3DCGアニメってどこの誰に需要あんの?  SFアニメが廃れたのってCGのせいだよな

1 (2)

 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
あれで誰か喜ぶ人いるの?
 
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名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
割と好き
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
現場作業員的な
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
作る側が楽
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
二次アニメに近づけても違和感あるしな
 
 
 
12 名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
二次よりの3D大好き。三次寄りは死ね
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
>>12
はい、えとたま

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名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
プリキュアのEDくらいアニメに寄ってればまあ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ベルセルクとか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ウメマロとけものブレンズは見れる
他はむり

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
リアル系はまだ不気味の谷を超えられてない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
リアル系の極限がハリウッドのCGみたいな所あるからそこまで行けば耐える
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ミュウツーの逆襲、すでに不安だわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
イングレスとか亜人とか好きだぞ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
でも楽園追放はよかったろ?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
とらぶふ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
リヴィジョンズはGC技術限界突破してたな。白組のCGほんと凄い。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
海外ウケは良いらしいですわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
studio fow辺りがクオリティー高くて好き
日本製は微妙なのばっかだわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ロボット戦闘3dにすんのやめてくれ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ロング画面だと3Dでアップになると手描きになるのは上手い使い方してるなあって思うんだけど
そのうちめんどくさくてほとんど3Dになるんだよな
ベルセルクおまえのことだよ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
YouTubeにMMD紙芝居上げるよりも他人のモーションと曲流用した動画の方が再生数稼げる事実
アホらしくなって静画に逃げた

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
3Dじゃなければこの予算では無理だっただろうという場合にはいいんじゃないかね
シドニアの騎士やブラムはよかったと思う
逆にベルセルクは題材の雰囲気や人気を考えたら3Dは悪手だった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
コスト削減系利用だと動けば満足って人向きだよな感
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
パワースーツ系は好き
テッカマンブレードをリメイクしてくれないかな
ストーリーは素晴らしいのに作画がアレで非常にもったいない

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
テッカマンブレードは良かったよな
理想はオープニングのクオリティで見たい

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
面白けりゃ何でもいいわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
まだ発展途上だから仕方ない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
アイドルアニメのライブシーンは3DCGで良い
 
 
 
 
 
 
――――――――――――――――――――――――――――――
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
SFアニメが廃れたのってCGのせいだよな
あれは萎える

 
 
 
2 名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
SFアニメなんてあったか?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
>>2
ロボットものも含むけど999とか銀英伝とか人型ロボットが出てこないものも含めてって意味で
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ロボットものはSFじゃないの?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ロボットものも含むけど999とか銀英伝とか人型ロボットが出てこないものも含めてって意味で
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
シドニアは良かった
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ポリピクはCG下請け会社に戻ってくれ……いい加減にしてくれ……
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
マジェプリもよかった
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
安い給料で働かせてたツケが回ってきただけでは
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
SF要素は親和性が高くわりと一般化しているので日本でジャンルSFが廃れたのは
オカルトファンタジーとハードSF厨のせい

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
出来の問題はともかくSF作品に情熱を向けるような奴がCG使いたがるのは必然やとは思う
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
人間のキャラクターにドロッセルお嬢様みたいな動作させるのホント気持ち悪いからヤメテ
無理なら人間の出ない原作選んで

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
まあ艦隊戦とかは描くの大変そうやしなー
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
まあ正直残念
プラネットウィズは面白かったけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
SF自体廃れてるし
アニメだと気持ち悪い硬派厨がうるさい割に全然ヒットしないんだからそりゃだれも作らんわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
シドニアめっちゃ良かったじゃん
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
作画負担がかかるし動画の単価も高くつくんじゃねえかな
知らんけど…ガンダムとかじゃねえともう…

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
グリッドマンはSFに入りますか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
アメリカだとSF物ってメジャーなんだけどな
国民性の問題か

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
ラブデスロボット見てみろよ
俺は可能性を感じたぞ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
廃れるも何も流行ってすらいない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
SF好きなやつはある程度の科学考証知識持ってるから
土星いっぱい浮かんでるような小学生レベルの宇宙描かれてもな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年05月09日
 
お前らが金落とさなかったのが原因だぞ
 
 
 



 
(´・ω・`)俺はそこまでCGアニメ毛嫌いしてないけど、でもまぁ手描きの方がええよね
(´・ω・`)CGアニメ嫌いな人はたぶん一生嫌いなんだろうけど
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:42:38返信する
    もっとローテクな部分に廃れた原因があるんだよなぁ~www
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:42:45返信する
    SFが死んだのはガンダムをSFとして認めなかったからだぞ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:43:59返信する
    まあいらんしな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:44:16返信する
    >マジェプリもよかった

    テレビ爆死で映画も爆死したゴミだっけ?w
    信者だけはイキってたけどねw
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:44:26返信する
    SFが廃れたのは3Dじゃなくて
    設定を1話ですべて語れとか、あたまわるい人がいるからだと思うがね
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:45:05返信する
    もう描ける人がいなくなってるからどんどんCGになってくよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:45:16返信する
    荒野のコトブキ飛行隊の主要キャラだけCGは
    大失敗の大罪で絶対に許さない!
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:45:27返信する
    宝石の国が手書きだったらスタッフ死ぬわ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:45:45返信する
    ベルセルク最初楽しみにしてたのにあれだったから1話すら見なかったわ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:46:05返信する
    宝石ぐらい綺麗だったらいいと思う
    あと今期のストパンみたいな作画よりは下手なCGのほうがマシ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:46:19返信する
    需要なんざ、一切関係無しだ。

    単なるアニメ業界の“都合”だからな!

    何でも需要と供給のバランスを考えると思うなよ!!
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:46:24返信する
    SFが廃れたのと3Dは全く関係ない
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:46:41返信する
    昭和手描き主義者wwwww
    スパイダース観て脱糞してこいwwwwwwwwwwww
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:47:10返信する
    ディズニー系アニメは3D主流、表情筋キャプチャーして反映してる
    映画プリキュア3Dとかもモーションキャプチャーで収録してるし
    ゲームもデトロイトなど演者からモーションキャプチャー収録してる

    日本の3D TVアニメは動きが全て機械的
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:47:17返信する
    需要というなら経費を削減したい製作の需要だね
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:47:41返信する
    ロボット系を描くのに需要がある
    手書きでロボットを描けるアニメーターが限られているから
    全く描けないというのは語弊があるけど、
    それでも大抵は同じ構図でしか描けないから使えない
    誰でもいい。有名な3DCGアーティストを知っているか?
    タレント性とカリスマ性を併せ持ったアーティストがいないからだ。
    だからその世界で学ぼうとする優秀な若者が出てこないわけだ。
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:47:58返信する
    SFは3DCGとかそういうの関係ない
    そんな単純な所を変えた所でどうにかなるような行き詰り方してない
    一度リセットするくらいの衝撃が必要
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:48:34返信する
    【マメ知識】

