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バンナムHD、業務用ゲーム機が苦戦、13月期の業績予想を下方修正 『デレステ』などスマホゲームは好調!

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バンダイナムコホールディングス<7832>は、2016年3月期の連結業績予想を下方修正し、営業利益を従来予想の500億円から430億円、経常利益を520億円から450億円、最終利益を340億円から300億円にそれぞれ引き下げた。
売上高は5600億円で従来予想から変更なし。

従来予想からの修正率は、営業利益が14.0%減、経常利益が13.5%減、最終利益が11.8%減となる。

同社では、ネットワークエンターテインメント事業における業務用ゲーム機については、不透明な市場環境の影響を受け販売が苦戦した、と説明している。ただ、トイホビー事業、ネットワークエンターテインメント事業のネットワークコンテンツおよび海外の家庭用ゲームソフト、映像音楽プロデュース事業が好調に推移したという。特にアジア地域におけるトイホビー事業や海外の家庭用ゲームソフトの好調については、中期計画における各種施策の効果が現れはじめたとのこと。

■第3四半期は増収減益

第3四半期(2015年4~12月期)は、売上高4251億円(前年同期比3.9%増)、営業利益452億円(同5.0%減)
経常利益471億円(同6.1%減)、最終利益346億円(同8.3%増)だった。

[トイホビー事業]
売上高1620億円(同9.5%減)、セグメント利益175億円(同9.9%減)だった 
国内において、「機動戦士ガンダム」や「ドラゴンボール」など定番IPの商品が好調に推移したほか
「妖怪ウォッチ」の商品が人気だった。また、ターゲット拡大の一環で展開している大人層向けのコレクション性の高い商品が人気となりましたが、国内全体では前年同期を下回った。

海外においては、アジア地域において、「機動戦士ガンダム」や大人層向けのコレクション性の高い玩具などが人気だった。欧米地域では「Power Rangers(パワーレンジャー)」シリーズの商品が堅調に推移した。また、日本で企画開発などの機能をコントロールし欧米では販売マーケティングに専念する体制に変更したことにより、一定の効果があったという。

[ネットワークエンターテインメント事業]
売上高2276億円(同13.4%増)、セグメント利益190億円(同6.0%増)だった。家庭用ゲームソフトにおいて、欧米地域で前連結会計年度に発売した「DRAGONBALL XENOVERSE」などのリピート販売や、自社及び現地サードパーティの新作タイトルの販売が好調に推移した。

また、ソーシャルゲームやスマートフォン向けゲームアプリ、PCオンラインゲームなどのネットワークコンテンツにおいて、国内の既存主力タイトルが安定した人気となったことに加え、新作「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」が好調に推移し業績に貢献した。

さらに、アジア地域をはじめ海外でも本格的にサービスを開始した。このほか、アミューズメント施設においては、主力施設へのリソース集中や新業態店舗の強化などの施策に着手し、効率化などの面で効果があがった。一方、業務用ゲーム機は不透明な市場環境の影響を受け販売が苦戦した。

[映像音楽プロデュース事業]
売上高377億円(同11.7%増)、セグメント利益100億円(同0.9%減)だった。
映像コンテンツと音楽コンテンツやライブイベントの連動展開を行っているIP「ラブライブ!」が、劇場版公開と商品・サービスの相乗効果などにより人気だった。また、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」シリーズの映像パッケージソフトが好調に推移し、業績に貢献した。

http://gamebiz.jp/?p=156621


 
 
      __      デレステ、スマホゲーで完全に成功してるわー
    / ~\     まぁまだまだ出てないキャラもいるし、新曲もあるからこれからもどんどん伸びるんだよなぁ
  / ノ  (●)\ 
. | (./)   ⌒)\  蟹は見習えや・・・
. |   (__ノ ̄   \
  \          |
    \       /
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y’      .|
 
 
 
 
 
 
 
          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\  ラブライブは映像音楽コンテンツで稼ぎまくってるなぁ
          |  (●)(●) .|  てかラブライブもアイマスもバンナムが儲かるコンテンツになっとるwwww
        !  (__人__)  |  
          , っ  `⌒´   |   
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ’´      ヽ
      | |/|     | |
 
