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【悲報】ウマ娘、新シナリオでインフレがさらに加速 & 育成時間長くなって本スレがちで荒れるwwww

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
これがちでやばくね?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
インフレしまくって過去のこと全て無駄にしたからな

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名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
プリコネが終わった3年を1年で駆け抜けやがった
 
 

6 名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
荒れる要素あったか?
育成環境が激変してアホほどインフレしただけやん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>6
アホほどインフレしたからやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
環境破壊とインフレしないソシャゲあるのかよと真面目に聞きたい
ピュア民かソシャゲ素人かよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
変化ない平坦なゲームのままの方がよかったか?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
いきなりインフレしすぎやし育成に時間かかりすぎやしアホらしくなって辞めるやつ続出やと思うで
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
パワプロのパクリゲーなんやし新シナリオでインフレするのは当たり前やん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
やる気無くなってた勢のやる気を更に無くして引退させにきてるし上位の奴らも萎えて止めるし
無課金微課金が強いのできたーwってぬか喜びするだけの自殺アプデ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
何があったん?
ウマ娘しらんけど炎上には加担したいから教えてくれ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
アズールレーンのほうが開戦日にロシアイベントやってるからヤバイ
人気無いから炎上してないけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
育成も時間もどれだけインフレしようともたまーに新規の子の育成イベント見るだけやからええぞ
 
 

84 名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
こんなん見せつけられたらもう微課金ワイちゃんはやってられんわ

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名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
あっこれパワプロでみた!
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
そろそろオールMAXくるか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
全部フクキタル入りなんやな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
ちょっと見ない間にUG7まで出てるのか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
まず微課金ごときがトップレベルを目指せると思ってることが間違いだと気づけ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
嫌なら辞めろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>84
見る限りもうキタサンっていらんのやな
時代はナリタトップロードやフクキタルや

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
インフレはまだしも拘束時間2倍にしたのはガチでやる気失くすわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
周回短くしろと言われたので1周回1時間にしました!
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
原神、プリコネ、ブルアカ、FGO、艦これ、アクナイ、アズレンの信者が荒らしてるだけ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
新シナリオ1時間もかかんのかよ…平日やれねぇなこれ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
ガチ勢が落馬していってるんか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
またチムレのメンバー全部作り直しかw
まだやってる奴は前世で悪事働いて現世の賽の河原で石積みさせられてんのかw

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
ガチ因子周回レベルを毎回やらされるのはしんどい
 
 

125 名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
短縮で60分なん?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>125
せやで
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>125
短縮したらURAぐらいやと思うで
さすがにアンチと煽り民が多すぎる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>125
レース30戦以上は当たり前やしライバルに勝つとショップに追加されたりして覗かなあかんしポチポチが多すぎるんや
 
 

288 名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
途中でこんなマルゼン出てくる辺り
サイゲもステインフレするの分かってたやろ

11 (1)
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>288
これほんまガイジ
育成で出てくるレベルの敵ちゃうやろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年02月25日

 
>>288

 
 
 



 
(´・ω・`)ワイもマチタンで新シナリオやって1回目でSランクとれたからなぁ、まじでやりこめば画像みたいの作れるわ

(´・ω・`)でもこれ今後ステータス4つはSSが当たり前になるのか・・・・そのうちMAX1200の上限撤廃されるんかな
 
 
 

 
コメントを書く
  1. そっか、大変だねぇ

  2. また、対立煽りです、か

  3. 短くしろって言われたら長くするのまさにサイゲって感じ
    まぁ未だにやってる奴なんて大概馬鹿だからどうでもいいけどさ

  4. ウマ娘のガチャすり抜けが多すぎて疲れた・・・

  5. 馬は知らんけどソシャゲなんてどこも文句と愚痴で溢れてる

  6. 根性育成したらUGランク余裕で行ったわ?

  7. 盛り上がってるのはCMだけって事か

  8. ステだけのハリボテで喜んでるニワカ多すぎだろw
    スキルの数と取得したスキル見せてみろよ?

  9. セルランの結果にはだんまりでネガ要素はしっかり記事作る
    アニバ前のセルランはしっかり上げて悲報記事を作る

    工作するにしてもわかりやす過ぎるだろお前…

  10. 言うほどインフレかねぇ殆どちょっと触った程度かエアプじゃないか
    能力上がり易くなった分スキルポイント半分になってるし

  11. まともな頭してたら1ヵ月持たずやめてるからね
    こんなの続けられるのはガイジだけだよ

  12. まぁ今まで1年つくったものはゴミになったね
    しかもこの種類とかではなく全て
    それが半年ごとに起きるんだろうね

  13. おじさんよく分かんないからパズドラで例えて

  14. アプデ情報の後に俺が言った通りのことが起こってるな。
    全然育成改善の情報が無かったからね。
    ウマ信はなんで公式配信の時にそれに気づかず浮かれて、今になって文句垂れてるんやろう?

  15. >>5
    全く文句が出ないゲームとかいきなり終わったりする
    当たり前の事だけど文句が出るという事は人が居る証拠でもあるから

  16. >こんなん見せつけられたらもう微課金ワイちゃんはやってられんわ
    Max値上昇ももうすぐだとわかるわな

  17. >>9
    更新したら1位とるのは上位ソシャゲなら普通やからな
    わざわざ記事にする必要もない

  18. >>2
    やってない他ゲーのアンチだろ。一日一回やればいいエンジョイ勢にはちょうどいい。

  19. 結局大逃げで逃げは死んだんか

  20. 適度に楽しむ程度が一番やね。やりこんだ人ほど作り直しで全てが水の泡
    育成回数3000回とか見ると笑ってしまう

  21. 拘束時間が長くするのは草

  22. 運営「微課金に人権なんてありません。」

    ってことやろ。
    まぁ人権ないわな。

  23. ウマ娘とか障害者しかやってねえぞ

  24. インフレが加速って言い方変えれば伸びる余地が出たってことだろ
    ほんとネガばっかだな、ここはw

  25. 周年+セルラン1位だから悲報記事でネガキャンか

    マジでわかりやすいな

  26. そりゃウマアンが本スレで暴れてるからな。
    そしてそのネタをウマアンがまとめてアフィに投稿する。
    いつものことです。

    あ、セルラン1位すまんな。

  27. >>12
    上手くやれば新規が追いつけるという事にも思えるのだが
    どうなのかウマ娘やってる人教えて

  28. >>24
    金出して取ったものが無駄になったけどなww

  29. 流石に短縮すれば30分くらいで終わるよ

  30. これで厄介競技勢が消えてくれればいいんだがな...

  31. 早くVの記事つくれよ
    もはやソシャゲもアニメもVにはかなわないんだから

  32. スピフクキタル、賢さネイチャ、ファイン完凸のうち2つは自前で持ってないとUG3~はキツイな
    もう終わりやね

  33. ついていけない障害者「ガチ障害者じゃないとやれないよこんなゲーム」

  34. >>7
    CM最高

  35. >>3
    なんで時間短縮シナリオがくると思ったのか

  36. 個人的には育成の幅出来たのは正直悪くない
    バステの改善も多少されてるしアイテム使用のタイミングが合えばかなり能力盛れる
    完全運任せの周回ループより1回の育成に力入れられて中級者的あり

  37. 今まで作ったウマは弱すぎるから実質作り直しだよな
    次回のチャンミはUG当たり前なレベルだわ

  38. やっぱり原神だな

  39. fgoを批判していた要素が全部入ってるゲームな上にインフレ修行周回もプラスかよ

  40. やっぱり日本のソシャゲなんてやるもんじゃない
    賢い人はとっくに辞めてる

  41. 嫌なら辞めろとしか

  42. >>19
    大逃げだけじゃあっさり捕まって沈む
    ぶっちゃけ開幕ダッシュスキル系満載でないと全然強くない
    最終コーナーは他も加速してるのでかなり詰められるから終盤加速系も必要

    まだ検証中だからはっきりわからんけど中盤でデバフ食らうと最終コーナーで捕まるんじゃねーかなと思う
    捕まると最終直線でスズカはレアスキル発動できんから逃げ切れん

  43. >>19
    大逃げ同士が競り合うとスタミナ大幅消費で最後まで持たない
    大逃げいるから逃げは死亡ではない

  44. サポカは根性4に賢さ2がお手軽
    根性と賢さ以外のサポカは価値が激減だわ
    特に友人は入れる意味がなく産廃に格下げだわ
    体力もやる気もアイテムでお手軽回復な時代が来た

  45. 周回をインフラで無かったことにして
    さらに周回させて拘束するなんてサイゲのいつものお家芸じゃん

  46. るしあとロシアとエルデンリングはウマ娘に謝らないといけないよね

  47. >>27
    作り直しなんて当然で今まで何度もやってきたこと
    ただサポカが揃ってないと厳しい

  48. >>40
    普通に考えて忙しい人はソシャゲなんかやってる時間ないからよ

  49. >>8
    これな
    ステータスだけ見て騒いでる奴は一瞬でニワカって分かる

  50. ウマ並の知能しかないからしゃーない

  51. >>37
    で、強いスキルは?w

  52. レースに出まくりながらショップに青汁や帽子が陳列されることを願うシナリオ

  53. ユーザーの新規や離れ防止でチャンミの細分化は必須だぞサイゲ

  54. グダグダ文句言わずに面倒だ無理だと感じるなら辞めればいいんじゃね

  55. UG取りたいだけならいいかもしれんが
    スキルがないと対人で勝てんから
    対人ならアオハルの方がいいよ。

  56. デレガイジがウマ憎しで叩いてるのか

  57. むしろ1周の時間短くしてほしかったのに
    サイゲ何もわかってねえな

  58. 廃人向けに移行したんやろ
    もう伸びしろ無いってこと

  59. >>38
    今までは中国ゲームだからと敬遠してた人もやるかもな

  60. さらにこの後グループサポートが出る予定
    これでまた壊れそうだしもはや環境が別もんだわ

  61. >>27
    追いつけてもそれは一時だけ
    それを続けるのが困難

  62. >>25
    事実を書いてるだけなのにネガキャンとか何言ってんだ?

