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ソニーが開発した3Dディスプレイが超凄いと話題に!!! 未来ずら~~

DSC03333-w1280.jpg
1:名無しさん 2020/10/29(木) 22:27:11.13 ID:CmW227jM0
よーく見て!
ソニーが空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display、以下SR Display)という新しいタイプのディスプレイを2020年10月31日に発売すると発表しました。

さっそく体験してきたのですが…やばいよこれ、ディスプレイから3Dモデルが飛び出してくる!!

srd_2_desktop_0930-w1280.jpg

ソニーが発表した「空間再現ディスプレイ」からは3Dコンテンツと夢が飛び出てくるんですよ!

https://www.gizmodo.jp/2020/10/sony-srd-yabai.html



5:名無しさん 2020/10/29(木) 22:29:13.76 ID:bFVQuVI60
でもお高いんでしょう?



17:名無しさん 2020/10/29(木) 22:33:14.94 ID:I3IM0Jvy0
>>5
今なら50万円です



7:名無しさん 2020/10/29(木) 22:29:40.82 ID:HY/J5RXE0
パンツ覗きたい



9:名無しさん 2020/10/29(木) 22:30:10.36 ID:Ls0B5YsS0
横のトンガリは絶対必要なのか?3DSには無かったけど



10:名無しさん 2020/10/29(木) 22:30:33.68 ID:kmLV8qT50
最近イケイケやね
ウォークマンの頃のスピリットが戻ってきたか



11:名無しさん 2020/10/29(木) 22:30:34.89 ID:qOg05YGk0
胸チラ可能になるのか!



12:名無しさん 2020/10/29(木) 22:31:41.44 ID:+AJuTAO60
東京五輪のオープニングで3Dホログラフもお披露目するからね



13:名無しさん 2020/10/29(木) 22:31:55.02 ID:Z/DMiNMt0
ソニー凄い
日本凄い
日本人凄い
俺凄い



14:名無しさん 2020/10/29(木) 22:32:02.97 ID:pcxwP+0c0
スマホに搭載してくれよ



16:名無しさん 2020/10/29(木) 22:33:10.74 ID:XfRTdKct0
昔は3dテレビなんてのもあったな



21:名無しさん 2020/10/29(木) 22:35:11.54 ID:pkFq3Pwn0
>>16
メガネ掛けないと見れなかったっけ?



35:名無しさん 2020/10/29(木) 22:41:52.40 ID:6Rl1UkZW0
>>21
裸眼タイプもあったはず



48:名無しさん 2020/10/29(木) 22:47:54.20 ID:hTy0Dsw30
>>16
パナソニックのプラズマまだ現役だよ
メガネもある
ラプンツェルとアナ雪ある



45:名無しさん 2020/10/29(木) 22:47:00.99
いちいち上下左右から見て凄いと言わなきゃいけないとか

苦痛過ぎるし画面も小さすぎ50インチ超えてから呼んでくれ



47:名無しさん 2020/10/29(木) 22:47:19.39 ID:fMaFWgbT0
でもPS5売らないし



49:名無しさん 2020/10/29(木) 22:48:23.38 ID:lrlW0XA10
でかい3DSだな



51:名無しさん 2020/10/29(木) 22:49:38.02 ID:XUdAt/zB0
あくまで「こういう事も出来ますよ」って試作品レベルだな。
商用化に耐えるとは思えない



52:名無しさん 2020/10/29(木) 22:50:00.76 ID:VifpZJ3N0
面白いけどこれでどんなコンテンツが見られるんや?
作ったりできるの?



62:名無しさん 2020/10/29(木) 22:56:14.45 ID:ef56WJQ70
>>52
駅の改札の駅員さんとか路肩の警官とかでコンビニのレジとか
人の存在感を感じさせられれば面白そう



65:名無しさん 2020/10/29(木) 22:57:24.96 ID:2LNYxl2B0
>>52
Unityで使えるって書いてあるじゃん
かんたんに作れるはず



53:名無しさん 2020/10/29(木) 22:52:26.32 ID:zpiRv44p0
飛び出した三角のベゼルは何なん?



