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新規ソシャゲ「メメントモリ」、リリース2週間の収益2300万ドルのうち7割が日本人wwww なぜ日本人はゲーム性皆無のゲームにガチャに課金しまくるの?

タイトルなし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日

https://www.4gamer.net/games/626/G062615/20221111021/

 さまざまなデータや分析環境を提供しているSensor Towerによると,バンク・オブ・イノベーションが2022年10月18日にリリースしたRPG「メメントモリ」(PC / iOS / Android)が,日本に加えて,韓国,香港市場で好調な滑り出しを見せているという。リリースから2週間(10月18~31日)の世界での収益は2300万ドル(約32億7000万円>>1ドル=142.08円)を突破しており,収益成長量は日本がトップとなっている。

002_20221111214352242.jpg

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


ガチャのせいで(消費が落ち込んで)日本は終わりに近づいたんだな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


馬鹿だから
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


課金税早くやれよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


グローバル展開してるのか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


岸田が検討してるソシャゲ税は導入して良いと思う
こういうの見てると

 
 

17 名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


刹那的すぎんか?
貯蓄率低いのもよくわかるわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


>>17
日本には滅びの美学があるからね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


>>17
日本は全然マシよ
海外出たらどれだけ刹那的に生きる人間が多いか嫌というほど思い知らされるぞ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


ソシャゲ税いれてガッツリ冷水かけるのはいいかもね
海外だのまともなところに流れてないだろその金

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


アプリの広告でよく流れてたけどああいうのって効果あるんだな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


こんなのに課金するってやばくない?

11_202210201252097f6.jpg
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


短冊ゲーって言ってるエアプを見て楽しむコンテンツ
画面すら見ずに連打ツールで連打するだけのゲーム

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


それだけ個人で溜め込んでるってことだよね
 
 

33 名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


やればわかるけどメチャクチャ奥深いんだよなこれ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


>>33
ガチャして放置してるだけのゲームが?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


このゲームはソシャゲ脳の研究をしっかりしてる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


パチンコ大好きな国民性。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


システムは昔からよくあるタイプの放置ゲーのまんまでびっくりした
可愛い絵を付ければなんでもいいのか豚どもは

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


微課金勢だがガチャゲーは自分の血を犠牲にしてるようなもんだからな
だから楽しいんだよ

 
 

43 名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


なんで日本人だけ突出してソシャゲにのめり込むんだろう
歴史的?文化的?な背景があるのか

 
 

51 名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


>>43
まとまった時間を取れないからだろ
 
 

61 名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


>>51
労働環境が原因なのか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


>>61
課金するために働いてるようものか
それじゃ日本人ただのバカじゃん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


人口差もあるだろうけどちょっと異常だね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


20億円ぐらい?
まったくそこまで課金者いる感じしなかったけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


何が面白いのか全く分からないな
流れる雲でも見てた方が楽しいだろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


面白いゲームに課金なら分かるけどこのゲーム相当ゴミだからな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


ほんとにこんなゲームに何十万も課金するものなの?
自社の自演じゃないの

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


こんなの課金するくらいなら普通にゲーム機とソフト買うほうがコスパよさそうなのに
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


放置ゲーでやることないから別にリセマラしなくてもいい。を売りにしてたやつだっけ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


放置ゲーは普段ゲームやらないような層を狙い撃ちする札束ビンタゲーだから
何十万、何百万単位で課金する廃を一定数捕まえるだけで維持出来る

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年11月11日


現実逃避やろなぁ
リリース当初に課金しまくれば俺つええできるだろうし

 
 
 



 
(´・ω・`)美少女絵とガチャの相性が良すぎるんだろうな

(´・ω・`)ゲーム性なんか関係ない・・・
 
 
 

 
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  1. ほんまいいカモやな

  2. ソシャゲ税ってなんG民か知らんけどまだ勘違いしてんだな

  3. ゲーム性がないはエアプでしょこのガイジ?
    開始数秒で強キャラいるのだって分かるし進めやすさ死ぬほど違う戦略ゲームってだけ
    ちなみに今覇権のけつ毛だって放置ゲーの分類だぞ?
    ただ少しそれに遊べる感じとフルボイスにしたら神ゲーになるんじゃね?で見事に大ヒットしたメメントの完全上位互換なだけで

  4. 原神もほとんど日本らしいやん売上

  5. まだドルフィンウェーブの方が面白い

  6. おちんちん

  7. σ (`・・´ )はふうこいの円盤を買う。

  8. イラストの雰囲気いいから画像データだけ欲しいわw

  9. そしゃにゲーム性はいらんだろ
    そこがコンシューマとの差別化ポイントなんだから

  10. マウントとりたいんだろう

  11. バカだからと思ったら、最初に書いてあって安心した

  12. 曲が良いキャラが良い。話もそこそこ良い。
    ラメントのCD出るまではやるわ。
    胸とか尻とか対人とか只管同じことの周回にもう疲れたんやで。

  13. ガチャがきつ過ぎるわ

  14. 原神を見ればわかる、必要もない火力を得てマウント取る為に
    何十万も課金してプレイヤースキルも何もいらん低次元アクションでイキる
    努力なんかより金払えば自慢できるって事に満足覚える「弱者」で溢れてるんよ

  15. 原神も結局日課のデイリーとつまんないっていうか面倒なだけのイベントずーーーーーっとやるだけだから飽きるのよね

    色んなゲーム渡り歩くのが一番いいわ

  16. 性能に大差ないって事はないな
    同じ金レアでも当たり外れはかなりある
    バフデバフの有無とキャラの配置場所でも難易度が変わる
    それなりに頭使うゲームだよ
    ただ課金圧高めなのは事実だな

