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【FFブランド崩壊】崩壊の致命な出来事はなんだったのでしょうか?

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1: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:10:46.39 ID:DDEfJOLg0
いっぱいありすぎてわからないよ。

「FFオリジン」初週売上46849本の爆死

スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが開発を手掛けるアクションRPG『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』。そのプレイステーション4版とプレイステーション5版が、1位と4位にランクインする結果に。

最大3人で楽しめる協力プレイや、『FF』シリーズならではの世界観、ジョブの切り換え&多彩なアクションアビリティを駆使して立ちまわる戦闘などが好評を博し、両バージョン累計で46849本の売り上げとなった。

1位(初登場) PS4 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
28944本(累計28944本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日

4位(初登場) PS5 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
17905本(累計17905本)/スクウェア・エニックス/2022年3月18日

2: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:11:11.75 ID:NEW4u2t9a
FF13で落ちてFF15でトドメ
9: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:14:51.55 ID:nJUqoWO80
12か13、なんなら11か10-2あたりじゃないか?
10: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:15:24.93 ID:UP1qq+XY0
13
あそこでバカにしていいゲームって雰囲気が出来た
191: 名無しさん 2022/03/25(金) 01:02:49.49 ID:tdJXVEcL0
>>10
10-2もヤバかったらしいが決定的なのは確かに13だと思う
興味無い外野から見てもここから悪い意味でネタにされることが大幅に増えていった印象
460: 名無しさん 2022/03/25(金) 16:55:56.84 ID:C7Cw/MnY0
>>10
これ確実にあるわ
ネット界隈が全体的に高二病臭くなりこの手のファンタジーをバカにする風潮があった。
464: 名無しさん 2022/03/25(金) 17:04:51.95 ID:TAsUJIxn0
>>460
とは言っても無印ライトニングさんは190万売ってるからまだ耐えてたと思うぞ
そこから13-2(91万)→LR13(46万)と見事に半減してったのは
ネット論客じゃなくて実際にプレイした人達が呆れて去って行ったからだろう
13: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:18:19.03 ID:KjFpQgeTa
田畑 わりぃ…やっぱつれぇわ…
15: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:18:40.94 ID:dvd94iC60
もうずっと思えるけど2年前に出たFF7のリメイクは100万近く売れたんだぜ
24: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:22:51.25 ID:vhS6ghc00
スクウェアを倒産寸前に追い込んだ映画一択だろ
25: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:22:59.63 ID:ZBT4eiej0
1987 FF1
1988 FF2
1989
1990 FF3
1991 FF4
1992 FF5
1993
1994 FF6
1995
1996
1997 FF7
1998
1999 FF8
2000 FF9
2001 FF10
2002 
2003 
2004 
2005
2006 FF12
2007 
2008
2009 FF13
2010
2011
2012
2013 
2014
2015
2016 FF15
2017
2018
2019
2020 
108: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:12:24.90 ID:Vtb4gQey0
>>25
坂口が辞めた途端終わっとる
260: 名無しさん 2022/03/25(金) 04:06:58.97 ID:Um5Cbmnc0
>>25
10-2で流用のコスパの良さと開発費の高騰対策に解決策を得たと思ったんだろうけど、13で3部作まで引き伸ばしは止めたほうが良かったと思う。
29: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:24:30.92 ID:UxUXfP1w0
6までや12寄りの14は人口増えたりしてるし
ノムティス路線にこだわりすぎたんじゃないか
33: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:26:45.59 ID:BZNwbJhud
これがFFの20年だ!
2002.05 FF11
2003.03 FF10-2
2006.03 FF12
2009.12 FF13
2010.09 FF14
2011.10 FF零式
2011.12 FF13-2
2013.08 新生FF14
2013.11 LRFF13
2016.11 FF15
2020.04 FF7R
2022.03 FFラーメン
44: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:29:22.28 ID:xkjzHPvL0
>>33
なんかこれ見ると売れないの納得する
この間にご新規様なんてどのくらい居たんだろう
45: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:30:25.33 ID:aQ1j7Xvtr
14が凄いだけでFFブランドとかとっくに終わってんぞ
47: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:32:09.33 ID:zEtmrxrJ0
>>45
FFじゃなきゃ14なんて誰もやってない
48: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:33:11.28 ID:yRId0/G40
1映画の大失敗
赤字+坂口放逐+一般向けマスコミに見限られた
当時のFFの扱いって鬼滅とか呪術みたいな扱いだったからな、それが一気に冷めたのが映画だった

2FF8の評価
あれで延々とネットがレスバ状態になった結果ライトが入りにくい雰囲気が生まれた
俺がネットに上がって真っ先に見たのがそれ

3FF13以降の流れ
基本的に7r含めて全部のナンバリングが何かしら失敗してる、特に7Rあたりからの冷めた感じが凄い

4PS自体の失速
特にPS5の品薄はかなりダメージ与えたと想うよ

56: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:38:40.10 ID:9ayyI5UE0
16を吉田にバトンタッチしたのがマジでファインプレー
ノムリッシュならマジで終わってた
62: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:45:32.05 ID:CA6d88aT0
ファブラノヴァクリスタリスFF13プロジェクト(2005~2016)のせい
数年掛けて数作掛けてFFブランドを擦り減らしただけのクソ企画だった
66: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:48:58.01 ID:9Y9GJeZ20
FF14オフラインとかFF11オフライン出したほうが売れそう
459: 名無しさん 2022/03/25(金) 16:54:08.56 ID:YKPlTHB8p
>>66
FF14はストーリーは全部ソロでもクリア出来る様にするらしい
76: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:53:18.15 ID:kD2+IkgX0
誰得FF13を引き伸ばしてからのFF15じゃそりゃ客消えるわ
77: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:53:22.18 ID:lcC1hds/0
7年かけて新作作る = 子供時代にFFを体験したことない世代が育つ
今からもっと売れなくなるぞ
もう今後のコア世代はFFに思い入れのない世代だ
81: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:57:25.71 ID:3wYiIec80
それとFFソシャゲの乱発もやな
88: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:02:16.20 ID:dvd94iC60
発売までの間隔だけはAAA級なのに出来はアレなんだもん
91: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:03:25.09 ID:M9G5WRY30
FF12以降まともなの出てないからな
PS3~PS4の時代に失ったものが大きすぎる
121: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:29:35.80 ID:2kAxkGYlr
お前らゲームの事しか考えて無いみたいだけど
スクエニって会社としての最大の失敗は映画だから

あそこから転落が始まってる

124: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:31:06.65 ID:4uq4D7r90
13以降のセンスの悪さよ
スクエニ側はFF病だ何だって言ってたけど坂口FFとは違うFFにしようとして迷走した挙げ句明後日の方向に行ってしまった
147: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:51:37.92 ID:M9G5WRY30
案外世界観が難しいからな
魔法と機械の共存が最近上手く出来てない
フォトリアルに向いてなかったと思う
157: 名無しさん 2022/03/25(金) 00:10:29.97 ID:OK693sSj0
FF15以外あるか?
162: 名無しさん 2022/03/25(金) 00:19:01.83 ID:LK+Qs7TV0
まあ元々は違うタイトルを15とか言い出した辺りで破綻はハッキリ見えてたからな
165: 名無しさん 2022/03/25(金) 00:26:39.60 ID:cZvCA4Mj0
DS、Wii、3DS、Switchと過去18年で国内で盛況だったハードに1本も本編新作出してないのがFF
世間の主流ハードから逸脱したツケが回って来てる
モンハンが今でもウケてるのはWii、3DS、Switchこの3つにしっかり本編新作出して、10代世代を開拓し続けて結果を残しているからだ
193: 名無しさん 2022/03/25(金) 01:04:25.23 ID:0enrCBf10
外伝を乱発しすぎたこと
10-2だの13三部作だのイヴァリースだの1作で完結しないFFが増えすぎたこと
213: 名無しさん 2022/03/25(金) 01:56:38.83 ID:oRLt4UF30
反面14は世界的に大盛況ってのが面白いな
215: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:00:00.74 ID:EgcpGspo0
MMOこそがFFに求められるゲーム性だったのかも
そっちに軸足移した方がいいんじゃないかな
220: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:06:19.97 ID:2k8gVGlf0
決定的なのはやはりFF13だと思う
コンスタントに出せていたというのがFFの強みだったはずなのに
コンピレーション含めてずるずる後出しやタイトル変更になる始末
あそこでFFの持つ神通力が完全に失われた

あとは過去作へのリスペクトのなさもあるというべきか
DFFのころからキャラに違和感を覚えてた人も結構いたけど
世代が進むにつれて「頼むから思い出は綺麗なままそっとしておいてくれ」
と頼みたくなる始末

222: 名無しさん 2022/03/25(金) 02:07:30.23 ID:xRSwMUHOa
FFになんの未練もない人らが増えたね 
時代やな
263: 名無しさん 2022/03/25(金) 04:13:47.89 ID:0apWx24o0
13からはシンプルに勝ちハードで出してない
というよりFFに国内でハード戦争に勝たせる力が無くなったと言うべきか
286: 名無しさん 2022/03/25(金) 05:38:06.30 ID:0apWx24o0
忘れられてるが旧FF14という最もやらかしたタイトルもあるしな
294: 名無しさん 2022/03/25(金) 06:00:21.01 ID:NfFNHB3+0
FFブランドを大事に育てる気がなかったから
303: 名無しさん 2022/03/25(金) 06:35:58.18 ID:x3/gCJP5a
実はピクセルリマスターも酷いんだよな
331: 名無しさん 2022/03/25(金) 07:39:09.15 ID:MvoiNYX+0
直接崩壊したのは10-2からだと思うが
遠因は7だと思う。勿論7発売当初は好意的に受け止められたし
あの時点では成功だった。でもその後のFFってその7の路線を引き継いでるからな
7で大幅に路線変更をしたことがその後のFFの迷走を招いたのは間違いないと思う

