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【コエテク】真のモンハンこと「WILD HEARTS」7分間のゲームプレイトレイラーを公開! グラも凄いし神ゲーっぽい

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名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
WILD HEARTS | 7分間のゲームプレイ


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
思ってたよりガッツリ狩猟ゲーだな
これは期待しかない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
ロスコロのAKハント程度かなと思ってたがモンハン級に仲間が必要そうね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
グラフィックすごいなあ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
すげぇ…さすが次世代ゲーム
これを遊べないゲーム機があるらしい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
まーた1080p30のPVか…前回のPV100万再生超えたのに引っ張るね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
ああ、コーエイの500万本ゲーってこれか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
からくりで今までの和ゲーならただの背景レベルの結構な距離アンカーで上がってるな
 
世界広そう

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
モンハン完全超えてるわ
こりゃMHW2はPS5独占が確定したな
じゃないと対抗できない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
グラの書き込みすごいんだから4k版流せばいいのになあ
 
 

28 名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
便利道具多すぎだろ、これじゃ地形凝っても意味ないじゃん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
>>28
モンハンのストレス地形はもうこりごりよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
小次郎の物干し竿か?ってくらい長い日本刀持っててワロタ
薙刀やら槍やらあるんだろうな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
猪にクライムすることは出来るのか出来ないのかあえて見せなかったのか否か
気になる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
和ゲーでは圧倒的なグラフィック
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
モンハンは次の新作で順当にグラフィック進化させたらいいのだけど
ライズみたいに逆に劣化させるのでなく

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
おことぬしかっけーじゃん
 
 

39 名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
クロスプレイあるのこれ?
だとしたらもはやモンハンとかまじにもはやだろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
>>39
全機種クロスプレイあるよ
TwitterでEAjpの広報野口が告知してる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
スピーディーで気持ちよさそうだけど
ちょっと大雑把なイメージをもった

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
デカイからくりを設置するの違和感あるな
ゲームのお決まりとはいえどうやってあんなでかいもん運んでんだよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
真のモンハン来たな
まあ結局は面白いかどうかだな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
これでもまたパラセールしててワロタw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
グラ綺麗!だが買わぬ
このパターンやめろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
これがカプコン製なら信用あったけど
EA関わってる時点で評価待ちだな
BF2042でひどい目にあったしコエテクもトタンシェーダ発生させること多いし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
モンハンに無理矢理色んなパクリ要素加えてるだけ
殴った方が早そうなクラフトと待っててくれるモンスw

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
もっとモンハンの良いとこをパクって真似よう
そしてカプがライズで制限あって出来なかったことをやってモンハン越えようぜ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
色々テンポ悪いな
狩りゲーなのか死にゲーなのかもわかりにくい
このテンポの悪さは絶対周回向きじゃないから死にゲーでま狩りゲーでも致命的だな
爆死して更に低評価で終わりそう

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
毎回演出が入るのかな
何度も戦う仕様じゃないのかも

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
討鬼伝は困ったら全方位衝撃波やらでバランスもクソもあったもんじゃなかったが
それでも和風モンハン擬で楽しめた
これも楽しみである

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
和ゲーとは思えないくらいグラ良いな
海外大手の支援が入るとこうも変わるか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年10月06日

 
コーエーの狩りゲーにしてはいいじゃん
PS5持ってて良かったわ

 
 
 



 
(´・ω・`)ソロゲーか?と思ったらちゃんと協力プレイもできるようで安心

(´・ω・`)あとやっぱこういうボス周回して、ドロップ品集めて武器防具強化していく系?
 
 
 

 
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  1. 画質とかどうでもいいと思ってたがPS5買ってからその価値観破壊されたわ

  2. どういう原理で下から上に登ってんだよw

  3. モンハンライクのゲームは色々出たけど…

  4. また日本の大勝利か

  5. グラフィック凄い・・・?
    冗談で言ってるんだよな・・?

  6. あんま面白そうじゃないというかめんどくさそう
    フロムみたいにもっと単純でいいのよ

  7. 金欲しさに3DSとかスイッチとかのキッズハードで低クオリティゲームばっか出すようなところは
    どんどん追い抜いて行けばいいよそれが世の常

  8. 凄いけど、ミリもやりたい思えないのは3D酔いで即駄目になりそうだから。

  9. 割と面白そうだけど不明な点が多いし評価待ちかな

  10. 遠くに飛ぶのにしても壁のぼりさせるのにしても
    その場のジャンプにしてもからくりはさむせいでテンポ悪いな勿体ない

  11. マルチプレイの人数を3人に減らしてる時点で上位互換にはなりえんなあ
    ここ減らしちゃアカンやろ

  12. キャラクリはちゃんとできるんだろうな?

