Cygamesの人気ゲームたち、なにかしらパクリ元があるという事実・・・・
プリコネ→ヒーローウォーズのパクリ
Shadowverse→ハースストーンのパクリ
ワールドフリッパー→カービィピンボールのパクリ
ウマ娘→パワプロのパクリ
この会社やばすぎだろ
ほんまにパクってしかいないから草生える
パワプロのシステム特許が切れてからウマ娘リリースするの悪質すぎ
シャドバとウマはまじで訴えられるべきほんまに丸パクリだもん
グラブルがFF11のパクリとかFFに失礼すぎんか?
ガチの化石クソゲーやぞグラブルなんか
萌え化させるのがサイゲの仕事やぞ
馬鹿なオタクさえ釣れればモラルもクソもありませーんwスタンスや
控えめに言って畜生や
シャドバのUIが異常に使いやすいレベルにあるのになぜグラブルはあんなにもゴミなんだ
ソシャゲ界隈はほんまグレーゾーンに積極的に手を出してく会社多いわ
似てないという一言で済ました企業定期
>>15
全く設定違うキャラならともかくどっちもルシファーやから完全にやってるよな
ポシャったけどlolもパクってるぞ
ウマのシステムすげえとか言ってるゴミ腹立つわ。パワプロのパクリなのに
FF11もEverQuestのパクリやし
それもシャドバとハース並の完コピやし
他所から社員もパクってたみたいけどなにしてんだろ
ゲーム性はパクって後はステマw
ドラガリアロスト「…」
ブリザードのゲームって世界的にパクられすぎちゃう?
許すな
>>26
同じで草
>>26
なんでボタンの配置までパクるん?と一瞬思ったけど使いやすいように先人がテストプレイしたりユーザーからフィードバックうけてるんだからそら配置もパクるか
いや、別にパクリじゃねーだろ…
サイゲアンチうぜー
でも課金でオタクから金を毟り取れるから
最高のコンテンツを作る企業やぞ
基本的にゲームはパクりやしな
同じゲームをパクった作品が少ないとパクりで多いとジャンルって呼ばれるだけ
世の中のゲームの99%以上はそのゲームが分類されるジャンルの元になった作品のパクりでしかない
なお何故か原神はパクらない模様
なんでやろなぁ?
>>33
リリンクとかいうゴミみたいな劣化原神出るぞ!
>>33
原神自体がゼルダのパクリやからな…
パクリのパクリとかもはや味しないから作りようがないやろ
でもサイゲは依存性の馬鹿から金取る能力は一流だから…
劣化サクセスの馬娘に熱中してたソシャゲオタクってどんだけゲームやったことないんやろうって思うわ
>>37
あいつら女にしかキモオタで野球に興味ないからパワプロなんかやったことないぞ
次はなにをパクるんや?
なお家庭用を作り出そうとしたら全く出来ない模様
パクってもゲームが面白ければ良いんだが…
基本ユーザー締め付けるだけの糞運営過ぎるからなぁ…
面白いからいいんだよ
パクリ元より知名度あるからヨシッ!
でもサイゲの方が儲かってるよね?
FF14の敵デザインもパクってたよな
最近メッキが剥がれてきたよね
ウマだけ元気であとは死んでる
ウマもそろそろあかんやろ
パクりでもアクション作る能力なんか無いんなろなあ
全部オリジナルより流行ってんだからすごいよね
ウマも原神も露骨にパクっとるけど人気
それが全てや
(´・ω・`)オリジナルを超えたらそれがオリジナルになるからな
(´・ω・`)サイゲはガチで有能すぎる・・・
-
-
-
面白ければなんでもいいよ。アンチ乙
-
中華にはそういう事言わないのにサイゲ相手には言うんやな
-
-
ヨースター最高!
サイゲームス最高!
やらおんです! -
-
これじゃパクチョンゲームズじゃん…
-
>FF11もEverQuestのパクリ
パクリどころか技や術の名前を変えただけってレベルだよね -
急にどうした?サイゲからのお布施が切れたのか?
-
面白く無いんだよなぁ
-
病気だな
-
やっぱ原神が最強なんだよなぁ
-
所詮ソシャゲだからな
むしろソシャゲでパクってないの見たことないレベル -
モンストも実は元ネタあるんだよな
-
>>7
泣いたわ -
プリコネみたいな装備つけてランクアップみたいな形式の育成のゲーム
一時期よく見たけど製作するツールかなんかが一緒なん? -
>>13
モーション丸パクリで話題になってたのに? -
-
コナミに謝れ
-
>>ポシャったけどlolもパクってるぞ
MOBAなんて全部同じようなもんやろ -
より質の高いものになるなら法に反してない範囲ならウェルカムかなー
-
お子様
-
で、FGOに勝てるの?
-
何とかネガキャンしようとしてて笑う
-
許せねぇ
やっぱアズレンしか信じられねぇ -
グラブルの絵描きって朝鮮人じゃねーの?
-
言うてガチャシステムなんてどこもパクリだけど?
-
ガチャをパクってないソシャゲだけが石を投げなさい
-
チー太郎発狂注意
-
サイゲ戦士出動!
-
パクリ過ぎだろ
-
>パワプロのシステム特許が切れてからウマ娘リリースするの悪質すぎ
特許切れないうちにパクるほうが悪質では? -
グループサポカがパワプロの相棒みたいな枠だったら笑う
-
特許云々って大ウソだよ
特許が切れたのはパワポケ関連のやつでパワプロ関係ない -
パワプロのパクりパクり言うから
どんなに似てんのかと思ってたらコレか?
こんなん笑うしかねえだろwwwwwwww
こんなスーファミみたいな糞グラUIと
ウマ娘比べて「同じ」言ってたのかよ
オマエ等、目が腐ってんじゃねえの? -
>>3
サイゲ戦士さん、中国や韓国と同レベルまで落ちぶれてるぞw -
>>30
ボキャ貧過ぎてそんなんばっかだな
知能の低さが滲み出るコメはやめとけよ? -
>>35
こマ?
まーた鯖太郎がホラ吹いてるのか・・・ -
何かを生み出すことはできないが改良改善はできる
1を10にする会社なんて日本人として誇らしいだろ! -
白猫ってまだあったんだ
-
レベル5・・・
-
漫画もイラストもゲームもyoutuberも
パクって話題になった奴の勝ちだろ今の時代。
いちいち発狂してるのは考え方の古い老人なんだよ爆笑 -
パチンコ屋が人気ゲームパクって美少女のガワ被せて集金装置に変えてるだけだしな
-
>>37
第2人格まで総動員 乙 -
やっぱ何もパクってないFGOは神やったんやなって
-
サイゲーのゲームとか基本クソゲーしかないし
-
原神というよりブレワイパクってくれ頼む
-
でもサイゲ戦士ってよく起源主張してるよね
○○はプリコネのパクりとかさ -
>>39
何か指摘すると鯖太郎しか出てこない知障かな? -
ゲームなんてパクりパクられで発展してんだからええやろ
ドラクエだって夢幻の心臓だし
ダクソだってトバルno1や -
これだとゲームなんてどのジャンルも最初のひとつ以外パクリになるのでは?
-
ソシャゲ屋さん
-
>>46
こんなことをガチで言うFGO信者怖い -
>>36
初めて見たけど噂のパワプロ似ってこんな程度なの?ちょっと難癖付けすぎでしょ?
