ゲーム「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」  ワイ「バンッ!(電源オフ)」

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1: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:10:23.84 ID:fANoo1NLd
こういうゲーム嫌いなんだよ

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3: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:10:55.38 ID:saYrBgvOd
ぐう分かる



4: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:11:12.44 ID:UJMvW4Mad
とりあえずスピードブッパでええやろ



5: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:11:26.27 ID:ueoftE9I0
どう割り振っても最後は全部MAXになるで←ええやん



6: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:11:37.57 ID:6wEKI0nRM
>>5
すこ



14: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:12:34.42 ID:xNlTCbUOd
>>5
有能



257: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:36:47.85 ID:su5RhJcT0
>>5
ユウナ「えいっ!」コツッ 99999



342: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:42:47.32 ID:MueGxWzQ0
>>257
角無し「フンッ」216



8: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:11:57.08 ID:KK4rGHY3d
これマジで無理



9: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:11:57.90 ID:vvwEVapHd
お前の好きな戦い方に合わせていいよってシステムだから
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない



19: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:13:21.19 ID:5aOp3rwr0
>>9
ワイじゃん



36: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:30.33 ID:q3F8msA40
>>19
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが



23: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:13:35.55 ID:6wEKI0nRM
>>9
ガードがゴミで回避振るのが普通なゲームとかでそれ知らなくてガードに振った結果詰むとかムカつくやろ



10: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:12:04.32 ID:cDmW2ZaAd
スーパーマリオRPGなら
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが



11: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:12:19.19 ID:L18VL/7vd
RPG向いてないよ



16: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:12:39.20 ID:/NS+Uz28M
後から好きなだけ振り治せるから自由にふってね! ←こういうのでいいんだよ



20: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:13:31.61 ID:84XKZsJW0
メガテンシステムは好き



24: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:13:43.04 ID:qywqOqT2d
戻せないタイプほんと嫌い



26: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:13:50.67 ID:4vlE7nxz0
ビルドとか考えたくない



27: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:13:53.73 ID:jXuCtD6Ua
VITに極振りでゲームバランスぶっ壊せるんやろ?



30: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:11.31 ID:ZurXxtXa0
メガテンなら運全振りプレイが面白いで



31: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:11.57 ID:2qGf3UBk0
こういう要素は2週目以降の特典にすりゃええのに



32: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:14.24 ID:mRRh6C00M
レベルシステムがそもそもいらない
dmcみたいに技増やしてくだけでいい



33: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:26.13 ID:/aPRH3Ky0
ダークソウルやったことないんか??



52: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:16:32.21 ID:d3k77Qn6d
>>33
難易度クソ高いからしゃーない



150: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:26:56.12 ID:ylsaxfAc0
>>33
耐久力全振りでやれ



34: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:26.98 ID:bHxiieHnd
勝手に上げとけよワイに選ばせるな



35: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:28.97 ID:zKI1wogo0
ラックとスピードに振るやで



38: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:49.39 ID:xMooL4Wga
マリオ&ルイージRPGで毎回ボーナススロットやるの面倒だわ
目押し苦手やし



39: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:54.28 ID:6Cm4jAT8d
どのステに振るかはユーザーの自由やで?
でも○○に振らんと難度跳ね上がるで?
こんなんじゃなければええやろ



40: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:14:54.28 ID:4QBPdtEgr
正解がほしいよな



44: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:15:26.71 ID:V4p3Bs+w0
とりあえず魔と速に振るわ



47: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:16:06.95 ID:MhE20/Xd0
ドラクエ3の主人公以外は職業もステータス上昇も全て自分で選んでねってやつ嫌い



49: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:16:18.96 ID:JtmyhsU00
最終的に全部取れるならいいけどスキルツリーとかも自分で選んで伸ばすのちょっとハードル高い



50: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:16:29.70 ID:VL/GHfqm0
中盤から終盤でのやり込み要素としてならええけど序盤からやらされると正直めんどくさいんだよなぁ
そもそもこのゲームのことなんも知らんのにっていう



53: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:16:35.53 ID:YxchOO7j0
スキルポイントなら楽しいから有り
ステータスは絶対まともに調整してないただの手抜きなので無し



56: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:16:49.56 ID:v3L4GD8O0
LUK極やで~



59: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:17:21.95 ID:B7qmn7A10
最低限の体力だけ確保して後は適当やわ