  17. 言うほど放置ゲーじゃねえよこれ無計画で進めると途中で育成止まる
    まあ中華マンセーのやらかんは純日本産が売れるのが悔しいんだろうけど

  18. まあ衰退するわな

  19. ソシャゲは金払えば「弱者」でもヒーローになれる
    皆より優れた自分であれる、努力の敷居が低いわけ
    家庭用ゲームじゃ腕磨かなきゃ勝てない、自慢できないものも多いだろ?そういう事だ

  20. 操作のないバトルはゲーム性がない・・・艦kr

  21. マジでこんなんやってる奴の気がしれん…
    艦これやガラケーソシャゲがちょっと豪華になっただけやん?
    グラブルとかの化石ゲーの方がまだマシに見える

  22. 大覇権キター♪───O(≧∇≦)O────♪

  23. 自分がやってないゲームは糞げーなんだああああ!!!

    結局こうよね

  24. 全世界で配信して日本人がぶっちぎりで課金してるとか変態民族かよ

  25. ゲーム性が高いソシャゲなんかあるんか?

  26. システムが至るとこでケツ毛に似ててビックリした
    同じシステムあったら今後1発でシナチョン毛ってわかるってことでいいのかな?

  27. プレイヤーの腕が介入しないゲームってつまらんわ
    艦これとか戦闘がオートすぎて駄目だった

  28. >>25
    >>22みたいの見ればそれが事実だと分かるよね

  29. よーし、増税しちゃうぞー

  30. 腕の必要なゲームで負けるから
    金で強くなって解決するゲームをするだけ

  31. 次のやら豚の粘着タイトルかな

  32. >>25
    このガイジハゲはそうだね?
    ウマとかここでも健常者誰一人やってないのにひたすら粘着して俺と同じもの話題にしてええええええってやってる馬鹿やしこいつ

  33. >>29
    アクションかシューティングでもやってりゃ良いじゃん

  34. >>30
    このゲームの話ならともかく何故かいきなり原神がー、
    艦これがーだからなw解りやすいったらありゃしない。

  35. ニケ炎上した事はスルーなのな

  36. >>32
    腕で勝つより知能で勝つゲームだって需要はある
    これはそっち側
    ちなみに両立したのがケツゲー

  37. >>34
    キチガイから見たら健常者がキチガイに見えるって言うけど本当なんだなぁ

  38. >>5
    それってゲ-ム性ないシャムってることじゃないか

  39. 中国死ね

  40. 頭が悪いから

  41. 結局自分のやってるゲーム以外を扱き下ろしたいだけよ、やらチルもやら糞も

  42. >>23
    そんな時間泥棒の昔簡悔ゲーで時間ドブステする底辺よりこっちのほいやるは流石におれでも

  43. 化石ゲーのグラブルのが楽しそう

  44. 戦闘画面が豪華な艦これだ

  45. >>39
    ん?
    早速ウマガイジというかサイゲガイジが我慢できず()ファビョってるな?
    相変わらず馬鹿だなお前?お前以外誰もやってないぞそれ?

  46. >>36
    結局何のアンチもそれしかないしねw
    俺が糞だと思うから糞
    何で他の誰もがお前と同じ感性だと思ってんだよって話にしかならない
    対象が何であれアンチやってる奴にはキチガイしかいないね

  47. >>47
    サイゲのゲームは悪いけど何一つやってないよ

  48. 死ぬほどつまらないっす
    ひたすら運ゲー勝てるまでバトルスキップ連打
    ギルドバトル強いとこが全部持ってくp2w
    まともにゲーム作ってる人がキレるレベル
    それなのに課金しちゃう日本やばいよ

  49. 短冊ゲーって事でとうとうやら禿げにタゲられたか

  50. >>19
    純日本さんいうてもケツゲー見る限りビックリするくらいあらゆるシステムがシナチョンゲー丸パクリしてるもんだからその括り方はやめろや

  51. チー太郎さん大丈夫ですか?

  52. >>46
    艦これもアンチに散々運ゲーとか言われるけど、そんなレベルじゃないくらい運だぞ
    勝てないマップも延々スキップ繰り返してたらクリア出来る事があるし

  53. お花や景色の画面から女の子がカットインしてきてボゴォ短冊プルン

  54. これDMM製やからソシャゲ税は取れんぞ

  55. 放置...ゲーム性なし...短冊プルプル...うっ...

  56. 次回のアニゲーは、艦これか・・゚(゚´Д`゚)゚しょうもな

  57. 確か爆炎神龍セットを購入したら最強になれるんでしょ

  58. 日     本    人     バ    カ    ニ   ダ     ア     ル







    ( `∀´) `ハ´)

  59. 大人気のFGOとかだってポチポチ押す回数を如何に減らすかっていうとこが唯一のゲーム性になってる放置ゲーみたいなもんだしなぁ
    メメントモリは金払えばポチポチを全自動化出来るので本質的には何も変わらない

  60. >>58
    和氣消えろ!!(`Δ´)!

  61. 統一教会を叩きながら


    韓国産中国産のゲームに課金してしまう


    日本人弱者男性の精神は

    ズタボロ

  62. ウマ娘にあんだけ課金してる馬鹿が居る国に何を言ってんだwww

  63. ソシャゲ税で入った金を半導体、AI、通信インフラへ!

