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ヨースターのソシャゲ『ブルーアーカイブ』さん、完全に逝く!! なにがいけなかったのか・・・

fXIM680.jpg

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
無題

ブルアカは何がマズくて、そしてどうすべきだったのか
https://note.com/carinae/n/n7ecba19bdf65

無題

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ウマしか勝たん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカやたらサ終説あるけどなんかあったの?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
劣化プリコネやるくらいならオリジナルのプリコネやれ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
最初だけやったな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
バグ多すぎて終いにはログインすらできなくなったし、サービス開始3ヶ月でレイドイベもコピペしだしたからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
広告で流れてる曲は好き
 
 
 
9 名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
イベント期間中にログイン不能になるユーザーが多発して
長文の謝罪文を出してた
こりゃガチのオワコン

Mssa6R8.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
>>9
ヨースターの本命はアークナイツだから無問題
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
>>9
鯖太郎さんも最初の頃はイベント中にログインできなくなってたので問題ないです
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカは完全に息してないだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
そういやブルアカやアズレンを節操なしに持ち上げて日本ソシャゲ叩いてる人いつの間にか消えたな
今はウマ使って各所でマウント取ってるのかな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカ出た頃はプリコネ終わったとかやってたのに
まさか先にブルアカがお亡くなりになるとはなあ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカの死にっぷり超ウケる
さっさと畳んだほうがよくね?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
実はブルアカのことはpixivの検索ランキングがスゴいのとSDの造形が太り気味なことしか知らない
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
お前らあんなにブルアカ褒めてたのに
本当に手のひら返しが早いな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
プリコネ203位
ブルアカ269位
仲良く棺桶に入りかけてるぞ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
プリコネもブルアカも天井の倍くらいの石貯まってるけど回すガチャが来ねぇんだよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカ思ったより流行らなかったな
所詮中華か

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
各キャラには爆発、貫通、神秘の三属性があり、三竦みになっているのでバランスよく育てよう!ってなってるのに、メインコンテンツのレイドボスは貫通→貫通→神秘→貫通→貫通→神秘でクソバランス悪いのどうにかしろよ
上のやつも同じやつ繰り返してるだけだし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
既にみんなこの形式に飽きてきた頃にリリースしても遅かったのだ
1年早ければ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
開発ネ糞
システムパクリ
ガチャ激渋
死亡確定じゃんこんな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
無課金が2ヶ月に1回天井できる
全部課金石でも天井4万
だいぶゆるいと思う

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカの天井が300連から200連になったときにトレンド入りしてたな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
もうプリコネとかFGOみたいなゲームはいいです…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
毎日スキップ押してAP消費するだけの放置ゲー
 
 
 
38 名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ストーリー内で「ゲームによく似たゴミ」言われてて笑ったわ

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そりゃプロデューサーのキムさんもごめんなさいするわな

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名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
>>38
ストーリーのあらすじで「ゲーム開発部が助けを求めています」って書いてあったの当時からネタにされてたけど今となっては笑えねえわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
キャラの可愛さだけはガチだっただけに勿体ない
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
瞬間最大風速はそこそこあったんだけどな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ウマ以外のソシャゲは軒並み今この瞬間にもユーザーを吸い取られ続けてる
ウマには勝てなかったよ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ウマ以降のソシャゲはよっぽど原作強いの持ってこないと生き残れないだろうな
遊ぶ方のソシャゲ疲れも考慮しないとすぐ死ぬ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
ブルアカのキャラとストーリー好きだから
もうウマのサブゲーとしてでも良いのでブルアカには生き残ってほしい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月13日
 
キャラデザとかPVの出来はよかったな
さすがのヨースター
戦闘と2Dキャラが全てをダメにしてる

 
 
 



 
(´・ω・`)なんかいまだにバグがめっちゃ多いらしいな

(´・ω・`)でも開発ネクソンと聞いてちょっと納得できてしまったけどww
 
 
 

 
コメントを書く
  1. で、?サクラ革命?に勝てるの?

  2. 提督の慰安婦コレクション


    vs


    売国奴指揮官のアバーズレーン

  3. そもそもゲーム自体がつまらん

  4. どうせこのコメント欄も艦これガイジの雑談の場にされる

  5. そりゃ日本ソシャゲ連合軍には勝てんわな

  6. 戦闘は普通に面白いが初期配置のランダムスキルとか要らん
    殆どスキップで虚無過ぎるのと開発が致命的にunk

  7. キャラだけはウケてるのかやたらイラストを見る

  8. ・熊ジェット移籍後、一斉にサイゲ叩きが始まる
    ・ブルアカリリース前日に熊ジェットに宣伝させる
    ・プリコネyoutuber大手数人に一斉にブルアカ案件させる
    ・グラブルyoutuber最大手にブルアカ案件させる
    ・ウマのリリース日にアクナイ、アズレン、ブルアカのガチャ更新ぶつける
    ・そもそも社長の目標が「サイゲみたいになりたい」と意識しまくり

  9. 紙芝居系はガチでプリコネRe:Re:Diveしか人気出なくね?

  10. やっぱり艦これだよな
    今もイベントが大人気だし

  11. 熊ジェット「どうして…」

  12. アークナイツだけ生き残ればいい

  13. >>14
    シャニカスみてえなこと言ってんじゃねえぞw
    絵描くより課金してやれよ

  14. >>2
    お前の勝ち

  15. マジで工作で持ち上げてただけだろ
    アズレンと一緒
    てか中韓の立ち絵だけ頑張ってゲーム画面しょぼしょぼは時代遅れ過ぎる

  16. ヨースターはアズレンしかやってないなあ

  17. FANZAゲーレベルの半端なデフォルメ3Dだもん
    いっそFANZA堕ちしてエロやれよ背徳感で売れるかもよ

  18. >>23
    工作に頼らなくても大人気な日本のソシャゲは世界に誇るべきだよな

  19. ウマ娘のせいで本当に申し訳ない…w

  20. むしろなんであれで行けると思ったの?
    戦闘画面がクソCGのミニキャラでニンテンドーDSレベルだったぞ
    あれでやりたい人いるんか?

  21. もうアズレン信者はやらチルの中にも居なくなったよな

  22. >>29
    信者かどうかは知らんけど
    まだ課金もプレイもしてるぞ

  23. 本家のプリコネですらオワコンなのに
    劣化クローンのブルアカが生き残れるわけがない

  24. そもそもゲーム自体がな
    せっかくのデザインがデフォルメだし

  25. またお前らウマ丸パクリのゲーム出すんだろ?wwww

  26. 我々FGOはオワアカに勝利したことをここに宣言するのである

  27. どんなに可愛いキャラでもゲーム画面でSDキャラになってしまってわな。ウマ娘・原神の登場でこの動きって加速すると思うんだよね。
    今まで免罪符だったや「スマホだから...」が使えなくなった。スマホでもこのクオリティで作れるってわかってしまったわけだし。

  28. 一時期のヨースター持ち上げ本当にキモかったな
    中国工作の一環と言われても疑わないわ

  29. 太くねえって

  30. ウマ娘までの繋ぎとか言われてたけど、本当にそうなったな
    ニーアも同じ流れだけどCAの決算でウマ娘の親類であることが証明されたのでまだセーフかな

  31. ウマ娘の出鼻を挫こうとあの手この手で嫌がらせしてこれだもんな

  32. ウマ娘のリリースがなかなかされなかった理由が分かったわ
    プリコネ順調な時にウマ始まったら
    自社タイトルすら食ってしまうってことが分かってたからだな…

  33. コロナで中国しね言ってるのにゲームは別腹というwアホなヲタ多かったしな

  34. 熊ジェット「サイゲさん、私が間違ってました」

  35. ウマ娘もヨースター叩きのダシにされて迷惑だな

  36. 小倉唯のOPだけ良い、それだけのソシャゲ

  37. アズレンユーザーは疲れているし、ブルアカのガチャに違和感がある
    急速にしぼんだ理由はこれだろ

  38. >>42
    一緒にする方のがヤバイのでは?

  39. 熊ジェットを引き抜いたのが、そもそも間違いだった

  40. 主役キャラ声優がO倉Yじゃ売れる訳ない

  41. >>37
    普通に雇われだよ
    本当にやってる
    いろんなスレにも開始時期からしばらく現れて消えるからな

  42. ここいらのソシャゲはウマ娘に蹴散らされたとしか言いようが無い

  43. ウマ娘も大嫌いでサイゲアンチなワイも、各中華ソシャゲに大打撃を与えた点だけは評価する

  44. アズレンとかあれでどう売上作る気なんだろ
    課金する要素衣装以外ないし

  45. 冗談抜きであの程度のゲームならFANZAに転がってる
    そして寝室要素がある分どうせやるならFANZAやる

  46. >>7
    アンドロイドは?

  47. >>48
    でも熊ジェット先生にはやりがいがあるから…

  48. >>28
    わりとモーションはよいし、デフォルメで元の素材を殺しているとはいえねんどろいどみたいで可愛いし、いうほどプレイモチベに影響しないと思っている
    ただバグがあまりに致命的だった

  49. >>43
    サイゲ「君より優秀なアニメーター多いからサイゲに来ても仕事ないよ」

  50. 一時期やたら持ち上げてるヤツらがいたけど、
    ゲーム画面がショボ過ぎてプレイする気起きなかったわ

  51. 中国企業は常に新しいソシャゲを開発しているので問題ありません。彼らは大きな資金を持っていますからね
    アズールレーンのシステム開発者は近日中に新しいゲームをリリースする予定です

    https://www.bilibili.com/video/BV1h5411c7MX/

  52. 前月の売上1.5億ってオリジナルタイトルでこれなら
    サ終ラインにはほど遠くね?
    ナナシスとか毎月売上3000万とかで平然と何年もサービス続いてるぞ

  53. ソシャゲは多々あれど最近のソシャゲでゲームと呼べるのはウマ娘と原神くらいかな

  54. >>38
    デブがデブじゃねえって言ってるの見ると
    憐れみを感じる

  55. 勝手に中国産と思ってたけど韓国産?

  56. >>28
    9割日本のソシャゲに刺さるからやめろwwwwwww

  57. >>61
    どの商売も大事なのは採算とれるかだよ
    細々やってる低予算ゲームとテレビCM頑張って打っちゃうゲームじゃ成功のラインは勿論違う

  58. それに比べてアクナイはガチャ緩いしゲームも面白いよな
    なんで完全下位互換を出したんや

  59. 何時も擁護してる人が来たかな?
    来ると話がややこしくなるんだよなあ

  60. 日本総大将サイゲがいる限り中華に好き勝手はさせん

  61. 1兆歩譲って原神ヨイショはまぁまだ分からんでもないけど、このゲームのヨイショはちょっと異常だったな
    ここにも業者来とったんかな

  62. 4月のFGOは7ブルアカか

  63. >>64
    開発が韓国の会社っぽい?

  64. 関係ないソシャゲ版で覇権コンテンツみたく宣伝しまくってたけど工作員だったんだ

  65. >>60
    ついにウマのパクリゲー来るのか

  66. >>71
    元々セルランでちょくちょく上にくるぐらいでそこまでヨイショされてたか?

  67. >>76
    このサイトの過去記事のコメ欄思い出せよ酷いもんだぞ今見たら

  68. まあ比較的褒められるキャラも他コンテンツキャラの二番煎じ感はあった

  69. アートワークは良かったのに勿体ないな。
    タイミングも良くなかったね

  70. 初見だと、ブルアカとアークナイツの違いが分からんのだが何が違うのん?

