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去年のゲーセンのアーケードゲームの売上が出る! 艦これは2位、ラブライブは4位!

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名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
去年のアーケードの売上らしい

1

2

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名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
年間売上の基準はなんだ?
全体でこんな数字じゃないよな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
この数字だけだと全然儲かってないように見える
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
めちゃくちゃしょぼくね?
これですごいのこれ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
さす三国志さす艦これ
普通の筐体は売り上げあんまり出ないんかなあ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
全然儲かっていない…アーケードゲーム作るだけ無駄に思えてくる数字
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
セガの天下やなぁ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
ラブライブは四半期4位だな
まあまあ頑張ってるじゃん

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
ビルダーの売り上げとかゼロだと思ってたわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
ガンスト最近過疎ってるとよく言われてる割にはlovよりも上なのな・・・
そしてQMAは笑えないんですがそれは
スマホのβ版の評判も今ひとつだったし不安要素多いなぁ・・・

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年02月12日
 
誰だよ三国志と艦これはオワコンって言ったの
 
 
 


 
(´・ω・`)ラブライブ頑張ってるね!!誰だよ過疎でもう誰もやってないとか言ったのはよ
(´・ω・`)艦これも相変わらず人気だし・・・・
(´・ω・`)てか他にやるもんがあまりないんだよなぁ大型ゲーって
 
 
 

 
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  1. ガンダムUCカードビルダーという大爆死(筐体1000万円)

    フロム開発なのにどうしてこうなってしまったのか

  2. 艦これアーケード人気じゃないか

  3. 稼働開始から10年以上経ってるのにいまだに三位なのか戦場の絆は・・・

  4. いちいち金かけてアーケード作るより
    どこでも手軽にできて集客を見込めてファン獲得すればありえないほど貢いでくれるソシャゲの開発が進むのはある意味必然だな

  5. それよりも数字がしょぼすぎて泣くわ

    そりゃゲーセン潰れるわ…

  6. 流石に額が少なすぎやろ

  7. ゴミばっか

  8. 1年で800万wwwwwwwwwwwww

    赤字だろこんなのwwwwwwwwwwwwwwwww

  9. この金額は店舗ごとの平均売上かな?

  10. 全部合わせてもFGOに負けそう

  11. 売り上げしょぼくね?
    やっぱゲーセン自体がオワコンなのか

  12. そりゃソシャゲ作るわ

  13. で、殺人、殺人予告、ストーカー、売春、女児暴行、声優脅迫、爆破予告、詐欺、不法侵入、公式警告、流血沙汰のラブガイジに勝てるの?

  14. 1位が1年で800万ってやばくない?

  15. これ1店舗辺りならショボいな

  16. 年間売上おかしいな
    流石にここまでショボくないだろ

  17. そもそもビデオゲームってそんなに人気なイメージもない

  18. 大型筐体なんて1セット1千万とか軽くするだろ

    1年じゃ償却できないのかよw

  19. 覇権デレマス→9ヶ月で226億


    泥舟オワライブ→12ヶ月で760万wwwwwww

  20. 筐体1台当たりでメーカーに入ってくる年間売上じゃね

  21. アケヘスさん18店舗wwwwwww

  22. そりゃゲーセン潰れますわ…

  23. 大型筐体だと1台300万円とかで売上の5%はメーカーに取られるんだろ
    全然ペイできないゲームばっかりだな

  24. 金額が導入店舗数に影響されてないから、全体の売上じゃないな

  25. 関係ないコメ削除

  26. どう考えても全体じゃないだろ
    この数字じゃ成り立ってないし

  27. アプリでデレマスに叩き潰されて、アーケードで艦これに灰にされたお笑い部さん

  28. そりゃゲーセンつぶれますわ・・・

  29. >>3
    不愉快って言うほどコピペされてるか?
    あんま見かけないような気もするけど

  30. >>14
    まあ、あちこちで潰れてるっぽいからな
    この数字が本当なら「そらそうだろ・・・」としか言いようがない

  31. 勝てるの?
    本物が欲しい
    不愉快
    はまち
    ガハハ
    証拠、根拠
    ワンパターン無能オールスターズwww

    無能「俺が作ったコピペも入れろ無能」

  32. 1店舗あたりだと40万越えるのがラブライブしかないのか。
    年間でそれだとゲーセンて大変なんだな。

  33. おいいつ艦これがオワコンになるんだよ

    またアンチが大敗北したんか

  34. もうゲーセンなんてジジイ向けのメダルゲームと

    観光客向けのプライズとプリクラだけでやっていけ

  35. 年間売上ってこんなもんなのか?
    筐体の値段もこれくらいするんじゃないんか?