    アニメ業界に3DCGを最初に持ち込んだのは逆シャアの時の冨野ハゲ。
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:48:51返信する
    >>14
    海外の3DTVアニメは?予算が違うじゃねえか。
    予算が同じところで勝負してフェアに語れるだろが。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:48:58返信する
    原作付きで3D使うなら原作は選ぶべき
    シドニアや宝石は原作が3D向きだったから良かっけど
    萌え系はやっぱまだ厳しいわ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:49:11返信する
    スパイダーバースとか爆死したゴミでしょ
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:49:51返信する
    SFとCGは寧ろ親和性が良いだろ
    シドニアにしたって、楽園追放にしたって、GANTZ:Oにしたって
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:50:17返信する
    シドニアとアルペジオは名作だった
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:50:29返信する
    >>21
    見てもないのに語るなゴミ以下が
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:50:44返信する
    SF廃れたのは単に知識を娯楽に落とし込めない奴が大半になったからでしょ
    そのSF知識すら更新されて行くもんだから芯がないのよ芯が
    そもそも3DとSFになんも関係性なんかないわい
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:50:53返信する
    インフィニティーフォースは悪くなかったと思う
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:51:31返信する
    見た目はもう十分なんで動きをなんとかしてくれ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:51:53返信する
    宝石の国以降逆にレベル下がってるの何なんだ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:52:01返信する
    >>16
    未来を見据えた若手日本人クリエイターはこんな古臭い身内同士で褒めあってる
    手描きジジイとその腰巾着共ばかりの日本から離れてピクサーとか活躍してるよ。
    スパイダースも海外に行った日本人クリエイターいっぱい関わってる。
    深夜アニメなんて普通のクリエイター感覚からしたら時間の無駄。
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:52:16返信する
    >>24
    爆死バースの信者発狂してて草
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:52:37返信する
    >SFアニメが廃れたのってCGのせいだよな

    なに言ってんだwww
    CGが進歩してきたからまたちょいちょいアニメになってきただけでSFアニメなんて結構昔から廃れてだろwww

    SFアニメがそれなりに需要があったのなんてガノタのおっさん達が20代くらいまでだろw
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:53:18返信する
    手描きとCGどちらが好きかと聞かれたら手描きが好きだけど
    面白ければどっちでもいいです
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:53:33返信する
    >>4
    爆死ではない4000近く売れたわ印象操作クソやろう
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:53:35返信する
    >>26
    あれは良かったね
    モーション俳優と声優を別に収録してるとEDで分かった時は少し驚いた
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:54:03返信する
    3DCGを未だにどうこう言ってんのは見る目の無い憐れな連中だけだよ

    それはそれ これはこれ ってだけなんだがな
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:54:16返信する
    いや、SFなんてとっくに廃れてただろ

    何しれっと3DCGのせいにしようとしてんだよw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:54:20返信する
    えとたまの新作まだですか?
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:54:21返信する
    3DとSFに何の関係があるんだよw
    今のところたつきの職人芸限定ではあるが、
    3DアニメのCPの良さは業界を変える可能性がある
    ぬるぬる動くとか、フォトリアルをみんながみんな求めてるわけでは無いんだよな
    特に日本はデフォルメが受け入れられやすい
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:54:25返信する
    なんかエロくないんだよな
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:05返信する
    なんつーか3Dアニメって3Dの持ち味、得意な表現を活かすんじゃなくて無理矢理手描きアニメの真似事をしてる感が凄いわ。
    フル3Dなのに24fpsのアニメとかたまにあるけど意味わからん。
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:08返信する
    >>19
    最初から予算が多いわけねーだろバカ禿。
    海外のクリエイターは予算が多く降りるようにビジネスも勉強して権利を勝ち取ったんだよ。
    日本オタクアニメ屋みたいに「アニメ作って生活できればいい。儲からなくても良い」
    みたいな子供みたいな考えしてねーんだよ。
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:15返信する
    【マメ知識】

    日本で最初に民放フル3DCGアニメの放送はテレ東放送の『RUN=DIM』
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:22返信する
    バンドリ!2nd良かったじゃん。
    SFだとID-0がイイ感じで3DCG使ってたかな?
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:54返信する
    CGほんま無理
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:58返信する
    バンドリ2期とか可愛かったやん
    あのレベルなら普通に見れる
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:55:59返信する
    手描きとかCGとか関係無いわ

    楽園追放は良かったしな

    3DCGガーは知障
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:56:16返信する
    RWBYはモンティさえ生きてりゃ良かったんだけど・・・
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:56:19返信する
    ○○○ふんばルビィ!
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:56:24返信する
    全編じゃなくて一部3DCG系は成功している作品が多いな
    特にアイカツは当時では3DCG系がかなり珍くて斬新だなと思ったわ
    ただ、フレッシュプリキュアは流石にアカンかったけど……
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:56:28返信する
    メカは3DCGでもいいけど、人間は不自然だよね

    でも、3DCGもたぶんしっかり金掛ければ出来は良いはずなんだよな、結局は金ないのが問題
    それこそモデリングの良さなら、素人MMDやうんちTuberの方がよっぽど綺麗だし
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:56:53返信する
    >>28
    市場を荒らされたくない既存のアニメ業界が抵抗してるとみたが
    2Dの制作体制の既得権益が無くなるところもあるんじゃね
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:57:35返信する
    3Dのメカはどうしても人形っぽさが抜けないからな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:58:21返信する
    個人的にはアニメの70%はCG化すべきと思ってるので、今から技術を蓄積していかないとね
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:58:28返信する
    >>42
    実は韓国産なんだよなあ…
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:58:29返信する
    バンドリ2期は悪い3DCGの見本だ

    あんなキモいキャラが何処にいる
    数パターンに分けただけのモデルを組み合わせた人形でしかなかったろ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:58:33返信する
    >>30
    興行収入400億円が爆死ですか?w

    あ、日本だけはコナン見てるんですねwwwwww
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:58:59返信する
    手書きにこだわったせいでライブシーン少ないアイドルアニメ嫌い
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:59:26返信する
    >>42
    ヴァラノワールと並ぶIFの黒歴史やん…
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:59:46返信する
    これもアニメの内容ややりたいことによって向き不向きあるわな
    けもフレ1や宝石の国なんかはこれで世界観を出すことに成功して売れてるし
    バンドリ2なんかは手描きじゃ限界ありそうor違和感ありそうなところをCGで上手くやってたと思う

    ただバンドリなんかはCGにする必要性が薄い日常パートぐらいは手描きにして欲しかった感はあるかな
    その辺はゾンサガが上手かったと思う(ただゾンサガの場合CGに多少違和感はあったが)
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 18:59:48返信する
    ロボットこそ、CG化すべきだろ
    あんなもん手書きしてもコストかかるだけや
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:00:06返信する
    >>49
    オマエの見る目は腐ってるわw

    まさに節穴
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:00:21返信する
    もう20年くらい前には廃れてただろ…

    おっさんの俺が高校生になる頃にはSFだのロボットだのは廃れてDQやFFで人気が絶好調だったファンタジーモノにとって代わられてた
    その後、学園異能バトルが流行ったり、日常萌えモノが流行ったり、今は異世界転生モノが流行ったり…

