なんで『.hackシリーズ』は『SAO』になれなかったのか?

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名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


出せるメディアというメディアに展開したのに

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名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


社長のキャラ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


最初の分割商法の時点でちょっと
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


まぁまぁ売れたやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


少し早かった
 
 
 

6 名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


そもそも.hackなかったらSAO書かれなかったろ
 
 
 

21 名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


>>6
原作制作時期は変わらないはず
 
 
 

70 名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


>>21
初めてSAOの名前見たの2005年頃だった記憶があるんやけど
.hackはもっと前やで

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


>>70
SAOはwebでほそぼそやってたのはもっと前やし
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


>>70
原作小説連載開始2002年
.hack1期制作開始2002年

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


G.U.までは良かったんちゃう?
linkからおかしくなった

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


純粋にゲームとしてくそつまんないからだぞゲェジども
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


CG演出は良いのにTVアニメが手抜きオブ手抜き
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


全部見てもなんか意味わからんみたいなのはで流行らんのでは?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


戦闘がたるいだけだだし
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


今でも普通に売れる気がする
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


G.U.は新規向けに無印の話と繋げないようにしすぎやな
漫画とか小説やとガチガチに繋がってるのにG.U.やと全然そういう描写出さんからチグハグや
前作のボスを使役して前作主人公と戦うっていうのはめちゃくちゃええ設定やのに

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


初代.hackのボスが強すぎた
なんなんあれ、やる気なくなるわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


あれリアルではコントローラぽちぽちしながらヘルメット被って絶叫してるやばい奴なんでしょ?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


揺光とかいうクソチョロ最かわヒロイン

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名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


おっさん向けからさらに学生向けへもうまく繋げられたのにリンクが全て壊したんや
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


それより前にフルダイブ系のマイナー小説あったけどな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


最後に出たゲームが格ゲーっていうのが笑える
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


キャラが悪いんやろな受けなかったのは

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名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


戦闘がクッソもっさりなイメージや
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


.hackはそれこそVRではよリメイクして欲しいわ
ヘッドマウントディスプレイでりたいやろ?

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


リアルサイドの話がもっと見たかった
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


たしかあのゲームThe Worldはフルダイブじゃないしなんか被ってコントローラー使ってやってたからVRで今なら技術的に可能やろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


イキリまくるハセヲだいすき
綺麗になったハセヲ嫌い

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


リアルとネットで冒険するロックマンエグゼみたいな話かと思った
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


いうてps4のリマスター7、8万くらい売れたからな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


豚に受ける絵じゃなかった
それだけや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


リンク以降の全部がダメだったというよりGUが当たっただけでは
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


PS2の最期らへんの作品だからかグラフィックめっちゃキレイだよなGU
ストーリーも厨2突き抜けてて好きやわ
武器の名前とかも

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


.hackは分割商法もあって腐るほどcm見たわ
めざましテレビの時間帯にも見たわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


一応本人曰く2001/9から執筆開始して2002春には書き上がり
2002/5に自サイト作成、2002/11から連載開始らしいけど真実はわからんよな
なんでsaoだけこんなに売れたんだろうな本当

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


雑誌の広告か何かで無印のパッケージ印象に残っとったからG.U.のパッケージ見た時は驚いで
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


アニメは全シリーズ見たけどゲーム一個もやってないんだよな
20年前のゲーム今やっても楽しめるんかのう

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


レベル補正がデカすぎた記憶
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月21日


若者「.hack? SAOのパクリじゃん」
 
 
 



 
(´・ω・`)時代が早すぎた・・・・・

(´・ω・`)つか.hackとかをアニメリメイクやればいいのになぁ
 
 
 



 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:46:57返信する
    はっくじゅうう
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:47:15返信する
    棒立ちアニメだからに決まってるだろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:47:27返信する
    キャラ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:48:03返信する
    ゲームとしてくそつまんないから
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:48:49返信する
    1番人気のミストラルたそが人妻だから

    SAOは内容よりも三木のゴリ押しの結果
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:48:52返信する
    SAOはゲームが本体でアニメや原作はオマケだからな
    ってかゲームのオリジナルヒロイン達の方が原作のキャラよりかわいいし
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:49:28返信する
    制作会社がケモナー堕ちしたから
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:50:14返信する
    初代なんてガチで1作品で済む内容を4作品で売るという超分割やがったからな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:50:19返信する
    キリトかなやっぱ…
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:50:47返信する
    ストーリーがシリアスに寄りすぎてたのとブヒれるキャラがいなかった

    ただ、だからこそ根強い人気があるとも言える
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:02返信する
    真面目にキャラデザの差かな…
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:26返信する
    .hackはゲームが出たのが02年なだけで開発はもっと前からやってるだろ、アニメもついてたし展開規模もでかいから二年以上前から作っててもおかしくない
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:42返信する
    SAOと比べると厨2なろうオタクの願望
    詰め合わせみたいな要素が薄いからだろ




    SAOは、なろう系の元祖と言われるだけあって
    オタクの欲望妄想あまさず作品に詰め込んでる
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:57返信する
    竿とかいうゴミになる必要がないだろ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:24返信する
    竿とかいう原作ガタ落ちしまくってるオワコンのゴミ信者がなんか言ってらあw
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:26返信する
    SAOはまあ面白かったが、
    .hackのストーリーってクソつまらなかっただろ
    ゲームもアニメも
    最初に大きくVRゲームを扱ったアニメって以外に存在価値がないレベル
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:33返信する
    竿信発狂してて草
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:36返信する
    制作時期からして全然違うだろ
    今ほどオタ向けなかった頃だし、その頃のSAOは個人でちまちまやってただけやん
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:39返信する
    ラジオのCMがセンス無さすぎた。
    「少女が初めて目にしたものはPKだった」とか煽ってたけど、ちょっとズレてたし。
    後、参加クリエーターの豪華さもアピールしてたCMもあったけど、全員誰それ?だった。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:52返信する
    >>16
    竿が面白いとか草
    知的障害だろうなあ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:53返信する
    貞本で豚に受ける絵じゃないって…
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:10返信する
    題名
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:14返信する
    竿とかいう陰キャ妄想の具現化
    気持ち悪すぎる
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:43返信する
    ヒロインが全く可愛く無い!!
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:46返信する
    オンゲと思わせて違うやつだっけwwwwwwwwww
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:15返信する
    TVアニメって中途半端に終わった気がする
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:19返信する
    なぜドラゴンドライブはSAOになれなかったのか・・・・・
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:21返信する
    G.U.はめっちゃ好き
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:55返信する
    豚に受けるも何も、当時の萌え系って今と全然違うよ
    コゲどんぼ筆頭にロリ系の絵柄ばかりだったし
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:03返信する
    ◢◣太郎:シリーズの真:祖:イキ:リト ハチマン
    開:祖 三:英:傑 スマホ太郎デスマ次郎百連三郎
    ◢◣中興の祖 イキリ骨太郎
    黙:れドン太郎 例の紐太郎 アイロニー佐島
    大賢者スキル:太郎 貴:様ゴ:ミ太郎⬇️このすば⬇️
    コン:ドーム太郎3億エリス次郎イ:キリゴム三郎
    ◢◣眷属達 なろう系の王者👑デ:リ:ヘル鯖:太郎
    尻すぼみ:盾:太郎サイコパス孫太郎ツダケン次郎
    異世界オ♥️ホ ありふれ 娘ハ:メ太郎 毒:親ミ:セ太郎
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:04返信する
    内容が難しすぎたのでは?
    二次創作のしやすさとか
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:13返信する
    どっとはらい
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:13返信する
    アニメはキャラデザ貞本でOPがSee-Sawという名作の予感があったのに、あの強制リセットの最終回は酷かったな。
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:26返信する
    イキリト
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:59返信する
    豚向けじゃないからな

    竿のキャラなんて美少女キャラしかいないってレベルで女ばっかだからな
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:10返信する
    .hackの方がキャラデザいいだろ…
    竿豚は本気で竿の方がいいとか言ってんのか…?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:16返信する
    >>27
    せんこーくーらー(笑)
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:34返信する
    SAOももう原作もアニメも特に売れてないがな
    オワコン
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:36返信する
    ダイブして戻れないってのは良いネタだと思ったけど、
    悲愴感を見せ付けてくる割には肝心の悲愴感が伝わってこないというね……www
    一つ一つのネタとか設定が単発で終わってしまっていて、点のままで線になってなかった。
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:55返信する
    .hackは主人公が好きになれなかったな
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:58返信する
    パズドラコラボでキリトとリーファ、ユウキ2生贄にアスナ交換しようとしてるけどどう?
    ダメ吸2ターン持ち無いんや
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:11返信する
    全部プレステのレインのパクり
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:13返信する
    設定が似てるってだけで方向性が全然違うわ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:22返信する
    当時としてもキャラデサが可愛くない気がする
    もっさりしてる
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:27返信する
    .グック
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:39返信する
    >初めてSAOの名前見たの2005年頃だった記憶があるんやけど
    >.hackはもっと前やで
    竿もハックどっちも好きでもなんでもないが
    こう言う自分の記憶が歴史だと思ってる奴は一番嫌い
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:51返信する
    キッズ受けしなかったから(そもそもおキッズ様がSAOしか知らない)
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:55返信する
    前にBS11で再放送してたとき見てみたけど普通につまらなかった
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:58:28返信する
    SAOの原作小説ってそんな昔なのかよ、、、俺が小学2年生の頃にはSAO見れたのか
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:58:29返信する
    曲はどれもとても良い
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:58:47返信する
    竿は女キャラばっかで不自然すぎるし家族ごっこが最高にキモイ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:59:08返信する
    linkとかいうクソゲー出したのが悪い
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:59:18返信する
    だいたい同じやん
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:59:41返信する
    >>36
    売上という残酷な現実
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:00:23返信する
    アニメは全部つからんけどG.U.のゲームだけは面白い
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:00:23返信する
    2001年制作開始でどうこう言ってるなら少女漫画でいくらでも先行作品あるだろ
    田村由美もタムタムシリーズですげー前に描いてた
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:00:47返信する
    SAOはアリシ見たら分かるだろ?
    下らんストーリーに4クール しかも分割の分割でお預けという状態

