【朗報】FF16さん、圏外分の売上データが判明!!!上半期で418,122本!! ジワ売れ!
*1週 336,027 336,027
*2週 *37,763 373,790
*3週 *14,109 387,899
*4週 **8,573 396,472
*5週 **4,904 401,376
*6週 **3,513 404,889
*7週 **2,991 407,880
*8週 **3,159 411,039
*9週 **1,856 412,895
10週 **1,321 414,216
11週 ***,***
12週 ***,***
13週 ***,***
14週 ***,*** 418,122 ←9/18~9/24
15週 ***,***
16週 ***,***
17週 ***,***
18週 ***,***
https://ascii.jp/img/2023/11/02/3632625/l/744a6d779912bda4.jpg
かつての国内覇権IPがピクミンにダブルスコアで負けるだと…
そろそろ二桁に落ちてそう
ヨッチンのゲェムにしては上出来
ミリオン未達じゃねえか!
劇場版スラムダンクを例に出して「口コミで広がっていく」と
1年半=548日 82週=574日
1年半かけて長期的に売り続ける実行してもパケ50万本厳しいのか…
今はさらにペース落ちてるから
1万本積むのも遠い
毎週、離されてそうw
(本数がバレるから)
(´・ω・`)1週間で1000本くらい売れてるのか・・・
(´・ω・`)よくみんな新品で買うな・・・もう中古でええやろう
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けどFGOとアズレンの方が売り上げて負けちゃったんだけど
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これおもろい?
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これパッケージだけか
今ならダウンロード入れれば100万は越えてるだろな -
418,122程度でジワ売れ?
それってかごに入ってたあの状態も含めてだろ、開発費考えたら利益無いでしょw -
1万本以上売れてるなら想像以上だわ
だってFF16だぜ? -
ピクミン4に勝ったと信者がマウントしてるゲームだっけ
ピクミンw -
>>3
なに妊娠って -
PS5が日本国内でまったく売れてないんだから伸びる要素ないんだよな
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>>10
?チーチー -
>>10
任天堂信者じゃないかな
ニシとも
必死こいてネガキャンしてPSをサゲるんだが正確な数字見ると逃げる -
>>2
アズレンに負けるのは草 -
>>13
統失? -
まーた始まったよ
-
天下のFFが50万本以下…。
10年前には考えられなかった現実が展開されててツレぇわ。
この売り上げならワンチャン、スターオーシャン2リメイクが勝てるんとちゃうか?
大好評だしAmazonも売り切れでマケプレしかないし。 -
ヒント:ダウンロード
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HINT: DIGITAL RATIO
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半額以下まで落ちてんのにこれってやばいな
FFシリーズの恥 -
新生FF16はよ
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17はいつ出るの?
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間違いなく出来は15よりは良いんだが、他のソフトをいい加減に使ってたせいで信用と信頼がね…。
15から何も出さずに16発売だったら150万本くらいはいってたと思うわ。 -
まあ今回もミリオンいくでしょ
どうせsteamで販売するし -
よう知らんけど海外では昔より売れてるんでしょ?
単に世界向けのゲームになったから日本では売上落ちてもしゃーない
みたいな感じじゃないの -
アンチとかじゃなくてマジでどんなストーリーだったかもうぼんやりとしか覚えてない
-
FF7はDL売上数がパッケージの半分以上だったから合計で80万本くらいか?
てかここの管理人なんでそんなFFこき下ろすんかねえ
PV数稼げるのは分かるけどコメントが酷い
中古でええってクリエイター馬鹿にしすぎでは -
適当にChatGPTに計算させたら
この調子なら2年くらいで100万本行けそうだって!
やったねFF16!! -
今はDL版がパッケージの3倍くらい売れるから
少なく見積もっても100万〜150万位行ってるやん -
この集計、特定店舗のパッケージだけの売上だけど
コメント見る感じその辺分かってない人いるね
それに国内の数字なのに累計が40万本って思ってる人いるのもやばいね -
ザッコw
-
FFがピクミンの半分も売れなくなるとは
時代は変わったなあ
というかスクエニのRPGの急落が凄まじいな
ドラクエもソシャゲばかりでナンバリング出さなくなったし -
出荷+DL版売上が未だに300万のままだからまだまだ在庫捌き終わってないな
-
さすがに50超えないと続報出しにくいもんなんかな
DL含めてもいってないっぽい -
これ日本の方が売れてるんだぜDL込みで90~100万なら
世界では500万行ってるはずなんだよ、それが無いって事は… -
パッケージが1割でDLが9割って考えるとめちゃくちゃじわ売れしてるな
-
>>35
いちいち発表する必要がないだけ
ずいぶん経った今ならもっと売れてるだろ -
頭に障害を抱えてるでもない限り、他のIPの手抜きがそのままFFの売り上げに響くって事は理解してる筈なんだがなぁ。
なのに何でどれも本気で作らないんだろうか。 -
>>29
国内そんなに強かったら海外で大失敗してることにならんか? -
>>37
15も7Rも4か月後には追加発表あった気がするな~ -
ジワ売れでよかった
急に売れたらパニックで値上げしてしまうからな -
エルデンリングは2000万本越えてるというのに
-
>>29
日本の5倍売れるのがいつものFF、なら全世界600万本行ってるはずでは?
