【悲報】文春「日本ゲームは海外に追い抜かれた!」 → 反論コメント殺到www



1: ボ ラギノール(神奈川県) [JP] 2023/05/20(土) 12:15:03.37 ID:fvzFMINs0
タイトルなし

「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由

 わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか?

 日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?

日本のゲームは職人的な作り方で、2002~2003年頃まではうまくいっていました。世界に対して圧勝していましたよね。
ところがその後プレイステーション3やXbox360が登場して、ゲーム容量が急激に巨大化していきます。

プレイヤーがどんな順番でどこに行っても良い、何をしても良いとまで思わせるオープンワールドゲームが主流になっていった時、その制作スタイルに限界が来ることは必然だったんです。遊園地くらいまでは全てのものを人工物で構築することができるけれども、一つの島国くらいになったら、もう無理ですよね。

1000万タイトルはどれも洋ゲーばかり

――2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました。

三宅 はい。その状況に気づいて、日本の各メーカーが努力を始めたのが2010年頃でした。かなりの時間はかかったのですが、オープンワールド化以降、ゲームはそれほど拡大や進化を見せず足踏みをしている状況でしたので、その間に追いつくことができたんです。

――そこで三宅先生の功績も大きいと思っています。先生が学術の世界からゲーム業界に参入され、ゲームに本格的なAI技術を持ち込まれたのが、その頃ですね。『FINAL FANTASY XV』が出た時には、日本のゲームAIが世界に追いつくことができたかもしれないと思いました。もちろん、それで安心するわけにはいかないですよね。業界を挙げてこのゲームの価値をきちんと分析した上で、そこから先を進めなくてはならない

全文
https://news.yahoo.co.jp/articles/9d34c81a7bc1990ce7e5e9712d9596bba3285610



2: ボ ラギノール(神奈川県) [JP] 2023/05/20(土) 12:15:15.84 ID:fvzFMINs0 BE:128776494-2BP(9500)
gen********
ライターの認識が10年前で止まってるかのような記事だね。ちなみに以下は2018年に世界最大のゲームメディアIGNが書いた記事です。
「日本のゲーム産業がいかに復活を遂げたか
この10年の間に何があったのか?
今の日本はただ泳ぎ方を覚えただけでない
水上スキーにまたがり、背面にロケットパックを装着したかのようだ」

mes********
去年の世界のゲーム企業の売り上げは日本企業が1位、4位、10位、15位、17位、18位、20位といった感じで、世界一ゲームの売り上げが多いのは日本企業なんだが、いつ海外勢に追い抜かれたんだ?
知識ない奴が知ったかぶりで記事書くのやめろや

aik********
日本のゲーム企業の売り上げは歴代最高級、GOTYも獲りまくるようになってきたというのが現況だが、調べてみたらライターは61歳の方なので古い固定観念のままで正しい現状認識ができてないのかな



9: ◆65537PNPSA (SB-Android) [DE] 2023/05/20(土) 12:17:48.46 ID:+pLMVZ9Q0
20年前でもフライトシムとかはアメリカの独壇場だったが



10: マスク剥ぎ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:18:06.99 ID:rIFFMMTr0
ソシャゲは中国の方が強いが、総合力では日米中の世界3強で他が入るスキなしといったとこだな



15: ◆65537PNPSA (SB-Android) [DE] 2023/05/20(土) 12:19:51.54 ID:+pLMVZ9Q0
>>10
韓国があっという間に落ちてったな
一時期はオンゲで天下取りそうだったのに



60: エクスプロイダー(茸) [US] 2023/05/20(土) 12:32:50.84 ID:vZyzbuSh0
>>10
ソシャゲは任天堂でしょ
ぶつ森作り続けてきたんだぞ



11: ドラゴンスクリュー(福岡県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:18:17.72 ID:1uoLfDSt0
この人ファミ通でもつまんない記事書いてた人でしょ



13: ローリングソバット(東京都) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:19:13.98 ID:gfwGLJYn0
ゲームなら日本製、それ以外は全てゴ○、の時代と比べたら日本製ゲームは凋落したと言えるかも



19: ときめきメモリアル(愛知県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:21:14.00 ID:0vDdqRUh0
>>13
そんな時代無かったからなあ



14: ブラディサンデー(光) [US] 2023/05/20(土) 12:19:36.98 ID:xEmEqHZ80
車も中国に追い越されたし
ゲームとアニメしか残されてないから必死だなw



22: ネックハンギングツリー(兵庫県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:22:29.83 ID:pTS57AL90
日本の大手が過去作のリメイクや
ナンバリングタイトルばかり出してばかりだからそう思われるのかもな
SteamでPCゲームしてると手持ちの中だけでも
『随分海外ゲームが増えたな』とは思うわ
特に良作インディーは海外の方が多い



23: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 12:22:54.76 ID:G7NQ+O0G0
クオリティ的には越されてるんだけど
まだまだそれについていけてる国内メーカーがあるのと
勝手に相手が自爆してるのでな…
ほんまポリコレなんぞにかまけてくれて結構ですわw
どんどんデブでブ○イクなゲイ黒人を量産してくれやって感じ



26: ◆65537PNPSA (SB-Android) [DE] 2023/05/20(土) 12:24:16.30 ID:+pLMVZ9Q0
>>23
アメリカのゲームはヒロインがブ○イクじゃないと駄目って制約でもあるのか?



48: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 12:29:43.97 ID:G7NQ+O0G0
>>26
あるよ
前は単純にガキっぽいのは駄目ってんで
ララ・クロフトみたいな濃い顔多かったけど
今は単純に
美人キャラを出すとキレるロビー団体が
米のエンタメ業界に蔓延ってるから
民族性強調したブ○しか出せなくなってる
その筆頭がアーロイさんだねw



25: 16文キック(愛知県) [US] 2023/05/20(土) 12:23:33.98 ID:jJzs/lBS0
ゲームの負けは間違えないが、海外が面白いかは別問題。



28: ダイビングフットスタンプ(茸) [EU] 2023/05/20(土) 12:24:23.87 ID:E9HTZSzy0
逆に海外のゲームで日本で売れたのが思いつかん



37: ◆65537PNPSA (SB-Android) [DE] 2023/05/20(土) 12:26:08.08 ID:+pLMVZ9Q0
>>28
テトリス



42: 稲妻レッグラリアット(茸) [US] 2023/05/20(土) 12:28:31.95 ID:lBMo5Yar0
>>28
マイクラ



30: ローリングソバット(大阪府) [CN] 2023/05/20(土) 12:24:50.64 ID:WAhhfnnY0
文春フルボッコでワロタ
これは全裸謝罪が必要だな



32: パロスペシャル(茸) [FR] 2023/05/20(土) 12:25:26.99 ID:i1z+pATm0
遅れをとったのはスクエニだろ
国内でも没落してるしそれは間違いない



33: メンマ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:25:42.93 ID:+uQuTvv90
2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム

マリオカート8 / デラックス
あつまれ どうぶつの森
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
ポケットモンスター ソード・シールド
ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン
スーパーマリオ オデッセイ
New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス
エルデンリング

文春「ノーカン!ノーカン!」



67: ネックハンギングツリー(兵庫県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:35:04.70 ID:pTS57AL90
>>33
任天堂(ポケモン含む)以外ほとんど息して無くてワロタw

現在のインディーの成功を見てると
他の大手は養わなきゃいけない人数が多すぎて
それが足かせになってる気がするわ



38: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 12:26:26.65 ID:G7NQ+O0G0
まぁ文春記事は周回遅れだな
海外ゲーに圧倒されるかって時はあったが
そこから勝手に政治的な正しさで凋落してくれたあげく
今は国内ゲーもキチンと売りがあるトコのは軒並み復権してる
所詮は盲打ちの砲()撃つしかない文春の記事よw



