ゲーム市場、中国が1位、アメリカ2位、日本は3位!  日本で作ったゲームを中国で展開してもダメな模様

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名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
日本終わってた
これからは中国の時代

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名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
人口考えたらそうなるわなって感じ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
今の日本のゲームってどれだけ面白いもの作るかよりも
どれだけ集金できるかって感じだもんな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
それに関しては中国も変わってないんだよなぁ
ガチャ搾取が日本の比じゃないぞ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
中国人向けゲームはすぐ強くなれないとダメって聞いた
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
中国ゲーは課金=パワーだからなぁ
日本のコレクション目的課金とは方向性が違うから

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
まぁ中国人と仕事すると兎に角早い。
早いゆえの危うさはあるけど、勝負にならんのはある

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
中国は日本の平均以上の年収の人が日本の総人口を超えているからね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
任天堂の倒し方知ってそう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
ガチャガチャで怠けてる間に随分と差が開いたな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
ゲームに限らず日本の開発者や研究者って
クオリティを人質にしてダラダラやるパターン多いからな
結果としてろくなの出来ないんだがFF15とか

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
つれえわ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
日本のゲームはソシャゲ天下だからしゃあない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年10月18日
 
日本人がそういう技術力勝負の
ゲームを求めてないんだから仕方がないだろう
殆どの日本人はゲーム機なんてPS2→スマホで十分
HDなんか要らないって長い間思ってたんだぜ
だからそれ相応に安く作るゲームが主流になったそれだけのこと

 
 
 


 
(´・ω・`)日本のゲームは中国じゃ受けないのかぁ・・・・アニメは受けてるのにね
(´・ω・`)まぁ課金=強さだからな、韓国中国は・・・
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:02:11返信する
    精子10億粒入った精液を射精!!
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:03:01返信する
    2
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:03:17返信する
    人口が日本10個分だからね
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:03:33返信する
    日本は中国の領土ってマジ?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:04:36返信する
     
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:07:35返信する
    ガチャはひとまず置いといて、ソシャゲですらクォリティで中韓に大負けしてるだろ今
    セブンナイツのスキル演出とか、日本産の2Dペラペラゲーとはもはや異次元
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:07:58返信する
    ニーハオウォーシーリーベンレン
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:08:06返信する
    つまりアズレンが最先端!
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:08:27返信する
    いや、向こうもガチャやぞ
    ただ金の回し方が日本と違う、日本はガチャで儲けたらコンシューマに回すとか
    別口の仕事探すとかするけど中国はひたすらにソシャゲ・オンラインゲーに投資しまくる
    日本人がコンシューマとかにかけてる労力を全部そっちに回してる感じ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:08:58返信する
    金やPS優遇のこの国じゃ衰退をたどる一方、残党
    結局ソニーがゲーム業界を滅ぼしてる
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:09:12返信する
    さすが“アズレン”の中国さんやで〜
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:09:14返信する
    日本はともかくアメリカよりデカイとかいつの間にそこまで成長したんだ
    北米が最大消費地だと思ってたわ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:09:22返信する
    >殆どの日本人はゲーム機なんてPS2→スマホで十分
    >HDなんか要らないって長い間思ってたんだぜ
    まるで過去のことみたいだな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:10:17返信する
    世界に通用するのはエロゲーだけ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:10:53返信する
    和ゲーほぼせんし好きにせーや
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:10:53返信する
    課金=強さ
    課金=コレクション

    どっちもゲームじゃねえな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:11:07返信する
    ※12
    人数だけはめっちゃ居るっていうのと
    あと日本と同じかそれ以上にガチャとかの課金に対する抵抗感がないからね
    大学生はみんな株売買やってるとか言うし、感覚が欧米と違う
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:11:12返信する
    さすアズ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:11:45返信する
    やっぱり「アズレン」なんだよなぁ・・・
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:11:47返信する
    ファミコンからPS2までのゲームは世界中から尊敬されまくりだが
    現在のソシャゲなんてチンカスレベルの評価
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:11:53返信する
    >>9
    中国韓国は海賊版が酷くて
    月額やアイテム課金のネトゲしか発展しなかったからな
    それがソシャゲ隆盛になったこの時代では強みになってる感じはある
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:12:24返信する
    向こうのソシャゲは半分仕事というか人生かけていすぎて怖い
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:12:41返信する
    FGOみたいな、ぽちぽち課金ゲーが月に50億稼ぐんだから
    まー、開発人もあの程度で良いんだってなっちゃうわなw
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:12:51返信する
    ゴミみたいなスマホゲーにばっかり金を使ってるからだろ
    どいつもコイツもクソつまんねぇスマホゲーしかやってないもんな
    だからクソ中華共にすら抜かれるんだよw
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:13:01返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてアニメとか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:13:13返信する
    3位でも十分凄いんですが……。
    中国もアメリカも日本よりも人口が多いから順位が上でも仕方がないわけだし
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:13:17返信する
    アズレンはまだ中華ゲーの先鋒にすぎんのや…
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:14:32返信する
    PS2程度で充分だったってのはある
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:15:10返信する
    中国は人口の多さで動く金額大きいけど
    日本式の重課金に耐えられる程の富裕層はそんないないのかも
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:15:45返信する
    ジャップ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:16:05返信する
    もはや日本は後進国
    事実を受け入れねば未来はない
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:16:06返信する
    エロゲ作るの飽きたわ
    CG塗るのが糞面倒割に合わん
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:16:12返信する
    中国なんて基準にしてどっぷり漬かったら価値観ぶっ壊れて
    しらずしらずのうちに沼に引きずり込まれる
    地政学と同じで大陸国家に首突っ込みすぎるとろくなことにならん
    そうでなくても独裁下の資本集中、弱肉強食の歪みきった国なんだから
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:16:57返信する
    そこら中のワープアが全財産を使い果たして月100万課金してるのにな
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:17:16返信する
    アズレンは完全に日本市場を照準にして作られているからな
    日本も中国で売るなら完全に中国市場に照準を合わせたゲーム作らないとダメだろう
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:17:56返信する
    シナのゲームは全てシステムとかUI丸パクリゲーだしな
    開発速いのは当たり前だろw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:17:57返信する
    アズレンが日本を席巻したのも順当だったということか
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:18:22返信する
    はいはいFGOFGO
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:18:42返信する
    無課金ネトウヨが他人の身を削った重課金を誇る