  64. 中韓の尻ゲーは褒めるけどこれは叩くんか

  65. ウマ娘も似たようなもの

  66. 対立バイトの質も落ちたから最近どこも伸びないな

  67. 違う違う、お前らは何も分かってない

    メメントモリが優秀なのはゲーム性とか美少女とか歌じゃない
    課金への導線がひたすら素晴らしい
    「今から数分間限定で◯%オフ!」って高いものが安くなる瞬間に買っておかないと損かも?と思わせてついつい課金してしまう
    そういうお得感と金払えば強くなれる万能感が凄い

  68. キャラ欲しくて160円も課金してしまった・・・・

  69. >>70
    お前某なんとかイド見てるガイジだろ?
    普通導線()なんて表現馬鹿なキモオタしかわざわざ使わない

  70. メメントモリとウマ娘は全く違うぞ
    メメントモリは課金すればするだけその通りに強くなって無双できる
    ウマ娘は課金しても育成の上振れ下振れとレース運次第で負ける

    日本人が向いてるのはメメントモリの方

  71. こんなのに廃課金してる奴がいるんだよな、リアル社会で金を稼ぐ能力はあるのにクソゲーに課金する残念な脳みそ
    頭良いのか悪いのかわかんねぇな

  72. ヘブが死んだからこれか尻が今年の1位だろ?

  73. イベント毎にガチャ引かせて期間中にしか天井無いゲームより
    放置してちまちまやってたらそのうち勝てるゲームが楽だわ。
    対人って言う対人も別にじゃんけんみたいに即終わるし。

  74. ゲームというつまらない部分をやらないで済むほうが効率いいに決まってる
    物語だけやってくれりゃいい

  75. FGOもシナリオが売りなだけでゲーム性皆無だし
    金払えば周回も全自動化できるならやって欲しいわ

  76. 動画とかアニメ見てりゃいいんじゃね

  77. 頭を使うゲームは嫌って連中が金で武双出来るゲームに夢中になってるわけか

  78. 艦これを雑にゲー無と呼ぶ人間の言葉は一切信用しない。
    どれだけ上級国民の生まれだろうとエリート商社マンであろうと。
    ゲームが下手くそなだけの糖質チー牛ニートの逆ギレなら殊更に。
    どれだけ自己を正常な人格だと言い張ろうと、単なる差別主義者でしかないから。

  79. ゲーム性が無い
    なんならメインストーリーやイベントも無い
    申し訳程度にキャラストが少々あるだけ

  80. 金で時間を買うんやで

  81. 水瀬消えたから・・嫌いな声優陣容が変わってきとる。

    (>_<。)な声優3人
    ファイルーズ
    市ノ瀬
    和氣

  82. ゲーム部分が嫌ってそれもうゲームしないでよくない?
    ゲームって自分から能動的にやるもんだけど、ゲームが嫌な奴らはテレビみたいな受動的な娯楽でもやってろ

  83. >>74
    課金すればするほど強くなってユーザーランキング上位に行けるから
    金稼ぐ能力あって金持ちぶりを自慢したい奴ほど
    脳内ドーパミンドバドバするタイプのゲームだぞ?

  84. >>22
    ゲーム性ちゃんとあるぞ。
    サイコロ振って、6ゾロが出たらクリアだ。
    6ゾロでるまで頑張って振るのが楽しいのだ

  85. >>85
    やはりこれからは、宮下٩(*´︶`*)۶早紀にアダ名す敵を叩かねばならん
    (`・ω・´)ゞ

  86. >>80
    どっちかと言うと単純作業と時間を削減できる感じやな

  87. マジで世の中には理解出来ない人間がいるんだなって実感

  88. >>86
    それはもう古い価値観なんだわ。
    YouTuberのゲームプレイ配信みてるだけで
    十分って層がかなりいるだろ。
    あいつらはもう、自分でプレイせず他人のプレイ見てれば
    それで満足な訳。

  89. 一切頭使いたくない考えたくないってのはジジイになるの待つ事なく痴呆への道

  90. >>80
    ソシャゲで企業にヘイトスピーチ言うカスって
    頭弱くて堪え性がない癇癪持ちかつ、金もなくて重課金に踏み倒されてる雑魚ってイメージ

  91. >>86
    テレビ見ててどうやって他人相手に無双するん?
    馬鹿はもうちょっと考えなよ

  92. >>89
    ファイルーズより、この場合は、楠木が良かったか・・( `・ω・) ウーム…

  93. 金払ってキャラ凸して金払って装備強化して金払って経験値などを手に入れる
    その末に待ってるのが短冊プルプル
    いいのは雰囲気だけでそれを生かしたストーリーもない
    というかこれゲームなのか?

  94. 有意義な金の使い方は人それぞれだし
    タバコ、酒、ギャンブル、趣味、投げ銭、ゲーム
    パッと思いついただけでもこの辺りに使ってるやつは叩けないと思うぞ?

  95. やってない人には一生分からないだろうけど、このゲーム音楽がめちゃくちゃいいから還元したくなるんだよ

  96. 時間と金がないからだろ日本人は
    家族彼女いない
    まとまった休みもない金もない
    だから気軽にできるソシャゲやパチが日本で人気なんだよ
    海外みたくバカンスいく文化はないし

  97. なんだかんだ日本人は金持ってるよな

  98. 日本がどんどん馬鹿になるわけだわ

  99. バンカメに技術力を期待するな

  100. ウマも最初期はメメントモリみたいに脳死でサポカ課金すれば対人戦無双にユーザーランキング無双できると思われてたから売上伸びたけど
    蓋を開けたら育成を頑張らないと廃課金が微課金に負けるゲームだって気付かれて売り上げが下がった

  101. >>82
    ストーリーがないってキャヒスストーでみれるのがストーリーそのものやん
    アニメでキャラ掘り下げどうの普段からほざいてるガイジどもがアレがストーリーじゃないならなんなんだよwwwww

  102. チー太郎元気ですか~??

