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1:名無しさん:2021/02/26(金) 09:16:07.20 ID:wDLnmjbQr

無題

 

 

4:名無しさん:2021/02/26(金) 09:16:40.21 ID:OR661Yuv0

やるやん

 

 

26:名無しさん:2021/02/26(金) 09:19:36.47 ID:gJlGk0Dqa

初日に鯖落ちせんかったのはさすがサイゲやった

 

 

35:名無しさん:2021/02/26(金) 09:21:18.16 ID:gJlGk0Dqa
ただレアリティが高いだけやと攻略出来んのよな
脚質にあったサポートつけんと勝てん

 

 

48:名無しさん:2021/02/26(金) 09:23:32.09 ID:U4oHisu50
ちょっと先行と逃げが強すぎんよ~
そのせいでニシノフラワーとセイウンスカイが強敵すぎる

 

 

61:名無しさん:2021/02/26(金) 09:25:31.59 ID:3MNizdw2a

キャラによって難易度違い過ぎんか

 

 

77:名無しさん:2021/02/26(金) 09:26:52.25 ID:U4oHisu50
>>61
☆1だから覚醒させれば分からんけど現状
ナイスネイチャとキングヘイローが圧倒的に難しすぎるわ
ハルウララはダートでライバル少ないのとファン増やせば位だけだからそこまで難しくないけど

 

 

65:名無しさん:2021/02/26(金) 09:26:04.83 ID:do0EhCkfa
追いと長距離の育成がしんどいな

 

 

94:名無しさん:2021/02/26(金) 09:28:44.22 ID:dzxh5zRRa

競馬全く知らんしアニメも見てないしパワプロもやったことないけど楽しめるんか?

 

 

101:名無しさん:2021/02/26(金) 09:29:32.04 ID:OtveFzAka
>>94
シミュレーション系が好きならいける
自分で操作したい!って人には致命的に向かない

 

 

97:名無しさん:2021/02/26(金) 09:28:54.72 ID:kCG9glVi0
ゴルシの谷間がなんか目を背けたくなるんやが

 

 

119:名無しさん:2021/02/26(金) 09:30:42.54 ID:AO7PBNvq0

レースとレースの間隔もっと空けてステ上げやすくしてよ
キャラごとに最適解の育成せな勝つの無理ちゃう?

 

 

123:名無しさん:2021/02/26(金) 09:30:51.09 ID:08QH49dZa
意外と面白いよな
もう少し石配れば飯感じや

 

 

126:名無しさん:2021/02/26(金) 09:31:15.33 ID:Tkyk+7rv0

ライスシャワーのサクセスクリア誰もいない
これ最難関や

 

 

171:名無しさん:2021/02/26(金) 09:34:48.12 ID:AZVZB2Md0
>>126
ライスシャワー出たからやってみたけどほんと難しいな

 

 

134:名無しさん:2021/02/26(金) 09:31:51.34 ID:8Mihb7M7d
バクシンオーのサクセスだけURAファイナルまで行けたわ
逃げ+マイルが強すぎる

 

 

138:名無しさん:2021/02/26(金) 09:32:35.65 ID:7JdFnQ9/0
こう逃げが強いとサポサイレンススズカのがたづなより重要ちゃうの
たづなはフレンドで拾えるし

 

 

146:名無しさん:2021/02/26(金) 09:33:16.25 ID:bl0mgESaH

で、ウイニングライブの意味は?

 

 

158:名無しさん:2021/02/26(金) 09:33:50.16 ID:uZzhoiN20
>>146
馬券当たった時に嬉しくて踊るのと一緒

 

 

148:名無しさん:2021/02/26(金) 09:33:20.26 ID:Xnqoo4WFd
パワプロサクセス好きななんJ民には刺さる。
ただ時間かかりすぎて気軽に出来ない

 

 

166:名無しさん:2021/02/26(金) 09:34:34.65 ID:G1cqAKJ90

全く興味なかったけどパワプロのパクリと聞いてやりたくなってきたわ
練習とかスキルとかダイジョーブはあるみたいだけど
パワプロアプリでいう高校みたいに数ヶ月おきに育成が大きく変わる要素とかありそう?

 

 

197:名無しさん:2021/02/26(金) 09:36:33.65 ID:QkJt/qTUa
>>166
ストーリーが○○編だからあるやろ
適正ごとに最適なストーリーとかでるんじゃない

 

 

196:名無しさん:2021/02/26(金) 09:36:25.59 ID:mVynJk9c0

早く1日一回10連無料のウマフェスやれ?

 

 

201:名無しさん:2021/02/26(金) 09:36:51.04 ID:X0Amx4GM0
ステータスはどうせインフレ起こして最終的に数千か下手したら万いきそうやしその頃にはストーリークリアだけなら楽になるんやないか

 

 

208:名無しさん:2021/02/26(金) 09:37:19.14 ID:kouvhtnha

新しいソシャゲが出て上位に来て覇権覇権と騒がれる
→目新しさがなくなって落ちてオワコン扱い
最近こればっかちゃうか

 

 

221:名無しさん:2021/02/26(金) 09:38:03.25 ID:HebFMZAH0
>>208
そらそうやろ
上位定着できるなんか本物中の本物だけや

 

 

246:名無しさん:2021/02/26(金) 09:40:28.82 ID:kouvhtnha
>>221
真面目に考えるとこれ、やることが多すぎるわりに画面は同じことの繰り返しっていう最初褒められてたところが時間が経つと苦痛になるパターンだし突然死んでも不思議やないと思う

 

 

267:名無しさん:2021/02/26(金) 09:41:46.47 ID:QkJt/qTUa

>>246
単純にあんまりソシャゲやらないワイから見たら
アイテム多すぎてびっくり
ガチャにつかう石が多すぎてびっくり

石が多いのは配布石では回させんぞって熱い石なのかな

 

 

211:名無しさん:2021/02/26(金) 09:37:21.54 ID:2pcKSphh0

ライスシャワーとメジロマックイーンの春天を一話使って
メインストーリー一話にもメジロマックイーンを出すぞ!
からのステイヤーの糞難易度酷すぎませんかね…

 

 

243:名無しさん:2021/02/26(金) 09:40:01.15 ID:Tb/9/4IUr

課金割とせんとあかん感じ?

 

 

285:名無しさん:2021/02/26(金) 09:42:36.26 ID:YfSAQXFY0
>>243
とりあえず誰でも簡単にクリア出来るキャラが配布されるから無課金でも良い
イベントが来週あるのとガチャ追加でどうなっていくかやな

 

 

269:名無しさん:2021/02/26(金) 09:41:58.79 ID:80qox+5f0

C+まできたけどこっから普通にマゾゲーだよな
やること繰り返すだけだしAとかいくには☆5重ねないと無理ぽいが

 

 

270:名無しさん:2021/02/26(金) 09:41:59.21 ID:Wy55JR/M0

やっぱスピードゲーなんか

 

 

308:名無しさん:2021/02/26(金) 09:43:37.42 ID:ZNbbO/uUa
>>270
短距離マイルはガチでスピードだけあげてればええからな
バクシンオーとかスピードだけトレーニングしてれば問題ないわ

 

 

343:名無しさん:2021/02/26(金) 09:45:48.20 ID:95zK91b3d

>>308
中距離もスピード逃げでええで

  t9BjzfA_20210227012906c4f.jpg

 bsrdV91.jpg

 

 

364:名無しさん:2021/02/26(金) 09:47:00.35 ID:lhRKTKtkp
>>343
長距離が例外なんやな

 

 

370:名無しさん:2021/02/26(金) 09:47:27.37 ID:ZNbbO/uUa
>>343
やっぱそうよな
スカーレットは同じ感じのステータスや

 

 

276:名無しさん:2021/02/26(金) 09:42:08.06 ID:XOiqXRUEd

競馬全く知らんがライスちゃん目当てでストーリーだけやりたいと思ったら難しいんか
もっと手軽にブヒブヒさせろ!

 

 

325:名無しさん:2021/02/26(金) 09:44:38.72 ID:ZNbbO/uUa
>>276
ライスみたいな長距離タイプの育成が確立されとらん
近い内にみつかるとは思う

 

 

278:名無しさん:2021/02/26(金) 09:42:16.45 ID:U4oHisu50
追い込みはまだよく分ってないだけでそこまで弱い訳ではない気がする
差しが一番弱いわ

 

 

292:名無しさん:2021/02/26(金) 09:42:57.10 ID:VzVoEUnra

原神が虚無な間の暇つぶしにいいけど配布すくねえわ
こじきに優しくしろ

 

 

318:名無しさん:2021/02/26(金) 09:44:20.12 ID:YfSAQXFY0
>>292
サービス開始初日30連+セレクトチケットで少ないのか

 

 

440:名無しさん:2021/02/26(金) 09:50:38.61 ID:Lk7k1eQe0
>>318
凸ありキャラサポ分かれてる3%ガチャやと配布かなり少ないと思うで

 

 

296:名無しさん:2021/02/26(金) 09:43:10.80 ID:YQJuHoa70
限定来る前に課金とかアホなんか?
サイゲ素人やろ

 

 

479:名無しさん:2021/02/26(金) 09:52:35.69 ID:lR2ovxSE0

中距離レースはスタミナ300以上あれば問題ないからな
マイルは150以上で問題ない
ダスカで桜花賞まで余裕だけどオークス日本ダービー無理って奴はちゃんとスタミナあげろ

 

 

529:名無しさん:2021/02/26(金) 09:54:54.99 ID:Xgptx8At0

なんで似たようなシャニマスはこうならなかったんですか

 

 

536:名無しさん:2021/02/26(金) 09:55:29.69 ID:eAf1TrzHa
>>529
ゲーム性がケロカスうんちだからや

 

 

682:名無しさん:2021/02/26(金) 10:02:47.58 ID:VGqUX3GJ0
>>529
シャニも最初は盛り上がったで、ただ時間たつにつれて手軽にできんし面倒やってなったんや
ウマも同じ臭いしかしないんや、というかルーツは同じやから当然の話やと思うが

 

 

695:名無しさん:2021/02/26(金) 10:03:48.50 ID:WbDjP0NFx

>>682
シャニは最初の仕様がくそすぎてクソクソ言われ続けてたけど

 

 

544:名無しさん:2021/02/26(金) 09:55:42.01 ID:YfSAQXFY0

ツインターボ「主役は遅れてやってくるんだぞ」

 

 

568:名無しさん:2021/02/26(金) 09:57:23.49 ID:ZNbbO/uUa
>>544
このゲームならターボはかなり強いやろな

 

 

549:名無しさん:2021/02/26(金) 09:55:51.55 ID:0iz/o+X1d

レアリティは因子継承とかそういうのはあるけど星上げしたら関係ない
プリコネやってた奴はレアリティ関係はプリコネと同じと考えてええで

 

 

558:名無しさん:2021/02/26(金) 09:56:41.20 ID:59WAdS0l0
>>549
メモリーピース的なやつはガチャ以外でも手に入るんか?