ウマ娘の方が何倍も洗練されたUIじゃん -
お!アンチスレやん!って大事に保存してた画像ウキウキで貼ってると思うとかわいい
-
もうmihoyoとヨスタ以外はソシャゲから撤退しろよ
-
パクりばかりやってきたせいでどのゲームもネタギレになってきたの笑うでしょ イベントとかも文献とか古典からぱくりまくりでオリジナルないし
-
>>ウマのシステムすげえとか言ってるゴミ腹立つわ。パワプロのパクリなのに
むしろボコボコに叩かれてるだろ
時間かかるわ今の時代にポチポチ考えて押さなきゃだわで。 -
>>46
これは流石にネタ -
スパイクチュンソフト
-
ソシャゲ界の呪術廻戦
-
パクりじゃないソシャゲってモンストとFGOくらいしかないよね
-
>>59
発達基準の全て放置おk理論はやめーや -
>>52
当たり前じゃん
それを武器にして叩きまわってるのがサイゲアンチと鯖太郎 -
パワプロアプリから移ったけど、レースと買い物画面に入る度にロード挟むのなんとかできないの
-
>>49
これここでも散々見たわ
元はプリコネが刀塔伝奇のパクリなのに盗っ人猛々しいというか -
世界三大売れたゲーム
テトリスの作者→ロシア人
マインクラフトの作者→スウェーデン人
GTAの作者→アメリカ人
革新的なゲームは日本人には作れないからしょうがない
「過去のゲームの細部をチマチマとイジっただけのパクりゲームのパクり」が日本のゲーム会社の限界 -
システムとかパクっててもええやん、って思う。
一から覚えんの面倒くさいw -
>>50
やめたれw
批判は全部FGOだと思ってるガイジだからw -
チー太郎がよく言ってただろ
源流があっただけ、パクリではない -
コナミから訴えられてないからウマ娘はセーフ
-
原神はゼルダパクったと中国国内でも叩かれたのに、日本人は誰も叩かなかった
iPhoneだってiモード文字通りパクったのに、今じゃ日本人が一番使ってるスマホ
国外企業は土下座して迎え入れて、国内企業は再起不能になるまで叩き潰す内弁慶気質の日本
身内の足を引っ張ってばかりいりゃあ、そりゃ落ちぶれるわな -
>全く設定違うキャラならともかくどっちもルシファーやから完全にやってるよな
ベリアルでは? ルシファーは仲間で別にいるし... -
エロブルとかエロプリコネとかDMMにあるけど
元々サイゲもパクッテたから訴訟とか起こさないんだなw -
0からは作れないけど、1を10とかにするのは上手いんじゃない?
-
そのサイゲをパクるテクロス
-
まぁスト2のパクりで業界が10年とか潤ってたのがゲームとかアミューズメントなんだからしゃーないわ
今ヤベーのは、トレスどころか完コピみたいな世界だからな
絵だけじゃなくて、プログラムのソースコードとかも漏れてて流用とかも有るしなぁ -
>>70
ウマアンとかガイジしかいねーけどなw -
サイゲはなんでfgoはパクらないんですか
クソシステム過ぎるからですか -
ギリでオリジナルと呼べそうなワーフリが一番つまらないっていう
-
サイゲがすごいのはパクり元を越えてくるところや。
それ以外の有象無象はすべてパクり元の足元にも及ばん。 -
>>70
ゴミみてーな自演だな? -
>>71
FGOは根幹からパクりだけどな
その上、剽窃で塗り固めてる
ウマ娘叩くのは鯖太郎がやっちゃ駄目よw -
>>83
やめたれw -
ウマはこの後訴えられてサ終でしょ
-
>>85
お前のせいで俺まで自演みたいになるから辞めろ -
ウマはこのUIを独自みたいにドヤ顔で技術動画で発表してたのは面の皮が厚すぎて引いたわ
パクってるのはUIだけじゃなくてシステムとか細かい数字までいろいろパクってるから開発かなり楽そう -
サイゲ戦士、必死にFGOに矛先そらし
何一つ反論できないってやべーな -
そりゃKONAMIから嫌われるわな
-
ウマ娘が凄いのは3Dとライブ映像
そして史実へのリスペクトであって
パワプロに似てる部分なんてだーれも興味無いのよ?
おわかり?? -
パワプロへ特許料を支払っていると思っていた...
サイゲよ -
>>89
あんまブーメラン刺さるコメしてんな
どんだけバカ自慢してんだよw -
>>89
その戦い方で5年近くやってきたんだぜ?
もう変えられねぇでしょw -
>>91
辞めたれw鯖太郎は
「パワプロをパクったから売れたんだ!」
って事にしたいんだから・・・w -
KONAMIに許可取ってたらどこかでKONAMIの名前がクレジットされてるわな
-
>>88
プリコネでもパクったUI自慢してたな
Pのツイで突っ込まれてたけど -
>>88
ドヤ顔で発表とか妄想垂れ流し過ぎだろ
「俺の中ではそうなの!」は草 -
>>79
すげーなこれがサイゲ戦士か -
未だに史実へのリスペクトとか言ってる奴がいるんだ
Twitterですらリスペクト凄いとか言ってるの絶滅危惧種なのに -
>>87
お前は誰だよ -
スクエニとかいう大手もハーストぱくったりポケGOぱくったりマイクラぱくったりしてるもんなあ…
-
嫉妬やない、これだけははっきりしとる
-
ゲーム作ってるんじゃなくて広告会社が
弱者男性相手に片手間にパチンコゲーム作ってるんだと思えばいいよ -
>>95
それは歴史上の偉人を悉く女体化してきたから流行ったんだって話になるのになw -
>>73
ほんそれ -
こういうゲームってブーメランになるから気をつけた方が良いぞ
真新しいゲームなんか全く出ないからな -
ドラクエは1からパクりだからね
-
>>78
継ぎ接ぎでイラストレーターと名乗って大先生のフリできるメンタル凄いよね
ただ五輪エンブレムとかも考えると必要なのは価値観のアップデートじゃなくて
世の中を知るってことだったわ -
ウマのパワプロはわかるが、他は難癖すぎる
-
>>87
この流れ草
笑わせてもらったわ -
なおグラブルは今度そのFF11とコラボする模様
-
>>95
自演楽しい? -
中華ゲー馬鹿にできないじゃん
何様だよサイゲの汚物共はそれを信仰する信者共も含めてな -
FGO→神話や英雄譚のパクリ
-
>>95
パクったのは事実だろ?
何か間違ったこと言ってるか? -
>>101
いやお前が誰? -
ウマはランクデザインまでパワプロそのまんまで隠す気ないわな
ウマのUG1とパワプロのPG1のデザイン並べてパクってない言えたら凄いわ -
いや、こんなんいったらどのソシャゲも大体なんかのパクリになるだろw
最初期のパズドラやモンストはともかく、後になればなるほど大体なんかに似てるじゃんw
でもまぁウマのパワプロシステムは否定できんかな。これは言われても仕方ない。 -
>>110
シャドバもアウトだが
ハースストーン自体もMTGのパクリだしなぁ -
逆にシノアリスにビンゴパクられてキレてたのは笑った
-
中華ゲーの方がパクリまくってんだろ
全部日本のパクリやん
世界で大ヒットした原神なんかその筆頭だし -
>>116
んな事俺が知る訳ないだろ?
