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【きのこ最強】『FGO』プレイヤー支出額が推定30億ドル突破!そのうち約82%は日本!【Fate最強】

 

 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 

『FGO』プレイヤー支出額が推定30億ドル突破―内約82%は日本からの支出に
http://news.livedoor.com/article/detail/16164275/

マーケティング・インテリジェンス企業Sensor Towerは、iOS/Android向けFateRPG『Fate/Grand Order』に関して、iOSとAndroidでのプレイヤー支出額が推定30億ドルを突破したと発表しました。

この支出額の内、約26億ドル(約82%)は日本からの支出となり、2位に中国のiOSユーザーによる約3億6,000万ドル(約12%)、3位に米国の約9,000万ドル(約3%)がランクイン。この米国での売り上げについてSensor Towerは、「アジア地域よりもあまり『Fate』シリーズが知られていない米国市場にとって、かなりの額の収入です」と話しています。

なお、先月の売り上げで『Fate/Grand Order』は、全世界で8,430万ドルと第2位のモバイルゲームになり、米国では第59位にランクインしました。

『Fate/Grand Order』は好評配信中。基本プレイ無料のアイテム課金制です。

なお、先月の売り上げで『Fate/Grand Order』は、全世界で8,430万ドルと第2位のモバイルゲームになり、米国では第59位にランクインしました。


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
三千億稼いだきのこ
月八十億稼ぐきのこ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
きのこisレジェンド
奈須きのこは文学
ノーベル賞取るべき

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
ラスアン再評価の流れか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
ジャップばっかかよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
時代の勝利者すぎるな
尾田高橋鳥山より稼いでそう

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
さすふぁてご
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
これが実力の差・・・・
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
このボードゲームは良い感じだけど、
天井を設けないというアコギな方法でこれくらい↓儲けてるんだから、
新規事業を始めずに、FGO内で還元してほしい…

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
ついにFGOもここまで来たか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
日本だけでこの額はやばすぎる((( ;゚Д゚)))
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
利益も相当だろうにボドゲを作る
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
そりゃソニーも救いますわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
全世界第2位の超人気アプリFGOさんマジハンパねえ
3000億も稼ぐんですよこのコンテンツ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
プレイヤーが望んだ還元:☆5配布
実際に運用されたもの:雷帝すべり台

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月15日
 
8割日本か。やっぱり。
勝ち組コンテンツに乗り遅れるなよ

 
 
 



 
(´・ω・`)さすFGO、3000億ってなんやねん・・・稼ぎすぎやろ
(´・ω・`)あとお前らが課金しすぎや・・
 
 
 

 
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  1. いつまでもガキみたいな恨み言吐いてないで成長しろ
    日本人でない奴が通名つかって日本に寄生してるかぎり
    お前らはハンパ者のチョンカスなんだよ
    ま、グックはもっとがんばれってこったww

  2. うんこ☆ふんばスカトロ!!

  3. きのこのまんこを見せなさい

  4. 興奮してきたァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!

  5. 神搾取自慢

  6. むしろ中国人1割もだしてるのか
    中国キャラなんてクソみたいな扱いばっかされてるだろうに




  7. 3年で3000億は化け物と言うしかねぇ

  8. ほんの少しでも思考能力がありゃ有り得ない数字だって誰でも分かるはずだが……

  9. 絶対に天井を設けないマン
    おかげでトップに君臨出来た

  10. そんだけ稼いでも一切還元しませーん

  11. 搾取されることを誇るようになるのはコンテンツとして完成に近い

  12. へー海外も5億ドルぐらいあるんか、中国、韓国、台湾で半分ぐらいかな?

  13. タイトルがめちゃくちゃキモイ

  14. 凄いな
    ただこの凄いってのが褒められたことじゃなくて、ギャンブル依存症が多すぎて引くって意味での凄い

  15. 日本が心配になる

  16. ・パチンコ市場  約20兆円
    ・ソシャゲ市場  9000億以上
    ・コミック市場  3000億以上
    ・映画市場    2000億以上
    ・アニメ配信    500億以上 
    ・アニメ円盤    500億未満 
    ・アニメCD    500億未満

  17. あんな低クオリティなもんにここまで金使うってマジで日本人のガチャ中毒極まってるだろw

  18. これは来年のオリンピック開会式にサーヴァントが登場する可能性あるな

  19. はぁ…

  20. お金を出させてくれてありがとうございます

  21. そりゃDDDもまほよの続編も月姫リメイクもめんどくさくなるわな。

  22. >>19
    モンストの悪口かな?

  23. 殺したい奴がいる
    誰だと思う?
    当ててごらん

  24. 底辺層からそこまで絞れるとかすげー

  25. 金を払わせれば払わせるほど忠誠心が高くなる理想的コンテンツ

  26. FGOアニメの円盤ライン20万でいいだろ

  27. サービス終了で消えるデータに3000億とか狂気の沙汰だな

  28. 日本経済回してるなぁ

  29. あのユーザー数でこれなんだからどんだけ搾り取ってるんだ

  30. 中国で商売できそうなのは大きいな
    エロ関係は厳しいみたいだからHFはともかく
    事件簿とかそのへんまで踏まえて作るんだろうな

  31. FGOアーケードの失敗はどんくらいの損失なんやろ?
    こんだけ設けてたら痛くも痒くも無かったか?
    ゲーセン側は痛かっただろうけど

  32. ガチャ回し=日本経済回し

  33. すごいな。
    でもこの栄華も後1、2年でしょ。

  34. ガラケー時代のグリーでどれぐらいだったんや?

