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『ソードアート・オンライン』第19話・・・珍しくキリトさんが苦戦したと思ったけど結局無双だったなw

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名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:42

今回のキリトさん主人公の顔じゃねぇw
完全に悪役の面構えだったぞw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:43

レコンいい奴なんだろうけど
あの着信履歴はドン引きだわ…

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:43

みんなゲームなのに本気出し過ぎ! オンラインゲームをやったことないから知らないけど
リアルでもあんな感じなのかな? ゲームは本気でやらずに息抜きとしてやるのがいいと思うな

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:43

キリット・・・・

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

俺TUEEじゃなくただの虐殺じゃん
信者はあんなのが好きなのか?

つーか、戦略もへったくれもねーな
盾持ちこじ開けとか、後衛を素直に狙うのが定石だろ
英雄の癖に頭悪いな

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

あの広い橋の中央に3人固まってるだけで

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

確かにモンスターに変身できるネトゲはいくつかあるけどさ・・・
この暴れっぷりというか強さは異常すぎるわ。チートやチート!

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

キリトさん想像を絶するチートっぷりだったw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

スプリガンって人気無いのか…?全然出て来ないけど
今後キリトさん以外のスプリガンって出てくるの?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

なんつーめんどくさいネトゲだ
普通なら過疎るわこんなもん

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:44

レコンの粘着が怖いよ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:45

詠唱微妙にダサくね?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:45

こいつ本当にアスナ助ける気あるのか?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:45

あれ幻惑魔法ちゃうやん・・・

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:45

カニバリズムに目覚めたキリトさん

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:45

キリトさんあれ完全に74層のザ・グリームアイズさんじゃないですかー

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:46

相変わらずの「ワーキン臭」
「キリトくん」のチーター振りは微妙だった。

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:46

戦闘やる気ないならカットしてくれよ
その分おっぱい見てたい

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:46

ネトゲだとうと仲間は絶対殺させないっ!
敵プレイヤー?敵なら食べちゃってOKです

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

人格がリアルにフィードバック
流石ネトゲ中毒者の言葉は重みが違いますね

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

戦闘が見所の一つではあるはずなんだけど
戦闘はついでで楽しむのがベター

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

今回は戦闘よくできてたわ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

最初キリトさん弱かったけど後半は安定の無双で安心したw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

リアルの妹もっと見てたいんだが…

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

※次回キリトさんが戦う相手は、ALO内で「最強」のプレイヤー様です

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

盾に正面から突っ込まないで
横を抜けてけばいいのにと思いました

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:47

ぶっちゃけ死んでもほんとに死ぬ訳じゃないからなあw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:48

よし
アンチ対策にコメントしておくぜ!

なぜキリトさん達が飛ばなかったというと外じゃないからである
戦闘シーンがしょぼい?安心しろ来週やってくれるはず
アスナさんが出ない?触手から待ってろ 

以上

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:48

キリトさんの雄叫びかっこよかったww

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:48

結局「キリトくん」苦戦→「キリトくん」チーターで終わった。

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:49

31
敵が戦術固めて対抗してたのに力業で打破のどこが良く出来てんだよ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:49

saoだとモンスターを倒すの主体だったけどこっちだと団体戦も見れていいな

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:49

来週はALO最大の見せ場が来ると思うのだが、
果たして大丈夫なのだろうか?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:50

何か次回待ち遠しいんだけど随分スロースターターだったなこの作品
それにユイも可愛いしCMではまたサチが死んでるし

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:50

ゲームでの性格がリアルにも反映されてしまう…だから欲望のままに行動しちゃいけないんだ!
いやーモンスター気分が味わえてさーwwwついwww
相変わらずパネェっす!

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:50

リーファに言った「好きだよ」って友達でいましょうルートっすか
俺には奥さんいますんでみたいな

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:50

最終的にはキリトで始まってキリトで終わっちゃうんだよな〜
仲間との協力とかほぼ必要がない。
というか、戦略も戦術もないから退屈なんだよね…。
結局はゴリ押しの無双という。
折角のゲーム設定を活かすような仕掛けはないんだろうか。。。

今日も妹のおっぱいは良かったけどw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:50

まさかキリトさんがリーファの指食べるとは思わなかったw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:51

おいスタッフ共来週は74層のボスの時ぐらいのを頼むぞ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:52

キリトさん無双すぎ
つぎはプレイヤー最強ユージーン戦だな
しょぼい戦闘にならないことを祈ろう

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:52

透明マントとかハリポタかよ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:52

迫力のあるバーサー化キリトさんは
敵視点で味わいたかったなぁ…

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:52

キリト「あれは・・・なんだ・・・?」

おっぱいです

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:53

モンスターが走り抜けていく為の道開けてくれててワロタwww

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:53

敬礼ユイちゃんがちっちゃ可愛かったw

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:54

キリトさん、今日もブレてたな。
もうああいうお調子者キャラって認識でいいのだろうか?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:54

前衛スカスカなんだから走り抜けりゃいいだろ。
と思ったけど多分理由があるんだろうね。

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:55

エンドカードのキリトさん 邪気眼じゃないですか!!!

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:55

このシリーズになってからただのギャグアニメになってしまった

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:55

スプリガンってラグナロクオンラインで言うところのアサシン系列なのか?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:56

女の子の手を口に含んでおいてジョークというとは
随分な人格破綻者だなwww
リアルでこんな事したらドン引きかマジで痴漢扱いで警察行きだぞ。

ゲームでの経験や行為がリアルにフィードバックされるとか言っておいてwww

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:56

ぶっちゃけキリトって幻惑魔法使わなくても剣1本でどうとでもなるよね
もはやスプリガンとして戦う意味すらない

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:56

モンスター化すると理性途切れて、襲われてるやつらは悲痛な叫びをあげて
キャラクターを補食すると味も感じられる・・・臨場感ありすぎだろ。
こんなゲームがあったら間違いなく政府が規制するし、マスコミも叩くだろうな。
それを未成年が平然とプレイしてるとか、SAOの人間社会はどうなってるんだ。
リアルさを追求したバーチャル世界で互いに斬り合ってる様は異常と認識されない感性なのか。

