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ヒットか?それとも微妙?「FF15」国内初週販売「69万本」をどう見るか・・・「初週80万本出荷だったら販売店の負担も少なかったと思う」

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名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 

11月29日に発売された、人気RPGシリーズ最新作「FINAL FANTASY XV(FF15)」の
国内初週販売本数が、69.0万本(メディアクリエイト調べ)だったことが分かりました(※)。
PS4本体の普及台数が現時点で約370万台であることを考えると、ハード所有者のおよそ5人に1人が購入した計算になります。

※全てPS4版で、限定版およびハード同梱版も含めた数字。ダウンロード版は含まず。
集計期間は発売日から12月4日までの6日間

オンライン専用だった「FF14」を除けば、ナンバリング作品としては2009年発売の「FF13」以来。
ただ、初週の勢いでは「FF13」の150.2万本から大きく数字を落とした形となりました。
現時点での消化率は64.63%。

通常のタイトルであれば問題ない数字ですが、
「FF15」の場合、国内だけでおよそ100万本超出荷しているとみられ、市場にはまだ30万本以上在庫がある計算になります。
年末年始にかけ、この在庫を順調に消化できるかどうかが今後を占うポイントになりそうです。

この数字について、販売本数データを集計・算出しているメディアクリエイトは次のように分析します。

「『FF13』とはハードの普及台数も周辺事情も異なっているため、一概に比較はできないと思っています。
ただPS2以降のFFシリーズは“完全初動型”の傾向が強く
(初週にドンと売れて2周目以降はガクッと落ちる)
今後もし年末年始で大きく値崩れしたりした場合、今の出荷数以上に販売数を伸ばすのは厳しいかもしれません」

(メディアクリエイト 担当者)

ちなみにダウンロード版はこの数字に含まれていませんが、
メディアクリエイトによると、日本ではダウンロード版は
パッケージ版のおおむね10~15%に落ち着くことが多いとのこと。

また消化率については、

「一概に出しすぎとは思いたくないですが、初週80万本出荷だったら販売店の負担も少なかったと思います」

とコメント。
限定版やハード同梱版は順調に消化できているものの、現状では通常版の動きがやや鈍いそうです。

一方で、発売後のアップデートや追加コンテンツへの期待も。

「スクウェア・エニックスも『FF』ブランドを売っていくにあたって、
“完全初動型”であることにいびつさは感じていました。
 そこで今回は、発売後もアップデートや追加コンテンツを配信していく“後販促”に力を入れていて、
 これは7月の発注段階でもアナウンスされています。
  
 先日も田畑ディレクターから今後のロードマップが示されましたが、
 これをフックに年末年始、値崩れせず、中古市場にもあまり流れずに持ちこたえられれば、
 例えば『グランド・セフト・オートV』のようなロングラン作品になる可能性もあります」

(メディアクリエイト 担当者)

スクウェア・エニックスによれば、
「FF15」は既に世界累計では500万本を出荷(ダウンロード販売数を含む)しており、
これは歴代シリーズでも最速とのこと。
今後もさらに短期・中期・長期の3段階に分けて、イベントシーン追加や重要キャラクターのプレイアブル化、
アバターシステムの追加といったアップデートを行っていく計画が明らかにされています。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161209-00000042-it_nlab-sci

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
>>例えば『グランド・セフト・オートV』のようなロングラン作品になる可能性もあります」

この時点で、馬鹿。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
逃げ恥は右肩上がりだからな
面白いものは今でも積み上げていくからね
これは終宴ですわな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
69万本に15%のダウンロード版いれて、大目に見て初週80万本くらいか
10年かけたから年8万本、1本の利益が4000円で年3億2千万かぁ
こんなもんかもな もうFFのナンバリングタイトルは15で終わりかもなw

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
いまだにそんなに買う奴がいるとは驚きだ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
このご時世ならヒットだろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
ヒットでFFとしてはってとこだろ
mgsはこえたんだよな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
スクエニはもう信用がないからなw クソゲーを連発しすぎだ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
>>国内初週販売本数が、69.0万本(メディアクリエイト調べ)だったことが分かりました(※)。
>>PS4本体の普及台数が現時点で約370万台であることを考えると、ハード所有者のおよそ5人に1人が購入した計算になります。

XBOXでも出ててほぼ売れてない上に、本体台数にも入れてないな
ねつ造すれすれの数値だな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
野村のは買わない(´・ω・`)
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
FFの名前で売れただけ
FFのタイトルでなければよかったと言われる作品もあるが15はFFの名前が付いても付かなくてもゴミ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
在庫が30万ほど有って
それと同等の中古も出て来そうだし、ワゴンまっしぐらだな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
ことしはつばいのゲームうりあげならいいがffさくひんでかんがえるとしっぱいだろ!!!!
はんばいほんすうおおいいみたいだからイッカゲツゴころにわかくやすででまわるぞ!!!!!
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
FF15のPS4とか買っちゃった奴って
ずっとFF15のPS4やるのかなw
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
オープンワールドって聞いてサブクエストやってたら
中々の時間になるとは聞いてるけどサブクエどんくらい量あるんだろ?
無料配信でサブクエ配れば続きそうな気もするけど…
あまり周回要素も無さそうだし

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
FFっていつまでナンバリングつけてやるのかね
俺が老人になっても30とか40とかやってるのかね
なんだかねえ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
次回作もこの方向で行くのか?
てかまた10年かけるの?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
ワゴンでも買わない身からしたら売れすぎ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
制作にかけた年数と金考えたら大爆死じゃないの?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年12月09日
 
FFはリアルになればなるほどアホくさくなる
FF1が一番幻想的よ

 
 
 


 
 
         ____
       /      \ やっぱ出荷数かぁ・・・まぁスクエニからすれば出荷したら大勝利いいいだからなぁ
      /  ─    ─\ てかDL販売がなければ小売も死ななくてすんだかも知れんのになぁ
    /   <●>  <●> \
     |   U  (__人__)    |     ________
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /
| | /    ,            ヽ //               /
| | /   ./                 //               /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、(“二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!
 