    どっちもどっち もう今の時代に必要ない 時代は本物を求めてる
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:01:34返信する
    アリプロの曲は神だったなあ
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:01:50返信する
    どっちもデジモンの後追いやん
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:01返信する
    >若者「.hack? SAOのパクリじゃん」
    実際は
    >原作小説連載開始2002年
    >.hack1期制作開始2002年
    これだろ

    .hackのアニメやゲームの制作どんだけ早いねんという
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:25返信する
    主人公のエヴァのシンジ並のなよなよさ(女だかしゃーないけど)
    ラスト百合百合展開なのは驚いた記憶がある。
    そのあとケモナー向け、ショタ向け路線ものとか多様化したのに加えて、
    続編をゲームでついていけなくなった。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:29返信する
    いうほどSAO売れ続けてるか?
    それこそ一番最初のソードアートオンライン編が絶頂じゃね?
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:34返信する
    厨二を全力でやってる感じが良かったな
    今やっても受けないだろうが
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:52返信する
    >>58
    そういえばアリプロ最近見ないな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:03:54返信する
    トロン
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:04:15返信する
    おんなじようなので作者が脱税したやつの続きどうなったんだろ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:04:35返信する
    GUは面白かったけど分割商法の糞だから人気でなくて当然
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:04:38返信する
    SAOの元っていうか発想は押井守のアヴァロンを参考にしていると
    川原が言っていた。転生・異世界モノの系譜はこの辺から
    そして.hackにはアヴァロンの脚本書いた伊藤が関わっている
    つまりそういういこと
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:06:22返信する
    SAO比較だと暗めで淡々としてるからな
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:06:45返信する
    ドットハックはメディアミックス展開してたから、2002年以前にラジオ番組とかいろいろ先行してやってただろ。
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:07:14返信する
    link以降、格ゲーとか映像作品に迷走していったのがな…
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:07:29返信する
    逆張りガイジ湧いてるね
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:07:41返信する
    キャラと分かりやすさかな
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:08:36返信する
    ハーレムじゃないから
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:09:36返信する
    >>68
    「アヴァロン」はゲームから出れなくなったり、ゲーム内世界のがリアルだって言ったり、ゲーム内で実際に稼いで生活できたりかなりイカれた話だったのにアニメ業界が追随してるの草生えた
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:10:48返信する
    >原作小説連載開始2002年
    >.hack1期制作開始2002年

    竿信さぁ捏造すんなよ

    hackのアニメは2002年4月放送開始、ゲームは2002年6月発売
    SAOがネットで連載開始したのは2002年11月
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:11:06返信する
    >>6
    よおゲェジ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:11:33返信する
    まぁ電子世界に入る話は1982年のアメリカ映画のトロンが最初なんだけどね。
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:11:57返信する
    音楽はどっちも好き
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:12:02返信する
    辛気臭いのがダメ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:13:28返信する
    そもそも.hackは価値観が古い

    .hackは従来のバーチャル仮想世界ものと同じくリアル>>ゲーム世界の価値観で描かれていた ゲーム世界は現実世界の下位互換という従来からあった古臭いもの
    結局バーチャルはバーチャルなんだから現実世界に帰れというゲーム世界の否定

    SAOの新しさはゲーム世界を現実と同等、あるいはそれ以上という価値観を持ち出した いうなら仮想世界・ゲーム世界を肯定した 故にSFにもなり得た
    ここが決定的な違い
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:13:31返信する
    クリスクロス・・・・
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:13:41返信する
    Linkから狂い出した
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:14:25返信する
    >>26
    そらsignもrootsもゲームの前日譚だからな。
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:14:50返信する
    キャラデザとアニメ化の時期
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:14:51返信する
    前提からして「SAOになる」って不名誉じゃね?ww
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:15:06返信する
    押井守アヴァロン定期
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:16:04返信する
    >>81
    むしろ比重がゲーム>現実の中毒者しかいないんだよなあ…
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:17:50返信する
    ゲーム売上って.hackの方が上じゃなかったか?
    SAOって20万そこそこだろ?
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:18:10返信する
    ドットハックのが好きだなあ
    saoちゃんと見てないけどこっちには幼稚な気がする
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:19:11返信する
    原作小説連載開始2002年
    .hack1期制作開始2002年

    制作開始じゃねー発売だ広告は発売の一年以上前からやってた
    SAOでゲーム内で死ぬとリアルでも死ぬ設定は.hackの影響だよ
    クノリンは.hackの前からMMORPGのエロ漫画を描いていたけどその設定はなかった
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:20:14返信する
    hackとSAOの元ネタはアヴァロンじゃねえの?
    wiki見た感じ全く設定同じやん
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:21:10返信する
    ここのコメント欄にクリスクロス君の存在があって満足です。
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:21:12返信する
    .hackはイキリトみたいにどっぷり浸かった自己投影キッズを生み出すなろう感みたいなのが足りんかった
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:21:46返信する
    >>86

    saoと同じ方向は嫌だな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:22:12返信する
    アニメが糞つまらなかったから
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:22:17返信する
    .hackはどのタイトルも主人公キャラのクセが強すぎて感情移入できない。
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:23:04返信する
    >>82
    あれドマイナーなラノベなのかと思ってたけど電撃かなんかで賞取ってたんやな
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:23:14返信する
    .hackは時代を先取りしすぎたからやないの?
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:24:08返信する
    >>89
    saoの最初のゲームは世界売上で300万本売れた
    今のFEより売れた
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:24:09返信する
    アニメがすげー手抜きだったのはなんとなく覚えてる
    手抜き過ぎてめちゃくちゃシュールなシーンに仕上がってたからな
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:24:21返信する
    曲は.huckの方が数倍良かった、SAOは名曲って曲がない
    ただ売れなかった理由は社長のピロシが悪い
    炎上芸・煽り芸、挙句の果てに未完結商法など言語道断だよ

    ただ俺はSAOが大嫌いなので消去法なら.huckを取る
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:12返信する
    ハセヲがクソ過ぎた
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:28返信する
    唯一ましだと思えるのが腕伝
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:37返信する
    そもそもの話のベクトルが全然違うけどな。
    .hackは普通のMMORPGが現実に浸食してくる。

    SAOはどちらかと言えば転移、転生ものに近い。
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:38返信する
    時代は早くなかった
    むしろちょうどいい時代だったぞ

    単にコンテンツが面白くなかった
    いや面白くなくはないけどPS2の1作目が余りに中途半端だった
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:26:13返信する
    >>105
    近くねーよ、ただゲームして遊んでるだけじゃん
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:26:20返信する
    竿信者がガキなだけだろ?
    おっさんワイにはキリトなんかよりカイトやわ
    リアルタイムで分割追って、すみすみナイト聞いてない部外者は黙ってな
    当時のメディアミックスの盛り上げ方は異常やったわ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:27:32返信する
    製作会社の社長の、ピロシのせいやろ。
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:27:40返信する
    GUはわりと人気だった気がするぞ、最終章のPVが店頭で流れてた記憶があるし、PS2のなかじゃかなりクオリティ高いほうだったと思う。
    が、続編みたいなのをPSPでクソみたいなクオリティで出したせいで完全に空気になって勝手に消えていった
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:27:59返信する
    しかしメディアミックスの片棒担いでいたカドカワがSAOに乗り換えた時点でもう…
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:28:17返信する
    >>108
    単品のコンテンツがぶつ切りで中途半端、他メディア読まないと理解不能な伏線とか
    今こんなもんやったら消費者庁案件だろ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:28:23返信する
    >>98
    第一回電撃小説大賞やゾ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:28:24返信する
    ハックのほうはゲームやってたけど現実世界の方の描写がすげえ綿密だったな
    ただ子供の頃は話が難しくてよくわからなかった
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:13返信する
    竿みたいにもうちょい世界観設定わかりやすく出来ないのは致命的、あとアニメシリーズが全部つまらないから新規客引っ張れなかった
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:14返信する
    偽物は本物にはなれないんだ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:46返信する
    アニメは.hack//Quantumが一番おもろい。SAOよりもな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:48返信する
    >>82
    スーファミの時代にあれを書いたのはマジで凄いとしか言いようがない
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:34:32返信する
    >>115
    ちょっと等身低めのアニメがあったけどあれだけ面白かったぞ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:07返信する
    SAOはMMORPGを経験した後見れたからな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:42返信する
    >>117
    あれ映画館で見た気がする、今で言う防振りみたいな感じだった
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:44返信する
    やらおんはやられやくになれなかったな
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:44返信する
    >>100
    ただのギャルゲなのによく売れるもんだ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:37:38返信する
    ここまで面白かったという感想なしwwwwwww
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:37:56返信する
    とりあえず竿は引き延ばすほど薄味でクソつまんなくなってるのどうにかしろw
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:38:03返信する
    アニメがつまらないから
    signも人間関係が少しずつ変わっていくのを楽しむという渋過ぎる内容だから
    無印のバトルシステムがアレだから
    GUのストーリーがアレだから
    無印のストーリーは面白かったかな
    SAOみたいな自己投影キッズを引き付けるケレン味が無いのが弱いよね
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:39:52返信する
    >>99
    全然してない
    むしろ古臭い
    SFで使い尽くされた手法
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:40:50返信する
    俺tueeeee ハーレムうひょー がないから
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:40:54返信する
    SAOをRPGやSFものとして好きな層なんてごく僅かだろ
    何といってもハーレム俺ツェーの先駆けだから売れた
    比べること自体無意味
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:41:32返信する
    こうしてみるとPSOからの影響を受けてるな.hackは
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:42:00返信する
    いつかThe Worldをゲームで出してくれると信じて待ってるよ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:43:51返信する
    .hackってSFじゃなくてオカルトだからね
    オカルトが行き過ぎて宗教くさい話が多い
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:43:55返信する
    極限まで地味なキモオタが感情移入できる普通()な主人公じゃない
    黒コートじゃないとダサい
    クラナドみたいなオタクの妄想家族ごっこがない
    主人公万歳な世界じゃない
    ハーレムじゃない