 

 

613:名無しさん:2021/02/26(金) 09:59:23.99 ID:0iz/o+X1d
>>558
手に入るけど現状集めるのは果てしなく辛い
限定ショップとかでゲーム内通貨でピース買えるけど圧倒的に数が足りない
今はガチャで被らせるか出た女神を交換するかやな

 

 

745:名無しさん:2021/02/26(金) 10:07:14.27 ID:59WAdS0l0
>>613
まぁプリコネ初期と同じやな

 

 

580:名無しさん:2021/02/26(金) 09:57:45.83 ID:VGqUX3GJ0

このジャンルが一般受けするとは思えんし半年後が勝負やろな
半年経って今の勢い続いてるなら本物や

 

 

594:名無しさん:2021/02/26(金) 09:58:26.60 ID:0kubLU4vM
>>580
半年続くのは無理ゲーやな
現状のペースで遊ぶのしんどいわ

 

 

637:名無しさん:2021/02/26(金) 10:00:08.80 ID:xaOxuYK7M
>>580
あのサイゲが長々と延期してでも開発して今までに無いくらい力入れてるし半年は無理くりにでも人気伸ばすやろ

 

 

611:名無しさん:2021/02/26(金) 09:59:12.01 ID:FAbZlNU8d

やべーやつおるな

 
 
616:名無しさん:2021/02/26(金) 09:59:32.62 ID:5l73xRhx0
>>611
ヒエッ

 

 

630:名無しさん:2021/02/26(金) 09:59:49.56 ID:PoVhjSGbd
>>611
もうこれデバッグだろ

 

 

639:名無しさん:2021/02/26(金) 10:00:16.84 ID:ZNbbO/uUa
>>611
石油王か

 

 

675:名無しさん:2021/02/26(金) 10:02:30.31 ID:xaOxuYK7M
>>611
こいつがもうNo. 1でええよ
誰よりも馬に愛あるわ

 

 

644:名無しさん:2021/02/26(金) 10:00:37.66 ID:2pcKSphh0

これだけ逃げ優位だとメジロパーマーツインターボセイウンスカイミホノブルボンあたりはガチで強いやろなあ

 

 

667:名無しさん:2021/02/26(金) 10:01:56.85 ID:ZNbbO/uUa
>>644
パーマーとセイウンスカイは今一番実装ほしいわ
なんで一期あんだけ活躍したセイウンスカイおらんのや

 

 

680:名無しさん:2021/02/26(金) 10:02:46.47 ID:5szFXQZKM
>>644
特にパーマーとか長距離逃げで唯一無二になりそう

 

 

669:名無しさん:2021/02/26(金) 10:02:02.70 ID:2l6BtWeJ0
クソみたいなライブ全部要らないから育成とレースに力入れてくれや

 

 

769:名無しさん:2021/02/26(金) 10:08:46.46 ID:mVBWpe5k0
たづなさんは優秀やけどすぐ型落ちしそうやな
イベントで体力回復出来る彼女とか絶対ぶっこんでくるやろ

 

 

775:名無しさん:2021/02/26(金) 10:09:07.11 ID:NniPPAFCa

負けた時のアドバイスでスピード足りませんスタミナ足りません根性足りません
どれ上げろっちゅーねん!

 

 

780:名無しさん:2021/02/26(金) 10:09:43.72 ID:ubnwcoy+a
>>775
アイツのアドバイス糞の役にも立たんわ
レース前の能力値○×も同様

 

 

781:名無しさん:2021/02/26(金) 10:09:49.97 ID:GoD92VFB0

Switch版のダビスタよりちゃんとレースしてるぞ
アプデで一応改善されたとこはあるけど

 

 

795:名無しさん:2021/02/26(金) 10:10:32.75 ID:3aVFX/aad
>>781
Switchのダビスタより実況がまともだな

 

 

801:名無しさん:2021/02/26(金) 10:10:44.41 ID:U4oHisu50
>>781
そもそもちゃんと地方ダートレースある時点でダビスタより上やん
ダビスタとか今だに地方ダート実装しないからな

 

 

783:名無しさん:2021/02/26(金) 10:09:59.17 ID:MOp9meb7d

意外とストーリーが良い
ただ時間かかりすぎるからハルウララの見たあとは全部スキップしてるわ

 

 




 
(´・ω・`)流石に3日連続1位はすげーわ あの野球ゲームに勝ってるし

(´・ω・`)みんなそろそろ育て方を覚えて追い課金しまくりかぁ
 
 
 



 

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  1. もう飽きた
    勝てないし
    周回死ぬほど面倒くさい

  2. 中華ゲーに蹂躙されているソシャゲ市場に希望が生まれたな

  3. こんなクソゲ延々とやるやつすごいね
    演出見たいならパチスロ行けば?

  4. 課金王に俺はなる!!

  5. まだ馬やってない奴なんなの?ガラケーでも使ってんの?

  6. サイゲの工作員から一言↓

  7. ミリカス「チッ」

  8. ヨスタオワタ…

  9. 乗るしかないこのビッグウェーブに

  10. グラとライブはいいけど
    ゲームは圧倒的につまらないよ
    パワプロシステムどこかいいのか
    パクってもおもしろいやつしない無能ぶり
    サイゲも落ち目だな

  11. 実際めっちゃおもろいけど時間は喰う
    とりあえず勝てないやつはバクシン教しとけ

  12. サポSSR揃ってないと勝てないって理解した上で、諦めてポチポチ暇を潰すだけ。
    イベントが来るまで自然回復分はポチポチするけど、その後はやらなくなる。

  13. 最初スゲー→あれこれを繰り返すの微妙かも?
    →システムを理解すると結構楽しいになったわ

    圧倒的物量でキャラの掘り下げがされてるから
    「勝たせてあげたい」→追い課金に繋がる作り

  14. ゴールドシップの1位のモーションの笑顔で手を振りながらドロップキックしてくる所面白すぎて大好き

  15. こんなのに課金するならパチマスしますわwww

  16. キャラが良いよね
    デレとかミリよりキャラ立ってると思う

  17. 何か通信周りで不具合が頻発するわ。
    意味なく重いのか?

  18. 無課金で楽しく遊んでるよ
    多分これ金投入したら止まらん

  19. 明日は落ちるの確定だから
    何位になるかな?

  20. 100万以上課金してるのいるし
    怖過ぎるわ

  21. これで課金しまくってる人は病気。
    近くの病院に行って話を聴いて貰って、何科に通えば良いか教えて貰え。

  22. ブルアカはバグ祭り
    原神は108炎上

  23. 信者とかアンチとかの前にやらおん裏で金もらってないか?あげ方が流石に露骨過ぎる

  24. ポチポチだから通勤電車との相性は良い。
    でも所詮はポチポチだから、課金は辞めとけ。

  25. 運ゲーてバレたし
    そろそろユーザー離れそう

  26. あれ?初日は2位じゃなかったっけ?

  27. 10連ガチャが2000円なのも何気に優しい

  28. 流石にもうレース見てないわ

  29. この程度のことで記事にするのか
    さすがはサイゲステマサイト

  30. 石原・・・

  31. ウマ娘の話題にすると信者もアンチも騒ぐから味を占めて立て続けに記事にしたか裏で何かありそうだな

  32. はよ自動育成導入しろ

  33. >>25
    108?

  34. リセマラ飽きた

  35. ▶︎▶︎

    これが一番必須www

  36. >>35
    それは無理だな
    あそこがゲームの肝だから
    チーム戦結果飛ばしとかできるだけマシなんじゃね
    育成ときメモモードやろ?変化するのだから無理

  37. >>5
    まだこんなのやってる奴なんなの?ニートなの?

  38. 賢者モード入った時のウマ娘全く面白くない

  39. デレマスと違って、コンテンツにもキャラにも愛着が持ててないって理解しような、サイゲ。

  40. >>37
    このゲームは「リセマラが一番面白い」まであるぞwww

  41. >>28
    いや、パワプロもとにしてる時点で運ゲーなんてわかりきってるんだけど

  42. >>42
    でれ?すまんのう過去の作品はもう忘れたよ

  43. >>28
    まぁ運ゲーだな
    スキル発動と地蔵状態だと段違いだし
    発動したら7番人気からでも勝てたりするし

  44. アニメを2シーズンも放送した甲斐があったと言うものよ

  45. >>28
    運ゲーって大人気とは言わないが結構人気あるゲーム多いと思うが、FE、パワプロ、艦これとかもそうだし

  46. >>44
    ダイジョーブ博士…

  47. アンチが負け犬の遠吠え吐きまくっててワロタw
    その怨嗟の声がキモティイイイイイ

  48. >>48
    いや、あのサクセスを運ゲー以外に表現する方法あるか
    試合そのものはさておき

  49. >>45
    プリコネグラブルも忘れるとかアスペルガーは大変だな
    まぁ今は治療も充実してるから頑張れ

  50. サイゲアンチくん息してる?
    口が臭いからそのまま黙っててね〜w

  51. 鯖太郎さんもすっかり落ちぶれたな
    まさかプリコネで殴られたうえにウマでトドメを刺されるとは思うまい
    もう誰もやってないしあんなの

  52. そろそろ中華ゲー大好きなやらチルがウマ太郎とか言い出す頃合いかな
    艦これにも勝てない雑魚なのに

  53. >>36
    10億の石ユーザーで分け合うイベント開催で結果が108個で少なすぎると話題になった
    逆に言えばアクティブユーザーが1000万ほどいることが発覚したわけだが

  54. ネイチャの育成ムズい
    可愛いから何周もしてるわ

  55. >>56
    新キャラもないからそらそうなるわ

  56. いや、今なってはシャニマスの方が良いと思う
    何が良いってウマ娘ほど時間かからん

  57. 月末更新前のガチャ虚無期間てのもあると思うよ

  58. >>56
    プリコネなんかありましたっけ???