  63. 1周の時間がさらに長くなったな

  64. >>55
    塩川「ついてこれないやつは捨てる」

  65. キタサンサポカ使っているやつまだいるのw

  66. 前から言ってるだろこんなゲームやるやつは馬鹿だと

  67. >>46
    るしあとエルデンリングはともかくロシアは先にウクライナにごめんなさいやろ

  68. >>24
    でも言い方変えなきゃインフレだよねwお前みたいに何でもポジティブに捉えてくれるバカのおかげで運営は大笑いしてられるんだからありがたいだろうな

  69. >>29
    終わらねーよエアプ
    ショップ覗いたり練習の集まり具合見てからアイテム使ったりミニキャラカットイン入ったり一々テンポ悪いし1時間近くかかるわ

  70. キャル猫見てプリコネに戻った
    やっぱプリコネが実家なんだよね

  71. ウマ娘トレーナーって無職が多いんだろ 

  72. >>66
    サイゲは金を出さない奴も捨てるからなあ

  73. 根性ステが重要になると次回みたいな(超)長距離のレースは育成が難しいな
    流石に長距離だとサポカ揃いの重課金税が有利になりそう

  74. >>63
    どこが事実なんだよ
    UGランクだろうがレース条件にあったステ振りとスキル取ってないと弱くて使い物にならない
    強いウマにしようと思ったら結局これまで通りのことをするしかない
    大幅なインフレなんて起こしてない

  75. やってないワイ爆笑中

  76. >>26
    なお実際は未だに擁護してる狂信者が本当にウマ娘やってる人なのか怪しまれだした模様

  77. >>14
    気づかずに浮かれるならまだかわいい方で、指摘を「サイゲ様はそんなことしない!アンチはきえろ!」って喚いてた奴がブー垂れてるのもあるよな

  78. どれも全部ハリボテじゃん
    数字が大きければ強いどこかの脳死ゲームばっかりやってると
    ちゃんとした情報を見抜くのは難しいのかもなw

  79. ステータスが大幅インフレしたが重要なスキルが取りにくいからインフレは一切してないと必死に否定する信者
    意味がわからん
    インフレ自体はしている

  80. 普通こんなガイジゲームもどきやらずに原神やるよね

  81. >>27
    使える☆3を低投資で引く
    優秀なsrを揃えて完凸目指す
    イベントサポカは完凸させる

    これ位やれば普通に遊べるレベルにはなる

  82. >>78
    誇りあるサイゲ戦士が擁護してるだけかもな

  83. サイゲのアプリは無料10連来たらガチャだけ引いときゃ良いよ
    真面目にやる必要ない

  84. >>81
    インフレの意味がわからない中坊かなにかなのでは?

  85. 世代値かなんか設定して、新しいカードほど有利みたいにしてステ自体のインフレは抑えればよかったのに…

  86. >>47
    ありがとう、サポートカードが重要で今までも変わらないことをしてる
    何の問題もないようだが誰が文句言ってるんだこれ

  87. 引退ツイート多すぎて草

    時間短縮の要望を無視した結果やね(笑)

  88. わりとマジでおわおわり

  89. インフレしなかったらそれはそれでつまらんだろ
    嫌なら辞めろ

  90. ハリボテとか言ってる奴はUG7は雑魚で勝てるウマまみれなんだろうな…
    圧倒的なステータス差は意味ないと
    Gがスキル弱いAに勝てると

  91. インフレさせず停滞がお望みと?今強いキャラがずっと強いままで?その方がよほどつまらんぞ

  92. >>81
    そういうことなのにな
    今まではスキルも取得しづらいステも上がりづらいから、目をそらしてほんとアホかと

  93. オールMAX出そうやな

  94. すまん、恥を忍んで聞くんだが、
    この手のゲームで「インフレする」っていうのは
    どうい状況になったことを指すんだ?
    なにかの価格が上がったの?
    ゲーム系の動画なんかかよく見るんだが
    アプリの類は一切やらんので。

  95. 信者が顔真っ赤にしてインフレしてないと暴れてるのはウケるわww
    どうみてもインフレです

  96. もうこれ新規入れねえから終わりだよ
    傍から見てると何言ってるかわかんねえもん

  97. >>92
    ステータスだけでランクが決まると思ってるのか情弱
    ちゃんとしたスキル振りしておけばAには必ずなるぞw
    そしてちゃんとしたスキル振りできるならステータスはちゃんと伸びてる
    エアプ丸出しで笑うw

  98. >>96
    常識ないんか?バカなの?
    こういう人がいるからインフレとか騒ぐんだよ

  99. >>96
    ググレカス

  100. >>76
    何でウマガ〇ジランク前提で話してんだ?やる事が今までと変わってなかったとしても、ハードル自体が上がってたら新規や復帰勢はどうなるんだ?

  101. >>97
    数字が大きければ強いゲームだとそうなるんだろうね
    でもこのゲームは違うからw

  102. インフレとか言ってる奴はみんなエアプ
    マジでむかつくわ

  103. >>88
    新規のちょっと課金しただけのやつにこれまでそれなりに課金兵して時間も注いできたきたやつが追い付かれてチャンミで負けるの面白っ!ってなると思ってるのか

  104. >>10
    UG7がでたらしいじゃん
    新しいシナリオ来る前の作れた最高ランクってUGまでじゃなかったか?

  105. ウマ娘は数値で測れないんだよ
    バカなの?お前らは?

  106. なんだかんだワーワー言ってきたけど
    結局人減って無かったってこの前わかったばっかなのに
    ネガキャン必死だな

  107. インフレと言うのはもう禁止な
    全員エアプだからな

  108. >>100
    ちゃんと教えられない時点でもう答えなんだわ……

  109. チャンミの細分化はマジで頼むAとかA+でS相手でもきついのに
    UGとかゴロゴロしてたら流石にやる気無くすB以下に抑えるのも面倒くさいし

  110. ウマ娘人気あるからインフレと言って叩いてるだけだろ
    新シナリオはインフレしてないし意味ないからな
    やる必要すらない

  111. 一年間膨大な時間と金をドブに捨ててお疲れ様
    ぽちぽち作業時間さらに倍になったけど頑張ってくれよな
    ギャハハハハハハ

  112. いつもの中坊か
    ちゃんと学校行けよ、勉強しろ

  113. >>99
    ならインフレしてんじゃん…
    無茶苦茶だぞ

  114. >>102
    サポカが揃っていればステータス「だけ」が盛れる
    揃っていなかったら今まで通り
    スキルもステータスも「適切」なものにしようと思ったら今まで通り
    だからハードルなんて上がってないし大幅なインフレなんて起こしてない

  115. インフレって言うと効くみたいだな

  116. さすがにインフレしてないというのは無理ないか?
    信者怖すぎる

  117. 「ウマ娘は数値で測れない」(キリッ

  118. >>115
    全くインフレしてないなんて誰も言ってないぞ
    数字だけ盛りたければ根性育成してればいいがそれだけでは絶対に勝てない

  119. >>114
    こんなゲームやってないでお前が勉強しろよw

  120. チー牛版電通こと広告代理店サイバーエージェントがんばりぇ〜w

  121. >>5
    ウマはレベル違うぞ
    完全に同じことの繰り返し&従来の課金圧高めのとこも引くほどの課金圧

  122. とりあえずウマ娘信者が頭おかしいのは分かった
    噛みつきすぎじゃね?

  123. そのハリボテが簡単に作れるのが重要なんだわ
    今まではスキル適正そろってもステが足りなきゃ無駄になってだんだから

  124. ウマの1時間は苦痛なのにエルデンリングは何時間でも出来るな

  125. >>116
    サポカがないと無駄な一時間を過ごせるだけです、もゲームとしてどうなんスかサイゲ戦士さん

  126. >>126
    ゲームと有料ライン工作業一緒にしちゃ駄目でしょ

  127. >>33
    障害者って言われたのがよっぽど効いたのか
    世間一般ではウマ娘やってる奴は障害者だから

  128. アニバだというのにぜんぜんCAの株上がりませんね
    投資家は正直だわ

  129. >>120
    じゃあインフレしてるじゃん

  130. 引き際間違ってるよ
    辞めるべきだったのは半年前

  131. スマホゲームに時間を費やすのも十分無駄だけど
    やってもいないゲームの話題に入って来て文句たれてる時間の方が無駄だっていつ気付くのか

  132. >>127
    金出したやつが強くなれる可能性を持っている
    課金ゲーだと普通のことだろ
    それがどうしたんだ

  133. アオハルなんたらが追加された時もそんな感じだったじゃん

  134. マルゼンスキー「橋本聖子はワシが育てた」

  135. 嫌なら辞めろで終わりだよねこの話

  136. >>131
    だからインフレしてないなんて誰も言ってないだろw
    頭おかしいのか

  137. この仕様を対人ありのゲームでやるからキツいんよな
    もちろんスルーする事はできるけど
    対人やらないでウマ娘やる意味ある?って話でもあるし
    fgoやヘブバンみたいに完全ソロゲーで強いNPCと戦うだけだったまだね

  138. >>138
    お前は言ってないって主張のようだけどこの記事には必死にインフレしてないインフレしてない言ってる奴がいるので「誰も言ってない」はダウト
    チー太郎なんてそんなもんよ

  139. 結局は今までと同じ特定のサポカ持ってなきゃステータス盛れないんだな
    本当につまらない

  140. >>139
    知り合いは引いて踊るまで育てて終わりにしてる
    当然サポカなんて引かない

  141. >>62
    続けるのが難しいと思った人が文句言ってるのか

  142. これはしゃーねーよ。ソシャゲやってるのはゲーマーじゃねぇもん。エスケープフロムタルコフなんて半年に一回ワイプして最初からやり直しだぞ。しかもゲーマーは皆喜んでそれに飛び付くからな。

  143. 画像貼られてるオグリのスキルがゴミ過ぎて草

  144. 復帰検討しようにもマスクデータがさらにマスクデータで変更されてるから、
    また一から育成覚えるの無理すぎるわ
    一体どこの層を見据えたアプデだったんだ?

  145. 根性育成がトレンド入りするレベルだもんな

  146. >環境破壊とインフレしないソシャゲあるのかよと真面目に聞きたい
    丁度1年目のゲームで4年目くらいのインフレ来たら騒ぎくらいにはなるだろ
    脳死でやってるのかよ

  147. >>83
    時間をかければ追いつけるという事か
    追いつけるのならこれ自体は問題なさそう

  148. >>145
    ランクを盛るためだけのためだからな
    プレイヤーなら一目で弱いと分かるけど
    エアプにはそのへんが難しいらしい

  149. >>138
    頭おかしいのお前やろ
    周りのコメ見てみろや

  150. トレーナーさんってウクライナ情勢を他人事じゃないって憂ながらウマ娘育成してんでしょ?

  151. スキルゲーだし別にステのインフレはいいんだけど
    散々言われた周回時間を更に伸ばして来たのが頭最高にサイゲ
    って感じする
    途中に挟まるシナリオと全く絡まない公式百合押しイベントも
    すげー邪魔くさい

  152. >>150
    プレイヤー(違法内部解析でバフ数値把握層)

  153. 知ってた
    艦これの周回は緩い方やったんやなって

  154. ガメイのアンケでも現状維持しろって出てたのにやっちまったなあ

  155. >>152
    トレーナーさんならインフレって話題がウマだけのものだと思ってトレンドクリックしたら世界情勢の事で舌打ちしたり、「日本ではウクライナよりえいむんの方が大事!さすが天下のサイゲ!」ってイキったりしてるよ

  156. >>153
    今回のプレイ時間増加は育成の幅を出すためのはしょうがない部分もある
    後はuraをマイナーチェンジするのを待つ位しかない

    しかしプレイ時間が長いのは同感だが具体的に何処をどう削るかって話はあんま聞かないな

  157. 未だにこんなのに時間かけてるん?
    もっと目を向けるべき現実の危機が迫ってるねんで?

