11.27(Wed)
【悲報】スマホを見ながらじゃないとメシが食えないおじさん、通称「スマメシおじさん」がいま社会問題化しているらしい
11.27(Wed)
『アニメソング』は昔の方が良かった、という意見は本当なのかという話
11.27(Wed)
『#嘆きの亡霊は引退したい』第9話・・・姉がやべぇやつなら妹はもっとヤバイやつだった・・・クレイジーサイコパスを久々に見た
11.26(Tue)
美人ウマ娘声優さん、以前と変わりすぎだと話題に・・・弱男困惑!!
11.26(Tue)
【悲報】メンバーが10代女を刺して逮捕されたボカロ音楽ユニット『ツユ』「逮捕されたけど楽曲に罪はない」→批判殺到→「わかった、全楽曲消すわ」  楽曲に罪はあるのかないのか物議に
11.26(Tue)
【悲報】人気絵師さん、とんでもない女の胸を描いてしまい炎上・・・流石にこれは擁護できんわ
11.26(Tue)
アニメ化もした漫画『僕ヤバ』ついに一線を越える⇒アクセス殺到でサイトが落ちるwwww
11.26(Tue)
ゲームセンターでガンダムのゲームやってたガンダム勢、衝撃の真実を知るwww「ガノタは鉄拳やってるヤンキーが怖いので静かになる」
11.26(Tue)
モー娘・辻ちゃん夫妻の娘(17)案の定美人で可愛い! やっぱ美男美女の子供にハズレ無し
11.26(Tue)
美人声優さん、Hな事をして妊娠 代表キャラはウマ娘のワンダーアキュート
11.26(Tue)
外人「日本のゲームは、10代の主人公ばかりで異常だよ!!」
11.26(Tue)
【朗報】天下のマクドナルドさん、ぺこーらの次はみこちとコラボwwwww絶対ぺこみこ派だろこれ
11.26(Tue)
腐女子フェミ、大絶叫「BLは高尚な愛の物語でありポルノや性的消費ではないッ!!」ドン!
11.26(Tue)
アドビ「撮り鉄さん落ち着いて!AIで写り込んだ邪魔者は消せるから!もう無理して障害物のない位置で撮る必要ないんだよ」
11.26(Tue)
ネット民「VTuberとして成功する秘訣は『ったく…wしゃーねえなw』と少女漫画の王子様気取りの、能力が低いオタクをどれだけ集められるかである」
11.26(Tue)
アトリエ新作、結局エロで売りだしてしまうwwwwww
11.26(Tue)
【悲報】ネット・SNSの規制、監視で与野党が一致。正しい民意や世論はこれからもオールドメディア(テレビや新聞)のみが作るものです😤
11.26(Tue)
【悲報】撮り鉄ちゃん、でんちゃのラストランに殺到。電車は緊急停止、付近道路は通行止めに…
11.26(Tue)
絵師「AI絵師じゃないです。書いてる証拠見せます」→◯◯が映り込み、AI絵師とバレバレ → 有名絵師も絶句「ブロックしました。こういう偽装して近づいてくるの怖い」
11.26(Tue)
【悲報】女さん「これが彼氏にしない方がいい男の特徴ね」←お前らが大体当てはまってしまうww
11.26(Tue)
漫画やラノベ「両親の再婚や都合でクラスの美少女と同居することに!?」👈普通に嫌やろ
11.26(Tue)
【悲報】スクエニP「ドラクエ・FFは絶対売れるIPだから中身は新人に作らせてる」
11.26(Tue)
【悲報】アニメ化決定したなろう系、ギリギリアウトwww
11.26(Tue)
【動画】現在のワンピース、演出過剰すぎてドラゴンボールになる。もはや人間のバトルじゃないだろこれ
11.25(Mon)
『バンドリMyGO』中国で流行りまくった結果、ついに「春日影寿司屋」まで登場ww

ワイ、ようやくFF16をクリアするも、なんともいえない評価になる

1: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:24:40.44 ID:OGxu+7t50
面白いことは面白いんだけどなんだろう
2: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:25:18.40 ID:OGxu+7t50
2周目やろうってならない
4: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:26:04.77 ID:8sLv8JRB0
クソゲーって言われるとそうじゃないよってぐらいには面白いんだけど
じゃあどこが面白かった?って言われるとまあ全体的に…ぐらいで
名作?って聞かれるとうーん名作ってほどでもってくらい
6: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:26:54.97 ID:OGxu+7t50
>>4
まじでこんな感じで草
10: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:28:10.05 ID:OJiGAaq/0
属性無いFFは好み分かれるわ
17: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:30:05.90 ID:99UWBe4/0
神って程やないけど悪くはないよな
たぶん数年後に安くなってるの買った奴からは高評価もらいそう
24: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:31:24.81 ID:r1qqTYbs0
>>17
FF15やん
20: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:30:44.26 ID:kQl6gROg0
あれだけ推してたムービーとストーリーがおもんない
21: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:31:01.90 ID:k/8YYhVr0
一本道すぎて探索する楽しみっていうのがあんまりないのが気になった
武器も防具もただ強いのに変えていくだけだから選択肢もクソもないし
23: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:31:24.22 ID:W7ntRYFnM
サブクエちゃんとしてるとハッピーエンドってわかるの草DLCだしてくれや
27: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:32:36.48 ID:2RL0nAqfa
>>23
サブクエ全部やったけどハッピーエンドではないやろ
47: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:36:50.70 ID:W7ntRYFnM
>>27
サブクエやったらクライブ生きてるんやなって確信持てるじゃん
42: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:35:39.27 ID:r1qqTYbs0
>>23
救いがある匂わせがある程度で全然ハッピーエンドちゃうやろ
なんなら匂わせだけで確定ではないから結局何の意味もない
34: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:33:31.94 ID:6yWF+r8i0
みんな暗いんよ
35: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:33:48.65 ID:WF8olsKb0
最近ずっと難しいゲームばっかりだったからこのぬるさ新鮮
このぬるさと丁寧さが作るラグジュアリー感が素晴らしい
36: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:34:08.89 ID:7v6nE3yAa
演出全振りでゲーム部分があまりに薄味すぎる
45: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:36:20.79 ID:aDvuvu780
テイルズオブアライズも個人的には65点くらいの出来やったんやがあれと比べるとどうなん?
174: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:01:11.03 ID:WRncef1J0
>>45
あれで65なら40から50くらいになる
92: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:48:17.14 ID:LI2BJbGvM
つまらなくはないよ
ただFFとしてみたら絶対にクソだとワイは言い切る
99: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:49:31.54 ID:iUvaC1OF0
DLC無いですって言うてたけどじゃあ本編で出なかったリヴァイアサンとか結局何も無しかい
102: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:49:47.20 ID:KFc3oaha0
戦闘が楽しければもうちょい売れてた
105: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:50:13.69 ID:oB/B+W+I0
配信見てる感じだけやと戦闘面白そうに見えんのやが実際どうなんや?
113: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:51:27.79 ID:5fv7G1AN0
>>105
アクションは面白い部分もあるけど
とにかく敵が弱いから味がしない
119: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:52:25.33 ID:Q2dh/V+K0
>>105
召喚獣揃うのがとにかく遅いしおなじことの繰り返しで飽きる
あと回避が強すぎる
121: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:52:37.65 ID://3Qu7NHp
>>105
操作性とかフィードバックの感覚はようできてる
システム自体もワイはかなりええと思う
ただ敵が弱すぎる上にボスにギミックも個性も無いから全然活かされてない感じ
107: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:50:24.13 ID:6Bopo3mcM
あと隠れ家の動線考えた奴無能やと思う
116: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:51:55.39 ID:WF8olsKb0
>>107
これは擁護できねーわ
122: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:53:00.69 ID:6L7Cj27s0
>>107
めっちゃ不便だよな
モンハンでどんどん便利になって人は堕落したなぁって思ってたけどFF16やったらそれで良いわ