  13. 日本のパクリは良いパクリ

  14. 面白そうだけど原神の方が結局金になるのが
    ゲーム業界の闇だなぁ しっかり作ってる会社が潤ってほしいわ

  15. You are a primitive fucking Korean and Chinese bastard, and you are cocky.
    Die, you fucking maggot.

  16. 在日チョソとシナクズは
    バカで貧乏だから理解できないだろ




    www

  17. もののけ姫だった、今度は神殺しやね。

  18. 相変わらずグラ信仰の記事が好きだな

  19. ちょっとジャンプするのにいちいちカラクリ出すのはテンポ悪そうだし
    飛び上がって敵にしがみついて攻撃するのかと思ったら、ただ斬るだけだし
    それにイマイチ斬ってるのかどうか分かりにくいしカメラワーク悪いしあんま面白そうに感じない

  20. まあ体験版出んことにはな。自分の操作と好みしか信じないよ

  21. PS5持ってない奴、おりゅ?

  22. 今更モンハン系とか面倒くさくてやる気全くせんわ
    あれ何年も買ってやり込んでる人凄いと思う

  23. テクモならDLCで霞やハヤブサさん使えそう〜

  24. 討鬼伝の新作なら思い出補正で買ってた

  25. 言うほどグラ良いか?
    綺麗でも鮮烈でもない平均的なAAA級だろ
    アクションの面白さを引き出せてた訳でもないしこれだけじゃ全然分からん

  26. サムネで豚が悲鳴上げててワロタwwwwwwwwwwww

  27. やっとこういうの出してくれたかって感じだな

  28. EAつっても現状辺りの確率スゲー高いレーベルなんだけどな
    まぁ、知らんのだろうけど

  29. これよりはチーニンのowの方が気になる

  30. 世界共通ハード Switchでできんの?

  31. ウォーロンがチーニン若手
    ローニンがチーニン主力
    これがオメガフォース
    アトリエがガスト

    コエテクって謎に幅広いよな

  32. ARKでよくね?

  33. 超広大な自由度高い2DのRPGの大作出してくれや

  34. 今までモンハンっぽいのは何個もでてるけど、結局モーションがモンハン以下でプレイ感が全然楽しくないんだよな
    モンハンはあのモーションだからやり取りが楽しいのであってグラで売れてるわけじゃないしな

  35. モンハンのコンセプトはいいのにしょぼいなあ・・ウチで作ったろ!
    ってなったんだろ

  36. コエテクて似たようなゲーム出しすぎじゃね?前に同じの合ったような

  37. グラ気にするならホライゾンやれば?

  38. ライズからいろいろパクってんなwでも和はもうおなかいっぱいなんだ

  39. >>37
    ホライゾンはマルチプレイできんやろ
    後、狩りゲーってよりウィッチャー3系統オープンワールドだし

  40. >>18
    グラ信仰ってか、任天堂並みにキャラブランド作らんとアイデア重視で売れにくいやろ
    テイルズ復活したのってグラで釣ったからやろうし

  41. 外国人が考えた「和風」って感じがする

  42. >>5
    コエテクの中では最上位やろ
    FFオリジン見てみろ

  43. MHよりかは遥かに好み。
    MHは武器が無駄にデカいのとか、壁登りとか飯食う時のモーションとか所々ギャグかよって思えるような動きが好きじゃなかったんだよな

  44. 最大3人同時プレイのやつかこれ

  45. >>28
    EA originのイットテイクツーは去年GOTY取ってたよな
    スマブラ桜井も褒めてたしな

  46. 爽快感なさそう

  47. 日本でしか売れなさそう・・・・
    おまえらが買わなかったら爆死じゃん・・・ 

    EAとコラボして世界で売りたいならシムズ×無双だろ 普通

  48. >>41
    アイデア出せませんって敗北宣言と取っていいの?

  49. 無双寄りのモンハンやりたかったわ

  50. >>1
    ○×逆で発狂したのか

  51. グラ、世界観、キャラのモーションは良いと思うけど、モンスターの挙動やからくりを駆使した戦闘シーンは残念ながらあんま面白そうには見えんな

  52. >>49
    アイデア良くても広告打ちまくったり、元々のブランドがないとキツイよね?って意味やぞ
    スプラトゥーンも元になったインディーズのカラーウォーズ時代は無名やったやろ?
    インディーズチームごと任天堂に買収されて名を上げた

  53. モンハンと競い合って互いにいい物を出してほしい

  54. 無双→BASARA
    モンハン→WILD HEARTS

    相変わらずコエテクとカプコンバチバチだな

  55. いやこれ無駄に和風にする必要あったのかとマジで思う

  56. >>42
    それは狙ったかもしれないけど、開発はω-Forceだよ

  57. >>40
    マルチのホライゾンがリークされてなかったか?

