元スクエニ社員さん、言ってしまう「グラフィックにやたらとこだわるのは40代、50代のおっさんたちだけ」
“リアルなグラフィックの追求”という蟻地獄 ─ 1本3億ドルでも採算が取れないAAA級ゲーム開発の現実
「より美しく、より精密に、より写実的に」─この果てなき追求が、ゲーム産業の経済的基盤を揺るがしている。『Marvel’s Spider-Man 2』の開発費3億ドルは、2018年に発売された前作から実に3倍以上の増加だ。この急激な上昇の背景には、現代のAAA級ゲーム開発が抱える構造的な問題が存在する。
「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40代、50代の限られたゲーマーだけだ」─Square Enixの元エグゼクティブJacob Navokのこの指摘は、業界が直面する世代間ギャップを鋭く突いている。実際、若年層の多くはMinecraft、Roblox、Fortniteといった、必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲームに魅了されている。
この現象を分析してニューヨーク大学のJoost van Dreunen氏は「現代の若者にとって、ゲームは社会的交流のプラットフォームであり、プレイ自体は人々と繋がるための口実に過ぎない」と指摘する。この洞察は、なぜ『原神』のようなライブサービス型ゲームが、比較的控えめなグラフィックながら年間数十億ドル規模の収益を上げているのかを説明する鍵となる。
ガキゲーがないし、ガキゲーをGOTYにしても売れないんだからお察し
くらいのマルチでいいのかもな
そうしたらプレステ不要になるのでダメです
赤字でもなんでもいいのでAAA作って下さい
プレステユーザーはスレでよく目が失明するとか目が潰れるとか言ってるから…それ以前に目が見えてないんだよ。
眼科行ってもなおらない
爺じゃん
まあswitchが1番売れてるしみんな知ってる
問題はゴキブリはグラガー言うけどゲームを一切買わないこと
グラだけじゃもう無理だって
これじゃ若手が育たない
グラだけのクソゲーに8年拘束されてゲーム性のおもしろさは育たないだろう
スクエニってかなり小粒タイトル多いだろ。なんなら任天堂より多いのでは?
グラフィック手抜きは絶対にあかん
普通にかわいい子をブサイクとか言い出しちゃう拗らせかたにそっくり
だからと言って技術否定する奴ってただのバカだけどね
なんでCG嫌ってるノーランを例に出したのかわからん
未だプリレンダムービーありがたがってるんでしょwwスクエニww
若い世代は高精細だろうがアニメ絵だろうがドットだろうがどれでも分け隔てなく受け入れられる
現実の問題を創作に入れると何かを成したと勘違いする凡夫が多すぎる
作り手に想像力が無いなんだな
ポリコレが良い例
松本はアメリカに媚を売っていたカルト側なのでダブスタかな😅
ディズニーやマーベルに勝てるコンテンツ日本に1個でもあるのかよwww
かろうじてジブリとかその辺だけでしょ
これ大丈夫?
任天堂は「グラフィックを高精細にするために」なんて言わない
言うとしても「より楽しいゲーム体験の提供」とか「遊びの幅を広げる」とかだな
そりゃ新型で少しはグラが高精細にはなるだろうけど本質はそこじゃ無い
遊びを追求しないと
品質→WiiUよりグラ上げて携帯もできます
サービス→有料オンラインです
コスパ→これ一台で8割近い和ゲーカバーしてます、キラータイトルあります
ブランド→今は最盛期かもしれません
サービス以外は鉄壁だなこれ
おっさんは老眼で見えないという皮肉
4Kが普及しない理由がここにある
グラ気にしてるのおっさんじゃんはそうかもしれない
ハリウッド映画が凄い映像の映画が大量に作られて一気に陳腐化して、綺麗な映像はありふれた平凡な表現に成り下がってしまった
ハリウッド映画は今でも大人気だよ
世間と認識がズレすぎだよ
熱 狂 す る 具 体 的 ゲ ー ム
を挙げられないのが答えでは?
シンプルな結論で草
確かにそうやな
(´・ω・`)もうゲームのCGは進化しすぎて、きれいなのは当たり前ってなってるからなぁ
(´・ω・`)グラフィックより面白さのほうが大事になってるわ
(´・ω・`)アニメも一緒、きれいな作画より面白い内容のほうが大事
-
-
>>1
クソコメやめようよ、あとアニメ記事増やせついでにv豚記事やめろ -
はちまで見た
-
ドット絵世代だからグラなんて気にしねえだろ
-
ゲームは時代遅れ
時代はVチューバー -
こないだまでドラクエ3リメイクのクソグラで満足しているジジイって言ってなかった?
-
>>5
その時代遅れのゲーム配信に頼ってる寄生虫w -
PS3縛りのメタファーに負けてるしな
-
40代50代ってあらゆる分野で足引っ張ってるよな
何するにしても自分本位で周りが見えてない -
>>5
v豚発見w🐷w -
PS2で頭打ちやからな
-
ポリゴンでおにぎり作ってそう
-
老眼がこだわっても意味ないって
-
ゲームにリアルグラを求めるのは昔ネトゲとか今ならオープンワールドで擬似現実を体験したい北米ゲームの残り香なんよな…
そういうゲームはリアルになるほど現実に近い体験が出来るから
キャラゲーのグラはPS3レベルで十分 -
>>9
これアメリカの話やで -
今の世代はそもそもこれが普通だからな
-
これ嘘だよw
グラにこだわってるのはスクエニ自身
40~50代つったらもろにFF10の世代だろ
そのときからグラよりも中身をおもしろくしろってずーっと言ってた
んでグラにこだわるなら映画でも作ってろって煽ったら実際に作ったんだよなぁ・・・懐かしい -
俺もそう思ってたけどホグワーツレガシーやって考えが変わった
-
まあキッズが気にしないからクソグラなプロスピイーフトをスマホでやってるんじゃん
-
Vチューバーの配信でもグラがすごいゲームほど再生数が伸びるってわけでもないしなあ
-
日本ならグラに拘るのはゆとり世代やな
-
>>7
企業はお金を払ってブイチューバーに案件を出す時代 -
海外はそうなんですかね
日本だとオッサンはドット絵!ローポリ!って言い続けてるけど -
クソデカ主語太郎
-
グラというか開発費がどんどん上がってることの方が問題
開発費が倍々と上がっていく中ゲームの販売価格は微増、売れる本数も頭打ちなんだから -
大昔にテレビをガチャガチャつまみを回して映りが悪かったら叩いて治してた人はグラフィックの変遷で感動してたから。
若い人とかそんな経験ないのだから当たり前でしょ。 -
>>6
ロマサガはいい
ドラクエは駄目 -
>>6
あれグラ良すぎだろ -
お前らめっちゃ高クラ高コスで失敗してんのに学ばんよな
いつまでムービィ作ってんだ?そろそろゲーム作らないか? -
でもこれからはAIのおかげで低コストで作れるようになるんちゃうの
-
画質の違いはあまり分からないけど無双シリーズやってると画質が上がってるのよく分かるわ
新しい無双ほど遠くが見える様に変わってるから力を入れてるのだろうね -
ニコ生に低次元のガワかぶせたら爆ウケしたんだし、見た目ってのは低次元な方がいいんだよ
-
>>29
面白いゲーム作るのって難しいんで、テキトーにキレイな映像作って稼ぎますねー -
そう思うならショボいグラフィックスのゲームだけ作ってればいいでしょ
-
サムネのミスター1はなに?