  71. 韓国企業関わるのは手出ししないンだは

  72. やらおんがアークナイツに触れないのはYostarとは包括契約じゃなくてタイトルごとの契約なのかな

  73. 別にブルアカに限らずウマ一強の今じゃどこも同じ状況でしょ


    ウマアニメ一期の頃にアプリ出ないネタでキャッキャしてたやらハゲェジ含め


    掌ネジ切ってプレイしてる糞にわかゲェジばっかでほんま草やで

  74. ヨスタは工作で売れてるように見せかけてたのが本物が登場して叩き潰された感じ
    固定ファンが少ないのが完璧にバレて余計に惨め
    自社買いもやってただろうね

  75. ウマ娘のせいにすんな!リリース直後からデイリーメンテって揶揄されるぐらいの有り様だったろ
    ヨースターはアズレンから完全にブルアカに舵切った直後にウマ娘でダブルパンチ状態
    唯一保ってるのがアークナイツだけど、これってヨスタの関与が低いコンテンツなんだっけ?今更ヨスタが柱に持ち出すかね?

  76. >>76
    他のソシャゲの掲示板に来て、
    ブルアカ覇権!○○サ終!
    とか言ってたぞ

  77. >>76
    ウマに喧嘩売ってぐらいだし
    かなりいたと思う
    ほとんどひやかしじゃないかなって思うけど

  78. やっぱ艦隊とかFateとか競馬とか最初から人気あるコンテンツに寄生すんのが一番なのかね

  79. >>17
    誰もやってない…

  80. ラピスリライツとアイプラは爆死が見えてるからリリース見合わせてるけどこのまま中止になるんだろうか

  81. >>80
    アクナイはTD

  82. 中国の潤沢な広告費で化粧したって
    韓国製ってのを包み隠せなかったってだけだろ。

  83. >>60
    アズレン捨てられてて草

  84. 悪い所いっぱいあるけど一番ヤバいのは総力戦のボスが始まったばっかりのソシャゲとは思えない程使い回しが多いって所
    もうサ終意識して手抜き路線へ行ってる末期ソシャゲをやらされてる気分

  85. >>83
    そらあの頃のクオリティからのサービス開始延期&延期だったし
    それが3年漬けて大幅にクオリティとしてもIPとしても強化してきたし掌返しもやむなしやろ

  86. >>89
    嘘つくなよ
    超盛り上がってるぞ

  87. >>82
    アクナイってタワーディフェンスだろ
    ライバルがアイギスとかあの辺りになるだろうからそら話題にならん
    ライバルが人気作ほど比較されて話題になるアズレン然りブルアカ然り

  88. ブルアカ 瀕死
    アズレン 瀕死
    雀魂 瀕死

  89. >>61
    売上よくても、それに至るまでの開発費だったり広告費が莫大だったら意味ない
    損益分岐点なんて商品や会社の体力によって違ってくるだろ

  90. >>80
    ブルアカとアークナイツの見分けがつかないのは
    さすがに病気としか言いようがない。

  91. >>96
    お前の周囲だけ定期

  92. >>96
    そら今艦これやってるユーザーの周りには艦これやってる奴しかおらんからそうみえるだけやろ

  93. >>80
    初見も何もぜったいやってないだろw

  94. >>104
    自分の好きなソシャゲのセルラン心配しとけよ

  95. ネクソンはMMO時代から評判は悪い印象あるな、ネ糞ンとまで酷評されるところだし
    (ネクソン製ゲームやったことないからわからんが)
    ただ、ウマ娘に焦ってリリース急いだとかいうことないんだよね、ゲーム続行不能バグや、そもそもログインできないとか論外じゃん?

  96. >>96
    狭い村の中で最期まで生きてくれ
    外には出てこなくてええぞ、とくさんや

  97. 艦これのパクリじゃないっけ?
    ソシャゲ多すぎてわかんね

  98. >>76
    5chやあちこちのゲームのまとめサイトにかなり出没してたぞ
    あれで反感かった層もかなりいるわ

  99. >>109
    他のゲーム関係なくただただクソなだけだからな

  100. ヨースターが終わり

  101. そいえば雀魂でコラボしてるライバー炎上してるのは記事にしないのか?

  102. 出来は悪くないけど原神やウマ娘がある現状相対的に見栄えが劣るのがよくなかった気がする

  103. >>106
    悔しいからってさあ
    現実見ような

  104. >>94
    本当これ
    シロクロ発表で萎えて引退する奴多そう

  105. アークナイツは普通にステージ攻略面白いけど
    アズレンやブルアカって遊んでてキャラが可愛い以外の感想あるかこれ?
    育成以外にやることない5年前のスタイルのテンプレソシャゲって感じ

  106. ウマまでのつなぎという前評判だったが、メンテだらけで自滅したせいでつなぎにさえなれなかったな

  107. >>103
    CMだけでしか知らないと、何か似たようなキャラデザのゲームという認識しかないからな

  108. 声豚しか釣れなかった

  109. >>109
    ブルアカに限った話じゃないけど
    2月のリリースラッシュは多分、3月末までに
    間に合わせたかったんじゃないかね。
    もっとも、根本的な技術力がアレなので
    時間掛けても今と状況変わらんと思うが

  110. うおおおおおおおきたああああああ

  111. 中華ゲーなのに原神とかドルフロはここであんまり言われないね

  112. 大元賢-はクソゲーでも誉めるしマジで見る目ない

  113. >>117
    まぁお前がそう見えてそう思って幸せならそれで良いさ
    そのままでいてくれ

  114. 色々言われてるけど今から起死回生するのはもう無理やろ
    ネタでデブアカ言われてた時がピークだったとはなあ
    アクナイ以外死に体でCM打ちまったり絵師引き抜いたりで力入れてただろうに

    幸いなのは社運賭けてアニメ化決定してなかったことか

  115. >>126
    原神は一応質がネームバリューに伴ってるし後者はそもそも空気だし

  116. ウマも飽きたわ
    大体3ヶ月くらいで飽きるな
    開くのもめんどくさくなったらもうやらんな

  117. ヨースターが終わってるって話なのにいつも通り「カンコレガー」

  118. 熊ジェット「私は正気に戻った」

  119. そもそもヨスタはあれこれ手を出しすぎや
    数打ちゃ当たるってものでもないやろ。アズレンとか良いところまで行ってたんだからそれを主軸に強化していけば良かったのに

  120. サクラ革命の売り上げ見たら、比じゃないぐらい酷くて笑うw
    アレに比べたら1年ぐらいは続きそうだな

  121. ヨースターがウマ娘やったら売れてたのかね

  122. メモリを食うからブラウザで遊べるようにして欲しい。

  123. 一時期は狂ったようにこのCMばっかやってたくらいの印象

  124. >>132
    その浮いてる変なのが目的が「日本sage」なら内容はなんでもいいお仕事の人かな

  125. たぶん今がんばってウマのパクリゲーつくってるよ

  126. >>136
    まず馬主から許可を得られないからそもそも始まらない

  127. >>132
    覇権ゲームし嫉妬してるんだろう

  128. >>119
    どれもやったことないけど、伝え聞く印象だと
    アークナイツはゲーム好きがゲーム作りたくてやってる感じ
    アズレンやブルアカは、とにかく萌えやエロに全振りしときゃ客は付くってやってる感じ

    こんな印象があるんだが。まあ、食いつきは後者のほうが圧倒的によさそうだが、今回のようなことがあったら
    前者のほうが固定客が不動で長続きしそう。あとは継続的な開発費と宣伝費だろうけども。

  129. >>136
    ブルアカのゲーム画面みたいなのだったら売れてないでしょ

  130. >>134
    まあ成功した方だよね

  131. >>133
    判断が遅い!

  132. >>144
    違うの?

  133. 糞の塊のプリコネのコピーだから
    ウマ娘のコピーならもっと生き残れた

  134. ヨースターは今更ウマ娘のパクりゲー作ってそう

  135. >>149
    ならサクラ革命でSEGAは弄ってないんだろうな
    開発に仕事振ってる大本に責任は一切ないって主張して初めてその理屈は通るんだぞ

  136. >>142
    パクリばっかのチョンがわざわざ許可とるか

  137. 自らの意志でウマ娘担当を蹴り
    ブルアカ担当を選んだ馬ジェットさんは元気なのかな?

    忙しい現場が嫌でウマ娘から逃げたかったから
    ブルアカ爆死は願望が叶ったのかな?

  138. >>15
    これマジ?露骨だな

  139. これからはパワプロのパクリのウマ娘のパクリのソシャゲが量産されるんやろな

  140. >>61
    そのうちのいくらが自社買いなんだろうねえ。

  141. >>144
    ヨスタが無能てことやろw

    エピックセブンはそこそこ安定しているからな!

  142. セルラン200位のプリコネを真似るってもう最初から間違ってた感スゴイ

  143. >>155
    アズレン憎い奴はヨースターも憎んでるから伸びる

  144. ブルアカってレベルゲーである程度レベル上がった後にやれるような高難易度クエストが無いからすぐ飽きるんだよね
    だからスタミナに石とか使わない無課金すら3、4ヶ月で寿命が来る感じ

  145. ぽんこつアルだけがかわいいゲームだった

  146. ヨースター的には、順調にブルアカが伸びたら即アニメ化とメディア展開したかったろうが、
    スタート直後に転倒したところ、後ろからウマ娘に踏まれて事実上、競争中止状態では?
    ウマ娘の勢いが完全に弱るまで待てないだろうし、ブルアカを立て直すより新作を考えるでしょ?
    あとは、ブルアカも捨ててアークナイツに絞るかもだけど、アークナイツ側がよしとするのかな?

  147. 日本の敵国のゲームをありがたがるとはおめでたい頭してるな

  148. >>152
    本当にウマ娘のパクリゲーを用意出来れば良いが

    待機画面は2Dで、メインパートはSDキャラでチョコマカ動く
    原神同様、キャラ設定や世界観が安易なパクリでペラペラ

    ってのが関の山

  149. 正直ゲームとしてはブルアカの方が面白いけどな
    ウマはテキスト一通り読んだらひたすら周回で上振れ&因子運ゲー狙うだけだから

  150. ヨースター→ボートレースに目をつける(笑)

  151. 最初のガチャが渋すぎてやめた。戻ろうにもウマがあるからもう遅いってなるよね

  152. コンテンツ不足にバグとほんと大丈夫なのかと思う
    ただプリコネと大して差がないってのが意外過ぎる、プリコネついでにドルフロに対しても嫌がらせで作ったんじゃないのかこれ?

  153. >>75
    >>93
    この3つの中国のゲームも今年発売されます:
    w..ww.bilibili.com/video/BV1MU4y1a752
    w..ww.bilibili.com/video/BV1ZV411J7vV
    w..ww.twitter.com/blacksurgenight/status/1392072093139836934

  154. >>136
    狂ったようにCM打つだろうからある程度は売れるだろうけど
    キャラクター設定が家電製品の説明書みたいなのしかつくれんから
    2,3か月でしぼんで誰も話題にしなくなる
    アズレン、アクナイ、ブルアカ、みんなそのパターンやろ

  155. ヨスタのゲームって毎回こんなもんやろ

  156. >>170
    頭五毛かよ

  157. >キャラデザとかPVの出来はよかったなさすがのヨースター

    どっかで見たようなデザインばっかりでそう言えるのは流石ガイジと
    呼ばれるだけあるわ

  158. 操作多いくせにUI重いのが致命的だろ

  159. ヨースターからしたらウマ娘のノウハウを知ってる熊ジェットを獲得したの大きな収穫だな

  160. デブアカここまで下がってんのか

  161. なんかCMに力入れてるみたいだけどそれだけじゃ駄目なのよね

  162. 悲報 在日朝鮮ゲームだった

  163. >>185
    またCMやってると思ったら、別のゲームだったりするんだよな

  164. >>182
    どうせなら内容で否定してくれよ
    テキスト一通り読むまでは楽しいのはわかるよ?
    その後の周回繰り返すだけの作業楽しいか?