    日本は豊かなのだ!と
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:18:55返信する
    FGOみたいなゴミが日本のトップなんだから勝負にもならんわ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:19:09返信する
    中国はパクリ上等でとりあえず素早く作ってくるからな
    1本のゲーム開発に5年も6年もかける日本のゲーム会社はおかしい
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:19:52返信する
    FGOだけでシナのパクリゲー全てを駆逐するw
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:20:15返信する
    >>21
    日本がFFとかドラクエとかペルソナとかストリートファイターとか
    メタルギアとかダークソウルとかマリオとかゼルダとかを作ってる労力を
    全部ソシャゲやネトゲに対して使ってるようなものだからね
    そりゃ片手間で作ってるレベルのソシャゲじゃ負けるよね
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:20:33返信する
    日本のスマホゲーはポケモン以外は北米や中国市場進出はことごとく失敗してるからな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:20:53返信する
    でも中国じゃアズレンよりジャップお手製のfgoが受けてるんだよな~、不思議だね~
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:20:57返信する
    アズールレーンの成功を見て向こうのゲームが
    中国タイトルが日本にバンバン持ち込まれそうね
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:21:16返信する
    >>35
    つまりKOF98を参考にする……?
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:21:20返信する
    日本は社畜人海戦術で戦後にスタートダッシュしただけ

    追いつかれたら終わり、追い抜く素質なんかない
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:21:37返信する
    そら薄く取っても人数いるからな。
    むしろそんだけいてアメリカと大差ないのかよって話。
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:21:58返信する
    アズレンって日本ナイズされてて、本国はクソ弱いんでしょ
    中国ですごい売れてるのが日本に来ても逆にダメなんだろな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:23:01返信する
    >>45
    つまり話をアズールレーンvsFGOにすり替えないといけないぐらい日本には勝ち目がないと?
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:23:40返信する
    アニメもそのうちこうなるよ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:24:01返信する
    ジャップw
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:25:36返信する
    クールジャッン(笑)
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:25:47返信する
    こんなガチャ特化じゃつまらんよな
    アズレン中国じゃ、2回目のイベントで難易度ミスってみんな離れちゃったらしいじゃない
    戦艦少女のほうが人気とか
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:26:13返信する
    >>50
    戦艦少女Rがいい例かな
    日本のオタはパンツ集めとか直接的な表現は嫌がる傾向あるし
    何かと理由をつけてエロ描写を入れるのはFateですらやったことだし
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:26:26返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:26:51返信する
    最近の中国製のゲームってたとえば何よ
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:27:15返信する
    アズレンは本国で大失敗して瀕死状態だからどの程度続くかわからんしな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:27:36返信する
    ネトゲソシャゲ以外はスマブラしかやったことないわ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:28:13返信する
    国策で最近までコンシューマーなかった国だからな
    オタクがオタクのためにゲームを作り始めた、日本だとエロゲが量産された当時のあの勢いが
    今は中国でスマホを舞台にして行われてる印象。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:28:48返信する
    やらおんが最近おかしいのは嫌儲からネタ拾ってきてるから

    あそこのおかしい空気そのまま持ってきちゃってる
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:29:05返信する
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:29:29返信する
    >>10
    PSが世界一弱いのが日本だぞ?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:29:42返信する
    難易度はデイリークエストを毎日全部終わらせる程度の労力でこなせる程度でいいのよ
    甲乙丙で貰えるアイテムが変わりますじゃなくて高難易度ほど目玉キャラがドロップしやすいですが低難易度でもドロップします程度でいいよ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:29:49返信する
    中国はモラルが低いから、市場としては評価低くなるよ。
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:29:53返信する
    日本が技術において前向いてないもん
    そりゃおま国されますわ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:30:44返信する
    なお、日本政府はメディアとグルになって

