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劇場版『アイドルマスター』このぬるぬるシーンを担当したメーターさんが凹んどる(´・ω・`)








名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

劇場アイマスのこのシーンぬるぬるしすぎだろww

345「

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

ハルカさんの動きが怖いwww

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

ハルカッスの動きがおっさんくさいwwww

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

ここそんなに重要なシーンだっけ?

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

>ここそんなに重要なシーンだっけ?

別にそんなことはないけど
でもある意味良かったと思う

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

左右に身体振って近づくとこが猿というかチンパンジーぽい

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

このぬるぬるの何がダメだったかというと
ここ以外の部分の作画が普通だったり作画酷いシーンもあった
だからこのシーン浮きまくってたわ

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

なんか生々しい動きだよなここ

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

担当したア二メーター凹んでる

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この辺やらかしたのは僕です
悲惨な結果だったわけですが
そして端的に言うと長い間休業するきっかけでもあったわけで・・・

今見ても動悸がやばい・・・
1月末か2月頭くらいに観に行った時、回りが失笑してる中、泣くシーンでもないのに泣いてた
(でも某きのこさんらがネタにしてくれたおかげである意味少し救われたりもしたり・・・僕は救われちゃいけないんだけど)
僕のあらゆる屑っぷり足りなさっぷりが集約してこういう結果になりました
反省してると言いたいけど反省出来てたら似たようなこと繰り返してないですね
僕以上の糞アニメーターはいない
他の人のせいになったら申し訳ないとか理由つけて言い訳に利用してるあたりが特に
こう言って予防線張ってるあたりも・・・←これも予防線

でも二度とこういう画面は作りたくない
自分のために


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名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

この人かわいいなwww

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

大変だなぁ

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

なにがいけないのかさっぱりわからない


(´・ω・`)ワイもこのシーンのどこがだめだったのかわからんらん
(´・ω・`)でも確かにここの春香さんはぬるぬるでやたら印象に残ってるわ

 
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  1. たしかにそのシーンはヌルヌル過ぎて気持ち悪かったな

    動画サイトのコメントもそう言ってたし


  2. やらおんもきもい


  3. そうだね、プロテインだね。


  4. 木戸ちゃんにプチシューとかぬるぬるちゃんってあだ名が出来た功績がある



    自分的には、とても良かった


  5. すっげーいいと思うけどな…

    でもこんな繊細な動きを作る人だから、俺らには気づけない色々なところに意識がいっちゃって、苦しむんだろうなぁ


  6. 悪い意味でもいい意味でもなく確かに記憶に残ってる動きだw


  7. 俺は色んな意味でこのシーン好きだけどな。

    賛否両論あると思うけどこれからも頑張ってほしい。


  8. 浮いてたけど悪いとは言われてなかったぞ

    むしろすげえ愛を感じたくらいだが


  9. 何がダメなんだ?

    本当にダメだったんなら、監督とかの監督者が文句いうだろ。

    それすら別になかったんでしょ?


  10. 5

    いや、どう見ても気持ち悪い不自然な動きだからw



    つーかこれどこから流出した?大問題じゃねーか


  11. 別に全然悪くないと思うんだけど、気になるか?


  12. これ動きより落ちたお菓子を先輩に勧めるほうがアウトじゃないの?


  13. そのシーンの出来が良くても他の同タイプのシーンと比べて違和感あるのはアニメとしてはまずいわな


  14. ネタになったしいいんじゃね?って思うけど

    担当した人がここまで凹んでたらなに言っても立ち直れなそうだなww


  15. 単なる自意識過剰だな

    もしくはメンヘラか


  16. 動きはいいけどこの走り方は女の子の走りじゃないな

    タオルを首に掛けるのもやめた方がよかったね

    動きがいいのにダメだという珍しい例だw


  17. 眠り姫のまっちょちょ…ヤヨイの場面もこの人だったのか

    眠り姫のとこはよく動いてると関心した場面だったし

    この人はよく動かさなきゃいけないバトルの場面とか任せるといいんじゃないかな?


  18. 不自然じゃないと思うけどな。



    むしろリアルすぎて他とのバランスが取れてないことに問題がある。


  19. 全体と合ってないから言われてるだけ。



    10とかただのうんこ

    うんこのにおいが移るからよるなよ


  20. 16

    いや、タオルがけ云々はコンテ段階からの指示だと思うぞ

    つまり演出or監督からの指示

    かけ方がおじさんくさい、とかならアニメーターの責任だが


  21. 卑屈ウゼェ。こういうイジメられっ子気質な童貞みたいなヤツ見るとイライラするわ。

    文章に三点リーダ多すぎ。ハッキリ言えや。こんなんリアルに横におったらハッ倒すわ。


  22. 16

    ・・・・・えーと内容見ていってますか?見てて言ってるなら相当頭おかしいなw


  23. 他のシーンもこういう動きなら良かったんだけど、今回場合は例のシーンだけなのがマズイ。浮きすぎた。

    個性やチャレンジって大事だけど、沢山の人数で作る物だからこそ足並みを揃えるってすごく大切だよ?






  24. 惡の華とかで使われたロトスコなんじゃね?って当時言われてたけど違うのん?







    昔はそれぞれのアニメーターの個性を消さないようにそのまま使用するって作品多かったよね




  25. 気にしすぎだろw


  26. これが不気味の谷現象だ

    二次キャラなのに日常の仕草をリアルにし過ぎると嫌悪感が先に来てしまう


  27. そこまで卑下するもんでもないと思うが


  28. →卑屈ウゼェ



    聖書預言者は卑屈です



    申し訳ない


  29. 22

    おっさん走りに内容も糞もないだろ

    作画はいいけど演技がダメなのは確か


  30. ガンダムとかの大手会社はアニメーターの個性を殺したくないって言って

    こういうワンシーンだけ異次元作画になることはあったねw





    ごちうさでも話数によって(作画班によって)違いがあったね



    最近ではヤマノススメとか


  31. どうせ叩いてる奴はラブライバーだろ


  32. どうでもいいシーンなのに1人だけやたら気合入れて作ったから冷ややかな目で見られたっつーことか?

    確かにここだけ突出するのは良くないな。ここだけがんばってたら違和感だろう。


  33. 申し訳ございませんでした


  34. ちなみにこの場面が人の記憶に残るシーンになりすぎて

    ローソンさんから商品化されるほどの名シーンになりました>プチシュー商品化



    ただシュークリーム拾うだけで経済効果発生という謎現象が起きた






  35. このヌルヌル無かったらプチシューがあそこまで脚光を浴びなかったと思うw


  36. え、めっちゃいいじゃん


  37. 29

    言うほどオッサン走りでもないし、リアルな女子高生だとこんな動きかなぁとなんとなく納得させられる空気がある



    あとどうしても演技に問題あるならレイアウトチェックで演出なり監督なりが修正入れるはず

    作画上がりの演出じゃなくても一言「ここ内股走りにしてください」と書けばそれ解決


  38. ぶっちゃけメインのストーリー以上にこのシーン印象に残ってるわw


  39. 全体を通してもそこまで浮いてるとは思わんが

    むしろアクセント


  40. 今ではアイマスの歴史に残るシーンになったからいいんでね?

    クリエイターとしては色々感じたんだと思うけど



    動きがリアルすぎるのはモーショントーレスだから?ロトスコだから?なんだろう


  41. オワマスなんかに係わるからこんなことに・・


  42. あれが不自然な動きじゃないとかアイマスPは頭おかしいわ


  43. アイドルの隙を描けてるいいシーンだと思うがねぇ


  44. これで凹んでたらキャベツとかアレとかアレなんて心肺停止もんだろ


  45. 実際の動きをアニメにしてるから(モデルは女性)

    動きがおかしいと演技がおかしいとかは見当違い

    リアルすぎる、もっと萌え豚用の動きにしろが正解


  46. もうだめです


  47. まぁ不自然っていうかヘンではあるよね。見てて気持ち悪いわ。

    プチシュー商品化も単なる怪我の功名で、こういうことが100回あっても毎度ラッキーが起こるとは言えないだろう。


  48. この場面だけ見てるといいかもしれんけどなぁ

    それまでずっと見入ってたのにこの場面でズッと現実に引き戻されたのを憶えてる


  49. もう立ち上がれない


  50. なんでフルコマにしちゃったんだろ?


  51. ストーリーも作画も糞の手抜き作品だったから

    手の込んだ場面が浮いちゃったんだろうな


  52. チアリング上映会 ← 映画中に声を出していい上映会のこと。

               タイバニやプリキュアやアナ雪とかでもやってたやつね



    そのときに「神作画キタ━(゚∀゚)━!」「ぬるぬるプチシューキタ━(゚∀゚)━!」って大歓声が起きるのがこのシーンw

    普通に愛されてると思うよ


  53. もう嫌だ


  54. ※49

    流れがあるからここだけ突出してがんばられたら可笑しいよな


  55. 後ろ手に組んで歩いて座るまでが学校の用務員のおじいちゃん?ってくらい

    おっさん臭い所作してるなw



    でも元々躁鬱激しい人なんじゃないの?多少の失敗でいちいち凹んで休業

    してたらやってらんないでしょ


  56. これBD発売日にアイマスのスレで見たわ

    本人が公開したんでしょ?


