「2Dアニメで3DCGを使うな」←これ正論だよな
1:名無しさん:20/12/08(火) 06:27:40.88 ID:Rg5V4Y/60
ただの手抜きやもん
12:名無しさん:20/12/08(火) 06:32:19.94 ID:nkXWj20b0
こうやって否定し続けてCG技術がどんどん遅れていくんやろな
14:名無しさん:20/12/08(火) 06:33:04.97 ID:GNgQjbelM
>>12
クオリティの問題やろアホなん?
クオリティの問題やろアホなん?
15:名無しさん:20/12/08(火) 06:33:08.58 ID:Ma+Zhi+80
使ってもいいけどちゃんと2D部分にコマ数合わせて欲しい
3DCG部分だけヌルヌルなの違和感ありすぎる
3DCG部分だけヌルヌルなの違和感ありすぎる
176:名無しさん:20/12/08(火) 07:15:12.71 ID:Gi2BxeIjr
>>15
これだよな
これだよな
17:名無しさん:20/12/08(火) 06:33:37.68 ID:Cqp3/Gpa0
これはホンマそう、世界が変わってまうねん
18:名無しさん:20/12/08(火) 06:33:54.34 ID:p+jF94NCp
ほとんど3Dアニメのベルセルクさん…
19:名無しさん:20/12/08(火) 06:33:59.19 ID:Dz1kMzH40
違和感そのものよりも
制作の都合をまざまざと見せつけられて現実に引き戻される
制作の都合をまざまざと見せつけられて現実に引き戻される
26:名無しさん:20/12/08(火) 06:36:33.79 ID:dGSkRj4y0
ヌルヌルするの気持ち悪い
28:名無しさん:20/12/08(火) 06:36:45.31 ID:cACJk/v10
3Dの上に手書きっぽく重ね書きするのってやっぱガンダムucみたいな金かかってる企画じゃないと出来ないんかな
32:名無しさん:20/12/08(火) 06:39:05.00 ID:MKiAyeNn0
日本のアニメ会社の3DCGしょぼすぎて萎えるからいらんわ
あと工ロゲも
ゲーム会社だけだなぁ、技術力あるの
あと工ロゲも
ゲーム会社だけだなぁ、技術力あるの
33:名無しさん:20/12/08(火) 06:39:06.98 ID:aDGnO3za0
宝石の国最高やったやろ
ベルセルクは許さん
ベルセルクは許さん
34:名無しさん:20/12/08(火) 06:39:11.13 ID:mF4R9Bax0
3dは手抜きとかいう風潮はいつまで続くんやろな
45:名無しさん:20/12/08(火) 06:41:39.36 ID:aKFKWQBap
>>34
誰もが満足なCGが標準になるまで
誰もが満足なCGが標準になるまで
61:名無しさん:20/12/08(火) 06:44:50.11 ID:xaMZWIekM
>>34
クオリティが糞やから言われるわけで
クオリティが糞やから言われるわけで
37:名無しさん:20/12/08(火) 06:40:25.78 ID:v6wNIBaA0
車のシーン手描きでやるアニメってもうないよな
44:名無しさん:20/12/08(火) 06:41:26.95 ID:GRhZdrqd0
>>37
作画おばけやった羅小黒戦記も車はCGやったな
ほんまに手前かかる割に見返り少ないししゃーないわ
作画おばけやった羅小黒戦記も車はCGやったな
ほんまに手前かかる割に見返り少ないししゃーないわ
41:名無しさん:20/12/08(火) 06:40:37.20 ID:JBo3YG3A0
宝石の国とかファフナーとか
やる所がちゃんとやったらめちゃくちゃ綺麗になるんだよな
やる所がちゃんとやったらめちゃくちゃ綺麗になるんだよな
46:名無しさん:20/12/08(火) 06:41:52.81 ID:S9oWTuxe0
宝石の国ってはなから3Dアニメやろ…
47:名無しさん:20/12/08(火) 06:41:59.69 ID:Cqp3/Gpa0
立派な3D作ろうと思ったら人手もいるし金もかかる
48:名無しさん:20/12/08(火) 06:42:08.96 ID:sc6Zt5X80
ヴィンランド・サガとか進撃の巨人は
CGとの複合で違和感なくしてる
CGとの複合で違和感なくしてる
51:名無しさん:20/12/08(火) 06:42:15.03 ID:aKFKWQBap
54:名無しさん:20/12/08(火) 06:43:10.15 ID:scWCfDsE0
ガルパンの戦車とかはええ感じや
56:名無しさん:20/12/08(火) 06:43:48.28 ID:DilhsQOL0
プリキュアのEDとか深夜アニメの3Dより高クオリティで自然に動くけどやっぱりかけてる金の桁が違うんだろうか
62:名無しさん:20/12/08(火) 06:45:17.17 ID:mck1nGQ7a
>>56
ノウハウがあるんちゃう?
プリキュアも初期の頃は結構酷かったし
ノウハウがあるんちゃう?
プリキュアも初期の頃は結構酷かったし
58:名無しさん:20/12/08(火) 06:43:55.81 ID:ltW+wkxU0
結局 そこの融合って撮影がキーファクターだよな
59:名無しさん:20/12/08(火) 06:44:17.76 ID:kjLThDGm0
車とか引きの絵はもうええけど踊りだけCGとかは萎える
65:名無しさん:20/12/08(火) 06:45:58.13 ID:XmTzmZF3a
ゴールデンカムイの最初あたりの熊は浮いてたな
最近は手書きっぽいけど
最近は手書きっぽいけど
68:名無しさん:20/12/08(火) 06:46:52.15 ID:mF4R9Bax0
具体的にどの程度のクオリティなら許されるんや?