  158. > アズールレーンのほうが開戦日にロシアイベントやってるからヤバイ
    > 人気無いから炎上してないけど

    アズレンなんか誰もやってないから

  159. 無料10連終わったらどうなっちゃうんですかねこれ

  160. >>46
    そもそもエルデンリングの発売日は決まってたろうが
    むしろウマが謝る立場やろ

  161. >>158
    さすがチー太郎やね

  162. >>3
    サイゲのだから真面目にやるとバカを見るんだろうなぁと思ってたがウマ娘2でこれまでのやりこみほぼ無に帰すとはなぁ
    プリコネの3年駆け抜けてったがわかりやすい
    そしてプリコネから何も学んでない

  163. ウマ娘が廃れたら次の流行りの荒らしするだけだろw

  164. まだイベ特攻編成でポイント稼いでるからガチ育成入れてないんだよな
    楽しみだわ

  165. 終わりやね

  166. きんぺーのケツ穴舐める準備しとけよカス共

  167. >>162
    増えた分が無に戻る

  168. サイゲ戦士がいなくなったらソシャゲ界隈もっと平和だろうな

  169. >>106
    これだよなぁ

  170. ガチャで引けたウマ数回育ててイベントとシナリオ追加のタイミングだけやればそんなもんや
    チャンミで勝ちたいとか考えると時間ドブに捨てる事になる。

  171. >>159
    パワプロのサクサクセスみたいなボードゲーム出すしか無いな
    育成ターンの削減はレースの関係で無理やろうし

  172. 二時間くらい頑張って作れよ

  173. このままこのゲーム続けてたらウマ娘自体が嫌いになりそうだから引退したわ

  174. 2周年迎える頃にはさらに育成時間が倍化してるのだろうか

  175. 今んとこ根性育成強化版だと思ってるんだが
    チャンミで使うスキル構成に出来なくね

  176. でもセルラン一位でしょ?
    お前らの推しゲームより「上」にいるってこと

  177. UG2すげぇって言ってたらシナリオ実装12時間後にUG7とか5段階上が作られたし、育成時間も短くしろってみんな言ってたら1時間になった

    そりゃ荒れるよ

  178. ウマアンが必死ってことは、ウマ娘好調だなw

    見てみたらセルラン1位やん、納得
    ここで散々持ち上げただーまえはもう二桁か・・・
    ついでにFGOと原神も

  179. 因子や育成時間について告知の話題が無かったのが
    結局答え合わせだったな

  180. ある程度の育成が終わったらあとは繰り返しだからな
    育成環境を変えて育てなおさせることでマンネリ防止してる
    そのサイクルが早いってことはサイゲはウマ娘は長く遊べるタイプとは見てないんだろな

  181. >>159
    とりあえずライバルやミニキャラカットイン削除と練習やレースで直接アイテム使わせろやボケと思うわテンポ悪いんだよ馬糞運営

  182. >>177
    目指せ1育成24時間!()

  183. これからは根性育成が主流か
    サポカは根性5、賢さ1とかで編成して、スタミナは因子とアイテムで補う形かなあ?

  184. とにかく新育成がクソ
    芝のクオリティ上げてる場合ちゃうやろ

  185. ファインとネイチャとフクが人権ってこれまで通りじゃね
    それで更に時間食うようになったんやろ
    なんなんこれ

  186. ttps://i.imgur.com/kiitTAF.jpg

    1200.1200.1200.467.602
    シューティング右プロフェッサーマエストロ深呼吸一気滝登り一番星
    もうスキル揃ったのもガンガン作られてくだろうな

  187. 自分自身結構ガチでやってるが育成1時間、複数やったりシナリオ読んだり全て合わせると2~3時間取られる。
    しかもアオハルよりも運要素が強くてなかなかスキルもスピスタパワ能力も載せられないでAで終わる事が多いしスキルポイントも稼ぐのが難しい。

    「こりゃヤバイ、ますます同僚のライト勢力が置いていかれる。。。」とは思った。ただでさえプライド高い馬鹿な友達とか「もうチャンミとかやらん!」と怒ってるのに。

  188. >>178
    それは俺も思うイベント完走したらアオハルで根性育成しようかな

  189. アホどもが育成完成させたころに、成長上限1500です~wって解放してくるんだぞw

  190. >>129
    障害者が障害者を馬鹿にしてて草

  191. 1週1時間掛かるのは別にいいけどそれを何十週もやらないといけないのはさすがにやべーだろ 因子とサークルランキングとチャンミを何とかとこのゲームは間違いなく1年以内にオワコンになる

  192. 全然インフレしない原神はいっつも新キャラ弱い調整しろとばかり言われとる

  193. まぁサイゲだしユーザーの快適度を上げるような事はしないと思ってたよ

  194. >>178
    エアプしか居ないから対人とか考えてない
    ステータスとランクしか見てない馬鹿しかおらん

  195. 根性賢さはサービス開始初期の頃のスピ賢さ編成と同じ感じですぐ廃れそうな気もするけどどうなん?
    対人でも使えそう?

  196. FGOみたいなゴミより遥かにマシなのにこんなネガキャン記事書くんすねw

  197. >>178
    金スキルはかなり厳しいね
    乗り換え上手とか豪脚辺りは取れるけど
    自前か白スキルで補うしかないな

  198. >>192
    次の目標が出来ていいやん
    いつまでも同じ環境の方がつまらん合わなきゃ辞めればいいだけだし

  199. UG5いたのみてヤベェってなったらもう7いて草
    いやまさかアオハルよりゆばいのくるとは思わんかった

  200. 1週1時間くらいでそれをチャンミが来るたびに作り直して何回も周回しないといけないんだろ?拷問かよ

  201. >>203 もう修行だよこれ

  202. >>181
    周年で取れてないならもう終わりよ
    あと何日もつ?って話が覇権と呼べるかどうかの境界線

  203. いつものサイゲの選民だぞ
    時間がない奴は捨てる

  204. スキルとれないから!って謎の擁護してるのいるけどサポイベ完走しなさすぎてサポカから金スキル取り難いのこれはこれでクソゲーなんだよな

  205. >>201
    嫌ならやめろは衰退のはじまり定期

  206. ダイヤちゃんが来たら始めるので早く

  207. >>198
    公式が重要性アピールしてる位だからな特定スキルの発動率にも影響してるし
    このステータスの盛り具合からしても短距離マイル育成辺りでは定着しそう

  208. まあ馬の数も限られてるし生き急いでるな

  209. これシャニマスと同じじゃね?

  210. グラブルの頃から何も成長してないな

  211. >>208
    そうは言っても現状を維持しつつもマンネリ化を防ぐなんて無理だろ
    多少リスクを負ってでも変化させないと始まりどころか一気に消えるぞ

  212. 普通はUG作れないのをプレイヤーは知っている。
    でもUGが普通に作れないことをプレイヤー以外は知らない。

  213. 真面目にやってる奴ほど憤慨するインフレだからな

  214. >>203
    ぶっちゃけもうほとんどの人間はチャンミに本腰いれとらん
    ただ今回の新育成で更にげっそりしてる人間は多いやろね

  215. >>189
    ただのアオハル育成で草
    UGランクすら行ってないじゃんw

  216. ゲームバランスを考えないサイゲらしいインフレの速さ。
    露骨なインフレしかガチャで集金する方法がないんだろサイゲには。
    拘束時間2倍もウケるわ。まだ耐えてるユーザー馬鹿なのかな?

  217. ソシャゲなんて虚無だろ
    賽の河原の石積みのようなもん

  218. 解析で「正解」が出るまでは待機だろ。
    大人しくイベントポイント集めるわ

  219. 気晴らしで少しやる程度ならまだしも運任せの周回ゲーに何百、何千時間もストレス抱えながら費やすのは人生の負債でしかないやろ

  220. >>218
    お前のアオハル産120012001200見せてみろエアプ

  221. 他にサイゲのゲームやったことなんだがランクマの細分化ってどんなもん?
    流石にウマの現状2リーグじゃ強さに高低差あり過ぎて萎えるんだが

  222. >>181
    それだけサイゲに搾取されてるユーザーが多いってだけなんだが?
    セルランしか取り柄がないなんて可哀想

  223. インフレはしすぎてる感ありすぎ
    育成の時間はまじで伸びたな
    とはいえどこ削るかがシナリオ自体スキップで数値だけテキストとか?

  224. 拘束時間2倍ってことは1週10分かかるの?(元の時間知らない

  225. >>217
    チャンミ以外にやる事ないやん

  226. >>227
    今まで30分(からの2倍)

  227. >>229
    マジかよ

  228. >>218
    アオハルでスピスタパワカンスト作れんの?
    サポ編成どんなのか参考にさせてくれ

  229. 辞めるなら黙って辞めろ
    いちいち報告しなくていい

  230. 今はまだ人気キャラ実装と石配布で誤魔化せてるけど数ヶ月にはガチで引退ラッシュ始まると思うよ

  231. >>192
    まぁ人権ピックアップと共に上限解放だよ
    また卑劣な運営と言われるけど

  232. 頑張って1時間かけて育ててもスキルやステ足りなくて、因子も微妙だから無心で削除する・・・
    短時間で馬主の気持ちを理解させてくれるサイゲは神だな!

  233. >>233
    お前いつも同じ事言ってんな

  234. だから1ボタンでAIで育成完了するシステムも同時に作れとあれほど。。。

  235. >>220
    人間なんて死ねばみんな骨だけ

  236. 1時間近くかかるくせに最後の合宿に全てがかかってるとか糞仕様すぎねーか

  237. どーせステの上限解放来るやろ

  238. 文句言いながらも課金し続けるってマゾなのかあほなのか

  239. >>232
    ゲーム仲間にそういう冷たいこと言うから余計人離れるんやろね

  240. 最初なにも調べずに引けたマチタンでとりあえず新シナリオやってみたらURAにも劣るようなステのが出来上がったが、動画何個か見て真似てみたらUGいけたわ
    アオハルやったことないからやってみたかったが、UGランク出来て満足したので辞めるわ

  241. バクシンでもめんどくさい
    周回イベでやりたくないやつ

  242. 文句言いながら育成してる奴はまだまし
    たちが悪いのはちょっと触っただけで辞めた後もネットの情報のみで叩きに来てる奴ら
    お互い時間の無駄だから自分の興味ある話題に帰ってくれ

  243. 拘束時間の長さの緩和を願っていた奴らはこれで心おきなく辞められるな

  244. >>241
    実はプレイすらせずに文句言ってる可能性

  245. これにキレてるのどのゲームでもいる準廃だけでしょ
    アプデで求道者じみた廃人からは超速で突き放されちょっと頑張ったライトに肩を並べられて焦るけどゲームはしたくないからネットで愚痴をこぼして現実逃避
    まさに典型的準廃ムーブ

  246. 貰った1連チケでキタサン引けたので神ゲー

  247. >>203
    1周1時間はねえよw

  248. サイゲってプリコネ以外は拘束時間を長くする物しか追加しないし
    わかってた事やろ

  249. 切れてるウマジいて草

  250. >>130
    上がるわけないわ
    どう考えてもコンテンツが半年保つとは思えん
    無料人気も上がってるけど、これインフレ体験しにきただけで課金が増えてるわけじゃない
    今新規入っても人権サポカは手に入らんし、次手に入るの半年後くらいやろ
    そんでワゴンセールした後に次の人権がくるっていうサイゲお得意の手法とか、一度体験したら二度と課金しようと思わんだろ