40: メンマ(ジパング) [GB] 2023/05/20(土) 12:27:24.60 ID:dkyoZ7wL0
ゲームソフトは元々、世界に肩を並べるぐらいまでには行ったが
追い抜いてはいないだろ

ハードに関しては、追い抜かれてはいないな
スマホゲームの方が売り上げが大きいからと言って、Googleが
ゲームハードとしては上か?という話になる



44: キングコングニードロップ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:28:41.22 ID:j2rxRUix0
国内はやりがい搾取でソフト作ってたからなぁアニメよりは良かったのかもしれんが



47: ボ ラギノール(愛知県) [SG] 2023/05/20(土) 12:29:25.16 ID:LnNnS4/40
スマホゲーとネトゲはまず開発費で完敗してるけどコンシューマーは圧勝してると思う
ただ開発費が潤沢な中華勢にこのままだと負けるかもしれんけど



51: エメラルドフロウジョン(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:30:34.00 ID:40u5esMx0
かける資金が違いすぎるからなあ・・・
今は昔と違って作るのに金かかりすぎるわ



86: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 12:40:20.07 ID:G7NQ+O0G0
>>51
言うても1千万本ってクラスには
国内でも任天堂やそれ以外が複数入っとるし
かけた金とリターン考えたら
国内の方が割と商売になっとるで
向こうはスポークンクラスのコケ方が頻発してるからな



55: バックドロップホールド(光) [CN] 2023/05/20(土) 12:31:54.71 ID:XuA31BLh0
スクエニ社員のインタビューなのか。そりゃ凋落したと感じるわな。



63: ジャストフェイスロック(光) [DE] 2023/05/20(土) 12:33:40.85 ID:69c4ViDo0
>>55
なるほど
確かにスクエニのゲームはやらないけどドラクエなんたらとか売れてないんか



94: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 12:42:55.97 ID:G7NQ+O0G0
>>55
…スポークン出したとこは違うなぁw
君のコケ方
あの大爆死タイトルのカリストとどっこいやで?



58: リバースパワースラム(ジパング) [US] 2023/05/20(土) 12:32:40.13 ID:Skixxs6I0
話題作に恵まれないって
ただただライターが高齢化しただけだろ

昔はよかったって勘違いするが
PS2もファミコン扱いだし
その世代のジジババは興味ねえから

もう老○として引退するのが正解



64: ラダームーンサルト(静岡県) [AU] 2023/05/20(土) 12:33:48.70 ID:pLrX9lXW0
海外ゲームは今でも荒削りなのは変わってないけど
海外ゲームの方がプレイヤーの好みを直で狙って来るから満足度高いんだわ



66: 稲妻レッグラリアット(兵庫県) [CH] 2023/05/20(土) 12:34:22.80 ID:nBLAyWsr0
粗削りでゲームだしてもパッチあてたりなんならMODがあるから問題ない
って時代なんだよな今



69: 毒霧(光) [ヌコ] 2023/05/20(土) 12:35:49.39 ID:Kh26qU800
日本のゲームではなくスクエニが落ちぶれただけだろ



70: エメラルドフロウジョン(福島県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:35:53.10 ID:wmD0iuxy0
ゼルダ新作3日で1000万セールス早速いってるやん。スクエニが追い抜かれただけやろ。



72: ジャンピングDDT(福島県) [JP] 2023/05/20(土) 12:37:08.68 ID:/iGeCWFV0
家庭用ゲームの黎明期は
低コストでバンバン売れたから当然儲かった

だけどゲーム機の性能向上と共にゲーム開発予算の増大で
対応できない零細企業は淘汰され大手でも合併とかを余儀なくされる

そんで日本のゲーム作りの主流は美少女ゲーをはじめとした
国内のオタク向け低予算ゲームの作りになって欧米の大規模予算ゲーに
駆逐され始めた。コレはある意味俺は仕方ない時の流れなのだと思う

でも日本を代表する任天堂、ソニーやカプンコ、バンナム、スクエニ、フロム等は
いまだ世界に通用するIPで席巻してるしゲーム作りの丁寧さ、実力、売り上げで負けていない
ふるいにかけられ競争力のある会社がきちんと売り上げを伸ばしている

ただ新興の支那とかがソシャゲを含めて国も絡んで攻勢を強めてきてるから
天狗にならず精進を重ねていかないとな



73: ミッドナイトエクスプレス(ジパング) [US] 2023/05/20(土) 12:37:10.71 ID:HRkf3yqP0
FPSとか海外の独壇場だもんな



74: ニールキック(東京都) [GB] 2023/05/20(土) 12:37:20.98 ID:sUKBFGTs0
× 日本ゲーは海外に追い抜かれた
〇 スクエニは海外に追い抜かれた

最近の老人は主語をでかくするから困るよ



77: フライングニールキック(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:38:12.65 ID:u7YOhcld0
スクエニってドラクエ本編と野村以外アレなところ引っ張ってこられてもちょっと
SEKIROとかエルデンリングとか聞いても全く知らんのだろうな



81: 魔神風車固め(ジパング) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:39:06.84 ID:7TMU8fQX0
スクエニがヒット作出せてないだけじゃね
ドラクエもソシャゲで乱発気味だからヤバそうだけど



90: バックドロップホールド(東京都) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:40:58.22 ID:RDJCfThu0
二日前の自分とこの記事に論破されるなよ

〈販売本数1000万本突破〉『ゼルダの伝説』シリーズ最新作が世界中で“異常なまでの称賛”を集めている“納得の理由”

https://news.yahoo.co.jp/articles/2b326557afd04fc226e4c62c06a0837f60ecdfd8



93: 毒霧(光) [ヌコ] 2023/05/20(土) 12:42:18.03 ID:Kh26qU800
せっかく新規IPのオクトパストラベラーが300万本も売ったのに、なぜかソシャゲにしてファンからそっぽ向かれたスクエニ



97: ドラゴンスクリュー(東京都) [IR] 2023/05/20(土) 12:44:35.94 ID:Xhr4werE0
ゼルダも知らないゲームライター



100: TEKKAMAKI(新潟県) [MX] 2023/05/20(土) 12:46:02.07 ID:a4zoBy/n0
昔は日本のTVゲームは数十年遅れてるって言ってた



102: キングコングラリアット(茸) [US] 2023/05/20(土) 12:47:14.97 ID:c2tYre9p0
購入本数よりプレイ時間の平均時間で語った方が良くないか?
買ってすぐやらなくゲームとかあるでしょ

それよりプレイ時間長い方がより遊ばれてるって事になるやん



111: ダイビングエルボードロップ(宮崎県) [US] 2023/05/20(土) 12:49:46.33 ID:M5JvgSRh0
今度のFFが最終的な結論になるんじゃねえかな
内容には自信あるらしいけど
客が興味持つかどうかは別



117: バックドロップ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:52:08.21 ID:mVhD0mpQ0
ティアキンが売れてる今それを言うとか無能だろ



122: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 12:54:00.57 ID:G7NQ+O0G0
>>117
割と文春はそういうトコある
精度ゴミな大砲を盲撃ちして
マグレ当たりでラッキーってなもん




 
(´・ω・`)ソシャゲは負けてる感じするけど・・・CSゲーはまだ負けてないでしょ

(´・ω・`)まぁでもリメイク商法ばかりやってたらいつか抜かれそうな気もするけどね
 

  