  35. 金を使えば使うほど後に引けなくなるからいつまでも続くんだなぁ

  36. あぶく銭だなぁ
    収益の大半はソニー行きだし、音楽機器に金が回れば
    課金馬鹿も少しは社会の役に立つだろ

  37. >>33
    セガは大損だろうが
    この儲けの殆ど持っていくアニプレなんてほとんど関わってないだろ

  38. >>35
    年1000億が右肩しても2年後600億とかだろ
    辞める意義なさそう

  39. >>29
    大金持ちが道楽でやる分には良いけど一般人が生活費削ってやってたらただのアホだし、10年後にはゲド戦記並みに後悔するだろうな。

  40. 何かの配布ライダー石1個だったのは忘れねえぞ

  41. それだけ稼いでて新作ゲーム一つも出さないんかtypemoonは

  42. 3000億とか笑うわバケモンかよ....これが王者FGOの実力....

  43. >>16
    ゴキブリ食う奴見て「すげぇ・・・」ってのと同じ感じだな

  44. 引き続き負け犬の遠吠えをお楽しみ下さい

  45. >>30
    あんま回ってないだろ、これw

  46. >>34
    ガチャに金が回るせいで他に金が全然回らなくなるんやで

  47. 自宅から上履き300足押収 学校から盗んだ疑いで男逮捕

    無職、光沢昇聴容疑者(38)=同罪で起訴=を逮捕した。

    逮捕は4回目 ← !!!!!!!!

  48. >>43
    月リメ出したところでFGO1か月分にすら到底届かないだろうし・・・

  49. 薬物一発で死ぬ芸能人コンテンツは時代遅れ
    非実在人物こそ真の覇権コンテンツ

  50. ソシャゲの影響受けてるのが、ゲーム市場じゃなくてパチンコ市場ってのが面白いよな
    人は楽して金が儲けたくてパチンコしてたわけじゃなくて、金を溶かす高揚感を味わうためにパチンコをやってたということが証明された

  51. >>34
    回りは少ないだろ、ただAからBに移動させてる感じだわ

  52. でも22割弱は海外なんだよなぁ
    モンストとか海外何パーセントか知りたいな

  53. まーた他人の使った金でマウント取ろうとするキッズwwwwww

  54. FGOは俺たち日本が育てた、お前ら胸を張れ!

  55. 中華アズレンに金落としてる売国奴よりはマシだな

  56. >>28
    ぶっちゃけ10年代の覇権争いはまどマギとFGOの一騎打ちなんじゃね?と思っているが、UFOじゃないっていう最大の不安要素があるから分からんな。

  57. FGOでこれなら、モンストとかどうなってんだよ?!

  58. でもお前らガイジってFGOしか興味なくて
    エロゲ Fate原作も月姫もメルティブラットもやったことないでしょ?www

  59. 売れない物は容赦なく叩き売れた物は難癖をつけて叩くそれがやらチル

  60. ゴミみたいなゲーム内容 ゴミみたいなシナリオ
    あるのはキャラ人気だけ(しかも絵が下手くそ)

    ジャップ狂ってんなw

  61. >>28
    ウンコールやぞ。期待してはいけない。

  62. >>7
    お前2部3章やってないだろ

  63. >>55
    北米版も中国版も撤退して最近また中国版再開したからそこまでなさそうじゃね?

  64. >>62
    新規開拓に成功しててすまんなw

  65. Fateシリーズ全体の売上は3800億ぐらい行ってるのかな?
    5000億超えるなこりゃ

  66. >>61
    世界ランキングの数字だからなこれ
    モンストはこれより下だぞ

  67. 日本てギャンブル中毒者多過ぎよな
    他の国と比べてぶっちぎりの1位なんやろ

  68. こんだけ儲けてるのに月姫リメイクなんで作らんの?
    もしかして自信がないの?
    やっぱり才能枯れちゃったの?

  69. >>61
    すまんFGOのが売れてるの知らんのか?
    日本でも最近負けてるオワストじゃもう話にならんぞ?

  70. 日本人って何故かソシャゲ大好きだな。ソシャゲ世界売上の7割は日本だし、日本だけおかしい国になってる
    それもほとんどがガチャゲーだもんな。そこまでして金使う姿勢は理解出来ない

  71. やめたら何も残らないコンテンツだからこそ必死に金を注ぎ込む

  72. きのこはウンコールの時点で才能枯れたのが判明したからなw
    虚淵もゴジラで才能枯れたのが判明したな

    西尾維新くらいか存命してるのは

  73. >>62
    ストーリーで重要な設定出てるのに着いてこない害悪な懐古厨は要らん。

  74. >>60
    俺はFGOの第一部のアニメ化される部分は大好きだけど
    あれFGO以外でしか語られないアルトリアやギルガメッシュ周りへの知識と思い入れがないとほーんで終わる話だし
    売れないと思うよ

  75. モンスト外人やってんのかな?