ぶっちゃけFF15もいまだに7の幻想を追い求めてるゲームの一つって気がする

344: 名無しさん 2022/03/25(金) 08:03:47.48 ID:beoTOh7b0
FF言うてもコエテクのラーメン屋やし
ナンバリングがコケたわけではなく崩壊は早すぎやわ
426: 名無しさん 2022/03/25(金) 12:15:39.22 ID:MvoiNYX+0
昔より遥かに進歩したハードで作ってる筈なのに
オリジナル版より悉く劣化させてるピクリマ版を見る限り
やっぱ当時のFFの凄さってスタッフの凄さだったんだな って思わされるよね
そして今は大したスタッフが居ない
428: 名無しさん 2022/03/25(金) 12:17:19.65 ID:OxC95dAlr
>>426
新入生研修とも言われてんね、ピクリマ
432: 名無しさん 2022/03/25(金) 12:39:09.49 ID:bDcH2tN5a
10辺りからの大人向けを意識し出した時かな
427: 名無しさん 2022/03/25(金) 12:15:46.66 ID:lfy3wr4Ha
新作出すのが遅すぎる



 

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  1. そっか、大変だねぇ

  2. 出すスパンがはやすぎてなおかつ糞なFF8のせいで死んだのは映画のせい

  3. 普通エルデンリングやるよね

  4. これ外国人笑うらしいな

  5. 7から10までのスパンが短過ぎるやろ。
    その頃にいたスタッフ達は余程優秀だったんやろな。
    開発期間が1年程度であのクオリティとボリュームは凄いわ。

  6. 11、12、13やろ
    あの当時にナンパリングでオンラインゲームを出したのは完全に悪手
    あれで、オンラインゲームやらない層が離れた。14もやってる人の評判は良いんだろうが、FFに興味あってもオンラインゲームやらないって人は永遠にやらないからな
    その反動もあって期待されてたのにこけた12.13で完全にライトなファンがいなくなった

  7. 10からちょっとおかしい感じになってきたのはリアルで感じてたわ
    実際に売り上げも何となくFFらしい圧倒的って感じがしない数字だったしな

    で、その微妙な流れのままオンラインのFF11が出て完全に見限られた感がある

  8. FF11やFF14を見ると、今のFFはMMOに注力した方が良い気がする
    どっちもスクエニがやばいときに下支えになったタイトルだし

    逆を言うと11と14があったからスクエニが怠けるようになったとも言える

  9. クリエイターの才能ないヤツが社会政治で分不相応の要職についたり
    出しゃばるようになったからでは?
    FFを牽引できる有能なヤツって社内に残ってる?

  10. 8を槍玉に挙げるけど12、13、15に比べたら雲泥の差やろ。
    12はもう少しマシか。

  11. 個人的には11からだな
    ネトゲやらなかったからその後の12もネトゲの世界観と続いてる雰囲気で
    敷居が高いイメージがついてしまった

  12. 今は開発に時間かかって
    前みたいに次々に作れないんやないの

  13. ビビがかわいすぎる

  14. 11,12あたりからすでに雲行きは怪しかったんだよな
    それがウンコみてーな出来の13と15で完全にとどめ刺された感じ

    FF7リメイクも完成はいつになるか不明だし、野村なんかにやらせんのはもうやめたら?

  15. 9程度のクオリティで構わないんだけどな
    今のFFはリアルな外人が戦ってる様にしか見えない

  16. 20年やってて腐らない組織というのも無いからなあ

  17. ノムリッシュ

  18. そういえばFF14の吉田Pが、しくじり先生に出るって話があるな
    次はFFシリーズを総括してのしくじりで、やってくれないかな

  19. >>4
    ボス戦はエルデンリングよりFFオリジンのが面白いぞ
    エルデンリングはアクション面が弱いわ

  20. 10を最後に一個も良作がでてないからやろ
    7Rは悪くなかったけど分作で盛り上がりにかけたし

  21. 回を重ねるごとにゴミを量産して落ちぶれたスクエニ
    回を重ねるごとに神ゲー量産して名前も売り上げも評価も上げたフロム

    どこで差が付いたのか?
    慢心、環境の違い

  22. >>7
    11も14もオンラインゲームだから一般層は寄り付かないんだよな。
    だから、FFが途切れた感がでてくる。

  23. スカイリムとかGTAに物量や技術面で押されて、魅力がなくなった

  24. 原因はFF8だよな
    あそこから落ちだした

  25. 15は出来も売り上げもゴミすぎてDLCが途中で頓挫したし、主役の奴も不倫の刃だったよな

    煽り抜きで呪われてんじゃね?

  26. 若い子は知らんだろうけどFFの映画のコケっぷりはやばかったんだぞ。
    アレの影響で会社がガタガタになって経営方針も変わって衰退していった。
    FF11がなかったら多分潰れてた。

  27. 実際にプレイしてみれば分かるんじゃない?FF5や6は明らかに万人向けだったよ?

  28. スクエニのゲームが面白かったらびっくりするもんな
    スクウェア時代は外れ無しだったんだけどな

  29. モンハンが今でもウケてるのはWii、3DS、Switchこの3つにしっかり本編新作出して、10代世代を開拓し続けて結果を残しているからだ

    はぁ?

  30. >>26
    FF15は1000万近く売れてるぞ

  31. ライトニングさんからもう古参はやってないでしょ

  32. FFはもう全て世代交代してるからな
    クリエイター側もユーザー側も……
    過去のナンバリングに価値を見出だすのは懐古厨のオッサンだけでFFはもう本当に飽きられてんだよ。粗製乱造しすぎなんだ
    あれもFFこれもFF…そりゃ違うゲームを
    したくなるのは当たり前よ

    MMOは人付き合いあるから続けられるだけ

  33. シリーズ通して初回プレイは走り抜けた俺が途中で嫌になって中断したのが8
    以降期待はしなくなったな

  34. >>11
    どちらかと言うと8が13、15を前任者みたいなもんや
    FF全盛期なのに今となっては人気投票でも結果が著しくない
    野村V系デザインがもうキツすぎる
    10は時代性関係無しのデザインで良いんだけどな

  35. >>25
    言うて当時FF8は普通に売れてたし
    主題歌歌ったフェイウォンはオリコンの上位にずっといたんやで。

  36. ん?記事の本文見るとPS4版で1位、PS5版で4位ってなってるけど
    悪い結果なのかこれ

  37. 11→MMO やらない人はやらない
    12→けっこう面白いけど未完成品という印象
    13→うんこ
    14→MMO やらない人はやらない
    15→うんこ

    11以降、ここ20年間まともなのが一つも出てない

  38. >>23
    今のソシャゲと違って、一般人から見て盛り上がってる様子とかも全く伝わらないからね
    14だって好評って話は聞くけど、キャラクターの名前とかも全く話題に出ないし

  39. 12めちゃすこ

  40. そりゃ地味なだれ?っておっさん主人公じゃしゃーないやろ…

  41. FFオリジンはDL版が72時間のアーリーアクセス権ついてたからそっちに流れたんだと思うぞ
    俺もDL版で買った

  42. FF14は月額制だからコンテンツを途切れさえしなければ
    コンスタンスにまとまった金が毎月ちゃんと入ってくるんだよな。
    サービス開始当初ボッコボコにされてたFF14を
    一度滅ぼして立て直した吉田は本当にスクエアの救世主よ。

  43. >>31
    そうなんか
    もし本当に売れたんならDLCを小説(笑)なんて形で濁さずにちゃんと出せば良かったし、ディレクターの田畑もクビにならずに済んだのにな

  44. 13より12の方があかんやろ
    5年待たせて出てきたのがあれとか 合併後初めてのナンバリングffがあれだぞ
    個人的には13より酷い

  45. 13と13-2が酷すぎた
    ライトニングリターンズはそこまで悪くなかったけど
    そこまでやったのは訓練された13ファンだけだろうしな

  46. ファミコン、スーファミ時代ぽいFFをスイッチで出せばよいのでは?

  47. >>34
    8は紛れもなく糞だったわ
    途中で投げたしなw

  48. 答え出てるだろ新規を開拓しなかった。
    おじさんや中年はゲームやらないんだわからターゲット層から外すべき

  49. >>36
    それはⅦからの期待値込みだっただけ

  50. FF14のストーリーちゃんとやれば面白いで。
    俺は最近Lv50キャップ時代のキャラ掘り起こして再開したけど
    メインクリアするまでに10回は泣いた。

  51. まぁ、13だろ
    ファブラ ノヴァ クリスタリス!とかいってグダグダになった
    零式と15は犠牲になったのだ

  52. 明確な失敗はやっぱりFFブランドというよりFF13と同時に開発してたルミナスエンジンの失敗だね
    エンジンの開発に手間取った結果、13の開発が難航、遅れに遅れてファブラノヴァクリスタルは全部別々に出すハメになった
    そして13本編の完成度は低く、散々待たされたファンから総スカンになった
    その時点でルミナス捨ててればまだワンチャンあったけど、ヴェルサスをFF15に使い回しルミナスに拘った結果、シナリオもゲームも滅茶滅茶
    看板タイトルのDLCが途中で開発終了になり、小説(笑)で出るという有様でディレクターは会社を去るはめになった

    15という十字架と分作のせいで7Rも思ったほどのヒットは飛ばせなかったし、16がコケたらマジでシリーズ終わると思う

  53. FF12がキャラとストーリーダメすぎて崩壊はあそこから始まったと思う
    ただ、FF13もひどかったがトドメはFF15

  54. 10以降出てきたのが12、13、15
    どれも意味不明なんだよストーリー 

  55. 世界観が気持ち悪い
    マンガ・アニメの様な世界を
    コスプレした中途半端にリアルな美男美女がやってる
    12は良かったんだが

    個人的には9の雰囲気の進化したもの見たいわ

  56. 総選挙
    FF*7 男性46.8% 女性53.2%
    FF*8 男性53.0% 女性47.0%
    FF*9 男性72.2% 女性27.8%
    FF10 男性52.5% 女性47.5%
    FF12 男性54.6% 女性45.4%
    FF15 男性28.1% 女性71.9%

    9と15はなんでこんな極端な支持率なの

  57. >>50
    おじさんターゲットにしたのなんてFF9ぐらいでしょ
    FF12以降はおじさん置いてけぼりよ

  58. ライトニングが出たシリーズは新規層を取り込んでたからな
    その前のシリーズ辺りからグラフィックの凄さでTVで紹介されたりして新規が増えてた
    変わりに古いユーザーは減ったw
    今のFFの流れはこの辺りが始まりだろ