  165. 天井引き下げのスピードはやばかったわ
    俺達死にそうって言ってるようなもんやで

  166. これCMや広告ガンガンうちまくってるけど回収できてんの?

  167. ガチャ渋い、育成渋い、ボス使い回しばっかり、活躍出来る属性片寄りまくり、バグ祭り、メンテ祭り
     
    こんなに悪い所あるけど良い所もあるんやで
    スキップ機能が神なんや!

  168. そういやあったねこんなの

  169. >>116
    このよく見る「原神やウマ娘と」ってフレーズ、原神のステマ案件だな。
    ウマ娘と原神が並んでるようにみせたいんだろう。

  170. 妙だな…pixiv検索ランキング一位の覇権コンテンツだって言ってたよな?

  171. >>187
    その強み活かせる?
    ヨースターじゃ無理じゃない?

  172. >>144
    ヨースター自体がCMで自社ロゴアピールしてるからみんな錯覚するのはしゃーない
    自社をブランド化したいんだろ
    開発サイドからしたらいい気分はしないだろうけど

  173. >>194
    それパズドラにも同じこと言えんの

  174. 典型的なPV詐欺ゲーだったからな
    実際のプレイアブルキャラがSDのデブだった時点で詰んでたわw

    ウマ娘がサービス開始した頃、必死になって擁護してた連中も今は一匹も見掛けないしなw

  175. >>136
    折角の擬人化なのに元ネタ使ったキャラ付け下手なのはアズレンで証明してしまってるからどこにでもあるただのエロい美少女動物園になって流行らなかったと思う

  176. ガチャ     
    エロ&萌え&日本で人気の声優起用
    中身 面倒なんで適当にギャルゲーみたいにしときゃいいだろ、どうせだれも見てない

    本当に瞬間火力だけで生きてるなぁ、ヨースターは

  177. ツイッターのあのノリが気持ち悪くて無理

  178. 走るところを眺めるだけの
    池沼向けに作らないとダメなんだよ
    ソシャゲなんてやってるのは偏差値40以下ばかりなんだから

  179. >>203
    ドルフロはアニメ化決定してたな

    放送終了後にサービス終了来るな……

  180. いいんじゃないっすかぁ~~?
    売れたら売れたで「搾取してる」とユーザーを馬鹿にするんでしょ~~~?
    ユーザーから搾取しない素晴らしいゲーム!と、もっと誇ったらいいんじゃないですかね

  181. >>200
    検索・・・検索なんだよなぁ、本当にこれのどこにドヤ顔する要素あったんかと

  182. ソシャゲ炎上系で有名な奴が
    これを覇権候補とか言ってたけど大草原や

  183. なんで動物の耳生えてんの?

  184. 実は、来年かもしれません。ごめん

  185. >>214
    どうにもならないんだよなぁ

  186. >>203
    実は、来年かもしれません。ごめん
    あくまでも推測の域を出ない

  187. PVは良かったのにな
    オリジナルアニメでなら見たい

  188. プリコネよりは成長性あるだろ
    お前ら短気過ぎんなぁwww

  189. ウマ娘もFGOもアイマスもブルアカも下げて何をあげたいんやろな?

  190. SDだって死体置き場のメイプル2から引っ張ってきたベースに美少女顔貼り付けるからデブ化したんだよ
    メイプル2はあくまでも豚向けじゃないから見逃されてたけど、騎士君ゲーにしたかったならちゃんと1からモデリングするべきだったな

  191. >>217
    お前耳ないの?

  192. この糞アプリアップデートするごとに容量どんどんでかくなったから消した

  193. ヨースターはホロライブを実況禁止にして見事に転げ落ちたな

  194. ブルアカが不調なのはヨスタじゃなくネクチョンのせいだし・・・

  195. 中華ゲーだしやらない

  196. >>210
    鏡見ろよ鏡wwwwwwwwwww

    カネの無え底辺の屁理屈は草

  197. キャラは可愛いな

  198. >>222
    成長を期待するほどヨースターが気長に待つ保証がないうえ、かけた金が嵩みすぎて損ギリしそうな予感
    さらに言うと、ウマ娘が落ち着いて方々に散るプレイヤーがブルアカへ戻ったり新規に開始する見込みが暗すぎる

  199. 5chのスレの勢いだけは何故かあるブルアカさん

  200. >>179
    ア、アクナイはジョセフポジだから…

  201. >>222
    プリコネより短期間で落ちてんのにか?
    見る目無えのはお前だろw

  202. >>15
    ウマに正面から挑んで見事に轢きコロされたその姿は、果たして勇敢か無謀か…

  203. >>235
    5ちゃんも今は中国人だらけだしな

  204. >>226
    ブルアカのキャラクターの疑問に対して
    お前耳ないの?ってのは意味不明だな…

  205. >>229
    サクラ革命

  206. ブルアカ対人とかも適当にやって二桁いけるから
    プレイ人口察しだぞ

  207. 出来は悪くない
    でもこんなにエラーが出てゲームが進行しないバグが直らないのでは
    そこにウマ娘だもうどうにも

  208. で、これは営業妨害じゃないのか?

  209. (デイリーメンテでなかったとしてもウマ娘の勢いで、日和見プレイヤーがごっそりウマへ移動して過疎地スタートだったかもしれんね)

  210. >>224
    ご祝儀一か月でここまで転落するゲームはなにやっても無駄だぞ

  211. アズレンは艦これがある限りメンツ潰れないようにサービス続けそうだけどコレは・・・

  212. 最近まではまあログインくらいはしてたが、アプデで1GB要求されて
    そっと消したわ。一瞬エロ絵が溢れたくらいだな、功績は。

  213. ストーリーとキャラはほんといいんだけどね
    ログイン不能になって問い合わせにも無反応だからウマに移動したけど

  214. ガチャ渋いとか草
    運なんだから乞食が無償でちょこちょこ廻しても引ける訳無えだろ……と

    天井まで貯めてから引け

  215. 【悲報】が抜けてるぞコラ

  216. 入力した名前を小原が違和感なく呼んでくるシステムだけ褒めたい
    ゲーム性は頑張って作ろうとしたのは感じるんだけどうんち
    パーティーのシナジーとかあるんかなあれ

  217. あとゲーム叩き棒にして煽ってるのはゲームやってない奴らだろ

  218. バグとメンテが酷いっていうレッテルは変わらないから、
    Re:ブルーアーカイブって新規スタートしたら?既存プレイヤーは特典付けるなりして。

  219. なんつうか独自の物がないよな

  220. 原神はロリ実装で可能性見えたけどその後のホモガチャ地獄で話題にならなくなったな

  221. >>236
    もうボケ老人なってるんじゃないか

  222. >>251
    【朗報】だろ

  223. >>191
    ヨーピク、やたら日本最高クラスの制作環境ってこと謳ってたけど
    アニメPVの出来はFGOのアニメCMにも遠く及んでないのよな

    作画自体は腕のあるアニメーターが携わってるからそれなりかも知れんが
    トリガー作品のショボい撮影の画面でそのままアニメCM作ってる感じ

    短い尺のPVならPVなりの力の入れ方とかあるんじゃなかろうか

  224. 覇権コンテンツから降り、自ら泥船に乗った熊ジェット氏だけは不憫だな
    瞬間的な待遇は良くなっても、ブルアカが死んだ今
    いつまでもヨースターが手厚いとも思わんしな

  225. >>7
    アズレンは本当になにもかもが爆死してるな
    唯一勝てていたガイジの数もウマに吸われちまって後はサ終発表で話題を提供するだけか

  226. デブ過ぎたんだ

  227. やら菅ちゃん、「びそく」の円盤売上記事は何時頃に書かれますか・・・?

  228. 3Dは可愛いしぎこちないとはいえアロナの名前呼びとかは良かったがそんだけだった
    あとステージ構成が糞すぎるんだよなぁ、野外屋内とか貫通爆発特殊とか細分化された面倒な相性ジャンケンゲーなのに相性合わせても単体攻撃タイプだと殲滅が間に合わず時間オーバーで星逃すようなタイトさでめんどうだからもういいやってなってやめたわ

  229. ブルアカ擁護の在日君達が全く現れないのはどうしてなんだろうね?w あんなにいたのに……

  230. >>260
    選んだのは本人だ
    自己責任だろ

  231. ヨースター
    手を広げすぎてこれから先維持できんの?
    企業成長はもう無理そうだし

  232. >>259
    アズレンアニメ化で「自社の作品を好きなクオリティで作りたい」ってコンセプトだっけか?
    そこに至るには時間も金も更にかかりそうだけど、この現状で維持できるのかね?

  233. >>7
    3年頑張ったし妥当だろ
    5年10年続く方がおかしいんや

  234. ヨースターってお前らが散々持ち上げてたのに

  235. >>7
    マジかと思って見たらマジで草

  236. >>247
    国民党にしろ共産党にしろ2次大戦時に碌な艦艇持って無かった癖にようアズレンとか作ったなと今でも思う

  237. イナゴももうウマの次を探してるからな

  238. >>270
    ヨースター持ち上げてたのは、ここか艦これアンチぐらいだったろw

  239. 最初から開発ネクソンって時点で予想できたよね

  240. >>265
    何言ってもフルボッコにされるだけだからなw

  241. >>260
    コソコソと裏でヨスタにすり寄ってたから
    サイゲに「どーぞどーぞ!」って放り出されただけなんだよなぁ……あいつwwwww

  242. >>167
    こういうのって後からアニメ化決定とか大々的に宣伝するけど
    普通は企画段階からいつアニメ化するかとか既定路線としてあるもんだ
    だから死んサクラ大戦からのソシャゲやアニメ化路線も誰も止められなかった
    ヨスピクの本当の力をいつどこで発揮するのかと思ってるがブル赤はPV止まりでもともとアニメ化の話はなかったかもな

  243. >>272
    日本艦を悪者にして倒すゲームなら売れると思ったんでしょ
    なお

  244. >>252
    いやめっちゃ違和感あるやん
    あれ失敗だわ

  245. アズレンはちうごく4,000年の歴史で「東洋一の堅艦」といわれた世界最高の戦艦が実装されたら売上爆騰するし

  246. 萌え絵のLive2Dじゃもうあかんのやろ

  247. バグと炎上けしかけさえなけりゃ
    もっと安定してたかもね

  248. ブラックサージは、艦これの深海verってイメージあるけど大丈夫なんかね?
    パクリ云々じゃなくて、艦これって深海凄艦側ってお留守だよねって勢いだけで作ってない?

  249. >>284
    そもそも時代は3Dだし

  250. >>279
    ブラサジも前評判聞いただけで死産待ったなしなんだよな
    どうせファイナルギアみたいに艦これアンチがほんの一瞬だけ叩き棒にして終わりなんだろうな

  251. そういえばアズレンに代わる黒船ブラサジの配信はどうなってるんだ?
    今軽く見てきたが今春配信予定から進んでないみたいだがもう暦上は夏だ
    もしかして事前登録人数の伸びが悪いのか?