そこらへんの描写を見たいなぁ。

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:57

ボリボリかじったりもしてましたよーって、ユイちゃん変身奨めといて意外に鬼畜ドSなのね…

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:57

なお次回戦う相手は現状ALOプレイヤーで最強の模様
まぁどうなるかは察せよ、つまりそういうことだよ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:58

PvPのゲームで詠唱って圧倒的に不利だろ
3人固まった盾の横抜けてキリトが剣振り回したら魔法使い達なにもできずに殺されたんじゃないの?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:59

スプリガンってAHOのゲームの中じゃショボ目な種族じゃなかったの?
変身したら無双どころの話じゃないと思うんだけど

他のスプリガンは変身しても幻扱いで攻撃出来ず、キリトだけチートだったって事?
アーマードマッスルスーツ着てるくらいのパワーついてたぞ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 00:59

女の子の指をさらりと噛む!
さすがキリトさん!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:00

来週のユージーン戦はアインクラッドのヒースクリフ戦の
焼き増しになりそうで不安なのだが…
最近のA-1の手抜き作業を見てるとどうしても不安だな。
フェアリーダンス編の実質的な最後の戦闘みたいなもんなのに

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:01

やっぱりヒースクリフさんがいないと締まらないな

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:01

ネトゲで内通するのにわざわざ顔会わせる必要あるのか?
まぁとりあえず突然女の子の指を噛むキリトさんは気持ち悪いと思いました

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:01

このままアスなんとかってのは無かったことにしよう
用済みの無個性糞キャラなんかに時間割いても仕方ない

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:01

ところでキリトがモンスターに変身して前衛の盾持ち一人殺してたけど
あれって見た目とリーチが変化するだけなんだよね
あの12人のリーダー格みたいな人曰く

なら初めから一人だけ集中狙いして陣形崩すことはできなかったの?
ビビったら盾構えてても簡単に貫かれちゃうご都合展開なの?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:03

>なら初めから一人だけ集中狙いして陣形崩すことはできなかったの?

集中狙いしてる時間なんてねえよ
そんなことしてる間に炎飛んでくるんだぞ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:04

アスなんとかさんって言われる日も近いかな?

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:03

アスナって誰だよ
いないものの話はよせ

名前:名無しさん 投稿日:2012年11月11日 01:04

次回「俺の妹がこんなにエロい恰好でゲームをするわけがない」


           ____
          /      \
        /    ―  ―\ あれ?このままキリトさんが介入とかしたらアスナはどうすんの?    
       /   ( ●)  (●) \ アスナ助けに行ったのに1週間しか期限ないんじゃ・・・
       |      (__人__)   |   
       \       `⌒ ´  /
        /´⌒` ̄  ̄ ` 丶’
         |      _゙_ 、  \
        ヽ イ´ ̄ /  ヽて   〉
          l     /  r  ヽ彡’
         ヽ   /    ,ヽ  ヽ         _-‐、
         ,ィヽ      /  Y   ゝ‐-、 ──´  │
      r_-ィ__ノ_ヽ、__ノ__「___ノ______」

   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \  てかアスナさんとうとうセリフなかったな・・・
 |  (●)(●) |   あとキリトさんはまじ女を口説くのがうまいな・・・
. | u (__人__)  | 俺もああやればモテるのか?・・・・
  |   ` ⌒´  ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く. \          \
   |     \  \         \
    |    |ヽ、二⌒)、         \

しかしこのネトゲ色々めんどくさいな・・・

 
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  1. 今回のキリトさん主人公の顔じゃねぇw

    完全に悪役の面構えだったぞw


  2. ひとけた


  3. レコンいい奴なんだろうけど

    あの着信履歴はドン引きだわ…


  4. あっという間だったな


  5. みんなゲームなのに本気出し過ぎ! オンラインゲームをやったことないから知らないけど

    リアルでもあんな感じなのかな? ゲームは本気でやらずに息抜きとしてやるのがいいと思うな




  6. キリット・・・・


  7. このハーレムアニメ、今回も微妙だった




  8. 俺TUEEじゃなくただの虐殺じゃん

    信者はあんなのが好きなのか?



    つーか、戦略もへったくれもねーな

    盾持ちこじ開けとか、後衛を素直に狙うのが定石だろ

    英雄の癖に頭悪いな


  9. あの広い橋の中央に3人固まってるだけで


  10. 確かにモンスターに変身できるネトゲはいくつかあるけどさ・・・

    この暴れっぷりというか強さは異常すぎるわ。チートやチート!


  11. キリトさん想像を絶するチートっぷりだったw


  12. スプリガンって人気無いのか…?全然出て来ないけど

    今後キリトさん以外のスプリガンって出てくるの?


  13. なんつーめんどくさいネトゲだ

    普通なら過疎るわこんなもん


  14. レコンの粘着が怖いよ


  15. 詠唱微妙にダサくね?


  16. こいつ本当にアスナ助ける気あるのか?


  17. あれ幻惑魔法ちゃうやん・・・


  18. あれ幻惑魔法ちゃうやん・・・


  19. カニバリズムに目覚めたキリトさん


  20. ワーキンの小鳥遊みたいな奴キモイな

    直葉のストーカーなのか?


  21. キリト君いつドラゴラム覚えたの?


  22. ヒースクリフの盾なみの硬さだったと思ったのに…

    あれはチーターや!


  23. キリトさんあれ完全に74層のザ・グリームアイズさんじゃないですかー


  24. 相変わらずの「ワーキン臭」

    「キリトくん」のチーター振りは微妙だった。


  25. カピバラさんかわいい


  26. 戦闘やる気ないならカットしてくれよ

    その分おっぱい見てたい


  27. ネトゲだとうと仲間は絶対殺させないっ!

    敵プレイヤー?敵なら食べちゃってOKです


  28. 人格がリアルにフィードバック 流石ネトゲ中毒者の言葉は重みが違いますね


  29. 戦闘が見所の一つではあるはずなんだけど

    戦闘はついでで楽しむのがベター


  30. 今回は戦闘よくできてたわ


  31. 最初キリトさん弱かったけど後半は安定の無双で安心したw




  32. キリトさん、BBAも攻略するのか?


  33. リアルの妹もっと見てたいんだが…


  34. ※次回キリトさんが戦う相手は、ALO内で「最強」のプレイヤー様です


  35. 盾に正面から突っ込まないで横を抜けてけばいいのにと思いました


  36. よし

    アンチ対策にコメントしておくぜ!