    そこから全く変わって無い

  59. 12と13はゲームとしては面白かった
    15は…

  60. 12もつまらんかったで

  61. FF5~9をDS3DSに移植出さなかった
    PS3のFF13シリーズとPSPのCCFF7零式ディシディアで客層分散させて共倒れ
    FF11やFF14みたいなオンゲ成功させるには有能が長期的に数十人単位拘束されるので人材不足

  62. FF14を通しでやると、FF15までのFFがちんけに感じるくらい良くできている
    でもこれから始めるなら、4月リリースのパッチ6.1が出てからのほうが良い
    開発初期で手探りで作り慣れてない頃のバトルコンテンツがリニューアルされるから

  63. FFオリジン結構面白いからオススメ
    アクションはソウルシールドとブレイクが快適で楽しい。ジョブも豊富で戦闘スタイルが気軽に切り替えれるのがいい
    鉄巨人やモルボル等のFFの敵キャラが死にゲーに落とし込まれてるのがFFファンとしても面白い
    ストーリーは前半は意味不明だが後半から謎が解明してきて終盤は熱い
    個人的にはFFオリジンは当たり

  64. おにぎりとかホストとかあのへん

  65. 子供や若者はソシャゲに行ったのに
    スクエニのソシャゲはおっさんからボッタクる事だけを考えた集金装置だから
    新規が入ってこずFFのブランド力がだだ下がり

  66. 野村は「うーん何か違うから作り直して」と言ってそうなぐらい開発が遅すぎる

  67. ネガキャン乙
    FFはみんな使ってる人気ベンチマークアプリなんだが

  68. >>20
    それに関してはチーニンの功績だろうしなぁ
    スクエニはキャラデザとかストーリーとか他の要素で足引っ張ってるだけのような気がするわ

  69. >>67
    ナンバリングのせいではなくFFブランドをソシャゲ集金で使い捨て続けたのが原因ってのはたしかにありそう

  70. ファブラノヴァなんちゃらのせいやろ
    15も結局あれの続きだし
    あの中途半端SF的な世界観は圧倒的にユーザーウケしてない
    6みたいな魔導アーマーみたいなのが求めてる物でしょ

  71. >>45
    DLCより人員をFF7Rとかの新作に優先して回す為だったらしいからしゃーない
    でも中止は印象悪くなったから馬鹿にされるのもしゃーない

  72. >>58
    9意外やな
    キャラデザがカワイイ系だから女性人気高いイメージやったわ
    15はホスト旅だから妥当

  73. ぶっちゃけFFって一度たり面白いと思ったことないけどブランド崩壊の予兆は12辺りじゃないか
    あの辺りから酷くなっていった印象しかない
    13のリニア式マップはRPGさせる気なくて酷い印象しかない
    アクション系だってもうちょい探索ある作りなのにそれ以下だからな

  74. ブランドにあぐらをかいていた結果だろうな
    旧FF14なんてその最たるもの

  75. FF14はMMO最強の座を手に入れたのにオワコン扱いはどうなんだよ
    海外人気凄いだろ

  76. ダージュオブケルベロスから崩壊してたわ

  77. 体験版やったけどプレイ感はともかく、ストーリーが...
    キャラクターと世界観が合っていないのはある意味異世界転生ものだからってことなのかもしれんが
    根本的にキャラクター同士の会話が滑りまくってる。シュールギャグにもなっていない。
    全然頭に入ってこない。体験版だからって言っても流石に。。。

  78. 10-2で明らかにやべーノリのFFが出て、まあこれは外伝だからと見逃されて
    12で未完成のFFが出されて、でも良い物作ろうとしたんだという気概は買われて
    13で擁護不能になったイメージ、なんだこの自己満足の塊はと

  79. ソシャゲはアラフォーが中心で子供若者でやってる奴なんてたいしていないよ

  80. FF10以降完全に迷走しているな。やっぱり坂口さんの舵取りがいままではうまかったんだろうな。
    FF9もすごい良かったじゃん。ただ7⇨8の流れだったから当時のプレイヤーが肩透かし感を感じただけで。映画は確かに大失敗だったけど、それはなんとしても守るべきだったんじゃないだろうか。

  81. 映画はそこまで関係ねえよ。9と10は順当に出てるんだし
    10-2でアイドルwと馬鹿にされ、12で未完成品扱い、13でライトニングさん、15で最遊記パロと歴代どれもケチついてる空気は覚えてるもの
    11と14は一般層よりつかないは完全に戯言。あれだけプレイヤーいて全員オタクですは無茶筋だろよ。自分を一般層に置いてるだけだし、そんなこと言ってたらFFプレイヤーも全員オタだわ…耄碌しすぎだ

  82. 12ってシステムが面白いとか言われるけど、キャラ人気面では13やなんだったら15にすら負けてるんじゃね

  83. FF10からCSで長い間でてなかったからFF13はグラ進化やBGMで勢いはあったぞ
    その後の派生させる流れが意味不明だった

  84. >>79
    序盤チグハグなのは逢えてだぞ
    ストーリー進めたらなんで主人公達がカオスカオス言ってたのかもその気持ちも分かってくる
    終盤はジャックたち普通に格好いいぞ

  85. オリジンの案件配信見たけどマジで「これじゃない」と思ってスルーした

  86. >>84
    まあ、シナリオが途中でぶん投げられてるような奴だったからね・・・
    どいつもこいつも何で存在したのかよう分からんまま終わった
    素材は悪く無かったと思うのに

  87. 9の黒魔道士の村好きなんや
    今の技術でああいうファンタジー村感だしてくれないか
    近未来とかはいっぱいあるからさ

  88. >>86
    購買意欲を掻き立てるための体験版でその"あえて"をやってるのが失敗の原因なんじゃないですかね

  89. ライトニングを引っ張りすぎたからじゃね
    FF13-2でFF13が茶番化してLRFF13でFF13-2が茶番化
    FF13-2からブランドが失墜した印象

  90. ナンバリングをネトゲにしたこと
    とどめはつれぇわ

  91. 11はネトゲだから敬遠する人多かったけど
    まだ「敬遠」で済んでるんだよな
    本格的にバカにされ始めたのはやっぱ13

  92. FF8からだろ
    あの辺からドラクエも、ゲーム全般が劣化した

  93. オリジンはプレイした人の評判は割と良いから
    完全に出すタイミングとここまでの失態のツケだろうな

  94. グラ、BGM、戦闘システムは世界レベルなのに、
    シナリオ・演出・キャラ設定は退屈な月9ドラマ~同人レベル。
    それが近年のFF。

  95. FFTをシナリオ分岐ありでリメイクしてもっとアグリアスでシコらせろクソッタレ

  96. ちんたら作ってないでさっさと出せやオラ

  97. FF8って1999年だぞ。ツイッターなくて2ちゃんも出来たばっか。その頃ネットでレスバ激しくてライト層入ってこれなくなったとかどんな妄想だよ
    その頃のレスバなんてそもそもライト層は見てねぇよ

  98. FFってずーっとSFは良いからファンタジーにしろって言われてるじゃん
    12、13、15ってメインどころのナンバリングが逆張りしたみたいな求められてない世界観だからじゃねーの

  99. 皮肉にも
    スクエニから分離したモノリスがゼノシリーズでFF代替作品を提供してる。

  100. >>74
    女性人気低いのは理解できるというか…裏FF7の一つなんだもんFF9
    世界観をファンタジー色にしてるけどFF7と重なるネタがいくつかあって、焼き直し感があるんだよ。世界の異物がジタンだけど、そのジダンが肌に合わなきゃ駄目だろう…FF6のロック味あるしな

  101. >>95
    > プレイした人の評判は割と良い

    プレイした人「オリジン楽しいぞ!(お前も買って後悔しろ)」

  102. FF7ガーFF10ガーとか言ってるのはハンパなにわか
    どちらも、特に10は十年単位の時間が経っても評価を上げてきてるし
    FFがオンラインを除いて一番ゲーム的に変わったのはFF1→FF2の時
    ただそのハンパなにわかが数ばかり多くて厄介なのは事実

  103. 和田時代のクリエイター解雇だろ

  104. >>90
    まぁそこは否定せんよ
    やるゲームに溢れてる今の時代で、序盤微妙で後半から終盤にかけて面白くなるストーリーは構成的に不評に傾くのも分かる

    でも俺は好きやで
    少なくとも、今までディシディアとかやってもガーランドになんの思い入れ無かったのが今回のオリジンでガーランドは好きになった

  105. FF8の影響で売れなかった、割と名作の部類に入るであろうFF9の悲劇

  106. >>99
    まだ携帯メールですら普及してないし
    ファミ通とか雑誌で情報仕入れていた頃にレスバはないよな。
    そもそもプレステの普及も相まって
    7、8辺りからライト層が入り込んできた気がするが。

  107. >>99
    近年FF8が再評価されているとこ見ると
    あのころ2chとかのFF8考察が表に出れば
    もっと評価高かったんじゃね

  108. FF12は普通にやりこみで楽しめたけど
    FF13は途中から始まったようなストーリーも何もかも許してねえからな

  109. 6まではよかった
    7でおかしくなった
    天野がメインから外れて
    野村とかいうのが幅きかせてから
    ゴミしかない

  110. 元から大したゲームじゃないだろ

  111. >>96
    たぶん海外からみると日本で勢いあったころの方が笑っちまうような設定なんだろ
    過去の雰囲気維持してるドラクエが海外で苦戦してるし

  112. >>75
    ファンタジーより現代要素を重視し始めた7こそブランド崩壊の元じゃねえの?
    しかもシナリオが他メーカーのヘラクレス作った人やん。
    何で自社の戦力だけで作らんのよ?