  252. >>289
    配信日は一応決まったらしい

  253. 総力戦酷いよな
    総力戦と言いつつやらされるのはタイムアタック系のランイベでしかもタイムアタックをやらせる環境が整ってないからストレスたまる

  254. >>286
    艦これで艦娘の深海verも使えたら面白いだろうってだけで作った感はある
    でもアイデア的にエイプリルフール一発ネタ止まりだよなあ
    結局重要なのはゲームとして面白いかどうかだ

  255. >>289
    艦これが春イベ中だから、まだ春に違いない

    は置いといて、あれをリリースするから微速が切られたとか噂になってるのにな、全く話をきかん

  256. SDがジャギ多めであんま可愛くない
    戦闘システムはアズレンがクォータービュー方式になっただけで目新しさがない

  257. この手のコンテンツって二次創作で盛り上がる以外特に取り柄もないから
    浮動層が全部ウマ娘に流れた

  258. 何でこんなにエラー頻発でログインも出来ないようなバグが直せないんだ

  259. 熊ジェットさん擁護できる奴おるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  260. >>285
    それ抜きでも無理じゃない?
    総力戦ボスの使い回しっぷり見てると色々間に合ってないのにリリースした感じだし

  261. >>267
    サイゲみたいになりたかったらパブリッシャーじゃなくて自社開発できなきゃ無理やな
    アークナイツはたまたまゲームに熱意のある当たり開発を引けたとはいえ、
    デベロッパー毎のクオリティの差が違いすぎる
    サイゲはああ見えてモバイルタイトルに関しては殆ど自社開発で技術力やノウハウ蓄積してるしな

  262. ウマ娘また負けたんか

  263. >>291
    キャラプールが少なすぎ&特定キャラと特定編成じゃないと上位キープ不可で察した
    一応周回ドロップで交換できるやつもいるけど現実的には闇鍋ガチャで引き当てるしかなし。当然アホみたいに渋い上に最高レアのゴミ率も妙に高い

  264. >>293
    先に配信開始してる所でももう死に体なんだわ

  265. まるでウマは面白いかのような言い方だな
    今の技術で作ったポチポチゲー笑
    莫大なコストかけてポチポチゲー笑

  266. 熊ジェット先生どうするの?
    サイゲを裏切った結末がこれだよw

  267. yostarって鉄道車内でCMガンガン流してるけどあれそんなに金かかってないのかな?

  268. >>299
    それって、アークナイツの開発が別の配信場所確保できたらヨスタ終わらない?
    ヨスタって日本における配信と広報しているだけでしょ?

  269. >>299
    技術力は普通
    廃課金に課金させる研究を怠らなかった結果ですね

  270. まーた他人のやってるソシャゲかww

  271. >>289
    配信日は5月20日に決定してる。あと、明日生放送が予定されてる。キャイ~ン2人とにじさんじ所属VTuber4人と言う謎人選

  272. まーたネクソが悪いかよ
    そのネクソ以下で技術力皆無がヨスタだろうが
    ぶっちゃけDWとほとんど変わらん

  273. キャラデザインは最高峰レベルだけどゲーム自体がそんなに面白くは無いから、非常にもやもやする…

  274. ここはアークナイツと雀魂だけやってれば良いよ

  275. >>13
    その可愛さですらウマ娘はおろかアサリリ以下なのがねw
    あれだけ広告しといてこれとかよっぽどなんだな

  276. >>305
    ヨスタ「金は開発でなく宣伝にかけました」

  277. >>307
    ウマ娘と同レベルの3Dキャラ表現のゲームが今後バンバン出てくるって期待して良いのか?
    天下のセガとDW渾身のサクラ革命の3Dはあんなんだったけど…

  278. サブでやるには楽だけど、キャラゲーなんだからガチャ緩くしたほうがよかったんじゃね

  279. 熊ジェットさん,NDK?

  280. >>306
    それは契約とかあるから無理なんじゃね?
    無理に変えようとしたらドルフロみたいな事になりそう

  281. >>311
    いうほどキャラデザいいか?
    個人的にはよくある感じなんだけどな

  282. >>314
    もっとゲームに力を入れろよ!

  283. >>305
    横須賀線ガンガン流してるわ
    なんか沿線沿いの名産品みたいなのPRしてるけど意味分からん

  284. 実際SDキャラって量産余裕だからね。
    キャラによってそんなにボディ形状変える必要がないから基本的にスキンの張り替えだけでいける。身長の違いもほぼほぼ無視できるし、やったとしても拡大縮小レベル。
    今まではそれが通用してきたけど、原神・ウマ娘の登場で本格的にNGになった。今後のソシャゲは低予算のものは全く流行らずに終わる地獄絵図になるね。

  285. >>317
    2LDK

  286. アークナイツと比べても無個性なんだよ

  287. 落ち目のアズレンの代わりの看板にしようとしたんだろうがサイゲに喧嘩売ったのとネ糞ン任せたせいで完全に終わった

  288. 最初から大して流行ってなかったブルアカはともかく
    プリコネアズレンがサービス終了したら色々と面白そうだな

  289. 開発は他所に任せたゲームが少しウケて続いていたけど、それで味をしめたか自ら開発してサービス開始後すぐ終了。
    その負債を埋めるように前述のゲームで課金が数倍増えてそっちも危うい。
    調子に乗らないことだな

  290. ウマの出来が良かったのも一因としてあるがいい加減プリコネシステムはしょぼいしつまらんと気付かれたんだろ

  291. >>305
    宣伝だけの会社だって流石にもう気付いてるだろ
    だしてるタイトルリリース時だけで全部一気に萎んでいくんだから

  292. >>268
    そもそも自社開発でやるはずだった「びそく」すら外注になったからな
    新スタジオのスタートとして自社タイトル・10分アニメという最高の環境ですら活かせなかったわけで
    外部から監督招聘してオリジナルアニメつくるって言ってるけど、無理だろ
    経験者は多いかもしれんが組織として元請け経験ゼロ・ノウハウゼロのハンデが大きすぎる

  293. 流行りそうになった矢先にウマ娘がサービス開始してしまったからな

  294. ヨースターはウマ娘パクリゲーム出すしかないな
    馬は無理だから
    熊とか豚とかどうだろう!
    パイプがあるネクソンに開発してもらってさ

  295. なぜネ糞ンを選ぶのか謎
    飲食店でコックを引退間際の町食堂のじいさんに任せるようなもん

  296. 3週間くらいは本気でやってた
    飽きた
    新作ソシャゲ話題になる度に手出すけど結局すぐ飽きるからアクナイとモンストしかやってねぇわ

  297. >>311
    キャラデザそんな良くないだろ
    いろんな意味でどのソシャゲにもある普通のデザイン

  298. 天井200は失敗じゃない?

  299. ヨスピクって、地上の楽園wじゃなかったのか?

  300. アズレンもなんとかしてくれ
    エロスキン売れば儲かることにあぐらかいてたせいでゲーム内の拡充が終わってるわ
    メインシナリオが追加されたのが2年前って普通そんなことあるか?

  301. >>311
    たまに信者がそう言ってるコメ見るけど
    どの辺が最高峰なの???
    よくある有象無象のテイストじゃん
    pixivにあるような量産絵

  302. >>333
    普通に実名のウマを無許可で出すぐらいやりかねないけどな
    抗議が来ても無視して訴えられたら改名すれば、わずかな賠償金より儲かるでしょ

  303. >>316
    キャラゲーなのにメインヒロインがガシャ産の最高レアのみという無能設計

  304. セルラン200位程度でサ終がどうとか言ってたら大半のソシャゲが死ぬよ

  305. ブルアカもつまんねーし
    アークナイツもつまらんし
    ウマ娘も飽きたしなぁ

  306. そういや最近ヨスタage記事見なくなったな
    ステマ依頼する金もキツくなったんか

  307. >>324
    アークナイツは特上のゴミやんけ

  308. >>339
    刀剣もそんなもんだぞ
    新キャラも半年に一人とかだし

  309. >>341
    ウマ主は金持ちばかりだから海外だろうが叩き潰されるわ

  310. >>339
    カレー屋とエロ絵販売業ではカレー屋の方がゲームに力を入れていたってことやね

  311. >>347
    艦これやらFGOもそんなペースなってきたしな

  312. >>346
    アークナイツ滅茶苦茶面白いと思うけど
    お前がゴミだと思ってるのは否定しないが

  313. >>345
    中共への賄賂払えなくて規制喰らうぐらい切迫してるからなあ

  314. >>135
    比較対象サクラ革命は草 弱気になりすぎないか?w

  315. >>346
    こういうこと言うやつに限って
    ビビって自分の好きなゲームはロクに挙げられない
    ただの逆張りガイジ

  316. ヨスターって一昔前のイキリベンチャーの道辿ってる感あるわ
    アニメスタジオとかもうお荷物になってそう

  317. >>351
    一部のやつにはウケるんだろ
    ただ一般はあんな理不尽タワーディフェンスやっとれんやろな

  318. アクナイはヨースターが関わってんの料理出す順番だけやしヨースター産って言うの違和感あるわ

  319. >>350
    艦これはイベントの頻度が少ないだけで一回のイベントで新キャラが複数実装
    されるから、平均すれば月二人くらいのペースだろ
    逆にアズレンはキャラの実装早すぎて個別のスキンやストーリーが追い付いて
    ない

  320. >>356
    一般がどうとかは分からないけど
    アークナイツは総合的に見て好きなゲームなのでサービスがしっかり続いてくれたら嬉しいとは思う

  321. >>347
    刀剣は舞台とかミュージカルとかコラボカフェとかの
    ゲーム外コンテンツでの売上が半端ないからそれでもやっていける
    年間百億超の規模だったはず

  322. バイブリーとENGIがお互いの作品でヘルプしあってて笑っちゃうんだよね

  323. きぃのんさんにお金払って配信してもらいなさい

  324. >>356
    横からだけど無課金でやってるから育成リソースろくに取れんくてそこはキツいけど別にやっててゲーム部分でエネミーとかステージ配置理不尽やわって思ったことはないで
    ローグライクEXの氷のとこだけは嫌い

  325. >>360
    アクナイは続くんじゃないかな
    固定客掴んでる感じだし

  326. >>288
    きぃのんコレやりゃいいのにw
    スタダキメてドヤれ

  327. >>354
    アークナイツはゴミって普通に言われまくってるだろ
    アレやるならグラブルとかプリコネやるわ

  328. セルランゴミだけど何故か勢いはあるからなにかキッカケがあれば跳ねるよ
    これは俺の感と願望だ

  329. >>311
    この書き込みでいくら貰えるの?

  330. >>368
    グラブルもプリコネもゴミって言われまくってますがそれは

  331. 良かった点がアル社長しか無いイメージ
    ちなやってない

  332. アクナイはタワーディフェンス自体試行錯誤の根気がいるのに、育成の根気も一級だからな。普通にFGOよりレベル上げだるい、イベントいくつか回ってもそれが楽になった記憶無いしそういう事なんやろ

  333. >>368
    ニャルさえ取っとけばゲー無と化すプリコネと比べたら
    アークナイツはちょっと難しすぎるのかもなあ

  334. いくら側が良くても
    開発に寝糞を持ってきた時点で詰んでるわけでな

    あきらめろ

  335. >>372
    こういうコメ見るとやっぱステマって効果あるんやね
    よくサム8で効果ないとかいう人いるけど

  336. 年内サ終ですね?わかりますw

  337. アークナイツ、ブルーアーカイブ、アズールレーン
    コレ長くやってる奴らは日本人じゃなくて韓国人や中国人だろ?
    普通に最初はやれるけど続けるようなもんじゃねぇしな

  338. >>373
    昇進2のLVMAXとかスキル特化はダルいけどスキルlv7や昇進2開放くらいまでは
    イベントで溜めた素材でサクサク行くやろ
    攻略で使う分にはLvMAXや特化必須じゃないし

  339. ウマ娘に客取られて焦ってるよなアクナイ
    なんかウマ娘やってたらアーミヤが乱入してくるイラストかなり見たわ
    アクナイも不満溜まって爆発したか?