もちろん2Dが主体のアニメな
もちろん2Dが主体のアニメな
114:名無しさん:20/12/08(火) 06:58:13.70 ID:T9L8Y663d
>>68
ワイはちゃんと表情があれば許す
なんか同じ表情で人形みたいな顔で踊りだすアニメは許さん
ワイはちゃんと表情があれば許す
なんか同じ表情で人形みたいな顔で踊りだすアニメは許さん
70:名無しさん:20/12/08(火) 06:46:56.90 ID:sc6Zt5X80
これ最初にやりだしたのはGONZOかな
GONZOのCGは評価されてたんだが
青の6号とかラストエグザイルとか
GONZOのCGは評価されてたんだが
青の6号とかラストエグザイルとか
77:名無しさん:20/12/08(火) 06:48:16.48 ID:XmTzmZF3a
>>70
ラスエグの空戦のシーンかっこいいわ
銀翼のファムはどうしてああなった……
71:名無しさん:20/12/08(火) 06:47:05.06 ID:vFrIHnRG0
ベルセルクゴミやったな
75:名無しさん:20/12/08(火) 06:48:10.98 ID:R017Xl7w0
技術は進歩してるやろしこれは使われてないなって思ってる作品にも使われてたりするんやろな
80:名無しさん:20/12/08(火) 06:48:57.27 ID:d3t1hscV0
ファフナーはHAEから10年くらいでどんどん進化させてるからな
一期は手描きだけで動かそうとしてたから無理があった
一期は手描きだけで動かそうとしてたから無理があった
85:名無しさん:20/12/08(火) 06:51:09.95 ID:mT65zCQYa
上手く混ぜてるのあるやろ
103:名無しさん:20/12/08(火) 06:56:06.71 ID:dPPRoIqZa
>>85
アイマスsideMはうまかった
アイマスsideMはうまかった
87:名無しさん:20/12/08(火) 06:51:41.55 ID:7Rz6HOSK0
ショーバイロックの演奏シーンのCGは使い方良かったと思う
89:名無しさん:20/12/08(火) 06:52:34.26 ID:hWBfzApda
cg作るための時間と金が足りてないから微妙なのがあったりするんじゃないの
90:名無しさん:20/12/08(火) 06:52:39.48 ID:ZqN99tjA0
別にCGでもええけど大体低クオリティなんがあかんわ
96:名無しさん:20/12/08(火) 06:54:59.12 ID:sc6Zt5X80
GANTZの劇場版、いぬやしき、ドロヘドロあたりのCGは
世界観壊して無くてよかったと思う
世界観壊して無くてよかったと思う
98:名無しさん:20/12/08(火) 06:55:21.27 ID:c8QCZhO/0
虹ヶ咲のCGのクオリティ自然すぎてヤバいよな
今まで蓄積されてきた技術の結晶って感じ
今まで蓄積されてきた技術の結晶って感じ
100:名無しさん:20/12/08(火) 06:55:36.50 ID:qnwVhf7oM
咲はCGって分かりきってても3DCGカットの入れ方が上手いから流れとして綺麗に見えた
101:名無しさん:20/12/08(火) 06:55:54.58 ID:nP5grWmL0
D4DJみたいな表情豊かな3DCGならいてもええんやがどうにも顔が固い
113:名無しさん:20/12/08(火) 06:58:07.81 ID:HH/Cvt5dp
117:名無しさん:20/12/08(火) 06:59:00.78 ID:PCUKTeLId
>>113
昆虫
昆虫
150:名無しさん:20/12/08(火) 07:06:19.57 ID:bfJ4ctsId
>>117
虫っぽいのはなんでやろな?
なんでこうなるか謎やで
虫っぽいのはなんでやろな?
なんでこうなるか謎やで
126:名無しさん:20/12/08(火) 07:00:28.66 ID:lNoc8eQjd
>>113
ええな
ええな
143:名無しさん:20/12/08(火) 07:05:03.44 ID:nP5grWmL0
>>113
ワイは飯食ってる時の輪郭の動きが好きやわ
めちゃくちゃ自然
ワイは飯食ってる時の輪郭の動きが好きやわ
めちゃくちゃ自然
155:名無しさん:20/12/08(火) 07:06:59.82 ID:20UdGqORa
>>113
最近のクオリティすごいわ
アカンのは2Dアニメに適当に3D混ぜるやつ
予算ないなら2Dにしろ
最近のクオリティすごいわ
アカンのは2Dアニメに適当に3D混ぜるやつ
予算ないなら2Dにしろ
189:名無しさん:20/12/08(火) 07:18:57.19 ID:kcfvvLq40
>>155
予算ないから3D使っとるんやろ
予算ないから3D使っとるんやろ
195:名無しさん:20/12/08(火) 07:20:45.98 ID:JpfGEhMXp
>>155
3Dのほうが安い定期
3Dのほうが安い定期
102:名無しさん:20/12/08(火) 06:55:54.68 ID:d3t1hscV0
ファフナーとかマジェプリみたいCGと手描きのハイブリッドでガンガン動かすのがベストやろ
106:名無しさん:20/12/08(火) 06:56:35.42 ID:7Rz6HOSK0
アニメも別に進歩し続けてる訳じゃないよな
頭打ちというよりロストテクノロジーもあって部分的には劣化してる
頭打ちというよりロストテクノロジーもあって部分的には劣化してる
134:名無しさん:20/12/08(火) 07:02:23.76 ID:iDIVakjZa
>>106
セル画の透過光とか下手なCGより普通に綺麗だわ
セル画の透過光とか下手なCGより普通に綺麗だわ
110:名無しさん:20/12/08(火) 06:57:19.31 ID:k4QFBeS00
手だけはCGだったりしてるぞ
118:名無しさん:20/12/08(火) 06:59:07.95 ID:HJC98bMUr
安達としまむらで写ってくる車とかのCGがクオリティ低くて作画とミスマッチでやたら浮いてるのきらい
124:名無しさん:20/12/08(火) 06:59:35.55 ID:HH/Cvt5dp
127:名無しさん:20/12/08(火) 07:00:45.24 ID:nP5grWmL0
どこのアニメ会社もサンジゲンとかポリゴンピクチュアズみたいなクオリティ出せればええんやけどどうにもクオリティが低い
3DCG専門の会社なら良いのかと思えばデジタルフロンティアのオリジナルアニメ荒野のコトブキ飛行隊はカスみたいな出来だし
3DCG専門の会社なら良いのかと思えばデジタルフロンティアのオリジナルアニメ荒野のコトブキ飛行隊はカスみたいな出来だし
139:名無しさん:20/12/08(火) 07:03:36.04 ID:bfJ4ctsId
>>127
キャラ一杯出すとレンダリング時間がとんでもなくなるけ
少人数描写しか出来んよ
あんな一杯だしたら何時までかかるか
156:名無しさん:20/12/08(火) 07:07:02.93 ID:nP5grWmL0
>>139
レンダリング時間まで計算して作れる会社ならええんやけど3Dなら手抜ける!とか考えてる会社はクソみたいなクオリティの3D出しがちやね
レンダリング時間まで計算して作れる会社ならええんやけど3Dなら手抜ける!とか考えてる会社はクソみたいなクオリティの3D出しがちやね
169:名無しさん:20/12/08(火) 07:10:58.65 ID:bfJ4ctsId
>>156
せやね
偉い人には解らんのですよ
129:名無しさん:20/12/08(火) 07:00:53.35 ID:sc6Zt5X80
シドニアの騎士もよかったな
あのチープなCGが世界観にあってた
あのチープなCGが世界観にあってた
131:名無しさん:20/12/08(火) 07:01:39.50 ID:0FZNZ85n0
上手く落とし込めるなら手抜いて何が悪いのか
135:名無しさん:20/12/08(火) 07:02:24.31 ID:T6PunRUWp
>>131
上手く落とし込めてないのが多いから言われてるのでは?
上手く落とし込めてないのが多いから言われてるのでは?