62: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:17:42.55 ID:qSnnVCXca
AGIとATK上げて前衛アサシンするわ



63: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:18:14.47 ID:LFsj3E450
100あったら
攻撃 30
スピード 40
魔法 20
技 10
やな



67: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:18:35.44 ID:oipk0G8E0
魔法使いは知力に全振りするやで~



70: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:19:22.99 ID:lAXf7Kke0
聖剣伝説3すこ



73: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:20:03.92 ID:oPRVd0Y10
SFCの女神転生で全員運に全ツッパしたらづぐ詰んだわ



74: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:20:06.83 ID:jFHrmeVZ0
ちょっと面倒だけどクリア後に振りなおすアイテムがいくらでも手に入るよ

これが一番良い



78: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:20:36.80 ID:n8WqL9Wu0
結局攻略サイト通りに振った方が効率がええなら無能システム



79: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:20:38.09 ID:xQMlMDBZ0
攻略サイト「こいつアホンゴwこのゲームAGIに振る意味ないぞ」
ゲーム「ステータスの振り直しはできません」
ワイ「」



82: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:21:08.88 ID:5zVCaIAD0
先にvit振っとかないと最終HP低くなるとか最悪



84: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:21:13.54 ID:0k7Nb3TC0
自由を与えられると、どうしていいかわからなくなるやつwwwwwww



89: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:21:50.54 ID:yrg1Aobq0
結局最適解しか認めないんだからこういうシステムはいらない



90: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:21:59.90 ID:B+dAVWdv0
世界樹のスキル振り楽しい



95: 名無しさん 2021/06/13(日) 14:22:35.20 ID:Ver1Q0Dr0
やっぱりランダム成長がナンバーワン




 
(´・ω・`)10年前くらいにやってたMMOで 狩ステとPKステわけてやってたなぁ

(´・ω・`)俺は嫌いじゃないけど・・・
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:22:20返信する
    すごく、どうでもいいねぇ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:22:42返信する
    なろうってさ
    やっぱりファンタジーじゃなくて

    SAOみたいなチートゲームものだよな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:23:02返信する
    女の子の性器を守る防具になる!!
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:23:39返信する
    攻撃と素早さと魔力ブッパやぞ
    HP振りは飾り
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:24:10返信する
     
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:24:28返信する
     
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:24:36返信する
    電源OFFとか書いてる時点で中年ニートじゃねーか、くだらん
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:24:52返信する
    自由にしていいけど極振りが一番効率的だよってだけだし
    装備が強力になるにつれて素のステ振りなんてゴミみたいなもんだよになって
    課金すればステ振り直せるよになるから
    そんな気にすんなw
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:25:07返信する
     
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:25:11返信する
    >>6
    ウマが出てからFGOが何日負けたと思ってんだガイジw
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:25:17返信する
    死にステに振ったらと思うと気が気でない
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:25:30返信する
    現実の自分のステータス考えて
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:26:15返信する
    泥もFGOが1位だな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:26:24返信する
     
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:26:50返信する
    レベルアップでもステータスでもないセルランだよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:09返信する
    ゲェジには難しいよな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:16返信する
     
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:18返信する
    自由に振りたくないって
    この考え方がもうロールプレイじゃないよね
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:23返信する
    余程うんちなステ振りしないかぎり置物にはならんやろw
    肉壁はSTA、攻撃職はSTR、回復役はAGEで魔法職はINT全振りや
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:37返信する
    こどおじに全フリする
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:48返信する
     
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:27:48返信する
    日本人の脳が本当に弱くなったから仕方なし
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:28:08返信する
    スキルツリー含めて全部見せろといいたい
    後出しでこっちこないと、この最強スキルとれませーんwとかは萎える
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:28:35返信する
    >>10
    1日か2日程度じゃね?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:28:59返信する
    ネトゲなら分かるけど、コンシューマーゲーは結局全部取れること多いし別に
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:29:21返信する
    このアクセ装備しとくとLVUP時にステータスボーナス(永続)が付くぞ
    これやめろや
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:29:28返信する
     
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:29:30返信する
    >>24
    異常者は黙ってろw
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:30:02返信する
     
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:30:22返信する
    >>10
    FGOが今までどれだけ一位を取ってきたと思ってんだガイジw
    6年トップを取ってからヒヒーンって泣けよw
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:30:31返信する
     
