【悲報】FF16で勢いづいたはずのスクエニさん、株価がヤバい事になるww
スクエニ株が大幅安。先週の決算発表を受けての反応です。内容的には全体的にがっかりで、FF16の販売が期待ほどではなかったとアナリストら。16に限らず、FFブランド自体の収益性が低下、との声も。 pic.twitter.com/W6kXwhm5Kj
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) August 7, 2023
クソ決算
これ見て思ったけど、スクエアもエニックスも人物の誰もが知ってるキャラおらんな。ぎりクラウドなんやろうけど、痛い存在ぽいし
ライトニングさん…
散々ネットでおもちゃにしといてそれ言うか?
流石にヨッシーよりは知名度あるだろ
立ち上げては数ヵ月でサービス終了繰り返して何したいのかわからん
けど大量に早期サ終しても好調だから笑いが止まらないしやめられない
降格人事はありそうだがな
こんだけ会社に大損害与えた現況がお咎め無しとか
株主が黙ってないんじゃね?
吉田=スクエニってくらいメディア出まくってるから簡単に動けん
株主にはそんな事情関係ないよね
普通に売れるハードで売れよと
オクトパストラベラーやブレイブリーデフォルトみたいなちょっとした名作ならある
デカいところで外してるから悪い印象が強いだけや
ブレイブリーデフォルトは良かったんよ
セカンドのアレはなんやねん
アレを発売日に掴んでからスクエニの発売日買いしなくなったわ
ニーアは2017やぞ
パラノマサイトはい論破
ここ10年まともなFFが7Rぐらいだったから
前CEOないし上層部が悪いのでは?
今こそたまごを割る時だ
まぁスクエニのソシャゲ=初動回収短期サ終のイメージ付いたからしゃーないが
ドラクエウォーク?
ドラクエウォークのガチャとFF14のサブスクやろ
むしろこの2つがここ数年あるから危機感ないんちゃうかPS5専売とかアホなことしとるし
はえー
時が止まっとるな
マイクラが入ってないって嘘やろ!
もうちょい下におるよ
任天堂スクエニ以外で最初に名前出るんがインディのアンテて
開発者の人生も壊したしな
これってチャプタークリア事にアンケートさせられるんか?
発売から半年後くらいにアンケートとった
さすがに半年前やったゲームのチャプター毎の満足度なんてプレイヤーは覚えてないやろ?
・FF14追加パッケージ=来年
・FF7リメイク2=2024年初頭予定
・ドラクエ10追加パッケージ=来年
・ドラクエ12=タイトルとダークな感じになること以外一切不明
・Foamstars(泡だらけのTPS)=不明
・ドラクエ3リメイク=不明
・ドラクエクソグラモンスターズ3=12月1日
自分が株主だったらどうする?
ゼノギアスのHDリマスターを作らせる
ゼノギアスリマスターとかいう全ファンから作るなら他社に作らせろと怒られる面倒くさいゲーム
スプラのパクりゲーだすのほんま草やわ
なんでなん
FF15で散々言われてた社風の問題が大きいんちゃうか
7と10のシナリオ担当は退社してその後が居ないんや
何故こうなった
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はい、誹謗中傷
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ドラクエがあるからよ
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そらスクエニの看板のFFが大爆死だからね
株主はスクエニに未来はないって判断するよね -
首吊り
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FF16が爆死した罪は重い
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イッツオーバー
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株主総会で発狂する株主でてきそう
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>>4
ドラクエも終わってるだろ
現実見ろよガイジ -
スクエニはもうゲームメーカーとしてダメよ
権威主義になってFFとドラクエのナンバリングしかまともなゲームを作れない
そしてそれすらもうグダグダでつまらない
ソシャゲもセコいやり口で信用を無くしてる
八方塞がりで抜け出す道が見えない -
これがホントの「it's over」やね!