開発者でもないのに「パクりました!」って断言出来る訳ねーだろ
脳みそ無いのかよお前爆笑??? -
パクってないゲームなんて出ない
これが正解なんよ -
パクりじゃなくてオマージュなんだよなぁ
-
サイゲアンはサイゲ憎しでもう無茶苦茶言い始めたな
ここはサイゲアンサイトだから絶対記事にすると思ったわw -
>>1
やら管のサイゲ下げはホント酷い -
ぶっちゃけ横スクロールタイプのRPGは
全て初代FFが大元だからな
パクり言ったら以降の他メーカーが出したソフトは例外無くパクりになるんだがな
本当の意味で別物に進化させたのはテイルズ
あとは少しずつ+α的な要素を足してきたタイプがあるだけよ -
言うてサイゲのみならず今出てるソシャゲってよっぽどなんか革新的なもんでもない限り、ほとんど先に出てるやつの影響受けまくりでしょ
逆に他と全く似てないもん探す方が難しいレベルだし、ちょっとこれはサイゲネガしたくてイチャモンつけすぎじゃ・・・ -
今日もウマsageしてるのか
これもう業者だろ -
モンストとかはじめ見た時にリザードンいるやんって思ったわ
-
もうソシャゲ記事はV記事程伸びない
時代はV -
メイプルストーリーのパクりゲーとか1つも存在しないのにな
-
>>114
日本のゲームを悉くパクる中華土人と
国内の話を同列にすんなガイジ -
>>127
他はともかくサイゲに関しては事実しか記事にしないから
それでサイゲ下げっていうのはちょっと… -
>>123
海外企業がパクったらオマージュ
日本企業がパクったら窃盗
そうやって身内だけ叩いてたら、海外産スマホと中華ゲーの採金場となりましたとさ -
サイゲ無罪やぞ?
-
初期モンストキャラはパズドラのパクり多いな
-
パクリ元を探すと、更にそのパクリ元が見つかるのがオチ
-
こんなショーもないブーメラン記事書いても
ウマ覇権は変わんないけどねぇ -
日本のゲーム業界を世界に通用させるべく一番努力してる企業なんだけどなぁ
-
サイゲのパクリは良いパクリ
お前ら100回復唱しろよ -
サイゲだけじゃなく他のゲーム会社も困るぞ
今出てきてるソシャゲみて真新しいソシャゲなんて出てこないわけで
ちゃんと考えてる? -
>>135
この知障は何をいってるんだ?w -
>>138
なんならシャナみたいなキャラとかトトロみたいなキャラとか艦これみたいなキャラとかいっぱい居たからな初期は -
>>全部オリジナルより流行ってんだからすごいよね
三国志パズル大戦がパズドラに勝ってる訳ねーだろガイジ -
>>142
mihoyoのパクリは良いパクり
お前ら1000回復唱しろよ -
>>141
ステマとガチャ商法で成り上がった企業なのに?w -
>>144
発達障害同士で喧嘩すんなw -
人気ゲーのパクリ企業だから売れてんだろ
荒野行動も同じ -
>>149
草 -
サイゲ戦士がわらわら湧いてて草なんだ
-
今の時代にこのゲームはあのゲームをパクった!とか全て一律に跳ね返る話なんだがなw
特にソシャゲとかさ
例外的なのってモンストくらいだろ -
mihoyoとサイゲのパクりは良いパクり ヨースターのパクりは悪いパクり
-
パクれば良いってもんじゃないけどな
ツムツム見習ってポプマスとか作ったみたいだけど全く売れなかったしな -
>>152
まだいたの?第2人格 -
>>149
今日1笑ったわwwwwwwwww -
正直サイゲは呪術とやってる事大差ない
どっちもかなりグレーでギリ許されてるだけなのに信者だけ全く問題無いって言い張ってる -
パクって改良していくのは当たり前じゃね?
それが仮に禁止されてたら
プリコネなんて存在せずお前らはソウルクラッシュしか遊べねーんだぞ -
原神やウマ娘見てたら分かるだろ
パクリでも売れれば正義なんだよ -
こんなん言ったら大体どのスマホゲーもアウトやんけ・・・
-
>>149
横から発達が茶々入れてくんな -
そのFF11とコラボするグラブルさん
許された -
>>144
事実陳列罪だなw -
ソシャゲなんてどれも劣化パクリしかないけどな
-
ゲーム性まねた物をパクリと言って批判し始めたらもう新しいゲームなんて開発できないんだが
-
ウマアンチじゃないけどウマだけは確かに言われても仕方ないと思う
まあ今更だからなんだって話ではあるが -
>>158
俺呪術信者じゃないけど
呪術とかマジでどうでもいいと思ってるよ
敏感になってるのは「アンチだから」だろ??
ボロ出ちゃったねぇ・・w -
サイゲのパクリは良いパクリっていうやつが一番嫌い
-
>>159
プリコネなんて存在してもしてなくてもどうでもいいんだけどw -
>>84
セイバーを丸パクリしても型月は何も言えない
凡庸なキャラだから -
>>157
ひたすら自演する発達で草生えるな -
グラブルはFF12かと思ったけど
-
ゲームのシステムなんてどれもパクりあいやろ
-
他ゲーの良い所はパクらないとな
新しいものが良いとは限らない -
>>168
やめたれwwwwwwwwwww -
>>172
発達同士で喧嘩すんな -
>>172
発達のお前らほんと仲いいな -
いや、そんなんいったら全く目新しいものだらけのスマホゲー制作会社ってどこよw
-
サイゲ戦士なのかバイトなのか知らんが大変だな
-
>>176
自演楽しい? -
アニプレ系も中華系もこんなもんなのでセーフ
-
モンストだって古臭いおはじきからのゲームだからな
人間が進歩してるわけではないよな -
アンチがミエナイキコエナイしてコメすっから
全て跳ね返るチンパンブーメランになる
都合の悪い事は全て横w -
>>179
,ohptyp -
>>179
mihoyo -
>>160
原神はパクリが多すぎる
ブレワイ、ニーア、DMC、モンハン、グラブルVS、ドラクエ、バイオ、
マリオメーカーetc
一つのゲームでいくつパクってんねん -
>>181
これも俺の自演な -
>>179
中華嫌いな奴らが中華パクリゲーやってるのが笑われているんだ -
サイゲはなんていうかゲームが好きなエリートサラリーマンって感じだから、
良くも悪くも非効率な拘りまでは踏み込まないんだよな
それはそれでいいと思うんだけど -
次はマイクラパクったろじゃねw
-
お前らも先人の考え付いた髪型パクってるやん?
-
>>177
じゃあFG0はウンコってことでよろしいですか? -
やら糞やアンチがこんな糞サイトで
何をしようがウマ娘の覇権は動かないけどな
もう〜2日経〜つ〜と〜ガチャ更〜新〜♪
スマンな -
>>162
ハッタショサイゲ戦士効いてて草 -
>>193
ええよ。
それで喧嘩辞めてくれるならウンコって事にしよう。 -
サイゲ戦士とやりあってんのは何戦士?