もちろんモンハンってのはなしな? -
>>6
ここでいうグラとは違うやろ
あれは一種の手抜き -
50代のおっさんだけど、ファミコン、スーファミ、プレステのグラの進化を知ってると、PS4、PS5、PS5Proのグラの違いは間違い探しレベルでしかなくて、もうグラはいいやって感じ
-
萌え絵じゃなきゃ嫌や
-
ff8見てグラすげえコレ神ゲーってなった人と、なんだこのクソゲーってなった人とで道が別れる
-
>>14
いうてPS3だと記事の例に挙がってる原神が動かんやろ
原神がグラが控えめの扱いやねんで
原神未満はいくらなんでも遅れすぎや -
グラショボいロマサガ2のリメイクが高評価なんだからあの路線でいけばいいよ
-
>>40
グラこだわりおじさん登場w -
-
>>25
パルワぐらいなら10億で作れる時代にパルワ未満のグラでAAA級の予算掛けてたりするからな
スタジオ格差が酷い
ゲームはグラじゃないかもしれないが、グラを作る技術の進化は止めたら終わり -
右下のブイチューバーの動きも見ないとだからね
あんまりゲームだけで情報量増えるのはNG -
>>41
結局全然売れなかったから失敗だぞ -
>>42
若年層は原神をやってるって話なのに何を言ってるんだお前は -
海外の若者はウィッチャーやバルダーズゲートをやってるんだぞ
ストーリーもグラも両方良いのが条件だよ
スクエニじゃもう戦えんだろうが -
>>47
原神はPS3のグラでも十分ヒットしただろうね -
>>8
メタファーって地味にPS3で動くような要求スペやないで -
日本は原神以下のグラフィックばかりだしこれは当てはまらないな
-
>>51
原神ってグラフィックだけのゲームだろ? -
吉田😭
-
>>49
無理だろ
PS3のスペだとオープンワールドも厳しいし -
>>54
PS3で出すとは言ってないんだ・・・日本語不自由だなおまえ -
じゃあ日本も原神みたいなゲーム作ればいいじゃんw
-
グラフィックを綺麗にするのは構わん
ただそこにメスキャラやエロ要素はセットで考えてくれ
FF16はゲームとしてはつまらなくなはない
ただメスキャラ足りなさすぎてFFっぽくない -
>>52
今じゃ原神は省エネグラ扱いやで
インディーにしては大きいって程度のパルワとかが10億って低予算で作れる時代 -
40代50代というかスクエニの場合FF7の成功体験から抜けられなかったよね。
社内にはこれは間違ってると思ってる人幾らでもいたと思うな。 -
>>55
お前は頭不自由じゃん
PS3程度のスペじゃ厳しいのは認めるのな -
自分たちがまともなゲーム作れない理由に
いくらでも叩いてよいオジにヘイト向けてる
それにまんまと引っかかっておじ叩きしてるやつが一番アホ -
まあ分かる
草の数とか言ってんのどう考えても爺しか居ないだろ -
大企業で意思決定をする世代がグラフィックにやたらと囚われた世代で、実際に遊ぶ世代はゲーム性重視っての大企業の弱みだな
-
スパイダーマン2(売り上げ1100万本)はやりすぎ
原神ぐらいでいい
という記事だからゲーム性追求するにしても最低でも原神のグラはないとダメなんじゃ? -
>>60
俺もともとそんな話してないんだけど・・・ -
>>58
いや、今でも原神はハイクオリティ扱いだ
俺はそう扱っている -
グラフィックが良いに越したことはねぇよ
-
年取ると難しいこと出来なくなって、頭使わずにただただ綺麗なグラを眺めるのが理想になっていくんよね
-
>>65
グラという意味に絞ってもPS3のスペックではアニメ調の強みが発揮しきれないから無理やで -
>>66
ここで話題になってる記事では扱ってねーじゃん
お前の中の話はどうでもいいよ -
>>70
こんな記事書いた奴の頭の中の方がどうでもいいわ -
>>69
そんなものは無くてもいいんだ -
ファルコムの軌跡シリーズのお面被ったような3Dモデルだったら原神は売れてないよね
-
結局うまいこと作ったもんがウケるんだわな
-
>>72
ないとガチャ回らないから必須や -
>>75
回るよ 原神をなめるな -
キャラクター重視ならば背景は雑でいいだろ
-
聖剣3リメぐらいでいいんだよ
グラ良くした5がシリーズ何番目の売り上げになったんだよ -
ホモ・エニックス
-
>>76
回らねーよ
アニメ調の萌えキャラにしてるから回ってんだよ -
>>76
不気味の谷から脱却できない時代のグラだったら絶対回ってない -
つまらない上にグラもゴミな原神に金使う理由を知りたい
-
>>78
あれ聖剣3リメと開発費同じぐらいやで
あというほど進化もしてないで -
やらおんさん、言ってしまう「やらおんにやたらとこだわるのは40代、50代のおっさんたちだけ」
-
ブルアカすごくね?
ちょっと興味本位で試しにプレイしてみたんだが
ADVパートの綺麗な絵と打って変わって戦闘のとき
めっちゃローポリでビビったわw何世代前のゲームだよw
それでも人気ソシャゲ上位なのはユーザーは問題視してないってことなんだろうけどw
シコリティはすべてを解決すると悟ったわ -
>>80
原神をなめるな -
ミホヨゲーは若い奴しかやってないけど
まああれはSNS工作の結果だけど -
金引っ張ってくるのにグラが1番簡単にアピールできんだよ
ゲーム作らない素人でもグラの良し悪しは分かりやすいしな
予算が落ちやすくなるようグラに力入れるんだよ -
短冊プルプルは論外だと思う
-
お年玉でゲーム機とソフトが買える値段じゃないと子供が買わないと衰退して行く運命にあるよ
-
>>83>>78
そうなん?いくらくらい?
でもさ、吉田の発言を真にすると、昔のSFCの複数の大陸を飛びまわって歩いて冒険する昔ながらの2D JRPGを3Dにすると、めっちゃくちゃ時間と金がかからしいぞ
だから2DHDでごまかしてるらしい
だから、AAAAゲーム以外は世界を股にしていたのから、一地方のゲームが増えてきたでしょ -
インディーズのゲームとかやらんのかね
-
>>85
別にきれいな絵でもない
あれは普通の絵と普通の話にゴミをくっつけてギャップ効果を狙ってる -
>>91
聖剣3リメイクも聖剣5も3Dじゃ? -
グラフィック求めてるのはゲーマー側じゃなくて
グラフィックの進化だけで注目されて売れてきた時代に縋りついてるおっさんやじいさん社員だろ -
モンハンはグラが良い方いいけどマイクラはそんなでもない
-
>>85
ブルアカの本質はギャグだからな
かわいいキャラがハチャメチャするポップな世界観に高頭身の3Dモデルは不要なんだ
そこをわかってないアイドルゲームとかって、会話シーンとか見ると「なんでこのキャラしゃべりながらずっと変なポージングしまくるの?キチガイなん?」ってなる
FF7のバレットがリアルにするほどキツくなるのもそう、ポパイみたしな低品質ポリゴンだからこそ怒って銃乱射したり急にドラミングしたりするという描写が面白く映ってた
なんでもかんでも高品質()にするのが本当に作品の質を高めるのか?ということですよ -
-
ゲームはグラだけで決まるものでは無いが、グラが良いことに越したことはねぇだろ
優先度間違えて無意味に高負荷にするのは阿呆だが -
おっさんはあのしょぼいドラクエ3リメイクで喜んでるじゃねーか
-
昔は面白いゲームが年に何個もポンポンと作られていたんだよな
無駄なグラ重視でフットワーク重くしてないでどんどん面白いゲーム出してくれよ
作れるんなら -
ちょっと前はおっさんはグラを求めないって言ってたのに、今度はグラを求めるのはおっさんだけてさぁ・・・
それってつまり、ゲームやってる人口のほとんどおっさんしかいなくて、おっさん同士で2分されてるだけでは? -
>>99
別にドットキャラで問題ないよ -
>>101
爆死してるだけで、どんどんゲーム出してるぞ
手抜きグラのソシャゲだけどな
グラじゃないっていうならじゃぶじゃぶ課金してやれよ -
>>102
グラを求めない派のおっさんはゲームをやめていってるから今と昔ではおっさんが示す範囲が変わってるんだ -
>>104
ちゃんと読め?