ボタン連打でぶん殴られて株価ごと終わる自業自得スクエニさん -
CS力入れてるメーカー好調なところ多いしソシャゲで銭稼ぎするしか能がなくなったメーカーの末路やな
-
CS機の技術力は高いけど復活するイメージがわかねえな
ソシャゲ乱発は普通にユーザー軽視だし、そんな会社がユーザーを楽しませるゲームを作れるとは思わない
自分本位のゲームをこれからも作り続けるんだろうな -
これの底値で買っといて14追加で上がれば儲かるって寸法よ
-
もうスクエニはパチンコでもやればいいじゃん
パチンコFFとパチンコDQ出せば復活できんじゃねwwwwwww -
ソシャゲでもストーリーが空気すぎるし、
飼ってるシナリオライター使わなくてはいけない縛りがキツすぎる -
15ですら良くも悪くも未だに話題になるけど16はマジで3年後には語ってる奴いなそう
-
FF16は15よりかは面白そうだから17が良ければFFブランドは復活できそうだけどな
これからは経費削減しながらHD−2Dのリメイクで堅実な経営をやってほしいなあ
いっそ17以降からはバトルシステムもシンブルにしてHD−2Dでやっても良い
課金ゲーもゲームシステムは良くでもスクエニの運営能力は低いから量産はやめるべき -
全世界で初週300万売り上げたはずのゲームが
いまだに400万に到達しない理由
なーんだ? -
聖剣伝説をゼルダ風に作れば売れそうかな
スクエニにそれを作る技術力があるかどうかはしらんけど -
技術が高いなら小〜中規模タイトルが軒並み駄作まみれになってないんよ
もう、マシンパワーに任せてパッと見凄いだろ?なもんしか作れなくなってるからこの有様なんで
cgムービー作るの好きならもう映画でも作っとけって言う -
そろそろ合併解除した方がいいって
スクウェア側だけが足引っ張てるやろ -
これが有名大卒しか採用しなかった結果か
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技術力は無いわけじゃないんだろうけど、FF16は特に遊びがないデモみたいな作品だったね
-
おーおーアンチがイキっとんのお
FF14黄金が出たら大逆転だからそれまでには反省文書いとけ -
ここで買える奴が勝つ
-
もうヨースターと合併しようぜ
エロかわな女の子が主役で、FFのグラフィックでシナリオは最強ヨースターで、チョコボやモーグリとかとキャッキャウフフした感じにすれば爆売れだろ -
>>10
先月のスマホゲーム月間セルラン上位に3つも入るくらいなのに? -
>>26
引退者続出なんですが… -
botコメントが目立つな
-
FF16だけじゃなくてMMOのFF14も落ち込んでるしFFブランド全体が終わってる
スクエニは今後AAAタイトルに注力するとか言ってるけど今のスクエニにそんなタイトルを一から開発する能力はない -
PS5のキラータイトルのはずがどうして…
-
>>28
チョコボモーグリを美少女化して銃持たせて戦わせたらバカ受けやろなぁ -
FFはなにかに絞って特化するんじゃなくて全部やらんと
-
株価見たら、ff16の期待値で株買った層が売っただけじゃんっていう
一時期値上がりして戻った状態なだけ -
FF16はどっかでブルーアーカイブ以下のゲームとか言われてて笑ったわ
シナリオだけでもネクソンのレクチャー受けた方がいいぞ -
スクエニ内部は宗教らしいが意味わからない
-
16は体験版までよかった
あとは駄目、特にストーリーが -
金かけてるだけでシステムもキャラもシナリオも地味すぎる
何を売りにしてるかわからない買う理由がない -
PS5販売数の半分以上は密輸された分含めて中国でしょ? そこでFF16売れねーからこうなるのもしゃーない 原神はPS5で売れまくってる(課金されてる)わけだし
-
めちゃ利益上げてたFF14も前回の拡張で一旦大団円迎えたからな
来年の拡張からまた全て完結するまでに数年掛かるならもう引退
でもいいやと思う人が居てもおかしくないな
来年が正念場かもね -
なおはちまゴキは安定のスイッチガ―決算ガ―の模様
これはミエナイキコエナイ -
>>1
スクエニ社員という選ばれしエリ-トが何年も開発費で豪遊して散財した結果 -
>>36
つまり、期待を盛大に裏切った結果だな -
タイトルしか出てないドラクエ12入れるならキングダムハーツ4のがよっぽど売り上げ期待値は大きいやろ
それぞれの前作の評価がアレだから前と同じ割合かはわからんけど -
株価にダメージ999999wwww
-
なんだか知らんがゲームの中身よりリアイベに力入れてる会社
社長が元電通だからこれからもっとそうなるやろな -
もう坂口呼び戻せよ
Appleもジョブス呼び戻して成功しただろ -
スクエニ決算
・売上高、866億円(+14.4%)
・営業利益、31億円(-78.5%)
・コンソールゲームの営業利益は27億
重要なのは2点
・FF16の売上は9日分のみが計上
・FF16の開発費を全額費用として計上
つまり今後の売上はすべて利益...!!!!