    SFモノなんて30年以上前に絶滅危惧種になってるわ…

    それがCG作画がそれなりのものになってきた関係で低コストで作れそうってなって、ここ数年たまに作られてたけどシドニアがちょっと人気出た程度で後は鳴かず飛ばず…あとはシュタゲぐらいか
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:00:24返信する
    アイドル物は3Dにして、キャラもカメラもぐりんぐりん動かして欲しい
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:00:44返信する
    バンドリサイコーーー^^
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:00:56返信する
    お前らは作画崩壊って喜んでるけど手描きで動かすのってすごく大変なのよ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:00:57返信する
    宝石の国はクオリティ自体も高かったけど
    何より人外キャラという設定にマッチしていたのがでかい
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:01:46返信する
    けものやケムリみたいなレベルで売れるならその程度の予算しか渡さんって言われて糞が量産されるんじゃないか?
    コトブキが盛大に爆死したのを見て夢から覚めてくれたらいいんだけど
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:04返信する
    スチームパンクはちょくちょくあるけどサイバーパンクが見たい
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:08返信する
    >>50
    無えよ!そんなモンはw 妄想過ぎる
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:27返信する
    >>40
    ほんとに手描きアニメのまねしてるよ
    60fpsなのをわざわざ中抜きしてカクカクした動きにしてるんだよ
    そっちの方が見慣れてるからだと
    あとトゥーンレンダリングとか2Dっぽい絵作りとかな
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:40返信する
    艦これのCG糞だったよね
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:45返信する
    >海外ウケは良いらしいですわ
    むしろ海外じゃ日本の3Dアニメくっそ評価低いぞ
    2Dが好きで日本のアニメ見てるのになんで3Dにすんねんって3Dってだけで見ないやつが多い
    3Dアニメ見たいならディズニーとか海外アニメのほうがクオリティ良いしな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:50返信する
    ゾイドZEROのCGがクオリティ高かった記憶がある
    あとはプリキュアのエンディングとか?
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:56返信する
    >>49
    人間はたしかにまだ不自然かな

    つか人形劇の人形みたいにいちいち細かく動かすから却って不自然になってんだよね
    アメリカ人でもしゃべる間にあんなに身振り手振り入れないだろっていうね
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:02:56返信する
    >>7
    でも総集編は無かった事で、作業軽減のには成功かと。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:03:10返信する
    いもいもなんぞより3Dの方が万倍マシだろ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:04:00返信する
    >>58
    あとゾンビは激しい動きがほとんど無い2話、8話、9話のライブシーンも手描きで描いてたのが良かった
    あの味のある手描きが無かったら8話の感動はあそこまでいってない
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:04:27返信する
    爆死のコトブキ特攻隊
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:04:37返信する
    SFというか、なろう作者レベルには、きちんと考証した作品を作るのが無理ってことだろうね。だから作者は異世界に逃げるし、推理物もSFもほとんどない。

    下手に推理ものに手を出すと、推理のアラに突っ込まれる結果となる。
    ライトSFで言えば、ヴヴヴはもちろん、蛇オブやアルジェヴォルンやコメルシも酷かった。
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:05:01返信する
    >>64
    俺ツインテールになります、とかヤバかったしな
    ジャンルによっては手描きだと速攻作画崩壊起こす
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:05:25返信する
    ディズニーやスパイダーマンバース参考にするなら
    3Dアニメの需要があるのは世界中だな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:05:47返信する
    作画崩壊しないのはいいよな。
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:05:48返信する
    手描きアニメーターが減っているから強制的にCGに移行するよ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:06:15返信する
    ディズニーやピクサーのファンだから世界中の大多数のアニメファンに需要があるぞ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:06:23返信する
    アルペジオ好きだわ、最近のだと超可動ガールも良く出来ている
    フィギュアやサイボーグ・アンドロイドなどの表現には違和感が無いね
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:06:34返信する
    2D作画はどのみち人手不足で詰みだし
    お前らの感想関係なく3Dに移行するだろ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:06:45返信する
    >>75
    百理あるw
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:07:39返信する
    3Dって一見ロボとかのほうが合いそうなのに、人間キャラ動かしてるほうがしっくりくる
    重量物のアニメーションの表現が和製3Dは下手糞すぎる
    急ブレーキかければ止まれるみたいな発想でロボを動かすな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:08:09返信する
    ビーストウォーズや頭文字DはCGでも良い感じだったね
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:08:56返信する
    取り敢えずアイドル物で3Dやるならフレームレート上げろ
    カクカク過ぎて見づらいわ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:08:57返信する
    ところどころにアズガイジが沸いてて草
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:09:48返信する
    アルペとシドニア
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:09:54返信する
    宝石の国は好きだったけどな
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:09:59返信する
    ここまで、けものフレンズ□の話題0
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:10:02返信する
    カドとか宝石の国とか結局面白ければいい
    萌えアニメで3Dはガイジ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:10:13返信する
    ファフナー1期の手描きは全然動かなかったけど劇場版からCGにしたらアホみたいに動くようになったな
    やはりオレンジは神
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:10:26返信する
    >>81
    もともと崩壊してるようなCGも当初は結構あったけど最近減ったな
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:10:33返信する
    サイバーパンクがなかなか出てこないのはなんでだろ
    割と外れないジャンルだと思うんだけど
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:10:50返信する
    もう何十年前からCGの頭文字D
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:11:47返信する
    >>87
    それはあるよな
    ダンボール戦機みたいに手の平サイズのプラモが動いてるってのならあれでいいんだけど…
    もしくは宇宙空間とか月みたいに重力が小さいとことか…
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:11:49返信する
    シドニア
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:12:14返信する
    ラブライブだって、謎高山みなみとか出てるからSFやぞ
    うたプリなんかアイドルがロボットやってるし
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:12:31返信する
    3DCGがどうとか文句言う奴は頭の中糞詰まってるんやろなw
    ベルセルクでも永野メカでもいいから模写してみろ。リミテッドアニメで1秒間八枚や。因みに動画一枚250円前後な。月で一人500枚ぐらい描くのが一人前の動画マンやからな。腱鞘炎どころじゃないぞw
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:12:33返信する
    ゴジラアニメ三部作
    内容もひどかったけどCGもなかなかひどかったwww
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:12:54返信する
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:13:07返信する
    ガルパンどうよ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:13:08返信する
    >>95
    そりゃ初代ゾイドのメンバーが作った会社(だったような?)だからねオレンジ
    マジェプリの劇場版もギアスアキトもCG凄かったし
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:13:47返信する
    >>58
    ゾンサガのライブシーン3DCGってなんか違和感あったっけ
    最初はちょっと雑じゃねとは思ったが、それも意図的だった気がするほど最終回では普通に感動できたし
    個人的にはあれで良かったと思うけどな
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:14:12返信する
    発展途上だからな
    どんどん移行して技術も向上して気にならなくなっていくよ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:14:29返信する
    RWBYは日本産じゃないし仕方なくね
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:14:47返信する
    >>93
    あれはのけものだから
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:15:02返信する
    何気にタイバニや新劇エヴァにも関わってるオレンジ
    なお売れないと判断してマクロスからは撤退した模様
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:16:24返信する
    やはりアルペジオとシドニアが好評か
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:17:02返信する
    ネトフリのウルトラマンみろ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:17:09返信する
    SFの衰退とCG増加は関係ないだろ
    日本人が科学に興味持たなくなったのが一番の問題
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:17:13返信する
    ウチクダケー
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:17:27返信する
    >>42
    あれ韓国産だろ、別に反日でも何でもないが
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:18:06返信する
    ワルロマはバトルシーンだけ3Dだったけど基本甲冑だからそこまで違和感無かったな
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:18:09返信する
    手描きでもジョジョくらいやってくれれば問題ない
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:18:10返信する
    >>102
    新しい方のベルセルク見てねーだろ
    CGだけクソで手書き部分は原作に近い迫力があったんだぞ
    オープニングならすぐ見れるだろうから確認して欲しい
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:18:22返信する
    シドニア3期はよ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:19:21返信する
    CGはまだまだ発展途上なんだから増えても困らんだろ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:19:21返信する
    俺ツイみたいな作画崩壊は3DCG使えば何とかなるが
    いもいもや五等分みたいな作画崩壊を3DCGで回避はマジでやめて欲しい
    そこは手描きじゃないと違和感ありすぎる
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:19:29返信する
    >>107
    妥協は仕方ないけどCGがよかったは無いわ
    8話の手書きライブは素晴らしかった
    無理だとはわかっていてもライブシーン全て手書きで見たい
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:20:44返信する
    3DCGにするとどのくらい時間と経費が削減できるんだ
    具体的に知ってる人いる?
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:21:25返信する
    ID-0のこともたまには思い出してやれよ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:21:35返信する
    >>111
    アクエリも見限ったと聞く
    まぁ正解だったんだが
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:22:14返信する
    あおると顎の輪郭くずれるのどうにかしろ
    三流フィギュアみたいだ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:22:29返信する
    ファルコン伝説やSDガンダムフォースは良かった
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:22:36返信する
    ガンダムUCとか非の打ち所のない超絶作画&CGだったが、1話2億円で最終話は5億円予算割いたと聞いてそらそこまで金掛ければ良いもの出来るわなと急に冷めた思い出
    やっぱ世の中金と納期やで
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:23:22返信する
    シドニア宝石楽園追放RWBYは良かったやん。
    今のデジタル作画だと余程がんばらないと線が死ぬから2Dの優位性も弱いんだよな。
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:23:26返信する
    国産で一番凄いCGアニメはFF15の映画だと思うの
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:24:34返信する
    >>124
    オバロ3期は万単位の合戦シーンで騎士とか魔物を全部コピペしてたわw
    モーションもコピペなのでシュールな笑いになってた…
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:24:49返信する
    >>129
    けもフレ□は1期より動き悪くなってたが金減らされたのかい?
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:25:05返信する
    絵も大事なのは当然だけどそれよりも重要なのが脚本の質なんだよね
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:25:17返信する
    >>97
    サイバーパンク好きはアニオタにほとんどいないからアカンやろ
    基本的にSF自体に需要がないんや
    好きな人はめっちゃ好きだけど少数過ぎて話にならんだろ…しかも、SF好きはうるさ方が多い…作っても文句言うだけやからな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:25:54返信する
    フレームアームズガールは人形なので泥人形CGで問題ありません
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:26:07返信する
    ディズニーレベルのCG見たあとじゃな
    日本は手書きでいいよガチのマジで
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:26:35返信する
    >>132
    インド映画のダンスシーンみたいな感じ?<みんなで同じ動き
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:27:35返信する
    手描きでやろうにも人がいないんだけどね
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:28:48返信する
    >>136
    むしろちょうどいいぐらいやな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:28:56返信する
    >>138
    もっとシュール
    横に並んだ甲冑騎士が全員同じ姿同じタイミングで拍手の動きをするw
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:28:59返信する
    >>134
    よそ事やりながら雑に見る程度ならクソ絵でも脚本が良けりゃそれなりに見られる
    けど劇場とかで大画面にかじりついて見るとなると絵も良くなけりゃ見られたもんじゃない
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:30:03返信する
    ブラムレベルでシドニア3期はよ頼むわ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:31:54返信する
    >>137
    でも、手描きもその内無理になっていくやろ
    ブラック過ぎて辞めていくのが多いと技術の向上も継承もできんからな…
    製造の現場もそうだけど入れて辞められてまた入れての繰り返しだと進歩しねー
    中堅も新人のフォローで手一杯すぎてどーにもならんしな
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:31:55返信する
    カービィのアニメとかあの時代にあのレベルは凄いと思う
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:32:53返信する
    たつきレベルじゃ視聴に耐えないなぁ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:32:55返信する
    >>141
    インド映画じゃなくて北朝鮮の行軍レベルだったか…シュールすぎるわ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:33:43返信する
    10年後には違和感なく見れるようになってそう
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:34:07返信する
    ピアノの森の伴奏シーンCG作ったやつを正座させて1時間程説教したい
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:34:08返信する
    CG嫌いではないけど、CGならピクサーディズニーでいいよねってなる
    ゲームのムービーシーンでもいい
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:34:17返信する
    スレ主は過激派だな。CGにしかできないことはたくさんある
    宝石やシドニアの表現の素晴らしさ
    ヤマト2199や2202の大物量の艦隊戦
    ライブアニメの自由なカメラワーク

