『SAO アリシゼーション WoU』最新話のおっさんのシーン、撮影処理前と処理後では高級感が全然違う!! やっぱ撮影って大事なんだな

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名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
うおおおおおおおおおおおお
これが「高級感」だ!

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名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
作画より撮影の時代なんだよなあ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
あれ特殊効果なのか こういうのもできるようになったんだな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
オッサン戦だけ劇場クオリティで浮いてたよな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
すげえけどこの中間ぐらいのが見たかった
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
右下かっけぇ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
UFOが評価されてたのもぶっちゃけ演出部分だけよな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
やっぱり仕上げって重要だよな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
gifでくれ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
アレ撮影フィルターかよ・・・ すげえけどぶっちゃけ浮いてたぞw
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
お祭り感あって良かった
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
確かにすごかったけどこのおっさんたちの戦いにそんなリソースかけなくても…って思いました

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名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
これが竿のシリーズ屈指の名シーンと聞いて爆笑したわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
左みたいなセル画ベッタリの絵ってたまにあるけど、本当古臭く感じるんだよなぁ

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名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
→はuto製のfateに見えるのが残念
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
ツイッターでは絶賛やで
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
バビロニアもだけど「何やっても売れるだろうし多少映像で冒険してもいいよね」な芸風わりと好きだよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
冒険なのかこれ?
 
 
 
44 名前:名無しさん 投稿日:2020年07月19日
 
現在の海外ランキング
竿は2位

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名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
>>44
レンカノそんなにウケは悪くない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
>>44
ラノベ四天王つえーな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
>>44
やっぱり本物は強いな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
>>44
このランキングサイトおかしくね? 魔王宇崎が今期トップ10に入るか?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年07月19日
 
>>44
レンカノ デカダンス 魔王学院 今期はこれを観ればいいって海外のオタクがいってた
 
 
 



 
(´・ω・`)確かにufoのFate感あるね、作豚の「ufoは撮影でごまかしてる!」ってレス思い出した
(´・ω・`)でも左のほうが好き!って人もいるだろうね
 
 
 



 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:51:15返信する
    シノンの肛門に住む!!
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:51:35返信する
    結局一期の一話がピーク
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:53:26返信する
    右肩アートオンライン
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:54:53返信する
    俺の竿も見てくれ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:55:43返信する
    撮影と言う名前の覆い焼き処理
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:56:27返信する
    おっと、これがキモオタがハマっているあにめですか。キモ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:57:16返信する
    すまん、誰?
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:57:20返信する
    で、鬼滅に勝てるの?
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:58:51返信する
    近所の特別支援学校に行ったときにすごいこと聞いちゃったんだが。

    池沼って、趣味を聞くとアニメ鑑賞ってのがダントツで多いらしいぞ。
    とくに男の池沼は、可愛い女の子が出てくるアニメを見せておけば、食い入る様に見つめて
    すごく管理が楽になるそうだ。

    ってことはだ
    おまえら・・・
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:58:56返信する
    このランキングサイトはいつもおかしいよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:59:33返信する
    良い作画だというのにセルが見にくくなる処理かける撮影は嫌いだけど
    これは引き立ててて素敵
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 13:59:37返信する
    >>6
    これがキモオタの同族嫌悪というものか。両方キモ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:00:32返信する
    animecornerとか言うランキングサイト初めて見た
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:01:02返信する
    >>7
    マジで面白いと思ってる?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:01:15返信する
    キリトかなーwやっぱ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:02:20返信する
    俺ガイル海外でも人気あるな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:02:20返信する
    キリトいらないよねこのアニメ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:02:36返信する
    知らんサイトやね
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:02:56返信する
    >>10
    俺ガイルに負けてるからっていちゃもんつけるなよ竿信者ww
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:03:06返信する
    おっさんに力入れてんのは腐かホモやろ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:03:29返信する
    コロナで伸びて時間があったからブラッシュアップできたと言ってたな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:03:58返信する
    アニメ業界の闇で打線を組んだ結果wwwww
    4投 制作側と視聴側の価値観の乖離
    制作側「作画はまぁ普通だが撮影(デジタル効果合成…なんかあの光のブワーってした感じのアレ)で相当カバーしている」
    視聴者「神作画やんけ!」
    制作側「はえ~Fateapcrypha22話すっごい…」
    視聴者「なんやこのゴミ…やっぱりufo○ableのほうが(ry」
    …Ufoの撮影って凄いですよね…視聴者あっての作品やから制作側は本当によく考えないとアカンですよ…わいも自由な作画大好きやねんけどな、視聴者が嫌うんやから……だったら綺麗に撮影できる方法を模索しましょうや。
     ちなみに業界では「作画」という単語は原画、動画に対して使うンゴ。背景は「美術」やな。キャラクターの色塗りは「仕上げ」そして出来上がった素材をAftereffectsで加工するのが「撮影」や。みんな大好きufoは撮影部署が超有能。
    「作画」はかなり人材が流動的やから会社単位で語れへんのや。
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:04:20返信する
    撮影って言い方が?なんだよな
    フィルタとか効果って言ったほうがいいんじゃね
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:06:24返信する
    Anime Corner
    @animecorner_ac
    所在地:秋葉原
    38 フォロー中 756 フォロワー