  58. >>3
    日本はブランドに弱いからなぁ

  59. グラのせいで開発費高騰してるから
    規制した方がいいよな
    そのせいで内容がおざなりになってるし
    負のスパイラルやわ

  60. モンハンはグラじゃないってサンブレイクが教えてくれただろ。アイスボーンより売れて

  61. というか、EAって謎に販売本数稼ぐから
    これもそれなり盧結果出すやろ

  62. コエテクからすりゃ下請けで和風のグラフィック経験値稼げて儲けもんだろ

  63. グラ至上主義者って、映画の中の登場人物動かして
    楽しいのか?究極はそれがお望みなんだろw

  64. 見た目だけじゃ何とも言えんな
    ギミック多すぎだと面倒そうだがな
    だいたいギミックの組み立てが非常識過ぎる

  65. >>62
    アイスボーンより売れてるとか嘘付くなw

  66. 一言だけ こういうの飽きた

  67. ゲーム内容同じでしょぼいグラと綺麗なグラなら後者を選ぶに決まってんじゃん

  68. 現状触覚を再現できねー分をグラフィックが質感で補ってるところもそれなりにあるからまぁまぁゲーム性に絡んだりってのはあるんやで

    最優先とは言わないまでもそこそこ重要な要素なのは当たり前ではある

  69. モーションとか製品版だとよくなるんだよね?
    アクションゲーとしてはグラよりそっちの心配がある

  70. もう良いでしょモンハンは笑

  71. >>61
    EAくんが勝手に負担してくれてるからええやん
    後、グラより広告費のが配分デカいぞ

  72. >>65
    1000万本売れてるアンチャーテッドとか「プレイする映画」がキャッチコピーやし一定の需要はあるんやで
    つか、ノベルゲーも小説やアニメでよくね?とはならんやん?自分である程度操作できるから没入感が出る

  73. でもコエテクってなんか動きカクカクしてんだよな

  74. クロスプレイあるのはいね

  75. 猪スゲェ、にはなったけど他の部分が・・・。
    売れるかと言われたら割と微妙な出来な気がする

  76. なんかいろんなゲームの要素を集めてキメラにしたような印象を持った

  77. 思ったよりグラショボかった
    地形グラとかだいぶ前に出た黒い砂漠以下じゃね

  78. 無双みたいに訴えられないよね?

  79. >>76
    PCとコンシューマーがクロスプレイするとMODあるPCが有利すぎてくそつまらんぞ

    モンハンで言えば、護石や傀異錬成を自由に作れたり、戦闘中にパラメーター見れたりするわけだから地道に頑張ってるコンシューマーが哀れ
    だからモンハンはクロスプレイはないんだよな

  80. でもジャップはFGOの方が面白いんだから売れねぇよwww

  81. ジャップにとっての神ゲーはFGOだから日本では売れない

  82. なんか動きがもっさりしてんな

  83. みんな微妙って感じてるんだな。

  84. ずっとイノシシやん

  85. からくり要素が個人的に肌に合わないな

  86. デザインがダサい

  87. 全体的にユクモ村っぽい、まあ討鬼伝が先と言えばそうなんだがな
    これと比べてヴァルキリーエリュシオンはどうしてああなったんだろう…

  88. もっと引いてもらわんとやりにくいな。

  89. 良い点
    ・グラフィック綺麗

    良くない点
    ・モンスターの動きが単調で面白くない
    ・SE、エフェクト、ヒットストップの関係か殴ってる感が薄くて攻撃時の爽快感がない

    と思った

  90. 全機種クロスプレイねえ
    チーター沸きそう

  91. うん。モンハン。

  92. 魔法とか錬金術系でこういうゲームやりたいわ。

  93. へうげものの古織みたいにカタパルトで飛んで行くのかと思ったのにガッカリだわ

  94. 絵は綺麗だけど・・・あまり面白く
    思えないのはどうしてだろう、動き?
    爽快さ?何だろう

  95. 仁王も仁王2も好きだったんでこれにも期待
    フロムゲーより戦闘時の攻撃に重量感がないって言われるけど
    コエテクのこれ系のゲームは操作してて楽しい

  96. モンハン、ゴッドイーター、討鬼伝プレイしてみてわかった
    何回も狩り周回、一体討伐に時間かかる系は合わん・・・ウォーロンのほうは買わせてもらうわ

  97. >こりゃMHW2はPS5独占が確定したな
    >じゃないと対抗できない

    カプンコ「ああん?そういう事は国内で普及してから言えや、そうならないならPCマルチや」

  98. 俺、知ってる、これブルファンゴだろ?

  99. イノシシが暴れた地面の草花がつぶされるくらいの演算しないのかな

  100. グラフィックと世界観は素晴らしい
    でもコエテクだからキャラの容姿だけ完璧で他はサブレ以下でしょうな

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