PC版出たら、挽回あるぞコレ -
>>46
キングダムハーツってキングダムハーツ3の売り上げ600万本だから、ドラクエとあんま変わらんやろ -
最近急に声優や有名人に私はFF14始めるよさせまくってて電通パワーを感じたw
-
なんかカプコンと比較されてるけど、
・カプコンはゲームを作りたい
・スクエニは綺麗なムービーを作りたい
っていう違いがあるから比較する意味がないのでは -
>>50
ある訳ねーだろ
FF7R出た次の期どうなったよw -
FFはシリーズの繋がりがないのが致命的だよな
シリーズなのに毎回新しい世界の新しい話だから過去作の恩恵受けられずに薄っぺらい
それでいて召喚獣とかFFの要素ださないといけないから
過去作とかぶらないような世界を作ろうとしてどんどん変な設定になっていく -
今日もスクエニ株は誰も買ってないのである
-
今のスクエニは時代についていけてない
ニーアオートマタみたいなの作れるやつが居ないからだめだろうな -
FF14では滅茶苦茶有能なんだけどな
今までの吉田直樹見てる身からするとなんかちょっとかわいそうな気がしてならん -
FFはキャラ綺麗だけどどのシリーズも似た感じで個性がなく前のシリーズに出てた?って思っちゃう。
これだけでなんかやる気失せたなぁ。
一方でドラクエはシリーズごとにキャラの個性があっていい。
スクエニはドラクエに力入れたほうが良いと思うよ。 -
危険水域やね
俺が株主なら売り逃げしてる -
>>55
繋がりが無いからこそシステムも世界観もキャラもストーリーも何もかも毎回一新できるのが強みだったんだがな
FFらしさを意識するようになっておかしくなった
FFらしさなんて「毎回シドという名前のキャラが出てくる」程度で良かったのに -
>>58
どんな人間も永遠にヒット作を出すことは出来ない
50過ぎたクリエイターは一線から退け -
日本でしか人気ないのに日本人舐めてるからね仕方ないよ
-
やっぱりFF16はゲーム界のチェンソーマンじゃないか!
-
>>62
ゲーム業界自体若手にろくなのがいないから
いつまでも年寄りが引っ張り出されてるんだけどな -
見限られた
-
>>34
せやな -
何度も言うが、FF8の世界観のオープンワールドゲーを出すべきや
主人公はオリジナルキャラで、SEED候補生としてガーデンに通う学園
学校で授業を受けたり任務でモンスター討伐したり傭兵として戦地に行ったりカードゲームしたり他の生徒や教師と恋愛もできるっていう
サブクエストでスコール達と遭遇するのも良い
スクエニはFF8がもつ学園モノ+ファンタジーという設定の美味しさに気付くべきや
なろうやラノベで散々この設定の作品が作られまくったということは、そんだけ需要があるジャンルなんだと気付くべきや -
>>58
吉田はそういう狭い世界でチヤホヤされるべき人物だよね
何を勘違いしたのかCS業界に進出して16みたいなつまらないものを作ってしまった -
株主からしたら「なんでPS5だけでの販売なんだよ!」って感じなのかね?
俺が株主ならそう思うわ。 -
>>70
吉田とFFのブランド力の再確認って意味合いの方が大きいと思うわ
どこでもヨイショされてた吉田の!!