まずオットーは何でお前そんなところにいるんだよ、と

164: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:59:07.98 ID:xGCmPz/x0
アクションRPGのゲーム性って結局何が正解なんかよくわからんわ
166: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:59:50.66 ID:QDADiZMe0
おもろいけど達成感が皆無やったわ
強敵ぐらい用意しとけや
190: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:04:16.28 ID:WRncef1J0
某youtuberが言っとったけど15に無いものを16は持ってるけど16に無いものは15が持ってたってのはその通りやなって思った
232: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:11:55.97 ID:151uxY/n0
FF信者さん、16に対しいい加減にしろしてしまう

261: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:16:48.84 ID:DPNdpk3V0
>>232
スカイブルーさんは当然だけどずっと楽しもうとしてたから見るのツラかったわ
ゲームの出来からしていい加減にしろ!ってなるの分かってたし
初見プレイ実況で最後まで流し見出来たのはピンプロって人だったわ
今回のFF16騒動でゲームレビュアーを色々発見できたのはよかった
236: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:12:17.41 ID:eIUAGOZs0
ゲームの良し悪しじゃなくてゲームを作ってる会社の良し悪しになってる奴いるよな
278: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:21:41.50 ID:6Bopo3mcM
スクエニで最近ストーリー評判ええのはパラノマサイトやね
ワイはやったことないけど
327: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:32:22.46 ID:xGCmPz/x0
>>278
電ファミのパラノマサイトのインタビュー記事おもろかったわ
色々と考えて作っとるんやなって感心した
282: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:22:40.68 ID:/DQVKBc20
いうかてバハムート戦辺りまでは面白かったろ
終盤の展開が?なのは否定しないが
293: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:24:24.00 ID:bRFPaVryp
>>282
クライヴが「その技もらった!」とか言い出したあたりからこれアカンわって確信したで
体験版の範囲越えてすぐジルボコボコにしたあたりで嫌な予感はしてたけど
299: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:26:06.55 ID:OAJEMNSid
>>282
ワイはアルテマ関連がとにかく陳腐過ぎてキツかったわ
既視感しかない
338: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:33:46.66 ID:yCsd8DDd0
>>282
あそこでいい感じにまとめて終わってたら90点くらいつけてたわ
終盤のおもんな展開どこがジェットコースターやねん
481: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:59:58.57 ID:7eZPDIt20
>>282
ミドのお使い消して、アルテマなんかうまく処理してハッピーエンドちゃんと描いたら95点はあったな
シナリオもったいなさ過ぎ
グラフィックと演出とバトル班はよーやっとる
322: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:31:03.71 ID:6Bopo3mcM
マザークリスタルのせいで黒の一帯が迫ってるってのがプレイしてて実感湧かんのよな
そんなんよりアナベラ殺して迫害止めろよと思ってしまう
332: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:32:44.60 ID:5fv7G1AN0
>>322
壊しても状況変わらんどころか普通に侵食進んでいくからな
328: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:32:25.51 ID:jBkVxFCU0
DLCはリミカみたいにアクション大幅追加頼むわ
召喚獣の空中コンボ少ないのと通常攻撃の派生なすぎるから単調になりやすいわ
341: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:34:18.88 ID:2f89N7Sua
間違いなくクソゲーでは無いんやがな
悪いとこも目に付くは付く
350: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:35:51.77 ID:sSYaZ0bna
>>341
FPSナンバリングでクソゲーってレベルあった?
356: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:36:52.46 ID:jBkVxFCU0
>>341
まぁでもこのくらいまともなff作れるんやなって安心したからもうそれだけで評価高くなっちゃう
380: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:41:24.30 ID:uAm07W6/0
ストーリーに期待して的なことをプロデューサーが言ってたから期待して買ったのに、思ったより微妙やったな…ベアラー周りが特に。
お前らは1番出来のいいと思ったゲームのストーリーって何よ?ワイはmass effectシリーズやな
402: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:46:11.24 ID:InmHhu1H0
こいつなんだったの枠はスレイプニルよりも鉄王国の方が強いわ
421: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:49:29.02 ID:Ec3Q+ZRa0
拠点内を全部徒歩で移動させるのは流石に頭おかしいと思った
434: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:51:26.04 ID:Q+Yvbyso0
サブクエやってるのとやってないのじゃ感想が違うだろうな