  36. FGOもアーケード出るが操作性が最悪で
    改善必須レベルで爽快感無しだったからなあ
    でも年間一位確定だろうなあ

  37. 数字の単位おかしくね?
    いくらなんでも少な過ぎるだろ

  38. ラブライブが艦これ以下とかないだろ
    捏造だね

  39. 一台あたりの売り上げと考えるのが自然だろう

  40. ガイジ国、家ニッポン月24億中華アバズレーンに嫉妬
    ◎ネトウヨ提督のIANFUコレクションとイアンフリート
    ◎チープなタカヒロのまどかフォロワーの
    ネトウヨ❌ロリコンアニメ 国防少女ゆゆゆ⭐️マギカ
    ◎AVとAKB さつまいもりんと韓国脳 育てたいラブライブ
    ◎プロデューサーの喜、び組マスター(キャバ嬢集め)
    ◎右肩止まらず冴えない、援交おじさん予備軍の育て方
    ◎ドル声優のライブイベントの為の AKB
    ファッション熱血の声優アイドルアニメなチ❌ポギア

  41. 提督の決断好き






    提督のイ安婦コレクション嫌い

  42. 4位のラブライブとアーケードから撤退したオワマス

  43. 流石に全部でこの金額って事は無いだろうから
    1台当たりの年間売上高なんやろうな
    それだと1台当たり月に70万前後だからな

  44. ラ豚よ、なぜ泣いているのだ?

  45. CSゲーがアーケードよか高品質なっているもん しょうがない ネットワーク対戦も出来るし スマフォのカメラ機能やアプリも充実して プリクラは終り クレーンゲームは渋い設定で誰もやらないんだろ

  46. 関係ないコメ削除

  47. ラブライブって戦場の絆に負けてる時点でダメだろ…
    サテライトタイプってのがそもそも少ないんだろ?

  48. ラブガイジが足繁くゲーセン通いしても、デレステ様には勝てなかったね

  49. 三国志大戦って4でガッカリになったんじゃないのか…
    誰かやってる人いる?

  50. ガンストしか知らんけど導入店舗数が少なすぎるから一部の店舗を抽出して取った集計だと思う
    総売り上げはもっと高いよ

  51. 艦これアーケードはケッコンカッコカリ実装するらしいし、まだまだいけるな

  52. 三国志大戦とかまだサービス続いてたの!?

  53. >(´・ω・`)てか他にやるもんがあまりないんだよなぁ大型ゲーって
    音ゲーやれよ。今萌えオタ向けのコンテンツ多いぞ
    ひなビタとか日高に津田に五十嵐に小澤と萌え豚大歓喜の声優使った企画あるし

  54. 店舗数で割ったらラブライブ1位やんwwwwwwwww

  55. 艦これとかゲーセンでやる意味あんのかね

  56. めちゃくちゃ人気じゃん

  57. これ何基準で算出してるんだ?
    東京都内だけで見ても艦これ36店舗以上あるでしょ。
    SEGAの直営?

  58. あれだけがらがらなのが1-2フィニッシュやぞ
    今のゲーセンのやばさがよく分かる

  59. 都心部の延べが18店舗ってそれそこしか置いてる場所がないレベルじゃ…

  60. >>61
    本当にそれ

  61. アケフェスって確か筐体代も音ゲーどころか三国志並みに高かったよね
    ぶっちゃけこれペイ出来てないだろ

  62. あの過疎りまくってる三国志大戦が1位だと?
    復活した時は喜び勇んでプレイしてたけど、ゲームバランスが改悪されてて一向にまともにならんから、辞めちまったぞ。
    最近立ち寄ったら、先代をゴミゲーに仕立て上げた号令前出しデッキがまた主流になってたし・・・