148:名無しさん:20/12/08(火) 07:05:49.50 ID:0FZNZ85n0
>>135
そうだよ
それだけなんだからCG使うなを正論とは言えないよね
そうだよ
それだけなんだからCG使うなを正論とは言えないよね
145:名無しさん:20/12/08(火) 07:05:15.83 ID:zYyWkkOka
全編3Dでも元々2D慣れしてる作品だと違和感しか感じないしなー
かといってオリジナルの3D作品が面白いかと言うとなんとも微妙感あるし
かといってオリジナルの3D作品が面白いかと言うとなんとも微妙感あるし
151:名無しさん:20/12/08(火) 07:06:22.24 ID:3SC2GB/h0
3DCGで静止画ならええんやけど動くとボーンが透けて見えるのがきつい
162:名無しさん:20/12/08(火) 07:09:16.20 ID:bfJ4ctsId
>>151
わかる
フレームの動きに合わせてモーフィングするタイプに変更しろし
154:名無しさん:20/12/08(火) 07:06:53.20 ID:vxp0LBYL0
むしろダンスシーンは絶対3dの方がええやろ
もちろんクオリティによるけど
もちろんクオリティによるけど
166:名無しさん:20/12/08(火) 07:10:34.14 ID:vIXa8NTM0
外国はより良くするための3d
こっちはより安くするための3d
しゃーない
こっちはより安くするための3d
しゃーない
173:名無しさん:20/12/08(火) 07:12:53.37 ID:Pf/zBcsXd
アニメカービィはうまいこと使い分けてた
175:名無しさん:20/12/08(火) 07:13:54.30 ID:d3t1hscV0
つーか人間は無理にCGにしなくてええんちゃうか?
CGが活きるのはメカだし
CGが活きるのはメカだし
193:名無しさん:20/12/08(火) 07:20:16.24 ID:bfJ4ctsId
>>175
動きは精密に1フレーム毎に見えるのではなく残像として伸びるように見えるそうや
2D格闘ゲームのキャラとか
そんな感じで作られてるやろ
テレビアニメとかフレーム数少ないしな
201:名無しさん:20/12/08(火) 07:23:23.24 ID:Er5p9U070
>>193
中割の数がおかしかったりすると2Dと3D関係なく違和感なるわな
中割の数がおかしかったりすると2Dと3D関係なく違和感なるわな
190:名無しさん:20/12/08(火) 07:19:01.08 ID:o9YiJ1Ls0
浮いてなければええ
シドニアみたいのはむしろウェルカム
シドニアみたいのはむしろウェルカム
192:名無しさん:20/12/08(火) 07:20:08.47 ID:P8hLE2cDM
コスト下げないといかんからな
気にしない人対象だから
気にしない人対象だから
(´・ω・`)バンドリはライブシーンが大変だからCGにしたのはわかるんだけど、D4DJは作画でもええやろ・・・って思ってます
(´・ω・`)あとカムイは最新話にトラでてきたけど、普通に作画だったよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:02:03返信する3DCGでおっぱいをゆらしなさい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:03:03返信する権利者になってから出直せよ底辺w
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:04:29返信する3DCGじゃないとまともにアニメーションしねえじゃん?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:06:05返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:06:48返信する3D使うなら作画に合わせて使え
いい手抜きや動きを見せたいから3Dにするなら妥協しない3Dを作れって思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:07:22返信する今やってるゴールデンカムイの犬は悪くないと思う
熊から反省したのではないだろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:07:39返信するゾイドとか言うオーパーツ
今のファフナーも凄いが、アレはおかしい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:08:03返信する>キャラ一杯出すとレンダリング時間がとんでもなくなるけ
なので最近はUE使ったりするようになってきとる
まぁCGは良し悪しあると思うぞ
ガルパンの洗車に文句言ってるやつおらんだろうし
そしてあそこも最終章2話からUE使ってたな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:09:18返信する未だ20年以上前のトイストーリーにすら追いつけない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:11:04返信するロボに3DCGをつかうな!!!!!!、!
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:11:13返信する2020年も「えとたま」を超える作品は出てこなかった…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:13:00返信するLIVE2Dとかいう動きがキモいやつよりかマシ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:14:27返信するバトスピだっけcgすごかったの
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:15:53返信するじゃあ金出せよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:16:11返信する単に技術が低いだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:16:20返信する>>11
日本のアニメCGはああいう表現で進化するべきだと思う
えとたまはスタドラと同じ所だったと思うけどリアル調はピクサーがいるからどうしても見劣りする - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:17:14返信する3DCGは手抜きって風潮って日本人らしいっていうか
手抜きはなんでもかんでも悪とか
そもそも3DCGだと楽できるとか思いこみが激しいよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:17:49返信するゴールデンカムイはなんで最初の熊だけCGにしちゃったんだよ
他は頑張ってるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:17:55返信するアイドルも、夢を売る、と言えば聞こえがいいが、もてないブサたちが余計なことをしないように、夢だけを味合わせ、カネを巻き上げ、力を奪い、去勢する。
マンガやアニメも似たようなもの。海外でも人気だ、などというが、それはウソ。
基本的には、あくまで子供のもの、それも悪質と見なされている。
というのも、あれらは単純記号化するまで徹底的に複雑な情報を削ぎ落し、
その一方で、刺激的な色や音、暴力とエ○の寸止め挑発で、
ギャンブルやスポーツ、アイドル同様、内的な昂奮を誘発する。
バ○でもわかるし、バ○でも楽しめる。薬ではないとはいえ、麻○同様の中毒性がある。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:19:12返信するゴブリンスレイヤーも隙あらばCGになって萎える
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:19:25返信する新サクラ大戦は最悪やったな
3Dモデルの無いチョイ脇役が手描きだったり - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:20:08返信するストパンはだいぶ良くなったやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:20:35返信するジワジワ進歩してるからもう諦めろ
どこも使ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:20:52返信するなお、CG使わなかったデレアニさん…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:20:53返信するアニメで動かすのは金がかかるからね
どうしても動きの多い戦闘シーンやダンスシーンは3DCGでごまかすことになる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:21:05返信するコトブキ飛行隊とかひどかったな
手描きと3Dのキャラが同じ画面にいるのはマジであかん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:21:23返信するラブライブ最高
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:21:44返信するCGもいい所があるからCGのいい所をうまく使うんだ
車や飛行機とかメカ関係は十分CGあり - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:22:07返信するガンダムかてCG使うようになってきてるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:22:29返信するアイカツのは顔も角度によっては別途作り変えたものを使ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:22:43返信するシドニアみたいなのは気持ち悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:22:55返信するFGOとか見てて違和感あるレベルで浮いてたのに
「作画凄い!」とか言われてて作画とは…って気持ちになったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:23:23返信するCGアニメだらけになるとか予言してた奴らwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:24:47返信する視点カメラとか3D様様だけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:25:06返信するCGのオリジンガンダムが打ち切りになったのが答え
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:25:36返信するアルペジオは凄かった
他のアニメもあれくらいなら良いのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:25:46返信する>使ってもいいけどちゃんと2D部分にコマ数合わせて欲しい
あれでも合わせてんだよバーカ
ヌルヌル動いてるように見えるのは中抜きしてないからだ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:25:54返信する戦車や車みたいな無機物はいいけど動物はやめてね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:26:31返信する>>36
あれ動かないところは2Dで修正してんだぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:26:40返信する3Dばかりになり当たり前になると、その内、手書きの価値が上がりまくって芸術とかいいだす。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:27:06返信する生き物をCGにするにはまだまだ違和感あるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:27:51返信するキャラのCGはマネキンっぽさが出たら台無しだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:28:01返信するビビッドアーミーかなんかのメイキングでわざと