  251. >>240
    上限解放まで様子見が賢いかもな
    カンストウマ作っても無駄になるし

  252. >>242
    ここいにるのはゲーム仲間じゃないだろ
    殆どは興味本位で覗きに来てるエアプかにわか

  253. >>247
    具体的な文句沢山あるだろアホ
    逆に擁護してるヤツの方がエアプっぽいじゃねーか

  254. ゲーム的にはもう終わりました

    このゲームに来年は来ません

  255. 次のチャンミからオープンに戻るわ
    流石にこのインフレにはついて行きたくない

  256. >>245
    他ゲーの掲示板も公式配信もTwitterまで荒らし回ったチー太郎が今さら言えた口かよw
    笑わせんな

  257. >>256
    具体的に全部同じ事言ってるけどなw

  258. >>252
    お前が一番切れてて草

  259. >>255
    楽しめなくなったファンチも山ほど作ったの自業自得やなぁ

  260. >>260
    不満点なんだからそりゃそうだろアホ

  261. どんなに持ち上げられてもソシャゲなんてこんなもん

    ウマに限らずソシャゲ界隈には触れない方が賢明だな

  262. >>254
    無駄になるからやらんのか上限解放の上限解放くるかもな
    様子見してる時間無駄だしさっさと辞めた方がいいぞ

  263. >>20 適度に遊んでいては何もできないのがウマ娘なんだ
    サイゲらしいっちゃサイゲらしいね

  264. >>199
    またFGOガーかよ
    コンプレックス持ちすぎじゃね
    インフレさせて今までのウマをゴミにしてるウマ娘が言えたことじゃないわ

  265. インフレっつっても全員が同じ条件なのになんでキレるの?
    同じサポカ使って同じようなの作ればいいだけじゃん。
    URAでもアオハルでもそうだっただろうに

  266. 何が恐ろしいって
    このUG7とAが一緒のランクな事だよ

  267. マチタンやっと実装と聞いて戻ってきたが、無事に確保できたうえに当時貯めてた女神像で勝負服も取れて、マチタンの温泉シナリオ見れたからこれでなんの未練もなくサヨナラできるわ。
    結局このインフレシナリオは温泉シナリオ出ないとか見たからやらんかったな。
    この1個前のシナリオは初めてやったけど何が何だかって感じだった。
    まだ続ける養分は頑張れ。

  268. 短冊が操作不能なお人形になっただけの艦これ

  269. プレイしてないだろ!
    ってプレイしてたら普通やめるよねこんなん

  270. チー太郎さんは一生続く賽の河原頑張れw

  271. >>264 普通のソシャゲ…システムの見直しで全体を調整

    ウマ娘…廃人だけ付いてこれるようにする

  272. >>268
    そりゃ育成下手な奴が嫉妬でキレてるだけだし笑

  273. >>271
    艦これの方がマシなんだよなぁ

  274. >>259
    ユーザーが全部同一人物とか思っちゃうタイプ?
    よくいるよなユーザーを信者とアンチに二極化して叩く単細胞

  275. >>268
    インフレでキレてるのはいなくねやっちまったなーて感じで
    キレてるのは育成時間やシステム面っぽいけど

  276. >>260
    それだけ明らかな不満点ってことじゃねえか。それすら気づけないって運営かよ

  277. ステ上限解放アイテム販売開始を震えて待て

  278. アズレンが全く話題にならないからやらおん管理人が悔しがってるのかwww

  279. FGOで例えてくれ

  280. >>264
    人間の一生も同じようなもんよ
    無駄しかない

  281. こどおじニートでも続かんやろこんな長さじゃ
    良いのが出来れば良いけどダメだった場合時間泥棒過ぎる

  282. 初日の印象としてはアオハルの方がまだマシだったな
    シナリオに対してのツッコミは酷かったがシステムに対してはここまで愚痴だらけではなかった

  283. 育成に掛ける時間短くしたところでお前ら他のゲームに浮気するんだろ
    ならゲームに縛り付けて他のゲームできなくするように育成時間延ばすしかないだろ

  284. >>245
    ウマ娘まとめにかえるんだな・・
    おまえにも こきょうが あるだろう

  285. >>286
    長くしたらなおさら育成とかやらねぇわ

  286. >>281
    アズレンなんてせっかくアプデしたのにセルラン30位圏内にすら戻れん雑魚ゲーだぞw
    大金使って宣伝してもあんなオワコンが話題になるわけがない

  287. 引退ラッシュやべえな

  288. >>286
    実際クサイゲってずっとその考え方だしな
    プリコネだけは違うが

  289. ヘブバンもステマメッキが剥がれたし結局はウマと原神くらいだな

  290. >>291
    ウマかグラブルメインにプリコネサブゲーがサイゲの理想だろうな

  291. 育成ガチ勢やけどちゃんと育成やってる奴程時間的にやるのが厳しくなる仕様やと思うわ
    色々複雑にし過ぎやしショップ関連がかなりウザイ

  292. ※なおこの育成方法だと強スキルがほとんど入手出来ないので
    メインの対人戦だと大して強くはない模様

  293. スキルの伸びとか店とか運ゲー要素強めるのは流石に無理

  294. 伸びそうな記事投下してまた更新サボりか

  295. どうせ1週間もすれば慣れてサクサク進めると思う

  296. >>282
    システム違いすぎて無理

  297. UGの上もまだまだあるんだから
    インフレするのなんて誰でも想像できるだろ。
    頭悪いのか

  298. デイリージュエルのみ微課金やけどUG2までは作れたわ
    配布のウララとマチタンも込みで
    ここから先は自前でネイチャこそ完凸だけどフクキタルが1凸だからたぶん無理や…

  299. >>298
    システム的にサクサクは無理だろ

  300. 最大でランクUS8まであるんだから
    ステ上限は上がるだろうしスキルの数もそのうちとんでもない事になるだろう。

  301. >>298
    エアプ乙

  302. すげえな
    バクシンでURA優勝して満足してアンインスコしたけど復帰しなくてよかったわ

  303. ワイFGO民、大勝利の予感

    いやFGOは正直最初っからクソゲーなんだけど
    他の良さそうだなと思ったゲームが勝手に落ちていく感がある…
    馬は艦これ並みにロングセールス狙えると思うんで長期的視点に立って運営してくれ…

  304. シナリオが百合豚向けすぎて全部スキップしてるわ

  305. 新育成サクサクとかエアプとしか言いようがねーわw

  306. 新育成サクサクとかエアプとしか言いようがねーわww

  307. そもそも次のチャンミは長距離3200mで仮にスタミナ1000〜1100+金回復2、仮に根性カンストでも1000+金回復2は必須って言われてるのに
    それを一切満たせてないんだから現状ただの趣味スコアタでしか無いんだよなぁ…

  308. ちょうど1年前は管理人がEランクのライスでドヤってたなぁ
    懐かしいわ

  309. >>3
    サイゲ「拘束時間を長くすれば皆他のゲー厶やってる時間が無くなる。皆んな競馬場から帰って来ない\(^o^)/」
    サイゲジェ「んほ〜♪うまぴょいうまぴょい♪」


    まともユーザー「やってられんわウマ娘引退します」

  310. チャンミでプラチナゲット=アンチどころか身内からも基地外認定される日も近いか

  311. >>310
    と言うかそういう基準がある時点でおもんない
    解析ってクソだな

  312. >>302
    >>304
    ガチ勢スレだと30〜40に時短出来てる報告は上がってたし最終的にはアオハルと大差ないorアオハル未満まで時短出来る可能性はあるかと

  313. >>295
    ほんとに時間が無駄になるだけじゃねーか

  314. >>312
    いいからオマエのクソゲーやってろよゴミ

  315. キタちゃん来たから一時復帰したついでにこのシナリオやってみたけど、このシナリオだとキャラの個別シナリオ一切出ないのな
    結局やってた頃慣れ親しんでたURAファイナルズでもっかいやり直したわ

  316. ウマ娘って検索すると引退って出てるね

  317. 一度いいの作ればまた終わりですし

  318. 引退はどれでも出るわ

  319. 知らんけどシナリオクリアしたら育成しやすくなるとかあんの?

  320. >>277
    止めなかったんだから同罪ですね
    いるんだよな、他人事扱いして犯罪見過ごすやつ

  321. 所詮サイゲだからここまでが限界
    1年間持っただけでも大したもんだよ

  322. ステータスはそろそろインフレし終わったな
    なので次はステ上限解放
    もしくはヒントLvの高いスキルを大量にくれるサポカが出るな

  323. >>302
    アイテム未使用&レース出場抑えめの因子周回向け高速周回ならURA以上の速度出せるらしいぞ

  324. ウマ娘引退するわ

  325. 次のチャンミでは(たぶん)この育成だと通用しないから大丈夫やろ
    短距離とかマイルとかが来たらUGだらけになるんやろうけど

  326. エンジョイ勢の俺としては色んなキャラ同士の絡みが見れるから
    このシナリオは神

  327. >>317
    事実陳列罪?

  328. >>316
    趣味でスコアタしてるだけなら本人の自由なんじゃねぇの?
    あと一応ステが高いとその分青☆3因子は出やすいからそれ目的でやる人もいるだろうし(青因子より重要な赤☆3因子の確率は変わらんからさほど重要でもないが)

  329. つまり
    ステータス低くてスキル多いのと
    ステータス高くてスキル少なめ
    どっちが良いの?って話?

  330. これからはプラチナ称号持ちは手帳持ちだな

  331. 昔、きくうし様だったワイ
    グラブル運営に「プレイの時間拘束が長い」から、短くなる様に調整して欲しいって要望送ってたけど
    どんどん廃人仕様になっていくからヤメた

    トレーナーやってたけど、もうトレーナーも引退しないとダメだな…
    ガチャゲーだからインフレはいいんだよ、ただ時間かかるのは社会人には無理!

  332. >>331
    そんなゴミの実装を大々的にアニバにやったんですか……?

  333. マス豚のウマsage来たなw

  334. 今までの育成を過去にする!

  335. >>333
    だいぶ前から言われてる

  336. エルデン出たのにこんな作業やってる奴基地害だろ

  337. ステータス上限が解放されたら
    いよいよ終わりの始まりよ。
    まぁ来るだろうな、じゃなきゃUS9とか無理だろうし

  338. 運要素マシマシの育成を1回完走するのにソシャゲで1時間は流石に長すぎるわ

  339. また急にマス豚とか言い出した
    ヤクでもやってないと辛いウマの周回に耐えられんのやろな

  340. とりあえずキタサン代理たづなは1日でゴミ確定した
    完凸した人は無駄なお金ご苦労様♠

  341. >>335
    スコアタ育成と普通の育成は別だって話だろ

  342. アオハルでさえかなり面倒だったのに、アイテムって面倒要素更に増やして拘束時間もUPとか正気の沙汰とは思えん

  343. 既に中々のインフレだが、これからキャラの星6やサポやキャラステの上限解放が恐らく控えてると思うと…

  344. >>341
    今後も更に伸びていくぞ

  345. なんか新シナリオでSランクウマ娘が簡単に作れるようになって上位ランクの競技場に雑魚トレーナが増えだしたのが困るよな

  346. >>123
    だからなんだよ
    文句が出てること自体に変わりないだろ

  347. チー太郎がアニバ前の課金は控えろって言ってた意味がやっとわかったわ
    アニバで環境激変させるからアニバ前の見せかけ人権はゴミクズになるってことだったんやね
    サイゲは信頼されてるなぁ

  348. 育成時間は元に戻ってんだよなぁ....事実から外れて工作すると結果的に批判意見もアンチや工作としか思われなくて本質の不満が埋もれるからやめて欲しいわ...