    から
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:45:10返信する
    >>120
    これ
    日本でいちばん流行ったMMORPGって韓国産のメイプルストーリーとかテイルズウィーバーなのよね
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:45:18返信する
    SAOはゲームの世界に入り込むって感じだから受けた
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:46:22返信する
    .hackをやたら持ち上げてる老害にしても
    なにが良いのかって聞いたらキャラの人間関係がとかしか言わないんだよね
    少女漫画かよwっていう
    そもそもそんなものがウリならバーチャル仮想世界である必然性ないんてないやん
    普通に少女漫画やっとけよ ってなるわな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:53:08返信する
    sao見てると恥ずかしくなってきてるアラサーです…
    なんだろうなハセオは漫画のキャラって引いて見れるんだけど
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:53:25返信する
    個人的にMMOの歴史はRO前とRO後の世代で別れると思ってる

    hackはRO以前のアメリカ産MMO世代向けなのでマニアックで陰鬱な世界観になったせいと思う
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:54:42返信する
    >キャラが悪いんやろな受けなかったのは

    うむ
    この系統の絵は好きになれん
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:55:38返信する
    MMOじゃないけどPCにフルダイブってのは90年代には既にいくつか存在してるし
    それ以前にも寺沢武一のコブラなんか正にそれだし
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:56:43返信する
    >>135
    SAOは人間関係すら描けてないけどなw
    ひたすらキリトに惚れて金魚のフンが伸びてくだけ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:57:13返信する
    全世界では圧倒的にSAOの方がうけてるんだから
    SAOの感覚の方が正しい罠
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:58:22返信する
    >>140
    一生少女漫画でもみてれば?っていう
    少年娯楽の世界に踏み込んでくるなよ老害婆が
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:58:42返信する
    あまりにも内容がフワフワし過ぎた
    あとゲームは同じことの繰り返しで飽きる
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:59:24返信する
    >>135
    人間関係が内容の中心になるのはアニメだけだけどな
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:59:55返信する
    >>142
    ガイジ過ぎて草ww
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:00:12返信する
    SAOは原案となった漫画が2000年に雑誌に載ってる
    SAO作者が書いた主人公キリトのフルダイブVRMMOの漫画
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:00:15返信する
    >>82
    知ってる人がいた。良かった。
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:00:29返信する
    >>141
    得意顔で言ってそうw
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:01:57返信する
    >>146
    「ミカぁ!」
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:05:22返信する
    ネトゲが今ほど浸透してなかったし、ラノベやアニメの市場も小さかったからな
    クリス・クロスとか早すぎた
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:05:34返信する
    無印とGUは良かった
    それ以降の作品で滑り続けたのが悪い
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:05:49返信する
    まあクリスクロスよね
    あれこそ今アニメ化とかしても駄目だろうなぁ…
    ネタは新鮮なうちに…
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:07:07返信する
    SAOが売れたのは1話の出来の良さ
    1話で客の心を掴んでオリコン爆撃が始まったからな
    なお1話はヒロイン顔見せ程度でほぼ出ないし俺TUEEEでもない
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:07:55返信する
    デザインからして時代の差が出てるわ

    hackは2002年までに流行ったMMORPGの影響を受けた陰気臭いデザインが多い
    SAOは2009年までに流行ったMMORPGの影響を受けた派手なデザインが多い

    デザインは大事
    というか日本で受けたMMORPGは後者の漫画的で派手なものが多いらな
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:11:11返信する
    肝心のゲームがマジモンのクソゲーだったのがあかん
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:11:31返信する
    いろんなものが同時進行すぎて追いきれなくてどうでも良くなったな
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:12:37返信する
    signがあまりにも雰囲気アニメ過ぎた
    外伝のライトノベルと兄妹が主人公の漫画は面白かったよ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:12:58返信する
    SAOの特に1期は話の構図がわかりやすいからな
    要するに前半は脱出ゲームで後半はマリオだから
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:15:27返信する
    >>146
    91が言ってるやつだね任天堂ぽいペンネームだった
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:15:53返信する
    hackはわかりやすさが圧倒的に足りなかったかな
    アニメ1話で何をやっていくアニメなのかわからない
    6話くらいまで頑張って流し見したけど何も覚えてない
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:16:13返信する
    .hackはアニメ自体は全部糞やん
    ゲームは知らねえけど
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:17:56返信する
    saoは目的がわかりやすいけど
    .hackは何がしたいのかわからへんからな
    その中間にいるのがログホラって感じ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:00返信する
    無印とGUは名作。それ以外はゴミ
    よって無印GUをアニメにしろ。GU時のCGぐらいでも許容範囲やぞ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:15返信する
    何でキリトと比べられるのがハセオなんだよ?
    そこは初代のカイトだろ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:41返信する
    キャラがダサい
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:55返信する
    .hackがメディア展開した2002年は日本のネトゲ黎明期、FF11やROがサービス開始したりリネージュが日本鯖開設したばかりでMMOが広く認知されてなかった頃だからね

    対してSAOは2009年に出版デビュー、MMORPG全盛期は04~08年で、その頃にはMMOが広く認知された後だったから大衆に受け入れやすかった

    やっぱ時代だよ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:20:09返信する
    ゲームの無印とGUだけならSAOに負けない勢いあったんだよなぁ
    アニメのSIGNとROOTがね…クオリティ低いし内容も暗すぎた
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:21:14返信する
    は?単純だろ
    面白くないからだよw
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:21:59返信する
    SAOの方が作品として完成してるから
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:22:03返信する
    >>164
    カイトはあまりにも棚ぼたが過ぎる
    今で言うなろう系主人公
    ハセヲのほうが物語があるからな
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:22:33返信する
    >>162
    そもそも.hackの場合、たいてい主役はゲームするのが目的じゃなくてそこに付随する「何か」の為にゲームやってるって体だから
    ただゲームやってる(やらないと死ぬ)SAOに比べると確かに目的分かりづらいな
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:23:11返信する
    管理者側の人物が主人公のライトノベルが面白かったからあれがアニメだったら人気出てたはず
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:23:25返信する
    作品の格が違い過ぎる
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:02返信する
    >>146
    でもアレ、ロボゲームだったろ?確か
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:13返信する
    キャラ古くさいから今やっても売れないよ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:53返信する
    時代が早すぎた
    とはいえ当時それなりに売れてたよ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:57返信する
    エヴァが流行ったからってあまりにも物語を難解にし過ぎた
    つーか難解というか単に静かで暗くて退屈っていう感じで見てて全く面白くなかった
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:25:07返信する
    メディア展開しても人気でないよ
    つまらないし
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:26:10返信する
    言われるまで存在すら忘れてた
    その程度の作品
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:26:18返信する
    媒体の差が大きい
    SAOはラノベだから何年経とうがラノベ買えばいいから新規参入は手軽だけど

    hackはCSゲーだから時代遅れのPS2ゲー、それも部活商法してるゲームを今から手を付けようと思う人はほぼいないだろ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:26:59返信する
    >>180誤字った
    部活商法→分割商法
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:27:34返信する
    .hackのアニメは薄っぺらい内容で2クールもあって続編のハセオの方も2クールひたすらグダグダして終わり。
    よくアニメ化したなってレベル。梶浦の劇伴が一番よかった。
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:27:34返信する
    >>152
    90年代当時としては
    深い催眠状態で暗示を受けると肉体にも影響が出る→ゲーム内でショックを受けるとリアルでも…
    とか設定が斬新だったけど今となっては色々と厳しいからなあ
    テストプレイとはいえゲームにダイブするのにカプセルに入ってガスで催眠状態になるってのはちょっと無理があるわな…
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:28:21返信する
    所詮はSAOに負けた作品だよw
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:29:33返信する
    >>181
    だっさ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:30:28返信する
    少し前に深夜のいい時間帯に再放送やってたけど実況も少なかったな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:30:35返信する
    2009年以前はハセヲとかネトゲでよくいたぞ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:31:06返信する
    設定や世界観は良かったんだよな
    あまりにもサスペンス的な要素を前面に出し過ぎた
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:31:26返信する
    >>182
    そう
    アニメはゲーム本編の前日譚で2クールかけてグダグダやって何も解決せず半端に終わるからな

