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【朗報】GOTY2024、和ゲーが選ばれる → 黒神話悟空が取れず中国人が発狂wwwwww

スクリーンショット 2024-12-13 204522
1:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:47:40.039
『アストロボット』がGOTY(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)など4冠を受賞。「The Game Awards 2024」まとめ

12月13日にアメリカ・ロサンゼルスで開催された「The Game Awards 2024」にて、ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)および部門別の受賞作品や受賞者が発表された。同イベントにおける2024年のGOTYはTeam ASOBIによる『アストロボット』に決定。同作はBest Game Direction、Best Family Game、Best Action/Adventure Gameも受賞しており、4冠となっている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20241213-321736/

no title

no title

2:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:47:47.058
no title

3:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:47:56.966
no title

4:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:48:06.874
no title

6:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:48:21.522
無駄な制作費100億お疲れ様…♠︎

7:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:48:34.823
ざまあwww

10:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:48:48.252
和ゲーに勝てるわけねえだろボケが

12:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:48:57.437
悟空さに負けたんか

13:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:49:12.729
チャイナブサイクイライラで草

14:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:49:41.316
あんなゴミゲーで取れると思ってたんか

15:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:49:45.033
実際中国人以外でどのくらいあのゲームやってたんやろ

25:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:51:22.039
普通に評価負けてるしな

アストロボット 4.88
no title

黒神話 4.48
no title

26:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:51:31.767
これはとるとなんかいい事あるんか?

31:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:52:17.081
ステマしても全然流行らんかったな
そんなつまらんのか

33:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:52:38.345
どうして…
no title

34:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:52:44.592
えっ本気で悟空なんかでGOTY取る気でいたのかよ
びっくりやな

36:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:53:08.103
悟空でもスパーキングゼロの方が面白くね?

41:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:53:28.256
ムクガイジ透析終わったんか

51:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:54:45.065
悟空って中国人の希望だからな
俺たちだって面白いゲームを作れるんだぁぁぁ!という

52:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:54:47.063
中国人の浅い愛国心とイデオロギーに使われてる時点で底の知れたゲームやん
これ中国以外の国から出てたらそもそもノミネートすらしてねーから

56:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:55:34.608
no title

悟空の首、スパッw

61:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:56:09.673
>>56

66:  名無しさん 2024/12/13(金) 16:57:22.254
日本がゲームの作り方教えてあげれば?
中国人はまだクソゲーしか作れないみたいだし…

91:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:00:24.050
ゲームの国籍にこだわるとか意味分からん

100:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:01:23.931
しかも和ゲーが獲ったのが最高だわ😂
中国は一生日本に勝てないんやで😂

117:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:04:14.285
話題の割にここが面白いとかいう話にならないほぼ中国人しかやってないゲーム

120:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:04:42.601
ゲーム内容・ただのソウルライクゲー
評価・メタスコア82
プレイヤー・中国人しかやってない

これでよくGOTY獲れると思ったよな
中国人の不可思議な自信は逆にすごいと思う

121:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:04:51.714
原作の作品ありきでゲーム進行している時点で遊ばせる気がまったくないんだよ

130:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:06:59.896
いうて一作目でノミネートまで行けたんすごいやん
プレイヤーズボイスで石配りで投票呼びかけとるホヨバなぎ倒したん評価するで

149:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:10:25.741
黒神話だのゼンゼロだの原神だの支那猿の作るゲームって全部おもん無いからすごいよな

154:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:11:13.550
ここで暴れてるやつ絶対ゲームやってない

155:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:11:45.143
国内では死ぬほど流行ってたんやろな

156:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:11:56.553
悟空は配信見ておもろそうやったらやろうと思ったけどつまんなそうで止めたわ

157:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:12:15.488
プレイしてないけど面白かったの?

161:  名無しさん 2024/12/13(金) 17:13:53.309
中国国内では大賞取ったんやからええやんw


 
(´・ω・`)まぁ意外なゲームがとったよなぁ

(´・ω・`)黒神話悟空も面白かったけど、やっぱりフロムのパクリゲーでしかないからとれない
 
 
 

 
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  1. で、ブルアカに勝てるの?

  2. アニゲーだとロマサガ2リメイクがGOTY扱いだけどね

  3. 日本父さんに勝てるわけねーだろ😂w

  4. 大草原

  5. 力はいれてるし及第点の面白さだけど数年経ったら忘れるタイプの凡百のアクションゲーだろ黒悟空って

  6. 中国産としては頑張ってる程度の出来でGOTYはさすがにな
    steamアワードは数の暴力で取れるだろうからそれで我慢しろ

  7. 意外に支那はこの点で必死やったんやな
    あれか?日本に対しては虫歯とられるのも命とられるのも同じっていう獣みたいな精神性だからか?

  8. 売上では勝ってるんだから余裕持てよw

  9. >>1
    ウマ娘最強!

  10. 黒神話は糞ゲーだけどこの見るからに糞ゲーはなんなの?
    この俺でも聞いたこともない見たこともqないけど?
    ってかほんとに和ゲー?
    まさか任天堂害児がコネ使って圧力掛けたんじゃねえだろうな?