  59. MVのレベルがミリデレ超えてて笑った。

  60. キャラ毎の目標が異なるのは良い要素かもな
    それで鍛える内容に差異が出る

    あと思いのほか合間の固有イベントの出来が良い
    過去の何気ない発言を拾ってくる辺りちゃんと考えて話作ってるな

  61. スルメゲーだわこれ

  62. 同人がNGだからキャラ萌えでやるのはきついぞ
    二次は絶対流行らんし

  63. 気づいたらウマ娘がスマホから居なくなってたわ

  64. アニメ放映後くらいが山場だな
    最初は長年待たせたユーザーのご祝儀課金あるけど、持続するかと言われると…

  65. 枠順ガチャが割と運ゲーよ
    だから時計っていう枠順からの引き直しアイテムがある

    ちゃんと枠順による有利不利を再現してるのは嬉しいって競馬有識者がニコニコして語ってたわ

  66. シャニマスやってる俺から言わせると今はいいがその内確実に飽きるぞ

  67. 今までやったソシャゲで一番おもろいかもしれん

  68. ダイワスカーレット強くしたいのだが
    どうすりゃいいんだ…勝てない

  69. >>59
    ネイチャのシナリオ良いわ

  70. >>70
    適度に運ゲー要素があるのが同じ展開にならなくて好きだわ

  71. >>72
    でもシャニマスは最初からなぁ…

  72. >>71
    エロはNGだけど線引きかよく分からんから皆ビビッて敬遠してるな
    エロ無しでさえ現状少ない
    円盤覇権セルラン1位の作品としては異常なくらい少ない

  73. 何か露骨にage記事多いのが臭いわ
    別にトレンド入りしてるわけでもないし

  74. >>77
    シャニマスは今はゲーム性だいぶ良くなってるよ
    少なくともウマ娘よりは楽だし時間かからん

  75. >>70
    なるほど
    そんなところまでチェックしとるんか凄いな有識者
    作る側もワンパにならんように考えてんだな

  76. グラは今までスマホでトップレベルなのに
    ゲームがクソつまらないのは致命的だな
    素直に音ゲー作れ

  77. 気がついたらウマ娘をスマホから排除してた

  78. 中華アンチ息してる???プリコネとかいうクソガイジのやるゲームも死んだなwwww

  79. 正直グラブルよりやる事多いゲームが出てくるとは思わんかったわ
    ウマ娘に比べるとグラブルの日課ですら朝飯前のションベンタイムみたいなもん

  80. >>73
    しょぼい人生生きてきたんだな…

  81. こんなクソゲーを必死に上げようとするやついるんだな

  82. >>72
    シャニマスとウマ娘は全然違うゲーム性だからやってないの丸わかりやぞ
    シャニマスがあかんかったのは育成した先の目標がなかったことや

  83. >>79
    サイゲから金もらってるんじゃない?

  84. >>78
    ライブでくるりんしてスマートまくりあげてんのに
    エロNGとか怒り心頭ですよ

  85. >>28
    運ゲー要素があるからおもろい

  86. >>87
    クソと手軽さは紙一重だと思うわけよ
    考えなくてもやれるし考えてもやれる
    バランスは悪くないと思うよガチャ以外…

  87. >>87
    まさかの神ゲーやったからな
    ビックリだわ、絶対コケると思ってたのに

  88. >>90
    お乳ゆれまくりで笑うわ

  89. >>87
    日本人のソシャゲは一生クソゲーから抜け出せないってのが確定してしまった

  90. ところで育成にかまけてメインストーリー見てない奴は見ておけよ
    めっちゃ面白い上に実質アニメだから
    アニメでやらなかったマックイーンの降着をやるとは思わなかったし

  91. >>55
    まだプリコネとかいうガイジゲーしてるの?

  92. ぼくの乗り遅れたコンテンツはオワコンのクソゲーだからwww

  93. >>88
    グレ7

  94. ハルウララが一位とれちゃうバグあったぞ

  95. >>93
    俺もコケて「落馬」連呼されるんやろなぁとか思ってたわ
    まさか大逃げするとは

  96. ウマ娘面白いと思う奴皆キチガイ

  97. >>94
    レース中ブルンブルンで草
    はよミホノブルボン実装してほしいわ

  98. ミホノブルボン居ないから消した

  99. >>96
    EXレースで負けたから放置してあるわ
    あのお嬢様(名前忘れた)取れてないから他の馬じゃ突破が面倒

  100. >>100
    ハルウララで有馬勝てるやつおるんやろか

  101. >>106
    金で解決できそう

  102. 開発中の横から縦持ちにした理由がわかったわ
    このゲーム性なら縦のほうが良い

  103. またサイゲが勝ってしまったのか

  104. アニメ記事のコメ数より露骨にコメ数多くなるage記事のコメ数
    色々お察し

  105. FGOさんはどこに消えた?

  106. >>111
    まあ、まだ今月売上はウマ娘の7倍くらいはあるから
    来月以降の結果見てから嘆けばいいと思うよ

  107. 早く新しい馬追加しろよ、いつまで待たせるんだ

  108. 3Dモデルは出来いいと思うけどゲームとしては割とクソゲじゃね?

  109. プリパラおじさんがハマりそう

  110. キャラとサポートどっちも引かなきゃだから
    なかなかの沼や

  111. >>113
    おじいちゃん、まだリリースされて4日目でしょ

  112. >>114
    紛うことなきクソゲーだぞ!サイゲ工作しか面白いって言ってない

  113. 1位取ったゲームのスレにはアンチ工作員が集まると聞いてたけど
    ほんと面白いね

  114. >>114
    育成ゲーが好きかどうかの好みじゃねぇか?

  115. fgoは3度目か4度目かくらいのキャラの復刻ガチャをDL記念でやってる
    初日は10位以内だったが今はどんどん順位落としてるな
    6年目を迎えて復刻ガチャでは初復刻か人権級じゃないとセルラン維持できない模様

    今年こそオタクゲーのメインストリームがfgoから変わるだろうな
    日本国内の次の覇権を中華ゲーがとるかウマ娘が取るか
    ウマ娘は対人戦の仕様とキャラクターの増産(歌える中の人の確保・馬主の許可)次第だ

  116. >>117
    4日も待たせて恥ずかしいと思わないの?

  117. >>114
    合うあわないが別れるゲームだけど糞ゲーはない

  118. >>111
    サイゲ信者、虚無期間相手にイキる

  119. >>121
    fgoのそれ大分前から言われてるけど大半のソシャゲよりは上なんだよなぁ

  120. 因子の仕組みがさっぱりわからん
    Bランクの馬作っても☆1の因子ばっか
    そこもランダム運要素にしてるならかなりのマゾゲーだろ

  121. fgoさんは今年に入ってからセルランサイト情報だと103億しか稼げてないもんな
    ウマ娘さんはもう10億超えてるから来月には売上逆転するよ

  122. >>114
    今は育成&攻略対象のウマ娘がたくさんいるから飽きないけど
    やれることを全てやり終わってからコンテンツを提供し続けられるかだな
    このままの勢いが続けば話題性でもセールスでもfgoブチ抜ける

  123. >>114
    ソシャゲの中なら完全にトップレベル
    これで糞ゲーいうならFGOや艦これはウンコ以下だぞ

  124. >>119
    普通はそうだろうと思うけど
    サイゲの工作員も集まってで笑ったわ
    やらハゲ影響力あるだなっと

  125. パズドラが如何にすごいか分かるわ
    こんなゲームすぐ飽きられるわ

  126. 中国倒産…ソシャゲでイキれなかったら何でイキるの?

  127. ディープインパクトきたらすげーガチャ回りそう

  128. >>118
    ○○より面白いっていう相対比較だけで
    総じて具体性がないよな

  129. つまらんゴミカス!
    サ終まだぁ?

  130. サイゲ>ヨスタ

  131. >>128
    また10億の女でイキるのかい?www

  132. >>127
    相性とか説明があったな
    毎回おすすめ押してるだけだから考えてもいなかったぜw

  133. >>135
    ここでageてるコメも具体性のかけらもないからどっちもどっちでしょ
    トレンド入りもしてないし一部のごく限られた層が回してるだけだろうし
    勢いあるのも精々アニメ放映までだろう

  134. 中華さぁ…何ならサイゲに勝てるの?

  135. ニーアはすぐ落ちたのにウマは維持してるの凄いな
    俺もずっとやってるわ

  136. 長年競馬好きなでウイポもダビスタもやってきたんだけど
    どうしても牡馬が桜花賞出たりオークス出たり牝馬限定戦にも平気で出れちゃうのは違和感が凄い。

  137. サイゲとかヨースターとかソシャゲ会社色々あるけど、結局ガンホーが知名度的にはナンバーワンじゃないの?

  138. >>126
    未だに月20億を下回った事がないそうだからな
    4300億稼いだと言われるだけあって落ち目になっても稼ぎはデカイのは確か

    もっとも今年はどうなるかね
    よほど信心深い奴以外、fgo民も相当ウマ娘に流れてると思うよ
    ウマ娘めちゃくちゃ時間吸われるからfgoプレイすらしてないのでは

  139. コレが本物の覇権か…

  140. >>140
    ウマ娘が気合入れ過ぎなんや
    どんだけ時間を使ったのか…ある程度採算度外視でやってないか?

  141. 格が違うんだわ

  142. >>143
    NieRは動画見てみたけど結局ポチポチゲーだった
    少なくとも据え置き版からかなりゲーム性が削がれてる感じ
    国内のメーカーだとカメラ視点をグリグリ動かして縦横無尽にアクションやるのはまだ難しいんだろう

  143. >>140
    実況に力入れすぎて笑うわウマw

  144. >>145
    それはそう
    こういうとき他こき下ろしてるけどそっちに対してはどこも基本触れすらしないだろ?
    キモオタ以外の層を広く獲得してるメーカーに適う訳もない

  145. 無課金としては7日ミッション終わるまでは回復薬下手に使えないからあまり遊べない
    回復遅すぎん?

