オープンワールド系ゲーム「指示されないと何もできない」と楽しめない人々の声
https://news.careerconnection.jp/?p=107872&=1
僕はオープンワールドのゲームが好きである。なにせ『fallout76』なんて、発売から既に2年経過したのに、未だにあの世界の広大なアパラチアを徒歩で散策しているぐらいだ。
オープンワールドは最高だ。しっかりと作り込まれた世界を、自分の気が向くままに散歩する。すると「あ、こういうロケーションがあったのか」と新しい発見をすることがある。リリースから2年経ったゲームですら、未だにほぼ毎日そういう発見に出くわす。
あのゲームは気に入った場所に自分の家を建てることができるので、自分だけの絶景スポットとか、水源の近い場所とかにマイハウスを建造し、ひっそり暮らすことも可能。まさしくなかなか自分の戸建てを手に入れることのできない僕みたいな貧乏人にはうってつけのゲームだ。今回はオープンワールド系ゲームの楽しみ方についての話をしていこう。(文:松本ミゾレ)
「マッピングが嫌い」などの声も
先日、2ちゃんねるに「オープンワールドゲーム『好きなように遊んでいいよ』ワイ『……』」なるスレッドが立った。スレ主は「指示してくれないと何もできないんやが…」と書き込んでいる。
何をしてもいいし、その辺のNPCを攻撃してもいいってのに、指示待ちとは、なんて勿体ないのか。このスレ主の驚くべき頭の固さ。ゲームは選択肢を選ぶだけの遊びじゃないのに。謎解き、レベル上げ、レアアイテム収集。なんだってやっていいのだ。ところがこのスレッドには、スレ主と同じくオープンワールドに困惑する声は多い。
「ある程度は(指示が)ほしいねんな」
「マイクラとか何してええんかわからんくてやめたわ」
「とりあえず新しい場所行ったら高いとこ登ってマップ開放!←これはしね」
「クエストてんこ盛りであちこち移動させるやつばっかりなんだけどこれやってて飽きないの?」
「オープンワールドのマッピング嫌いじゃ。ツシマも拠点潰しても若干残る範囲だけが苦痛だった」
僕は指示待ちなんて仕事ぐらいで十分なので、ゲームでまであれこれ指示されるのがしんどい。特に操作方法のチュートリアルをいちいち序盤に挿入されるのは腹が立つ。そんなのは説明書を読むし、あれって世界観を崩すのでやめてほしいなぁ。オープンワールドでメインクエストなんか放置して好き勝手遊ぶのが大好きだ。
しかしこういう意見を見てみると、なんか自分がマイノリティに思えてくる。でも、高い場所に登ってロケーションを開放するってのは実際に新天地に出向いたとき、人が必ずやってきたことだ。
以下略
NPCが好き勝手にやってるオープンワールドこそ名作や
そんなんUBIとhorizonだけやろ
スパイダーマンもや
ゼルダもやぞ
シャドウ・オブ・ウォーもや
っていう観光的な部分が大きいから
そこに興味持てないと本当にただの作業やな
ロード早いのも最高や
2は完全シームレスになっとったらええな
シームレス=オープンワールドやと勘違いしてそうやな
めっちゃリニアなマップ制やんあれ
あれは今風に言えばワイドリニアやな
昔出たSkyrimVRが出てから進歩が止まっとる
実際は一本道やクローズド舞台のほうがVRと相性いいぞ
オープンワールドはどうしても作り込みが甘くなるから
5分後
やっぱ乗り物のろ
心無い人たち「プチプチとか潰すの好きそうw」
ワイ「;;」
ワイ「ほんまにええんか!?」
オープンワールド「パン買ってこいよ」
ワイ「え?」
オープンワールド「パン買ってこいよ」
ワイ「…」
(´・ω・`)検索が楽しいと感じないとオープンワールドゲーは楽しめないだろうな
(´・ω・`)おつかいクエストは大体どのゲームにもあるんだからしょうがないけど
(´・ω・`)オープンワールド苦手な人はどんなゲームが好きなのか・・やっぱり対戦ゲーか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:42:11返信するやらおんが好きだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:42:38返信するどんなゲーム?よりやらおんが好きですよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:45:44返信する探索?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:46:05返信する空しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:46:53返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:47:53返信するオープンワールドなんて結局ただ広いだけやしなめんどくさいだけやぞ
FF13みたいな一本道を批判してたやつは少しは反省しろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:48:25返信するまずは否定から始まるよねジャップって
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:49:39返信する結局ファストトラベル使うんだし広さは最初目新しく感じるだけでだるいだけだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:50:40返信する長時間移動させられるとだるい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:51:10返信するJRPGで育ってきた人にとってはRPGはストーリーを楽しむモノ、っていう概念は未だにあるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:51:21返信する「出来ないからやらない」でいいのに
こいつらなぜか「出来るからやってる」奴らをたたき出すんだぜwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:51:59返信するやっぱりノンフィールドがナンバーワン