  11. とったゲームの話題0で草
    そりゃ言われてもしょうがないだろ

  12. スパキンが世界で売れまくりだしいーやん

  13. ごくうはコーエーのウォーロンと比べてもつまらん

  14. 中国嫌いなアメリカの何らかの力か
    日本のソニーから見返りを貰ったかのどちらかだな

  15. アストロは見た目で損してるがやったらおもろい

  16. モノは悪くはないと思ってるけどライクゲーでGOYT狙いは甘すぎだろう

  17. アストロボットも悟空も知らんのだけどw

  18. これは普通に全ゼロでよかったやろ?
    今更やってもにわか新参から抜け出せないから崩壊3rd(俺はこっち知っちゃてるからなぁ)やれないにわか糞害児だったら間違いなく絶対面白い神ゲーなんだから?
    念願の雅がもうすぐ実装されるしな?(設定ほどのぶち抜けた強さじゃなさそうだけど

  19. どっちも日本では流行ってないから余所事って感じ

  20. ブルアカが覇権で社会現象なのは明白

  21. スレどころかここでもこの意味不明ゲームのこと語れるやつ独りもいないの臭WWWW
    こりゃシナチョンじゃなくてもおかしいいうて

  22. 日本は西遊記って予備知識まだあるけど欧米だと完全に置いてけぼりなんじゃね

  23. なんかダセェわ日本人

  24. 今年は不作だな
    黒神話が取れないのは当然として
    アストロボットが取るのも何それって感じ

  25. >>18
    きも

  26. ニュース見てたら10年ぶりくらいに日本鬼子のワードみかけた
    当時のキャラクター思い出して懐かしかった

  27. やらかん悔しそう

  28. パクリゲーとしては質は高かったと思うんで
    遊ぶだけなら悪くないゲームだけど賞レースを勝つというとうーんってなる
    パクリはパクリでもパルワなんかは色んな要素を詰め合わせてゲーム性としてはオリジナリティを感じるけど
    悟空はマジでガワ変えたフロムゲーでしかないから

  29. ゲーム界隈のアカデミー賞や

  30. >>22
    いうててめえら害児なんて1人たりとも原作最遊記なんて知らねえし読んだことねえだろゴミ?
    おおかたドラマなりアニメなり漫画なりのそれモチーフにした何かを見ただけで原作(翻訳も含めてやるよハンデハンデ)なんてたったの一行も読んだことない害児が知ったかするな!!
    どうせようつべらの解説動画とか観て知ったかによる解説聞いて知ったかの知ったかしてんじゃねえよ!!(究極名推理

  31. とある新作ゲームが人気らしいって話題が挙がって
    蓋を開けたら中国人が群がってるだけだったみたいな展開本当に恥ずかしいからやめて欲しい

  32. 相手だけ楽しそうなゴミじゃねえ
    最もデモンズ系の最新作も全く同様になりそうな模様

  33. 消滅した孔子平和賞ならぬ孔子遊戯賞でも作っとけ

  34. 「日本のゲームはオワコン!」煽りで
    イキリ散らかしてた工作員達が憐れだな・・・

  35. とても和ゲーだと思えない
    日本の籍おいてるだけのシナチョンで構成された会社じゃねえの?

  36. こどおじにとって中国なんてどうでもいい存在のはずなのにそんなにムキにならなくても…

  37. いつからシナ人が白人が選ぶ賞レースに勝てると思っていたんだ?
    ロシア支援している時点で欧米はチャイナを選ぶ訳ねえだろ
    連中の本音は「お前らの歴史とかどうでもいいから投資しろ」と、
    反日ゲームのアサクリシャドウズを作ったUBIを見れば分かる

  38. >>34
    ソシャゲの話やん
    これソシャゲじゃないぞ

  39. こんなライバルが少ない年に実力で勝ちきれなかった黒神話が悪いだろ
    メタファーやFFといっしょに反省会してろ

  40. 意外って…あの白い奴出た当初から大絶賛されてたゲームやん

  41. >>38
    ゲーム全般の話題であってソシャゲとか関係ないぞ
    必死擁護も涙を誘う

  42. 元々有力扱いでそこまで意外ではない

  43. こんなゴミを日本代表として勝ち誇るの嫌なんだけど?
    さっきから一つも語れないゲームでイキってるって頭おかしいの↑のやつら?
    オオタニサ〜ンって全く関係ない垢の他人のチンコで何かを誇った気になってる無能と同レベルだぞそれ?

  44. 金盾があるから中国からXにアクセスは不可能なんだけどウジャウジャいるんだよな

  45. またパクリ記事かよ

  46. Huawei最新フラッグシップ 未だにSMIC 7nmプロセスに留まる、中国の技術的停滞が深刻

    中国スゴイも終わった・・・

  47. アストロボット、PS5専用だけに知名度が圧倒的に低く忖度とか言われてるけど
    実際真っ当にレビューとか評価高いし面白そうなんだよな
    たぶん任天堂が出してたら爆売れしてたんじゃないかな

  48. だって過去に似たような作品が腐るほどあるし
    その埋もれた作品の一つ

  49. だってソウルシリーズのパクリじゃん…

  50. 今回ノミネートされた中でメタスコア80台なの悟空くんだけだよ
    FF7Rすら92獲ってるからな

  51. どこまで行っても量産型しか作れない

  52. >>43
    自国のゲーム文化が評価された事を喜べないような人間が
    何でGOTYのスレ開いてヒステリックにわめき散らかしてるんだか

  53. 和ゲー・・・?