    販促にしても酷すぎた
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:32:25返信する
    仮想空間をオカルトで描写した.hackと技術として描写したSAOの差でしょ
    古いSFの観念的な仮想空間像の焼き直しでしかなかった.hackでは
    手軽なインフラとして急速にネット利用が普及した今の感覚についていけなかった
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:33:49返信する
    当時から思ってたけどキャラデザインに華が無い、ていうかセンスが無い
    受け手を楽しませようという意図をパッケージから感じなかった
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:34:03返信する
    竿はストーリーと人間関係が単純で頭空っぽでも楽しめたのが大きいな
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:34:32返信する
    作った会社が今で言うイキり系だったから
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:35:28返信する
    >>182
    GUの方のはハセヲの前日譚て位置付けだったのが最終的にゲームの冒頭当たりまで掛かったのが蛇足だったかもな
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:36:45返信する
    >>190
    今の感覚って
    そもそもhackがメディア展開したのはインターネット黎明期の00年代前半で
    インターネットのインフラがほぼ出来上がった10年代前半にメディア展開が始まったSAOとは10年の差があるから感覚が違って当然だろう
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:38:31返信する
    >>157
    うででん(兄妹漫画の『黄金の腕輪伝説』)はともかく.hack絡みのスピンオフはほぼ未完なのがアカン
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:38:47返信する
    SAOもソウルなんちゃらとか魂とか言い出してオカルトやんw
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:39:04返信する
    貞本は今山賀と一緒にアニメ作ってるけど庵野的にはどうなん?
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:39:46返信する
    一番やり込んだゲームかもしれん初代.hack
    GUのが面白いと思うけど初代には初代の良さがある
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:39:50返信する
    顔にペイントが糞ダサい。
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:41:45返信する
    ボルドーとかいうリアルではハーフ美少女の悪役
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:42:26返信する
    .hackの悪い所 エヴァ系のウジウジ主人公や変な奴とかでイマイチ・・・
    SAO 高級官僚両親が事故死 親戚に引き取れる 子供の時からPC組み立てやら天才的な一面
    嫁が居るのにハーレム展開を続けるw
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:42:33返信する
    糞アニメだったから
    テンポ悪過ぎだろ。
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:43:16返信する
    サイバーコネクトツーって.hackで失敗してからキャラゲーしか作ってない
    ゲームだけじゃなくオリジナルアニメも作ると数年前はイキってたけど
    全部企画は流れたっぽい
    敗北者
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:43:20返信する
    .hackに触発されてWEB小説書き始めたとしか思えんのだが…
    .hackが発売された年に掲載始めてるんだし

    あんだけ設定似てて偶然は無いやろ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:44:01返信する
    >>125
    当時は今ほど自己投影キッズに媚びる時代じゃなかったでしょ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:44:48返信する
    >>195
    商業媒体に載ってたかはともかく初めて世に出たのが同じ年だし
    SAOの商業展開は基本web連載準拠だからそれは関係ないだろ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:45:13返信する
    .hack//シリーズは無印とG.U.でリアルのキャラの関係性とか知ると倍楽しめる
    あと、.hack//シリーズはパロディモードが本番やで?
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:46:28返信する
    SAOはちょっ未来のネトゲを描き過ぎてて.hackと比べるようなものじゃない気がするわ
    .hackのがちょっと都市伝説とかオカルト寄りな感じゲームもあくまでリアルではあるけどあくまでゲームレベルでの話だしSAOは生身の人間の再現に拘ったものだし
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:04返信する
    無印の世界観は結構丁寧に練られてて好きだったわ
    GUも面白かったけど前作から続投してるキャラの大半が悲惨なことになってるのだけが残念だった
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:18返信する
    ワイ、子供部屋おじさんだけどSAOしか知らない。
    .hackなんて観てないって人がけっこういるんじゃないの?

    仮想空間がどーのこーのっていう話なら
    TVドラマでクラインの壺(NHK教育で放送された)があったな
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:23返信する
    ゲームもリマスターでてるとはいえクオリティ自体はきれいになったPS2でしか無いからなぁ
    システム面も安定のCC2で微妙だし
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:45返信する
    >>5
    娘を愛せばよかろ?
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:48:34返信する
    >>96
    それがシンプルかつ最大の理由よな。
    SAOの第一話のキャッチーさと比べると、その差は余りにも残酷だ。
    と言うか真下耕一監督のアニメはあの頃から非常に粗製濫造の観があった。表情の演技というものをまったくしない能面顔で、印象悪いったらない。
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:48:58返信する
    アニメの雰囲気が全く合わなかった
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:49:05返信する
    >>206
    ゲームというジャンルは自分で操作するのが売りだから自己投影系ど真ん中だ
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:52:47返信する
    これ系の暗くてウジウジした世界観の作品が好きという奴が理解できない
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:53:10返信する
    See-Sawの歌が良かったわ千夜一夜がめちゃ好き
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:55:33返信する
    .hack大好きな俺をみじめにさせないでクレメンス…
    絶対根強い人気コンテンツとして続くと思ってたんや当時は…LINKがいけなかったマジで…
    せめて無印をPS3か4でリメイクできていれば…
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:55:40返信する
    だいぶ人気落ちた後に作られたアニメだから知名度低いけどクワンタムは面白かった
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:56:26返信する
    >>217
    アニメは暗すぎるけどゲームの方は面白いで本当に
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:58:01返信する
    純粋にキャラ差やろうな
    暗いんだよ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:59:57返信する
    guで注目浴びた時に、きちんとしたアニメがあれば可能性はあった気はする
    そもそも結構しっかりしたゲームになってる時点で女はやらないから話にならない
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:01:37返信する
    貞本がカスだったから
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:01:57返信する
    >>192
    レス先は批判として書いてるし最近の流行りもとにかくキャラを出しまくって
    客の趣向にどれかヒットさせたらええわ的なやり方だけど
    作品としてキャラを絞るのは歴とした技術なんだよな
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:03:07返信する
    ゲームの方はちゃんと意識不明の謎を追う勇気ある中学生の男の子が主人公でワクワクする出来なんだけどなぁ
    アニメの暗いイメージが強すぎるのか…もったいないマジで名作だよ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:04:54返信する
    リンクが糞オブ糞過ぎる
    分かりやすく言うとアインクラッド攻略のストーリーをオリキャラで再演してヒロインとラブラブ必殺技撃つゲーム
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:05:56返信する
    アニメ主に脚本で失敗したのが原因
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:05:58返信する
    人生に絶望する爺さん婆さんの逃避的な妄想に合っていたのがSAOなんだろう
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:07:50返信する
    アニョハセヲ?
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:08:28返信する
    IBM 5100ネタ .hackのOVAがシュタゲより先だったのに話題にならなかったw
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:08:31返信する
    .hackプロジェクトってデカい企画で有名クリエイター集めて
    最初から派手にアニメもゲームも展開して
    でも爆死した

