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サイゲームスが立ち上げたアニメスタジオの取締役「アニメ業界の賃金の低さをできるだけ改善したい!」「アニメ第1弾が見られるのはまだまだ先になる」

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名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 

無題

『グランブルーファンタジー』や『シャドウバース』など、ゲームの開発・運営を主要事業とするCygames(サイゲームス)。近年はアニメ事業にも注力しており、2015年3月にはアニメ事業部を設立した。

 そして2016年4月、Cygamesは新たな試みとして、アニメーション制作事業を手掛ける子会社CygamesPicturesを立ち上げた。いま、アニメスタジオを設立した意図とは? 今後目指すものは何か? Cygamesのアニメ事業部事業部長であり、CygamesPictures取締役を務める竹中信広氏にお話をうかがった。

(略)

――アニメ業界については、賃金の低さが取り上げられることも多いですが、どのようにお考えでしょうか。

竹中 その点についても、できるだけ改善したいと思っています。
たとえば、CygamesからCygamesPicturesに発注する仕事については単価を上げるようにしたい

そこから徐々に業界全体を変えていければと思っています。これまでのアニメは、間違った金額感で制作されてきたと思うので。ア ニメはビジネスとしてはすでに破たんしていた、とも言えます。最近は、海外の配信会社がいままでのベースより制作費を高く出してくれているケースもあり、 状況も少し変わってきましたが。これから、Cygamesのアニメ事業部とCygamesPicturesが、業界の考えかたを変えていくという活動の一 翼を担えればと。

(略)

――では、アニメ業界改革の嚆矢を目指すCygamesPicturesでは、具体的に、どのようなテイストのアニメを作っていきたいとお考えですか?

竹中 スタジオを作ると言ったとき、“『神撃のバハムート GENESIS』のようなアニメを作るのですか?”と聞かれることが多かったのですが……あのクオリティーのアニメを作り続けていたら、みんな死んじゃうと思います(笑)。

――『神撃のバハムート GENESIS』のクオリティーは、本当に高かったですからね。

竹中 2期に当たる『VIRGIN SOUL』のクオリティーもかなり高いのですが、
それはMAPPAさんの心意気のおかげで成立していると言えますね。
将来は、CygamesPicturesでもあのクオリティーのアニメを安定して作れるような環境は整えたいとは思いますが
……テイストやジャンルについてはこだわらずに、なんでもしっかり作れるタジオにしたいです。
かわいい女の子が出てくるアニメも作りたいですし、
子ども向けのアニメも作りたいですし。コンテンツに合うアニメを提供していければと考えています。

――ゲーム会社であるCygamesの子会社であることで、アニメ制作のうえでどのようなメリットがあるとお考えですか?

竹中 いま、ゲームがある程度ヒットしてからアニメ化しようとすると、企画開始からアニメが放送されるまでに、早くても1年半はかかります。そうすると、旬を逃してしまう可能性があるんですよね。ですが、ゲームの立ち上げ段階からアニメ化の話ができていれば、ゲームとアニメを同時に展開することも可能です。

――アニメ化を前提にしたコンテンツ作りがしやすいということですね。

竹中 ゲームのスタッフとアニメのスタッフが、直接やり取りできるのもメリットですね。アニメは、当たり前ですが(キャラクターが)動くことを前提に作られていますが、ゲームは必ずしもそうではありません。ゲームをアニメ化する場合は、両者の意見をすり合わせていかなければなりませんが、ゲームのスタッフとアニメのスタッフの距離が遠いと、打ち合わせを設定するのもまずたいへんなんですよね。CygamesとCygames Picturesなら、すぐに話ができるのでスムーズです。そのやり取りを、Cygamesグループ全体の糧として、今後のコンテンツ作りにも活かしていきたいです。

――CygamesPicturesが手掛けたアニメ第1弾が見られるのは、いつごろになりそうでしょうか。

竹中 スタジオ設立が4月、実際に動き始めたのが5月の初めですから、
作品をお見せできるのは、まだまだ先になりそうです。

――どんなアニメが生まれるのか、いまから楽しみです。

竹中 最初は仕込みのためのお時間をいただきますが、1~2年後には、いいものを継続してお見せできる環境を整えたいと考えていますので、ご期待ください。

――3Dアニメの制作を行う予定はないのですか?