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:41:51返信する
    ゆとり時代やししゃーない
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:42:11返信する
    まあソシャゲの覇権は完全に中韓に握られたよな
    もはや日本が追う立場
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:42:25返信する
    FPS>海外
    ソシャゲ>中韓

    これは確定だろ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:42:50返信する
    パワプロパクってる場合じゃねーぞサイゲ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:42:51返信する
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:43:29返信する
    ウマ娘こそ希望
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:43:33返信する
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:43:34返信する
    また文春のネットだけで調べた勘違い記事
    お前らサブカル方面には疎いんだからよく調べないで記事にするなよw
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:43:38返信する
    ゼルダも所詮原神のコピーですし
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:23返信する
    Republican congresswoman announces impeachment articles against President Joe Biden
    共和党議員、ジョー・バやはイデン大統領に対する弾劾記事を発表
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:38返信する
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:38返信する
    >>3
    不等号の使い方合ってるんか?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:46返信する
    オープンワールドは外国に勝てないね
    まぁ祖はあっちだししょうがないけど
    もう少し追いつくように頑張ってくれよ
    未だにスカイリムに並ぶオープンワールド作れてないでしょ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:50返信する
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:58返信する
    Republican congresswoman announces impeachment articles against President Joe Biden
    共和党議員、ジョー・バイデン大統領に対する弾劾記事を発表なさらは
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:44:58返信する
    スクエニだけ海外に追い抜かれたの間違いでは?
    今まで最新美麗CGで釣ってたのにそれもウリにならなくなったしな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:45:20返信する
    Republican congresswoman announces impeachment articles against President Joe Biden
    共和党議員、ジョー・バイデン大統領に対する弾劾記事を発表んは、は
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:46:17返信する
    ジャップは何なら勝てるんだよ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:46:46返信する
    ゲームは原神中国に完敗
    漫画は海外人気がマンファに負けてきてるし、俺レベアニメ化で負けるの確定
    アニメはストーリーは時効代理人や作画は大王饶命といった中国アニメが注目されてきてて、原神のアニメ化で日本原作アニメに興味なくなるやつがでてくる
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:46:57返信する
    任天堂とフロム以外追い抜かれてるじゃん
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:46:58返信する
    エルデンリングとティアキンで論破できるやん?
    海外のスタジオが作るゲームの方がグラフィックいいのは間違いないけど笑
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:47:15返信する
    日本にしか桃鉄は作れんと思うよ笑
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:47:30返信する
    ソシャゲとかはもう負けてるし家庭用ゲームで世界的人気あるのって任天堂とフロム位しか印象残ってないけど他にどこかある?
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:47:45返信する
    >>18
    AVだけでしょ
    AIでこれもわりそうだけど
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:47:49返信する
    >>11
    日本は全世界と比較する超大国だからな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:47:56返信する
    キャラゲー好きとしては和ゲーでいいんですよ
    まあ原神みたいなのもアリだし
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:48:00返信する
    韓国はネトゲで上位に食い込めるレベルだったのが、いつの間にか完全に落ちぶれたよな
    というか未だにRO、メイプル、マビノギ、TWが現役で普通に遊べるのを見るに、当時のあの時点でアイデアを使い切ったのか運が向いてたのか未だに超えられるネト韓国産ゲが出てこないのよな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:48:47返信する
    海外(主に西洋)のクリエイターがやりたかったことにハードウェアが追いついてきてからずっと負けがこんでる、たまに勝ったりもするけど日本人が得意なジャンルは今はそれほどの人気がないのでどうしようもない
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:48:59返信する
    >>26
    原神は倭ゲーじゃない
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:49:21返信する
    >>16
    これ

    スクエニはフォースポークンとかいう重い割にあんまし綺麗じゃないというゲーム作ってるし、軽くて綺麗なゲーム作るカプコンがやっぱすげぇってなった
    FF16もぶっちゃけすげぇ綺麗な訳じゃなさそうやしな〜(PS5で60fps出るのはありがたい)
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:49:27返信する
    まあ売り上げとか見るとだんだん追い抜かれてるよな
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:50:26返信する
    >>18
    トイレ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:50:55返信する
    インディーズゲーム制作の文化は日本にないしな
    あってもエロRPGとか東方二次創作とか
    一部の突出したタイトルはまだ売れてるけどゼルダにしたってトップではないんだし、ゲーマー自身が一番肌で感じてることでしょ
    ソシャゲという集金装置のことは知らん
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:50:57返信する
    Republican congresswoman announces impeachment articles against President Joe Bidenか
    共和党議員、ジョー・バイデン大統領に対する弾劾記事を発表
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:13返信する
    >>31
    家電と一緒で負けるの確定してるよね
    娯楽すら負ける国
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:13返信する
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:13返信する
    なんでや!エッチな女の子のキャラデザは負けてないやろ!
    洋ゲーは抜けるキャラ作れるの?
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:17返信する
    ソシャゲも同列に語ってるだけじゃないか?
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:30返信する
    >>31
    マイクラとGTA5を超える売上のゲームとか、任天堂がPC版のマリオやゼルダ、ポケモン出すしかなさそうw
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:35返信する
    ブ丸イクってなんですか?
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:42返信する
    >>27
    ラグナロクオンラインの同人誌を遊んだこともないのに買ったもんだ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:42返信する
    >>27
    個人的にだが韓国は国家体制変わらないと無理だわ
    ゲームどころか韓国の商品全て拒否反応でる
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:51:54返信する
    今年の3強はゼルダ・ディアブロ4・FF16だな
    恐らくディアブロ4がゲームオブザイヤーだろう
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:52:31返信する
    >>42
    ネトウヨきしょい
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:53:03返信する
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:53:10返信する
    >>42
    NIKKEもブルアカもGALAXYもプリパラも艦これの6話だか7話も駄目?
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:53:29返信する
    >>43
    ホグワーツいいだろ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:54:28返信する
    老丸ってなんですか?
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:54:39返信する
    ゴ丸ってなんですか?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:54:48返信する
    ちゃんと数字出してるし、20年前は敵なしだった日本ゲームが、今はシェアで追われてるし、海外勢に負けてる分野も増えてきたのは事実
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:55:06返信する
    >>18
    勝てるものはない
    諦めろ(´・ω・`)
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:55:13返信する
    FF15は日本国内100万本だったしFF16万世界では1000万いくかもしれんが
    日本国内だと100万行かないんじゃね
    ティアキン国内200万本だから任天堂強いわな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:55:49返信する
    ゲーム脳量産した結果Z戦士だらけになった
    もう終わりだよこの国
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:56:06返信する
    Republican congresswoman announces impeachment articles against President Joe Biden
    共和党議員、ジョー・なさらバイデン大統領に対する弾劾記事を発表
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:56:41返信する
    >>44
    在日くん韓国批判になると脊髄反射でネトウヨ言うよね
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:56:51返信する
    Republican congresswoman announces impeachment articles against President Joe Biden
    共和党議員、ジやさらはョー・バイデン大統領に対する弾劾記事を発表
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:57:31返信する
    >>47
    売上1500万本じゃ弱いティアキン3日で1000万だから抜かされる
    しかもホグワーツレガシー評価悪いし
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:57:38返信する
    スカイリムやアサクリやウィッチャーは驚異的だったけど自滅していったね
    最近じゃフロムやカプコンの日本の方がリードしてね
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:57:55返信する
    怒るってことは少なからず自覚してるんだろ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:58:05返信する
    CSゲームも毎年FIFAとかCODが和ゲーより遥かに売れてるの知らないの?
    なんで中途半端な知識しかないゴミって声だけは大きいの?
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 16:59:13返信する
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:00:08返信する
    実写系のハイクオリティな映像を使ったゲームに関しては、日本だとスクエニとカプコン位かな
    エルデンリングがあたったフロム(カドカワ)もまあ入るかもしれんが
    ほかの会社はDS時代に完全において行かれちゃったから、そっちではついていけんでしょう
    任天堂系のソフトはスマブラとか作っているバンダイとかもあるし売れた本数もすごいんだけど、もうちょっと頑張ってほしいね
    原神は日本なら似たようなものは作れるかもしれないが予算が出ないかもねえ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:00:32返信する
    >>18過去の栄光
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:01:04返信する
    chatGPTのが多角的な分析解説してくれそうw
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:01:34返信する
    >>44
    ネトウヨとか知らんけどさ
    これから未来永劫韓国に謝罪すんの?
    そもそも戦時中同盟関係で謝罪すら必要ないのにクソうぜえんだわ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:02:32返信する
    いや、追い抜かれたやろ。そして置いてかれた。
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:02:48返信する
    アニメ漫画は海外のクソポリコレ圧力のおかげで一人勝ち状態なのに、ゲームはポリコレに配慮してんだもんセンス無いわ
    更にあちらが得意なfpsみたいなゲームで負けるのは仕方ないにしても、原神ブルアカスターレイルみたいな2D萌えゲーでも負けたのは致命傷
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:02:58返信する
    ライターの認識終わってるわ ブレンダーで木とかを配置するオープンワールド方式に日本のブレンダー使えない子会社が追い付いてないだけや
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:03:01返信する
    >>18
    和食
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:03:05返信する
    そりゃ、新作出すのに5年以上掛かってたらなぁ。
    昔は1年後に出る新作を楽しみにしたりしてたけど、今は中高生辺りでポッとナンバリング出されても、次に出るのは成人してからでゲームの興味もなくなってたりするしな。
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:03:41返信する
    エルデンやらティアキンやらやってない無知を晒す発言やろうw
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:03:46返信する
    >>61
    FFはもう日本人に飽きられてて売り上げ怪しいけど世界では売れてる
    DQは日本ではFFの3倍以上売れてるが世界には浸透してないというか発売が遅すぎる
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:05:26返信する
    >>1
    文春って的はずれなゴミみたいな記事ばっかり書いてんな
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:05:42返信する
    朝鮮やら大陸から金貰っての反日木地か?流石人殺しの手助けする文春
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:05:55返信する
    今でも
    N64や Wiiでソフト出してもいいんじゃ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:08:00返信する
    ソシャゲは日本のゲームクリエイターからまだバカにされてる感はある
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:08:16返信する
    日本はFFDQモンハン、ポケモン等ブランド付いてないと買わない老害勢力向けに、いつまでも新しい売れる物作れずに過去の栄光にすがってるだけのが恐ろしいわ