  54. >>2
    そらそうよ

  55. >>47
    操作性も悪くないし面白いよ
    ただそのために安くないPS5を買うほどではないってだけで……

  56. バルダーズゲートの時はゼルダ云々ってケチつける日本人いたし同類やね

  57. 必死で工作しまくってたのに残念やな

  58. ソウルゲーのパクリで受賞しても愛国心満たされるんかね?

  59. でもぺこーらがやってたから!!

  60. >>22
    そもそも猿が主人公とか人気でないやろう

  61. >>14
    自分がいつもやってることだからって相手も同じことしてると思っちゃダメだよ父さん

  62. このすば映画まだかよ

  63. ごりごりの外人が作ったと思うけど、どういう判定で和ゲーになるの

  64. >>27
    明日から怒涛の国産ゲーsage中華ゲーage記事連打の予定です

  65. 敵に賞やるわけないだろ

  66. >>58
    アストロもマリオのパクリだしな

  67. >>58
    パクリも自分で作るのと変わらないアル

  68. 実際面白いの?このゴリラのやつ
    見た目じゃやる気にならないし中華の自国評価あてにならないからなあ

  69. >>63
    開発が元ジャパンスタジオだし

  70. >>69
    ガバガバ判定だな・・・

  71. >>53
    asobiチームのゲームが和ゲーじゃなかったらなんなの?

  72. なるほどね
    GOTYが近かったから毎日「中韓ゲー最高!ジャップゲーはオワコン!」って記事作ってたのね

  73. そら中国人しかやってないようなゲームノミネートされただけで満足しろよ

  74. >>52
    自国っていってるけど作ってるの何人かすら知らねえだろてめえボケ?
    ってか結局この糞ゲーのこと1μも語れてねじゃんWWWWW
    そうでなくても垢の他人でしかないのに無能のゴミがイキっていい正当な理由ではないのに馬鹿なの糞害児?(超絶正論
    まんま俺の例えが図星抉りとちゃったからファビョってんか?WWWW

  75. >>69
    ギャハハハハ!
    やっぱ俺のこといってること当たってて臭WWWW
    すげぇえな俺?
    それを和ゲーとかほざく馬鹿害児とそれにまんまと乗せられて自国のこと喜べないどうの()とかほざいてた馬鹿害児俺にどう謝罪すんだ?WWWWW
    恥ずかし過ぎて顔面サイコショッカーなってるぞてめえ?

  76. ディレクターが外人なだけで日本のスタジオだって知らなかった奴が恥かいてるのか

  77. パクリゲーで受賞は🌱

  78. 他に候補なかったからやん
    FFはリメイクだしエルデンはDLCだったしメタファーは出たばっかだし
    不作の年でドヤってもな

  79. ゲーム・オブ・ザ・イヤーは批評家が投票してる賞でメタスコアも批評家のスコアだから
    普通にメタスコアが94もあったアストロボットがGOTY取るのが自然

  80. そりゃ文字通り日本の猿真似ゲームが取れるわけないだろw

  81. そもそもの話し今時西遊記を題材にするってのが在り来りすぎてセンスがない
    もっと意外性があって面白い中国神話はなかったの?

  82. ワイは好きやで、西遊記版エルデンみたいで

  83. 不正っぽいねえ
    誰も評価してない売れてもないって事は業界に一切貢献してないゲームなわけだし

  84. ソニーが無能日本人一掃して正解だったようだ

  85. >>76
    やっぱ外人だったのかよwwwww
    それを和ゲー()自国()とか馬鹿だろこいつWWWWW

  86. 不正なんてできるわけないやろ
    日本なんて5票しかもってないんだから

  87. >>79
    メタスコアってDQ3リメイクが83点のあのメタスコア?
    steamで日本人の評価が50%のあのDQ3リメイクが83点の?

  88. >>82
    こんな糞ゲーと一緒にするってエルデンとその程度のゴミなの?

