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【朗報】国産ソシャゲ、ガチで衰退し始める・・・中韓ソシャゲは人気のまま

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1:名無し 2023/11/20(月) 21:34:09.37
結局CSの方が面白い模様



3:名無し 2023/11/20(月) 21:35:08.51
ゲームとかガチで時間の無駄
無料でもする価値ない



6:名無し 2023/11/20(月) 21:36:09.55
>>3
忙殺されて心がやつれた時にやると結構良い感じやで



74:名無し 2023/11/20(月) 22:37:27.57
中国製ゲーム、世界で人気拡大 日米しのぐ勢い
https://diamond.jp/articles/-/332310

「原神」や「エイジオブゼット」など、中国企業が制作したゲームが国外で数億人のプレーヤーを獲得している。数十年にわたり欧米や日本のゲーム会社と協業してきた中国ゲーム業界が、いまでは国際的に魅力のあるコンテンツを多く生み出すようになっている。

no title



149:名無し 2023/11/20(月) 23:22:07.52
>>74
サウジのモノポリーGoがえらい稼いでるって記事も出てたな



4:名無し 2023/11/20(月) 21:35:28.67
そもそも一番売れてる原神がCSの真似事やん



8:名無し 2023/11/20(月) 21:36:44.86
国内ソシャゲの衰退な
中国韓国はむしろ全盛期



9:名無し 2023/11/20(月) 21:36:54.74
外人「モノポリーGOおもしれええええ」

これが現実



10:名無し 2023/11/20(月) 21:36:59.97
ミホヨの利益率みたらcsゲー作るのアホらしくなるわな?



79:名無し 2023/11/20(月) 22:40:52.86
>>10
開発費もダンチやけどな



11:名無し 2023/11/20(月) 21:37:00.57
金かからんソシャゲ以外やってないわ
結局ソシャゲバブルももうすぐ崩壊やな



13:名無し 2023/11/20(月) 21:37:53.12
ソシャゲは時間を無限に溶かされる?



14:名無し 2023/11/20(月) 21:38:01.28
今月も9万取られたわ



16:名無し 2023/11/20(月) 21:38:33.85
中国製にしか課金しなくなった
日本製は品質悪すぎる



24:名無し 2023/11/20(月) 21:44:32.44
>>16
国産はゲームじゃなくて集金装置だからな



30:名無し 2023/11/20(月) 21:46:16.72
>>16
ワイも原神とニケにしか課金してないわ
ほんま最近の国産ソシャゲは課金させる気無さすぎてあかんわ



17:名無し 2023/11/20(月) 21:39:01.72
生まれたてのスマホゲーが爆死扱いされてぶっ叩かれてるコメントを見るの好き
ゲーム本編よりエンタメ成分補給できるわ



21:名無し 2023/11/20(月) 21:41:03.48
ソシャゲ作った奴ら逮捕してほしいわ



29:名無し 2023/11/20(月) 21:45:50.54
基本どのソシャゲでも周回前提になってるし飽きて他に移ったりしてたのが
それにも飽きてフェードアウトしていってるんやろ



31:名無し 2023/11/20(月) 21:47:27.01
数万払ってCSのミニゲームみたいなの毎日してるって控えめに言ってガイジやと思う



35:名無し 2023/11/20(月) 21:49:22.09
ソシャゲのあと据え置きゲームやると「こんなのが一度の課金でいっぱい遊べるって凄いやん!」と驚けるのが好きでソシャゲをやってるまである



40:名無し 2023/11/20(月) 21:57:13.53
原神が製作費100億やったよな
アスタタ20億はかかってると思うんやがガチで空気やな



63:名無し 2023/11/20(月) 22:23:12.00
>>40
ミホヨは崩壊学園や崩壊サードからよくもまあ原神を当てたもんだと思う



64:名無し 2023/11/20(月) 22:24:46.63
>>40
映画より全然コスパ良いな



43:名無し 2023/11/20(月) 21:59:57.72
キッズがやらなくなって次世代が育たないんだねー



47:名無し 2023/11/20(月) 22:03:15.35
fgoとかまだ売れとるんか?
やっとる人見たことないわ



48:名無し 2023/11/20(月) 22:04:08.88
>>47
全盛期ほどではないにしてもまだ余裕で売れとる部類や



50:名無し 2023/11/20(月) 22:05:48.02
ウマやFGOみたいな国産集金装置から少しずつシェアが分散してきてる



51:名無し 2023/11/20(月) 22:07:01.89
>>50
みんな原神ブルアカやってるよ



60:名無し 2023/11/20(月) 22:20:16.64
はい、そろそろネタバラシw ^^

no title



121:名無し 2023/11/20(月) 23:12:56.04
>>60
20年ピークで衰退はじめとるやん



62:名無し 2023/11/20(月) 22:22:35.78
まもなく定位置です

no title



68:名無し 2023/11/20(月) 22:29:02.20
もともとCSに力いれてたらならわかるけどサイゲまでCSに力入れてるけどペイほんまにできるんか?
リリンクの開発5年は軽くかけたやろ?



72:名無し 2023/11/20(月) 22:33:23.73
>>68
もっとかかっとらんか?
まぁ得点で目当てである程度は買われるやろ



69:名無し 2023/11/20(月) 22:29:42.96
この間数えたらスターレイルに13万も課金してた
終わりだよこの弱男



83:名無し 2023/11/20(月) 22:43:39.23
>>69
ミホヨゲーは月課金で楽しむ物ですよ



73:名無し 2023/11/20(月) 22:33:44.60
スクエニなんか顕著やけどいまだにソシャゲを手抜きで集金できるコンテンツだと思ってる企業おるよな
胡座かいてたら原神nikkeブルアカやで



75:名無し 2023/11/20(月) 22:39:36.00
シャニ豚やからシャニソン期待してたのにやること無さすぎてもう飽きた
クソゲークソゲー言ってた本家のがまだマシなんや



77:名無し 2023/11/20(月) 22:40:11.51
ソシャゲって可処分時間を奪う設計で作られてるからな
ゲームの面白さが売上に直接つながらない
いかに依存患者を増やすのかが大事、関わっていい事はない



78:名無し 2023/11/20(月) 22:40:34.42
アケゲーよりマシ



80:名無し 2023/11/20(月) 22:42:03.84
ソシャゲがCSより優れてるところってコミュニティ内での話題が尽きないぐらいか?



87:名無し 2023/11/20(月) 22:46:41.47
>>80
とりあえず無料で遊べるのはデカい
なんGもソシャゲスレではCSしか勝たんみたいなノリやけど
CSゲーのスレではまず値段について文句たらたらやし



85:名無し 2023/11/20(月) 22:44:50.96
スマホでゲームやる意味マジでない



86:名無し 2023/11/20(月) 22:46:33.45
さいきんゲーム機とかPCを起動してゲームするのなんかめんどくさいわ
スマホだと寝転びながらできて抵抗少ない



89:名無し 2023/11/20(月) 22:47:07.87
>>86
Switchおすすめ



93:名無し 2023/11/20(月) 22:49:08.85
>>86
PCつけっぱならまだマシやぞ



90:名無し 2023/11/20(月) 22:48:20.15
プロスピアンインストールしたわ

毎年選手更新せなあかんの疲れた



104:名無し 2023/11/20(月) 22:53:08.36
>>90
一年前に引いた同じ選手使えないって事?



92:名無し 2023/11/20(月) 22:48:50.25
アマコアとかウォーロンとかFFとか買ってるけど
全部5時間くらいしたら続きやるモチベがなくなる
別にゲームがつまらないわけじゃないのに



98:名無し 2023/11/20(月) 22:51:10.09
>>92
ソシャゲとネットに脳みそやられたから長時間ゲームできんのよな
脳死で短い間隔でドカドカ情報与えられるのに頭が慣れちまった



95:名無し 2023/11/20(月) 22:49:34.35
ソシャゲ界は原神の天下
コミケ界はブルアカの天下



96:名無し 2023/11/20(月) 22:50:34.77
原神に100万以上課金したけどこの間やめたで
もうワイはゲーム自体から足を洗う



106:名無し 2023/11/20(月) 22:54:00.68
下手に課金しちゃうとやめるにやめられん



107:名無し 2023/11/20(月) 22:54:56.36
>>106
これから失う時間と金を考えたら今が1番損が少ないんやぞ
アホちゃう



108:名無し 2023/11/20(月) 22:56:43.10
>>106
金払って労働www



110:名無し 2023/11/20(月) 22:59:19.97
日本のソシャゲが衰退したのはブルアカのシナリオに勝てないから

3

2



130:名無し 2023/11/20(月) 23:16:04.23
>>110
釣り針でかすぎる



135:名無し 2023/11/20(月) 23:17:41.49
>>110
やっぱブルアカか



111:名無し 2023/11/20(月) 23:00:33.10
ウマ娘もうダメなん?
一時期凄かったのにな



117:名無し 2023/11/20(月) 23:08:24.45
>>111
凄かったのは集金能力だけで中身はスカスカだったからしゃーない



118:名無し 2023/11/20(月) 23:09:30.21
>>111
ちょっとアニメが面白くなくて新ガチャがインフレしてきて最高レア確定有償ガチャやりまくってるだけだからセーフや



125:名無し 2023/11/20(月) 23:14:14.75
中国はそもそもCS規制されてるからゲーム作ろうと思ったらソシャゲネトゲ作るしかないわけでそら金の賭け方違うわな



126:名無し 2023/11/20(月) 23:14:14.85
ウマ娘はオワコンいうてもガチャ更新すればセルラン一桁は安定やし一桁すら取れないブルアカよりは上やろ



127:名無し 2023/11/20(月) 23:15:48.81
誰もモンストの牙城崩せとらんのやな
もう10年も一強状態やんけ



137:名無し 2023/11/20(月) 23:18:20.90
課金以前に無課金でも時間がもったいねーよ



139:名無し 2023/11/20(月) 23:19:47.05
頼むっ自分がやってたアプリが衰退してきたから界隈がそうなったことにしてくれっ



140:名無し 2023/11/20(月) 23:19:55.80
1周年らしいからニケやってみたけど
シナリオがクソですぐ削除した



142:名無し 2023/11/20(月) 23:19:59.04
ちゃんとゲーム性があるソシャゲってブルアカぐらいやろ



143:名無し 2023/11/20(月) 23:21:13.55
衰退してるのは今月の売上24位の中堅ソシャゲに落ちぶれたFGO君だろwww



146:名無し 2023/11/20(月) 23:21:35.63
昔やってたゲームのプレー動画見直すとああ楽しかったなあって思い出があるけど
ソシャゲはマジでなんにも思わない



156:名無し 2023/11/20(月) 23:23:39.18
>>146
それは楽しくないソシャゲをやってたからじゃ



422:名無し 2023/11/21(火) 01:15:57.33
綺麗すぎてゲーム感がない。やっぱりドットとか昔のゲーム感すき



426:名無し 2023/11/21(火) 01:18:26.33
>>422
そういう層を取り込んでるのがドット勇者や
ちな台湾産



434:名無し 2023/11/21(火) 01:19:24.16
ブルアカなんてここで叩かれまくってるウマとかFGOよりセルラン平均下なのになんでここだと原神と同格扱いされがちなの
中華運営ってだけじゃん共通点



440:名無し 2023/11/21(火) 01:21:32.63
>>434
二次創作で天下取ってるし



444:名無し 2023/11/21(火) 01:22:30.32
アトリエやってるけど普通に面白いわ
ただ技が少なすぎるのはガッカリだけど



445:名無し 2023/11/21(火) 01:23:12.75
延々と中国韓国がって言って他のもん下げる工作してんのホンマ気持ち悪いわ



449:名無し 2023/11/21(火) 01:24:24.22
>>445
でも国産は叩かれるべくして叩かれてるわ
良心的なの無いんやもん



471:名無し 2023/11/21(火) 01:29:52.49
ヘブバンはガチで技術力ないんやろなってやっていて思った
武器ごとの攻撃モーションみんな同じやんけ



475:名無し 2023/11/21(火) 01:30:45.16
>>471
テンセントパワーで改善したりはしてないのか



474:名無し 2023/11/21(火) 01:30:26.45
ガチャなんかやるぐらいなら普通のギャンブルの方がええやろ
一応元金から増える可能性あるし



487:名無し 2023/11/21(火) 01:35:32.31
ブルアカってセルラン低いのに人気あるの謎やんな
二次創作は原神やVtuberより流行ってるまである
no title



492:名無し 2023/11/21(火) 01:36:47.91
>>487
二次創作が流行ったところで本体が盛り上がってなきゃなんも意味なくないか?