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:53:32返信するで、アノス・ヴォルデモートに勝てるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:54:03返信する俺はRPGなんかは隅々まで歩いて宝箱探したいんだよ
1つでも宝箱取り残しや未回収のイベントやクエストがわかった瞬間やる気がなくなる
オープンワールドなんて一生出来ないと確信してる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:54:03返信するだだっ広いだけのスカスカマップはNG
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:54:21返信する作り込めてないオープンワールドなんて苦痛でしかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:54:51返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:54:57返信する>>1
コロナピック反対 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:56:13返信するしゃーない
今の若者は子供の頃から親や先生や塾講師から「あれ覚えろ、これ覚えろ!」で小さい頃から十数年過ごしてきてるからな
そして指示以外の事をすると「それは間違ってる!」と叱責される
産まれた時から奴隷育ちの人間が解放されても何していいかわからんのと同じやね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:56:34返信する自分の頭で考えてプレイ出来ない馬鹿だって白状したら?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:56:38返信する洋ゲーのオープンワールドはクソなだけだよ
干渉できない風景写真ばっか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:57:23返信する結局制作者の入れたものしかないんだから自由気ままなんて言っても宝探しやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:58:01返信するオープンワールドのゲームやりたいんだが、オススメあったら教えてください!
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:58:02返信するゼルダBOTWは生きてるだけで楽しかったなあ
旅行者のあとついてってみたり守ってみたり無視してみたり
コレクション要素もあるから最高だった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:58:17返信するポケモンでストーリー終わったらやることなくなる連中みたいなもんやろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:58:59返信する現実散歩してるほうが楽しいでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:59:01返信する特に意味もなくドライブするのを楽しめる人か、明確な目的地がなければ移動を好まない人か
そういうもんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 10:59:41返信する敵の種類が少なく似たようなイベントばかり
端から端まで回ってみても大した発見は無く肩透かし
こんなんが多すぎんねんオープンワールドは
やればやるほどハリボテが露呈するから
むしろ大してゲームやらずちょろっと触るだけのやつしか楽しんでないだろあれ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:00:05返信するオープンかどうかを除いて考えたら
昔のクソUIとか
拠点ダンジョン往復するだけのゲームよりは
個人的には全然 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:00:20返信するでもそういう奴に限ってクエストとかいっぱいあるようなゲームやると
「ただのおつかいゲーじゃねぇか」ってキレるんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:00:52返信する>>6
FF13はジャップゲーマーの暴かれたくない所を暴いてしまったな
そりゃ嫌われるわけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:02:14返信するゲームに体験を求めてるかそうじゃないかじゃない
わざわざゲーム付けてるんだからそこで何かのハラハラドキドキみたいな体験ができないなら止めるんちゃう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:02:19返信するう . ん . こ . ふ . ん . ば . ル . ビ . ィ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:03:39返信する単なる好みの違いを自分のが上等だとか言ってるのが低脳の証拠
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:04:50返信する無駄に広くコピペしたようなサブミッション山盛りだとうんざりする
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:05:13返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:05:14返信する若い奴のほうがオープンワールド喜ぶだろ
ジジィだよ、やだとか言うのは - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:05:27返信するオープンワールド=広いだけの中身スカスカマップ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:05:39返信するおつかいクエがオープンワールドにしかないと思ってる奴いるか?
