3DCGアニメってどこの誰に需要あんの? SFアニメが廃れたのってCGのせいだよな
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
あれで誰か喜ぶ人いるの?
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ない
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
割と好き
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
現場作業員的な
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
作る側が楽
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
二次アニメに近づけても違和感あるしな
12 名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
二次よりの3D大好き。三次寄りは死ね
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
>>12
はい、えとたま
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
プリキュアのEDくらいアニメに寄ってればまあ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ベルセルクとか
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ウメマロとけものブレンズは見れる
他はむり
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
リアル系はまだ不気味の谷を超えられてない
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
リアル系の極限がハリウッドのCGみたいな所あるからそこまで行けば耐える
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ミュウツーの逆襲、すでに不安だわ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
イングレスとか亜人とか好きだぞ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
でも楽園追放はよかったろ?
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
とらぶふ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
リヴィジョンズはGC技術限界突破してたな。白組のCGほんと凄い。
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
海外ウケは良いらしいですわ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
studio fow辺りがクオリティー高くて好き
日本製は微妙なのばっかだわ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ロボット戦闘3dにすんのやめてくれ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ロング画面だと3Dでアップになると手描きになるのは上手い使い方してるなあって思うんだけど
そのうちめんどくさくてほとんど3Dになるんだよな
ベルセルクおまえのことだよ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
YouTubeにMMD紙芝居上げるよりも他人のモーションと曲流用した動画の方が再生数稼げる事実
アホらしくなって静画に逃げた
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
3Dじゃなければこの予算では無理だっただろうという場合にはいいんじゃないかね
シドニアの騎士やブラムはよかったと思う
逆にベルセルクは題材の雰囲気や人気を考えたら3Dは悪手だった
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
コスト削減系利用だと動けば満足って人向きだよな感
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
パワースーツ系は好き
テッカマンブレードをリメイクしてくれないかな
ストーリーは素晴らしいのに作画がアレで非常にもったいない
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
テッカマンブレードは良かったよな
理想はオープニングのクオリティで見たい
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
面白けりゃ何でもいいわ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
まだ発展途上だから仕方ない
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
アイドルアニメのライブシーンは3DCGで良い
――――――――――――――――――――――――――――――
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
SFアニメが廃れたのってCGのせいだよな
あれは萎える
2 名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
SFアニメなんてあったか?
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
>>2
ロボットものも含むけど999とか銀英伝とか人型ロボットが出てこないものも含めてって意味で
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ロボットものはSFじゃないの?
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ロボットものも含むけど999とか銀英伝とか人型ロボットが出てこないものも含めてって意味で
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
シドニアは良かった
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ポリピクはCG下請け会社に戻ってくれ……いい加減にしてくれ……
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
マジェプリもよかった
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
安い給料で働かせてたツケが回ってきただけでは
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
SF要素は親和性が高くわりと一般化しているので日本でジャンルSFが廃れたのは
オカルトファンタジーとハードSF厨のせい
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
出来の問題はともかくSF作品に情熱を向けるような奴がCG使いたがるのは必然やとは思う
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
人間のキャラクターにドロッセルお嬢様みたいな動作させるのホント気持ち悪いからヤメテ
無理なら人間の出ない原作選んで
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
まあ艦隊戦とかは描くの大変そうやしなー
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
まあ正直残念
プラネットウィズは面白かったけど
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
SF自体廃れてるし
アニメだと気持ち悪い硬派厨がうるさい割に全然ヒットしないんだからそりゃだれも作らんわ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
シドニアめっちゃ良かったじゃん
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
作画負担がかかるし動画の単価も高くつくんじゃねえかな
知らんけど…ガンダムとかじゃねえともう…
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
グリッドマンはSFに入りますか
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
アメリカだとSF物ってメジャーなんだけどな
国民性の問題か
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
ラブデスロボット見てみろよ
俺は可能性を感じたぞ
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
廃れるも何も流行ってすらいない
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
SF好きなやつはある程度の科学考証知識持ってるから
土星いっぱい浮かんでるような小学生レベルの宇宙描かれてもな
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
お前らが金落とさなかったのが原因だぞ
(´・ω・`)俺はそこまでCGアニメ毛嫌いしてないけど、でもまぁ手描きの方がええよね
(´・ω・`)CGアニメ嫌いな人はたぶん一生嫌いなんだろうけど
-
-
SFが死んだのはガンダムをSFとして認めなかったからだぞ
-
まあいらんしな
-
>マジェプリもよかった
テレビ爆死で映画も爆死したゴミだっけ?w
信者だけはイキってたけどねw -
SFが廃れたのは3Dじゃなくて
設定を1話ですべて語れとか、あたまわるい人がいるからだと思うがね -
もう描ける人がいなくなってるからどんどんCGになってくよ
-
荒野のコトブキ飛行隊の主要キャラだけCGは
大失敗の大罪で絶対に許さない! -
宝石の国が手書きだったらスタッフ死ぬわ
-
ベルセルク最初楽しみにしてたのにあれだったから1話すら見なかったわ
-
宝石ぐらい綺麗だったらいいと思う
あと今期のストパンみたいな作画よりは下手なCGのほうがマシ -
需要なんざ、一切関係無しだ。
単なるアニメ業界の“都合”だからな!
何でも需要と供給のバランスを考えると思うなよ!! -
SFが廃れたのと3Dは全く関係ない
-
昭和手描き主義者wwwww
スパイダース観て脱糞してこいwwwwwwwwwwww -
ディズニー系アニメは3D主流、表情筋キャプチャーして反映してる
映画プリキュア3Dとかもモーションキャプチャーで収録してるし
ゲームもデトロイトなど演者からモーションキャプチャー収録してる
日本の3D TVアニメは動きが全て機械的 -
需要というなら経費を削減したい製作の需要だね
-
ロボット系を描くのに需要がある
手書きでロボットを描けるアニメーターが限られているから
全く描けないというのは語弊があるけど、
それでも大抵は同じ構図でしか描けないから使えない
誰でもいい。有名な3DCGアーティストを知っているか?