フレーム減らして手書きに合わせているというのは見た - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:28:11返信する3Dがなければもうアクションアニメは成り立たない
3Dでアタリを作ってからそれを元に原画を描いている
おまえらがきづいてないだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:28:18返信するいいやん、FF7リメイクみたいなCGにしろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:29:49返信するナイツマだと2D部分にはできるだけカメラを動かさないようにして手抜きしてたけどな
画面の外から敵の残骸だけが飛んでくるw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:30:00返信する声優も役者なら体動かせで
22/7みたいなモーションキャプチャやれってことだな
予算は知らん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:31:04返信する別に使ってもいいと思う
でも手描きですらデザインに統一感なかったり作画監督の癖で顔違ったら文句つくんやから
3dでも同じ現象起きたら文句いわれて当然やろって思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:31:27返信する3D拒否示す人多いけどCG雑誌の放送中のアニメのメイキング見ると
かなりのパートがすでに手書きに見えて3DCGになってるから
粗が見える部分で判断しちゃってるような気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:31:28返信するリビルドワールドアニメ化したら
そんな感じかフルCGアニメになるんだろうな・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:31:28返信するピクサーと比べるなよ、あそこは人材と資金のレベルが違う
日本のアニメ業界なんて人もお金も厳しい底辺だぜ、全てのアニメでそこまで出来る所なんてない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:32:26返信する2D作画アニメの手伝いしてたCGアニメ会社がどんどん請け負いしだしてるからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:32:27返信するm9(^д^) バンドリっていつも同じ服着てるw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:32:32返信するプリヤみたいに3D素体をベースにしたアクションは絶賛されてんじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:32:33返信する人のCGは、なんかアゴと首のつながりがキモいんだよなー
平均は良くなるんだけど、まつげの柔らかさとか、エフェクトの合わせた神の一枚はない気がする
ロボのCGも結局、ポリゴンというダンボールにテクスチャ貼っただけだから、ググッと力をいれたり、構造上出来ない膝蹴りポーズとかがないし規則的でやっぱつまらない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:32:56返信するFGOとゴムイの熊はひどかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:33:55返信する結局出来る出来ないの根本は資金があるかどうか
アニメ業界に大金が降ってくるなら完璧な物が出来るんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:33:57返信するつーか草原とかを緑に塗ってあるだけの地面じゃなくて、3D使った草原とかにするとかもっと使いみちあるだろー
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:34:14返信するオレンジのCGはすごいと思うけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:34:25返信するどうせなにやっても文句言うんだから開き直ってCG入れまくってほしいね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:35:12返信する>>55
それは漫画の作画の嘘に慣れてる老人特有の現象
スネ夫の髪の毛とかがどっち向いても同じになるの気にならないのと同じ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:35:34返信するなら2Dには文句言わんのか?言うやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:35:35返信する虹のCGのクオリティ高いわ
ハイブリッドだけどたまにわからなくなるレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:35:55返信するUFOがめっちゃ3DCG使って成功しとるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:36:04返信する今どき3DCG使わなかったら動きのあるアニメはほとんど作れないよ
なんでこんな馬鹿な主張が出てくるか理解に苦しむ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:36:37返信するえびてんのEDでメガゾーンのガーランドとか出てきたのとかよく出来てて面白かったけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:37:10返信する頭文字Dが名前すら上がらんのは時代だなぁって思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:37:51返信する3DCGだと破壊される描写を作るのが大変だからソコさえなんとかなればな~
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:38:01返信する熊は単純にクオリティが悪すぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:41:31返信する進撃はあまり違和感なかったけどCGというだけでなんかリッチ感が薄れてしまうな
人がヒーヒー言いながら描いた超作画を一瞬で消費するという快感がアニメには必要 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:41:39返信するアニメーターの労働環境うんぬん言うなら、全部手描きでやれっていう
無茶も言ってやるなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:43:30返信する出来の良いのもあるし出来の悪いのもあるってだけだから
手描きだろうが3DCGだろうがそこは変わらん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:43:31返信するゴルカムのクマ不評だったの気にしてるのか3期は手描きだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:43:58返信するRWBYもしょぼいからセーフ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:44:50返信する本当気付いてない人が本スレでも多いけどもう既にかなり
3DCGは要所で盛り込まれてんだよね
気付いてないって事はそれだけ技術の進歩が進んでるって事ではあるんだけど
粗がある部分だけ見て3DCGが駄目とか手抜きみたいな事言うのは違うよな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:51:08返信する過渡期の今やらんと数年後には時代遅れのものしか作れなくなるししゃーない
>>74
2Dアニメじゃないから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:51:48返信するお前らの大好きなたつきが言ってたけど2D慣れしたアニメーターは3Dに無茶な要求しすぎるとかなんとか
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:52:46返信する>>68
どっちも大変だろ
簡単に描けたり作れるもんじゃないよ
天才アニメーター板野一郎がCG業界に行ったのは後輩たちに技術ノウハウ教えたところで同じような作画ができる人が数人しかいないってことに限界を感じたからだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:53:44返信する>>77
しょせんは手描きの劣化版てことだなw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:54:02返信するカムイは2期、3期と作画レベル上がってるやん
D4はむにちゃん可愛い面倒臭いけど可愛いそれだけやな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:55:09返信するギルティとドラゴンボールのCG作れるアーク凄いと思うわ
CGなのに完全にアニメーションにしか見えないしな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:56:27返信する>>22
だな ブレイブはシルリンが…… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:56:28返信するSHIROBAKOでこんな話あったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:56:57返信する>>日本のアニメ会社の3DCGしょぼすぎて萎えるからいらんわ
あと工ロゲも
ゲーム会社だけだなぁ、技術力あるの
アホ。
開発期間も投入されてる資金もケタ違いなのを同じレベルで語る。
今期は3DCGならD4DJがイイ感じに見れるな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:57:39返信する3DCGで優秀な人材がアニメ業界なんて低賃金なところに来るわけないからいつまでも低レベルなCGのままなんだよな
新しく覚えようにも多忙なアニメーターにそんな時間ないし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:58:17返信する今は手描き作画修正したりするから本当にどっちかよくわからん物があるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 12:58:18返信するベルセルクはよくウラケン許したよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:00:42返信する車とか飛行機は別にいいかな。
作画大変そうだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:00:57返信する(´・ω・`)あとカムイは最新話にトラでてきたけど、普通に作画だったよね
カムイって何かって思ったら、ゴールデンカムイかよw
お前1回も記事書いて無いやんけw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:01:46返信するモデルは作れても動きを作れる人材が手描きに比べて圧倒的に少ないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:02:32返信する2D作画が良いなんて今期、何本あるんだ?w
作画、作画って文句言う奴は3DCGで我慢しろや。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:03:43返信するグラブルの格ゲーとかすごいやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:04:27返信するロボットものをCGなしなんてもう無理やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:05:09返信する馬だけCGになるアニメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:06:21返信する>>78
横だがそういう問題じゃねーよアホ
手描きなら破壊される描写はそのまま描けば良いだけ