  76. きのこはアニメの脚本はくそかもだけど
    ゲームのシナリオはやはり流石と思える

  77. 日本でも海外でも本物の人気あるのはポケモンGOくらいだな
    他はキチガイ日本人が狂ったように課金してるだけ
    モンストは人口多いからまだましだけど

  78. >>60
    ufo全力でも興収15億がやっとだしなあ
    ソシャゲ以外は弱いでしょfateって

  79. >>75
    花火や桜が好きな国民だからパっと散ってもいいと思ってんじゃね?

  80. モンストとかfgoに比べたらずっと下だろわざわざ引き合いに出してステマすんな鬱陶しんじゃボケ

  81. Fateは設定が面白いな
    やはり型月の世界感は独特で面白い
    月姫も然り

  82. 日本人ガイジ多過ぎってことじゃねえか

  83. この前Fateやり直してみたけどHFとかクッソつまらんで殆どスキップしたわ

  84. >>84
    最近パズドラとモンストまた逆転してるっぽいしな。モンストもうちょい進化出来ないの?

  85. そんなに稼いでるのにマジでどこに金使ってるんだよ?

  86. モンストなんて去年あたりからクッソ右肩だぞ
    人口が多いのはツムツム

  87. 売上落ちてきたからってまたヨイショ記事書かせてんのなw

  88. >>84
    ほんこれ
    せめて別の場所で騒いでほしい

  89. >>89
    ソニーが内部留保貯めてるだけやで

  90. クソゲー界のレジェンド
    FGO!!!!!

  91. エロゲ覇権 (エロゲ売上100万枚超えの日本最高記録)
    アニメも覇権(SN 円盤売上累計200万枚、zero円盤売上累計180万枚、ubw円盤売上累計150万枚)
    ソシャゲも覇権(FGO世界売上7位)
    CSゲーもオタコンテンツの割には爆売れ(テラリン20万枚)
    アーケード覇権(艦これを倒す!!)

    これが覇権コンテンツだ!!!!!!

  92. >>90
    FGOも今年の1月のと昨年のでは30億円落ちてるからな
    ソシャゲ自体がもう斜陽

  93. >>95
    これきのこが凄いんじゃなくて、TYPE-MOON全体がが凄いんじゃないの?

  94. Fateの設定って独特か?
    要は大川隆法の霊言システムだろ

  95. >>77
    塩川の捨てる宣言は彷徨海とか重要な設定出てきてもついてこない古参に向けられてたんだろうな。

  96. マジでなんでこんなヒットしたんだろうな
    ユーザー数はモンストより遥かに下、ゲーム性はパズドラ以下、イラストクオリティはグラブルにまるで届かず、原作はドッカンと違い閉じコンなのに
    よう金注ぎ込みまくるもんだわ

  97. >>95
    なお、Apocryphaとウンコールは爆死の模様

  98. フォートナイト1年で2300億とかじゃなかったか
    来年には抜かれるね

  99. Fateブランド

  100. >>95
    アニメ覇権は無理だ
    総数でも物語せんせーがいるからな

  101. Fateガチで強すぎる
    アンチは悲しいだけやぞ

  102. >>101
    きのこはアニメ脚本には絶望的に向いてないのをアンコールで再認識したわ。アポクリファ?知らね(すっとぼけ)

  103. >>100
    いやソニーときのこがいるFGOよりゲーム会社じゃない所が作ったのに売れたモンストの方がおかしい
    日本でしか売れないのに世界1位取ったって訳がわからないよ

  104. >>95
    なおベストインカムアワード2018

  105. fgo売上より下回っていて尚ゲーム性はいいだの、キャラクターはいいだの言ってて虚しくならんのか
    どんなゲームやってるか知らんが売上として結果出てないってのはfgoより劣ってる証だよ

    ただしモンストユーザーの皆様は除く

  106. 前話題だからDLしてみたけど、そこらのポチゲーとの違いがわからなくてすぐやめてしまった。
    というかむしろそんな良い出来とは思えなくて。

    にしてもユーザーは別に飛び抜けて多いというわけでもないから、やはり当たり辛く搾取が酷いガチャってことか。まぁそれだけ回させる手腕は見事だが。

  107. 嫉妬コメわらわらで草

  108. >>100
    大衆の大部分が馬鹿だからなんじゃね
    まぁそういう感性に鈍いおっさん達が課金者の軸っていうのもありそう

  109. もう Fateアンチ活動は控えよう
    悲しくなる

    化物コンテンツすぎ

  110. >>107
    日本製ゲームで唯一世界を取ったゲームだからな
    金メダルとそれ以外じゃ格が違いすぎる

  111. >>109
    キモすぎて草
    オワスト民はマジで人格ねじ曲がったゴミしかいないんだなぁってお前をみて思ったよ✋?

  112. 第2章で終わりなんだっけか? 終わったら課金してた奴らどうすんだろ?

  113. >>109
    北米版どうなりましたか?(小声)

  114. オワコン糞ゲ
    日本でしかウケてないのなw

  115. >>11
    天井もあれはあれで罠なんやで…

  116. >>100
    することがなくてガチャだけでイキれるから皆課金してガチャ引くんだよ
    逆にゲーム性があったら皆面倒がって離れる

  117. mixiさんは30億費やして作った糞ゲーのサ終はしなくていいの?www

  118. これが世界覇権FGO

  119. さすがに今のモンストはダメダメだぞ
    木村を切れるからFGOとドッカンには頑張って貰わないと困る
    去年みたいに1位詐欺とかやめてくれ木村がつけあがる

  120. 面白いゲームは疲れるもんな

  121. 映画ラブライブサンシャインが負けるわけだ

  122. FGO最強

  123. >>43
    そりゃ月姫やまほよに労力注ぐよりも
    fate関連のコンテンツを展開したほうがよっぽど稼げるからなぁ

  124. FGOキッズは元がエロゲと知らんだろ

  125. >>123
    ゆうて白猫みたいな落ちぶれ方はしなさそうだしどっちみち切るのは無理じゃね?