    大人になってもゲームやってる奴=ゴミ、障害、犯罪者予備軍

    にして積極的に市場潰そうとしてるからしゃーない
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:31:16返信する
    嫌儲はなー、あれ他人が儲けるのが嫌なんじゃなくて既得利権持ってる奴が新参にその利権潰されるのが嫌な奴の集まりだと気づいた時点で見る気しないわ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:31:19返信する
    13億もいて今まで何してたんだチャイナ土人よ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:31:42返信する
    なんでもいいけど働いてるねーちゃん美人やな
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:31:48返信する
    日本企業は淘汰を繰り返しで大企業化したせいで、儲け主義になりがちでゲームの面白さを考える上層部が少ないことが問題だと思う
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:32:08返信する
    >>67
    紙芝居のクソゲー、ポチポチソシャゲばっかだしな
    結局は日本人はマトモなゲームやる時間が無い
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:32:22返信する
    >>58
    世界で一番流行ってるLeague of Legendsとか知らないのか?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:33:41返信する
    前は中国を馬鹿にしてたけど最近中国に対するイメージ変えたわ
    安いからという理由だけでファーウェイのスマホ買ったけどメッチャいいなコレ
    何で国産スマホはあんなに糞みたいなのしか無いの?
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:34:00返信する
    これほどまでにウサギと亀の逸話がピタリと当てはまる事象も珍しいな
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:34:03返信する
    中国の偉人使ったFateのパクリゲー作れよ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:34:03返信する
    日本以上に課金で最強が受ける
    性急に結果を求めるからゲーム性とかコレクションに力を割くと飽きられる
    ひたすら強い物を実装し続けていかなきゃならん

    日本以上にアレな感じよな
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:34:53返信する
    早くもなんともねえよ


    シナ製のルーターとか電話など
    アップデートが何回あるよ
    2回で終わり

    コレのどこが早いって?
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:34:57返信する
    日本人はゲームでもアニメでも個人の作家性を生かすのは得意なんだよ
    ただ、マーケティングして需要に応じたモノを作るのは下手だから
    欧米狙いとか中国狙いとか露骨に狙い出すと失敗する
    日本の需要(というか日本人の感性)から離れられないんだから、日本市場と未来を共にするしかない
    たとえそれで衰退してもね
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:35:39返信する
    低クオリティなソシャゲなんかやってるうちに海外と差をつけられて終わりやな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:36:34返信する
    ネトゲなんかだとよくわかるけど日本産のはダメだよな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:37:00返信する
    >>77
    普通に三国志のゲームになりそうw
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:37:02返信する
    そういう意味ではファルコムは向こうで受けているんだよな
    ソシャゲww
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:37:50返信する
    マリオとポケモンばっかやってる俺には全く関係なかった
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:38:59返信する
    何に重きを置くかは価値観の問題だから、単純に人口の差が出ただけの話。
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:39:46返信する
    アズレンで証明されてんだろ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:40:16返信する
    中国でまともに戦えてる日本のソシャゲって
    ナルトとFGOだけ
    パズドラもモンストも爆死して撤退したんだよな
    なんとも悲しい話
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:41:09返信する
    おい、ダリフラ1月からだぞ。
    ソースはグレイラガン再放送。
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:42:14返信する
    中国ではアズレン爆死でFGOがバカ受けなのが本当に不思議
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:42:27返信する
    ゲームなどオワコン
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:43:22返信する
    ていうか、シナは外資を一切認めていない
    「合弁」だけ

    その条件が「賄賂を渡し、更にソースコードや設計図などをすべて開示せよ」だから
    それを盗むことも簡単
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:43:30返信する
    >>80
    それな。ほんとそれ
    コンシューマ業界の海外市場意識してた時期のハズしっぷりは悲惨だった
    日本的感性で作り続けるべきだし、止めたとして他の国が止めた部分に食い込んでくるだけだしな
    あと売れるはずのIP腐らせてるせいで海外の模造品に市場食われてるのはどうにかしてほしい
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:43:59返信する
    >>90
    不思議っていうかアズレンが良心的なのは最初だけだから
    日本でも大陸版みたいなイベントがそのうちくるぞ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:44:15返信する
    >>83
    いやあ水滸伝とかもっと別の時代の英雄達が出てくると思うな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:44:52返信する
    中国人は目的に向かってがむしゃらに前進する印象がある
    日本人はみんなでお手手つないでゴールするみたいな印象
    これが人口の10倍いるんだから負けるわな
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:44:58返信する
    そりゃ早いよ
    基本は自分で考えずに他から持ってくるんだもん
    むしろ早くないとおかしい
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:46:29返信する
    今の中国企業は三ヶ月で日本の半年分の展開をするからね
    勝負になるわけがないよ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:47:44返信する
    イラストサイトなんかでもクッソ上手いイラストは軒並み中国韓国シンガポール台湾とかの連中だからな
    アニメも丸投げしてたせいで作画とか向こうに負け始めてるし
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:49:47返信する
    思ったより日本が高いな
    北米の半分以下だと思ってたわ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:49:57返信する
    中国ゲームは課金が~