  57. 崩れた動画より綺麗な止め絵という言葉があるが

    ということは崩れず綺麗な動画が一番なのだろう

    だから単体で見ると別に叩く気には全くならんな

    うーん全体で見るとおかしくなるかもしれないが


  58. 中村先生とミンゴスのラジオマスター組がネタにしてくれるだろ

    今でもラジオで話題になるくらい人気シーンだぜww


  59. 本人来てるのか?

    作画は上手いんだから動きを作品に合わせれば問題ないよ


  60. これシーンの違和感だけじゃなくて作画よりコミケ優先して

    下に丸投げしたのが問題になったんじゃなかったっけか?




  61. 53

    アイマスのファンは何でも受け入れすぎだろw

    男キャラも大体受け入れたみたいだし

    まあ悪いことじゃないからいいんだけどさw


  62. なのはも吉成が描いた無駄にぬるぬる走ってるシーンとか未だにネタにされるし

    こういう作画リソースはそれなりの見せ場で使って欲しいもんだ

    アニメーターの拘りなのかもしれんけど日常的なシーンでやられると視聴者は喜びより「!?」ってなるんだよ


  63. 神作画のぬるぬるでもこんなことになるなんて・・・



    アニメーターは辛いお!!!!






  64. 映画館で見た時はここ何かの伏線か?SF的な話になるのか?と

    マジマジと見てしまった。誰も止めてあげなかったのデスか?


  65. このシーンはかなり浮いてるんだよ

    ライブとか可奈を説得するシーンとかでヌルヌルならともかく

    落としたお菓子拾う何の変哲もないこのシーンだけヌルヌルなのが謎過ぎるんだよ


  66. プチシューは作品そのものにかなり関係あるから印象に残ったこのシーンはある意味成功だなww


  67. このシーンは物語のキーポイントであった故に

    監督が印象に残るようこのアニメーターを指名したんだろ


  68. 監督の責任なのに凹んでるから自意識過剰なんだよ。

    キモチワルイ。



    チームでの健闘より自己アピールに固執した結果だな。


  69. 63

    なのはのシーンも懐かしいな

    確かに今でもよく覚えてる


  70. おっさんだったwwwww


  71. 典型的な「そっち系」のアニメーターだなあ

    その後のウザイ個人名出しアピールも含めて。

    でもこれを通した監督と演出と作監がいるわけで。


  72. 全く気にならなかったけど


  73. なんか猫背ぽくて体を左右に揺らしながら近づくからだろうね

    少なくとも若い人の動きにみえない

    アイドルなら日ごろ運動してるから背中がピンと張ってもっときびきび動くだろうし


  74. 68

    失敗だったね。


  75. …そうだ…人類なんて初めから存在しなければ良かったんだ!!!



    黒魔法・ジハード

    ヨハネの黙示録16章21節

    そして、それぞれの重さが一タラント(直径約4m・重さ約50㎏)ほどもある大きな雹が天から人々の上に降り、人々は雹の災厄のために神エホバを冒涜した。その災厄が異常に大きかったからである。


  76. すごいいいじゃん


  77. ヌルヌルならなんでもいいわけじゃない

    完全にオッサンの動きを参考にしてる

    これがジブリだったらパヤオに馬乗りで殴られるレベル


  78. 明らかにここだけ浮いてたしな


  79. なのは1期第1話に比べれば・・


  80. アイマスよく知らないが、このキャラはファンの居ないところだとおっさん臭い地が出るタイプの女の子なの?


  81. この人超上手いです。ここまで描ける人はそうそういません。その辺に転がってるなんちゃってアニメーターと比べてはいかん


  82. つうか無駄なシーンで力入れすぎか

    アニメスタッフの管理すら出来てないA-1らしい馬鹿さ加減だなw


  83. サザエさんでこの動きしてたら大爆笑できる


  84. 全部この動きだったら問題なかったな


  85. 映画だけがメインコンテンツではないアイマスでは先のスケジュールが事細かに決まってる



    【このシーンがぬるぬるすぎる → 修正しようにも間に合わない → 納期落として延期しよう → でも1ヶ月後にはライブで劇場版の曲を使います → アニサマでも映画曲披露するプログラミングです → イベントで映画のトークをする予定があります → 原作のゲームの方で劇場版曲と劇場版衣装の配布があります → グリマスで劇場版エピソードの配信がありますetc】



    だから安易に延期するとすべてのスケジュールが壊れてしまう。だから制作も赤字覚悟でビデオマスター版してくれたり、円盤発売まで長かったり、円盤のナイス修正の数々があったんだと思う


  86. 全然重要なシーンじゃないのにぬるぬる動きまくってたから浮いてたな

    他に動かすシーンあるでしょ


  87. 83

    どんなに超絶上手い作画でも急に美少女がコマネチしだしたらファンは激怒するだろ

    そういう事だ


  88. 72

    これは時間的に監督とかもリテイク出せなかったんじゃないの?

    後々完全版上映やるくらいだから時間は本当になかったんだろ



    で、あまりにこの場面がネタにされすぎてて今更完全版で修正するのはおしいってことで残したとか…

    見てる側としては修正されてしまえと思ったんだけどな


  89. AKIRAや坂道のアポロンとかなら何の問題もない作画なんだけどね


  90. ※87

    ということは監督とかが許したワケではなくて、あくまでスケジュールを優先した結果の妥協だってことか


  91. ぬるぬる云々より、

    春香の伺いながらの横歩きや、

    拾ったお菓子を袋に戻すときの腕の不自然な高さ角度が気になるわ。

    実写トレースなんだっけ?

    だとしたらその元芝居が舞台芝居みたいに大げさすぎたんだろ。




  92. 監督は面白いからこのまま残したって言ってたよ>ラジオで



    もしかしたらクリエイターの個性を殺したくないって理由かもしれないけど



    円盤で修正されたらファンは悲しむと思う


  93. 特に意味もないシーンで気合入れ過ぎて浮いてたってこと?


  94. なのは1話もご飯食べてるどうでもいいシーンが無駄に動いて浮いてたなw


  95. いや技術は凄い物がある


  96. ※94

    そりゃあスケジュールに追われて妥協しましたなんて言えんでしょ


  97. 最終的にはトラブルのオチの伏線張りの1シーンだったけど浮いていたな



    窓ガラスに付いていた水滴が涙の様に流れたシーンは印象的だった


  98. ライブや戦闘シーンで使ってやれよ


  99. 98

    ほとんどのアニメが円盤で修正されてるからそれは意味合いが違うとい思うけどな






  100. おっさん歩きはおっさんをモーションキャプチャしたからだと思ってた


  101. おっさんくさい演技はともかく、一人だけ頑張りすぎて浮いちゃうのは別にいいと思うけどな

    そういうのもアニメの面白さの1つだと思ってる

    けど現実に引き戻されるから嫌だって気持ちも分からなくはない


  102. 例えるならサザエさん見てたら作画がいきなり一瞬だけfateになる感じだな


  103. こういう日常芝居を気合い入れて描く原画マンが一人いてもええやん。

    俺は好きよ。


  104. なんかコレ小学校の養護学級のクボ君の小走りにそっくりだわ


  105. たしかにはるかの上半身がチンパン、下半身がおっさんみたいな動きしてて笑える


  106. まぁ、ドン臭いイケてない女子ならこういう動きしそうではある


  107. これが興行収入50~100億いくような一般作品の映画ならアレだけど

    これは別にええんでね?

    アニメーターみんなで作ってる感じがして好きよ


  108. ほんとだオッサン臭いww


  109. 目立ってはいけないところで記憶に残るような

    動きをさせるのは「どうだ俺の技術!」っていう

    自己主張でしか無い

    ドラマでもエキストラなのにやたらと自己主張して

    「あたしを見て!」という目立つ演技をする奴がいるが

    そういうのは三流役者


  110. まぁ、いいんじゃねw

    これがラブライブだったら叩くけどな


  111. チンパンジーが興味あるもの見つけて駆け寄ってるみたいだなw


  112. プチシューに駆け寄るという滅多に無い事ならこの動きになるのかもしれない


  113. これがなかったら木戸ちゃんのキャラもプチシューも愛されてなかったと思えばいいんじゃないか?

    商品化されるほどのシーンにまで出世したからなここw


  114. 監督がガイナ出身だったり繰り出し系容認派だから ほかの監督ならこれRものだろ

    いつも浮いた芝居とタイミング付けしてたファイナルも今じゃ空気読んで普通の演技させること覚えたし

    でも俺はK君応援してる


  115. ヘビーローションプレー。


  116. 確かにおっさんっぽいなぁ


  117. そこまで変じゃない気かずるけどな



    まぁ、かなりぬるぬるしてるから少しでもおかしいとこがあると目立ちやすいって感じじゃね?