ただしたくない言い訳を探してるだけやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:06:55返信する>>17
ルナティックドーンとか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:08:50返信する削除
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:09:22返信するスマホアプリ慣れして作業ゲーしかやらんのは大体オープンが詰まらんとか言う
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:10:17返信する自由っつっても、だいたいはここにクエストあるからマーカーのところ行ってくださいねー、みたいなのばっかだしな。
あとはしらみつぶしにあちこちイベント探しで回ったりとか、何するかわからないというか、何かするためのことを探す時間が多いというか。
だだっ広い中にぽつりぽつりイベント配置してるようなのおおいし、
ただ移動してて楽しい!探すの面倒くさくない!みたいにだれずにやれるオープンワールドは稀だろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:10:35返信するオブリビオンやスカイリムも序盤こそ大変だけど慣れるとだれるからMODがはいるPC版で遊ぶほうが楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:10:58返信する結局お使いゲーだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:11:20返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:11:28返信する>>36
botwがないやり直せゴキ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:11:46返信するリアルでも旅行とか散策とか別に好きじゃ無いからなあ
友達と一緒に楽しむことが重要だから一人じゃつまらん
目的があれば一人で何処でも行くけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:12:25返信するオープンワールドシムズやりたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:12:51返信する任天堂「ゼルダはオープンエアーなのでセーフ」
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:13:18返信する>>49
SIMS3が近いといえば近い。ゲーム全体の時間がリアルタイムだし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:13:58返信する性格と趣味の違いってだけの話
オープンワールドが楽しい人もミッションクリアが楽しい人もいる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:14:05返信するリアルでいいとか言ってるやつアホかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:14:07返信する今日日メニュー開けば次行くとこわざわざルート検索までしてくれるのに次ぎどこ行けばいいかわからんはないわな
ただ単に古い先入観にとらわれてるだけやん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:14:37返信する最初なら広い世界より徐々に広がる世界が好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:14:44返信するこの記事が世間の意見というならMinecraftが世界で一番売れてる理由が不明だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:14:47返信する>>55
最初からだった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:15:01返信するKenshiとFallout4が安く売ってるけどどっち買うべきか迷う
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:16:14返信するGTAとかなら複数人で全力で警察に立ち向かうとか色々出来る
何して良いかわからないじゃなくて、
こういう事はできるか?っていう楽しみ方が出来ることに気が付かないと難しいよな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:16:21返信するお前らガイジのキモオタって
20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?
ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:16:31返信する>>58
クラフト要素も好きならKenshi - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:16:39返信するそら世界から逃げて引きこもってるこどおじには楽しめないやろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:18:54返信するスパイダーマンとかシンプルやん、ひたすら暴れてる悪人達ボコせばいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:18:59返信するそういえばポケモンのワイルドエリアもちょっとはそこ意識してんのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:19:26返信する日本人がオープンワールド系が苦手ってすでに30年ぐらい前にファミ通で鈴木みそが漫画にしていたぞ
日本はWizやウルティマみたいななのは売れなくて盲導犬型のFFが売れるって指摘していたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:19:29返信するやる事が分かんないとか言ってる人てマジで優秀な労働力よ。
うちはバイト君達に交通費もまともに出してないし給与も最低賃金クラスで俺ならぜっっったいバックレるけど 他を探す能力が無いのか知らんが彼らは律儀に来て仕事は黙々とやってくれてる。
不平不満の陰口は多いみたいだけどそれで仕事してくれるんだからありがたいもんだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:20:31返信するゲームの中ですら指示待ちの無能君なんかきみら
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:21:56返信するマイクラぐらい自由度有ればいいけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:22:00返信する>>64
過去作のじまんのうらにわとかそっちよりの要素じゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:23:53返信するスマホゲーしかやらん奴は操作もしたくないからオートスキップ実装しろよとかもはやゲームしてんだか作業してるんだか分らん奴もいるしな
まともにやる操作はガチャくらいか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:24:03返信する>>61
Kenshiにしとくわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:25:00返信するでもFF13みたいな一本道ゲームだったら文句言うんでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:25:18返信する原神も死んだしなグラブルに喧嘩売ったやつは大体こうなる
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:25:19返信する前から言われてたこと
GTA3の頃のような箱庭的な適度な広さが良かったんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:25:54返信するオープンワールドゲーやらなければいいだけだろ?