  103. 原神みたいにデカいゲーム作らないでも十分儲かるもんな
    如何に金かけずにバカから搾り取れるかだわ

  104. >>88
    特急カードとか新幹線カードとか集めてから出直して来いよ
    サイコロ1個振って6を出すんだ!出すだけのゲームなんだ!!
    ってくだらん思い込みで全てを理解したつもりになってる限り、お前は一生負け組側だよ
    実際お前は甲勲章も艦娘もコンプリート出来ていないだろう?

  105. ゲーム性ないとかほざいてる馬鹿って4ステージ目すら超えられなそう
    思っ切りキャラのスキルの強弱考えてやらないと無理な頭脳ゲーやし

  106. >>97
    FGOも似たようなもんだぞ
    組み合わせ考えるだけで後は自分でボタンを押すか押さないかの差しかない

  107. 在日土人のステマ課金と発達…そして案件
    そんだけよ
    まぁそれを差し引いたとしても日本の課金が
    多いって事に変わりないんだけどな

  108. >>105
    普通メインストーリーがあってキャラを掘り下げるためにキャラごとのストーリーを見るんでしょ
    というかあんなちょっとのであの世界全体がどうなってるかわかるの?

  109. >>108
    馬糞みたいなゴミ手抜きゲーでも儲かるからな

  110. なんかだいぶ艦これから移動してるらしいが
    なにが提督の心を捉えたんだ?

  111. ふうこいは7割が称賛すべきアニメだ。ガイジは一部だけで(≧∇≦)b

  112. ホンマ日本の未来は明るいわ、ははは

  113. >>110
    チンパン基準の頭脳ゲーは草
    アタマ使わん生き方してきたんやろなぁ

  114. >>97
    ウマだろうとブルアカだろうと結局試合スキップして試合結果だけ見るようになるだけなのに
    すっ飛ばされるものに何を作り込めとか傲慢なことほざいてんだ?

  115. 搾取されるだけの豚同士仲良くしなよ

  116. ストレスのかからない艦これ
    気楽にできて良い

  117. ゲーム性がないっていう考えはスマホ市場を何も見てないから出てくる言葉でスマホ市場の8割はカジュアルゲームかパズルで占めていて乳揺れ尻揺れのアニメ声や金かけた3Dアクションゲームは残りの2割の一部しか求めてない
    んで放置ゲーはたまごっちの発展版だからスマホとはよく合うんだよ

  118. FGOはその点スキップできない事でゲーム性を保っている
    ある意味逆転の発想が天才のソレ

  119. >>1
    アニメや漫画の時もバカにしてたけど今は海外の方が夢中だよね?

  120. >>86
    将棋とかならともかく
    こんなんで勝っても恥ずかしいだけやん?

    なら将棋でなくこれをやる理由は
    手軽に美少女を摂取できるからなんやわ
    てことは美少女に関係ない部分は邪魔なんだわ

  121. すでに尻に取られてて草

  122. >>111
    ゲーム部分はそうかもね
    でも割と派手な法具演出があったり、好きか嫌いかはあるけどそのキャラたちが出てくるストーリーもある
    さすがにあの動きのない戦闘と比べるのはちょっとどうなの

  123. 原神以外は全てゴミ!



    やらおんなんだからこれでええやろ、精々マンセーして差し上げろ

  124. >>117
    「俺様がただただエスカレーター式に気持ちよく成功体験だけを享受し続けられる、極楽エステサロンのようなゲーム内容」

  125. DMMゲーの同じシステムの宝石姫REも順位高いから人を引き付ける何かがあるんだろうな

  126. >>24
    ( ̄ ̄ ̄ ゚̄□ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ) ブァ~~カ!!!

  127. >>119
    ヘイガイジ!
    お前何面までいった?
    俺無課金で8ステージまでいった(1週間いない)けどお前どこまでいったか相手の構成行ってみ?
    今確認して本当かチェックしてやるから?(鬼畜)
    どうせ4-?とかいうんちゃうやろなばああああああああ?WWWWWWW

  128. >>117
    ゲーム性ってのは要するに運。 攻略にランダム要素があるってこと
    将棋はゲーム性があるなんて言わないだろ?
    ゲーム性が高いTVゲームってのは、運の要素を上手くコントロールしてるんだな
    それが下手くそなTVゲームはクソゲーって呼ばれてる

    ガチャゲーはゲーム性あるよ

  129. >>97
    日本は特にスマホを暇つぶし用途として使用しているユーザーが多くて所謂「ゲーム」はプレイスタイルに合わないんだよ。これは時間を支払ってプレイするゲームでそこに課金が絡めてある。
    原神はスマホでやるオープンワールドだのなんだのとあちこちでもてはやされてはいるがダウンロード数は異常に多いけど継続ユーザーは凄く少なく結局CSでやってるのが大半だ

  130. エロと暴力と成功体験を
    味わい続けられるってのが重要だよな

    圧→解放→圧→解放→圧→課金

  131. >>129
    そんなん一回見てそれ以降何も面白くも感動もしてないやんお前?
    ひたすらスキップ実装しろ連呼してるガイジはどこのどいつらだよ!!

  132. ゲーム性皆無であれば「努力」「工夫」なんもないから
    ↑を求められて「失敗」を体験するのが嫌い

  133. 課金の返金とか禁止にすりゃいいのに スタダで数百万課金→アカ売り返金のクソみたいなことしてる奴多すぎる

  134. >>131
    こりゃひどいなww≧(´▽`)≦アハハハ

  135. >>125
    全く関係無いのに何いってんだろコイツ
    やっぱ同レベルのバカ同士で草

  136. >>132
    なろうが流行るのと似たようなもんだよな
    こういう精神性の奴が大量生産されてるのが日本の危うさ

  137. >>127
    pixivでも見て絵でシコってれば?
    ゲーム媒体を一つ緩衝に挟む必要ある?