59:名無しさん 2020/10/29(木) 22:55:25.11 ID:2LNYxl2B0
メガネいらずのペンなしzSpaceって感じか
しかし50万は安いな、zSpaceは150万だったぞ



63:名無しさん 2020/10/29(木) 22:56:23.70 ID:dGoQy3Bd0
奥行きはいらない



66:名無しさん 2020/10/29(木) 22:57:40.10 ID:fLacsduL0
未来ぽくて良い




 
(´・ω・`)なんかどんどん進化していくなぁ・・・

(´・ω・`)まじでそのうちSAOみたいなゲームとか出来る気がするわ
 
 
 

 
コメントを書く
  1. そうか、しね

  2. 横の出っ張りは取り外し可

  3. はよパンツ覗きこめる3D開発しろ
    話はそれからだ

  4. サムスンのエレベーターかなんかの3Dタッチパネルのほうが凄くなかった?

  5. これが座標認識できるようになったら
    手で粘土細工こねくり回すようにして3Dモデリングできるようになるかもな
    アイアンマンの作中で出るモニタみたいな感じのヤツが近づいてる感あるわ

  6. すごいようなすごくないような・・・

  7. セガなんて1991年にこういうの実現してたぞ(タイムトラベラー ホログラム)

  8. VRでよくね?

  9. お前らの嫁が画面から出てくる日も近いな

  10. 今はただの生主が絵貼り付けただけのVtuberもこういうのが普及すると意味が出てきそう。
    最初から3Dで作られてるからアニメとかと違ってほぼノーコストで対応できる。

  11. VRがでる前なら凄いと思えたんだがな

  12. 三年もしないうちに韓国兄さんや中国父さんが十分の一くらいの価格で市場投入する

  13. オリンピックに合わせて柔道か何かの試合を肉眼で見える立体映像にしてた動画があったような

  14. >>16
    ごめん裸眼だ

  15. 下から覗けるようになったら呼んでくれ

  16. そもそもこれは設計したパーツなんかを立体として検証する為とかの用途に使うのが目的の製品だからな

  17. ポエポエ君何か言って❕

  18. どっかの国の詐欺3Dとは違うな

  19. 女のバカっぽい感想がはらたつ

  20. 5G作った中国兄さんに比べれば雑魚やなw

  21. 技術的な話であって、これが製品じゃないんだけど。チカニシは何ですぐにもろ手あげちゃうかなーwwww

  22. 20年後にはいい感じになってそうで楽しみ

  23. 俺すげぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!

  24. 3Dディスプレイが普及する頃には3Dアニメも作られてるのか
    アニメも好きな角度から見る時代・・・
    想像しただけで夢とかいろいろと膨らむな

  25. 死ぬまでにどこまでリアルなものが見れるのか楽しみだ

  26. >>26
    お前は凄くない!!!!

  27. 展示とかで使うならいいけどこれ家にはいらないだろ

  28. これは貞子さんが捗る

  29. >>16
    恐ろしく速い俵返し・・・オレでなくても見逃さない?

  30. また日本の技術をパクって韓国が開発したと嘘つくんだろうな
    曲がる液晶も日本の発明なのに韓国が開発したように見せかけてたからね

  31. >>5
    そっちの方が凄いと感じた。
    後、中華の宇宙船が飛び出すやつ。
    SONYのは映像だけだと何が凄いのかさっぱり分からん。
    生で見ると凄いのかも知らんけど。

  32. VRでいいだろ

  33. これでアクアリウム作ったら楽しそう

  34. この前やってた情熱大陸のとは違うの?