決算でそこまでの増収見えないんですよね -
>>37
他のFFは結構節目節目で何万本突破みたいな話出て来るけど公式からも忌子扱いされてるってこと…? -
>>38
部署ごとの技術交流がほぼ皆無って話はよく聞く
今は多少マシになってんのかもしれんが -
四半世紀前のアーマードコア初代が14万本で新作も14万本
DL版も含めるとプレイヤー増えてる
普通に作ってりゃ人減らないってことだよなぁ -
>>46
ACはそもそも熱狂的な社員の執念で6出した感じじゃなかったっけ
その結果がフロムブーストかかってるとはいえシリーズ累計異常の売り上げ叩き出したのはほんまによかったねって話ではあるが -
>>42
やめたれw -
そもそもRPGで大ヒットしたゲームなのに、何でナンバリングがアクションゲームになるんだよ。
-
でもPS5単品としては一番売れてるんやろ?
-
新品半額以下の投げ売りでコレか…
天下のFFがこんな惨状とか…わりぃ、やっぱつれぇわ… -
いったいどのくらい売れれば黒字になるんだイッツオーバー
-
FF15って海外では爆売れしてたらしいけど
何で爆売れしたのにDLC打ち切りになったんだ?
日本で爆死しても海外で爆売れしたならDLC作れた筈やろ -
>>53
steamとかかなり露骨な値下げ連発してようやっと売れたことにしてたからそらまぁ続かんやろとは思ってたよ当時 -
そもそも16のパッケージ版って
DL版より2000円くらい安かったような…… -
>>15
そりゃ2023にもなって一人だけAA張ってるような爺だぜ
手帖持ってるだろうよ
あ、そのPS信者も一緒にゴミ箱に入れていってくれ -
>>53
あれは完全にルミナスエンジン(自社製ゲーム開発ツール)のせいだね -
正直タダでもいらん
-
>>55
定価は一緒じゃないの?
アマゾンとかだと割り引きあるからパッケの方が多少安くはなるけど -
>>13
ギャグで言ってるのかな
PS信者さんってホグワーツの時もPCに同接という精確な数字出されて逃げてたよね -
>>58
たしかに -
>>50
国内ではそうなるかも知れん(そもそも正確なデータなんて分からん)が
世界全体じゃやっぱりコールオブデューティだろうな
パブリッシャーが買収されて早速暗礁に乗り上げてるけど -
>>49
世の中何でも突き詰めると3Dアクションゲームに近づく -
販売価格がどれくらいなのかは気になるが
全く売れていないよりはいいだろう… -
>>49
アクションの方がゲーム部分を雑に作りやすいからね
ポチポチゲーで面白いと思わせられる作品作るのって細かい数値の設定とかの面でめっちゃ頭使う -
>>50
今ならスパイダーマ2だろうな -
ソニー撤退
-
>>6
スクエニはミリオンソフトは自分から発表するから、ほぼ確実にミリオン未達。 -
ピクミンの半分以下になったコンテンツ
-
思ってた以上のジワジワ...
いや、でも、999円になれば50万は軽く超えるんじゃね?