  113. 今でこそ稼ぎ頭になってるFF14も旧で没落の要因になってるのがなんとも

  114. >>103
    いやマジでFFオリジンいいぞ
    ストーリーは好みによるが少なくともアクション面は保証されとる
    フルプライスが躊躇うならセールの時にでもやってみ
    下手クソでも難易度下げればクリア出来るぞ

  115. 必要なのは可愛い女の子やろ
    VIIのティファやエアリスは今でも人気やし

  116. そろそろスクエニはFFの呪縛から解き放たれた方がいいんじゃないか?
    ずっと憑りつかれてるから革新的なゲーム開発をしようとせず微妙なゲームを出し続ける結果になっとる気がする。

  117. >>97
    アグリアスcv(沢城)になるがよろしいか?
    俺は思い出の中でじっとしててほしいわ…

  118. 海外企業はもうデータ移行してるし
    専売の任天堂はどうしようもないから買ってるだけでもうハードの時代は終わったよ

  119. 現場に本気で面白いと思って作ってる人がどれだけいるかな。
    14が上手くいってるのはやっぱり現場も楽しそうに作ってるからだと思うな。
    若くて才能ある人達が6年とか石積み作業に拘束されて消耗してくのは可哀想。

  120. ファンタジーからサイエンスに比重が偏りすぎたとこから

  121. >>83
    普通のFFファンはライトなオタクであっても、11とか14やってる人はコアなオタクだよ
    実際11で客離れが起きてるんだから

  122. >>107
    FF9ってドラクエ7とぶつかった事には一切触れられないよな

  123. FFブランドだから14が復活できたんだが?
    これがノーブランドだったら即死してる

  124. FF=最高のグラフィックっていうのに囚われて
    ゲームの面白さを蔑ろにしてるからなあ

  125. >>124
    あ~、そうなのかw
    ホント可哀そうなシリーズだなw

  126. FF7Rはそこそこ売れてたから、ソウルライクとFF買う層があってなかっただけやろ
    ソウルライク好きな層は今エルデンリングやってるやろうし
    後、PS5でもグラ汚いし、PC版もフレームレートが画質の割にクソ重い最適化不足ゲーって体験版時点で皆わかってたからスルーしたんだと思う

  127. >>126
    今回、グラ汚いんだよなぁ・・・

  128. 13シリーズディシディア零式旧14が全部ダメで15がトドメ

  129. >>100
    なんとか海外向けに作ろうとしてるけど作ってるのが結局日本のRPGオタクだから中途半端
    メタルギア、デビルメイクライとかエルデンリングやゴーストオブツシマのようにはなれん

  130. >スクエニって会社としての最大の失敗は映画だから
    >あそこから転落が始まってる

    映画はスクエニじゃなくてスクウェア時代だって

  131. >>126
    そこだけが唯一誇れる要素になっちゃったから今更手を引けなくなったのが苦しいな

  132. FF7Rでティファユフィエアリスのエロコス出せばすぐ掌返して爆売れすっからから余裕よ

  133. 12が酷すぎた
    FF所かその辺の低予算RPGと比べてもゴミ

  134. >>128
    まぁPS5でグラフィック重視設定ならなんとかって感じだからな
    PS4勢はやめといた方がいいわ

  135. 一応ずっと惰性でやってたけど10-2が蛇足すぎてやらなくなって11がオンラインでやらなくなって12はやったけど13からやらなくなった

  136. FF9しかやったこと無いから比べられねぇ

  137. シンプルに新作までの期間長すぎてさめた
    あとピクセルリマスターのバグが酷い
    普通にプレイして複数個見つかる

  138. >>39
    結局、内輪ノリの域を出ないんだよね…
    声のデカい奴が更に声がデカくなって、気持ち悪さしか伝わってこない。

  139. 読んでるとMGSが謎の別モノになった経緯と似たような事してんだな

  140. >>122
    FF零式もFF15も元々FF13の続編的プロジェクトのを
    ナンバリングにしたからなあ

  141. 9と12が海外爆死したからノムリッシュ路線継続になったんだろ

  142. パルスのファルシのルシがパージでコクーン
    からのFF14大コケからのホストファンタジー

    リアルにして要求スペック上げたせいで人は減る
    リアルにしたせいでゲーム特有の変な動きや設定を現実との乖離で突っ込まれる始末
    映画がコケたのと一緒でリアル路線言った時点で失敗は決定していたな

  143. 俺個人で致命的だったのは10-2かな。1時間くらいでやめた。女が嫌いな訳じゃないし期待してたけどなんか燃えなかった
    牛丼食いたくて吉野家入ったらパスタ食わされたみたいな。パッケージにパスタ描いてはあったんだけど、やってみてから俺は牛丼食いたかったんだ…って気付いた感じや

  144. FFは6までというドット至上主義だからよくわかんねぇな

  145. グラフィック性能が上がるにつれて、キャラが逆に不気味になっていく
    FF16も正直見た目だけで既に無理だわ

  146. 映画大失敗は事実だけど、それでスクウェアを救済するためにエニクスがスクウェアを買収、それで現在のスクエニになった
    映画がなかったらスクウェアとエニクスは今でも別会社だったも

  147. 鳥山氏のプレゼンとかヤバかったしなぁ
    赤いバラにライトニング様だぜ

    けど音楽演出面ではクッソ有能らしいんだけどなぁ

  148. 次回作は無難な内容でも良いから、主人公がちゃんと主人公しててパーティメンバーにも女キャラがいて、主人公とヒロインが結ばれる内容の作品作ったらそこそこは売れると思う
    いつまで変化球やってんだよ

  149. FF10-2出たあたりからFFを見限った俺の先見の明は正しかったようだな!!!!

    ガッハッハッハ

  150. >>99
    そもそもその頃に2ch(あやしい掲示板)に書き込んでる奴らなんて一般層じゃねーわな

  151. >>147
    16は実機でのお披露目に拘ったからグラフィック面のブラッシュアップはまだ全然だっただけ
    次に情報出した時は購入意欲が湧くようなの出すって言ってたぞ

  152. スタイリッシュに走りすぎたのが一番の原因なんじゃねぇの?w
    キャラや世界観はⅧあたりで失速開始、Ⅸで戻りかけたけど、Ⅹで夢オチというトドメ

    ストーリーではなくキャラに走りすぎるとか、最強最悪の悪手でしたわ

  153. >>150
    夜鳥子様…
    一時期からプレーヤーが感情移入するであろう主人公よりライターやデザイナーがNPCに感情移入してしまって叩かれるオナニーシナリオ増えたよな
    客にオナニーさせろよ、クリエイターのオナニー見るため買ったんじゃねぇんだよっていう

  154. コンスタントに新作が出せないから、まずはそこでしょ
    評価されようが酷評されようが、モノがなきゃそもそも土俵に立てないんだから
    そうこうしてるうちに5年も10年も経てばFF?何それ?って世代が出てくるのも当然なわけで

  155. FFブランドって崩壊どころか
    14が化物タイトルに成長して今が歴史上で一番稼いでるレベルだろ

  156. >>150
    テイルズでそれやったけど腐女子には不評だからな
    腐にウケなきゃやっていけんのよ今の時代は

  157. 野村ファンタジーじゃなきゃいいよ
    あのかっこつけマンはきつい

  158. FF5は色んな遊び方できて未だに楽しめるのがすげえわ。

    ネオエクスデスを調合無しで黒の衝撃だけでレベル調整して
    レベル5デスで倒してる動画は流石に頭おかしいと思ったが。

  159. >>155
    ロゼは僕に似てる

  160. 散々失敗した旧14制作陣が新米吉田にお前に「FF]が作れるのか?とか言ってたらしいからな
    そりゃもう制作陣が完璧に作りあげたと自負する作品ができたとしても「FF」は駄目だろう

  161. 映画は一般は見ないからなぁ
    8が期待外れでガッカリしたのが一定数居たのは確か

  162. FF14は失敗してFF11の稼ぎを食いつぶして作り直した経済的大罪のイメージしかないな

  163. 14はパクリ元が自爆した棚ぼたで人増えただけで
    あれも13辺りと変わらんゴミだぞ
    12以降全部駄作

  164. FF15でトドメだろ

  165. >>156
    FFも新作出せないなら出せないで、その間にアニメとかやれば良いのにな
    CG映画とかじゃなくて普通のテレビアニメとかさ

  166. 若い世代「流石にノリがきっついわ」
    FF世代「流石にノリがきっついわ」

  167. 10:手放しで面白かったのはここまで
    12:ヤズマット倒すまでやりこんだしガンビット等のシステムは面白かったが、未完成品感が否めず
    13:これもロングイ倒すまでやりこんだが、あまりに一本道すぎ。ストーリーもパッとしなかった
    13-2以降はもうやってない。FF信者だった自分すら見限ったきっかけは13だったわ

  168. >>157
    吉田信者きっしょ
    それはない

  169. 吉田がすべったらFFブランド閉じていい

  170. >>170
    実際スクエニの業績は良いからな

  171. >>153
    FF16はFF14のゲームエンジンのクリスタルツールズを使い回してるから、ルミナスエンジン使ってるFF15やアンリアルエンジン使ってるFF7Rと違ってあんまグラフィックは良くならなさそう
    DMC5やドラゴンズドグマの鈴木氏が関わってるから、アクション面は良さげだが

  172. >>157
    その化物がいつまで稼げるかわからんし恩恵のあるうちに安定したヒット飛ばせる作品作れるようにならんとね

  173. オリジンは主人公がおっさんすぎる
    かっけえおっさんは脇役でいい

  174. 召喚獣がメカになったFF13見てファンタジーは終わったと感じFFシリーズやらなくなったな。

  175. >>157
    せや
    日本で覇権ではなくなっただけで、海外含めた全世界では好調アピールずっとしてる
    日本人はグラブルとかうまぴょいしてる。サイゲが悪いでQ.E.D.

  176. >>165
    あれが自爆したの最近じゃなかった?