  89. まあ、不正はないだろ
    ここ数年中国の原神とか結構賞取りまくっただろ
    黒神話悪くなかったし、期待してるで~

  90. まさか原神とかいう和ゲーパクりゲーやってるやつはいないよな

  91. まあ
    プレステで遊んだことがあって
    このゲームもやってたらGOTY納得よ

  92. 今日発表された新作いろいろ強そうだから来年も和ゲー安定だな
    まーた日本語怪しいネガキャン増えそうだが

  93. とりあえず 悟空とアストロボットやつは
    どっちの方がおもしろかったかどうか教えてほしいな
    やってねーやつ批判できねーっしょ

  94. 猿が選ばれないのは知ってたけどなんでアストロなのかもわからん

  95. 有識者「」で決まるからクソ
    ユーザーの声ちゃんと聞けよ

  96. これさぁ 世界中誰もが思ってることだけど

    もうすでにありきたりなソウルライクのただのパクリで意外性ゼロ

    世界でのプレイヤー国籍別分布図 99%中国人オンリー


    これでGOTYとれると思ってたのに予想が外れてアストロを褒めたたえることも出来ず発狂する中国人は世界の笑われ者、嫌われる原因と要因が全て詰まってる中国人

  97. >>94
    まあね

  98. >>92
    さすがに来年もエルデンの顔は見たくないな
    でも入るだろうなエルデン・・・

  99. 原神に取られなかっただけマシじゃん

  100. >>96
    適当なデマは付くな
    89%よ

  101. 悟空は別として、アストロボットの方に納得してる奴はほとんどいねーだろw

  102. 中国が主催で同じようなのやればいいじゃない
    悟空だろうが原神だろうがノミネートし放題だぞ

  103. 中国人は黒神話本当にやったの?
    つまらないわけではないけど面白いわけでもなかったろ

  104. >>14
    世界中から評価されてないし中国国内だけのハ·ナ·シ
    言論の自由も無い情報統制しかしてない国が作る創作物って面白くないやん

  105. アストロボットもマリオのパクリだが、今の任天堂にはできない方向で昇華させたある意味マリオを超えた何か

    スーファミからプレイステーションが生まれたように、64じゃだめだっただけという話

  106. 今年のGOTYはハリソン・フォードが来てたってな
    すげーじゃん将来的にはグラミー賞とかアカデミー賞みたいな扱いになるのかな

  107. 生まれたっていうか、裏切りの結果っていうか

  108. ギャハッハハハハwwww チャイナファビョーーーーーンwwww

  109. 2024GotY:アストロボット👑
    ベストゲーム、冒険、家族向け:アストロボット
    アート、RPG:メタファー
    音楽:FF7R
    インディー、モバイルゲー:Balatro
    アクション、ユーザー票:黒神話
    マルチ:ヘルダイバーズ2
    格ゲー:鉄拳8
    コミュニティ:バルダーズゲート3

  110. >>105
    今回の声で一番大きかった声がそれやったね
    >アストロボットはマリオにないゲーム性が素晴らしく、バージョンアップもあるためマリオを越える全世代向けゲームになっている。

    >モバイルゲームも売上はポケポケが強力だったがBalatroは任天堂に無い独特なゲームセンスで勝ち抜いた。

    >アストロボットはマリオのように性別があることがなくポリコレ配慮がされ、全世界に向けて発信出来る。

  111. アストロボットやったけど、プレステ版3Dマリオみたいな感じでおもろかったで

    つか、ソニーはアストロボットみたいにPS5コン活かしたゲームもっと作るべきやろ

    PCと差別化できとるし、没入感エグいわ

  112. 今からなんとかしてアストロボットは韓国製ってことに出来ないか?

  113. >>93
    悟空→中国産ゴッド・オブ・ウォー、UE5を活かした映像がすんごい

    アストロボット→ソニー製3Dマリオ、ハードスペック活かしたオブジェクトの物量とPS5コン活かしたゲーム体験がすんごい

  114. >>112
    韓国兄さんはステラブレイドあるやんけ

  115. 反ポリコレで注目されてたけど、特に際立ったもん無かったしな

  116. >>103
    ま、でもその辺の和ゲーをなぎ倒せるくらいはあるわな>クオリティ
    センスも悪くなかったが足りないのは遊び心かもしれないな

  117. >>113
    これ、エルデンやダークソウルよりゴッド・オブ・ウォーに近い

  118. >>115
    黒神話悟空のプロデューサーはポリコレ関連に中指立てるし、天安門にも中指立てる画像をSNSにあげるし、怖いもん無さすぎておもろかったw

  119. >>60
    この前もいたけど猿だから人気出ないとか思うのほんとゆとりZキッズ仕草やね
    そのひとつ前の世代からはファミコンで猿が主人公の名作もあったからそういう発想にはあまりならん

  120. Amazonでまた特典なし版の在庫切れてるやん

  121. >>118
    ゲームはどこでも作れるし、いざになれば中国脱出やろ

  122. >>116
    昔の3Dアクションゲーみたいな感じやったね
    グラフィックは良いけどゲームとしてはまだまだって感じ

  123. アストロボットってなんやかんや150万本売れてるからな

    地味にラチェクラより売れてる

  124. まあ惜しかったとは思うよ
    相手がティアキンだったら余裕でGOTYだったw

  125. >>122
    美術は良いと思うわよ
    中国のだけで切れてる層はあるがダークファンタジーはもう食傷気味

  126. >>117
    つか、フロム信者凶暴過ぎて、何でもかんでもセキロやダクソのパクリって連呼するけど、遊んでないのバレバレよな

    ゴッド・オブ・ウォー、ベヨネッタ、FF16みたいなDMCライクの系譜なのにな

  127. >>123
    日本だと流行らなかったね
    パッケ売上 34,902本
    PS算だと8割DLCみたいだから大体20万弱くらいなんじゃなかろうか?
    ちなウマ娘のハチャウマですら48,628本