-
>>190
サイゲの社員なんてゲーム興味ねえよ
金金金だよ -
アメリカが特許持ってて中国で生産されてるiPhone使うのは非国民って言われても、便利なものを使うのは当たり前
ゼルダパクって中国に送金される原神叩く記事なんて、やらおんで見ないわな
音楽業界でも、今儲かるのはオリジナル曲作る人じゃなくて、他人の曲をミクスチャーしてエンタメを作るDJなんだわ
元からあるものをより便利なUIで、よりキャッチーなキャラクターでリメイクした原神が世界一売れるのは当然の事
サイゲ叩いてる奴は価値観のアップデートしないと、日本の凋落手助けするだけだから黙ってて欲しいわ -
全てのゲームが何等かの先達のゲームのパクリ。
-
全てのゲームが何等かの先達のゲームのパクリ。
-
>>193
FGO好き過ぎだろ -
これってさあ
ホンダがバイクを開発してカワサキやスズキがホンダをパクったと言っているようなものだと理解出来ない奴らはバカだよな -
>>190
任天堂とかもそんな感じだろ
大企業はどこも採算性重視
ゲーム性()が高いのは中小が作ってるから -
>>187
売れてたらパクっても問題ないってサイゲ戦士も言ってるし
原神もOKってことで -
パワプロはときメモ更に遡っては同級生とかからになるのでは。
-
>>159
ええこと言うやん
科学も音楽も全て先人達の知識と技術を受けついで改良して行ってるんだよ
それに気づかないのが鯖太郎ってわけ。 -
>>198
サイゲの社員って陽キャと陰キャで二極化してるだろ
陽キャが営業やって陰キャがシコシコゲーム作ってると -
サイゲは実は中華系の会社と言われても違和感がない
パクってもオリジナルより有名になれば勝ちという価値観がそっくり -
>>175
ゲームはプレイヤーの体験がすべてだからパクリでも許される
漫画やアニメ、小説は許さん -
>>187
原神はパクった上で全部劣化してんのが何とも -
パワプロよりもなないろランガールズ
こっちのがマジでまんまレベルのパクリ -
>>211
一番売れてるものが正義だぞ -
>>207
お、何か指摘すると鯖太郎しか出てこないガイジじゃん -
今更気づいてんの
もうずっと昔のフラッシュゲームのパクリしてるから
そういうクズゲーム会社ばかりだよ -
ゼビウスが流行れば縦スクシューだらけ グラディウスが流行れば横スクシューだらけ
スーマリが流行れば横スクアクションだらけ ドラクエが流行れば見下ろしマップ
ターン制RPGだらけ スト2が流行れば対戦格闘ゲーだらけ
何か問題でも? -
>>198
それだったらウマ娘の開発早々に打ち切ってるしプリコネの続編だって作らんでしょ -
中華よりよっぽど中華らしい会社だな
-
>>214
お、鯖太郎の文字に釣られて鯖太郎が出てきたなw
ハエでゴキブリを釣った気分だわw -
>>205
みんなサイゲ戦士と同じ考えのはずなのにここで叩いてるのは一体? -
そんなFF11とコラボするんだからビックリ
-
>>206
同級生は育成ゲームだった? -
>>207
>>科学も音楽も全て先人達の知識と技術を受けついで改良して行ってる
いやそれこそFateのテーマじゃん
無限の剣製なんて最たるもの
他人の武器をパクってコピーして改造して自分の武器にして戦うのがFateの主人公だぞアホ -
グラブルはグランストリーム伝紀だと思うけどな
-
サイゲ様にパクられることはゲーム会社にとって光栄なこと
-
>>218
中華って誉め言葉だぞ -
>>213
でも一番、面白いゲームにはなれない
マクドナルドみたいなもの -
原神をパクるにはまずオープンワールドにしないと駄目だしジャップ企業には金銭的にも技術的にも無理だぞ
-
>>227
一番ユーザーが多いのが一番面白いゲームだろ -
>>223
うっそだろお前w
FGO信者のフリしたアンチだろw -
>>219
いや全く反論になってないんだけど
何ですぐ鯖太郎が出てくるの?
そんなにFGOが憎いのか -
>>229
それだとPUBGあたりが一番面白いゲームか -
原神はパクリじゃないと思うけどな
あれがパクリだったらRPG全てパクリ
稲妻や璃月みたいな国あるか?普通のRPGに -
>>227
原神は一番面白いゲームになったよ パクり元のブレワイを越えたって世界中の人が言ってるからね -
>>231
いや、反論するつもりないしw
お前の勝ちで良いよ鯖太郎くん?
アンリミテッドブレイドワークスでも見てろよ笑 -
グラブルやるとジョブとかバハムートなどまんま出てくるんでサイゲはスクエニの子会社かと思ってた
-
>>230
お前だろそれは
ニワカFaterがFateを語るな -
-
>>233
世界観じゃなくてキャラモーションとかミニゲームの仕様パクってる話じゃね
最新のバーテンダーもそうだが -
負け犬の遠吠えで草wwwww
売れなかったからってやっかみかよだっせえwww -
サイゲのゲームが他のゲームからシステムを丸パクりしてるのは昔から言われてることだな
それはいいんだけどパクってきてシステムを理解してないから調整がすごい下手くそ -
>>235
絵文字使う奴ってやっぱガイジしかいねえのな -
>>194
イキリクサイゲ戦士キモすぎwwww
こんなんだからセルランしか語ることない集金装置のゴミソシャゲって言われるんだぞ -
>>223
こないだ月厨が原作は当時、最新だったとかほざいてて驚いたわ
音楽なんて素人丸出しだし、演出とかも3年前のニトロのゲームのパクリでしかなく
「シナリオを除けば、商業で発売して良いレベルではない」とか言われてたのに -
>>221
まあ元々グラブルって元スクエニスタッフ混ざってるし
だからなおさら驚くってことかもしれんが -
サイゲネガキャンのためのイチャモン記事かw
これでダメなら大体のスマホゲー会社が他のゲームのパクリでゲーム作ってるよw -
CSゲー作るとか言ってたけど全く出る気配がないね
-
>>13
リリース前からゼルダのパクリと話題になってたろ -
ブレワイパクった原神が世界NO1人気ゲームなんだから、他のゲームはすべて許されるに決まってんだろ
-
>>194
これ結構ガチで知的障害入ってると思うぞ
こんなガイジコメ打てるの凄いよ -
サイゲの技術投資だけはガチやで
似たようなシステムやけど他要素も取り入れクオリティは上げて出す
ウマ娘の3Dモーション凄いけどあれは何億もする最新機械導入して作ってる -
>>237
お前Fakerだろw -
どこもかしこもなんらかのゲームパク・・・リスペクトしてんだろ
むしろ全くのオリジナル量産してるゲーム会社あったら教えてほしいわ -
>>242
クスクス笑
悔し過ぎて汚い言葉しか並べられなくなっちゃった~?
FGOの面白いシナリオを見て国語力を身に付けなさい? -
>>249
サイゲがもしゼルダパクったらハートシステムのまんまだろうな -
>>246
他ゲーをパクりで叩いてるサイゲガイジがいる中でそれ言ってもなー -
>>249
まぁこうやって騒いでるのサイゲアンチだけだし
普通の人はクオリティ高けりゃなんでも良いのよ -
>>153
モンストもモンストで明らかにこれ◯◯のパクリだろってキャラ量産してるけどな
有名所で言うと灼眼のシャナとか -
いつの間にかキモオタ向けゲーム会社なイメージがついちゃったね
艦これ信者が入ってきちゃったのがまずい -
でも誰もバトロワ系のゲームはパクリって言わんな
FFのあれもそうだけど -
>>257
それで大人しくしてりゃいいんだけどよそのパクリには
めちゃくちゃ突っかかってくるのがキモいよね -
>>249
PUBG「世w界w人w気wNwOw1wwwww」
王者栄耀「そう言う寝言は俺たち超えてから言えよ」 -
>>258
電撃コラボで本物が実装されたしセーフ -
パクりってだけでこんだけ売れりゃあスゲーな
似たようなゲーム量産され終わってんのに違いはなんだろうな -
>>264
キャラが可愛いに尽きる -
>>258