 
 
 
 
 
  
       / ̄ ̄\ でも69万本は売れてるよね
     /   ヽ_   \
     (●)(● )   |         ____
      (__人__)     |         /      \
     l` ⌒´    |      ./─    ─  \ そりゃねぇ・・・他タイトルに比べたら爆売れよ
.     {         |      / (●)  (●)   \ ただ言われてるけどFFで100万超えないんじゃ
      {       /      |    (__人__)     | 今後のPSソフトで100万超えるのないよね・・・
      ヽ     ノ      \    ` ⌒´     ,/
     /       ^ヽ       /             \
      |          |      |              | 
 
 



 

コメントを書く
  1. 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ

  2. フライングだった写真ってどれのことなん???

  3. 69って数字がなんかもうエロいよね

  4. 世界中で500万本売れてるという話だし

  5. FFの宣伝効果的には大成功だが
    売上は爆死でつれぇわ

  6. FF8みたいなウンチが350万売れた時代が異常だった。

  7. 69万本売れたのは確かにすごいんだけどね
    まぁ売り上げ予測は難しいよな 少なく作って在庫なくなったら転売屋や中古ショップが喜ぶだけだし・・・・

    もうDL版オンリーにするべきだろ
    実店舗をおもってパッケージ版も販売したのに、逆にそれが負担になるとか無意味

  8. そもそもハード持ってないないし

  9. アップデート出揃ってソフトも安くなって買うのが一番ベスト

  10. 知らんわ

  11. こんな糞シナリオなゲーム作る暇があったら
    ゼノギアスかFF6をリメイクしてくれ

  12. そもそも国内のPS4の出荷数みれば、予想つくだろ…
    個人的には、売れたほうだと思うけどなw

  13. PS4の普及台数から考えるとよくやった方じゃね?ただ最近はFFが出なさ過ぎて若い人がブランド価値を見いだして無いでしょ。コメで稚拙なアンチもその類いだろうからな。

  14. 一番ベスト

  15. こんなくそシナリオなゲーム作る暇があったら
    ゼノギアスかFF6をリメイクしてくれ

  16. オワコン

  17. メディアクリエイト 担当者

    だれ?

  18. もうff15ネタ飽きたわつまんね

  19. ドラクエ11は100万超えるだろ

  20. FFは2まではクソゲーだったろ

  21. それ以前に、国内の数字で語る意味がない。
    世界で勝負してる作品なら、世界の数字で語らない理由がない。
    同時発売だしね。

  22. 幻想って何なんですかねー

  23. そんなの10年掛けた制作費考慮すると大爆死に決まってる

  24. MGS5も30万とかでしょ
    もう国内での据え置きゲーは終わってる

  25. ゼノギアスが100万本売れねーから続編作らねーわ
    とか景気の良い時代もありましたね…

  26. FF13はハード所有者の3人に1人が買ったとかいう話だからそれに比べたら大幅に落ちてるんだよな
    擁護してるやつは日本人に相手にされなくなったんじゃない、世界を見てるから日本人はもう相手にしてないんだとか振られる前に振ってやったみたいな言い草なのが笑える

  27. 別に売れようが売れまいがお前らには何の関係もないよね
    最近はホントネットで評論家気取りさんが多いことww
    そしてそんな糞みたいな意見に振り回される業界も糞
    そりゃあまともな作品なんて出なくなって当然

  28. 製作年数っうてもほとんどが野村チームが食い潰してた時間だしなぁ
    流石に可哀想

  29. 10年かけてミリオン売れないとか歴史的大敗北だろ
    FF15に関わった奴全員クビ切られるレベルだわw

  30. 普及台数云々とかソフトが欲しければ本体は勝手に増える
    FFとかしかミリオンの可能性のないハードでこの結果だから微妙~ダメダメなんだよ
    日本代表格のゲーム同士のポケモン1本分とも競えてないし
    ポケモンにだってDLがある以上言い訳にもならない

  31. 「日本の」のソフトにしては69万は売れてるのであって
    アメリカのAAAタイトルは開発期間2~3年で売上500万とかだぞ
    10年とか長すぎなんだよ

  32. ここでメインストーリーがーとか書き込んでる奴も
    その傍らで○○ちゃん萌え~とか言いながらストーリー性皆無、豚向け特化のデレマスやってたりするからなぁ
    仮にストーリーが物凄く良く出来てて遊びごたえのある完璧な内容だったとしても100万超えることはなかったと思う

  33. DQ11は可能性あるんじゃないの

  34. 正直定価で買えと言われたら
    ウォッチドッグ2買うわ

  35. 25
    FFの方が相手にされなくなって売れなくなったから海外に逃げただけなのにな
    自分達から先に日本は見捨てたみたいな言い方で笑うわ

  36. DQなら100万超えるだろ
    海外微妙だけど

  37. 今日もノルマ達成、ファイナルホストリアリティのコーナー。
    先週からずっとこのネタへの傾倒が顕著だが…。
    消化率は65%。これは多いのか少ないのか。

  38. 東方とか艦これ、FGO見てても思うけども日本人はストーリー性やゲーム性なんて求めてなくて
    キャラだけを求めてるってことなんだろう
    アニメの世界もラブライブとかガルパンが席巻してるような状態だしね

  39. PS4の今までの第一位がメタルギアの47万本とかでしょ?
    そう考えると、売れたほうでしょwもう国内のコンシューマーゲームは終わったんだよ

  40. だからFFやDQなんつー孫がいるような連中の遊んでたものを若いもんが有難がることのほうが異様なんだってーの
    新規の作品がほとんど育ってないことのほうが大問題だわ
    ガチャも一過性のもんだろうし、ゲームも舶来ものになりそうだな