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:30:34返信する
    >>24
    普段からセルランだの叩き棒で暴れてる癖にすっとぼけたこと言ってんじゃねぇよガイジ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:31:03返信する
    >>5
    毎月毎月限定称号イベやられたら、ぬるま湯世代の若者はやる気ダウンだろ
    称号取るには課金と時間が必要だし、無ければ(勝手に)負い目を感じるんだから
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:31:10返信する
     
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:31:38返信する
     
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:31:49返信する
    >>30
    そんな長期間じゃなくね?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:31:51返信する
    まあバカには活かしきれないシステムだしな
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:31:57返信する
    >>34
    おめーがキチガイ過ぎてやらおん以外に行っただけだろガイジ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:32:18返信する
    FGOさんはあわててストーリーと新キャラを投入した感ハンパないな
    いかにストーリーを終わらせずアルトリア顔量産で稼いでいくのか
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:32:39返信する
    ウマ信の嘆きが心地よい
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:02返信する
     
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:04返信する
    何でメイプルちゃんなのかと思ったら防振りはステ振り自由だったな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:18返信する
    アホにはむずいんだろうな
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:29返信する
    ソシャゲわい
    まずは初級チュートリアルをやって。
    よく出来た。じゃあ中級チュートリアルをやって。
    よく出来た。じゃあ上級チュートリアルをやって。
    よく出来た。じゃあ各種コマンドちゅーとりあr……(電源オフ)
    ミスしてもいいから、ゲーム本編やらせろよ!
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:40返信する
     
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:45返信する
    ドラクエの種集めすごく嫌いです。レベル99になったら全ステータスMAXにしろよ。
    代替、レベル99にするまですら、ザコと意味なく戦わないといけないのに
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:47返信する
    >>39
    まだまだストーリー温存してんだが?
    その程度でここまでセルラン良いのは流石の絶対王者って感じ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:33:57返信する
    1年分のパワー全部込めたFGOだからな
    ガチャ期間中はずっとトップ確定だぞ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:34:24返信する
    >>44
    アプリ落とすだけで良いのに何で電源OFFにしてんの?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:34:48返信する
    世界樹はステじゃなくてスキルポイントだけどいつでも振りなおせるのすこ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:35:19返信する
     
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:35:25返信する
    >>50
    有能だな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:35:43返信する
    とんなゲームでも1番人気は火力とスピードの攻撃重視タイプやろ
    パワプロならパワーとミート
    ウマならスピードとパワーやな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:35:50返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:36:07返信する
    ウマ太郎も鯖太郎も目障りなので別の場所でやれや
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:36:29返信する
     