    と言ってる奴はネットの嘘に騙されてるだけやで
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:50:53返信する
    中国を昔からの強国,小日本人は敗北,とすれば,戦争敗者断定する
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:51:09返信する
    もともと奴隷の多い国だしね、共産主義に社畜という文字は無い
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:53:20返信する
    >>94
    それは日本の運用管理の人たちに掛かってるだろうw
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:53:35返信する
    中国では労災が無いから過労死しても闇に葬られるだけ、強い奴だけが生き残る超競争社会
    今の日本の腑抜けた連中じゃ太刀打ちできないよ、次の世代は中華の奴隷になるw
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:54:52返信する
    昔のリベラル:
    日本はエコノミックアニマル、経済的には豊かでも心が貧しい
    技術流出?ただの企業提携、日本の心配する前に自分の心配しろよ底辺ネトウヨ

    今のリベラル
    日本は貧しくなった、だから精神的な豊かさみたいな「逃げ」に走る
    ネトウヨたちが日本は大丈夫と油断してるうちに隣国に追い抜かれた

    これは・・・
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:55:37返信する
    総人口で割ると日米は大体一人当たり1万円位か
    支那は2000円位かまだまだ行けるな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:56:53返信する
    中国のネトゲ廃人はガチでおかしいらしいな
    しかも大量にいるし
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 00:57:53返信する
    >>102
    X中国を昔からの強国,小日本人は敗北,とすれば,戦争敗者断定する
    ○中国は昔から強国です、弱小日本の敗北です。戦争でも負けると断定できる

    日本のくだらないオタクサイトで中国人が吼えても無意味、せめて日本のスラングくらい覚えろ
    中国人=大朝鮮人
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:02:25返信する
    PS3でクソゲーばっかり作ってたからこうなったんだよ

    新規のゲーム顧客が開拓できなかった

    お前の責任だぞ在庫ニング
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:07:49返信する
    その中国からの全くゲームを知らんのだが…

    中国信者がよく言うアニメで抜かすも泣かずとばず…
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:08:27返信する
    アズールレーン見ると本当日本のゲームって駄目駄目だなって思うわ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:08:29返信する
    アメリカと中国との人口比を考えれば、たった半分の差しかない日本が逆にすごく思えてしまうのだが?
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:08:44返信する
    日本は正確だけどスピードが遅い
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:09:22返信する
    ジャップの3位ってのも大半ソシャゲの課金だから据え置型の売り上げはもっと低いだろうなw
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:09:25返信する
    >>111
    fateの型月とかも絶対在日だよな
    あいつらパクリ作品しか出さないし
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:10:46返信する
    世界一位のFGOかある時点で日本が一番だろ
    FGOに勝てないなんて世界は大した事ないじゃん
    日本はfateを表彰するべきだ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:11:18返信する
    >>108
    ゲームのやりすぎで死んじゃうくらいだからな
    エコノミー症候群だっけか
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:12:14返信する
    日本産のソシャゲはもう 使いまわしすぎてて出涸らし状態に少し前から入ってた感ある
    ツムツム方面の一般人がやるゲームをどんどん進化させてった方がいいんじゃないか
    オタ向けはアイディアとキャラだけだしてチャイナにつくってもらおう
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:12:21返信する
    >>118
    あんなゲーム性皆無のポチポチゲーが1位とかただの恥だろ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:13:21返信する
    なんもかんもチャイナには勝てんのか...
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:13:52返信する
    ここで無理クリ上げられるゲームがアズレン()だけなのが笑えるよな

    日本やアメリカならいくらでも作品が出てくるのに
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:14:18返信する
    中国ソシャゲはCGがバランスよく綺麗でゲーム性で楽しむ
    日本ソシャゲは同人塗の個性でバランスが悪い、ゲームと言うよりも
    ガチャで楽しむ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:20:49返信する
    いい加減ガチャ文化廃れないかな…
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:21:34返信する
    昔から21世紀は中国の時代と言われてた
    ただ、21世紀初頭には庶民が豊かになるまで時間がかかるから、
    日本を超えるのは10年は先とも言われてた
    それなのに焦って中原に鹿を追ったら危険というのが所謂チャイナリスク
    きっかり10年後に超えたから大勢の予測どおり
    なのに知識人は中国がこんなに巨大になるなんて誰も想像していなかったと嘘を言う
    滑稽で愚かな日本と、それを教導するワタシという構図に繋がるストーリーだけが
    彼らにとっての唯一の真実だからだ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:23:28返信する
    そりゃ元々ガラパゴスな上に目先の利益だけ追及してスマホでポチポチのクスの様なソシャゲしか作ってないんだから世界の流れに付いて行けるわけない
    経済力もだが少し前に中国に抜かれたなんて認識でいると既に圧倒的に水を開けられてるって気付きもしない
    既に日本は負け位にになりつつあるからな
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:26:20返信する
    ここどういうサイトだっけ?
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:28:56返信する
    >>76
    どっちかっつーとカエルとウシだろ
    あるいは、日本がウサギの目覚めに怯えてたカメ
    という意味ならそれもわかるが
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:31:28返信する
    さすが中国人も認めたFGOだね
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:32:01返信する
    向こうでコケたアズレンが日本でうけてるのも、コレクション要素が強いってところにあるからな
    一部の衣装が有料だったりするけど、基本的に艦これの血を引くゲームだし
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:33:15返信する
    >>128
    中華上げサイトだよ
    お金くれればどこでも上げ記事書くけど
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:37:35返信する
    中国音像・デジタル出版協会ゲーム出版事業委員会がまとめた同報告によると、今年上半期の中国が自主開発したオンラインゲームの実質売上高は693億7000万元で21.6%増、海外市場における売上高は39億9000万元で57.7%増だった。