  41. 20
    おはネオチカ
    相変わらず無様だなあ

  42. 50万の出荷だったら店側大勝利だったな 

  43. いや10年って言うけど7年開発したものドブに捨てて
    3年で今の15を開発したはず

  44. 37
    そのキャラがホスト4人しか居ないんじゃね…
    ほんと誰だよこれ考えたの

  45. FFといえばロック

  46. タイトル詐欺で全然ファンタジーしてないからな
    やっぱ時代は競女だわ

  47. FF史上好き好みは別として最も役に立ち価値のあるキャラは69

  48. 6555・・・

  49. そりゃいつの時代もFFこそが何よりも売れて当然だからな。もしろその均衡が崩れたらおしまい。
    だがFFの売上としてはまさに終焉。

  50. お前らって社会にいらないよな

  51. 内容的には妥当な数字だと思うよ
    開発費?開発期間?それは知らん

  52. さすがにオワコンか

  53. 響け!ユーフォニアムの初動は6555枚…悲しいな…

  54. サガスカ探すか

  55. ポケモンGOは神ゲー

    FFもポケGOみたいに無料配信すればよかったのにな・・・

  56. 負担少ないも何も業者の仕入れ担当が売れると思い込んで、
    アホみたいな数発注するのが悪いんだろ。
    本体のクレジット現金化が旨みなくなってるんだから、
    ソフトで現金化してるパチンカスとか少なくないんだし。

  57. もうFFってだけで買わない

  58. 海外ファンが満足してればええんやで
    なお、日本人ファンはオワコン

  59. すでに新品で6000以下やし小売り的に地雷やろ

  60. クソエニ潰れろ

  61. 起死回生のFF16はDSでファミコンレベルに戻して三年以内発売だな。

  62. >もうDL版オンリーにするべきだろ
    通常版はそれでもいいかもね、パッケは特典版とか同梱版とかだけでいい
    これなら小売も見積もりを誤って赤字になるリスクは少なくなる
    ただその分小売はきびしくなるとおもうがねw

  63. はちまジンやらおんというゲーム業界にへばりつくダニについて

  64. 58
    皮肉まみれの米尼星5レビュー読んでこいや
    失望してる人間のが多いぞ

  65. ラストストーリー2はよ

  66. >このご時世ならヒットだろ
    販売数だけ見ればそうだけど
    開発期間は10年だし広告費も滅茶苦茶ブッ込んでるから
    果たして利益が出たのか疑問だわ…スクエニ自身の評判も落としたし

  67. ポケモン、龍が如く、大鷲トリコ
    この辺と被ってるんだから分散しただけだろ
    積みゲーしたくない人はクリアしてから買うしな

  68. 昔のFFならコル、アラネア、イリスあたりは仲間になってたな
    リアルじゃない(笑)

  69. いやいや、出荷100万で69万さばけてるのなら消化率7割だろw
    普通に上出来じゃんw
    出荷80万で69万だったら消化率9割近くになるのに普通に考えても有りえないだろ
    これ書いた奴馬鹿だろwww

  70. 野村と鳥山がこれを機にFFへ関わらないのならまだ見限らないかなぁ。
    ゲーム自体は楽しめた。車とかファッションなどのセンスが酷いだけで。

  71. 66
    だから10年もかかってないつーのにまだこんな馬鹿なこと言ってるアンチがいるんだなw

  72. 昔のFFなら雪男や性別不明のモノマネ師とかが仲間になり3パーティー同時並行とかあったな

  73. 京アニとスクエニはそろってオワコン化扱いされてて草

    どっちも勝ちコンやで

  74. なんかやら菅がすすめるアニメとかゲームって絶対爆死するよねー

  75. イジメ大国ニッポン、スクエニ可哀想、ワイは好きやで、人間の鑑だと思う

  76. 任天堂が赤字なのはソニーのせいじゃないのにいつまで逆恨みしてんだよ

  77. 10年かけてこれじゃあね
    もうFFは二度と出ないだろうな

  78. 日本人はオワコンか…ぐうのねも出ない正論で言い返せなくて悔しいです

  79. 世界で売れているわけだが


    国内での売り上げに拘る理由は?

  80. 完全初動型の傾向が強くか・・・まぁこっからが正念場やな・・・。

  81. 77
    証拠は?

  82. 絶対数としては決して少なくはないけど
    制作費宣伝費にいくら使ったのか

  83. アニメのサイトなんだからヒット作でも5~6000枚しか売れないアニメの話してればいいのに

  84. 77
    500万売れるIP終わらす馬鹿なんか居ねーよw

  85. ストーリーストーリー言うけど、過去にFFでストーリーが面白かったことってあった?
    絶賛されてるFF7だって、ストーリーだけ抜き出したらラノベ以下の内容だと思うんだけど・・・

  86. 腐女子はFF買わずにユーリの円盤を買うらしいな

    ユーリ>>>>>FFなんだよな~

  87. 海外で人気なんでしょ?
    国内はいっそ切れば?

  88. 71
    ヴェルサス第一報から10年経ってるだろ

  89. 小売とかいう無産の弱者が苦しもうがどうでもいい


    文句あるなら自分で売れるゲーム作ればいいだけ

  90. 79
    ここが日本だから

  91. ここの住人はなんでも批判するから参考にならないw
    この世のすべてを否定してるからなw

  92. 82
    それをここに書き込んでも答えなんか絶対出ない


    無駄なこと書くな

  93. 90
    日本だとどうして国内での売り上げに拘るのか

  94. 何年もかけて作ったペルソナ5はPS4のソフト売上25万くらいでしょ?
    どう考えても69万は売れてるよ

  95. アイマスよりは売れてるよね

  96. 思ったより売れててウレシイ…ウレシイ…

  97. 91
    君の名は。は認めてるよ

  98. とばっちりで大爆死認定されるアイマスw

  99. スクエニは地方にある赤字の花札屋と違って世界で戦ってるからなぁ

  100. またFFアンチ負けたのかw

  101. 97
    で?