あのFFが!!
結果どっちもそんな力はなかった -
PS5限定にしては売れてるんで!って株主からしたら、知らんがなって話だろうし
だったらもっと売れるハードでなんで出さなかった?と詰められるだろうな -
>>70
「だってスイッチはクソスペ過ぎてFFの美麗なグラが再現できないんだもん…」 -
スクエニのゲーム=クソゲー
というイメージが定着しちまってるからな
正直ビッグモーター並みに印象悪いし今後良作出したとしても終わりだろこの会社 -
>>65
フロムとかカプコンとかは世代交代してもちゃんと良さそうな&売れるゲーム作れてるけど、スクエニはそのへん深刻だろうな
逆に言えば、会社単位できちんと育成してこなかったツケとも言えるけど -
8年間も開発して出来上がったのがFF16クオリティだからなぁ…
ゲーマーが納得するようなゲームを作るためには40~50年かかりそうw -
大人向け意識しすぎてしょうもない海外ドラマもどきになっててつまらんわ
-
割とマジでドラゴンズドグマ2に惨敗すると思っている
-
>>73
技術力がないって知られちゃったしな -
>>77
ff16はどうみてもガキ向けに作ってるけどな -
>>79
でも給料はフロムや任天堂よりは高いんでぇ -
>>78
どっちも負けると思うぞ -
俺未来から来たけど、ワシの若い頃はスクエニは大会社だったんじゃよ
って言ったら近所のガキに嘘つきじじい呼ばわりされた -
シリアスによりすぎ
遊びやコミカルなところがなくて楽しませる気がない -
>>80
作ってるやつの感性がガキなんだろ -
ff全く知らん層でもクラウドとセフィロスはなんか知ってるってやつ周りに結構いたけわ
どっちも7のキャラだからやっぱり変に意識高いシナリオ作るよりキャラゲーに特化させた方がええわ
カプコンのバイオは上手いこと両立出来てたけどキャラ年齢がジジイババアになってしまって詰んでる -
>>80
中途半端なベッドシーンの匂わせや肌色多くて大人向け()になってたな
内容はめちゃくそ厨二やのに主人公とその取り巻きも死ぬバッドエンド
誰が喜ぶねん…決戦に向かった3人のうち1人くらいは生還しろよ -
人気があった頃のスタッフはもう引退してるか他の会社に移ってるから別物なんだろうな
-
>>81
給料だけ良くて、技術がないとかビッグモーターかよw -
>>87
ガンダムシードが大人向けって言ってるようなもん -
ウィッチャーみたいなかっこいいおっさん主人公作りたかったんやろなって感じ
シナリオが拙くてオープンワールド作る技術もないから下位互換にすらなってないけど -
>>50
開発費全額というか予定額より多く計上できるって、もうトータルで赤ってなるときだからな
今後の赤字を見込みで今その赤字分を計上するとそれ以後は当たり前だけど黒になるけど
トータルで赤って事実はまったくかわらんからな
ソフバンとかの投資とかでよく見るけどこの仕組み知らない子が大赤字からのV字回復でSUGEEEE!とか言うの見てるとほっこりする -
>>73
だから売り上げが見込めない、限られてるプラットフォームで発売するってどんな判断だよってなるわw
switchでどうしても出せないならせめてPCでも出して利益あげるってのが普通じゃね? -
パラノマサイト連呼してるやつって
フルプライスならともかくインディーズ向けのゲームじゃないか
それもおそらくスクエニのなかじゃ反主流派のゲームじゃないの?
そんなの出して喜んでるとか正気か? -
>>89
ビッグモーターは技術あるやろ!