つまり999円になってからが本番
販売店の皆さん、吉Pのプライドの為に早く999円セールを始めてあげて! -
>>27
ここやらおんだから
嫌なら他行けよカスw -
言うてPS4、Steam展開とか伸びしろはあるやろ
なんだかんだ50万は行くんちゃう -
確かゼルダ相手にイキってたはずなんだけど、
いつの間にピクミンにハードルを下げてるん? -
前期でFF16の制作費は償却は終わって、後は全部利益なるはずなのに、今期の決算もボロボロだからねえ。
世界的にも売れてないとしか。 -
PS4で出たら買うつもりだけど、PS5で本体ごと買う気は無いな
ゲームは他にもたくさんあるからなぁ -
福袋ブーストで大勝利や
FF16といいダイ大といい他のスクエニゲーも大量に入りそうやな、スクエニ袋になりそう -
>>43
そうかな
ダイも爆死して他にめぼしいタイトル無いこと考えりゃ妥当だと思うけどね -
どんなにジワ売れでもP5以下なのは変わらない…
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新品2000円位になったら買うわ
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ps5ってよっぼど遊ぶゲームないやなw
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ワンコインならさすがに売れたか
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【特報】カプコンが2023年の統合報告書を公開、パッケージ版限定でもPSプラットフォームが235万本で任プラの175万本を上回る
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スクエニ決算で日本でもDL版がパッケージの3倍売れてるってデータ出してるから
FF16もう日本でも100万突破してると思われる -
>>74
HDゲームは増収しとるだろ。足引っ張ったのはソシャゲの不調だぞ -
3年前のFF7Rですら発売直後でもDL比率は半分だったからな
それからDL率は上がってるからパッケージじゃもう分からんぞ -
全然伸びてないじゃん
死体蹴りしたいの? -
DL含めて100万いってるならとっくに発表してそうなもんだけどな
ffブランド名誉挽回の絶好のチャンスやんけ -
イッツオーバー具なし焼きそばー
-
>>86
FF信者が息してないからね
PS信者は現実逃避でまだもがいてる奴が少数いるけど -
ここも含めてネガキャンの波酷かったからな
とっとと訴えられてほしい -
でもFF16は黒字だからw
ウマ娘みたいに赤字じゃないからw -
>>88
ワンピの企画もボツにした屋台業者が悪いってオチだぞ -
任天堂以外の大手はもうDL販売が売上の8〜9割で大多数の時代だぞ
任天堂だけはクソストレージのせいかそうでもない -
最初のスクエニはKH3やFF7Rとかも初動以降では売上100万追加したくらいじゃ発表しなくなったからな。150万〜200万上乗せで発表するようになった
FF16も売上発表するのは500万突破してからだろ -
DLでそんなに売れてるなら海外で全然売れてないってことになるぞw
-
【朗報】国家ブランド2023 日本が世界1位 韓国24位 中国31位
Ipsos Nation Brands Index 2023
1位 日本
2位 ドイツ
3位 カナダ
4位 英国
5位 イタリア
6位 アメリカ -
ドラゴンボール、2022年の売上は5600億円
ttps://www.sbbit.jp/article/cont1/121426 -
逆に400万本突破
って発表した方が恥ずかしいほど時間が経ってしまった
どれだけ無理して300万も出荷したの? -
傑作なので迷ったら買って良いぞ
-
今年のスクエニ福袋のラインナップ
・フォースポークン
・FF16
・ダイの大爆死
・・・錚々たる面々やな(白目) -
>>95
FF7Rの初動でも3日で日本100万、当時の世界で350万とかだぞ
1番は日本が強いタイトルだよFFは -
>>93
7Rですらパッケのが遥かに多いからそんなことはない -
>>102
決算見てみDL売上が圧倒的だから -
そもそもFF7R発売の時点ですら4〜5割DL版で、その当時より遥かに業界全体でDL版の普及進んでるからな
カプコンもデータで出してたろ -
>>103
それHDリマスターとかDLのみのソフトとか全部入ってるぞ
パッケとの比率じゃないし7RはDL4割って言われてる -
任天堂だけはDLC売上含めても売上全体で半分いくかいかないかなんで、いいとこDL比率2〜3割がいいとこだろうけどな
-
>>103
パッケ42で国内100万のアナウンス来てない時点でDL多くないのは確定してる -
アーマードコアも国内パッケージ20万、DL版含めたら70万突破とかの時代でパッケージのが売れてると思うのは古い
情報アップデートしろ -
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まだPC版があるから
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>>107
スクエニは初動以外で国内100万のアナウンスなんてしないからな
初動で突破した時だけや -
元電通の桐生社長
どうすんのこれ -
>>112
15は国内100万アナウンス9ヶ月後にしてるぞ -
>>108
ACはそもそもパッケ無い媒体で出してるだろ -
かつては
PSとSSで発売とか
スーファミとメガドライブで発売とか 有ったっけ -
スクエニとしては先日のダイ大とか擁護しようもないのあるけど
FF16自体はキチガイみたいに叩かれる出来でもないので別に騒ぐほどでもない -
FFを凡ゲーで出してしまう企業
-
16は出来の悪さというよりは作り手側がイキってホラ吹きすぎなんだよ
-
16はいろいろ理由があるが一番大きい理由はPS5独占にしたことだろ
PS4でもプレイできるようにしてれば反転アンチも少なかっただろう -
>>120
マルチにしたところでFF16の出来の悪さや叩かれ具合は今と大して変わらんが、少なくとももうちょい売れただろうな
まぁ、PS5独占で売ることを選んだのは他でもないスクエニと吉田なんだから、何の言い訳にもならんが -
ナンバリング本編がこれだけ大爆死してても何も反省してなさそう
FF13辺りからそれをずっと繰り返してたから滅びたんだな -
あれ?もしかしてFF15は名作だったのでは
-
>>114
パッケージ限定で非公式なんで
スクエニはアナウンスしてない -
>>123
FF15は目指した方向自体は間違ってなかったんだよな
ウィッチャー3とかもヒットしてるし
その点FF16は同系統のヒット作がないし方向性からして間違ってた -
>>117
そもそもダイのアレみたいなことを平気でやらかし続けてるような会社がまともなわけないじゃん
自己に都合がいいところだけは無関係ってツラしてんじゃねえよ
そういう他責マインドが非しか得られなくなって久しいことの根本だろうにほんといつまでたってもご本尊も信者も卑怯な連中だよ -
>>125
ゴッドオブウォーラグナロクあるやろ -
じわ売れ云々以前にもう誰も話題にしてないのがな…、、
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>>115
日本のSteam市場は年間で440億円ほど。国内のゲーム市場は家庭用ゲーム機用ソフトがパッケージ版とダウンロード版を合わせて3900億円とかなんでクソ雑魚もいいとこだぞ -
FF14のように新生すればいいのでは?