    統計によると、上半期のゲームアプリの売上高は319億5000万元で13.7%増、パソコンゲームは85億1000万元で15.4%減、モバイルゲームは561億4000万元で49.8%増、全体の56.3%を占めた。

    あちらさんもソシャゲが伸びてるだけなのだ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:40:27返信する
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:45:37返信する
    単なる人口の差でしょw
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:47:56返信する
    前までは名前も上がらなかった中国がここまで来たってことや
    人海戦術使えるとはいえ確実に力は付けてきてるよ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:51:51返信する
    ガラパゴスでいいじゃんw
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:52:27返信する
    >>136
    力を付けてるも何も
    世界最大のゲーム会社はテンセントだろ
    圧倒的に中国がゲーム業界を牛耳ってるよ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:53:46返信する
    そりゃ芋絵師なんぞいつまでもありがたがってたら
    アズレンにアイデアパクられた上クオリティでも大負けしますわ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:56:40返信する
    イナゴが中・韓に群がりペイペイやブンブンが降板するときに大暴れする未来
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 01:58:20返信する
    中国はガチャ搾取が日本の比じゃないって
    人口も圧倒的に多いのにそれならなんで日本の課金額がダントツに上回ってるの???
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:00:07返信する
    ネトゲのビッグタイトルも大抵、中韓だよな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:06:22返信する
    >>135
    なんで?
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:09:20返信する
    日本「まだだ!まだ人口で割ると1位!」
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:10:39返信する
    >>137
    いいじゃんっていうかガラパゴスしかない
    もう通用しないし
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:11:07返信する
    中国って絶対自国のストア持ってるでしょ
    グーグルプレイとかに独占させてるはずがない
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:18:33返信する
    別にどうでもいいのでは
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:25:06返信する
    人口の差とか言ってるのはアホなのか
    国内じゃなくて世界全体を相手にした時の市場の話でしょこれ
    それとも人口多いから優秀な人材も生まれるって意味で言ってるのか
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:25:16返信する
    中国もアメリカもソシャゲが家庭用ゲームを上回ってるのにそういうのはアフィは取り上げないよな
    この記事もまるで家庭用ゲームが盛り上がってるかのようだし
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:26:28返信する
    実際中華製のアズレンが流行っちゃって同人界隈まで移住が始まっちゃってる始末だしな
    最近だとFGOの公式絵師がアズレンにドはまりしちゃってるんだったっけ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:31:33返信する
    >>141
    日本はギャンブル依存大国だからな
    国別ソシャゲ課金額で二番手以降に数倍差の課金額差をつけてぶっちぎり一位で、世界平均の十数倍課金してる課金異常者国家やで・・・世界一豊かな国でもなんでもないくせにな
    そりゃパチンコやガチャソシャゲが蔓延するわなっていう
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:35:17返信する
    でも、逆に日本じゃ洋ゲーってそこまで人気ないし
    日本メーカーは国内に特化したゲーム出してればいいよ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:36:12返信する
    >>150
    中華で爆死したゲームより出来が悪いなんとかこれくしょん・・・
    もうどうしようもないね
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:36:46返信する
    >>152
    出してるじゃん
    ソシャゲ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:42:27返信する
    >>151
    今はもう海外のがソシャゲ市場は大きい
    そういうのは記事にしてないだけ、アフィでゲームハードを買ってくれなくなっちゃうから
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:43:01返信する
    何か勘違いしてる人いるけど中国もソシャゲがメインだよ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:46:41返信する
    >>155
    ソシャゲとか関係なくね
    課金額が異常って話でしょ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:50:51返信する
    ソーシャル要素が入ってればソシャゲなだけで
    日本だとソシャゲ=ガチャゲって感じだけど
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 02:58:51返信する
    日本はソシャゲって
    中国はもっとソシャゲ一色なんだがw
    アホが知らんのに語るなって感じだわ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 03:03:35返信する
    >まぁ課金=強さだからな、韓国中国は・・・
    その割りに、テクニックを競うゲーム大会なんかも日本より活発な気がするけど
    そもそも日本じゃプロゲーマーってほとんど成立しないし
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 03:20:26返信する
    つまり艦これは完全に撃沈でアズレンの時代だと?
    そういうことなのか~
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 03:22:00返信する
    >>161
    いつまでもオワコンを引き合いに出す辺りにアズレンの底の浅さが見え隠れしてるな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 03:36:08返信する
    >>160
    中国の場合はチート主体じゃん
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:03:32返信する
    技術は付いてきてるけど中国はまだまだパクリ文化なのをどうにかしないとね。
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:07:34返信する
    名作は何があるんですか?
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:33:42返信する
    日本に来る中国人はクソ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:38:23返信する
    これって中国のソシャゲと日本のソシャゲを比較してるのか?