  118. ※112

    そういうの許してくれる客層だったから今回はケガの功名で済んだけどな。

    ジブリとかだったらシバキ回されてるだろうなw


  119. 動きゃいいってもんでもないんだな。難しいな


  120. 体をフラフラ揺らす作画は控えた方がいい

    到達点がライブアクションじゃ悲しいじゃない


  121. このシーン作った人も言ってるけどアイマスPがネタにしてくれてて救われてるみたいやね

    某きのこの人って個性ある絵書いてるあの人かな


  122. 動かすのは結構だけどこういうのがしたいならほかにやるべきアニメがあったよねって感じだな

    アクションはよかった


  123. 他のシーンと足並みを乱してまでぬるぬるさせる事を良しとする風潮はいい加減悪しき物となって欲しいわマジで

    ヤマノススメ13話なんか顔がジブリみたいになってたから余計腹立つ




  124. 調和を重んじる視聴者が少なくて助かったな


  125. これってこのカットにOK出した監督に対する侮辱でもあると思うんだけどね

    自分ひとりの判断で勝手に作ったものがそのままGOなわけあるまいし


  126. 戦闘シーンじゃあるまいしここまでヌルヌルせんでも


  127. アイマスは色んな人が支えてくれてる作品って分かってるからね

    ファンはファンじゃなくてプロデューサーだし




  128. ここだけモーションキャプチャーしてんのかと思うくらいぬるぬるだったな。ここだけ動きがアニメじゃなかったw


  129. ぬるぬる動いて作品の質が落ちたわけじゃなし

    動かないよりはいい ここまで動かしてもらえたら見てる方は嬉しい

    ちょっと怖いけどなww


  130. 動かなくてクリエイターが反省したWUG

    動きすぎてクリエイターが反省したTHE IDOLM@STER










  131. おっさんくさいってお前ら女に何をもとてめんだ

    こんなもんだぞ


  132. うる星やつらの頃なら神作画としてアニメージュに特集されたのに


  133. 漫画の方の

    ・・・後で返信しようすぐ返すと落ち込んでる感出ないし

    のあたりの方が、『』ってなるけどな


  134. たいして意味ないシーンだからな、ライブシーンでこの労力使えばもっと凄かったてことか


  135. 112

    申し訳ないけど、そういう事だよね

    上手いメーターさんは尊敬するけど、一本のアニメで特定のシーンだけ妙に動くのってチグハグ感が気になっちゃうわ

    それにしたって自分をクズ呼ばわりは自虐過ぎだが・・・w

    戦闘シーンや背景含めて絵がが大きく変化するシーンに力入れてるなら良いんだけどな


  136. 魔法少女ここね☆マギカは無理だ


  137. 戦闘シーンとかライブシーンとかで瞬間最大風速的なヌルヌルが出るのは大歓迎だし

    ヌルヌル動くこと自体をギャグにするお笑いシーン、という使い方もいいと思うが

    何気ないシーンがヌルってると変に目立ってしまうな


  138. 134

    おっぱいぶるんぶるん揺らしながら

    お尻ぷりぷりさせながら

    手は顔の横に持ってくる女の子走りで

    腰クネクネさせながら

    あざとい内股走りじゃなきゃ童貞は発狂する


  139. 体が揺れすぎだな

    確かに不自然?


  140. ぬるぬるシーンと言うからローションプレイしてるのかと思った


  141. ここみたいなまとめのせいやないの


  142. ※134

    本編でもそんな動きしたことないのに、なんで劇場版のあのシーンだけ急におっさんになるんだよw


  143. 他の人がこの人ほど動きを細かくつけなかっただけで、この人自身は悪くないと思う

    問題は周りのレベルに合わせなかった事かなぁ

    この手の長尺アニメってつくづく集団作業なんだなって思ったわ



    でも、この人、ディズニーとかなら浮かない動かし方だったから、

    結構、そこら辺からお呼びがかかるんじゃね?


  144. 実写で見るならありえる動きかもしれないけどアニメで見るなら違和感ある動きだね

    足の裏か膝かにちょっと怪我してるのか、前日寝不足だったのかとか思わせるような動き




  145. このアニメーターさんの名前聞いたらお前ら驚愕するだろうな・・・

    いや、制作会社でアニメは語れるけどアニメーターの名前なんて知らんか






  146. まぁおっさんくさいのは確か


  147. ぜんぜん良いと思う

    アニメの進化に一石を投じたぐらいのインパクト

    がんばってください


  148. ぬるぬるがいけなかったわけじゃなくて

    動きが完全にオッサンだったからだろ

    女の子の仕草の演技じゃなかった


  149. 戦闘シーンでやれって言ってる人いるけど

    戦闘シーンでやってるぞ?



    下の画像見てみろ




  150. 鯖江の結城忍が犯人!?


  151. 上手い人があつまるアニメの悩みだな





    下手なアニメーターばっかだとこんな悩み出てこねーもん


  152. 一人抜きん出て動かし過ぎた感は有るけどアニメーターとしては良い事なんじゃないかな

    DVD版じゃかなり修正されてたけど引きになった時のグリマス勢の顔面が崩壊してたり春香さんが板に向かって喋ってたりしたし。

    落ちこむんだったら先にそっち担当した奴が落ちこめよ・・・

    あと眠り姫メディア展開してくれ。設定も世界観も制服も全部俺好みだったし女子高もの最高。


  153. この人一人でこれ書いたの?

    凄いアニメーターがあらわれたな・・・


  154. これだけ生生しい動きが描けるってポートフォリオになるので

    いいんじゃないかな?アニメ知らないからココだけ見たけど特におかしいともおもわなかった


  155. 他のシーンと比較できないので何がぬるぬるなのかわからない

    担当アニメーターが何を卑下してるのかわからない

    技術力不足?他との違和感?某きのこ?TYPE-MOONがなぜ出てくる?

    なんかバトルシーンみたいなのもあるけどこれもアイマス?

    その下の漫画もこのアニメーターが描いたの?

    それとも似たような精神状態の人を出しただけ?

    なんか固有名詞とか出てくるから関係あるの?



    なんかわかりづらい変なブログになっちゃったねココ






  156. 未確認で進行形のOPダンスを描いた人








  157. BDに発売にあたりかなりな修正が入った。

    それで残ってるんだから、修正する必要なしと判断されているんだろ。

    問題なしだ。


  158. >>134

    アニメスタッフが「ピンクの髪の人なんて現実にはいない」とか言い出して

    原作ではピンクの髪のキャラが黒髪に変更させられたという話を思い出すな


  159. オワマス声優半分以上は年金支給者


  160. オラウータンの走りは完璧だった

    次は女の子のかわいい走りを書いて欲しい


  161. あらためて動画を見直したらぬるぬるもだが

    春香のおっさんくささがすごく気になってきた

    明らかにガタがきかけてる年頃の動き


  162. 148

    なんで小松の名前で驚くの


  163. 157

    君フォローしてるつもりで人を傷つけるの上手そうだな

    調和で悩んでる人にそんな酷い事とても言えないわ


  164. ほかのサイトやコメント欄を参照しないと理解できない

    (つか、参照しても意味がわからない)ブログなんて最悪っしょ


  165. ※159

    それは野中


  166. 劇場版クオリティの通り劇場版だから別にぬるぬるでもいいんじゃね?




  167. この才能を潰してはいけない

    監督は今からこの人を囲っておいたほうがいい


  168. いやむしろ放映初日はこの話題で持ち切りだったし何をそんな凹む理由があるんだ?

    誰も批難してないのに


  169. 走りに若さがない

    動きが徹夜明けのアニメーターのようだ


  170. このシーン、ネタ的にだけどすげー人気あるからいいだろ


  171. 164

    そうやって人の言葉に影響されて自分で物が見れなくなってくんだよな

    こういうまとめサイトの一番の害悪だよ


  172. 異様にリアルな動きに見えるけど、

    動きだけを見ると二人とも女の子じゃなくて、

    もっと背の高い、ひょろっとした青年のものに見えるな。




  173. わぁ~い ぬるぬる~♪



    あ○り ぬるぬる、だぁ~いすきっ♪


  174. 35

    『奈緒のばかうけ』も同時に商品化されてるから、

    このシーンの出来うんぬんで決まったんじゃないと思う

    単に可奈=プチシュー持ってるってだけかと(スポンサー権限で持たせた?)



    しかし……関西人キャラだから、ばかうけってのは分からんでもないけど、

    アイマスでやるとなんか悪意のようなものを感じる

    この記事のメーターさんみたいに考え過ぎだな


  175. つうかいちいちOOさんが~とか名前出さなくていいよ

    そういうとこが最高にウザイ


  176. 実際に動画に撮ってトレスとかしたらこんな感じになるんじゃね?


  177. 171

    だからだろう

    メインのために抑えなければいけないシーンが悪目立ちしてしまったわけだし

    さりげない仕草をそれとなく見せるならまだしも

    初日に話題かっさらったと言う事は相当違和感あったということだ


  178. ローションプレイがあったのかよ


  179. URLが書いていないから詳細がわからない。誰か教えて

    上と下は違う人?ここは詳しい事教えないつもりなのだろうか


  180. (  :::) 死にたい…



    (ω・ ) チラ




  181. 本当にダメなら作監演出監督がリテイク出すから

    下っ端のうちはそんなにくよくよするな




  182. 100

    冒頭の「眠り姫」の嘘予告も一部この人が担当してるね

    そっちは全体的に動きが激しかったから、この人のカットも浮かなかったよ


  183. 良いか悪いかでいえば確かに悪かったけどそこまで悲観するほどではないだろww

    こんなんでここまで落ち込まれたらWUGはどうなるんだよw


  184. これ半年前ぐらいのネタだぞw


  185. 178

    別に消費者に向けてこんな言い訳する必要はないわけで

    大事なのは関係者に向けての言い訳だからな

    まとめられたせいで望まない奴の目に留る事になったのは不幸だな


  186. 雲=湯気


  187. ぬるぬるっていうからエッチなシーンかと思った


  188. 正直ここのシーンがどう処理されるのか気になったってのも、

    BDを買う要因の一つになったわ


  189. あの不自然な動き方。

    クライマックスのテストで作成した、

    モーションキャプチャー+バーチャル撮影による3DCGと思っていた・・・

    エヴァの劇場版でも何げに使われていたからな。


  190. 158

    円盤買う(ステマ)か、あんまりオススメしないけど

    「可奈のプチシューシーンの検証動画」で検索して見てみ

    このシーンだけ急に30フレ越えたFPSみたいな動きになってる

    (ちなみにプレイヤーの補完機能使って60フレにしたのもあったりしてw)


  191. とはいっても手書きだけ比較しても

    アイマスってラブライブよりダンスシーン少ないんだよな

    挿入でごまかしすぎ


  192. がに股でノソノソ歩いてしかも枚数使ってヌルヌル動くから余計に気持ち悪くなってるというね・・・

    腕も不自然に長いし画力、芝居共に稚拙だね

    宮さんが見たらぶん殴りそう


  193. ぬるぬるなのに非難されるって可哀想だな…

    確かにちょっと違和感あったのは確かだけど



    というかロトスコじゃなかったのか




  194. なのは無印の食事シーンと同じだな。無能オブ無能


  195. 鈍くさいおっさんの動きww


  196. なんか惡の華の主人公の動き思い出した


  197. 182

    ぐーぐる画像検索で「type?のブログ2」とでます

    次からは自力でできるよね?