タレント性とカリスマ性を併せ持ったアーティストがいないからだ。
だからその世界で学ぼうとする優秀な若者が出てこないわけだ。 -
SFは3DCGとかそういうの関係ない
そんな単純な所を変えた所でどうにかなるような行き詰り方してない
一度リセットするくらいの衝撃が必要 -
【マメ知識】
アニメ業界に3DCGを最初に持ち込んだのは逆シャアの時の冨野ハゲ。 -
>>14
海外の3DTVアニメは?予算が違うじゃねえか。
予算が同じところで勝負してフェアに語れるだろが。 -
原作付きで3D使うなら原作は選ぶべき
シドニアや宝石は原作が3D向きだったから良かっけど
萌え系はやっぱまだ厳しいわ -
スパイダーバースとか爆死したゴミでしょ
-
SFとCGは寧ろ親和性が良いだろ
シドニアにしたって、楽園追放にしたって、GANTZ:Oにしたって -
シドニアとアルペジオは名作だった
-
>>21
見てもないのに語るなゴミ以下が -
SF廃れたのは単に知識を娯楽に落とし込めない奴が大半になったからでしょ
そのSF知識すら更新されて行くもんだから芯がないのよ芯が
そもそも3DとSFになんも関係性なんかないわい -
インフィニティーフォースは悪くなかったと思う
-
見た目はもう十分なんで動きをなんとかしてくれ
-
宝石の国以降逆にレベル下がってるの何なんだ
-
>>16
未来を見据えた若手日本人クリエイターはこんな古臭い身内同士で褒めあってる
手描きジジイとその腰巾着共ばかりの日本から離れてピクサーとか活躍してるよ。
スパイダースも海外に行った日本人クリエイターいっぱい関わってる。
深夜アニメなんて普通のクリエイター感覚からしたら時間の無駄。 -
>>24
爆死バースの信者発狂してて草 -
>SFアニメが廃れたのってCGのせいだよな
なに言ってんだwww
CGが進歩してきたからまたちょいちょいアニメになってきただけでSFアニメなんて結構昔から廃れてだろwww
SFアニメがそれなりに需要があったのなんてガノタのおっさん達が20代くらいまでだろw -
手描きとCGどちらが好きかと聞かれたら手描きが好きだけど
面白ければどっちでもいいです -
>>4
爆死ではない4000近く売れたわ印象操作クソやろう -
>>26
あれは良かったね
モーション俳優と声優を別に収録してるとEDで分かった時は少し驚いた -
3DCGを未だにどうこう言ってんのは見る目の無い憐れな連中だけだよ
それはそれ これはこれ ってだけなんだがな -
いや、SFなんてとっくに廃れてただろ
何しれっと3DCGのせいにしようとしてんだよw -
えとたまの新作まだですか?
-
3DとSFに何の関係があるんだよw
今のところたつきの職人芸限定ではあるが、
3DアニメのCPの良さは業界を変える可能性がある
ぬるぬる動くとか、フォトリアルをみんながみんな求めてるわけでは無いんだよな
特に日本はデフォルメが受け入れられやすい -
なんかエロくないんだよな
-
なんつーか3Dアニメって3Dの持ち味、得意な表現を活かすんじゃなくて無理矢理手描きアニメの真似事をしてる感が凄いわ。
フル3Dなのに24fpsのアニメとかたまにあるけど意味わからん。 -
>>19
最初から予算が多いわけねーだろバカ禿。
海外のクリエイターは予算が多く降りるようにビジネスも勉強して権利を勝ち取ったんだよ。
日本オタクアニメ屋みたいに「アニメ作って生活できればいい。儲からなくても良い」
みたいな子供みたいな考えしてねーんだよ。 -
【マメ知識】
日本で最初に民放フル3DCGアニメの放送はテレ東放送の『RUN=DIM』 -
バンドリ!2nd良かったじゃん。
SFだとID-0がイイ感じで3DCG使ってたかな? -
CGほんま無理
-
バンドリ2期とか可愛かったやん
あのレベルなら普通に見れる -
手描きとかCGとか関係無いわ
楽園追放は良かったしな
3DCGガーは知障 -
RWBYはモンティさえ生きてりゃ良かったんだけど・・・
-
○○○ふんばルビィ!
-
全編じゃなくて一部3DCG系は成功している作品が多いな
特にアイカツは当時では3DCG系がかなり珍くて斬新だなと思ったわ
ただ、フレッシュプリキュアは流石にアカンかったけど…… -
メカは3DCGでもいいけど、人間は不自然だよね
でも、3DCGもたぶんしっかり金掛ければ出来は良いはずなんだよな、結局は金ないのが問題
それこそモデリングの良さなら、素人MMDやうんちTuberの方がよっぽど綺麗だし -
>>28
市場を荒らされたくない既存のアニメ業界が抵抗してるとみたが
2Dの制作体制の既得権益が無くなるところもあるんじゃね -
3Dのメカはどうしても人形っぽさが抜けないからな
-
個人的にはアニメの70%はCG化すべきと思ってるので、今から技術を蓄積していかないとね
-
>>42
実は韓国産なんだよなあ… -
バンドリ2期は悪い3DCGの見本だ
あんなキモいキャラが何処にいる
数パターンに分けただけのモデルを組み合わせた人形でしかなかったろ -
>>30
興行収入400億円が爆死ですか?w
あ、日本だけはコナン見てるんですねwwwwww -
手書きにこだわったせいでライブシーン少ないアイドルアニメ嫌い
-
>>42
ヴァラノワールと並ぶIFの黒歴史やん… -
これもアニメの内容ややりたいことによって向き不向きあるわな
けもフレ1や宝石の国なんかはこれで世界観を出すことに成功して売れてるし
バンドリ2なんかは手描きじゃ限界ありそうor違和感ありそうなところをCGで上手くやってたと思う
ただバンドリなんかはCGにする必要性が薄い日常パートぐらいは手描きにして欲しかった感はあるかな
その辺はゾンサガが上手かったと思う(ただゾンサガの場合CGに多少違和感はあったが) -
ロボットこそ、CG化すべきだろ
あんなもん手書きしてもコストかかるだけや -
>>49
オマエの見る目は腐ってるわw
まさに節穴 -
もう20年くらい前には廃れてただろ…
おっさんの俺が高校生になる頃にはSFだのロボットだのは廃れてDQやFFで人気が絶好調だったファンタジーモノにとって代わられてた
その後、学園異能バトルが流行ったり、日常萌えモノが流行ったり、今は異世界転生モノが流行ったり…
SFモノなんて30年以上前に絶滅危惧種になってるわ…
それがCG作画がそれなりのものになってきた関係で低コストで作れそうってなって、ここ数年たまに作られてたけどシドニアがちょっと人気出た程度で後は鳴かず飛ばず…あとはシュタゲぐらいか -
アイドル物は3Dにして、キャラもカメラもぐりんぐりん動かして欲しい
-
バンドリサイコーーー^^
-
お前らは作画崩壊って喜んでるけど手描きで動かすのってすごく大変なのよ
-
宝石の国はクオリティ自体も高かったけど
何より人外キャラという設定にマッチしていたのがでかい -
けものやケムリみたいなレベルで売れるならその程度の予算しか渡さんって言われて糞が量産されるんじゃないか?