    なぜキリトさん達が飛ばなかったというと外じゃないからである

    戦闘シーンがしょぼい?安心しろ来週やってくれるはず

    アスナさんが出ない?触手から待ってろ 



    以上


  37. キリトさんの雄叫びかっこよかったww




  38. 結局「キリトくん」苦戦→「キリトくん」チーターで終わった。


  39. 31

    敵が戦術固めて対抗してたのに力業で打破のどこが良く出来てんだよ


  40. saoだとモンスターを倒すの主体だったけどこっちだと団体戦も見れていいな


  41. 来週はALO最大の見せ場が来ると思うのだが、

    果たして大丈夫なのだろうか?


  42. ゲームでの性格がリアルにも反映されてしまう…だから欲望のままに行動しちゃいけないんだ!

    いやーモンスター気分が味わえてさーwwwついwww



    相変わらずパネェっす!


  43. キリトさんの変身姿が74層のボスみたいだったな

    でも魔法を噛まずにあれだけ長く唱えるのは大変だな


  44. リーファに言った「好きだよ」って友達でいましょうルートっすか

    俺には奥さんいますんでみたいな


  45. 最終的にはキリトで始まってキリトで終わっちゃうんだよな〜

    仲間との協力とかほぼ必要がない。

    というか、戦略も戦術もないから退屈なんだよね…。

    結局はゴリ押しの無双という。

    折角のゲーム設定を活かすような仕掛けはないんだろうか。。。



    今日も妹のおっぱいは良かったけどw


  46. まさかキリトさんがリーファの指食べるとは思わなかったw


  47. 提供絵コロコロ漫画みたいな懐かしい感じだな


  48. おいスタッフ共来週は74層のボスの時ぐらいのを頼むぞ


  49. キリトさん無双すぎ

    つぎはプレイヤー最強ユージーン戦だな

    しょぼい戦闘にならないことを祈ろう


  50. 透明マントとかハリポタかよ


  51. とりあえず、「ワーキン臭」を何とかしろ。

    今期のA-1無双は止まらないわ…

    今期のA-1制作アニメ「ソードアートオンライン」「マギ」「超速変形ジャイロゼッター」「新世界より」「フェアリーテイル」


  52. 迫力のあるバーサー化キリトさんは

    敵視点で味わいたかったなぁ…


  53. キリト「あれは・・・なんだ・・・?」





    おっぱいです


  54. 2クール目だと一番面白かったかな


  55. モンスターが走り抜けていく為の道開けてくれててワロタwww


  56. 敬礼ユイちゃんがちっちゃ可愛かったw


  57. キリトさん、今日もブレてたな。

    もうああいうお調子者キャラって認識でいいのだろうか?


  58. 前衛スカスカなんだから走り抜けりゃいいだろ。

    と思ったけど多分理由があるんだろうね。


  59. 見た目だけじゃなかったの?なんなの?


  60. エンドカードのキリトさん 邪気眼じゃないですか!!!


  61. このシリーズになってからただのギャグアニメになってしまった


  62. スプリガンってラグナロクオンラインで言うところのアサシン系列なのか?


  63. 56

    キリトさんの視線別におっぱいに行ってなかったろw


  64. 相変わらずつまらなかった


  65. ラストのあのBダッシュ使えるなら最初から盾役の脇回り込めよ




  66. 女の子の手を口に含んでおいてジョークというとは

    随分な人格破綻者だなwww

    リアルでこんな事したらドン引きかマジで痴漢扱いで警察行きだぞ。



    ゲームでの経験や行為がリアルにフィードバックされるとか言っておいてwww


  67. ぶっちゃけキリトって幻惑魔法使わなくても剣1本でどうとでもなるよね

    もはやスプリガンとして戦う意味すらない


  68. モンスター化すると理性途切れて、襲われてるやつらは悲痛な叫びをあげて、キャラクターを補食すると味も感じられる・・・臨場感ありすぎだろ。

    こんなゲームがあったら間違いなく政府が規制するし、マスコミも叩くだろうな。

    それを未成年が平然とプレイしてるとか、SAOの人間社会はどうなってるんだ。

    リアルさを追求したバーチャル世界で互いに斬り合ってる様は異常と認識されない感性なのか。



    そこらへんの描写を見たいなぁ。




  69. キリトさんユルドたくさん余ってるからいらんな


  70. ボリボリかじったりもしてましたよーって、ユイちゃん変身奨めといて意外に鬼畜ドSなのね…


  71. なお次回戦う相手は現状ALOプレイヤーで最強の模様



    まぁどうなるかは察せよ、つまりそういうことだよ


  72. おっぱいにしか目が行かない


  73. 67

    もう切れってww

    71

    二期にけっこうそうゆうの結構多くなると思うぞ


  74. PvPのゲームで詠唱って圧倒的に不利だろ

    3人固まった盾の横抜けてキリトが剣振り回したら魔法使い達なにもできずに殺されたんじゃないの?


  75. スプリガンってAHOのゲームの中じゃショボ目な種族じゃなかったの?

    変身したら無双どころの話じゃないと思うんだけど



    他のスプリガンは変身しても幻扱いで攻撃出来ず、キリトだけチートだったって事?

    アーマードマッスルスーツ着てるくらいのパワーついてたぞ


  76. くっだらねえコメントばっかしてんじゃねーぞカスども


  77. この盛り上がらなさはヤバイ

    円盤にも影響してきそうだ


  78. 女の子の指をさらりと噛む!

    さすがキリトさん!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ


  79. 来週のユージーン戦はアインクラッドのヒースクリフ戦の

    焼き増しになりそうで不安なのだが…

    最近のA-1の手抜き作業を見てるとどうしても不安だな。



    フェアリーダンス編の実質的な最後の戦闘みたいなもんなのに


  80. 79

    元々のキリトさんの筋力ゲージがあったからだよ


  81. 次回もまたチート回

    今度はいつも通り人間性能の差を見せつける


  82. やっぱりヒースクリフさんがいないと締まらないな


  83. ネトゲで内通するのにわざわざ顔会わせる必要あるのか?