  198. 195

    宮さんなんて深夜アニメみたら全員殴るだろw






  199. 193

    無知乙


  200. BD特典のインタビューで錦織監督が言ってたけど、このシーンは確かに担当メーターが一人でやったけど良い意味でチャレンジしてた的に話してるから、少なくともこれに関して監督は悪い風には思ってない



    第一、このシーンの所為で他の作画が悪くなったと思っている奴がいるのがアホらし過ぎる




  201. 194

    嘘つくなよパクライバー

    マネキンライブはアイカツ超えてから調子乗れやチンコ野郎


  202. 糞わらった ほんとどうでもいいわこんな記事


  203. >このぬるぬるの何がダメだったかというと

    >ここ以外の部分の作画が普通だったり作画酷いシーンもあった

    >だからこのシーン浮きまくってたわ



    つまり出来の酷いシーンを直さずに出来の良いシーンを直せと?

    浮いてるから?

    アホ?ドアホか?


  204. 人気シーンなんだから気にしなさんな

    これからも頑張ってくれ


  205. かわいい動きじゃないのがぬるぬるすぎて悪目立ちしちゃったという所か


  206. 違和感を抱かせるような作画は芝居とは言えない

    一般の視聴者には印象に残らないようなカットこそが真の芝居であり技術的にも優れている

    派手に動く印象的なカットばかり持ち上げられるけど

    そういうのとはまた違った難しさがある事を知ってほしい


  207.  言うほどぬるぬるじゃない、もっとぬるぬるかと思った。

     むしろ作監が線とか修正してほしかった。

     線に違和感。


  208. 作画云々は知らんが、うざくて面倒臭い人物だというのはよく伝わった


  209. ここの謎作画で中だるみ感は一切感じなくなった。


  210. 初めてみたけど笑ったわw



    逆に作画がぬるぬる動き過ぎるせいで、もたついてる様に見えるのかな

    もっと枚数減らした方がキレのある動きになったんじゃないかね


  211. アニメアニメしたカクカクな動きあんまり好きじゃないし、

    WEB系の人でも最近はここまで生々しい動き描いてくれなくなったから嬉しい

    日常シーンよりもFateとかのアクションシーンでやってくれたらベストだけど


  212. おいおい、肝心の仕事よりコミケを優先してこうなったって事書いてないじゃん。

    そこが大問題だったはず。

    ちゃんと仕事した結果ならまだわかるけど、自分の趣味、金稼ぎを優先した結果だから叩かれてるんだよ。

    何保護してるの?




  213. 脚の開き方がおっさんのそれに見えるのは気のせいなんだろうか



    不自然ではないだろ、むしろ自然すぎて惡の華でも観てるような気分に


  214.  印象に残るって事はそれだけ仕事をしたってことなんだけどねえ。


  215. おまえらの天邪鬼さは異常だなwwwwwww

    最初からそーやって褒めてやれよwwwwwwwwwww


  216. コミケを優先して仕事を丸投げしていた事書いてないな。




  217. 眠り姫の作画シーンはめちゃめちゃいい。

    日常の動作よりアクション系が向いてるんだろうな


  218. 元記事にはコミケを優先して仕事を下に丸投げしたせいと書いてあったはず。

    何こいつ、自分の都合悪い事は消して再アップして今更取り上げられた?

    かなり前にアップされた記事なのに今更取り上げるなんて、このアニメーターに保護でも頼まれた?


  219. 別にそこまでとやかく言うシーンでも無いだろw

    この程度でそんなに落ち込んでたらWUGの担当は自殺しなきゃいけなくなるぞwww


  220. メーターの責任ってより、演出、作監がOK出したのが悪い

    まあ、スケジュールが厳しかったんだろうけどw


  221. はるかの股がぬるぬるしてる動画まだぁ?


  222. というか日常パートの作画なんてそこ受け持った作画監督の力をなわけで

    アイマスの作品全体を評価できることじゃないんだよ


  223. 最近問題起こしてばっかだなアイマス

    信者の窃盗とか


  224. >シナ人はエロゲも同人もエロ漫画も字幕つけて割って落としてるよ。コンテンツ盗まないと3大欲を抑えきれない獣だから




  225. 中の人中村さんだっけ?ならいいんじゃない?


  226. >まあ、スケジュールが厳しかったんだろうけどw



    コミケ優先して自分で仕事を下に丸投げした屑だよ。

    完全なるこいつのせい。

    つまりコミケの売り上げ>>>>今回の仕事って考えだったんだろ、こいつは。


  227. 作画を語るスレで何週間も前に話題になったことだよ

    タレコミしたの誰だよ


  228. ラブライブではありえない糞作画だな


  229. これだからオワマスって言われるんだよ


  230. べつに責めてなんていねーよ。

    ただ他と比べて違和感が凄かったからネタになってたけどな。

    本人的にはその浮きっぷりがプロとしてダメだったと感じちゃったか。


  231. 俺は何故こんなにも劇場版アイマスが嫌いなのか



    ↑信者にこんな記事書かれる位アイマス映画の評判悪かったからなぁ




  232. 映画で見た時より若干違和感減ってたように感じたけど、

    実際どうなんだろ?

    デカい画面でみると違和感とかって大きく感じやすいから良くわからんわ


  233. 宮さんなら原画マン殴った後ファンも殴り最後に文明を滅ぼしてる


  234. ここCGモデル使ってると思ってた


  235. ここ俺も印象に残ってるわww

    突然ぬるぬるになるから違和感がすげーんだよな




  236. がに股なのが悪い

    ひざを開いてしゃがんでるからオッサンに見える


  237. このシーンよりもラストのライブシーン前の作画を直さなかったのが気になった。


  238. コミケ優先で仕事を別人にやらせたの?この人

    最悪だね・・・

    まぁそうやってオワマス叩きに持ってこうとする

    ラブライ豚蛆管の策なんだろうけど


  239. 他シーンとの調整をするのは監督の仕事であってこの人の仕事はOK出た時点で正解だったと思うけどな

    全体構造を考えると、注目してもらいたい重要シーンより目立ってしまうと物語構成的に失敗になってしまうリスクがあるのは確かで、

    多分その意味では失敗なのかもしれない

    (アイマス見てないから作品の中でどういう意味を持つシーンなのか知らないから憶測ですが)


  240. 突然の出来事ならあんな動きになるのは仕方ないんじゃないか?

    ちゃんとリアルに描写しすぎたのかなw


  241. アイマスが変にクネクネした気持ち悪い動きするのはここに限ったことじゃないだろ




  242. 242

    もう立ち位置がバラバラすぎるだろ

    対立煽るならもっとしっかりやれww


  243. このシーン結構重要だったから(日常の中では)これでいいんじゃないかな


  244. 奥のお菓子おっことす女の子の動きとか結構いいよな



    悪の華のロトなんちゃらでも使ったみたいにリアルっぽいわ


  245. 作品にあってないだけで技量はかなりのもんだろ

    攻殻機動隊とかカウボーイみたいな作品なら浮かなかった


  246. 気にしすぎだろ(AKIRAやスプリガン見ながら)


  247. キンキン声の萌えアニメに一人女優さんがいるのと

    ジブリ声の中に一人だけ深夜アニメ声がいるのみたいな感じか



    同じこの人の作画でも冒頭の眠り姫戦闘シーンは圧巻の作画だったし


  248. オッサン臭いのは動きのせいじゃなくて中腰で移動してるからだろ



    だからどうってこともないけど


  249. ぬるぬるしすぎて注目浴びるなんて贅沢な悩みだぜ


  250. いつもあわあわしてる春香さんなら慌てた時こんな動きしてそうだけどね

    これが貴音さんだったら面白かったかも


  251. 眠り姫のとこは良かったけどプチシューが浮いてたのは事実


  252. 円盤だと、多少は修正されている感じはした。

    劇場で見た時は初見で何かおかしいって思った。

    見た人のほとんどが初見の感想で話題にしていた。

    それぐらい違和感のあるシーンだった。




  253. 最初の眠り姫の戦闘シーンは凄かったから

    そっち系の仕事だと合いそうだね

    だから10周年記念のお遊び企画で眠り姫の映像化をオナシャス


  254. アクションシーン担当で良いんじゃない?