  177. >>164
    今となっては稼ぎ柱やんけ

  178. 完成度が高かったのは10までだな
    その後の映画の失敗と10-2での悪ノリからの風評が積み重なってる

  179. いい加減この時代にパケ売上だけ見て
    昔より売れてないから崩壊とか言うバカはどうにか出来ないかね
    FFオリジンに関してはDL版だけ先行プレイできるような特典までついてきてんのに

  180. >>167
    アニメできるだけキャラが立ってるわけじゃないし、敵も魅力的じゃない
    更に製作人がFFを神格化しすぎているから、クオリティ重視でジャブジャブ使う

    アニメなんて作ったら赤字まっしぐらだぞ

  181. >>172
    業績が良いだけで歴史上一番稼いでるわけではない

  182. >>158
    そもそもテイルズは腐に媚びまくった結果男客に離れられてんじゃん
    普通に男向けの内容でやってても、人気があれば腐女子なんて勝手に食いつくだろ

  183. >>158
    腐に向けてFF15みたいなの作られてもね
    それならテイルズくらい売上あげれるボーイミーツガールのほうが良くね

  184. >>170
    稼いでるのは確かだと思うぞ
    あれはFF14の評価というか実績なだけでFFブランド復権では無いが

  185. 14はソシャゲみたいなものなんで
    養分は作れても世間にブランドを作れるわけじゃない

  186. 15チームのフォアスポーケンはビジュアルが普通の洋ゲーなアクションって感じであまりスクエニっぽくないな

  187. 単純に間が開きすぎてるからやろ

  188. >>186
    ブランドの信頼で大量に人集めたってよりは口コミで拡がり続けてるって状況だしな

  189. 崩壊したのはパッケージ販売では?

  190. FFに求められてるのはウィッチャー3みたいな大ヒットと高評価の現代的なRPG

    オープンワールドじゃなければドラゴンエイジインクイジションみたいな奴でもええで

  191. >>182
    悪く言うつもりは無いけどFF作品って別に全部つながった世界観とかでも無いからアニメ化とか言われても結局ただのオリジナルアニメでいまいちな気がするな

  192. >>182
    それはスクエニの体質を前提とした話であって、ゲーム会社が主導のアニメ含めたメディアミックス企画なんてどこでもやってるでしょ
    普通にアニメやったぐらいじゃ赤字垂れ流しなんかにならないよ

  193. FF12はマップのセンスは素晴らしかった
    またああいう冒険感あるのがやりたい

  194. 7リメイクなんてあっさりミリオンヒットしてたし
    ナンバリングならともかくスピンオフのひとつが
    微妙だろうがそれだけでどうこう言えんだろ

  195. 買い切りの1作で世界感含めて完結させてほしいよな
    13(零式、15)とかダラダラやり過ぎだし
    7もぶっちゃけ外伝は無くてもいいし10も10-2はいらない

  196. >>194
    じゃあ、スクエニのFF製作人が関わってこないと思う?

  197. 製作チームの上位陣がオッサンだらけだから古いセンスでしか作れない

  198. 戦闘中でも変な色の髪ツンツン盛ってメイクバッチリ美形主人公みたいなん外国人からするとワロスwでしかないからその路線はいつか海外でも墜ちる
    海外向けにするなら子持ち離婚歴あって容貌にもちょっと疲れが見えるオッサン1択

  199. ゲーム実況とか見てもほとんど10までしかやらんな

  200. >>188
    フォースポークン、脚本はハリウッドの評判良い人を起用してるから面白そうなんだよな
    ゴッサムナイツと同時期に発売されるから、評判しだいでは買いたい

  201. >>199
    どのゲームも作ってるのはオッサンだぞ

  202. >>186
    稼げてないとは一言も言ってない。
    「歴史上一番稼いでる」というのを否定してるだけ。
    このまま続けばいずれ歴史上一番稼いだシリーズと言われるかもしれんけどね。

    ググってみたが一番売れてるのは意外にもFF8だった。
    FF14はパッケはFF8の3分の1くらい。
    とはいえオンラインだから正確性に欠けるが倍に見積もってもFF8を超えるのはもう少し時間かかると思われる。

  203. 何で映画あんな宇宙ものにしちまったんだ

  204. というか、そもそもエルデンリング発売直後に似たような死にゲー出すのがもう悪手
    決算対策で年度末に出したかったにせよ

  205. >>198
    製作委員会方式でやれば設定監修とかはともかく、それ以外の面でそんな強権発動みたいなことは出来ないでしょ

  206. 世界中のゲーマー
    「え?FF新作出てたの?エルデンやってて気付かんかったわ」

    別にユーザーが故意に不買してるとかでなく
    ガチで空気化してるのがもう末期って感じ

  207. >>200
    俺は逆にそれでがんばって欲しかったな
    リアルな3D作るようになって人形的な美意識の中に人間らしい汚さが追加されて非常に気持ち悪いキャラデザになってる

  208. 7Rの戦闘システムは面白かったしゲームとしては良かったんだからあれに新規キャラとちょっと感動できるストーリーでも乗っけてくれればいいだけなんだけど…そんなに難しいことなのかな…

  209. 10とかいう-2が無ければクロノトリガー級の伝説だったゲーム
    7はクライシスコアとかACはあったほうがいいっしょ

  210. なんか派生が多いうえに
    変な横文字のタイトルが訳わからないんだよな
    作品間のつながりも分かりにくいし
    スマホのFFとか本当に誰が喜んでるの?

  211. FFが馬鹿にされるようになったのはライトニングさんのせい

  212. どうでもいいけど

    FF7リメイクとっとと完結させろよ

    声優共もジジババになるぞ

  213. 12は戦闘システムは面白かったんだよな
    世界観もいい感じに科学と魔法使ってファンタジーしてた
    キャラデザとストーリーがゴミすぎ

  214. >>204
    稼ぎの話ならFF11の時点で歴代FFの中でもトップと当時の社長が言ってたからな
    今の14は当時の11の比じゃないわけで

  215. エルデンリングが強すぎやねん
    FF7リメイクの続き出してもキツイやろあれは

  216. FF8の反省の結果10が出てきたなら8の失敗には意義があるけど
    10-2を反省してなくて13が出てきた感じあるんがな…
    12も途中でスタッフが降りたからか後半は15みたいに間に合わせでストーリーまとめた感あるし
    10-2とか12とか13とかからなんだかなーって感じ

  217. 13も15も面白いけどガイジが騒いでるだけなんだよなあ

  218. これコエテクに外注投げてるし大して力入れてないタイトルだろ

  219. >>208
    普通にこれあると思う
    何ならアトリエとかより存在感無かった

  220. 6,7,8,9,10の発売スパンが1~2年間隔なのがすげーよな

    しかも全部世界観違って1本として纏まってるっていうね

  221. >>207
    アニメ化許可を出すのはスクエニでしょ?
    Goサイン出す時に、なんらかの縛りを設けることはできるよね?

  222. >>212
    俺がキンハーやらなくなったのもこれだわ
    1.5だの2.8だの細かく刻みすぎて面倒になった

  223. スクウェア・ミレニアムだっけ?
    それなりに盛り上がったけどあれで3作ドドンと発表したあたりから
    驕りが始まっていた気がする

  224. >>211
    小説とか好評だったら-3出す気だったていう噂
    実際あれ新たな騒乱、謎出しただけの投げっぱなしに近いし
    小説超絶嫌われてしまったからないだろうけど

  225. 昔からミスティッククエストやらクリスタルクロニクルやら
    大して売れない外伝的作品はあったから別に変わってない

  226. 実際パッケ売り上げもそうだけど買った奴らが1500円払い続けてると考えたらトンデモない売り上げではあるだろうな

  227. FF16は良さそうだぞ

  228. >>213
    光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士に文句あんのか?

  229. >>224
    そんな人の為に今はKH全部入りがあるぞ

  230. 15のホスト風チンピラでみんな興味なくしたよな

  231. >>213
    FFに変な属性付いたのは実際それだと思う

  232. 15は海外じゃ結構ヒットしてて評価もボチボチなんよな

  233. 12は松野が退社して河津が敗戦処理引き受けて、
    もう発売延び延びだから色んな伏線ブン投げて、適当にこいつラスボスにして終わらせたろってのが透け透けだったからな・・・

  234. ソシャゲで敵作り過ぎた

  235. 12から怪しかったけどその後13を無駄に引き延ばしたせいでファンが減ってその後残ったファンを15に焼き尽くしただけでしょ
    連作にしたら新規が入ってこないなんてわかりきってるのに製作費削減の為に馬鹿な事してるよ

  236. >>212
    余り派生シリーズとか多いと追うの面倒になって離れるよな

    Fateとか意味わからんレベルになってて、追うのやめたし…
    ガンダムシリーズもわけが分からなくなって、見るのやめた。

  237. >>213
    一般人に紛れて電車からキメキメのコスチュームで降りてくるライトニングさんの動画でもうダメだった

  238. ナンバリングが16とかまでいってる時点で新規なんて入る訳ないっていう

  239. クリエイターの拘りもわかるけど、FFというかスクエニは発表から発売までが長すぎるのよ。
    何年も待たされたらその間にユーザーの興味も薄れてくるよ。
    テイルズと同じでスクエニはFFというブランドに胡座をかきすぎやねん。

  240. やっぱつれぇわ

  241. 8が一番売れてるってのは国内だけの話で、海外含めると15の方が何倍も売れてるからね
    世界一のプレイヤー人口になった14の利益率も合わせて今がFFで一番稼げてるのは確か

  242. 2の時点でファイナルファンタジーを名乗らずにそれぞれ作品内容に沿ったタイトルにしとくべきだった

  243. >>229
    13-2以降やってない俺でも16はちょっと期待してるわ

  244. ff13はなぁ…
    グランパルスに世界拡がって長いチュートリアルやっと終わった!…と思ったらまだほぼ一本道で投げた
    当時グラフィックはすげえカッコイイと思ってた。指示通りボタン押せ!みたいなんは糞つまらんと思ってた
    そんな記憶

  245. FFは4か5くらいの雰囲気をたまにやってればよかった
    ノムリッシュがしつこいんだよ
    とは言えブレイブリーデフォルトシリーズも微妙か

  246. そもそもこれタイトルが
    ストレンジャーオブパラダイスFFオリジンだから
    FFは副題なんよな
    タイトルをFFオリジンだけかFF0にしとけばそれだけ全然違うだろうにアホや

  247. 世代交代に完全に失敗してる
    今の子供はどっからff入るんだ?