  63. >>57
    扱ってる店舗少ないだけ

  64. 三国志 853万 集計12ヶ月 51店舗
    853万/12ヶ月→71万/1ヶ月

    51店舗の合計でこれだけ稼いでるって1店舗あたり月に1.3万円とかなるしどういう集計よこれ

  65. 三国志大戦は一応大型アプデでシステム改善されてある程度人戻ったからな
    それでも前作に比べたら全然だが

  66. アイマスは死んだ

  67. ACなんて今時採算合うのかな

  68. アケはセガの一人勝ちだな

  69. [3Dライブを導入した結果・・・・・・・・・・]
    【勝利】  覇 権 デ レ ス テ
     
       年 商・・・約 2 7 0 億 円
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【敗北】  失 敗 オ ワ ラ イ ブ

       年 商・・・約760万
    ←3デレステの3500分の1の売上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  70. [3Dライブを導入した結果・・・・・・・・・・]訂正
    【勝利】  覇 権 デ レ ス テ
     
       年 商・・・約 2 7 0 億 円
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【敗北】  失 敗 オ ワ ラ イ ブ

       年 商・・・約760万
    ←デレステの3500分の1の売上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  71. これは多分1店舗当たりの売上金額
    売上金額に調査対象店舗数を掛ければ調査範囲内の売上総額が出る

  72. インカム上位だけを見ると、すっかり老人会の囲碁とか将棋みたいな面子ばかりだが…
    三国志大戦しぶといな…いつまでこの天下は続くのか。
    音ゲー界隈は意外にも弐寺が好調なのか。チュウニ3バージョンを全部足しても弐寺に
    届かないというのは予想外だった。勢いだけで見れば圧倒的にチュウニだが。
    ただこの「IIDX24シノバズ」というバージョンは近年稀に見るほど高評価だったが、
    現行作の「IIDX25キャノンボーラーズ」が早くも大不評でなぁ…。筆箱コアとか。

  73. 三国志大戦ガラガラなんだが…

  74. >>75
    ラブライブという地べたのマンホールから眺める景色を
    マス豚は一度想像してご覧よ
    すごく綺麗だよ シンデレラ城は
    (´・ω・`)

  75. 集計期間と導入台数を考慮してランキングにしろよ・・・

  76. DiVAって指より上だったんか
    ワイ以外にやってる奴とか久しく見てないんやが

  77. 一店舗当たりの売上だとすると8台置きしてるところと4台置きでだいぶ変わるはずなんだけどね
    1台あたりだと都心部で16台置きしてる店舗なんて幾ら儲けてんだよwwって話になるしデータとして使いもんにならんな

  78. 実際に出てる数字を見てまだとやかく言ってる連中って惨めだね

  79. 延べ導入店舗数が少なくない?

  80. 数十店舗あって個人の年収レベルってなんかおかしいやろ

  81. アケヘスとは何だったのか

  82. 他が無名過ぎるからパクライブのケツが上がるのか

  83. ワイも三国志大戦4からやりだしたけど
    1回200円だから端数で1円とか出るはずないので
    1店舗辺りの平均値じゃね?

  84. 年間1000万以下って…めちゃくちゃ割に合わないんじゃないのかこれ

  85. オワコンらしくて悲しいね
    ゴミライブはこんな無名にしか勝てないんだから

  86. その一方アケマスは撤去w
    まーたラブライブが勝ってしまったなwwww

  87. 数字見て桁がいくつか間違えてるかと…全国で?
    1位とか小さな老人ホームの1ヶ月の収益よりすくねーぞ…

  88. >>88
    もしくは1台あたりだね
    まあ、店舗平均だろうけど

  89. ああ平均か
    そうすると艦これは3億近く…こんなもんか?

  90. ゲーセンがオワコンなんだから仕方ない

  91. ゴミライブこんな惨めな市場で粋がってんのかwww

  92. 1台1日あたり1000円ぐらいになっちゃうんだけど

  93. >>92
    都内でみても店舗数が少なかったりするから集計店舗絞ってる

  94. ゲーセンじゃないと駄目なのって音ゲーぐらいでしょ

  95. ゲーセンが続々閉店されている理由がわかっちゃう悲しい集計結果だな

  96. >>89
    これどういう統計を取ったかがちょっと分からない
    三国志大戦や艦これACはセガの営業利益を黒字にしたり売上高を跳ね上げてるからね
    まず筐体数が違うもっと多い