竹中 いまの時代、アニメを作る以上、3Dアニメに絡まないわけにはいかないので考えてはいきますが、スタッフの教育のしかたや、業界の基礎を変えていきたいのは、手描きアニメについてです。手描きアニメを未来に残せる環境作りを目指して取り組んでいきます。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160712-00000001-famitsu-game

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
アニメでも丸パクリのコピーアニメ作ってきたりしてなw
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
クソ原画にも金払いすぎて調子乗る連中増えそう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
詐欺臭と重課金臭がプンプンするぜ
って、近寄らなければパチンコと一緒で無害だな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
制作プロデューサーと制作デスクはちゃんとした人集めないとヤバいぞ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
所詮エロゲーみたいなアニメばかり作るんだろう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
ソシャゲマネーが回らなくなる時=アニメが死ぬ時
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
応援するわ
ゲームは一切やらんけど

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
夏は夕出社して朝帰れ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
ソシャゲのアニメ乱発する気か
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
制作もいないのにスタジオ名乗るなよw
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
グラブルより先にプリコネをアニメ化してくれ
忘れ去られる前に

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
ガチャでかき集めたあぶく銭をぶっこんでの道楽ってところかねぇ
枕狙いで声優やレイヤー食うためだったりしてな(´・ω・`)
そもそもノウハウゼロで何するつもりなんだ?
原画、演出、監督、脚本、制作、集められるんかいな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
何本も作って3割当たればいいって世界で
いつまで資金が持つんだろう?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
A-1みたいにやれば一から作れなくはないけど
そんなに資金を投入しても見合った利益が出るかどうか

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
5分程度のアニメ専門にするならこのスタイルでいいけるかもしれん
問題は値段賃金
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
死ぬのがわかってる業界くることないだろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
真っ当な待遇で捨てられたジブリスタッフ口説けよ!!
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年07月12日
 
神バハのレズアニメはどうした
無かった事になったのか?

 
 
 


 
(‘ω’`)単価いいなら、アニメーターさんは喜んでサイゲピクチャーいくんじゃね?
(‘ω’`)でもサイゲピクチャーの名前がほとんどの人に知られるのってほんと3年後以上かかりそうね
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 働かないおじさんが

  2. 昔漫画業界の待遇を改善しようとしたコアミックスという会社があってだな…

  3. 電通雇ってステマしてそうな会社ですね

  4. >クソ原画にも金払いすぎて調子乗る連中増えそう
    いい加減な仕事しかできないなら
    日本人の平均給与は今後もあがる事は無い。

  5. ラブライブも作ってもらったら?

  6. あ…爆死で事業たたむ未来が見えるわ

  7. デレマスアニメ化まだかよ

  8. シャドウバースってハースストーンの丸パクリだけどいいのかあれ

  9. 期待してるで

  10. >神バハのレズアニメはどうした
     無かった事になったのか?

    放送枠だったUSATが終わったからどうにもならない

  11. 回収で円盤が1巻1話になるんだろ?w

  12. 以前同じようなことをした人がいたが
    賃金を上げたら調子こいて逆にまともに仕事しなくなったって事があってな
    今の苦境はアニメーターどもの自業自得でしかない

  13. まぁ先に賃金改善した企業が良い人材囲えるだろうな、期待してるは。面白くなるプロセスが見当たらないゲーム販促アニメは勘弁だが

  14. で、

    グラブルのTVアニメ化ってどうなったんですか?

  15. ゲームで言うところのパブリッシャじゃないの
    と思ったけど記事読むとそうじゃなさそう

  16. オワマスもつくってもらったら?