  248. もうスクエニは過去作のリメイクだけしてりゃいいよ
    聖剣3のリメイクはマジで見事だったわ

    FFのピクリマは6以外クソだけど

  249. >>243
    当時FF8はPCで遊べなかったよね?w
    環境が違うのに比較してドヤるのはどうかと思いますよ

  250. >>126
    これは仕方がないんだよ。
    開発者からすると時代の最先端技術を使った開発させてもらえないなら価値のない仕事になるからね。

    恐らく今スクエニが「ドット絵のFF新作出すぞ~!」ってなったら新人くらいしか開発に割り当てられないんじゃないかな。

  251. >>249
    そりゃスマブラよ
    イケメンのクラウドはSPの子供限定の体験会でも人気だったんやで
    それにセフィロス居てドラクエの勇者にKHのソラも居るからな
    割とガチで今の子供はスマブラからスクエニキャラに興味持ってるんじゃね

  252. ここでオーディンを召喚しますが分岐点

  253. イケメン、イケオジキャラがわちゃわちゃしてるJRPGゲームという印象しかないな
    7以降ヒロインにあんまり魅力がなくてガチ恋する奴もいなくなった

  254. ラーメンは明らかにあのビジュアルが原因だろ

  255. >>255
    そう言えばエロ同人の3dムービーのやつ7ばっかだな

  256. >>249
    ホロライブの配信だな

  257. ピクリマはトーセ開発です

  258. FF1の発売が1987年でもう35年も続いてる。
    崩壊ってよりも飽きられたって感じじゃね?
    ここまで続いたのは十分凄いよ。

  259. >>229
    13からの負の遺産がようやく片付いて十数年ぶりの真の最新作だぞ

  260. 13シリーズの難易度は海外向けか?
    イージーでも既存の覚えゲーをポチポチするユーザーには無理な難易度や

  261. >>204
    横からだけど、FF14が月額制なの知らんのか?
    買い切りじゃないぞ?

  262. ドラクエは正当に進化してるのにな
    まぁロトだの天空だの引っ張り過ぎだとは思うが

  263. >>206
    エルデンリングが1ヶ月延期してきたのも悪い
    ホライゾンとFFオリジンはとばっちりや

  264. ファルシのルシがパージでコクーンとかの辺りからネタにしていい作品枠になった

  265. スクエニ(正確にはスクウェアが)一回倒産危機にまでなったのを復活させたのが
    FF11で、FF14もポテンシャル的にはそれ以上になると見込まれてたからこそ
    あんな無茶な大改修して復活させた訳で
    昔からMMO界でFFの実績は凄まじいぞ
    通常パッケージの売上じゃ比べ物にならんやろ

  266. >>257

    確かにティファ筆頭にユフィ、エアリスくらいしか見ないなw

  267. >>229
    PS5だっけ?16発売頃には普及してんのかな

  268. >>264
    日本だけじゃなく海外含めて見るとff>ドラクエ

  269. >>264
    進化してるか?微妙じゃね?
    それにドラクエは日本ではともかく海外人気も微妙
    オンゲー対決でもドラクエ10とFF14では結構な差がついてるしドラクエも威張れんだろ
    まぁUE5で開発する12は期待だが

  270. >>146
    そもそも良し悪しも判断できない耄碌爺はわざわざ寄ってこなくて良いよ

  271. ドラクエは進化してるっていうか
    周りのレベルが上がって強制的に引き上げざるを得ない状態になってる印象

  272. 文句言ってる奴どうせ買ってないやつらだろうしwwww

  273. >>25
    MPの概念無くしたり給料制にしたりあそこまで違くするのなら新規タイトルでやってほしかったわ

  274. ffブランドも中国に買ってもらってほしい

  275. >>167
    どーせ「お前に相応しいソイルは決まった!」みたいなのしか作れんよ

  276. >>264
    ドラクエは11で集大成だったな
    12は海外の売り上げを見込まなきゃならなくなったから新しいものになる

  277. >>264
    あんなクソUIで進化とかマジで言ってんの?w

  278. これからはpcゲームの時代だと思ってるやつww
    次世代のps6は体内のナノマシンと世界中のネットワークで創られる超々フリーなバーチャル空間を楽しむものだからwゲーミングpcとかいう粗大ゴミ買うヤツはバカww

  279. ソシャゲ爆死のFF()
    ドラクエ>FF

  280. 11のユーザー選定、10-2のドン引きストーリー、12、13の時代遅れな内容

  281. >>282
    ドラクエファンがチー太郎属性のアジア系多めって話?白人様はソシャゲとかあんましないからね

  282. >>277
    その決め台詞忘れんわw
    FF:Uはテレビアニメとして最高だったぞ会社傾いてたから打ち切られたけど

  283. 11、12の存在が空気だったから

  284. 坂口放逐は悪しき流れだったな
    結局FFがまともだったのって坂口がいた時期だし
    追い出さずにゲーム制作に専念させるべきだった

  285. 俺にとってFFは6まで
    7は数時間やったけど合わなくて、以降のシリーズはノータッチ

  286. FF8辺りで、「凄い」と思いながらも「従来のRPGの自由度」が失われて来た気がし、FF10でほぼ一本道じゃね?と思いながらも、ストーリーは良かったので自分を納得させたがFF12で「んん??」と思い、FF13は途中でやめた。

  287. ラムウの召喚で盛り上がったのが最後だった

  288. 15の体験版の頃はまだ夢があった

  289. >>288
    思い出の中でじっとしといてくれ

  290. >>58
    9は側がくそやから
    男も女も

  291. 6でメカメカしいなと思い、7は30分でコントローラを置いた
    よって俺の中では6がターニングポイントだった

  292. ビジュL系みたいに髪の毛をツンツンさせてるのがすげーダサい
    こんな髪のセットに毎日2時間ぐらいかけてるやつらに世界は救えないだろ

  293. 結局だが買わぬやつらがあーだこうだ言ってるだけだなww

  294. >>107
    FF9は8がなくてもうれなかったよ
    あの側はあの当時でも時代遅れ
    FFで求められていたのとは違う

  295. >>255
    2Bとかライザとかホムラ、ヒカリとか人気でる女キャラ出せてる他タイトルにオタクユーザーどんどん奪られてるよな

  296. ぷるぷるおむすび作ったのにどうして

  297. >>1
    戦犯15
    ヒロインを殺し
    エロキャラを切り捨て
    ホモパーティー
    ホモED

  298. 零式の続編まだ?

  299. 7は苦痛やな

  300. 10-2から崩壊した

  301. 9でキャラの頭身を下げてドラクエとは違うはずのFFが子供っぽくなり
    10で完全にジャニーズ系になり剣と魔法のFFがスポーツと魔法とジャニーズになり
    11でコアゲーマー以外が離れ
    12がいつの間にか出てたレベルの扱いになり
    13で世界の笑いものになり
    15でホスト
    オリジンとかいうナンバリングじゃないFFがひっそり発売

    これじゃあな

  302. FFで評価してんのは10までだかんな
    あとは「やっぱつれえわ」みたいな「止まるんじゃねえぞ」鉄血ネタだけ知ってるみたいな
    笑えるネタ枠ワード部分しかFF知らないみたいな存在になり下がった

  303. 派生に寄り道ばかりしてメインの開発が、くっそ遅い!
    7r2とか本当に開発してるのか?

  304. 7リメイクは面白いから頑張ってほしいわ

  305. >>183
    10年以上稼ぎ続けてるんだが。
    完全にスクエニの今までの作品の中で一番稼いでんじゃね?

  306. FF15とオリジンは真面目にキャラ同士の会話が頭に入ってこない。
    FF一回坂口さんに監督してもらって作ってみたら良いのでは?

  307. 大ヒットの14に寄せた16が売れなかったら終わり

  308. 会社って設立のときから社風って変わらないんだけど(セガみてわかる通り)もともとスクエアって仕事できる人を引っ張ってきて作らせるって感じだった。なので金の計算しかできない上の人と、下の技術者で構成されてた。
    決定権があるのがソフトのことをなんも分からない人たちで、有能な部下の首を切ってたらいつのまにか会社が回らなくなったってのが大体の真相。FF11とかもわけのわからんバージョンアップをやったかと思ったら元に戻したりとかそういうことがよくあったからな。あと調整しようとしたらやりすぎだったとか。
    上の人が調整しろ!って下にきつくいうからそうなったんだろうと。

  309. 7だろ
    野村の好き放題にさせ過ぎた

  310. FF11とかFF14とかは実際にはスクエアを支えてきた柱だよ。というのも何年かおきにしかFF作らないから定期的な収入がないんだけど、FF11やFF14はずっと稼いでくれるから。FF11で稼いだからFF14にも力を入れてたってのがある。

  311. なんでもかんでもFFてつけた結果

  312. 会社が大きくなってゴミみたいな人もたくさん入ってきたからと思うよ。
    上が仕事できない会社なんでゴミみたいな新人をいっぱい入れたんだろ。

  313. FF11の全盛期は
    FF11>>>歴代すべてのFFシリーズの利益
    だったからなあ
    MMOは当たればドル箱だった
    いまはソシャゲのほうが稼げるが

  314. ゲーム好きは採用しないって言ってたのスクエアだっけ?

  315. 近年のFFは
    120点の物目指そうとして60点になってるイメージ。

  316. そんなことよりエルデンリングしようぜ
    おれ侵入者な

  317. いや、普通にホストだからだろ…
    ホストホンマいらん
    6か7くらいが改変の限度

    反論できるやつおりゅ❔

  318. オンゲ嫌いが時代に置き去りにされて勝手にオフゲffの出来のせいにしとるだけでは?

  319. オンゲをナンバリングの中に組み込んだ事じゃないか?