  102. ドラクエ11は100%ミリオン
    ドラクエがFFに30万以上の差をつけられなかったことは今までない

  103. PS4に参戦できないラブガイジが発狂してるのうw

  104. 97
    さす縄
    さす君

  105. 98
    さすがに開発規模が違わないか
    アイマスに限らずFF15クラスって他の和ゲーにあるのかね・・・

  106. 106
    で君縄のBDは世界で500万本売れるの?w

  107. 94
    ペルソナなんぞと比較されてる時点で地に落ちてる証明も同然なんだよな

  108. ps4はくそ売れてる
    やはり皆何かをCSに期待してる

  109. 94
    ペルソナ5とFF15の開発期間にどんだけ差があると思ってんだ…
    それにペルソナ5はPS3版除外だろそれ。

  110. 今日も小売り店が泣いている……

  111. 小池一夫 ‏@koikekazuo
    悪意を向けてくる人は無視していいんだよ。嫌な思いをしたり傷ついたりしたら、正に相手の思うつぼ。これは、過去のことも同じ。過去のことで今苦しんでいたら、今の自分がもったいない。悪意のある人に、やさしいあなたが負けるはずがない。悪意の人は自分自身も悪意に毒されて苦しんでいる人だから。

    僕はスクエニを応援します。僕の心は毒されてない。

  112. 出荷本数7,000万本のGTAVと比べるとか草

  113. 108
    キングスレイヴで200億の興行出せるんか?って聞いてるようなもんだな

  114. とりあえずキャラデとシナリオを人気どころ引っ張ってくればいいんじゃね
    このままじゃきついってマジで

  115. 114
    すげえな
    格が違うわ

  116. PS4が悪いよー

  117. 113
    正論すぎて言い返せない

  118. そろそろFFも限界説
    それでもブロガーに金払ってまでステマですね

  119. FF15批判してるのってやっぱり唯一ハブられたあの陣営の信者だよなw

  120. 小池一夫すこ

  121. 118
    このままの方向性で行くからPS5だろうがPS6だろうが変わらんわ
    米が1粒1粒立ってるとか粘りがどうのとか言い出すだけ

  122. 売り上げだけで見られてるけど開発費コストも影響あるよね
    開発費が10憶で60万本売ったゲームと
    開発費が300億で60万本売ったゲームじゃ
    いくら売れても場合によっては赤字になるし

  123. 118
    PS4は歴代最速ペースで売れてるけどな

  124. やらチルは優しい人ばかりでウレシイ

  125. 121
    批判つうか微妙な数字見ての感想だしなぁ・・・
    FF信者ともなれば次もこのまま行け!って思うわけ?
    このままじゃリメイク商法用の弾にもなれないぞ

  126. FF15を無理くり擁護してる人って
    15サイコーでまた16でもこういうゲームやりたいって事なの?
    本気で?

  127. PS4の国内普及台数、FF13の評判、据え置きのオワコン具合を考えれば十分な数字だよ
    つーかこれで売れてないって斜陽のFFブランドに対するハードル高すぎ

    まぁ今更据え置きでナンバリング出す羽目になった開発力と先見性の無さは叩かれるべき
    今出すならゲーム産業の主役であるスマホゲーじゃないとな

  128. 小池一夫 ‏@koikekazuo
    悪意を向けてくる人は無視していいんだよ。嫌な思いをしたり傷ついたりしたら、正に相手の思うつぼ。これは、過去のことも同じ。過去のことで今苦しんでいたら、今の自分がもったいない。悪意のある人に、やさしいあなたが負けるはずがない。悪意の人は自分自身も悪意に毒されて苦しんでいる人だから。

  129. 128
    じゃーどういうゲームならすべての人が満足するの?
    どういうFFなら批判でないわけ?

  130. 市場在庫40万本はどう考えても捌けないわな
    今月はまだある程度の値段でがんばるかもしれんが
    年始には諦めてワゴン逝きだろうな

  131. スクエニ社員負けないで…俺は応援してる

  132. で、ネタバレを広めて売上に悪影響を与えた賠償責任はいつとるの?
    やらかん

  133. こんだけ値崩れしたら後販促は無理だろ
    売れればいいのは事実だが、年末年始まで持たないな

  134. やら管「思ったほどコメント伸びないな…そろそろ今期覇権アニメのユーリ記事でも書くか」

    腐女子さん「きゃああああああああああ。やら管さんありがとナス!」

    優しい世界

  135. とりあえず2週目見ないと分からん

  136. PS4のグラフィックでFF1出した方が売れるのでは?

  137. やら管、FFなんかより艦これ興収記事の方が※伸びると思うぞ

  138. ただでもいらん

  139. FFが終焉じゃなくて
    日本のコンシューマーが終焉してんだろw

    もう海外と差がありすぎるからなw

  140. FF15がグランド・セフト・オートV級のロングラン作品になれるわけないだろ
    またソニーが関わったブランドを一つ葬ってしまった・・・

  141. FF15普通に面白いでー
    チャプター3で50時間以上遊んでるわ
    未プレイの人は安くなったら買ってみると良いよ

  142. 143
    性格よさそう
    友達になりましょう^^

  143. 143
    あなたみたいな聖人がこんな糞サイトに来てはいけない(戒め)

  144. 小池一夫 ‏@koikekazuo
    悪意を向けてくる人は無視していいんだよ。嫌な思いをしたり傷ついたりしたら、正に相手の思うつぼ。これは、過去のことも同じ。過去のことで今苦しんでいたら、今の自分がもったいない。悪意のある人に、やさしいあなたが負けるはずがない。悪意の人は自分自身も悪意に毒されて苦しんでいる人だから。.

  145. 143
    面白いって言う人はいつも途中だね

  146. 未プレイが偉そうに叩いてるのみるとジャップさあ...としか言えねえな

  147. 147
    小池一夫 ‏@koikekazuo
    悪意を向けてくる人は無視していいんだよ。嫌な思いをしたり傷ついたりしたら、正に相手の思うつぼ。これは、過去のことも同じ。過去のことで今苦しんでいたら、今の自分がもったいない。悪意のある人に、やさしいあなたが負けるはずがない。悪意の人は自分自身も悪意に毒されて苦しんでいる人だから。

    143
    この人すき、人間の鑑

  148. 143
    500円以下なら考えるわ。500円ならコンビニ弁当食う方がマシだしな

  149. 147
    13章はアプデで改善されるから問題ないぞ

  150. 147くん可哀想…ギュッとしてあげたい

  151. 数字としては海外含めると十分だけど国内で出荷し過ぎたのが問題だな
    しばらくはリメイクやリマスターに費やして16もいずれ出すでしょ

  152. 143
    今すぐ逃げて!ここは毒されてしまった人たちの墓場だ!