    シリーズ物がどれもこれも10作超えるのが当たり前みたいな不気味さ
    新しい物に不寛容で脳みそ去勢されたカルト信者みたい
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:08:44返信する
    家電みたいに置き換わるんだろうなぁ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:09:06返信する
    堀井雄二のかわりそろそろ見つけないと持たんぞ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:10:07返信する
    あまり発狂するなよ、事実だと認めるようなもんだぞ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:11:07返信する
    フロムのおかげで何とか耐えてるって感じだな
    今年はディアブロ4に持っていかれるだろうが10年ぶりの新作だからしゃあないな
    FF16じゃティアキンにすら勝てない
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:11:20返信する
    俺らはアニメファンなのであってゲーヲタではない
    ゲームとかどうなろうが限りなくどうでもいい
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:11:22返信する
    一応それなりに売ってるのに世界に評価されてないよな
    EAとか時価総額3兆円もあるしカプコンとかスクエニが1兆なの見ると少ないなぁと思う
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:11:25返信する
    >>80
    批判を発狂と言い換えるのはガイジでしょ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:11:43返信する
    >>2
    任天堂が桁違いに凄いってだけで他の国内メーカーがほぼ死んでるんだからこう言われても当然だろ
    キレてるのはそれこそ日本のゲーム=任天堂としか認識してないパッパラパーだけやろ

    任天堂以外じゃフロムぐらいやん世界で勝負できてるのは
    それ以外は海外のインディとすら戦えてないメーカーばっかやで
    現実見ろよ、ぶーちゃん
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:12:00返信する
    モバゲーグリーの時代なんかは日本のソシャゲが明確に世界一と言えたろうに
    気づけば中韓にソシャゲで制圧されたのはなんで
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:12:03返信する
    本数で超えたって違うんでは
    売上規模ならわかるけど
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:12:43返信する
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:13:05返信する
    スターフィールド見ると和ゲーの規模の小ささに笑うわ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:13:25返信する
    どっちにしろ衰退産業よな
    どうでもいい
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:13:45返信する
    俺はオクトラは過大評価って言い続けてたし2がコケてすげー嬉しいわ
    もちろんつまらないわけじゃないが信者が盲目すぎた
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:13:59返信する
    >>78
    FF13以降みたいになりそう
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:14:43返信する
    >――2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました。
    まじかよ任天堂ソフト
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:14:56返信する
    >>69
    中華のパクリじゃん
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:16:00返信する
    いらない産業が外国に渡ったからといって
    それがなんなんだろう。
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:16:33返信する
    ゲームは原神中国に完敗
    漫画は海外人気がマンファに負けてきてるし、俺レベアニメ化で負けるの確定
    アニメはストーリーは時効代理人や作画は大王饶命といった中国アニメが注目されてきてて、原神のアニメ化で日本原作アニメに興味なくなるやつがでてくる。
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:16:55返信する
    任天堂いなけりゃ終わっとるやん
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:18:46返信する
    白モノ家電と同じで
    すでに切り捨てた産業
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:19:31返信する
    単純に日本て稼げないゲーム作るよな
    FFとか16作らないでFF14に力入れる方が遥かに稼げるし
    プライドなのか買い切りに囚われてる
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:19:48返信する
    まぁゲームへの熱量も日本以上に楽しんでる感はある。
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:20:01返信する
    スクエニの凋落がとどまるところを知らないな
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:20:02返信する
    あほくさ
    韓流コンテンツ全部合わせてもポケモンに敵わないのが現実やで。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:20:48返信する
    わずか20年ってゲーム業界の20年なんてめちゃくちゃ長いだろ
    20年前の20年前なんてファミコンが発売された年だぞ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:20:56返信する
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:20:58返信する
    日本の最後の希望は任天堂しかない
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:21:19返信する
    >>67
    原神って2D萌えゲーか?
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:22:04返信する
    自称AI研究マンがAIがーって話したいだけの記事やん
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:22:22返信する
    渡辺の著書からの引用か~
    渡辺な~一応業界の人間やろうけど今の人じゃないんだよな昔の人なんだよなソノ昔も外野からの参戦だしな
    インタビューしてる人も悪いよ、多分他の会社に断られてスクエニしか捕まらなかったのもあると思うけど
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:23:18返信する
    任天堂とフロムしか1000万本タイトルないのは事実じゃん?
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:23:54返信する
    すでに日本の電算業界の関心は
    AIと量子コンピューティングに移ってるから
    ゲームなんてもう
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:24:02返信する
    >>12
    ちょっとしたことで知性の低さを分かりやすく示してくれたんやぞ
    ゲームがーとか言ってる場合ちゃうやろwwwってレベルの知性の低さを
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:24:09返信する
    若者は原神やヴァロやってるしな
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:24:19返信する
    >>33
    えっフリーゲームの名作いっぱいあった(過去形)じゃん
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:24:21返信する
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:25:07返信する
    >>103
    その言い方し始めたら何でも言い訳できる気もしなくはない
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:25:08返信する
    いまだに現実を受け入れないジャップw
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:25:17返信する
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:25:24返信する
    日本の最後の希望任天堂
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:25:35返信する
    >>47
    配信するとヤバいのに絡まれるデバフがな
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:27:31返信する
    別に良くね
    Vでは日本の圧勝やろ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:27:45返信する
    >>113
    AdobeFlashPlayer上で動作するミニゲームとかRPGツクール活用したゲームはあったけどさ(syamuの代名詞であるのびハザとか)
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:29:07返信する
    任天堂の株もサウジがほとんど買ったとか見たぞ?
    もう日本はダメだ油企業誇るとかそこまで落ちた
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:29:49返信する
    >>41
    ROはネトゲとしての出来の良さはすごいと思うわ
    今更帰ろうとか思わんけどグラフィックが上がったりストーリーがついたネトゲって逆に面倒くさい
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:30:04返信する
    >>120
    弱者男性、弱者女性から金を搾り取ることしかできないじゃん
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:31:04返信する
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:31:46返信する
    プラットフォームであるスマホ押さえられたのが痛い
    コンソールもPCにシェア奪われつつあるし、日本企業は厳しい状況にある
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:32:18返信する
    ハードは兎も角ずっと海外の方が優れてたけどな。
    日本のはガラパゴス的で国内ではウケてたけど。
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:32:24返信する
    >>120
    それ海外はまともな倫理観もってるやつが多いってことじゃん…
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:32:59返信する
    ジジィはインベーダーゲームでもやってろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:33:00返信する
    >>122
    ほとんど(約8%)
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:35:24返信する
    >× 日本ゲーは海外に追い抜かれた
    >〇 スクエニは海外に追い抜かれた
    >最近の老人は主語をでかくするから困るよ