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:36:31返信する
    これ系は極振りした方が面白いことが多いけど
    難易度激上がりで詰むのが不安なら
    バランスよく振っておけば大抵どうにかなるだろ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:36:54返信する
    自由と言いながら、こういうのって素早さ一択とか決まってるのよねぇw
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:37:05返信する
    アニメのキャラには最善の選択取らないとすぐクレームつける癖に、自分は自分で何も選択出来ないポンコツとか人として終わってんだろ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:37:06返信する
    気軽に振り直せるならいいんだよ
    振り直せなかったり貴重なアイテムや金を消費したりすると失敗しないために攻略見ることになる
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:37:06返信する
    ウマガイジの馬糞が臭いから向こうに行ってくれる?
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:37:47返信する
    なんだこのコメ欄
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:38:34返信する
    >>55
    ウマ娘の信者の民度が低くて迷惑かけてるのは本当に申し訳ないと思う
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:38:35返信する
    ランダム成長じゃなければいいよ
    FEみたいなランダム成長ほんま嫌い
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:38:48返信する
    >>55
    お前がどっかいけバーカww
    FGOを讃えないなら消え失せろ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:39:01返信する
    >>57
    それじゃ振る意味が無いから固定成長アップで良いって事になってしまう
    こういうスレ主みたいな奴も居るので設定画面で成長振り分けオートをデフォにして
    オプションに個別選択可能を設定できるようにすれば完璧
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:39:21返信する
    スキルはいいけど、ステータスはgmだわ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:40:18返信する
    >>64
    ガキが吠えるなよキチガイ
    ソシャゲが売れてもてめーは底辺のままだろが
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:40:23返信する
    鯖の臭いがプンプンする
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:41:36返信する
    頭使うの嫌ならもうゲームすらやめれば?(´∀`)
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:41:48返信する
    ソウルシリーズのダメなとこ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:42:08返信する
    これはINT1ですわ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:42:15返信する
    ステ振り自由は構わないけど、装備するのに不要なステあげなきゃイケナイのは困るな
    なんで物理戦士なのに魔力あげなきゃいかんのや・・・
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:43:04返信する
    コメ欄で乱闘演じないといけない程に過疎ったんだな…
    一体何人でコメ欄まわしてるんだろう?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:43:49返信する
    >>72
    魔力を宿した装備とか理由があるのでは?
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:44:04返信する
    タクティクスオウガをパクッたスクエニ(>_<。)
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:44:41返信する
    胸ぐらをつかまれて、強烈なパンチを食らって、よろけて
    肩を並べうずくまった。予報どおりの雨に、お前はにやけて、
    傷口が綺麗になるなんて嘘をつく。
    いつも口喧嘩さえ、うまく出来ない癖して、冴えない冗談言うなよ
    あまりのつまらなさに目が潤んだ。何度も青アザだらけで涙を、流して、流して
    不安定な心を肩に預け合いながら、腐りきったバッドエンドに抗う。
    なぜだろう?喜びよりも、心地よい、痛みずっしりと響いて、
    濡れた服に舌打ちしながら、腫れ上がった(´・ω・`)を見合って笑う。
    土砂降りの夜に、誓ったリベンジ。
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:45:02返信する
    海外ゲーはレベルアップタイミング任意でまとめて振れるからいいんだが
    クソ国産ゲーは1ずつ強制だから効果がわかりにくい上に取り返しがつかんのよな
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:45:13返信する
    >>65
    関係ない話やめてもらえます?
    ここはFGOの凄さを再認識する記事なんですけど
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:45:18返信する
    マリオRPGで慣れたからなあ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:45:23返信する
    こういうのってどういうの?
    安易にキャラクターを強化するのではなく、すべてプレイヤースキルだけでなんとかするゲームデザインにすべきってことか
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:45:57返信する
    ドカポンできないじゃん
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:46:07返信する
    昔はワクワクしたけど
    今はそれぞれの個性をちゃんと用意して
    それをこちらで組み合わせる楽しみを提供して欲しいって思うわ
    自由ステータスは自由に見えて没個性になる将来しかないのが辛い
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:46:11返信する
    >>76
    歌詞の無断転載はやべーと思うぞ、カスラックに通報しとくわ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:46:33返信する
    防御全振りで『ぼうふり』の『メイプルちゃん』みたいになりたい
    敏捷性全振りで『GGO』の『レンちゃん』みたいになりたい

    カブ全振りで『カブ』の『小熊さん』みたいになりたい
    スライム全振りで『スライム300』の『アズサ』みたいになりたい

    リアル全振りで『フルダイブ』の『ヒロ君』みたいになりたくない
    蜘蛛全振りで『蜘蛛ですが』の『私』みたいになりたくない     全員こうだろ?
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:48:38返信する
    サモンナイトでクラスチェンジするのに不要なステ上げなきゃいけないの嫌いすぎてレベルでクラスチェンジできる4を神ゲーだと錯覚する現象
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:48:40返信する
    >>80
    ゼルダの伝説とか武器性能だけであとはプレイヤースキルだしな
    ドラクエが海外で流行らないのはターン制RPGって良く言われるけど
    戦闘が固定値のみの殴り合いだからってのもある
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:49:05返信する
    >>83
    カスラックとは、一部の強引な著作権管理団体への批判を込めた呼称である。
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:49:25返信する
    ゲームなんだし適当でええやろの精神で考えすぎない
    ステ振りで詰んだことないし
    ロマサガ2は詰んだけど
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:49:48返信する
    >>72
    真っ先にメガテンの将門グッズが思い浮かんだわw
    あれ弱点も多いからあんまり装備したいと思わなくない?