    そして川原礫一人に負けました~w
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:08:48返信する
    .hackとSAOのファンどちらが爺さん婆さんかというと……
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:09:47返信する
    無印の方もリメイク作って欲しい
    それかGUの正統続編
    いくらなんでもリンクで完結とか舐めてるとしか思えない
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:10:54返信する
    SAO駆逐された糞コンテンツ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:11:22返信する
    初代シリーズだけやった
    一番貢いでた子が、ゲーム内リアル婚で引退した時点でそっとコントローラーを置いた
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:12:54返信する
    >>236
    ミストラルだっけ?そいつ最初から妊婦じゃなかった?他にいたっけ?
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:14:02返信する
    イキリが足りなかったんじゃね
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:15:43返信する
    >>236
    そもそもミストラルは最初から既婚者だぞ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:15:57返信する
    キリトかなー
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:16:25返信する
    知名度、売上、影響力全てにおいて劣化SAO
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:17:29返信する
    >>205
    元々SAOは第9回電撃ゲーム小説大賞に応募する予定で書いてたっつー話だから、遅くても2002年の4月には書き上がってないと締め切りに間に合わないぞ
    そんなん信用できない、後付けの嘘っぱちだと言うなら知らんが
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:17:33返信する
    ミストラルは初登場時点で妊婦だったはず
    面白そうなイベントだと思って事件に首突っ込んでたけどガチでやばい案件だと気付いて引退って流れ
    ただラストバトル辺りで復帰するし続編では娘がPC引き継いでる
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:18:42返信する
    SAOはアニメも大成功、ゲームも成功、派生作品も成功、映画も大成功格が違いすぎる
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:19:15返信する
    SAOはキモオタの欲望を余すことなく描いてるからな
    そこがウケた理由だし
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:21:13返信する
    竿はネットゲームである必要性があんま見えてこないストーリーだけど異世界転生でもOKで
    .hackのがそれっぽくて好きなんだけどなぁ…
    両方ともほぼ全てのメディアミックス作品手をつける程好きだけどね
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:23:39返信する
    てかSAOと.hackって一回何かでコラボしてなかったっけ?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:24:04返信する
    ツカサとスバル様のアニメは良い作品だと思うが、だからこそ日本のマジョリティである豚達には嫌われる
    豚が喜んで食うのは音楽もアニメも豚向けだけだからね
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:24:10返信する
    不遇の名作みたいに言ってるけど普通に名高い名作やろ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:25:21返信する
    >>242
    応募してないなら、いくら応募する予定だったとか後から言おうが応募期限までに書いたかどうか証明不可能だろ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:26:07返信する
    .hack//感染拡大とかセンスの塊やった
    CMとか本当にワクワクした…今やると古臭いCGでやる気起きないんだろうけどリメイクしてくれないかな本当に
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:26:25返信する
    SAO売上2200万部アニメ円盤1期4万2期2万3期1万3期(後半)1万、映画売上25億、ゲーム累計売上450万、派生GGO売上150万あらゆる面でまさってるところなんて無いよ?
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:27:10返信する
    SAOのストーリーはただの美少女チーレムラノベやん
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:28:44返信する
    もしかしてゲーム売り上げでもSAOに抜かれてる?
    流石にそれはないか?
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:29:24返信する
    Linkからケチが付き始めたけどOPの「時の階段」はガチの名曲
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:30:15返信する
    >>133
    えーメイプルって韓国なん?初めて知った。やるやん韓国、楽しかったぞ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:30:18返信する
    >>254
    saoは5本で500万本かな
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:30:22返信する
    >>247
    ソシャゲでコラボしてたみたいだね
    つかコラボ相手がカイトとか初代のPS2のゲーム今更宣伝する意味あるんだろうか
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:31:13返信する
    一期の主人公の頭のネジが2,3本飛んでたのがなぁ
    キャラや設定は良かったのだが
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:32:11返信する
    .hack//SIGNが最高に好きだった
    世界観と音楽とキャラがミステリアスでたまらない
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:33:55返信する
    SAOとかいうアニメ、ゲーム、映画、原作全てにおいて水準以上の成功を果たした作品
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:34:24返信する
    >>250
    この手の話題でさんざん言われてるが
    SAOは原型に2000年だかに原作者の書いたエロ漫画もあるから
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:35:36返信する
    ぶっちゃけSAOも火着いたのはアニメ版からでしょ
    テーマとして早すぎたと思うわ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:36:27返信する
    ただのリメイク作で30万本出荷してたみたいだから10作近く出てるしそれなりのヒットシリーズだろ
    でもやっぱりSAOはスゲーな何がそこまで受けたのかさっぱり分からん
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:37:35返信する
    無印のキーアイテムの「黄昏の腕輪」が敵に対抗しうる唯一無二の武器なのに最終決戦直前で破壊してしまうって展開が熱かった記憶がある
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:37:50返信する
    なろうかいみたいな無双だったら変わったかもしれんが話自体暗いんだよなー
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:38:01返信する
    .hackのが面白いんだよなぁ、、、
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:38:19返信する
    SAOはラノベの転換期だろうね、それぐらいガラッと変わった
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:39:27返信する
    SAOはアニメで更に大爆発しただけで
    アニメ化前からアニメ化作品くらい売れてただろ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:39:50返信する
    SAOはゲームも面白いからなぁ、新しいリコリスも製作期間4年ぐらいかけて作ってるしちょっと本気度が違うわな
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:40:27返信する
    GUリメイク未開封だったのが掃除してたら出てきたんだがタイムリーすぎる記事だわ…
    vol.4が入ってるらしいけど内容うっすいのかな…
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:42:03返信する
    SAOはアニメ化の時期もいいよな
    VRってなんだ?→アニメ1期
    ARってなんだ?→映画
    eスポーツってなんだ?→オルタナティブGGO
    AIってなんだ?→アリシゼーション

    社会の興味に対して外しすぎない時期にちゃんとアニメ化できてる
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:42:10返信する
    SAO(原作)>アニメ>ゲーム>の順で好きだけど正直どれも違った良さあるからね、あとSAOのOP.EDに外れない
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:43:53返信する
    好きだったけど何故格ゲーに逝ってしまったのかさっぱり理解出来なかった
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:44:02返信する
    ゲーム2シリーズ分、アニメ3本くらいやった時点でドットハックも十分成功やんけ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:45:18返信する
    >>264
    SAOってweb小説でもラノベでもアニメでも映画でも成功してるわけで
    言ってしまえば兵卒叩き上げの将校みたいなもんで
    実力としか言いようがないやろ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:45:26返信する
    ちょっとSAOはメディアミックスで隙なさすぎるわ、ラノベ界のドラゴンボールみたいなもん
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:45:45返信する
    >>270
    ゲーム展開まだやんのかい…興味ちょっとあるんだが流石にもうパスかな…全部まともにクリアしとらんし
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:46:49返信する
    ヒロインの差じゃね?
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:50:04返信する
    当時学生だったが、SAOと違って単発で見ても話はなんとなくしか分からないしビジュアルも綺麗だけど地味
    マニアックな典型的深夜アニメで子供にはとっつきにくかったな
    同級生は.hackとは対照的な天使な子生意気を見てる子が多かった
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:50:49返信する
    .hackが描いてるのは事件と巻き込まれた人間の群像劇
    SAOが描いてるのはご都合主義的な主人公の活躍で
    舞台がVRMMOで似たような世界感であってもまったく別物だから比較しても意味がない
    .hackの主人公達とSAOのキリトどっちになりたいか?って話だとキリト選ぶ奴が大半だろ?
    自分の願望を投影して手軽に発散出来るSAOの方が受けが良かったってだけだよ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:51:51返信する
    >>279
    確かに
    メインヒロインはアトリも詩乃もクソ女
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:52:28返信する
    SAOは派生作品も面白い、fateとかはつまらんの大半なのにfateの場合は多すぎるのもあるかもしれんが
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:52:34返信する
    スゲーなアリシゼーションもゲーム化企画動いてたんか全く知らんかった
    流石に次はもう出ねーよな…新章はちょっとゲームとしてやりたくなるようなタイプじゃねーし
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:53:54返信する
    >>282
    黒薔薇はいい子だと思うが…
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:10返信する
    .hackはどちらかといえばお話がSF+ミステリーみたいなやつだもん…
    どちらかといえば拗らせ系とか設定厨みたいなの向け
    SAOはSF+ファンタジーの学生向け直球勝負
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:28返信する
    >>281
    まぁ、.hackの主人公はヘタレだし。
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:57返信する
    主人公がご都合主義的に活躍する様を描いてるのはどちらも変わらないぞ
    でも.hackは俺(の好きな作品)は他とは違うんだ的な中二メンタルを刺激するのはわかる
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:58返信する
    SAO>>>>>>>>>hackぐらいの知名度の差あるぞ誇張なしに、今やSAOはすき家とコラボ内容は知らなくても一般人にも知られてるレベルの作品
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:56:11返信する
    >>285
    良い子だけど褐色肌がファン層を狭めてる気がした
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:56:41返信する
    .hack//SIGNは神アニメ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:58:15返信する
    まあ正直時代が早すぎたんやろ
    あの頃はまだライトなオタクが少なかったし
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:58:28返信する
    key of the twilight好き
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:59:14返信する
    サムネの杖もってる奴、主人公とは思えない陰キャだったな
    現実逃避したいオタクにはきつい
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:59:41返信する
    アニメしか見てないんだけど今更に
    SIGNの楚良とRootsのハセヲが同一人物って知ったわw
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:59:49返信する
    SAOはアニメも丁寧、ゲームも丁寧、外伝作品も丁寧うーんこの
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:02返信する
    >>292
    あの頃の深夜アニメはエヴァを除いて基本的に一般ウケしない作品ばかりだったからなぁ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:25返信する
    >>288
    あー設定厨とか厨二拗らせてるやつ向けは分かりすぎるわファン層狭めてるねそこら辺で.hackは
    俺は大好物だが
    竿はキャラに特化してる.hackもキャラゲーだと思うけど
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:28返信する
    >>295
    そこも後付け臭くてどうかと思ったわw
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:36返信する
    さらに言うと川原礫はアクセルワールドも600万部うってるから実力、しかもアニメ、映画、ゲーム化もしてるし普通の作家なら大成功ライン
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:03:06返信する
    >>原作小説連載開始2002年
    >>.hack1期制作開始2002年

    .hack1は2002年放送開始で、その1年以上前からアニメ、ゲーム雑誌で
    マルチメディア展開情報が公開されてたからこれはダウト
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:03:50返信する
    すごい昔にアニメを見た覚えがあるが
    主人公がゲーム内での逆恨みを糧に
    一日中ゲームやってる廃人ニートでしかなくて気持ち悪かった事しか印象に残ってない

    少し考えたらあんなもん受ける訳ないだろ
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:04:06返信する
    話がひたすら陰気なのがね。
    でもワイ金落としてるのは.hackのほうだわw
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:05:14返信する
    >>287
    そういうヘタレな要素だったりウジウジ悩んだりするネガティブな部分があって
    そこから成長していく的な要素を今のライトなオタクは必要としてないって事なんだろうな
    なろうとか主人公が苦労したりする話があると読んで貰えないって言うし
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:06:05返信する
    SAO凄いんやな、ゲーム売上ヤバすぎ
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:06:45返信する
    >>304
    言うと悪いかも知れないがまさにSAOがそんな主人公だぞ
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:06:54返信する
    >>299
    ソラはちゃんと小学生のガキっぽかったし
    成長して色々拗らせたハセヲとそこまで乖離してないと思うけどね
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:07:53返信する
    >豚に受ける絵じゃなかった
    >それだけや