  146. ワイ、ニーアに6万ウマ娘に10万貢ぎ虫の息

  147. デレステ以上のMV、シャニマス以上のゲーム性
    ミリシタ以上の歌い分け機能。
    アイマスのいいところ全部詰め込んだのがウマ娘。
    まさにアイマスの完全上位互換

  148. >>154
    回復くらいは課金しても無課金者扱いやぞ

  149. ライスシャワーの難易度鬼畜すぎて草

  150. >>106
    因子で芝と中距離か長距離上げないとだけどいけるのか?
    育成もそれまでと必要なステ全然違うから当面はきついんじゃないかな

  151. >>155
    自制心のない馬鹿はお呼びじゃない

  152. >>148
    サイゲの納得できるものができるまで作り込むっていうのがいい方に出たと思う
    そりゃ時間かかるわこれ

  153. ウマ娘は今はマウント取りたいガイジか、
    最強にしたい極めたいマゾが重課金しているからデイリーランク高いんやで?
    今調子に乗っていると一ヶ月後、半年後、一周年時に徹底的に叩かれるで?

    確かにキャラCG、モーション、レース、ライブはスゴいけど、暫くしたら見慣れて飽きた

  154. >>159
    頑張って長距離キャラの育成法を確立してくれ

  155. さよならヨスタ
    よろしくサイゲ

  156. こんなことで記事つくってもらえるとかさすがサイゲ工作員御用達サイトwww

  157. ウマ娘の不安要素としては中の人の確保とキャラクターの増産とコンテンツ拡充だな
    ライブパートの出来が凄まじすぎて他のアイドルゲームやTVアニメのライブシーンすら食っちゃってるけど
    歌って踊れる中の人の人選が大変そうだし某ゲームのように声無し実装もありそう

    あとはアニメ出演組以外の新ウマ娘を増やすにあたって馬主さんの許可を取れるか
    これはウマ娘ってタイトルがfgo並に話題になれば余裕だと思う

  158. >>158
    そっち側の住民になるつもりはないw

  159. 俺は15万課金した
    俺の勝ちな

  160. >>128
    サイゲ信者っていつも脳内でどういう計算してんのw

  161. CSゲーム並みのクオリティだから課金するのわかるわ
    俺はソフト1本買ったと思ってとりあえず1万課金した。

  162. アマゾン姉さん使いてぇ…

  163. >>168
    キャラクターの増産については
    まだ実装されてないだけのキャラがめっちゃいるから1年くらいは困らんだろう

  164. 少数で多額の課金してる層が多いんだな
    じゃあ売上長続きしねぇわ

  165. 馬主からNG急に出されたりしそう

  166. >>175
    (そうであって欲しい)

  167. >>175
    アクティブ70万以上いるのに少数だけのわけねーだろw

  168. 今月原神に12万入れたのにこれにも5万入れちまった…
    来月以降原神にはやみんキャラが来そうだからまた課金やし、中々にしんどい

  169. >>163
    育成で金吸い上げ終わったと思ったら
    イベントとか追加要素とかどこかとコラボとかやるのだろう
    ヘタしたらゾンビが走るなんてことも…
    釣る材料がまだまだありそう

  170. >>178
    アクティブ(リセマラ)

  171. 最初は良いよサポカも少ないからさ
    その内人権サポカ連打して搾り取る姿が目に浮かぶ
    キャラとサポカ別排出っていうのがまた嫌らしい

  172. 無料ガチャ1回で星1でも持ってないキャラ来たら嬉しく感じるのウマ娘が初めてや…

  173. 5chVIPのfgoスレが過疎ってた
    去年までは1日数スレ消化してたのに今は1スレをギリギリ使い切れるかってレベル
    ガチの信者を除いて大半のプレイヤーは流石に飽きてるのが窺える

    古いポチポチゲーから話題性すらなくなったら人が離れていくだけ
    fgoに使われていた金はウマ娘に流れていくことだろう

  174. >>176
    イライラしてんの?逆だろ?
    金回りがよくなって広告や競馬関係のスポンサーつけてけばむしろ良くなる

  175. >>181
    チーム競技場も知らないエアプは黙ってろな

  176. >>163
    セルラン1位になっても株価は全く反応しないどころか
    米国景気指数の方で親会社が売られまくっていたからな
    既に偽物人気のお墨付きをもらったも同然だよ

  177. ゲームシステムとしては良いと思うけど
    いかんせん時間がかかりすぎる。デイリー必須作業減らしてくれないと持たん

  178. 投資で50万儲けたのにウマ娘に全部ブチ込んでもーた?

  179. 普通にCSゲーで売っててもおかしくないレベル

  180. 長時間拘束ゲーは長続きしないと思うよ
    最初はいいよ
    慣れて来てからが地獄

  181. >>43
    リセマラなんてSSR4枚で1時間でとっととはじめたわ

  182. さよなら中華!お前らいらねーわw

  183. デレステの課金全部ウマに回す
    担当貯金してたから当分遊べるぜ?

  184. >>178
    原神さん「アクティブ1000万です」

  185. yosta勢のは中国の工作だけど
    ウマのセルランは本物!!!!

  186. ウイニングチケットってなんかのガチャチケかと思ったら馬名で草

  187. たしかに時間食うから他のソシャゲが出来ない
    グラブルプリコネデレステがどれくらい下がるか楽しみだ

  188. まあ育成はそのうち緩和されるでしょ

    育成が面白いガチャゲーがやっと来た感じがする
    野球ゲーみたいに普段ゲームやらない競馬おじさんを取り込めないもんかね
    ビジネスチャンスと分かれば10年代〜最近の競走馬の馬主からもキャラクター化の許諾が下りやすくなりそう

  189. やら管はパズドラに抜き返されてもなぜか日本ソシャゲオワタとか言いそう

  190. 中華からソシャゲ取ったら何が残るの?

  191. >>202
    コロナ

  192. >>170
    YouTubeで100万課金してたわ

  193. >>199
    あらゆるオタク向けゲームのアクティブ&売上が一気に削がれるだろうな
    ウマ娘が期間限定イベントや対人要素を本格始動させたら…
    まあ対人は諸刃の剣だけどね。サークルの扱いとかも今後どうなるか

  194. >>114
    割と楽しんでるが1か月は飽きそうかな
    糞ではないよ

  195. >>181
    リセマラはデータ削除タイプな

  196. まあ来月入ればDMM版も出るしセルランが落ちてもそっちに吸われただけだっていう
    理由ができるから上手いね

  197. ウマ娘>サイゲ>ヨスタ

  198. こういうのって最初だけだってどうして毎回学ばないんだろうね

  199. >>189
    デイリーとか一瞬だろ?育成自体スピード上げてぽちぽちしたら一瞬だが

  200. 開発費いくらしたんだろ?

  201. アクティブや売上と一緒にスマホの容量もウマ娘が独占するぞ
    仕事道具として或いはガジェットオタクでもないなら64G以下のスマホ使ってる奴が多いだろう
    プレイするゲームの数が絞られるとウマ娘への客の集中がますます強くなる

  202. >>205
    もつ2日後ぐらいからイベくる

  203. デレステミリシタシャニ全部やってるマス豚やが
    ウマ出てたからログインすらしてない
    セルラン高いのもわかるわ

  204. >>213
    後発で出て来た面白そうなゲームするのに邪魔だから消しそう
    DMM版と連携できるならええけど

  205. 周年のパズドラに勝ってるのがやばい
    パズドラが超雑魚くなっただけかもしれんが

  206. 俺は気づいてたよ。こいつは本物だって

  207. >>210
    スマホゲー全盛期ならそうだったかもしれないが
    今や市場はレッドオーシャンでリリース早々に1位を取ること自体が珍しくなってるわけで

    オタク達が最新の中華ゲーや古臭いfgoに心奪われてた状況でウマ娘は3日間1位を維持してる
    これの意味は大きいよ

  208. 今までもここで散々持ち上げるゲーム多くてFGOとかボロカスに言って比較してるけど
    大半が消えて何だかんだオワコンオワコン言われ続けてるFGOがそこそこの位置に残ってるというのがね……
    ある程度順位維持出来てるの原神くらいでは?

  209. >>217
    パズドラは2年前はオワコン状態だったのに去年あたりから仕様を変えて落ち目のfgoくらいには稼ぐまでに復活したんだよね

  210. >>106
    かなり厳しそう
    出走できれば目標クリアはできるからマニア向けかな

  211. >>181
    リセマラにDL不要だから数はそこで稼げないんだよなぁ
    全ソシャゲはこの方式にして、1分リセマラは楽だったわ

  212. リセマラ簡単だけどSSR率糞ほど低くて多分やるの最初だけな気がしてならない

  213. >>215
    浮気というか…何でもいいんだなそいつ

  214. ガチャはサポートガチャだけ引いとくのが正解か?

  215. 2年前の開発途中画面やアニメは全然キャラ絵に魅力を感じなかったんだが、リリースされたゲームは凄くキャラデザ良いと思う

  216. >>3
    説明が無さ過ぎだろ 笑

  217. 社台さん、金子さん(ディープインパクトとか諸々の馬主)、今なら間に合います

  218. >>226
    たずなさんが引ければとりあえず良い
    現状はどの編成にも組み込めれるから育成が楽になる

  219. 自車買いでは?(マジレス)

  220. >>220
    ユーザーもゲーム内容も何かと貶されてるタイトルだけど数字だけ見ればバケモノだからねアレ
    下火になっても燃え方が他のゲームとは違うから未だに稼ぐ
    ゲームの屋台骨であるメインシナリオの更新を牛歩してるからユーザーも辞められないんだよ

    ウマ娘や中華ゲーをメインで遊びながらサブとしてfgoをプレイする
    そういう人が多いんじゃないか

  221. >>231
    自社

  222. >>227
    絵だと微妙かなぁと思ってたキャラが
    3Dだと可愛く見えるの強いわ

  223. でも株価は落ちるのであった?