  138. >>136
    知能指数の低さを明確に晒してて草
    顔真っ赤過ぎだろ?

  139. >>113
    お前の見てるアニメでもゲームでもキャラ周りの話の回見てストーリーってほざいてるのにあれがストーリーじゃなくてなんなの?
    まして魔女の話とかまんま主人公一向のメインストーリーやん?
    あぁキャラ貧ガイジだからわからなかったのか?wwwww

  140. メメントモリは半年もすればもうセルランかなり厳しくなると思うけどな

  141. 中華の嫉妬

  142. ソシャゲ税とかいうデマ?勘違い?が浸透してるのもたいがい恐ろしい

  143. 運と戦略の要素が少ないソシャゲなんてゲーム性ないクソゲーじゃん、課金はあくまでバランスの一部

  144. ゲームというよりは何かやった感が求められている
    勝利に貢献した感と言ってもいい
    その方法は複雑な思考が求められるものではなく
    手軽で確実なほど良い

  145. >>147
    結局言えなくて臭
    書いた後にもしかしたらどっかの攻略サイトにってるかもとヒヤヒヤしたけど図星抉り取られて絶対勝てないからビビりあがってパニックってそんなことす考えつかなくなってるの臭WWWWW
    こんなのがゲーム性ないとかほざいてのかよ!!
    中身ないのはてめえ頭だろ?(ド正論

  146. 一つ言えるのは
    課金してるヤツはアホだけどゲーム作った連中はアホじゃないってことだな

  147. エロゲと同じ理屈で絵だけである程度売れてるんだろ

  148. ロマサガRSとかもいい例だわな

  149. やってて後悔しなかったのはエデンズリッターグレンツェだけだな
    今のところ

    石の配布量と難易度のバランスがいい

  150. >>155
    顔真っ赤低学歴君の長文垂れ流し
    少しは落ち着けよ アタマ使ってな?

  151. >>132
    極端な例だがそういうのが行き着いた先がゆたぼんなんだろうな

    大なり小なりストレスを極端に忌み嫌う奴はゆたぼん予備軍よ

  152. 精神年齢が低いから
    子供が大人レベルの小遣い持ってるようなもんなので、こうなるのも当然っちゃ当然

    そもそも「ガチャ」ことカプセル玩具は子供向けの商材・商売だし

  153. メメントモリってヤバいやらかし対応したって聞いたがまだやれてるんだな運営

  154. 馬鹿なんだろうな

  155. >>162
    アニメもTVゲームも子供の遊びだったのを、大人が遊べるように創意工夫してきたのが日本のオタク産業だろ・・・
    オタクの完全否定か?

  156. >>159
    リセマラだけしたけどガチャ演出カッコ良いよなアレ
    出てくる女みんな異様に筋肉で笑った
    あの女達を愛せるやつは真の漢

  157. 情弱男性の末路・・・

  158. おまえらもっとドルフィンウェーブの話しろ
    俺が無課金で長期間触れるようにもっと流行らせるんだ

  159. >>165
    かつてはそうだったが、今はそうなってない

    子供の遊びを、そのまんまかそれ以下の状態にしても金になる
    作り手も幼稚な大人から効率よく搾り取ること以外なにも考えてない

    日本のオタク産業?
    もうゲームに関してはとっくに後進国になってるよ

  160. >>160
    一体いつになったらお前の最終ステージ構成教えてくるんだい?
    俺以上とすらいわない(超絶優しいハンデマックス)からせめて6ステージ程度超えてるだけでも許してやるのにそれでもいえない馬鹿ガイジちゃん?
    頭脳ゲーを馬鹿にした気になってた癖にその俺に1発でワンパンで黙らされた知能なしなのケツ穴掘って恥ずかしないんか?WWWWW

  161. 艦アンの新しい叩き棒やな

  162. ガチャでイキる事しか出来ないこどおじ

  163. 金が無い等文句言いまくって これだからな
    アホの極み

  164. >>167
    艦これ今より下火なることなんてあんの?
    落ちるとこまで落ちてそれでも死なないから不死身とちゃうんか

  165. >>153
    スマホゲームに求めるものは人によってまちまちだが所謂放置ゲーってのは時間なりお金なりを支払った対価が正しく反映されるからやるんだよ
    戦略なり運なり操作スキルを求めるならそれに向いたものをやるだけだ。全部右倣え右である必要はない

  166. 音楽は少し良いと思ったやんけ

  167. >>170
    でも君の国はブレスオブザワイルドは作れなかったじゃん

  168. 騙されやすいアホだから

  169. >>171
    おまえはもっと色んなソシャゲ頑張れ
    ヘブバソがパッとしなくなったのはお前のようなやつがやらないからだぞ

  170. VIPシステムとか少額でもまず課金させる作りが良くできてるわ
    一回でも課金させて心理的ハードル下げれば優良顧客に育つ鴨だし

  171. >>170
    俺はガチャゲーはTVゲームの最先端だと思ってるけど
    ガチャゲーを否定してる人はファミコンこそ至高だと未だに思ってるんだろうな

  172. 今ここにいるやつらは古戦場もボックスイベもやってないソシャゲ負け組

  173. 艦これリスペクトかな?