モンストはセイバーパクってるな -
>>254
ハッタショサイゲ戦士今日もキレッキレで草?? -
何度も言うが、日本のサブカルチャーは昔からパクリあいによって成り立ってきた
にもかかわらずなぜお前らは「パクリ許すまじ!」と怒るのか? -
音ゲーとかは譜面変えたりすると怒る音ゲーマーいたりな
-
最高にゴミのコンテンツつくってるところに乗せられる情弱おおすぎる
-
そんな事言ったら、FFだってハースストーンだって元があるぞ。。。
-
>>268
サイゲアンチにとっては自分の嫌いなモノを否定するための武器だぞ
使わない手は無いだろ。 -
>>262
王者栄耀は中国人気しかないからまあ世界一とか言われるとあれだな
原神も売り上げ半分中国だから微妙だけど
てかやっぱ中国市場とったら勝ち確なのがでかい -
原神はパクレんだろなサイゲも100億投資してたわけだからなw
-
サイゲもウマで儲けてんだからこんなクソサイト端した金で訴えて消して仕舞えばいいものを
-
今まで焼豚しかやらなかったパワプロのシステムのおもしろさが、美少女にガワを変えたゲームだしたらキモオタがそのシステムのおもしろさに気づいただけやろ
-
>>260
ジョジョアーケードとかPUBGやなって普通に言われてるよ -
サイゲが力入れてるのってイラスト(グラブル)であったりアニメーション(プリコネ)であったり3Dモーション(ウマ娘)であったりゲーム性の部分ではないわな
-
>>276
競馬のほうがギャンブル中毒から人気が強いからじゃねえの? -
>>258
明らかジブリのアレとかガンダム種のアレとかDBデザインパクリに関しては色々とやらかしてるからなモンスト
シュリンガーラのデザインも件のサイゲのグラブルから思いっきりパクってるし -
>>268
そういう腐った性根だから、いつまでたっても
サブカルチャー止まりなんだよな -
素で忘れられてるドラガリくん・・・
-
>>273
それ言ったら原神も売上の殆どは中華売上なのはこの前のセルラン記事で判明してるぞ -
>>268
○○はプリコネのパクりって他ゲー叩いてたサイゲ信者に
ブーメランが帰ってるだけ -
ゲームを売るのに大事なのはいかにキャラを可愛く見せるかってことだとサイゲはよくわかってる
-
>>274
今更原神パクっても旨味無いだろ
エルデンとか後々のブレワイ2にシェア奪われる可能性あるのに -
ヒーローウォーズってパズルゲームじゃなかったのか・・・
-
>>280
ゲーム会社も持ちつ持たれつでやってるし、技術職なんかは色々なゲーム会社を渡り歩いているだろうしな -
DMMのエロゲーも、そんな感じで稼いでいる。
成功例を用いるのは賢い。 -
>>280
イラストに関しては企業と言うより絵師のヤラカシってイメージだわ -
>>13
劣化ブレワイ -
>>255
モデルの出来は原神より良くなりそうだな -
サイゲのパクリは良いパクリだから問題ない
-
>>292
まずサイゲだったら完成しないだろ
グラブルリリンク何年延期してると思ってんだ
しかも大型アプデも全くなしで数年ずっとモンドだろうな -
なんかもっとデレのキャラが既存の芸能人パロディみたいなネタもっと見られるのかと思った
-
結局「俺の好きなパクリは許す、嫌いなパクリは許さない」に尽きる
そんなキモオタの存在自体が社会から疎まれてるって事実にそろそろ向き合ってくれ -
けっきょく日本人も中国人もやってる事は一緒
-
>>283
あれを信じるとすれば日本のソシャゲは全然稼いでいないことになるし、やっぱあれ間違いなんじゃね -
ぶっちゃけ最近のどのゲームもパクリ元とか影響を受けた作品は必ずあるやろ
コンシューマーRPGなんてだいたい戦闘システム似たり寄ったりだし -
グラブルはパクリ元へのリスペクトが一切ないから嫌い。
雑にパクるだけだからつまらないし。しかもこれでオリジナルって言い張ってるからな。 -
で?
このレベルの「パクリ」元が全くないゲームって?w -
これでよそのパクりは鬼のように叩くからサイゲ戦士って病気なんだわ
-
>>300
サイゲってちゃんと○○の影響受けたって名言してたりするの? -
こんなにパクってたのか、知らなかった
-
>>302
なんで匿名なのに同一人物が叩いてるって分かるの? -
>>305
やめたれ・・w -
そもそもゲーム会社が○○みたいな作品作りたいとか○○みたいな要素いれたいとか開発段階で大元が必ずあるからな。
最近のゲームで完全オリジナルの真新しいゲームってなくないか?
雰囲気とかシナリオとかUIとかでオリジナル感出してるだけで、大体一緒よ
ノベルゲーなんて絵とシナリオが違うだけで、あとは全部やってる事一緒だし -
サイゲは0を1にしたんだが?
ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例
~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~ -
日本ゲーム界全般もパクリ常習犯やからな
-
>>302
ウマが憎くて仕方ないからそう見えてしまうんだろうな
可哀想に もう楽になって良いんじゃないか -
>>308
これまじならひどすぎて笑うなw -
面白いからパクられる
-
色んなゲームにプリコネのパクリって言ってたからサイゲオリジナルだと思ってたけどパクリだったんかい
-
パクり元とか微塵も興味ないから作ったものが面白ければなんでもええがなっていう、パワプロなんてクソゲーは秒でやめたわ
-
日本の誇りやで
-
これ言ったらレースゲーもパズルゲーもギャルゲもRPGもローグライクも「最初にそのジャンルを作ったゲームのパクり」になるやん
ターン制じゃなくてプレイヤーがリアルタイムで自由に動かして攻撃するゲームは全部、そのシステムを初めて導入したテイルズオブファンタジアのパクりって言うか?言わんだろ?
フロムゲーもフロムゲーというジャンルが確立されたが基盤になったのは違うゲームだし -
パクリよりユーザー同士喧嘩させる燃料投下すんのがなぁ
まあサイゲに限ったことやないけど -
>>278
スマホゲーだったらそれが正解なんじゃないか
複雑なゲームシステム作ってもわざわざスマホにコントローラー
付けてまで遊んでる奴みるとアホかと思うわ -
シンデレラガールズは?
ドラガリくんよく共同開発の任天堂が許したな -
>>305
簡単に分かるよ?
文章が特徴ありすぎる上にすぐサイゲ仕草するから一発でバレちまうんだw
口汚い自称プロライター()のプークスクスチンパン負け犬遠吠え発達障害連呼ウマガイジ君
ぷいこねスレ常駐の鼻くそ、草の絵文字多用するだーまえ儲ゲェジ
主にこのサイゲ3戦士のことなんだけどね
毎回共通して鯖太郎煽りとFGO叩きに来るから観察してみて -
原神はゼルダのパクリ!原神はゼルダのパクリ!!
サイゲのゲームのパクリは他もやってることだろ。
これはちょっと。 -
>>320
病気だろお前 -
どのゲームも何かしら他のゲームから派生して作られたもんばかりだからな
グラフィックやUIで別ゲーとして見せてるだけで、ドラクエもFFも全部同じくくりや
もちろんUIパクリやキャラデザパクリは擁護できんが -
>>320
ヘブバンにも出てくるは最近 -
>>206
同級生は卒業の・・・ -
黙ってパクるだけならまだしも
サイゲみたいに講演開いて自分達が一から作りましたみたいに言うのはどうかと思ったな -
FF11とグラブルコラボするから許されてんだよなあ
-
>>321
原神はゼルダのパクリ
ウマ娘はパワプロのパクリ
両方よく見るけどな
現にこの記事もそうだし -
これも追加で
クラッシュオブクランパクったろ → リトルノア
リーグオブレジェンドパクったろ → オーディンクラウン -
こんなつまらない流れになるくらいならセルラン2位陥落ウマ記事上げて欲しかったと願うウマアンだった
代弁してみたわ -
>>326
これ格闘のあのモーションじゃん!うおおおお!