  153. 147
    ゲームってのは途中が面白いのが大事だからね
    ストーリーなんか二の次だよ
    ノベル系ならまだしも特にRPGならね

  154. 151
    返信ありがとう

    アプデされてるのか

    情報ありがとー

  155. 69万本・・これは6や9路線に戻せという神の啓示かもしれない!

  156. もうブランドは地に落ちてるけど
    こういうアホみたいにリアルさだけ追求したシュールなゲームもあっていいんじゃね
    日本の他社は作りたがらないだし

  157. 一番評判悪い日本国内の動向とか偉そうに語ってもFFXVの評価には何ら関係ない
    ネガティブな奴らも値崩れだの何だの言うけど、発売日に買って毎日夜な夜な遊んでることがそいつの財産になってるっつーの
    嫌いならスルーすればいいのに何でいちいち口はさみたがるのかが理解できん
    アニメ見て偉そうに語る奴らと同じ人種だろ

  158. 155
    せやな
    あなたが言ってることは何一つとして間違っておらんよ

  159. 159
    松澤千晶 ✔ @chiakinman
    何だかアニメを見ては肯定的なことをつぶやいているように思われがちですが、そんなことは全然なくて、単純に、悪いことは書く必要がないかなと。マイナスの目は養いたくないので。自分の場合は、良いか悪いかでなく、好きか興味なしかの二択です。

    それな、この言葉を思い出した

  160. 文句は言わないでくださいってか?
    よっぽど効いてるんですねぇ

  161. 日本で売れないのはみんなが言う通りソシャゲのせいだろう
    けど世界ではソシャゲより断然据え置きのが売り上げいいからね
    ガチャなんてものが流行る日本が異常なんだからスクエニが悪いわけじゃない

  162. 15関連のニュースでは歴代最速500万本突破(世界同時発売は15が初)っていうのが一番笑った

  163. 162
    シャムさん?生きとったんか

  164. 4~6の様な胸躍る頃に戻れないのかな

  165. 163
    これだわ

  166. 164
    ※が付いてるのが最高に面白かったわ
    これまた10年後なんだよなぁ・・・

  167. 163
    糞みたいなソシャゲ乱造してさっさとサービス終了してるのがそのスクエニなんだけどな・・・

  168. 外的要因ばかり探してゲーム本体にまったく問題ないと思ってるんじゃこりゃ次回も期待できませんね

  169. 166
    15やらずに4~6やればええんやで

  170. ※欄が優しさにつつまれてる
    やらチルはみんな性格いい人ばかりだ

  171. だってこれつまらんもん。いや、ホントにつまらん。何が面白いと思って作ったのか聞いてみたいな

  172. 何がやばいってこれ10年作ってた事だな
    逆に10年もかけたせいでこうなったのかもしれんがw
    次はちょっと短い期間でやってみろよ

  173. 169
    ほならね

  174. 海外の500万本を無視する理由は?ww
    少子化は?
    日本はスマホ社会で「据え置きはおっさんのみ」
    脱据え置きを進化と捉えない理由は?

  175. 173
    お前あのゲーム全部やったのか…いいやつだな

  176. 169
    たしかにその通りだけど日本では売れるから仕方ない
    けど日本のソシャゲ会社が世界に売れるソシャゲ1つでも作ってる?
    ようはソシャゲなんて閉じコンの世界で未来なんかないんだよ
    日本人が飽きたら潰れる業界

  177. やってみたけど普通に面白かった

    ワイの心が奇麗すぎるだけかもしれんが…

  178. マジレスすると、
    ハードを持ってない。ハードを買ってまでやりたいと思わない。からだろ

    下手すると、PS2を再販してPS2で同じだけ予算掛けて別の部分に力入れたら
    それより売れたんじゃね?

  179. 178
    外から失礼、素晴らしい受け答え方ですね
    みならいたいです

  180. 消化率6~7割だろ、別に悪くないよ。
    DLも込なら80万くらい初動いってるでしょ、結局スクエニの勝利よ。

  181. 逆にキャバ嬢ファンタジーなら大絶賛だったんだろうか

  182. ドット絵に戻せとは言わんが、もう少しデフォルメしてもいいと思う

  183. 178
    勘違いしてるやつ多いけど
    日本の企業が業種関係なく日本向けの企画ばかりなのは、
    マーケットが十分でかいからってだけだぞ?

    ゲーム業界なら「日本のゲーム市場が食っていけるだけでかい」から、
    博打のような海外市場向けゲーを作る必要性が無い

  184. 182
    スクエニ社員でも株主でもないからスクエニが勝とうが負けようがどうでもいいわ
    このゲームツマンネ。これだけ

  185. 183
    その昔FF10-2というものがあってだな・・・。

  186. 182
    泣くのスクエニじゃないし勝利は当たり前
    ただ消化率云々は言わないほうがいい
    同じ消化率でも出荷100万の6割だと話が違い過ぎる

  187. そういやなりゆきのおっさんが
    ハードの普及台数的には妥当とか言ってたな



    嘘こけやw

  188. 178
    ほんとれ

  189. 178
    これ模範解答

  190. プレイアブルキャラに魅力を感じない。ホストとかなんとか言われてるがセンスないわ。キャラデザ担当は腐れか?

  191. 178
    これだわ
    艦これやべぇよ…やべぇよ

  192. 178くん有能すぎてアンチくんが辛い

  193. 192
    DLCでキャラ差し替えしたらあるいは・・・

  194. 185
    もちろん日本市場がでかいのはわかるよ
    けどそれって未来ある?日本の市場をみんなで取り合ってるなら
    もっとでかい世界の市場で戦うのが普通でしょ?
    日本がまたバブルみたいに不景気になったらどうするの?