  340. ガチャ渋くてやめた

  341. やってる人いないのかゲーム内容について全然語られないけどこれゲームも糞だよ
    スキル発動しかやることないのにそのスキルの調整がガバガバ
    クールダウンないから低コストスキル回すのが最適解になるのは分かってるのにスキル倍率は低コストがぶっ壊れだらけ
    だからスキル使わずに置物にした方が強いキャラとかこいつ一人いたら火力もスキル回しも足りるみたいなぶっ壊れの二択状態
    あと総力戦も不具合で強制チケット回収がえらいことになったからタスクキルすると1時間はやり直し放題だから延々これやってクリティカル引くゲーと化して滅茶苦茶

  342. >>378
    fgoみたいなクソゲーを何年も継続してプレイできる日本人ならどれも永遠に続けられると思うよ

  343. もっとしっかり準備してから出せばヒット出来たと思うよ
    もう手遅れだけど

  344. だいぶ前のログインできない人らも放置してたし、メモリリークで落ちるのも未だに直ってない
    可愛そうだけどプログラマが学生レベルな時点で生き残れる未来はなかった

  345. 良かったのはキャラとストーリーだけ、糞ゲー糞ガチャに削く時間と金はない。

  346. >>379
    昇進2もだるいし
    まずレベルリセットはホンマにメンタルくるわ実戦で使うためにはまた時間かけろと?
    これで続けろ言われたらそりゃみんなサイゲ産やるよね

  347. >>359
    どっちももうキャラ多すぎ新キャラ出して容姿性格既存キャラと被って共倒れか空気でしょ

  348. >>380
    アクナイの事情を一切知らない人のコメントだな
    アークナイツは焦ってるどころか大陸版の半年後追いなのでマイペースもいいところだぞ

  349. ソシャゲ全体としては閉塞感からのアタリショックの前に
    ウマが出てきてよかったんだろうが割を食うソシャゲもあるわな
    ただまあ某ジェット先生ムーブとか含めあんまり同情されないところではある

  350. アクナイ信者がアクナイだけは許してくれってアズレン差し出してるのは面白い

  351. 2Dキャラゲーとかもう終わりでしょ

    みんなウマでアニメ調3Dキャラの可愛さを知っちゃったからな

    自分も二次元絵集めのために課金した金返して欲しいくらいだし

  352. >>376
    サム8も一回も読んだことないけど勇を失うって事は知ってる

  353. 劣化プリコネやるくらいならオリジナルのプリコネやれ

    >プリコネも同じくらい死にかけとるがな

  354. >>387
    昇進でレベルリセットされてもパラメは元より高いままなの知らないガイジやんけ
    エアプ晒す前に黙っとけばいいのに

  355. >>1
    ここもプリコネとおなじキャラはいいんだけどね

  356. ウマ娘にブルアカ殺されてアクナイも追い込まれ
    アズレンは艦これに敗戦して

    どうすんやヨスタ

  357. リリース直後はこれは出会ってしまったと思い課金までしたんだが…クッソつまんねイベント連発で萎えたw

  358. 育成渋いソシャゲこれが初めてだったんだが
    育成渋いからガチャ引く気無くす

    スルーしたキャラが後で人権キャラだったと判明

    萎える
     
    この繰り返しなんだが

  359. このくらいの売り上げでサ終言ってたら俺の心の拠り所のうたわれるものなんてとっくに消滅してるな。
    実際あっちはあっちで心配だが…ストーリーやっとこれからってとこだけど

  360. アクナイはなんかみんなジャケット着てて汗臭そうだし不潔そうで辞めたな
    キャラデザダサいし、なんで角やらケモ耳生えてんの?グラブルか?

  361. >>387
    昇進は上限解放なんだ
    つまり昇進でレベルリセットされてもステータスは昇進前と同一なのよ
    そんなお粗末な知識でネガキャンしないでくれるか?

  362. >>401
    昇進させたらキャラの配置コスト変わるから今までオートで回せてたクエストも
    タイミング変わって落ちることあるんすよ・・・
    ほんっと何一つシステム理解せずに偉そうなこと抜かしてたんすね・・・

  363. ブルアカどころかセルラン400位以下のアズレンはどないしたらええんや!!

  364. 所詮中華

  365. キャラはいいしゲームデザインはそこまで悪くないんだけど、
    開発ネ糞ンが致命的にゴミカスで救いがない

  366. >>398
    もう撤退してほしいわ
    広告うざいし何故かひたすらヨイショし続ける信者もくどいし
    何よりトレパクや商標侵害とか連発するのいい加減にしろと思うわ
    ひたすら変な中華製プッシュで検索汚染しまくるAmazonみたい

  367. >>334
    選択肢の中で一番マシだったんだろう

  368. そうなんか、タイミング変わったから死んだんか、なるほどそりゃ敵順当に処理してたのにいきなり溜まってから放り込まれたら死ぬわな
    まあ、どっちにしろ今はウマやってるしどうでもいいか

  369. ベータテストまでやったのに何で総力戦のボスあれから1体しか増えてないんだろうな
    1年くらい延期した方が良かったよマジで

  370. 艦これとかでもそうだけど
    やらおんでソシャゲをネガキャンする奴は高確率でエアプかシステムを理解してない馬鹿が多すぎる
    ソシャゲにおける進化とステータスの仕様とかしっかり確認してる一般的プレーヤーなら把握してて当然だろうに
    しかも間違った認識の癖に自信満々なんだよな

  371. >>338
    グリーンランドやぞ

  372. アークナイツ最高最高最高最高最高!!

    つまらんからやめちまったよ、なんかパンダみたいな女だけはシコれた

  373. あんだけTwitterで騒いでた熊ジェットは別に不憫だとは思わんな
    自業自得だとしか。

  374. >>411
    お前みたいなガイジに移住されるとかウマ娘にとってはリスクしかないぞ
    仕様をロクに確認せず理解もせずネガキャンしだす未来しか見えない
    頼むからウマ娘から出て行ってくれないか?

  375. フルボイスけちるからイベントやる気しない

  376. プレイした事ないんやけど、ヨースターで可愛い女がいると脳死でやるやつおるやろ。何があったんや

  377. アクナイもアズレンも一時期やたまにイラスト描いてるけど
    基本はFGOや原神やウマ娘描いてるわな
    そもそもキャラ調べてもログインまではしないゲームだろヨスタのは

  378. >>417
    アクナイからは出ていったから許せよ

  379. ブルアカは設定自体は面白かったよ、あの辺の弄り方は流石韓国
    ただ韓国だからこそ、んじゃまあやんなくていっか……となったのも事実
    キャラの一部にヨスタの好みが反映されてるけど製造は韓国やろあれ

  380. >>194
    ウマに限らずソシャゲなんて基本周回ゲーやん

  381. ゴミヨースター信者なんて民度最低のシコ猿ニートしかいねぇし、おまけに在日だろ?
    サイゲのウマ娘やプリコネ逃げるのは当たり前だやん

  382. いつもメンテ延長のわりに虚無、やたらとバグ多い
    続くか?

  383. >>413
    上で湧いたアクナイネガキャンガイジが完全証明してるが、ほんとこれ
    声のデカいエアプガイジのネガキャン真に受けるとロクなことないから
    気になるゲームに関しては自分でプレイして判断しろとしか言いようがない

  384. >>426
    プレイした上でゴミと判断したんだからよくね?
    てかアクナイってfgoやアズレンから移籍したやつばかりだからガイジ率高いんだよな

  385. ブルアカはヨースターとネクソンの共同開発と宣伝してたはずだが実際は違ったのか?そもそも共同開発の相手がネクソンだと判明したのリリースしてからだったような
    どっちにしたってヨースターを全面に出してるのだから矢面に立たされるのは当然
    口出しも許されずネクソンが勝手にやりましたとでもいうのだろうか?

  386. 意外と優しいコメント多いじゃん

  387. >>412
    総力戦はマジでリリース出来るレベルになってない
    ボス使い回しもだし爆発不遇もだし

  388. 原因 支那

  389. >>427
    すまんがプレイした上だとしても仕様を誤解したまま自分が正当かのように暴れる奴はどんなコミュニティでもガイジだぞ
    しかも自分が間違ってたことを指摘されても謝罪しないし顧みないで悪意をまき散らすから本当に害悪でしかない

  390. 開発してるわけでもないのにヨースター持ち上げる神経だけ分からん

  391. >>429
    死に水を取る段階だからな…

  392. >>433
    いい開発を見つける能力が無い無能だし

  393. >>427
    ストアの売上トップ20に入るクラスのアプリで
    ユーザーにガイジおらんタイトルとか逆にあったら教えて欲しいわ

  394. サ終待ったなしw

  395. アクナイって鉱石病治ったんか?
    治療して完結しそうならまたやりたいんだが

  396. ブルアカのキャラデザや性格、ストーリーはマジで良いんだよ…
    戦闘システムやゲームバランス、もっさりしたUIと
    虚無なコンテンツがすべてを台無しにしてる…
    最高の食材揃えたけど料理人が素人で調理器具は100均だったのと同じ

  397. 総力戦ボスはな・・・
    ビナーケセドまではトロフィー配ってないからって言い訳が出来たがシロクロは言い訳出来ない

  398. ヨスタはウマに人持ってかれすぎてるし…
    誰もオワコンって言わない辺りガチ感半端ないし

  399. アクナイもアズレンも終戦のメドたってないんじゃね?
    結局ただの集金アプリか

  400. 言うほどキャラ可愛くないからね
    全然興味沸かなかった

  401. シナリオ出してるならシナリオ完結して欲しいけど
    ヨスタなんか完結させた?

  402. >>416
    ツイッターの影響力を無視して毒づいた本人がアホなのは確かだが
    自業自得だなんてあのヒステリーな叩きを肯定してるようじゃSNSで倫理観狂わされてるぞ

  403. 少女前線も結局まだ終わらなくて本国でオワコンらしいからなぁ

  404. ウマ娘以上のクオリティと3D技術でソシャゲを作ろう
    嫌味じゃなくそれしかもうない

  405. >>442
    原神開発はニーアのモーションパクリについて何か申し開きしたのか?

  406. とりあえず総力戦の爆発不遇をどうにかしないと
    ボス3体を使い回しって言っても3属性バランス良くだったら印象変わったでしょ

  407. ぶっちゃけ3Dゲームもすぐ飽きてソシャゲとしては失敗だからな
    リリースから原神とウマ娘かなりアクティブ減って行ってる

  408. ここまで来たらいったん休止して大幅に作り直せと言いたいが
    恒常イベントやら基礎が腐ってるから工数多すぎて予算下りないだろ

  409. なんでも3D3D言ってる奴はただの煽りカスか真正の無能だろ
    すべてのジャンルに3D化が適切かっていうとそんなわけもないだろう

  410. 擁護してる奴らが静かになったけど、まさかアークナイツのシナリオしらねぇってパターンじゃないよな?