    海外ランキング…?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:06:55返信する
    言い方で混乱するわ。
    撮影じゃなく加工とか、そっちの方がピンとくるわ。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:06:58返信する
    >>23
    かつてのセルアニメーションの時代において,撮影は「撮影台を用いてセルデータと背景をフィルムで撮影・合成する」という,文字通り〈撮影〉の工程がメインであった。*1 しかしアニメ制作のデジタル化が進むにつれて撮影の工程もデジタル化し,現在では上記のような合成作業に加え,レンズフレアや流体表現などの様々なエフェクトを実現できるようになり,作品のクオリティへの貢献度が飛躍的に増したのである。したがって,僕らが「劇場版クオリティだ」と言ってシリーズアニメを評価する際に,撮影の作業工程やその担当者の仕事を知ることは,決して意味のないことではないだろう。
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:07:14返信する
    作者や信者の性癖がクソキモいアニメ
    露出狂女、レイプ未遂、処女貫通触手プレイ、アリス未成年拉致監禁未遂

    しかも男ばっか退場させていくよな、これ 残った女はキリトの物

    1万人以上の真性変態がいると思うと世の中コワイ...
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:07:25返信する
    オッサンはどうでもいいです
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:07:47返信する
    部署的には昔ながら撮影だけど
    作業自体はコンポジットって呼ばれるようになっては来てる
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:08:49返信する
    作画ダメでも撮影の力技でどうにかできる時代だからな。
    色々できて最終的な画面を決められるから今では一番重要なセクションかも。
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:09:14返信する
    >>6
    お前誰だよ
    ここに来るのはじめて?
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:09:28返信する
    けど手書きには劣るよね
    全然手書きに追いついてないよね
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:10:45返信する
    >>27
    川原礫=林マリオ説があるのを知らないのかよ
    アンリミテッドオンラインは名作
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:10:45返信する
    だからといって女のキャラが可愛くなるわけでもないのに
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:11:48返信する
    おいおいお前らが嫌うCG処理だぞ
    全面降伏か?w
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:11:56返信する
    女キャラはディティールが少ないから良くしようがないんだよね、知らんけど
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:12:59返信する
    脱税テーブルもタネ明かしをしろ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:13:10返信する
    チョンアニメあんなにホルホルしてたのにガンガンランク下がってるやん…
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:13:10返信する
    FGOの赤井監督「HFやヴァイオレットのような撮影処理で高級感を出すやり方はしない。
    うちらが目指してるのは実写映画の画面造りなんで、ぼやけるとかまずありえない」

    blog-imgs-129.fc2.com/y/a/r/yarakan/mQRhjMM.jpg
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:15:13返信する
    >>35
    何もわかってなくて草
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:15:56返信する
    で?痛覚なしのゲームでイキリ散らかすの?w
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:16:26返信する
    は❓     明度いじってべにしょうがのせただけやんけ