    眠り姫の所はあってたし


  255. カクカクしてても叩かれるし普通のレベルってのは大変なんだな


  256. いや人体をそれらしく動かす技術は凄いと思うんだが

    このコンテ(?)の動き見てるだけでちゃんと人間だってわかるのが凄い

    ひとつの失敗で全部を否定すんなよ

    てかメンタル弱いならネットやめろw


  257. 劇場版のこのシーンを見ていなくて、今回上がっている動画を見ただけだと特に感じないかもしれない。

    特にこの一瞬だけだと何もわからないと思う。

    ただ、本当に他から浮きまくるぐらいぬるぬるはしていた。




  258. どこがわからんとか言いながらも

    ぬるぬるしてたからインパクトあったと自分でいってるアホ


  259. 中の人の木戸くんもこのシーン喜んでたし良かったじゃん


  260. 一番の問題は仕事よりコミケを優先してこうなったって事なんだけどね。

    そこだけがまるまる記事から消えてるのはなんでだろ?


  261. ※251

    そういう系統の違和感だよな


  262. 真回のバトルアクションシーン

    キサラギのロボットメカアクションシーン

    眠り姫の魔法戦闘シーン





    このアニメのA-1スタッフに一回バトルもの作ってみてもらいたい

    モバマス終わったら別アニメに集合してやらないかなぁ

    グリマスの制作があるのかな


  263. 作品に合わせる気がないならオナニーと呼ばれてもしかたない。

    それが許容される作品もあるけどさ。


  264. ダンディもアニメーターの個性が存分に出てて良い意味でカオスだったな


  265. ピンポンみたい


  266. 大御所スーパーアニメーターが深夜の萌えアニメに間違えて参加してしまったときみたいだなw


  267. >コミケ云々で丸投げ

    もし、それがホントならその丸投げされた人(達?)は絵を動かすことだけは優秀だな、

    それが周りに合わなかったのと丸投げは問題だけど。



    もし丸投げでなくて、コミケと平行作業だったら、周りと合わせる作業しなかっただけだな、問題は。

    集団作業だから残念だな、コレだけ描けるのに勿体ない。


  268. 変だったなとは思うけどそこまで気にしないから気にしなさんなとしか

    というか昔のアニメとかってもっともっとメーターさんの個性だしまくり

    なシーンが多くて何いまのシーンって思うこと多かったけどな


  269. 違和感はあるって人はいっぱいいたが別に批判はされてないだろう



    ファンの間でプチシューが大流行するぐらいこのシーンは愛されてるよ


  270. みんなに愛され300コメ


  271. 漫画ワロタ


  272. やらかんオワマスのステマっすかw案の定オワマス豚がワラワラと湧いててワロタw


  273. なんなんなん

    このアニメーターの人は心が病んでるのか?

    そこまで卑屈になるようなことでないだろ

    前だけ向いてろよ


  274. 漫画は誰が書いたんだ

    本人じゃないよな


  275. 273

    グリマスのキャラはむしろ叩かれてるだろ


  276. 多分コレ小松勇輝か?


  277. うーん、別に作画崩壊してるわけじゃないし、いいんじゃない

    俺は好きだが


  278. 279

    公開当初はな

    今はそんな声ほとんど聞こえてこないわ


  279. WUGのこけしダンスとこのぬるぬるプチシューが合体すれば丁度いいのが完成されるだろう


  280. 作画崩壊じゃなく作画過多


  281. 279

    >>273はシーンの話しなのに無理やり絡めてネガりすぎだろw


  282. 問題なのは浮いてたこととかではなく、この人が冬コミの原稿を優先してこのカットの原画作業をしてなかったことである。

    これだけの物量を描き散らして丸投げしたことが問題で、それを白状した結果叩かれたという流れ


  283. まぁワープするような作画崩壊じゃないんだしこっちの方で注目浴びるならいいんじゃないかな


  284. 眠り姫の戦争シーンの作画凄かったしOVAか何かで見たいわ


  285. 何かアイマス記事久しぶりに見る気がする


  286. Pの間では名物シーンになってて

    ライブやイベントの公演前にプチシューもった人達で再現さてるコスプレ?聖地巡礼?みたいなことが起きてるからそんな反省しなくてもええんやで


  287. 小松メソッドすごい楽しみ


  288. 逆作画崩壊しても浮くよね

    なのは無印の食事シーンとか


  289. 上のgifしかみてないけど

    なんで落としたお菓子をひろって「よかったらこれ」

    て差し出してるんだ???

    動きとかどうでもいいけど


  290. 確かにおっさん臭いが

    キャラ的にはアリな気がするわw


  291. 286

    そんな関係者ツイに張り付いて粗探ししてる暇人さん達の意見なんざ知らんわ

    普通の視聴者は出来上がったモンだけ見て「アソコ、ヌル過ぎw」って感想しかないんじゃね?

    大抵の人は作業背景なんて気にしないから、そんなモンよ


  292. 293

    3秒以内だから


  293. スケートみたいな動きだな


  294. うっうー!ちょっとヌルヌル動き過ぎですー!!


  295. いらんとこで動画増やしちゃうのはよくないわな・・・


  296. ライブシーンにリソース割けよって話なら叩かれても仕方ない

    眠り姫といい力の入れ所がおかしい


  297. 296

    芸細なんだから分かりづらいけど、あのプチシューって一つ一つ袋に入ってるタイプだから、

    地面に落ちても、衛生的には問題ないんやで


  298. 293

    個包装だから問題ない・・・・のかな?


  299. いくら個別包装でも人に勧めないだろw


  300. 腕は素晴らしい、それ故不気味の谷に近づいてしまった

    この技術をうまく乗りこなせるか、乗りこなしてもらえさえすれば最強よ


  301. これは完全におっさんの動きですわ


  302. わざわざ何週間も前に消した記事を掘り返して養分にする蛆虫たち


  303. アニメーターの小松勇輝です。名前だけでも覚えてってください

    ttp://blog.livedoor.jp/twelvecolortype5/archives/51997930.html


  304. 濡れタオルを首に巻く、落とした食べ物をすぐ相手に勧める

    演出が悪いんや


  305. 303

    ”ムビマスの”矢吹くんは愚民(春香ファン)だから、緊張して変な行動とったと解釈してたわ

    元の方はどちらかというと千早派だけど


  306. ロトスコープばりのぬるぬるさ 嫌いじゃない。


  307. 小松勇輝は上手いわな、アニマスには絶対必要な存在だわ

    デレマスの方にも参加してほしい


  308. たまになんでこんなシーンで?ってとこで

    ぬるぬるなことあるけど

    違和感しかなくて気持ちわるいんだよね

    どうせ力入れるならダンスシーンでやれと


  309. 赤井さん優しい


  310. 半分ロトスコかと思ったら手書きかよすげえな

    演技の資料映像はあるのだろうけど


  311. 数カットだけ抜き出して叩くのも褒めるのもあんま興味ない俺が

    言うのもアレだけどアニメーターは一々気にせず頑張ってよ


  312. >>312

    むしろ意味もなくこういうの挟んでくるほうが好きだわ

    なのは一話とか未確認とか


  313. ぬるぬるのシーンはロトスコだよ


  314. なんかコントみたいだな。


  315. 何の問題ですか?


  316. アニメ―ターさん!ヌルヌル過ぎですよ、ヌルヌル過ぎ!


  317. 昔はこういうカットを神作画として話題にしたもんだけど

    しょーもない世の中になったな

    結局お前らはアニメが好きなんじゃなくてただ萌え燃料が欲しいだけなんだろ


  318. ホントお前らキモオタは害悪以外の何ものでも無いな

    寝ゲロ吐いてタヒねよ糞豚ども


  319. 滅茶苦茶うまいし並みのアニメーターよりはるかにすごいのはわかる

    まあこれからはそのアニメにあうかどうかも考えてみたらどうかね

    自分は逆にいいと思ったけどね


  320. 何も生み出せないくせに粗探しだけは人一倍熱心な人間のカス

    キモヲタは百害あって一利無しだわwwwwwwww


  321. 自嘲する絵師は叩かれて当然だろ、鬱陶しい。


  322. 増長する萌え豚は叩かれて当然だろ、鬱陶しい。


  323. 絵師(笑)くっせええええええwwww


  324. アイマスオタのレベルが良くわかるスレだなw


  325. アイマス興味ないけど作オタとして買っておくかな


  326. このシーン好きです。


  327. いい動き描ける人だなぁ。俺の好きなアニメに参加して欲しい

    同じA-1だし


  328. おっさん・DQNキャラならキャラに合った動きなんだけどね


  329. >キモヲタは百害あって一利無し



    まさにコレ


  330. 「失笑」を確実に誤用してるな。



    失笑とは、

    思わず笑い出してしまうこと。おかしさのあまり噴き出すこと。



    なんで、「苦笑」のことを、「失笑」と書きたいんだろうね。

    失笑の 失うという漢字から、嘲り笑いみたいな意味と思ってるのかな?