  174. ソシャゲ税(スマホゲーム税の話?)してるやつ全員バカなんやろな

  175. 絵が良いだけで売れるならウマ娘が右肩なるはずないから
    メメントモリには優れたゲーム性が隠されているのだろう

  176. >>180
    でもお前知能ないじゃん?
    馬鹿にした奴以上に知能ないの自分で認めちゃってるのも気づかず自白してるアホじゃん?
    自分より上の相手馬鹿にしたら自分がそれに比例して光速で下がって相対性変わらんのも分からん馬鹿じゃね?
    もっともっと馬鹿にしてきていいぞ?お前がその何百乗の速さで下に堕ちてくだけだがwwwww

  177. 三日くらいやったけど、ほんまに雰囲気だけやったな
    札束で殴るのは楽しいのかもしれないけど、無課金だとやる価値ないわ
    見た感じ、費用対満足度が高いとは思えなかったけど

  178. おまえら200hellのタイムは?

  179. >>161
    だから引き籠りが増えるんだよね
    学校や社会で受けるストレスに耐えられなくなって自室に逃げ込み引き籠る
    子供の頃からストレス耐性付けさせない馬鹿親が増えたのも一因だと思うわ

  180. >>182
    年齢層問わず、今はもう普通にPCゲームが好きな奴は
    ほとんどSteamを初めとした洋ゲーに移行してるんじゃないの

    実際「過去の日本の作品に影響を受けた外国人」達の良作で溢れかえってる

  181. 日本人は熱しやすく冷めやすいからすぐ終わるでしょ

  182. >>187
    俺はお前とずっとレスしてたやつじゃないぞ
    お前の中にソシャゲの星となれる輝きを見たからヘブバンを託しただけだ

  183. >>186
    正直もう、そのへんの理由を求めても意味ないと思う
    「売れてるらしいものは売れる」ソシャゲに限らず今の日本人の価値基準はこんなもん

  184. ゲームがやりたいんじゃなくガチャで脳汁ドバドバだすのが好きなんだよ
    ただのギャンブル中毒なんだわ

  185. >>191
    一部マニアはPCゲーやってるけど、大多数の一般人はソシャゲでガチャ回してるのが現実だよ
    スマホは最先端のTVゲーム機だし、ガチャゲーは最先端のTVゲーム
    まぁ今はスマホやガチャゲーの次を模索してる段階だけど、Steamが最先端になる可能性は低いな

  186. >>188
    いうてレベ100までやってそうだなお前?(超絶名推理
    8ステージまでいけずCPUにボコられた雑魚ちゃん悔しそうだな?
    勝って止めるならいいけどボコられて敗けてやめるとかお前永遠にメメ森の敗北者やな?

  187. >>196
    まあそもそもジャンルが違うと言ってしまえばそれまでなんだけど

    今のPCゲーム業界はファミコンの発展系
    ソシャゲはパチンコ・スロットの系譜だろ

  188. 先進国で最もギャンブル好きなのは日本人
    これは10年以上前の厚生省の統計で既に出ている
    それだけの話だ。

  189. 可愛い女の子だらけなんだろ
    なんの不満もない。絶対に手に入らないものに触れたような気にさせてくれて騙してくれるなんて最高じゃないか

  190. 放置ゲーって言っても開始前に長時間時間をかける
    編成ゲーなら楽しいかもしれないけど

    これはゲーム性なんてねーんだろうなw

  191. >>200
    賭け何とかで大騒ぎするくらいの実質ギャンブル禁止の唯一の国なのにな

  192. >>200
    座って見てるだけのパチンコが巨大産業化する国だからな・・・

  193. >>197
    放置ゲーが無課金3日で最終ステージまで行けたらゲームとしてヤバいだろ
    煽るにしてももうちょい頭使えよ

  194. 一人だけメメントモリ熱く擁護してるやついて大変好感が持てる

  195. >>199
    全然違うよ
    PCゲーは今も昔もマニア御用達だし
    PCを持ってなきゃ出来ないんだぞ? 
    昔も今も30万するPCをゲーム用に買うバカはマニアだけだぞw

  196. nikkeアカンかったワイ
    次は何を待てばええんや?

  197. >>204
    あれ思うんだけど極端な仮定すると100万突っ込んで20万しか勝てないようにプログラム組まれてたら運がいい個人はともかく全体では絶対勝てないと思うしそうしてくるだろうなっ考えられんないのかな?
    よくドラマとか創作で当たりまくってると店の奴らがくるってシーンあるあれおかしいと思わない?正当なことやってたら確率上あり得るならおかしくないのにあんなことが当然のように描かれてるって裏で監視して絶対規定以上当たりが出ないようにいじって監視してんきゃありえんと思うンダが

  198. 放置ゲーではフルボイスの上キャラ別脚本が膨大にある完全上位互換のケツ毛が神ゲー過ぎてタイミング悪すぎるな
    三日点火もいいとこ

  199. メメントモリは強さどうとかじゃなく誰が一番可愛いんや?千反田える似の子攻略サイトのどこにもおらんやんけ

  200. >>210
    ケツ毛もそう長くトップ層おらんやろ

  201. パチンコはまだ百歩譲って現金返って来る可能性あるからまだしも
    ソシャゲはガチャ当てたところで単なる電子データだからな

    しかも所有権があるわけじゃなく単なる「利用権」サービス終われば全部チャラ

  202. >>209
    パチンコの還元率は90%
    つまり100万つっこめばかならず90万円返ってくる
    この「かならず」ってのが重要だぞ
    公営ギャンブルは還元率が75%、宝くじは50%だからな?