って何故か盛り上がるユーザー。謎。 -
サイゲ信者発狂
-
原神はゼルダと全然違う
サイゲは基本劣化させるが、Hoyoberse(旧miHoYo)は進化させている
そこが世界で原神が爆売れしている理由 -
>>324
ヘブバンはFGOと難易度比較してFGOの方が簡単って言う奴湧くけどどうなんだろ
俺はFGOした事無いから分からんが -
>>318
コントローラーとまではいかなくても、操作がある程度欲しいわ -
原神で熱狂的なおかしなやつってあんま見たことないな。
サイゲはなんか記事に現れるやつが変な奴が多いイメージ。
各ゲームから集まっちゃった結果みたいな。 -
ブルアカはプリコネのパクリってよく聞くけどUI以外全然似てへんよな
-
>>316
偶々そういう作品もあるって位なら兎も角
リリースしてるほぼ全てのタイトルで分かり易く先駆者がいるのがな
もはやサイゲの上層部が最初からそういう方針で動いてると考えて良いレベル -
>>334
ヘブバンはゲームとかRPG初心者にありがちな高い装備買って勝てないみたいなのが多い。
FGOはなんか敵のギミック的なのが面倒なのが多い。
後者はクリアーできないならコンテある分ましって感じかな。 -
パロが日本人の望んでるゲームって判断して
会社がそう作ってるんじゃない?知らんけど。 -
>>336
確かにあんま表には出てこんな
ゲーム総選挙の時にブレワイにネガッてたり世界売り上げで
マウントとってたくらいの印象しか無いけど -
>>298
単純に中華のソシャゲ市場が日本含む他国のソシャゲに比べて圧倒的に巨大市場ってだけでしょ
伊達に人口最大規模の国な訳はないよ -
「ソニーのパクリ商品を作ってればいい」って頃のパナソニックみてーだなw
-
>>331
ことある毎にSNKキャラの技パクってファンアピールするのは良いんだけど
でも実際に格闘ゲーム制作依頼するのはアークっていうのが薄情に思える
グラブルVSにフェザーが出る事は無いだろうな -
うるせーなあ
どこのゲーム会社でもパクリなんて大量にあるだろ
いちいちこんなの気にすることかよ
それに萌え化して人気出れば万々歳だろうが -
そりゃ、社員が会社IPでFGOとか他ソシャゲ叩いてるクサイゲくんだもん、パクりぐらいするでしょ?w
ていうか、パクったサイゲキャラよりパクられ側の白猫キャラの方が可愛いの草。 -
同じジャンルなだけ!とか言ってたけどぶっちゃけビルダーズもマイクラ人気にのっかっただけだし、ポケモンユナイトとかいうLoL丸パクリもジャンルとか言ってるけど普通にパクリでしかない
-
またヘブバン信者が荒らしてる…
まるで猿だな -
ウマガイジ発狂中w
-
>>333
どこが?
劣化のゴミですけど -
>>320
病院行った方がいいよ -
>>320
全部サイゲ信者に見えるんですってお医者さんに相談して方がいいよ
病気だぞ -
>>348
これなんとかヘブバン信者のせいにできないかな? -
>グラブル→FF11のパクリ
おめーちょっとヴァナディール来いや、本物のFF11を教えてやる -
>>348
鯖太郎、尻尾見えてますよw -
サイゲ信者って原神嫌いよね
-
>>110
さんぱずは言い訳不可能なほどにパズドラでは? -
イッチーは病院行ったほうがいいわ。
そんなこといったらほぼ全ての特許もパクリ元あるぞ。 -
アンチが頑張っても何の意味もないのは
FGOやウマ見ても分かるのに
なんでそんなに必死になるんだろう? -
ディアブロにグラブル的なキャラデザ取り入れてなんか作ってくれんかな
-
>>333
世界観作りはいいと思うけどキャラの性能調整とかコンテンツ作りにはセンス無いと思うわ
今まで一番好評だったイベントが戦闘関係ないかくれんぼだし -
まあ出世作の神撃のバハムート自体
スクエニ以外であのデザインのバハムート使って良いの?って感じだったしな
漫画とかアニメでバハムートの名称使ってる作品は幾らかあるけど
ゲーム界隈でスクエニ以外であのデザインのバハムート使ってるのサイゲくらいじゃない?
原典ベースだとベヒーモス・べへモスになるのが筋だしな -
>>356
原神信者もウマ娘嫌いだから相思相愛なんだ -
白猫はマリオパクってテニスやらゴルフ出してるけど
-
>>363
あ、納得したわ -
グラブルのシステム(武器10本並べるやつ)は
パクリじゃないのでは?
あの時代にHTML5ベースにしたり、
グラブル作った頃にはサイゲもまだ野心的だったのにな。 -
>>359
逆張りして、勝ち組(売れてるゲーム)に対して
何とかしてマウント取りたいんやろな。
ぶっちゃけ反ワクとか陰謀論者の精神と変わらんねん。
本人たちは気付いてないんやろうけど。 -
グラブルはFF11のパクリっていうか
恐らくサイゲの中にFF11のシステムを神聖視してる奴がいる
ドラガリもそうだったけど別ジャンルの作品でも
無駄に同じようなシステムを導入してたからな -
>>367
負け組にマウント自慢してるから結局みんな同じやね -
リリンクとかCS向けのゲームどこ言った
-
>>319
モバマスは神撃と同じで、当時のモバゲの
システム完全コピーシリーズのひとつじゃん。
オリジナル要素なんてないよ -
グラブルのパクリはデザイン面だろ
初期のデザインは完全にFF -
>>361
物語進まないと何ともね…
まあ次もイベント(ウィンドブルーム祭)だろうけど -
>>363
原神は無料10連とかしないのかって言ったら滅茶苦茶イライラしだすからなあ… -
>>374
そもそもガチャの仕様が違うからねぇ
基準が違う物で争って持って感じだ -
>>364
ゴルフならパンヤとかのが影響大きくね?
マリオゴルフってそんなに人気タイトルだったっけ -
藤田また馬を買う
フロリダ州オカラで開かれたセールで1F9.8をマークした2歳牡馬を約1億3000万で落札
馬見は森調教師に任せて藤田がお金を払って購買したらしいね -
>>372
パクリも何も、皆葉さんデザインなんだから
もう非公式スピンオフみたいなもんだろ。
音楽も植松さんなんだから、完全に企画の時点で
FFフォロワーとして製作してるし。
それをFFのパクリって言うのは無知なアホや。
FFタクティクスをタクティクスオウガのパクリって叫ぶようなもん。 -
そういやFF11とグラブルのコラボあるんだよね
スクエニもそこまで落ちたのかと感慨深いわ -
グラブルに関してはあれそもそもFFの開発スタッフが中核に関わってるからさもありなん
-
>>4
落ち着け!!
サイゲ戦士はいつも中韓ゲーにパクリパクリ言ってるから安心していいぞ!! -
エアプ乙!
ウマ娘はパワフロのユーザー有利な部分は一切パクってないぞ! -
サイゲのゲームって他ゲーパクって美少女の皮被せて石配布多くして信者量産してるだけだよね
-
FFに比べると目立たないがSNK格ゲーからもかなりパクってるよねグラブルは
フェザーはもちろんのこと十二神将とかもろにそうだし -
まあパワプロも元は同じ会社のときメモやしな
-
>>3
生産が追いつかない中でそのままパクるやつと一緒にするな -
>>379
スクエニって最近全然いいイメージないな -
ウマ娘がパクリなのはいいが完全に劣化版なのはあかんわ
試合に介入できないずっとパワフル高校しかやれないパワプロだもん -
(´・ω・`)オリジナルを超えたらそれがオリジナルになるからな
パズドラをパクった三国志パズル大戦は死んだぞクソハゲホモエイズやら管!
オリジナルを越えられなかったのだ!!
模倣には元ネタに込められた意図を再現できないので先の展望がない!!!
だから必ず違和感が出て批判の対象になる!!!!