  331. 運動音痴のおっさんの動き

    軸がブレまくり

    重心操作が下手

    アニメーションは動けばいいというものではない


  332. 何も生み出せない薄汚いキモオタ

    おまえらはただのウンコ製造機だわwwwwwwwwwww


  333. 体幹を鍛えましょうw


  334. 良くも悪くも印象に残るシーンだったよね。



    嫌いじゃないけどなあ・・・


  335. 答えも合ってる字も綺麗だけど解答欄がズレてるパターンですな


  336. 他のシーンから浮いてるのが問題なんだろ

    絵柄も動きも前後と似せて描けないとアニメーターとしてダメだ


  337. いや、走り寄るところはともかく下に貼られてるコンテgifいいじゃん


  338. >絵柄も動きも前後と似せて描けないとアニメーターとしてダメだ



    お前何様だよwwwwwwwwwwwwwwww


  339. 運動音痴のアニメーター増えてるよね

    本人が運動できないとかじゃなく

    運動神経悪い人の動きでバトルとかしちゃうやつ

    あのFateですら妙に重心高い時が結構ある


  340. 先に言っとけば免罪符にでもなると思ったか?

    くっさい奴だな(笑)


  341. Fateって別にそんなにアクション良くないと思う


  342. 335

    一応、はるるんも矢吹くんもアイドルだから、そこそこ踊ってるけど、

    両方とも運動は苦手って設定あったから、動きがたどたどしいのは問題なくね?


  343. キモオタに人権ないからw


  344. 単なる自意識過剰のうざいWEB系メーターじゃねえか

    どうせ個人的こだわりでスケジュールも無視したんだろうし辞めて正解


  345. 薄汚いキモオタに人権なんかないからwwwwwww


  346. 235

    あれ単に自分の好きなキャラクターがメインで描かれて無かったらケチつけてた記事なんですがそれは


  347. アニメーター個人を叩いて悦に入る

    皆さんこれがアイマスオタの醜い本性です



    ラブライバーの方が人間性は遥かに上ですね


  348. (´・ω・`)死ぬほど印象に残ってる



    ロトスコープかと思っていたから手抜きじゃなくて安心した


  349. 前回の白箱でやってたみたいに、そのヌルヌル作画に拘った結果

    多くの時間と労力を使ってしまい周りに迷惑掛けたとか

    それ以外の作画との差が出過ぎて、そのシーンだけが完全に浮いてしまったとか?



    ぶっちゃけそのシーンでヌルヌル動かれても、顔も見えないから可愛いわけでもないし

    逆にキモチ悪くさえあるから、どんなに頑張っても評価されないんじゃないの






  350. わざわざ言うのは売名としか思えない


  351. キモオタはほんとクズっスなあwww


  352. 悲惨な結果だってさ

    変なレッテル張られちゃったね


  353. オワマス信者はこれだから馬鹿だって言われるんだよ

    実際、馬鹿なんだけどなww


  354. え? ここ手書きだったの?

    てっきりロトスコか何かだと思ってた


  355. 正直、話題になる程変でもない。

    担当が凹みやすいかまってちゃんなのは解ったが。


  356. 萌え豚ってホントうっとおしい奴らばっかだなあ・・・


  357. 334

    ラノベ作家の誤用の多さは大草原


  358. キモオタは一度根絶やしにしないと駄目だなこりゃ

    クリエイターを叩いて潰すことしか考えてない糞みたいな奴らだし


  359. 350

    その批判サイトを要約すると「我那覇くんは不憫」だしなw


  360. なんで凹んでるの?この人



    特になんでもないシーン動かしすぎたせいで、そこばっか印象に残っちゃったからってこと?



    まぁあんなとこがんばるくらいならライブシーン全部手書きでぬるぬるにしてくれたほうが、確かにいいがw


  361. 調べたらロトスコだこれ

    「まとめブログに見つからないうちに」と2週間も前に消した記事をわざわざ蒸し返してアクセス稼ぎに利用するハゲ管理人による蛆虫ブログですね

    約80%をロトスコした動きを2コマでやろうとしたが時間がなくてやりきれなくて2原にまいたら

    仕上がりがそれこそおっさんみたいな気持ち悪い動きになっててカットが他のシーンから浮いてて失笑をかったんだとよ


  362. やたらここだけヌルヌルしてて変だとは思ったけど

    別に特別話題にすることでもない


  363. 365

    なるほどその話が本当なら確かに凹むのは頷ける


  364. 戦闘シーンは圧巻の作画でライブシーンもグイングイン動いてたけどなw


  365. 本当にグリマスってアイマスの足引っ張ってばっかだな

    映画でゴリ押しして叩かれるわ楽曲のパクリ騒動起きるわで


  366. 見ててダメとは思わなかったけど、なぜここのシーンこんなにヌルヌル動いてんだろとは思ったな


  367. 言うほどおかしくないだろ

    なんでこんなに騒ぐのかまったくわからん


  368. 371

    この人が騒いでるだけで(作った本人だから神経質に気にするのは仕方ないけど)

    別に観た人はそこまで気にしてないよ



    俺も>>370の人と同じ感じだし



    それをやらかんが半年遅れくらいの今更記事にしてるだけ


  369. まぁ重要じゃないシーンなのに云々言うってことは

    重要じゃないシーンだからこそそんなに気にすることでもないってことだね

    それに作画崩壊のマイナスな方じゃないしそんな気にすることでもないだろう




  370. 不自然っつーか、ああ、ここの担当の人個性出してきたなというくらいにしか

    周りと本人で、えらく感じるものも違うんだなあ




  371. 別にどうってことなくね


  372. ※365 へー

    ロトスコの時点でアレだし気にするほどじゃねーよなぁ

    まぁ全部含めて本人は発言してんだろうさ

    批判と擁護で適度に自罰出来るから



    てか、ここよりライブシーンのCGと処理落ちのが気になったわ




  373. ロトスコではなくアニメーターが頑張りすぎたと明言されてた

    別に悪いことじゃないんだけど突如ヌルヌルしだしたから

    違和感が際立ってしまったのよな


  374. おもしろい


  375. これだから薄汚いキモオタは・・・


  376. どうでもいいシーンでロトスコすればそりゃ浮くわな

    失敗や失笑をばねに次から気をつければ良いだけのこと






  377. 376

    ステージに19人もいればライブはそうなるわなw


  378. (  :::) 死にたい…



    (ω・ ) チラ




  379. 思うように努力が報われない不条理な世の中を思い知らされる話ですな…。

    或る意味”出る杭は打たれる”って事なんだろうか…。


  380. 全編この枚数ならジブリ越えてたな


  381. ほんのちょっとした仕草や動きが人間臭いと「おっ」と思わされるけど、

    1シーンの流れ全体が人間臭いから違和感あるのかも?

    誰にでも出来る仕事じゃないし頑張って欲しいが


  382. ロトスコ言ってる馬鹿w


  383. 映画見ていきなりぬるぬる動き出したから

    なんでこんな重要でもないお菓子拾うだけのシーンにこんな力入れてるんだ?と思ってました



    春香さんの動きがおっさん臭いというかチンパンジーぽかったが特に悪い印象もない


  384. この漫画も本人作だよ。この人構ってちゃんだから自分からタレコミしたんじゃないの。

    半年も遅れて記事になるっておかしいだろ


  385. なんかいきなり許容する意見が増えてて笑う


  386. 劇場で見た時はお菓子をこぼしたところに意識が向いてたから

    かけよる春香さんの走り方の方は全く気にしてなかった

    改めて見ると確かにオッサンぽいなw


  387. 才能はあるんだから、大丈夫だよ。

    おっさん臭い動きは、筋力が弱い人の動きということだから、汎用性がある。元気で機敏な人の動きは動物的で面白みが乏しいもんだ。直線的な動きだから描くのも容易だし。

    もっと人物観察に励んで、色々な人種や年代、職業の人の動きを、モデルのトレースで表現するのではなくて、自身の手に覚えこませる作業を続けた方が良いよ


  388. 浮いてるんじゃね

    一部だけそれでも浮いて不自然になるだけだろう

    落ち込んでるってことはそれだけプロ意識が高かったてことだろう


  389. 自演の区別もつかないのか


  390. まさに「不気味の谷現象」だね


  391. 戦闘シーンはむしろ良かったけどな

    まあ日常描写のあれは観てて変だったけど


  392. なんだ、この人可愛いな


  393. 枚数とかじゃなくて姿勢の問題

    アイカツとかでこんなだらしない姿勢は絶対やらない

    ストーリー的にはオフでもコンテンツ的にはオンカメラなんだから

    アイドルらしい立ち居振る舞いというのが要求されるんだよ




  394. 何でこんな半年前くらいな今更な記事で盛り上がってんだ?と思ったら



    案の定オワコンパクライバーが発狂してるだけかよw


  395. アンバランスな作画を褒める信者に草w

    どんだけ良くてもシーンに合ってないなら駄目だろ


  396. オワマス信者の程度の低さが露呈しただけじゃん



    アホかwwwwwwwwwwwwwwwww


  397. ラブライブがオワコンならアイマスは閉じコンだよね

    ぶっちゃけゼノグラシアが一番作品としての出来がいい


  398. 惡の華思い出した

    アニメキャラっぽくない動きだな


  399. 単独で取り上げたとしても相変わらずアイマスのはネガ記事ばかりなんだな・・・



    こんな何ヶ月も前の出来事を今更蒸し返すより



    どうせ記事にするならジャンプにアイマスキャラが出たこと取り上げろよ


  400. >(´・ω・`)ワイもこのシーンのどこがだめだったのかわからんらん





    じゃあ記事にすんなやw

    画像小ネタにでも入れとけ

    タイムリーな話題でもないし


  401. 原画ってのはキーフレームで動画(中割)は下請けがやる

    中割が増えるということはそれだけ人日数が増える

    中3ですむところをを6枚に割ると単純計算で倍になる



    周りが嫌がるのはそういうこと


  402. 388

    小松が映画アイマスの記事書いたのは半年前じゃなくつい最近なんだが


  403. このシーンの印象が強かったおかげでローソンとコラボした時に可奈のプチシューが出たんだと思う

    みんなネタとして楽しんでるから凹む必要ないよ


  404. 408

    じゃあ、横山とばかうけ絡んだシーンて話題になったのか?