3DCGだとその部分をわざわざ別パーツにしなきゃいけないからもう1体分モデルが増えるんだよ
複雑に破壊されたらその分だけモデルが必要となるからデータもクソ重くなってレンダリングにもアホほど時間かかってマシンパワーも要求される
だからたいていの場合は破壊される時だけ手描きで描いてて、3DCGは破壊前と破壊後の2パターンを用意して使い分けるという手法を使ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:06:22返信する>>89
あの手描き虎は凄いクォリティだったよね
動物の動きを理解しているプロフェッショナルの仕事だったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:06:47返信するFate/ZEROのバーサーカーは手描きとCGを重ねてたらしいがよかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:07:20返信するたつきのは低クオリティだけど、世界観とキャラデザで誤魔化してるな。
2D世界に3Dだすと浮いてしまうなら異次元の敵としてだすとか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:07:30返信する熊だけ馬だけCGは確かに違和感すごいからそれは止めてほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:07:46返信する3Dで動き作ってそれをなぞって手書きにしろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:08:37返信する車だけCGとかもはや当たり前になってるけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:09:27返信する手書きの方がいいよ、宝石の国みたいなハイクオリティなら別だけど、アレは手書きと3Dの融合作品で実質手間二倍以上掛けてるらしいし。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:09:41返信する進撃は頑張ってたけどやっぱCG感あるし手描きがええわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:10:04返信する艦これ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:10:34返信する>>98
2000円だから買ったけど5000円ならいらねーわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:14:04返信するストパンで引きはCGはうまい使い方と思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:14:47返信する>>98
世界観もキャラデザもたつき全く関係ないやん、あいつ現場の御荷物で介護されてただけやったんやろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:17:32返信する2Dの方を3Dに寄せればいいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:17:41返信する>>日本のアニメ会社の3DCGしょぼすぎて萎えるからいらんわ
アニメだけやない
ハリウッドみたいに作品毎ツールのアップデートに数十億使わなあかん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:17:46返信する結局、3DCGの美少女キャラって
いくらセルルックにしても不気味の谷は拭えんのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:18:32返信する◆ なお、3DCGの先輩アメリカ兄貴からの警告
ピクサーは90年代から作画からCGに切り替えた、そのせいでどれも同じようなものばかりだ。もうミッキー・マウスを手書きで書けるような人はいない
魔法使いミッキーのような名作は生まれないだろうな
日本人よ、どうか手描きを捨てないでくれ!!!俺たちは手描きを見に来てるんだ!!!!!!!
なお、日本の低級CGを海外にもっていくと、クソ叩かれるもよう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:18:59返信する3Dはニコ動の素人作品の方が綺麗なの多いからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:19:01返信する進撃のCG、猿は違和感あったけど鎧の巨人かっこよかったやん
今期他のアニメだとラブライブの虹ヶ咲が手描きとCG上手く使い分けられてるしクオリティ高いと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:20:23返信する欧米は欧米で3Dアニメのキャラクター鼻までしっかり描画されてたり、眼窩が窪んでたりして、グロテスクで気持ち悪いから論外。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:21:44返信するアニメなら手書き以外に価値はない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:24:52返信するfateHFのバーサーカー戦もCGだったよね?
あれも結構良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:25:56返信するイニDの車のCGはクオリティ高いと思うけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:27:04返信する今期のストパンはまだちゃんと3Dと2Dうまく使い分けている
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:28:18返信するマクロスFのCGも12年前にしてはレベル高いだろ?
今もたまに見る糞ショボCGよりよっぽどレベル高い。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:33:45返信する>>95
そんな金でどうとでもできる話してるわけじゃねーんだが
マシンパワーのレベルもどんどん向上してるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:33:47返信する2Dの手描きでろくに動かないクソアニメもあるしな。
結局3Dかどうかじゃなくてクオリティの問題なんや。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:34:34返信する鬼滅とかもCGかなり使ってるよや
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:38:35返信する車だけでも浮きすぎ CG班ごといらん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:41:07返信する萌えアニメだと、表情表現の弱いCGは向かない。不細工で不気味
戦闘シーンがCGだと、なんか迫力が無くなってガッカリする
ロボだと、なぜかデザインが頭に入ってきにくい
ただ最近、手描き作画は、クオリティを維持できない作品が増えてきてるのがね… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:42:13返信する初代ZOIDSアニメとかCG今見ても全然通用するなって思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:44:11返信するアニメ美少女って物理法則無視した造形してるから、それを3Dで再現すると平面ならではの嘘が成立しなくなるんだよね。だから不気味に感じたりする
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:45:22返信する3Dアニメ叩いてる奴に限ってvtuberが3D化したら銭投げしてそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:46:30返信する結局メカは3D、キャラは2Dが理想系なんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:47:50返信する>>119
いや低いだろ
てかサテライトのレベルは現状じゃ低い方だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:48:56返信する>>125
あのセルとCGの親和性すげぇよな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:48:56返信する作品が面白いのと2D作品で3Dのキャラが出てきて萎えるのとは別
だけどそりゃみんな気持ちよく見たいに決まってる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:49:49返信する初代ニャル子さん
本編とクレジット部分の落差が凄かった
後に出た別バージョンがヒットした為に封印されたw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:51:04返信する>>125
ジェノザウラーの荷電粒子砲のバンクくそすき - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:52:53返信する>>130
だよな
ゾイドの単純に機械じゃない動物的な動作とかも凄い良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:54:40返信する鬼滅の刃の第19話、累に向かう炭治郎がスローモーションになっている部分もCGだぞ
「俺はしばらく動けなくなるだろう!」のモノローグのところ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:54:45返信するなんつーかアニメで3DCGの女キャラ見たいかって言われたら違うよな。それだったらゲームでもやればいいわけだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:54:59返信するブレウィもCGクッソ叩かれてたなぁ
opが数話後作画に変わったり相当文句来たんだろなって当時思ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:55:45返信するバスカッシュのロボットのCGは凄かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:56:12返信するufotableのアニメとかどこまでCGでやってるとかほとんどの人見分けついてないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 13:56:36返信する>>135
鬼滅だからいいんたよにわか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:01:23返信するようつべで風魔一族の陰謀のカーチェイスシーンを見よ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:01:42返信する>>125
ゾイドワイルド以下じゃん
美化すんなおっさん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:01:49返信する>>139
生演奏vs打ち込み演奏と同じで、本当に凄い奴は素人には区別付かないからね。『あ、これ3Dだ』とパッと解るような3D何てそらレベル低いに決まってるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:01:58返信するファフナーとかマジェプリみたいがウンコはクオリティ関係ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:02:59返信する別に使う事自体は全く構わんぞ
そっちの方がリアリティ出る時もあるしな
何がなんでも手描きなんてジブリや一部だけで十分だろ。それも創る側の話で見る方がごちゃごちゃ抜かすのはガイジだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:04:48返信する>>81
あれこそお人形遊びの糞3DCGなんやがw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:06:44返信するなんで3DCGなのにフレームレート落としてカクカクさせるんだ?