500:名無し 2023/11/21(火) 01:39:04.24
>>487
ウマ娘がエロ解禁してりゃあな
他のコンテンツの女は彼女感なくて無理なんやわ



491:名無し 2023/11/21(火) 01:36:25.17
ミホヨが全部ぶっ壊したイメージあるわ
原神が出ちゃうともうこれ以上無いやんってなる



503:名無し 2023/11/21(火) 01:39:28.64
>>491
スタレも普通に世界で売れてるからな
ホヨバ1強や

 
 


 
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  1. アズレンが日本代表に帰化したからこれで安心だ

  2. ジャップのgmソシャゲは金稼ぐことしか考えてないからな

  3. 自分が面白いと思うものを作って成功するのは見てて気分がいいね
    売れたいからトレンド模倣したり、称賛されたいから作ってるやつらとは大違いよ

  4. 国産のスマホゲー業界が萎んできてるのは分かるが
    ホヨバの売上はどうなってるのかね
    業界全体が萎んでるからこっちも減ってるということはないのかね

  5. 恥ずかしい国だよほんと

  6. アズレン【最新順位】
    iOS 総合:312位
    Android:106位
    月平均:218.5位

    セルラン圏外ってやばくね?新規いないんだなぁアズレン…。月平均セルランも圏外だしなぁ…。ブルアカに人気取られたなあアズレン…アズレンの新キャラ描く人も減ったしなあ…同人も同人サークル数もコミケも爆死でアズレンやばいなぁ…。パイズリ絵師アズレン描いてくれ…

  7. クリアした瞬間、無意識に飛び跳ねてやったー!って声出して喜べるゲームはブルアカしかないわ
    艦これの後継者はブルアカしかないな

  8. >>6
    5年連続150億稼いでてすみません

  9. ま〜た在日やら糞の捏造記事だよ
    北米やヨーロッパじゃ中華は今でも嫌われてて
    中華ゲーなんて誰もやらんw
    中華国内と世界からハブられたロシアだけが
    中華ゲー出来るからそこだけ
    現実のセルラン見りゃわかるだろ

  10. 能力の差

    てか今更という感もある
    日本はもうとっくの前からゲーム後進国

  11. もうジャップは高齢化でまともにゲーム作れる人材がいないからな

  12. 国産死んでるのはその通りだけど中国産も横ばい程度でしょ、スタレとかいう3つしかコマンドない知育ゲームが一定の売上あるような程度の低い市場

  13. >>8
    国内のみの話じゃねえだろ
    そりゃ本国中華土人の皆さんがやるからな

  14. ウマ娘ウマ娘言うとるけどウマ娘になれたら大成功やろ
    そんな上澄みを問題視しとるわけやないと思うで

  15. ウマは巨乳キャラ出してぷるんぷるんさせるエロ重視にスタンスを変えれば
    全然やれるやろ

  16. 世界で全く評価されてないガラパゴスゲー作ってるのが中華w
    そもそもCSゲー作れないからな

  17. 昔はいろんな会社がCSでゲーム作ってたのにな
    昔はいろんな会社がガラケー作ってたのにな
    日本衰退が凄まじい

  18. ソシャゲ自体がつまんねぇけどな 片手までできるだけだし

  19. >>13
    土人パワーに負けるジャップw

  20. ごく一部の大企業を除いて日本のゲーム業界はもうほぼ死滅してる
    何故か、そりゃ個々人の能力が他国に比べて著しく低いから

    能力も才能もセンスも無いのに、努力しない、勉強しない
    それでいてチームとしての活動も下手くそ、管理者はアホだらけ
    技術の継承が為されないというより、その技術を持った人間がもう途絶えてる

  21. シナとずぶずぶの創価叩きは上から怒られたんやろうなあ…中国やらおん

  22. >>19
    そりゃ本国の土人ワールドなら数はいるからな

  23. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨとアンチAI叩きしても説得力なし
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    ・5chまとめブログのルール
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事

  24. >>12
    アイドルマスターの新作は
    デッキ構築+時間制限+育成&音ゲーで大失敗したらしいじゃん
    スマホで本格的ゲームはダメだったね…(笑)

  25. >>16
    詳しく知らんがやらおん的にはたくさん稼いだ方の勝ちだな

  26. >>20
    パクりゲーしか作れないガラパゴス土人
    どんなに売れてる騒いでも世界は知らん
    中華とロシアが売上のほぼ全てだからな

  27. >>26
    プ ガラパゴス乙

  28. >>23
    ジャップも戦争で国土広げてもっと数増やせよ

  29. >>28
    ワイはガラパゴスの意味も知らん

  30. イキリネトウヨコピペさん
    中韓に勝ってる具体的なタイトルが出せない笑(笑)(笑
    マリオRPGでも遊んで懐古してろよ低脳

  31. 最近の日本の新作ソシャゲはまず金金金だからな
    ユーザーを楽しませようって意志が感じられなきゃ誰もやらんよ

  32. 中華とロシアの数に任せたガラパゴス売上で
    世界中に大人気!ってステマが定番w
    実際は限られた地域の話で世界的人気なんて
    ありはしないのが現実w

  33. 中韓のソシャゲは限定ガチャで搾り取りような内容をやらない
    少しずつお金を出させて課金へのハードルを下げて
    サブスク等で定期的に搾り取る

  34. 皮肉なのは、今隆盛してる海外のゲームの多くが
    「日本のゲーム○○に影響を受けて」みたいなのが膨大だという事実
    なんなら公式非公式問わず続編に近いもの作ってるとこすらある

    今、日本のゲームの良いところを受け継いで発展させてるのは
    そのほとんどが日本以外の国なんだよ、そして今の日本人にはその力が無い

  35. 日本のスマホもソシャゲも衰退してるんだから
    さっさとガチャは規制しろっての
    日本企業が儲かってるならともかく外国に金流れてるのに野放しにする意味もうないだろ

  36. DOAみたいなフォトリアルエロゲでシコってる硬派厨連中うぜぇ
    俺ら萌え豚は大きい目の女が好きなんだよ
    あんな小さい目で抜けるとかつまんねー連中だな硬派厨は

  37. >>31
    ガラパゴス売上でイキる土人がなんか言ってらお前らこそ世界の何処で人気なのか調べてこい?

  38. ネトウヨホイホイ記事

  39. 海外産の方がガチャの確率表記を義務付けてたり
    日本よりも公正なゲームが多いからな
    未だに確率表記すらしてない時代遅れゲームは反省しろ

  40. >>6
    ランキング1000から下もあるから十分上位なのにアズレン
    それ以下の800個くらいのアプリ全部言ってみろよカス

    お前らって似たような作品しか口に出さないよな 他のゴミソシャゲも言ってみろよゴミ

  41. >>34
    マジそれ
    ウクライナで見たけどロシア兵みんな原神かブルアカやりながら戦ってる
    数の暴力ずるすぎ

  42. >>32
    ゲーム業界に限った話でもなく
    今の日本企業全般に言える特性だな

    とにかく目先の金、目先の金だけがすべて
    100円拾うために後から1000円払うような真似を平気で繰り返す

  43. >>33
    お前らがイキリパヨクなのでは?w

  44. >>38
    そもそもこのサイトに萌え豚いなくね?

  45. ネトウヨずんだもん「ずんだもんなのだ。日本を裏切った結果 中国・韓国が崩壊wwww」
    「日本の生物が世界で暴れまくるwwww」
    「日本の潜水艦を見くびった韓国の末路」
    「世界で賞賛される日本の文化」

  46. その内国外ソシャゲも総じて落ちて衰退してくぞ
    ソシャゲそのものが衰退してってるからな

  47. >>7
    ただの萌えゲー、しかも韓国産と一緒にするな

  48. 中華在日土人の寝言はいつもおバカ
    お前らは世界中の嫌われモンなんだよ?
    サルの鳴き声みたいな言語使う土人
    だから流行らねえんだよw

  49. >>45
    パヨクって何?造語?気持ち悪いね

  50. >>47
    あれ動画作ってるほうもネトウヨ馬鹿にしながら作ってるだろ

  51. ホロライブ最高!ホロライブ最高!

  52. 日本が不景気で貧困層ばかりになってるのに
    何十万もガチャ回して金注ぎ込まなきゃ先に進めないソシャゲーがいつまでも流行るわけが無い

  53. そもそも原神を一般的なソシャゲ枠に扱うのは変って気もする
    あれはもう規模的に「課金要素のあるPCゲーム」だろ

    紙芝居とは良くも悪くもレベルが違う

  54. >>49
    ゲームとして艦これが好きならブルアカはやるべき
    ただしカンニングはしない方がいい

  55. CSは頑張ってるけど国産ソシャゲメーカーは痛い思いした方がいいよ
    クオリティー低いゲームばっかなのに集金は一丁前

  56. アズレンより後から始まって
    アズレンより先に逝った情けない日本ソシャゲが沢山有るらしいw

  57. ソシャゲも衰退してる定期

  58. ファイアーエムブレムヒーローズが終わらなければそれでいい

  59. >>48
    国外ソシャゲは最初から多言語で世界中で売れるように作ってるからな
    勿論浮き沈みはあるだろうが日本限定ソシャゲよりは息が長いだろう

  60. >>51
    気持ち悪いのはしょーもないステマしてる
    在日のお前等だろw ガラパゴスの土人

  61. >>11
    お前の言うゲームのまともじゃない側がソシャゲじゃん、ヘイトしてるパヨさん

  62. SCA自はなんか賢そうだな

  63. >>64
    怪人の名前みたいでカッコいいな

  64. ブルアカは日本人が求めていたソシャゲの完成形だからな

  65. アベノミクスで株価だけは上がって
    他はゴミ屑になりましたとさ
    あと景気が良いのは税金チューチューできる人達だけ

  66. >>59
    やめとけよ
    中華国内の客がいるからサ終しないだけで
    日本じゃ空気の中華ゲーなんて腐るほどある

  67. >>61
    痴性も知らない言葉だからググったら中国語だったわ

  68. >>55
    PCやCSだけでなく、ソシャゲでも出来る時点で
    日本の企業は何やってんのレベル
    ゴミソシャゲを作って集金に力入れて儲けられなくなったら畳むとか恥を知れよ

  69. 国産でもスクエニのソシャゲとか信用できないしな

  70. まぁ原神はフリーナの売上大失速かましたらしいやん
    もうバブルが弾けてきてますね
    スタレもセルランやべーし

  71. ガチャ(集金)だけがメインで中身は無いからね
    キャラに魅力が無いとなんでガチャ引いてんの?って冷静になるから衰退する

  72. >>65
    まともなゲームって何?

  73. >>63
    そして、その多言語対応枠からハブられつつあるのが今の日本

    日本語自体が言語として難しいってのはあるだろうが
    それでも市場として有力だと考えられているのなら対応してるだろうし

  74. >>58
    でもここでは萌え豚って劣勢だよね…
    けいおんパロディサイトなのに

  75. ゲーム性皆無のゲー無に女の子のイラストつけて売ってきたのが
    ゲーム性がしっかりしていて女の子もついてるゲームに勝てるわけないやん
    しかも最近キャラ絵に関してはあっちの作品のが評価高いときた

  76. >>75
    冷静になるの遅くね?馬鹿なの?

  77. >>67
    進撃の巨人みたいでもある

  78. >>78
    最萌トーナメントでもやるか?