  97. >>92
    協力店(基本的には立地条件が良く集客力のある店)での統計だから全国のゲーセンで取ったら更に酷い数字を目の当たりにすると思うよ

  98. パ、パ、パ、パクちゃんwwwww

  99. つーかこれ
    恣意的に抜き出してるデータだよな
    大型筐体自体が廃れてんのに
    マキオン入ってないからすぐバレるぜ

  100. 三国志大戦をやってて思うのが
    独身の社会人が支えてる感じだな

  101. 売り上げしょぼすぎて泣けて来るんだがw

  102. >>91
    アケフェスは順調に撤去されてるよ

  103. アイマス、無し!w

  104. なんでVSシリーズが入ってないの?
    流石にありえないんだけどこのランキング

  105. 全国の年間売上が数百万なの?ないでしょw

  106. 1店舗年間平均だとしても酷すぎだな…

  107. 【悲報】アケから始まったオワマス!ゲーセンから撤去されてラブライブにボロ負け
    今現在は見る影も無しwwwwwwwww追い出されたPさんも悔しくて脱糞wwwwwww

  108. >>108
    今の5000倍設置すればデレステと張り合えるかもなw
    無論そんなことやればスクエニ倒産するだろうし
    じきに身内からスクスタがリリースされて両方とも共倒れするけどねwwwwww

  109. 艦これアンチまた死亡かよw

  110. まーたふたばの糞虫小僧が対立煽りしてんのかな

  111. スクスタwwwwwww

  112. オワマス、映画もアケゲーも打ち切りで無し!w

  113. >>109
    ビデオゲームじゃなくて、大型筐体のランキングだよ。
    VSシリーズは、ビデオゲームだと1位だから安心しろ。

  114. へー…
    お笑い部って流行ってるんだ?

  115. アケフェスはユーズランドとかのアミューズメント施設の方が客多いよ

  116. なんだよ、3D導入したと威張り散らしてたのにマンホールのフタを開ければデレステの3500分の1とかギャグかよw

  117. ゲーセン潰れるわなそりゃ…

  118. 設置台数が違うのは仕方ないけど集計期間とかもバラバラなのにランキング付けるの?

  119. >>75
    うむ、さすがはラブガイジw さすがはオワライブwww

  120. ラブライブってゲーセンでしか展開出来てないんだもんなぁ
    オワコンって惨めなんだね

  121. アケフェス 年商760万円
    デレステ 2017年9ヶ月間226億円

  122. 年間760万って元取れてるかも怪しいな

  123. ゲーセンwwwwwwwww
    流石はキモ豚おっさん向けのコンテンツだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  124. アーケードの大型筐体って1000万ぐらいするんだが
    この売上だとヤバくねーか?

  125. >>129
    大赤字だな
    ラブライブ終了も近い

  126. >>129
    だから閉店ラッシュなんじゃねーの
    昔に比べてマジでゲーセン少なくなったし

  127. 店舗数少なすぎやろ

  128. あれ、ラブライブって艦これにも負けてるんだ
    弱いコンテンツだったなぁ

  129. なんだアケフェスガラガラってマス豚の捏造だったのか

  130. 大型ゲーセン以外が潰れまくってる訳だ

  131. 艦これ強すぎ〜w
    マス豚そっ閉じ案件だな

  132. ソシャゲの数字見た後だと悲しくなるな
    ゲーセンて儲からないんだな

  133. ラ豚、ありえんほどのショボサで発狂

  134. ラブライブ 日本
     
    全てが劣化の海賊版パクドリ 中国
     
    いあんふ765ケーアール 韓国
     
    よろこびぐみのシンデマス 北朝鮮

  135. >>135
    ゲーセン自体がガラガラに言い換えるべきだったなw

  136. 一店舗当たりだろうけど
    艦これ3億、スクフェス2億位かな

  137. ゲーセンでは固定人気と継続人気があるものが勝者だ

  138. ラブガイジ、顔真っ赤でコピペwww

  139. 戦場の絆も人気継続中だし板倉小隊レギュラー枠で復活して欲しいわ

  140. こりゃゲーセンが無くなっていく訳だ
    買った筐体よりも売上全然出せないゲームとか店員嫌がるしな
    ラブライブはもっとお金出してやれよ

  141. 1ヶ月で1億円がデレステというデータだから、
    FGOやパズドラはもっと稼いでいる訳だよな
    ゲーセンのゲームは年間で1000万も行かないとは……
    そりゃゲーセンじゃなくてスマホでゲーム出す流れになるのも当然だよ

  142. これを全体売上だと思ってる奴はさすがに頭悪すぎるだろw

  143. こんな売上ならアーケード必要ないな

  144. 導入店舗数って全国でこれだけしかないってことなの?
    1位ですら4億ちょっとってショボく感じてしまうな

  145. 七百万って採算取れてなくない?