60fpsで作ればいいのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:07:32返信する>>119
あれ手描き作画糞でCGも初代PSより少しマシって程度だろ
マクFとか糞過ぎてみてられない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:09:28返信する>>81
普通に変なCGにしか見えない
お前の目が腐ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:10:37返信するうんちゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:11:21返信するギルティもドラゴボも糞CGじゃん…
3Dではブレイブルーみたいな事は出来ないって証明された - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:11:53返信する上手い人は大手のゲーム会社か海外のアニメスタジオに行く
日本のアニメスタジオで働いてるのは能力のない人 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:13:08返信するギルティやたら褒めてるの居るけどアークの工作臭いんだよな
普通に糞だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:15:26返信する鬼滅の映像も海外でやれば凄いものになっただろうに
日本の無能スタジオではあの程度が限界 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:16:33返信するサンジゲンはブシロードと組んでから劣化してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:19:45返信する>>118
ブレイブウィッチーズ が酷かっただけでストパンは結構使い分け上手いぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:20:09返信する金カムのアムールトラは、CGだろうなと思ってた。まさかの手書きw でも動きがオッサンだったけどな。猫パンチには笑った。
CG製作にはマシンパワーが必須だからね。中小企業ごときの投資では整備できないよ。政府がアニメ製作専用のスパコンを用意して、低価格でサービスしてくれないと無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:20:27返信する>>36
アルペジオは円盤のメイキングを見てみればいい
あれだけ手を加えまくってると、技術もコストも要求水準が高くて真似できる会社は少ない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:20:43返信するトリガーのとこみたいに分からんレベルでやってくれ
ストパンとかマジ萎える - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:20:59返信する>>140
海外人気ないガラパゴス人気の癖によw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:21:07返信するCGの方が安く簡単に出来ると勘違いしてるアホが未だに制作サイドにいるんだろ
散々失敗例が出てきてるんだから時間と金を掛けなきゃショボくなるとそろそろ気付きそうなもんだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:22:00返信する>>154
ハリウッドがアニメに浮世絵的な演出を効果的に加えるのは今時点で不可能 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:22:31返信する使い分けるならえとたまくらい使い分けてくれですです
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:24:14返信する>>160
文化産業はガラパゴス上等やろ
心配するなら国内でも売れない邦画界の心配でもしてろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:25:19返信する>>159
トリガーってそんなアニメあったっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:32:27返信する勘違いしてる奴が未だに多いがCGの方が圧倒的に制作費高いぞ
CGの方が安いとかどこ情報だよw
作画じゃ大変な部分を金かけてCGにしてるんだが単に制作会社のCGレベルが低いのが問題 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:35:42返信する>>165
たぶんプロメアのことじゃないかな
変わった絵作りしてたってのもあるけど確かにあれはどこがCGで手描きなのかわかりづらかった
まぁ3Dの制作したのはサンジゲンなんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:36:24返信するCGを使ってもいいが、違和感が無いようにしてほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:37:20返信する金カムのトラの作画、CG熊より普通にしょぼかったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:37:48返信するけもフレやケムリクサは3Dアニメや思ってる人多いが三分の一くらい2Dや
けもフレの例の顔とか手書きや
うまくやれば見分けつかんで - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:39:04返信するむに可愛い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:40:29返信する進撃のファイナル1話も結構使ってたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:43:01返信する昆虫っぽくなるのは黒目の描き方次第
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:43:39返信する>>147
手描き部分からCGが明らかに浮いて気持ち悪くなるから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:47:15返信する影をオミットして
主線を強調して
キャラのFPSだけ下げればだいたい手書きに見えるで
で手書きのキャラを3Dモデルに似せればOK
手書きのキャラを3Dにしよう!の逆のプロセスのが違和感ないのができる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:50:26返信するゴールデンカムイは昔酷いCGくま出して笑われてたけど
今週の手書きのトラはすごい良かったよな
やっぱ予算とスケジュールさえあれば使わん方がクオリティ上がる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:51:00返信する手書きダンスシーンだと一見動いてるように見えて
そのタイルから一歩も外へはみ出してないだろってのが多い
カメラも固定だし
キャラの移動やカメラワークを追加するにはfateとか劇場版アイマスみたいな
1回CGで作って、その上から手書きという2度手間になる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 14:51:20返信するうんちをたべたらどうなっちゃうの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:02:39返信するアニメ調のCGは中国が凄いなと原神を見て思った
さらに中国で今度新しいアニメ調のMMOが出るらしいけどそっちも凄い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:03:02返信する>外国はより良くするための3d
>こっちはより安くするための3d
まさにコレだな
表現向上のために使うならいいけど
コストダウンのために使う作品が多いから印象悪くなる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:05:52返信するゴーカムのCG熊を最初観たときはこんなもんだろという感想
そこまで叩かんでもええやろ
と思ってたが手描きアムールトラのせいで相対的に残念CGに転落したわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:12:40返信する3DCGはまだ技術向上してるから映像の陳腐化が早いのも問題
機材購入のために投じた金額のもとを取る前に時代遅れになっちゃって
それでも使い続けた結果、酷い映像になったりする - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:14:44返信するサンジゲンは神だってはっきりわかんだね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:16:48返信するブラスレイターよかったやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:18:50返信するディズニーで手書きはコスパ悪いから全部CGになったの有名だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:26:20返信する>>180
まあ日本は手描きはアニメ業界奴隷制で安く作れる一方
日本のCGはゲーム業界が牽引してきたので奴隷制じゃないからね
基本の値段に差があるんだよな
アメリカじゃCGは手描きよりコスパが良くて広まったんだけど
日本だと手描きアニメが安すぎるんで、同じ値段で作ろうとしても
クオリティ上がらないという業界構造がある - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:26:27返信する動きがビヨ~ンてするのなんなん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:26:29返信する嫌なら見るな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:26:48返信する不自然さというか浮きっぷりが気になって話に集中できなくなる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:29:21返信する日本の3Dは極一部の例外を除いて殆どがクオリティ気にしない美的感覚が鈍い人や不自然なのが気にならない、細かいこと気にしない人間向けみたいな感じやな