    絡むどころかばかうけ出たシーンなんて記憶にないんだが……

    だから単純に偶然だろ、矢吹に食わせたのはスポンサーからの要望だろうけど


  405. オワマス信者の程度の低さが露呈しただけじゃん


  406. えみつん顔でかい(´・ω・`)


  407. アイマス記事はこのレベルのネタでも爆伸びやなぁ

    アニメ記事よりこっちの方が儲かるんちゃう?


  408. 普通はアニメが終わるとコメント数はどんどん減少していくのに

    アイマスは安定して高いよな


  409. 枚数少なくアニメーションさせるべきだったけど、力不足or独断で枚数大量に使った結果一連のシーンから浮きましたごめんなさい、ってことかな


  410. え、自慢じゃなくて?


  411. ぬるぬるかどうかはわからんけど動きがおにゃのこの動きじゃないわ

    なんかキモい系のおっさんの歩き方だから失笑買ってしまったんじゃないの?






  412. 作監の責任も半分でしょこれは



    まぁそこまで気に病むものでもない


  413. こんなところにもオワマスガー沸いてるのか


  414. 重心移動がブレているのと、緩急の落差が無いことが違和感の原因かな。

    人間の身体というのは、全身でバランスをとるし、つねに一定に動いているわけでもない。

    アニメならではの省略演出をもちいればそこまで気にしなくてもごまかせるんだけど、

    なまじ動画を細かく書いたせいで不自然なことになっている。

    リアリティにこだわるなら、実写動画を細かく研究して、人体模型で作画できるくらいまで磨き上げないとダメ。

    普通のアニメならそんな技術必要ないし、求められない。中途半端が一番だめ。


  415. 凄い細かく丁寧に動かしてるけど枚数の問題じゃなく女の子やそれこそキャラの動きが出来てないから気持ち悪いんだろ

    リアリティある動きを描いてるのに左右の重心移動が不自然だったりする違和感とかもあるだろうけど


  416. ぬるぬるが悪いんじゃなく

    大して重要なシーンでもないんだから

    他のひっどい作画のとこにもっとリソース使ってやれやと



    ジュピターなんか止め絵なのに劇場verでは作画崩壊してて

    ぬるぬるの100分の1でも分けてやれよと思った


  417. 携わった人間に「二度とこういう画面は作りたくない」なんて言われるような作品とか悲し過ぎる




  418. 422

    おっとAS姐の悪口はそこまでだ


  419. なまじよく動いてるからリテイク出しにくいんだよね


  420. 自意識過剰というか、なんか、きもいな、このメーター。


  421. 423

    AS姐は単に卒業するだけ

    最後まできちんと仕事を尽して、有終の美を飾ったんだよ


  422. 426

    新しい事遣りたいって卒業したんでしょ?



    デモ新しい仕事は

    アイカツ・・・・・・




  423. 逆にガンダムオワコーンの場合、たまにカクカクするのがやたら気になるんだよなぁ…

    変にぬるぬる動かそうとすると必ずどっかで弊害が出てくるよね


  424. 427

    前向きで良いこっちゃ


  425. 全然いいやんwわいは好きやで


  426. 427

    ピクシブのプロフ見ればわかるが

    8-13歳ぐらいまでの女子を描くのが好きって書いてある



    つまりアイカツは夢のような仕事だってことだ


  427. こういう個性的なの俺なら100点あげるけどな

    アイマス的にどうなのかは作品もよく知らんのでわからんが


  428. 431

    世紀末リーダー伝たけしがアニメ化したらゼヒかかわって欲しいな


  429. 正直この映画、最後のライブシーン以外はこのヌルヌルシーンくらいしか印象に残ってない


  430. 426

    最後までやるなら映画までやってるでしょ


  431. ラ豚共うるさい(´・ω・`)


  432. オワマスなんて見てないしどうでもいいや


  433. 動きとか構図自体はめちゃめちゃいいんだよ

    ただ全然重要なシーンでもないのになんでがんばっちゃったの?と思うし

    他のシーンが普通だったりするから浮きまくる浮きまくる



    むしろもっと目立つシーンを任せるべきだったと思うよ


  434. 全編に渡ってカクカク作画の低予算映画なのに一部分の動きが良すぎたからダメになってんだろ



    劇場版ラブライブのように全編神作画で動き回る映画ならこんなことにはならんのにな


  435. BDで修正されてない!つまり、問題ない!


  436. ヌルヌル祭りじゃーい!!!


  437. 正直ねーだろと思ったけどなんか面白い人だからこれからも頑張ってほしい


  438. ネット断つべきだろうけどネットなかったら生きていけないタイプの人だな


  439. 何が悪いのかわからないし何を凹んでるのかもわからない

    ものを作る人って大変だな…


  440. 一人だけ才能が突出してるってことだろ


  441. そういう手法があるって分かってたし個性ということで別に悪く思ってなかったし気にせんでいいのに


  442. アニメがまた一歩芸術に近づいたなぁ

    いい意味でディズニーとは違うリアルな動き。

    このカットは浮いても仕方がないな

    この人は一度新海監督の様に時間が掛かっても一人で作ってみてもいいかも、いや、いいと思う。


  443. このぬるぬるシーンは惡の華を彷彿とさせた


  444. ググったらプチシューのシーンはロトスコープだと断定してる奴らが大勢いて笑った

    ハイスクールDD一期のEDでもロトスコープとかモーションキャプチャーだとか言ってた奴だらけだったけど

    バカかと


  445. よし作監やらせてみよう


  446. 技術凄いじゃん

    作品ブレるほど浮いてるわけじゃないし


  447. 自分なりのこだわりがあって書いたなら、こんなに凹まないよな


  448. プチシュー拾う春香さんの顔がやたら前に出てきてたんだよ。

    そこだけが気持ち悪かった。

    ビデオマスターでちゃんと修正されてたけど。


  449. ヌルヌルいいよねwBD買ったけどこのシーン見るたび笑うw


  450. こういうリアル志向な動き、自分は割と好きだけど芝居のさせ方を失敗したって印象

    キャラの女の子らしさが失われてる


  451. どう見てもチンパンジー


  452. ヌルヌル過ぎて気持ち悪かった


  453. 眠り姫のとこええやん

    プチシューのとこもネタとして盛上がってたし何がいけないのか


  454. 見てるとき確かにヌルヌル動くなwって思った。

    でも作画からは頑張ってやってる感はすごく伝わったわ




  455. えみつん顔でかい(´・ω・`)


  456. ヌルヌルというか、そのシーンだけ作画の進み方が違うから違和感あって、

    だれがしでかしたのやろうか?と感じたのは確かや

    このシーンだけ異質で、本来ないべき状態で映画公開になったから、本当に時間がどうしようもなかったのやろうなぁ、と

    そこだけ別の監督が撮影したかのような気味悪さ


  457. そもそもなんか垂れ尻だし、「アニメに不要なリアルさ」っていうのあるんだよな~

    春香さん、あるいはアニメキャラはもっとピョンピョン跳ねながら近寄りそうだし

    それに細かく描きすぎて逆にカクカクして見えるというか…

    シューが落ちる動きも人の動きも妙に細かいというか

    戦闘シーンは割と良いと思った!


  458. 場所を選べば活躍できんじゃね

    劇画が上手くても少女マンガじゃ活躍できないっぽい感じで


  459. ダメならまず演出がダメって言うし、作画監督が修正なりリテイク要求してくるはず。

    アニメ好きなら、こういう2コマ打ちの動きは好きだと思うけどね。

    春香はほぼ全原画でやってるのね。


  460. アニメーションは素晴らしいけど

    動きがアイドルってか、可愛いさの欠片も無いのが作り手として絶望的に感じてるんだろう




  461. ※464リテイク出されたのにゴリ押ししたから干されたんだろ


  462. パクライバーは韓国に帰っててw


  463. 出来が良すぎて違和感w

    これはメーターが悪いんじゃなくてこのシーンにこの人をふった人が悪いんだろう

    テレビならともかく劇場版なんだからその辺やりくりも付いただろうに


  464. おじさんの日常を描くアニメなら素晴らしいシーンだったと思う

    いくら春香さんとはいえここまでおっさんじゃないぞww


  465. 元気出せよ


  466. リアルすぎて他のシーンと比べて逆に不自然って褒めるべきか貶すべきか迷うな

    ただ、動き方がアイドルではない、という点では失敗だろう


  467. カクカクよりはヌルヌルの方が好きだよ



    ヌルヌルアニメーターだけで揃えれば問題ないな


  468. おもひでぽろぽろ臭


  469. 憧れの「春香ちゃん」と可奈が語り合う大切なシーンだから気合い入れてやってくれたもんだと思っていたわ

    映画のなかでも大好きなシーンだよ


  470. 浮いちゃったのは事実だけど正直凄いよ

    ネタにはしてもガチで酷いとは思わない


  471. 良いと思うけど他のシーンとの調和もあるから大変なんだな

    この動きを必要としてくれるスタジオに行くしかないじゃん


  472. >>466

    テレビならともかく劇場でリテイクごり押しなんてできんわ。

    やったらやったで原画引上げで別の人が描くことになるだけ。

    つか、作監が全修正して終わり。


  473. いつもの不完全→完全版商法やらかしてるのに初めからちゃんと作るわけないだろ

    やりくりも何もない



    まあ求められたもんが作れないならプロ失格だわ


  474. 外人アニメーターがたまにこういうのやらかす


  475. 真性のかまってちゃんやな


  476. ぬるぬる過ぎて違和感あったけど動きが激しいシーンならメチャクチャ映えるんじゃない?