    お前等も主語をでかくしまくってるだろう
    5chの主力層はもう老人一歩手前だからな
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:36:54返信する
    >>126
    むしろ任天堂とかPC展開して客増やすべきだと思う
    10年後も20年後もゲーム専用機が売れるとは思えんゲームしかできないとか化石の機械やん
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:37:02返信する
    >>122
    株の比率は日本マスタートラスト信託銀行と日本カストディ銀行という2つの信託口で4分の1くらいになってる(昨年9月末現在)
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:37:58返信する
    >>125
    過去すごかったんだから史上なら日本が強いのは当然
    ここ3年くらい出しだゲームで日本がどれだけ売り上げ上位を占めるか
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:38:53返信する
    任天堂 カプコン以外 息してないけど
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:38:56返信する
    まあ確かにスクエニは最近ぱっとしないよね
    全然良い話を聞かない
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:39:11返信する
    おとなしく芸能人の尻を追っかけて
    「〇〇くんと××さんが付き合ってるんだってー!」
    とか叫んでりゃいいのに
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:39:13返信する
    >>132
    それやるといよいよ公平な環境でどれだけのパフォーマンス出せるかという競争の波に晒されるので良くないと思う
    それに本体で稼ぐの売上高を失うことにつながるし
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:40:51返信する
    ウマ娘みたいに射幸心を煽って
    安直に稼ぐ事こそが正義なんだよ
    だって凝ったゲーム作るよりそっちのが圧倒的に
    効率いいじゃない
    カモはいくらでもいるんだしw
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:40:58返信する
    買い切りゲーで言えばむしろ今の方が海外うけしてるゲーム増えてるぐらいなんだけどな
    東南アジア含めてアジア市場はJRPG的方向にも好意的だし
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:42:15返信する
    ソシャゲが日本のゲームを完全にダメにした感はある。
    もうナンバリングタイトルしか人気出ない印象も。
    その中で任天堂は新作出すペースが速いけど、他の大手だった所は6.7年以上掛けてFF15とか作っちまうからな。
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:42:36返信する
    コエテクすら海外売上がソフト売上の半分の時代だぞ
    昔は入るのも出るのも少なかっただけや
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:42:38返信する
    中国韓国ですら日本ゲーム作ってるのに何言ってんだ
    日本ゲームそっくりに作れば売れると確信してるから中国韓国は自国のゲーム作らず日本の猿真似してるんだよ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:44:04返信する
    >>141
    でかいメーカーが大作ダラダラ作ってコケることあるのは海外も同じだけどな
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:44:53返信する
    MMOとかネトゲは元々韓国が強いでしょ
    ソシャゲは国内産はダメダメになってるし
    CSゲーというか任天堂ゲーは強いね
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:45:27返信する
    >>124
    ソシャゲ出始めの頃もそんなこと言ってるうちに中国韓国負けちゃったねw
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:46:19返信する
    というか、CSやってる大手メーカーはスクエニ含めてここ数年好調だったはずだが
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:47:52返信する
    日本映画とハリウッド映画と比べたらわかるが
    予算がものをいう世界では日本は分が悪い
    ユーザー分母がものをいうソシャゲでは
    今後ますます勝ち目がなくなるかも知れない
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:48:03返信する
    文春砲は声優業界でも周回遅れだからな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:48:32返信する
    10年前なら賛同できたけどな
    あの頃は本当に和ゲー終わったと思ってた
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:51:36返信する
    オープンワールド志向が薄くなってそこそこの規模でそこそこのソフトがそこそこの評価をちゃんと貰えるようになったからな
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:51:42返信する
    >>145
    韓国のMMOはグラ違うだけで中身どれも同じだからすぐ飽きる
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:52:25返信する
    なんかあるっけ。まじで思い出せん
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:55:39返信する
    >>141
    スマホで手軽に出来るというニーズが、既存のじっくりやるゲームには無い要素で普及した
    ラノベやなろうが、日本の小説ダメにしたと言えなくもないが、需要あるし、
    客は何も芸術的で重厚な小説ばかり求めてるわけでもないし
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:56:41返信する
    >>146
    日本ゲームそっくりに作らないと売れない時点で日本に負けてるんだよ
    悔しかったら日本の猿真似じゃない中国韓国のゲーム作ってヒットさせてみればいい
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:56:53返信する
    ゲームっていっても色んなジャンルがあるし負けてるのもあれば勝ってるのもある
    難しいな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:57:13返信する
    洋ゲーが勝手に自滅していったからな
    中韓はソシャゲしか出してないし
    和ゲーはこれからも油断せずいいものを出してくれって感じ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 17:58:28返信する
    本物の最後のファイナルか
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:02:47返信する
    これ見たら追い抜かれたってのはPS3初期の頃で
    今はまたそこから追いついて頑張ってるって趣旨の記事じゃん
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:03:12返信する
    >>155
    その売上中国と韓国のものですよっと
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:04:54返信する
    ていうか日本vs海外って不利すぎない?数的に
    一定以上の評価を受けたことあるゲーム会社がない国は省いてもそこそこあるやろうし
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:06:01返信する
    日本はKONAMIと言うカスが訴訟ちらつかせてゲーム開発の進歩を止めているからなwww
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:07:01返信する
    >>145
    MMORPGで人気なのはFF14だぞ
    韓国のMMOが流行ったのなんて20年前くらいじゃねえの
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:10:32返信する
    >>161
    だいたい最終的にアメリカを指すと思ってもらえばいいのだ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:12:06返信する
    >>160
    日本人が中国料理を中国以上に売っても中国料理が売れた事にしかならないし中国料理が凄いとしか思われないのと一緒w
    中国韓国はいつ日本ゲームじゃなく中国韓国ゲームを作れるようになるの?
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:12:26返信する
    市場規模の話と技術の話とゲームの面白さの話をごっちゃにしてる奴らおるよな
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:15:27返信する
    15年前くらいが一番酷かったんじゃないかな
    和ゲー暗黒期だろ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:17:41返信する
    日本は外国に追い越されてもう終わり論好きだよな
    やらおんて
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:18:18返信する
    こっそり教えてあげるけどブレワイって販売本数ウィッチャー3やARK以下だぞ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:19:22返信する
    >>8
    ライターがパヨクみたいな奴ばかりなのどうにかしないとな
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:19:51返信する
    今日本でまともに海外とやり合えてるソフトメーカーってカプコンくらいやろ
    最後の切り札だったコンテンツ切り売りのスマホも中華オリジナルゲーに技術負けして潰されてきてるんで日本のソフトメーカーはもう息しとらんでマジで
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:21:25返信する
    >>171
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:21:50返信する
    エルデンとか日本製のゲームが世界で評価されている現状があるのに馬鹿なのかこいつ?
    ライターとして現状を正しく見られないのは無能と言うしかない
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:22:12返信する
    ポリコレブスババアが大好きなんだろうなこの記者はw
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:23:03返信する
    バンナムカプコンスクエニコエテクと大手の中で一番ついてこれてないのがコエテクだと思うわ
    唯一1000万本超えのソフトがない
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:24:17返信する
    >>171
    まぁガチャゲーとSwitchだけが売れてる日本の環境は異常だからその販売ルートにだけ甘えていると世界と取り返しのつかない差が付くことになるぞってカプコンは昔から警告しとったからなぁ
    カプコンはかなり早い段階からPC販売も起動に載せて世界とやり合う技術も磨き続けていたわけで
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:25:10返信する
    買い切りゲーの趣向がそこまで大作主義からズレてきたから
    半端な和ゲーの売上がが全体的に底上げされてるのが最近
    ソシャゲは死んだ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:26:25返信する
    >>177
    ただのコロナ特需やで
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:26:35返信する
    >>175
    コエテクはそもそも規模で言えば大手じゃない
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:27:25返信する
    任天堂フロムカプコンだけでも楽勝だろ
    スクエアお前はダメだ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:28:20返信する
    >>169
    マジで!?
    って思ったらマジだったわARKって4000万本も売れてたのか…
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:28:33返信する
    コエテクはそもそも仁王シリーズが会社としての最高売上だぞ
    1000万以前に300万タイトルすら下請け以外じゃ存在してなかった
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:30:06返信する
    むしろ最近は下の方までそれなりになってる
    そもそも、買い切りゲーの需要はアジア圏が成長市場なんよね
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:33:00返信する
    >>165
    それはそもそも必要あるのか?別に文化継承が目的なら日本でも公金投じて振興事業やってるし、単純に製作者への支援事業もやってる
    過去にも是枝裕和監督の行った政権批判に対してそういう反論が湧き上がったし
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:33:31返信する
    >>180
    どうやろな
    単純な販売本数やとあれやけどFF14がWoW抜いてアクティブ数世界一のMMOになってるからわりと大手やと思うで
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:35:16返信する
    スクエニはFF14を中心にして成り立ってるからな
    FF14の売上がなかったら割とヤバかったと思う
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:38:56返信する
    任天堂は小学生対象のゲームだしな
    洋ゲーと比べてクオリティ低すぎる
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:41:37返信する
    ジャップに残された最後の砦だから馬鹿ウヨは顔真っ赤ですねw
    ここでも時々つまらんコピペ貼ってるキチガイ居るしサブカルが誇りとかジャップ凋落し過ぎやw
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:44:14返信する
    ぶっちゃけ売れてる日本のゲームもスタッフは海外の人ってケースばかりだしな
    プロデューサーの名前だけ日本人にしておけば日本のユーザーは満足するし
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:45:50返信する
    PS3~PS4の頃の話じゃね?古いよ
    パワハラセクハラ、ブラック労働、買収、開発の長期化で海外メーカーは終わってしまった
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:49:46返信する
    週刊誌やアフィブログが日本ゲームネガキャンばっかやってんな
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:50:28返信する
    >>190
    アクティビジョン・ブリザード「イヤミか!」
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:50:41返信する
    >>188
    日本の猿真似ゲームしか作れない中国韓国には最後の砦すらないけどねw
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:51:13返信する
    >>161
    そこらとガチっても定期的にトップ取ってるんやから何も言う事ないわ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:52:01返信する
    >>192
    カスCEO「セクハラ・パワハラ裁判されそうや…せや!会社売って逃げたろ!」
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:52:28返信する
    暗黒期なんてPS3期の話でしょライターおじいちゃんかよ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:53:03返信する
    >>185
    販売本数で言ったらあらゆるゲームはテトリスに勝てないけどテトリスより優れたゲームは腐るほどあるよね
    ゲームは中身の評価の方が重要
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:53:03返信する
    アキバの風俗調べたとか言い張ったり
    ゲームが追い抜かれたといったり
    ほんま60超えの老害サブカルどもは生きる価値無いな……
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:53:12返信する
    これ三宅さんはAIの専門家でずっと欧米の技術に追いつこうとやってた人だからな。
    ゲームエンジンやAIとか技術面の歴史としては間違ってないから売上の話はしなければ良かったのにw
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:56:32返信する
    >>199
    ファミ通のこの人のAI対談記事とかおもろかったな
    あの頃から言ってる事変わんないのはちょっとどうなんだ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 18:59:23返信する
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:00:10返信する
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:02:27返信する
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:03:17返信する
    >>200
    まあ技術特化の方だからね。
    ゼルダが画期的だったのは正に三宅さんみたいな技術論をねじ伏せて
    技術とは違う部分で戦える面白いものを作ったからで。
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:03:48返信する
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:04:31返信する
    まぁソシャゲに関しては中韓の独壇場やね
    ウマ娘がなかったら日本人のプライドはズタズタよ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:05:30返信する
    中華アプリ上げの仕事があるからやらかんは取り上げないだろうけどティアキン無事に3日で一千万いっとるからな 
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:05:32返信する
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:06:13返信する
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:07:25返信する
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:07:54返信する
    日本のゲームがトップだったのはプレステサターンが出たあたりまで
    つまり洋ゲー至上主義のソニーが台頭するまでだな
    PS3の頃はもうとっくに追い抜かれてた
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:09:28返信する
    まーた支那チョン一緒くたにした捏造韓国age(統一教会しぐさ)かw
    中国産ゲームはマジで凄いけど、韓国のゲーム業界は壊滅寸前だって韓国でニュースになってたじゃんw
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:10:32返信する
    任天堂とフロム以外なんかあったか
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:10:41返信する
    PS3・wiiDS時代はそういう空気もあった
    任天堂がより一般人向けに振っててPS3はいまいちなの多かったしな
    HD機に向き合うようになった任天堂や質を高めたフロムとかカプコンが1000万クラスを出すようになって潮目が変わった
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:11:12返信する
    中国も規制スゴいが、日本も海外のグランドセフトオートみたいなの
    作れない時点で規制あるし 龍が如くもおままごとだし