面 白 い ゲ ー ム 出 し て く れ よ -
>>105
それならドラクエ3が売れてる理由がない -
>>107
趣味として日常的にゲームやってない層が買ってる -
>>106
残念だが面白いゲーム作ろうって気概があるとこはグラも手を抜かないんだ
そもそも構造的にグラのリソース削っても予算とクオリティが下がるだけで面白さは上がらない
無闇に人数増やしても意味ないからな -
>>108
そのドラクエ3リメイクの層は75%ぐらいが30↑のおっさんやん
若い子が買ってないやん -
逆だろ
40・50のおっさんはNESやSNES、GENESISの世代だからグラフィックにはそこまで拘りがないだろ -
>>108
ファミ通で若い世代に全然売れてないって明かされて若い世代はグラを求めるみたいな論調になってなかった? -
>>90
いまさら子供のお年玉程度でやっていけるわけなかろう -
PS6を出す必要がもうない
PS4→2K,PS5→4K
2Kがほとんど、4Kは一般的というわけではない。8K??? -
3Dツールを開発してる会社がPCの半導体企業と組んでグラフィックを発達させてきた
ただこれは映画やシミュレーターの為であってゲームの為ではない
それをゲームにも組み込んで金儲けを企てた結果が現在のグラ厨おじさんを生み出した
その世代はゲーム本来の面白さよりもなんか派手で高精細なもんが凄いと言う価値観なので
ゲーム性で勝負しているようなゲームを幼稚だと見下しプレイもせずに罵倒している
そんな老害じみたおっさん相手に商売を続けているのが今のソフトメーカーであり
採算性を度外視してでもハイグラフィックスにこだわり続ければいずれ会社を潰すことになるだろう -
>>110
おっさんの中で、今はもう趣味として日常的にゲームとかやってない層が買ってるんだと思う
そのおっさんたちはゲームユーザーの動向とか嗜好の変化を語る時には含まれてないんだよ(普段ゲームやらないので含まれてない -
目が肥えてきてるってのと、ゲーム内容のつまらなさをせめてグラフィックが良ければというメーカーに対する情けからきてるんやで
-
40代~50代だからって話じゃないと思うけどね
画質クオリティに拘ってるのはクリエイター側であってユーザー側じゃない
どう考えても認識がズレてるわ -
>>114
一般家庭で普及していない様な高精細な画像など何の意味も無い -
ぶっちゃけもう子供のおもちゃじゃないんだよゲームは
以前ほどファミリー層が大事じゃない -
>>114
少し前にAMDと組んでProject Amethystとか発表しとったで
ゲームの革新の第二幕が到来するとかなんとか -
Fortniteはむしろプロモーションはいつもインゲーム映像以上のクオリティだろ
-
>>118
FF16を1時間遊ぶならスイカゲームを1時間遊んだ方が楽しいしな
あとああいうゴリゴリなおっさんよりもアニメ調のキャラクターコンテンツの方が好きだし
SFもサイバーパンク2077みたいなリアル系よりエッジランナーズみたいな絵の方が良い -
>>109
面白いゲームを作る能力が下がっていないのであれば
グラは求められてないので、無駄なことせずにもっとハイペースにどんどん面白いゲームを世に出せ -
>>120
だから滅びた -
>>114
ジャパネットたかたですら4Kレグザ売ってるのに -
>>125
滅びるどころか市場拡大してるぞ -
>>124
時間かかる原因ってグラじゃないんだわ
ブルプロだってグラだけ先に完成してたけど全然リリースできなかったし
HD2Dのドラクエ3リメイクも開発期間めちゃくちゃ長かったろ -
>>114
流石に4Kはもう一般的になってきたぞ -
>>121
ひたすらレイトレーシングで光源計算と質感だけをアップして何の意味があんだろうな
ゲームの面白さに直結しない無意味な技術を組み込んで値段だけ上がっていくとか馬鹿みたいだわ -
>>129
なってねーよw
自分の環境=一般じゃないことくらい理解しろや -
>>127
ファミリーや一般層がゲームやらなくなってるのに市場拡大ってなんでなんだ?
コアなファンがたくさんお金使うようになってるってことなんか? -
>>128
じゃあ何に時間がかかってるんだよ -
>>130
上げようと思えばもっと上げられるし
今の最新ぐらいの水準でいいなら描画負荷を減らしてコストを安くできるんや
あと将来的に8K以上を求められるであろうVRやARの機器を安くしたり小型化したりできる
メガネぐらいまで軽量化できたら流行る可能性あるしな -
>>132
日本人が相対的に貧しくなってるだけだ -
>>131
10年ぐらい前からテレビとかには標準装備だろ
買い換えてる家庭はどこも4K以上対応のテレビ持ってるぞ -
>>134
そんなマニアしか喜ばない無意味な技術を組み込んでも採算獲れなきゃ意味ないだろ
商売やってんだから儲けが出やすいコンスタントに売れるもん作れよ -
>>128
ドラクエ3もグラをスーファミかファミコンまんま流用して作ればもっと早く出せたんじゃないのか? -
>>134
パルワが10億で作れたみたいに、今のAAA級タイトルぐらいのゲームもB級予算で作れるんだから十分意味あるだろ -
>>133
書いた本人じゃないが
シナリオ上がってこないと先に進められないし
バグだらけじゃ売っても流石に怒られる
FF7リメイクなんてほぼ不具合解消のアップデートなしだった -
>>135
ん?拡大は世界の話?
日本ではやっぱり滅びたか -
>>139
>>134じゃなくて>>137 -
>>136
でもゲーマーおじさんは基本的に自分の部屋に引きこもってやってんだろ?
一般のご家庭で4KTVなんてあっても機能的に4Kを使う家庭なんてねーだろ
もうBD再生機すら持って無い、買わないって家庭ばかりだしな -
>>140
つまりシンプルに面白いゲームを早く作る能力が昔と比べて落ちてるということか
もっと頑張れよ -
いやもうFF8の頃から散々言われてたじゃん
映画みたいなゲームなんていらねえって
元記事読んだけどこれ、主に海外ゲーマーの話だろ? -
>>131
よほど貧乏家庭じゃなきゃ買い替えた時に4Kテレビにするだろ
君の家が未だに世界の亀山モデルだったら謝るが -
>>145
グラフィック偏重だった海外ゲーマーがようやく気付いたって事だろ -
>>146
リビングには4KTVがあってもゲームには使わねーって言ってんだけど? -
>>145
日本にも当てはまるんじゃないかな
FF8をムービーゲークソゲーと判断したやつって今そんなゲームに熱中してるんやろうか?
あれを良しとしたアホだけがいまだにおじさんゲーマーやってて、そいつらだけがバカみたいにグラフィックを求めてる
みたいなさ -
>>143
けっこう使われてるぞ
TVにDisney+だとかNETFLIXとか視聴できる機能付いてるじゃろ
PCだとHDまでしか見られないけどテレビ(PSやスマホも)だと4K視聴できたりするぞ
Disney+とかNETFLIXでPCだけ4K対応ハブしてるのはテレビやスマホ売るためだと思われる -
>>123
スイカゲーム買うのに1万円出すことができるならその理屈は通る -
>>149
つまり馬鹿しか残らなかったからそいつら向けに作ってるって事か?
新しい世代には不要とされても採算考えずにハイグラでやりたいって事? -
>>150
スマホのクソ小さい画面で4Kとか何の意味があんだよ -
やっぱグラ厨はアホばっかだなw
-
>>148
多くの人間はテレビにゲーム機を繋げてるぞ
専用のゲームモニターにしか繋がないのは少数派 -
>>153
TVに繋げて出力するんやろ -
>>148
ああ、だからサムネみたいなPS5に全く及ばない環境でモンハンワイルズ遊ぶような奴が現れるっていう話か
そんな奴どっちにしろ新作ゲームなんて買わないし無視していい存在だろう -
>>123
お前の好みは聞いてないぞ -
>>153
アニメしか見ないんだろうけどiPhoneで見るYouTubeですら内部解像度が4KとFHDの違い分かるぞ -
だったらFFなんとかしろよw
-
>>156
TVがあるなら直接TVでネトフリ使えば良かろう、スマホ経由する意味は?
あとPCでもネトフリの4K使えるだろ -
PS5ユーザーとか既に宗教でしかないからまともに会話しようと思っても無駄なんよ
-
>>152
採算考えるなら数の多い馬鹿おっさんに合わせた方が儲かる
若い人はお金ないから -
>>161
ネトフリは対応するようになったのか
テレビのメーカーによって付属してるものが違うんだよ
UーNEXTはあるけどディズニー+はないとか -
>>155
ソースは? -
>>144
1ギガバイトに満たないゲームが8000円で売れる時代じゃないからな -
>>165
任天堂 -
ゲーム作ってる人なら口先でどうこう言う必要なくて、自分が作った商品を自身を持ってますとだけ言えば良いんだけどね。客を分断するとか損しかない。
-
グラおじさんって現実の自分の顔のグラの拙さには何も言わないよね
まあお前ら顔面醜いからゲームのグラ、マンガの作画、アニメの作画、ソシャゲの質とか
あれこれお説教すんだよね そうしないと自分を保てないから
ブサイクチー牛おじさんがグラの批判とか笑える まともな大人ならゲームから卒業してる -
>>9
だっせ。思い込みでくそみたいなうんこ垂れたら、
全然的外れでやんの
だっさ -
しかし未だに地上波の4K放送は開始してないもんな
-
むしろ日本人はフォトリアルに飽きてるわ
何がグラだよ、スクエニのはマネキンか、ラブドールじゃん -
>>169
でも大谷さんは卒業してないってよ -
それってあなたの感想ですよね?