コトブキが盛大に爆死したのを見て夢から覚めてくれたらいいんだけど -
スチームパンクはちょくちょくあるけどサイバーパンクが見たい
-
>>50
無えよ!そんなモンはw 妄想過ぎる -
>>40
ほんとに手描きアニメのまねしてるよ
60fpsなのをわざわざ中抜きしてカクカクした動きにしてるんだよ
そっちの方が見慣れてるからだと
あとトゥーンレンダリングとか2Dっぽい絵作りとかな -
艦これのCG糞だったよね
-
>海外ウケは良いらしいですわ
むしろ海外じゃ日本の3Dアニメくっそ評価低いぞ
2Dが好きで日本のアニメ見てるのになんで3Dにすんねんって3Dってだけで見ないやつが多い
3Dアニメ見たいならディズニーとか海外アニメのほうがクオリティ良いしな -
ゾイドZEROのCGがクオリティ高かった記憶がある
あとはプリキュアのエンディングとか? -
>>49
人間はたしかにまだ不自然かな
つか人形劇の人形みたいにいちいち細かく動かすから却って不自然になってんだよね
アメリカ人でもしゃべる間にあんなに身振り手振り入れないだろっていうね -
>>7
でも総集編は無かった事で、作業軽減のには成功かと。 -
いもいもなんぞより3Dの方が万倍マシだろ
-
>>58
あとゾンビは激しい動きがほとんど無い2話、8話、9話のライブシーンも手描きで描いてたのが良かった
あの味のある手描きが無かったら8話の感動はあそこまでいってない -
爆死のコトブキ特攻隊
-
SFというか、なろう作者レベルには、きちんと考証した作品を作るのが無理ってことだろうね。だから作者は異世界に逃げるし、推理物もSFもほとんどない。
下手に推理ものに手を出すと、推理のアラに突っ込まれる結果となる。
ライトSFで言えば、ヴヴヴはもちろん、蛇オブやアルジェヴォルンやコメルシも酷かった。 -
>>64
俺ツインテールになります、とかヤバかったしな
ジャンルによっては手描きだと速攻作画崩壊起こす -
ディズニーやスパイダーマンバース参考にするなら
3Dアニメの需要があるのは世界中だな -
作画崩壊しないのはいいよな。
-
手描きアニメーターが減っているから強制的にCGに移行するよ
-
ディズニーやピクサーのファンだから世界中の大多数のアニメファンに需要があるぞ
-
アルペジオ好きだわ、最近のだと超可動ガールも良く出来ている
フィギュアやサイボーグ・アンドロイドなどの表現には違和感が無いね -
2D作画はどのみち人手不足で詰みだし
お前らの感想関係なく3Dに移行するだろ -
>>75
百理あるw -
3Dって一見ロボとかのほうが合いそうなのに、人間キャラ動かしてるほうがしっくりくる
重量物のアニメーションの表現が和製3Dは下手糞すぎる
急ブレーキかければ止まれるみたいな発想でロボを動かすな -
ビーストウォーズや頭文字DはCGでも良い感じだったね
-
取り敢えずアイドル物で3Dやるならフレームレート上げろ
カクカク過ぎて見づらいわ -
ところどころにアズガイジが沸いてて草
-
アルペとシドニア
-
宝石の国は好きだったけどな
-
ここまで、けものフレンズ□の話題0
-
カドとか宝石の国とか結局面白ければいい
萌えアニメで3Dはガイジ -
ファフナー1期の手描きは全然動かなかったけど劇場版からCGにしたらアホみたいに動くようになったな
やはりオレンジは神 -
>>81
もともと崩壊してるようなCGも当初は結構あったけど最近減ったな -
サイバーパンクがなかなか出てこないのはなんでだろ
割と外れないジャンルだと思うんだけど -
もう何十年前からCGの頭文字D
-
>>87
それはあるよな
ダンボール戦機みたいに手の平サイズのプラモが動いてるってのならあれでいいんだけど…
もしくは宇宙空間とか月みたいに重力が小さいとことか… -
シドニア
-
ラブライブだって、謎高山みなみとか出てるからSFやぞ
うたプリなんかアイドルがロボットやってるし -
3DCGがどうとか文句言う奴は頭の中糞詰まってるんやろなw
ベルセルクでも永野メカでもいいから模写してみろ。リミテッドアニメで1秒間八枚や。因みに動画一枚250円前後な。月で一人500枚ぐらい描くのが一人前の動画マンやからな。腱鞘炎どころじゃないぞw -
ゴジラアニメ三部作
内容もひどかったけどCGもなかなかひどかったwww -
草
-
ガルパンどうよ
-
>>95
そりゃ初代ゾイドのメンバーが作った会社(だったような?)だからねオレンジ
マジェプリの劇場版もギアスアキトもCG凄かったし -
>>58
ゾンサガのライブシーン3DCGってなんか違和感あったっけ
最初はちょっと雑じゃねとは思ったが、それも意図的だった気がするほど最終回では普通に感動できたし
個人的にはあれで良かったと思うけどな -
発展途上だからな
どんどん移行して技術も向上して気にならなくなっていくよ -
RWBYは日本産じゃないし仕方なくね
-
>>93
あれはのけものだから -
何気にタイバニや新劇エヴァにも関わってるオレンジ
なお売れないと判断してマクロスからは撤退した模様 -
やはりアルペジオとシドニアが好評か
-
ネトフリのウルトラマンみろ
-
SFの衰退とCG増加は関係ないだろ
日本人が科学に興味持たなくなったのが一番の問題 -
ウチクダケー
-
>>42
あれ韓国産だろ、別に反日でも何でもないが -
ワルロマはバトルシーンだけ3Dだったけど基本甲冑だからそこまで違和感無かったな
-
手描きでもジョジョくらいやってくれれば問題ない
-
>>102