 
 
 
 
 
バンダイナムコIP別売上高
『妖怪ウォッチ』
2014 1Q:65億円
2014 2Q:160億円
2014 3Q:205億円
2014 4Q:122億円
2015 1Q:109億円
2015 2Q:124億円
2015 3Q:70億円

 
     ____  
   /      \  妖怪は下がってるけど相変わらず儲けてんな・・・
  /  ─    ─\ いつまでブームが続くんだろ・・・ゲームもまだまだでるんでしょ
/    (●)  (●) \    
|       (__人__)    |  早く妖怪を超えるコンテンツだしてくれ!!
/     ∩ノ ⊃   /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  |\ /___ /|
 
 

 
コメントを書く
  1. アイマスとかデレマスってのはおなじものなの?

  2. さすラブ

  3. オワマスは何だ?言ってみろ




  4. オワコン

  5. 1
    顔が違うだけ

  6. オワコンです!

  7. すまん、スクフェスやってる雑魚おる?

  8. アイカツやべえええええwwwwwwwwww

  9. ジョジョ売れなかったね

  10. 妖怪とアイカツ半減しとるがな

  11. トイホビー事業でニチアサが全く触れられてないんだが・・・ガチでやばいんじゃないの

  12. 早くゲーセン消滅してくれ
    ゲーセン独占で移植遅いタイトルが迷惑過ぎる

  13. マジかよデレステすげーな

  14. ネットワークエンターテインメント事業における売上高は227,631百万円(前年同期比13.4%増)、
    セグメント利益は19,042百万円(前年同期比6.0%増)となりました。


    この結果、映像音楽プロデュース事業における売上高は37,784百万円(前年同期比11.7%増)、セグメント利益
    は10,058百万円(前年同期比0.9%減)となりました。

    ラブがいる映像音楽部門()とデレステのネットワーク部門は文字通り桁が違うんで一緒にしないでくれ

  15. そりゃゲーセンなんてオワコンだし

  16. もうどうあがいてもバンナムが潰れることなさそうだな
    稼げるIPをいくつも持ってる会社は強い

  17. ゲーセンはタイトーの1人勝ちか

  18. アイカツが洒落にならないくらい落ちてんな

  19. バンナムとは″不滅の存在″である


    刮目せよ

  20. マジかよアイマスすげーな

  21. ゲーセンが足引っ張ってて草
    もうオワコンオワコンオワコーンだからアケなんて止めちまえ

  22. 何気にDBが妖怪に勝ちそうなのね
    アニメ出来悪いけど成功してる

  23. そんなアーケードにチャレンジするラブライブ、マジカッケー(真似したいとは思わない)

  24. ここも弾数撃ちすぎやろ

  25. 1
    禁書と超電磁砲みたいな関係

  26. 15
    でもスクエニ(旧タイトー)やセガはゲーセン部門も黒字だし

  27. ナムコを早く切り離せよ

  28. 海外で売れてるガンダムの大人向けコレクションってメタルビルドだろうね
    SEEDは海外人気もあるんだね

  29. スクフェスwww
    また負けたのか

  30. ゲーセン不調なのは任天堂のポッ拳やマリカーが立て続けに爆死したからだろ

  31. ゲーセン事業の業績が相当悪いしこりゃ下方修正するわな

  32. アイカツは4月から新展開だから
    そこが重要だな

  33. 妖怪30%アイカツ60%減
    ドラゴンボール200%増
    ってヤベェな

  34. 一層旧ナムコ出身者の肩身が狭くなるなぁ

  35. 10
    アイカツはともかく妖怪はL5が儲かれば全然問題ないしね
    あっちまだポケモンより全然売れてるし

  36. ソシャゲバブル時代

  37. 復活のFや超が大人気だからそら上がるわ

  38. 映像音楽部門()・・・オワライブなんてお山の大将に過ぎないんだよなぁwwww

    そりゃさっさと打ち切り解散させますわw

  39. 584
    前日比 -100(-14.62%)
    前日終値 2/8 684
    始値 2/9 15:00 584
    高値 2/9 15:00 584
    安値 2/9 15:00 584