メインクエはクライヴ視点のストーリーで分からないことも多い
サブクエもやると全体が見えていろいろと分かるから楽しい

445: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:52:51.23 ID:PcSQkbEO0
サブクエも胸糞多いけど、貴族の親子が魔物に食い殺されるクエストは面白かったわ
467: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:58:26.59 ID:MwNveo7+0
>>445
あれはすっきりした
ストーリー進めてからあそこ行くと丈夫な皮が2つ落ちてるのも面白い
466: 名無しさん 2023/07/05(水) 22:58:26.27 ID:6Bopo3mcM
ロザリア奪還&再建か
ベアラー解放
あたりをメインに据えたほうが良かったかもな
人の自我を認めない創造神との戦いとかやり始めたら一気にチープさ出てきたわ
490: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:01:28.28 ID:QDADiZMe0
裏ボス入れなかった理由は制作時間か容量どっちなんやろか
499: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:03:11.33 ID:o0aeEgr30
>>490
FF15みたいにDLCで本気出すパターンやろ
502: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:03:44.22 ID:3IcJo66G0
>>490
裏ボスに限らず意図的にいろんなもん削ってたからいらないって判断したんやろ
これで開発期間や容量のせいにしてたらガイジ過ぎる
500: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:03:22.14 ID:InmHhu1H0
主題歌の盛り上がりで言ったら零式のEDが一番だったわ
冷静に考えると???なのに音楽と雰囲気だけでいい話と勘違いしそうになったわ
519: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:05:49.42 ID:n7g9YUMJa
>>500
零式は周回前提だから一周だと意味不明なクソシナリオなんだよな
曲で救われてる
541: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:07:59.82 ID:6Bopo3mcM
ジルとイチャイチャし始めるとトルガルが空気読んで寝たフリするの草生える
572: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:11:59.71 ID:YSxyGwtfd
クライヴってあれ死んだの?
582: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:13:33.00 ID:AGJKenzgd
>>572
生きてる説が濃厚やけど考察の域を出ない
626: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:18:56.27 ID:6Bopo3mcM
召喚獣バトルの演出だけは全然見劣りせんと思うで
好みはあると思うが
633: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:19:59.16 ID:o0aeEgr30
>>626
長いんよな~
悪くはないけど
636: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:20:40.19 ID:eIUAGOZs0
>>626
クッソ派手で面白かったけど若干長かったわ
タイタンとか何回やらせんねんって思った
647: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:22:47.47 ID:6Bopo3mcM
まあHPは双方7割掛けぐらいでも良かったな
通常戦闘もやけど
649: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:22:59.54 ID:1TASbcURd
出来はともかく売上云々はPS5専売の弊害がめちゃくちゃでかいだろ
660: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:25:05.80 ID:4pvFvQxm0
あの終わり方でストーリーはスッキリ終わるとか言ってたのだけは信じられへんわ
677: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:27:24.90 ID:ojtlrUXu0
15よりはマシとかいうクソ低いハードル
680: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:28:04.71 ID:ubNxDLWw0
ff9のエンディングみたいなのが良かった
695: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:30:01.24 ID:r+iwt1mH0
エンディングがなぁ
最後ご都合主義でも良いからスッキリさせてくれよ
709: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:31:57.65 ID:6Bopo3mcM
まあせっかく色鮮やかだったスリーリーズ湿地もクライヴの隠れ家も後半真っ暗になるんやけど?
713: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:32:28.19 ID:PqGtwtLka
全然楽しめたけどリザルトのテンポ悪すぎやろ
結構な回数あるから流石に気になった
726: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:34:39.07 ID:zvSuVUno0
ワイは基本概ね満足だしもう最近のJRPGでストーリー粗いのはしょうがないと割り切ってるけどエンディングだけが不満だわ
クライヴジョシュアディオン帰還させてKH2みたいなエンディングには出来なかったんか?
ゼノブレ3でも思ったがこういうハッキリさせない締め方は今の時代ウケ悪いわ
735: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:36:36.00 ID:lAasp0j3M
お前ら知ってるか?
15はアプデでDLCだけじゃなくて本編のストーリーも長くなったんやで
根本的に発売日組と見えてる世界が違う
743: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:37:55.02 ID:XSTBqXcm0
>>735
長くなっても完結してなくて草
745: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:39:07.81 ID:ubNxDLWw0
>>735
過程に手を入れるよりエピソードノクティスとルーナ出せや!
757: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:40:59.49 ID:ubNxDLWw0
あとは周回前提のアクションなら2周目以降に手を出させる動機づけ欲しいわ
真エンディングとかもなさそうやし
隠しボスや隠しダンジョンもなさそうやしな
779: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:44:37.81 ID:bUvRfp4O0
>>757
プロデューサーが2周目からが本番だよ!1周目はメインストーリーだけやって駆け抜けてね!って宣伝してたの地雷過ぎて草生えるわ
騙されてサブクエ飛ばしてクリアした奴ホントご愁傷さま
843: 名無しさん 2023/07/05(水) 23:56:13.38 ID:iUvaC1OF0
DLCは出さないって明言しとるけど、ほんならアプデでシナリオ追加でもするんかな
879: 名無しさん 2023/07/06(木) 00:08:50.27 ID:mnIjPdam0
FF7Rもフィーラーとかいう存在ぶち込んだせいで調理次第ではめちゃくちゃ荒れるやろ
展開自体は嫌いじゃないけどなリメイクって感じがして
886: 名無しさん 2023/07/06(木) 00:11:50.69 ID:xqI+260hd
>>879
フィーラーって原作7を熟知してる前提の設定だよな
新規を取り込む気があんのかスクエニは
890: 名無しさん 2023/07/06(木) 00:13:35.05 ID:iVQS3/8xd
>>879
エアリス生存ルートで満足やろ
多分これ
928: 名無しさん 2023/07/06(木) 00:22:58.00 ID:UobMy80Mr
ゲームのサブクエって大概つまらん
なくてもいいとさえ思う
サブクエおもろいと思ったのウィッチャーくらいかも

 
(´・ω・`)FFはどうも2週目やろう!って気が起こらないんだよね・・・

(´・ω・`)FF15もFF7Rもそうだったが・・・
 
 
 

 
コメントを書く
  1. どごどどん、どごどどん、どぢだごぢごぢごぢぢごぢごどレッツゴウッ

  2. 実はストーリーよりアクションのほうが出来がいいんだけど
    サブクエやってるとレベルあがっちゃってアクションが簡単になりすぎるんだよな

  3. だいたいがこんな感想だと思うわ
    結局IGNの「体験版がピーク」レビューは何も間違ってなかったんだよな

  4. ストーリーはよかったの?

  5. 裏ボスぐらい入れればよくね
    大した手間でもないだろうに

  6. 中村悠一の実況配信「やっぱミニマップ欲しいよね…」

  7. >>4
    ストーリーはそうだけどアクションや演出は中盤のタイタンとバハムートがピークや

  8. な?14未プレイでも理解っただろ?吉田がどういう人なのか

  9. >>5
    15レベルのゴミだよ
    だから爆死したんだし

  10. ひたすら戦闘が単調で面倒さが勝るんだよな
    ボス戦や召喚獣バトルも長すぎてだれるし
    あまりにも難易度が低いからエルデンみたいに戦闘の駆け引きや緊張感が皆無だし
    派手なだけで中身がない戦闘
    これがFF16

  11. ってか、最先端ゲーム機のPS5にしてはグラがしょぼくね?
    PS4かと思ったレベル

  12. ベアラーはあの設定なら戦士階級だろ
    力使い果たして石化は誉れじゃなきゃおかしい

  13. >>5
    なんだかんだで王道
    良くも悪くもって感じ
    FF10みたいにギャグ描写も一切ないから終始辛気臭いんだよな

  14. 無味無臭で語る所ないし、一回やったら記憶から消えても問題ないレベル

    名作、良作でもない、凡作かつなんの特徴もない

    叩かれもしないけど、話題にならずに消えていく作品って感じでエンタメとしては最悪に近いレベル

  15. さすがに破綻しまくってた13、15のストーリーと比べるのは失礼、ある意味12も
    全体的に保守的なのも含め感覚的には9に近い
    中盤が面白い評価なのはその辺を下請けに任せてたから盛り上がりのコントロールをミスった感じがする

  16. FO3もサブクエ面白いやん

  17. >>12
    スクエニがグラ凄いって言われた時代はとうの昔に終わったのだ

  18. >>5
    中盤までは今までのJRPGの中で上位クラス
    終盤はいきなりゴミ化する

  19. >>5
    まとも
    まあ逆に言えばまともだったから空気なのかもしれない
    かえってすごい電波な方が炎上して盛り上がったのかもしれない

  20. >>18
    トルガルって犬のグラはマジで最悪レベル
    テクスチャの処理がお粗末すぎてPS3の作品かと思ったよ

  21. FF15の方はネタも豊富でネット中でもずっと話題が欠かせなかったけど
    FF16はまじで空気すぎないか
    弄れるようなネタもないしゲームとしても普通レベルの出来だし
    色んな意味で「つまらない」
    正直FF15の方が面白かったよ
    ゲームの出来は16が上だろうけど出来が悪くても面白いFF15の方がいいわ

  22. >>12
    開発に8年かかってるらしいからな
    PS5登場より5年も前にスタートしてんだから、そりゃ最新鋭のクオリティにはならない

  23. >>13
    ベアラー関係ミスってるよな

    ベアラーは奴隷階級
    でもベアラーは普通の人間より有能で強いです
    力を使い過ぎると石化します
    主人公はベアラーを救済するために戦いますが、途中でどうでもよくなります

  24. >>1
    それな

  25. どっかの配信者が「一本芯が通ったストーリーとかじゃなく、スクエニがこんなシーンを見せたいorこんな設定をやりたい」みたいのを雑に継ぎ接ぎしただけ

    みたいなこと言ってたけど、まさにこれだと思った
    麻枝脚本の鍵アニメみたいな感じ

  26. >>22
    ネットの無銭にネタにされるためにゲーム作ってるわけじゃないし
    流石に15よりはFF16のほうが面白いし評判も上や

  27. >>22
    まあそうかもしれない
    シナリオが糞な方がかえって話題になって盛り上がったのかもしれない

  28. >>23
    開発8年言うても脚本と世界設定いじってただけの期間が長いらしいぞ

  29. やっぱつれぇわやヒスゴリみたいな面白いネタないのこれ

  30. >>23
    開発8年って8年間ずっとグラ作ってたわけじゃねーだろ
    そもそもPS5から何年経ってると思ってんだよ

  31. >>22
    なんか意図的に「イジられない」ようにすることを優先して作ったように感じる
    当然のことながら、無難で薄味なものが出来上がるわけだが

  32. ストーリーが普通すぎたのは一理ある
    FF10みたいな引き付けられるようなストーリーはやっぱもう今のFFには作れないんだろうか

  33. >>18
    ん?だったら今のスクエニの売りは何なの?
    正直、グラしか売りを聞いたことないぞ

    FF15でも食事のグラが~とか自慢してただろ?