    こんなん、テレビのリモコンと無料お絵かきソフトでもできるわ。
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:16:46返信する
    >>39
    作画に力ある場合それはそれで間違いじゃないよ。
    キルラキルの吉成オープニングとか。
    なおFGOの出来は…(略
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:17:39返信する
    今のアニメは撮影の時に色々追加するから、仮面ライダーみたいな特撮物と似てるって
    聞いたことあるし。
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:18:06返信する
    >>6
    それが嫌なら見ないようにするか、この世から抹消できる地位になるしかない 自分の理想の世界を作りたいのなら今すぐにでも行動しろよな キモって言ってるだけの奴に世界はなんも変えられないんだから
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:19:25返信する
    ufoっぽくてすごいよかったぞ
    ufoが脱税許されなかったとしても社員をA-1に連れてくればいいだけだな
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:19:51返信する
    すごく良くなったように見えるのは単に発色良くしただけだろ。
    セルの時代から日本のアニメは透過光の素晴らしさ。
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:21:37返信する
    作画良くてもストーリが子供だまし
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:21:41返信する
    そういやFateZeroの撮影処理前見たらかなりショボくて驚いたことあったな
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:22:57返信する
    キリトの手タレが一人も死なないのが子供向けアニメなんだよなこれ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:23:10返信する
    >>2
    1期3話くらいまでならセーフじゃない?
    あとはゴミ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:24:46返信する
    ツールでエフェクト掛けるだけの簡単なお仕事
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:25:08返信する
    FGOのアニメは撮影軽視し過ぎで画面のチープ感が酷かった
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:25:13返信する
    >>43
    FGOは神アニメーターの温泉中也が絵コンテ・演出・アクション作画監督をやった第18話が神
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:32:18返信する
    ufotableが一番得意とする分野じゃね、これ
    あそこは純粋に作画だけ見たら大したこと無いがエフェクトとか背景とかの演出で高級感出してるし
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:33:21返信する
    これツイッターにいる加工師ってやつやん
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:33:26返信する
    2話は面白くなかったアルヨ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:34:26返信する
    >>54
    温泉君は良かったけど作画活かそうと特殊効果減らしてあの3Dは理解不能(
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:34:35返信する
    >>53
    軽視じゃなくて、監督のこだわりが逆の結果を生んだだけやろ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:34:54返信する
    シノンより>>1がオナホになれ
    オーGOOD穴ル、かなりいいね!
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:35:04返信する
    ただの覆い焼きとオーバーレイとぼかし効果じゃんw
    これを撮影っていうの?w
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:35:51返信する
    なろう系アニメて聞いてもないのに解説するの好きだよね
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:36:25返信する
    高級感とかいうフワッとした表現
    使ってやつもよく分かってなく言ってるだろ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:36:32返信する
    ぶっちゃけ整合騎士って、キリトSUGEEEするための
    引き立て役で生み出された印象しかないから
    それらの活躍するシーンとか、べつに興味ないんだよね
    あとで活躍させるつもりだったなら
    登場時にもっと魅力的に描いといて欲しかったわ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:38:31返信する
    SAO WoU ほんと長いしだらだらだね。
    作画良いとは思うけどなんか今の時代が求めるアニメじゃなくなってきてる気がする。
    ロボットアニメと同じで、もうこういう感じの熱い俺TUeeeeは流行らなくなってきてるよ。
    時代は「また俺なんかやっちゃいました?」系の俺TUeeeeなんだよねぇ。
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:38:55返信する
    今のデジタル作画はどうしても線が淡白になるから
    撮影で色々載せた方が良かったりするんよね。
    鬼滅はよくあの線で動かしつつ作画統一できたなと思うけど。
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:40:29返信する
    逆張りチー牛