  17. 作画だけのアニメになりそう
    いくら作画良くても、内容つまらないと売れないのはバハ様がよく知ってるだろw

  18. とにかく人を育てないと…

  19. マナリアは無かった事に

  20. 多分労働単価上がるのを嫌う業界の圧力で上手く行かないんじゃないの?
    こういうところの結束力は強いからね日本人はww

  21. 志はいいけど、ソシャゲバブル弾けたら一気に破綻しそう

  22. 新しくスタジオ作るくらいならうちを買い取ってくれ!って思ってる制作会社いそうだけどなw

  23. エアシップQとかいうクソゲー

  24. そんなポコポコ制作会社つくってええのか?

  25. 自社ゲームのアニメを作るだけなんだろ
    優秀な人材が集まるといいですね

  26. 23
    ガイナはトマトを作ってるからな!

  27. ガチャ中毒者から巻き上げた金をアニメーターに分配する神采配か

  28. 昔に多様な子と言ってたgonzoというスタジオがあってじゃな…

  29. 正直パクリでもアニメーターの賃金改善してくれるなら応援したくなる

  30. まあ人集めて企画立てて作って
    ってやってたら3-4年は先だろうな

  31. 広告代理店を潰さないことには

  32. 原画、演出、監督、脚本、制作、集められるんかいな


    金出しゃ集まると思うでw

  33. 20
    あれいつやるんだろうな?
    俺は地味に待ってるんだけど

  34. 口だけなら何とでもいえるからな
    1~2年後に本当に出来てればかっこいいな

  35. ここだけスマホゲーが好調な間は食わせてもらえるだけで
    業界が改善されることはない

  36. IT企業って浮き沈み激しいからなぁ
    サイゲもいつまで持つかな

  37. どうせただの税金対策だろ

  38. まあ金さえあればいくらでも人集まるわな

  39. これ税金対策じゃねーの? ソシャゲで儲けすぎてるし、税金で持ってかれるくらいなら赤字覚悟でアニメスタジオ作るって感じで。

  40. 本当に改善してくれるなら元が何者であれ応援するわ

  41. オワライブじゃ一生無理だな

  42. え?

    お前等オタクの癖にグラブルやってないの???
    それってにわかオタじゃん

  43. 声優のギャラUPとか馬鹿なことはするなよ?
    アニメーターに金回して質を上げていけ

  44. ソシャゲ会社にちょっかい出されるようになったら
    アニメ業界本当にオワコンになるな

  45. デレマスアニメ化こないかなー

  46. 優秀な人材の待遇が良くなるのは賛成ですわ。
    ……ただ、やっぱ最終的には作品次第なんよな。

  47. デレステのアニメ化はよ

  48. デレマスリメイクしてくれ

  49. なるほど
    これでアイマスが裏からアニメ業界を操ることになるのか
    素晴らしい

  50. 税金対策ではないな、アニメ作って金出すよりゴールデン帯で
    CMを絨毯爆撃した方が効果が高いしお金も湯水のごとく
    消えてゆく。

  51. 41
    事業拡大だろ・・・

  52. 海外に持ってかれるよりはいいだろ

  53. 下請けのチョン共焦っててワロタ

  54. あれだけ大言吐いたげそいくお先生を社長に迎えてみてはどうか

  55. アニメ市場が宿しで死にかけてる時に上から目線か

  56. 46
    既に終わってて死にかけてるんだが

  57. ウルトラスーパーアニメタイムで
    放送予定だった バハムート マリアナ
    どうなってるの?