    パチンコほど安全なギャンブルはない

  203. >>209
    パちんこは還元率80%以上と言われてんな
    日本は宝くじ系が1番やばくて半分くらいが胴元の取り分

  204. 前から気になってるんだけど「放置ゲー」ってなんなのか

    ゲームを放置してるのか、放置することがゲームなのか
    まあどっちにしても他にもっと面白いことが世の中には山ほどありそうなもんだが

  205. >>213
    ソシャゲは100万円つっこんでも1円も返ってこないが、パチンコは100万円つっこんだら90万円返ってくる

    パチンコすげええええええ  と思うだろ?
    ただし、返ってきたお金を全てパチンコにつぎこむならな
    返ってきた金を一円でも他のことに使えば、還元率は90%にはならない

    今日はパチンコで10万円勝った!焼肉いくぞ!!なんて散財すると手元にはなんも残らないのだ(当然だが)
    勝っても絶対にパチンコ以外には使わない。 それがパチンコで長く遊ぶ絶対条件だ

  206. >>214
    ただパちんこにもヤバい点ある
    それはソシャゲでも言われる事だけど時間もかなり奪われるという点

  207. 頭にストロー刺さってますね

  208. >>216
    これはナカイドさんの動画でくわしく説明してるから、YouTube見てね

  209. >>217
    さすがに意味不明や
    他のサービスに使った金までなんでパチが保証せなならんのや
    パチンコは滅んだ方いいけど

  210. パチやスロを還元率で語るの今一つピンとこないんだよな
    払い出しをそのまま投資するから競馬や宝くじと全然感覚が違うし

  211. イベントがガチャしかない
    対人がアタッカーのスピード盛ったもん勝ちの戦略性も何もないバランス
    配信者もほとんど逃げたし引退者続出中だし後は落ちていくだけなんだよな

  212. 現実の女よりメメントモリの女の方がどう考えても顔も声も可愛くて性格もええやん
    これはただの理性的な感想

  213. >>217
    いやまあ、ハイな気分になって美味いもの食ったり遊んだり出来るんなら
    それはそれで良いんじゃないの・・

  214. >>221
    俺の書いた理屈が理解できない人は、絶対にパチンコ・・・いや、ギャンブルをやってはいけない
    高等教育を受けててもこれが理解できない人が多すぎるんだわ

  215. >>222
    ギャンブルを投資て表現する感性が異常。伊藤カイジかよ

  216. >>225
    それなら最初から100万円握って焼肉やソープに行けばいいだけ
    わざわざパチ屋に行って時間と金を無駄にする必要はないぞ・・・

  217. >>226
    んじゃ給料でメシ食ったら給料減らされてんのと一緒だから働かんほうがええな

  218. メメントモリはこのキャラが好きとかそういう話ないんか?

  219. しかもこれどこにでもあるようなハーレムゲーだからな艦これみたいな

  220. >>226
    ギャンブラーの思考回路が分かってよかったありがとう
    ソシャゲで新キャラの度何マンもドブ捨て繰り返してるここのガイジの戯言なんか相手にしなくていいよ

  221. あんなんでも課金されるのか
    戦闘画面見てちょっと絵がついた短冊やんとしか思えんくてプレイすらしなかった

  222. >>228
    まぁ時間をムダにしにいくのが主目的なんだろうな
    意識してなくても

  223. >>230
    やってるやつらにはあるでしょ?
    ストーリーちゃんとあるし何十体いてもそれぞれに
    俺は弱くてもフード被ったやつホームにしてたずっtl

  224. >>229
    100万の賞与が出て、それを全部使えばそれで終わり
    全部ソシャゲのガチャにつぎ込んでも、誰も困らないよな?

    まぁギャンブルも同じなんだけど、ギャンブルはリターンがある分錯覚し易いんだわ
    きちんと出納帳付けてるギャンブラーなんていないだろw

  225. >>228
    そりゃまったく100%そのとおりなんだが
    「パチンコを打つ人が」の前提で話してたんだから仕方ないだろ

    博打やる時点でアホだとは思うが
    やる以上は勝ったら喜んで使うって方が同じアホでもまだ健全

    博打で買った金でもっと博打ができるぞ~、ってなるのはジャンキーの思考

  226. >>233
    お前のやってるその高位な()ゲームでオートしかしてないけど何が違うの?
    放置ゲーの上にスキップも出来る方が時間もドブ捨てする方が下位互換にしか思えないけど反論できる?

  227. >>233
    ますます日本のソシャゲ屋はまともにゲーム作らんだろうな
    やっぱこれからはAI絵師様の萌え絵ガチャ連発が覇権ゲーよ

  228. >>227
    スロとかの還元率って機械割のことだと思うけど、アレって子役とかリプレイ含めた数値だからな
    ベルの払い出し10枚やリプレイの3枚分をいちいち取り除いで打つやつなんておらんぞ

  229. はっきりしてるのは
    今の日本において一般的に言われてる「ソシャゲ」は
    ソーシャルネットワークゲームとかの略ではなく「ソシャゲ」だということ
    支払いと集金の一形態に過ぎない

    "ゲーム"ではないんだからゲーム性が無いのは当たり前

  230. 在日は嫌なら出ていけよ

  231. >>236
    錯覚もクソも還元率100%以下ってだけで確率的にはやればやるほど減ってくのは明白だろ。その金を他の用途に使うのはパチの還元率とはなんも関係ねー
    お前の理屈だとギャンブルに限らず金使えば本来利率はもっと低いてなるだろ。株の配当金で暮らしてそれ殆ど使ってたらその株の配当は0%なんか?