  146. >>147
    デレステは1ヵ月20~25億だぞ
    FGOは65億

  147. 艦これって他のゲームよりも金かかるイメージだから2位とか言われても何とも、ドロップしたり建造するたびに金取るし。しかもドロップ艦が誰かも分からない状態で追い金とか

  148. 一台ごとのっていうけど
    それにしては、人いないんだよなぁ

  149. >>153
    毎回カード化してるの?
    無駄だからやめとけやめとけ

  150. ラブライブ!は結局開始から今まで艦これに勝てなかったのか

  151. ぶっちゃけ今のゲーセンってコナミ音ゲーとメダルゲーしか人いないぞ
    あとはガンダムVSくらい
    艦これやラブライブやってる人は正直見たことねえ

  152. ソシャゲの売上に比べたら本当カスみたいな売上だな

  153. まぁギャンブルまがいのガチャゲーと比べるのはおかしい気がするがそれにしても少ないな

  154. 艦これAC、家庭用に移植してくれないかなぁ。
    タバコ臭すぎてクラブセガ行けないんだよ、家で遊ばせてほしい。

  155. 黒乳首の残した傷は深い

  156. スクフェス「ホントちょろいわーwはい1ヶ月5.5億ドーン!」
    マギレコ「はい7億ドーン!w」
    アズレン「はい19億ドーン!ww」
    デレステ「はい20億ドーン!www」
    グラブル「はい23億ドーン!wwww」
    FGO「お前らショボすぎwwwwwはい63億ドーン!wwwwww」


    そらソシャゲ作るわ

  157. これ一台の年間平均売上だぞ

  158. 店舗ごと? 筐体ごと? 
    とりあえず、表のまとめ方が分かりにくい

  159. >>150
    都心部で人が来る店舗(協力店)での計測だぞ
    まあ、アケフェスは協力店ですらこれだけしかいないのが大問題なんだが

  160. 1位 モ ン ス ト :1041億円
    2位 F G O :896億円
    3位 パズドラ:473億円
    4位 つむつむ:303億円
    5位 ドッカンバトル:278億円
    6位 デレステ:226億円
    7位 グラブル:209億円

    アプリ「ゲーセンしょっぼw」

  161. >>163
    だとしてもショボいだろ
    年間だぞこれ

  162. あれ?なんかラブライブってオワコンになってない?

  163. 大戦一位ってのが驚きだわ
    開始1カ月で閑古鳥じゃなかったのか?

  164. >>164
    店舗数は横に書いてあるやん
    三国志が51店舗て

  165. 年間750万ラブガイジ
    ↓のはとりあげないのか?逮捕案件だぞ

    【悲報】イキリ厄介ラブライバー、今度はラーメン屋で迷惑行為をしてしまう!

  166. 集計対象店舗のみだから、1位2位は変わらんだろうけど下は結構変動する。ガンストは消費電力高すぎ問題で設置店舗少ないし。
    ラブライブも秋葉原(特にレジャラン)は高インカムだけど特にこれというアップデートが少ないから都心以外のインカムはあまり良く無い

  167. >>157
    コナミ…?
    なん年前で時間止まってるんですかね…

  168. 音ゲーは今はセガの天下だからな。maimaiとチュウニズムが強過ぎる。

  169. >>163
    センター筐体計算だからサテライト1台あたりではないぞ

  170. 4~6月だけ1位で
    あと3位うろうろしてるのは大和イベントあったからか>艦これ

  171. 集計期間がみんなバラバラだから、この表はあんまり意味ないな。
    条件を同じにした場合はどうなるんだろう?(計算めんどいw)