動かしたいけど金がない、時間がない、手描き技術のある人がいない、呼べないみたいな時に使われるのが日本アニメのCG - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:29:26返信する使用してる3Dソフトのフィルタがよろしくない
アニメ調にするいいフィルタのあるソフト使うか
フィルタを自身で作るかしないと良くならんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:29:35返信するクラッシュギアとかゾイドとか昔のアニメ凄い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:31:41返信する>>182
ハードも高いがソフトも高いという二重苦だったからな
スタジオカラーがソフトをBlenderにすることにしたのはその辺の理由もあるだろうね
まあ貧乏な日本のアニメ業界に関してはMayaは廃れてBlenderがスタンダードになるだろう
あとはUE4使ってたガルパンみたいに、アニメでもUnityやUE使う例もっと増えるかもしれん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:34:15返信する無機物ならまだしも有機物は無理がある。
血が通ってる感じがない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:37:34返信する大半どころか殆どがあまりにも不自然なんだよな
2Dと調和せず、存在が浮きに浮きまくってる
2Dとは完全に違う世界からきた異物って感じ
たぶん二次元と完全に調和することはないだろうな
上手くやってるのでもなんか違和感あるし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:38:02返信する>>12
わかる。ソシャゲ界隈で主流になってるのがキツイ、静止画のが良い場合が多すぎる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:39:33返信する背景だけならまだ許容で
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:43:42返信する嫌なら見るな
嫌なら見るな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:45:17返信する技術ってのは現場で使い続けな進化はせん。
別にアニメだって手描きが全てなわけじゃねーんだから
即切り捨てるんでなく認めることが大事 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:53:17返信する山崎貴とか映画監督としては全然だけどCGうまいだけであの地位まで上り詰めてるの見ると3DCG屋が下請けばっかで企画制作側にあんまおらんのやろね
FFのCGとか凄いし人が居ないってことは無いんだろうし、3DCG屋が主体で人動かすようになれば変わると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:56:27返信する>>198
他人の言葉連呼するばっかりのBOTかよwはよ人間におなり - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:57:50返信するアニカビのCGは良い出来だったけどな。今と昔では違うかもしれんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 15:59:24返信する>>201
2DアニメにCGは使うな!とか言う連中は観なくてイイってのは真理だぞ
そんなガイジ向けに作ってるワケじゃねえし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:01:41返信する在日チョンに因縁つけられて殴られたから
返り討ちにしてキンタマつぶしてやったわ
あいつら態度がでかいわりに弱っちいんだ
チンコは小さいのにな(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:02:28返信する手描きで動いてると手間かかっててリッチだなって感じる
「すげぇめっちゃ動いてる!」ってなる
贅沢なもの見てるって感じ
3Dは動いてても
「まあ3Dだしな」
で終わっちゃう
動いてるかどうかじゃなくて浮きっぷりや不自然さのほうに目がいってしまう
これでは意味がない
それどころかマイナスだ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:03:32返信する>>199
イデポン宮森 発動篇 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:07:36返信するフェミやベジタリアンと言ってること変わらんなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:10:14返信する>>203
ガイジwコトバつうじねえwwww
是か非か語ろうってとこに語るなってが主旨に反すると気付かんのかねぇ… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:16:05返信する>>200
宝石の国作ったオレンジの社長とかはCG屋としても超一流なんだがな
業界内有名人程度にとどまってしまってるのは残念だ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:16:15返信する3Dは60FPS
2Dアニメは30FPSで動作しているので最初から無理
片方に合わせると片方が破綻する
やるとしたら動かないものに採用するしかない
2D背景にするか3D背景にするかのみ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:17:58返信する>>167
あれとかカラーアニメってバレて腐女子に直ぐ飽きられたよな
グッズ全て投げ売り - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:19:08返信する>>210
手描きは24fpsじゃね
日本のリミテッドはその3分の1 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:20:01返信するえとたまはOパーツだからw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:24:13返信する2Dと3Dを合わせて使うときは進行管理の難しさも壁になる
2Dはぎりぎりまで融通が利いても3Dは別注で変更出来なくてチグハグになったりする
納期に余裕があれば問題は無いはずだが、実際は… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:24:42返信するわりと違和感なく見せれてるのって背景くらいだな
まったく違和感ないわけではないが人物や動くものに使うよりはずっと自然
無機物なら違和感ないっていう意見もあるが自分はそうは思わないな
ロボットとかも不自然に感じるし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:28:39返信する>>214
リトライ数って意味なら3Dの方が遥かにできる
そこが3Dの強みでもある
ただレンダリング繰り返すってなるとそこからの修正が難しくなる
だからシンゴジではプレビズが重要視されてたし
最近だとゲームエンジン使ってくる会社も増えた このへんが浸透してくるとまたちょっとバランス変わってくるんだろうなって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:29:31返信する>>215
進撃で背景動画にCG使う手法はなかなか良かったな
3Dの良い所を活かしつつ2Dすげえ動いてる感錯覚して目も滑らなかった
同じ作品でも超大型巨人とか、キャラものをCGにしたのは浮いてたからな
まだまだ難しい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:30:34返信する>>192
初代ゾイドとか今見返すとかなりチープだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:36:43返信する3Dアニメに2D入れるバカいないだろ
妥協して作品作るな全部手書きでやれ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:38:52返信する背景動画で人物作画で背景に3D使って動かすのはOKだわ
人物まで3Dはアカンな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:40:49返信する>>219
ドロヘドロも宝石の国もハイブリッドやで
どっちも手描きじゃそもそも作れない表現満載や - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:42:04返信するキングダム最初は3Dじゃなかったっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:48:58返信する使う場所をちゃんと考慮しているならいいけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:52:37返信する>>67
頭文字Dはある意味CGアニメの先駆者だよな
頭文字D筆頭にヤシガニで有名なロストユニバースや女神候補生などメカ関係をCGにしたり実に挑戦で野心的な作品があったな
レッツ&ゴー!!も本編ではないがEDなどでCG作って映像にしてたし
個人的にはCGは大いにありだと思う
ダンスやアクションなどの複雑な動きに対応出来るしユニコーンガンダムのような挑戦的なことも出来るしロボなんかは描けるクリエイターがだんだん減ってるんだからCGとの相性は高いと言える
理想はアークシステムワークスのギルティギアストライヴだけどあそこまで出来るはアニメ屋には無理だからそれに近しい作品が作れればCGでも問題ない
ただエロは2D作画のがいいな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:57:40返信する「キンッ」「カンッ」「ドカッ」(静止画並の2D)
間合いを取りつつ移動(ヌルヌル3D)
こんなんばっかやもんな。そら手抜き言われてもしゃーない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 16:59:24返信するufoのCG言及されてないってことは逆に違和感ないってことなんやろか
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 17:00:25返信する>>186
結局は金だな・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 17:06:16返信する>>224
グラブルVSでも思ったけどアークってもうゲーム屋っていうより
映像屋になってんな