文句言ってる奴等はわざわざ嫌いなゲームやった上で感想並べてんのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:26:53返信する指示されないと何も出来ない、
じゃなくて、
何が出来るのかを模索するのがめんどいんだよ
米66
まあねw
陰でサボって手を抜いて、わざと時間引き延ばしていても、ポケットから小銭ポロポロ零してくれるんだから、付いて行かない手はないでしょw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:27:02返信するオープンワールドといってもだだっ広いだけでやることが従来と変わらなかった三国無双はまったくダメだったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:28:32返信するこういう奴等ってオープンワールドに限らず昔のゲームならほぼ発狂してできないクズじゃん
昔のゲームなんてそれこそ次何していいかの案内ほぼないからね
そこらにいるモブ住人のセリフとかから予測して進めるとか、何気ですらもヒントだし、特定のことを自分で見つけてやらないと進まないなんていうのは当たり前
今みたいに目的地までのルート案内や次ここへ行こうなんていう案内は一切なかったからな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:28:43返信するで、FGOに勝てるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:28:55返信するたいていお使いゲーじゃねえか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:30:05返信する>>75
ソシャゲが憎くて毎日文句言ってるやらチルくん達に嫌ならやらなければいいとか言われてもw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:32:58返信する>>81
自分のやってるソシャゲが上とマウント取り合ってるだけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:33:18返信するオープンワールドでローグライクなセイレーン作戦があるアズレン無敵だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:34:20返信するファストトラベルは廃止するべきだよなぁ
あれのせいでオープンワールドである意味が無くなってる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:34:30返信するゼルダはスッカスカのゴミだがサイバーパンクは楽しい
ほんま任天堂は死んだ方がええで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:35:03返信するツシマ最初は楽しんでたけど誉れオジ奪還したあたりで飽きてしまって放置してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:35:03返信する>>83
原神クラスになってから言ってくれレベルのオープンワールドww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:35:32返信する>>47
あんなの任天堂しか遊べない信者が無理矢理持ち上げてるだけじゃん
強いて言うならAかな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:35:50返信する主体性のない指示待ち人間
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:36:18返信する>>84
駅や港や乗り合い馬車みたいな特定の場所からできますみたいなのは雰囲気も出るしあっていいと思うマップから自由にってのがアレ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:37:57返信するオープンゲーなんて
MMOのオフライン版やんけ
釣りゲーはオープンになってほしい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:39:02返信するそれが楽しいかは置いといて実際ゲームが親切にいろいろ指示してくれるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:39:08返信するゲームやらないけどマイクラとかで反応が分かれるだろうと思う
同じオタでも絵を描いたりするクリエイター気質のオタは喜んでなにか
作り出すだろうし、
見る専とかコレクター気質のオタはつまんねーってなると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:39:10返信するGVG実装だ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:39:32返信するこういう人らってなんでどういうゲームが好きって話にいちいちマウント取ってくるの
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:40:51返信する自分が低能で楽しめないだけなのにゲームのせいにするのが大好きだよねジャップって
コメ欄にも大勢いるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:40:55返信する>>10
RPGは今でも昔でもそういう概念だろ
物語のないただのオープンワールドはただのアクション - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:42:21返信するメインストーリーがしっかりしてれば迷わないと思うんだけどな
そもそも会話すら聞いてないか読んでないんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:42:31返信する>>93
今マイクラ配信してる人のほとんどは何すればいいか
分かってからやってる連中ばかりだよ
完全に情報をシャットアウトして始めて
何かをしよう、みたいな奴は皆無 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:42:31返信する雰囲気ゲーを好まない人がいるというだけ
物語を楽しみたい人とオープンワールドは相性悪いでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:43:07返信する率先性が無く指示待ち人間なところが、如何にも日本人って感じ
PS2〜PS4に移行してきたゲームの様だ
限られた制約下だと重箱の隅を突くほど限界性能を引き出していた国産ゲーが
性能向上で制作の自由度が増した途端に創造性豊かでハイクオリティな洋ゲーに
お株を奪われた状況に似てる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:43:08返信する指示待ち人間草
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:44:11返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:44:30返信する古戦場から逃げるな、立ってやれと指示されて楽しーって言う日本人には
オープンワールドは無理だな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:45:13返信するメインストーリーのクエストはあって、やってっもやらなくても良い、ミニクエストがいろんなところにある。 みたいな感じが良いのかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:46:15返信するまぁ、そういう人もいるよねくらいで終われば良いのに
何故一言付け足すのか… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:46:18返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:46:19返信するマイクラ最初にやった時はクラフトすら知らなかったから
暗闇でウーウー唸る何かに殺され続けるだけのゲームだったな
それでも一番最初の訳わかんなかった時が一番おもしろかったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:46:21返信する部屋から一歩踏み出せば数々の冒険が待っているというのになぁ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:46:49返信する>>99
まあ配信は自分が楽しむより、視聴者が面白がることやんないといけないからね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:49:20返信するマイクラ無理!ビルダーズ楽しい!って人はこの傾向があると思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:50:28返信する馬鹿にしてるわけじゃないんだけど記事みたいにオープンワールド楽しめる人は暇人だと思う
羨ましい限りだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:52:42返信するマイクラ情報無しでやれたら当て嵌まるね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:52:52返信するサラリーマンが圧倒的で雇われ労働者が多い日本では
誰かに支持されないと動けない人間が増えた
創造性が欠如し自ら行動しない、周りと同じ行動で安堵を得る思考停止
娯楽の場でさえ指示を待っている始末
今の日本人はショートカットやスキップなど時短ばかりで焦り過ぎ
行動や時間を贅沢に使えいるという最大の娯楽を理解していない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:55:10返信する>>112
いやゲームやってる奴はみんな暇人だろ
何オープンワールドに限定してんの - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:55:30返信する金ある奴は家族と旅行でいいし
いつも一人の暇人貧困層向けZ指定お使い殺人強盗ゲー - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:57:16返信する娯楽にすら指示待ちって、人生楽しいのかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:58:34返信する指示待ちっていうかそれやって何になんの?