    集金が上手いかヘタかでどっちも糞ゲーじゃないか
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:44:19返信する
    それでもまだ3位なんだ
    正直もっと下かと思ってた
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:47:59返信する
    格ゲー界でも中国人はKOF97が大好きでそればっかりやってるという異質すぎる文化
    なんでKOF97なのかというと覚えることが少なくてすぐ強くなれるから
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:52:19返信する
    まずジャップは中国人に土下座しろ
    韓国人に慰安婦で賠償しろよ
    話はそれからだ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 04:54:50返信する
    またクローズアップヒュンダイによる日本下げか
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:04:58返信する
    >>164
    船が流行ったら船のパクリ、FGOが流行ったらFGOのパクリばっかり作っている日本が言う台詞じゃないゾ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:06:18返信する
    人口比考えたらこうなるのは当たり前だな
    今までがおかしかった
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:07:44返信する
    >>168
    日本の総人口は一億超えているんだから
    経済や人口規模的に考えたら3位は妥当だよ
    日本より人口が多い国もあるけど、全て発展途上国だし
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:12:02返信する
    >>10
    まーたソニーガーしているのか任天堂信者はw
    任天堂なんてもはやゲーム業界に何の影響力も持たないもんな
    Switchでも一向にゲーム出てこないしw
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:14:28返信する
    たしか今年から韓国への経済制裁で中国であらゆるゲームの申請が降りなくなったそうだが
    中国はそういう国なんだよ
    中国に本腰いれても国策で潰されるチャイナリスクってのがあるんだよ
    企業の努力でどうなるものでもない
    かといってIPも守られないわけだからリスクしかない
    ニコニコのコピーのビリビリがNYで上場されるくらいなんだから
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:17:17返信する
    ジャップはゲームですら中国に負けるのか
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:20:32返信する
    家庭用ゲームの話を持ち出しているけど
    これってソシャゲ市場の話だろ
    中国じゃゲーム機全然売れてないよ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:38:17返信する
    据え置き、もしもし、どっちも駄目という。
    かつてのゲーム大国、技術大国の日本は何処へ行ってしまったのだろうか。
    やはり90年代後半から明らかに、日本はおかしくなった気がしてならない。
    まぁその頃はプレステバブルがあったとは言え。ゲームと音楽も2000年代後半には…。
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 05:43:58返信する
    もう、土台は日本、韓国、米国が作ったからあとはそれを模倣したものをいかに早く数作るかだけだろう。真新しいものは何も生まれないのが残念だが。
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 06:03:27返信する
    単にTencentの話だろ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 06:05:16返信する
    DeNAは役員は日本人で開発は中国人てこと?
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 06:29:06返信する
    そら無能のDeNAなら勝てる訳ねーだろw
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 06:30:22返信する
    ネガティヴに考えている人いるかもしれんが、ソシャゲもCSも好調だぞ日本
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 06:33:30返信する
    もう、ドット絵に戻った方がいいんじゃない?
    正直、日本に3Dは似合わんよ。
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 06:59:35返信する
    人口が多い国は経済で有利だからな
    中国の人口は日本の10倍以上だしな
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:14:58返信する
    中国は何でも性急過ぎ。

    じっくりやらないから大きくなってもなんかいつもチグハグな感じなんだよな。
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:19:37返信する
    日本って独自性ってのを軽視してる感じがするのよね。
    なんでも相手に合わせちゃうのは悪い癖。

    日本は日本らしさを押し出してやらなきゃ、海外にも売り出してるからって同じやり方で勝負したらそりゃ勝てんよ。
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:20:58返信する
    中韓企業は決断と実行スピードが早いんだよ
    まあスピードが早い分失敗も多いと思うが
    だが日本企業は失敗をあまりに恐れ過ぎて決断と実行スピードが遅い、遅すぎる
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:24:33返信する
    >>141
    日本は課金ガチャが野放しだからだよ
    中韓ですら国を疲弊させるとして規制されてるからな
    アズレンに課金ガチャがないのはそういうこと
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:34:19返信する
    日本企業はとにかくフットワークが重いからね
    品質にこだわるわりに大したモノは出来ないし
    島国根性が染み付いてるせいか囲い込むことばかり考えてる
    時代を先取りしまくってたモバゲは見る影もないし
    ニコニコも和製YouTubeだと期待してたのにこのていたらく
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:36:37返信する
    日本はDSWiiでドット絵でいい、3DやHD大作なんていらない
    とか言ってたから
    こんな市場になっちゃったのも当然かと