新しい方のベルセルク見てねーだろ
CGだけクソで手書き部分は原作に近い迫力があったんだぞ
オープニングならすぐ見れるだろうから確認して欲しい -
シドニア3期はよ
-
CGはまだまだ発展途上なんだから増えても困らんだろ
-
俺ツイみたいな作画崩壊は3DCG使えば何とかなるが
いもいもや五等分みたいな作画崩壊を3DCGで回避はマジでやめて欲しい
そこは手描きじゃないと違和感ありすぎる -
>>107
妥協は仕方ないけどCGがよかったは無いわ
8話の手書きライブは素晴らしかった
無理だとはわかっていてもライブシーン全て手書きで見たい -
3DCGにするとどのくらい時間と経費が削減できるんだ
具体的に知ってる人いる? -
ID-0のこともたまには思い出してやれよ
-
>>111
アクエリも見限ったと聞く
まぁ正解だったんだが -
あおると顎の輪郭くずれるのどうにかしろ
三流フィギュアみたいだ -
ファルコン伝説やSDガンダムフォースは良かった
-
ガンダムUCとか非の打ち所のない超絶作画&CGだったが、1話2億円で最終話は5億円予算割いたと聞いてそらそこまで金掛ければ良いもの出来るわなと急に冷めた思い出
やっぱ世の中金と納期やで -
シドニア宝石楽園追放RWBYは良かったやん。
今のデジタル作画だと余程がんばらないと線が死ぬから2Dの優位性も弱いんだよな。 -
国産で一番凄いCGアニメはFF15の映画だと思うの
-
>>124
オバロ3期は万単位の合戦シーンで騎士とか魔物を全部コピペしてたわw
モーションもコピペなのでシュールな笑いになってた… -
>>129
けもフレ□は1期より動き悪くなってたが金減らされたのかい? -
絵も大事なのは当然だけどそれよりも重要なのが脚本の質なんだよね
-
>>97
サイバーパンク好きはアニオタにほとんどいないからアカンやろ
基本的にSF自体に需要がないんや
好きな人はめっちゃ好きだけど少数過ぎて話にならんだろ…しかも、SF好きはうるさ方が多い…作っても文句言うだけやからな -
フレームアームズガールは人形なので泥人形CGで問題ありません
-
ディズニーレベルのCG見たあとじゃな
日本は手書きでいいよガチのマジで -
>>132
インド映画のダンスシーンみたいな感じ?<みんなで同じ動き -
手描きでやろうにも人がいないんだけどね
-
>>136
むしろちょうどいいぐらいやな -
>>138
もっとシュール
横に並んだ甲冑騎士が全員同じ姿同じタイミングで拍手の動きをするw -
>>134
よそ事やりながら雑に見る程度ならクソ絵でも脚本が良けりゃそれなりに見られる
けど劇場とかで大画面にかじりついて見るとなると絵も良くなけりゃ見られたもんじゃない -
ブラムレベルでシドニア3期はよ頼むわ
-
>>137
でも、手描きもその内無理になっていくやろ
ブラック過ぎて辞めていくのが多いと技術の向上も継承もできんからな…
製造の現場もそうだけど入れて辞められてまた入れての繰り返しだと進歩しねー
中堅も新人のフォローで手一杯すぎてどーにもならんしな -
カービィのアニメとかあの時代にあのレベルは凄いと思う
-
たつきレベルじゃ視聴に耐えないなぁ
-
>>141
インド映画じゃなくて北朝鮮の行軍レベルだったか…シュールすぎるわ -
10年後には違和感なく見れるようになってそう
-
ピアノの森の伴奏シーンCG作ったやつを正座させて1時間程説教したい
-
CG嫌いではないけど、CGならピクサーディズニーでいいよねってなる
ゲームのムービーシーンでもいい -
スレ主は過激派だな。CGにしかできないことはたくさんある
宝石やシドニアの表現の素晴らしさ
ヤマト2199や2202の大物量の艦隊戦
ライブアニメの自由なカメラワーク
あと(条件によっては)少人数・低予算での製作が可能 -
確かに久し振りに劇画タッチのSFも観てみたいね
-
オバロの騎士団は円盤になったら改善されてるんだろうか・・
-
>>152
コブラとか名作のリメイクすらまともに出来ない業界レベルなんだよね -
SFって具体的にどのアニメを言ってんだ
-
>>150
そら制作予算に100億円つこうてええでってなれば日本だってピクサーレベルのは作れるだろうけどな…
そこまでの回収が見込める作品とかパヤオのジブリ映画か新海以外無理やろっちゅーね -
所詮SFヲタなんて高尚な振りして結局萌え豚だっただけ
だから3Dになったとたんに廃れた -
>>153
正直あの回をファンの期待通りに絶望感出せてたら、イキリ骨太郎呼ばわりは続かなかったと思う… -
>>123
ゾンビは7話と12話はかなり激しい動きが多いし、正直他のアイドルアニメと比較してもライブシーンの動きが複雑で激しい気がする。キャラが少ない分それぞれのキャラの動かし方を凝ってるんじゃないかと
仮に全部手描きに出来たとしてもそういう細かい動きも上手く表現出来なさそうだし、多少違和感はあってもCG使った方が見る側としては有難いかな -
20年近く前のゾイドがCGが至高にしてオーパーツ過ぎる
-
けもフレ ハイスコアガール
-
えとたまは画像貼り付けてる人が勘違いしてるね
貼られてる画像は手描きの方
CGが使われてるのはアクションシーン
それぞれ作ってる会社も違うんだよ -
>>160
当時あれを3人くらいでやってて、物量的にきつくなってきたから
人員増やすのも兼ねて会社立ち上げるか、って出来たのがオレンジなんだよな
バケモンすぎる -
よくわからないけど2Dよりも安いとかなのか?