  126. fgoが爆発的に売れだしたのって終章後の2017年からだから
    実質2年ちょっとで3000億以上稼いだってことか

  127. 磨いた技術を競うアクションゲーム→費やした時間を競うRPG→費やした金を競うソシャゲ

  128. 閉じコンなのに頑張ってるね

  129. 日本じゃモンスト未満
    世界じゃポケモンGO未満
    万年2位体質はソシャゲになってもかわってねえなw

  130. 82%の馬鹿ガイジによって支えられてるのかー

  131. 実際、ソシャゲってゲーム的には暇つぶし程度でいいんだろう
    あとは話題性でしょ
    DAUみたいな指標のために日課増やして金払う層も逃してるのが多いと思うわ

  132. >>129
    白猫はもともとパズドラ越せてなかったしコロプラは元々社長が作ったもの
    が木村は元々開発の一員
    去年は例の事件のせいでアクティブ 売上両方とも1位で誰も叩けなかっただけ

  133. Fateシリーズに関してはアンチが何を言っても負け惜しみにしか聞こえない
    これが圧倒的に実績の前では何を言っても無駄になるということか

  134. >>133
    お前は万年社会の底辺じゃん

  135. ハイハイ 覇権 、覇権

    もう負けを認めてますよ
    俺も今日からFateのゲームもアニメもちゃんと見ます

  136. むしろFGOかPGOにもっと課金してやれ
    世界1位どころか3位以内に入った日本の作品がポット出ピンボールゲームが唯一って最悪だろ

  137. 売り上げ落ちたっていってもまだまだトップクラスだしこのまま突っ走りそう

  138. >>133
    現実逃避しててワロタwwwww

    ひょっとして薬やってんのか?

  139. 顧客忠誠心獲得のお手本

  140. >>144
    これな

  141. 今はホモイベント中だから女子の課金率がすごいんやろうね。

  142. エロゲー作ってる時は古参の信者はワレ厨ばからだから
    そりゃソシャゲーに行って正解だったわな

  143. アニプレどうすんだよこれ・・
    fgo終わったらアニプレ天下するぞ

  144. 依存させたもん勝ちの世の中だなw

  145. アンチが何を言っても無駄やぞ
    結果が全て
    お前らの負けだ

  146. Fateは文学

  147. 正直オタクコンテンツ最強は間違いないと思う

  148. S FGO s DB パズドラ モンスト
    A 荒野 ポケモン ツム αグラブル アイマス パワプロ
    B 黒砂漠 サガ バンドリ
    最近はこんな感じやな

  149. >>89
    ソニーアニプレは流さないで貯めてDWはゴルフに使いました!w

  150. きのこの懐には1000分の1すら入って無いだろうな

  151. ポケGOとドッカンは元々のコンテンツの実力からして間違いなく売れるだろうなと思ったけど まさかfgoがこんなに売れるとは思わなかったなあ
    とゆうか信者ですらなぜこれほどまで売れたかわかってなさそう

  152. >>144

  153. FGOやってるけど勝ち組だとプレイヤーに何か恩恵があるんかな

  154. きのこ最強????????

  155. デレステ•••バンドリ、ラブライブ
    艦これ••• アズレン
    fgo•••モンスト、ポケモン
    一つだけ対立させられている物のレベルが違いすぎる

  156. 乗り遅れるなって言われてももうついていけなくて降りたんだよな・・・

  157. >>159
    お前らの屍の上に咲いた花やぞ、良かったな

  158. >>159
    巻き上げられた金でマウント取れるよ

  159. こんな低クオリティのポチポチが日本ゲーム史上NO1売上か?
    和ゲー終わったなw

  160. で、アズレンに勝てるの?

  161. ガイジ多すぎない?日本w

  162. 海外って本当に内需安定してないな

  163. 今日のFGO記事数ノルマ乙です

  164. 普通にドラゴンボールのが凄い

  165. 可哀想

  166. アクティブ45万人の日本だけで売上8割強か
    これだけ世界展開しといて世界全部で100万人もやってないんだな
    やっぱFGOってやってる人数というか人気はショボいのね

  167. これだけ稼いでいるのにソニーの株価は未だ5100円台前半で低迷しているのだから
    ソシャカス連中はもっと金使ってちゃんと株価に繋がる様にしてくれ
    そうでなくてはゴミはゴミのままだよ

  168. これはいつもの限られた範囲の統計だな
    この統計だと第1Qは毎年1位だったはずなんだが順位落としちゃったのね
    やっぱり売上下がってるのが響いたか
    ちなみに総合的な統計だとFGOの年間の最高順位は6位ね
    去年が7位

  169. ただジャップ頭おかしいって記事やんけ!