  79. >>29
    中華料理で何が好き?

  80. スターレイルのテキストとかヤバすぎるぞ。
    あれをコアスタッフがある程度全て把握して延々と制作続けてるとか狂気。
    日本のソシャゲとは目指してる水準が違いすぎる。

  81. >>74
    そのセルランって日本だけの話だから
    世界中でって話題においては何の説得力もなさそうだね

  82. >>71
    おのれシナ土人め… パクリやがって!

  83. オワブルとかいう進歩のないゴミゲーはさっさと潰した方がいい

    日本ゲーム業界の為にならない

  84. 原神はホントーにロシアじゃ大人気よ
    だってウクライナの件で世界中から軒並み
    ネトゲのサービス打ち切られてんだからなw
    中国は原神のサービス継続してるから出来る
    今や中国とロシアのプレイヤーしかほぼいない
    売上の9割近くがその2国の売上だからさ

  85. どうせ中韓ソシャゲは“個人情報を完全に盗み取るのが目的”な訳で安心安全とは言えないw

  86. >>85
    その世界ってのは中華とロシアだけだけどな

  87. >>92
    ソシャゲ専用端末用意すればいいじゃん

  88. ジャップはもう後進国レベルなんや

  89. 中華げー発売時にすでに中国語版、韓国語版、日本語版、英語版がある
    対して日本げーは英語版すらない時点で
    世界で人気になるとは無理

  90. ウマ娘とか言う日本の恥

  91. >>93
    唯の妄想は止めたほうが良いんじゃない?見苦しいだけ

  92. そりゃゆとり時代だし当然

  93. ウマ娘とか言うリメンバー妖怪ウォッチ

  94. パズドラとモンストは今でも儲けまくってるけどな

  95. >>98
    火の玉ストレートが決まったな

  96. >>92
    携帯業界もそうだけど実際それやってるの日本の企業なんだけどな
    中国や韓国が日本人の個人情報なんて今更欲しがるわけがない

  97. ガラパゴスゲー
    この言葉がこれだけ似合うのは中華しかない

  98. >>96
    確かにその時点でどこの市場見て作ってるかに大差があるな。

  99. >>102
    それをあと何年言い続けたら現実を見れるようになるのやら・・・

  100. >>97
    恥なのはお前みたいなヒキニートだからw

  101. >>89
    黙れやチー太郎。恥ずかしいぞ!!

  102. ガラパゴス好きやなw
    言いたいだけか?

  103. ジャップソシャゲは周回で水増ししてるだけのクソゲーだからな

  104. ブルジって“最前線”って言葉好きだよね
    後追いパクリの集合体なのにw

  105. >>90
    だからソシャゲがまともなゲーム側?なのかと11.に対してこっちは言ってるんだが

  106. >>110
    どうやら日本以外はガラパゴスと言いたいだけで
    ガラパゴスの意味を完全に理解していないと思われる

  107. >>105
    今起きたのか?ヒキニート
    お前はバカだからすぐわかるな
    朝から晩まで同じ事しか言わんしw

  108. ブルアカはもうガチャはほどほどにしてグッズで生計たててないか?
    公式配信で出てくるグッズの量が異常だぞ

  109. >>114
    バカで草 やっぱ中華土人w
    ガラパゴスってのは中華とロシアの事よ

  110. >>96
    英語版があるだけで市場規模が全然違うからな

  111. 原神は必要悪
    存在価値のない紙芝居ゴミソシャゲを一発で滅ぼした核兵器みたいなもん

  112. >>74
    ナヒーダみたいな万能サポじゃないからあんなもんだろ
    使いにくいから我が軍からもクビにしたわ

  113. かなりお金かけて人材集めて制作してたサイゲが
    うまくいってない感じなのが残念でしかないなあ。
    MIHOYOにはなれなかった。

  114. >>96
    日本語はそのまま受け入れられてるだけよ
    お前らは猿の鳴き声にしか聞こえんから
    字幕すら使えんだけだろ?

  115. >>92
    日本のマイナカードの前でそれ言うみたいな?ねw
    マイナカードの行き着く果ては、個人情報と金の流れと本人の時間居場所、口座貯金額だから

  116. >>121
    レスしてくんな土人
    身の程わきまえてサル山に還れ

  117. 国産はサービス少なめガチャ多めしか考えてないからなあ

  118. >>116
    何故かあんまり宣伝しないから買えてないユーザーも多いんだけどゲーム内でイベントやる度にアクスタとかめっちゃ売り出してるんよな
    ヨースターは自前のオンラインショップあるのも強みだと思うわ

  119. まあ日本のソシャゲの大半は日本市場向けの作りだから経済傾いたり
    物価上がって可処分所得減ると完全連動するだろうな。

  120. >>125
    病院行ったら他人に年収見られるって面白いカードだよな
    河野太郎は責任取らないし
    責任取らないのがデフォの国

  121. 周回の為に周回して周回の為にガチャ引くソシャゲが飽きられただけ

  122. セルラン低くて人気あるって課金圧低くて遊べる有情アプリってことじゃね?
    ブルアカ強いぞ

  123. ゲーム機立ち上げるの面倒とか言うけど
    最近はソシャゲの方が重たくなってコンシューマの方がよっぽど起動早いんだよなぁ

  124. オタクってそこらのババアどもより中国韓国が好きだよな

  125. >>130
    日本人の高齢化に完全に影響されるからな
    10年前のボリューム層だった30代でソシャゲ課金楽しいって言ってた連中も
    40代になってソシャゲやるのはアホらしいと冷めてしまう

  126. >>120
    あっそ、じゃあ絡んでくんな

  127. >>133
    そんな事やってるアホおるんか?

  128. >>125
    日本人が日本国内で使うカードと
    お前等 中華土人にそのデータが筒抜けに
    なる事を同義にかたってんじゃねーよ

    大前提が盗人の価値観で草生えるわ

  129. >>138
    なんでだ?お前の思うまともなゲームとは何かを聞かれるのはそんなに都合が悪いのか?

  130. >>137
    平均年齢49歳の日本
    新生児70万人の日本
    完全に詰みです

  131. ブルアカにゲーム性って言ってるのはエアプなのか?未だになんちゃってデッキ構築パチンコ運ゲーシステムから変わってないぞ戦闘
    いや確かに「キャラ」と「ストーリー」をひっくるめてゲーム性っていうならそうだけどそれだとRPGじゃなくて課金ノベルゲーになるけどアレ

  132. きっしょw

  133. 日本:このパターンもう有るし新しい事やったろ→要らん事すんな
    中韓:日本の昔のゲームええなぁマネしたろ→こう言うのでいいんだよ

  134. >>140
    パクりが国是のチャイニーズの価値観

  135. 日本のゲーム業界は任天堂以外 潰れると思う

  136. 10年前韓国のコンテンツがコミケで覇権取るって言っても誰も信じてくれなかったろ
    ずいぶん時代は変わったな

  137. >>132
    山上徹也は元自衛隊だけど?

  138. 少し下のホリエモンの縦読み漫画の記事が中韓ソシャゲの未来だよ
    前の縦読み漫画の記事の時も縦読み漫画に対して同じコメントをしたけどソシャゲと縦読み漫画は商業的に類似してるから
    無論中韓ソシャゲがピークで衰退もしていくから日本ソシャゲが上がるなんてこともない

  139. >>143
    攻略動画マネしてタイムアタックしてそう

  140. ゲームが時間の無駄ならお前らがやってる事はそれ以下じゃん

  141. でも今はヤマノススメのCSゲーが一番楽しみだし

  142. >>152
    よりたくさん無駄に出来る方が上だぞ

  143. 今年のゲームオブザイヤー、半分和ゲーなんだわ
    ごくろうさん

  144. ブルアカの5分で終わるデイリーしかできん

  145. バニートキ実装前ファンアートステマ事件でバレちゃったけどブルアカの二次創作人気って結局運営が作ったハリボテでしか無いんだよなぁ
    ハリボテ部分抜いた実働数のスカスカ具合がセルラン100位で見えちゃってるしもう終わりだよ

  146. 日本のソシャゲがゴミって言いながらニケに課金してドヤってるの終わってるやろ

  147. 日本の運営はユーザー舐めてるのが見て取れるからな

  148. >>151
    報酬絡むから一時期動画コピーやってたけどやっぱそれで速攻飽きた
    この手のゲームは育成コスパまで考え始めたら終わりだなって…

  149. >>157
    法律変わってステマ出来なくなった結果1700サークルだったけど

  150. >>150
    何の評価もされないガラパゴスゲー作るしか
    能の無い連中に言われてもなw
    世界の有名なゲームタイトルの賞に1度でも
    ノミネートされてから言いな

  151. >>141
    ゲームでソシャゲ側がまともなゲームなのかとこっちは否定してるんだから、ソシャゲじゃないゲームとなぜわからないの?

  152. >>116
    ヨースターがグッズ系に結構力入れてるからな。
    アクナイは大陸版のグッズが充実してて、コロナ渦の影響もあって日本でのグッズ展開は控えめだったけど、いつかの生放送で今後は充実させるって言ってたし。

  153. >>157
    ハリボテでステマでコミケ出店数1位とかすごいよな
    日本企業も真似したらいいのに

    ウマは脱いでもガタイが良いから洋ポルノみたいで抜けないけどな
    ブルアカはキャラデザインがキレイで日本画みたいな少女なんよ

  154. >>162
    ゲームが上手い人とゲームを楽しむのが上手い人とはまた別ってモモイが言ってるだろ?
    俺は楽しまなきゃ意味ないと思うよ

  155. アズレンは150億だから苔とは文字通り桁が違う

  156. 原神が世に出てから3年経ってる訳だが

    日本のカスゲーム企業共は今まで何やってたの?

  157. >>165
    具体的に 作品名で聞きたいんだ

  158. >>166
    アズレンはマウスパッドだけでも1億以上の利益だしてますからねユーザーの求めるものを常に出してくれる

  159. >>167
    人気あるある詐欺しても人気は変わらんからw
    ゲームは特にな

  160. >>163
    コミケ申請タイミングが法律変わる前だから最後に宣伝費いっぱい入れたってリークされてたよ
    その結果がヨースター赤字

  161. >>163
    要は規制されるまでに食いついた連中でしょ増加数は
    冬コミのサークル申し込みの締め切りって夏コミ後すぐだから、そこまでの盛り上がりの余波でしかない

  162. クサイゲみたいに客同士を争わせて課金させるゲームは時代遅れ
    やってるやつは知恵遅れ

    やっと世間がこういう認識になって良かった

  163. 負けてるのに負けてない!って吠えるの
    まんま太平洋戦争で見たやつやん
    ワンモアヒロシマ食うか?