オリジナルより優れたパクリなど存在しねえ!!!!!!! -
ウマ娘の場合自社作品含めて様々なジャンルからシステムの良いとこどりして作られてるのでときメモシステムだけではないだろ
出た当初にそういう系譜図みたいなもんがあったし今更だよ
アンチは古いネタでも鬼の首を取ったように言ってるけど今まで何の裁判も無いのだからお前らみたいな低脳がいくら騒いでも無意味だ -
サイゲ戦士ってサイゲの石配布量が多いのよくホルホルしてるけど
それって大量に石使わないとレアキャラ手に入らないの前提だからね
グラブルとかよく配布してるけどキャラ増えすぎてお目当てのキャラ当たらないし -
ソシャゲ屋なんて基本そうだろ
まともなゲーム会社に就職できなかった奴がガチャで集金して俺有能ーってバカ顔でドヤってるのがソシャゲの開発運営連中 -
>>391
ウマは少ないだろ -
>>393
しゃどばも少ない
実は配布量なんて多くないのかもしれない -
屁ブバン
-
>>384
SNK格ゲーを最大限にパクった和月の方が有名だからしゃーない -
>>391
プリコネとグラブル以外少ないぞ、エアプか? -
>>394
でも無料10連やら100連しないと文句言われるし
コラボ先のキャラがクソまで言われたり頭おかしくなるで。 -
日本が得意なデッドコピーってやつやな
高度成長期の家電とかも欧米のをパクって改良して稼いでた -
パクリがお家芸になるとか、どっかの国かよ
-
サイゲが他ゲーパクってるって言われて
パクること自体を擁護するくせに
原神はパクリゲーって叩き続けてるのが謎 -
企業ロゴにFFのバハムート使うあたり何も考えてない
スクエニにグラブルのルレーットをマネされてKMRがキレてた
自分たちはパクるが他にマネされるのは嫌い -
>>384
パクリとオマージュの違いくらい知っておけ
馬鹿だと思われるぞ -
>>396
単行本読めば分かるけど
るろ剣ってSNK以外にも色んなもの参考にしてるぞ
(マーベル系とかエヴァとか剣客商売とか) -
在 日バ カチ ョ.ンってなんで生きてんの?
日本 語使うのも日 本に湧くのもク セー ンだよ在 日ク ソ チ ン ク
とにかく死 ねよ人間みたいなナ ニカ?ヒ ト モ ドキ?(笑)
顔面レッドキムチwwwwwwwwww -
在チンクや在チョングックはバカだからしゃーないwwwww
wwwwwwwwwwwwww -
170未満は人権ないんで書き込まないでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
>>80
エアグルーヴがギルガメッシュの口調パクってたくらいやな -
>>401
その逆はよく見るけどなあ
実際にまとめサイトでミホヨのゲームのパクリとか話題になってないだろ
崩壊とか -
>>408
それ言い出したらギルガメッシュの鎧がドルアーガのギルガメスのパクリだが
根本は神話のパクリになっちゃうな
本人設定だからセーフなのか? -
>>403
サイゲに都合が悪いことはオマージュ
サイゲに都合がいいことはパクリ
こうですか? -
公式なんてパクリだらけだからな
無駄に公式を信仰するのなんてやめとけ -
仏教のパクリ論もしてみいやw
-
流石はサイゲ
パクる技術力があるだけ凄い
他社はパクる技術すら無いからなにも作れない -
>>378
言うてバハムートまんま持って来るのはアカンだろ
名前は違うけどデザインは一緒とかならセルフオマージュって事で分かるけど
名前から見た目と能力まで同じものを別会社の別タイトルで公然と使うなよ -
>>414
サイゲ信者だと本気で言ってそうなのが怖い -
>>410
どっちもパクリやね
元ネタを公表してるか盗人猛々しくオリジナルぶってるかっていう違いはあるけど
ギルガメッシュは前者でエアグルーヴは後者 -
>>396
いくら和月でも流石にフェザーほど丸ごとコピーはしてないだろ
99%ロック・ハワードじゃねえかアレ -
グラブルは制作人がFF11の世界観が好きで作ったゲームだからね
そして公式でFF11コラボして還元するし
グラブルのガチパクリのエロブルとかがあるから… -
神撃のバハムートの絵柄だってLoLのパクリだからな
-
アンチがまだ頑張ってて草
-
なお他企業にパクられたらキレる模様
FKHRは女子トイレにカメラ仕掛けようとするやつやし -
>>229
原神をプレイしてる人で原神が一番面白いゲームだと思ってる人はいない -
初期過ぎてみんなリトルノアの事忘れてるんだよなぁ
無駄に延命されてたけどクラクラが優秀過ぎて
良くも悪くも話題にならなかったサイゲの汚点 -
>>234
世界中の人はコアユーザーも含めてブレワイが一番だと
こないだ結果が出たんだなぁ -
ゲーム会社と思い込んでるソシャゲ屋だからセーフ
-
>>410
ヘラクレスのバーサーカーの系譜は笑った
豪鬼→ゾッド(ベルセルク)→ヘラクレス→終焉のもの(ゼルダ) -
てかまじでみんなサイゲ詳しいな
-
パクリは言い逃れできないな。だが俺もそうだがパワプロやっててもウマ娘やる奴は普通にいるし、余裕で面白いと思ったんだが、なんでウマ娘やってる奴はパワプロやったことないって決めつけるんだか
-
パワプロオタクがパクリなのにクオリティも売り上げもウマ娘に負けたことに嫉妬してるのだけは伝わってきたわ
-
詳しいっていうか、まあ周知の事実ってやつだ
-
>>424
吉田昭彦のイラストに釣られて遊んでみたけどクソゲーだったわ、懐かしい -
パワプロはウマ娘パクり返してるからセーフ
-
>>433
サイゲが生み出した訳でもないアオハルっていう言葉と
神社絡みの狐キャラに玉藻稲荷って名前がついたから
ウマのタマモクロスとイナリワンのパクリとか騒いでたアレか
あれで騒いでた連中は本当に日本人だったかどうかすら怪しいな -
サイゲに限らず2000年以降はどのゲームも元になる作品は絶対あるけどな
派生に派生を生んで、少しだけ独特のシステムや世界観を作り出せばオリジナルと名乗れる世界だ
ギャルゲとか今じゃ好感度上げたら頬が染まるの当たり前だが、最初にやったのはときメモだし、じゃあそれ以降の作品はときメモのパクリか?っていわれたらそうじゃないし
3Dキャラクターがオープンワールドで動いて敵を倒したら、FFもニーアもエルデンも全部パクリかって言われたらそうじゃない
同じゲームジャンルだとどうしても何かしらの作品に似てしまうのは昔からしゃーない(UIを似せるのは別問題) -
まあこれ言ったらどのゲームもパクリになっちゃうんだけどね
グラブルに関しては初期のスタッフはFFスタッフも関わってるし、今度FF11とコラボするし、ちゃんとインタビューでもFFの影響受けたって言ってるから良いと思うけどね -
初期アイマスとシャニマスもある意味パワプロみたいなもんやけどなやってること
2D横スクロールアクションとかロックマンやカービィと似たようなもんばっかやぞ -
>>429
ウマ娘ってパワプロのパクリだよな、に対して
そうだよな、ってユーザーが言えばいいだけなのに
ウマ娘はパクリじゃない!ってキレてるからなぁ
パワプロとどれだけ同じシステムか知らないんじゃねって思われても仕方ない -
他人が楽しんでるコンテンツに茶々入れるの楽しいねぇ
-
スクフェスパクったデレステがないな
さすがアイマス公式ブログやらおん -
こんなパクリまくって中華がーパクリガーとか言ってるのほんと笑う
-
>>435
最初に好感度システムを最初にやったのがときメモだと?