  320. FF大好きグッズも集めてたワイが途中で投げた作品がFF13
    11もやってたで

  321. スクエニはもうプラチナに金出してニーアだけ出してろ

  322. 爆死したのはPSでしか出してないからだろwww

  323. 個人的にはマップ移動的に世界が狭くなったFF10がとどめかな

  324. >>327
    Switchはドラクエ11sとクラウド版KH爆死させとるやろ

  325. >>326
    プラチナはバビロンズフォールがダメだったしもう無理や

  326. >>322
    RPGらしさを踏まえつつ
    ゲームの出来を120点にするのは
    13、15の時が一番難しかった。

  327. FFはまず、主人公のルックスにもの申したい
    FF10←男から見ても好感の持てるイケメン
    FF10ー2←前作と比べたらがっかりすぎるユウナのファッション
    FF15←イケメンではあるが、だれに受けたいのか分からない。丸の内のOLか?
    FFオリジン←好感持てない、そこらの輩

  328. ぶっちゃけ8あたりからキャラの知名度が低過ぎ

  329. >>326
    嫌です作りたいものしか作らないので、それ以外の外注はやる気なしでちまちま
    最新のハクスラ作ったから遊んでくれよな

  330. >>311
    FFオリジンのそれはわざとや
    ストーリー進めたらなんでそうなってたかわかるぞ

  331. >11だか14がオフラインででるというがいまさら思い出もないオンラインの後追いみたいなのだしてもやるのはいないんだよなぁ
    まだ1から6までのリマスターのほうが売れる

  332. だってファンタジーしてないもの

  333. >>298
    同意
    9の頭身はディズニー映画とかに慣れ親しんでないときつい
    いきなりお出しされたものが微妙すぎた

  334. >>297
    買っていたやつだからあーだこーだすきにいっていいとおもうぞ
    いまも買っているやつもすきにほめるかけなすかいえばいいとおもう

  335. だいたい江頭250のせいだろ
    7RやるっつーからOP観ながら「うわー今のゲームってこんな凄いんだー!キッズも買おうね」って販促だと思ったらクリア済みデータでグダグダ作業戦闘見せられただけ
    あれ見てたキッズは全員エフエフ一生買わないだろうね

  336. 12と13のストーリー酷すぎたな
    ライトニングさんは好きだったしリターンズは面白かったけど

  337. >>294
    9はまじでガワきもいんだよな
    頭身ちいさくて顔だけリアルよりできもい
    登場人物みんなドワーフだからドワーフ好きにしかうけないよ

  338. >>289
    8でカードゲームと魔法システムめんどうになってきてもういいやってなるのわかるわ

  339. 11〜15までがオンラインゲームかクソゲーかのどちらかしかないのが要因だろ
    若い世代はそもそもFFをプレイしたことがないor知らないゲームになってる

  340. >>344
    嘘つけ
    ぺこーらがFF10やったからみんな知ってるわ

  341. >>264
    進化の前にドラクエもまともに続編だしてない
    オンラインゲームの9,10はドラクエじゃない
    あと4,5,6,7のリマスターかリメイクだして最新機種であそべるようにするべき
    FFは1から7までリマスター、リメイクだしてんぞ

  342. >>345
    FF10も正直クソゲーの部類
    球技いらない

  343. ゲハ的煽りじゃないけど、switchで出してたら20万はいってたんじゃないの

  344. ゼルダだって時オカ以降誰も知らない世代が続いて断絶してたけどGOTYで満点!海外で評価されてる!つったら日本でも売れたからな
    FFに足りないのは根回しじゃね
    評価は後から付いてくるんじゃない
    先に評価ありきの時代なんだよ

  345. 野村?ってやつのセンスがダサすぎるんだよ

  346. 失敗したことにしたいみたいだけど、FF15は世界で1000万本売れてるんだよね…。
    日本人がポケモンとかドラクエとか進歩のないゲームしか買わなくなっただけじゃん。
    バイオ8やアライズが評判良くても、日本では過去の作品より売れてないのと同じだわ

  347. >>348
    Switch限定にしてもメガテン5とかはあんま売れてないからなぁ

  348. >>351
    ポケモンめちゃくちゃ新作だしてきたね
    アルセウスとかユナイトとかダイヤパールリメイクだとか
    サンバール?とかもだしてくるらしいし昔のFFのポジション奪われてるね

  349. >>351
    新品980円で投げ売りされてたゲームが大人気ならそうなんだろ
    お前の中では

  350. でも外人は謎にFF大好きよね

  351. イタリアではFF7Rは社会現象にまでなったみたい
    日本より海外で売れるようになるって多くのRPGに起きてる傾向だけど何故かFFだけ叩かれるんだよね

  352. FF病の奴らがこんなに多いんだから今のFFは受け入れないやろな

  353. Switchなら売れるって言うけどさ、
    例えばアライズがSwitchハブだったのはSwitch版のヴェスペリアリマスターやゴットイーター3が売れなかったからだろ。エルデンリングがSwitchハブなのもSwitch版のダクソリマスターが売れなかったからだろ
    Switchの最適化は時間と金もかかるから他機種より遅れての発売になるしな。鬼滅の発売が遅れてるのもそれ
    SwitchはSwitchで手間もかかるしリスクもあるぞ
    PS3ですら動いたKHリマスターすらSwitchじゃ動かせんからクラウド版や

  354. 10-2からの11の流れじゃね 一作に対して外伝作りすぎて(13とか3作もある)単純に追うのが面倒なタイトルが増えた オンラインタイトルは好評だけど、それで集まるのはオンゲーファンが主で他のFFタイトルやってみようって人はそれほど増えない(と思う) こんなとこかな 

  355. 魔法がなんか最近はショボい。召喚は規制があって自由に使えない。
    必殺技も昔みたいな外連味が足りない。
    ぶっちゃけ爽快感が足りない。

  356. イヴァリースの世界観が好きな俺としてはFF12とFFTが最高なんよ。

    FFTの続編、あるいは3Dでリメイクして欲しい・・・。
    ベイグラントストーリーもおなしゃす。

  357. アグリアスとかいう原初にして至高の女騎士をこのまま眠らせるのは惜しいよなぁ。
    タクティクスRたのむ・・・!!

  358. 13は確かに心底ガッカリした記憶がある

  359. 期待値は下がり続けてたけど15でもういいやってなった

  360. >>356
    ファンメイドのポルノがイタリア上院のネット配信で流れただけでしょ

  361. アクションPRGと日本の仲間と戦うPRGって合わないんだよな

  362. オリジンってラーメン屋とか言われてたやつ?

  363. >>251
    PCとか国内の市場じゃ箱レベルやん

  364. >>358
    まぁ国内に限れば一番普及してるハードだし可能性はあるかもな
    一部のタイトル以外は爆死してるって不安要素もあるけど
    しかし世界入れたら任天堂じゃないショボいタイトルって扱いされて受けないと思う

  365. >>348
    無理
    Switchで売れるのは低年齢向けが殆ど

  366. 正直王道ファンタジーの座は完全にフロムに取られたと思うわ
    次に出るFF16もエルデンリングに何一つ勝てないと思う

  367. >>371
    王道のファンタジーって一体……
    ただのハイファンタジーって意味か?

  368. >>83
    坂口さんの進退に映画が関係ないわけないでしょw
    あれで会社が傾くレベルで失敗したんだから。それは本人も言っていることだし。
    だからエニックスとの合併っていう話になって今に至るわけで。
    あれでなにも責任も取らずにっていうのは株主から了解はされないんだよ。いくらFFファンが許しても。

  369. >>371
    エルデンは王道のファンタジーではないだろw
    ダークファンタジーって言うならわかるけど。

  370. 7から12まで買ったが12が合わなかったのかフィールドで戦闘してると毎回30分もしないうちにつまらなさから死ぬほど眠くなるんで放置して以降買ってないわ

  371. FF9だろ
    懐古厨褒めてるけど全然売れなかった奴

  372. ナンバリングの出来は納期もあってどんどんハチャメチャになってるけど、いろんな要因があるとはいえ15と7Rは売れた方なんだよな
    外伝に関しちゃ元々そこまで奮わなかった気がするからなんとも、これはDQもけっこう当てはまるし

  373. ソシャゲの乱発がブランド価値を下げた

  374. 12から 合わなくなってしまった

    復活に期待

  375. >>376
    ぶっちゃけ9がナンバリングで一番つまらん
    序盤中盤の雰囲気だけ

  376. 『FF』って名前の乱用してるせいだよ
    ブランド安売りしすぎて外伝とか亜種に客が昔ほど食いつかなくなってる
    現在も正式なナンバリングタイトルは売れてる事からもハッキリ分かる

  377. オリジンはエルデンリングと発売時期被ったのが痛かった

  378. >>348
    そもそも、コエテクはPS5やPCでも最適化怪しいのに、さらに最適化難しいスイッチでゲーム作ったらゼルダ無双みたいに15fpsになるか、刀剣乱舞みたいなクソグラになるだろ

  379. スクエニって新しい事全くしない墓守じゃん
    普通のゲーム屋やりたいのであれば図体削って組織小さくした方がいいぞ

  380. >>376
    9が売れなかったのは
    8のつまらなさで脱落したユーザーが大勢いたという数的根拠。

  381. 人減らした原因は8
    普段ゲームそこまでしない奴らもあの時期FFDQは買ってたけど、途中で投げ出すのが多かった
    一般がプレイするから尖ったシステム出すのはNGなんだが、その目線に立てなくなってから終わったな

  382. >>382
    逆だぞエルデンリングが延期したせいだろ

  383. >>380
    大体PS1後期にあんな中途半端なもん出してもなぁ
    10.12にリソース割くべきだったな

  384. 単純にゲームじゃなく映画を目指した結果
    紙芝居に毛が生えたようなゲームしか作れなくなった
    映画は内容はクソだけど当時の技術を10年進化させた点は評価できる、業界の人間で悪く言う奴は無知か馬鹿

  385. 制作チームがセンスの無いつまらんイキりオタク連中だとバレてしまったからな
    必然的に今まで何かしら意味があると見られてた要素もどうせ下らんゴッコ遊びだろと見下されるようになった

  386. ファンタジーと機械文明世界ってのがFF6レベルが限界だと思うの
    それ以上に高度な文明になると旨い事混ざらないで違和感バリバリでダメな中二みたいになる
    造語だらけで意識高めでダメなビジネス用語連呼する奴みたいなシナリオになっちゃったのもダメ

  387. 明らかにFF8からおかしかったやろ
    その前のFF7も良作ではあったが、あの時点でおかしな方向性に行く兆候はあった

  388. 6までのグラフィッカー(ドッター?)の仕事が神がかってんだよな
    今見ても、オンリーワンの雰囲気と世界観構築できてると思うもの
    あの魅力を肝心のスクウェアが理解してなかった