  40. なんで超の出来で売上上がるんだか…
    世の中わからないもんだな

  41. 39
    蟹逝きました〜

  42. で、妖怪ウォッチに勝てんの?アイマス先輩

    妖怪ウォッチは2年目で紅白出たぞ

  43. >海外においては、アジア地域において、「機動戦士ガンダム」や大人層向けのコレクション性の高い玩具などが人気だった。
    ストフリすげーな…

  44. ※34アイマスは一応、旧ナムコ系やろ

  45. そもそもアイカツはグッズを売っていないんだから
    前年比より売り上げ落ちるのは当然だろ

  46. 日本を救うコンテンツ、アイマス

  47. アイカツ足引っ張ってんのか
    もう大物ズラできなくなったな

  48. 43
    トイネス上位のPGユニコーンとかメタビルストフリは結構利益があったんかね

  49. 38
    映像音楽部門・・すみませんね!w

    この部門には10年やっててCD乱発してゴールドディスク取れない癌がいるんすよ!www
    ラブライブ!で何とか全て補っているんですよね!w

  50. 女児作品全滅はもちろん妖怪も落ちてるんじゃ、幼女はいったい何にハマってるや?

  51. ほのかちゃんボッコボコにしたいな♪

  52. 妖怪の落ち込み洒落にならんな
    前年同期比で3分の1近くに、2Q比でもやばい
    このコンテンツ開始の四半期レベルまで下がった

  53. 旧ナムコ系で残ってるIPってアイマスと鉄拳、テイルズくらいしかないのか

  54. アイカツはリニューアルに向けて明らかに投資を控えてるからな、リターンが少ないのは当然。

  55. 日経にも記事出てるけど国内の大手玩具メーカーは軒並み下方修正らしい

  56. ゲーセンがオワコンとか言ってやるなよ
    艦これとかラブライブはこれからアーケード出すんだぞ

  57. 安倍のせいで国内景気はこれから地獄が待ち受けている

  58. 49
    10年いるコンテンツの映像楽曲部門は、会社が違うぞ

  59. 一番儲かるオワフェスを踏み潰されたからな
    ラブライブがオワコンになる理由もわかる

  60. 14
    文字通りケタが違うw
    そらアイマスは大事にされるわな

  61. 52
    どうせバンダイのIPじゃないから大した問題じゃないよ

  62. 49
    アホ発見w

  63. 14
    ファーwwwwwwwww

  64. 玩具卸業のハピネットも下方修正したし玩具は終わってる

  65. 49
    パクちゃん無知晒しててわろた

  66. バンダイにとってラブライブよりアイマスの方が遥かに可愛いのがわかるわ

  67. 終わりなき不況で全体的に下降線な中、もしもしだけは未だ健在という。
    この不況が偶発的なものなのか意図的なものなのかは定かではないが…
    ともあれ改めて、真っ当な商売・真っ当な仕事じゃ生き残れない世の中に
    なりつつあるんだなと痛感。

  68. 真似すら出来ない蟹……

  69. 60
    売上と利益の違いもわからんの?

  70. アイカツでこれなんだからプリパラはさらに…

  71. 片や好調の立役者、片や純利益6割減
    どこで差がついたのか

  72. 普段罵り合ってるけど、結局お前らまとめて「バンナム信者」ってことね

  73. 勝者

    アイドルマスター

    敗者

    ラブライブ

    すげーなハッキリ分かれてしまった

  74. 70
    やたら出してる食玩と各種ゲーム連動型グッズ(3DS用ゲームも含む)があるんでどうかは分からん

  75. 69
    利益より売上が高いほうが勝ちだろ?