  128. まあ結局GOTY獲りたいなら猿真似じゃ駄目ってことやな

  129. ソシャゲ作ったらよろしいがなw

  130. >>128
    猿真似のアストロボットが受賞だけどw

  131. >>84
    ショーン・レイデンが「ジャパンスタジオ縮小は、盆栽の剪定といっしょで、有能だけ残してスタジオ縮小させてからまた成長させた方が効率いい」

    って言ってたけど、マジでそうだったな

    ジャパンスタジオそのまま残してもナック3出てきて、外人にも日本人にもネタにされただけだったわ

  132. 大分前から今年のド本命視されてたのに疎すぎやろお前ら

  133. メタスコア94のアストロボットと81の黒神話だし妥当だよね

  134. >>118
    黒神話はいいもん作ろうって気概は普通に好きだったから次作も結構期待してるわ
    もっとゲームシステムでオリジナル出せたら次は賞狙えそうだと思った

  135. >>130
    今の任天堂には逆立ちしても作れないゲームだけどな

  136. グラフィックだけに拘りたいならCGアニメでも作ってろよ

  137. アストロボットとFF7Rの一騎打ちって言われてたしなぁ
    国内だとFF7Rの圧勝だったけど、海外だとアストロボットの圧勝だった
    ユーザー投票だと黒神話、スタレ、原神、鳴潮、ゼンゼロの5つが圧倒的だったみたいやけどw

  138. >>116
    人口10倍いる国の本気の1本で倒せるのが「そのへんの和ゲー」ってしょぼくね

  139. >>135
    ほんまそれ

  140. >>137
    どっちかと言えば
    メタファとの一騎うち
    メタファは惜しかったな本当にセガもっと予算与えてやれよ

  141. >>140
    メタファーは流石に格下過ぎるわ
    マリパジャンボリーといい勝負してたくらい弱いで

  142. >>140
    メタファーはどっちかというと、開発期間かけ過ぎて作りが古くなってた印象

    メタファーはペルソナ5と同じ自社エンジンでアンチエイリアスもまともじゃないからジャギって、PS5やXSXでもフレームレートが安定してなかったけど、ペルソナ3リロードはアンリアルエンジン使用しててレイトレも採用してもPS5やXSXで60fps安定してたからな

  143. >>141
    素晴らしいゲームではあるがやっぱりFF7、エルデンに比べれば見劣る部分も多い
    あのセンスと雰囲気を維持するためのあえての選択かもしれないけど

  144. メタファは一人でPS3縛りで戦ってる感がすごい

  145. >>144
    メタファー2あったらペルソナ3リロードやメガテンvみたいにアンリアルエンジン使うだろうから、画質やフレームレートが安定すると思うよ

  146. >>127
    日本では全く流行ってなかったな東京のスタジオなのに日本人のゲームが日本で流行らず海外で売れるっていうね だからガラパゴスジャパン言われてる

  147. 途中まで見てたがアストロボットとメタファーが複数取ってたが確かに黒神話一個だけだったなその時でも

  148. 悟空さは、こういうの作れば売れるんだろ感が隠しきれんかったかなw

  149. >>105
    >>110
    評価されてるならアストロは売れるはずなんだよなぁ
    結局ポケポケの件もそう

  150. 結局、ソニーのジャパンスタジオを有能だけ残して縮小させる判断正解で草

    ジャパンスタジオ縮小嘆いてる奴は、ナックやゴンジローの続編遊びたかったか?

  151. >>146
    150万で売れてるのか…

  152. >>137
    というかリバースが完全有力だったんだけどリメイクで取らせるか?って何度も議論に上がってたしそこが評価下げたんやろ

  153. 結局悟空も和ゲーの後追いでしかないからな
    天地がひっくり返っても今アストロボットが中華から出る事はない
    数年したら出してくるだろうが
    またその時は新しい和ゲー作品が出てきてそれに負けるだけ

  154. >>149
    PS5独占で、2ヶ月で150万本やからええペースやで

    そりゃ、任天堂の人気ファーストや、スパイダーマンやゴットオブウォーとか劣るけど、20年続いてるラチェクラより売れとる

  155. 悟空おもんないでしょ

  156. >>151
    グラブルリリンクよりも売れてない…

  157. >>17
    ソシャゲだけしか知らなそうw

  158. >>151
    2ヶ月で150万は売れてる扱いやろ

    龍が如く0なんか、3ヶ月で50万本で喜んどったで

  159. 普通にアクションゲーム部門では賞取ってただろ
    エルデンに勝っただけで十分だろ

  160. >>152
    まあFF7は次回作で取れるでしょ

  161. FF7が取れなかったかのほうが謎でしょ
    評価は圧倒的やったよ

  162. 悟空が売れたのは中国人の人口パワーもデカいからなあ

  163. 中国倒産・・・どうして・・

  164. GOTYの理念からしたら凄い妥当
    コントローラーなしでもマリオオデッセイの上位互換だし
    何よりコントローラーの機能フルで活かしてるから今までになかった体験ができるゲームだし
    風ノ旅ビトに近い評価のされ方ではあるだろうけど