  224. 競馬知らないにわかが育成とか語ってて草

  225. >>223
    なんでもリセマラという行為はランニングコスト的にかなり厄介らしい
    だから最近のゲームはシステムアシストを入れて敢えてリセマラし易くしてるんだとか

  226. >>185
    また都合のいい事実を抽出して願望にこじつけてるよw
    飽きないねえ

  227. 劇場版ウマ娘が100億くらい興行成績出せたら馬主さん達が引退後にもう一儲けと挙ってオファーしてくれそう

  228. 株価的に市場としては期待外れだったみたいだね

  229. アニメはコメント少なかったからスルーしてたけどゲーム出たらめちゃくちゃ盛り上がってるじゃん?
    俺もどんどんウマ娘棒で対立煽りに参加するんでよろしく?

  230. 普通につまんねぇから
    俺はとっくに目が覚めたわ

  231. このゲームの凄さは一度育成したウマ娘をみんな好きになってまう所や

  232. >>238
    今年に入ってからツイッターのトレンドになる回数もだいぶ減ってるんだよなぁfgo
    先週も「fgoメンテ」がトレンド入りしなくなってた
    ウマ娘のリリースと被っていたとはいえメンテするだけで話題になってたゲームが話題性も落ち目になってる証拠だよ

  233. 中京競馬場の名鉄の模型がちゃんとモデリングしてあって驚いた
    クオリティ高すぎだろこのゲーム
    あとは名鉄杯のファンファーレが変われば完璧

  234. >>220
    FGOにけんか売って消えていったプリコネの二の舞にならなきゃいいけど

  235. ウマ娘下げの材料が株なの草

  236. ステマ臭がすごい

  237. ・パズドラの周年&ゴッドフェスを引きずり下ろす
    ・プロスピのベストナインガチャに追いつかせない
    隙間期間とか言われない相手だしこれもうガチの1位だろ…

  238. またサイゲアン負けちゃったんだ?

  239. サイゲってどうやったら負けるの?

  240. パワプロのサクセス方式をスマホのギャルゲーに流用するのなんて他のタイトルでもやってそうなのに
    大成功したタイトルがウマ娘以外に思い浮かばない不思議

    大抵のスマホゲーにおいて育成が単なる作業になってしまう中
    かつてのアイマスのようにコミュニケーションがしっかり面白いゲームになっているのがウマ娘

  241. ウマ娘すげえええええ???

  242. >>249
    それはこういうやつのことを言うんだよ

    ヨスタの工作一覧
    ・熊ジェットを引き抜きリリース前日にブルアカ宣伝させる
    ・プリコネyoutuber大手数人に一斉にブルアカ案件させる
    ・グラブルyoutuber最大手にブルアカ案件させる
    ・ウマのリリース日にアクナイ、アズレン、ブルアカのガチャ更新ぶつける
    ・そもそも社長の目標が「サイゲみたいになりたい」と意識しまくり

  243. >>246
    まあ99%なる
    この時点で過剰にイキってなければよかったんだけどハゲとサイゲ信者はやっぱ学んでなかった

  244. たぶん正解は今適当に無課金でゲーム把握して半年後?のフェスでリセマラしてからスタートだろうな

  245. 石配らなさ過ぎて辞めた

  246. ウマ1位とブル314位の差が激しすぎる

  247. fgoって会話パートの選択肢が意味ないんだろ?
    シナリオにもよるらしいけど大抵は二つある選択肢のどれを選んでも会話内容は変わらないとか
    なんなら「今日の」「天気は?」みたいな一つの台詞を2分割して選択肢作ってるそうじゃんww

    ウマ娘も含めて最近のゲームは選択肢で会話内容が変化するのなんて当たり前
    いくら6年前のゲームだからって進歩が無さすぎるわな

  248. プロのアナウンサー
    競馬ライター
    ゴルシの調教師(本物)
    ツイッターみてるとこういう人らもやってたのが面白い

  249. 信じられるか?まだプルボンもツインターボも実装されてないんだぜ…

  250. >>256
    ヨスタの社員ですが工作を認めます

  251. 前期の決算ボロボロだから全力でステマしてるな

  252. >>244
    そうなんだと思ったら見てみたら入ってたわ

  253. >>246
    プリコネはいうて一度失敗したしな
    RにしてもグラやUIはクオリティの高いfgoみたいだがシナリオ自体は読み応えがない美少女動物園だし
    育成やガチャも「fgoより〜」とか言われるけどドングリの背比べだぜ

  254. >>264
    ヨースターに通報するけどええか?
    中華企業やから普通に動くで

  255. 今からゾンサガの円盤にウマ娘のシリアルコードが付くと思うと怖くてたまらないぜ
    fgoはそういう円盤商法はしなかったからそこだけは評価する

  256. ニーアの1位も近年の新作ソシャゲ界隈では快挙だが、それを越えてくるあたりウマ凄いな
    最近のソシャゲって原神とかヨースター一派とかに押され気味だったからな
    中華の侵攻に待ったを掛けたサイゲかっけえわ

  257. 数日前:ライブ?興味ないね

    今:うまぴょい!うまぴょい!

  258. はい、工作員の皆さんはvtuber記事出来たのでそこに集合してくださいね
    ノルマがあると思うので頑張って下さい

  259. 周囲の人が結構始めてたな
    競馬好きの人もやってる

  260. >>264
    そういうデマはシャレにならんからやめたほうがいいよ
    もう手遅れかもしれないけど

  261. ライブパートの存在意義ってギャンブルじゃない競馬に観客達が集まる動機付けの一つなんだろうけど
    ゲームであそこまで超絶クオリティで実装する必要があったのか?w

    色んなウマ娘を舞台に出せるし、歌はウマ娘ごと中の人がちゃんと歌ってるし、曲数も振り付けもカメラワークもちゃんとしてるし…
    凄すぎてTVアニメで3D使ってるライブシーンがかすむんだが

  262. スタミナの具合がよく分からん

  263. >>269
    ゾンサガは1期でもヒヒ付けなかったからシリアル付けないんちゃうか

  264. ガチャが渋い
    1位のモンストは排出率が高いから
    そこから考えるに長くは続かなさそう
    ブルーアーカイブは一瞬で終わったし

  265. >>263
    その二人はよ育成したいわ
    あとマチカネタンホイザもはよ

  266. ガチャが渋すぎるから最初やるけど継続できるかな
    ログボ勢になるには容量食うし
    DMM版とスマホ版って垢共有できる?

  267. >>277
    短距離なら150、中距離なら300くらいあれば安定するってどこかでみた
    でもキャラによっては中距離適性でも長距離レースの目標があったりするので、そこはキャラ次第やな

  268. >もっと手軽にブヒブヒさせろ!

    よく馬でブヒブヒできるな、ある意味凄い

  269. >>244
    プーサーでトレンド1位だったけどね

  270. ニコニコ動画のランキングを見てるとスマホゲーのゲーム内容を伝える動画で万単位の再生数をさっそく叩き出してる
    主にライブシーンの切り抜き動画だけどコレ地味に凄いんだよな

    大抵はガチャ動画かfgoの戦闘時キャラクターモーション、あとプリコネ紹介おじさんの動画がランクインしてるけど
    そこに早速ウマ娘がクオリティの暴力で殴り込んでる

  271. >>276
    同業他社のハードル上がった気がする
    既にファン掴んでるタイトルはともかくこっからアイドルゲ始めようなんて思ってるメーカーはウマ並みかそれ超えないと無理やろな

  272. 1周年か2周年で絶対中の人をたくさん集めてリアルライブやるよなコレ
    もう第二のアイマスだろ…

  273. 工作ネタはプロレスなんだ
    みんな節度を守って煽り合おうね!

  274. >>220
    去年も売上は結局モンストに次いで2位だったけどそこそこの位置なのかこれがw

  275. >>288
    確か2ndライブくらいは既にやってるぞ

  276. >>257
    アンチはこの屈辱を忘れないだろう
    やらかんがウマ娘を過剰に絶賛、持ち上げた分だけ反動は強くなる

    週間、月間、年間、トータルで他のに負けてたら恥だし
    寧ろ70万人もいて課金額少ないし、1人3000円しかしてない計算だし
    コンビニで5万円のカード買わないの?こいつら その価値がないのこれ

  277. どこまで成り上がるか見ものだな。
    とりあえずパズドラとプロスピに年間で勝てるようになれば世界ランキングに入る可能性もある。
    そうなればポケGOFGOモンスト原神の神域に至る訳だが、サイゲが入れたことは1度もない。
    サイゲ初の本物になれるかどうか。

  278. >>262
    今浪さんのプレイは笑うわ
    本物のゴルシより難しいは草生える

  279. fgoは頼むからさっさと二部を終わらせてくれ
    まだ二部半分とかキノコが言っててドン引きしちゃったよ
    流石にこのゲーム内容であと3年もやられたら着いていけないよ

    ウマ娘や原神みたいなクオリティのゲームやった後にfgoログインする虚しさ
    100歩譲って来年中に完結させてほしい

  280. 今はアイドルゲーがどれもコロナでリアルライブも出来ないし
    新作も無くてユーザーが宙に浮いてるからな
    ゲームはクソでもそのユーザーを拾えたのがデカい

  281. >>1
    マス豚よ

      これが

         覇権だ!

  282. もうサクラ革命の生涯賃金超えただろ

  283. >>296
    アーケード版で新規ルートやってて草なんだ

    アプリ版さっさと更新しろて

  284. ホロライブでもウマ娘やってるやつちまちまいるから
    暫くは安泰だろ

  285. >>296
    お前さんCS/PCゲーやったらスマホに戻れなくなるなw

  286. >>300
    アケGOは早々にオワコンとか言われてたけど結局ゲーセンでの稼働率は上から数えた方が早いくらいなんだよな
    そりゃDWもアケGOに投資しまくるわな
    スマホの方が斜陽になってるなら尚更

  287. >>301
    ホロが広告塔のD4DJとサクラ革命は安泰でしたか・・・?