DOSのエロゲーの頃からあるのに -
ポピュラーなパクリだからセーフ
-
>>441
中華の場合はパクリどころかぶっこ抜きだろ -
グラブルは元々FFのメインスタッフだった人間が作ってるからな
-
コキュートスとFF14のアルテマウェポンとかもろだしな
-
>>443
正しい
著作権法っていうのはまず最初に著作権で守られるべきものかどうかを決めなくてはならなくてポピュラーなのは著作権が発生しにくい
例えばfateのセイバーの容姿をパクっても凡庸な女騎士の容姿でなんで著作権が発生しない -
システムを売りにしたゲームの皮を美少女に変えるだけで丸儲け
-
ほんま日本企業の悪口しかいわんな
パクールレーンやブレスオブザ原神はええんか? -
>>423
ゲームでって幅広いけどソシャゲでって意味なら思っててすまんな -
本家より流行ればね
もうビリビリはニコ動のパクリとか言う奴
おらんやろ -
原神のパクリMMO出せよ
-
>>54
オレオレ詐欺にすら引っかかるレベルで草 -
本当に任天堂信者って起源主張ばかりで気持ち悪い
そもそもゼルダはオープンエアーと
限神がオープンワールドで全くの別ジャンルじゃねーかよ -
>>378
それだと仮にウマ娘の絵師が他所でどう見ても耳と尻尾が無いだけのウマ娘みたいなキャラ描いてもパクりだと言えなくなるぞ? -
もともと魚の化け物の「バハムート」をドラゴンとしてイメージ付けたFFを堂々とパクったとこから始まってるからな
-
パワプロのサクセスはコンシューマーで散々やったしもうソシャゲでまでやるほど興味惹かれん
後何気にパワプロと違って実在の選手の査定が存在しないのは精神的に楽 -
>>262
PUBGも王者も中国市場除くと原神以下だぞ
Apexとかフォトナにしとけ -
ウマ娘はどっちかというと艦これのパクリなんだよなぁ
-
グラブルの指輪渡すアレがタイトル忘れたあのゲームと似てるなぁといか、パクった?と思った時期がある
-
パクリ元よりも宣伝費かければおkの精神だから
-
何かとパクリみたいなスレばっか立ててるお前らがそれを言うのか
-
訴えられなければセーフだからw
-
>>134
意地でもパクリじゃないと認めないサイゲ信者こそ本物のガイジだよ
パクリでも楽しませようと努力してる中華のが可愛げあるわ
サイゲなんてイキりちらしてるだけのクズ集団の集まりだし -
>>452
ゼルダ -
>>4
逆だろ
中華には言うのにサイゲには言わないのがジャップスタイル -
ウマってガンオケのトレーニングや
会話システムかなりパクってんだよね
ガンオケの動画見てみれば一発で解ると思うわ -
>>441
中華がパクリなのは事実だろアホ -
Yostarが憧れて目標にしてる会社だからなw
中華から見てもうまい事やってんなぁて参考にする企業ってことでしょ -
abemaもYoutubeやニコ動のパクリだしなw
新しい事業しようと始めたCSゲーは爆死だらけな時点でお察し -
>>470
てかアベマとかようつべみたいな動画サイトでよかったんじゃね -
プリコネ人気の時に色々パクリ
刀塔伝奇、ヒーロー、チハたん、ヴァルコネのキメラ合体と書いたら
真っ赤になって反論した人が数人居たな -
>>411
実際そう -
ベリアルとルシファーは全く別のキャラなんだが
-
ソシャゲ界隈は昔からパクリ合いやってるからな
問題は自分たちが作ったシステムではないから
バランス調整よくミスることだな -
サイゲはそろそろ訟起こしていいと思うよ
アニプレvsサイゲの雌雄を法廷で -
まあオープンワールドの先駆者がシェンムーだって言うと
「オープンワールドって言葉は前からあったセガ信者はガ○ジ!」と叫び出すのがやらチルという人種だからな
どう見てもバイトレス率80パーのこんなお題の自演スレ立てたらウッキッキ(✕ウッキウキ)でサイゲ戦士ガーするわ
シェンムーリスペクトの声はは米国由来なのにw -
>>449
同じパクリでも楽しませようと努力してる姿勢があるのとないとの差よ
日本のソシャゲには楽しませようという意思がない大半が集金装置
日本には任天堂みたいなメーカーが必要とされる
集金やつまらないストーリーにこだわる暇があるなら遊ばせるゲーム性を追求しろよ -
やら管コメントが完全にパクったもん勝ちの理屈で寒気がするわ
-
>>355
チー太郎やぞ -
デザインは突き詰めれば用途に応じて似た形になるのは当たり前だし
何の影響も受けないで創作できるレベルになることも不可能
必然でしかない -
育成ゲームはプリンセスメーカーのパクリだろ。
恋愛シミュレーションは同級生のパクリ。 -
だいたいIT企業というか、普通の会社は上から「真似しろ!」って言われるんだぞ
特に他で当たってるものを。 -
パロばっかりだからCSゲーが鳴かず飛ばずな会社
-
そういえば池袋暴走事件の父親の中傷書込みが侮辱罪で立件されたそうだね
この流れだと、ひとたび警察が目を付けたら、ここのバイトが身分ネタバレを伴いつつ侮辱罪でつぎつぎブタ箱行きになりそう
そしたらこのサイトのステマの仕組みも暴露されていよいよ終了やねえ -
>>481
それにしても売れてるシステムばかり真似してるわ
言うほど差別化も図ろうとしてないわと
サイゲは知名度の割には開拓者的な事を一切やってない印象やね
パズドラとかクラクラとかパワプロとかハースストーンとか
以前から似たような物はあっても1ゲームとして固めたのは
やっぱりこいつらだよなってイメージがあるけど
サイゲは常に二番煎じで先駆者的なイメージが無い -
言うほど有能か?
サイゲなんて本当締め付け締め付けで地獄みたいなゲームしかない
真正の変態マゾくらいしか残ってないぞ -
>>6
本当はグラブルも原神もペルソナ3をパクってんだけどね
正確に言うと原神はペルソナ3をパクったグラブルの手法を真似て成功した -
パズドラ自体がそもそもパクリだからなぁ
-
ワールドフリッパーってよく知らないんだけど、ジャンルがピンボールなだけじゃなくて数あるピンボールゲームの中から明確に『カービィのピンボール』をパクってると言えるような代物なの?
-
サイゲはどこかから持ってきた1と1を足して3以上にするかほぼ0にするかのどっちかだな
-
ソシャゲは皆ガワ変えて集金するだけの装置だから
サイゲどころか殆どが皆同じだわ
ただプレイヤーが気づいてないだけ -
サイゲの現場は基本FF9系と聞いているのだが。
-
サイゲって日本版中華だろ
-
はいはい、ここまで出てきたゲーム全部好きな自分が勝ち
楽しんだもん勝ちよ -
エリーンそのもののキャラをエルーンとかいって出してきたり
自分たちはパクるのに逆があるとガチギレするダグスタだったり
とにかく気持ち悪い -
>>481
似てるじゃなくて要素やアイデアをそのままなんだよなあ -
ものの良し悪しがわからないほど頭が悪いから、売れていれば正義とかこの会社が作れば神とか言っちゃうんやで
楽しく搾取されて、それ以外の人を見下して気持ちよくなっている人々が経済の下層を支えてくれているのだ -
先人が苦労して作ったものを露骨にパクってるんだからそりゃ叩かれるだろ
サイゲは商売が上手いとは思うし、俺はウマ娘も面白いとは思うけど、ウマ娘のシステムを褒めてる奴を見ると腹立つのはパワプロも好きな俺としてはよくわかる
ウマ娘が面白いのはパワプロのサクセスのシステムが優秀なだけなのよ
プレイヤーとしては楽しめるから良いんだけど、もやもやするのも事実
パクリというか、他社のアイデアを参考にしていないゲームなんて探す方が難しいんだが、そういうのも普通はUIやプレイ感覚を変えたりするものなんだよ
たとえばダンガンロンパは明らかに逆転裁判のアイデアを参考にしてるし見方によってはパクリと言えなくもないけど、舞台設定やUIを変えてるから、あまりパクリ呼ばわりはされてないだろ
でもサイゲはプレイ感覚とかUIを丸パクリするから叩かれる
ダイジョーブ博士(ウマ娘の安心沢)までパクってるのは、もはや悪気すらないのかと思えてくる
最近のモンスターファームもサクセスをモロパクりしてるしもうゲーム会社にそういうモラルやプライドはないのかもしれない
コメントする
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