  389. 同じ連中が買ってたけど、みんなジジイになって脱落していってゲームやらなくなっただけだろう
    小学生とかの新規層を開拓せずに先細りしただけ

  390. 野村テイストがダメ
    7だけよかった
    後は全部合わない。

  391. >>385
    10の後の12が下がったんだから関係無い

  392. FFTを模したFFBE幻影戦争が公式配信で
    FFTやタクティクスなどのコメントを削除削除

  393. FF10で舞台をアジア路線に切り替えた時点で終わってた。
    SFチックな西欧舞台で盛り上がって来てただけに、チャラい主人公のアジア舞台で詰まらないシナリオ、3連ショックを受けたファンは多かった。

    極め付けはFF10-2による二段構えによる畳み掛け。
    没落の起点はここ、今まで築いてきたブランドや信頼を食い潰す立ち回りになったのは。

  394. ffで聞いてもなんか意識高い系のキモいゲームってイメージしかなくなった。ギリギリ7までだと思った

  395. >>395
    俺も。

  396. クリスタルがどうとかイタイよなあ
    中途半端イキリ意識高い系の厨二

  397. >>389
    でも映画つまらなかったお

  398. 10-2からだろうけど売上はFF15が1000万本近くでFF7に次いで2位だしなぁ
    エルデンリングといいオープンワールドにすれば海外で売れる感

  399. FFは坂口ありきな気がする。
    極めつけはファブラノヴァクリスタリスプロジェクトとかいう発表して面白さも期待感もほぼゼロなのからして終わってたわ

  400. >>403
    FF15は10年掛けた誇大広告で、信頼を全て使い果たして
    売上本数のみに注力した詐欺みたいもんだしね
    顧客満足度を度外視に、社運を掛けて売上マウントも取りに行ってたから

  401. 7は確かに良かったけどその功績か以後野村テイストが前面に出過ぎて方向性が完全にズレていった

  402. >>332
    10の主人公の喋り方が凄くウザかったと不評だった気がする。

  403. >>406
    野村はデザイナーであってディレクターはやらん方がいいと思うわ

  404. FFはソシャゲもうんこだからなスクエニは運営が微妙過ぎる

  405. 10はあまりにもデザインがタッキーと広末だったから作品にのめり込めなかったわ

  406. 写実的になった描写に見合う緻密な世界観や設定を構築し直さないとFFの珍妙にズレたセンスが醸し出す滑稽さやダサさはもうどうにもならんよね・・・

    FFらしい世界を説得力を持って再構築出来る人間が存在するのかどうか
    相当難しそう

  407. ナンバリングで出す意味も皆無だしな

  408. 野村の後がいなかった。

  409. オリジンってどういう意味?過去作と関係あるの?

  410. 13は手抜きでフィールドと街をカットした結果、ムービーと一本道を歩くだけのゴミだった

  411. 10以降いい流れを作れなかったな
    大好評だった10の次の11がオンゲって…
    ライト層だった自分は置いてかれた気になった

  412. おっさんの俺的にはもうオンラインRPGがダメだわ、一人でシコシコやるのがffドラクエって印象が固まりすぎた

  413. 9が結局最後のファンタジーだった気がする

  414. >>414
    FF1に繋がる
    ガーランドやカオス達の話や

  415. 難解に見せかける専門用語多用と
    ユーザー置いてけぼりのポカーンな急展開で
    波乱が起こっているように見せかける展開・演出ばっかり

  416. >>416
    10は新規ライト層の一部が絶賛してるだけで
    シリーズファンは総じてガッカリしたからね
    そのショックが余りにもデカ過ぎた

  417. >>410
    プレイ時間の半分を占める戦闘BGMもクソ過ぎだったのが辛い
    10でいきなりチープになって悲しかったなぁ
    舞台も欧州の尖ったクールなのを期待してたのに東南アジアでガッカリしたし

  418. 下手クソな声が入ってからか、これじゃ無い感が出ただしたの

  419. オリジンだけにオリジン弁当かな?

  420. >>419
    マジか
    たまねぎ剣士なのか

  421. ホモっぽい

  422. ファンタジーっぽい名前にしてほしい
    ジャックて…異世界転生か

  423. ナンバリングは進まなくなったのにやたら派生作品ばかり連発するようになってウンザリした

  424. >>3
    現在世界で一番稼いでいるRPGは
    ゼルダでもポケモンでもエルデンリングでも無く
    FF14です
    残念!

  425. マジレスで6と7くらい
    どっちも凄い好きだけど、純ファンタジーから
    科学()だの、概念の敵などを盛り込んで今後の方向性つくった
    67は面白かったけどあのせいで13やら15の世界になった

  426. 15は絶対面白いと思って買ったら
    絶対許さないに変わったな…

  427. か わ い そ う な 肉 う ど ん !(憐憫)

    がんばって宣伝したゲームが爆死するなんて!!
    せめて俺たちだけでも哀れんでやろう!!!
    なあ?クソハゲホモエイズやら管wwwww

    …わりぃ、やっぱ(笑い堪えるの)つれぇわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  428. FFの数作品だけが面白いのであってFF全体は面白くないゲームの印象になってしまった

  429. >>39
    ソシャゲの場合は盛り上がってる様子が伝わっても、見てる側にとっちゃ白けるけどな。
    SSR引いただのなんだのと…。

  430. だからパーティにジジイキャラと覆面キャラを入れろとあれほど

  431. >>31
    半数以上が投売の爆死だけどな
    印象操作しないように(笑)

  432. FFのナンバリングタイトルでネトゲ出したのが転機
    あれから追う気がなくなった
    11~がダメ

  433. >>211
    老害キモ腐の妄言で草
    そういう男尊女卑ゲイホモが、絶滅したから
    FFオリジンも、3の後のKHも、素晴らしきこの世界も、記録的爆死続き FF7ACの4kも誰も買ってない

    FF10-2は売れた
    そして、時代錯誤の、自己投影&男尊女卑&オールドジェンダーロールで、シンだの目先の事しか描かなかった10と違って
     10の目標であるその後の世界と、世界の大局と戦った、10-2は必要
    ストーリー性とゲーム性が両立したレベルデザインは、FFでは唯一だしな

  434. ゲームやらなくなったからなぁ
    FFの新作が出てることすら知らなかったわ

  435. 10以降全部スベってる
    ちょっとずつファンの期待を裏切って来た結果

  436. とりあえず野村追い出さないと何も変わらん

  437. とりあえず野村追い出さないと何も変わらん

  438. 女に媚びてからだろ
    女ウケ良さそうなキャラが多くなればなるほどコアなプレイヤー層である男が去って行く

  439. >>351>>403
    やらおんには、男尊女卑ゲイホモ老害ゴブリンゲーマーが巣くってるな、はちまから来てるのか?
    FF15が1000万本とか言ってるの、もうお前らだけだぞ

    FF15は、欧米各国発売2週間で半額になり、PSStoreで$7.99になった、無料配布みたいなもんだからな
    FF15は、セールスだけでも最弱レベル

    そして、大規模捏造がバレたのにシリーズ最低のメタスコア、そして採算すら取れずにDLC打ち切りと
     優劣で劣っていて馬鹿にされてるのは、FF15だけ(笑)

  440. >>213
    ネタとして、コンプレックスによる嘲笑もあったかもしれないけど、親しむ趣旨が大きかったでしょ

    ライトニングは人気があったから
    13が高尚すぎたり、13-2のBADENDが逆効果になったりして、規模縮小したけど
     それでも外伝の枠組みの3作目が、45万本売れてるからね

  441. >FFになんの未練もない人らが増えたね 時代やな
    だってもう6までピクリマ出たもん。満足よ

  442. >>443
    日本のゲーマーは男が9割なのにな

  443. まあFF14あればシリーズ安泰だしねぇ

  444. >>437
    しかしそのネトゲタイトルが一番売れてるのも事実なんやな

    てかエルデンリングあるのにわざわざFF版劣化ダクソとか誰も買わないやろ

  445. >>448
    吉田が逝ったら本格的にFF終わってしまうなぁ

  446. FFには稼ぎ頭のティファがいるから…
    色んな所で出稼ぎしてくれてるよ

  447. >>449
    マジでエルデンリングと発売日近かったのがいかんかったわ

  448. 14あればいいと言うが後釜を作るのも大事やろ

  449. >>449
    バトルはエルデンリングよりFFオリジンのが面白いぞ
    ガチで

  450. FF13ベタ移植>エルデンリングの4週目

    海外Amazonでも、FF13はPS3 TOP100に3作全部入ってる
    PS4ランキングで、FF15は、完全版が300位、オリジナル版が1000位

    人気でも
    未来×ライトニングFF13>>>新宿ゲイホモFF15>懐古FF16

  451. >>150>>158

    ・?ウマ娘?‍♀️が単年3200億円(キタサンブラック×12)→1200億円(最低の10月×12)で首位を走ってる、萌えフェミ日本のスマホゲーム市場:2兆2000億円 →2兆円未満

    ・任天堂王国、日本のSwitch市場(ハード込み):4500億円 →3000億円未満

    ・未だに男が主体的に前線で剣を振ってるキモゲー、日本のプレステ市場(ハード込み):500億円→300億円未満

  452. >>150>>158
    毎年の興業収入1500億円、フェアをやればほぼ売り切れの、?女ウマ娘?‍♀️>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>単発で集団ヒステリーの興業収入400億円、フェアをやっても半分売れ残る、男鬼滅の刃>>>>>>>>>>>>>>>>>>>単発で工作なのに興業収入100億円、最初から最後まで売れた形跡が見えない、男呪術回戦

    ↑格付け完了?

  453. >>150
    時代遅れの底辺娯楽
    >>158
    時代遅れの底辺娯楽からニッチのこじつけ


    ウマ娘だけで、PS市場全体の何倍も売れてる現実に、ひれ伏せ

  454. >>456>>457>>458
    頭悪そう

  455. >>459
    (`・ω・´)

  456. 14がバカスカ稼いでるから良し

  457. 14てか吉田がなんとかしてるのほんますごい

  458. 10-2からアレって感じになって13でアホみたいなクソゲーじゃんwって評価
    15で完全に止め刺してFFだけで買うって人が絶滅してFF7Rで完結まで10年以上かかるのかバカだろってオワコンになった

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