    ソシャゲも原神みたいな物作れないし、他作品のパクリしか作れないし
    特許真似るわ、似たようなゲーム作るわ、マイクラパクってビルダーズだすわ、低予算ゲーム作るわ、とプライド無いしな
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:11:39返信する
    AIも今や進化してNPCの会話を任せられるレベルに到達しようとしている
    そういう意味で和ゲーにそれを期待できないのは残念だが、それでゲームが面白くなる訳ではない
    エルデン、ティアキンなど日本が誇るゲームは海外を席巻しているのが真実
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:12:01返信する
    >>213
    ないな…
    数年に1本売れただけで喜んでるのが今の日本の現状ってことなんだろうな
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:12:15返信する
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:12:44返信する
    >>206
    中華料理作ってる日本人が日本の独壇場だねと言ったら中国人は爆笑するだろ
    日本ゲーム作ってる中国が独壇場とかお笑いだよ
    日本ゲームじゃないと売れないから猿真似してる中国を恥だと思わなきゃ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:13:42返信する
    >>215
    自国のユーザーに求められてないゲームを作る意味が無いからな
    初めから海外だけを相手にするなら日本語版など用意する必要もないし
    他国のメーカーが作ったもんの後追いをする意味もない
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:15:38返信する
    今年の新作で流行ったのホグワーツレガシーだけじゃね
    ストリートファイター6は成功間違いないけど
    ゼルダの新作なんて人気配信者誰もやってないし同接も弱い
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:16:06返信する
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:16:44返信する
    >>208
    1位 マインクラフト:2億4千万本
    2位 GTA5:1億8000万本
    3位 テトリス:1億本
    4位 WiiSports:8000万本
    5位 PUBG:7500万本
    ゲームの世界売上本数ってこんなんだからな
    ライアットもEpicも買収して他の大手の大株主でもあるしテンセントマネーかなりでかいわ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:20:17返信する
    >>206
    ウマ娘で補えるプライドならない方がマシだとすら思える
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:20:49返信する
    >>206
    本当は日本の猿真似しなと売れない中国のプライドの方がズタズタになるはずだけどね
    日本の猿真似じゃないゲーム作ってヒットさせようと思う中国人が1人もいないのが逆に凄いと思うわ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:22:19返信する
    なんだかんだマリカ8DXは5200万本売れてる
    販売スパン長いのがネックではあるけどね
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:22:49返信する
    >>215
    日本のゲームは首ポローンすら許されないしユーザーも拒否反応示すからな
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:24:08返信する
    >>225
    仮になろう小説の直接的なルーツが中国だとして誰か悔しがるだろうか
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:25:15返信する
    >>208
    今度はヒロアカのバトロワゲームが出る予定だぞ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:25:52返信する
    コンシューマーはともかく日本産のインディーで面白いやつ出てこないのはなんでなん?
    Steamのウィッシュリストに入れてる日本産ゲームグノーシアぐらいだわ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:30:44返信する
    >>230
    みんなゲーム機で遊んでるし
    その上でマトモに動くかすらどうかすら不明なゲームを遊ぼうなんて物好きだけになる
    そんなに需要ないんじゃ作る必要ないかってなるの当然
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:34:05返信する
    焼き鯖だよ!
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:39:43返信する
    稼ぐ手段として見てる場合はR18にしてfanza・dlsiteに流してるだろ
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:46:48返信する
    任天堂以外が息してないのは
    ソニーが転売ガイジにろくに対策せず売れなかったから
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:51:17返信する
    >>234
    去年のGOTYも知らねんだろうなこいつ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:52:33返信する
    文春とか言う逆張りガイジwww
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:53:20返信する
    けどクオリティも何もない
    ただの弱者男性がときめくだけのツールが量産されてるだけなんだよな
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:53:48返信する
    >>221
    ホグワーツレガシーの販売ペース上回ってるけどな
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:55:06返信する
    >>237
    ゲリラが悔しい!悔しい!って喚いてんのほんま無様やった クオリティってなんやろな
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:57:09返信する
    >>230
    サクナヒメにENDER LILIESがあったやろ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:59:31返信する
    >>219
    そのネトウヨくさい例えそのものが意味不明だし
    中華ゲーが日本ゲームのパクリならそのパクリに売上負けてて恥ずかしくないの?
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 19:59:42返信する
    ファミコン~PS2くらいまでの日本人は日本のゲームしかやらなかったからな
    洋ゲーなんてゴミクズ
    今じゃ洋ゲーやっててあたりまえ、中華ゲーすらやってるなんて
    当時の日本人に言っても信じてくれないな
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:02:11返信する
    >>188
    下等民族がまた妄想ww
    だからノーベル賞取れないんだ、馬鹿
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:18:11返信する
    >>3
    3さん