    まぁとりあえず突然女の子の指を噛むキリトさんは気持ち悪いと思いました


  84. このままアスなんとかってのは無かったことにしよう

    用済みの無個性糞キャラなんかに時間割いても仕方ない


  85. ケットシーの話が出たが、そろそろシリカ出るのかな


  86. >>6 MMOってやってる奴はこんなもんだぜ。ガチ


  87. 81

    安心しろ

    いくら下がっても平均三万はかたい


  88. ところでキリトがモンスターに変身して前衛の盾持ち一人殺してたけど、あれって見た目とリーチが変化するだけなんだよね

    あの12人のリーダー格みたいな人曰く



    なら初めから一人だけ集中狙いして陣形崩すことはできなかったの?

    ビビったら盾構えてても簡単に貫かれちゃうご都合展開なの?


  89. キリトさんの新ユニークスキルってことなの?


  90. 相変わらずFate/Zeroの様な爽快な戦闘シーンにならないな


  91. 79

    変化する姿はプレイヤーの攻撃スキルの値によってランダム

    キリトさんはチーターなのでスキルマックスなのですごく強そうなのになった

    完璧な設定だぜ・・・


  92. アスナの出番ないと糞面白いなこのアニメ


  93. 92

    集中狙いしてる時間なんてねえよ

    そんなことしてる間に炎飛んでくるんだぞ


  94. アスナって誰だよ

    いないものの話はよせ


  95. どうでもいいけど、リーファのおっぱい影の付け方おかしくないか。

    影から盛り上がり具合を考えるとJカップくらいないとあんな事にはならんぞ。






  96. アスなんとかさんって言われる日も近いかな?


  97. 94

    まあufoの作画はすごかったなあ


  98. 次回「俺の妹がこんなにエロい恰好でゲームをするわけがない」


  99. 101だったらこのアニメ切ります

    同じことの繰り返しワロリッシュ

    つまらねえ


  100. ドラゴラムワロタwwwww

    こんな感じのボスモンスターSAOの序盤にいたよねwwwww


  101. 原作読め


  102. チートしまくってるのにキリトさんの元々の実力(キリッとか言われても・・・


  103. 103



    言ってる意味がわからない


  104. サラマンダー部隊びびりすぎワロタwww


  105. スプリガンの変身魔法ってレアかなんかなのか?

    ゲームやってたらどっかで見てるだろうし、ビビるような事でもないだろ

    的がデカくなった分攻撃しやすかったと思うんですが


  106. 97

    何のためにリーファが戦闘捨ててサポートに徹してるんですかねぇ…



    相乗効果で全体の防御力が上がってるなら一人に対して縦に1回全力で振り下ろせば殺せると思うけど


  107. あれだけ速く走れるなら回り込めばいいじゃんと突っ込みたくなる

    あの道幅で盾役3人しかいないし


  108. 106

    チート自体が元々の実力っていう意味じゃないのか


  109. 原作読んでも突っ込みどころが多いのに原作読んだからってどうにもなんねーよw


  110. スターバースト・ストリームってもう使えないのか?


  111. 生き残ったサラマンダーが俺妹の赤城に見えた。


  112. アンチ勢いがないぞどうした^^


  113. 作戦もなくゴリ押しで勝って周りが「キリトさんすげー!」を連呼するだけ

    このパターン飽きたんだが


  114. 110

    まああのモンスターになれば結果的楽に殺せたんだからいいだろ

    こういうご都合主義は目をつぶるのがアニメの楽しみ方


  115. おっぱいばかりに気を取られて話に集中できない


  116. 117

    だーかーらー

    みんなが言ってる風にこれからもそういうのだからさっさと切れとあれほど…


  117. 111

    そういうのは気にしないでいこう


  118. ※112

    最初からスキルMAXで金大量はどう見てもシステム的チートじゃないだろうか


  119. 116

    むしろ信者の勢いが今日は弱すぎだろw

    疑問にも答えないしそっちにどうしたって言ってやれよw


  120. 45

    あの台詞には笑ったわ

    キリトさんて三歩歩いたらそれまでのこと忘れてるんじゃないか


  121. あんなモン苦労するキリトさんじゃなかろう?魔法も要らんぞ

    端のヤツをまずデカイ剣でドカンと叩いて防御に集中させる

    がら空きの脇を横合いからもう1つの剣でズブシュで終了でしょ

    ナイフでもいいけどさ



    何のための二刀流設定なの?

    作者は相変わらずの無能だな




  122. 114

    SAOの二刀流はシステムのアシストがあって攻撃速度1.8倍というチートスキルだから強かったんだよ

    ALOにはそのアシストがないから本来ならSAOでの二刀流の半分の攻撃速度、速度が半分だと運動エネルギーとしては4分の1だから攻撃力も弱いんじゃないかな



    ワンピみたいなファンタジー世界で三刀流強いって言われてもまぁいいよねと思えるけど

    日本が舞台で剣道やってた人間がゲーム内のチートスキルで二刀流やってたら普通に使二刀流使えるようになってその上すごく強いとか違和感あるよね


  123. ねえねえ このまとめブログの寿命ってあと何日?


  124. そもそも盾役と魔法攻撃の人数割り当てがおかしいからな。

    回り込まれる事を考えて橋の幅は盾に充てろよと。



    キリトの巨大化とチート的な強さは

    ステータスパラメーターが異常だったから可能だったって

    解釈でいいの?



    ユイは何故かそれで解決出来る事が分かってたみたいなんだけど、

    あれは何でなんだろう。


  125. リーファなんで揺れないの?


  126. なにこれwwww

    ベルセルクかよwwwwww


  127. 123

    信者はもう君たちの質問には答えません

    なんてったて君たちなにがなんでも反論してくるでしょ

    不毛とわかりました


  128. 今日はアンチの生きがいいですねwwwwwwwwwwww



    円盤の時には何も言えなかったのにねwwwwwwwwwwwwww


  129. コメ少なwwww

    完全に空気になったなwwww


  130. 130

    よく考えたらベルセルクも俺TUEEEEEEEEだよな



    なんで叩かれねえんだろ


  131. 133

    空気になってもBDは三万越え


  132. だってアンチは内容を叩きたいだけで円盤の売り上げ興味ないですし

    内容を叩きたいアンチと売り上げで勝ち誇りたい信者は噛み合わないんです


  133. 131

    禿同


  134. なんかキリトゲーム世界>現実世界みたいな考え方しててキモかったわ

    戦闘もfate/zeroどころかホライゾン以下じゃないですか


  135. 原作では橋はそんなに広くない。また飛ぶのも無理だから盾役の後ろには回り込めなかった

    キリトの魔法は、見た目だけモンスターになる。ステータスはそのまま。

    モンスターのランクはプレイヤの攻撃力依存で決まって、普通は小型の雑魚モンスターばっかりなるから使えない魔法って思われてた

    キリトはステータス引継ぎだけじゃなく、普通はスプリガンが持たない巨人プレイヤ向けの大剣装備してたから、攻撃力はそら異常だわな


  136. そもそもなんで戦闘が叩かれてるん?