  165. 黒神話悟空はムービーは凄いけどゲーム的にそんなに面白いとは言えないからなあ
    荒野には荒野の景色しかないみたいな感じのマップも残念だし


  166. わからされちゃったねえwwwwwwwwww

  167. だって悟空って中国だけでしか売れてないクソゲーだもん

  168. いや普通に取れるわけないやん
    初のトリプルAタイトルにはしてすごい出来がいいねってラインのゲームでしょ

    インディーズ枠には勝ってるから6作中5位かなって感じ

  169. 中国って国策で他国のゲームを潰してるから評価外にした方がいい
    クソみたいな事をして勝ってるとか言ってるだけ

  170. 2024年にユーザ投票で必死に原神に投票して2位にするような国やろ
    冷静に考えてレベル低すぎやろ

  171. 悟空だけに限らず原神とかこれから出てくる中華OWゲーとか基本的にコピーゲーでしかないから
    オリジナルのゲームを作れないとGOTYは厳しいと思う。
    まあ、その内中華産の面白いオリジナルゲームが出てきそうだけど。

  172. アストロの何が意外なのかわからない
    前評判1位の大本命が順当に獲っただけじゃん

  173. メタスコア
    アストロ…94
    メタファー…94
    エルデンDLC…94
    FF7…92
    バラトロ…90
    黒神話…81
    逆になんでノミネートされてんだよ

  174. >>70
    asobiスタジオは日本に拠点があるし開発者のほとんど日本人なんだけど
    代表が海外の人なだけで

  175. vtuberが軒並みスルーか途中やめしてたからなこのクソゲー

  176. 意外なゲームが取ったよなぁ(メタスコア94)

  177. >>70
    全然ガバガバじゃないけど

  178. 黒神話悟空なんて売り上げの9割が中国国内じゃん

  179. >>1
    中国人がどうとかどうでもいいけど
    アストロボットなんて他のほとんどのノミネート作の売上に比べて格下の更に格下
    そんなのがGOTY取っても、今年不作やったんやなとしか思われんわな

  180. 実際のところ
    本命リバース、対抗アストロ、大穴メタファー、わざわざルール変更されてノミネートエルデン
    で取れる隙間なかったろ

  181. >>176
    高いのに売れないお察しゲー

  182. 無理にGOTY決めなくていいよ
    沢村賞みたいに

  183. 日本だとFF取れなくって暴れてるやつ結構いる
    ソニーに忖度してFF受賞できなかった!とかソニー叩きしたいゲハも合流して混迷を極め暴れてる模様

  184. >>179
    売上で決めたらGOTYの意味がないがな
    日本の作品がノミネートされまくってるのに日本人でこの結果に文句言ってる奴なんて任天堂信者しかいないし不作ではないな 任天堂作品ノミネート0で日本で売れてないからおかしいと思ってるガラパゴスジャップ

  185. 悟空は正直アクションゲーとしては飛びぬけたところ特に無いからしゃーないだ
    一発目にしては十分すぎる出来なのは間違いないんやからこっから実績積んでけばそのうち誰も文句ないもんできるんちゃうか

    と思ったけど中国の内情的に無理っぽいのか… まぁどんまい

  186. >>161
    FF7とエルデンDLCはベストRPG賞でメタファーに負けてるんだよね

  187. >>183
    何をどう間違ったらFFが大本命とか言えるのかほんま意味分からんからなぁ

    お情けで音楽賞とったようなもんで他全部空振りやし

  188. >>184
    ノミネートゼロ× 受賞ゼロ〇

  189. 中華土人専用のガラパゴスゲーが選ばれる訳無えだろw

  190. 正直メタファーが取るべきやったんやない
    一番目新しく感じたわ

  191. >>190
    ちゃんとやった人間からすると後半行けば行くほど疑問は出て来るぞあのゲーム

  192. >>184
    任天堂とかどうでもええわ
    売上で決めろと言ってないが指標ではあるやろ
    その点において差が大きすぎるって話だ

  193. スーパーモンキー大作戦2は敗北したか

  194. >>183
    FF7Rがこの結果は妥当だろ
    昔のリメイク作品で続編物なんかよっぽど面白かったり画期的なものが無ければ正当な評価受けれる訳がない

  195. >>183
    正直リバースに諸々不満はあるがアストロボットよりは納得感あるわ

  196. >>184
    すぐ任天堂派認定してくる辺りお察しやなお前

  197. >>192
    差で決めてるわけがないし150万本って十分参加資格がある大台の売上出てるけど
    お前の浅はかな売上しか見てない愚民の感覚で決めてるわけじゃないってコト

  198. サウンド賞グラブルが取りました
    最強

  199. FFとか言ってる馬鹿居るけど、そもそもリメイク自体があり得ないのに更に分作とか頭悪過ぎない?

  200. >>196
    実際お前みたいな任天堂信者しかこの結果に文句言ってないし日本人でアストロボット受賞に文句言うやつなんざそれしかいない事になるからな
    お前がシナ人なら任天堂信者ではないことになるけどな