  76. 手軽に楽しめるものは強いよ
    かつては面白いから自然と学んだが学ぶこと前提のものを押し付けた結果
    既存のプレイヤーが離れるという

    ゲームなんて手軽に楽しみたいという人が多いのは
    仕事や勉強などやらないといけないものが多いからなのに
    何故かそのことを非難するマニアがいたから衰退が加速するという

  77. そろそろアイマス
    今年で500曲いきそうだしな

    たのしみっすPS4アイマス

  78. しかしバンナム、ラブ、マス等アイドルとかキャラゲーだよりだなw

  79. 天下りのシステムの全貌が判明 183番目の最適化連邦刑務所民間的軟禁社会主義


    悲報三菱が社会主義者だった事が判明 
    連邦法の書類にサインすると経済産業省に本籍などが登録されて、銀行で貯金しても出光の三菱の口座に送金される模様。

  80. 、又税金のかかるモノは持てない。クレジットカードで月100万から500万つかえるこれが天下りの実態で。住居は決められたマンションだけで60歳になると1件屋に送られる。また
    これは利益3000億と売上2兆三千億のグループ企業の創設物はすべてこの連棒刑務所として民間的に軟禁されるが、MI6が経済産業省をとして操作している出光と一つなが理の場合無条件で対象になる事が判明。また東大の左翼から官僚で天下りという社会主義者として自ら軟禁されるこの3パターンと判明で、太平洋戦争の後はすべて出版業界は正教会であるためまたネタ作りは一橋(テレビ東京と任天堂と同じくほぼ出光)バックまた第3が法務でWJでバック出光なのでこいつらが管理しているので第一編集部が

  81. すべての出版社に辺プロまた原案をスティクスするので声優アニメその時点で全員正教会になる(例外として集の第2編集部のみFBIがバックなので無効か)
    さらに富樫の嫁宮崎、富樫(宮崎)、空知英明(石狩武人不明)、岸元(宮本か荒井)となっていて、
    どうやら生活保護<アングリオンコミュ二オンの声優(秘密警察KGBの後任)<天下り
    となっていてコレをさらに富樫等の4人が管理で、小の第一、集の第一、角川の第一、講談社の第一などが同じく天下りで軟禁されている模様。
    コレを防ぐために不動産をかってから自らの財団で循環させているのがビルゲイツやザッツバーグでこれをやらないと二度と抜けられない模様j

  82. 69
    利益でいくならラ豚お得意のアイマス算って言えなくなっちゃうよw
    例えばBD1巻を安売りしたりしてたんでしょw
    スクフェスもアクティブ自慢してたんでしょw

  83. 信者曰くプラモだけは売れてる鉄血の話題は出たのか?

  84. 66
    バンナムを勇次郎とするなら、アイマスは刃牙でラブライブはジャックだな

  85. 少子高齢化だからメタビルストフリみたいな高額商品を大人に売った方が効率良いんかね

  86. 85
    種は当時子供に受けてそれが大人になった上に海外人気もあるからできるんですよ
    今受けておけば将来また稼げるから子供がいないと

  87. DLコンテンツの課金前提の未完成品ソフト売ってればユーザーも離れていくよね

  88. 77
    500曲はとっくに越しただろ
    540はあるぞ多分

  89. 不沈艦アイマス

  90. 88 カバー入れたら800あるぞ

  91. 73
    ここで言うと煽りみたいに聞こえるだろうがはっきり言うと
    最初から勝負になるわけなかった

  92. よーしラブライブとアイマスで儲けた利益でガンダムに力を入れてくれ

  93. 77
    確かもう超えてる
    Nebula Skyが500曲目だったかな

  94. それにしてももうニチアサが決算で名前が載ることすらなくなったか…
    これが時代の流れか

  95. 49
    無能雑魚ラ豚ww
    デレステ超えるまで発言権ねーぞゴミwww

  96. 悲しいけどナムコのゲーセンは客が入ってる感じがしないもんなぁ

  97. 43
    48
    ガンダムは別に去年と変わらんぞ
    85
    やってるんだよなぁ
    結局ガンダム以外は子ども向けが重要で段々売上落ちてる

  98. 業務用ゲームってアーケードの事か
    もうマキブとか儲けになってないんだろうか。他の奴もあんまり聞かないし

  99. デレステは元々ナムコのコンテンツだしサイゲよりバンナムの取り分が大きいのかな

  100. プリパラといいタイトーは強いなぁ…

  101. 100
    ごめん、タイトーくじだけだったか
    プリパラはタカラトミーだったわ

  102. ハピネットがやばいって事は玩具が全体的に売れてないって事だからな

  103. そのタカラトミーの決算は悲惨なもんだぞ

  104. 100
    強いのはプリパラとタイトーどっち?