だと思うぞオープンワールドは
狭くてもアクションやイベント作り込んであれば世界は広がるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 11:59:55返信するゆとり教育と同じやね
知識のない子供に自由を与えても迷うだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:00:58返信するストーリーに魅力がない糞ゲーなんでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:01:30返信する>>117
やらハゲの記事待ちの人生楽しいのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:02:29返信するFF7は?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:03:11返信するFF15は誘導完璧だし、散策すればどのダンジョンも伝説の剣関連だし
スカスカでもちゃんとクリアできるように作ってるから
オープンワールドゲーのトロフィーでクリア率がトップクラス
ツシマも誘導ガイドがマップにでるからクリア率高い
やっぱジャップは誘導が必要なんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:03:15返信するオープンワールドにもドラクエ型RPGにもそれぞれ良い所はある。
ダメなのは怪盗ロワイヤルから本質的に全く成長していないガチャゲーのソシャゲ。
後はオート機能の付いた自称MMORPG。
後はやっぱり武器が課金武器>ドロップ武器なゲームはダメだね。
原神も面白いけど、結局★5の武器とか用意してしまうと、その後はどうしても「環境特化」の武器でガチャせるくらいしか新しい武器を用意できなくなるから、どうしても飽きてしまう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:04:24返信する検索?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:05:19返信するロマサガが生きてさえおれば…(※リマスター発売中)
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:05:24返信するこれでMMOみたいに複数のPLがわちゃわちゃしてれば面白いのだろうが
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:07:21返信するオープンワールドMMORPGでウルティマオンラインを超えるのはそうそうないだろ
戦闘クラフトあらゆる点でコンテンツ量莫大だし
ただ、もう人はいないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:08:10返信するオープンワールド(以下OW)かぁ
このワードはゲームの世界観をろくに考えず、何でもOWにしろと言う勢力がわめくから嫌いなんだよねぇ
海外ゲームかぶれの信奉者にOW好きが多い印象
同じ理由でアクションにしろ連呼する奴も好かん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:12:35返信するソシャゲ嫌いやらチルでも金の代わりに時間使う無職用ガチャゲーのネトゲは大好きみたいなもん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:13:47返信するオープンワールドはシム系に近いと思う
俺の場合は指示がどうこうより
解説でもチュートリアルでもない小芝居が5分も10分も続くゲームの方がきついかな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:14:32返信する日本人の視野の狭さを表す、典型的な例だ
ゲームでさえ指示待ちって頭おかしいよ、自由だから楽しいのに
自由なのに自由に出来ないって馬鹿げてる
メンタルが養われてないのが良く分かる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:14:56返信する>>129
嫌い、好かんしか言ってねーなお前
何が好きかを語れよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:15:26返信する別に世界がシームレスなだけでもいいと思うんだよねオープンワールド
なんでもハクスラやクエストだらけにせんでもさ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:16:26返信するうわぁ
ゲームでも指示待ちなんて有り得ないだろ
本当にそんなアホな人間いるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:17:30返信する原神めちゃくちゃおもろいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:18:25返信する>>132
RPGでフラグが見つからないって結構ストレスよ?ドラクエ2も船とるとかなりオープンになるけど
紋章の謎解きがわからないと自由にマップあるいてもつまらんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:19:51返信する行くとこ分からんって…
PS4のオープンワールドはみんなメインクエストで次に行くところのマーカー出るでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:22:03返信する大量生産時代から長引く義務教育で
従順で思考停止な労働者を作り上げてしまったツケ
創造性豊かな人材が育たなかった
日本で秀でたベンチャー企業が生まれないのも納得
遊びでさえ指示待ちなんだからお先が知れてる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:23:45返信する>>133
ブレワイ好きよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:24:14返信するそういう人におすすめなのがゴーストオブツシマやねんな、めちゃ指示通りに動くだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:24:28返信する>>139
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:25:00返信する気晴らしのゲームの中ですら指示されたがるのか