  58. アニメーターの賃金問題は誤解されてる事が多いから一つだけ言っておく
    「食える奴は食える、食えない奴は食えない」これだけ

    最低でも25歳以内に原画マンになれないなら才能は無い

  59. まともな金銭で雇用を生んでくれるならありがたい話だろうに
    今のクソ搾取形態にどっぷりの奴とか必死にネガキャンしそうで草

  60. アニメーターは基本個人事業主だから個人次第じゃないの

  61. やる気があるのはええこっちゃ

  62. 自社コンテンツは揃ってるしな、同じ立場の京アニよりは可能性あるかもしれない

  63. さて、行政にガチャ潰されるのとどっちが先やろな

  64. サンライズ

  65. サイバーエージェントの子会社だから金はあるだろうな
    ソシャゲもヒットしたし、そのお金がアニメ業界の賃金是正に関わっていくのか

  66. 60みたいなこと言うやつはいつもいる
    原画になったら食えるような言い方はやめろ
    1カット4000円の原画も、一本25万の作監も、全部安いんだよ

  67. 金さえあれば人材もノウハウもいくらでも都合がつくからな

  68. 62
    その基本が改善されるべきところなんだが?

  69. いろいろ言いたければ株主になれよ

  70. デレステのヒットもアニメ宣伝あっての事だし噛み合えば
    上手く回る可能性秘めてるからな

  71. 893のフロント・・・

  72. 稼いだ金を社員以外にも回してくつもりなのはいいんじゃないの
    他のソシャゲメーカーだとメイン業務のゲームのアプデすら放置したりして社員の娯楽に使ったりするし

  73. バブルってるなあwまぁあと数年したらこれ大赤字の部類になると思うよ

  74. 業態変えたところでよくなると思えないんだよな
    質がよくなるかも知れんが面白さと関係ないし
    金でセンスは買えんし育たんわ
    ギリギリのところで操業するから良いもんが出来ると思うんだが

  75. 待遇が良くないと良い人材は来ないからな(他業種に行ったりする)
    良いことだと思うわ

  76. 68
    見当違いだな
    60は誰も原画になれば食えるとは言っていない、最低限の基準を言ってるだけ

  77. とりあえずここは自社のアニメ化決まってるやつの情報出せよ

  78. マナリアどうなってんねん

  79. 円盤に限定キャラのシリアルコードつけりゃ売り上げは安泰だからな

  80. 新設のスタジオとかグロス受けがメインだったスタジオが制作元請けになる事もちらほら見かけるようになったし、クオリティさえ高かったら注目は集まると思う。
    ただ注目が集まるだけで、面白いと最初のクオリティだけ騒がれて終わる。

  81. ※76
    ならお前もギリギリの所で生きてみろよ

  82. 食えるかどうかと、単価が安い高いは別の問題だな。

  83. >>40
    この業界横のつながりが全てだから、金で一時的に人が集まっても本当に困ってる時は誰も助けてくれなくなるよ

  84. センスがいいやつ、食えてるやつが稼いでる額も、結局のとこ拘束時間や技術の価値に対して低すぎるんだよな

  85. 「ビジネスとしてのアニメが破綻している」とかブッこくなら
    なんでアニメ制作会社がタケノコのごとく作られて
    アニメ制作本数がとてつもない数になり
    原画マンが足りないーと制作現場から悲鳴が出るのか?

    もしもしの人達には脳ミソが足りない

  86. サイバーエージェント系列ってことはステマやネット工作が凄いことになりそうですね

  87. そもそもアニメーターで貧乏って事は無能だから寧ろ辞めないとダメ、
    メーターの平均年収は330万で動画マンの糞年収を含めてこれだから、実は稼いでる職種(働いてる時間がヤバイが)
    てか、星の数ほどあるアニメ専門学校生を無能か有能か炙り出す大事な期間なんだから、新人の頃に単価上げても何の意味も無いよ(理想だが)、稼げる奴は更に稼げるだけだから