  34. 開発陣が高精細おにぎりでキャッキャしてたときよりは
    プレーヤーのことをしっかり考えてると思うよ

  35. FF16のストーリーを王道とか普通とか言ってるやつはよくわからん
    ラストだけじゃん一般RPGみたいなのは

  36. FF16やってて草

  37. 15は擁護できない部分のほうが圧倒的に多かったけど
    今回は「好みの違い」の部分が多い
    手放しで神ゲーといえるわけじゃないが
    クソ連呼してるやつを一方的に信じるのもおめでたいよ

    ただ本気でFF復権目指すならもっと万人向けに寄せろよとは思う

  38. >>37
    PS5とHDR対応4Kディプレイ持っててごめんね

  39. いうて次回作は買おうっていう出来ではあるからFF15よりかは・・・

  40. ドラクエはジョブの大事さを改めキャラに個性を与えていった
    FFは無個性ムービーゲー

  41. もっと強烈な政治劇で良かったと思うんだよ
    タクティクスオウガみたいな

  42. >>38
    FF16で好みの違いを超えてクソだと言える部分は
    オーディーンの演出が明らかに力尽きてるのと終盤のストーリーくらいだよな
    あとは一長一短。メタスコア88に相応しい内容にはなってる

  43. >>39
    それって珍しいことなのか?

  44. >>42
    30時間のゲームで複雑な政治劇なんて無理だから
    絶対説明不足になる

  45. >>36
    これ
    最後の最後で王道だけどそれまでは捻りに捻ったストーリー展開だった
    けどそれが面白かったかというと普通だったって感じ
    ずっと暗い展開見せつけられるからこっちまで辛気臭くなってくる

  46. 同じゲームを何周もする奴なんて通販もDL販売もない時代の中古屋もないド田舎の働いてない貧乏人だけだろ

  47. >>44
    少なくともアンチのお前はどれも持ってない無銭弱男だろ

  48. >>34
    凄いかどうかはわからんけど、ネームバリューじゃね
    過去の名作タイトルの続編やスピンオフで食いつないでるのが現状でしょ
    まあスクエニに限った話じゃないけど

  49. わ、バ]フ]ェッ4ト<、<エ<プ<ス<タ<イ<ン<と<ズ<ブ<ズ<ブ<だ<っ<w< <(<8<レ<ス<)4_退_任_求_め_る_圧_力_体_が_ゲ_イ_ツ_氏_と_の_関_係

  50. >>38
    なんというか評判が芳しくないわりに
    クソゲー扱いしてる人間もかなり少ないタイトルだと思うぞ

    批判的な意見は「凡作」賞賛する意見では「良作」が主に使われてる感じ

  51. 16の評価は散々だけど、おそらく今後
    難易度調整のアップデートが入るだろうね
    ハードモードを最初から選べるようになると思う
    簡単すぎてクソゲーって意見が多い

  52. >>19
    ぶっちゃけゲームってオリジナルアニメだしな
    クリアするのも12話6時間以上かかるし

  53. 15って後半の大失速と板室が戦犯なだけでゲームの土台自体は16よりまともじゃね?

  54. >>53
    FFなんて超初動型だからそんなことした所でもう欲しい奴には行き渡ってるよ
    ジワ売れとかないからなこれ

  55. ストーリーどこかで見たネタの既視感ばっかりで予定調和だったな。
    体験版まではどうなるんだろうって言う引きがあったけどそこ迄だった。
    あとポチポチゲーとか言われてるけど実際システムの方向性がスマホゲーっぽい。

  56. 年末商戦でもたいして売れず赤字続きってスクエニ自身が予想してるんだってなw

  57. >>53
    そもそも散々ってのはまとめサイトの話だけだろ

    amazonレビューでもメタスコアでも80点くらいって意見が主流
    良作~佳作の範囲だけど神作ではないって感じだ

  58. スッポンポンのジルがエッチだったから神ゲー

  59. >>56
    あのFF15でさえジワ売れしたんだぞ
    ハード買ったらとりあえずFF買うって層が相当いる

  60. >>1
    召喚中バトル、確かに見所ですごいんだけどイベントバトルでしかないんだよね
    アクションになったとはいえ、RPGなんだからレベル上げ、サブストーリー含めてもっと自由に召喚中バトルできないと
    そこも含めてムービーゲーって呼ばれる

  61. >>53
    今後とか言ってるからダメなんじゃね
    FF16でハードモード出せば良かったじゃん
    クリア後にハードモード選べるようにすればよかったよ

  62. >>55
    FF15なんてコンセプトに従ってゲーム作れてたのが超序盤だけな上に未完成じゃん

  63. >>53
    というか単に高難度アクションRPGがやりたいだけなら
    それこそ他にいくらでも優良タイトルあるからなあ

  64. 日本代表にはなれないゴミゲーだよね
    もうFFは終わったコンテンツ

  65. >>64
    ハードモードあるけど何言ってんだお前

  66. >>48
    なんかその程度の出費でイキれるとか哀れやな…

    お前ってこどおじっぽい金銭感覚だなw
    ガチで趣味レベルの買い物しかせず、デカい買い物してなさそう

  67. >>55
    調理が下手くそなだけでFF15の方が材料は優秀だったのは分かる
    とにかくキャラに魅力がなさすぎるわFF16
    なんていうか普通にみんな優等生でつまらん

  68. >>66
    高難易度ではないしPS5専売で初週300万本はFF15より速いペースで売れてるんだよ

    まとめサイトに毒された馬鹿の知ったかは見苦しいぞ

  69. >>69
    でもお前は趣味にその程度の出費もできない貧乏人だよね?

  70. >>58
    市場の反応は株価が証明してる
    この作品の出来が良いとしても、マーケティングとしては完全に失敗作だよ

  71. ゲームとしては凡作
    FFナンバリング作品としたら駄作

  72. RPGとして見てしまうからクリア後に各地を回って新しい強敵と戦いたいってなるよな

  73. 今年出たスクエニRPGだとオクトパストラベラーⅡの方が面白かったな
    FFもストーリーああいう感じでいいのに

  74. 要は漫画要素が強過ぎるって事か?