-
>>171
放送局を減らしたら可能だけど減らないから技術的に無理 -
いや、中華ゲーや学マスはグラフィック重視してるし
グラフィックは大事じゃないか? -
>>94
そうだけど、情報量をうんと下げているし
3やVを見て、最先端のグラフィックという人は少ないでしょ
Vのここぞって景色ではかなりきれいだけど
3はPS3っていう人がいてもおかしくない
>>55
でたー伝家の宝刀、【PS3で十分】 -
グラがー←海外の40〜50歳のおっさん
日本人はPS5イラネしてるからな
紙芝居スマホもやるし、グラなんて気にしない -
>>167
任天堂はそんなこと言ってません -
>>170
これが紛うことなき老害
インベーダーやファミコンから見守って来たおじさんのけしからんお説教かうんうん納得でキモすぎ
グラは常に進化して当たり前とか、いつまでゲームに捕らわれてんのだか
自身は進化や成長どころか退化と老化している枯れ木のくせに口だけは偉そう -
1つ確かなのは技術の進化は停滞しているよね
グラフィックもゲームの作りも
日本中心にリメイク!リメイク!リメイク!だし -
>>166
容量使わないと面白く出来なくなったのは生産性の低下だよな -
>>181
停滞してるの日本だけだよ -
お前ら映画みたいなくそげーってFFを見ながらいうけど
グローバル的には映画みたいな没入感のある、まともなストーリーのゲームはFFよりもメタルギアだと思われてるらしいぞ -
ワールドマップ実装したら何倍も金かかるとか言ってるのギャグだよな
要はワールドマップにディフォルトキャラを歩かせてたやり方を知障の外国人になんで急にちびキャラになるのか意味分からないとか言われた事がトラウマになって出来なくなってるだけ
シームレスだとかオープンワールドだとか言ってるから作れないんだよ
昔から外国人の意見ばかり取り入れて来たからワールドマップすら作れなくなり、飛空挺すら飛ばなくなった -
リアルにこだわる欧米批判っすか
-
>>184
アンチャーテッドやろ。あれは下手なハリウッド映画なら余裕で超えてる -
>>173
大谷選手はまともな大人じゃないので ただの野球バカ
そもそも大谷選手がまともな大人なら、全人類の男は野球目指しているはずだし
彼は少年の心を捨てきれなかった大人 だからゲームもいけるんだわ -
>>180
ガイジ「40代50代ってあらゆる分野で足引っ張ってるよな。何するにしても自分本位で周りが見えてない」
>名前:名無しさん 投稿日:2024-12-31 02:51:04返信する
>>>9 これアメリカの話やで
これアメリカの話やで。日本やないで。お前言ってること完全に間違ってるやで。日本だと思っていったら恥かいた~。だ~れかさんが だ~れかさんが 恥かいた~
誰かさんは本当あったま 悪いな。なんかもう終わってんね。これアメリカの話やでwww全否定されてて🌿🌱🌿🌼 -
>>179
言ってるぞ
テレビを想定したサポートになっている理由で
だから名称もTVモードとかになってる -
いまだにゲームを趣味にしてるようなおじさんはゲームの中に現実世界の代わりを求めてるからね
-
>>188
大谷さんがまともな大人じゃない扱いなら、自分も別にまともな大人じゃなくてもいいかなって思う人が多数派だと思うぞ -
>>190
ソースは? -
>>192
えー、大谷さんにはなりたくないだろー普通 -
>>193
任天堂 -
金かかりすぎて絶対にコケられないのは厳しいよな
若い奴はリスク少ないのから経験するしかない -
そうは言ってもSwitch版エルデンを無理やり出して
30fps固定すらできないダクソリマスタードレベルの物出してもどうせ叩くんでしょ
グラが全てではないがそれなりに綺麗でかつ快適に動作できるかが重要 -
日本って表現の自由がある割にはしょぼい、似たような作品しか創れないし
GTAみたいな犯罪ゲーム出来ないしな
絶体絶命都市や龍が如くみたいなモブか、温い犯罪しか出来ないし グロもないし
いくらグラが良くても開発期間長い、ストーリーがつまらないとかもう終焉でしょ日本ゲーム
自由度謳って全然自由じゃないのが笑える もう人件費や光熱費とかただの無駄な消費なだけ -
>>194
今の日本だとなりたくない人間は希少種だと思うぞ -
リアルにこだわるのならリアル旅行が要らなくなるくらいの擬似旅行体験が出来るゲームとか作って全世界の旅行者にもう旅行要らねーなって思わせたりとかそーゆーレベルの物を作ってくれねーかなー
どこまで行っても中途半端でなんもリアルじゃないお人形遊びみたいなのしか出てこないじゃん何年それやってんだよ諦めろよいい加減 -
>>199
なんかそういうデータあるんですか? -
>>200
ノーマンズスカイとかどう -
>>185
ミニキャラ/主人公のシンボル化はSSIのPhantasie3(1988)やPoL(1988)でウマやチェスのナイトのシンボルにしてるが
そんなムキになってOW、シームレス、ミニキャラで発狂せんでもいいんじゃね?wwwwwwwwwww -
>>198
日本は何事も中途半端なのがこのまれるq -
>>201
本田圭佑が言ってた -
>>202
リアルさゼロじゃん -
決めつけるなよ
-
>>205
でもリトル本田の考えは違ったらしいぞ -
>>192
大谷ってやきうがすごい上手いだけのハッタショでしょ
まともな人間ではないぞ -
>>189
頭湧いてんの? 日本人『も』の話でしょ? 4、50代のゲマチー牛おじさんも同じ穴の狢
『原神みたいなのを日本が先に出すべきだった』『ポケモンのグラw パルワこそポケモンの目指すべき通過点』『FFのおむすび』『懲りないソシャゲの横向きゲー』
こだわってんのは日本のおじさんもそう 同族嫌悪やめてもらっていいですか? -
世界旅行気分なんてグーグルアースで十分やろ
-
>>211
世界旅行したこと無さそう -
そりゃ若者にはカネがないから
40万近いPC買える層って考えたら解るやろ
楽器やバイクに釣り道具と同じや -
>>209
野球IQは高いらしいぞ! -
嘘つけ、FFはCGばっかに力入れてないでファンタジーゲームしてた頃に戻せと昔から言われてたわ
8が最古?13はファルシのルシがコクーンでパージとか一本道辞めろ15はホストゲームかよ等色々 -
おにぎりとリヴァイアサンのデータ量は一緒だから
-
>>212
は?宇宙旅行ぐらい余裕だが?
した上で宇宙旅行はゲームで十分って言ってるんだよ -
>>217
ゲームで無重力は体験できましたか? -
でもグラしょぼいと叩くじゃん?
-
>>211
人や生を感じないし、達成感もリアル感もない
グーグルアースもグーグルお金あるなら、そろそろあれでオープンワールド作れよって感じ
そこでリアルでフルダイブ出来て自分の足で歩けるみたいなの
シャンフロや防振り、SAO、GGOみたいなゲームの進化待ってんだけどな
グラの向上でなく、VRや3D仕様を超えたダイブ仕様に全力投球しろよ才能のゴミども -
>>218
72時間寝ないでいた時に世界から重力が消えたのを感じた -
ポケポケプロスピイーフト「こんなんで覇権ですまん」
-
>>219
グラグラおじさんとかもうすぐ死ぬんだし無視するべき -
FFは一年に一本出してから良かったんだよ
ちょっとゴミなナンバリング出しても一年に一本出てれば大した問題にはならないよ
せめて2〜3年に一本は出さなきゃシリーズの人気なんて続く訳ないだろが
グラやらシームレスやらにこだわって無駄開発してるからオワコンになったんだよ -
こだわっているのは作ってるおっさんでプレイしているおっさんはこだわってないだろw
-
>>21
ゆとり世代ってもうおっさんだよな -
スクエニのゲームでグラすらゴミとか褒めるとこ何もないゴミゲーじゃん
ゲーム事業潰して焼きそば屋でもやるのか? -
>>220
グーグルが作るVRは見てみたいな -
>>209
大谷がハッタショでまともな人間じゃないなら
大谷より稼げない結婚もできないお前は完全にカタワで人間未満じゃん -
>>229
稼ぎにこだわるハッタショ -
作り手側の問題なんだろうな
才能が枯れたおっさんが成果を求めると目に見えて分かりやすい所に飛びつくのだろう -
>>230
稼ぐ力もないくせにイキるハッタショ -
ゲームキューブで
1番 グラフィックが凄いのって何 -
だからってps5独占にすればよくないだろ。
-
いや普通に海外の若者もCGIギャオーンしてるけどなw
-
>>229
やきうしかできない大谷より稼げない奴は全員かたわで人間じゃないのか
お前キチガイだな -
んなこと言ってもドラクエ3リメイクはゲームとしての作り込みが雑たったろ?