  172. アイマスアーケード撤退してて、艦これラブライブに大敗北wwwww

  173. 何だかんだ未だにランキングに入る絆って強えなぁ……

  174. アイカツでさえ30億売上あるんだから、それを遥かに上回ってるアケフェスは50億はあるよ

  175. >>180
    年間でそれってスマホで二ヶ月で抜かれるやんけ

  176. >>180
    アイマスのアーケード0億

  177. 東方サイコーだな
    艦これさんはよ潰れてくれや、お前のせいで同人音楽界隈分散したの許さんからな

  178. カードビルダーを爆死っぷりがやばい
    安田責任取れや

  179. これ全国じゃない店舗数全然足りてないし

  180. ラブライブの売り上げ悲惨なんだな

  181. 全国とか錯覚してる奴らは右の数字が見えんのかね
    とあるエリア内に設置してる台数だけ集計してるだけだろうが

  182. >>184
    セガのカードビルダーが良作だったから入荷した店舗も多かったからな、近年稀に見る爆死っぷりだったと思う。
    素直にセガに続編作って貰えば良かったのにねえ。

  183. >>180
    これは無駄にスペース取るアケフェス筐体を置いておけるような大型協力店でのデータだから、ゲーセン以外のイオンやらにも置いてあるアイカツの筐体数を考えると全体では負けてるだろうね

  184. インカムしょぼ過ぎてアーケードから撤退したアケマスとは大違い
    マス豚ちゃん発狂案件
    やらかんも残酷よな

  185. >>186
    全国規模で見たらもっと悲惨だけど、それでもラブライブよりもっと悲惨な音ゲータイトル(リフレク、MUSECA、クロスビーツ)が有るから大丈夫。

  186. >>186
    何を今更

    本当に売れてたらPS4やVRでゲーム出てたハズだし、
    ランティスも主力で投資してたハズだし、
    そもそもアケゲーで出してないハズだし

  187. >>191
    ミクさん、maimai、弐寺には勝てませんと宣言してるもんじゃないかそれ

  188. >>194
    やっぱりアケで音ゲーは無茶だったんだな
    スマホでも負けてアケでも負けて円盤も年間で負けて……
    AVでしか勝ってないじゃんラブライブ

  189. 1年でたったの760万wwwwww
    ラブガイジしょぼすぎwwwwww

  190. チュウニ何でこんな低いんや思ったら2バージョンで別集計なんか

  191. ドラゴンボールヒーローズやアイカツスターズ!、アイドルタイムプリパラが除外されてる時点で参考に値しない

  192. μ's声優 サツマイモ(隠語)を咥えるのが大好き

    ラブガイジ ラーメン屋の調味料瓶を咥えるのが大好きwww

    みんなで咥える物語wwm

  193. >>183
    東方厨は巣に戻れ

  194. >>200
    艦これ順調にオワコンになってるじゃねーかw
    DMMに金もらって弱小サークルどもが砂かけて行ったコンテンツなんてこんなもんよ
    そもそもいまだにマトモな設定資料集すら出せないカスが台頭すんなやw

  195. ラブライブってもう終わりなんだなぁ

  196. ラブライブとか艦これとかじゃなくてアケ自体がオワコン過ぎる。なんだこのしょっぱい数字。こんな業界に展開する意味をまるで感じないな。

  197. この数字を見てこれが一年の売上だと思う奴が信じられない普通おかしいと思うだろ

    >>200
    そいつは東方厨じゃなくて対立厨だから相手にせんことだな

  198. FGO稼動はじめたらすげえことになるから見てろな

  199. ゲーセンはいつ行ってもガラガラ
    すぐプレイできるのはうれしいけど
    なんかさみしいね
    アイマスや初代三国志大戦やってた頃が昔がなつかしい

  200. ラブガイジやが、ラブはお先真っ暗なので
    これからはシャイマスの八宮めぐるネキを見て
    「これはエリーチカなんや」と
    自分に言い聞かせるようにするって決めたわ

  201. この売上高って導入した店舗全店のインカムなの?低すぎない?

  202. 艦これアンチ何回死んだら気が済むの?