流石奴隷民族 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:25:05返信する>>137
ドラクエで行ける場所探してちょっと先で行くことになる街の武器屋をのぞく楽しみがわからんとはな
フィールドを歩くのが楽しいんじゃなくて、どこに行けるか、何があるのかを探すのが楽しいんだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:26:13返信するそういう人間を作るのが目的の義務教育だからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:26:40返信する現実の方が圧倒的に情報量が多くて五感で楽しめるのに
ゲームに新しい体験を求めるとか情けなさ過ぎないw? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:32:37返信するオープンワールドゲームって大抵マップの広大さに自信があるから
自由とか言いつつ結局マップを走らせないと気が済まないみたいな作品ばっかでただただダルいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:34:05返信する>>146
家に引きこもったり家と会社や学校を往復するだけの現実に言うほど情報量なんてあるか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:34:56返信する洋ゲー慣れしてると気にならないけど、日本の、特にRPGとか好きな層にはオープンワールドは刺さらないかもね。
FF7Rくらいが丁度いいかも。FF15はオープンワールド(主人公の故郷にはラストダンジョンとして仕方行けないけど)だったけど...クエストとか金を作るためにしょうがなくやってたレベルだったなぁ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:34:59返信する>>144
そういう楽しみ方ができたのは3かせいぜい4くらいまでで、5以降のドラクエは行き先ガッチガチだからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:37:26返信するゼルダくらいかな、楽しかったの。
他のオープンワールドってただお使いするだけになる。
特にキャラが深掘りされるようなクエストはそんなにないし。
なんか最近オープンワールドゲーが持ち上げられるけど、正直そこまで求められるものか?って思うな。オンラインゲームみたいに土地買って自分の家作って生活できるくらいじゃないと。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:38:12返信するWoWが流行った理由が次のクエストまで誘導するシステムが斬新で従来のMMOの何でもやっても良いという人より誘導してほしい人達が多かったって結果だという
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:39:32返信する>>137
そりゃ国産の一本道ゲームなんて脇道はオマケで自由度が無いし
ゲーム進行に支障があるものと違って
オープンワールドはストーリーがオマケで進めなくても
自由に楽しめるのが根底にある基本コンセプトでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:40:25返信するずっと前からグラセフくらいの範囲でも言われてた問題
単に合う合わないの話なだけだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:40:50返信する別に関係ないクエストは要らん。お使いみたいなの。
全てのクエストがメインキャラに紐づいていてキャラクターの内面を深掘りできるようなものにしてくれ。ロードが極力ないシームレスなゲームとして作ってくれてもいい。ただ広い世界作って、お使い要素のクエスト配置してみたいなゲームは要らん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:47:45返信する仕方無いけど技術的な問題で本当の意味での自由とはかけ離れてるし
自由を謳ってるオープンワールドこそ窮屈さを感じてしまって辛い - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:49:38返信するマイクラやarkは楽しめたわ
何やってもいいけど、ここ行ってアイテムゲットしないと欲しいもの作れないよみたいな感じで誘導されてるからかな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:53:32返信するオープンワールドじゃないけどどうぶつの森とかマイクラみたいなのは楽しめないから気持ちはわからんでもない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:54:35返信する指示されないと動けないって
自分は無能ですって自己紹介しているようなもんじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:55:37返信するお前ら「オープンワールド!オープンワールドくれ!」
開発「オープンワールドを作りました」
お前ら「指示がないと動けない!オープンワールドつまらない!」
どっちやねん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 12:56:50返信するつうか言い方の問題よな。ウィズの時代でもオートマッピングは邪道とか怒るヤツいたけど
オープンワールドでマップなかったら遭難するだろ。
それに対して自分でマップを作るスキルがないヤツ可哀想とか煽ってるのが今のお前らよ
更にオートマップありでもガイドマップなしでやったら総当たりでマップ埋めを機械的にやらされるゲームだぞ
お前ら現実もノーヒントで目的地出かけるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:00:31返信するデスストランディングは歩くだけだが、敵がクッソ怖くて移動が面白かった
かといってハクスラしないと物資集まらんし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:09:55返信する後々になってバグって進行不能とか無ければ