  477. 動きがリアルだと叩かれるのか最近は

    そんなだからいつまで経っても動画のレベルが上がらないんだよ


  478. あのシーンだけ異様に浮いてたな~

    何度見直した事か・・・

    前後の動きに対して明らかにぬるぬるだったんですっごい印象的だったわ


  479. お前ら繊細すぎだろ

    顔面崩壊してるくせに


  480. 可奈ちゃんがお菓子溢して二人で拾う所だろ?

    うん、確かに

    BD見てる時他のシーンと比べてあのシーンだけやけに浮いてて凄い違和感あったわ


  481. 犬日々でもそうだったけど、今は動きの作画いいものが適切な訳じゃないんだよな

    動きもデッサンも違和感ない物が適切なんだろう


  482. ※369

    楽曲のパクリ騒動なんて初めて聞いたんだけどなんかあったっけ?

    検索してもわからん


  483. すぐ返すと落ち込んでる感出ないし…にワロタ

    確かにそういうのあるけどぶっちゃけて描きすぎやろw


  484. 他の誰の記憶にも残らないシーンよりみんな覚えてくれていいんじゃね


  485. タオルかけるところは枚数の割にビタ止まりのパーツが多いから違和感があるのかなー。

    何か※欄にも1%ぐらいプロがいそうなんで指摘もやりにくい


  486. 名前で調べてmad見る限り個性的ではあるけど、基本動かせる人だよなぁ。単にスケジュール破綻してたんじゃないの?


  487. 確実に言えるのはこのアニメーターは作品やキャラの既存イメージよりも自分のやりたい事を優先したということだな




  488. ※477

    現に作監がクレーム出したのに小屋にかかったわけだが


  489. こうリアルな動きさせる人もいるけど正直好きじゃない

    アニメはアニメなんだから もっと簡単な動きでいいだろうに


  490. 賛否両論とか言う人もいるけど、面白がられて話題になってるだけで、否ってほどのは全然見かけないんだよなぁ


  491. まあ驚いたしネタにもなるけど悪い出来ではない、したがって落ち込む必要もないだろう

    あそこまでヌルヌル動かせるメーターさんは貴重だぞ


  492. ううううううわあああああ

    このgifアニメ凄い

    他のももっと見たい

    どこで見れるかな


  493. 公式がのっかって可奈ちゃんのプチシュー売ったからなぁwww



    むしろいいネタになったww


  494. つまり周りがLv5のなかLv10のがんばりしちゃって浮いちゃったってことかな?


  495. 最後の漫画かわいいなwwww


  496. 浮いてるとは思うけどなぜこの人がこんなに落ち込んでるのかわからない

    むしろ自慢する箇所かと。偉い人から怒られでもしたのかな?


  497. そこまで変か?

    むしろモーションキャプチャみたいでうまいじゃんw

    可愛げはないけどww

    あんなの一瞬のシーンでしょ?みんな粗探し好きだよねほんと


  498. ロトスコみたいな動画描けるってかなり凄いだろ

    いいアニメーターだと思う

    この人が監督したらOP・EDだけやたら神作画になるパターンだわ



    アイマスP的にもぬるシュー好き

    最初は違和感あったけど今では定番ネタとして愛されてる


  499. >56



    テラフォは宇宙のゴキブリに超カッチョイイ13億のシナ人キャラが地球を救うべく勇ましく戦う



    シナ人が大喜びで毎週原作を割らずにいられないほどの作品


  500. ぜんぜんリアルじゃねーぞ

    人間の関節こんな風には動かん


  501. 一瞬ロトスコープかと思った

    アニメらしさって難しいよなぁ


  502. 生活感あるね


  503. 気合一番入ってなきゃいけないはずのライブシーンがイマイチ作画と出来の良くないCGだったからなぁ

    なんでこんな意味のないシーン動かしてアレなんだとは思った


  504. なんで1回右にフェイントをかけてるの?


  505. Zガンダム41話を知っている俺にとっては全く問題はなかった


  506. このシーンしか見ていないから何が悪いのかわからないんだよ


  507. 春香が蛇口に向かう大股、水気滴るタオル絞り、足音大きい忍び足、首

    かけタオル、プチシューに駆け寄るX走り、袋に戻すかめはめ波。

    はたから見てたいした事無いシーンと言われているが

    俺はこれを見てさすがだと思ったよ。上に書いてる人も居るけどまさに愛だな。こ

    のシーンの全てに天海春香の人となりが出てると思う。

    よく考えれば、大股には疲労感、絞りタオルや、足音、首かけタオルにはファンの

    目に触れない部分の性格、X走りはこけやすさ、かめはめ波には気遣いを感じた。


  508. キモオタしか使わない顔文字やめろって


  509. ネタになりこそすれ悪いことは無かったと思う

    まぁでもちょっとメンヘラ入ってる印象は持つなぁ、強く生きて欲しい


  510. 劇場版で一番クオリティの高いシーンだったのに、変なケチを付けられちゃったなぁ・・・・


  511. アイマス映画はライブとこのシーンでできてるといっても過言ではない


  512. 失敗しても糧にして次回に活かせばええんやで


  513. ぬるぬるというとおり、常時動いてるだけで出来がいいわけではないからな


  514. なんでもかんでも批判するやつらなんなの?



    普通に良い動きだけど


  515. 動きのぬるぬる具合はすごい、ほんとすごいけど、

    モーションがおっさんくさいのが、ぬるぬる動くお陰で余計に際立つ。

    アニメナイズされた動きじゃあかんかったんかね?と思う。


  516. 個人的には「いい動き」という感想。

    むしろコメント欄にこれだけ書き込みがあるということに、

    作品の人気ぶりが感じられた。

    すごいわ…。




  517. 他の人間と足並み揃えられなかったことがイケナイ?それとも、他の担当場所がクオリティ低かったとか?

    何が駄目なのかよくわからん。


  518. 一つの作品として観て、あのシーンだけ違和感凄かった

    そりゃ失笑も出るわ


  519. 誰もダメとは言ってないんですが


  520. 凄い技術だと思うがこのアニメのこのシーンでやるべきではない


  521. 動きが変とかの話じゃ無い。むしろぬるぬる動いてんだから気合入った作画といえる

    ただ他のシーンの作画と極端に動きが違いすぎてこのシーンだけ浮いちゃった(しかもお菓子を拾うだけの特別重要とは言えないシーンなのに)って話

    このシーンだけ見ても話の本題は分からんよ




  522. 霊長類っぽい動きとか

    おっさんくさいという表現には笑った


  523. たしかに動きがおっさんっぽい

    でもすごくリアルに動かしててすごい


  524. ヌルヌル

    きもい

    言葉は悪いかもだが決して非難しているわけではない


  525. いおりんの避け方がすげえかっこいい


  526. 炉トスコっぽいとは思ってたが、ほぼ全原だったんか。2原がさぞ泣いたことでしょうね。

    最後まで自分でやってたのなら神だけど。



    浮いてたってことは優秀さの証なんだから、どんどん精進していけばいいと思う。頑張れ!


  527. すごい才能があるって はっきりわかんだね




  528. スタッフに自殺者が出たり、こんな実力あるアニメーターが叩かれたり、アイマスって(笑


  529. わからん

    キモヲタの考える事は理解できない


  530. 別に全く気にならない

    指摘されてすげえなとは思ったがキモいとは思わない


  531. 普通に凄いと思った


  532. このシーンだけなら気にならないけどここだけ急にヌルヌルしだしたら違和感あるかもな

    良い悪いにかかわらず


  533. ぬるぬるは評価すべき点



    いけなかったのは動きが全般的になんかオッサン臭かったところ


  534. アイマスファンなら女子高生の少々のおっさんぽさのリアルが理解できると思ってた…



    ほら、中の人も脇汗とか下ネタとかおっさんくさ(ry


  535. 動きがおっさん過ぎるのもあるけど

    重心ぶっとんで消えたようなのは全く良くない

    ぬるぬる系で評価されるのは

    昔の劇場版エヴァとか

    無印なのは1話とかだろ

    コマ数多けりゃいいってわけじゃねえだろディズニー見てろよ


  536. しかし今って動画割ろうとなったら割り放題なんだな

    セル画時代と比べちゃいかんが昔は物理的に予算で上限枚数決まってたんじゃなかったっけか

    今は着色もマウスポチポチだしコストも大分低いんだろうな

    やる気ある人はやりたいだけ力を注げる

    いい時代なんだろうなスケジュール守れば


  537. アイドルの動きではないな…

    他アニメなら…


  538. 542

    支離滅裂・・・


  539. 自分の動きで描いてるから

    ハルカスおっさんの動きになって失敗したと思ってるんだろ




  540. 明らかに浮いてたからな・・・


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