  411. ヨースターがしつこいくらいのステマで流行らせようとしたけど開始3日でバグ&フリーズ祭りで大炎上。
    そこからはもう本当にヨースターの対応がグダグダなくせに重課金仕様のクソゲー。
    止めは姦国のネクソン製とバレて1か月持たずにオワコン確定。

  412. >>455
    会話パートは絵でいいと思うんよな
    戦闘やらライブは3Dが嬉しいが、ぶっちゃけリアルタイムバトルなり配置移動なりするより平面ターン制のが落ち着くつうね

  413. >>456
    シナリオの完結が云々、集金アプリがどうとか結論ありきな馬鹿げたコメントにレスが付くわけないだろ

  414. サ終以外でシナリオが完結したソシャゲを教えてほしい
    1部完結しました2部スタートみたいなのは含めずにな

  415. >>458
    似たようなこと
    アダルトゲーでも言われててね...

  416. >>461
    途切れたが
    売り上げは右肩下がりで上がらなかったよ

  417. 現状はゲームとしてはバグが多くてやることが少ないプリコネだしな

  418. レベルがある程度上がった後に満足出来るクエストが無いのがな
    新規に気を使って既存プレイヤーが飽きて離れるパターン

  419. 下のウマ記事だとサ終騒ぐのは営業妨害だと騒いでたのに不思議だねぇ

  420. もしかして中華がウマのパクリ作れば権利なにそれって感じでウマ娘で出演NG食らった連中ガンガン出せるのが強みになるかもしれない

  421. >>428
    ホンコレ、ヨースターが被害者みたいなこと言ってるヤツは何考えてるんだか

  422. >>406
    どうにもならんのやからどうもせんでええで

  423. ストーリーが気になる展開だから、いまだにやってるな。
    ガチャはマジで渋すぎる

  424. >>464
    本当最初だけは面白いんだがな

  425. 準備期間が足りてなかったねブルアカ君

  426. >>456
    アークナイツは最新アプデでレユニオン編完結して今後は第二部ってパターンでしょ
    何を一人相撲して喚いてるんだお前は

  427. >>ブルアカやアズレンを節操なしに持ち上げて日本ソシャゲ叩いてる人
    シナ土人とか左翼でしょ
    ここぞという時にゴキブリのごとく湧いてくるからその都度叩き潰すのみ

  428. >>1
    【朗報】の間違いやろ
    支那のゴミが死ぬんだから

  429. 華僑(笑)

  430. >>454
    そもそもオープンベータから作り直してる件

  431. >>388
    そのくせ艦これは不思議と既存キャラとの被り要素はそんなに目立たないんだよな
    既存キャラとの共通部分がキャラ同士の繋がりの構築に寄与してるまであるからな
    艦これはキャラ作りも考え込まれてると思う

  432. キャラとストーリーがいいのはマジなんだよ
    ネトフリかなんかでアニメ化してくんねーかな
    ゲームはサ終でいいから

  433. >>477
    キャラを大切にしてるからな
    ぽんぽん出して使い捨てるやつらとは違う

  434. ブルアカは中堅で安泰
    ウマ娘の方が先に終わる

  435. >>481
    支那土人はそうやってすぐ現実逃避するから…

  436. プレイしてるけど何が何って…ここ最近☆31つも引けてない。当然モチベも下がるよね。

  437. ブルアカは既に手抜きコース入ってるから金かけてないし地味に続きそうではある

  438. 天井200に下げて復活した

  439. >>484
    開発費やら宣伝費とか回収する前にコケでない?

  440. 総力戦使い回しはもう逆に3周目突入して伝説作ろう

  441. >>480
    人気絵師のA士さんとか居るしね
    出来るなら艦娘全部描いてもらいたいわ

  442. ヨースター関連って最初だけは一瞬輝くけどその後いい情報が続かないってイメージだ
    自社アニメスタジオ立ち上げたとか某社からあの有名クリエイターを引き抜きましたーからの
    じゃあ次何してくれるんだってのがないから落差が激しい

  443. サジェストに引退サ終出ないソシャゲある?

  444. 最近は新キャラと声帯の半分くらいが身内が担当
    明らかに浮いてる台湾絵師な気がするけどな

  445. 爽やか青春ギャルゲみたいな広告からアホゲー出したのもでかいだろ
    あの広告に引かれる層はそんなの見たくない

  446. ブルアカやヨスタ笑っても艦これに人が戻るわけじゃないんだよ?

  447. >>494
    元から出て行ってないぞ?

  448. 艦これは榛名か霧島の第三改装忘れてそうで心配だわ
    おそらく実装は早くても春イベ後だろうけど
    そうしたら龍鳳からの流れの軽空母の改二の実装も遅れそうである

  449. >>496
    金剛型なら大丈夫だろう

  450. >>496
    ハ周年記念がまさかの龍鳳だったんだよなあ
    金剛型は艦これの顔の一つだし同時実装でも良かったんだが

  451. プリコネの完全下位互換
    悔しい育成システムやぶっさいモデルはさておき、それ以前にバグだらけでまともにプレイーできん

  452. >>485
    そのせいでこのままだと月の売上1億切りそうなんですが…
    浅く広く集金できるほど人残ってないのにこんなことしても死期早めるだけだったとさ

  453. >>486
    怪獣はさっさと残り8体出せ
    2体と1組でローテーション制とか手抜き言われてもしょうがないだろ

  454. >>493
    最新PVで(ネタ的な)人気があるという理由だけでアホキャラプッシュしてきてもうダメだと悟った

  455. >>491
    今だとFGOくらいだな

  456. ヨスタピクチャーズ()なんてやってる場合じゃなかったんや、もっとゲームに注力しろ!

  457. >>494
    アズレンがリリースされた三年前ならいざしらずブルアカには流れてないぞ
    馬は兼任含めて結構やってる提督や元提督いるだろうが

  458. >>496
    散々言われてた最上矢矧出した後にそれ言っちゃう?
    例年よりペース早いのに

  459. >>494
    艦これ馬鹿にしてもヨスタは生き返らないよ?

  460. ネクソンってだけでユーザー離れしたからね

  461. >>490
    ただステマで持ち上げてるだけだろ

    アズレンやブルアカ触って面白いと思った奴なんておる?
    いたらそいつはただのソシャゲ童貞だ

  462. よく見かけるメインのキャラは可愛いのに

  463. >>103
    たぶんCMしか見てないんだと思う
    どっちもヨーピクだからキャラデザだけならちょっと既視感感じるかも
    雰囲気は似ても似つかないけど

  464. >>506
    毎年最初はペース良いんだよなw

  465. ウマ娘に負けた理由は??

  466. >>61
    広告費や開発費用がかなりかさんでそう
    さらに開発ペースや人員減らして、今後アニメCMとかの広告を控えてひっそりやる方向性にシフトできればワンチャン1,2年は生き残るかもしれないけどさ
    仮にそれやったらもう干上がるだけじゃね?という

  467. 中華ゲームってストーリーに心が無いんだよな、執着はあるけど愛や信念がない
    なんか虫みたいな話ばかりだからすぐアンスコしちゃうんだよな

  468. プリGOはもういいっす

  469. ウマに一番客取られたゲームって印象だったけどやっぱりそうなのね

    ブルアカの進歩ツイートしてたやつ全てウマのツイートに変わったからな

  470. プリコネクローンなのに劣化だぞ
    誰やるよ

  471. FGOクローンがヒットしないようにプリコネもプリコネだから遊ばれてるのであってプリコネしたいわけじゃない

  472. 訂正

    FGOクローンがヒットしないようにプリコネもプリコネの設定や世界観だから遊ばれてるのであってプリコネのゲームシステムがしたいわけじゃない

  473. >>520
    バグ酷くてウマ出る前から沈んでたよ

  474. 大量石配布で完全復活やな

  475. 公式配信者にきぃのんを招聘しよう!
    艦これ(厄介)界隈からのプレゼントだ!

  476. 良くも悪くもこのゲーム重課金要素薄いからな。ガチャは渋いけど言ってみりゃそれだけ。キャラの星上げるのも簡単だし、例えば余るほど金があって現状クリアと言えるまで課金で全部揃えるにしてもその額はウマでそこそこサポカ揃える額にすら及ばないんじゃないか?
    主人公レベルもまだ限界70で止まってるし

  477. PC版プリコネも時々ノートン先生からお?りを受けて開けなくなってしまうんだ

  478. アサリリも死に体でなんか悲しい

  479. ウマ娘の影響を受けたといってもサイゲのグラブルプリコネと
    ヨースターのアズレンアクナイブルアカではまるで立場が違うからなw

  480. タワーディフェンスなんでしょ?
    そりゃ売れんわ

  481. >>532
    馬もプリコネも企画立案はサイゲが主幹で開発は委託しててもマネジメントはサイゲが握ってる、後者は開発丸投げと単なる買付

  482. >>534
    いんや3D化しただけの劣化プリコネ

  483. 自分の好きなゲームを押すだけじゃ駄目なんかね
    なんで他のゲームを叩くんだろうか

  484. アクナイ批判に持って行こうとしてるヤツエアプ知識で語るから2人がかりでボコられてて草

  485. >>534
    それはアークナイツ
    ブルーアーカイブはデブキャラのやつ

  486. ネクソン系列が開発という時点で警戒レベルマックスの代物なのにヨスタはアホすぎる
    逆を言えばクソゲーでも可愛いキャラなら売れると高を括って、ユーザーはバカと思ってんだろ

  487. >>537
    好きでも何でもない奴らが持ち上げて他ゲー荒らしに来るからな
    アズレンのときからそう

  488. >>305
    他に広告枠買ってくれるところないから

  489. 焦ってサービス開始したんだろうなって所が多すぎて勿体無いよな
    素材は良いのに

  490. >>544
    素材だけは良いゲームなんて掃いて捨てるほどあるわ
    食品サンプルじゃあるまいし

  491. >>534
    劣化プリコネのデブアカとタワーディフェンスのアクナイは全く違うぞ
    ヨースターでひとくくりにされて可哀想

  492. 今はうま娘のターンだからしばらく他は低迷するんじゃない
    うまがそこそこ飽きられてからが生存競争本番でしょう

  493. なんかヨースター信者が被害者ムーヴしてんの笑えるな
    あからさまにウマ娘に嫌がらせしたのにな

  494. サブゲーとしてはかなり優秀
    課金要素が無さすぎるから売上低いのはしゃーない
    バグはクソ

  495. ツイで話題一切きかない

  496. ウマが異常なだけで、FGOとかプリコネとかヒットするまでにそれなりに時間かかってるだろ。
    今後の改善次第じゃないか?

  497. >>269
    なら艦これすごい方だな
    馬鹿にしてた奴らどんな気持ちよ?

  498. >>106
    むしろソシャゲのイベントで外野も盛り上がってるところなんてないだろ
    ゲームはやってる奴同士でしか分かち合えん

  499. >>548
    ユーザーがいないなら信者なんているの
    妄想で敵を作って無い?