  35. >>5
    そっちは業務用って感じだけど
    今回のソニーは家庭用としても楽しそう

  36. >>9
    PSVR2も決まっているからな
    これが未来ずら

  37. >>35
    あれ3Dじゃなくてただの飛び出してるように見えるトリックアートだよ

  38. PSVRも消えたし期待できんわ

  39. >>35
    あれは騙し絵の動画版
    特定のアングル以外では歪んで見える

  40. イギリス人「日本人はイッちゃってるよ。あいつら未来に生きてんな」

  41. これ本当に立体的に描いてるの?
    なんかそう見えないんだよな。なぜかっていうと、自分が動くと、画面の中のキャラの目が動いてるでしょ?
    つまり、向こうはこちらの位置を認識しているってこと。どういうこと?っていうとこちらの位置を認識した上で、
    こちらの位置に合わせた絵を表示してるだけなんじゃないの?上からみれば上から見た時の絵を表示する。そんだけ。

    実際、なんかカメラがついてるんだよね。ディスプレイの上にね。

  42. >>44
    それを凄いと思えるようなお子様なのだから夢を壊しちゃ可哀そう

  43. だんだん実用的になってきてるな

  44. >>35
    サムスンのは平面のタッチパネルが宙に浮いてる奴で
    今回のソニーのは画面の中に立体物が存在してるディスプレイだし
    比較しようにも用途が違う感じがする

  45. >ショールームでの展示(カーディーラーで新車を見せるとか)も用途として想定されています。要は業務用ですね。市場想定価格は50万円。

    まぁそうだろうな

  46. 46の続き
    もう一個きになるのは、自分が動いた時に、絵が重なって見えるときがある。
    これ・・。3DSがそういう感じになるじゃん?左右の目に違うものをみせるために絵を二枚用意してて、それが両方見える角度ではこういう風になる。
    つまりさ・・。やっぱりちゃんと立体になってるわけではなく、左右の目に違うものをみせることで立体的に見せるだけ。要は誤魔化してるだけだし、これって3DSでも実現できてたことだよな。

  47. >>46
    イライラしてて草

  48. >>46
    記事読んだら
    中央上部にあるのが「高速ビジョンセンサー」
    SR Displayの前にいる人の顔と視線をトラッキングします(重要)
    ってのがあるからそうなんだろ

  49. これ飛び出してるのがよりわかりやすいように横の三角付けてるだけで
    実際はこれ要らないパーツだからな。

  50. >>46
    キャラの目が自分を追うってことに関しては、フィギュアでも3Dモデルでも
    そういう造形の方法があるだろ?
    別に自分を追尾してるわけではない。このディスプレイがどうかは知らないけど

  51. 明日発売かよSONYやるじゃん

  52. 3Dなんて中国じゃ既に実装されてますが、、、

  53. そんな新しいものでもなかったね。基本は頭の位置を計算しての書き換え。精度は高そうだけど。

  54. パクり民族にパクられん様にするのが大事

    なにせすぐ自国開発!とか言い出すからな

  55. >>57
    バカじゃねーのwwwwwwwwww

    こんなコンパクトなモンはチャイナに無えよ

  56. >>57
    その製品名教えてくれよ
    日本は遥か昔から携帯電話やゲーム機に3Dパネル使ってたけど中国の製品で3Dなんて見た事ないわ

  57. 4K 60Pで3Dとは
    PS5も4Kで最大120Pだし
    これが未来ずら

  58. >>35
    チャイナのアレはそれこそ目の錯覚を応用しただけの騙し絵だろ

  59. 3Dモデリング映像だけを立体的に見せいるから、デカイ3DSだな。
    どこかの飛び出すモニターほどの衝撃が無い。

  60. 中国の飛び出してるように見えるだけの
    広告ディスプレイのことやろ。

  61. 技術の違いを全く理解してない辺りがパクり民族らしくて笑うわ

    チャイニーズとコリアンの産業スパイが群がるかと思うと吐き気がする

  62. >>56
    有機ELパネル実用化したのもソニーだった
    やはりコピーしか出来ないサムスンとは違うな

  63. >>53
    ってことは、結局、3DSでもおんなじようなことやってたので(あれもカメラ付いてるから頭の位置で画像を変えることができた)
    3DSの真似したものを大袈裟に発表してるだけか・・。なんかツマランオチだね。