-
>>231
スクエニの若手がゲーム作ってもゴミしかできないのにな
スクエニの若手は実力ゴミなのに文句しか言わないから全く成長しないのでは -
>>232
稼ぎにこだわるハッタショw -
>>232
お前の稼ぎは? -
>>236
国民的スターに対してマウント取るハッタショは普通おらん -
昔のゲームの方が面白い今のゲームはグラだけと言ってるのもおっさん達なんだよな
つまりゲームユーザーはおっさんが中心ってことだろ -
でもグラに勝手に拘って自滅してるのスクエニじゃん
-
ディズニーやマーベルに勝てるコンテンツ日本に1個でもあるのかよって
コンテンツ売上1位はポケモンで2位がキティ、3位プー4位ミッキー5位スター・ウォーズと海外コンテンツより日本のコンテンツのがコンテンツ売上は上なんだよなあ -
>>239
>>240 -
>>242
そもそもジャップランドの平均年齢が50代だし
若者がって言ってる奴が知恵遅れの引きこもりなんだが -
え?グラに拘ってるのは40代50代のクリエイターだけだの間違いだろw
ユーザーは全然こだわってないと思うけど
少なくとも日本人ユーザーは -
>>245
稼ぎ無くて草 -
開発力が皆無でリメイクして見た目だけよくするしか
能のないスクエニに面白さを求めるのは酷だろうに -
最初にグラフィックに無駄にこだわってたのはスクエニ(というかその中のスクウェア)だったのでは?
-
>>247
俺はこだわり強いぜ? -
>>247
結局ユーザーのせいにしてるのがスクエニが落ち目であることを表現している -
まぁ絵が綺麗になってやってる事がいつまで経っても画面に手足が生えた謎の生き物を操って飛び道具での人殺しだからなw
いい加減に飽きないのかコイツらとしか思わない
オープンワールドを作らせりゃホモレズと奇形を必ず仕込んでくるし
箱庭ハスクラ作らせりゃ必ずダークホラーで気持ち悪いし
ワンパターン過ぎなんだよ -
>>250
あの時代はそれが正解だった
今が違うってだけ -
>>248
人生に不満があるから有名人に嫉妬なんかしてるんでしょ?可哀想 -
グラも内容も良かったらいいじゃん
-
グラ良くしたえちえちゲーム出せば売れるのに規制とかいう無能
-
>>252
それな
スクエニは自分たちの努力不足を棚に上げて
ユーザーのせいにするような最低なカスしかいないから終わったんだよな -
今の若い子供って本当に貧乏で大好きなゲームの環境面と整えられないのか。。。そりゃ高画質とか求めない訳だわ。
-
原神が控えめグラだって?なに言ってんの原神レベルで良いんだよ
でもおまえら原神レベルの優れたグラフィックデザインが再現できねーじゃん
デザインセンスの無さを解像度で誤魔化そうとしてんのはおまえらだろうが -
>>255
で、お前の稼ぎは??? -
グラフィックだけに拘っているのはよく分からん
魅せ方とかライティングで雰囲気や空気を楽しめる様にならないと
例えばあつ森は夕方の窓から差す光の表現とかそれで見える埃が舞っている表現とか上手く演出出来ている
ElinってゲームはTRPG風に上手く出来ている -
>>260
それな
スクエニが目指すべきはFF16じゃなくて原神だった -
拘ってんのはオッサンでもクリエーターでもなくマーケター
デカいことは良いことだに洗脳されてきた人たち
実際、金落としやすいのは、そういうのに釣られる客層だし
そういう客層が無限湧きし続けるってのも幻想なんだけど
その神話を絶対視し続けてる人って多いんだろね
商業界にどっぷり浸ってると -
>>259
てか子供ってグラの良さにこだわらないし
むしろ高度過ぎるグラに嫌悪感持つんだと思う -
>>263
今のスクエニはストーリー糞だから結局意味ない -
ファミコンや白黒のゲームボーイでゲームを楽しめた世代なんだから
ゲームの面白さはグラフィックじゃないって一番わかってるはずなんだがなあ… -
どんなにグラのレベル上げても偽物の域を出ないからな
酷い偽物ふつうの偽物マシな偽物と段階的に見て来てるおじさんはそこがわからなくなってる -
リアリティにこだわるって時点で、世界を構築するという工程から逃げてる
-
ほんとかよ
全世代満遍なくいるだろ -
そもそも子供が描く絵ってすげえ下手だし
その下手な絵が子供が求めるアニメやゲームのグラの基準だよ -
日本人関係者と思いきや海外の方だとはね。
まあグラフィック関連で疲弊してるのは向こうのほうが
実感してるのかな -
グラよりゲーム性重視しろ が正しいのが証明されてしまったのか……
-
それでクソエニがグラの質落としても子供にも相手にされないゴミゲーが出来るだけだからな
もうゲーム辞めて焼きそば屋でもやればw -
スクエニブランドが通じるのがこの世代って事だろ
今の20-30代はすぐサー終するクソゲーを量産するメーカーの認識だろ -
>>267
ファミコンとかゲームボーイなんてゴミだろ? -
>>267
それですぐ飽きるから昔の大人はゲームやらないしゲームは子供向けって認識だったんだぞ
昔のゲームをいつまでもできるやつは子供か発達とかだけ -
グラしか売り無いゲーム出してたの自分とこだろ😅
-
大型テレビが主流になってタレントの毛穴までくっきり見えるようになったけど
テレビ番組はつまらなくなったなあ
ゲームもグラより面白さを最優先するべきだよなあ
テレビよりは自由が効くんだから -
>>277
大人はインベーダーに夢中だったんだからそれは嘘 -
グラのせいで制作時間はめっちゃ伸びたけど
ユーザーの費やす金と時間はそう変わってないから
明らかにバランスとれてない -
面白さに自信がないから誰でも凄さがわかるグラにこだわってるんだろう
さすがにそろそろグラの向上は打ち止めでいいよ
表情やモーションはまだまだやる意味あるけど -
グラが〜なんて言うけど
俺が好きなグラはウマ娘とか学マスとか原神とかゼンゼロとかそう言うグラなんよ
FF7Rのティファとかエアリスはラブドールにしか見えないし、
FF16砂埃酷くめ暗くて色味が薄くてリアルだろ?は汚いってなる -
>>283
セルルックとフォトリアルやな
まあ後者はコスト莫大なんで海外の大資本メーカーに任せとけって思うわ -
最低限PS5ぐらいあればええね
-
>>257
まあエロゲはビジュアルにこだわらなくなったら終わりやな
グラというよりデザインだが -
>>280
こういうバカが大人になってもゲームやるんかねえw -
てか健常者がやるゲームって大体糞グラだから
だから任天堂のゲームはずっと糞グラだろ
グラ良くし過ぎるとマニア向けになって衰退するんだよ -
グラフィックにこだわったのはスクエニだろ
そういうゲームにしたのもな
だいたい技術が進んで行くのを見てきた層と
最初からそのレベルの層とじゃ価値観が違う
元々グラにこだわらないタイプのゲームには
そうだってだけで求められてるタイプは別
的外れでわかってない発言する辺りが今や
落ち目のスクエニ元社員w らしいわ -
>>288
昔に比べりゃ遥かに進化してるが?