  170. 日本で最もパクってるゲームやね
    何から何まで自分で作ってない

  171. 韓国でも配信してるんじゃないの
    韓国人は賢いから課金しないのかしら

  172. 去年年間でフォーナイトにダブルスコアで負けた雑魚か
    アラド戦記やポケGOにも負けてたな

  173. アメリカでやってるのは日系人や中華系だろう
    他のオタクコンテンツもそうであるように

  174. 無料で配ってた月姫のフロッピーって今だったら幾らくらいで売れるんだろう

  175. >>155
    そもそもアメリカに2割は取られてる件
    600億の経済損失やな

  176. 一人の支出額が飛び抜けてるだけでやってる人数は多くないから
    ゲーセンはガラガラ、商品はワゴン常連、映画は集客力不足で爆死予定のやつね
    テレビアニメも限られたいつもの信者以外からは大して注目されてない閉じコン

  177. >>156
    型月の役員やからめっちゃ入るぞ
    雇われライター共とは全然立場が違うからな

  178. モンストとかは海外進出してないの?

  179. >>165
    その巻き上げた金で採算度外視でアニメをたくさん作ってくれるアニプレは有能なのか
    せっかくの金を爆死アニメというドブに捨てる無能なのか

  180. 垢どんどん買ってね
    引き継いだ瞬間乗っ取り通報で返してもらうけど恨まないでね契約違反だからね

  181. ホモ鯖ホモ礼装を増やしてくれると財布に優しくなる

  182. 人口だけ無駄に多い中国人の課金額しょぼw
    ガチャも爆買いしてみろや

  183. かつてない成功納めたコンテンツに対する嫉妬見苦しい

  184. >>174
    ソニーの株価がソシャゲに左右されるというだけで信じたくないと脳が拒否してしまうよ

  185. ようやく3000億円...
    またFGOガイジが息を吐くように嘘を広めてた件
    この前の記事で取り上げられてたように5000億円とか言ってたのに

  186. >>189
    こんなゲーム
    ジャッブしかやらんだろ

  187. つまりアンチは在日
    はやく日本から消え去れ

  188. >>189
    賢明な共産党政府が適切な規制を行なっているからな
    それに比べてどこかの島国は無法地帯らしいぞ

  189. >>193
    いうて1/5近くは日本人以外ってことだろこれ

  190. >>193
    モンストとパズドラに対する悪口かなw

  191. ジャブジャブ入れてるけどクソゲーだと思うわ
    やってる奴はわい含めて頭悪い

  192. この海外の割合から見るに、信者がいつも
    「中国やアメリカのセルランでも上位」
    とか言ってたのはブラフっぽいな
    両国とも日本より市場規模は上なのに、残り18%の売上をさらに各国で分けた程度の売上でセルラン上位陣になれるわけない
    FGO信者はまた皆に嘘を付いてたのか

  193. >>197
    いや、FGOに対する悪口だよ

  194. 日本産の海外ではポケGOとFGO以外ほぼ息してない

  195. >>19
    ほんこれ。
    讃えたりマウント取ったりしている奴は自分が頭おかしいですって自己紹介しているようなもんやで

  196. >>201
    ドッカンは?
    アメリカで1位取ってなかったか

  197. 世界売上トップ10の中では断トツでユーザー数もDL数も少ないのがFGO
    他の1/20とかだったりする

  198. 麻薬とか宗教みたいで犯罪臭くてキモイわ
    どうせDV友井の競馬借金みたいにキチガイが金使いまくってんだろ

  199. >>189
    中国人が金を使わないんじゃなくてFGOが中国じゃ大して人気ないだけだよ
    中国のソシャゲ市場は世界一なんだし金自体は使ってる

  200. >>200
    海外2割もあってジャップだけとか知恵遅れやろお前

  201. 日本ソシャゲが海外で人気出ないのって、やっぱ金がかかりすぎるガチャ主体のせい?

  202. ACでも結局1位だったのにまだ失敗したことにしようとしてて草

  203. >>207
    FGOガイジの普段からの大口聞かされてりゃ、大半の人が200みたいな感想になると思うよ
    FGOは海外人気ある~、今アメリカじゃFGOの話題で持ちきり~、ってな

    実際はたったの18%...え!?ショボ!...ってなる

  204. 案外海外も強いじゃん
    そらモンスト負けるわ

  205. >>210
    どうしようが負けるんだからもう口開くなよ

  206. >>53
    ソシャゲがパチ業界に与えた影響なんて誤差レベルだぞ
    パチの相次ぐ仕様変更で勝てなくなって客離れが起きる
    →離れた客の一部がソシャゲに走る、だから、因果関係が逆

  207. >>211
    モンストは海外展開やってないからね
    でもFGOは同じ条件(国内)でモンストに勝ったこと無いよね
    海外だとフォーナイトやポケGOに勝ててないし
    つまり1位を取ったことがないFGOは覇権ソシャゲでも何でもないってことな

  208. >>210
    日本人大好きモンストが0%なのに18%でショボいとかないわー
    嫉妬拗らせすぎて気持ちわるいなカス

  209. >>209
    なお、ベストインカムアワードは艦これの模様 局所データに惑わされて、トップ10にすら入らなかった模様

  210. >>210
    国産ソシャゲで18%が海外需要って十分凄いと思うけどな
    そりゃあDBとかポケモンとか世界的コンテンツからみたらショボいけどさ、一応海外売上だけでデレステぐらい稼いでるわけだし
    まあ信者の声がでがすぎるってのが問題だね