  195. >XBOXでも出ててほぼ売れてない上に、本体台数にも入れてないな
    >ねつ造すれすれの数値だな

    すまない、痴漢
    箱1の普及数考えれば残当

  196. 185
    これはイイ質問の問い方だ
    さぁ185さんはどう出る

  197. 192
    そもそもメインシナリオライターが腐女

  198. ※186
    本数の話なのにおまえのしょーもない感想なんかどうでもいいわ

  199. 福袋コースだろうなあ
    FF15と、あとは何が入ってるんだろう。せめて一袋に一本まででお願いしたいが

  200. 200
    日本語が汚い
    これは相手を気づつける気満々な文章だ

  201. ※188
    違わないだろ
    それだけ小売も売れたんだから
    出荷本数が多ければ消化率も高くなると思ってんの?

  202. 序盤は面白いつーか、微妙
    ここから楽しくなるのかなーとダラダラやってるとどんどん一本道で窮屈になる

  203. 196
    机上の空論で理想論だけ言えばそうだけど、
    実際はそんな事やる必要もないし、やってられないってのが本音でしょう

    どんな業種でも世界市場に参入してトップに馴れればそりゃ儲かる夢は観れるけど、
    現実的に話をするなら、日本のマーケットがでかいからギャンブルはしないで終わりだよ

  204. 201
    それはゲーム屋さんに聞いてくださいな
    ここでお願いしても意味ありませんよ

  205. もうすっかり10年かけたことになってんな

  206. 俺は面白かったけどな

  207. 205
    うーん、ちょっと論点がズレてるかな…問いの答えになっとらん(;^ω^

  208. 205
    賢い文章を作ろうとして無理しているパターンっすねw

  209. 207
    10年とは言わないけど一般人の感覚はFF13以来だと思うからかなり空いてると思う。

    小・中学生は知らない可能性すらあるかも・・・。

  210. 205
    意識高い系の企業HPの文章かな?

  211. 210
    賢い云々っていうか、他業種で世界参入話をされたときによく言われてることだよ

  212. 小売りに押しつけた本数です名無し

  213. 205くんが一生懸命に考えた文章だ

    あんまり叩くなよ!!!!

  214. 209
    いやだから、世界参入は結果論のおまけでしかどのゲーム会社もやらんよ

    ポケモンもマリオも結果的に海外でヒットしたから海外市場に合われた動きをしてるだけで、
    海外市場用に展開はしてないわけ

    だから、海外市場に向けて海外で戦え!ってのは間違いで。結果的に海外でブレイクした企画を
    海外市場で展開するのが普通。再挙から海外に向ければ~ってのは、何も考えてない

  215. いっそ福袋に5本ほど入ってればツイにでも晒して笑える

  216. 205
    それを閉じコンっていうんじゃないの?

  217. 215
    俺の意見ですらないぐらい言われてることなんだが…

  218. 218
    質問を質問で返すなよw

  219. 205君目立ちすぎ

    嫉妬しちゃう

  220. 218
    別に海外ゲーも世界市場向けにマーケット展開してるゲームなんて、
    数えるぐらいしかないよ

    基本的に国内向けに展開して、海外でブレイクすれば伸ばすだけ

  221. 196
    既に消費者態度指数的には不景気なんだよなぁ……

  222. 217
    「ツイにでも晒して笑える」って日本語がおかしい
    言いたいことはしっかりとした言葉で書こうぜ

  223. やらチルがちゃんと論議してて好感が持てる

  224. FF15は在庫の肥やしのクソゲーでしたっと
    これが世間のジャッジでもう覆らないんだろうね。お疲れさまでした

  225. このためにPS4買う気にはなれんなぁ

  226. FF14に続いて福袋コースか

  227. もう日本で売れるかどうかが重要な時代じゃないしな
    悲しいけど

  228. いつも序盤逃げ切り展開の販売方法なのに長期で売れるわけねえだろw

  229. 43
    より悪いやんけ
    わざわざ企画段階から練り直したわけだろ?だいたい同じ年数で作り上げた似たような系統のゲームであるゼノブレは傑作だったけど老舗の超有名ブランド品がこれじゃだめだろ

  230. 初週69万つったって1周目半ばから売り逃げに走ってる店舗がいくつもあるじゃん
    これ懐かしきアンサガとかの1ヶ月でワゴン2000円とかのコースだよ

  231. なんか、尻すぼみなコンテンツだったね
    あんなに煽ってたのに

  232. FFが最後に楽しかったのっていつだろ
    キッズはそんな時代しらんだろうからクソゲーの代名詞として認識してそう

  233. 43
    どうも野村のシンパが奴の責任にしたくなくてデタラメ吹いてるけど、
    基本線は野村が二進も三進も行かないくらい固めてから、
    例の腐女子ライター指名して田畑に引き渡してるから、
    田畑に出来たのはバグ取り作業と野村が止めるの忘れてたムービーを分けて別商品にした事くらいだぞ

    その割にバグが取り切れてないって?知らんがな

  234. そもそもスクエニが何万本出荷したい!と思っても
    小売が発注かけないと出荷に向けて生産されないわけで
    「お前の店に100本出す、売れなくても知らん」なんてやり方は出来ない

    例外として「このソフトを仕入れたければ周辺機器も一緒に仕入れろ、でないとお前の店には少ししかソフトを出さん」
    ってやり方をしてる老舗ハードメーカーもあるが・・・

  235. 売れてないww業績悪化しそうだなww

  236. クリアまでにバグは一度しか出会わなかったけど
    (シフトブレイク後に空中で10数秒操作不能に陥ったけど復帰した)
    オープンワールドタイプのゲームでここまでバグが少ないのは立派だと思う