    ゲームと部署が違うのかもしれないけど、ライバル企業のやつをそのまんまパクって出すなよ。

  64. >>57
    街中のビルにある90度に曲がったディスプレイの事を言ってるなら
    あれ別のアングルで観たら普通にメッキメキに歪んでるからね

  65. >>68
    いや、限定的にしか使えなかった技術に
    汎用性が広がったから普通に技術進歩じゃん

  66. >>69
    別角度の映像がない時点でまぁ想像はつくよなw
    横のビルにまで飛び出したディスプレイに映像にビルを映して
    飛び出してるように見えてるだけのトリックアートだし

  67. 貞子さん映画が、また増えそう。

  68. 15インチなんてショボすぎ、100インチ1000万円くらいからスタートしないと。
    でも投資に耐えきれなくて結局手放すんだろうな。
    有機ELテレビも11インチから初めて、最後は韓国に売却したし。

  69. 家庭には要らんな

  70. >>70

    何が限定的なの?3DSでもやってたことだよ。裸眼立体視と、自分の位置に合わせて絵を変えるってやつ
    絵を変えるやつは、任天堂って特許とってたんで、これ訴えられるだろ。

    というか恥ずかしいから取り下げないとダメだろ。

  71. >>68
    3DSにあんな奥域ないわ
    3DSは平面の絵が少し奥域持ってるだけ

  72. >面白いけどこれでどんなコンテンツが見られるんや?
     
    ポルノに決まってんだろ。
    最新技術は常にそうだよ

  73. >>77
    頭を動かして立体的にみえるやつは、なんかそういうパズルゲームがあったんで。
    頭を動かして見えにくいとこをみてパズルを解くやつ。

  74. >>76
    あれは任天堂の特許じゃなく液晶パネルの特許
    DS以前に携帯電話とかに使われてる

  75. 盗作ずら

  76. なんや。
    3DSで散々馬鹿にされた頭を動かす系の子供騙しのやつか

    ゲームと部署が違うんだろうし、任天堂が子供向けおもちゃでやってたってことを
    知らんで出したんだろうな。

  77. >>83
    頭を動かして見えないところをみるやつは任天堂が特許申請してた。

  78. >>80
    ソニーが優れてる事認めると死ぬ病気だからw

  79. >>87
    お前ソニーアンチだろ。こんなん持ち上げてソニーを貶めて辱める系?

  80. >>86
    3DS持ってないんだろうけど3D効果がショボすぎて見えない所はいくら頭動かしても見えない

  81. 見る努力をせずに済んで深度が上がった3DSか
    多少は進化してるようで安心

  82. またトリック系の3Dか
    透明の気体を充填してそれを媒体に立体上にドットを表示するとか
    レーザー同士を衝突させて空間上にドットを表示するとかできないのか?

  83. この動画見て3DSと同じに見えるなら眼科に行った方がいい

  84. 草のは分かるけどミクのは分かりにくいな
    肉眼じゃないと駄目なタイプか

  85. こんなショボいもんをわざわざ発表してたの?
    3DSであった頭の位置で絵を変える子供騙しのやつだろ。

  86. あっそうってレベルの感想しか出てこないんだがこれ凄いの?
    実際に見たらインパクトあるんやろうか

  87. >>93
    そもそも新型3DSだと頭の位置で3Dを見やすくするってのは標準機能だった。

  88. >>89
    頭を動かしてやるようなパズルゲームもあったんだよ。

  89. >>96
    ちゃんと立体的に描いてるならすごかった。でも実際は子供騙しで、大勢の人が同時に見れるものではなく
    たった一人を騙すだけのやつ。

  90. 3DSにもカメラがついてたからこれとおんなじことが出来ちゃってたんだよね。
    ただこれは発想としては3DSの真似というよりVRと同じように頭の位置で絵を変えるのを作ったって感じなんだろう。
    運悪く3DSにカメラがついてておんなじようなことが出来てしまってただけ。

  91. 空間ディスプレイなんてのは今では自作できるレベルなのにな
    何年も前からつべに製作動画があるよ

  92. >>96
    実際に見たプロの感想

    ── SR Displayを体験したときに解像度の高さにとても驚きました。SRDの大きな特徴だと思うのですが、いかがでしたか?