-
ホントビックリするほどすぐ話題から消えたもんな
ストリーマーもやってる人自体が余り多くなかった印象だし -
さんざん期待を裏切り続けた結果が出たな
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「イッツオーバー! カタカタカタカタ、カタカタカタカタ、カタ…カタ…カタ…カタ… 999999(ドン 」
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>>126
よぉキチガイ -
15で打ち切りかました時点で信用はない
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DLで10倍以上売れてるんだから何も問題ない
-
年末年始の福袋にたくさん入ってるからミリオン余裕だな
-
>>124
ff15の公式は非公式は意味不明で草 -
>>129
ACはPS4PS5PCだし国内はPC有りでようやく70だからやっぱPSはDLそこまで高くはないな
ACの層でこれならFFなんてもっとダウンロード率低いよ -
週に1000本のペースを保てれば、あと12年でミリオン行くな
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だってこんなの2023年に販売して良い内容のゲームじゃないもんwww
-
とうとうレスすら付かなくなったか
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ワゴンでパッケ2500とかなのに絶対にDLが多く売れるわけ無い
吉田信者は現実見たほうが良いぞ -
出演者の中村悠一も配信を投げ出すほどのつまらなさ
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>>144
一回目からいやマップ要るだろこれって言い出したの笑ったわ -
「アッハイ…」案件
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ここからワゴン行きすれば10万本は積むぞ?怖いか?
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>>68
あそこわかりやすいよな
前にFF14もMMOで当時TOP3の3位だったline1の推定世界売上勝ったときだけ四半期売上「額」発表するとかやってるからな
ちな当時1位はWoWで2位はメイポや、思ってる以上続編に移住しないからline2よりline1のが売上ずっと上(大体3-4倍)やったりする
あともう少し言うと、MMOの売上で言うと今やと1位と2位がアラドとメイポなんやで
当時がメイポが上記調査会社の推定世界売上で年250億だったけどそこから売上2-3倍には伸びてて
そのままやとスクエニのネトゲ部門全部の売上(決算発表533億)と同じかさらに上って感じなんや
まあ月額ゲーとガチャゲーやとしゃーない -
>>13
決算ゴキは週間になると逃げるのはなんで? -
【FF16】
吉田君は418万本の売上(消化率85%)に満足⇒ブタちゃんは売れてないコール
【ピクミン4】
宮本君は261万しか売れない(消化率50%)在庫塗れにお嘆きを表明⇒ブタちゃんは売れてる売れてるコール -
「スクエニ決算」
当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。 -
>>152
はい、事実陳列罪 -
任_豚\
|-O-O-ヽ|z
|. )'e'( : .|9 あほらし
|-=-‐ '\
| _ yヽ -
>>153
それで大幅減益だからな・・ -
>>152
ほぼコストかかってないピクリマ出して売上ちょい伸びで利益無茶苦茶下がってるの足引っ張りすぎだろ -
そりゃDL版のデジタルデラックス買った方がいいからな
-
増収大幅減益
つまり赤字よ -
>>143
ゲーム内容的に1通りプレイしたらもう売るだけだしな
中古パケだと差額1000円ぐらいで遊べる計算なのに
誰が1万も払ってDL版買うのかと -
っっしゃあああああああ!!!!
吉田勝利!!
吉田勝利!!
吉田勝利!! -
劇場版スラムダンクって別に口コミで広がったタイプじゃないやろ
最初から勢いあってマジかよって流れだし
口コミで広がった系はズートピアしかしらんな
ラプンツェルは公開中の話なのかよく知らん -
えっと……400万本オーバーでミリオン達してないって、ちょっと分からないんですが……?
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
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