  201. >>149
    ダイパリメイクみたいなクソゴミが売れた結果、クソみたあなスカバイが生まれたわけだか

    しかも真のポケモン任天堂やゲームフリークじゃなくてインディから生まれたパルワときた

  202. >>197
    市場との評価が乖離しとるって言われとんねん浅はかゲハカスくん

  203. 中国ゲーの売上が凄いのは中国外のゲームは中国で売れないから

  204. >>200
    お前ゲハ宗教どっぷりやな

  205. >>199
    そこら辺差し引いてもアストロボットと比べたらマシ

  206. >>202
    浅はかなのはお前のことか市場の評価で決めてない事も知らないんだね
    そんな事も知らないならそもそもGOTYなんて見る意味無いと思うけど

  207. >>204
    ゲハ認定した所で結果は結果な 見苦しい負け犬の遠吠えはやめなさい

  208. やっぱパクリゲーじゃ駄目ってことやね

  209. >>183
    暴れるというか普通にFFよりGOTYに値しないと言われてるだけ

  210. >>207
    いつの間にか勝ち負けの話にしてて草
    これだからゲハ宗教は

  211. パクリが取れないってまともな賞なんだな

  212. >>206
    浅はかなゲハカスくんはもう一度>>179読み直して何で決めてるかの話じゃないということを理解してね

  213. >>211
    アストロにブーメランで草

  214. やっぱPS5は神なんだよなぁ

  215. いいからアストロボット買ってやれよ
    GOTYなのにドラクエ3リメイクの数分の1くらいしか日本で売れてへんやんw

  216. 今年買ったゲームでお前らは何が面白かったん?
    ワイはユニコーンオーバーロードとリリンクはしゃぶりつくすくらいまで遊んだ
    面白いと思ったのはゼルダの借り物と中盤までのメタファー
    リメイクだけどそれなりに楽しめたのはFF7Rとロマサガ2
    一応買ったけど新作にして欲しかったのはエルデンでちょい惰性気味だった
    クソゲーだったのは聖剣5とFF14黄金のレガシーとドグマ2
    ノータッチなのが黒神話とアストロボットとゼルダ以外の任天堂ゲーム

  217. まぁアストロは可愛さと遊び心はめちゃ高い作品だから、ゲームとしてのクオリティは高いわな。

  218. >>217
    案外ロボットじゃないとダークになりそうな描写も多いけどなw

  219. 日本のゲームは世界一

  220. アストロボットは全く食指が動かないな
    歴代のプレステゲームとか詳しいとニヤリとするらしいけど

  221. >>60
    キングコング大人気やん

  222. >>205
    音楽だけでしか賞取れてないしそもそも論外じゃねえかな…
    せめてRPG部門なりゲーム部分でなんかとってもろて

  223. 黒神話もまあ悪くはないけどASTROには勝てんかな

  224. 悟空面白くなかったんだ
    ステマに騙されて買わんくてよかった

  225. ペコラの配信でみたけどつまんなそうだったぞ

  226. 中華はおとなしくえちえちソシャゲ作ってろ

  227. アストロが1位はさすがに違和感あるわ
    せめて他にもっと無かったのか

    ただ中国のランキングで鳴潮が二位は草
    こっちはこっちでまるでアテにならんランキングだなー

  228. 悟空っていうほどフロムのパクリか?
    どっちかというとゴッド・オブ・ウォーのパクリって印象だったけど
    まあどちらにしてもあんま面白くはなかった

  229. 悟空面白かったけど2周で飽きた
    昔の中国の西遊記ドラマ知ってないと盛り上がらない部分多数

  230. 和ゲーではない

  231. >>203
    ほんまにこれ

  232. チャイナゲーって総じてUE5やデバイスの進化のおかげでガワだけはいっちょ前だが内容はパクリだけで面白みないんだよね

  233. 悟空の方は見たことあるけど賞取った方は存在すら初めて知ったわ
    この2個フュージョンしてアソボット戦記五九ってことにしよう

  234. >>224
    面白く無い訳じゃないよ
    中の上くらいの凡百のアクションゲームよりちょっと豪華って感じ
    買って損した!って程ではないけど唯一無二のゲーム体験だった!と胸を張れるほどのものではない

  235. >>222
    部門賞が必要ってわけじゃないぞ

  236. >>227
    そもそも候補が今年ショボいしな

  237. 黒神話グラ以外インディー水準だし6章までやったらGOTY取れるレベルじゃないのわかるやろ

  238. アストロボット自体初めて聞いたけど、ジャップですら誰もやってないの闇深いよなw
    急にGOTY以降、オタク特有の知ったかでXで宣伝するやつ出てきたけど
    本当に面白さで評価されてるんか?w