  237. 125
    もう歴代最速じゃないぞ
    ps2は2年10ヵ月で5000万台売れてるから

  238. 236
    おいおい、しかも値下げを許さないソニーさんの悪口はそこまでだw

  239. 240
    スマンが自分が知ってるのは任天堂の抱き合わせ卸しってやり方
    ファミコンのときから抱き合わせ商法をやってるから、もう常態化してるんだろうけども

  240. 236
    会社勤めとかしたことない方?
    『これぐらい発注してくれない?してくれないなら今後おたくからウチの他の商品も発注されてもしらんわ』
    どこにでもあるぞ、こんなん

  241. 241
    じゃあソニーもやってるって分かって良かったね

  242. 240
    初心会 もしくは
    任天堂 分納 とかで検索

  243. 230
    一応、信者が期待してるアップデートとやらに期待してやれよ
    今度は20GBくらいのが来て、新しいメインシナリオになってるかもだぞw

  244. それ、ぶっちゃっけ未完成だったんじゃ…

  245. 244
    GKさんはホント自分トコの悪さを認めねえな
    値下げ販売したチェーンに圧力かけたりしてるのも検索しろや

  246. 普及率を言い訳にしてるけど5000万台突破したんだろPS4

  247. 246
    そりゃ信者様によると8年で固めた世界観を腐女子ライター呼んできてドンガラして、2年で作り上げた超大作だぜ
    8年かけても未完成だったモンがたった2年で出来るかよw

  248. オープンワールドっても、後半いつもの一本道ゲーだから
    グランドセフトオートみたいなジワ売れとかないわw

  249. 242
    社会人が皆流通の仕組みを知ってると思い込んでるほうが怖いわ
    業種によっちゃ一切触れずに定年を迎えても不思議じゃなくね

    取引にしたって直接やり取りするところも問屋を通すところもあるし
    独禁スレスレのところだってあるべ

  250. こいつらゲーム好きなのかなって
    このFF15を作ったスタッフたちと往年のスクエアやエニックスの名作の話をして盛り上がれそうにない

  251. 関係ない任天堂持ち出して、ほんとゲハってやつは……

  252. 251
    それさぁ、盛大なブーメランになってる事、自覚してる?

  253. 少なくとも世界で売れてて既にペイライン超えてるから「爆死」という表現は合わないな。
    単に日本ではもうゲームは死につつある、ということだと思う
    やらかしがあったとはいえ、テイルズも売れなくなってきたし

  254. 248
    239によるとしてないらしい

  255. 253
    236は老舗と濁してたところに240だものな

  256. 61
    FF15新生を3年そこらで完成させた現開発チーム様が3DSソフト作るのなんて、2年も掛からないだろうさ
    その代わり、腐まーん濡れ濡れ炸裂ホモホモ作品になるけどなw

  257. スーファミ時代はDQやFFが発売されるのは一大イベントだった
    いい時代というよりゲームに夢を見れた時代だったんだよなぁ

  258. 小売の値下げ合戦が早すぎて全員損してる。
    中古が出たとしても、値下げに走らなければ、
    小売が損する事も無かったと思うわ。
    1ヶ月は通常の価格でやった方が正解だったろうな

  259. ヴェルサス13他、当時のゲーム開発が進まなかったのは大体和田のせい
    これは和田がスクエニを出る前の総会で自白してる
    社内のラインをFF14に絞ったせいで他の開発に遅れが出た、と

    つっても社内の開発者を追い出した件についてはスルーしてたが

    別の社長に変わってからはそこそこいい感じ

  260. 他にもいっぱいゲーム出てるからね
    売上分散しただけ
    あとFF13から7年経ってるし

    7年前とかパズドラすら出てない

  261. 260
    中古がガンガン投げ売りになってるのに新品そのままの値段とか無理だろ

  262. >>263
    500円ぐらいの差なら、新品買うでしょ。
    1週間たたずに売ること自体異常だけど

  263. >>253
    任天堂信者の自演だろ
    ソニー信者は毎年売上格下の任天堂なんか相手にしてないと思う

  264. 小売どもで協定作って一定期間は中古売買も新品値下げも無しとかやれば誰も損しないのに
    そんな事しても誰かが値下げするかもしれない、抜け駆けされたらウチだけ損するからってことなんだろうけど
    そしてみんなで不幸になる。傍から見てる分には喜劇だね

  265. 開発スタッフの寄せ書き付けるようなイカレた連中が作ったゲームだしな。
    気持ち悪すぎる、どんなに値引きされても絶対購入しない!

  266. 255
    海外売り上げ300万本いってなさそうだけど、海外流通の割にあってんの?

  267. >>56
    >負担少ないも何も業者の仕入れ担当が売れると思い込んで、
    >アホみたいな数発注するのが悪いんだろ。

    このように、流通業界も理解できてない無知が不特定多数に発言すると非常に恥しいことになります。
    (*ノωノ)

  268. ※266
    独占禁止法w

  269. ドラクエはゴミ

  270. 俺は十分楽しめたわ

  271. どうせ安くなるからと一週間前にAmazonキャンセル余裕でした

  272. とりあえずスクエニは原点に帰れ!
    グラが綺麗、ムービーが凄いとかじゃなく本当に楽しめるゲームを作るべき。

    別に時代に逆行してドットゲーにしろとか言わんよ。
    今の時代に合わせたもんでもいい、それでもビッグタイトルをつけただけのスッカラカンなもんは作らんで欲しいね

  273. いやいや、発売前から短中長とアップデートしていくって予告してたならまだしも
    発売翌週に言い始めたら、完成するまで購入控えられるに決まってるだろ
    自分で初動型を完全なモノにておいて歪さを感じていたも何も無いぜ、在庫置く場所も有限なんだぞ