なんぼでも回り道するで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:14:20返信するなにやっていいかわからないオープンワールドゲーなんて殆ど無いでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:16:43返信する最初のオブリビヨンに比べると今のはユーザビリティ親切だしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:18:42返信するFGOの方が面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:21:17返信するポチポチ紙芝居が好きに決まってんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 13:28:21返信するファミコンでオープンワールドでもないが未来神話ジャーヴァスとかウルティマⅣみたいなんは困るわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:00:44返信するfgo最高
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:03:26返信するで?セイレーン作戦に勝てるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:06:35返信する艦苔には一生不可能なものだなwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:11:45返信するストーリーがないと何にも出来ない出来損ないなイメージオープンワールド否定してる奴って
そんな奴らに限って周回前提のADV色が強いペルソナ辺り好んでそう
RPG関係なくストーリー主体のゲームは嫌いだからオープンワールド大好きだけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:15:15返信するオープンワールドは楽しいけどデイリーとスタミナ消費がしんどくてやらされてる感出る
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:16:19返信するむしろオープンワールド系の方が次の目的と目的地がはっきりマッピングされてないか?
ただ寄り道もできるよってだけの話で
普通のRPGだと例えば自室で寝ないとイベント進みませんとかあったりするし、その方が指示待ち人間には不親切に思えるが - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:19:28返信する人には適正があるから指示がないと動けないタイプの人もいるのも仕方ない
でも普通の人達は向いてないと思ったらスルーする
向いてないの理解してるのに一々匿名掲示板でオープンワールドガーと連呼し、自分が被害者であるかのような連中を人は低脳と呼ぶのです - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:22:56返信するそうそうむしろ初心者向けRPGのドラクエのほうが村人全員と会話とかノーヒントの進行フラグ多くてオープンワールドより難しいとこ多いよ
あとストーリー重視ゲーよりオープンのが会話長すぎるスキップ地獄だし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 14:55:09返信する指示されないと何もできなくなるとか日本の義務教育かな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:01:28返信するこれ楽しめない理由をはき違えてるように思える
指示がないからとかじゃなくて、ただ広いのが不安なんだと思う
なんというか、こっちに行って大丈夫なのかみたいな漠然とした不安?
日本人は特に間違った方に進むことを極端に恐れる傾向にあるし
たぶん指示がなくても先が見通せるような狭い場所ならそういうのないんじゃないかな
マップはある、目的地も決まってる、それでもなんか広いとそわそわして怖い
上手い例えが思いつかないけど地方から出てきて初めて羽田に着いた時みたいな? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:02:44返信する>>20
これに尽きるな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:14:08返信するスカイリムやってるとマーカーがうっとおしくてな
マーカー消すMOD入れてるわ
透明化した敵の頭にマーカーついてたりして間抜けすぎるし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:15:08返信するオープンワールドでNPCに好き放題するくらいならMMOのがマシなんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:16:24返信する>>153
自由に自由にって皆言ってるけど
それ自由じゃなくて制作者が用意したイベント消化してるだけなんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:21:19返信する>>100
RPを楽しみたい層からしたら目的までの過程を楽しむからな
ストーリーはその都度自分の頭の中に生まれていく - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:25:57返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:26:11返信する在日チョンに因縁つけられて殴られたから
返り討ちにしてキンタマつぶしてやったわ
あいつら態度がでかいわりに弱っちいんだ
チンコは小さいのにな(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:52:54返信する>>172
そろそろメインストーリーに関わらずに
世界の流れが進んでいくようなの出してほしいわ
世界の変化は味わいたいけどその世界を大きく動かす主人公になりたくない時のが多いし。
MODでも見たことないからTESの新作とかでできるようなっててほしい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 15:57:30返信する最も自由な自分の人生でさえ、他人に指示されないと生きていけなそうw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 16:05:39返信する>>182
そうじゃない
選択の自由なの分かる?