    まあ一度は装備したくなる気持ちは分かるわ
    折角手に入れたのに倉庫の肥やしは、なんかアレだしな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:49:52返信する
    >>84
    全く思わんが?
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:50:05返信する
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:50:09返信する
    >>10
    サービス開始から100日弱でウマはセルラン1位82回達成してる
    まあ、1位以外はウマの敗北とカウントしてもFGOは82日間負けてますね
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:50:32返信する
    メガテンでHPとATKに極振りしたらLACK低くて死ぬ罠
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:50:33返信する
    昔のゲームによくあったよね意味ないステータス
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:52:16返信する
     
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:52:18返信する
    ウィザードリィ全否定かよ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:52:46返信する
    力に全部投入でいいだろ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:52:55返信する
    効率厨は動画でいい時代
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:52:56返信する
    何か一つコメが消されてズレてるな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:53:29返信する
    分かる。で?っていう感じで面白さには繋がらないと思う
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:53:42返信する
    LUCK系ステータスがバカ強いゲームあった気がするけど忘れちった
    攻撃の当たり判定の前にクリティカル判定があるせいでクリティカル発生したら攻撃が必中になる的なやつ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:53:59返信する
    >>5
    ウマもそろそろ終わりか
    また王者FGO一強時代がやって来るって事だな
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:54:38返信する
    >>94
    LACK=欠如 もう少しお勉強しようぜw
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:56:53返信する
    >>97
    wizは「くんれんじょう」でしかステ振りしないじゃん・・・
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:56:55返信する
    >>94
    Lack of intelligence
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 19:58:24返信する
     
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:01:22返信する
    >>107
    自分のコメントにいつまでも自演してんじゃねーよ気持ちわりーな
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:01:32返信する
    ただの病気だから安心しろ
    そのうち治・・・る、といいね
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:02:08返信する
    調整不足なのか制作者の悪意なのか知らんけどあきらかな死にステや罠スキルあるゲーム多いからな……
    序盤は差がわからんから気づかなくて数十時間やって取り返しつかないとかそりゃイヤだろ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:02:13返信する
    振り分けリセットアイテムを売れ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:02:34返信する
    インフレが酷くてすぐにステ振りの最適解が変わったゲームがあったな
    それぞれで用途があるのが一番いいんだけど、死にステや最適解ができるシステムは嫌われても仕方ない
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:02:53返信する
    SKYRIMみたいにステ振り続けるとコンシューマじゃ取り返し突かなくなるゲームは流石に悩むよね
    PCだとMODかコンソールで回避方法いくらでもあるけど
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:02:56返信する
    ROは面白かった
    だけど晩年は結局最適解以外は認めない空気になってネタステは人権が無くなってた
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:02:59返信する
     
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:04:46返信する
     
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:05:05返信する
    ポイント制はむしろワクワクするだろ
    俺の考えた割り振り以外はクリアさせんってバランスがゲロクソなだけで
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:07:12返信する
    MMOこの形式が基本だったから嫌でも慣れた
    だいたいは2極型が強い
    Atk+Lucとか
    体力とかは装備で補えばええ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:08:14返信する
    ポイント制のメリットは自分で好きな成長させられる点
    デメリットは煩わしさと取り返しがつかないゲーム内要素がある点
    何にどれだけ振ってもメインストーリーのクリアに支障が無いなら問題は無いが
    そういうしっかりしたデバッグを行っている会社じゃないと信用ならない
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:10:29返信する
    >>119
    MMOは敵を倒してなんぼなので攻撃力は必須だけど回避ゲーの場合敏捷性上げれば良いゲームも多い
    ただ運営会社がクソだと敏捷回避対策に広範囲全方位系攻撃とかやり始めてクソゲーになる
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:11:24返信する
    大抵攻撃は物理か魔法、防御はAGIかDEF特化にしとくだけで、大して考えることない。
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:11:38返信する
    RPG向いてないね。頭使うゲーム向いてないね。
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:11:40返信する
    今のキッズに昔のMMOやらせたら発狂するんじゃね
    それで運営に「子供でも分かる簡単なシステムにしろ!」って凸るんだろうなぁ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:13:02返信する
    ドラクエに閉じこもってろよジジイ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:15:24返信する
    ソシャゲにしても攻略動画とか攻略サイト見てからイベやるやつおるけど

    ほんまゴミよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    原神イベの規模が大きすぎて今日一日潰れたわwwwwwwwwwww
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:15:44返信する
    ドラクエとか好きそう笑
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:16:10返信する
    指示待ち人間で自分一人で決めれない人なんだろな
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:16:39返信する
    ダークソウルは極振りステで攻略するのが楽しいんだろうが
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:19:06返信する
    無駄や間違いを許容しない日本人にこのシステムは向いてないんだよ
    最初から決められたことに従う方が日本人には合ってる
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:20:11返信する
    >>129
    ダクソの場合ステに加えてプレイスキルの重要度が高いから面白い
    シミュレーションゲームではゲーム難易度に直接響くので極振りは辛すぎる
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:22:04返信する
    癌崩がROで糞バランス調整しまくってたせいで
    この手のステ振りは嫌になった
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:23:08返信する
    >>68
    安価間違えてね
    支離滅裂すぎる
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:23:23返信する
    振り直しがあるのか最初に云ってくれ。
    スキルなら最終的に全てがMaxになるのかならないのかも。
    アビリティの数値で使えたりするモノとか後から出てくるとちょっと困るけど、それもゲームだしな。
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:25:29返信する
    >>5
    自演野郎さん
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:27:29返信する
    序盤はとにかく攻撃に振ってやられる前に終わらせる
    途中であかんくなる
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:28:42返信する
    絶対に死にステがあるのは何なんだよ
    自由度が高いじゃねえよまずバランス取れや
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:29:17返信する
    ゲームあんまやらんけど分かるわ
    最終的に全部MAXになるなら良いけど、
    絶対そうはならんやろうし
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:29:40返信する
    どれに振るのがいいのかゲームによって全然違うからなぁ
    まぁレベルカンストまでやりこむとかじゃなかったら別にテキトーでも構わないと思うけど
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:30:03返信する
    FF6の魔石システム好きだったは
    あれはボーナス扱いか
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:32:20返信する
     