    あと(条件によっては)少人数・低予算での製作が可能
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:34:22返信する
    確かに久し振りに劇画タッチのSFも観てみたいね
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:38:15返信する
    オバロの騎士団は円盤になったら改善されてるんだろうか・・
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:38:29返信する
    >>152
    コブラとか名作のリメイクすらまともに出来ない業界レベルなんだよね
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:38:42返信する
    SFって具体的にどのアニメを言ってんだ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:39:14返信する
    >>150
    そら制作予算に100億円つこうてええでってなれば日本だってピクサーレベルのは作れるだろうけどな…
    そこまでの回収が見込める作品とかパヤオのジブリ映画か新海以外無理やろっちゅーね
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:39:53返信する
    所詮SFヲタなんて高尚な振りして結局萌え豚だっただけ
    だから3Dになったとたんに廃れた
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:40:05返信する
    >>153
    正直あの回をファンの期待通りに絶望感出せてたら、イキリ骨太郎呼ばわりは続かなかったと思う…
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:44:04返信する
    >>123
    ゾンビは7話と12話はかなり激しい動きが多いし、正直他のアイドルアニメと比較してもライブシーンの動きが複雑で激しい気がする。キャラが少ない分それぞれのキャラの動かし方を凝ってるんじゃないかと
    仮に全部手描きに出来たとしてもそういう細かい動きも上手く表現出来なさそうだし、多少違和感はあってもCG使った方が見る側としては有難いかな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:45:08返信する
    20年近く前のゾイドがCGが至高にしてオーパーツ過ぎる
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:46:02返信する
    けもフレ ハイスコアガール
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:46:43返信する
    えとたまは画像貼り付けてる人が勘違いしてるね
    貼られてる画像は手描きの方
    CGが使われてるのはアクションシーン
    それぞれ作ってる会社も違うんだよ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:47:12返信する
    >>160
    当時あれを3人くらいでやってて、物量的にきつくなってきたから
    人員増やすのも兼ねて会社立ち上げるか、って出来たのがオレンジなんだよな
    バケモンすぎる
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:47:39返信する
    よくわからないけど2Dよりも安いとかなのか?
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:47:42返信する
    シドニア・宝石はいいやん
    つまりアフタ系の質アニメならCGも生きる
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:48:27返信する
    >>158
    フルフェイスはCGでもいいが、顔出てる奴までやるなって話だわなぁ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:48:57返信する
    ロボットアニメなんて3DCGのおかげで生き残ってるようなもんだろ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:49:15返信する
    とりあえず今のレベルだと微妙だけど、こういうのもちょいちょいやってノウハウ積み重ねておかないとな
    手描きアニメーター人口も今みたいにブラック過ぎる環境だと減っていくだろ