  349. 社畜ワイそろそろ付いていけなくなりそうや…

  350. >>345
    新シナリオってのを何かお分かりでない!?

    同じギミックで同じステの上がり方のシナリオなんて誰もやらんがw

    パワプロからやり直せ

  351. 必死になったとこで君らはコンテンツに必要とされてないし....他ソシャゲに行ったところで所詮は自分に暗示かけてる財布なんだから、そこは忘れずに生きていこうな☺️

  352. >>344
    実レースには意味のない数値だけ盛れるシナリオって言ってたじゃん
    聞いたこともないけど数値盛って見せあう文化でもあんの?
    レースに数値が意味があるならバカみたいなインフレだし、ないならゴミシナリオじゃん

  353. 1年の区切りでインフレさせるのはどのソシャゲも鉄板だからいいが育成時間伸びたのはマジ糞?

  354. アオハルよりはマシ、時間増えたはデマ

  355. >>351
    育成時間元に戻ってるってなんだ…?
    お前URAで1時間かかってたのか?

  356. ウマアンがデマに踊らせれただけ
    恥ずかしいね

  357. >>351
    真面目な話したいならそもそもやらおんでやろうとすんのが間違い

  358. >>357
    いくらなんでもその工作は無理だw

  359. >>348
    無課金だからむしろ助かってるぞ?上位で安定して石貰えるし楽しめてる
    逆に発狂してる人間って....もしかしなくてもリソース管理下手で身の程に合わない金投げて発狂してるの....?
    それ大丈夫?Vのエンゲージリングとか買ってない??って心配になる。
    まぁ、性根がアホだと一生なにかに発狂して狭苦しい人生をヤニ切れみたいに生きるしか能がなくなるんだろうなw

  360. 発狂してて草

  361. 新シナリオ→チャンミ育成してたら1時間以上
    アオハル→チャンミ育成すると30~40分

    脳無し
    新シナリオ→40分
    アオハル→30~40分

    アオハルの方が育成に適してるよな チャンミ育成しかすること無いんだから

  362. >>364
    それはそれで周年発表の意義を疑うな

  363. 別に育成時間長くなっても良いけどさ
    その分イベントのPtもっと減らせよ
    あと因子も良いの出る確率上げればいいだけだろ
    なんで時間だけ長くしてその他がそのままなんだよw

  364. >>358
    40分程度だった記憶あるけど~
    え、なにお前未だにURA回ってるかアオハル1時間で回ってたの...?流石に無理があんぞエアプくんw

  365. ウマガイジイライラで草

  366. ウマ娘って検索したらボテ腹ってのが出てくるんだけど食いすぎ腹OKなら
    腹見せボテ腹本描いてもいいのか?

  367. 俺はアイテム買って色々考えながら育成するの楽しいけどな
    夏合宿でメガホンとか使ってステ+300とか行くの気持ちいいし

  368. 一回やってみたら結構おもろかったけどこれを何十回もやるのは流石に無理だなwゲームは引退してアニメと漫画だけ追っかけます

  369. さっさと最速攻略しろや

  370. >>137
    辞めるわ

  371. 奇跡的な上振れもあって初SSとかも飛び越えて一発でUG2出来たからもう満足やわ
    色々考えることがあってめんどい

  372. 信者は目を覚ませ このままこのクソゲーを擁護してたら間違いなくウマ娘は終わるぞ?ここはアンチと一緒にサイゲを叩いて天狗鼻をへし折るべき

  373. >>367
    マジでなにいってんだコイツ

  374. >>370
    サイゲに飼い慣らされているだけやぞそれ
    前より育成時間が長くなり自分自身の時間を奪っている
    楽して強いウマを育てるという課金要素もこの新シナリオは破綻してると言って良いわ

  375. >>360
    そもそも内容話すならウマ娘系まとめ行くよな
    ここにいる方がむしろあたおかというか

  376. 普通の思考してたらそもそもこんなの遊んでないんよ

  377. これがあと半年続くんだろ?ウマやってる奴尊敬するわ
    まともな奴なら耐えられない

  378. みんな騒ぎすぎだよな
    こんなのROのR化と似たようなもんで大した問題じゃないだろ
    来月になっても1割はユーザー残ってるよ

  379. SSできたけどステが盛れるっていうか、もはや1200という狭すぎる枠の中で各ステをぴったり1200に近づける演舞っていう感じ
    チャンミ用は新シナリオ一択だろうな、でもこれ何回もやるのはきつい、普通に1時間半かかる

  380. ショップの追加アイテムじゃね一々アレ確認するのすごい手間

  381. >>19
    逃げは無事死亡、大逃げがいると必須スキルが発動しないので
    相手が格下でもない限り他の脚質に必ずって言っていいほど負ける

  382. 廃課金の1割が無課金に負けるゲーム

    廃課金の3割が無課金に負けるゲーム
    になった

  383. >>378
    煽り煽られて遊ぶ異常者の遊び場よ

  384. ショップに良いアイテムないと下振れ確定なのがな時間増やして運要素も増やしてどうする

  385. こんだけ育成時間伸びるとスキップチケットを高額で売った方がもうかりそう

  386. 多分そのうちメガホン、ホイッスル、ドリンクあたりはショップに出づらくしてくろやろな。

  387. 短距離マイル用のしか高ステ作れないんやが、長距離チャンミ用はどうやって盛るの?

  388. >>388
    マッチポンプやん

  389. >>353
    拘束時間伸びてるのどうかしてるって事だろ
    そのツッコミが意味分からん

  390. サイゲの搾取力を信じろ

  391. >>385
    それな
    サポカの重要度よりショップガチャ、スキルガチャ要素がでかくなりすぎた
    廃課金サポカーでもロクなウマ作れない場合が多々ある(スキル、ステータス関係で)

  392. >>385
    クサイゲ「その要望にお答えして人権根性サポをどんどん出すことにしますw」

  393. 育成運ゲーにショップで更に運要素追加しました、草

  394. 廃人は廃人同士で争ってチャンミで負けて引退しろ
    エンジョイ勢の俺は続けるよw

  395. 無課金でUG育成できたのに
    S+までしか育成できてない廃課金とか
    ほんとに可哀想

  396. ああ、一応言っておくけど短縮すればショップアイテム厳選して育成しても30分で終わる

    上のはガチでただのアンチの印象工作

  397. ハイスペ大逃げスズカ居るとこれまでの逃げ失せが尽く無用の長物化してる

  398. クリオグリ、チョコボン、水マルいずれも環境脱落

  399. >>355
    この記事でインフレインフレ騒がれてるのが単なるスコアタ育成勢の画像なだけで
    普通に育成してればチャンミで通用するようなキャラも作れるぞ
    その場合アオハルと比較するとステやスキル数は上だが入手スキルの内容が弱いってキャラになる
    どっちが強いかは使用キャラ(新シナリオだとキャラごとの固有イベが出ないんでそこが強かったキャラは弱くなる)やチャンミが開催されるコース条件次第ではあるんで現状どちらとも言えない

  400. >>391
    チョコボンは……どうなりましたか……?

  401. >>403
    チョコボン?やっこさん死んだよ(享年27日)

  402. >>384
    ※なお新シナリオでは固有イベ無しのせいで大逃げ入手不可な上に
    終盤の速度減少やスタミナ消費が悪化してるせいで後方脚質には思いっきり負け越す模様

  403. URAバクシンRTAで15分はかかったからな、スタミナ溢れさせないようにしたら日に2時間はかかるし、毎日それだけやって希望の因子が出るかというと

  404. 次のチャンミで育成回数自体少ない課金ユーザーとかが大勢引退すると思うわ
    金が無く育成回数だけのユーザーに負けるんだから

  405. >>399
    レース、ショップ行く時点でアオハルより長くなるくね?
    そもそも30分でも長いって言われてたやん

  406. >>405
    逃げなら逃げきれるんか?
    無理なら大逃げで逃げが死んだのは変わらんな

  407. やった、無料で正月ウララ来たわw

  408. 新シナリオでの育成はURAの上位版って感じだよな
    ステ的には盛れるけど、スキル的には微妙だし

  409. 次は上限解放だな
    キャラゲーとしてシナリオ見るくらいが一番楽

  410. >>384
    大逃げ2だと共倒れする
    その場合は逃げも勝つ可能性がある
    今の所大逃げは大逃げ1防止の保険でしかない
    あとはデバフ要員にするくらいか

  411. 大逃げ>逃げ≧先行差し追込>>>大逃げ>逃げ≧先行差し追込>>>大逃げ…

    ルムマ勢の検証だと概ねこうなったって報告は挙がってたな
    大逃げキャラが一人でも居たら逃げは不利にはなるがその分大逃げキャラは他脚質に勝つのは厳しいとの事
    要は一時期流行ってた蓋用逃げキャラをさらに特化させた感じ

  412. 愚痴が出てるところは、繁盛してるよ

  413. こんなことやってたらサポカ売上激減するわ

  414. わずか1年で楽しめてない奴は捨てる路線を取るとは思わなかったわ

  415. >>409
    大逃げの居ないレースで今までの普通の逃げキャラなら終盤距離の長い長距離以外でなら後方脚質より有利なのは変わってないよ
    要は対逃げキャラ特化のデバフキャラ(たまに勝てる)みたいな運用になるらしい

  416. ほぼ同じステ&スキル構成で大逃げ/通常逃げのスズカの2人を比べた場合
    他逃げキャラの勝率は下がるが大逃げスズカ自身の普通の逃げスズカに比べて勝率は3割減って検証結果は提出されてたな
    上でも言われてる通りよっぽど強さに差がない限りは追い込みや差しにかなり追いつかれやすくなってるらしい

  417. >>399
    お前それ新シナリオやる意味ねーだろ
    ステ盛れてないスキルもないゴミ作ってどうするんだ

  418. 機械とキチガイしかやってないからセーフ

  419. もう終わったゲーム

  420. >>334
    古戦場のネタとはいえ何時間張り付きとか朝起きてとか最低ここまで稼げとか
    ノルマ多過ぎて嫌気さしてやめたわ。
    エンジョイにしても順位見ると萎えるしあの仕様について行ける人達は普通に凄いわ。

  421. またやらおんのアンチデマ記事か
    ウマに蹴られて死んだヨースターのことが悔しいのだろう
    少数意見だけを切り取っての捏造記事はマスゴミと同じだなw

  422. エアプの寝言だらけw
    一部の廃課金・廃プレイヤーだけ上げてもさ
    スキルの見直しも根性の見直しも全て
    その廃プレイヤーの要望から来てんだからな

    インフレとか言ってんのはちょっとかじっただけのエアプとイナゴしかいないんだよ

  423. ショップとか足止めとインフレ要素を足したのはビビるわw

  424. 育成がクソ面倒とか言われてたのにまた増やすとか地獄か?