    そりゃ、より簡単にできるスマホに流れるわ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 07:55:49返信する
    日本は決断、実行が遅いだけじゃない
    目先の利益ばかり追い求めて中長期的な視点での投資ができてない
    目先ばかりにとらわれず未来の利益を考えろよ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:04:41返信する
    >>190
    つまり日本の方がガチャ搾取がエグイって事じゃん
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:21:05返信する
    日本はまず少子化なんとかせい
    若者の数が増えねーとハナシになんねぇよ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:21:16返信する
    日本はソシャゲ天下とか言ってるのニワカゲーマーおるんかw
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:47:51返信する
    >>194
    エグいから諸外国では規制されるわけよ
    国産のガチャゲーに疲れた層がアズレンに雪崩れ込んでるし
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:52:20返信する
    いやそもそもガチャゲーそのものの出来が違うんだわ
    アズレンはそれなりだけど
    崩壊3rdとか10年進んでるとしか思えないレベル
    しかもイベントとか凄いんだよ
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:54:02返信する
    イラスト募集事件といい金ださないし
    トラブル時には太っ腹にばら撒かないしな
    当たり前

    重課金が日本は最高に愚かだよね
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 08:57:21返信する
    アメリカとこれだけしか差がないって寧ろ凄い
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 09:00:19返信する
    >今の日本のゲームってどれだけ面白いもの作るかよりも
    >どれだけ集金できるかって感じだもんな

    >日本のゲームはソシャゲ天下だからしゃあない


    こういう海外のことを何も知らないのに日本はーとか言ってる奴って何なの?
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 09:34:14返信する
    >>192
    まあそのスマホですらどんどん開発費高騰してる現実があるがな
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 09:34:57返信する
    とりあえず人口考えろよ
    同じ土俵じゃ元からマンパワーから絶対に勝てない
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 09:38:16返信する
    日本→ソシャゲで金巻き上げられる
    中国→オンラインゲームで廃人化
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 09:58:52返信する
    技術的にもユーザー数でも日本なんかとっくに抜かれてるわ
    テンセント知らないとか論外すぎる
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:07:03返信する
    アズレン万歳!
    艦これ FUCK
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:07:36返信する
    ゲームに興味がない
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:14:24返信する
    日本って技術も中韓に負けてるよな。

    家電製品も海外だと中国、韓国製がほとんどだし
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:21:05返信する
    経済成長しないってこういうことやで、全部負けまくるんや
    停滞は衰退なんやで、まんまとへっぽこ経済学者にだまされたのう
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:37:53返信する
    艦こけはわざわざHTML5にしてバナーブルブルで時間ドブすんのか
    はぁセガでスマホ版に作り直さなきゃアズレンに遠く及ばないわ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:39:04返信する
    家電なんて技術盗み取ってから何にも進化してねーじゃん
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:39:13返信する
    とりあえず艦豚しねばいいのに
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:39:41返信する
    ❌HDなんか要らないって長い間思ってたんだぜ
    ○HDなんか要らないって(洋ゲー厨意外)未だに思ってんだぜ
    実際、HD画質でクソシステムのFFよりトゥーンだけどシステム重視なDQの方が人気なのがその証
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:43:44返信する
    >>186
    その中国は共産党のファシズム政権だけどな
    日本とは相容れない野蛮な国家
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:44:19返信する
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:48:04返信する
    数百カ国ある地球上で、小さい島国が10億人の国と超大国と張り合ってる時点で凄くね?
    こんな事で落ち込める日本は神の国か?こう言えば良いですかね。パヨクさん
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:52:05返信する
    WiiとDSの脳トレとフィットネスゲーで長い間手抜きゲーで技術力を停滞させた任天堂サマは素晴らしいですね
    まぁそもそもハード名が出ないくらいWiiとDSが忘れられた糞ハードって意味なら分かるが
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:53:56返信する
    最先端技術の特許出願数は中国が世界第2位
    今はなんとか日本も中国の半歩遅れくらいで留まってるけど、次世代には技術も売り上げも周回遅れくらいに広がるんじゃね
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:56:30返信する
    ここに居る連中が年齢的に次の日本を引っ張るはずだが
    見ての通り出来損ないの人間ばかりだからそりゃお先真っ暗だわなww
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 10:57:31返信する
    中国すげー!アメリカすげー!日本オワタ!
    えっ俺?やだよお前がやれよ・・・
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:05:28返信する
    大丈夫w
    これからスマホゲーム人口4000万人になるからw
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:21:08返信する
    >>219
    こんな所でコメント入れてるバカが俺やお前も含めて日本を引っ張る側にはなれねーから安心しろ
    普段揶揄されまくる上級国民が経済を引っ張って、そのお零れに与るのが精一杯の負け組がマウント取り合う場所で何を言ってんだよw
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:24:31返信する
    >>221
    そのスマホゲーの話込みだぜ、コレ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:29:44返信する
    >>217
    そもそもPS3を失敗させたソニーの罪はねえのかよ?
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:31:48返信する
    >>216
    >>数百カ国有る地球上で