  288. なるほどパワプロのサクセスモード+ライブモードで覇権ゲーとなるわけか

  289. やり始めてサイレンススズカとタイキシャトルで2連続で最後までいけたから
    他の馬でもいけるかと思ったけど無理だった
    ハルウララは有馬記念勝つために☆いくつ上げればいいんだよ

  290. ブルアカとか名前良く出るけど全く話題にならん放置少女の方が稼いでるレベルなんだよな

  291. 実は曲関連はさっぱり弱いウマ娘

  292. >>58
    化け物すぎる…
    ヨスタも見習って、どうぞ

  293. 神ゲー

  294. うまぴょいが超絶ライブパートで再び話題になるんだよ

  295. >>306
    ☆上げって専用スキル強化とステが全部10上がる程度だから
    継承でハルウララを無理やり芝生と長距離適正にしないと絶対勝てないぞ

  296. >>25
    Yostarはさっさとネクソンとブルアカごと手を切った方が良いと思う
    傷の浅い内に

  297. 明日のセルランはプリコネがプリンセスキャル出してくるから厳しいやろな

  298. 中華の誇りソシャゲまでもサイゲに持ってかれた…

  299. 差しが弱いとか、賢さパワーがあったらスッと抜け出せるし、末脚で圧勝できるんですがね
    ある程度バランス取らないといけないから難しいのは確かだ

  300. ウマ娘勢いがすごすぎて競合他社のコンテンツだけじゃなくて自社のコンテンツの売上も吸ってそう
    いや別に悪くはないんだが

    このクオリティの3Dを自由に動かせるようなスマホゲーが国内でも作れたらいいんだけどな
    ちなみにウマ娘は制作費いくらになったんですかね…

  301. ウマ娘>その他

  302. >>317
    インタ見るとウマチームはサイゲ内でも大所帯と言ってた
    ストーリー用にアニメ畑の人間大量に入れたり開発ツール一から作り直してたりかなり本気で投資してる
    そもそもそも国内3つしかないモーキャプ設備導入はウマのためでしょこれ

  303. 逃げ馬育成は初心者用だぞ
    距離が長くなればなるほど、脚質が後方になればなるほど難しくなる
    スペの育成が最難関言われるのはこれが大きい

  304. ウマ娘叩き記事ばっかあげてたの忘れてねーからな
    やらハゲはウマアンチ。

  305. みーーーーんなウマ娘やってる

  306. スピード型はとりあえずスピード上げとけばなんとかなるからな…
    他は巻き込まれた際の対応としてパワーやら賢さやら上げんといかんから育成が難しいわ

  307. おぱい

  308. お前ら馬糞が偉そうに

    黙って金搾り盗られてうんこになってろ それがお前らw

  309. 分かったのはウマ信がマジで狂暴だってこと

  310. 思ってたより育成感があっていいわ
    馬に愛着湧くしつい応援しちまう

  311. ウマ娘って来週から新イベ?新ガチャくるかな
    fgoも来週からおそらくホワイトデーイベントがくるはず
    国内最強のオタクゲーがさっそく決まるかもな

  312. こういってはなんだけど中華ゲーのキャラデザって日本のキャラデザと比較すると選ばれないのかもしれないな
    中華ゲーのキャラも可愛いしエロいんだけど微妙に日本人好みではないというか

    具体的どこがどうとは言い難いし、明確かつ極端な人気差があるわけじゃないとも思う
    ただウマ娘に中華ゲーも客吸われてそうだよね

  313. 正直言って、馬のゲームとしてもダビスタより面白い、ニーアなんちゃらみたいな量産オート周回ゲーと違って見てて楽しいのも良いな。
    後はウマ娘の種類が増えてくれると良いんだけどな、延期繰り返しただけあるわコレ。

  314. 主人公が1番育成難しいの草なんだ
    まぁわいのとこにはスペちゃん来なかったが

  315. 面白いけど逃げ馬以外全然育て方わからん…テイオーの育成とか途中から距離伸び始めて育成追いつかね

  316. 差しウマの育て方が全くわからん
    大体馬群に埋もれてしまう

  317. テイオーの菊花賞
    グラスのダービー
    距離あってないやんけ!どうすりゃいいんだよ!

  318. ウマ娘と書いて覇権と読みます

  319. パワプロサクセスと似たような要素とキャラとサポの組み合わせが考えながらやるの楽しいわ
    こういうのCSでしかやってなかったから、こんなにスマホで気軽に遊べるのは正直嬉しい

  320. >>336
    テイオーなら長距離因子持ちのやつ付けて適性Aにして勝てたぞ

  321. 正直これからのアイドルゲーがウマ娘クオリティが
    ラインになるときついだろうな

  322. >>163
    個人的な話になるけど人気があると君が言ってるマウント取りたいガイジとかいう最高にくだらないタイプの人間が寄ってくるから人気なんて出ないで欲しいんだよなぁ

  323. セルラン1位なんて余裕
    スクスタがしょぼすぎただけ

  324. このゲーム競馬知らなくても遊べるの?

  325. >>335
    スタミナよりパワー重視
    スピードとパワー、あとは距離適性が短距離で有ること。長くなるとスタミナが必要になるから❌
    足りないスタミナはスキルで補う
    あとはスタートのミスを減らしスキル発生率の為に若干のかしこさ
    要するにハルウララが1番良い

  326. >>345
    全く関係無えな
    競馬知識は必要無い

  327. >>346
    まぁ継承で一定の強化が大前提だから
    すぐには無理だけどそこそこで十分よ

  328. >>341
    アイドルゲーは今や数増え過ぎて牌の取り合いだから
    クオリティー高いの出しても旨味そんなないだろうな

  329. 覇権過ぎてアンチ消えてスッキリ!やな

  330. >>140
    馬名入力可能なゲームは実況で馬名呼ぶ時に違和感出るのがね
    修正する機能付いてるけどいちいちのす人どれほどいるのやら

  331. 初日から二日目辺りはハブられた
    HUAWYEのゴミスマホ持ちの中華人が
    大発狂してたけど一匹もいなくなったなw

    エミュも不可で完全閉め出しされてワロタ

  332. >>347
    そうなんだ
    早速始めてみるわ

  333. 自社買いスゲw

  334. >>345
    競馬やったこと無いけど楽しんでるで

  335. 強いて言えば元ネタしってたら「何でこのレースでこの着順目指さないとなの?」とかが分かって楽しいくらい
    きっとアプリと元ネタを絡めた動画解説者が増えるだろうしそれ見ればいい
    ってかアニメの解説で既にそういう動画がたくさんある。実際のレース映像がたくさん残ってるからな

  336. >>355
    ウマ全員女化して走らせて躍らせるって見るからに
    キモいゲームスタイルじゃんw
    結局少数のチー牛しかやらんからツイの公式フォロワー数も全然伸びない

  337. ウマ娘のMVはデレステの完全上位互換

    まぁ欠点があるとすればライブでキャラは自由に選べるけどガチャで出たキャラのみ
    しかもそれぞれの設定にある【歌唱ウマ娘】しか歌い分け設定に対応してないって事かな

    そういう部分じゃミリシタはカメラワークや歌い分けで勝る部分もある

  338. >>358
    は?何処までもエアプ妄想垂れ流しで草
    視点がズレてんだよ

    オマエのソレがキモオタ視点なのw

  339. まだ育成論が確立してないから糞ムズいわこれ

  340. 80〜90年代の競走馬事情としてオスが強すぎるからなぁ
    だからって女体化して擬人化する理由としては弱いが

    元々競走馬はオスが多い。オスの方が稼げるから
    種付けは一年に何度もやれるが産むのは一年に一回しかできない
    だから2着以下も昔はオスが多かったわけだが、最近はメスが何故かクッソ強くなってな

  341. 新しいダビスタひどかった
    馬は斜行しまくるわ他の馬にぶつかってスタミナがガリガリ削られるわ
    その点ウマ娘のレースはなんか安心してみれるわ

  342. >>359
    ・・・で?w

  343. マキバオーでくらいしか競馬知識つけてないけど問題なく遊べてるわ

    クレーンゲームのワイプかわいい

  344. スピード800以上でもURA普通に負けるわ4人やって全敗やw
    レース間の育成ターン1ターンとか体力無かったら休憩しか出来んやん
    もう少しお慈悲を頂戴よw

  345. サイゲ「敗北を教えてくれ」

  346. けもフレ声優いるから早く潰れろとか願ってたたつき信者さん…
    あ、切り捨てすんなよ?

  347. >>264
    記念パピコ

  348. DMM版出たところでセルラン下がって煽り記事いれるんだろうな

  349. イベント楽しみやね

  350. 馬同士の因縁とかシナリオに絡ませて競馬知識なくてもわかるようになってるのが面白い

  351. >>371
    出る前に下がるやろw

  352. >>360
    アレ真っ当なゲームとして見てるお前のがキモいよこどおじさんw

  353. 675:名無しさん:2021/02/26(金) 10:02:30.31 ID:xaOxuYK7M
    >>611
    こいつがもうNo. 1でええよ
    誰よりも馬に愛あるわ


    愛ねえよ。こいつ。覚醒レベル全部1じゃねえか
    ツイッターイキリたいだけの承認要求おじさんでしょ

  354. まあウマ娘はツインターボみたいなもんだから安心しろ

  355. >>371
    明日のプリコネガチャで対立煽ると思う
    【朗報】ウマ娘連続1位を止めたのはキャルちゃんだった…プリコネ始まったな!
    みたいなクソ記事

  356. >>359
    ミリカス…マジで言ってるの?
    あの泥人形タコ踊りが!?ウマに勝ってるって??
    ギャハハハ?????