  105. 蟹と違ってあんまり※伸びないね

  106. 『妖怪ウォッチ』は29.5%減、『アイカツ!』も61%減
    ガキ共は何に金使ってんだ?

  107. 105
    蟹と違って当分潰れないからな
    蟹のハラハラ決算のほうが面白い

  108. 106
    ドラゴンボールやろ
    ホビーの方も伸びてるし

  109. 一方、ラブライブ!のスクフェスはどうだったか

    KLab(株)
    ストップ安の584円
    前日比 -100(-14.62%)

    ち〜ん(笑)

  110. ハピネットはブロッコリーに40億の引き当て増資して筆頭株主に
    そのブロッコリーは蟹と業務提携
    全部バンナムの手の平の上で踊ってる

  111. 悪の秘密結社だから多少はね

  112. 一方、タカラトミーは最終損益を13億円の黒字から75億円の赤字に大幅下方修正

  113. おまえらがやれマス豚だやれパク豚だのと争っていても
    結局儲けるのはバンナムっていうね

  114. 全てはバンナムの手のひらの上ということを忘れるなよオタクども

  115. えええええええええええええ
    ドラゴンボール成功してるの?ナンデ?

  116. プリキュアとニンニン、マジでヤバすぎるだろこれ。ニンニン糞だったししゃーないが、プリキュア話よかったがデザイン子供向けじゃなかったのが響いたのだと思う。おもちゃもだが。特にあの城高すぎだろ。

  117. すまんな稼ぎ頭潰してラブライブオワコンにしちゃってほんとすまんwwwwwwww

  118. 世界のパワーレンジャー
    アジア圏の仮面ライダー

    やっぱライダーってマイナーで雑魚やな

  119. >「ドラゴンボール」が前年同期の83億円の3倍にあたる250億円に急増

  120. 106
    妖怪のゲームにマインクラフト
    ゲームはL5しか儲からないからバンナムには一銭も入らない

  121. 115
    フリーザ様が復活為されたからだ
    いやガチでこれ

  122. 120
    鉄鬼軍大人気らしいね

  123. 113
    バンナムはいいけど蟹は

  124. 毎年安定して100億円前後稼ぐアンパン兄さん最強

  125. 121
    超も効果あったみたいだぞ
    そう書いてある

  126. 妖怪は夏に3が来るからまた転売やらえげつないことになるよりは
    このくらいの人気で推移してたほうが有難い
    アイカツはもうあかんのじゃないか・・・幼女がもう見向きもして無いぞ
    ここたまはどの程度売れてるんだろうな

  127. ソシャゲはデレマスに食われ
    アニメはおそ松に食われ
    アーケードはおそらく艦これに食われる
    ラブ先輩の明日はどっちだ
    中央線の線路かな?

  128. ガンダムDB湾岸結構人おるけど何が駄目なのか...
    ポケモンか?

  129. 127
    いやアーケードは無理やろwどっちも一緒に死ぬw

  130. 13月期ってなんだと思った。
    知らぬ間に1年が12月で終わらない異世界に紛れ込んだのかと

  131. ゲーセンはなぁ、もう家庭用に移植されてでるの当たり前だし

  132. 鉄血が作った損失の穴埋めをアイマスがしてくれたか
    良くできた娘やで

  133. ますますバンナムはモバマスに注力しそう

  134. 133
    アイマスはわかるが、モバはねーだろ

  135. これがアイマスが終わらない理由ですよ
    去年の株主総会もアイマスが一番ブース大きかったらしいし

  136. 太鼓マスとか爆死なんてレベルじゃなかったもんな

  137. 最近765何にもしてないからなぁps4に期待か

  138. 136
    あれでも本家の太鼓の達人より大分売り上げあがっとるんやでw

  139. 無駄に場所とるなよオワマスw

  140. 139
    そりゃ儲かってるからね
    仕方ないね

  141. .         ,r"´⌒`゙`ヽ
           / ,   -‐- !、
          / {,}f  -‐- ,,,__、)
        /   /  .r'~"''‐--、)
      ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
     /      \  (⊂`-'つ)i-、
              `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
               l   `-" ,ノ    ヽ   頼む、どうかラ豚を許してやってくれ、
               } 、、___,j''      l次でラストゴリラなんだ