-
シドニア・宝石はいいやん
つまりアフタ系の質アニメならCGも生きる -
>>158
フルフェイスはCGでもいいが、顔出てる奴までやるなって話だわなぁ -
ロボットアニメなんて3DCGのおかげで生き残ってるようなもんだろ
-
とりあえず今のレベルだと微妙だけど、こういうのもちょいちょいやってノウハウ積み重ねておかないとな
手描きアニメーター人口も今みたいにブラック過ぎる環境だと減っていくだろ
韓国とは国交で問題あるし、中国は自国アニメの方にレベルの高いアニメーターを引っ張っちゃうだろうからな -
CGって混ぜると危険って感じだよね
-
SFアニメが衰退したのって別にCGのせいじゃないだろ
歴代円盤売り上げを更新したマクロスFだって戦闘はフルCGだったし
単純に小難しいことを考えすに見える作品が人気になっただけでしょ
ガチのSFって真面目に見ないと話が頭に入ってこないから完全に楽しめないし -
ラ!のA-RISEのライブシーンは手描き
-
手描きの人間とモンスターやロボットのCG混ぜるくらいでいい。
-
シドニア一期は構図のキメ方とかキレがあって良かったけど
二期で劣化したよな
もっともっと上を目指さなきゃいけないタイミングで自己模倣に走ってしまった -
プリチャンのCGは凄いと思う
-
ガンダムの戦闘シーンは3Dでいいかと思ったけど、ユニコーンとか戦闘シーンも時間かけて手書きで書かれてる方が動きしっかりしてるんだよな
地上波で放送するときだけ時間がないから戦闘は3Dで、その後円盤やOVA・劇場版にする際に手直しがいいんだろうか -
人物は嫌だけどメカとか建物は別にCGでええやんと今まで思ってたけど古いアニメのOPとか観てるとメカも手書きの方が何故かかっこいいね 影のせいかな
-
最近のマクロスとか見ても3Dなんていらなかったと思う
-
バンドリよかったろ
-
楽園追放レベルだったら何も問題はない
-
>>170
ロボ物に関してはもう古臭いって思われてそうなのがね -
リヴィジョンズ良かったけどな
-
楽園追放よかったけど、やっぱ手書きに比べると無機質感半端ないってか堅そうなんだよなぁ
主に髪が -
シドニアアルペジオ宝石
名作ばかりやんけ -
>>125
ブブキの反省を活かしてか比較的CG向けの設定で固めてたのは賢明だが
くり返し観たいと思うような内容ではなかった
この頃の谷口はアクティヴレイドがわりと面白かった -
いもいもやダイナミックコードみたいになるのとどっちがマシか
-
>>181
お話がアレなのと一番クオリティ高かったのが幼少期の手書きシーンってのがもうね -
そうだそうだ
アルペジオいいやんけ! -
ディズニーレベルまでいけばまだ…
-
金の掛かったCGアニメ>金の掛かった手描き劇場アニメ>>>平均的CGアニメ=極一部の良質深夜アニメ>>>>>大多数の手描き深夜アニメ
良質なCGアニメ観て目が肥えちゃうと
大多数の深夜アニメなんて汚いし古臭くて観てられんくなったわ -
だーれもケムリクサについて語ってなくてワロタ
-
>>189
平均的cgアニメなんぞ大多数の手書き深夜アニメと変わらん -
自分の好きな作品でされると、モヤっとする
でも批判はしない -
ネトフリのウルトラマン一応今期CGアニメ枠なのにさっぱり話題に出んな
-
SF見たければブラックミラー見るから別にいいよ
もう日本のアニメにはSFは期待してない
日本のアニメはオナペット用の女キャラを提供するだけの装置に成り下がった -
>>193
全話観たけど中途半端なところで終わる上に面白くなかった上にウルトラマンである必要性皆無な内容だったからなぁ
ぶっちゃけカブトや555あたりの仮面ライダーでやり尽くされた話をウルトラマンという名前でやってるだけ
巨大化も何も無しな上に、変身じゃなくてスーツ着てるだけ
仮面ライダーとの違いは名前ぐらいしかない -
深夜アニメの目的の狂信者を大量発生させるのまで成功してるし
CGアニメに手描きアニメを代替する能力があるのは十分示されてる -
>>186
お話は終盤以外は良かっただろ!
話を畳むのに失敗しただけで -
手描きはアニメーターの職人芸が好きって人が多いからな。
でも最近の低クオリティアニメの乱発を見てると、そういう層がアニメから離れて
CGだけでいいって人が主流になると思う。 -
アイカツとえとたまはすごいと思う
-
テッカマンブレードとか若いやつ知らんやろ…
半端に穿り返してつまらんとか言わせるのは辞めろよ?
最近のSFとは比べ物にならないレベルの傑作だから? -
スパイダーバースは良かったけど、あれはアメコミ調だからでしょ
あの動きを日本のアニメでしたら気持ち悪い -
>>197
正直序盤から意図的に話を広げないようにするって徹底してるのが見え透けるせいで窮屈かつそこが浅いし、それこそ落ち、てかケンサク周りの話がお粗末過ぎて見るに耐えない
話の出来とは関係無いが平成も終わるってタイミングでカオへ以上にキツイイキリ厨二系主人公が産み落とされたってのもまた個人的にはアレ -
CGで良かった作品も結構あるけどネトフリのウルトラマンやリヴィジョンズ観ると
こんなものなら作らなくていいよと思う時もある -
>>203
ネトフリ出資だとプラムとかラブデスロボットとか出来良いのにね。結局クリエイターの差やな -
>>197
CGのせいとか言ってるけど、単純に面白くない、畳めないから話題にならない
だけのことが多いんだよな
面白ければちゃんとヒットするよ
な、>>190 -
子供はもう3DCGに慣れてる
文句言ってるのはキモオタ子供部屋おじさんだけ -
ベルセルクは絶対許さないけど、ハイスコアガールとかならCGでいいかな
-
SFはジャンル、CGは手法じゃないの?