    韓国とは国交で問題あるし、中国は自国アニメの方にレベルの高いアニメーターを引っ張っちゃうだろうからな
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:49:45返信する
    CGって混ぜると危険って感じだよね
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:50:06返信する
    SFアニメが衰退したのって別にCGのせいじゃないだろ
    歴代円盤売り上げを更新したマクロスFだって戦闘はフルCGだったし
    単純に小難しいことを考えすに見える作品が人気になっただけでしょ
    ガチのSFって真面目に見ないと話が頭に入ってこないから完全に楽しめないし
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:50:23返信する
    ラ!のA-RISEのライブシーンは手描き
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:52:01返信する
    手描きの人間とモンスターやロボットのCG混ぜるくらいでいい。
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:52:19返信する
    シドニア一期は構図のキメ方とかキレがあって良かったけど
    二期で劣化したよな
    もっともっと上を目指さなきゃいけないタイミングで自己模倣に走ってしまった
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:52:21返信する
    プリチャンのCGは凄いと思う
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:53:35返信する
    ガンダムの戦闘シーンは3Dでいいかと思ったけど、ユニコーンとか戦闘シーンも時間かけて手書きで書かれてる方が動きしっかりしてるんだよな
    地上波で放送するときだけ時間がないから戦闘は3Dで、その後円盤やOVA・劇場版にする際に手直しがいいんだろうか
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:54:07返信する
    人物は嫌だけどメカとか建物は別にCGでええやんと今まで思ってたけど古いアニメのOPとか観てるとメカも手書きの方が何故かかっこいいね 影のせいかな
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:55:11返信する
    最近のマクロスとか見ても3Dなんていらなかったと思う
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:55:19返信する
    バンドリよかったろ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:55:25返信する
    楽園追放レベルだったら何も問題はない
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:55:56返信する
    >>170
    ロボ物に関してはもう古臭いって思われてそうなのがね
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:56:36返信する
    リヴィジョンズ良かったけどな
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:56:47返信する
    楽園追放よかったけど、やっぱ手書きに比べると無機質感半端ないってか堅そうなんだよなぁ
    主に髪が
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 19:57:48返信する
    シドニアアルペジオ宝石
    名作ばかりやんけ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:00:39返信する
    >>125
    ブブキの反省を活かしてか比較的CG向けの設定で固めてたのは賢明だが
    くり返し観たいと思うような内容ではなかった
    この頃の谷口はアクティヴレイドがわりと面白かった
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:01:37返信する
    いもいもやダイナミックコードみたいになるのとどっちがマシか
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:02:52返信する
    >>181
    お話がアレなのと一番クオリティ高かったのが幼少期の手書きシーンってのがもうね
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:03:38返信する
    そうだそうだ
    アルペジオいいやんけ!
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:04:05返信する
    ディズニーレベルまでいけばまだ…
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:04:06返信する
    金の掛かったCGアニメ>金の掛かった手描き劇場アニメ>>>平均的CGアニメ=極一部の良質深夜アニメ>>>>>大多数の手描き深夜アニメ

    良質なCGアニメ観て目が肥えちゃうと
    大多数の深夜アニメなんて汚いし古臭くて観てられんくなったわ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:05:32返信する
    だーれもケムリクサについて語ってなくてワロタ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:07:21返信する
    >>189
    平均的cgアニメなんぞ大多数の手書き深夜アニメと変わらん
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:08:53返信する
    自分の好きな作品でされると、モヤっとする
    でも批判はしない
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:10:14返信する
    ネトフリのウルトラマン一応今期CGアニメ枠なのにさっぱり話題に出んな
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:13:46返信する
    SF見たければブラックミラー見るから別にいいよ
    もう日本のアニメにはSFは期待してない
    日本のアニメはオナペット用の女キャラを提供するだけの装置に成り下がった
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:15:36返信する
    >>193
    全話観たけど中途半端なところで終わる上に面白くなかった上にウルトラマンである必要性皆無な内容だったからなぁ

    ぶっちゃけカブトや555あたりの仮面ライダーでやり尽くされた話をウルトラマンという名前でやってるだけ
    巨大化も何も無しな上に、変身じゃなくてスーツ着てるだけ
    仮面ライダーとの違いは名前ぐらいしかない
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:15:37返信する
    深夜アニメの目的の狂信者を大量発生させるのまで成功してるし
    CGアニメに手描きアニメを代替する能力があるのは十分示されてる
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:16:43返信する
    >>186
    お話は終盤以外は良かっただろ!
    話を畳むのに失敗しただけで
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:21:10返信する
    手描きはアニメーターの職人芸が好きって人が多いからな。

    でも最近の低クオリティアニメの乱発を見てると、そういう層がアニメから離れて
    CGだけでいいって人が主流になると思う。
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:22:34返信する
    アイカツとえとたまはすごいと思う
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:26:19返信する
    テッカマンブレードとか若いやつ知らんやろ…
    半端に穿り返してつまらんとか言わせるのは辞めろよ?
    最近のSFとは比べ物にならないレベルの傑作だから?
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:26:48返信する
    スパイダーバースは良かったけど、あれはアメコミ調だからでしょ
    あの動きを日本のアニメでしたら気持ち悪い
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:29:15返信する
    >>197
    正直序盤から意図的に話を広げないようにするって徹底してるのが見え透けるせいで窮屈かつそこが浅いし、それこそ落ち、てかケンサク周りの話がお粗末過ぎて見るに耐えない
    話の出来とは関係無いが平成も終わるってタイミングでカオへ以上にキツイイキリ厨二系主人公が産み落とされたってのもまた個人的にはアレ
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:30:29返信する
    CGで良かった作品も結構あるけどネトフリのウルトラマンやリヴィジョンズ観ると
    こんなものなら作らなくていいよと思う時もある
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:32:49返信する
    >>203
    ネトフリ出資だとプラムとかラブデスロボットとか出来良いのにね。結局クリエイターの差やな
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:33:25返信する
    >>197
    CGのせいとか言ってるけど、単純に面白くない、畳めないから話題にならない
    だけのことが多いんだよな

    面白ければちゃんとヒットするよ
    な、>>190
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:34:24返信する
    子供はもう3DCGに慣れてる
    文句言ってるのはキモオタ子供部屋おじさんだけ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:34:53返信する
    ベルセルクは絶対許さないけど、ハイスコアガールとかならCGでいいかな
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:35:47返信する
    SFはジャンル、CGは手法じゃないの?
    両方あるのがシドニアの騎士やブラム!であって
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:36:06返信する
    そのうち角度やアクションによってバリなみの変形&整形が自動化して少人数で手書き超えるレベルになるやろ
    ショボいのは今だけ今だけ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:38:07返信する
    宝石はすごい衝撃受けたな
    3DCGの可能性を広げただろ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:38:10返信する
    >>204
    ラブデス良かったセンスの塊だったわ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:38:18返信する
    >>208
    論者曰くSFアニメってジャンルが廃れたのはSFアニメに使われる技法にCGが増えたからやって話
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:39:12返信する
    アルペジオ良かったじゃん
    マジェプリとか3DCGだったからこそ出来た戦闘シーンだと思うし
    ただセル、とまではいわんが3DCGじゃない形で見たい、って気持ちは凄く分かる
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:40:59返信する
    >>211
    物によって出来にムラあったのは否めないけど平均値クッソ高かったわ
    ゼログラビティのエグいところだけ濃縮したようなアレとかほんと凄い
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:41:19返信する
    演出がちゃんとしてればいくらでも良く出来るのに使い方下手な印象しかないなぁ皆見事にフラフラ棒立ちしてるし
    まぁ海外の有名作品と違って現場を楽にするのが目的のCGなんだったら大成功なんじゃないかな
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:42:41返信する
    >>113
    予告しか見たことないけど
    キャラデザも動きもコトブキ飛行隊のラスボスまんまやん
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:43:42返信する
    >>212
    まず「CGを導入しなければSFは廃れなかった」の証明なりをしてほしいところだね
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:46:12返信する
    あの宮崎駿ですらCGを否定していない
    裏を返せば手描きセルがいかにアニメーターにとって過負荷かということ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:47:16返信する
    稀にSF作品でヒット作が出るだけでSFが流行ったことなどない
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:47:38返信する
    >>215
    CGのジャパニメーション的演出へのアプローチを真面目に研究してる人間があまりに少ないのが原因なんかね
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:48:33返信する
    金あればピクサーみたいな作品作れるってコメあるけど無理だよ
    キャラクター動かすにしても演技に対する意識から違う
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:49:10返信する
    手書きで出来るクリエイターの待遇が悪いから廃れてCGアニメが増えるんだけど
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:49:17返信する
    3Dアニメ好きじゃないけど、宝石の国だけは評価する
    あの無機質さ硬質感は手描きじゃ表現できない
    3Dと世界観がマッチしてた数少ない作品
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:49:27返信する
    >>218
    もののけとかガッツリ使ってるしね
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:50:53返信する
    最近ネトフリで片っ端からみたけど