    エバンゲリオンは豚にも一般にもジジババドカタにも受けてるだろ
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:08:11返信する
    >>302
    ゲーム内の逆恨みというけどヒロインがPKされて意識戻らないんじゃなかった?
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:08:45返信する
    >>301
    小説がそんな短期間にぽんぽん出せると思ってるの
    そもそもグランプリ用に書いたやつが駄目になってweb公開しただけだからなぁ
    というかこれ散々ここ以上に詳しい人が散々議論しつくしてるからまとめ見るといいよ
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:10:12返信する
    >>308
    同じ貞本絵でも作画がね・・・
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:12:03返信する
    signのくっさいかませキャラが続編主人公のクソ餓鬼時代で草
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:14:43返信する
    >>309
    憧れてた相手が謎のキャラにPKされて実はリアルでも意識不明になってて
    その謎のキャラを追いかけてやっと見つけたら自分もPKされかけてキャラが全初期化されるって話だったっけか
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:14:50返信する
    SAO以降以後で語ってもいいんじゃね?今の有り様みると
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:15:00返信する
    楚良はアニメのころからめっちゃガキガキしてたよな
    ロールプレイなようであいつただ素でプレイしてるだけだからハセヲは痛々しくて必死なのよ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:15:30返信する
    >>314
    間違った以前、以降
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:15:31返信する
    >>310
    それはたぶんパクリだ影響だということでなく
    下の.hackの“制作”開始のことだと思うぞ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:17:02返信する
    >>それより前にフルダイブ系のマイナー小説あったけどな

    クリスクロスやな
    ログアウトできなくなるとか、ゲーム中に死亡すると実際に死ぬとか、目の前に浮かぶウィンドウを指で操作してスキルやアイテムを使うとか、VRモノのテンプレはクリスクロスで確立された

    その影響を受けてMMORPGブームの頃に同時期に作られたのが.hack//とSAOや
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:17:55返信する
    >>262
    ゲームで死ぬと現実でも死ぬ漫画やないし

    ゲームと現実が分かれていてSAOぽさはないキリトの名前が同じだけや
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:18:39返信する
    >>314
    どっちかっつーとクリスクロス以前以降だな

    いわるゆVRモノのテンプレが確立されたのがクリスクロスで、
    それ以前のVRモノはSAOみたいなVRモノとは若干毛色が違う
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:19:10返信する
    SAOなんでこんな一大コンテンツになったんや
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:20:32返信する
    >>299
    ハセヲのネーミングが松尾芭蕉の芭蕉(はせを)読みなのと
    楚良が松尾芭蕉の弟子由来の時点で後付けはねーよw
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:20:52返信する
    当時、司みたいな暗い主人公が大好きで、サインめっちゃ好きだった
    主人公がハセヲになってからオラオラ系になってきて離脱した

    いまでもバビロン petみたいな暗いアニメ大好き
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:21:20返信する
    正直戦闘が糞ダルいんだよ
    無駄に硬くてタフな敵をヒット&アウェイで削ってだけのゲームだから
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:21:55返信する
    .hack//は2周目からヒロインが母親になるからな
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:23:22返信する
    SAOは本当にOP、ED外れないよな、外れのなさならハガレン、スダランと並ぶわ個人的に
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:24:32返信する
    >>321
    原作に力があるからメディアミックス展開すればするほど
    興味を持った客をコンテンツに取り込めた
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:24:52返信する
    .hackは憑神のデザインがめっちゃ好き
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:25:14返信する
    >>320
    SAOのアインクラッド編って細かい部分は別にしてあらすじはクリスクロス丸パクリだよなw
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:27:43返信する
    >>321
    舞台となるゲームを変えることで長く続けたからやな。
    VRモノって基本的に長く続けようがないというか、ある程度ゲームネタを消化したら、あとは「実はVRだった」もしくは「ゲームクリア」とかで話を終わらせるしかないんや。一つのゲームを長々と続けてもダレるだけやからな。長く見積もっても単行本4巻も出せばやることが無くなる。
    すると、人気が出だした頃には完結してしまってるという事態になるから、それ以上コンテンツが大きくなりようがない。

    一応、.hack//なんかは綺麗に話を終わらせずにズルズル引き伸ばすことで無理矢理話を続けようとしたけど、一向に話が終わらないせいで、逆効果となって却って人気が衰退した。
    だがSAOは一個一個のゲームは引き伸ばさずサクっと終わらせて一区切りつけて、クリアしたら次のゲーム次のゲームと次々にゲームを変えることで長く話を続けることができたから、コンテンツを大きくすることができたんや。
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:27:49返信する
    >>306
    アニメだとその辺だいぶ削っちゃってるけどね
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:27:56返信する
    SAOに負けた次点でたかがしれてる、それだけのこと
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:29:11返信する
    SAO=なろう界のドラゴンボールは言い当て妙
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:29:50返信する
    >>329
    その通りやけど、ぶっちゃけクリスクロスはVRモノのテンプレすぎて、細かい部分を除けばほとんどのVRモノはクリスクロスの丸パクリになってるから、SAOだけを槍玉に挙げてもしょうがない

    もうそういうジャンルと言った方が良いレベル
    だからこそ、クリスクロス以前と以降でVRモノを分けた方が良いんだ
    クリスクロス以降のVRモノはだいたいクリスクロスのパクリだから
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:30:22返信する
    >>320
    ゲーム小説という形での区切りだとクリスクロスで良いかもしれんが
    テーマ的にはクリスクロスは前例を踏襲してるだけだから微妙な気もする
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:33:58返信する
    そのクリスクロスも言ってしまえばwizだのなんだのからの引用だからな
    クリスクロスをパクったというか皆ゲーム小説だからゲームを元ネタにしていますっていう
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:34:18返信する
    >>335
    そうではなく、クリスクロス以降のVRモノは殆どがクリスクロスの確立したテンプレを踏襲してるからだよ

    クリスクロス以前と以降とでは、VRモノのお約束が全く違う
    クリスクロス以降のVRモノは、その殆どがクリスクロスが確立したテンプレを踏襲した上で話を作ってるから、ジャンル:クリスクロスモノと言っても良いレベルになってしまっており、皆やってるせいでパクリ指摘すら意味を成さないレベルになっている
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:34:44返信する
    SAOに勝てた要素ある?内容も普通に作り込まれてるし、アニメ、ゲームの点でもラノベ界で別格やろ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:35:11返信する
    >>329
    まあ256人でWizardryが1万人でUOになっただけだからなぁ
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:35:30返信する
    >>310
    WEB小説ならポンポン出せるよ少しずつ書いている内に構想が固まっていくから
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:37:56返信する
    >>336
    そのゲームをVRモノ小説に落とす上での描写や基本設定を確立させ一つのジャンルとして成立さえたのがクリスクロスだからクリスクロス以前と以降に分けるべきなんだよ

    でなければ、クリスクロスをジャンルの創始者ではなくただの作品と見なしてしまうなら、「SAOはクリスクロスのパクリ!」という主張が正しいことになってしまう
    ジャンルではなく作品からパクってるってことになってしまうからね

    だが、クリスクロスがVRモノのテンプレを作り一つのジャンルを生み出したという解釈なら、それ以降の作品は単にそのジャンルに乗っかってるだけであって、別にパクリではないという理屈が成立する
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:38:34返信する
    これはゲームじゃないって
    SAOの言葉だった気がするけど、
    .hackも
    茅場みたいな
    狂気を感じるラスボスなり、ハッカーなり、展開なり
    いろいろレベルを下げてクオリティ高めに出来ればいいのに...。
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:38:40返信する
    触った俺からすると他所のメディアを知っているとニヤリとする
    というレベルでなく話の核心部分で繋がっているから
    1メディアの満足度がやや薄いから。
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:40:37返信する
    >>337
    ジャンルを作ったことに意味があるんだよ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:42:31返信する
    >>326
    パロディモードはマジで何かキメながら書いたんじゃねーかってくらいぶっ飛んだシナリオだったな
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:45:15返信する
    >>342
    この類の話の面倒なところはクリスクロスも寄せ集めなところなんだよ
    オリジナリティあるジャンルの創始者でなく既存の文脈の取り合わせだから
    他者がクリスクロスを読んでいなければ発想できないという形のものじゃない
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:45:18返信する
    結果が全てなんやで...SAOは結果を残した
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:45:31返信する
    >>343
    .hack//はちょっと意識が高過ぎたというか、わかりやすいラスボスや黒幕ではなく難しい概念を持ち出してきたのがアカンかったのかもな

    もっとも、.hack//が作られた当時はまだ意識高い系という言葉は無く、まだエヴァの影響も強かった時代で、少し小難しい話の方がウケた時代だったから、アレはアレで当時の流行に合わせた内容だったんだけどな

    その後、時代が変わって小難しい話がウケなくなって、読者の承認欲求を満足させてくれるなろうみたいな作品が好まれる時代になったことで、その要素をいち早く満たしていたSAOに人気が移って、.hack//は飽きられたって感じかな
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:47:37返信する
    ハーレムかどうかの違いでしょ。
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:48:42返信する
    SAOに全部負けてるのワロける
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:49:07返信する
    >>347
    クリスクロス自体も寄せ集めだが、その寄せ集めの中から新たなジャンルのテンプレを生み出したのは事実だろ
    そしてクリスクロス以降のVRモノの殆どはそのテンプレに従う形で作られてる