両方あるのがシドニアの騎士やブラム!であって -
そのうち角度やアクションによってバリなみの変形&整形が自動化して少人数で手書き超えるレベルになるやろ
ショボいのは今だけ今だけ -
宝石はすごい衝撃受けたな
3DCGの可能性を広げただろ -
>>204
ラブデス良かったセンスの塊だったわ -
>>208
論者曰くSFアニメってジャンルが廃れたのはSFアニメに使われる技法にCGが増えたからやって話 -
アルペジオ良かったじゃん
マジェプリとか3DCGだったからこそ出来た戦闘シーンだと思うし
ただセル、とまではいわんが3DCGじゃない形で見たい、って気持ちは凄く分かる -
>>211
物によって出来にムラあったのは否めないけど平均値クッソ高かったわ
ゼログラビティのエグいところだけ濃縮したようなアレとかほんと凄い -
演出がちゃんとしてればいくらでも良く出来るのに使い方下手な印象しかないなぁ皆見事にフラフラ棒立ちしてるし
まぁ海外の有名作品と違って現場を楽にするのが目的のCGなんだったら大成功なんじゃないかな -
>>113
予告しか見たことないけど
キャラデザも動きもコトブキ飛行隊のラスボスまんまやん -
>>212
まず「CGを導入しなければSFは廃れなかった」の証明なりをしてほしいところだね -
あの宮崎駿ですらCGを否定していない
裏を返せば手描きセルがいかにアニメーターにとって過負荷かということ -
稀にSF作品でヒット作が出るだけでSFが流行ったことなどない
-
>>215
CGのジャパニメーション的演出へのアプローチを真面目に研究してる人間があまりに少ないのが原因なんかね -
金あればピクサーみたいな作品作れるってコメあるけど無理だよ
キャラクター動かすにしても演技に対する意識から違う -
手書きで出来るクリエイターの待遇が悪いから廃れてCGアニメが増えるんだけど
-
3Dアニメ好きじゃないけど、宝石の国だけは評価する
あの無機質さ硬質感は手描きじゃ表現できない
3Dと世界観がマッチしてた数少ない作品 -
>>218
もののけとかガッツリ使ってるしね -
最近ネトフリで片っ端からみたけど
ULTRAMANはよかった
他はいまいち以下のクオリティって印象 -
>>210
実際凄かったと思うんだが、なんでイマイチ名前挙がらんのだろ -
>>221
ピクサーとかディズニー、てか欧米の感性ではあくまで到達点は実写、だからねえ。
フルアニメ貫いたのもCGアニメに積極的だったのもそういうところが所以だし。 -
CG作品の演出は動いていればいいでしょみたいな所あるからな
海外みたいに独自の手法とかあればいいけど才能ある人がいないのかね -
いつの時代も、どのジャンルでも新しいモノが受けれられず
ひたすら文句言い続けるおっさんっているもんだな。
言ってる本人は自分達が立派な老害になってるって事にも一生気づかないんだろうなぁ。 -
CGってどうしても無機質になってしまうけど、それを逆に利用したフレームアームズガールはうまかったと思う
-
ケムリクサガン無視なの草
語られる価値もないかw -
>>190
語れるレベルにすら達してねえだろケムリクサ
東方の同人サークルの同人アニメの方がはるかにクオリティ高いわ -
>>230
あっちはFAとガールプラモの宣伝だけのつもりだったのに予想外に売れて後半に連れてどんどん予算優遇されて手描きになってクオリティ上がってたな -
背景動画をグリグリやれるだろ。
-
>>231
たつきが評価されてる部分は3D技術じゃなく、脚本と演出だから -
>>229
全く別のジャンルとして区分するならその理屈も分かるけど -
>>235
具体的に言いなよ? -
そういえば今日のトークショーで福原がヤオのブラックぶり暴露してたな
まさかアンチがジョークとして言ってたジャストの社員が包装作業する羽目になってたのがマジだったとか
しかも福原もやってたとかおかし過ぎ… -
っていうか外国じゃ3DCGが主流なんじゃ?
-
宝石は逆に2Dだとあの雰囲気でなかったと思うが
-
手書きをありがたがる日本人の国民性かな?
-
>>241
国内で半世紀以上も手描きだったのがCG移行したら国内の視聴者は誰でも戸惑うだろ -
3D嫌いやったがプリキュア、特にハトプリのED、宝石の国辺りは良いと思ったで
-
未だにアルペジオとシドニアが上がる辺り停滞してる感がある
-
ハイスコアガールくらいだなCGで成功したアニメって
-
>>200
あれはSFもどきだけどな
(もっともそういうモノからSFに興味を持っていくものなので、それでいい、子供向けなんだし)
ただ「面白いかどうか」で言ったら「傑作」の部類
時々、作画崩壊していたのが実に惜しかった -
一回も取り上げられないキングダム
-
>>241
海外勢のほうがCGに文句言うぞ
ゴールデンカムイの熊のCGにすげーブーイングの嵐 -
シドニアの騎士というか弐瓶の漫画はcg向きなんだよね
-
3DCGアニメは向き不向きがあるからそれを考えず何でも3Dで作るのはどうだろう
2.5次元的なCGなら使い勝手が良さそう -
>>237
特に勝因となった11話は演出力が全てだった
CGは関係ない
だからここで語っても仕方がない -
キャラよりも内容で勝負する場合はまだいいけど
キャラも売りたい場合は魅力ゼロになる。
バンドリと荒野はもったいな事したと思うな -
>>103
セルルックとしてはかなり良質だぞあれ、どこに目をつけてる -
けいおんCGでやってたらここまで人気出なかっただろうなぁ
-
2Dのがいいけど 結局 面白いかどうかで
ケムリクサはキャラがよかったし 動きはアレだが 髪の揺れ方とかよかった 可愛けりゃ3Dでもいい
ゲームもCGだし Vチューバーもいいと思うから感覚は違うだろうけど -
ヤオヨロズ作品で3Dを語るとしたら技術と言うよりコストだな
圧倒的な低コストでも売れる作品が作れることを証明した
ただし、たつきという希有の才能が必要ではあるが -
>>251
いつもの語れない信者さん定期 -
>>255
今時髪が揺れないCGアニメ探す方が無理だろw -
日本でSFが廃れたのは3Dアニメ普及より前だろ
-
>>256
なお当の福原は自慢も人気に乗っかった宣伝もしないどころか
だんまり決め込んでどんどんケムリクサ関連の人間関係問題やP自ら含めたジャスト全社員で包装作業してたブラック事情暴露しまくってる模様
そしてたつきも大人気のはずなのに新しいアニメの仕事してるわけでもなくつぶやきアピールばかりで表に出てこない有様 -
>>260
おまえ1年も家に帰って無くて多忙を極めたたつきに休養も認めないとかどんだけwww -
>>アメリカだとSF物ってメジャーなんだけどな
>>国民性の問題か
日本だって70年代後期から80年代初期は
SF映画じゃないと客がこないって時代があったんだぞ
カリ城とか、ほらみろSFじゃないから客来ないって映画業界人に言われてたし -
全然関係ない話してるヤオヨロズアンチのガイジうぜえな
-
3DCGはいいんだけど
アドベントチルドレンくらいのCGにしてくれよ
もう15年近く経ってるんだしさ -
CGアニメで面白かったのは、アルペジオとシドニアだけだな。あれは上手くCG活かせてたな。亜人は話は面白かったが、CGじゃなかった方が人気出ただろ。CGのせいで円盤売れなくて第二の進撃になり損ねた。
ポリゴンはシドニアが受けたからってCGの癖が抜けなくて、亜人もゴジラも失敗するし、アニメ会社の中でも一番に潰れそう。 -
>>261
2018年アニメとして宣伝されてたケムリの納期守れてない時点でただの言い訳以前にたつき自らヤオヨロズはブラック企業だと攻撃してるよねそのツイート -
>>264
いや、そこはビーストウォーズぐらいのクオリティーにしろだろ。あれ、20年以上のアニメなのに、日本はアメリカの20年以上前のクオリティーに負けるCGとかないわ。日本ダメ過ぎる。 -
>>256
でもいつまでも同人規模だとすぐに埋もれちゃいそうだけどな
クオリティ上げてたつき色薄れる可能性もあるしほんとブラック業界 -
>>263
イライラしてて草
効き過ぎw -
谷口のおいちゃんが手書きより金かからないしCG書いてる奴が増えて来てるからCGアニメは増えるって言ってたやん
色々事情があるんだろ -
>>269
信者がパラディンと祭りあげてる福原自ら暴露したからね今日w信者さん否定も無視もできなくてイライラw -
>>264
劇場版FFのトラウマがデカすぎなんだろ -
実際3Dと全く関係ないアンチ話ししかしてない細にぃ暇すぎだろw
-
そのうちエロアニメできわどいカメラに替えるマルチアングルが特典につきそう
-
元々SF自体が超マイナーな存在だからな
だから昔はSFファンだけのイベントがあったわけ
宇宙戦艦ヤマトなどのアニメファンまでが参加した
コミケが始まるまでは、こんな感じ -
こういうのは揺り戻しだから
現代→ファンタジーと最近流れて来てるから次辺りSFがまた流行るだろ -
アルペジオで肯定派になった
-
個人的には全く別物という感覚だからどっちもアニメというくくりになっていることに違和感がある
手描きのすごい作画を見るとめっちゃテンション上がるけど、3DCGでどんだけ動かされてもなあ -
デジタルセル以降の時同じことがあったやろ?