    ネットの知識で語りだすww
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:48:02返信する
    こういう後処理を自動でやってくれるAIを開発すればいいんじゃね?
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:48:05返信する
    ufoの作画褒めてるやつは三流って俺らの中なら常識
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:51:02返信する
    >>66
    ちゃうちゃう元々セル画は撮影でカメラと透明セルのフィルターがかかってたんだよ
    デジタルだとまんまデータのままペンキ塗りだったから、コンピューターでガウスぼかしや透過光=グローフィルターを重ねるようにしたって事
    最近はそれが進化しすぎてもうとっくにセル画越えちゃってる
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:55:17返信する
    >>68
    撮影スタッフを雇うお金と、それと同等以上のことができるAIの開発費用を
    比較して何年でペイできるんだって話だ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:55:19返信する
    >>68
    クリエイターによって思い描いてる絵が違うから完全自動は無理やろ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:57:11返信する
    >>70
    いや、セルの不透明度による馴染みの話じゃなくて
    今は動画線2値化スムージングからのバケツ塗りで線画も塗りも
    情報量が圧倒的に減って線自体の強弱も付けづらいと言う話。
    その上で質感や味付けするとなるとどうしても撮影の仕事になる。
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:58:04返信する
    俺は元の方が好きだな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 14:59:37返信する
    >>74
    俺もこのシーンに関しては作画よくできてるからここまで特殊効果いらんと思ったな。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:02:16返信する
    >>27
    そういえばレコン君はどうなったんすか?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:02:28返信する
    普通にやり過ぎじゃね…?
    やたら変な所が強く光ってたりして見比べると違和感しかない
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:03:58返信する
    >>39
    ufoの背景ってぼやけてるか?
    個人的にFGOと同じで空間がやたらと広く感じる
    そのせいで今一印象に残るシーンがない
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:08:59返信する
    >>77
    何ていうかステージの上で闘ってる感あるな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:12:24返信する
    俺は加工ありの方が迫力増してていいと思うけどな
    一連の戦闘が熱い物になった
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:12:59返信する
    今は撮影じゃなくて動画編集だろ、撮影ってのはセル画時代の言い方だぞ
    名残でいつまでも過去の職種を名乗るからカメラも無いのに撮影とか言い出すんだよ
    アニメ業界は時代の流れに沿った固有名詞に更新しろ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:13:42返信する
    これセル画の方が上手いから成立してるだけで撮影処理だけで見たらあかんぞ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:14:49返信する
    >>80
    キャラ動画の枚数カックカクでも編集ソフトでそれなりに見えるからな
    エフェクトだけやたら滑らかでキャラがカクカクでも補完すればそれなりに見える
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:15:03返信する
    >>81
    まぁ、ほら、今でも巻き戻しとかテープ時代の名残とか結構あるから許せ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:18:36返信する
    処理前の方が良いと思ったのは俺だけ?
    他の人の意見でもあったけど中間くらいの処理が見たかったなぁ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:21:39返信する
    前の方がアニメっぽくていいじゃん
    後のは過剰すぎるわ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:26:23返信する
    この前セーラームーン一挙観たけどこういうフィルタ効果に負けてなかったぞ
    ぼかしや発光使い過ぎて目に悪いわ、新海ぐらいがちょうどいい
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:27:03返信する
    ufoの開発した撮影技術をA1に流した奴?会社?がおるらしいで。ufoのなんかのタイトルで共同やって、技術だけ盗んでA1に引き渡したとかなんとか。FGOのCMもそれ。
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:28:31返信する
    セル画時代は本当の光を透過撮影で陰影
    デジタルは均一だから一手間掛けたて事か?
    オッサンだから見れるけどw
    まあ、処理するだけの時間が有るのは良い事だ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:33:08返信する
    昔絵描いてた身として男やブス不細工のほうが表情つけやすいのあるある
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:44:43返信する
    別に高級感あるおっさん見せられてもな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:48:10返信する
    イキリトってゲームばっかりしてるけど、学校の勉強ついていけんのかな?
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 15:49:40返信する
    日本の映画はエフェクトに力入れないから安っぽいんだよな
    ufoはちょっと頼りすぎな気もするけど
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:02:26返信する
    この撮影監督はufotableのゴッドイーターで撮影監督デビューした人だぞ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:05:28返信する
    >>69
    今そんなこと言ったら恥かくぞ
    新人育成期間だったfate/zeroのときとかならともかく
    あんまりまとめサイトとかのアホの言うこと鵜呑みにしないほうがいいよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:06:29返信する
    デジカメやスマホのカメラの効果音って今でもアナログカメラのシャッター音だろ
    それと同じだよ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:08:43返信する
    >>8
    勝てるじゃない勝つんだよ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:17:34返信する
    >>94
    GOD EATER:特番3回 ラスト4話は6ヶ月遅れて放送

    伝説の万策尽きたアニメを担当していたんだな
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:18:02返信する
    >>94
    あれノイズばっかで見辛い事この上ない作品だったけどな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:27:59返信する
    >>99
    クソ画質のゴミ違法動画でも見たんか?
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:37:09返信する
    本気出しすぎ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:39:30返信する
    監督が撮影処理を嫌ってモード学園になったアニメがありましたね・・・、FGOっていう
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:43:53返信する
    そんなに気張るとウンコ出ちゃうから
    三回に一回はボブネミミッミでいいのよ監督
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 16:51:37返信する
    加工すりゃ「エモ」くなんだろ?ww
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:01:55返信する
    凄いけど通しで見るとそこだけ浮いてた
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:05:05返信する
    撮影処理前は何か東映アニメーション感あるわ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:19:46返信する
    問題は敵は再アクセス出来るとかいうしょーもないオチ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:21:24返信する
    UFOが評価されてるのもあそこ撮影がすごいからやし
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:28:46返信する
    敵のボスさんさっさと再ダイブするみたいだけどペインアブソーバ?は適用されなかったの?
    それともただの打たれ強いドM?
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:51:56返信する
    >>1
    特殊効果で誤魔化す!
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 17:58:09返信する
    作画も撮影も結局見た目なんだから綺麗なほうが優れてるんだわ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:18:25返信する
    ちちくーりのおじさま 合掌(-人-)なむ~
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:18:25返信する
    >魔王宇崎が今期トップ10に入るか?