ハードとソフト見合う及第点ってだけよ
お前が健常者じゃないのも当然だがな -
AI美少女にすら劣るリアリティの無い変な3D誰が喜ぶんだよ
-
>>290
下痢便が固形うんちになっても変わらんねん -
じゃあ若い世代買ってんのかよ
買ってねぇじゃん はい終わり -
>>292
グラフィックがか?
お前がありふれたにわか知ったかやらチルだと
自分で証明してんなよハッタショw -
>>294
俺はハッタショのやらチルだがそれはここまでの話と何の関係も無いよな -
グラがいくら良くなっても結局操作は十字キーとボタンだからなあ
グラが良くなる事で操作が楽しいと思わせる工夫が出来るならいいんだけど
逆に操作しない時間が増えた感まである -
自分たちで上げたハードルを高齢者のせいにする
-
>>295
何故、そう言われのかもわからず関係無いは草 -
グラフィックはこれで十分マンも、スイッチ2でたら、PS4くらいで十分とか言い始めるから、結局進化は無意識に必要やと思ってるやろ
でも、採算取れないなら、無理にやる必要ないってのも正論やと思うわ -
>>298
なぜってそれは俺がハッタショだからだろ? -
>>289
高グラフィックを売りにしたのはスクエニ
ドラクエみたいなタイプとの差別化にさ
頼みもしないのにやっといて何て都合のいい -
グラフィックは不要
キャラなんてのは●とか▽とか×とかでいい
背景は要らない
音も不要 -
>>257
ランブルローズが2作しかないんだからスクショかプレイ動画ばっかり盛り上がって実際は売れんよ -
最初のPS2レベルのグラで今モンハンとかやる若い世代なんて何処にもいないだろ
それはそれ これはこれ そういう話をひと括りにして都合のいい理屈を語る -
フルHDで十分、それより高くなっても持て余すだけって地上波が証明してる
4K放送いつまでたっても始まらないじゃん -
>>303
ランブルローズは買ったぞ
2作しか続かなかったのはクソつまらなかったからだ -
>>279
昭和のテレビが面白いのは他人の人権を無視してるから
路上でドッキリ番組撮影とか危険なアトラクションとか、そういったのを遠巻きに見るのはさぞ楽しかろう -
>>299
それじゃ益々売れないから堂々巡りだがな
ユニコーンオーバーロードとか第十三機兵団みたいな中身の面白さがあればそれでもいいだけ
それもゲームのジャンルによるがな
アクションゲーがジャキジャキじゃ誰もやらん -
>>307
上っ面だけのわかったふうなだけの寝言 -
>>304
中身も昔のままならいないだろうけど
中身が最新で面白いものであればPS2のグラだろうがそんなに問題にはならないだろう
ワールドの後にライズをやる人達がいたのだから
グラが劣化してもいいんだよ -
グラが綺麗に越したことはないけど、まずは「ゲームそのものが面白いこと」が前提だからなぁ
スクエニのゲームなんて、いつもそこらへんがおざなりだから爆死のゴミばっかじゃん
ここ最近で唯一売れたのもドラクエ3リメイクだけっていう -
制作現場が面白さに自信がないからグラフィックに逃げてたのかと思ってた
-
>>310
それは限度の話だろw
そもそもハードの違いから来てんのに
文句言ってもしゃーないわ
そういうのを屁理屈って言うんだよ -
>>308
ヴァニラウェアの2Dグラフィックへのこだわりは無視されるのか…… -
それですら過去の栄光で売れただけで
中身はリベンジオブセブンの方がマシだった模様 -
スクエニのゲームが評価されたの2000年まででその後は大体うまくいってない。好評より悪評の方が多い。
2000年以降22~25でに入社した人は満足できる成功のないまま50手前になっている
打開策も20年間3Dにこだわり続けるがそれほど面白さにはつながらず、コストだけはやたらかかる構造になっている
ゲーマーの悪口を言ってるが実はスクエニ内部の問題の気がする -
>>312
スクエニに限って言えばそれは事実だな -
クソキモイ3D作ってるアホクリエイターよりマリオメーカーでコース作ってる素人の方がゲーム作りの才能は上なんだわ
-
>>313
そしたらPS2のグラでやるやついるか?っていう根拠はどこから来てるんだ? -
>>319
アホなのか?
お前は現行のハードで言ってる
こっちは例えとして大昔のハードだぞ
どんだけ違うかも理解してないのか? -
ソシャゲ含めゲームで重視すべきはストーリーとゲーム性やな。
だからグラフィックが売りのソシャゲは地雷 -
何を言っているのかわからない
ユーザーはグラが劣化しても遊ぶという根拠を挙げているだけだろう?
PS2で最新作でたら誰もやらないだろ?とかいう話なの? -
どのジャンルもまんべんなく高グラフィックにする必要は無いってだけよ
ゲームジャンルの違いを考慮せずにひとまとめにして語るから言い訳臭いんだ
少なくともFFは勝手に過剰な高グラフィックにこだわってただけでユーザーが望んだ訳じゃない -
>>321
ストーリー要らんわ
邪魔、時間の無駄 -
>>322
だからそれはジャンルによるってだけ
都合のいいタイトル出して語ってるからバカ -
>>324
お前みたいな文章を読まない奴にはそれはそれでお似合いのゲームもあるだろ -
>>325
最初にPS2のグラで今「モンハン」やる若いのいるか?って言ってたの記憶にないのか
だからモンハンに限った話したのに
かわいそうに -
爺さん1つ騙せないドラクエの出来損ないしか作れないくせに
まるでゲーム性の良いゲーム作ってるみたいな言い方じゃねえかw -
>>326
ゲーム性好きなのに次の目標の把握をストーリー部分に内包してるせいでわけわからんくなるゲームがあるのは残念だわ
最近減ってるけど -
>>324
理解不能なストーリーが当たり前のようにあるしな -
>>327
なに言ってんだ?このアスペはw
それでお前が言ったのは現行機のハードだぞ
その差と違いを理解出来ない可哀想なアタマ
ハッタショとは会話にならんなw -
ドラクエ3は味方の攻撃モーションあったらしいのに制作の都合上でカットになったから
あの不自然な空間が生まれたのかな
だから敵遠くね?とか言われるんだよ -
PS2の初代とSwitchの最新作が同じ出来だと思ってる奴いて草
-
>>331
モンハンの話題でモンハンの例を挙げたのに
ジャンルによるとか都合のいいジャンルで話してるだけとか
相手を否定する事に必死で自分の発言に矛盾が出てるのに気づかないのって
アスペによくある会話らしいよ -
コレをwiids時代にやって
速攻で海外に抜かれて追いつけないからって
ソシャゲに逃げたメーカーがどんどん追い詰められてるのが現状なんだが? -
>>318
マリオメーカーの素人が作ったコースを1つ1000円という低価格で売っても売れんだろう
数千円のカートリッジ買って以降は無料だから損した気分にならずに遊んでるだけ -
なんで普通に作れば勝利確実のドラクエ3であんな事になるのか
スクエニ -
悪いけどプレステ出た時から言ってる
グラフィックにこだわるのは目が腐ってるアホ共だけ -
>>333
モンハン2(ドス)とか冬越すのに金がいるの驚いたわ
武器もサルゲッチュみたいに右スティックで攻撃するしさ
あんなの今出されても遊ぶ気にならん -
そういうグラフィック厨とも言うべき層を率先して育てたのがスクエニだろうに
自分たちで育てた層に縛られてるよなスクエニって -
海外がリアルグラに拘りニキだからってリアルグラ路線に傾倒したのが敗因
-
>>334
それはお前がアスペだって証拠か?w
現行機で語ってる部分をスルーして屁理屈に
終止するお前の(笑) ブーメラン過ぎ -
海外じゃアニメ調は売れないからとか見切りつけといて
原神が売れたらおっさんどもがグラにこだわるからさあ!とか責任転嫁とかほんま -
>>336
ゲーム作りの才能と金稼ぎの才能は全然別な
売れてるイコールすごいイコール全肯定みたいなバカの発想におかされてるわお前 -
>>338
スーパーファミコンのゲームがグラフィックに拘ってないとでも?