何のイベントを優先するか選択出来る時点で大きく違う
和ゲーは次にやるイベントの用意が固定的で他を優先できない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 16:13:59返信するSKYRIMやブレワイは最高に面白いのにゲームの中ですら指示待ちとか終わってるな
冒険したくないならオープンワールドゲームを買うなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 16:14:55返信する原神とか言うクソゲーはやらないけどな、中国アプリとかやってる奴はキモ過ぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 16:24:51返信する興味あって手出したなら手探りで進めていくやろ
購入すらも指示されてんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 16:25:39返信するツシマは戦闘の作り込みがいかつい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 16:42:19返信する>>184
言い得て妙、これに尽きる
従順な労働者を生んだ代償だな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 17:17:08返信するオープンワールドをだらだら自由にやってる人より、FFとか用意された物から最適解をやり込む人が詰将棋がゲーマー扱いされてるのが日本だからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 17:37:23返信するどんな遊び方が楽しくて気持ち良いかなんて人それぞれやのにな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 17:40:13返信する慣れるまでは一本道、慣れる頃にオープンワールドでいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 17:45:49返信する原神はオープンワールドかと思ったら
1フロアのTAダンジョン繰り返すのがメインという… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 18:14:40返信するセカンドライフ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 18:25:30返信する>>(´・ω・`)検索が楽しいと~
検索???????wwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 18:57:40返信するオープンワールドってかサンドボックス系じゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 19:02:39返信するお使いゲーだと文句いうくせに
結局文句言うんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 19:14:21返信する>>188
そこに順序性があってどの順にやるか意味あるなら言ってることはわかるが
ただの離散的なおつかいイベントどれからやるか選んでるだけ
和ゲーがストーリーに従ってダンジョンとボスやってくところを順番自由にしていいよ!ただその分ストーリースカスカの意味ないものにするね!って並べただけ
ロックマンのステージ選べるのと同程度だよね君の言ってる自由ってw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 20:12:24返信するオープンワールドでスタミナ制とかネタかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 21:03:22返信する指示がないと何もできない
自分から動かない
出来ないことがあるとすぐ文句
最強以外全部ゴミ
やることなすこと右習え
そりゃ廃れますわw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 21:41:40返信する好きにスキルを上げられるオープンワールドやったとき
2回か3回くらいチュートリアルかそこらで挫折して、4回目でようやく面白さに気づいた
ブレワイとかは自由に動ける上でとりあえずでやる事が明確だったから受けたんかな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 22:14:25返信する俺はTES5をだらだら遊んでた時に、情報量&やりたいこと多すぎて
モヤモヤが積もってしんどくなってきた時に、順次浮かんできてたキャラ設定や
遊び方を実践し始めたらスゲー捗って抜け出せんくなってたわ。
今のキャラに飽きたら作り直し、世界観に飽きたらFOへ~の繰り返しで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-03 23:07:23返信する>>1
オ-プンワ-ルドって言ってもどちらにしろお使いを見つける周回なのにな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-04 00:55:14返信するこう…旧来のRPGっぽい主人公感でオープンワールドゲーをやりたいんよな
ストーリーとオープン部分が切り離されてるからね
こっちの行動に合わせて自動的にストーリーを展開させつつ不自然じゃない形で主人公として扱ってくれればいいんだけども - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-04 03:03:02返信する何やってもいいけど明確な「敵」がいる津島はいい塩梅だった
すべての勢力が初期中立~やや敵性 これが一番困る - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-04 13:51:17返信する>>7
だから米欄も評価も封鎖される - 名前:名無しさん 投稿日:2021-01-05 14:42:04返信する原神は面白かった。でもストーリー進めないとマップ解放されたりしないからそこまでオープンワールドじゃないと思うんだけど、だからこそこの記事のようにならないから面白いんだろうな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-17 23:55:04返信する日本人にスカイリム合わない人が多いのもこの辺りやな、小学生の頃から「上に従うのが正しい」と刷り込まれたから敷かれたレールの上じゃないと不安になる人が多い
そして「正解」と「不正解」がハッキリ別れてる事ばかりやらされてきたから、ゲームの行動すらも「最適解以外を嫌がる人」が多い
なのでスカイリムとかも「まず何から手を付ければいいのか誰も教えてくれないから無理!遊べない!」ってなる
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