    ULTRAMANはよかった

    他はいまいち以下のクオリティって印象
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:51:36返信する
    >>210
    実際凄かったと思うんだが、なんでイマイチ名前挙がらんのだろ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:51:38返信する
    >>221
    ピクサーとかディズニー、てか欧米の感性ではあくまで到達点は実写、だからねえ。
    フルアニメ貫いたのもCGアニメに積極的だったのもそういうところが所以だし。
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:52:06返信する
    CG作品の演出は動いていればいいでしょみたいな所あるからな
    海外みたいに独自の手法とかあればいいけど才能ある人がいないのかね
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:52:06返信する
    いつの時代も、どのジャンルでも新しいモノが受けれられず
    ひたすら文句言い続けるおっさんっているもんだな。
    言ってる本人は自分達が立派な老害になってるって事にも一生気づかないんだろうなぁ。
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:52:19返信する
    CGってどうしても無機質になってしまうけど、それを逆に利用したフレームアームズガールはうまかったと思う
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:56:15返信する
    ケムリクサガン無視なの草
    語られる価値もないかw
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:57:59返信する
    >>190
    語れるレベルにすら達してねえだろケムリクサ
    東方の同人サークルの同人アニメの方がはるかにクオリティ高いわ
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 20:59:42返信する
    >>230
    あっちはFAとガールプラモの宣伝だけのつもりだったのに予想外に売れて後半に連れてどんどん予算優遇されて手描きになってクオリティ上がってたな
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:01:26返信する
    背景動画をグリグリやれるだろ。
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:03:05返信する
    >>231
    たつきが評価されてる部分は3D技術じゃなく、脚本と演出だから
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:04:15返信する
    >>229
    全く別のジャンルとして区分するならその理屈も分かるけど
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:05:05返信する
    >>235
    具体的に言いなよ?
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:07:10返信する
    そういえば今日のトークショーで福原がヤオのブラックぶり暴露してたな
    まさかアンチがジョークとして言ってたジャストの社員が包装作業する羽目になってたのがマジだったとか
    しかも福原もやってたとかおかし過ぎ…
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:08:48返信する
    っていうか外国じゃ3DCGが主流なんじゃ?
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:15:10返信する
    宝石は逆に2Dだとあの雰囲気でなかったと思うが
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:19:55返信する
    手書きをありがたがる日本人の国民性かな?
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:21:37返信する
    >>241
    国内で半世紀以上も手描きだったのがCG移行したら国内の視聴者は誰でも戸惑うだろ
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:23:56返信する
    3D嫌いやったがプリキュア、特にハトプリのED、宝石の国辺りは良いと思ったで
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:24:37返信する
    未だにアルペジオとシドニアが上がる辺り停滞してる感がある
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:26:18返信する
    ハイスコアガールくらいだなCGで成功したアニメって
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:28:08返信する
    >>200
    あれはSFもどきだけどな
    (もっともそういうモノからSFに興味を持っていくものなので、それでいい、子供向けなんだし)

    ただ「面白いかどうか」で言ったら「傑作」の部類
    時々、作画崩壊していたのが実に惜しかった
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:31:52返信する
    一回も取り上げられないキングダム
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:33:04返信する
    >>241
    海外勢のほうがCGに文句言うぞ
    ゴールデンカムイの熊のCGにすげーブーイングの嵐
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:33:15返信する
    シドニアの騎士というか弐瓶の漫画はcg向きなんだよね
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:41:31返信する
    3DCGアニメは向き不向きがあるからそれを考えず何でも3Dで作るのはどうだろう
    2.5次元的なCGなら使い勝手が良さそう
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:42:15返信する
    >>237
    特に勝因となった11話は演出力が全てだった
    CGは関係ない
    だからここで語っても仕方がない
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:45:04返信する
    キャラよりも内容で勝負する場合はまだいいけど
    キャラも売りたい場合は魅力ゼロになる。
    バンドリと荒野はもったいな事したと思うな
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:47:11返信する
    >>103
    セルルックとしてはかなり良質だぞあれ、どこに目をつけてる
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:47:23返信する
    けいおんCGでやってたらここまで人気出なかっただろうなぁ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:48:52返信する
    2Dのがいいけど 結局 面白いかどうかで
    ケムリクサはキャラがよかったし 動きはアレだが 髪の揺れ方とかよかった 可愛けりゃ3Dでもいい
    ゲームもCGだし Vチューバーもいいと思うから感覚は違うだろうけど
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:51:27返信する
    ヤオヨロズ作品で3Dを語るとしたら技術と言うよりコストだな
    圧倒的な低コストでも売れる作品が作れることを証明した
    ただし、たつきという希有の才能が必要ではあるが
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:52:07返信する
    >>251
    いつもの語れない信者さん定期
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:53:10返信する
    >>255
    今時髪が揺れないCGアニメ探す方が無理だろw
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:56:12返信する
    日本でSFが廃れたのは3Dアニメ普及より前だろ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 21:57:04返信する
    >>256
    なお当の福原は自慢も人気に乗っかった宣伝もしないどころか
    だんまり決め込んでどんどんケムリクサ関連の人間関係問題やP自ら含めたジャスト全社員で包装作業してたブラック事情暴露しまくってる模様
    そしてたつきも大人気のはずなのに新しいアニメの仕事してるわけでもなくつぶやきアピールばかりで表に出てこない有様
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:01:05返信する
    >>260
    おまえ1年も家に帰って無くて多忙を極めたたつきに休養も認めないとかどんだけwww
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:01:41返信する
    >>アメリカだとSF物ってメジャーなんだけどな
    >>国民性の問題か
    日本だって70年代後期から80年代初期は
    SF映画じゃないと客がこないって時代があったんだぞ
    カリ城とか、ほらみろSFじゃないから客来ないって映画業界人に言われてたし
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:04:46返信する
    全然関係ない話してるヤオヨロズアンチのガイジうぜえな
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:06:50返信する
    3DCGはいいんだけど
    アドベントチルドレンくらいのCGにしてくれよ