    2話の時はSAOは戦闘がすげえええ鳥肌たつわあああとか言ってたのにさ






  137. なんでこのゴキブリ真正面から太鼓の達人するしか脳が無いんだろう

    ご自慢の早さで回り込めよ


  138. てゆか、アスナ救出が最優先なんだからサラマンダーでもなんでも利用しろよと

    アスナさんん救出はリアルでヤバくて大切なんだろ?

    ゲームの中でどうこう言ってる場合じゃねぇだろ?


  139. >>128

    自分も変身後の強さはパラメータ異常のせいで、それ+見た目で相手が戦意喪失するのが分かっていたのかな?と思う…が、変身解けた後にユイから説明あると思ったらスルーだったしw



    キリトさんツエーじゃなくて連携しろよってのはいい加減そういうアニメを見ろよ、とは思う。



    原作にどう書いてるか知らないが、せめて橋の幅分前衛を配置するか、横抜けようとしたらうまく止められる描写とかあれば良かったんだが…アニメにする良さを生かしきれてないよね。


  140. 136

    別に俺らだって内容で勝ち誇りたいわ

    だけどお前ら絶対なんか言ってくるんだろ

    だから売上で語ればお前らは黙ってくれるとわかった


  141. 二話で力尽きたからじゃね?






  142. 134

    黄金時代編のガッツさんに謝れ それ以降は擁護できないけどな


  143. スキル制MMOって設定ならキリト以外でもスキルカンストしてる奴はゴロゴロいそうなもんだけどな


  144. こんな空気が三万越えとか


  145. >>140

    まがりなりにもPTプレイとかで多少は頭使ってたのが2話(アニメほぼオリ描写)

    それ以降は何の策もないゴリ押ししかないんだからつまらない


  146. ゲーム内の俺流ロマン>>>アスナ


  147. 140

    アンチも全体的に否定するんじゃなくて2話を超えられないって言えばいいのにな

    少なくとも2話のA-1の戦闘は最高だった


  148. 144

    ふーん、勝ち誇りたいんだ

    ホライゾンなら余裕で勝ち誇れるし多くの名作も同様

    それが出来ないって時点でゴミだってきずけよw


  149. 140

    それは信者が言ってたんだろ

    その頃アンチ多分あんまいなかったし

    今は多すぎて戦闘がしょぼいという風潮になってる


  150. 売り上げ至上主義って悲しいよね。

    どれだけ売れたって名作じゃなきゃ、長く人気を保てる作品にはなれないのに。

    どんなに楽しさを共有しようとしても

    「円盤売り上げ3万超えたしw」とか言っても話が続かないよ。

    考察しようとしても、設定がその場しのぎの幼稚なモノしかないから

    考察の域にすらいかない。


  151. もしかして俺TUEEE設定って作者が戦闘書けないからじゃね?


  152. 二話の顔芸は釣り回で越えたじゃないですかーw


  153. 151

    2話の出来自体も微妙だけどな

    まだゴキリトの本性や周囲モブの底の浅さが見えてないからフィルター掛かってるだけで


  154. ちょっと前の回に金カンスト的な描写があったからエンシェント装備揃えてあって、

    幻影魔法のおかげでチート級の強さwwwwとみせかけ、実は装備変更して強くなっただけなんじゃないかと思ったわ。二刀流も大分隠してたしな


  155. トンキー>>>>アスナ

    この後に出てくる最大級の地雷要素がこれだぜ!

    これは荒れると思うからアンチは楽しみに待ってろw


  156. 144

    なあ、悲しくないか?


  157. ≫140

    信者の声に耳傾けるな。飲み込まれるぞ!




  158. 139

    つまりチートでぶっ壊れたスキル使って俺TUEEEEしただけの

    単なるチーターか。クズだな


  159. 醜い信者とアンチの争いが始まったな

    これで後100※ぐらい稼げるなwww


  160. 148

    SAOは全然空気じゃねえよ

    ばかなの?



    まあでもSAO好きな人があまりこういうコメント欄を見ないようにはなっただろうな






  161. 攻撃役とサポート役に徹するとか昔やってたオンラインゲームを思い出してニヤニヤしたわ


  162. ベルセルクが俺Tueeeeと言われないのは

    新生鷹の団が居て、ガッツが霞んでしまうからだな

    どうかんがえても負け確みたいな無理ゲー状態だし


  163. つーか、本人が剣がなくなってたとか言ってるし変身魔法じゃないの?www


  164. >>130

    今日のキリトさんはノスフェラトゥ・ゾッドみたいだったね


  165. 154

    はあ。

    そうですか

    悲しいですか

    話が続かないんですか



    てゆうか長く人気を保つ意味があるんですか

    昔人気だったアニメ大体オワコンオワコンいわれちゃうんですけど 






  166. 信者とアンチの醜い争いで1000※目指す記事です


  167. キリトさん安定だなW




  168. 134

    普通のアニメ・漫画は絶望的な強敵に対してリスクや策略をめぐらせて俺TUEEEEE

    こっちはチートや謎優遇みたいな卑怯な強さで雑魚を相手にする、むしろ敵YOEEEEEE


  169. ねえやらおんはいつつぶれるの?


  170. 164

    135さんが言ってたの流用しただけですけど違うのかな


  171. ていうかやらおんって名前変えろよマジで。


  172. 玉城ならやられるのも仕方ない……


  173. 減ったのは信者でもアンチでもなく

    おっぱいだのprprだのと言ってアニメに欲情していた変態だと思うんだが…

    あいつら以外の書き込みは最初からこんなもんだろ


  174. 160

    悲しいです!