    ゲーム小説やVRモノの歴史を俯瞰して見た時に、明らかにクリスクロスを境界線としてテンプレや描写が変化しているのだから、クリスクロス以前と以降で分けるのは妥当だと思うぞ
    そこに異を唱えるのは冷静に分析できておらず単に私怨で粘着してるだけにしか見えないな
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:50:49返信する
    SAOは内容が
    一応、ベルセルクのカルピスなのもでかい。
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:53:05返信する
    一般人「hack?」
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:55:57返信する
    売れたほうが正義だからね
    パクリと言われても言い返せないだろう?
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:56:08返信する
    フルダイブ物といったらクラインの壺が懐かしい
    また見たいわ
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:59:15返信する
    SAOの方が知名度、売上もある時点でね?そこに負けて文句言うのは負け犬の遠吠えですよ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:59:32返信する
    >>355
    俺は、
    作家性というよりノリとか売れ線優先なんで...。
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:02:19返信する
    SAO アニメ、原作、ゲーム、映画←大成功格が違いすぎる
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:04:38返信する
    >>359
    ベルセルクに感謝だな...。
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:05:53返信する
    クラインの壺とクリスクロスはジャンル的には同じ系譜と思えるけど、
    話の作りはまるで違ったな。
    クリスクロスとSAOは…まぁ高畑京一郎サーガは幕を下ろしてしまったから、
    それのありえた未来として楽しめるけども
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:07:44返信する
    >キャラが悪いんやろな受けなかったのは

    絵師ガチャの当たりはずれの問題?
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:14:38返信する
    SAOの方が
    判りやすくストレスフリー、
    やっすいカタルシスがあったから。
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:15:00返信する
    >>273
    後これは書籍版にしてからだが事件発生をweb版の2013年?ぐらいから2022年にしたのもすごくでかいやろ
    あれのおかげで一気に近未来感がついてアニメ2012年当時将来の夢はプログラマーになりたいとかいう電脳系に反応するガキンチョが多かったから絶対そこらへんにバカ受けしたはず
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:22:25返信する
    ラノベの方は大分ピークを過ぎたイメージなんだけどもしかして竿っていまだにゲームユーザーのが多くてそっちのが主体なのか
    そらTwitterフォロワー70万近くいたもんなぁ確かそら根強いわ
    あんまりネットで信者を見かけないんだがファン層がマジで謎
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:23:11返信する
    >>76
    マジレスしちゃうと電源文庫に応募して文字数関係がダメで
    Webで連載したのが11月ねそれよりもっと前に話は、作ってたらしいよ
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:29:09返信する
    .hack//signだっけ、1期
    真下の雰囲気演出アニメだったからね、しかたないね
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:29:52返信する
    面白いのは確かだけど、話とかフィールドとか全体的に暗い印象。
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:31:56返信する
    いや本当に羨ましいよ実際
    こんだけ定期的にゲーム作って貰えて
    俺が.hackにハマったのはストーリーの意識の高さもあるけどコンバートシステムのおかげかもしれない竿の強くなった分他のゲームでも強いままって設定に通ずるものがあるような無理だろうけど他のシリーズのセーブデータがあったら見返りがあるとかだったらSAOシリーズもやりたくなるかも
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:32:13返信する
    なれなくてよかったわ
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:33:42返信する
    ま、竿より面白いけどな
    .hackの方がゲームとして圧倒的に上
    特にG.Uは面白い
    ただのなろうだった竿が影響受けてんのは
    間違いない。似すぎてる展開多すぎw

    時代的に早すぎたわ.hackは
    今の技術で作れりゃ竿なんて超えてる
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:36:26返信する
    >>371
    はいはい、嫉妬乙
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:37:28返信する
    >>365
    ゲームの売り上げが累計500万本だからな多分原作ファンは、
    アニメ見ないでゲームだけ買ったりしてるんじゃない?
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:39:34返信する
    ま、.hack焼き直しアニメするより竿のプログレッシブアニメ化した方が売れるやろうな
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:40:29返信する
    ネトゲにまだ夢と希望が詰まってた時代だった
    マジで.hackやSAOのような世界が現実になると信じていた時代だ
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:40:51返信する
    時代を先取りしてたよねぇ.hack
    今はSNS全盛期時代だからやってみると違和感あるだろうなぁメールとか掲示板のみでネット関係の演出してたもんね
    そういやスマホもなかったわマジで先駆者だったわ
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:45:17返信する
    今やmmo rpgなんて全盛期に比べてかなり衰退してるからな…
    vr mmorpgなんてもんができても流行らないだろうな…
    流行りそうなのってggoみたいなVRFPSぐらいか?もちろんフォトンソードなんていう雰囲気ぶち壊し装備はなしで
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:51:07返信する
    .hackがあんまり展開出来なくなったのってあまりにもインターネットが一般に普及し過ぎたってのもあるかもしれないね
    当時からイメージできる未来を演出してるんだけど古臭くなってしまっているから
    竿ですら2022年設定に違和感感じるようになってきてるのに
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:55:57返信する
    まぁ音楽とか雰囲気は結構好きだった
    主人公が陰キャを拗らせたようなやつで最強の召喚獣手に入れてニタニタ笑っているような中2
    ネットゲームは普及しつつあったけどこいつはネットゲームっぽいけどネットには対応してないのが痛かったな
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:56:06返信する
    >>378
    竿の場合はそんなに技術進歩しねーよっていう違和感で.hackの場合は未来を演出してるのに古臭い違和感
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:56:06返信する
    作者が描いたSAOの元ネタになった漫画は.hackより前だよ
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:57:23返信する
    >>366
    SAOの原作はエロ漫画やで

    ただSAOとの共通点は主人公の名前とVRMMOが題材ぐらいやが
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:58:28返信する
    GGOの「月額料金は比較的高額だけど、ゲーム内通貨を公式にRMTできるのでトッププレイヤーは黒字が出せる」ってのもなぁ
    執筆当時は有り得たかもしれない未来のゲームの在り様だったけど、現実はその逆になっちまった
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:58:29返信する
    >>382
    現在の川原礫の林マリオ時代だっけ?
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:00:41返信する
    GUの後のゲームがクソすぎただけと思うけど・・・
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:02:02返信する
    初代のいくつかやったとこで投げたけど
    分割商法とゲーム部分が単純で毎度ほぼ同じだったからかなあ。
    裏モードとかはそこそこ笑ったけど。

    そんな感じでイメージが悪くなったから続編は買わなかった。
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:07:22返信する
    無印.hackってもう今の若い子とかプレイ出来ないのかな?ダウンロードコンテンツとかないの?
    今やるのは中々かったるいゲームかもしれんけど名作よマジで…ゲームにOVAのアニメがついてて現実世界でも他のキャラ達が同じ時間軸で奮闘してたり本当に工夫されてたよなぁ…
    こんなゲームもう出ないのかなぁ
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:07:36返信する
    SAOに負けたコンテンツの一つ
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:08:53返信する
    signのEDテーマの曲好きだったな

    See-Sawの曲久しぶりに聴いてみるか
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:19:10返信する
    SAOが受けている要素は簡単だよ

    フルダイブしたソロがいつの間にかモテモテ、ヒロインがどんどん増えてゆく後は毎回ぎりぎりの戦闘スタイルと、最後の最後に飛び出すごり押しの必殺技
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:19:37返信する
    >>372
    事実出しな
    .hackのパクりゴミゲー竿wwwww
    落ち目だからって絡むなよ
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:21:52返信する
    >>388
    落ち目の空気アニメが何年前のゲーム相手にイキってんだよw
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:26:36返信する
    SAOにあってsignに足りなかったもの 判り易い悪役と問題点と解決ルートの明示
    謎ばっかりでだらだら引っ張っちゃダメだろう
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:36:38返信する
    アニメ暗黒期に放送したのが運の尽き。
    てかVRみたいなのってレンズマンからやってる古いネタだしな
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:38:04返信する
    >>393
    .hackの本体はあくまでゲームだからね
    signは前日譚であって解決はゲームに持ち越すのは当たり前
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:39:30返信する
    >>84
    その点がまずいんだと思う。SAOはノベル(若しくはアニメ)がメインでゲームはサブストーリーかアニメの再現にすぎない。

    見る専にとってはそれの方が楽
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:40:27返信する
    >>384
    せや黒歴史