  203. 艦これとラブライブはカード目当ての特典ブーストだろうな
    オマケなければサービス終了レベルだろ・・・

  204. >>208
    大手1企業

  205. >>210
    ブーストしてこの売上じゃあ悲惨すぎる
    アーケードって本当にオワコンなんやね

  206. 一店舗あたりの売上だと
    アケフェス 42万
    ガンダム  34.5万
    三国志   25万
    艦これ   16.7万

    アケフェスダントツだな

  207. >>213
    画像は全店舗の合計売上じゃなくて
    一店舗あたりの売上だぞ
    お前のその計算だと弐寺が年間7万とかありえないことになる

  208. 紅白まで出たのにとんだ閉じコンになっちまったな

  209. >>213
    ラブ算きたーwwwwwww

  210. てかもうゲームセンターってリア充がクレーンゲームで景品取ってプリクラ撮って過ごす体験型遊戯空間で
    格ゲーや弾幕ゲームや音ゲーなどのビデオゲームをやる場所じゃなくなってると思うわ
    インベーダーゲームの時代じゃないんだから

  211. >>213
    本当に人気でどこの店舗においても儲かる物だったならもっと設置されてるはずだろ…
    数少ないラブライバーが集まりやすい数カ所にだけ置かれて局地的需要に応えて収益を集中させてるだけだろう…

  212. 艦これの筐体が空いてるのはイベントがないときだけ
    それ以外は今でも満員

  213. 艦これアンチまた逝ったぁ〜!

  214. ツイッターで提督がしつこくアズレンのネガキャンしてるけど現実はこれか

  215. >>221
    そう言う事言う奴は只の対立厨。
    ここで言う>>157みたいに情報が古かったりするし、どっちのゲームもまとめスレの伝聞だけ聞いててもうやってない奴ばっかりだよ。

  216. 艦これはコラボで儲けた一方、三越ともローソンともコラボできないアズレンを煽ってて顔真赤にするのは楽しいから
    死女神としかコラボできないあげくなんの話題にもならなかった
    なおご自慢の1月間セールスはシノアリスやマギレゴ以下の落ちぶり
    失速が止まらないwwwwwwww

  217. >>157
    ツイッターを顔本てきなSNSと勘違いしてる奴は、リプライとかレスが無いと不安になるから、とりあえず煽ったり嘘松したりする。
    コメ欄でレス欲しさに煽るのと一緒

  218. アーケード版ゲームショウのJAEPOでも
    今年「も」SEGAブースでは圧倒的集客だったらしいな、艦これアーケード
    むしろ最新作のFGOアーケードの方が客足落ち着いてるってこれ幸先ヤバないw

  219. 調べた店舗数見ろよハゲ

  220. そりゃセガバンナムコナミでカード統一するよな
    この業界伸びしろなさ過ぎる

  221. ラブライブガーバンドリガー  連  呼  マ  ス  リ  ア  ン  !
       /           \      ` ` /    u      \
      /        | ヽゞー=彡 '  |    ヾー         .     /
       \    U\_し   ,/     |     `ヽ    / .  /    
          ヽ   .. |   /{     冫ヽ     }ゞ、 イ   /
          \        :人__ ,ノェェゝ─―´,、\ ...|  /

  222. >>222
    情報古い(しかし新しい情報も言わない)

    コナミからセガの音ゲーが人気に変わって、
    コナミは弐寺以外が散々、
    そもそもプリクラとメダルゲーしかやってる奴いない
    ってちゃんと言おうな!

  223. FGOアーケードは評判いまいちらしいな
    それでも一位にはなるだろう

  224. ラブゲェジすんげぇなぁ

  225. ボダブレやWLWって、それ別集計する必要ある?
    どっちも単なるバージョンアップ切替で実質同じやないか

  226. >>129
    この中でも筐体高い三国志大戦で見ると
    ターミナル→58万
    サテライト(年度更新プラン)→210万
    サテライト(ネクストプラン)→120万

  227. これって1店舗の年間売上だろ?
    で、設置店舗数もこれがすべてじゃないしな。
    そもそもゲーセンのインカム=メーカーの売上じゃないし

  228. >>234
    票の「店舗数」って項目が読めないなら、もう一度漢字の勉強からやり直しか眼科医に検査して貰おう

  229. 小店舗はこれの半分以下という・・・
    毎月大赤字だよ!そりゃゲーセン次々潰れるわ

  230. >>235
    三国志大戦で計算すると8,537,117円÷365日(12か月)÷51店舗=1日の1店舗の売上458円になるぞ
    お前は小学校の算数の勉強したほうがいいwww

    1日500円なんて一人で使うわ

  231. ドラゴンボールヒーローズが無いのは以外だった

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