    佐々木:私も驚きました。この手のデバイスであそこまで解像度の高いものってなかなかありません。解像度は高ければ高いほど情報量が増え、質感や明暗差が綺麗に出ます。現実っぽくなるのでしっかりと仮想世界に引き込め、与えられる感動も大きくなります。かなりハイスペックなPCが必要になるという面もありますが。

    www.gizmodo.jp/2020/10/sony-srd-yabai.html

  93. ところで
    何に使えるんだこれ

  94. >>103
    ショールームでの展示とか業務用を想定してるみたいやぞ

  95. パンツ覗きたい
    パンツ覗きたい

  96. 眼鏡の奴は横になって見れんかったけど
    これはどうなの?

  97. SAOは無理かなー
    脳と機械の神経接続が
    人類最強クラスの敵「倫理・道徳」の関係で無理と思う

    オーディナリースケールくらいが限界

  98. 3DSのパクリじゃんw

  99. ソニーだからどうせ韓国に技術売り渡しそう

  100. >>108
    倫理や道徳以前に技術的金銭的問題が山積みだしコストも馬鹿高いから永遠に無理だぞ
    ぶっちゃけ電脳コイル方式の方が技術難易度ははるかに簡単だし低コストで実現可能だから、そっち方向に技術は進歩するだろうよ

  101. 先週の情熱大陸でやってた技術か?

  102. 狙ってるのは客寄せ効果にきまってんだろ

  103. >>101
    自作したゴミより高性能なんだよアホタレ

  104. >>99
    子供騙しはチャイナだろwwwww

  105. 五毛か糞在日しかネガキャンしてねえんだよ

    オマエ等はもう国に還れw

  106. こういうのは看板とかだろ
    娯楽としては
    疲労感ありすぎる

  107. ソニーっていつもいつもこういうちっちゃいの作ってドヤ顔するけど、
    大きいの作れないと自己満足でしかないよね。
    たぶん、これも有機ELと同じで大きいのは作れず中韓に抜かれると思うぞ。

  108. 8Kくらいの高精細になると奥行きとか勝手に出るから要らないんだよなぁ。

  109. >>118
    どうせ自社ではまともに商品化できなくて特許を韓国に売り払ういつものパターン。
    そして韓国メーカーがより優れた製品を作り出し世界の市場を席巻する。

    日本のメーカーにはアイデアを考える力はあってもそれを商品化する技術がない。
    不思議道具のタケコプターだって空想するだけなら小学生でもできるが
    それを実際に作れるかどうかはまた別の話だからね。

  110. いやこういうのじゃなくてさぁ……
    早くアニメキャラとスキンシップ出来るのを作ってよ

  111. えっ、待ってこれ!草とかもちゃんと....すごーい!待って!これ草とかすごーい!!

  112. やるじゃんSONY

  113. 女の子がぐわっ!と飛び出してくるかと思ったら・・・3DSレベルやんけ

  114. これ視点操作の十字キーを目線に置き換えてるやつだから
    視点が移動して画像書き換えないと立体感でないし
    複数で視聴される構内ディスプレイとかじゃ使えんのよ

  115. >>105
    落ち着けクソウヨw

  116. 前の3Dディスプレイはまんま芝居の書き割りだったからなぁ

  117. これで尾田くんのワンピースを上映したら凄い迫力だなきっと

  118. 給付金じゃないが自民党議員みたいに200万円はよ

  119. 3Dテレビ流行らなかったっすねぇw
    映画館とかスクリーン系遊園地では活用されるかもだけど
    ご家庭では・・・ね
    ニュースキャスターとか立体にしてもって感じです

  120. >>42
    これもそうなんだけど……

  121. >>118
    有機ELの大きいヤツが作れなかったのは出井のバカが開発部門の費用を全般的に激減らしして
    その流れをスプリンガーが踏襲した挙げ句、開発部門が手弁当で実用化に漕ぎ着けた矢先にパテント売り払ったからだけど?