  75. >>70
    調理というかオープンワールド作ろうとして最初しかオープンワールドに出来なかった時点でゴミでしょ

    そりゃオープンのコンセプトは魅力的かも知れないが、FFのクオリティを維持しながら作るのは無理

  76. まあ非難する人間も30点ぐらい、褒める人間も70点ぐらい、という
    なんとも毒にも薬にもならない感じのゲームではある

    誰にも「名作」とも「クソゲー」とも呼んでもらえない、薄味感は否めない

  77. 悪くはないんだけど、映画過ぎたってことだろうな
    一周プレイすりゃ満足となれば中古も値下がり早いだろう

  78. >>1
    ここ最近のFFシリーズやってて思うのは、ゲームをプレイしてて『このゲームを支配してるのはプレイヤー』感がまるでない
    ゲームを支配してるのはあくまでゲーム開発者、だからその枠を出る事はない
    厳密にいえばどんなゲームだって支配してるのは開発者なんだけど、そこを工夫とサービス精神でプレイヤーに『今、このゲームをやり込んで支配してるのは俺なんだ』って錯覚させるのが良ゲーの要素だよね
    ゼルダなんかはソレだった

  79. >>73
    PS5専売ってことを認識してなかった馬鹿な株主の反応を「市場」と大層なものみたいに呼ぶなw

  80. >>79
    マイナス意見込みでも80点はあるだろ
    まとめサイトを鵜呑みにしすぎ
    ちなみにメタスコア88な

  81. >>72
    自分が必死に頑張って買った物を相手は持ってないはずだ!って思ってしまうのがこどおじっぽいんだよw 

    精神的に子供そのもので痛々しい

  82. >>71
    発売初日で500万本という数字出したFF15さんに対して生意気だぞ

  83. 『ゲーム』について100パーセント無知な連中が多いな
    ゲームにおいて難易度ってクッソ重要なんだけど?
    例えば、将棋なんてなんのテクノロジーもない単純な遊びに見えるけど
    最高峰プロの試合なんて、異常な集中力を発揮するから神ゲーになるわけで
    相手が幼稚園児で、簡単に勝てるならクソゲー
    ゲームは難易度調整がすべてと言っても過言ではないよ

  84. >>65
    15が未完成のクソゲーなのは理解してるけど
    15と16どっちのゲームシステムを土台にしてまともに作り直してほしいかって言われたら15選ぶ奴多そうじゃね?って思う

  85. FFはそもそもテイルズやペルソナみたいに2周目も楽しもうみたいなゲームじゃなかったはずだよなぁなんだよFFモードって

  86. 1週間で出荷本数+DL数が全世界300万本で出荷本数入れてようやくだからな
    実売上じゃないからややこしいわ

  87. >>86
    すげーニワカで草

    あとFF16は難易度調整はかなり気を使ってるよ

  88. >>87
    15のコンセプトじゃ完成しないんだから「完成品のFF15」なんて持ち出して比較は出来ない

    あと序盤だけなら普通にFF16のほうが面白いわ。すまん

  89. お前ら 「FFは凡ゲー」

    Amazon ☆4,2
    メタスコア 88
    メタスコアユーザーレビュー 81

    という事で、少なくとも良作以上ではあるよ

  90. >>85
    FF15はちゃんと売上500万本だったからな
    出荷本数で誤魔化してる16さんとは違う

  91. >>85
    FF15はハードの普及台数が違うんだから当たり前

  92. >>88
    過去テイルズは2周目要素とかあったけどそこ改善したり長いリザルト削ったりとプレイヤーに寄り添ってたから評価落とすところ少なかったな

  93. >>92
    ユーザーのメタスコが初日と比べてだんだん下がってるのはリアルだな

  94. 昔はドラクエFFテイルズが3大RPGだった
    FF16はペルソナ5に初週も2週目も負けている結果に
    今はもうポケモンドラクエペルソナが3大RPGだな
    FFは昔と比べてかなり落ちたし時代は変わるもんだな

  95. >>92
    メタスコア87
    ユーザースコア8.3だけど?
    古臭い情報出すなよ情弱

  96. これがまだ3000円ぐらいだったら印象もずいぶん違うんだろうけどな
    同価格帯の海外有名タイトル達に比べると、あらゆる点で見劣りしまくるからキツイ

  97. >>94
    結局FF16もPS4で出せばよかったじゃんって話になるからなこれ
    吉田もPS5買え発言してるし思想が見え隠れしてて気持ち悪かったわ

  98. てか「凡作」と感じる層は積極的にレビューなんぞしないからな
    クソゲーと違って何も面白い事言えないし
    怒りも感動も薄いから、そもそも周知させたいほどの意見もそんなにない

    良くも悪くも「0点」をつける奴は少ないだろう

  99. >>92
    信者とアンチがつけてる10点と0点を除外したら6.9点になるからなこれ
    実際にプレイして10点つける奴なんて信者以外いないだろあれ

  100. >>91
    完成しなかったのはシナリオ班が納期守らなかったり
    おにぎりとか変な所作り込んだりしたからだろ

  101. 結論は面白かったで草

  102. >>93
    それ嘘だよ。FF15も出荷本数で数字出してる。
    そもそもDL販売以外そんな正確な販売の数字でない。

  103. だから毎回言ってるだろ
    吉田はいつもザ・無難な作品しか作らないって

  104. >>106
    二択ならそうなんだろ
    じゃあどこが面白かったって聞かれたら
    まあ・・・全体的に?みたいな感じってだけで

  105. PS3がスーパーコンピュータ言ってた時代に夢見ていた次々世代機PS5独占の
    ナンバリングFFがこんなGMになるとか誰が想像できただろうか?

  106. イッツオーバーしちゃったんか

  107. 80点の出来って豪語する割にはレビューサイトには0か100みたいな極端な数字ばかり並んでるのはどういうことなんだ?

  108. 思い出補正だろ

  109. 今クラウド見てもホストのニーちゃんにしか見えないだろ?そう言うことだよ
    大人になったんんだよ

  110. >>102
    2016年末時点でPS4販売台数5000万いってたから
    4000万行ってないPS5より全然多いぞ。

  111. プレイ動画が話題になるわけでもない
    TikTokでも弱い

    金掛けた上で地味で目立たない聖剣4

  112. つまんねー

  113. ヴィランズやってたあの女性ライターさん使えば良かったのに。

  114. >>62
    何がじわ売れだよ初日から2倍程度じゃん
    しかもスマホ版まで含んだシリーズ売上だし
    安売りもしまくっていた

  115. エフェクトのせいで何してるのかわからない所

  116. 何がしょうもないって、FFTのラスボスのアルテマを
    また使ってるところじゃないの?
    1997年の焼き直しストーリーかよ
    これ手抜きだろ

  117. FF16クリア後のタイタニックは余韻半端なかった
    ストーリーで名作となるFF最新作作ってほしかったなぁ

  118. 和ゲーなんてこんなもんだろ
    子供はapexやってる

  119. >>120
    高井さん元々エフェクトデザイナーだったからエフェクト過剰にしがちのイメージある。

  120. ティアキンは今でも面白乗り物動画とか
    普通にようつべに毎日上げられるというのに

  121. >>106
    90~100点とかの面白さじゃなく、60~70点くらいの感じなんだよね
    平均よりはちょい上くらいの


    そんなだから15よりも売れなかったし、二週目以降の売り上げが激減してる証左にもなるわけだけど

  122. いい歳してゲームなんてやってんの

  123. 神ゲーでもクソゲーでもない普通に面白いレベルだった
    オーディン編あたりからうーん・・・って思う展開が増えていったなぁ

  124. FFって大昔からこんな感じだろ…

  125. なにげにこれはFF15よりも不味いのかもな
    発売間もない今だからこういうまとめサイトも熱心に煽ってるけど
    熱心な批判者もおらず、信者も歯切れ悪いから、対立がいまいち盛り上がらない

    1ヶ月も経てば本格的に忘れ去られてそう
    間の悪いことにゲーマー界隈としても来月再来月と大作続きだし・・

  126. どう考えてもお前らの楽しむ気概のなさが問題

  127. クソでもなく神でもなくゲー無

  128. 全部予想通りすぎる
    ヨハンとか要らんかったわ

  129. FF16は頑張ってキャラ育てても結局イッツオーバーしちゃうし召喚獣バトルも目押しムービーでしか無いから虚無感しかないんだろうな

  130. FF VIには勝てんよ

  131. FFってビジュアル補正で売れてただけだろ
    今はああ言う売れないv系バンドマンみたいなのカッコよくないから

  132. 平均よりちょい上ならいいじゃんって言う奴多いが
    どこよりも開発費と開発年数かけてエンジンフル回転で平均よりちょい上だからそら「もっと頑張れよ」と言われるわな
    他の企業はそれより遥かに悪い条件で同等かそれ以上のもん一生懸命作ってるんだから甘えたこと言ってんじゃねーよって思う

  133. AI出てきてこれから面白いゲームできるって直前に出されてもなあ
    タイミングがセンスない
    あとクラウドいないじゃんこれ

  134. ワッカとかオイオイヨとかライトニングさんとか陰キャノクトとか16はキャラのネタを見かけないな

  135. 初心者なんだけどFFってなんなん?fuck &funcy?