ハードウェアによる表現の限界値が違うだけで迫力のグラフィックにはいつの時代も拘ってるよ
そうじゃなきゃスーパーFXチップなんてわざわざカセットに付けない -
>>337
ドラクエ3めっちゃおもしろかっただろ? -
そりゃ本の紙質が良くなりました!!って言われてもその本買わねーもん
-
こんなんFF8の頃からいうとるわ
ゲーム性を突き詰めてけばグラなんか後からくっついてくる -
>>345
その時代からアホとそのフォロワーがおるってだけやろそれは -
>>344
どこまで行っても商業作品なんだから稼ぐ才能とゲーム作る才能は不可分だ -
>>350
作ったゲームは必ず値段を付けて売らなければならないなんてことは無い -
>>346
そりゃドラクエ3だもん
でももっと面白いのを期待してたよ最初にティザームービー発表された頃は -
>>347
でもリゼロのイラストがみんなチー牛みたいな顔のキャラばっかりだったら売れないだろ? -
そう言うことで自分及び会社の責任を回避してるだけ
そう進めたのは間違いなくスクエニなんだよ -
>>351
稼ぐ事ができないならそもそも会社として生まれることすらできない -
十年以上もゲームをやってたら、レベル上げをして行動範囲を広げていくとか、腕を磨いて難関を突破するとか、装備や編成を試行錯誤するとか、ランダムドロップに一喜一憂するとか、他のプレイヤーと競ったり協力するみたいな昔ながらのゲーム体験なんぞはとっくに見飽きていて、上手く調整されていようが何千円も払った上に貴重な時間を割く価値は感じないんだよ
求めたら出てくるような物ではないからうるさく言わないだけで、目新しい面白さは高グラフィック以上に求められてる -
>>353
そらあれはなろうだからな
中身で売れてるわけではない -
で、このイキってる元スクエニ社員ってなんかすごいゲーム作れたの?
自分の力じゃ何も作れなかったただのカスじゃん -
>>355
会社を作る必要は無い -
>>352
ティザームービー見て期待感あるのならそれグラフィック関係ない話やん -
>>358
PSプラスプレミアム民ならお馴染みのCGドラマ、サイレントヒルアセンションの会社の代表だぞ -
開発費高騰はふつうに労働に対する考え方が厳しくなったことによる人件費高騰やろ
あとはリアルなグフィラィックだから高くなるじゃなくて、
昔より豊富に使えるリソース、処理性能のおかげで昔より規模がでかく複雑なゲームを作れるようになったからそれを目指すといくらでも人いるねってだけで
グラフィックだけなら小規模チームでも作れるし結局はどんくらいの規模で作るかかってメーカー・クリエイターの判断でしかない -
ゲームはガキの遊び
40、50のおっさんがゲームやるなんて恥を知れ -
グラガーって言う奴と話し合わねぇなとは思ってたけどまず年齢が合ってなかったのか
-
>>362
ウィッチャー3の開発費安いのも東欧の人を奴隷のように扱ったからって話が出てるし
パルワールドが開発費10億で済んでるのは小規模企業だから、ブラックにしても大丈夫だからやろうしな -
>>210
恥かきまくって、脳内フィルターしてるサルが一匹おるなw
>40代50代ってあらゆる分野で足引っ張ってるよな何するにしても自分本位で周りが見えてない
くっくっく・・・本当最高。このド間抜けwww。エアプバカはいじめガイがあるなwwww
>40代50代ってあらゆる分野で足引っ張ってるよな何するにしても自分本位で周りが見えてない
ガーーーーーーーーーーーーーーーーはっはっはっは -
>>363
>40代50代ってあらゆる分野で足引っ張ってるよな何するにしても自分本位で周りが見えてない
ぎゃはーーーーーーーーーーーーーはっはっはっはーーーー
このばかwこのばかw
ギャハハハハアアーーーーー -
>>350
ゆとり売り豚かよw -
だけど若者が作ったゲーム性重視のもの何一つないじゃん
学生が作った様なドラクエ3とかだろ? -
グラフィックにこだわる→スーファミみたいなゲームを作れってことだろ
-
中国を例に出してるやついるが、その中国でもランキング最上位にいるのはグラフィックしょぼいソシャゲとかアラド戦記とかだぞ
-
MH・FF・洋ゲーをメインで遊んでた中年はグラに対してめちゃくちゃ煩い
-
>>283
漫画アニメ大好き老人「フォトリアルは糞!」
わい「なんで写真いやなの?」
漫画アニメ大好き老人「醜いチ。顔をみると、現実を思い出してしまう。」
わい「そっかー。現実から逃避が最優先なんだね。写真が怖いんだね」
漫画アニメ大好き老人「チー・・・・。外人の顔が怖いんだ
チー!!!」
わい「そうなんだ。」 -
PS5どころかPS3後期レベルのグラでじゅうぶんだわ
さすがにPS2やPS3初期は当時はともかく今はきつい -
だからってイース10みたいなしょぼグラだとがっかりするでしょ
-
文字と記号があれば絵なんか要らないよな
-
>元スクエニ社員さん、言ってしまう「グラフィックにやたらとこだわるのは40代、50代のおっさんたちだけ」
おっさんって発言は一言もしていませんでしたが、勝手に発言内容を変えるのは名誉毀損では? -
>>310
AC7がquake2、ダーソウルズ5がPS1 FF7、セキロ2がPS1 アンシャントロマンみたいなガワだったら売り上げ半分になるんでは?
あ、でも信者だとう░こでも食うか -
>>377
40代50代はおっさんだろ?同じ意味じゃん -
>>373
レスするのにわざわざラノベみたいな文章書くチー牛が何か言っております -
ちなPS3のダークソーズ1は11FPSまで落ちたらしいなw
III
III -
本当はスクエもリメイクやAゲームやAAゲーム中心に売りたいんだろうけど
ロマサガ2RってAAゲーム?Aゲーム?Bゲーム? -
ちょうど思春期に初代プレステ〜プレステ2のソニーハード全盛期に当たった世代が大体こんな感じ
それより上だとドット絵回顧爺世代だし、下だとポケモンロクヨンで任天堂キッズ世代 -
>>382
Dゲーム -
ps2時代はまだ夢見れたけど、今はもうグラフィックについては頭打ちになっちまったからね。
-
N64
今なら 容量16000メガ(ビット)や48000メガ(ビット)ってソフトも可能かな -
>>363
これを年齢忘れた手帳持ちのおっさんが言ってるからな
お前病気だぞ -
どういうこと?
グラに拘ってないのが40代50代(FC、SFC世代)じゃないの?
今の若い子ってドット絵受け入れられんの? -
>>388
むしろ若いからこそドット絵がいいんじゃね
若者の感性じゃクオリティ高いもの合わないんだろ -
若い層が金持ってなくてPCやPS5持ってないだけじゃん
ガチで貧困層だらけだぞ -
制作側のその年代も無駄に拘ってたりして
-
グラフィックの進化=実写に近付く
っていうのがね
別にストリートファイターザムービーを求めていたわけではない -
で、真っ当なゲームとやらに飽きた金がもったいない
とかいってるゲェジが
ただの絵に何万もだしてガチャガチャしてんだろ?
意味がわからねーな(笑 -
今のスクエニはそうでもないやろ
-
>>389
20代の俺はドット絵に魅力を感じんわ
ドット絵こそ -
高グラフィック偏重だった時代ってPS3ぐらいじゃね?
FF15の頃にはそこまでグラフィック上げてたゲームないだろ -
グラにこだわれば新作出るのがあまりにも遅過ぎる
年寄りほど時間の流れが早く感じるから余計に遅く感じるのだろうな -
吉田を批判してんのか?