  164. ともだちも言ってる
    儲かるのはオリジナルではなくパクった二番煎じだと

  165. 150億も売る世界的人気のアズレンに何故か勝ったと思い込んでる苔さん・・・

  166. >>130
    中国の経済も傾いてるぞ
    何日か前に中国が今まで発表してた経済報告を公開しなくなったことがニュースになってた
    この件はソシャゲよりも先に中国市場に頼りきりの日本アニメがダメージを食らうと話題にしたけどね

  167. ヨースターに比べるとサイゲってやっぱりレベルが低いな

  168. >>177
    やめたれ 言うだけ無駄だよ
    ガラパゴスワールドのガラパゴスゲーが
    世界で評価される訳も無い
    ホンモノの世界からは見向きもされんのが
    中華と韓国ゲーだからな

  169. >>168
    なのでアークナイツやってます
    自分はタワーディフェンスの方が生に合ってる何よりマウント取ってくる人はいるけど別に順位争いは無いしね

  170. 10連3000円とかのガチャ賭博が敬遠されているだけだろ。
    あれは自民党がパチンコの代わりに用意した賭博。
    見た目はゲームだけどゲームじゃあない。
    ゲームと誤認させて課金に引き込むより悪質なシロモノ。

    子供からジジババまで国民総博徒にしようとする
    自民党は反社だ。

  171. 低コストの集金装置を焼き畑的に作り続けてたジャップソシャゲなんか滅んでも損失なんかないやろ
    中韓ソシャゲやめてもジャップソシャゲをやるという選択肢はないわ

  172. >>179
    そんなゲーム他にもあんだろ
    お前はバカだから誰かバレバレなんだよ
    マッマの準備した遅めの朝食でも食ってた?w
    ヒキヒートおっつ

  173. >>173
    具体的にありすぎるから言う必要ないんだわ、適当にエルデンリングとかスプラトゥーンとか色々あるだろ

  174. ブルアカのアクティブも売上も少ないのにコミケサークル数で誇られてもな
    弱者男性しかやってないって証拠

  175. >>172
    その中にソシャゲはどんだけ入ってるんだ

  176. 日本のメーカーはソシャゲの特性を全く理解できてないよな
    本来は電子データに金銭的価値なんて無いのに
    課金で販売しているからといって配布するのをやたら出し惜しみする

    課金なんてお布施みたいなもので
    そもそもゲームが気に入らなければ課金なんて誰もしない
    面白いゲームを作るよりカネを巻き上げることを最優先するから客が離れる

  177. ブルアカのサークル数なんてステマで釣った今がピークだから
    来年の夏コミとか良くて2/3くらいになってるだろうしこれから徐々に減ってくやろ

  178. ザ・ノイジーマイノリティ
    ガン無視で良いよ、なんカスビッカスケンモカスの類の「貴重なご意見」なんて

  179. >>193
    艦これ、Vt、ブルアカ、ラブライブ、アイマス、東方
    コミケで人気ってのは要するにガイジに人気ってだけだよなあれ

  180. >>188
    どうした底辺
    無償コツコツ貯めりゃいいだけ
    そういう事すら出来ずすぐ使って爆死?した
    (実際は無償だし言うほど貯めてないw)
    って騒ぐ発達障害児の屁理屈でしかないんだよ

  181. いやあああああ捏造よおおおおステマよおおおおお!!ぎゃおおおおおおおおん

  182. >>182
    先駆者が切り開いた道を舗装した奴の方が儲かる理論だな
    結局新規ジャンルを大衆受けできたもん勝ちだよね

  183. >>195
    そもそもソシャゲのガチャ課金システムは
    日本が最初だが?
    根本がすでに間違ってるバカ乙

  184. CS厨はもう諦めろ
    勝負の結果はとっくに出ている

  185. >>137
    それより下の世代が新しくソシャゲにはまらないようになってくれてるなら御の字
    まあその金をVに投げつけてるんなら結局投げる先が表面的にちょっと違うだけで本質は一切変わってねえから救いないと思うけど

  186. よかったじゃん。今のソシャゲ頼りのままじゃもう和ゲーは衰退の一途だったよ。
    和ゲーだってゼルダのようなお手本があるわけなんだからもう一回繁栄を取り戻して欲しい。
    原神なんて元はパクリなんだから本気出せばオリジナルが負けるわけないんだから。

  187. おととい新幹線に乗ってたら子供がスターレイルのセリフ言いながら遊んでてほっこりした

  188. >>190
    イライラして頭ヒートしてるの草生える

  189. >>204
    論点がズレてるな
    ガラパゴス売上をイキりたいなら土人スレにでも行って好きなだけイキって来いw

  190. 衰退していいんだよ。こんなもんエロゲより意味わからん。

  191. CSおじさん発狂wwwwwwwwwwwww

  192. >>191
    おまえのいちばんのオススメが聞きたい

  193. >>210
    ボキャ貧のチンパン負け犬レスすんなよw

  194. >>213
    任天堂のゲームって世界中の子供に大人気だけど? 顔真っ赤にしてミエナイキコエナイおじさんしてんのはどっち??

  195. >>204
    CS機に興味持たれないのは日本人自身の衰退だから
    どんなに視野を広く見ても結局ゲームの中心はCS機に行き着く
    だいたいソシャゲ好きってどんな生活してるんだよ?不思議でならない

  196. 結局は運営よソシャゲは。サイゲなんて印象悪くさせ過ぎて徐々に人が離れてる

  197. 内容ないくせに、容量食い過ぎ

  198. >>216
    むっさい下水配管工のチビのおっさんが人気なんてそれこそ幻想なんだわ
    いまだ執着してるのはファミコン世代のこどおじだけだろ

  199. >>217
    どのジャンルのゲーム好きかは関係無いだろ
    お前は浅はかなマヌケってだけだ

  200. ちょけたことを抜かす弱男オタクが推してるイナゴ御用達ゲームを一緒に遊びたいとは全く思わない
    ご同輩らで甘ったれてヘラりながら固く結束を誓ってろ
    世の中舐め郎のお前らカス共に迎合することは一生ない

  201. >>217
    プラットフォームと収益構造の違いでしかないのに
    いまだ二元論でしか語れないCS厨はマジで終わってるな

  202. >>216
    いつまで子どもと同じゲームやってるんだよジジイ

  203. >>220
    ミエナイキコエナイおじさんの屁理屈じゃん
    他にも違うゲームは沢山ある

  204. 日本にもまだエルデンリングやゼルダなんかはあるけど
    オタ向けでは完全に中韓に負けたよね

  205. >>225
    顔真っ赤にしてないで落ち着こうよオッサンw

  206. >>227
    セルラン見て寝言ほざこうね

  207. ブルジさん進化したら昨日のサイゲ戦士さんになりそうやな
    むしろサイゲから逃げてきた元サイゲ戦士なのかしら

  208. >>227
    あれも結局ステマゴリ押しだからな

  209. 真に最前線の美少女ゲームであるシャニマスに言及出来ない時点でSCA自はもうアンテナの低い老害だと感じました

  210. 世界的メーカーからしたらソシャゲ業界なんて狭い市場眼中に無いんですわ

  211. >>6
    爆死セルランで草

    パイズリ絵師、アズレン描いてくれw

  212. >>230
    ソシャゲーマーなんて何処も五十歩百歩やろ

  213. 日本のはほとんどが製作委員会系で予算少ないファン搾取のゲームでしょ
    そんなの売れるわけない

  214. >>230
    なに独り言の妄想たれ流してんの?
    お前だけだから仲間も友達もいないんだよ?

  215. >>45
    ネトウヨの敵がパヨクっていうアホ
    存在しない敵を作って全方位に噛み付くのがネトウヨクオリティ

  216. 国産(日本ソシャゲ)はインフレと高難易度化しか出来ない
    正直やるだけ時間と金の無駄

  217. >>231
    どの辺がどうステマ?
    言えばいいと思ってるアホタレなのが草

  218. >ゲームとかガチで時間の無駄
    お、そうだな
    娯楽とか全部無駄だから一生働いてくれ

  219. >>239
    自分がどの辺までやるかの話
    お前のは無課金の乞食がトップ勢になりたいってありふれた寝言

  220. >>240
    エルデンなんていうスカスカOWの焼き回しゲーが流行ってる風に見せかけてるだけでステマ以外の何物でもないだろ

  221. ホヨバはCSやソシャゲの枠に収まってないから別じゃね
    業界のブレイクスルーと言っていい

  222. >>245
    でもカテゴリはスパイウェアじゃん

  223. 日本企業はソシャゲなんて作らない方がいい
    普通に面白いコンシューマゲーム作ればちゃんと売れるわけだしさ
    ソシャゲなんて汚い集金方法は日本企業には合わないよ

  224. >>242
    ソシャゲがどうとか言い出す奴の大半の本音
    廃課金しないと楽しめない訳じゃないのに貧乏過ぎてそこにこだわりすぎる連中

  225. >>244
    あ〜〜〜不器用でクリア出来ないヘタレゲーマーの寝言かw

  226. 原神て3週間に一回新エリア実装だっけ?
    しかもバグほとんどない
    そんな企業今までなかったろ
    注ぎ込むマンパワーが違いすぎる

  227. >>244
    実際にめっちゃ流行ってたし売れたのに何言ってんだコイツw

  228. なんで西洋では蛇蝎のごとく嫌われてるのにアジア人は大好きなんだろうねガチャ

  229. また怒ったサイゲ戦士がXにポストしちゃうぞwww

  230. >>184
    いや、中国のソシャゲとかは上でも書かれてるけど
    最初からローカライズ重視してて中国経済に
    依存しない市場に向けて作ってるからその点で前提が違う。
    もともと中国内で新作認可とか締め付け厳しくて海外拠点作ってたくらいだし。

  231. >>252
    なんか知らんがアジア人って金の使い方が下手糞

  232. >>253
    また一人でズレた事言ってるよこのバカ
    昨日も全く同じ無意味なコメしてたな?
    ボキャ貧すぎて草

  233. >>220
    そのむっさい下水配管工のチビのおっさんの映画が高い興行収入を打ち出してたんだがw
    負け犬の遠吠えにしか聞こえんぞ

  234. こいつら中華出羽守バカのおかげで今自分はイナゴから卒業出来ていると実感できて幸せだよ。

  235. >>255
    中華土人が発狂するからやめとけw
    売上だけが全てって連中の大本命だぞ

  236. 日本人にとってゲームは文化だけど中国韓国人にとってゲーム漫画アニメはただのビジネスなんだよ
    だから日本を丸パクリしても恥だと思わないし売れるだけで満足する
    中国韓国人は自分で新しい文化を作る気なんて全くない
    方や日本人はゲームはクリエイターの仕事だと思ってるから今のソシャゲを作りたいと思う人が少ない
    才能のある人ほどゲーム業界に入らないという状況になってる

  237. >>252
    時間的余裕の無い人でも金さえ払えば手軽に強くなれるからじゃないですかね
    腰を据えて長時間ゲームをやる事自体現代日本人に合ってない

  238. ピカカス相手に認知度でもホビー業界でも映像業界でも
    一つでも勝ち越してから吠えてくれない?w

  239. 中華ソシャゲはわかりやすいんよ
    チュートリアルで長い文章うだうだ読ませるような作りは完全排除されてる
    プレイヤー目線に立った親切なゲーム作りになってる

  240. 原神のストーリー読んでると、会話の意味は理解できるのに頭に入ってこない感じがするのワイだけか?

  241. 1位 イーフト
    2位 モンスト
    3位 ウマ娘


    セルラン上位に中韓いなくて草

  242. >>264
    翻訳が残念で有名だからな

  243. >>263
    毎月ユーザーアンケートで細かく反応見てチューニング繰り返しててやばいと思ったわ。
    日本のゲームであそこまでやってるの見た事ない。

  244. >>214
    いやお前の回答にはもう答えてるから、これ以上お前の事を教えてほしいと求めるお前ってきもいよ

  245. やはり日本が原神を作るべきだった

  246. まぁでもスマホゲーとはいえ
    中華ゲーがこんなに流行るとは思わんかったな

  247. >>263
    そりゃチンパン中華土人向けに作ってんだからそうなるに決まってんだろw

  248. >>269
    エルデンとスプラはどっちが面白いんだ

  249. >>270
    ブルプロ見ろよ
    日本には無理だってわかっただろ

  250. >>264
    分かるわ
    読んでるとだんだんどうでも良くなってくるんだよな
    読み飛ばしたいの我慢しながら聞いてるわ

  251. ソシャゲに限らずダイ大とか見てたらわかるよね
    とりあえず出しといてある程度金むしり取れればいい精神

  252. >>268
    日本のクリエイターはいまだに
    "このくらいの長い文章を読まない奴はアホだから"とか本気で思ってそう

  253. >>263
    それは長い文章読ませる魅力も能力もないからだよ
    ストーリーはゲームのおまけだから感動もないしストーリーが話題になる事もない
    日本のゲームはシナリオ重視だから何十年経っても感動が残る

  254. でも原神は中華とロシアしか流行ってない
    売れてる層へ対応するのは普通
    幅広く低学歴だらけの国同士だからな

  255. >>270
    日本があれを丸々パクって作ったところで
    全くアプデできない不良債権の遺物と化すからな~

  256. >>278
    原神の中身がスッカラカンなのは
    とっくに言われてる事だしな
    特にストーリー性はゴミと言われてる

  257. アークナイツ肯定的なワイでもシナリオは毎回ヒーヒー言いながら読んでる

  258. >>278
    シナリオよりゲームが好きな人からしたら真逆の感覚になると思う

  259. >>232
    本当にしょーもない老害に成り下がったよなアイツ

  260. 原神はエフェクトと皮で覇権取ったんだよ最初からシナリオは期待するな
    アテンション広告の現代ではそれが正解だ日本は10年遅れてる

  261. ウマは今後の新キャラに期待出来ないしFGOはストーリー的にはもう終わるはずだったものを突然新機能追加して引き伸ばししてるだけだからな。課金圧が高いからセルランが高いだけ。中韓ソシャゲくらいの課金圧だったらセルランはもっと低いはず。

  262. >>281
    原神くんアニメ化控えるけど大丈夫?
    お話つまんないとアニメ業界はゴミコンテンツの烙印押されるよ?