セルでやれ!デジタルでやるな!って
しかしセルは全滅デジタルセルになった。
こういう意見出始めるともう3Dの時代が来るっていうのと同じやで! -
メカの3DCGええやん
でもこれ見よがしにギュンギュン動かす割に話は動かんのや… -
>>274
イライラw -
日本のCGアニメは資金難から始まるからな
ピクサーとかディズミーが、本気のCGアニメだからな -
俺に需要があるからそれで良い、ただ米国のCGアニメは嫌いだわ
-
制作側の負担が少ない。
基本的にキャラクターに関しては作画崩壊が存在しない。
経験の浅い新人アニメーターでも作業が捗る。
悪い点。
だいぶ進歩はしてきたが、それでも普通のアニメとは違和感がある。
表情が硬い。 -
寧ろCG使ってないアニメの方が少ないから
こういう意見は完全に老害 -
>>286
ガンダムもCG使い出したからな手書きがめっちゃ負担と化してたから -
>>261とか>>267みたいな
真性サイコパスってまだいたんだ…まぁこいつらはオナニーしてるだけだが
割とマジでキチガイっているんだな -
人間だけセルでそれ以外全てCGであれば質が高まると最適解が出ているだろ
-
スパイダーバースくらいのCGになれば、やっと手書きとの差別化が出来てるなって思います。あれはCGじゃないとムリやろ
-
タイバニだってヒーローは素顔と女性キャラ以外全てCGだし言うほど違和感無いわ
-
>>290
ああいうキモイCGは求めてないよ -
大体のCGアニメは単純にしょぼい。
スパイダーバースとかピクサーを見習えや。リヴィジョンズとかシドニアだって、最後まで見たけど、絵はしょぼいよ。 -
CGって限られた予算を使ってアニメ制作する分には有用なんだろうけど、
紙とペンみたいにアドリブ(制作途上で設定が増えた場合)が効かないのが問題。
まあ、時間が解決してくれるのかな? -
>>292
キャラデザは微妙だよね、でも、あの表現は凄いと思うんだけどなー -
お前らの需要とかどうこうより制作側が手描きより楽になるから、ってだけなのに
なにを偉そうにお客様目線でコメしてるんだ 笑 -
アルペジオとかと けもフレ くらべちゃダメだろ 予算とか規模が違いすぎ
安くても おもしろければ売れるいい例だろ -
内容すら見ずに批判してるバカ筆頭w
-
>>297
アルペジオのどこに予算使ってんだよタコ
3Dモデル増やせないから動かない2Dカット入れてごまかしてるような作品 -
>>290
あそこまでやらなくても手描きに出来ないCGの魅力なんて簡単に出来るよ
なぜかアニメ界隈のCGが手描きの劣化コピーのセルルックに固執してるだけで -
お前らが文句ばっかり行った結果が
スクエニで自称リメイクの『ファイナルファンタジー7リメイク』の最新映像
という事になったんだが。
なお、反論しても空しい事は断言できる。 -
日本の深夜アニメにピクサー見習えとかいうのは街の食堂に三ツ星レストランを見習えって言ってるような感じするな
見習うのはいいけどそれが利益に繋がるのか疑問
タダで見れるテレビと金を出す映画だからもっと差が大きいけど -
こういう論調は加熱してほしい
オールCGアニメはマジでいらないし
原作ストックを無駄にするだけのアニメ会社都合の妥協の塊
神山監督、谷口監督、水島監督もそっちの方だけど
もう病んでいるようにしか思えないわ
業界の事を思ってあんなアニメ作っているのか?
カクカクポリゴン動かして凄いでしょアピールなのか?
偉大な監督が挙ってこんな愚行をしている意味がわからないし
この現象は一刻も早く改善してほしい -
3DCG=SFジャンルの衰退とは意味わからないけどおまいらの大半が
ガルパン絶賛してたし使いどころだろ? -
ピクサーやディズニーはシーンごとにアニメーション=作画を3Dアニメーターがやってるけど、日本の多くの3D作品はキャラクターのモーションをパターンにしていろんなシーンで行わせてるから。
・怒った顔
・笑った顔
・走り
・歩き
みたいな。
だから親の敵を目の前にしても、子供を叱るときも同じ顔で・怒った顔 をする。仕草まで同じかもしれない。友達に駆け寄るシーンと化物から逃げるシーンも同じという訳だ。ボツだとしてもすぐにリテイクが難しいから多分通ってるんだと思うけど、多分演出側もあまり関与して無いのじゃないかと思う。ここは後でCGが入るんで、みたいに管理下に置かれずに実質的に演出不在が起きてるんじゃないかなぁ -
まだまだ質は低い
けどハイスコアガールはむしろ原作よりも
アニメキャラとして優れていたぞ
原作の眼力以外は -
>>299
手抜きと低予算は違うじゃなイカ -
ロボCGいやとかマジェプリ見てないのか?