  425. ああ育成時間40分とか短くなってるとか言ってるのレースに出なくてアイテムも使ってねーのかアホじゃん

  426. 無料でハロウィンライスきたわ
    俺がお兄さまやぞお前ら???

  427. 新育成はまだよく分からんからあまりステータス伸びないわ
    現時点ではアオハルのが育つ

  428. 根性デッキ使えば評価が盛れるのは今まで通り
    問題は根性を本当に強くしてしまった事
    レース関連の仕様変更は半分くらい要らなかったな…スキルの調整と効果時間の均質化くらいで十分だったのに色々いじりすぎ

  429. >>407
    むしろ一回で完成するから逆かな
    何十回と育成するタイプかな辞めてしまうとすれば
    まだ分からんけど

  430. エアプ認定でなんとか誤魔化そうとしてるコメがわらわらいるなw
    それだけやべーって事なんだなってよくわかるわw

  431. 第四次引退戦争

  432. ヒヒーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン

  433. さすウマ

  434. >>405
    スズカの固有がめちゃくちゃ強くなったの知らないなんてエアプかよ

  435. 信者「新シナリオdisってるのはエアプのアンチなんだよ!みんな逃げないで!」
    ユーザー「すまん、しんどいから辞めるわ」

  436. どんだけ擁護しようが新シナリオがクソ面倒な事は変わらないから無駄無駄

  437. >>433
    かじっただけのお前みたいなにわかなw

  438. >>439
    発達が無理してやらなくていいだけよ

  439. これまでだらだら続けて来たユーザーもここが切り時だろ

  440. >>433
    それな、ステだけでスキルうんたらってのも回数こなせばスキル充実したのもできるだろうし
    今までの石積みもそんな感じだったろうに

  441. >>441
    障害者認定し始めたってことはマジやん
    事実否定出来ない時なんとか相手を黙らせたい奴の常套句

  442. プレイ時間に未だにケチ付けてんのは
    放置ゲーやるような頭の弱い連中だけよ?

  443. 香ばしい信者が頑張ってウマをフォローしようとしてるな
    涙ぐましいことで

  444. >>444
    事実なのはエアプの発達がアンチしてるって事だけだろw

    全くぐうの音も出ないアホで笑う

  445. >>447
    ほらな、こうやってアホとかとにかく相手を貶めようとする
    パターンすぎ

  446. >>446
    香ばしいのは遠吠えに必死なアンチだろw

  447. ドラゴンボールで例えるとピッコロ大魔王辺りから急にセル編行ったようなもん
    全ての育成が無駄になった

  448. >>447
    がんばえー暴言吐いてれば相手が負けてくれるといいねー

  449. ウマがセルラン1位になるのは分かっていたけどFGOがランクを下げていってるのは課金取られてるからか
    FGOは20位割りそうだな
    ヨースター連中は・・・見える範囲にはいねーな

  450. 障害者認定、暴言、煽り。あとは自演認定したら役満かな?(笑)
    ほんと真性のヤバいやつはワンパターンでわかりやすい

  451. アクティブは余裕で100万超え
    セルランも1位

    アンチの遠吠え以外のなんなの?w
    発達の自覚が無いからお前等は発達なんだぞ

  452. 擁護頑張れ!サイゲ戦士たち!

  453. インモー&ネイチャ完凸の垢売りしたら幾らになるだろう
    晩飯でスーパーの寿司でも買えるくらいになるなら売っちまうけどなぁ

  454. サイゲエジ今日も暴れてるのか

  455. >>453
    本当だな
    事実を指摘された発達ってわかりやすw

  456. FGOと並んで手帳ゲーになったのか

  457. >>452
    あっちはガチャ更新してないだけやで

  458. アンチと云うゲェジ戦士の戦いは続くw

  459. 関係ないアズレンの話入れてるの馬鹿なの?

  460. 「新シナリオの目玉システム使わなければ今までと育成時間変わらない!」って擁護は笑ったわURAより弱いウマ出来るだけだろw

  461. >>459
    サイゲ仕草乙
    手帳はグラブルからウマに受け継がれただけよ

  462. これ擁護してる奴は多分ウマ娘やってないだろ

  463. >>458
    相手を発達障害と思わないとイキれないの哀れすぎる

  464. まーた根拠無いのに障害認定して荒らしてる奴来てるのか
    こりゃこの記事のコメ数伸びるな

  465. >>443
    いやできないよ
    ステを盛るために入れてたサポカをスキル取るためのサポカに入れ替えるから
    ステもサポカも両立させたウマ作るには周回上振れが必要
    前と一緒ですね

  466. なんかウマ娘2とか言ってウキウキになってたけど
    正直そんな予感はしてたよね…wサイゲだもんw

  467. >>403
    スズカのいない中距離マイルなら相変わらず無双できる
    …が、今回上方修正入った先手必勝をイベ賢さブルボンから貰えないから極めるなら3段レーンのスピターボ成功させないといけなくなったので育成難易度はちょっと上昇
    長距離に関しては今回のキタサンがかなり強いんでそこでは厳しくなったかな
    ちなみにスズカは上の方のレスにある通り対逃げデバフキャラ(本人も勝ちづらい)なのでそいつ使ってまで他の人が逃げキャラ潰したいかどうかにも寄るようになった

  468. >>468
    だからそういってるじゃん?

  469. 育成時間短縮しろって言ってるのに逆に長くなるのマジで糞 俺も今日からウマアンになるわ...ウマアンの皆さん今日からよろしくお願いします

  470. ステータスだけ高くても有効スキル無いと弱いぞ
    拘束時間はクソ

  471. 信者が何を言おうと普通にプレイしてたら育成時間大幅増加なのは事実だろ
    新要素盛りだくさんだったのに育成スキップを実装しなかったのは擁護できんわ

  472. エアプとにわかのネガキャンは続く……(°Д°)

    でも残念!バカには向かないだけで
    ウマ娘絶好調!ですから〜(///ω///)♪

  473. >>473
    まだ1日しか経ってないのに超上振れしたと思うん?
    しばらくすれば両方上振れしたの出てくるとおもうぞ

  474. 適当にやって石回収してキャラゲーとして楽しむのが一番よ

  475. 無駄スキル取りまくったUGランクより
    レース条件に合った有用スキルだけで固めたA+ランクのほうが圧倒的に強い
    ウマアンはこういう事実を知った上で喋ろうな

  476. すごいな
    シナリオ総数は少ないのに1つ1つの差が凄まじすぎる

  477. 時間かかって仕方ねーって言ってるのにこれついてけるの暇人だけだろ

  478. >>463
    キャバクラ移籍させるような駄ウマ量産して何になるんだろうな

  479. これはキャラの上限解放してステが1200超えるフラグやなw

  480. >>478
    ごめん、A+とかいつの話してるん?

  481. >>481
    同じツラが並んでんほってる系のキショオタクなんだろ

  482. インフレに合わせて今後も伸びていくんだろうなあ
    さすがにきつなってきた

  483. 30万かけて作ったキタサン、代理、パワライスが
    ゴミになってもうやる気なくなった
    根性上げるなら最初からやっとけや

  484. >>453
    障害者ガチギレしてんじゃんwwwwwww

  485. 俺なんか一日で新システムマスターして強いウマ娘作れるようになったのに
    未だに理解出来ずに弱いウマ娘しか作れない奴らは低能過ぎるだよ

  486. アカウント売りに出してるけど全然売れない
    フクキタル完凸ないと見向きもされない?

  487. >>454
    平和ボケしたゲェジどもの末路
    無駄な金、無駄な時間をただ使っているだけのジャップ 褒められたものではない

  488. 2か月くらいでやめたけど結局やってること変わらないんだろ?
    無料10連引くためにまたインストしたけど
    なんつーか育成しても達成感がないゲームなんだよな

  489. >>483
    A+でプラチナとってすまんなw

  490. 最初からこの流れ分かってたんだよな〜
    どのゲーム見てもインフレと魔改造は起きてる当たり前の流れだから根性は要注意って最初から言われてた

  491. これアンチ書き込みしたのやらおんの管理人の自作自演じゃね?www

  492. 嫌なら辞めろ
    嫌なら出てけ

  493. >>492
    新育成来てまだチャンミ来てなくない?
    もう時代は変わったんだよ?

  494. 国民総動員令…
    素晴らしい!日本も見習え!
    戦争反対派はビビり→子供→こどおじだ?

  495. >>488
    日本語はいつマスターしてくれんの?

  496. やり方理解すると結構楽しい
    課金無課金の差は更に広がったかもしれないけど

  497. >>492
    Sランクのウマ娘を作れないトレーナさん乙w

  498. >>492
    こういう雑魚が毎回対面来てくれれば嬉しいんだけどなぁw

  499. >>488
    賢い人はもうやめてますよ

  500. いつもの自分以外全部敵に見えてる子がきたわ

  501. ウマ娘なんてやっても、金と時間の無駄だろ
    とっとと辞めるのが正しい

  502. いつになったらフルボイスになるの?
    ミリシタと比べて貧乏くさいんだけど

  503. 文句言ってるのはアンチだけ
    好評なのはツイッター見れば分かる

  504. >>487
    急に発狂してどうした

  505. >>506
    文句が凄いんだが……

  506. ショップでカバーできないくらいやる気下がる系のイベントが頻出してレースと練習どころじゃないんだがこういうもんなん?

  507. >>506
    時間長い、仕組みがよく分からない、面倒ってのばっかなんだが

  508. >>509
    ウマ娘は賽の河原よ

  509. >>506
    引退インフレ逃げ産廃とすげー文句の数だね

  510. >>506
    あーあー聞こえなーいやってるだけじゃん
    Twitterで「ウマ娘 インフレ」で検索してこい

  511. 短縮したらURA並の長さって言ってる奴まじか?
    明らかに今までで一番育成時間掛かってるんだが…

  512. >>497
    さすがに21世紀で侵略戦争ネタにすんのは性根が腐ってるとしか

  513. 誰かグラブルに例えて

  514. タイトルをよく見もせずに…
    「おぉ!スレが盛り上がるほど面白さがインフレしてるのか!なんで悲報なんだ?」…と開いたワイ…

    ひぇ…ウマ娘こんなんなっとるんか
    グラブルでソシャゲから手を引いて正解だったわ
    ウマ娘でこれやると艦これ化するんだが大丈夫かこれ…

  515. >>514
    必要なアイテム買わずにイベント全部キャンセルした数字だってさ

  516. >>516
    砂箱作ったよ

  517. >>513
    それまとめサイトに載せるコメの探し方やんwww
    インフレでワード検索してネガティブじゃ無いのは中々出てこんわwww無意識ネガティブ探しの天才かよwww

  518. >>519
    ありがとなるほどいつものサイゲか

  519. >>513
    新シナリオで検索しても不評が結構出てくるから闇

  520. 画像見て思ったけど根性って相変わらず死にステなのか?
    ステ盛るだけなら根性育成が大正義らしいのだが

  521. そういう状況にしたサイゲに問題もあるけど、何でもかんでもサイゲが悪いことしてるってしようとしてるのがカルトじみてて怖いわ

  522. いつものサイゲのクソムーブ
    いくらサイゲ擁護してもユーザーフレンドリーになるわけないのに必死になってるやつはそうすると金でも貰えるんか?バイトなんか?