  211. >>209
    実際ガラガラじゃ

    なんか一人当たり平均の3倍以上金を出させてやっと他と同程度なんでしょ
    ならやってる人数は平均の1/3くらい、つまりガラガラってことじゃん
    一人あたりの熱量はあっても人気はなくてガラガラなのが証明されちゃったね

  212. >>214
    歴史を改変する気かw
    モンストが海外展開に失敗したのを忘れたわけではあるまい

  213. fgoのアンチほど使えない集団なかなか存在しないからな
    今まで腐るほど活動しまくって成果ゼロとかどういうことだよ

  214. 全世界のソシャゲ売上の8割が日中韓と言われているので割とまともな数字なのかもしれない
    3国内での内訳は知らんけど

  215. Native Advertising Solutions | Ligatus

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  217. たかだか1兆円のソシャゲごときが、パチスロ20兆円を吸いとってる論はいつ聞いても笑えるな
    パチスロ様の1/20しかない糞雑魚ソシャゲごときがなぜか上から目線ww

  218. >>220
    何で売り上げ下がってるんです?
    確か10年は伸び続けるみたいなこと言ってたよな

  219. あなたにとって『FGO』とは?

    日課 人生 なくてはならないもの! いまいちばんの癒し 呼吸するのと同じ

  220. >>224
    その20兆円はカラクリがあって、客が勝った分の金まで合算してるんだけどなw
    メーカーや店に入る分の金だけだと、約6兆円
    しかも、最盛期でそれだから、今だと半減以下に落ちてる

  221. >>216
    艦これのスマホ版ってDMMのプラットホームでグーグルにもアップルにもショバ代を払ってないんでしょ
    どうして他のソシャゲは真似をしないのか理解できないんだけど

  222. >>225
    実はこのソースだとFGOは毎年1位だったのに今年は2位に下がってるんだよな
    売上落ちてるからなんだけど、そこはお得意の印象操作よ
    累計3000億円突破した!凄い!という記事と抱き合わせることで、実は売上が落ちて順位を落としてるのに皆の注意がいかないようにステマを工夫してる
    ほんま形は違えどブシロも真っ青な方法を取ってくる

  223. >>228
    最盛期は30兆円以上あったよ
    落ちて今が20兆円な

  224. >>228
    還付してるだけやで、7割も客に還元してるなんて優良やな
    宝くじの売上を賞金分を差し引いて出すか?

  225. 多分ねアメリカではヒスパニック、ヨーロッパではアラビックを取り込むのが勝ちにつながる道だと思うの

  226. アメリカのソシャゲ市場舐めすぎだろ
    もう2,3年前じゃないんだぞ

  227. EUって金持ちで人口も多いのに、なんでソシャゲ市場はあんなに小さいんだ
    全部合わせても7000億円くらいだったよな確か

  228. >>233
    そもそも遊んでかつ金まで増えるなんてそんなうまい話あるわけないわな
    遊んでる以上ある程度お金払わないと申し訳が立たん

  229. 日本って平和なんだなと改めて思った

  230. 海外人気凄いって聞いてたけど2割行ってないのか
    てっきり5割以上かと

  231. >>236
    認識が間違ってるよ
    EU28カ国の内まともなのは独英仏だけで残りの25カ国は後進国なんだぜ
    英はもうすぐ抜けるけど

  232. パチスロが6兆円とかまたFGOガイジがその場のノリだけで嘘を拡散してんな
    FGOは覇権、映画は20億円越え、FGOは5000億円、アクティブ120万人、中国やアメリカでもセルラン上位、エクストラリンクの売上枚数は90万枚...
    どんだけ気楽に嘘をつくんだ

  233. >>220
    きのこの2章終了宣言を世に広めたのはアンチの功績じゃね
    あんなの普通に生活してたら知らなかったろ
    あれが売上下げたのかどうかわからんけどね

  234. でも、お前らがやってるソシャゲってFGO以下だよね(笑)

  235. FGOアンチw

  236. >>243
    ポケモンGOだけどそうなの?

  237. パチスロで吸われた金自慢すんのと同じと思うとやっぱガイジやなって

  238. パチカスさん…

  239. 詳しいことは判らないんだけど中国の人ってGoogle やApple からじゃなくて別のところからダウンロードしてソシャゲをやっているんだよね
    そういうのがどう集計されているのか疑問

  240. パチンコ業界ってスゴイ稼ぎなんだぜ
    おまえらひれ伏せよw
    リゼロのスロット吸い込みスゲー!底なしwどんどん飲まれる!神!

  241. 14兆円も客に還元するパチンコ業界と
    100万円プレゼントごときでもてはやされるソシャゲ業界
    どちらが器が広いか一目瞭然やな

  242. でもサ終するですけどねw
    まぁ先延ばし体制に入ったから残りの章3年くらいかけて消化、間は復刻の復刻で時間稼ぎしてきそう
    FGOガイジがんばえー!