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:32:37返信する
    聖剣伝説なら平均的に振らないと最後カンストできないからな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:33:37返信する
    ダクソは振り直しできたけど
    ブラボは振り直しできなくて精神的に辛かった
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:35:10返信する
    運上げるゲームって何だ?
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:35:40返信する
    デビルサマナーで速さあげすぎると遅くなるバグで詰んだこと思い出す
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:36:26返信する
    アニメでもゲームでも、自分から手を出して面白いか判断出来ないで話題になったり流行ったりしたものしか楽しめない奴が増えたからな。自分なりのやり方とか好みがない脳死はこうなる
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:36:58返信する
    最近ではうたわれるものくらいでしか気にした事ないな
    力に全振りして前編のラスボスを弓矢でワンパンしたかった
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:40:49返信する
    >10年前くらいにやってたMMOで 狩ステとPKステわけてやってたなぁ
    運営が余計な事をしなければそれでいいんだけどな…
    「数千時間のレベル上げ乙w今日からそのステは死にステだから、キャラ作りなおしてねw」
    みたいなゲームがゴミすぎる…
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:41:38返信する
    こういのって力か知力だけ上げとけば大体火力過多になってヌルゲー化する
    そこまでバランス考えてないゲームがほとんど
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:43:08返信する
    すごく使いまわしっぽいです
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:43:22返信する
    >>144
    メガテンは即死をさけるために運が一定必要
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:43:51返信する
    FF7Rだとこういう人向けに自動振り分けシステム実装してるな
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:48:59返信する
    GC版PSOでアイテム増殖がわかった瞬間
    フォースなのにラックに全振りした馬鹿がいたなぁ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:50:05返信する
    ダクソ触った瞬間発狂しそうじゃん
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 20:51:19返信する
    アトラスもフロムも前知識ないと辛い。せめてちょっとしたナビゲートが欲しい
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:04:42返信する
    効率求めるのは2周めからでいいよ
    1週しかしないのなら話は違うが・・・
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:08:18返信する
    >>133
    50番台のコメが一つ消されて以降100番台までのアンカにズレがある
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:12:28返信する
    インターネットの弊害だよなぁ
    効率ばっかり考えてしまう
    当たり外れを楽しむ余裕がゲームにすらなくなっているというか
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:13:02返信する
    これで極振りすんのが楽しいのに
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:14:19返信する
    上がる能力が完全ランダムのFEのが無理だわ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:24:13返信する
    極振りから始めても何だかんだどうにかなるゲームばかりだと思うのだが
    決められてないと何もできないというより、いちいち決めたくないって人が多いのだろうな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:25:45返信する
    こういう人ってキャラメイクも
    適当に妥協するか、やらないんだろうな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:26:46返信する
    なんだい?FF2方式がいいとでも言うのかい?
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:30:25返信する
    ラックの価値次第でラック極振りか防御系極振りか
    迷うなら攻撃系に振っとけ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:36:53返信する
    ステはいいけど銃スキル近接スキルサバイバルスキルクラフトスキルetc.
    と異常に枝分かれしてるの見ると最低限の導線引いてくれって思う
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 21:39:01返信する
    真メガテン2のちえがたりないので・・・が好き
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 22:05:18返信する
    これMMOの課金させるシステムで嫌いになったわ
    海外のオフゲーは再振りアイテムがゲーム内にあるから気にしない
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 22:21:28返信する
    スパロボの成長システムなんて圧倒的に攻撃極振りだろ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 22:21:56返信する
    序盤はAGIの方がTUEEEできるけど後半回避不能攻撃乱発でVITないと無理みたいになるのはなぁ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 22:41:06返信する
    >>160
    完全同意
    昔は上振れするまでリセットしてたけどもうそういう苦行は無理だわ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:00:56返信する
    POE日本語版まだ?
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:03:17返信する
    運で能力上がるの嫌い
    具体的にはファイヤーエンブレムだけど
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:05:15返信する
    >>140
    魔石ボーナス全く取らなくてもクリアできる難易度だからなあ
    なおしっかり取るとバランス崩壊する模様
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:07:01返信する
    ゼルダとか武器壊れたりスタミナあったり崖登り滑ったりゴミ過ぎるよな
    ドラクエはスキルポイント自由に振れるし武器壊れないしスタミナも無い神ゲーなんだよなぁ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:15:32返信する
    画像がまるでPS2並みのグラフィックなんだけど一体なんのゲームなんだ?
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:21:39返信する
    >>48
    じゃあガチャ期間終わったら・・・あっ(察し)
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:32:08返信する
    僕は強制的にエロに極振りされてるみたいなのでダメみたいですね・・・
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:49:13返信する
    一から十までしっかりゲームやりたいなら色々考えてやるけど、ちゃっちゃととりあえずゲームが楽しめれば良い時はすぐ攻略サイト見ちゃうな
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-13 23:50:28返信する
    パーティー自由に選んでねにも通じるものあるよな
    職業多くても結局ヒーラーや魔法使い入れなきゃ話にならんとか
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 00:02:07返信する
    ゲーム程度で取り返しがつかなくなるからって文句言ってるやつほど人生取り返しがつかなくなるなってそう
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 00:08:36返信する
    発達は決まってない事が嫌いなんだよな
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 00:25:12返信する
    攻撃力はやられるまえにやれだから防御力
    魔法力は魔法耐性が上がるから防御力
    スピードは先制完封できるから防御力
    体力はやられにくくなるから防御力
    運は回避率が上がるから防御力
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 00:25:52返信する
    こういうのって攻撃か魔力に極振りしないと
    インフレについていけなくなるんだよね
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 01:22:24返信する
    ステータス振るのが自由度だと思っていたら
    みんなネットで調べてテンプレのやり方しかしないから
    ステータス振り分ける意味がないことに開発者が気がついて
    最近はみんな固定で能力があがるゲームばかりになってしまった
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 01:55:18返信する
    ステ再振りは3k円になります
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 01:56:33返信する
    アホか

    自分で難易度調整ができるんだから便利だろ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 02:02:36返信する
    RPG向いてないだけだろw
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 03:10:57返信する
    こういうのは弱点を補強するよりひたすら長所を伸ばすのがセオリー
    戦士系キャラはひたすら攻撃力、魔法使い系キャラはひたすら魔力
    防御力は装備で補うので基本は伸ばさない
    弱点はそのキャラの個性だと割り切って放置
    一番ダメなやつは全部まんべんなく伸ばそうとするやつ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 04:17:30返信する
    黎明期のMMOだとトレンドが定期的にかわってスキル、ステ振り直し
    有料で炎上あったんだけどな
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 07:11:42返信する
    ワイぷーさん、ミートとパワーに全振り
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 08:34:07返信する
    プレイヤーキャラはこれでいいけど
    パーティキャラとかいるならそこはパラメータに個性つけてほしいわな
    ただそれやるとどうしても性能差で不憫キャラがでてしまうというジレンマ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 08:57:25返信する
    デレステもこれに近いのあるよね
    リセット出来るアイテムあるからやり直しきくけど
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-14 14:46:26返信する
    俺は気に入ったキャラや装備をずっと使いたいから
    オール振り分け制で良い

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