  357. ワイのタンホイザちゃんはいつガチャ来ますか
    早くイチャコラしたいです

  358. 今クロスアンジェ観てる

  359. >>379
    それ意味あるのか
    同じサイゲで煽っても仕方ないのでは

  360. 結構スキップ出来るし周回そこまで面倒でもなくね?
    ガッツリ一気にやろうとし過ぎなんじゃねえか?
    シミュレーションなんだからのんびりやってりゃええのに

  361. >>364
    そのうち妨害アイテム来そう。赤甲羅とかバナナの皮とか。

  362. 今後は育成ウマ娘が毎月増えていくだろうけどミホノブルボンを早く育てたいわ
    今のところはエルコン育ててる
    おっぱいキャラは正義であり真理だわ

  363. >>58
    これは中国で炎上すれば日本にも配布の原石貰えるやつやん

  364. やらおんは中華ゲームだけを褒めたいのよww

  365. サポSSRは頑張ってたづな引いたけど周りもたづなLv30だらけだからフレンド枠で足りるな
    他のが良かった気がしてきたわ

  366. ここにデレガイジってまだおるんやな
    プロセカ、原神、ウマに完敗して巣に帰ったと思ってた

  367. >>3
    FGOとか好きそうw

  368. >上位定着できるなんか本物中の本物だけや

    これ言えるのモンストぐらいだろうな

  369. >>389
    たづなを自前で用意することで
    レンタル枠はウマに合ったのを選べるから
    やっぱたづなは自分で持ってた方が良いと思う

  370. >>58
    原人はただ人口自慢したいだけだろう?

  371. >>374
    でも「このレース勝てんやろな…」っていう時に1着取ると思わず見てしまうわ

  372. >>395
    逆に1番人気でも負けるときは負けるよな
    先行タイプが有利すぎて差し馬で勝つのマジきついわ
    それだけにゴール前の接戦で追い抜くと燃える

  373. 競馬と野球が上位とか健全なランキングだな

  374. >このジャンルが一般受けするとは思えんし半年後が勝負やろな
    >半年経って今の勢い続いてるなら本物や

    アイマス民・グラブル民・プリコネ民が揃ってウマ娘に民族大移動しているから、あと5~6年は安泰だと思う
    Vtuberからの出戻り組も見かけるくらだし

    サイゲもデレステやグラブルに代わる新世代の主軸ソシャゲとして盛大な開発費と開発時間を掛けてウマ娘を作ったんだろうからね

  375. FGO→原神 ラブライブ→バンドリ→プロセカ アイマス→ウマ娘

    オタクコンテンツ界隈も何だかんだでちゃんと新陳代謝しているな
    唯一、艦これだけはコンテンツの性質上ファンの流動性が低く固定化しているから規模のデカい閉じコンみたいになっているけど

  376. これが日本の底力
    日本が本気出したら中華なんかには負けない

  377. >>380
    サルが鳴いてて草

  378. >>376
    まっとうなゲームってなに?
    社会不適合者はバカで笑う

  379. >>396
    現実でも1番人気の勝率は30%程度らしい

  380. 競馬ゲーとしてみても普通に出来がいいの草

  381. >>359
    ミリシタとかいう雑魚は引っ込んでて

  382. >>256
    熊ジェットはウマ娘がリリースされてもノータッチな辺り色々察するわ

  383. 競馬全く興味なかったけどこのシリーズはアニメ、漫画から好きだわ
    円盤買って漫画買って、、、、ゲームには、、、課金かあ
    それでも結構このシリーズは好き

  384. >>405
    雑魚はデレステじゃん
    もう完全に劣化ライブだしな
    ミリシタとのコラボも完全にミリシタの方が出来が上で負けて記事にもならないそっ閉じ状態w

  385. >>404
    スイッチダビスタより充実してるからな

  386. まだデレステやってるガイジおるん?

  387. >>398
    サイゲのオリジナルIPの中で元々兼業多いんだよ
    今回はほかから流入多いイメージあるね
    FGO引退してウマ娘一緒に始めた友人と仲良く遊んでる

  388. FGOとウマ娘ってジャンル被ってるか?
    作業多いゲームとの兼業が厳しそう。てかソシャゲ複数とか今の俺には無理だわ

  389. リッチモード最強MVとか云う部分を
    最後の拠り所にしてたのに無くなって草

    ポルポルエロゲドール仕様もサイゲに切られて
    等身もミリシタ寄りになってる

    そもそもサイゲはもうとっくにメインから
    外してるんだよな デレステ仕様は末期

  390. ゲーム自体は短いけど結構おもろいとは思うが
    ゲームではライブメインだからアニメだと控えめなんやろなぁって思ってたらまさかのライブ量もアニメと同じ程度の扱いなのは笑うわ

  391. >>412
    ジャンルなんて全く別モンだよ
    ただまぁどっちが面白いかってなりゃ
    今始まったばかりのウマ娘に決まってる

    詫び石もそうだけどそこそこプレイしてりゃ無課金でも70連くらいは出来るしリセマラ楽だしな

  392. アイマスは完全にウマ娘により滅びたか
    まあ俺たちみんなアイマス嫌いだから嬉しい話だしな

  393. >>402
    在日なんだよ察してやれ

  394. ソシャゲ嫌いなワイでもウマ娘だけは楽しいわ

  395. FGOしかソシャゲをプレイして無くてウマ娘をプレイしたんだけど、ゲーム機の世代が二つぐらい変わったような印象だわ
    クオリティが違いすぎる

  396. まさかと思うけど今後、
    他のサイゲアニメのブルーレイに
    ウマ娘のアイテム付けたりしないよな?

    それは困る~

  397. あのキャラ量でもうこれだけ課金されてたらヘビーユーザーはもうキャラ覚醒も据えて終えてるんだろうな。
    初動ブースト切れてからがどうなるかを見るまでは様子見を継続。

  398. ビジュアルは本当凄い
    FGOとかグラブルとか艦これ辺りがいかに古臭いかってのを突き付けるが如きレベル

  399. 40MまでDLしてキャンセルしたわ
    いや、何か馬鹿馬鹿しくてw

  400. 自社買いでは?

  401. DMMにも来るし艦これマジオワタ

  402. 中山11レースは大穴で10番スーパーブレイクか16番ウィンドライジズが来る

  403. 原神、ウマ娘で完全に時代が移り変わった感がある

  404. もう時代は数字弄ったり人権キャラがどうこうじゃないんだよな
    幻神やウマみたくCSゲー並に力入れて作らんと目の肥えたユーザーには見向きもされんし、既存のユーザーも離れていくだけ

  405. レースしないで好きなキャラを3Dで動かして喋らせてるだけで「かわええ」とほっこりする(´▽`)
    そして股間の息子はもっこりする

  406. 最初は競馬なんか興味ないしただの徒競走だと思って見なかったけど
    アニメ2期1話を偶然見て面白かったから1期1話から一気に見てはまった
    これは面白い
    円盤買ったしゲームもやる
    でも競馬場には行かないだろうなあ
    馬ってみんな同じ顔だしやっぱり馬出しなあ、、、女の子走らせろや

  407. 花摘みってプリコネの奴か
    課金幾らしてるんだろうな

    その内何か事件でも起こしそうな予感がするけど…

  408. これ止め時がなくて時間奪われまくるな

  409. やらおんにageられるとか言う最強のネガキャン

  410. >>432
    コンセプト、タイトルがすごいキワモノなのに
    蓋を開けるとすげぇ丁寧な作りだからな

    初見時はギャップにビビる

  411. きっと近いうちにPvPとGvGが本格解禁されて競馬ゲームっぽさが出ると思うけど
    今のところは女体化&擬人化したウマとの(恋愛要素のない)ギャルゲーだね
    そこにNO野球なパワプロのサクセスと、オーディションの代わりにレースをするアイマスの足したような育成要素がついてくる

  412. あとは同人(ほぼ)禁止がどの程度影響出るかだな

  413. >>438
    アニメ1期の頃から言われてるけどエロ解禁したらもっと人気出るのは確実
    でもそれは現実問題で不可能に近い
    なにしろ馬主が日本経済を牛耳ってるような超大手ばかりだから

    1期でサービスシーンは0
    2期で風呂シーンがあったけどメジロ家御用達の温泉場の湯治って意味合いだから許された
    (当時マックイーンが骨折の治療として湯治したから)

  414. >>186
    すでに金で動くような馬主ならサイゲが金の力でなんとかしてるやろ
    特に社台、金子、ノースヒルズとかは出したい馬だらけなんだから
    今NGだしてる馬主は金じゃ動かないってことだろうし

  415. 多分エロ絵書いたら馬主に直接送りつけるやついるんだろうな
    誰も怖くてかけないわ

  416. 実際ゲームリリースからpixivのエロ絵投稿数が目に見えて減ったからなぁ

  417. >>441
    送ったやつが馬主から制裁されて吊し上げられると最高の流れなんだがね

  418. 制裁されるのは絵を描いた奴ではなくてウマ娘の製作委員会なのでは

  419. >>1
    ウマ娘に85万円つき込んだ俺様に言う事は?

  420. 【悲報】ブシロード、ガチでヤバイ

    アサリリ 168位
    バンドリ 288位
    D4DJ  338位
    スタリラ 398位

  421. 一般受けしないシミュレーションゲームでここまでウケたのそれこそ艦これ以来なのでは?
    すげーな

  422. >>445
    幅広い世代に手広く売りたいモンストと
    キャラ人気で特定層狙い撃ちたいウマ娘は全然違うジャンルやろ

  423. >>447
    アホ

  424. >>426
    セルランが自社買いでどうにかなるならとっくの昔に中華ゲーが攘夷100位占領してるわ

  425. >>448
    バンドリ、アサルトリリィですら3桁位か
    かなり辛いな

  426. もう20連勝出来る様になってきたんだけど?
    能力SS+がほぼオールステータスになった瞬間に圧勝する神ゲー

  427. >>450
    ソシャゲなんて全部乱数ゲーなんだから将棋でもやってろ
    ………いや、将棋も乱数絡むから無理だな
    対局相手決まるのは結局のところ運なんだし

  428. >>450
    枠順が違うからその時点で条件が異なるんだよなぁ

  429. >>455
    マジで課金するとすぐ強くなるから面白い!
    無課金はプレイは負けまくるからやめた方がいいぞ

  430. 課金すればするだけめっちゃステータス伸びる神ゲーー!
    金があれば楽しさ10倍以上あがるぞ!みんなも課金しろよ

  431. コレ課金しないと全然勝てないクソゲーやん

  432. >>455
    現状廃課金サポ完凸+キャラ解放MAXでも1ステ特化型なら他はB〜E止まり
    全ステ平均型ならB〜Cって検証が既に行われてるから全ステS以上なんて不可能だぞ
    加えて言うとそんだけステ育成やってるなら当然レース数なんて少なくなるわけで20戦は期間的に無理

  433. >>4
    リセマラやればやるほどガチャの極悪確率にビビる
    絶対課金できない

  434. >>461
    お前は何も知らないだけアレ仕組みやるかやらないの差

  435. 馬糞娘くさい

  436. >>463
    SSRサポ完凸キャラ解放MAXしてるようなガチ検証勢スレでの結論と
    何の根拠もなくマッチポンプで課金煽りヘイトやってるだけのエアプ煽り
    どっちが信用に値するかなんて火を見るよりも明らかだよな?
    仮にエアプじゃないってなら育成選択や発生イベ、スキルの取得段階や目標ごとの各ステータス情報記載したデータシートの提出ぐらいしてみろや
    少なくとも検証勢はそれが基本になってるぞ

  437. パワプロシステムの時点で課金オンリーで強くなれるわけないだろ…

  438. >>455
    流石にエアプすぎる
    やり直し

  439. >>463
    日本語が崩壊してるぞ?