  523. >>520
    普通ならな
    今はウクライナ・ロシア問題で普通のインフレで検索するとそっちが出てくるからくくったんだよ
    ウマ娘は今や1分ごとにインフレについて投稿がされるゲームなんだよなぁ

  524. >>506
    サイゲ様をほめたたえる奴だけがユーザー
    それ以外はアンチ

    宗教かな?

  525. >>525
    バイトなんよ

  526. >>524
    前半がすべてなんやが……

  527. >>524
    ユーザーが悪いってこと?

  528. >>524
    サイゲのゲームだよ
    1周スキップ込みで1時間にしたのも、ゲーム調整したのもサイゲだけど
    不備や不満があれば文句つけられるのは当然サイゲだよな

  529. ショップ更新の度にやる気アップと体力回復のアイテムは必ず陳列するよう修正してくれんかな…。
    それかバッドイベント発生頻度半減にするとか…。

  530. 微課金でもSウマ娘育成余裕になったけどサポカ揃ってる奴はもっと強いの作れるやろ

  531. あっさりした物が食べたいユーザーにチーズ牛丼を出して来る運営

  532. アンチ民はサイゲに限らず毎日がオワコンなんだよ
    何年続こうが今日からお終い

  533. >>524
    サイゲが悪くないって事にしたい……社員さんか何かなので?

  534. 数ヶ月したらアクティブ減ってなかった
    って記事をどうせ出すんだろやら禿は

  535. >>534
    チー太郎なのにチー牛きらいなんか

  536. 半年後に追加される新シナリオでまたインフレするだろうから、必死に育成しても意味ないよw

  537. >>535
    アズレンガーもアイマスガーもヘブバンガーも原神ガーも毎日が終わりか
    それはよかった

  538. だからチマチマ育成する方式で艦これとかポケモンみたいな形態が一番だって言ったんだ
    現状だと確かにすんなり育成できるから短期間で終わる
    拘ろうとすれば時間がかかりまくる
    でもそれも塗り替えられて無駄になる

  539. こんじょも一応上方修正入って800前後までは盛ったら美味しくはなったが
    それ以上は正直補正値低くて盛る今もあんまりないからこう言う根性育成は相変わらず大して強くないんだよな
    それならまだ根性盛るために入れた根性サポを強スキル持ちのサポカに変えた方が強いし
    そうなってくると根性&賢さ育成とはまた育成方針変えないといけないから結局の所は今までとそこまで変わらない数値のキャラになるだけって言う
    ちなみにその場合そこまでレース出続けなくてもいいんで育成時間はさほど変わらない

  540. >>524
    そうだよな
    サイゲムーブについてこれないユーザーが悪い

  541. >>542
    それ新シナリオ全否定してるんだけど、それでいいのか?

  542. >>530
    ま、そうなるな
    早い人はリリース一週間くらいで「このシステムだとやばくね」って言っていたし
    ユーザーが拒絶すべきだったが、今更システム変更も不可能
    今まで課金した人の金をすべて無駄だと切り捨てれば変更は可能だが返金祭りになるからそれも無理

    詰んでるのよな…このまま課金特化塗り替えゲーやってろって結論になる

  543. 以前も今も一日一回しか育成しないワイ高みの見物

    むしろ育成難易度気にしなくていいから楽しい!

  544. プラチナとってきた旧S、S+がガチ雑魚になってたわ
    昨日そだてのにほぼ負ける
    一度は大差ですらまけて白ける

  545. >>544
    別に全否定って訳でもないぞ
    上の方の長文でも書かれてるがステやスキルpt数は増えたが、スキル品質は下がるからそこで育成方針の住み分けは発生するし
    あと因子周回向け育成ならアイテム購入スルーすれば初期シナリオより時短出来るってのも美味しいし

  546. >>526
    そこじゃない…

  547. >>547
    根性に追い比べ補正による上方修正入ったのにそれが低いままじゃそりゃ弱いだろ
    ちなみに600〜800が基準になった

  548. >>39
    FGOの周回がこんなに時間がかからないよ

  549. チャンミは開催時点に存在するキャラとスキルで最適解が変化する
    だから毎回作り直しが前提なんだけどエアプ勢はそのへん知らないよね

  550. まあ好きなやつはアンチの意見なんか気にせず続けていけばいいだろ。ただはっきりと言えるのはこのゲームのやり方は最初から他ゲーと比べてもクソだったし、今後も変わらないだろうなってことだけ

  551. >>546 走らせてもらえないウマ娘かわいそ
    他のゲーム行ってくれ

  552. まあ文句ばっか言っている奴らはA+のウマ娘がやっとの雑魚トレーナーだけなのは何となく分るよな

  553. アクティブ100万て言ってるけど、1500万ユーザが始めて1年で1400万に見限られたって考えると生き急いでるなw

  554. コンコルド症候群vsインフレブルー引退

  555. これに関してはエアプアンチの妄言だな
    1時間なんてかかんねーよエアプwww

    30分かかるかどうかってとこだ

  556. >>555
    いつも思うけど、育成まわりの環境整ってて上振れ引けば誰でも同じようなの作れるゲームでそういうマウント取る奴って何なんだ?文句言われてんのはその同じようなのを作る過程の不自由さだろうに

  557. エアプ連呼されても短距離いがいプラチナとってるしな
    コンプ勢いがいがエアプなアプリなら逆に未来ねーわな

  558. >>552
    毎回作り直しだから育成周りは短縮してくれんとしんどいマジで

  559. >>558
    スタミナ消費で4、5回育成するんだから十分長ーよw

  560. >>560
    日本語エアプなら無理せんとこんなとこまで来なくてええんやで

  561. >>549
    ウマ娘で検索してもインフレについてコメントされてるやん

  562. 1周年でこれとはサイゲは笑わせてくれるwww

  563. 時間がとれない人はいくら課金してもニートの養分か
    サイゲらしいやり方だけどウマではうまくいかないかもね

  564. >>474
    僕の大好きなお馬さんを馬鹿にするなーー!だから
    何言っても通じない

  565. >>3
    よかった、大局を見れないいつも通りのクサイゲ自爆調整で
    これで少なくとも半年は育成時短や因子回りのテコ入れはない
    いくらサイゲェジがポジキャンしようと2ヵ月も経てば目に見えてウマの衰退が始まるだろう

    我々FGOの完全勝利だ

  566. いうてチャンミやってたら毎月3体仕上げて出荷の繰り返しだし賽の河原がどうのに関しては大して変わらないでしょ
    育成周回頑張ってもほとんどなにも資産残らないゲームだから
    周回時間が伸びたのは致命的かもね、1日5回やってたら健常者はいずれ力尽きる

  567. なんかツイで新シナリオ調べると
    推し馬を追い詰めてドーピングさせるみたいな内容が嫌って言ってる奴が
    そこそこの数居るんだが、どういうシナリオになってるんだよ

  568. >>569
    イベントがない時なら1日1回で大丈夫だけど、イベント中はAP消費2倍あるとは言え2-3回育成しないと多分イベントポイントが終わらないよね

  569. >>570
    シナリオらしいシナリオがないからとにかくレース使いまくってアイテムドーピングの繰り返し

  570. まだ引退してない信者おるん?
    今日はエルデンリングで忙しい

  571. 雑魚のワシ的には育てたい距離だけで集中出来るからええな
    無理矢理適正増やさなくていいし、クリア自体は簡単だから気楽

  572. >>564
    君はもう脳みそが批判型になってしまってるね
    面白い悪い評判はないか?から物事を見る事しか出来ないってのは人付き合いを過疎化させるから気をつけなよ。顔にも出るしね

  573. 控えめに言って新シナリオ面倒臭くて時間かかってつまらないゴミ

  574. >>558
    お前レースに出ずにアイテムも勝ってない劣化URAやってるだけだろアホw

  575. >>576
    FGOよりマシかな。

  576. 新シナリオ30分で終わるとかいってんのギミック無視してる新シナリオエアプで笑うわ

  577. >>575
    ゲームに対する事実を認められないから、コメント者への個人批判するって根性すげぇわ
    さすがにこっちはそこまでは人として落ちてなんで、結構ですよ

  578. >>18
    エンジョイwww虚無周回をエンジョイwww

  579. >>578
    いや流石にfgoに失礼だろ
    ゴミはゴミと比較しないと意味がないぞ

  580. >>578
    おっ発作か?

  581. >>578
    またFGOガーしておられる
    まったく違うゲーム性のやつと比較してなんになるん?

  582. >>551
    一周3分かからんよな今は
    どんどん短くなってきた

  583. >>584
    許してやってくれ
    FGOに負け続けのサイゲ信者はそうすることでしか自分を保てないんだ

  584. >>580
    ウマ娘を批判する人間はガイジ
    これチー太郎界隈での常識

  585. 問題なのはインフレじゃなくて育成時間と周回量の方だろ ここを何とかしないとやめた人は戻って来ないし新規も定着しないよ

  586. 今回のアプデだけでちょっとインフレさせすぎちゃうか?まだ二年目入ったばかりやぞ?すりぬけたサポカが有用になってるのはいいけど欲しくて凸ってきたサポカがゴミなんだけど?

  587. >>585
    スキルとカード演出が速くなったからね、次は何を速くするか
    オートはシステムに合わないと宝具は意地でもスキップしないでしょうけど

  588. イベント中で周回しないといかんのに、その周回に時間が掛かって苦行すぎる。
    イベント終わったら腰据えて育成しようかと思ってたけど面倒になってきた。

  589. 初期ステ上げるフクキタルが持ってない奴は目覚ましでイライラしなきゃいけないゲーム

  590. >>593

  591. なんや音速が遅いって

  592. >>594
    何度か復刻されてるガチャにイキって恥ずかしくないのって才能だよね

  593. >>593
    アニバウマ娘がライバル視するFGO復刻ガチャ
    やっぱFGOってすげーわ

  594. なんで育成時間伸ばすの?馬鹿なの?

  595. >>602
    明日には落ちる

  596. ウマ娘さん1番売上があるでろうアニバ初日売上で3.75億と全然売上なく無事死亡

  597. ウマはやってないけど
    余暇のプレイしてるゲームの日課に2h程度なんて普通じゃろ

  598. 育成時間伸びたんかい・・・頭おかしいんちゃうか
    内容によっちゃ復帰しようと思ってたけど無理無理

  599. >>598
    ググったら19年前のゲームが元ネタやな
    プレイヤーの年齢層凄そう

  600. >>593
    大失敗アプデを石バラマキで誤魔化してるだけに過ぎないのにようやるわw
    アニバ終了すれば勢いガタ落ちするんだから今のうちに好きなだけイキっときな
    ウマアンは今は耐えるとき

  601. 根性賢さ育成でやってると最初の年末のあたりでスピードがEいくかどうかくらいしか盛れないんやがこれが普通なん?