  136. 飽きたからガンパレやってた

  137. >>62
    安売りすりゃ売れるだろうよ
    だが採算はどうなん?
    あとムービー重視なのが響いてくると思うわ
    一度見ればいいからな

  138. お前らはつまらなくなっただけ

  139. >>125
    任天堂はちゃんと「ゲーム」を作ってるからな

  140. ドラクエⅤみたいに奴隷時代もしっかり描写しなきゃダメでしょって感じた全部すっとばして13年後てアホか笑

  141. >>137
    いうて任天堂カプコンフロムバンナムコエテクあたりは開発費や時間そんなに変わらんやろ

  142. まだ序盤だけど、やる気がおきない

  143. >>142
    突然安売りが前提になってて草

    そもそも普及台数が3倍違うからね
    PS5廉価版も出るし、これからPC版も出るだろうから
    FF15と同じくらいは積むと思うよ

  144. スクエニの作るキャラの造形もセンスないんよな
    綺麗なお人形顔なんよ
    美形でも、5パーセントのブサ要素を足すことで
    リアリティが出るわけだし
    そういう工夫も皆無
    韓国人が好きそうな整形完璧美人ばっかで面白味がないよ

  145. ドット絵の方が面白い

  146. >>150
    一生ファミコンでもやってろ

  147. 「クソゲーなのか、ならやってみよう」層にも全く響かないのがツライ

    15は酷評すぎて逆に興味持った人間も結構いると思うんだよな

  148. >>152
    そもそも16は酷評されてないんだけど幻影でも見てるのか?

  149. >>139
    べた褒めするほど面白いわけはなく、ボロクソにこき下ろすほどつまらんわけでもない
    すでに何度も言われてるけど、一番ダメなタイプのゲームだからなぁ


    そんなだからミーム的なものは生まれなかったし、売り上げも15以下っていうゴミみたいな成果しか出せなかった

  150. >>149
    FF16は全然そういう方向性じゃねーんだけど15の話か?

  151. >>154
    メタスコア88、ユーザースコア8.2なら十分プレイするに値するゲームだろ
    まとめサイトの見過ぎ

  152. >>154
    話題が先行すりゃなんでもいいってワケでもないが
    現実問題、話題にならなさすぎるのは致命傷になってしまうからなあ

    16は下手すりゃ近年のFFシリーズでは一番まともかもしれないが、一番話題性がない

  153. ボーイズミーツガール小説から抜け出すくらいの年齢の中高生が遊んだら背伸びできた気分で渋いゲームだなって感じるかもしれん
    ある程度のいい大人が遊ぶと>232の動画のような感想なのは分かり過ぎる

    ロンチタイトルならPS5すげーな体験ソフトとしてもっと売れたんじゃね?

  154. >>156
    メタスコアがいいんじゃなく、画面は綺麗だね お話は初期設定はいいけど途中から
    盛り下がるね ムービーが長いね ってことで、クソゲーじゃないけどyoutubeで
    配信見るだけでいいんじゃね?ってのが大半の意見。

  155. >>154
    エアプやろ?
    いや、リニアゲー好きならハマるレベルのゲームではあると思うぞ
    でも、アクションゲーなのに難易度選択が最初から出来ないのと、サブクエの中でも楽しいリスキーモブ狩り解禁されるの中盤やからそこが不満って感じやな

  156. だいたい発売から1月も経ってないのに、このコメント欄の火の気の無さよ・・

    アンチと呼べるほど批判意識を持ってる人も少ないから
    煽っても煽っても喧嘩にならん、バイトもやり甲斐ないだろ

  157. >>159
    ゼノブレイド3もやってみ?
    FF16よりムービー長くてビビるぞ?

  158. ストーリーで言ったらハーヴェステラの方が面白かったしFFしてた
    なお戦闘システムは

  159. >>162
    よりつまらないものを出してもFF16の評価は上がらんぞ

  160. >>149
    人形・整形顔でも別にいいんだよ、FF7のキャラとかウケてるんだし
    ただ最近のは比率が多すぎるんだわ、どのキャラもシュッとしたスタイシッシュ系ばかり
    昔のはオッサンとか人外とか程よくいて美形キャラが美形キャラとしてちゃんと目立ってたのに
    今じゃどのキャラも同じ顔だからクローンにしか見えないし有難みゼロになってる

  161. 別にムービー多い=クソってワケでもないしな

    MGSみたいに続きが気になるようなストーリー展開があれば
    ムービーだらけでもそんなに悪い印象ない

  162. >>148
    一億台売れてたFF7Rが3日で350万で累計500万の時点でな
    普及台数関係ないよFFは
    むしろ速攻フリプ行った事でフリプ待ちされるかもな

  163. まあ中古でええか

  164. >>166
    いや、MGS4は間違いなくクソだったわ

  165. >>139
    フーゴとかベネディクタとかネタキャラになりそうなのいるけど

  166. 昔より進化してるのに、心に残るストーリーは昔の方がいいってのは、、、、
    人間が退化してるんですかね

  167. FF15にしろアプデが終わった最終版をセールで買えば「酷評されるほど悪くはなくね? それなりに楽しめたよ」になる

    値段設定とその値段から期待される内容ってのがあって日本の場合やたら高いからシビアに見られるんだよな

  168. >>171
    思い出補正じゃね

  169. >>168
    それぐらいが適当だと思う、これに1万円はもう御祝儀とか義援金のレベルだよ

    2000円ぐらいになったら話のタネに買うのも悪くない
    と思ったけど、ネタに出来るような要素もそんなに無いんだよなあ・・

  170. >>174
    それが本質だよな
    吉田へのお布施だよ
    吉田は野村ほど人気なかったから15より売れなかったんだよ

  171. 軒並み神ゲーじゃないけど糞ゲーでもないって評価よな
    ただ、案外古参FFファンからのウケはいいのでSteamで出たら買うと思うわ
    FFは10までみたいな原理主義のトッモが16は面白かったって言ってた

  172. ノリが少年漫画なんだからスパッと生き残ってくれや

  173. ひたすら鬱展開ばかり見せられた思い出しかない

  174. >>176
    アンチャーテッドとかゴッド・オブ・ウォー好きなら面白いと思うし、サブクエとかリスキーモブ狩りもあるからいうほど一本道でもないで
    ただ、サブクエは序盤はお使い形式なのが多くて、萎えるかも
    途中から面白いサブクエも出てくる

  175. >>167
    累計500万って、500万到達は半年くらいの数字やからFF7Rはもっと伸びとるやろ
    pc版も出とるしな

  176. >>171
    作り手が老化してるんだから当然では?