    魔王学院はどこに行っても話題性は常にトップレベルだぞ
    どこの世界で生きてんだよ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:21:43返信する
    god of highschool
    のMAL工作ひで~な
    あそこ世界最大ってことで広告のために色んな企業で工作に使われまくりすぎる
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:27:54返信する
    >>2
    クリスクロスのパクリだった部分だけ評判いいの草
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:29:32返信する
    これをしてなくてのっぺりして1期よりクオリティ下がったのがグラブル
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:30:42返信する
    >>95
    まあ撮影技術以外はへたくそだよね
    写実すぎて表現力の幅がない
    特に、一部を有名アニメーターに書かせてそこだけ抜き出して口先で宣伝しまくって自分を大きく見せようとする、技術屋としてはあるまじき行為で足りない部分を補おうとしてるのは明らかにマイナス
    必死に自分がちょうてんのランキング流して工作してばっかなのも賎しすぎる
    あそこが一定以上の知識のある人達からは二流とかBランクと言われてる所以だな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:32:37返信する
    SAOはアリシ後半から作画クオリティがオーバースペックになったわな
    話はスーパーモブ大戦でアレだけど
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:33:33返信する
    別名・エフェクトでごまかしing!
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 18:41:49返信する
    定番のボンズ、Mappaに本気のA-1が加わる感じか
    デカダンスとこは特徴出せてないけど表現の枠はいい意味で取り払えてるから今後に期待
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:08:24返信する
    撮影もきつすぎるほど加工してると観てる側としては目が疲れるんだよなぁ。

    鬼滅の刃のエフェクトは特に目がちかちかした。
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:18:46返信する
    撮影前のほうがよくね?
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:30:51返信する
    >>1
    お前のあだ名 ぎょう虫くん
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:37:34返信する
    エフェクトやんけ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:43:13返信する
    >>117
    ufoでBランクだったらそれ以外Cランク以下なんだよなぁw
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:51:28返信する
    線の強弱というより陰影強めてドラマチックにしましたって感じの画像だ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 19:54:30返信する
    さす本物
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 20:08:24返信する
    正直fate感強すぎるし2期くらいまでの映像の出来の方が好き
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 20:13:51返信する
    ほーん
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 20:34:41返信する
    鎧のハイライトとかわざわざ描き足してるっぽく見えるが「撮影」なのか?
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 20:43:35返信する
    撮影技術って最近進化してきたものだからね。まだノウハウがそれほど蓄積されていないんだよ。なので類型数も少なくなる。今後、撮影班に才能ある若手が多く参入して来たら底上げされていくよ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 20:55:04返信する
    処理前の方がええな
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 21:33:26返信する
    ああ、アニメ見てて一瞬CGかと思った。
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 21:35:20返信する
    撮影の仕事の重要さが解る
    撮影前みたいなアニメをよく目にするけど
    アレはなんなの?
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 22:01:03返信する
    低予算アニメではこういう処理してないからベッタリとした画面になるんだよな
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 22:42:57返信する
    >あれ特殊効果なのか こういうのもできるようになったんだな

    昔からやぞ
    似たようなことはセルの頃からできてた
    金と手間がかかるから普通はやってなかっただけ
    知ったかぶり知恵遅れはもう少し歴史を学べ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 23:50:55返信する
    カット数少ないのかコマ飛びしてカクカクしてるように見えたんだけど
    1期後半とか2期の方が作画良くないか?
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-19 23:59:18返信する
    急にいつもと違う処理してるから違和感なんだよ
    普段から使っとけ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 00:54:23返信する
    中高年作画系アニメーターはペイントや撮影の過度な味付けを嫌う人が多いけど
    若い層向けにはわかりやすくていいと思うんだよな
    単純に画面がリッチに見える
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 03:17:40返信する
    無料配信で観る奴ばかりなのに♯13の再生数死んでるな
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 05:36:49返信する
    少数派なのは自覚してるが処理前の方が好き
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 05:38:39返信する
    多分イヤホンやヘッドホンとかと同じで過度にエフェクトかけると、長時間聴いてたり観てたりすると疲れるんだよなぁ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 08:02:18返信する
    ここまで作画上げても盛り上がらない展開なのは残念としか言いようがないw
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 13:49:38返信する
    >>8
    19話だけじゃん。
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2020-07-20 21:58:34返信する
    こういう効果自体は知ってたけど「撮影処理」って言うんだね
    勉強になりました

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