  263. 現代人がADVなんて求めていないという事はノベルゲーやギャルゲ・エロゲの衰退を見ればハッキリわかる

  264. >>287
    信者ですらあんま期待してなさそうだし仕方ないね

  265. >>283
    そのゲーム好きの奴に何が面白いのか聞くと作業が面白いとかそんな話しか出来ないからね

  266. >>278
    シナリオ重視なら集金装置化するのやめませんか? きつい天井重ねるの前提みたいな集金装置みたいなのばっかりでしょ。

  267. >>287
    艦これの事かぁっ!!w

  268. >>290
    どこでどういう人に聞くかによるんじゃないかな?
    まさかやらおんとかで聞いた話を真に受けてないよね

  269. 原神「グロシ!」の件もあるし翻訳が大して機能してないのは事実だからな

  270. プロスピイーフト絶好調で何言ってんだか

  271. >>287
    アニメ化すると作品の本当の価値がわかるからね
    大人気と触れ込みの韓国原作のアニメが全て爆死したのは人気が嘘だったから

  272. ワイもブルジだけどアニメ化にはマジで不安しかない

  273. >>293
    じゃあ原神のどこが良いのか書いてみろよ
    3Dで日本の絵をよく再現出来てる、スムーズに動くとかそんな話しか聞いた事ないぞ

  274. >>217
    アホか。
    情報端末持ってて当たり前の時代になんで専用機に金払いたがるんだよ。
    スマホとPCでできないことは全部切り捨てで良い。

  275. 途中でよく崩壊から当てたよな()とかほざいてる馬鹿ガイジいるけど崩壊が1番ヒットしたからその金で腹が身廃れとかいうゴミ出来てんだろ馬鹿かこいつ?
    人気も売り上げも全部下だわそいつらボケ?

  276. これでもモブ神とか言われてた頃よりはまだマシになっているという事実

  277. >>111
    和製以外は違うとでも?
    笑わせるな情弱

  278. >>301
    崩壊至上主義信者は初めて見たな

  279. 人気の割にセルラン低いですよね

  280. 国産に勝ってるのは中韓ソシャゲじゃなくてミホヨゲーだけだろ
    他の中韓ソシャゲは売上でもクオリティでも勝ててないじゃん

  281. >>296
    ラグナロクオンラインアニメ、アニメ連動アイテムが有益でアニメは評価されてなかった

  282. >>299
    俺は原神やってないから知らん

  283. >>96
    世界でゲームのランキングやると必ず日本のゲームが上位に来るのにアホなの
    原神なんて話題にすら上がらないw

  284. >>308
    奇遇だな
    俺もやってないわ

  285. >>310
    中国語のキャラとかいるのが気持ち悪いんよ
    ちょっとならいいんだけど原神は中国語が多すぎる

  286. タイトルに朗報とか遂に正体表し始めたな
    大体国内ソシャゲが衰退してると言っても、まだまだウマ娘の方が中韓ゲーより売上は高く人気もあるので焦ることはない
    逆にここで散々持ち上げられてる原神は、セルラン見ると1位取れてなかったりすぐに上位から転落してるからなww

    周りもウマ娘やってる人はいても原神ブルアカとか誰もやってないし、右肩でオワコンが加速してるコンテンツだと思うわ
    いまだにウマ娘に喧嘩売ってくるのは流石に見苦しい

  287. >>311
    中国名キャラとか日本語版じゃカタカナ表記になる場合が多いけど
    原神のキャラは全部そのままだから読み方すら分らんキャラ一杯いるわ

  288. はらがみとか言う金掛けてると言う触れ込みなのに他ゲーからコピペしまくりのキメラゲーとか糞やろ

  289. ソシャゲ滅びるべし

  290. >>309
    ソシャゲにおいては日本産はさっぱりなんだよなぁ

  291. 最近出てるそこそこ以上の規模の新規ソシャゲって半分以上中韓から出てるんじゃないの
    爆死もそれ相応に多いと思うけどやっぱり弾が多いと当たりも出やすくなるし上澄みが中韓に偏りがちになるのも仕方ないわ

  292. まあ正直、どこ産のゲームだろうと
    客としては面白けりゃ何だっていいんだけどな

    日本市場が衰退しすぎると言語対応してくれないのが困るだけ

  293. >>292
    艦これ2期はアニメの内容以外で炎上しまくっていたからなぁ

  294. ソシャゲみたいなギャンブルもどきはさっさと消えろ

  295. 日本では才能ある人はクリエイティブなゲームを作る会社に入るからね
    ソシャゲを作るのが夢なんて奴はいない
    中国韓国はソシャゲ会社しかないから人材に困らないだけ
    クリエイティブなゲーム作らないのが有利に働いたな

  296. >>316
    才能のある奴はソシャゲに行かないからね

  297. そういえば呪術回戦のソシャゲって今日からだっけ?
    まあ期待しないんだがw

  298. >>171
    お抱え声優を番組に呼んでキムチパーティしてましたw

  299. ネトウヨ発狂シリーズ♪───O(≧∇≦)O────♪

  300. >>322
    ちゃうねん、ソシャゲで稼ぐ才能が皆無なんだよ
    だから日本の大手がことごとく爆死してた

  301. 長らくソシャゲやってなさそうな知見で今のソシャゲを語ってるガイジおるな

  302. >>274
    ブリュまだ元気してる?

  303. >>325
    面白いのは発狂してるネトウヨって高齢者が多いのか
    ソシャゲも含めたゲーム知識が疎いので
    見当違いなことばかり言い出すんだよなwww

  304. >>323
    漫画アニメ原作ソシャゲで流行ったのってドッカン以外で見たことないわ

  305. キタサンブラックとかいうガチでウマ娘をオワコンにさせた大戦犯キャラ

  306. >>320
    それ作ったの日本だけどなー

  307. >>330
    スタートはそれなりに良好
    でも2~3ヶ月経ったら一気に落ち込むパターンが多い気がする

  308. >>332
    生んだものの責任としてしっかり引導を渡さなきゃね

  309. >>283
    自分これかな
    CS派だけどシナリオに重点に置いてるゲームは滅びてくれないかなと常々思ってる
    ストーリーを無くせとまでは言わないけど本当に出来の良いストーリーゲーなんて数えるほどしかないのにストーリーに構ってる暇があるならゲームの面白さを追求する方が先じゃない?と思ってる
    今の時代ストーリーなんて配信や動画で見られておしまいなんだからストーリー以外で道を模索する以外ないと思うがね

  310. >>320
    どうした?ウマ娘に貢ぎすぎて破産でもしたんか?ww

  311. >>278
    何十年も前の感動を引きずってるって
    どんだけジジイなんだよwww

  312. あいつら大昔からインチキで無料でアニメ見てゲーム遊んでた奴らだからなあだから課金ゲーしか作れない

  313. ウマジさぁ…ウマ娘3期さっさとステマしてこいよ

  314. 日本のソシャゲって月額課金とか天井引き継ぎ下手なのって
    やっぱり瞬間集金狙いすぎ?

  315. >>337
    お前は知能ないから昨日の感動すら忘れるからなw

  316. >>339
    ダメなものはダメと言えてこそ本当のファンなんだ

  317. >>312
    世界セルランで原神にアニバでの1回位しか勝った事無い
    落ち目のゲームが何だって?

  318. >>341
    アンタが最近感動したエピソード教えてよ
    俺は忘れちゃうからさ、参考にね

  319. >>340
    そんなもの実装しなくてもジャブジャブ課金してくれるアホが一杯いるからだよ

  320. >>342
    これはアンチのなりすまし

  321. >>326
    だから才能ある奴はソシャゲ行かないと書いただろ
    中国韓国はソシャゲ会社しかないからそこに入らざるを得ない

  322. >>344
    最近はないけど鬼滅は感動したな
    この感動は何十年経っても消えない

  323. 国産ソシャゲってマジでオワコン?

  324. パズドラ
    モンスト
    FGO
    ウマ娘

    カビが生えた古参と裁判中のやつしか息してない

  325. 縦読みマンガが勢力を伸ばしてる!ってステマした結果売上落とした記事書いたばかりなのにロビー活動懲りないよね
    セルラン3桁が定位置のゲームでも中韓ソシャゲならとりあえず持ち上げてスゴイスゴイ他とは違う本当のゲーム!
    国産ソシャゲはセルラン1桁でも2桁でも全部集金駄ゲーオワコンオワコン!
    馬鹿じゃないの?

  326. どうせこの先は日本自体がオワコンだし

  327. >>347
    10億、20億とでかい開発費をソシャゲにあててるのに
    優秀な開発者をそこに入れないとしたら

    それは会社としても開発者としてもただのバカだよね?

  328. 国産ソシャゲ好きなら今日からの呪術やれよ

  329. >>353
    勢いが若干落ちただけでオワコン扱いはガイジの証明だぞwww

  330. >>345
    じゃぶじゃぶしないから減ってきてるのでは

  331. 言うて中華もスターレイルと原神ぐらいだろ

  332. ソシャゲはハジコン

  333. 日本はカネ亡者の団塊が社会を牛耳ってる限りオワコン

  334. >>347
    負けたのは本気だしてないだけだから!
    的な小学生レベルの言い訳だなw

  335. ソシャゲをオワコン扱いしたい奴は西洋かぶれの売国奴

  336. うだうだ言ってないでお前らが会社立ち上げてゲーム作ればいいやん。ホヨバみたいに悔しいでしょ

  337. 悲報

    今日からの呪術ソシャゲ、スターレイルのグラを20年退化させたゲームです

  338. 正直言うとウマ娘ってもう上がり幅無さすぎて叩く所すら無くなったよね…終わりだよ

  339. >>353
    日本のゲームは世界で人気なのにソシャゲだけしか稼げない中国に負けたと言ってる奴って何なんだろうね

  340. 相変わらず中華ソシャゲが欧米人に大人気と思ってるバカがわんさかおって草
    9割以上中国なんだわwww

  341. >>364
    呪術とか言うてオワコンやしな

  342. >>364
    やけに時間かかったけど話題にならんな…

  343. 原神やスターレイルぐらいだろ?
    ニケとかブルアカは世界売上高いの?

  344. >>361
    実際任天堂やフロムが世界的ヒットゲーム出してるのに何言ってんの?w
    中国こそ卑しいガチャ集金に頼らずゲームで勝負してみれば?