  239. こんな日本人でも微妙な評価のアスロボがGOTYはちょっと肩透かしだな
    海外では斬新だったのかね

  240. アストロボットって和ゲーだったのかよ

  241. アストロは有吉eeで見た感じマリオでええわって感じのゲームだったな

  242. >>239
    これだよこれみたいに言われてたと思う。
    悟空は細かい部分で粗がみたいな

  243. 日本のVtuberすら遊んでないのに

  244. 白人のチャイナ差別は限界突破してるな

  245. オリジナリティ皆無のゲームに賞なんか与えるわけねーじゃん

  246. アストロボットのかわいいキャラクター性は日本ならではって感じだと思うんだけど

  247. でも日本では任天堂信者が怒りで発狂していたという…

  248. 中韓のパクりゲーの限界だわな

  249. 悟空も面白いんだけどね
    ダークソウルの二番煎じなんだよね

  250. >>246
    どう考えても可愛くないでしょ?
    死ぬほどセンスない
    案の定害人が仕切ってる実態は洋ゲーやしこの害児みたいに籍おいてるだけで和ゲーと思う馬鹿害児じゃなけりゃ分かるけど
    日本どころかボンプの方が100億倍可愛い

  251. そもそも悟空の買ったの9割以上中国人で話にならん…

  252. アスロボ
    全然遊ばれてないのに受賞は驚いたな

  253. 任天堂も明日とロボットに敗北したね。

  254. 中国にありがちな、膨大な費用と豊富な人材を使って
    やってることは日本ゲーの二番煎じだからな。
    アストロボットやりゃ分かるけど、PS5のコントローラーの機能をフルに使って
    すごく斬新で新鮮な遊び方がたくさん盛り込まれてるから。

  255. 原神?みたいなの作って満足してろよ、な?

  256. 日本人誰もやっていない和ゲー

  257. >>246
    むしろアメっぽいが…

  258. 黒神話的にはアウェーだったから発表前からアストロボ有力だったけどな

  259. ぺこーらは黒神話に魂を売ったから受賞できなかったか

  260. 黒神話は一回クリアしてから起動してない
    それだけつまんないってことだ

  261. >>88
    エルデンはゴミだろ

  262. 正直悟空でよかったのではと思う。アストロボットだとソニー忖度バレバレだし。

  263. 中国人もいい歳こいてゲーム好きな弱者男性やチー牛が
    増えてるんやね。弱者男性やチー牛は社会のお荷物やから
    増えたら中国も大変やろな

  264. お前らは両方やっての判断なんか?

    俺は両方やってないけど。

  265. 今年のGOTYはパクリVSパクリやったんか

  266. アストロボットって何?

  267. >>141
    ペルソナシリーズなんて、総合的な面白さはアトリエシリーズや軌跡シリーズと大して変わらんのになんでこれだけ売れてんのかわからん

  268. >>266
    ソニー制劣化マリオ
    マリオは最後までダレずに遊べるがアストロボットは飽きてくる
    ちなみにダークソウルとそのパクリの悟空もそんな感じだった

  269. 中国人は孔子ゲーム大賞を作ればいい
    5億人のマーケット()だろ

  270. steamでの工作すごかったなぁ

  271. >>262
    その理屈だと悟空が勝ったら中国忖度になるんじゃない

  272. 中国ゲームはただのパクリだからな
    3流猿真似ゲームで喜ぶのは中国人ぐらいだろ

  273. あれ?任天堂は?

  274. 悟空のグラフィックは2024年イチだったと思う
    中華ゲーは、オリジナル性さえあれば天下をとれるのでは?と思うが
    いまのところ中華製のゲームで、0から1を創り出している作品がない

  275. 原神とかでもそうだか中国人の必死な持ち上げがうっとおしいんだよな

  276. 日本のスーパーモンキー大作戦の続編って聞いたんだけど、そんなゲームじゃ受賞できるわけないだろ😁

  277. >>268
    最後の盛り上がり知らないんだな
    エアプが頑張りおるわ

  278. >>239
    メタスコアもユーザースコアも一番高い

  279. >>210
    でも実際宗教でも中国人でもなきゃ否定する理由無いだろ

  280. >>212
    売上的に一番格下は100万のメタファー
    アストロは50万超えてる

  281. どれが賞とろうがどうでもいいけどアストロボットってマジで知らんし誰がやってんだ?
    メタファーぐらいしか知らんかったんだけど

  282. その中国が誇るソシャゲもインディーのBalatroに取られたけどなw

  283. >>274
    グラフィック部門はゲーム版インディージョーンズだろ

  284. 売り上げでgoty決める話はマックのハンバーガー理論だから無いわ
    ちゃんと味で評価されないとな

  285. マジでスクエニ信者と任天堂信者がタッグを組んでソニーに忖度が働いたってたたきまくってて草
    それを煽るようなネットの反応集みたいなつべ動画も増えて草

  286. 斬新なギミックとアクションっていうけど、そもそも上位互換のIt takes twoがGOTY2021受賞してるわけで斬新なものはほとんどないんだよなぁ。売りのデュアルセンスも人によっては煩わしいだけだしソニー忖度と言われても仕方ない

  287. >>286
    it takes twoもアストロボットもやったことないだろ
    あるならトロフィーの画像上げてみろ

  288. イキるのきもちよさそう

  289. >>6
    そう言う実売とか世界的に誰かがやってるよりも投票系で無理矢理上位になって、それで日本のゲームとか叩いてるんだから、そりゃ評価されないわなぁ。
    しかも、中国ゲーム制作陣の気持ちなんて考えないで日本のゲームを叩いてるというねぇ…。
    おそらく中国ゲーム制作陣は日本と対立したくないと思うよ。

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