  175. >>174

    SAOはさすがに空気ではないと思う


  176. >>139

    なるほど、それならまだ話は分かるなぁ。やっぱりアニメ制作側が理解せずに作ってるんかな…

    さすがに2回連続盾に向かって斜め切りって芸がなさすぎるしホントにSAOで攻略してきたプレイヤーかよって気がする戦い方だったし。



    ニコ動で「アイドルマスターのさりげない描写を褒める動画」とか見てたら作りこみ具合にうらやましくなった…


  177. 相変わらずアクションがゴミ屑だった(小並)


  178. 163

    170

    わかってるじゃないか


  179. A1はキリトさん変身バンク作っとくように

    もちろん一度裸にしてから…


  180. 二刀流二刀流って言うけど二刀流は本当は弱いんだぜ?

    剣道やってるリーファは二刀流が弱いの知ってるし



    SAOで二刀流が強いのは茅場の二刀流ってかっこよくね?って中二要素が弾けた結果

    攻撃速度1.8 武器防御1.5 スキルのクールタイム1.2

    というゲームバランスを壊すレベルだっただけだよ



    ALOには二刀流ないから素人が両手に剣持って振り回すのと変わらない     …はず

    アストロ球団でジャコビニ流星打法や三段ドロップ覚えてもドカベンでは使えないのと同じことさ


  181. >>166

    ベルセルクは主人公のガッツじゃなくてグリフィスが俺Tueeeeやってるんだもんな…

    正直、黄金時代編のそれなりに苦労していたグリフィスが懐かしいよ


  182. 昔は信者がドヤ顔で設定や自分で考えた脳内設定語ってたけど

    作者が原作や信者の知る設定と違う設定語っちゃってからは質問にすら答えなくなってるなw


  183. ちなみに核種族の領主達女キャラは全員キリトに惚れるよ


  184. >>140

    ここにはアンチしかいないからじゃ


  185. だから敵(とリーファ)視点だと巨大な化け物に見えたけど…

    ユイ視点なら普通のキリトさんがパニ食った敵を狩っているでいいじゃん

    何のためのユイだよ?

    作者は無能か?


  186. 187

    ああそうですねww

    てゆうか質問が多すぎて答えんのめんどくせえんだよボケィ!


  187. こんなクソアニメが覇権()とか、アニオタって中二病かバカしかいないの?

    同じ作者のアクセルワールドのほうがまだマシだろ、これなら…。


  188. 橋の幅とか気付かんかったわwww


  189. 信者「売れたんだから良い作品!アンチ敗北!」

    アンチ「ISと売り上げ同レベルだけどSAOとISは同レベルってこと?」

    信者「fvkjhばsでfかうぇrふぁs」


  190. 今週作画微妙


  191. キリトさんの変身姿が74層のボスみたいだった


  192. 192

    当たり前だろ

    大人になってアニメ見てるような奴らだぞアホ

    中二病かバカしかいないのは当たり前


  193. 191

    いっぱいあるように見えるとかどんだけ頭悪いんだよw

    毎話聞かれる事なんて要点わかってれば2~3個だろw

    信者ってかお前バカすぎワロスワロスwww


  194. 192

    サンライズが優秀だっただけで内容は似たりよったりだけどな

    もう売上でしか面白さを語れない時点でこのクソアニメは終わってるわ


  195. 戦闘シーンがここぞという時に

    一枚絵だったり、引きだったり・・・

    ロマンスとか心理描写もいいけどさ、

    ファンタジーなんだろ?これ?

    力入れてくれやまじで・・・


  196. fc2がまとめサイトを全部排除するとか本気で思ってんの?


  197. 194

    うんそうだよ

    同レベルだよ

    で?ww



    なにww



    同レベルで何か悪いんですかああああああwww(顔真っ赤)


  198. 192

    ラノベ層がバカ特出してるのもありそうだな

    脳みそピーマン過ぎて人気って言葉に洗脳されやすいんじゃね?




  199. キリトさんコミュ障じゃなかったの?

    敵の生き残りと交渉始めたり女の手を口に含んだり、躁状態?


  200. 192

    アクセルワールド?

    あれよりはマシ

    SAOが思い通りじゃないからって叩くための材料として使ってるようにしかみえんわ



    そもそも本当に面白かったら原作もアニメも売れるだろ

    発売時期とか放送時期とか作者同じとかいろいろ同じ条件下なんだからさ


  201. いっきに不細工になった


  202. 198

    よしわかった

    俺はバカだからお前が今まとめろ質問を

    答えてやる


  203. 全ては主人公補正の5文字に収束する


  204. キリトさんなんで脇が開いてるのに盾に思いっきり攻撃してるの?

    猪なの?


  205. 204

    コミュ障?あれは嘘だ

    宣伝や台詞に騙される方が悪い


  206. いろいろ粗はある設定だが面白くなってきた

    来週が楽しみ


  207. 緊張感が無い!

    ネトゲにマジになる心理が理解できないしキリトは悠長なこと言ってるし

    なんつうかメリハリが無い、テンポはいいけどね

    まあキリトが強くてニューゲームだから当然と言えば当然


  208. 207

    バカが説明出来るとも思えんw

    知能が足りてるかどうかコメ欄見て出てる質問答えられたら判断してやるよw




  209. 210

    場面場面でキャラがブレまくってるという訳じゃないのか


  210. 199

    俺TUEEEEEEEEEがかっこいい!清々しい!





    どうだこれで売り上げ以外でおもしろさを語ったぞ!


  211. 女口説くのもチート級っすな


  212. スプリガンって人気無いのか…?全然出て来ないけど

    今後キリトさん以外のスプリガンって出てくるの?



    >>>ユウキがスプリガンだった気がする。

       でるとしても4期目だな・・・・



    5,6期でアリシゼーション編かねぇ?