  345. >>347
    それって日本のゲーム開発会社がユーザーをバカにしてるってことになるんじゃね

  346. >>372
    ニケやブルアカは世界売上微妙
    FGOモンストのが上

  347. >>373
    その卑しいガチャとやらに熱狂してるのが日本なんだよなぁ
    しかも海外よりタチが悪いガチャ

  348. >>11
    国産ソシャゲが◯んでるだけでソシャゲ以外のゲーム販売売上は日本一強だぞ逆にポケモンSDがでたあたりから原神等の中華ゲーは売上落ちてきてるらしい

  349. 今セルラン見ても国産無双してるんだけど

    【朗報】国産ソシャゲ、セルラン絶好調で中韓ソシャゲ達を倒してしまうwww

  350. パズドラ 2011年
    モンスト 2013年
    FGO   2015年
    ウマ娘  2020年

    FGOからウマの間が長すぎた
    これが国産ソシャゲの敗因や

  351. >>371
    飽きられたら次のゲーム出すだけやろ
    日本にはパクることすら出来ないほど開発力に差を付けられてるのが問題や

  352. >>373
    日本人が大好きなFGOやパズドラ、モンスト涙目

  353. >>381
    奈須きのこに匹敵する作家を生み出せなかったのが敗因だよ

  354. 出た❗困ったらポケモンwwwwwww

  355. >>381
    マジでこれ
    5年間冬眠してたら中華に抜かれた

  356. 中華ソシャゲをディスってるつもりだが
    実はソシャゲ大国日本をディスってることに気づかないアホウヨたちwww

  357. >>377
    ガチャは麻薬中毒と同じだからね
    欲しいものが当たった時の凄い快感が中毒を起こさせる

  358. >>381
    これらはまだ人気が続くだろうけど
    終わったときが国産ソシャゲの終わりよね

  359. >>381
    つか国産高クオリティが出てくるのが遅すぎた
    しかも裁判とか

  360. >>389
    そこは個人差あるぞ

  361. パズドラとFGOが全部悪いんじゃない?
    あんなこと続けてたら売り上げで抜かれるのは10年前からわかってたろ。

  362. >>388
    反論できないから悔しいねw

  363. >>381
    でもFGOからウマの間に星の数ぐらい国産ソシャゲ新作出たやろ

  364. そりゃそうだ
    ユーザーを楽しませる事より、ユーザーから金をむしりとる事しか考えてないんだモン
    必然だよ

  365. >>395
    現代のゲーム知識に疎い老害どんまいwww

  366. >>396
    星の数ほど生まれて星の数ほど消えたな

  367. >>396
    それらに並ぶヒット作が出てないってことだろ

  368. >>391
    日本が終わったらパクるものが無くなるから中国も終わるぞ
    中国は自分で作ったら売れないのが分かってるから日本をパクってるんだよ

  369. 今日から呪術ソシャゲ開始だぞ
    国産愛好家は一人100万課金しろ

  370. 抜かれたというより、出そうとしないってのが正しいかと。そもそもゼルダとかスイッチなのにあんなに綺麗に動くんだからスマホ版とか寝てても作れるだろうに。コンシュマーに参入できないレベルの中華とかでも当たり前のように作れるから、国内の据え置きメーカーが作れば一蹴できると思うんよ。何故かしないけど。
    最近だと真面目に作ったのアトリエくらい?でもあれもコンシュマーでレベルが高いゲームじゃないし。

  371. 今の日本に原神作れなんて無理は言わんけど
    せめてブルアカくらいは作って欲しいわ

  372. >>398
    お前が老害だろw
    反論出来ないからそんな抽象的な事しか書けないんだよ

  373. ブルアカはコミケ最強!コミケ最強!と連呼してる人が多いけどだから何なんだよ
    売り上げに直結しないとこ自慢されても正直???にしかならんし、このブームのために使った広告費とか十二分に採算とれる程のものなのかって話
    同人イナゴなんて継続的に一つのソシャゲに金おとさない存在にウケてるの誇っちゃダメでは?

  374. >>402
    ちょっと触ったけどFGOじゃねこれ
    2023年にこれを出す意味がわからない

  375. 日本の総理も国民の声を聞いたふりだからな

  376. >>401
    なに都合のいい展開妄想してんだよw
    パクるもんパクったらそっからは独自路線に進むんだよ

  377. 日本製って本当質が悪いよね
    中国様々ですよ

  378. >>407
    既存IPに頼ることしかできない日本のソシャゲはそんなもんでしょ

  379. まあ国産ソシャゲに先は無さそう
    パズドラモンストFGOとかひたすら続きそう

  380. シナリオが面白くなかったら見た目に飽きが来て別ゲーに移るだけだしな

  381. >>340
    ヘブバンとアナデンの会社から出てるゲームにはマンスリーの定額課金システムがあるな、どっちにも自動更新の月額パスがあったはず
    買い切りではなく自動更新だからコアユーザーじゃなくとも勝手に課金してたようにするには結構よさげ

  382. >>410
    中華産にも質の悪いソシャゲは多くあるぞ
    ただ上澄みで勝負すると中華産が圧勝なだけ

  383. >>403
    そう
    日本人で才能のある奴はまともなゲーム会社に入って世界でヒットするゲーム作ってる
    中国はソシャゲ会社しかないからいくら才能があってもソシャゲ作るしかない
    ゲームでは日本の勝ちだけどソシャゲでは中国に負けるのは仕方ない

  384. 最近のセルラン1桁維持率の高さだと
    ピッコマ、LINEマンガ、YouTube、Abema、Tiktok、eFootball2023、プロスピ、モンスト
    大体この辺が上位独占
    1桁には来るけど弱保合いがモンハン、ポケモンスリープ、ウマ娘
    2桁止まりが増えたのがFGO、NIKKE、パズドラ、荒野行動、原神
    3桁が居場所になったのがアトリエ、ブルアカ

  385. >>410
    質が悪いのに世界のゲームランキング席巻する日本凄いな
    自称質が高い中国ゲームがランキングに入らないのはなぜ?w

  386. >>6
    パイズリ絵師頼む、アズレン描いてくれw

  387. >>417
    ピッコマ、LINEマンガの大部分が日本漫画だから日本漫画の売り上げだね

  388. >>284
    自分はピュアガの氏のコラムとか全部取ってあるしサインも直接書いて頂いて今も大切に持ってるんだけどね
    正直今回の発言には失望しかなかった

  389. >>403
    価値観10年ほど周回遅れしとるアホがいるなwww

    お前みたいにCSのノウハウがあればソシャゲでも成功するって
    日本の開発会社が勘違いしてほとんどコケたんだよw

    残ったのはユーザーからの不評だけ

  390. ウマの裁判さえなければ

  391. >>418
    世界で売れてる国産ソシャゲってなに?

  392. >>406
    なんで売り上げとか同人とかそういうクソどうでもいい話ばっかりしてるの?
    ゲームを批評するなら中身を語れ それが出来ないなら黙っとけ馬鹿共

  393. 原神も売上下がってるけどな
    ブルアカはゴミすぎだから笑わせんな

  394. 国産ゲーは一部大手以外質が悪いものばかり
    洋ゲーはあまりにも不自然すぎる翻訳やリアル寄りのグラが気持ち悪い
    中韓ゲーって翻訳全然不自然じゃないしキャラデザもアニメアニメしててすごくいい

  395. >>423
    コナミは中華と組んでるからな
    日本ゲーを潰したいんだよ

  396. >>426
    人気と売上の記事なのに中身を語れはアホすぎるw
    ゲームの中身を語り合いたいなら専用のスレに行くわw

  397. >>423
    ウマって第二のFGOかそれ以上になれる逸材だったのに白猫みたくインフレに舵切り&他社に喧嘩売りにいったのがアホすぎる

  398. 売上の話でブルアカ
    やらかん分かってんね

  399. 美少女ゲー文化の継承はプルアカに流れていっているってことなのか
    残念だな

  400. >>428
    中韓は日本人にも好まれるゲーム作ってるよね、ありがたい
    翻訳については売れる見込みが少ないと質が下がる現象はどこの国産でも同じだとは思う

  401. >>433
    あれは同人屋とロリコンが群がってるだけで人数は少ないからな

  402. いつ見てもブルアカの塗りは手抜きだな

  403. 中韓ソシャゲ凄い言ってる割に名前挙がるのは原神スタレNIKKEぐらいっていういつもの無理やりなage記事
    ステマ禁止法って全然機能してないよな

  404. ナマポとかで得た大金を合法的に中韓に流せるからなw
    岸田の宝なら必ずやるべきゲームやろw

  405. 急にブルアカブルアカ言い始めて草

  406. >>439
    ガチでステマだと思うなら通報すればええねん

  407. >>439
    バレなきゃ無いのと同じや

  408. 原神ももうあとは落ちるだけやし、スタレは原神ほどの結果は出せんかった
    ブルアカなんかはハリボテやし、言うほどか?と思う

  409. モンスト:そろそろ限界かも
    プロスピ:イーフトにシフト傾向
    FGO:周年以降1位無し
    パズドラ:毎週炎上中
    ウマ娘:アニメ効果なしで裁判待ち

    トップ5がこれだから容量軽めの簡易版原神が来たらひっくり返りそう

  410. >>440
    ソシャゲに疎いネトウヨさん
    いつものネトウヨ節に走る

  411. >>444
    やらおんの記事なんか話1割くらいに見とけばええねん

  412. 原神やってる奴は日本に損害を与えてるって自覚あるの?

  413. >>445
    でも日本にはブルプロがあるから

  414. >>12
    これわざとデカ釣り針垂らしてんだろw
    毎回否定されてる癖にひたすら、コマンド3つガー知育ガーだもんな
    大体RPG好きならコマンドの数なんか気にしない、スタレ売れてる理由わかんないとか和製RPGすらやってないエアプやろ

    ちなプレイしたらコマンド3つとは思えなくなるからな?
    モードチェンジもあるからコマンド最早6個とかやで、ここまで来るとポケモンより多いし

  415. >>445
    覇権とか言われてたへブバンってどこ行ったんだ?

  416. ブルアカはソシャゲ界のフリーレンだからなw

  417. >>440
    やっと海外ゲーから消費税を取るようにするらしいな
    それより200%くらいの関税だろ

  418. >>434
    ソシャゲはゲームの鬼っ子みたいな物だからね
    日本のようにまともなゲーム作れない国はソシャゲに賭けるしかない
    日本が普通で中国が異常なほど金掛けてるから差が出るのは仕方ない

  419. >>451
    中華系になったけど売上は好調だよ

  420. >>454
    鯖相変わらず貧弱だしね…

  421. >>446
    老害が必死に若者ぶってるのが哀れだなw

  422. >>451
    中華に入ったから国産じゃない

  423. >>454
    フリーレンは自害させる側じゃなかったっけ?

  424. >>457
    売上無いクセに人ばかり集めるからもう無理でしょ
    あれは商売出来てない

  425. >>439
    コイツ等の面白いところはさ
    ステマ禁止法以降
    「ブルアカ最近話題聞かねーなーやっぱステマ禁止されたからっしょ!ステマ禁止されりゃ雑魚!」キャッキャ
    数日後
    「んだよ!ステマ禁止法とか意味ねーじゃん!毎日ブルアカブルアカって!」

    どんだけ自分に都合の良い頭してんだ
    あんだけステマ禁止されて誉めちぎってた癖に

  426. >>437
    むしろプルアカはこの塗りというか色合いの感じだから売れたんだと思うわ

  427. ガチャじゃなくてゲーム性で勝負してスキンで儲けるようにすれば良いだけよな

  428. >>464
    それってもしかしてアズレン?

  429. >>463
    ブルアカが何時売れたって?

  430. >>460
    自害という表現が適切なのはウマ娘やスクエニ産ソシャゲよな

  431. >>463
    ステマか?
    もう少し上手く出来んの?

  432. >>463
    あっさり目の塗りで描きやすいからってのも同人人気の要因かもね
    逆にNIKKEみたいに作画コスト高いゲームは敬遠されてる気がする

  433. >>469
    ブルアカは稼いですらいないのに鯖代だけ増えていってるから自害になってる
    人は増えたらしいが前より売れなくなってるし

  434. >>460
    自害させる魔力が不足気味w
    宣伝力はフリーレンと同等だけど魔力引っ張ってこないと…

  435. 今のセルラン見て来いよ
    10位以内のどこに中韓ゲーがあるんだよ

  436. サ終で全データ消えるのにやる意味ある?