あの破損技術はきっと唯一のものやぞw -
>>80
大人向け意識してる=大人向けっていってないのになんでいちいち突っかかってくるのか -
16はストーリーが思ってたより面白くなかった
-
>>96
バカなんだろ -
ハーヴェステラ シナリオは良かったし
16よりよっぽどFFしてたから次のFFはこいつに書かせろよ
ただし記憶喪失ネタは禁止にして -
前の妄想飛ばし記事がやばかったからこっちで騒がせようってハラか
-
まず難易度が子供向け
小学校低学年でも簡単にクリア出来そう -
-
-
>>102
急落したことより、回復する要素が皆無な事がヤバい
マジで終わりの始まり感ある -
>>70
ちゃんと調べてないけど開発費全額計上ってのが本当だとそれが一番やばい
会計からわかるその事業の失敗しました宣言なので
というか全額でもなく予定額以上計上したらそれは失敗しました宣言だったりする
トータルで今後も赤字になるって予測が立つときくらいしか認められない会計処理なので -
-
-
すまん、俺は原神とスタレやるわ
-
>>103
「なにかしたかい?」じゃなくて、「何もしなかった」からなんだよなぁ・・・
情熱大陸なんかに出てる暇あったら、FF16を徹底的にブラッシュアップしてちゃんと面白いゲームにすべきだった -
>>99
ハーヴェステラはもう少しまともな戦闘システムにしてくれればなあ
こういうところでも金と人と時間の使い方間違ってるってまざまざと感じさせるわ -
FF16の週間売上3500本で笑ったわ
完全に伸び止まったな -
株価「イッツオーバー!!!!!」
-
マジでどうすんだろうな
FF14とDQ12は織り込み済みと考えてFF7Rを良いようにとっても上がる要素が全く見えん -
最近のスクエニで一番ムカついたのはタクティクスオウガリボーンだわ
なんやねんあの開発者の自己満足クソバランス&システム
リメイクするたびに酷くなってくってもうセンスが終わってるんちゃうか
あげくアプデもしない
舐めてる -
>>94
とはいえあのレベルのゲームをそこそこのスパンで定期的に出せる企業を今のスクエニは目指すべきだと思うで AAAゲーム開発会社なんて幻想はもう捨てる時期や -
>>114
行動をシステムに縛られてる感はんぱないからな
せめてクラシックモード搭載しろやとは思う -
>>103
吉田「過去のスクエニへのうっぷんを全部俺にぶつけてんだろ?」
こうだろうな実際の感情は -
パラノマサイトのインタビューでスクエニと言うと難色を示す人がかなり居てとか言ってたな。
実際パラノマサイトの出来は良いのにスクエニっていうので驚かれたり選択肢に無いのが悔しいみたいなこと言ってたわ -
ゼルダにおけるブレワイみたいに傑作を出せばFFだって余裕で復活なんだけど、
そんな開発能力を持っているようには見えないし、
スポークン、FFと大型プロジェクトの失敗続きで、
財務的に開発の体力も失われてそうなところがきついな
復活への足掛かりが見当たらん -
いいからはよドラクエ3出せやオラ
自然消滅狙いかよタコ -
エルデンやティアキンでムキになってAAAタイトル重視みたいなことになったんやろな
スクエニはそういうところだから -
>>5
FF16のような規模の物を今後増やそうと言う事なんだけどお前ら大丈夫か -
>>122
-
>>122
自殺したいのかな? -
>>114
しかも関わったのが他ならぬ松野だったっていうね・・・
アレのせいで今後FFTリメイクが作られるとしても、糞にされることが確定してるようなもん -
FF16って今どんくらい売れたんすかね
300万の後、まったく音沙汰ナシなんだが
ティアキンは1800万以上だっけ。 -
FF16のソフトウェア費用を今期に全部もってきたみたいだから
あとは売れれば売れるほど儲かるといってた -
結局あの決算16は良かったの悪かったの?
16自体は売れてる他が足引っ張ってるって擁護されてたけど? -
>>128
16は期待されている以上の販売どころかそれ以下だったってさ -
>>129
6日でペイはしたけど本当はもっと売れる予定だった
だから失望売りで株価が下がったって感じかな? -
>>130
元々そんなに期待するほどかってぐらいなんだけど、まぁ希望的観測は高かったんやろな
完全に失望しないとあそこまで落ちない -
>>131
なるほどサンクス。 -
>>92
黒字やぞ?