  177. そういや15ってシステム関連の不満はほとんど聞かなかったな

  178. >>180
    FF15の時は逐一報告してたのに報告がパタっと止まったな

  179. なんかまとめサイトだと100点じゃなければ0点みたいなFFシリーズに対するハードルあげがすごいよな
    そんなこと言ったらFF10以降のFF全滅だろうに

  180. >>181
    自分が老化してるという自覚がなくて笑った

  181. >>182
    システムに不満持つ以前に「未完成品じゃねーか」ってのが先に来るからな
    システム面も酷いよ

  182. 終盤クソつまらん上にやっぱつれぇわみたいな名言が一つも無いのがな

  183. >>187
    馬鹿にしようと思えばできる台詞は無数にあるけど
    ネタバレ配慮で表に出てないだけじゃね

    人が人として人が人として人が人としてとか酷いぞ

  184. Twitter見てると今までのFFと違って女が全く食いついてない気がする
    FFシリーズやってるやつは分かるだろうがFFって結構女プレイヤー多かったのよね

  185. 無難な出来ってことか
    評価見てワゴン待ちするか決める民は、数か月後にプレイ決定だな

  186. FFはアクションRPGに逃げるのやめりゃいいのに

  187. なんか過去作と違って熱心な擁護を見かけないよな
    「まぁ神ゲーとまでは言わないけど…」「15よりはマシ」みたいな歯切れ悪いものか露骨な対立煽りばかりだし

  188. FF14の面白い方のライターに書かせるんじゃ駄目だったんか

  189. >>188
    乱用よりパワーワードかどうかだぞ

  190. >>192
    かと言って過度のアンチも皆無という
    「まあクソゲーでもない」「15よりはマシ」ぐらいで、全体的に客の温度が低い

  191. >>192
    これ地味にこれからのシリーズに響いてくる気がする
    FFってこの手のシリーズ間の対立煽りみたいのはほとんど無かったんだけどこれからのシリーズもこうやって対立煽りで荒れる気がするわ

  192. FF4には申し訳ないが
    4の倍数のFFはそこそこの評価で終わるタイプ

  193. >>197
    そしてその手の作品てライト層がどんどん離れていくんだよな

  194. 他のゲームでもそうだが
    ストーリー追いかけるRPGを周回する奴なんて少ないことくらい実績の取得率で分かるだろ
    RPGで周回させんな

  195. >>176
    4とか6とか10とかとにかくシナリオ重視のFFが好きで、
    5とか8とか12とかシステム重視であれこれ考えるのしんどいって人には多分合う

  196. >>196
    信者「まぁクソゲーではない」「15よりマシ」
    アンチ「まぁクソゲーではない」「15よりマシ」

    なんやこの異常事態…

  197. >>200
    もうすぐ2周目終わるが、マジでトロフィー以外にやる意味皆無よ
    別にアクションが面白くなるとかも一切ないし、敵が固くなってより戦闘に時間かかるようになるだけ

  198. >>201
    10も結構システム凝ってるだろ

  199. ん?
    そもそも2週目って何?
    普通一回でそれをやり込むもんでしょ?
    数100時間やってたふぁいふぁん15でも俺ずっと1周しかしてねえよ?どゆこと

  200. ジャップの作った最新50点ゲーム

    これがかつての人気タイトルの末路である

  201. >>202
    大ヒットした15に嫉妬で叩き続けてたから後に引けなくなってる害児だろうけど15は出てこんな早く話題尽きてオワコン化してないしアプデあるたびにスレも盛り上がってたしそうでなくてもかなり長い時間話題つきずにスレも勢いあったよ
    まして今頃なんてないさら

  202. メインしかクリアしないでおいてつまらないっていうやつw

    サイドストーリーをやらないと確実にバッドエンドで寒い感覚を味わうウィッチャー3

  203. 1本道ストーリーRPGの2周目は本当に意味不明

    いや周回前提のアクションRPGだって他にたくさんあるけど
    それらはアクションや育成システムがより深く弄れるようになったり
    トレハン要素やエンドコンテンツが充実してたり
    もしくはストーリー分岐があったりするからアリなわけで

  204. 2周目やろうなんてなるRPGはない
    別に面白かったならいいだろ

  205. 10も一本道ムービーゲーだけど当時基準では目新しさがあったからな
    今はその手のストーリーゲームは溢れ返ってるから客の目も肥えてるし
    綺麗なCGも今となっては珍しいものでも無くなりFFの武器にならなくなった
    だからキャラに力入れたりしてSNSバズとか狙う方が今の時代に合ってるんだが
    無難なキャラ放り込んだだけの量産型ムービーゲーに舵切るというアホ采配

  206. FF15とどっちがハッピーエンド?

  207. クライヴはずっと女も知らず30まで生きてきたのに
    ジルは敵国で色んな男から性の味教えられてしまってるのがね…
    まるでワイらやないか?

  208. FF12の主人公の空耳や13の専門用語そして15のヒスゴリに続くようなネタ要素は無いのか

  209. >>210
    吉田が2周目ありきみたいな発言したから反感食らってる

  210. >>192
    いや絶賛してるのもここ数日くらいは目にするようになったぞ
    個人的にはどうかと思うが、FFシリーズで3本の指に入るとかいう奴も居た
    サブイベ等込でコンプするには70時間くらいかかるから単純にそこまでクリアしてるやつが少なかったんだと思う

  211. >>211
    そもそも、その当時は日本がぶっちぎりのゲーム先進国で
    国内最高のグラフィック=世界最高のグラフィックと言って過言じゃなかった
    綺麗なムービーだけでも充分すぎるほどの商品価値があった

    今やもう完全に海外と国内とゲーム事情は立場逆転してるのに
    開発陣はそのへん理解してるんだろうかと思う

  212. >>204
    当時としては珍しいパネル式成長システムだったけど、別にそんな凝ったものではないでしょ

  213. >>215
    2周目は難易度上げます→敵が固くなってるだけ

    いやまあ嘘ではないんだけどさ・・

  214. >>156
    全世界で酷評されたラスアス2が93点
    メタスコアだけ信じればいいってものではない

  215. PS5でFF16やって
    テイルズオブアライズはまだやってないって人は買って遊んでみ

    設定は似てるのにクソおもろいから

  216. なんだかんだ話題になるから売れるFF

  217. サイドストーリーをやると分岐して複雑な内容になったりするRPGもあるからなあ

  218. クライヴ生きてようともはやハッピーエンドではないんだよな
    世界を混乱に追いやったのが他ならぬクライヴだから
    ベアラーを人道的に生きていける場所を作りたいなら国を作ればよかったわけで
    何故か頑なにマザークリスタル破壊というテロ行為に従事してたのも意味わかんない
    マザークリスタル壊して黒の一帯が消えるならまだわかるけど最後まで拡大したまま
    クライヴって寡黙だから芯があるように見えるけど
    やってることだけ見たらだいぶ他人に流されるアホだよね

  219. >>211
    FF10はロケーションがたくさんあったし1本道でも旅してる感じがあったからな
    FF16は全体的に似てるし最後は空赤くなるしめちゃくちゃだよ

  220. 映画もどきに時間かけるんじゃなくゲーム作ってくれ

  221. ゲーム性は全然違うが原神4年エルデンリング5年RDR2が8年で
    FF16が8年と言うのは色々考えてしまうな?