  437. >>462
    Xで「ブルアカ ステマ」で検索するとキチガイアカウントばっかヒットして凄いよw

    あのイカレっぷりはネトウヨとかそんな生易しいものじゃないわ

  438. >>464
    麻雀とかいう古来より既に完成されたゲーム性

  439. >>415
    中華は殆どがクソみたいなもんだよな

  440. >>476
    最高のゲーム体験が記憶に残るからね

  441. >>479
    国産ソシャゲといい勝負なクソっぷりよな

  442. 中国は開発に金かけれるからな
    と言われてはきたが今年頭暗いから下請け潰れ出してるし割と暗雲立ち込めてはいる

  443. ブルアカの話題になった途端発狂するチー太郎見るの面白い

  444. >>477
    話題のツイートがほぼ去年とか一昨年のばかりだな

  445. >>478
    麻雀はクソゲーだろ

  446. >>477
    ブルアカやってる?民よりマシだった

  447. >>476
    よく言われるけどさCSゲーのセーブデータもクリア後に残しとく旨味ってほぼ無くない

  448. ブルアカは新キャラが全然売れないからもうダメやろ
    イナゴが稼ぐだけ

  449. >>483
    コメント欄の途中からいきなりブルアカブルアカ言い始めたからな
    分かりやすいんだ

  450. >>448
    中国産の製品や加工品を買ってるやつも同じだし別によくね?

  451. >>487
    クリアしたセーブデータより同じゲームを楽しみ続けることのほうが大事ってのを
    ソシャゲ人気が証明しちゃったよね

  452. ブルアカ対立煽りブログやらおん

  453. >>489
    ブルアカアンチは脳に障害があるっぽいから許してやって

  454. >>483
    その言葉を使う奴は?だな
    分かりやすい

  455. そんなことより呪術ソシャゲ始まったぞ

  456. >>488
    本体の売上もだけど無料人気も死んでるからな
    新規は全然入っとらんマジでイナゴがキャラで金稼ぎしてるだけ

  457. >>487
    まぁトロフィーデータさえ残ってればいらんわな
    後でまたやり直す時も新規データで始めるだろうし

  458. >>489
    記事の最初からブルアカなんですが
    なんなら途中にもありますが

  459. ブルアカは属性増やしたの悪手だったと思う
    新属性が特効の新しいボスを用意して、ボス特効キャラですよー無いとクリア出来ませんよーでガチャ引かせるクソゲーに成り果ててる

  460. 内田落ち着け

  461. >>495
    ヘブバン、メメントモリくらいには売れてほしいけど

  462. >>498
    400コメ辺りから明らかにブルアカコメ増えてるからそういう人がやって来たんやろ

  463. >>503
    ブルアカ好きな人多いからな

  464. >>496
    まあ好きな作品のエロなんて普通は描かないからな
    どうなっても良い作品しか描かん
    作品に対してリスクしかないから

  465. >>500
    まぁ言うてもEX辺りなら適正少なくても行けるやろ
    それ以上のスコアタックは元から持ち物検査だ

  466. >>504
    ワイも大好きやで
    叩き棒として

  467. >>505
    そんな、ちんちん亭先生が東方好きじゃなかったなんて…

  468. >>505
    艦これや東方も皆どうでもいいからエロ描いてるのか
    知らなかった

  469. キャラで売ってるゲームは常にバズるキャラ出し続けないと失速が約束されてる
    既存の人気キャラなんて2年もすれば飽きられるし

  470. >>504
    ブルアカそのものは好きではないけど
    ブルアカ人気に嫉妬し発狂してる奴らの醜態を眺めるのは好き

  471. コーエーテクモ「サイフ出せ!サイフ!早く!!」

  472. >>509
    その二つはエロより一般のが多いやんけ
    ブルアカは同人見れば分かるけど8割がたエロやで

  473. >>506
    今やってる総力戦ホドの持ち物検査感やばいな
    クリア者1000人行かないかもよ?50万人くらいアクティブいるはずなのに

  474. >>510
    すぐサ終するソシャゲしか触ったことなさそう

  475. >>514
    アリパチで思わず禿げ上がるかと思ったゾ

  476. >>505
    あなたがそう思ってるだけではありませんか?
    何かそういったデータあるんですか?

  477. >>513
    8割ってのはどうやって算出したん?

  478. >>509
    まぁ正直一般二次創作に比べれば数段そんな認識で合ってるとは思う
    その二つは一般も多いが

  479. >>518
    カタログのサークルを一つずつカウントしてや

  480. >>518
    同人見れば分かる言うてるやんけ
    メロンでもなんでも検索すれば

  481. >>520
    怖...
    どんだけブルアカ好きなんだよ

  482. 確かにブルアカはエッチな同人誌が一杯だけど
    僕はエッチなのが大好きなので満足です

  483. >>522
    愛ゆえの指摘なのだと理解してほしい

  484. >>523
    ぶっちゃけガワが違うだけやしな

  485. 結局ブルアカの話題しかしとらんやないかい

  486. >>521
    発売済みの確認したらエロは65%ぐらいやったわ

  487. ブルアカの18率は実はそれほど高くない
    pixivの割合で言ったらプリコネのほうが高いくらいだし

  488. >>526
    記事で挙げてるんだからそらそうでしょ

  489. >>528
    絶対数が少なそうだしな

  490. >>528
    7割近いのは高くないというのか…?

  491. ブルアカ=エロいって認識してるのはエアプとかニワカのイメージ
    本当はかわいいロリを愛でるゲームだ

  492. >>530
    そやな絶対数が少ないからコミケでも島が大陸になる程度の人気や

  493. >>526
    ちょっと上に遡ると原神の話題ばかりだったんだけどね
    急にブルアカの話題一色になった

  494. いま原神フルプライスのソフト5本分くらいボリュームあるだろ
    日本なら仮に当てても利益をゲームに投資せずエンドコンテンツだけインフレ更新して逃げる
    ほんと信頼の差だよ

  495. >>533
    絶対数が少ない言ったのはプリコネに対してね

  496. >>516
    攻略動画パクってランキング順位でイキってそう
    さっきもいたなそんな奴

  497. >>534
    必死に原神アンチしてた奴は俺がわかるマンになってちょっと一緒に原神ディス付き合ってあげたら満足していなくなったわ

  498. >>531
    pixivの話な
    エロは全体で2割ちょいしかないぞ

  499. もう日本人もソシャゲを有難がる文化からそろそろ脱却しましょうよ

  500. >>540
    生活に密着しちゃってるからなぁ無理でしょ

  501. まぁ今日の夜には呪術が1位取るから見てろって

  502. >>540
    ブルアカより面白いゲームないから無理だわ

  503. >>465
    ワイはブルアカやってないよ
    ただ客観的に見てそれなりに人気出てるのも事実だし、コミケの同人でもスペースも一位らしいやん。じゃあなんでそれなりに人気なんかと思ったらニケとかの肉感的なエロ推しのイラストってよりかは淡い色合いの可愛い系の方面で売れたんだろうってだけや

  504. >>544
    個人の好みと世間での人気は別物だからね
    そこを混同しちゃうと頭の悪いアンチになってしまう

  505. >>514
    50万もいねーよ、前回の大決戦が36万だし今回は最終日まで24万に達してないからそれすら下回るかもしれんし

  506. >>546
    おかしいな?とあるコラボでフォロワー17万人増えたはずなんだけどなあ

  507. >>547
    コラボ終了後即ゲーム辞めただろう
    フォロー解除し忘れたとか

  508. >>548
    おいおい根拠も無くブルアカ運営が犯罪やってるみたいに言うのはやめろ
    ただ単にゲームがつまらなくてみんな辞めただけかもしれないだろ?

  509. もう1年もったら頑張ったって思うわ
    ユーザーも1ヶ月ぐらいで離れる人多いしそんな掛け持ちできるものでもないし

  510. サービスが続く限りインフレし続ける
    付いていこうと思ったら課金に終わりがない
    これをゲームと呼べるのか

  511. >>553
    自分は金が無くて楽しめないから嫌いってハッキリ言えばいいのに

  512. >>549
    多くの人が国産ソシャゲにたいし不満が溜まってるからね

  513. >>547
    デマ乙、コラボから今日までで増えたのは4万弱だ

  514. >>553
    自分の経済状況にあわせて課金すればいいだけの話では?

  515. ソシャゲって儲けてる限り続けようとするから結末迎える前に飽きて最後知らないのばかりだ

  516. >>558
    ブルジが17万人増えたって言って喜んでたのはコラボ発表の生放送終わった時な

  517. >>559
    無課金じゃつまらんちん!
    周りのみんなが課金して楽しそうにしてるのがムカつくちん!
    ソシャゲはゲームじゃないちん!

  518. >>547
    プレイ人数よりフォロワーの方が多い謎のゲーム

  519. >>561
    8月末が89万くらいで今が93.9万なのにどんな計算やねん

  520. >>562
    ソシャゲってその人の知性によって楽しみ方変わるよね

  521. 国産はすぐサービス終わるし
    重課金だし
    中身は使いまわすし
    妥当では?

  522. ウマは衰退してるし
    fgoは末期回収状態
    有望の新タイトルがないとな

  523. >>566
    国産ソシャゲのそのIPへの愛情を人質にして課金を強いるやり方は本当に嫌い

  524. >>568
    ウマ娘はピーク時が異常なだけで現時点でも充分な売上がある
    FGOはどこを末期と判断してるのか不思議なくらい良好状態
    国産の有望新タイトルは本当にないまったくない気配すらない

  525. >>565
    金を使えば有利になるゲームもどきのくせにボクちんをランク付けするなちん!
    まるでボクちんが底辺でみんなに負けてるみたいに感じてイライラするちん!

  526. >>570
    イベントの数激減してるやろ

  527. 国産はウマ以降なにもないしやろうと思わせる事さえない

  528. >>572
    それで国内トップなんだから凄いわな
    お前の嫌悪なんて関係なしに世界は回ってるんだ諦めろ

  529. 日本人は早くソシャゲの洗脳から醒めろ

  530. 原神ユーザからするとようやく持ち直した感じでここ最近かなり落ち込んでたと思うんだが
    売上エアプ多くね

  531. >>512
    サイゲ「サイフ出してサイフ!!」

  532. >>575
    嫌悪じゃなくて普通にDBみたいの延命状態に入ってるから先がないと言ってるだけだろ
    沼素材システム次々と実装する辺りもうあかんと思うわ

  533. >>579
    お前が一人でそう思ってるだけ

  534. >>548
    ステマは、サイゲの十八番だろ?

  535. >>579
    毎年同じようなこと言ってそうw

  536. ウマはまぁその時やってる育成ストーリーのぶっ壊れサポカ出せばなんだかんだ1位はとれるでしょ
    かわりにプレイヤーは削られていくだろうけど

  537. のめり込むほうがおかしいしな
    でも金持ってるなら好きにしてもいいだろう
    楽しめよ

  538. メインストーリーVol.5「百花繚乱」編 第1章「いつかの芽吹きを待ち侘びて」エピソード 02「思いがけない出会い(1)」の戦闘マップにおいて、イカ焼き屋台の煙が立っていない不具合を修正

    この馬鹿みたいなこだわりと作り込みがいかにもブルアカって感じして好き

  539. >>576
    幸せなんだろうし放置で良いと思うよ

  540. つーかもはや日本、中国、韓国いずれに限らず全部のゲームピークアウトしてんだろ

  541. >>588
    コロナ禍の巣ごもり需要が終わった事をピークアウトだと認識しちゃうアホってまだおるのね

  542. >>582
    やめろよ戦士を刺激するのwwww
    またイカレタ画像をポストしちゃうぞwwwwww

  543. 凄いことは凄いのだろうが、中華は自分たちで盛ってる部分はないのかね?
    なんでも層じゃん中国って。
    アプリだけプレイ人数や課金額はリアルです、なんて話は無いと思うのだが。

  544. 今翻訳兼ねて日本人シナリオライター結構雇ってるでしょ?