    林マリオは本名をもじったものかもしれない
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:41:18返信する
    >>396
    でも竿の場合はラノベやアニメよりゲームのが売れちゃってる感じなんだよな
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:45:16返信する
    この手の分割というかメディアミックスというかマルチ展開は
    ディーヴァの頃から懲りないというか
    一体どれだけの人間が最終的に全体像を把握できるというのか
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:46:21返信する
    >>398
    だからファン層がよく分かんねーんだよな竿って
    もう原作30万部も売れてないだろ確か
    それでも余裕で20万部は超えてるだろうけどゲームは1本100万レベルで売れ続けてるみたいだし
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:56:34返信する
    Signだけでも一応司がリアルに戻るとこまでやってるから纏まってるとは思うけどね
    Rootsは見たことないんだが面白いんだろうか?作画がやべーって噂だが
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:09:36返信する
    竿のゲーム実際凄まじいレベルで売れてるんだろうけど
    これ程ホントかよってなるシリーズも珍しいんじゃない?それくらいプレイヤーの実像がイメージしにくい原作よりゲームってファンじゃねーだろほとんど
    まだ原作やらないFGOプレイヤーのが理解できるわ
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:48:03返信する
    ゲームの売上100万ってのは世界での話で国内だと20万本そこら、原作とかの売上も国内は20万、つまり国内の層はあってるんや
    だから過剰に売れてる分はどちらかというと国内ファンというより海外ファンやな
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:52:23返信する
    展開が多すぎてどこから何から手をつければ良いのか分からん
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:54:31返信する
    キリトになったつもりで自慰するキモヲタはそれで満足できるが、
    ツカサやハセオではそういうのできないからな
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:12:07返信する
    竿の作者はゲスい敵を書くのが上手い
    こどおじ含め頭キッズがその章のラスボス的ゲスキャラに本気で怒ってるのみると微笑ましい
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:14:05返信する
    このゲームちょっとやったことあるけど最初の時点でどこ行っていいのかさっぱりわからんかったな
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:14:21返信する
    コンピューターの中の世界何かする話は90年代初頭のSFの流行である、サイバーパンクに端を発している。
    ギブスンの「ニューロマンサー」とか人間の脳をコンピューターに接続して電脳空間に入るアイディアが出てくる。
    そこから仮想現実空間で冒険する話が出て来た。
    特撮だけど、グリッドマンなんかもサイバー空間でコンピューターウイルスと戦う話だし、日本にも素地は芽生えていたのだ。
    そして2000年代に.hackシリーズが登場、当時は案外受けてたぞ。
    確かに現存の人気はSAOの方が上だけどさ。
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:16:19返信する
    2002年発売の無印が2010年設定、2006年発売のG.U.が2017年設定
    2010年発売のLinkの時代が今年の2020年設定…
    HMD使うMMORPGがでるのはいつになるのやら…
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:22:45返信する
    竿の作者が時代の飢餓感をキャッチできていたということさ
    つまり自分凄いな妄想やオナニに必要な要素とかを、よりわかっていたのだ
    おそらく作者も心底、そういうのを求めていたんだろう
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:24:13返信する
    失敗した理由1
    3期の一番最初のゲームが糞すぎた&全キャラAI
    失敗した理由2
    無印を映画化する予定だったけど間に合わないから
    最新作の続きにしてなぜか一般人向けにして大失敗
    失敗した理由3
    復活させるために出したスマホゲーが大失敗でサービス終了

    次回作の主人公顔見せしてるけど出るかどうかは分からない
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:26:48返信する
    >>401
    ガチの糞アニメ
    作画もストーリーも死んでるし見る価値なし
    ただこの糞アニメ見ないとゲームの重要イベントが?になるという罠
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:38:09返信する
    >>400
    web発表で完結分は電撃でも完結した

    いま刊行されてるのはwebで書かれてない完全新作
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:39:12返信する
    SAOPで無駄な上書きしたのでそれがいやだって層がいる
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:42:55返信する
    無印とG.U.は心から楽しめたけどLinkはFGOみたいな所謂ソシャゲ向けで恋人居る女性キャラすら主人公とイチャつき始めるから台無し&OPムービーがあらゆる点で別物。

    時代を先駆け過ぎた名作と言えばフルダイブ式のア・リトル・ドラゴンかな。
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 05:32:02返信する
    単純にシリアス過ぎただけでしょ.hack
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 05:56:54返信する
    当時GUはめちゃくちゃハマってたなー厨二感凄かったけど
    ハセヲかっこよかったし双剣、大剣、大鎌の3つの武器をこなして戦うのは結構好きだったんだけどな あとアバターのスケイスかっこよかったし
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 06:11:37返信する
    >>339
    世界観は別にだけどな
    ゲーム廃人が何があってもゲームをやめられないだけだし
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 06:16:08返信する
    割とマジでアスナが居るか居ないか。
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:03:10返信する
    アニメ2クールひたすら喋ってるだけだからな
    しかも何も解決しないし
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:05:51返信する
    リンクのラスボスがアウラって聞いたけどその辺もアカンな
    あいつはネットの世界の善き神で居続けるべきだった
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:06:43返信する
    SAOはエヴァのパクりの鬱展開が流行ってた時期に
    俺強ぇハーレム書いてたから今も通用するし人気がある
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:08:50返信する
    >>420
    ゲームを続けてやらないなら割とマジで糞アニメだからしゃーない
    リアルでダメな奴はネットの中でもダメとか割と名言とかも多いし音楽も素晴らしいんだがな
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:14:07返信する
    LINKがコケたせいってのは分かるけどソシャゲまで作ってコケてたんか…知らなかった
    本当に大事に育ててほしいコンテンツだったよ…
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:24:55返信する
    ゲーム内の設定に時代が追いついてしまったのにやってることは旧時代的ってのがね…
    メールとかあんまり友人同士では使わなくなったし
    竿が時代設定をweb版より先延ばししたって聞いたけどその辺りの嗅覚も良かったよね
    でも俺はguまでなら.hackのが好き
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:40:13返信する
    亡国覚醒カタルシスしか印象に残ってないや・・・
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:42:56返信する
    竿は本当に隙なく売れてるよなぁと思ったらそういや漫画だけはガチでパッとしねーよな
    物語シリーズは漫画のおかげで2019年のコンテンツ売り上げランキングも30位くらいでそれ以外パッとしなくても維持出来ちゃうレベルとかだし
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:49:46返信する
    >>427
    10年目で円盤出せばまだ2万くらいは余裕なシリーズだから漫画だけって感じでもないけど
    しかし原作の方は全く発行部数発表しないからな
    終物語までで実売480万部くらいって予想してる人がいたけどそれにしたって情報出さなすぎる
    5冊で実売120万部ってことくらいしか分からない
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:00:14返信する
    .hackを文字通り全部追っかけた信者だけど
    Linkってクソゲーだしたのが致命的
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:00:55返信する
    コラボしてもらえ、時間軸が同じでしたー、で
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:01:59返信する
    >>429
    つかアウラが敵キャラになるってマジなのかよ
    それはダメだろ絶対
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:28:54返信する
    >>431
    敵というか洗脳からの闇落ちって感じだな
    最後は助けてハッピーエンド
    問題点はそこよりも、出てくる味方の9割NPCって設定
    リアルがあってキャラがいるネットゲ設定が.hackの売りなのに
    それを完全に放棄しやがったLinkは絶許
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:50:06返信する
    アニメは梶浦の音楽だけが良くてサントラ買ったわ
    SAOなんてイキリトと喋るオナホのテンプレハーレムじゃん
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 09:35:45返信する
    >>433
    彼女作ってるのに勝手にとりまきがくるからテンプレではないな
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 10:08:59返信する
    単純に基本設定が世界もキャラもストーリーも暗すぎ&重すぎた、1コンテンツ終了後に展開しようもなく問題解決してもそこで終了って要素しかなかった
    良くも悪くも「やっちゃいましたー?」の黄門的なアホっぽいお約束と理屈や細かい設定無視した「なんとかなってグッドエンド」的にまとめられてるSAOが残ったのは必然
    まぁどっちもハマってないやつからすりゃクソつまんねーけどなwww
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 11:11:07返信する
    キャラクターに魅力がなく、ストーリーが動かない駄作だと思ってる。どこがいいのかいまだに分からない。
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 11:13:12返信する
    .hackのが好きだけど、シリアス寄りなせいでブヒれるメインヒロインおらんな・・・
    やはりそこが最大の敗因
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 12:06:00返信する
    ドットハクの戦犯は脚本の伊藤和典
    特にアニメは手抜きなんてもんじゃなかった
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 12:07:01返信する
    hackてのは見てないから知らんがやっぱりsaoの最初の設定とインパクトが良かったんじゃない?
    ゲーム内に1万人閉じ込められて死んだらリアルでも死ぬデスゲームて聞いたら
    やっぱり面白そうだし見てみたいとなるもん
    まあ、実際原作のsaoやってるときが一番面白かったし他ゲーに移ってから蛇足感がすごいけど
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 13:59:46返信する
    >>98
    ついでに言うとラジオドラマも作られてて
    深夜ラジオで流れてたりする
    竿で唯一面白いアインクラッド編が
    クリスクロスと設定どっかぶりなのは偶然だぞ
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 15:07:03返信する
    正直ゲームとしても.hackよりSAOのキャラゲーの方が面白い
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 19:02:56返信する
    クリス・クロスがSAOになれなかったのと同じ理由
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 20:25:29返信する
    顔に変なタトゥー入れてるせいだろ
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 22:40:40返信する
    >>238
    ミストラルの中断はちょうど出産したからやね
    その娘がうででんでミストラルとは色違いのアバター使ってるって設定だったはず
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 22:42:52返信する
    >>84
    rootはGUの前日譚だけどSIGNは無印とは繋がってないよ
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 23:31:25返信する
    >>134
    どう考えてもROかマビノギだと思うが……
    今だと”日本じゃ”FF14だけど、世界レベルで見るともう15年はWoWの天下なんだけどな
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 23:36:25返信する
    竿は初期こそはハーレムなんてなくてただtueeee要素のみだけだったけどな、アインクラッド のハーレム要素も外伝だし
    出たしが良かったのははハーレム要素というより当時鬱ものばっかな時にジャンプみたいな主人公ageでしかも近未来な世界観が受けた感じやろ
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-23 02:16:08返信する
    リンクでアウラ洗脳されてラスボスに
    記憶失って別のゲーム世界へ旅立つ
    数年後また戻ってきたらまた狙われる
    色々あって復活するがUSBの中に
    色々あってそのUSBが主人公の友達が拾って覚醒?して次回へ
    ここでゲーム10年止まってます
  449. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-24 02:24:51返信する
    >>427
    そりゃ、漫画はたわわ以外下手くそで買えたもんじゃねーべ
    同人よりも下手な絵なぜ買わんきゃいかんのやってかんじやし
  450. 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-24 18:31:29返信する
    無印ゲーム全部やったけどやっぱストーリーがあとちょっとなんだよなぁ
    世界観とキャラデザは良かったと思うんだが

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