    もう15年近く経ってるんだしさ
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:07:32返信する
    CGアニメで面白かったのは、アルペジオとシドニアだけだな。あれは上手くCG活かせてたな。亜人は話は面白かったが、CGじゃなかった方が人気出ただろ。CGのせいで円盤売れなくて第二の進撃になり損ねた。
    ポリゴンはシドニアが受けたからってCGの癖が抜けなくて、亜人もゴジラも失敗するし、アニメ会社の中でも一番に潰れそう。
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:08:33返信する
    >>261
    2018年アニメとして宣伝されてたケムリの納期守れてない時点でただの言い訳以前にたつき自らヤオヨロズはブラック企業だと攻撃してるよねそのツイート
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:11:09返信する
    >>264
    いや、そこはビーストウォーズぐらいのクオリティーにしろだろ。あれ、20年以上のアニメなのに、日本はアメリカの20年以上前のクオリティーに負けるCGとかないわ。日本ダメ過ぎる。
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:11:14返信する
    >>256
    でもいつまでも同人規模だとすぐに埋もれちゃいそうだけどな
    クオリティ上げてたつき色薄れる可能性もあるしほんとブラック業界
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:12:52返信する
    >>263
    イライラしてて草
    効き過ぎw
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:14:45返信する
    谷口のおいちゃんが手書きより金かからないしCG書いてる奴が増えて来てるからCGアニメは増えるって言ってたやん
    色々事情があるんだろ
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:14:47返信する
    >>269
    信者がパラディンと祭りあげてる福原自ら暴露したからね今日w信者さん否定も無視もできなくてイライラw
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:15:19返信する
    >>264
    劇場版FFのトラウマがデカすぎなんだろ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:16:50返信する
    実際3Dと全く関係ないアンチ話ししかしてない細にぃ暇すぎだろw
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:21:17返信する
    そのうちエロアニメできわどいカメラに替えるマルチアングルが特典につきそう
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:22:16返信する
    元々SF自体が超マイナーな存在だからな
    だから昔はSFファンだけのイベントがあったわけ
    宇宙戦艦ヤマトなどのアニメファンまでが参加した

    コミケが始まるまでは、こんな感じ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:32:44返信する
    こういうのは揺り戻しだから
    現代→ファンタジーと最近流れて来てるから次辺りSFがまた流行るだろ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:33:48返信する
    アルペジオで肯定派になった
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:38:56返信する
    個人的には全く別物という感覚だからどっちもアニメというくくりになっていることに違和感がある
    手描きのすごい作画を見るとめっちゃテンション上がるけど、3DCGでどんだけ動かされてもなあ
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:43:57返信する
    デジタルセル以降の時同じことがあったやろ?
    セルでやれ!デジタルでやるな!って
    しかしセルは全滅デジタルセルになった。
    こういう意見出始めるともう3Dの時代が来るっていうのと同じやで!
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:45:08返信する
    メカの3DCGええやん
    でもこれ見よがしにギュンギュン動かす割に話は動かんのや…
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:46:08返信する
    >>274
    イライラw
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 22:52:06返信する
    日本のCGアニメは資金難から始まるからな
    ピクサーとかディズミーが、本気のCGアニメだからな
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:02:24返信する
    俺に需要があるからそれで良い、ただ米国のCGアニメは嫌いだわ
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:05:10返信する
    制作側の負担が少ない。
    基本的にキャラクターに関しては作画崩壊が存在しない。
    経験の浅い新人アニメーターでも作業が捗る。

    悪い点。
    だいぶ進歩はしてきたが、それでも普通のアニメとは違和感がある。
    表情が硬い。
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:06:12返信する
    寧ろCG使ってないアニメの方が少ないから
    こういう意見は完全に老害
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:11:14返信する
    >>286
    ガンダムもCG使い出したからな手書きがめっちゃ負担と化してたから
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:14:52返信する
    >>261とか>>267みたいな
    真性サイコパスってまだいたんだ…まぁこいつらはオナニーしてるだけだが
    割とマジでキチガイっているんだな
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:20:27返信する
    人間だけセルでそれ以外全てCGであれば質が高まると最適解が出ているだろ
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:21:14返信する
    スパイダーバースくらいのCGになれば、やっと手書きとの差別化が出来てるなって思います。あれはCGじゃないとムリやろ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:21:17返信する
    タイバニだってヒーローは素顔と女性キャラ以外全てCGだし言うほど違和感無いわ
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:22:16返信する
    >>290
    ああいうキモイCGは求めてないよ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:24:15返信する
    大体のCGアニメは単純にしょぼい。
    スパイダーバースとかピクサーを見習えや。リヴィジョンズとかシドニアだって、最後まで見たけど、絵はしょぼいよ。
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:31:59返信する
    CGって限られた予算を使ってアニメ制作する分には有用なんだろうけど、
    紙とペンみたいにアドリブ(制作途上で設定が増えた場合)が効かないのが問題。

    まあ、時間が解決してくれるのかな?
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:34:22返信する
    >>292
    キャラデザは微妙だよね、でも、あの表現は凄いと思うんだけどなー
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:34:34返信する
    お前らの需要とかどうこうより制作側が手描きより楽になるから、ってだけなのに
    なにを偉そうにお客様目線でコメしてるんだ 笑
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-12 23:36:43返信する
    アルペジオとかと けもフレ くらべちゃダメだろ 予算とか規模が違いすぎ
    安くても おもしろければ売れるいい例だろ
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:09:17返信する
    内容すら見ずに批判してるバカ筆頭w
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:10:37返信する
    >>297
    アルペジオのどこに予算使ってんだよタコ
    3Dモデル増やせないから動かない2Dカット入れてごまかしてるような作品
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:12:33返信する
    >>290
    あそこまでやらなくても手描きに出来ないCGの魅力なんて簡単に出来るよ
    なぜかアニメ界隈のCGが手描きの劣化コピーのセルルックに固執してるだけで
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:28:06返信する
    お前らが文句ばっかり行った結果が

    スクエニで自称リメイクの『ファイナルファンタジー7リメイク』の最新映像

    という事になったんだが。
    なお、反論しても空しい事は断言できる。
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:31:44返信する
    日本の深夜アニメにピクサー見習えとかいうのは街の食堂に三ツ星レストランを見習えって言ってるような感じするな
    見習うのはいいけどそれが利益に繋がるのか疑問