-
>>390
つか、アメリカのマクドナルドでは19時間働けばデジタルエディションのPS5買えるけど、日本のマクドナルドは70時間働かないとPS5買えないからなw
まぁ、日本はその分飯や家賃が安いから、アメリカみたいに車中泊やホームレスが大量発生してないんやが -
>>390
貧困だらけなら推し活なんかに金注がないと思うのだがねなんかその辺信用出来ないんだよな
SNS支配による話題や流行性がないから買い切りゲームは避けて基本無料が中心になってるだけな気がする -
何のデーターもないそいつの戯言
-
インディーズゲーム見たいなグラは最新ゲームよりは劣るけど面白いゲーム多いしグラが全てじゃない
-
FFが1~6派、7~10派、ネトゲ派に分かれていることを考えればグラ至上主義がどの世代かわかるよね
-
海外「原神は低グラ」
日本「原神は高グラ」
議論がかみ合わないのも当然
海外からすれば、Switchは全部低グラより下 -
グラよりパフォーマンスのほうが重要
30fpsのハイエンド映像より120fpsでPS4程度のグラのほうがいい -
そうか?おっさんこそドットサイコーみたいな層やろ
生まれた時からAAAで遊んでる若者やろグラしょぼいと遊ばないのは -
wiiで任天堂が高精細のグラフィック競争から一度降りてたし
4Kとかハイビジョンの時にも映画監督が「そんな解像度で絵をとってどうするんだ」って言ってたから
別にこの発言はハイエンドのゲヲタ以外には目新しいものじゃない
逆に ゲームなんて中身はPS2で進化してないのにPS4のグラでも感動することはないんだから
CSでもゲハの派閥争いやってるオタク限定の話。50代の高齢者というのは
一部のハイエンドユーザーとかゲハ民が特異だっていう揶揄なんだろう -
100万、200万売れても赤字でしたより10万、20万で黒字にできるくらいが健全だと思うわ
-
テトリス「せやな」
-
>>374
PS5どころかPS3後期レベルのグラでじゅうぶんだわ
結局、そこをミクロに拘っててもゲームの中身自体はさほど変わってないからね
そんなエミュレータで動くものに5万以上使うってのはほかに趣味がない大人がやることだよ -
氷河期世代だからなゴキブリは
こいつらしかグラガースペックガーしてない -
>>408
高精細のCGや背景を作るだけで裏方である技術者のレベルや人件費に相当の負担がかかっている
ハリウッド映画並みの開発費をかけても数億円しか儲けがないんなら、一部のマニアのご要望に沿って高スペックの開発を続けることは行き詰まる
「アイデアと紙と鉛筆があれば良いゲームは作れる」って昔のドット画時代の開発者は言ってたらしいが、何百時間もかけてくだらない映画もどきをやるくらいならゲームに数十億円の開発費をかけるだけの中身があるのか、もう一度お前も考えろ、このスクエニ社員にはそういいたいね -
金かけないで儲けたいって言ってるだけやん
-
挙げてるタイトルのフォトナとかマイクラをクソグラ言うやつ見たときないけどアレはアレで当時拘って作ってるだろうし
それ言うなら極論全部ファミコンでいいってなるけどファミコンでそれらは動かんしな -
>極論全部ファミコン
誰もそこまで言っていないのでは
PS3とか360程度で動けば一般ユーザーから不満はない -
若いゲーマーも成熟するにつれクオリティを求めるからね
最低PS5ぐらいは必要でしょ -
若者さん金無いだけで草
-
いや、拘ってねーし
そっちが勝手に思ってるだけだろ
ちゃんとマーケティングしろ
まぁ中身の割にグラがしょぼいなら叩くけどな -
現実に近いグラは要らんだけで
アニメ調の高グラは拘ってくれていいぞ -
は?逆だろ?
おっさんなんてFC,PS1とか踏んでるんだから耐性あるし -
steamで鳴潮のプリレンダリングみたことあるけど
アニメ調にしたってあの程度出てれば問題ないだろ
リアルタイム3Dでオープンワールドなんて
そもそも人間の目に映らない背景を自動生成するために
技術を使えば金なんていくらあったって足りないのは当たり前の話 -
ドットからヴァニラみたいな方向に進んでほしかったよね。
エンダーリリーズとかそういうの -
>>409
時代を超える普遍的なゲームに高精細グラフィックスなんていらないんだよな
囲碁将棋チェスとか -
レトロゲーから最新ゲーまで楽しんでる世代が良いグラだけに拘ってるわけないだろってバカでもわかる
-
エロ漫画家も最近はクオリティ合戦になっていて大変みたいな事言ってたけど
簡素な絵柄のエロでも需要はあるしな
ユーザーは拘ってるっていう幻影にクリエイター側が惑わされていないだろうか -
グラは本当にどうでも良い
ただ重いのは論外、ここがswitch2でよくなればいいんだが…
極論画質なりポリゴン数なり下げてでも軽さ取って欲しいんだよなあ -
そう思って勝手に金かけまくって作ってるゲーム会社さん、、
-
”投資”って考え方だから数値化されやすい部分で
高度な技術者を集める→ 高精細のCGで違いを見せる
→ 売り上げや脚本、ゲームの質につながらない部分なのに開発費の高騰で経営の首を絞める
そんなのハリウッド映画でも言われてきたこと。あと中高年がウルサイというのも
そんなハイエンド機でPC・ゲームやってるようなのは趣味に10万くらい使える階層だからだよ -
みんなでツインビーとか作りゃ面白そう
シューティングしつつ、撃つ殴る生き残れみたいな -
イカのペイントのゲームがあるんだし
シューティング要素あるし飛んで撃って殴るapexみたいなもんをツインビーに変えるだけだ -
グラなんてどうでもいいから遊べる新しいものは古いものにまだ隠れてんじゃないかな?
意外なものが金になるかもね -
言うほどこの年代リアルなグラフィックにこだわるか?
子供のおころの育ってきたゲーム環境からドット絵とかのほうが好きだろ -
失敗した人って他責志向辞めた方が良いぞ
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で、でたーww まーたユーザーのせい
つーかグラ追求しなきゃハードのアッピ出来なくて、そうなるとソニーから開発費出してもらえねーのお前らじゃんww -
片やグラ追求は上の世代とか言ってみたり、
片やドット絵信仰は上の世代とか言ってみたり
辞めた社員すらブレッブレじゃん、どうすんのスクエニ -
じゃあゲームボーイでもやってろよ、妊娠
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>>408
Falcomか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
日本ファルコムやヴァニラウェアはかなり
薄い氷を歩いてる気がする
あれはあれで大変だろ -
>>412
理解力低いのんな
このインド人がスペック競争はやめよういっているんだろ
でもさ、
ぶっちゃけまったく新しいゲームシステムを考えるほうが難しいとおもうけど -
まあぶっちゃけポケモンのグラフィックで十分だわ
あれに不満言ってるのはマジでおじさんだけだと思う -
>>432
お前コメ欄読まずに書き込んだんだろうが、
こだわってるのは高性能グラボ持ってるPCヲタとゲハ信者だけだよ
ここの管理人が誘導したいヲッさん煽り(タイトル)にまんまと乗せられて
誤読してたらイカんぜ?w -
ディズニーもマーベルも宗教ですよ
あれおもろい言ってるの信者だけですわ -
グラは任天堂もそれなりに力入れてんだろ
マリオだってオデッセイ見た後にギャラクシー見たらだいぶ違うし
程度ってか限度の問題なだけでユーザーもメーカーもグラを軽視してるわけじゃない -
ポケモン&マリオ&ドラゴンボール&ナルト「マーベル?ディズニー?余裕で勝てますよwwwジブリにも勝てますwww」
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グラフィックよりも斬新システムや面白いシナリオのが
大事やからゲーム会社はそっちに力を入れるべきやね -
それが分かってるならさっさと売れるFF作れやw
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スクエニが問題なのは中身も面白くないからだろw
過去の栄光で飯食ってる
少しはカプコンやフロムを見習え -
PS5で30fpsしか出ませんとかそこまでのものはいらんのよな
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60FPSは最低欲しい
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年齢は関係無く下記なだけ
・高精細グラフィックを求める一部のゲーマー
・リアルな画面で作りたい一部のゲーム開発者 -
もうグラの美しさは打ち止めで
今はFPSをどこまで上げるかじゃないかな
その前にゲーム会社は無駄に重い処理はやめろ -
会社で決定権持っている世代もそこだよな
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>>449
>年齢は関係無く下記なだけ
>・高精細グラフィックを求める日本の一部のゲーマーと西欧とアジアの多くの若者、おっさん
>・リアルな画面で作りたい一部のゲーム開発者
>・フォトリアルを見ると現実を思い出してPTSD発動するチーズぎゅ丼 -
もはや美麗なグラなんて大手ならそれなりのものをどこの会社も作れるしそういうのはスクエニ一強じゃなくなったんだよ
それでもグラにこだわってる40~50代なんてスクエニスタッフの偉いポジションについてる奴だけだろ -
ゲーム性上げろと言い続けてますが
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馬鹿でも遊べるようにゲーム性を無くして、なおかつ面白そうって思わせるためにグラフィックはとても重要なんだぞ
世の中には馬鹿の方が多いのだから馬鹿に媚びないと売り上げはついて来ないんだ