  232. ゲーム性が無いというけど実は手軽に遊べるから良い部分もあるんだわ

  233. >>240
    機械割と還元率は全くの別物だろ

  234. ラメントまとめたCD出て欲しい
    モノクロームが凄い好き

  235. 在日バカチ.ョンやクズチンクが好んで
    英語使うのは劣等感丸出しの白豚コンプレックスだからよ

    あいつらは白人になりたいのよ
    まぁ、それ以前に精神性は人間ですらない
    醜悪なヒトモ.ドキだけど(笑)

  236. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  237. 海外のゲームで売上の7割が日本なら凄いけどこれ日本のゲームじゃないの?

  238. これは今年最大のヒットみたいだね
    久々に凄まじい人気ゲーム出たようだ
    凄すぎる

  239. 日本は豊かな国だよ

  240. >>246
    全く同じじゃないけど、還元率は機械割に依存するよ
    機械割から打ち手のロスと等価じゃない差額を引いたものが還元率だから
    そうじゃないならな、何をもってして還元率というのか教えてくれ

  241. これ系は最初はサクサク進めて楽しいけどある日全く変わり映えしなくなってクソみたいな日課だけ残るからなあと2週間もすれば無課金大量離脱やろ

  242. >>231
    どこにでもあるんなら何で艦これの後追い擬人化が次々サ終に倒れる中
    どこにでもあるハーレムゲーとやらの艦これだけが10年目を迎えるの?

  243. イラストや世界観は良い感じなのに、肝心の戦闘画面が残念すぎる
    短冊以下やぞ。見えない敵と延々と戦ってるみたい

  244. メメントモリは某ガンダムゲーのようにどんどんインフレしてるらしいっすね

  245. >>238
    短冊だけじゃなくてお前もプルプルするんか

  246. >>255
    頭ハゲコンドルで引っ込みっつかなくなてる定期

  247. >>251
    現実逃避乙
    ケツゲーに完全敗北してるから

  248. >>252
    実際、これに尽きる
    この手の話は金もないのにガチャにハマってるって前提になりがちだが
    実際の売上の大半は富裕層の娯楽として成り立ってるだけだし
    スマホゲーの課金額ランキングと国のGDPランキングに相関関係あるだろ

  249. ゆとり時代だししゃーない

  250. AIが描いてそうな絵だな

  251. つーかスタートダッシュ成功しましたってだけだよな、ぶっちゃけ
    今はセルラン落ちまくっててドルフィンと競い合ってるやんけ

  252. Switchかスマホしか売れてないジャップって世界中からバカにされてるしカプコンも日本人相手にしてるソフトメーカーは滅ぶわって公言してるくらいよ
    ゲームの質ももう海外メーカーに勝ち目無いからな日本

  253. >>265
    残念だけど日本人は何10年前のシステムから99割進化してないFPS()みたいなゴミしか出さない海外ゲーなんてここ何十年やってないよ1秒も
    結局は日本人には日本ゲーみたいな高クオリティじゃないと無理
    ちなみにゲームの質って映像がリアル調ならいいと思えるような脳なしとは違うからな?

  254. これ艦これのパクリやんな

  255. ソシャゲに課金するやつ意味わからん
    その金をそのうち価値が上がるタペストリーやフィギュアに使ってメルカリで売った方がマシ

  256. ニッケツも儲かってそうやし
    もう終わりだよジャパン

  257. 日本のゲームが高クオリティなんて笑えない冗談はやめろよな

  258. もう飽きたわこのクソゲ
    やる事ないわ

  259. >>264
    お前は表の見方もわからんのか

  260. 尻ゲースゲエエエエエエ
    2日で1位に返り咲いてFGO倒した
    コレは本物だわ

  261. なんでアークナイツ切ったのこのハゲエエエエエエエエエエ?

  262. 日本人の8割はバカだから
    残り2割の優秀な人間でインフラや物づくりを支えてる感じやな

  263. >>21
    そういう暇人とちがって仕事が忙しく時間とれないけど金はあるって層を狙ってるだけだよ
    ゲームに時間費やせるほど暇な人間と働いて稼いでコレに貢ぐ人間どちらがはたして弱者か・・・どっちも弱者だな!

  264. ギャンブル中毒だから法規制が必要って「真実」を聞きたいか?

  265. 最初はちょっと面白かったがイベント来ないから飽きた
    こういうところ詰めが甘いんだよな和げーは

  266. >>140
    一回見たら満足してスキップを要求したらスパロボと同じ末路になるよ

  267. ソシャゲにゲーム性とかいらんだろ…ダルい
    ポチポチゲー最高

  268. >>268
    ただの転売ヤーやん

  269. 世界に日本の技術力を見せてやれ!
    これが国産ゲーの力だ?

  270. 日本ってギャンブル大国だし金を無駄にするのが好きな国民性なんだよ

  271. 凄いな。シャレオツgame好きの俺が40分以内くらいで見限ったのに課金までしてる奴が大量に居たのか、ヤバいわ

  272. 日本人は低脳過ぎるな

  273. 艦これ以下で草

  274. このクソゲーの何に価値を見出したのだ…

  275. 鯖が沢山あるので最強プレイヤーは未だ決まっていない

  276. ストーリーも無いみたいなもんだよなこれ

    こんな課金圧凄いアプリ初めて

  277. 明らかな低予算
    当たった理由は公式の地道の宣伝努力
    せっかく儲かったんだからちゃんとゲームの拡張に使えよ
    艦これの二の舞は即見限るから

  278. レビュー見たらメインシナリオみたいなもん無くて
    各キャラのポエム読まされるだけだとか

    ニーアから本編無くしたような感じか?

  279. 客単価が相当高いんだろうなーと

  280. ストーリー性ほぼナシなのに100万とかよくつぎ込めるな
    ギルドもギスギスだし、盆栽高橋名人ゲーだから日課だけやって閉じてるわ

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