  602. >>604
    通常1位なら5億はあるのにそれ以下の売上で草

  603. >>593
    空き巣アニバすげえええええええw

  604. >>611
    実際空き巣だからな
    売上も5億すらいってない

  605. >>11
    レース系ならGTとかNFSやればいいのにな
    ウマと違って虚無じゃないし

  606. >>11
    1日でもやってる時点でガイジだよ
    最初からやらない奴が正常

  607. 悪いところを更に悪くしてどうすんだ…

    コンシューマー機でじっくりやるゲームじゃねーんだからさぁ

  608. ファーストフード店で高級レストラン並みに料理が出てくるのが遅い…そんな感じ

  609. 育成に時間がかかりすぎるって散々言われてるのに
    どんどん長くなってて草

  610. テストプレイしてないのか、した上でバランス調整する能力が皆無だったのか

  611. 嫌ならやめろ

  612. 本当に身近で犠牲が出ない限り、ずっとお気楽そうですね。決して他人事ではない
    twitter.com/kancolle1549/status/1496836462741889027?cxt=HHwWhoCpiaK16sUpAAAA

    ↓1時間後

    キタサン育成できたよー^^
    twitter.com/kancolle1549/status/1496841337081008129?cxt=HHwWgsCs3f7Q7MUpAAAA

    ウマゲェジさぁ・・・w

  613. 苦労して育ててアプデで全て台無しとかw

    ゲームシステムを企画する人達が無能すぎるw

  614. >>571
    ほんまそれな…今まででも休みの日に結構時間費やしてなんとかしてたのに…

    社会人無理げーすぎるw
    他のゲームみたいに「時間がなければお金で解決すればいいじゃない」ができるわけでもないのに…

  615. 先月ぐらいまで苦労してクッソ試行回数費やして…金も時間も運も使って…

    「ようやっとUGに到達した猛者が出た!」って感じやったのになw

  616. 久々にプレイしたけど
    アホみたいな時間かけて育成した果てに箸にも棒にもかからないクソ因子が出た時の徒労感は他のゲームでは中々味わえないものがあるね

  617. 夏あたりに上限が1500ぐらいになるんやろ?

  618. なんかまとめとか見てても盛り上がりに欠けるな

  619. >>612
    アニバなのにいつもの5億より少ない売上しかないとかウマもうサ終やん

  620. >>612
    gamei5億換算じゃないか?

  621. インフレっていうかさー
    育成つまんねー言われ続けてたのに新育成さらに一周の時間伸びてんだぜ?
    一気に人が居なくなってる原因明らかにコレだろ

  622. 1週1時間ってマジ?
    俺やってた時30分でそれでもだるかったし文句いっぱい出てたのに悪化しててワロタ

  623. >>604
    また都合よくウマに合わせて加算額上げてきたなぁ

  624. 屁ブバン信者が今日もウマsageしてる…

  625. 何度も引退者続出してるような感じなのにふつーにやってるよねみんな

  626. 廃課金相手に集金回数増やすんだから頻繁なインフレは当然
    今後もインフレは何度も起こる
    プレイ時間は知らんやるやつはやるだろ

  627. >>628
    本当だ、さっきまで3.5億ペースだったのに今見たら5億換算に上げやがった
    ヘブバン原神FGOが1位のとき3.5億だったくせにww
    ガメイさぁ…

  628. >>635
    お前何言ってんだ
    ヘブバンは1位とってないぞ

  629. >>628
    ガメイは補正追加で月末を2倍とかにして課金控えなどで売上下がる所では最高で半分にまで下げてる
    ウマのアニバ初日は3.75億の日にあたったから低い

  630. >>630
    慣れてないからかなり時間かかる慣れるとアオハルと同じかアオハルより早く終わるまでになる

  631. ウマアンの不毛なネガキャン活動は
    今年1年全く意味が無かったなw

    今年もウマ覇権の年になるわ
    パクりゲーすら作れない圧倒的クオリティ!
    類似ゲームも存在しない
    見る目の無い連中だけがアンチしてるからな

  632. >>639
    今年はサ終定期

  633. 育成ゲーにスキップ機能とか言い出すアホ共の意見なんてサイゲは相手にしないからな
    時間がどうこう言う連中に限って人生ってモンを無駄に垂れ流してる奴等だからw

  634. >>640
    「来年も同じ事言ってそう」定期

  635. >>637
    5億換算だがウマが1位になったのが13時だから3.75に億になってるんじゃ?
    たぶん時間で加算額変わってるかと

  636. >>1
    (´・ω・`)ワイもマチタンで新シナリオやって1回目でSランクとれたからなぁ、まじでやりこめば画像みたいの作れるわ

  637. >>639
    パワプロのもろパクリゲーで「似たゲームの後追いが存在しない!(ドヤァ」ってよく生きてられるなw
    恥を知れば?

  638. >>1(´・ω・`)ワイもマチタンで新シナリオやって1回目でSランクとれたからなぁ、まじでやりこめば画像みたいの作れるわ

    いやエアプで人のツイ画像を自分だと言い張った頭おかしい奴の言う事誰も信じないだろw

  639. 十分役目果たしたアプリだから最期の集金だろ

  640. >>647
    1番売上でるはずのアニバ初日で3.75億だからもう集金すらできてないよ

  641. >>614
    やってもないゲームのアンチやってるのはそれ以上のキチガイだけどなw
    普通は無関心だしそんなに憎しみ抱かないぞw

  642. >>649
    競馬を冒涜してるって感じる人からしたらやらなくても憎めるんじゃね
    まあ競馬も生命冒涜してるから同レベルのゴミやけど

  643. へ、ヘブバン20位?

  644. ヘブバン生放送
    ・4章はこれから作る
    ・ガチャ更新は週1ペースを今後も維持
    ・まだ配信1ヶ月も経ってない上に実装されてないキャラもいるのに衣装違いガチャ実装
    ・しかも麻枝准の特別要望で衣装違い実装に踏み切ったんほぉ案件を自ら嬉々として話す
    ・おまけに消費アイテムの所持上限数を突然下方修正
    ・3章はかなり難しいから周回しまくれ

  645. >>593
    さすウマやっぱ月間6位は風格が違う

  646. サイゲのソシャゲは無課金で浅くプレイして美味しいとこだけしゃぶりながらセルランの推移でイキって有名人が宣伝してるって情報でシコるコンテンツだって結論出てるだろ

  647. >>648
    5億すらいかないとかオワコンすぎw

  648. >>649
    自分に突き刺さってないか?
    ウマ以外のアンチしてそう

  649. ウマ娘1一周年の割にはぜんぜん話題にならないなwwwwwwwwwwww

    まあ俺がキモオタ業界には疎いからかもしれんがwwwwwwwwwwwww

    一周年もしかして失敗だったのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww

  650. >>638
    ならねーよエアプ
    練習見る→レースに行く→ショップ見る→購入→練習見る→アイテム使用と動作が多い
    慣れてもどうにもならねーよ

  651. >>649
    それお前のお仲間のfgoが憎くて憎くて仕方ないプークスクスチンパン負け犬遠吠え連呼ウマガイジ君に言ってやりなよ…w

  652. ショップの品揃えと合宿の配置でほぼ決まる
    全ウマやってること一緒

  653. 新シナリオ自由にレースに出れて良いと思うけどな
    今まで目標のせいでこのウマだと絶対に出れないレースとかあったから

  654. >>652
    消費アイテムっておまえチケット999個集めるとかエアプ過ぎんぞw

  655. >>658
    一々練習見てる時点でダメだわ
    ほとんど練習はしないでレースやで

  656. 肌荒れとかペナルティによるステダウンあろうが全週レースでSS作れるようなシナリオだからな

  657. アオハルで引退したけどまた伸びたんか

  658. >>633
    ステ伸びねーだろ

  659. 間違えた>>663

  660. >>666
    トレーニングがっつりするのは合宿と序盤の絆上げぐらいだけど美味しいトレーニングがあるとメガホンアンクルを無駄遣いしてでも踏まないとステータス盛れないからな…適当に流すなら新シナリオじゃなくてアオハルでよくねってやる意味ないし

  661. >>666
    普通に伸びるぞ少なくとも40戦近くはレースする
    ペナルティガン無視で全週レースしてもSS作れるくらいレースゲー

  662. >>633
    クソ広告の中華ゲーとかでもかなり売れてるでしょ
    広告に金かけるだけの体力あればやる人いっぱいいる

  663. >>661
    こういうシナリオがあってもいいとは思うけどウマって半年に1回のシナリオだからな
    嫌なシナリオなのに次シナリオまで待つ時間長いと批判もでかい
    1ヶ月に1個追加とかならともかくさ

  664. >>669
    4週連続レースは避けるくらいの感覚でレース出すよね

  665. >>3
    ゴミの戯言なぞ聞く価値なし

  666. 根性とスキルに修正入った時点で作り直しは確定してただろ

  667. 1日5時間周回してチャンミ負けたら発狂しそうw

  668. >>669
    レースが少なめになるのは距離適正の関係でレースが微妙なのくらいだな

  669. 40レース出すのはまあそんな普通ではないけどな72ターンしかないんだぞ

  670. >>669
    30戦未満は論外ってレベルでレースゲーだよなあ

  671. 育成してる感はURAとアオハルのが良かったな
    クライマックスはなんか機械作ってるようにしか思えん
    スピパワ補正持ちに根性サポカ複数積んでドーピングしまくったらUGですってなんだそりゃとしか
    根性補正持ちは結局死んだままだしw

  672. レースに出しまくってるとライバルキャラカットインとかでも時間食うんだよな削除出来るようにしろ馬糞運営

  673. >>679
    好きなステと好きなスキル打ちこんで終わりでええよな

  674. 63戦63勝こそ至高の因子周回育成

  675. ダスカのあれ因子ダメっぽいけど新シナリオで因子とかどうなんだろうな
    時間かかった結果糞因子で時間の無駄とかアホくさすぎるわ

  676. >>678
    30は出さないとスキポも足りんからな

  677. 上位陣からすりゃ、サポカが揃ってないプレイヤーがシナリオ報酬のほぼ配布を駆使して近いレベルまでステ盛れるようになったせいで、うかうかしてられんって不満の方がでかそう

  678. 自分は1週するのに時間かかるのは別に気にならんのよ
    キツいのはシナリオが虚無なこととウマの健康無視のドーピング漬け育成前提のシステムへの嫌悪感
    とりあえず新シナリオ周回ミッション終わらせた後は新シナリオは二度とやりたくない

  679. >>686
    ひたすらレースだしまくりの全ウマやる事同じのベルトコンベア作業なんだよな…

  680. サイゲくん、他のゲームからの失敗を教訓にすることがここまで出来ないとは驚きだよ
    育成時間が長い長いと言われてるのに今まで以上に長いの出すのは正直笑えんわ

  681. >>673
    短くしろって言ってる奴等の理想って「ボタン押したら自分の理想のステとスキル持ったキャラが出て来る」だからな
    そんなのに運営が付き合う理由一切無いわな

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