    タダで見れるテレビと金を出す映画だからもっと差が大きいけど
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:39:47返信する
    こういう論調は加熱してほしい
    オールCGアニメはマジでいらないし
    原作ストックを無駄にするだけのアニメ会社都合の妥協の塊
    神山監督、谷口監督、水島監督もそっちの方だけど
    もう病んでいるようにしか思えないわ
    業界の事を思ってあんなアニメ作っているのか?
    カクカクポリゴン動かして凄いでしょアピールなのか?
    偉大な監督が挙ってこんな愚行をしている意味がわからないし
    この現象は一刻も早く改善してほしい
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 00:39:49返信する
    3DCG=SFジャンルの衰退とは意味わからないけどおまいらの大半が
    ガルパン絶賛してたし使いどころだろ?
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:09:33返信する
    ピクサーやディズニーはシーンごとにアニメーション=作画を3Dアニメーターがやってるけど、日本の多くの3D作品はキャラクターのモーションをパターンにしていろんなシーンで行わせてるから。
    ・怒った顔
    ・笑った顔
    ・走り
    ・歩き
    みたいな。
    だから親の敵を目の前にしても、子供を叱るときも同じ顔で・怒った顔 をする。仕草まで同じかもしれない。友達に駆け寄るシーンと化物から逃げるシーンも同じという訳だ。ボツだとしてもすぐにリテイクが難しいから多分通ってるんだと思うけど、多分演出側もあまり関与して無いのじゃないかと思う。ここは後でCGが入るんで、みたいに管理下に置かれずに実質的に演出不在が起きてるんじゃないかなぁ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:13:01返信する
    まだまだ質は低い
    けどハイスコアガールはむしろ原作よりも
    アニメキャラとして優れていたぞ
    原作の眼力以外は
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:20:11返信する
    >>299
    手抜きと低予算は違うじゃなイカ
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:25:25返信する
    ロボCGいやとかマジェプリ見てないのか?
    手書きいらんってレベルやろ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:36:19返信する
    >>291
    流石のオレンジと言わざるをえない
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:39:25返信する
    >>302
    ピクサー見習えとは言わんが
    アニメ業界のCGが10年前から大差なくて
    非写実CGとしてはゲームエンジンにもMMDにも周回遅れで劣ってるのは
    年寄りのパソコン教室感覚で仕事やってんのかと思うわ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:43:19返信する
    それまであまりCG好きじゃなかったけど、アルペジオとシドニア観て面白けりゃ気にならないと思った
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:44:43返信する
    IGLOO好きやで
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:47:30返信する
    頭文字DっていつからCGだったっけか
    個人的にはCGのハチロクしかイメージにないが
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:49:17返信する
    ファフナー はCGに合うように背景作ってて好き
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:50:04返信する
    いや管理人めっちゃ文句言ってるやん なにしれっと嘘ついてんだよ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:51:23返信する
    部分的なCGだともう結構な割合で使ってるよね
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:55:04返信する
    >>314
    下手したらザインの機体表面に背景映り込んでるカットとか普通にありそうなレベルだからなぁ
    ほんとあのチームは芸が細かい
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:56:58返信する
    >>312
    あれ普通に見れるから凄いと思う
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 01:57:30返信する
    >>305
    日本の手描きアニメも大半はパターンで
    作品またいで同じような動きしてるよ
    それでもいちいち手描きしないといけないだけの事で
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 02:02:38返信する
    劇場版の遊戯王もCG全開だったような
    オベリスクとか社長じゃなくても惚れた
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 02:22:17返信する
    >>319
    パターンを設定しとくのが悪いんじゃなくてそれが全てなせいで演出齟齬が起きてるのが駄目だってこと
    たとえば歩きながら会話してるシーンとかCGアニメだと無表情で前みて口パクなだけがよく気になるんだよ、笑ってても固まってたり。
    作画も良し悪しあるけど大概は流石に話す内容や口調に流れて表情も変わるでしょ?リミテッドであっても。これはCGアニメの気になる部分の一部であって同時に資金や技術の問題じゃない、演出でいくらでもどうとなる問題なんだよ。
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 03:07:02返信する
    CGって表現の幅が狭い表現手法だから、アニメの場合どう頑張っても

    手書き>CG

    にしかならない。
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 03:08:43返信する
    ポリゴンピクチュアズはゴミ
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 03:18:29返信する
    大正義RWBY
    シーズン6は
    ありとあらゆる面で、表情が優れてる
    本当に生きてる
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 03:19:58返信する
    >>305
    RWBYもそれだな表情が良い

    コトブキは日本産だからか
    パターン化だったな
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 03:55:35返信する
    >>322
    普通の費用では均一な線とベタ塗と若干のエフェクトしかかけられない、
    滑らかな移動撮影がほぼ出来ないなど
    手描きアニメの方がよほど表現力の幅が狭い
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 04:02:50返信する
    亜人はよかった
    CGアニメってわざとフレームレート落としてるけど動きが正確なものをあえて欠陥品にしてるから違和感しかない
    2Dアニメは絵ごとにズレがあるからあれがいい感じに見える
    CGでそれを真似ることは不可能だし近づけたところでわざとらしく見えるだけ
    あとCGは表情に極端に弱すぎ
    ゲームですら細かい表現は解消されてないしアニメでやるなんて無理かと
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 04:09:41返信する
    >>313
    一期からやで
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 05:31:40返信する
    >>326
    そういう事を言ってるんじゃないんだけどなぁ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 05:35:03返信する
    CGを無理やり見れるものにしようとすると、使用場所や表現方法にかなりの制約が出来てしまう→表現の幅が狭い。


    制約を無視して作ることも出来る。
    だけど、アニメは人の心をどれだけ動かせるかが重要なので、
    制約を超えると途端に魅力が無くなる以上、CGは表現の幅が狭い。
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 07:38:45返信する
    ざっくりした位置関係だと

    実写>CG>アニメ

    だから、実写にCGを持ってくると違和感が出るし
    アニメにCGを持ち込むとやっぱり違和感が出る。
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 07:40:16返信する
    バンドリとかCGのおかげで復活したじゃん。
    手書きで作画崩壊されるよりCGの方がずっとマシ。
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 07:48:58返信する
    アルペジオはキャラもメカも良かったじゃん
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 07:59:33返信する
    バンドリは復活しない方がよかったろ、1期が糞すぎたし。
    関係者はうれしいだろうけど。


    アルペジオも手書きなら、もっと売れたのに。
    CGは素材(メカデザやキャラデザ)の良さを弱めるからしょうがないけど。
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 08:14:17返信する
    メカCGだが

    ×CGは手書きと違って物凄く動いて、すごい
    ○CGは物凄く動かさないと、見るに堪えれる物が出来ない

    だぞ。
    CGは手書きと違って、止め絵やそれに近い状態ではかっこよさが何故か出ないから。
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 08:57:19返信する
    理想はサクラ大戦3のOP
    いい加減あれぐらいのアニメ作れ
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 09:13:51返信する
    シドニアとか宝石の国は良かったよ
    アルペジオもあれが良かったと言われたら賛否あるけどバトルシーンは2Dじゃ出せない迫力があったしあれでよかったんじゃないかな?
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 09:30:22返信する
    シドニアは良かった。一気に壁を越えた感があった
    宝石の国はCGとのベストマッチングだと思う。ありゃすごい
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 09:31:42返信する
    レイアウトとカメラを3Dでやってキャラを手書きにする演出好き。新海のCMとか
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 09:35:48返信する
    ゼノグラシアって
    有名アニメーターの人が参加してたの?(ロボ作画)
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 10:02:04返信する
    パヤオの新作も オール手描きだっけ?
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 10:31:51返信する
    マクロスF放送されてた頃、スゲーって思ってた
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 11:22:41返信する
    ピクサーレベルの金も技術もないのに中途半端なレベルのCGを完成品として出してるのがちょっとなぁ
    そら手間かかっても深夜の2Dアニメはやっぱり綺麗だしそっちのが良いよ
    商売69くらいまでマスコット化してそれなりに綺麗に作ってくれればアリなんだけど
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 11:41:49返信する
    CGアニメは皆、蝋人形が動いてるみたいで見てて辛い。
    なんか髪の毛が不自然でヘルメット被ってるみたいに見える。
    ただ宝石の国だけは作品の性質上、違和感なかったな。
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 12:33:26返信する
    三次元のCGはバンドリで最高峰
    サムライピクチャーズのCGはアイカツ無印で最高峰
    サブリメイションはラブライブサンシャインで最高峰
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-13 13:31:47返信する
    日本のCGで目指すべき場所はアークシステムワークスがGUILTYGEARXrd開発で生み出したハイエンドアニメが最終的に行き着くべき到達点じゃね?
    ピクサーの真似などせず日本なりの独自のセンスで売り込めば海外だって必ず振り向く
    現にギルティギアは余り売れてないがDBFZやグラブルバーサスなどで大手有名IPが続々と開発依頼きてるしね
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-15 07:28:49返信する
    アニメーションではできないような動きが好きだ。
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2019-05-18 03:22:46返信する
    今のアイカツのCGは終わってる
    プリシリーズの足下にも及ばない

    CGの最大の利点はデータの保存でしょ
    やればやるほど会社に資本が蓄積される
    モデルの部分的な流用もかなりしてる
    アニメーターが消えれば失われる技術と違ってこれはすごく大きい

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