    FPS作品:海外>日本
    ソシャゲ作品:中韓>日本

    不等号使うならこうだぞよ。これなら同意見
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:18:42返信する
    コンピュータゲームは最新技術を楽しめなきゃ意味ねえよ
    大枚はたいて買ったPS5やゲーミングPCの性能を生かせる最新鋭ゲームを探してる人からしたら、ニンテンドーのショボハードで動くゲームを勧められたって、ファミコンの時代に野球盤や人生ゲームを買い与えられるようなもん
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:30:01返信する
    >>245
    ゲーマーが求めてるのは新しい面白さであって最新鋭の技術ではない
    そこを勘違いした洋ゲーメーカーがグラフィックばかり向上させたクソゲーを量産する
    最新技術の塊であるVRが全く流行らなかったことから技術オタクがゲーマーの主流でないことは明らか
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:35:47返信する
    記事書いた愚者、右習えで同じもの好きそうwww
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:37:02返信する
    >>165
    中華ゲームは中国の文化だろ
    共産党批判出来ねえんだから
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:38:08返信する
    「日本ゲームは海外に追い抜かれた!」 "日本ゲーム"って違和感ある"の"。
    母国の言い回しが出たんか? 私らナメくさっとったら報い受けるで。
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:49:16返信する
    はて?エルデンがいつ2000万本行ったんや?
    スルメゲーだからロングテールになってるとは思うけど、そんな数字発表されてたっけ?
    あと、任天堂のゲームもそんなに出荷されてたか?
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:51:20返信する
    スイッチは人気だろ
    PSとかいう低スぺゴミハードがオワコンになっただけ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:51:30返信する
    >>246
    (自称)ゲーマー共がそんな事言ってたから、日本メーカーの大半が技術発展諦めて、ソシャゲ作ってんだろ?
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:51:31返信する
    任天堂とフロム、あとはカプコンもか?が頑張ってはいるけど全体的に見れば海外に負けてるのは事実だと思うかな
    あとソシャゲ、ブラゲ関連も勢いは中華系のmiHoYoとYostarに完全に押されてるうえにサイゲは今面倒な事になってるからなぁ…
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:52:03返信する
    >>250
    エルデンリングの2000万本出荷なんて調べりゃ秒で幾らでも記事出てくるのにアホなの?
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:54:09返信する
    配信で人気のゲームも海外のものが多くなっているし。
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:54:15返信する
    まあソシャゲは相手になってない
    家庭用もトータルでは負けてるがまだいい方だな
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 20:54:33返信する
    >>252
    じゃあお前の中だと日本を除いた海外では最新技術の塊であるVRゲームが大流行ってことになってるんだ
    未だにハーフライフAlyxくらいしかマトモなVR専用の大作ゲームないのに
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 21:19:39返信する
    格ゲーは日本強いよな
    正直ここ数年に出た海外の格ゲーでまともに遊べるのモータルコンバット11くらいな気がするわ
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 21:35:47返信する
    >>85
    どういう立場のコメントだよw
    煽る対象はゴキさんだろ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 21:48:18返信する
    海外はポリコレに侵されてなければ
    もっと勢いがあるだろうに
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 21:53:57返信する
    まあ全体的に見たらは、海外に負けてるだろ、
    ゲームの技術力というより、物量で・・いや金融力?
    金集めが日本より断然強いから、物量でレベルを上げて殴るようなゲーム制作には強い
    そこに任天堂が工夫と気配りで、ギリ踏ん張ってる感じ
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 21:54:07返信する
    正直ホライゾンは普通に美人やかわいい系主人公だったら
    3割り増しで売れてると思うわ
    本当にアホすぎる
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 22:03:37返信する
    >>253
    一国で3社世界一線級の会社があるだけでも結構凄いと思うけど
    他所の国でどれだけそのレベルの会社抱えてる国があるのか