手書きいらんってレベルやろ -
>>291
流石のオレンジと言わざるをえない -
>>302
ピクサー見習えとは言わんが
アニメ業界のCGが10年前から大差なくて
非写実CGとしてはゲームエンジンにもMMDにも周回遅れで劣ってるのは
年寄りのパソコン教室感覚で仕事やってんのかと思うわ -
それまであまりCG好きじゃなかったけど、アルペジオとシドニア観て面白けりゃ気にならないと思った
-
IGLOO好きやで
-
頭文字DっていつからCGだったっけか
個人的にはCGのハチロクしかイメージにないが -
ファフナー はCGに合うように背景作ってて好き
-
いや管理人めっちゃ文句言ってるやん なにしれっと嘘ついてんだよ
-
部分的なCGだともう結構な割合で使ってるよね
-
>>314
下手したらザインの機体表面に背景映り込んでるカットとか普通にありそうなレベルだからなぁ
ほんとあのチームは芸が細かい -
>>312
あれ普通に見れるから凄いと思う -
>>305
日本の手描きアニメも大半はパターンで
作品またいで同じような動きしてるよ
それでもいちいち手描きしないといけないだけの事で -
劇場版の遊戯王もCG全開だったような
オベリスクとか社長じゃなくても惚れた -
>>319
パターンを設定しとくのが悪いんじゃなくてそれが全てなせいで演出齟齬が起きてるのが駄目だってこと
たとえば歩きながら会話してるシーンとかCGアニメだと無表情で前みて口パクなだけがよく気になるんだよ、笑ってても固まってたり。
作画も良し悪しあるけど大概は流石に話す内容や口調に流れて表情も変わるでしょ?リミテッドであっても。これはCGアニメの気になる部分の一部であって同時に資金や技術の問題じゃない、演出でいくらでもどうとなる問題なんだよ。 -
CGって表現の幅が狭い表現手法だから、アニメの場合どう頑張っても
手書き>CG
にしかならない。 -
ポリゴンピクチュアズはゴミ
-
大正義RWBY
シーズン6は
ありとあらゆる面で、表情が優れてる
本当に生きてる -
>>305
RWBYもそれだな表情が良い
コトブキは日本産だからか
パターン化だったな -
>>322
普通の費用では均一な線とベタ塗と若干のエフェクトしかかけられない、
滑らかな移動撮影がほぼ出来ないなど
手描きアニメの方がよほど表現力の幅が狭い -
亜人はよかった
CGアニメってわざとフレームレート落としてるけど動きが正確なものをあえて欠陥品にしてるから違和感しかない
2Dアニメは絵ごとにズレがあるからあれがいい感じに見える
CGでそれを真似ることは不可能だし近づけたところでわざとらしく見えるだけ
あとCGは表情に極端に弱すぎ
ゲームですら細かい表現は解消されてないしアニメでやるなんて無理かと -
>>313
一期からやで -
>>326
そういう事を言ってるんじゃないんだけどなぁ -
CGを無理やり見れるものにしようとすると、使用場所や表現方法にかなりの制約が出来てしまう→表現の幅が狭い。
制約を無視して作ることも出来る。
だけど、アニメは人の心をどれだけ動かせるかが重要なので、
制約を超えると途端に魅力が無くなる以上、CGは表現の幅が狭い。 -
ざっくりした位置関係だと
実写>CG>アニメ
だから、実写にCGを持ってくると違和感が出るし
アニメにCGを持ち込むとやっぱり違和感が出る。 -
バンドリとかCGのおかげで復活したじゃん。
手書きで作画崩壊されるよりCGの方がずっとマシ。 -
アルペジオはキャラもメカも良かったじゃん
-
バンドリは復活しない方がよかったろ、1期が糞すぎたし。
関係者はうれしいだろうけど。
アルペジオも手書きなら、もっと売れたのに。
CGは素材(メカデザやキャラデザ)の良さを弱めるからしょうがないけど。 -
メカCGだが
×CGは手書きと違って物凄く動いて、すごい
○CGは物凄く動かさないと、見るに堪えれる物が出来ない
だぞ。
CGは手書きと違って、止め絵やそれに近い状態ではかっこよさが何故か出ないから。 -
理想はサクラ大戦3のOP
いい加減あれぐらいのアニメ作れ -
シドニアとか宝石の国は良かったよ
アルペジオもあれが良かったと言われたら賛否あるけどバトルシーンは2Dじゃ出せない迫力があったしあれでよかったんじゃないかな? -
シドニアは良かった。一気に壁を越えた感があった
宝石の国はCGとのベストマッチングだと思う。ありゃすごい -
レイアウトとカメラを3Dでやってキャラを手書きにする演出好き。新海のCMとか
-
ゼノグラシアって
有名アニメーターの人が参加してたの?(ロボ作画) -
パヤオの新作も オール手描きだっけ?
-
マクロスF放送されてた頃、スゲーって思ってた
-
ピクサーレベルの金も技術もないのに中途半端なレベルのCGを完成品として出してるのがちょっとなぁ
そら手間かかっても深夜の2Dアニメはやっぱり綺麗だしそっちのが良いよ
商売69くらいまでマスコット化してそれなりに綺麗に作ってくれればアリなんだけど -
CGアニメは皆、蝋人形が動いてるみたいで見てて辛い。
なんか髪の毛が不自然でヘルメット被ってるみたいに見える。
ただ宝石の国だけは作品の性質上、違和感なかったな。 -
三次元のCGはバンドリで最高峰
サムライピクチャーズのCGはアイカツ無印で最高峰
サブリメイションはラブライブサンシャインで最高峰 -
日本のCGで目指すべき場所はアークシステムワークスがGUILTYGEARXrd開発で生み出したハイエンドアニメが最終的に行き着くべき到達点じゃね?
ピクサーの真似などせず日本なりの独自のセンスで売り込めば海外だって必ず振り向く
現にギルティギアは余り売れてないがDBFZやグラブルバーサスなどで大手有名IPが続々と開発依頼きてるしね -
アニメーションではできないような動きが好きだ。
-
今のアイカツのCGは終わってる
プリシリーズの足下にも及ばない
CGの最大の利点はデータの保存でしょ
やればやるほど会社に資本が蓄積される
モデルの部分的な流用もかなりしてる
アニメーターが消えれば失われる技術と違ってこれはすごく大きい
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
もっとローテクな部分に廃れた原因があるんだよなぁ~www