  243. 実は中国は人民服を着て自転車に乗ってた貧乏な頃から、総合的な購買力は歴史上世界3位より下に落ちたことが無いからな
    GDP基準ってかなり曖昧だよ

  244. パチンコ業界ってアニメ業界とかゲーム業界にも貢献してるからな
    声優とかもアニメより楽でアニメより単価が高いという

  245. >>245
    ナイアンティック「爆死ソシャゲのガワだけポケモンに変えてやったら任豚ガイジが飛び付いてボロ儲けだぜ」

  246. >>245
    ポケGOは何人も死人が出てるしな

  247. >>161
    フェイトGO…ソニー 原作は19周年
    ポケモンGO…グーグル 原作は22周年
    モンスト……ミクシィ 原作 なし
    どう見ても一番下が場違いのような…

  248. >>239
    日本での人気がそれ以上にあるだけだぞ

  249. >>255
    そりゃ1億人以上やってるからな
    そりゃ何人かは出るでしょ

  250. あれだけFGOは海外人気あると言っててもこんなもんか
    一般人気凄い凄い言ってたラブライブの祝日全日帯の視聴率が0.6%だった時くらいの肩透かしだわ

  251. >>253
    パチンコがアニメから撤退したら深夜アニメの1/3は無くなるだろうな
    京楽のノイタミナとか三共のサテライトとか根こそぎ無くなるんだぜ

  252. >>258
    全人口の2パーセントやってると考えるとやばいよな
    世界中から適当に集めても100人中2人は絶対やってるってことやで

  253. >>260
    一方のソシャゲ業界はクソアニメ乱発させて疲弊させてるだけってね

  254. >>249
    アニオタはみんなひれ伏してるよ
    朝鮮玉入れに魂を売ったなんて言ってたのは10年以上前の話

  255. fgoの話題になると高確率でポケモンやモンストの名前が出てくるのみると音ゲーの争いがいかに規模の小さい喧嘩なのかがわかるわ笑

  256. EUの売上が少ないのはガチャに否定的だからじゃね

  257. >>258
    1億人は盛りすぎ
    世界イベントのタスク消化率から推定すると1-3 千万人

  258. 3000億って普通に凄いと思うけどなあ

  259. >>262
    糞アニメでも製作費を払ってくれているんだから感謝していますよ
    課金はしないけどな

  260. >>263
    ガルパンまどマギみたいなアニメで一斉を風靡したコンテンツはみんな通ってるもんな

  261. パチは一頃オリジナルロボットアニメに金を出してくれていたのにもう見限られちまったみたいで悲しいぜ

  262. >>264
    Wikipediaからコピペしただけの元々名前があるキャラを売ってるだけのモンストFGOと、ちゃんと自社開発キャラを売ってるポケモンを一緒にして欲しくない

  263. こういうのって毎回中国はAndroidが抜けてiOSだけの集計になるから実際はもっと中国の数字は高くなるんだよな

  264. >>266
    2018年5月の月間収益は2017年5月と比べて174%アップと大幅増、1億400万ドルだったと推定されています。またSuperDataのレポートに一時掲載された情報によれば、2018年5月の月間アクティブユーザー数(MAU)は1億4700万人で、大ブームとなっていたローンチ直後を上回るプレイヤー人口となっています。

    アクティブ1億人以上いるようだが

  265. むしろセガサミーの艦これがパチンコパチスロを出さないのが不思議

  266. >>273
    あ、上の記事は「ポケモンGO 世界アクティブユーザー数」で調べた記事の中身な
    リンク貼れないから自分で調べてくれよ

  267. 世界の上位ランカーにFGOが紛れてると目立つな
    他はユーザー数千万人とかなのに、FGOだけが数十万人
    桁が二つ違う

  268. >>273
    やってない人は知らないだろうけど現状ポケゴは複垢天国なんだよ

  269. 世界2位に対して必死に絡もうとするグラブル信者wwwwwwwwwwwwwww

  270. >>277
    フレンドシステム導入後から複垢酷いもんな

  271. でも田舎だと複垢じゃなきゃレイドなんて全然できないんだぜ
    ポケモン交換もボッチには無理だし7kmタマゴなんてどうすりゃいいのよ

  272. ソシャゲなのにリア友居ないと何もできなくなるポケGOをみると日本とアメリカの文化の差を思い知られる

  273. >>279
    フレンドシステム実装前で1億4000万人ってことでしょ
    今なら2億人超えてるんじゃね データが出てないからわからん

  274. >>279
    複垢なんてジム落とすためにサ開始からあるわ

  275. ナイアンは複垢放置
    ツール使用は即BAN

  276. >>282
    確かこの前で1億8000万人超えたみたいな話はあったかな
    4000万も急激に伸びるわけないし、複垢の影響やね

  277. >>241
    パチ市場の20兆円に客への還元分が含まれるってのは、ちょっと調べれば誰でも分かるレベルの話なんだが
    FGOアンチの情弱っぷりが露呈したなw

  278. 昨年末とか月間平均順位8.5位まで落ちてたし、CCC以降引退者出まくってる所にこの前の緊急メンテでなぁ…

  279. >>286
    え、売上自体は20兆円でしょ
    20兆円の金が動いたのは間違いないからな
    ひたすら客の金を吸い取って金を溜め込むソシャゲ業界と、また遊んでもらうための資金を還元してくれるパチ業界
    ただその違いなだけ

  280. これに関してはアンチは言い訳しても敗北者感が強くなるだけだと思う
    普通に凄すぎると思う

  281. エロゲ覇権 (エロゲ売上100万枚超えの日本最高記録)
    アニメも覇権(SN 円盤売上累計200万枚、zero円盤売上累計180万枚、ubw円盤売上累計150万枚)
    ソシャゲも覇権(FGO世界売上7位)
    CSゲーもオタコンテンツの割には爆売れ(テラリン20万枚)
    アーケード覇権(艦これを倒す!!)
    同人覇権 (コミケサークル数圧倒的1位)

    これが覇権コンテンツだ!!!!!!