  545. 日本(艦これ)はまた中国に負けるのか

    歴史は繰り返す……

    小島国ジャップは偉大なる中華帝国に勝てるわけがなかった……

    あかんこれの売女たちも最後は中華皇帝の慰安婦になってオワリだな

  546. 国産ソシャゲは課金前提に組まれてる超絶課金ゲーがやたらと多い

  547. にほんの最終兵器がブルプロだもんな
    そりゃ勝てねぇわ

  548. ジャンルコードで明確な数字として人気の差が分かっちゃったの辛いね

  549. 原神
    日本人プレイヤー数は全体の5パーセント
    日本人は原神の売り上げの四分の一を占めている

    原神の売り上げの七割がパス、残りがガチャや商品のライセンスなど

  550. >>589
    いや、それピーク過ぎてんだからピークアウトやろ…

  551. ブルプロはソシャゲじゃないし!
    まあゲーム内容はソシャゲ以下だけどなw

  552. ウマ娘が流行ってしまったのが最大の間違いだった
    あれでバカになった後に大陸が攻めてきたら負けて当然

  553. こういう時に必ずと言っていいほどイナゴからも殴られず味方ヅラされる
    東方とかいう「イナゴも手出し不能の絶対聖域」という体のただの空気

    ジャップジャップとニチャる癖にまるで触れないんだよな

  554. >>600
    ブーストが終了して本来の位置に戻ってきただけやん

  555. >>603
    これソシャゲの記事だからなあ……

  556. >>583
    去年やめたわ
    虚無すぎてつらい

  557. どうでもいいわ
    重課金じゃなく、女がエロい、話とゲームがそこそこ面白いだけでいい
    なんでできないの?国産

  558. >>263
    あれ?長い翻訳微妙な文だらけで文句言われてたよな中華ゲー?

  559. >>306
    ミホヨゲー売上で勝ててるか?
    まぁ他の中韓ゲーより平均高いかもだが30位台ウロウロしてる、なんとも中途半端な位置のゲームだろ

  560. >>317
    ソシャゲ以外作れないからだろ…?

  561. >>601
    ブリュくん元気してる??

  562. ウマ娘さん?

    日本の有名ゲームで韓国でもリリースされたゲーム「ウマ娘」が新しいゲーム広告を公開し韓国を含む他国の領土を自国領土と歪曲して議論が起きている。ウマ娘の開発会社であるサイゲームスが20日に新たに公開した15秒の広告動画には、日本領土を光らせて表示した地図が2度出てくる。

    この動画は2度とも日本が現在中国、台湾と領有権紛争中である尖閣諸島を含め、韓国領土である独島(ドクト、日本名・竹島)、ロシアが占有しているクリル列島(千島列島)のうちクナシル(国後)とイトゥルップ(択捉)の2島など、日本が自国領土と主張してきたすべての地域が日本領土として表示された。

  563. >>404
    あんなゲーム流石に作れるでww
    評価高すぎやろ

  564. iPadのセルランランキングじゃFGOは23位で、スタレとブルアカを上回ってるんだが?
    やはりgame-iのセルランは嘘デタラメで話にならん
    ここのコメント欄連中は頭可笑しい狂人ばかりだし、話にならん

  565. >>455
    日本のようにまともなゲーム作れない国はソシャゲに賭けるしかない
    >>何いってんだこいつ
    たまにはソシャゲ以外の情報でも集めたら?

  566. >>381
    FGO式低予算ゲーが蔓延ってたもんな
    原神ウマのお陰でやっと国産3D増えたけど中国との技術力が違いすぎる

  567. >>429
    コナミは海外企業なのか・・・

  568. ウマ娘、ブルアカ、ニケを1年以上やってるけど
    ゲーム性ははニケとウマ娘の方が面白い。
    ブルアカはシナリオとキャラ作り(性格や内面等)が丁重でノベルゲームと優秀。

  569. もうそろそろミホヨに引導渡したれよ国産w

  570. >>617
    FGOのバトルグラは低予算で作れるものじゃないけどね
    殆どスパロボだろうアレ

  571. >>429
    ウマ娘日本の癌だから潰してもいいぞ

  572. サイゲ戦士はウマのエロ解禁すれば勝てると思ってるのが痛々しい?

  573. >>6
    パイズリ絵師って誰やw

  574. 日本発は世界進出が鈍い

  575. 早く海外ソシャゲから税金取れよ
    10倍取っても課金するだろ

  576. 3Dモデルの操作キャラを動かせるのは強いわ。
    配信待ちも含めると、原神、スタレ、崩壊3rd、パ二グレ、スノブレ、エンドフィールド、無限、ZZZ、鳴潮etc、ほとんど海外。日本産で張り合えそうなクオリティなのアトリエくらい?

  577. ブルアカはゲームが怪しくなってるから不満爆発しそうな予感はある

  578. すかぢ 我生きとったんか!

  579. >>273
    伝わってないあたり外国人か

  580. >>621
    高い等身の2Dキャラで戦うのは今でも結構珍しいからね

  581. まるで原神が集金装置じゃないみたいな言い方だな

    「1キャラ4万円です、無凸じゃ性能発揮しないので重ねて下さい」
    こんな商売が据え置きで許されるか?

  582. >>634
    チートみたいなもんだもんな?

  583. RPGのレベル上げもそうだけど作業ゲーは限界

  584. そもそも売れない中韓ソシャゲは日本にローカライズすらされない
    中韓国内でのソシャゲ収益は日本よりも減ってる

  585. いつだかの正月にあまりにも暇なのでパズドラのスタミナ回復するのに500円課金したのが最初で最後だったな

  586. >>36
    そのうち、サウジアラビアやインド、ベトナムなどのソシャゲが次々と誕生しそうな気がするよ。

  587. >>539
    AIばっかやんけ
    あと、中韓人の絵も大半占めてる

  588. >>591
    盛ってるに決まってるだろ
    そもそも非公開会社とかで売上示してない会社もあるし、日本みたいにちゃんとしたIR情報も出さないしで、論外よ

  589. >>597
    開けてみたらどうなるかねぇ
    ジャンルコード貰った直後から落ち始めたゲームあるしな

  590. >>604
    横ばいにはなったが、セルラン上位見ても縮小する傾向は変わんなそう

  591. >>619
    丁重…?丁寧だろ
    日本人ではない方?

  592. 飽きられて低リスクで高リターンの状況は終わったら、そりゃ撤退するだろ
    今後続けるのはモンストやFGOとかプロ野球とか、固定客が付いてる所ぐらいだわな
    金突っ込んで高リスク高リターンなんぞやってる阿呆は中朝しか居ないってだけやな

  593. >>645
    五毛党だろ。
    分かち書きとかしてたり、ふたばとかで句読点を使うなとか喚いてるのも五毛党。昔からのネタとして句読点が使えないと馬鹿にされてる連中だから

  594. まーたステマアーカイブのステマ記事かよ、良く飽きないな

  595. >>544
    コミケ、ダミサばかりでスカスカだよ

  596. >>597
    エロ漫画が多いから人気ってどういう事だよ
    この世界にはエロしかないのか?

  597. >>599
    原神をやってる日本人が戦争費用を送ってるのか
    最悪だな

  598. ジャップジャップいってる信者をしり目にコミケや加賀友禅という日本の文化にこびへつらうヨースターさんとかいう存在
    なおホンダからは切り捨てられた模様

  599. >>640
    サウジアラビアはガチのイスラム教国

  600. >>589
    ソシャゲに客パクられてパチンコ斜陽化

  601. この北ミサイルも中国マネーが絡んでるだろうな
    課金してる奴どうすんの

  602. 原神一本に粉々にされたサイゲほんと哀れ

  603. >>634
    対人有なら分かるけど、無いなら個人の勝手では?

  604. >>652
    バイクの提携先はヤマハだし
    EVと提携するなんて話はないから当たり前では。

  605. なんかそういうデータとかあるんですか?

  606. >>207
    デマ記事だぞ間抜けw

  607. >>207
    ま〜た在日やら糞の捏造記事だよ
    北米やヨーロッパじゃ中華は今でも嫌われてて
    中華ゲーなんて誰もやらんw
    中華国内と世界からハブられたロシアだけが
    中華ゲー出来るからそこだけ
    現実のセルラン見りゃわかるだろ

  608. >>238
    そりゃパヨクってキチガイで敵にもならないもんなw

  609. >>31
    デマ記事で必死に妄想するの草

  610. >>1
    中華とロシアの数に任せたガラパゴス売上で
    世界中に大人気!ってステマが定番w
    実際は限られた地域の話で世界的人気なんて
    ありはしないのが現実w

  611. >>657
    それでやる事はゴミ拾いってか

  612. ブルプロの悪口辞めろ

  613. ぼくら崩壊3rd初期勢
    原神は僕らの金で生まれた

  614. >>1
    同人で人気なだけでゲームは売れていないし
    日本で売れている原神ですら
    最近は10位以下をさまよっているのが現実だけどな
    結局モンスト、パズドラ、プロスピ、ウマ娘、FGOが未だに上位を独占している

  615. >>669
    10位どころじゃなくて20〜30位だろ
    最近は新キャラ実装で少し上がってたが、昔と比べれば微妙だしな

  616. >>670
    閃乱カグラコラボでどれくらい上がるかな

  617. 新キャラ出たって
    わざわざ割高なGoogleやAppleから課金する奴がそうそう居るはずもないし
    無風で当たり前

  618. てか10年近くトップ維持してるモンストのmixiは時価総額そうでもないけど本当にソシャゲ稼げるのかわからんだろ
    そもそもGoogleやアップルにショバ代として4割持っていかれるんだから

  619. >>668
    ぼく原神初期勢
    ぼくらのお金でスタレやZZZみたいなゴミ作るのやめて><

  620. >>666
    ばーか、クソつまらないカードゲームや低クオリティの釣りゲームがあるだろ?

  621. >>250
    まる一年かけて作ったマップを6周に分けて小分け実装だな
    まぁ実際はもっと前から開発してるんだろうけど

  622. シナリオ更新されても24位なんだけどブルジどうすんのこれ

  623. >>670
    アズレン【最新順位】
    iOS 総合:64位
    Android:142位
    月平均:221.8位

    やっぱり今回のコラボは56位が限界か、もう落ち始めた。306位→85位→56位→最新64位、アズレンお疲れ

  624. >>678
    アズールレーンは完全にブルーアーカイブに客を取られたよな

  625. 日本の成金ガチャ屋さんたちが超クォリティの中華ソシャゲに格付けされて消滅の危機に陥ってるのはざまぁ見ろって感じなんだけどさ
    あいつらもその内ソシャゲ界隈がレッドオーシャンで稼げなくなってPCやCS界隈に殴りこんできそうでちょっと怖いんだよなソシャゲ業界の二の舞になりそうで

  626. >>677
    ミカほどの人気キャラじゃないからなぁ…
    性能も4人振動でこれから活躍するかって感じだから様子見じゃない?

  627. >>680
    原神の後に崩壊スターレイル出てほぼほぼこの二つの同時プレイ率高いから
    時間と課金の食い合いになってるで
    ここにZZZや無限来たらさらに加速する
    最低限の売り上げラインもあるし中国市場が不動産→金融と順調に崩壊してきてるから金をかければかける程じり貧になると予想

  628. >>679
    尼コインでの取り扱いのないゲームはノーサンキュー

  629. まぁパチ作ったのも在日だしな
    社会のゴミから金を搾り取るのは連中の方が一枚上手なんだろ
    なおコンシューマー業界では全く振るわない模様

  630. >>343
    効いてる効いてる🤪
    関税100%とデフレがんばれ🤪

  631. 『朗報』とは使うの反日ばればれだぞ🤪
    解救維吾爾
    위안부

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【新】『一瞬で治療していたのに役立たずと追放された天才治癒師闇ヒーラーとして楽しく生きる』1話感想・・・すでに追放されてハーレム状態! 5~6話目くらいの話じゃないのかこれ・・・
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【悲報】有識者「片田舎のおっさん、高齢オタク向け作品で都合のいい展開ばかりでまじ引く! これにハマってるオタクはリアル大丈夫なのか心配になる」
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