    GITY常連レベルやぞそいつら
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 22:35:16返信する
    >>18
    中華にも韓国にも勝ったから今があるんや
    どっちも日本のおかげで存在できてる国じゃんよ
    アヘン戦争の時でもう中国は死んでた
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 22:35:21返信する
    2003年ごろまでうまくいっててその後没落、2010年あたりでようやく危機感持って近年復活の兆し、ってその通りじゃん。ただいままともにゲーム作れてるのは任天堂とカプコンだけ。他はいまだにPS2レベルのゲームしか作れない。もっとフロムのような会社がスマッシュヒットをガンガン出せるようにならないと復活とは言えんし、その未来はもうないでしょ
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 22:36:25返信する
    >>203
    属国だったかすまん
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 22:41:38返信する
    >>265
    ネタなのかガチなのかが分からん
    任天堂は論外でカプコンもDMC5とかPS2時代からゲーム性大して変わって無いぞ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 23:01:15返信する
    >>1
    リスク高い
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 23:07:19返信する
    >>267
    操作系統が確立されてるソロアクションゲームのゲーム性なんか
    そうそう変わらんだろ
    外人が大好きなFPSなんか何十年も代わり映えしない操作方法とゲーム性でここまで来てるのに
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 23:08:59返信する
    >>19 >>96
    ●「ポケモン」2021年1年間の売上 1兆3000億円
    ttps://nintendosoup.com/the-pokemon-company-places-5th-in-top-10-global-brand-licensing-companies-for-2021/
    ttp://imgur.com/jkCxDIH.png
    ●原神、2年間の売上 5200億円
    ttps://news.yahoo.co.jp/articles/f5c2ca32f4111850fb4c08218d5d8e0137548ade
    ●「韓国(KPOP・ドラマ・映画・漫画・ゲームなど)全てのエンタメ」2021年売り上げ 1兆3300億円(海外売上も含む)(韓国コンテンツ振興院)
    ttps://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20211123010013856
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 23:16:55返信する
    >>35 >>78 >>98 >>116
    世界で最も儲けてるゲーム会社TOP10
    1.ソニー ゲーム収入:250億ドル
    2.テンセント ゲーム売上高:139億ドル
    3.NINTENDO ゲーム売上高:121億米ドル
    4.マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル ・5.アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル ・6.エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル ・7.エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル ・8.テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル ・9.セガサミー ゲーム収入:23億ドル ・10. BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-20 23:18:16返信する
    ●トヨタ→四輪世界販売台数首位●ホンダ→二輪販売台数世界首位●日本製鉄→粗鋼生産世界3位だが高級鋼材では他を圧倒●キヤノン→一眼レフ、コンパクトカメラともに世界首位●信越化学、SUMCO→半導体シリコンウエハ世界首位●スクリーン→半導体洗浄装置世界首位●ファナック→工作機NC世界首位●SMC→FA空圧制御機器世界首位●堀場製作所→エンジン計測機器世界シェア8割●ダイキン工業→クーラー世界首位級●シマノ→自転車部品世界首位

    まあこんなこと日雇いの子供に教えても仕方ないけどねww
    >>18 >>24 >>51 >>63 >>188
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 00:11:27返信する
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 01:55:56返信する
    >>246
    VRとかいうおもちゃは最新技術じゃなく、むしろ任天堂的な、既存の技術を寄せ集めて小手先のアイデアでウケを狙おうとする試みの部類だろ
    リアルな映像を両眼分描画できる性能が必要だから、お手頃価格路線の任天堂は蚊帳の外だけど、DSや3DSやWiiリモコンやジョイコンの同類
    そんなものは追加投資してまで欲しがる人は少ないし、むしろ邪魔に思うことさえある
    誰もが少なからず喜ぶグラフィック性能の向上とは違う
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 02:22:56返信する
    日本はコンシュマー機があるからそっちに力入れた結果
    ソシャゲで大差の遅れを取った。
    ソシャゲの場合、都度手を入れられるから何年も現役。
    それに引き換え、売ったらそれっきり、しかも半年も持たないゲームに
    固執してる頭の古い考え方、しかも最近は過去作のリメイクやキャラ頼みで
    考える事を止めた日本はゲーム後進国に成り下がった。
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 02:26:21返信する
    ゲームソフト世界歴代売上本数
    1位 マインクラフト:2億4千万本
    2位 GTA5:1億8000万本
    3位 テトリス:1億本
    4位 WiiSports:8000万本
    5位 PUBG:7500万本
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 07:16:52返信する
    >>250
    鉄拳7やナルトのゲームですら1000万本売れてるのに任天堂がそこにいけない訳ないだろ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 07:34:57返信する
    >>253
    なんでカプコン…??と思って調べたらモンハンワールド2000万本以上売れてるのかよ
    すげーな
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 07:57:36返信する
    >>274
    グラ性能の向上だけが新技術だと思ってる本物のアホか、
    認知の歪み発症してる任天堂アンチか知らんけどさあ
    Steam統計によるとモニタ解像度のトップシェアは未だにフルHDが65%で4Kは5%にも満たないし
    グラボに至っては低スペックのGTX1650がトップシェアという有様なんだよね
    大半の人間は超リアルなグラフィックとかどうでも良いんだよw
    グラフィックしょぼいエルデンが去年のGOTY席巻してた時点で気づけよw
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 09:05:33返信する
    アニメと漫画はともかくゲームの方はなぁ・・・
    一番の原因は大元(出資者)がゲーム需要を何一つ理解していないこと。
    ゲーム性よりビジュアルやクオリティばかり重視して
    「面白さより課金意欲をあげるの作れ」と
    ソシャゲばかり作っていれば衰退するのは当然。
    結果、明らかな中国のパクリゲーに需要を奪わるという屈辱的な事態に。
    とはいえ、ゲーム性重視したくても、今のユーザーに需要あるかと聞かれるとなぁ・・・
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 10:07:30返信する
    >>133
    >>日本マスタートラスト信託銀行と 日本カストディ銀行

    この2社 「日本」の会社なの?
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 13:55:51返信する
    文春とか現代は「底の浅い記者が、結果ありきで、印象操作目的で、不正確な煽り記事を書く」ものだ。東スポのUMA記事と同じレベル。
    そんなものを頭から信じる読者が悪いし、ムキになって反論してもやつらは全く反省しないばかりか「話題になった!やったぜ!」くらいにしか思っていない。
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 17:02:15返信する
    >>254
    出てこないよ?
    800万て数字は何故かすぐ出てきたが
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 17:12:49返信する
    >>281
    残念な事に”日本の”やで
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-21 18:27:35返信する
    >>283
    アドレス貼れるか知らんけどほれ
    検索下手くそマンにもほどがない?
    famitsu.com/news/202302/22293694.html
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-22 01:12:41返信する
    >>218
    ブルアカでボロ儲け…?
    妙だな…
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-24 16:39:44返信する
    >>285
    大丈夫?ファミ通の情報だよw
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2023-05-25 21:26:13返信する
    >>287
    フロム公式から発表出てて
    ありとあらゆるニュースサイトで記事になってんのに
    何言ってんだコイツ?
    www.fromsoftware.jp/jp//news/detail_230222_1.html
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 09:47:19返信する
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