  500. >>17
    こういう記事にはこんな成りすまし必ず出てくるよな

  501. >>552
    悲壮感もあるし普通に凄いだろ

  502. >>555
    実際人気じゃん
    中華ゲーの信者さんは悔しそうね

  503. >>554
    工作員はいたじゃん
    ずっと何かを叩いてる奴

  504. >>528
    ヨースターゲー信者のリーダーになれる素質あるよな

  505. >>557
    はいはいもういいから
    相手にされなければ自演して成りすまして過剰ageするのいつものムーヴだからな
    艦これ信者の成りすまし頑張ってください

  506. >>551
    延期を重ねてお出ししたのがブルアカやぞ
    もう無理

  507. まあヨースター信者さんの悔しい気持ちはわかるよ
    馬鹿って無駄に悔しがるんだってな

  508. >>556
    艦これはアニメでは悪い意味でも良い意味でも悲壮感はあったが、アズレンはガチの悲壮感だからなぁ

  509. >>547
    それまで耐えるくらいなら畳んだ方が早そう

  510. >>509
    これ
    散々持ち上げておいていざ蓋をあけたら大したことないんだよな
    これやるなら他のソシャゲでもよくね?ってなる

  511. 誰もゲーム内容の話しない・・

  512. 戦闘シーンがゴミだからだろ
    最初から言われてる

  513. はあーほんまバグだらけ
    ガチャすらエラー出て引けないとか

  514. >>550
    まぁTwitterて自分の気になるコンテンツだけで形成されるもんやし…
    俺も見かけんけど

  515. >>509
    アズレンで懲りてるからそもそもがブルアカには触らない
    本来はこうなるはずなんだがな…触ったバカは学習できてよかったな

  516. >>548
    ヨースター信者で一括りにしてんな事言われても俺がやったわけじゃないので…

  517. ブルーと名の付くものはこける運命なのかと思ったらグラブルがあったな…

  518. プリコネのパクリなんだから、プリコネと同じようにリダイブしろ
    そしてRe爆死しろ
    ついでにアズレンもアクナイも雀魂も合わせて綺麗に畳んどけ
    中華が二度と日本の市場に足を踏み入れるな
    あと中華ゲーの絵描いてたイナゴ絵描きはウマにすり寄ってくるな

  519. >>566
    つまらない・いらない
    としか言いようがないんだ

  520. >>563
    アズレンは悲愴感

  521. >>566
    マニュアルでプレイするなら編成考えるの含めて楽しいかどうかで言えばわりと楽しい(オートはマジで役に立たん)
    ただアリーナと周回型イベはテコ入れした方がええなとは思う
    もう辞めたけど

  522. >>573
    プリ捏とブル垢言うほど似てない定期

  523. まぁ一時でもブルアカで稼いで金の回収ができたからいいんじゃね
    そこまで投資してないだろ

  524. >>571
    じゃあ、ヨースター信者に中華ゲーまとめてage和ゲーまとめてsageすんなって言ってこいよアホ

  525. >ウマ以外のソシャゲは軒並み今この瞬間にもユーザーを吸い取られ続けてる
    ウマには勝てなかったよ

    いやプロスピもウイイレも人減ってないけどウマガイジ頭大丈夫?

  526. ブルアカ、キャラも可愛いしPVも凄い良い出来だしアニメ化楽しみにしてるんだけど…。今回のイベントも良かったよ。

  527. >>580
    なんで?俺になんの責任があんねん
    アホはお前や

  528. むしろ何処が良かったとか思ったのか
    所詮ステマブログに金ばらまいて後は桜大量動員で初動上げてるだけで中身無いクソゲーばかりだからマトモに続いてるの一つも無いだろ

  529. ヨースター信者ホントに汚いな
    今度は悪行を責任転嫁してんのか

  530. どこかで見たことのあるキャラ、平凡なUI、汎用な戦闘システム
    大陸系のゲーム開発って尖った部分を全部削除するから記憶に残らないゲームを作る天才的な才能あるよな

  531. >>563
    あーいうのは悲壮感とは言わない、悲惨と言うんだよw
    悲壮感=悲しい出来事のなかで、雄々しく立派に振る舞うようす。

  532. >>586
    一時あんだけ騒いでた原神もすっかり話題にならなくなったしなぁ
    所詮はパクリでしか物を作れん劣等民族だし仕方ない

  533. あのFGOのDWのサクラ革命が大コケしたインパクト大きすぎてな
    ブルアカがサ終したところでそのインパクトは超えられない

  534. こんなバグが全く話題になってないのが本当に終わってる

  535. >>588
    という事にしたいんだな

  536. バグの多い劣化プリコネだからだろ
    もう日本で巻き返すのは無理

  537. まずネクソンの時点でね…

  538. 久しぶりにメンテアーカイブ始まっててワロタwww

  539. というか誰も話題にしないけど記事のブルアカイベの緊急メンテ報告の内容めちゃくちゃ酷くない?w
    「お偉いさん全員で会議してメンテやったけど原因分からなかったよ…メンテで時間ロスした分を一応延長出来るけど今後さらにバグ酷くなっても知らないよ?じゃんけんイベント強制終了しますわ~メンゴメンゴ」ってことでしょ?w

  540. >>582
    おうそうだな
    最期まで見届けてあげてな

  541. >>587
    ならアズガイジさん悲壮感の意味間違ってたってことかw
    今更比喩とか言わないでね?

  542. >>588
    お前がただ原神やってないだけ
    いろんなところからモーションパクっておいて戦闘が詰まらないという事なら同意

  543. そもそもブルアカのSD太り気味とか言ってる奴らは、他の作品のSDキャラ見たことないのかよw
    例えばうまるとかはどうだ?太ってるか?違うだろ?

  544. >>601
    うまるちゃんはあのデフォメと作風が一致してるからいいんだよ
    ブルアカは爽やか青春群像みたいなイメージで売り出したくせに、メイプル2の女性アバターみたいな低品質豚足SDお出ししたから荒れたんだよ

  545. DDos攻撃対策でメンテさらに延長とかw
    絶対別件のバグ見つかったからそれっぽい理由で時間稼いでるだけでしょw
    深夜メンテ再びかなwww

  546. スキップとかあってサクサク遊べる印象だったのに、育成めんどいだけのゲームだったわ

  547. ドルフロに長く耐えていた自分でも初期に切った
    エンドコンテンツでアプリ落ちると敗北扱いになって再戦できなくなるんだよ

  548. >>587
    艦これアニメより中身がなくて作画が酷くて悲惨なアニメがあるらしい

    アズールレーンって知ってる?

  549. キャラは好みなんだがなぁ……

  550. >>598
    SDの頭身でのバランス考えろや!

  551. アークナイツは面白いよ

  552. >>609
    ふ〜ん
    そんな説明では
    こちらとしてはあまり興味が湧かんのだわ
    何が面白いか?
    こっちが興味もたせる文章おね!

  553. >>610
    1部のラスボスがバ美肉おじいさん

  554. すまん!
    説明してくれるのはありがたいが、
    でっていう!

  555. 今なら何でもウマのせいにできるからソシャゲ界隈も楽だな

  556. >>212
    でも正直ウマにもTP30使ったら因子ガチャだけしてくれるスキップ欲しいよねw

  557. >>606
    さすがに中身に関しちゃ目くそ鼻くそレベルだと思う

  558. これ韓国製だからクライアントがめちゃくちゃ不安定なんだよな
    あの国、MMOもクライアント障害ばっかだし、これで懲りたやろ
    キャラ設定やデザインは近年でもTOPクラスなのに勿体ない

  559. >>588
    日本は中国以上にパクリまみれだし、劣化ばっかじゃん
    お前らの大好きなサイゲもモロパクゲーばっかだし

  560. >>615
    アズレンはストーリー進行さえしてればその辺りで留まってたけどな
    狙ったかのようなエロばかりで物語置いてけぼりで何見せられてるんだ状態なのが致命的

  561. >>617
    そんな事言ってると成りすましの
    信者扱いされるぞ

  562. リリースから未だにバグだらけって、別な意味ですげーわww

  563. メンテ朝までか
    30分間入れた奴いるみたいだしまーた得する奴と損する奴で分かれちゃうよ
    やっぱり色々クソな部分あるがメンテ地獄が一番だな

  564. 馬ジェットカムバーックッ!

  565. イキリウマ太郎うぜー

  566. ブルアカもつまんねーし
    アークナイツもつまらんし
    やっぱウマ娘よ

  567. エピックセブンとか人少ないのに終る気配ないのが不思議

  568. この糞アプリ
    アップデートするごとに容量どんどんでかくなったから消した

  569. ウマガイジ

    周回繰り返すだけの作業楽しいか?

  570. 最近まではまあログインくらいはしてたが、アプデで1GB要求されて
    そっと消したわ。

  571. ブルアカ対人とかも適当にやって二桁いけるから

    プレイ人口察しだぞ

  572. やってる人いないのかゲーム内容について全然語られないけどこれゲームも糞だよ

  573. どっかで見たようなデザインばっかりでそう言えるのは流石ガイジと
    呼ばれるだけあるわ

    ウマ娘を見習え

  574. ヨースターはウマ娘パクリゲーム出すしかないな
    馬は無理だから
    豚とかどうだろう!

  575. まるでウマは面白いかのような言い方だな

    今の技術で作ったポチポチゲー笑
    莫大なコストかけてポチポチゲー笑

  576. 一時あんだけ騒いでた原神もすっかり話題にならなくなったしなぁ
    所詮はパクリでしか物を作れん劣等民族だし仕方ない

  577. プリコネよりは成長性あるだろ
    お前ら短気過ぎんなぁw

  578. ウマ以外のソシャゲは軒並み今この瞬間にもユーザーを吸い取られ続けてる

  579. 所詮ステマブログに金ばらまいて後は桜大量動員で初動上げてるだけで中身無いクソゲーだからマトモに続いてるの一つも無いだろ

  580. イキリウマ太郎うぜーw

  581. 自らの意志でウマ娘担当を蹴り
    ブルアカ担当を選んだ馬ジェットさんは元気なのかな?

  582. マ娘がある現状相対的に見栄えが劣るのがよくなかった気がする

  583. 熊ジェットを引き抜いたのがそもそも間違いだった

  584. バグ多すぎて終いにはログインすらできなくなったし、サービス開始3ヶ月でレイドイベもコピペしだしたからな

  585. 一時期のヨースター持ち上げ本当にキモかったな
    中国工作の一環と言われても疑わないわ
    やっぱウマ娘よ

  586. ウマ娘また買ったんか

  587. まーたネクソが悪いかよ
    そのネクソ以下で技術力皆無がヨスタだろうが

  588. 典型的なPV詐欺ゲーだったからな
    実際のプレイアブルキャラがSDのデブだった時点で詰んでたわw

    ウマ娘がサービス開始した頃、必死になって擁護してた連中も今は一匹も見掛けないしなw
    wwwwwwwwwww

  589. そりゃプロデューサーのキムさんもごめんなさいするわな

  590. ウマしか勝たん

  591. ウマ以外のソシャゲは軒並み今この瞬間にもユーザーを吸い取られ続けてる
    ウマには勝てなかったよ

  592. ・熊ジェット移籍後、一斉にサイゲ叩きが始まる
    ・ブルアカリリース前日に熊ジェットに宣伝させる
    ・プリコネyoutuber大手数人に一斉にブルアカ案件させる
    ・グラブルyoutuber最大手にブルアカ案件させる
    ・ウマのリリース日にアクナイ、アズレン、ブルアカのガチャ更新ぶつける
    ・そもそも社長の目標が「サイゲみたいになりたい」と意識しまくり

    な?

  593. 劣化プリコネやるくらいならオリジナルのプリコネやれ

  594. ああ あtが

  595. 良くも悪くもこのゲーム重課金要素薄いからな。

  596. バグ多すぎて終いにはログインすらできなくなったしサービス開始3ヶ月でレイドイベもコピペしだしたからな

  597. そういえばアズレンに代わる黒船ブラサジの配信はどうなってるんだ?