  122. これでも一人しか観れないとか言う落ちじゃないの

  123. そんな飛び出てるか?

  124. 昔あった実写風横スクロールアクションのビデオゲームの
    正当進化系ができるかも

  125. だが中華に抜かれる...

  126. saoみたいなゲームが出来るようになったらログアウト出来なくなって生身がミイラ化して通報が増えるな

  127. >>134
    飛び出てるんじゃなくて見てる人間の視点移動に対応してるってこと

  128. あーそういうことね

  129. これ開発したって言うほど新しい技術か?

  130. これだけサイズと画角が限られてると
    3D見せたいならVR持ち歩いて見てもらったらいいのではって気になるんだよなぁ

    技術的にはすごいけどじゃあ何の商売に使うんだっけ、という感じのよくあるやつ
    サイネージにしてもちょっとサイズが小さいな

  131. ソニーはVRに力入れろ!

  132. 一人用

  133. >>57
    あれただのトリックアートだからな

  134. 3DSってなんちゃって3Dやん

  135. カメラで撮影出来てるってことは3Dじゃなくね?
    「3Dっぽく見える技術」が正解ではなかろうか。

  136. 何これすげぇw
    未来技術だなぁ・・・

  137. ニンテンドウ3DSなんかよりも前にSHARPが3D搭載型ノートPCを作ってたなw
    まぁ、単に奥行を感じるってだけの物なんだがw

  138. >>141
    ちゃんと本文読んだか?

    >>SR Displayの想定ユーザーはゲームクリエイター・3Dクリエイター・モデラー等々のVRや3Dを扱うプロフェッショナルで、製作中コンテンツのクリエイティブチェックなどに用いるように作られています。

  139. でもこの記事忘れて一年後に似たような機材を中国が発表して「中国兄さん世界一だわ」って記事になって五毛が喜ぶんだろ

  140. 3DSのような裸眼立体視(右目と左目で別の映像が見れるようにする手法)
    じゃなく見てる人間の目の位置をトラッキングして表示を変えてる
    だから、ゲームエンジンで描画したオブジェクトしか使えず、実写映像を
    使ったりは無理

  141. 「奥行きが邪魔だなぁ」

  142. どっかで見た覚えがあるんだが
    ソニーが初とは言ってないしまああってるか

  143. >>151
    両方だよ。裸眼立体視もあるけど、人間の頭の位置で絵を変えてるのもある。
    両方とも3DSで実現できてたからなぁ。3DSは液晶が裸眼立体視に対応してて、カメラもついてたので両方ともできた。

  144. ミクさんかと思ったらおっぱいあったから違ったわ

  145. 下の動画のやつtda式ミクじゃん、懐かしいな
    3Dでパンツ覗けるようにしたら結構売れる気がする

  146. >>155
    ミクのおっぱいは作者次第でいくらでも変わる

  147. 頭の位置で書くものを変えるだけなら
    その辺のノートでもカメラついてるから出来そうだよね。

  148. >>68
    3DSの3Dはカメラや角度対応のじゃなくて液晶の向き偏差?型のヤツでこれとは原理違うよ

  149. >>133
    せやで

  150. >>154
    3DSの性能でリアルタイムカメラ対応処理なんて出来ねえよw

  151. 中国人と韓国人に技術を盗まれないようにソニーは情報管理を徹底しろよ

  152. >>162
    盗まれるもクソもどうせまたサムスンあたりにパテント売るやろ

  153. これ上のカメラで見てる人の位置を検出して映像の角度を変えるんだろうけど
    複数人で見れないって欠点があるだろうな

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