やっぱ、FFアンチって決算すら読めない奴ばっかなんやねwww -
チェンソーが収支上は黒字、とか言ってたのを思い出す
-
>>134
チェンソーマンと違ってpc版もあるから、伸びしろあるぞ -
FF7リメイク完結させるまで会社が
持てばええわ -
今回のでトドメさした感は結構あるよな
本当にファイナルは近い -
イケメンゲーにはまりすぎて株買ってたやつとかいるんだろうねw
-
-
>>71
そのとおり過ぎて何も言えん(泣) -
これ時限独占でソニーとかから補助が出てる上での数字ということだよね?
-
アンチ共のせいだろ
アンチ共を訴えろ -
出たがりの吉田直樹が終わってるから無理
-
リマスターすら満足に作れない会社だからな。
俺達がFFリマスターに期待したのは、カプコンのバイオリマスターの様な
昔のハードでは表現できなかったグラフィックの一新とバランス調整のみ。
それが何一つ、一切作れないスクエニの技術力。
それだけでもこの会社は終わってるよ。社員のほとんどがゲームそのものが嫌いなんじゃない? -
10のシナリオって小説でティーダ殺したやつじゃん
10だの7の過大評価っぷりも大概だな -
元電通のやつなんか社長にするから会社がガタガタになるんよ
電通関係者なんか招いたら会社乗っ取られるか滅茶苦茶になると思え -
-
多少グラフィックの手を抜いてその分の予算を別に回せば開発も進むし数も売れるようになるんちゃうの
先細りのコンテンツなのに開発期間と費用だけ高騰とか死んでるやん
綺麗でリアルな映像が見たいんじゃなくて面白いゲームがしたいんや -
-
スーファミ〜PS1までが黄金期過ぎたな、存在感って意味で
-
>>146
今回のFF16なんかにしても、手口が大昔のそれなんだよな
アニメとかならまだしも、ゲーマーはこの10数年で眼が肥えてる
今どき高評価レビュー爆撃とか配信者に褒めちぎらせた程度ではゴミが売れるワケない -
スクエニはFF14の復活によって支えられた面あるから、FF16がだめでも即吉田の人事責任とはならないと思うよ。坂口さんは会社追われたぞっていうだろうけど、坂口さんのはマジで会社がほぼ倒産ってレベルでエニックスに助けられたからだから、規模が違う。
-
>>150
ギリPS2までかな。FF10は大きかったし。 -
>>152
吉Pが現在進行形で会社支えてるからな。
16で大穴開けた訳でもないしまずないだろうね。 -
>>153
ほかのシリーズに比べて完成度が高かっただけで別に面白くはないよな10 -
吉田さんがイイ人すぎるのか、いろんな意見を取り入れすぎて
今回のFFは、ゲームというより映像作品になっちゃってる -
失墜したのはFFのブランドだけじゃないだろ?スクエニそのものに信用がもうないんだよ
-
シナリオライターって大切なんだな
どれだけゲーム作る力があったとしてもシナリオが微妙だと名作にならないし -
吉田ブランド崩壊w
14に篭っててどうぞ -
元スレ754のキャラクター13と14が分からんかった
ヒントなしだと11も
パックマンとマリオ(というかドンキーコングか)は1年しか違わないんだな -
>>130
ペイ出来ずに大赤字だぞ
16の開発費を売上で支えきれずに特に何もしてなかった前期から
大幅減益したわけで -
RPGはPS2あたりをを頂点にゲーム機が進化するほどつまらなくなっていく
グラフィックとゲームシステム、シナリオのバランスが悪すぎ -
>>162
ベセスダゲーとかはハードの進化に比例して内容充実して面白くなってね? -
またドラクエの情報でもだしときゃどうせすぐ戻るやろ
-
ffナンバリングで大赤字出したの吉田が初だろ?
すげえよ -
FFはフリーフォールの略(笑)
-
どうして、じゃねえ。看板タイトルで失敗したからこうなってるんだろうがよ。現実見ろ。失敗したんだよFF16は!
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
けど課金は国民の義務なんだけど