UE使ってセルルック映像作るならあそこが日本最高峰なんじゃねえの - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 17:23:26返信する3Dでアニメ作らせるならゲーム会社のほうがレベルたけーとおもう
まあアニメ業界が低コスト縛りだからなんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 17:38:48返信する>>147
そもそもテレビで放送してるから最大でも30fpsだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 17:41:51返信する>>228
最高峰ですよゲームやアニメ見てもアークの技術越えてるの未だに現れていないし
だからこそバンナムやサイゲが大金払ってまで格ゲー作ってくれと依頼されたからね
最悪自社のギルティギアが上手くいかなくても人気IPの格ゲーを作り続けられるだけで食い繋いでいける
もし良かったらギルティギアXrd2タイトルのあるストーリーモードメインアナザー共に全部公開してるから興味あったら見て欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 17:53:54返信する>>226
正直バリバリに違和感ある
が、たぶん子供なんかは我々が思ってるより全然気にしないと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:15:54返信する海外の3DCGと違って
日本の3DCGは、手抜きするための妥協の産物ばっかだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:16:30返信する3DCGクリエイターは、ゲーム会社か海外に取られています
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:26:31返信するペラペラの薄さでふわふわした動きでない3DCGロボができたら起こして
もしくは下から見上げておかしくならない3DCG人体でもいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:37:21返信する未だに20年前のゾイド以下の3Dがゴロゴロいる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:53:51返信する初代ゾイドは2Dと高い親和性がありはするが最近のアニメほど動いてるかというとそうでもない
ただちゃんと動かすべき所は動かしてるのでその点が優秀
そのあたりはワイルドとかにもちゃんと受け継がれたね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:53:55返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:54:37返信するキングダム思い出しちゃった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:55:10返信する期待値高い作品にはまだ使ってほしくないわ<3DCG
期待値並み程度やあんま期待されてない作品でいろいろ試すべきじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:58:07返信する背景がCGなのはいいけど、人間というか生き物がCGだと気持ち悪い
>>226
正直CGのところは微妙なところもある
Fate/Zeroのときは気合い入れたシーンがCGでかなり不評だった
けど、鬼滅の技のエフェクトの水とか炎は2Dっぽく縁取りしてて良い感じになってると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 18:59:41返信する制作費や人員の問題があるから使うなとは言わないが
CGは無機質な物に使うべきで
こういうズレたセンスの欠片も無い使い方はするなって事。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:05:42返信する2DとCGを混ぜる場合はまずCG会社自体にアニメ的なセンスがあるかって問題と
絵コンテ切ってる人間(監督とか)がCGと手書きの違いを理解してるか?という
2つの障壁をクリアしないといけないから辛い
オレンジが作った宝石の国はそこんとこ熟知してたから1カットで数分つなげるとか
常識外れの演出もやってたけどコトブキは監督が2D用の絵コンテで
3DCGやらせたから酷い出来栄えになってしまった
両者の違いを理解してる人間が複数人居ないと成立しない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:08:17返信する>>233
しかしその海外のCGで心が震えた経験が無いんだよねぇ
美しいとか綺麗な動きだとかコミカルだとは思うんだけどね
なんでだろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:11:37返信するD4DJ前キャラ3Dなのかと思ったらサブキャラ普通に2D作画で草
混在はマジでやめろってずっと言ってるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:17:51返信するD4DJ表情だいぶ頑張ってるけど、結局左右対称にしちゃってるのよな
3D人間キャラは人形に見えてしまうという問題を克服しない限り2D作画から置き換えることは出来ない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:35:31返信するゴールデンカムイはけものフレンズみたいにしたかったんじゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:36:22返信する車とか電車は普通に使われるようになったし
歩行者のモブなんかもあまり違和感なく使われてる
ちょっとした部分の手抜きとして使えば問題なかろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:48:54返信するRWBYのCGが最高でしょ
何かフェイシャルが不思議だわ
リアルな表情とアニメ的なセンスの融合をとうに越えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 19:54:33返信する気にするのは アスペルガー障碍者だけだから問題ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 20:11:01返信するゴールデンカムイそれで観るのやめたってやつ
3期くっそ面白いのに勿体無いな
しかも3期は作画が一番良い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 20:22:15返信する鬼滅はエフェクトもそうだが列車とか無限城とか烏とか風鈴とかそこかしこに使ってるな。あそこはCG社内でやってるから違和感少なく落とし込めるんだろ。触手をもうちょっとクオリティ高くやってもらえれば無限列車完璧だったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 20:35:26返信する金は出さないし持ってないけど文句だけは出す!
それが底辺ネット民!!!!
文句言うならお前が書けよ定期w - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 20:38:20返信するFGOのモード学園は面白かったよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 20:41:09返信するコスト削減云々以前に普通に手書アニメーションが見たいのにcg出てきたら嫌だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 22:09:58返信するプリキュアEDは角度によって3Dモデルを変形させてると聞いた
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 22:56:46返信するD4DJの表情は本当によくできてるわ
表情の動きがすげー自然 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-09 23:12:38返信する>>256
シックスハートプリンセスは本編でその方式使っているから
アホみたいに手間が掛かると言ってたな
3Dの変形のバランス具合は人間の目と感覚頼りになるからね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 00:16:33返信するうるせーゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 03:34:11返信する手や関節は相変わらず違和感あるわ
安いCGじゃ難しいんやな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 08:19:00返信する使うのはいいんだよ馴染んでいれば
ゴルカムの熊やマヨイガみたいに緊迫のシーンで失笑するようなのはいかん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 11:20:55返信するオレンジのロボ系なら正直もう下手に手書きするより良いまである。ファフナーとか。
最近はロボ以外のキャラクターとかも結構良い線まで来てるし、数年後か数十年後には違和感完全に消えるかもね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 13:05:35返信する背景は使った方が綺麗じゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 15:24:17返信するスパイダーバース見てみ
手描きの終焉が見えて来るわ
悲しいねニッポン - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 18:12:36返信するそもそもアニメのCGは手抜きの技法から来てるし
後ろで同じテンポで歩くモブの発展形だからイマイチなのが多い
ちゃんとした会社に制作依頼してるオールCG物はその限りではないが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-10 18:29:35返信する前から思ってたけど、3D系の話題の時って、お前ら結構まともに話してるよね
やらおんなのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-11 02:18:54返信する>>142
お前さんが初代とゾイワイ両方観てないのは分かった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-12-11 02:20:30返信する>>258
それであの出来なら関わってる奴等はCG使うの早急にやめた方が良い
マジで
この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.