  222. こんなんでジワ売れする筈も無く・・・

  223. DLCは開発費回収するために出すと思うけどな
    それか追加要素足した別editionをPC版出すとき発売かな
    そうすれば価格維持できるし

  224. ゲームオブスローンズ中途半端にぱくるならちゃんとパクってロザリア奪還→皇国打倒でよかったじゃん アルテマ関連全部いらねーわ

  225. 開発者見てる?
    FFはワンコインになってから暇つぶしにやるゲームなんだぜ??
    新品で買う情弱が減りすぎて残念だね

  226. FF15とかいう、当時世界中にボロクソに言われたくせにFF16に対しては持ち出されて良作かのように語られる存在

  227. >>231
    海外に、中古ショップとかねーんだわ
    DLでジワ売れ
    スクエニから日本市場が相手にされないわけ

  228. FF15はつまらなかったけど当時としては最先端をいっているゲーム感はでてたからな
    FF16は普通の良ゲー

  229. 信者「まぁクソゲーではない」「15よりマシ」
    アンチ「まぁクソゲーではない」「15よりマシ」

  230. 完全に失敗作でした
    どうもありがとうございました

  231. >>230
    パクった結果、夜の王の青白い感じとか死者の軍団っぽいアカシアとかになりました

  232. >>234
    デイズゴーンと同じでフレームレート安定して、アプデで色々改善されまくったPC版出たら、「何でCS版、あんなにめちゃくちゃ言われてたんだ?」ってPC勢に言われる感じになりそう
    つか、PS5版はブラー設定できて(最近アプデで追加された)フレームレート安定してて、最初から難易度選択できてたらもっと評価上がったわ

  233. これ9900円もするんだぜ
    100円足したらゼルダブレワイとティアキン両方買えちゃうお値段

  234. >>239
    ゲーム性全然違うから比較にならんやろ
    グラフィックとアクションの出来だけで行ったら、FF16のが上だし
    やり込み、探索、自由度、パズル要素とかもろもろ含めたらゼルダのが面白いのは間違いないと思うが笑

  235. またスクエニ叩きかよいい加減にしろや

  236. >>239
    その程度も出せないような乞食にはなりたくねーわw

  237. >>239
    ゲームに拘りない一般人に見せたら100人中100人がff16のほうが高級だと思うだろ
    街のレンガの書き込みエグいぞ

  238. 色々文句言ってて94点つけるレビュアーもいるしなぁ
    「けまい」とかいうくっさいユーチューバーほんまエアプ

  239. 未だにビッグタイトル扱いされてあれこれ言われてるのはまあ気の毒だわ

  240. >>239
    ダークソウル3とDMC5とウィッチャー3買ってゲームオブスローンズを見る

    パクリ元を一通り巡るのが1万円の用途比較としては妥当な気する
    それぞれ上位互換みたいなものだし

  241. FF15→完走が精一杯だけど一応、F1カー
    FF16→可もなく不可もなく、そこそこ走るし普通じゃねぇ?てレベルの軽自動車
    ユーザー満足度はともかく、FF16には今までFFが持ってたテックデモ的なハイエンド感が皆無、全然わくわくしない
    PS4の時のルミナスエンジンと汎用のアンリアルの差なんだろうけど
    最高のゲーム体験なんて口だけだわ

  242. 俺もイッツオーバー99999999したが歴代最低2位でしたw

  243. 武器に個性が無いのは14の吉田らしいちゃらしいよな。
    MMOなんて武器更新あれば変えるだけだし。

  244. >>224
    多分クライヴはジョシュアの偽名使って生きてる
    だからエンディングの本の著者がジョシュア

  245. テイルズオブクライブィア
    って新作ゲームだったことにしよう(提案
    これなら大ヒットだしストーリーはそれっぽいし最高じゃね?

  246. >>251
    前作のアライズの方が良かったなぁ()

  247. >15はアプデでDLCだけじゃなくて本編のストーリーも長くなったんやで
    これマジ?何が足されたん?

  248. 昔友人がFFは操作できる映画だから達成感があるって言ってたなぁ

  249. >>253
    初期版と比べるとそもそもイベントシーンの数そのものがかなり違うぞ
    初期版なんか言伝でいきなり王都が襲われましたとかなるだけだがアプデで映画のシーンとか使った王都襲撃イベントとか増えてるし全体的にメインストーリーのイベントシーンそのものが増やされてる

  250. FFじゃなくてただの洋ゲーって表現めっちゃあってると思ったわ
    FFって内容面白いつまらないはあってもなんだかんだ今までのは映像や表現世界観は突き抜けてたんだなって

  251. >>13

    それも重要な内容をサブクエで書かれてるんよ。
    昔は民に崇められる存在だったんや。それで人の手助け等をしまくって新興宗教になった。
    あまりにも規模の拡大ペースが速く武力支持率ともに急拡大。
    自分の身分の存続を危惧した王国や貴族が滅ぼして奴隷にしたと言う流れ。

  252. 悪くはないんだよな。。。ただ終盤のシナリオがマジでなんでこんなになった?ってレベルでダメ。

  253. DLCとかでストーリー分岐でハッピーエンドルートとか作った方がいいよ。
    方向性としては零を狙ったのかもしれないけど、あっちはみんなで逝けたっていう救いがあったからな。

  254. 吉田「DLC?そんなもん無くても16ヶ月様子見ろ!」

  255. ああいうのはもっとエピローグで世界がどうなってるのか描いてほしいわ
    あ、魔法もベアラーも無くなったんだね、その割に平和に暮らしとるんや…って一般家庭で察するだけ

  256. >>258
    それが吉田の考える「大人向けストーリー」だから、信者だったら甘受しろって事だろうな

  257. FFをハッピーエンドにしないの意味分からん
    時間かけてプレイしてモヤっとさせられるのは厳しいやろ
    映画かなんかだと勘違いしてんだろな、根本的に

  258. >>235
    だからFF16ってまともなんだよ
    特に叩くようなとこないから

  259. アライズめちゃ好みなんだが
    あれで皆65くらいか

  260. 陰惨な世界観→キャラのノリは少年漫画→でもバッドエンド

    方向性がチグハグ過ぎてどっちのノリで付いて行っていいか分からんのだわ
    やるならニーアやDODみたいに突き抜けろよもっと

  261. >>265
    エアプの発狂だから気にせんでええぞ

  262. FFがあんまり面白くないけどなぜかめっちゃ続いてる凡作シリーズになりつつある

  263. 一本道でストーリーがダメとか終わっとる

  264. 金額分あそべたっぽいからいいんでね?

  265. 少年時代から始まって奴隷になって復讐に至るってDQ5のパクリだよね?
    100倍くらいに希釈してるけど

  266. 褒めるとこなくてバグがないのが過剰に褒められてるの草

  267. アクセ付けたままヌルいって言ってる人結構多そう

  268. 普通はRPGを2周する暇人はいない

    10年ごしとかならわかる

  269. でもやらかんエアプじゃん

  270. >>264
    中盤までのストーリーの流れや主人公の目的をぶったぎって創生の神に全部ぶっ壊された終盤のストーリーはガッカリしてる意見多かったと思うが

    例え大罪人と語り継がれようとも理を破壊する…とか言う割にかなり支持者多くて隠れた正義の使徒みたいになってるしなぁ
    世界の常識としてベアラーの扱いが悪い割に、ベアラー救済活動が結構いろんな人に応援されてんのもよく分からんわ
    そこまで支持してくれる人いたらもうちょっと世論違うやろ

  271. >>276
    サブクエやらんと分からないけど各地の支援者はほぼ全員身内にベアラーがいて死んでるんよ
    そんでまぁ支配階級からすると奴隷にまで落としておかないとまずいんよね

  272. >>261
    ラストは魔法が無くなって人は人らしく生きていけるようになりましただから
    まあその後また新しい物語が始まるとか言ってるし
    不便な世の中を変えようとまた魔法復活させんじゃね

  273. FF16って電気のせいで人が人として生きていけないから
    発電所ぶっ壊しましたって話だろ

  274. >>279
    極少数の人を犠牲にして大多数の人は幸せに暮らしてたけど
    少数派がテロを起こして全員不幸せになりましたって話

  275. テロリストやん

  276. >>47
    お前の自己紹介か?バカ丸出し

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。

閉じる

コメントする

※コメント反映までに時間がかかることがございます。