  88. 今のアニメビジネスの方法じゃどうしたって利益が出せない
    単価上げても長く存続できない会社ってんじゃ悪なんだよ

  89. >>87
    それは一部の人間が儲かる仕組みだから増えてるだけなんだが
    もう破綻寸前だろ

  90. 無理だよ
    なにやる気になってんだよ

  91. リップサービス

  92. でもアニメの賃金が低く抑えられてるのって
    製作の同業がなかばカルテル結んで横並びにしてるからという話が

    そこで1社だけ金額高いとよってたかって嫌がらせうけて潰されるで

    これがアニメ他で賃金が上がらない仕組み
    海外のスタジオが最近バカ高い賃金提示して引っこ抜いてくって話だけどな

  93. 94
    つまり雑魚しか残らないのか・・・そして雑魚に無茶振りすることに・・・悲しいなあ

  94. アニメ単体じゃ利益なんて出せないから他の業種に
    食いついて行くのは業界的に正しいだろ

  95. アニメ市場のショボさを自覚しろよお前らは

  96. 神撃好きだったけどなぁ

    唯一ソシャゲ原作で面白かった作品だわ

  97. 志が高いのは悪く無いけど、今の低賃金体系を崩すのはちょっとやそっとじゃ無理だろうな。
    地道に京アニやPAの様なやり方しか無いと思うが。

  98. ここはいい金の使い方をするわ
    見習えよガンホー

  99. 99
    その京アニですらノルマきつい上に賃金問題で離職率凄いやん
    ヤマカン一派がやめていったのはそれだし、結局会社側は承諾しないで最悪のケースで終わったけど

  100. PAの馬娘のアニメ化はよ

  101. グラブルはよアニメ化してくれよ
    Cパートでぐらぶるっやってラカムネタやるんだろ?

  102. 単価上げても中抜きして下請けに回すアホが出てきそう

  103. 枕狙いとかあほかww
    ちんちくりん相手にするためにどんだけ金が必要だよww

  104. 神バハが評判良いから銀行融資を好条件で得ることができてる。サイゲの名刺代わりにもなるしね。それを受けてのサイゲピクチャーなんだけど、銀行の貸し出し態度はさらに緩和されてて、バブル時代並みの借り放題モード。時期としては良いと思うよ。
    海外配信サイトや放送局と組めば、日本の地上波をスキップできるし

  105. 熊ジェンキンス先生のシンデレラガールズ劇場アニメ化オナシャス!

  106. >(‘ω’`)単価いいなら、アニメーターさんは喜んでサイゲピクチャーいくんじゃね?

    育成じゃなくて既に巧い奴を引き抜く方向だとしたら結局業界が尻すぼみになっていくのは同じなんだが・・・

  107. グラブルのゲームは好きだけどグラブルのアニメがヒットするとはとても思えん
    キャラが多すぎてまとまらないに決まってる

  108. 賃金を上げるには、より多く売るか、人を減らすしか無い。
    将来を考えると技術革新で人手を減らすのが理想だが、まあ頑張ってくれw

  109. >>109
    バハムートのゲーム全然知らんけどアニメは良かったよ
    ゲームをまとめるようなアニメ化はしないでしょ

  110. 101
    ヤマカンって賃金問題で辞めたの?
    性格じゃなかったのかwww

  111. こいつらがガチャで吸い取るから円盤売れないのにな

  112. ブラックなアニメ業界も改善されるのかねぇ

  113. 本体から利益をつけ回して一時的に経営できても
    自力で利益出せる体制構築できなけりゃ赤字補填しても10年もたず廃業だろ

  114. アニメが高いんじゃなくTVアニメが高いだけだし

  115. あぁ〜ここで仕事させてくれ〜

  116. プロデューサーやデスクが単価に見合う人達を集めないとなんの意味も無いからな
    糞みたいな演出とか原画をコネで連れてくるなよカスども

  117. 現場のアニメスタッフはね賃金上げると働かなくなるんだぜ
    かつてのジブリゴンゾサンライズみんな駄目になった
    サンライズだけはアニメーター全員外注するようにして乗り切ったけど

  118. ポリゴンピクチャーズも社長が待遇改善うたってたけど成功しているんじゃないかな。

  119. 所詮半島企業 今金回りがいいから調子のいいこと言ってるだけだからな

  120. 他の制作会社が結託して潰しにかかりそうだな

  121. この会社だけは応援するよ。

  122. というか、cygamesって正社員1割なんだろ?自社の社員をもっと大切にしろよ、無駄な宣伝ばっかしてないで

  123. >>73
    それDMMや

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