  213. 187

    キリトさんスーパーハッカー説→MHCP001ってフォルダを検索して圧縮して自分のフォルダに保存してたんです

    武器スキルは攻撃力に関係ありません、キリトの人間性能高いから強いんです→武器スキルが高いから強いんです



    俺の中ではこの二つがひどかったわ

    前者はあの真剣な顔でやってたのがエロ画像開いて名前をつけて保存ってのと同じレベルだったってのはショックだった。キリトさんすーぱーはかーだったって方がまだマシだった

    後者はちゃんと原作読んでキリトがチートだから強いわけじゃないって理由だと思ってたのにあれだからなw


  214. 213

    なんだこいつくっそー



    ちょっと待ってろ俺が頭脳明晰なのがわかりやすい回答をしてやるよ



    えーっと…


  215. 領主が襲われるからなんだっつーんだよ

    レコンもリーファじゃなく領主に連絡するべきだろ


  216. 217

    ユウキはインプだった気がするぞ


  217. ネトゲにマジになる心理はやったものしか分からないってのはあるね。

    仕事の息抜きにやってる人間なら「自由にストレス発散したい」だろうし、

    ニーt的な人間や、はまりすぎるタイプなら「この世界ではスゲー言われたい」だろうし。



    後者だと自分の世界を守るためにマジになるとかはありえると思う。


  218. 221

    インポとかすげぇ種族あるんだな

    選ぶ奴すげぇ・・・


  219. 220

    レコンは麻痺なのでゲーム内行動不可

    現実で連絡先知ってるリーファに連絡した


  220. 213



    おし



    なぜキリトさんがそのまま盾に突っ込んだかだ!



    例え横を抜けようとしても盾が横にそのままスライドしたら意味ないからだ!






  221. 220

    レコンのアバターは麻痺で一切行動できない

    レコン、っというか長田のリアルでの知り合いはリーファのみ

    ALO内でメッセージが飛ばせない、リアルで連絡取れるのは直葉のみって状況


  222. 218

    攻撃力に関してだけどなんで二者択一なんだ?

    その両方が影響するんだよ


  223. 217

    スプリガンの領地は全然違う方向って言ってたような・・・気がする

    気がするだけだ

    それにスプリガンの魔法とかパラメーターって、飛行補助スキルなさそうだし…

    飛べるのが売りなんだから

    飛行スキルに少しでも長けてる種族にしたいと思うのは至極当然…

    と、ここまで予想した

    あくまでよそうで確証もなければ保障もなす




  224. 220

    領主となかよくないんじゃね?




  225. >>225

    だからせめて1回目>突っ込む。2回目>横抜けようとしたらスライドされてとめられる、と描写しろとw2回とも突っ込むとかステータス過信しすぎだろうw


  226. それにしても壁3人は薄いな

    管理人の頭くらい薄いぜ


  227. 224

    226

    そうだったのか、レコン…疑ってすまなかった。リーファとお幸せに…


  228. というか、アニメオリジナルでもいいからDEBANさんたち出してあげてほしかった・・・・



    DEBANさんたち、3,4期がないと完全に空気じゃないですかやだー;;


  229. 原作では橋はもっと狭かったと思うがな

    アニメの表現がまずかった


  230. このへんの話覚えてなかったから復習できてよかった



    あと領主様きたー!!

    ねこみみ!ねこみみ!


  231. 225

    まあそれが妥当な回答かな

    橋の広さは過剰演出ってことで



    原作でもジャンプでいけんだろとか思ったし


  232. 227

    なんでと言われても電撃文庫3巻のP100に武器スキルは装備できる武器の種類が増えるだけで威力には影響しないって書かれてるんだから原作読んでた人間はそう説明するだろ

    両方が影響するって言うのは作者がアニメ放送後に呟いた「武器スキルが高いから強い」って言葉をあとから解釈したものだしそこ言われても困る


  233. 壁ってもっと自然石みたいな感じかと思ったら

    普通に壁だったでござる




  234. 個人的にはシノンさんがエクスカリパーを弓でゲットだぜ!!⇒シノンさんまじかっけーww



    をはやくやってほしいです

    ・・・・・4期か


  235. カカッ


  236. アリシャ・ルーのかわいさについての話がないのに1番驚いています


  237. 麻痺で一切行動出来ないなら指先動かしてログアウトも出来ないんじゃなかろうか・・・


  238. 237

    武器スキルが高いと装備出来る武器の種類が増えるっていうことは普通に考えて攻撃力の高い武器も装備出来るってことでしょ?

    だからスキル=攻撃力も間違ってないと思うが


  239. 239



    し…し…し… シノンさん、マジかっけぇーーーー!!!

    は確かに見たい

    2期も2クールなら2期でやれそうじゃない?

    絶剣は話数少なめだろうし






  240. 終わるのはえーな


  241. ユウキxアスナさん はよっ


  242. 243

    無理筋過ぎる

    それは武器が強いんであってスキルが強いからって説明にならないだろ

    それ作者が言った時のキリトさんの装備は初期装備の弱い武器だよ?


  243. 自分もアスナあんま好きじゃなかったけど原作の絶剣の話読んだら好きになった


  244. クラインとリズベットの突っ込みも見たい



    でも一番見たいのはキリシノ


  245. 絶剣の話は原作でも感動した。

    アリシゼーションの終焉も感動できそうなにおいがする。


  246. 11巻でどうせてめえらロニエが好きになるんだろ?

    目に見えてるわもう


  247. 247

    スキルが強い=武器が強いなんだから説明になってるよ

    ALOでは武器の強さ+身体能力=攻撃力だから初期装備でもサラマンダーを圧倒できた

    今回の話で初期装備から武器変えたから相当強くなったんじゃないかな




  248. 249

    俺はリズに突っ込みたい♂


  249. むしろガンゲイル・オンラインではシノンさんより

    ラフィンコフィンの残党たちとの戦いを一番見たい


  250. 254



    あるヨー 毒武器 あるヨ~


  251. アンチw

    もうお前らの居場所なんかないわwww


  252. 256

    アンチはおねむの時間なんだよ

    言わせんなはずかしい


  253. 252

    また信者が脳内設定を公式設定のように語ってしまう季節が来たか


  254. ハッ、わかってねぇな・・・・



    3期(ガンゲイル・オンライン)の最大の見所・・・・それは、



    女体化したキリトさんだッッッッ!!!!!!