  440. 俺が無課金リセマラ無しでうまぴょい出してやるよ
    って思って4時間くらいやったけど心折れそう課金したい

  441. 課金した金額の半分でリアル馬券購入できたらな

  442. >>448
    アサリリ…落ちるの早すぎんだろ?

  443. スポーツ育成ゲー、特に競馬ゲーガチ勢は昔からヤベーやつが揃うからな…
    やり取りされるデータの量が株か何かやってるの?ってレベルだから
    半端なエアプの捏造なんて一瞬で蹴散らされる

  444. とりあえずリセラマでサポート3枚出したら始めろ

  445. >>469
    バクシン教に入信すればうまぴょいなんてあっと言う間だぞ

  446. PVPとか正直関係ないやろソシャゲに。課金してステータス最強とか完凸したい奴は勝手に課金する。自己満の線引きできない奴が、PVPだの言い訳してるだけで1円でも払った時点で大差ない

  447. >>430
    原神もはや数字叩きだす以外することないじゃん。キャラ取りだけならそこら辺のソシャゲと変わらんし

  448. ハイペースにするもんではないけどなこういうの。パワプロも年度ごとに出してるけど、飽きはくる。というかゲーム自体どんなに良くても飽きは来るもんだからな

  449. >>477
    攻略法が確立されると飽きがきやすいよね
    その点を考慮してたのかウマ娘固有の目標設定はうまいなと思う
    ある程度似通るとは思うけど単純な攻略法を作らせない思惑が見える

  450. >>30
    2回しか買えないやん

  451. まだ1位で草

  452. やっぱターボ師匠とかは固有デバフ付与されるのかな?
    現状じゃ強キャラになってしまいそうだし

  453. >>480
    ワイが50万課金しとるからな

  454. >>482
    ファッ!?

  455. 28日 プリコネ
    2日 モンスト
    さすがにモンストまではもたないだろうが、プリコネと激突だぞ明日

  456. うーん、この

  457. リセマラサクサクで200回くらいやってssr5枚の始めたけどこの確率だとマジで廃課金じゃないと辛そう
    事前の番組とか見てないけどフェスとかあるって言及されてるんか?

  458. >>484
    プリキャルは強敵だけどアニバで石配りまくったからユーザーみんな天井分のストックあるだろうしウマが逃げ切れそう

  459. >>452
    貧乏である自分への言葉かな?w

  460. >>24
    病気のお前が言うと説得力あるなw

  461. 花摘みウマ娘でもプリコネと同じようなことやってるのか
    ちなみにプリコネで花摘みと対抗してる人は
    ガチャの新キャラはだいたい3体出るまでか天井まで回して
    月にスタミナ課金10万くらいしてるね
    星6キャラは実装10分以内くらいで解放してる

  462. >>484
    ウマも2日ガチャ更新じゃなかった?
    ターボとかブルボンとか来たら回すだろ皆

  463. >>24
    説明が無さ過ぎだろ。
    意味不明だよ 笑

  464. シャニマスよりゲーム性はあるけど一周がなげえなげえ

  465. まだ1位じゃねえか
    ウマアン完全死亡だろコレ

  466. >>1
    2月売上合計ランキング
    1.モンスト66.63億、2.ドッカンバトル49.87億 、3.パズドラ46.85億、4.プロ野球スピ46.17億、5.荒野行動38.85億、6.ピッコマ 人気マンガ31.81億、7.FGO27.78億8.Pokémon GO24.91億、9.原神17.46億、10.ウマ娘 プリティーダービー16.88億、13.NieR Recarnation11.19億、18.グランブルーファンタジー9.16億、19.プリンセスコネクト!8.9億、31.ブルーアーカイブ5.71億、69.SINoALICE 3.37億、80.アズールレーン2.94億、DMM2位、艦これ1.56億【一般/PC】7,485万【一般/SP】8,085万

  467. 鯖太郎さん見てるー?
    早くガチャ回せよ

  468. >>465
    星3因子の作り方わかったわ
    これランダムじゃない
    母親と父親が同一の因子(俺が確認したのは星2と星1)が存在していて
    相性が二重丸(インブリード)
    この組み合わせの時に対して強く無い子でも星3の因子を持ってた 完全に血統ゲー

  469. >>5
    2月売上合計ランキング
    1.モンスト66.63億、2.ドッカンバトル49.87億 、3.パズドラ46.85億、4.プロ野球スピ46.17億、5.荒野行動38.85億、6.ピッコマ 人気マンガ31.81億、7.FGO27.78億8.Pokémon GO24.91億、9.原神17.46億、10.ウマ娘 プリティーダービー16.88億、13.NieR Recarnation11.19億、18.グランブルーファンタジー9.16億、19.プリンセスコネクト!8.9億、31.ブルーアーカイブ5.71億、69.SINoALICE 3.37億、80.アズールレーン2.94億、DMM2位、艦これ1.56億【一般/PC】7,485万【一般/SP】8,085万
    神ゲー

  470. 全てのソシャゲを過去の遺産にしていく
    盛り上がり半端ないな

  471. 流石、サイゲだけあって自社買い半端ないやん
    3ヶ月後が本当の順位だと思うぞ

  472. >>445
    モンストみたいに老若男女がやる題材じゃないから比較にできんぞ
    一部の男にしか受けないんだからそこの層は奪い合いだから同人とかイラストが流れるかってのは結構でかい

  473. >>500
    コロプラ「中国では自社買いは当たり前

  474. どんだけ課金してもSPは買えないんだな
    ほんとよく出来てるよ

  475. 日本の希望サイゲームス

  476. これはニートしか出来ないゲームだわ
    ダビスタで一頭馬育てて引退みたいなことを延々と猿みたいにさせるゲーム
    どんだけ早送りしても1頭に2時間くらいかかる

  477. >>505
    遅すぎだろ

  478. >>505
    1時間弱でイケるぞ
    はよレースを丸々スキップする条件満たしとけ

  479. >>505
    それは遅いけどやることがソシャゲじゃないってのはわかる
    今はストーリーとかを追うからやることあるけど一通り終わったら虚無になるんだろうなってのはあるな
    対人要素がどういうのかによって今後が決まりそう

  480. >>504
    ステマの希望

  481. つまらなさすぎのでアンインストールしました!
    二度とやりません

  482. >>488
    いや普通に病気。病院行け

  483. YouTubeライブで100万円課金してる奴いてビビった

  484. まだ一位やんwwwww
    ウマ強すぎやろwwwwwww

  485. 社員が紛れ込んでるんだろうな。過去にステマ疑惑何度も出てるもんな

  486. 無課金の俺には無理だけど、課金したとしてもハルウララで有馬記念1着なんて無理って考えていいよな?

  487. ウマ娘の覇権圧で押しつぶされそうで苦しい…
    アンチの顔真っ赤な書き込み見ないと落ち着けない

  488. どんどんセルランから落ちて焦る信者を見るのが楽しみだわ〜wwwwww

  489. >>499
    盛り上がってるのお前の周りだけだぞ

  490. >>459
    社員がなんか言ってるぞ

  491. アリーナを一回でも遊んだアカウントが約63万
    美少女牧場ものではかなり多い方やな
    1位も無凸ばかりの無課金か微課金やし今が1番楽しい時期

  492. >>515
    継承で適正上げていけばいつかはいけるんじゃね?

  493. >>515
    ハルウララ系のサークル入れば?
    普通に芝☆3とか遠距離☆3貸し出してるから
    レンタルして自分のウマ娘に種づけ

  494. スマホの容量開けれたからウマ娘インストするけど容量のデカさがネックだな

  495. 4日目のウマ娘vsプリンセスキャルの直接対決きたああああああああ

  496. 13,515pt ウマ娘
    *7,674pt ゆるきゃん
    *7,140pt アズレン
    *4,343pt 無職転生
    *3,559pt 魔道祖師
    *3,003pt 転スラ
    *2,764pt 回復術士
    *2,685pt のんのん
    【朗報】ウマ、7-8話の神回、ソシャゲ効果で予測pt爆伸び。アニメも覇権へ

  497. 消費者庁コラボはよ

  498. >>514
    ステマを調査してくれるサイトがある

  499. >>526
    アニメもゲームも面白いないのに覇権とか笑えるわ

  500. >>1
    俺も飽きた

  501. >>524
    1年は厳しいと思うな。アニメが終わったら一気に忘れ去られそう

  502. >>448
    無知だった。アサルトリリィってブシロードだったのか

  503. >>529
    泣いてるの?

  504. >>533
    呆れてる

  505. モンストが獣神祭からのコラボだからセルラン1位はここまでかもしれないな

  506. 課金なんて個人の自由なのに課金しろとか煽ってるやつはなんなの?しかも中には課金しないやつは貧乏人とか差別してるやつもいるし

  507. >>535
    2日はモンスト、原神、ウマの一斉更新や
    国内チャンプが決まる戦い

  508. 【悲報】ウマ娘が普通に流行ってしまって馬鹿にする記事を書けない

  509. >>529
    ウマ娘はアニメもソシャゲも面白くね?
    不満ならキャメロット観てきて絶賛してもいいんだぞ?

  510. コスプレかけっこアイマスライブ風ゲーム

  511. ウマが社会現象とか言ってるお馬鹿さんは一度鬼滅と呪術を見てから言いましょうね

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