  274. 266
    一定期間そのソフトの市場が止まるだけだぞ、通用するのは最初の1作だけだ
    ちょっとは考えろ

  275. 発売日延長してでもいいから完全版を出して欲しかったな
    後から追加するじゃ遅いんだよネトゲじゃあるまいし

  276. 腐はコンテンツ破壊するからな遂にFFまで破壊したか

  277. 500万は小売に押し付けただけだからなー しかも海外は返品できるという

  278. こっから海外の返品返金地獄でしょ?
    普通に赤字じゃね

  279. CGをリアルにすればするほど、筋肉ないっていうかナヨナヨ金髪イケメンホストが大剣を振り回す様が滑稽化してくのはなんか

  280. これはつまらなかった。だから売れ残った。それだけ。何を言ってもそれが真実だよ

  281. 振るまで棒立ちドヤってる時間長いし
    クッソ大ぶりで外しまくってる大剣さんの話はやめて

  282. どうみたって微妙以下だろ
    ブランドとしては完全に失墜したよ日本では
    16はさらに落ちるだろうな

  283. 見たかお前ら
    腐に媚びれば69万本は軽く売れるんだぞ
    FFブランドは崩壊したが

  284. 69万しか売れてないだよ日本語間違えるな

  285. FFのナンバリングタイトルで100万もいかんのは酷いな

  286. 69万本「も」売れた実績を見込んで今後のアニメも8割は腐向けに作るべき
    男は金を出さない!

  287. スクエニ終わりだな

    スクエニ関連の小規模なところから潰れる

    そもそもスクエアとエニックスを合併したことが間違いだった

    もう戻せない

  288. 修正パッチ適用済みで追加要素の入った完全版が出たら買う

  289. こっから手直しするんだから買った人のがかわいそうだよね
    直るころにはいくらになってるやら
    その部分の為だけに2周目とかやんのかな

  290. FFとしては爆死でしょ
    スマホの影響ももちろんあるが今回のはスクエニに否がある
    ホストキャラで一般層に悪影響与え発売後でもギガパッチでオフラインユーザーに不快感を与えシナリオもゲームとしても未完成
    スマホゲーは基本アンチだがスマホに移行してしまうのも仕方ない出来事になってしまった
    スクエニのやらかした罪は重いぞ

  291. 不完全版商法でこんだけ売れたら大勝利だろ

  292. FF15で女のファン微増で男のファン激減
    16はないかもな

  293. 製作費かけ過ぎなんだよだボケ!

  294. いまの時代、興味持ったら検索して、評判見て買うか買わないかを決めるのが普通
    中身が大体こんなものって分かってからみんな買う
    FF15はネガキャンひどいと思うけど、プレイ動画とかちゃんとしたレビューを見れば
    期待外れのガッカリゲーってのは一目瞭然
    もうFFは本気で面白いゲーム出すしか挽回できないとこまで落ちてるんだよ
    誇張な広告なんかに、消費者は騙されない

  295. 誇大広告とかステマとかやるだけ金と時間の無駄
    明らかにメディアの広告に客側がうんざりだろ
    スクエニは一つも時代に乗れずに潰れそうだしヴェルサス外伝が本編になって爆死とかあほか

  296. もう今作で信用を滅茶苦茶落としたから
    次回作はさらに厳しい売り上げになるぞ

  297. 製作費と宣伝費回収できるの?
    できないでしょ ぶっちゃけ

  298. ホスト達が成長しておっさんぽくなるって分かってたら
    硬派な購入層も買ってたかもしれん

  299. ちーん

  300. 値下げしてもそもそも本体ごと買わないとできない奴も多いのが痛いな
    このためだけに本体買う奴続出させなきゃいかんキラータイトルなのに
    なんのかんの13もPS3の普及に一役買ってたし

  301. 例えば『グランド・セフト・オートV』のようなロングラン作品になる可能性もあります」

    ネタで言ってもグラセフさんサイドに失礼なんだよなぁ・・・

  302. ロングランになるわけがないやら管髪かけてもいいぞ

  303. 304
    でも押し上げ効果ほとんど無かったからPS3はWii(not WiiU)に惨敗した訳ですし……

  304. グランドセフトオートファイブの国内初週販売本数は七万本なんだけどな
    国内と海外の市場の違いもわからず比べるバカが多くて困る

  305. オープンワールドだってのにフラゲで最短最速プレイしたバカが現れ、それを見たエアプが必死にクソゲーだと拡散したのが響いたな
    せめて最短最速プレイしたらクソゲー確実のスカイリムも知らない日本ユーザにはうってつけの拡散でした

  306. 海外のアマゾンレビューと比較すればわかるけど酷評してるの日本だけですよ

  307. このままどんどん商業が腐向けになって厭になったクリエイターが同人に下って、同人ゲー界隈が化けたりしないかな…

  308. 309
    だったら最後までオープンワールドモノっぽく、終わらない様なシナリオにすれば宜しかったのでは?
    終盤はそのオープンワールドですらなくなるのに、「オープンワールドゲーをRTAするのはおかしい!」って主張しても、
    週刊連載してる漫画家が2日、ゆるゆるやってた(自称)声優すら30時間(風呂中断含む)で
    クリアされる程度のボリュームしかなかったんだって事を信者はそろそろ認めるべき

  309. 310
    英語が読めない人に言われても……

  310. 「えー、赤字は改修しました。ビッグIPとしてはやや予想を下回る
    売り上げではありましたが、成功と言えます」
    と株主総会で言い放ってから目をそらすワダの姿が見えます。
    あ、もう代表権ないんだっけ。

  311. 日本ガーって言い訳する以前にぐうの音もでない程のゲーム作ればいいだけの話だわな
    そういうの目指してるんじゃなかったのか?

  312. 30ドルで買えるんだから高評価だろうよ あっちの評価は加点式だし信者多いし普通に遊べりゃいいって感覚だからな

  313. 内容ゴミすぎてがっかり

  314. いまだにアンチの捏造や脚色だと信じて疑わない奴らがいるのが心底理解不能。
    プレイした上で面白かったって本気で言ってんのか?
    ストーリークリアしたか?
    なにもかも手抜きのコレを褒める行為はマジでJRPG衰退させる一因になるから黙っててくれないか。

  315. 老害共はCSを支えてやれよ
    いつもソシャゲに文句言ってるくせに貧乏人共がよ

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