    何処の世界線の方ですか
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:50:49返信する
    >>190
    されてねえよ
    大嘘ついてんじゃねえぞ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:56:14返信する
    >日本のゲームは中国じゃ受けないのかぁ・・・・アニメは受けてるのにね

    と言うか段々中国でも日本のアニメは人気なくなっている
    今までアメリカの影響を避ける為に日本を選んでいたところもあったけど
    2000年代から日本のアニメがどんどんキモくなってから、中国人の間では
    アニメから洋ゲーの方へ人気が流れていった

    つまり大半は日本人の自業自得
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 11:57:26返信する
    まあ確かにもう据え置きもスマホも込みで勝てないだろうな
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 12:46:03返信する
    日本アニメはつまらない中身の無い最近のラノベが原作ではね。
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 13:00:58返信する
    まぁどうせ今後焼き増しのどっかで見たゲームしか作られないだろう、中国ってそんな国じゃん、0から有を生み出せないし
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 13:18:33返信する
    中国ageても伸びねーなー
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 13:47:52返信する
    ガチャで滅んだ日本のゲーム
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 14:36:32返信する
    >>92
    正に覇権国家の思想だな
    弱肉強食
    力に応じて餌場=市場や領土を拡大縮小するのが
    中華思想だから気をつけようぜ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 14:46:39返信する
    中韓「ゆとり教育効いてるな・・・」
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 15:32:08返信する
    なんか怪盗ロワイヤルっぽい写真あるんだがwいつの時代のだよ
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 16:35:20返信する
    で、中華製の面白いゲームは?
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 16:43:53返信する
    世界で一番稼いでいるのはFGOとモンスト
    そしてアメリカ、日本のゲーム会社は海外でも稼いでいるんだよなあ
    中国は海外じゃあ全く通用していない
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 16:45:25返信する
    >>237
    中華版モンハン
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 16:50:39返信する
    アズレンが日本で流行ってる原因は一部艦これリタイア層を上手く取り込んだのじゃない?
    しかも日本だけ売上が良かったですが中国はさほど売れてないみたいですね
    そんで本国で売れた陰陽師はこっちでは微妙な順位だけど
    何せ向こう側の流行ってるゲームはLOLっぽい競技性強いゲーやMMOらしいけど
    日本じゃ受けが良くないだろね
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 16:57:49返信する
    まぁ、中華の人口数は日米欧合わせた総数よりも多いからね
    そう考えれば数字的に寧ろ大したことないじゃないの
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 17:06:52返信する
    >>218
    単純に数字だけ見ては意味はない
    それに他人の技術をパクって似たような物出せばそれも出願できるし
    他国で認可されるかどうかは別の話だけど
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 17:11:54返信する
    アズレンが艦豚層に受けたからで中華全般上げる人いますが
    向こうで爆死したけどね
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 18:04:52返信する
    日本産のMMOの大型タイトルをそのまま中国に持ちこんでも大コケしてる前例あるし
    ただ中国人の好きなジャンルをあっちに持ち込めば食い付くって話でもないのよね
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 18:08:21返信する
    課金=強さは日本でしょ
    中韓のがゲームは上手いんだから
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 18:27:46返信する
    >>245
    後発でも課金で一気にレベルアップして短時間で最前線に追いつけるようなゲームじゃないと伸びないんだよ
    課金=強さってのはそういう意味
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 18:56:37返信する
    PUBGは韓国だけど
    ゲーム業界最速記録の売り上げ叩きだしてるな
    ゲーム=日本ってのが90年代の思考
    今はゲーム=中国韓国欧米だな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 19:01:04返信する
    >>23
    なんか月50億だったり1000億だったりバラバラだなwソースどこだよw?やらおん※みて毎回思うけど

    >>118 >>238
    お前ら勘違いしてるがアップルストアでセルラン1位=世界で一番稼いでるコンテンツじゃないからな
    モバイルゲームの規模とユーザー層がCS・PC以下だぞ
    今最も稼いでるのは韓国のPUBGだ。2017年3月に発売して現在1500万本以上も売れてる。
    かなり異常
    FGOなんてゴミレベルだぞ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 19:01:31返信する
    >>248
    アンカずれ
    >>238宛
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 21:03:39返信する
    中国はコピーが怖いからね日本としてはアメリカ主体だろね
    それに中国もアメリカでヒットしないとダメ見たい
    ま、中国だけじゃなくヨーロッパも同じみたいだし
    まだまだアメリカが強いと思うよ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-19 22:48:19返信する
    日本のソシャゲ会社はお金をいかに獲るのかしか考えていないのに対して
    海外はゲームとして魅力があるのかを重視する。
    ソシャゲが原作のアニメはストーリーを作るのが難しい、課金がメインで物語として成り立たないのがソシャゲ。
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-20 00:34:30返信する
    そのわりには中国産の面白いゲームってないんだが・・・
    あ、ソシャゲではあるのか?
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2017-10-20 10:22:33返信する
    韓国は以前から面白いゲームを作っているが、中国はこれから台頭しそうな感じ
    和ゲーはガチャで出来ているから規制されたらお仕舞い

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