  142. ラブちゃんはマスゴミアピールが大好きだからね仕方ないね(犯罪者が紹介されたり歌番組でアウェーかつ爆死したなんて言えないwww)

  143. ラブライブの稼ぎは子会社のランティスの音楽関係だけだからなぁ

    雑誌もゲームも関われないから好調といっても小遣い稼ぎに近いんだよなぁ

  144. まだバンナムの方がコナミよりマシだな

  145. アジアで大人の向けのコレクション性のあるおもちゃって表記だからメタルビルドが売れたのか
    中国人のハイネデスティニーの買い占めすごかったからな
    ストフリ発売日も中華っぽいひといっぱいいたし爆買いしてくれて助かる

  146. 146
    どの店舗も爆売れするのがわかってるから定価-1割引きという超強気値段設定
    それでも当然のように瞬殺

    伯爵邸で撮影したり新規PV作ったりするわけだわ。海外含まないとイネス年間で2位取れるほどだし

  147. ラブプラスもラブライブもマスコミや表メディアにでた瞬間に
    視聴率稼ぎの餌にされて、ニワカが増えて没落するんだよな・・・

    常に新作や話題を提供しつつ2位、3位を維持させるのが長生きさせる秘訣なんだろうな

  148. モンスト、パズドラの2強を崩せそうなのはデレステだけだからなぁ

  149. お前らが前記事で散々叩き過ぎたせいで玩具のラ豚がいないじゃん!!どうしてくれんのこれ(憤怒)
    ラ豚で遊びたかったから開いたの!何でないの?

  150. 148
    パク豚にとってはそんなことどうだっていいんだよ今騒げればそれでいいんだからどうせアクアとかどうでもいいんだろモブライブを捨てたように

  151. ララビットマーケットの商品ラインナップを見る限り、
    ラ!関連グッズでバンナムに入ってくる金額って、かなり少ないんじゃねーの?
    通常のグッズはともかく、ランティス・サンライズ・バンビジュが絡む円盤も
    扱わせてもらえないって、かなり厳しい条件じゃね?

  152. 順位 コード 銘柄名 主要 現在値 基準値比 出来高 売買代金
    1 9432 NTT 東証1部 02/09 19:07 4,301 -800 -15.68% 100 430,100
    2 4582 シンバイオ薬 JASDAQ 02/09 19:06 170 -28 -14.14% 1,000 179,050
    3 6722 A&T JASDAQ 02/09 21:58 796 -117 -12.81% 2,700 2,073,110
    4 3038 神戸物産 東証1部 02/09 22:30 1,970 -288 -12.75% 11,300 22,407,210
    5 3656 KLab 東証1部 02/09 22:30 515 -69 -11.82% 106,600 56,438,500
    6 7832 バンナムHD 東証1部 02/09 22:02 2,297 -193 -7.75% 300 696,420
    蟹とバンナムwwww仲良く値下がり率上位wwwwwwww

  153. >>153
    まあ他の奴にも引っ張られている節もあるが正直に言うと凄く嬉しい
    このまま株主風情を装ったあの糞家畜共を排斥したいね

    そしてゲーセンが廃る原因作りながら流行らねーわと言い
    その分糞アプリで儲けを出そうなんてコンマイ以下じゃねーか
    おまけにCSは軒並み駄作ばかり出すのは相変わらずだし
    本気でPS4から出て行ってほしいわ

  154. アイマスがラブライブを打ちのめしたのが確定してしまったな

  155. 業務用ゲーム機ってなんだ?

  156. ラブライブ サンシャインってプリキュアssにそっくりだよなぁ あれって初代の二番煎じでコケたんだよね サンシャインは二番煎じにしか見えんぞ やるならZガンダムみたいに過去のキャラに頼るのが一番 クワトロポジにμ'sの誰かを出した方がいいよ 

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