  282. >>288
    宝くじの売上も8452億円で客還元はおよそ4000億円とのことだけど
    売上はあくまで8452億円だからな
    客の還元は収益の使い道なだけや

  283. 田舎では3垢必須だぞ
    3色持ってなかったらジムに置いたポケモンが永遠に帰って来なくなるわ

  284. >>290
    CS分野、艦これ改と同じ売上とかオタコンテンツ舐めてんの?

  285. >>292
    田舎なんて精々数万人程度でしょ
    1億ユーザーの0.01%でしかないユーザーが複垢したところで誤差にしかならん

  286. >>294
    君は世界地理を勉強したほうがいいよ

  287. 俺はNA鯖でやってるが星5鯖の宝具5をまだ見たことがない
    それくらいアメ公は課金しないぜ

  288. >>295
    釣られるなよw
    そいつは単なるレス乞食だ

  289. >>289
    売上は凄いと思うけど、人気だと場違い感がすごい
    売上世界上位ゲームの人口じゃないもん

  290. >>287
    FGOに限らず右肩下りのアプリばっかだしソシャゲは少しずつ衰退してる感あるな

  291. >>299
    やっぱ新規が活躍できないと話題にされなくなるわな

  292. fateが同人覇権かってのはちと疑問だな
    オンリーが他よりも格下すぎるし
    明らかに公式が宣伝のためにコミケにのみ集中させて見た目の順位を上げる戦略とってるだけってのがわかる
    配信捨ててCDばかりに集中させて、その数字だけを抜き出して人気を主張してる某アイドルと同じやり方なんだよなあれ

  293. >>301
    後売れねえしな
    コミケ月のメロブ月間売上ランキングで艦これの半分しかランクインしなかったしな

  294. 日本人ってギャンブル大好きやな

  295. >>301
    外野が騒いでるだけで型月厨はFateの同人アピールしてるか?
    むしろ空の境界や月姫の方を持ち上げてる気がするわ

  296. >>304
    >同人覇権 (コミケサークル数圧倒的1位)

    いつもコピペして主張しまくってるよ
    290みたいに

  297. >>302
    てか、もう同人も売上落ちてるきてるからねFGOは

  298. >>304
    まず外野と型月厨の違いがわからんが
    290がまずどっちなのかちょっと判断つかない

  299. >>307
    他のなりすましと違って実際の信者が言いそうなのが
    わかりにくくさせてるんだろうね

  300. つーかあれだけ散々落ち目落ち目言われてるけどなんだかんだ世界売上第2位なんだな
    海外需要が地味に上がってきてるのかな

  301. てか孔明PUおせーんだよ。嫌がらせとしか思えんぞ

  302. ゲーム性はずっとゴミだと思ってるけど文量はすげぇと思う
    イベント毎1章毎に下手なラノベ1冊ぐらいの文章入れてくるのはなんだかんだ強み
    それでキャラに愛着持たせてストーリーで活躍させて死なせてガチャーって流れよく出来てるわ

  303. >>309
    他のアプリも落ち目だしな
    とはいえ二部で一区切り付くから熱が引いた人もチラホラいるのは事実だと思うわ

  304. >>313
    HIKAKIN?

  305. 声のデカい三国人の連中2割未満かよ。
    日本限定で十分だろ。切っちまえよメンドクサイ。

  306. 一千億はアップルに抜かれるんだけどな

  307. 何回月姫リメイクできるのよ?

  308. いまこれ言うのは引退ラッシュを食い止めるためやろうな

  309. 世界2位と言うけど、このソースだとFGOはこの時期は2017年2018年共に世界1位ということになってたよ
    やらおん!でも記事にされてた
    だから今年は順位キープできず落としたことになるな
    ちなみにこれはスマホアプリだけの限定的なソースだからFGOユーザーはスマホアプリに集中してるってだけで、モバイルゲームというくくりでならもっと順位は下がる
    FGOは去年は7位

  310. てか1500万DLって...売上の割に本当に少ないんだな
    この売上なら最低でも数億DLは普通だろうに

  311. >>304
    してるぞ
    ソシャゲとは全く関係ない場所にまで拡散しようと躍起になってる
    同時にFGOの詳しい内容を信者同士で語り始めるから、中立者とかアンチの成り済ましとかじゃない
    明らかにFGO信者自身だよあれは

  312. このソース
    アニメで言うと、女向けアニメのBDだけ抜き出してるようなもんだからな
    世界的ゲームだと色んなプラットフォームに分散して売ってるのも多いから、そういうのはこのソースでは少なく出てるってだけ

  313. >>315
    ビリビリのスポンサーになってまで必死に中国でも人気あるように見せる企画までしてたのにね
    最近の信者がやたらとアメリカ人気主張してたの見ると、アメリカでも同じようなことをやってたのかもな
    最初から仕組まれた出来レースの人気あるある演出をそのまま信じたのは結局信者だけだったな
    客観的な売上は、実はそれほど大した人気じゃないと正直に教えてくれる

  314. FGOとブシモのやり方は似ている

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