  598. 比較的褒められるキャラも他コンテンツキャラの二番煎じ感

  599. 「お偉いさん全員で会議してメンテやったけど原因分からなかったよ…メンテで時間ロスした分を一応延長出来るけど今後さらにバグ酷くなっても知らないよ?じゃんけんイベント強制終了しますわ~メンゴメンゴ」

  600. DDos攻撃対策でメンテさらに延長とかw

  601. fgh

  602. btsg

  603. btgs

  604. プリコネよりは成長性あるだろ
    お前ら短気過ぎんなぁww

  605. 広告費や開発費用がかなりかさんでそう
    さらに開発ペースや人員減らして、今後アニメCMとかの広告を控えてひっそりやる方向性にシフトできればワンチャン1,2年は生き残るかもしれないけどさ

  606. ヨースターってお前持ち上げてたのにえええ

  607. vてあ

  608. bたえgf

  609. こちらとしてはあまり興味が湧かんのだわ
    何が面白いか?

  610. tbが

  611. あgbrtg

  612. ウマも飽きたわ
    大体3ヶ月くらいで飽きるな

  613. 絶対別件のバグ見つかったからそれっぽい理由で時間稼いでるだけでしょw
    深夜メンテ再びかなwww

  614. こりゃガチのオワコン

  615. ここいらのソシャゲはウマ娘に蹴散らされたとしか言いようが無いwww

  616. ウマ娘のリリースがなかなかされなかった理由が分かったわ
    プリコネ順調な時にウマ始まったら
    自社タイトルすら食ってしまうってことが分かってたからだな

  617. 天井引き下げのスピードはやばかったわ
    俺達死にそうって言ってるようなもんや

  618. 今もだがバグ多くてメンテばっかなせいよね

  619. 色々言われてるけど今から起死回生するのはもう無理やろ
    ネタでデブアカ言われてた時がピークだったとはなあ

  620. いいんじゃないっすかぁ~~?
    売れたら売れたで「搾取してる」とユーザーを馬鹿にするんでしょ~~~?

  621. 迂闊にエアプで批判するとろくなことにならんな

  622. >>625
    ヨースターから分離されて広告費や宣伝費がかさまなくなったとか?

  623. >>619
    実際、プリコネRもシャドバもモロパクのガワ替えなのは事実だよ
    ここ最近の国産ゲーみてもアレをパクって失敗、これをパクってサ終ばっかだし
    そこは他国のこと言えなくね?って話

  624. イキリウマ太郎さん
    順調にヘイトを集める

  625. ブルアカキャラはかわいかったけど寝糞に関わったのが全て
    最初からバグだらけだったが修正のために何度も何度もメンテしてなおらなかったしな
    それでユーザーが萎えてる時にウマきて止め刺されたね

  626. >>684
    面白けりゃそれでいいよ
    アズレンが叩かれてるのは商標侵害やトレパクまでやったからだし

  627. バグアカだろ

  628. オリジナルのプリコネがそもそもクソゲーだからNG

  629. やたらCM見掛けるけど内容が一切わからないゲーム

  630. ガチャ渋いのに配布も少なくて無課金勢は何もできなくなる

  631. 無課金だからノーダメだけど頑張れ
    俺は最初から最後まで看取る

  632. はいブルアカ長期メンテ突入~w
    このままサ終しろw

  633. とりあえずブラックサージナイト始まるまでは続いてほしいわ

  634. 中華ゲーってあんまりバグでやらかさない印象あったけどそうでもないのか

  635. >>695
    厳密には韓ゲーだな
    テイルズウィーバーやヨーグルティングなんかの古のMMOから続くクソ不具合放置体質だよ
    しかもそれらの文化を助長してたネクソンの関連会社が開発だからな

  636. klabの株価ワロタwwwwwwwww
    ガン下がり過ぎww

    ヤラハゲ、記事にしろ!!

  637. 嫌いじゃないけど
    勝てないんよ!難しくて。あと何したら強くなれんのかわからんのよ

  638. >>698
    レベル上げる(任務とかはステの暴力でどうとでもなる)・地形相性と攻撃相性をちゃんとする(☆3の地形補正値は馬鹿にならない)・適正☆3キャラを引き当てる(課金)
    以上

  639. 期待のアークナイツも早くも伸びは完全に止まったしなぁ

  640. 悲報
    ブルアカさん、またメンテ延長!丸1日メンテをしてしまう!

  641. >>695
    え、むしろサイレント修正やロルバやり放題なイメージだわ

  642. 同期が700万ダウンロードを達成しジュエル1500個配布する中、ブルアカは24時間のメンテナンスに突入していた

  643. そういやブラサジってヨースターなのか
    もう、息も絶え絶えなゲーム持ってきてどうすんのかね?

  644. >>489
    支那畜が発狂する絵師だから煽る為ならええかもしれんなワイもA士ニキ好きやけど色んな絵師のキャラ見たいから全員は勘弁してもらいたい一イベントで絵師3人以上欲しいな

  645. >>409
    渋の検索ランキングで煽ってくるのはもう笑うしか無いな

  646. ニセ札ATMの国のゲームなんてこんなものw

  647. >>644
    バカウマ主発見www

    「買ったんか」ではなく「勝ったんか?」だろうが三文字バカ民族w
    ウマと一緒に踊り狂ってろw

  648. >>643
    ウマ広告がビビッドと異常なくらい共通する点。

    見境ない空気読めない広告という名の暴力

  649. >>353
    下見ないと精神の安定が保てないぐらい切羽詰まってるって事やぞ

  650. >>359
    艦これはとにかくキャラ同士の繋がりを丁寧に描く事に気を遣ってる印象やな姉妹艦然り駆逐隊然り
    海戦組とかとにかくそこを徹底して描いてるってのがよくわかる
    礼号組とか西村艦隊とか徹底してるわ
    坊ノ岬組が今推されてるな

  651. >>364
    丁度長年やってたゲームから(強制的)に引退したところやし良いタイミングやな

  652. >>390
    砂かけて消えた奴の扱いなんてあんなもんやな
    たかやkiみたいなもんだわ

  653. >>417
    残念ながら手遅れやな
    各界隈の選りすぐりのガイジが集まって来てるから
    ご愁傷やで
    人気あり過ぎるのも考えものやな

  654. >>466
    支那の糞会社に圧力かけなくても林檎とGoogleに圧力はかけれるんだよなあ
    下手すりゃ財界とかに圧力かける可能性すらあるし政治家連中にも圧力かけれそうな連中やし支那だからって好き勝手出来るわけじゃないだろうな

  655. >>473
    ごもうのカスやろうな

  656. >>494
    おうとっとと艦これに閑古鳥鳴かせてくれよ
    ランカー争い激しくて叶わんわ
    八年間負け続けてる君らには無理な相談か

  657. >>523
    艦これクローンは刀剣だけやな何でや!
    別にクローンゲーム出してもらいたい訳じゃ無いけど
    何でだろうなあとは思うわ

  658. >>528
    二度と帰ってこないように外堀埋めとかんとな

  659. >>538
    アズレンさんもそれでまだ続いてるんだな

  660. >>272
    一応定遠と鎮遠いなかったか?

  661. >>282
    アレ鎮遠ってまだ実装されてなかったの?

  662. >>292
    艦これまとめサイトでも偶に深海提督が現れたりするからな深海の姫級はアーケードが素晴らしい出来だからアレ超えられるかどうかやな

  663. >>309
    キャイ〜ンって天野君とウドちゃん?ゲームやるのかあの2人?

  664. >>315
    SEGAは艦これアーケードのモデリング見ると本気出せば凄いのは分かるスマホは知らん
    サクラ革命はDW丸投げなんじゃないか?かりんとうが指揮したんやろ?

  665. >>321
    呉と佐世保は艦これに取られたから横須賀はウチが取ったみたいなアピールなんかな?

  666. >>333
    せめて本当にある競技にしようや闘牛とか闘鶏とかそのへん狙っていこうや

  667. >>334
    ザシェフまたいな凄腕はおらんのやろうか?

  668. 低コストゲーの末路
    予想通りで草も生えませんわ

  669. >>710
    出てすぐのゲームとビビットアーミー比べられても・・・
    てかビビットアーミーのコラボはマジ勘弁してほしい
    好きなコンテンツがビビットアーミーとコラボすると
    ここに媚びるほど人気が落ち込んでたのかっていう軽い絶望感が!

  670. ブルアカ完全復活やな

  671. >>727
    そんなに欲しけりゃ指揮官ども横須賀行けばいいのにw

    ユーザー数も落ちる金も艦これの一割未満やろ?
    話にならんて

  672. >>732
    どこに?
    地獄に?

  673. >>657
    5月20日配信開始だってよ

  674. >>735
    死体直送してないかこれ・・・

  675. >>722
    日清戦争のころの船を持ち出されても…
    ちなみに日清戦争のころでもやや旧式で、もう少し開戦が遅れていたら日本に
    戦艦富士が登場してボコられた可能性が高い

  676. >>482
    中共が嘘で塗り固めてるから
    そうならざるを得んからしゃーない
    現実が最大の敵だから金盾なんてやってるんだし

  677. >>585
    いつも艦これ相手にアズガイジがやってる事やぞ

  678. >>588
    支那畜には創造性がかけらもない欠陥民族やししゃーない見つけ次第殺処分が妥当

  679. >>596
    看取る人が居らんのは流石に寂しいもんな

  680. ブルアカもう普通にログインできてデータも無事だけどなにが逝ったの?

  681. >>745
    ???
    特に気にせんが
    軍艦のゲームだよな

  682. >>633
    莫大なコストかけてお前みたいなガイジ育ててるお前の親に謝れや

  683. >>650
    悉く失敗してる所が笑いどころかな?

  684. >>737
    そのままでも弩級戦艦三笠様がボコるわ

  685. ヨスタって無能な味方付けすぎたんじゃないかな
    タナコロとか嫌儲とかなんJとか

  686. >>751
    富士は三笠より古い船だよ
    三笠は敷島型で富士型の次の建造

  687. ウマが落ちたからこっちに人くるでしょ

  688. やらおんですらブルアカの方がコメント稼げるのか
    数少ない名前が挙がってたこのサイトすら見捨てられたアズレンさんの明日はどっちだ

  689. ブルアカがデイリーメンテなのはDOS攻撃やらのせいなのか?
    DOS攻撃のせいにしてないか?

  690. そりゃそうよ
    中華脳だもん

  691. >>48
    馬場を引き入れたサクラ革命と一緒やね

  692. でもセルラン1位になった時点で覇権やろ
    1位取れない雑魚より遥かに強いし売上もいいはず

  693. >>760
    ブルアカセルラン一位になったことあんの?

  694. >>760
    その理屈だとヨス信がFGO艦これグラブルにイキリ散らしてるのがすごい間抜けに見えるんですが
    両者の最盛期にどのヨスタゲーも及びもしないのに

  695. >>760
    その1位1日持たなかったような記憶がある。

  696. >>763
    ブルアカは集計時刻毎の集計では1位あるけど
    その日のデイリーは11位だった
    それが最高位(2/7)
    その日のデイリー1位は荒野 2位モンスト 3位パズドラ

  697. >>764
    なるほどサンキュー
    持って数時間の1位だったか

  698. ブルアカが終わったおかげでアズレンが延命されるぜ!!

  699. >>58
    別に熊ジャック先生は別にメーターじゃないんだが……

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