  255. あれ、声どうすんだよww


  256. 259

    お前とはいい酒が飲めそうだ


  257. つまらんなーアクションが良くないのか、ストーリーが良くないのか、台詞が良くないのか

    次回に期待しますけどね


  258. 3期は毎週キマシタワーか・・・・胸熱www




  259. もうみんなスプリガンになれば最強じゃん

    あの魔物みたいなのが10人いたらリーチ有利でみなごろ


  260. 毎回主人公が気持ち悪い


  261. 260

    松岡君が裏声使うに決まってんだろ




  262. >>72

    サチが生き返ったわけでもないんですけどwww




  263. >>262

    まだ期待してたのか頑張るな

    最近コメ少ないのはこのアニメのレベル皆わかったからだと思ってたんだけど


  264. たぶんこのアニメは今より、ガンゲイルオンライン編と絶剣編のほうが面白いと思う


  265. 米すくないのは単にこの糞ブログが嫌いになったからだろ


  266. 260

    松岡君が裏声使うに決まってんだろ





    >>>福山「呼んだ?」


  267. 258

    またアンチが勝手に脳内設定認定する季節が来たのか

    どこが脳内設定なのかぜひ語ってくれ


  268. 女体化キリトさんhshs


  269. 269

    たぶん既読組はみんなそう思ってる


  270. キリトさんアスナのことすっかり忘れてますよね


  271. 269



    そしてそれ以上のアリシ


  272. 273





    クライン「おめぇ、本当は案外可愛い顔してやがんな。結構好みだぜ!」


  273. 277



    薄い本が厚くなるな ♂


  274. キリトさんの台詞って全然重みが感じられない

    それで嬉しいーなんて言う女にもリアリティが感じられない

    絵の可愛さだけだな


  275. 277が

    クライン「おめぇ、本当は案外可愛い尻してやがんな。結構好みだぜ!」



    に見えた

    ちょっと掘られてくる


  276. 逆にガンゲイルでは重みが増しまくります。


  277. ネタバレする中学生うぜw


  278. 280



    クラインさんがガンゲイルオンラインにコンバートして

    キリコさんとhshsする薄い本早よっ!!!!


  279. >>140

    俺は二話だからこんなもんかと思ってた

    一階ボスだからもっと凄くなるならいい感じだなと思って見てた

    まさか75層でリプレイ見るとは思わなかった


  280. 今回気になった点

    ・なんで前衛の盾持ちの脇通って術者倒さなかったの?

    ・キリトはALO内でもチート級な強さなのに、盾持ちは大丈夫なの?

    ・レコンが尾行してたヤツも透明になったのに何故尾行できた

    の?



    原作者の回答待ちかな?


  281. 友達が薦めてくるが、何が面白いのかさっぱりわからない

    こんなのを熱いバトルとか言われても……


  282. 269

    AICじゃたいして代わり映えしないだろ

    無難な出来にしかなんねーよ


  283. 282、



    まぁ確信はついてないからいいんでない?

    ガンゲイル編の結末は○○ とか 絶剣編の最後はXXとかあったらさすがに・・・・・





    ニコニコの公式でアーリグリフが出た瞬間コメでネタバレされた自分が通りますよっと・・・

    これされたおかげで原作を先読みする決心がついたんだけどね。


  284. >>272

    もう寝た方がいいぞw

    信者ですらあそこは後付けで設定変えた、いつものことだから仕方ないねって諦めてるのになんでそこまで頑ななんだw

    お前作者じゃないだろw


  285. >>286

    病院でも勧めてやれ

    もしくは冷水ぶっかけて頭冷やさせるか

    単純に中二病に罹ってるだけだから

    いつかは治るよ

    治らない人もいるけど




  286. ついていけないやつは 切れー!!


  287. 290



    おっと、スケイルさんの悪口はそこまでだ


  288. 288

    初見はコメ非表示推奨だろ・・・何故表示した


  289. >>289

    もう内容がかなりどうでもいいことしかいい合ってないしな

    別にSAOから引き継いでるから強いってだけで充分だと思うな俺は


  290. 285

    1.アニメの橋に幅がありすぎたと思う

    2.高レベル(高スキル)プレイヤー3人を一気に相手にしたから。チートと言ってもスキル値  だけなので無敵というわけではない

    3. 地下水路に入る寸前に目撃出来たから。シグルドはもうちょっと前の時点で透明マント着  ろよと思ったw




  291. このアニメあっという間に終わっちゃうよな

    この感覚ギアス以来だわ


  292. ステルクさんだろ


  293. 289

    ん?後付けがどうこういう話は一切してないけど

    脳内設定っていうのは作者も公式も発言してないようなことを言うんでしょ?


  294. いいねこの米の伸びw

    売上記事じゃアンチが「・・・」だから

    心配してたぜ(´・ω・`)オカエリ


  295. >295

    ほほう、なるほどね サンクス


  296. 来週見ればまた意見がかわるんじゃないかな?

    サラマンダー領主vsキリトさん


  297. >>299

    まぁ言える内容大して変わらないからな

    言いたいこと誰かが言ってるから言うことも特にないんだろ




  298. 先週までの可愛いリーファちゃんはどこに行ってしまったの


  299. 301

    友人ーさんは領主の弟


  300. 299



    ガンゲイルオンラインでのコメの伸びはALOを凌駕する



    間違いない、ううん知らないけどきっとそう・・・(´・ω・`)



    しののん 早く来てくれ


  301. しょくしゆ~しょくしゆ~しょくしゆ~しょくしゆ~


  302. GGOでも剣を使うキリトさんwww


  303. >>305

    しののんってラストだけじゃないの?


  304. あぁ、そういえばGGOではスネークスタイルだったな・・・キリコさん


  305. >>285

    ・なんで前衛の盾持ちの脇通って術者倒さなかったの?

    盾のやつが通さないように頑張ってるんだろ。単に戦闘描写不足。



    ・キリトはALO内でもチート級な強さなのに、盾持ちは大丈夫なの?

    チート級だから盾で固める戦法をとってる。



    ・レコンが尾行してたヤツも透明になったのに何故尾行できたの?

    レコンは偵察特化ビルドだから普通に看破できる。


  306. わーい、触手だー、触手がくるぞー!


  307. 308



    ラストどころか3期あったらアスナさんを凌ぐメインヒロイン扱いですよ。




  308. >>312

    そもそもアスナさんがメインに出番があるのってアリシゼーションからですし・・・。


  309. アスナさんはヤンデレ

    シノンさんはツンデレ


  310. 橋の幅が狭かったらどうだって戦略なんだけどな、実際は

    後ろから魔法撃ったら盾役に当たるだけだし戦略的に間違えてる


  311. >>312

    まぁ、5,6読んでないんだけど

    何で本妻って段々出番減るんだろうね




  312. キリトにマイクロチップ埋め込んで心拍数と脈拍と位置情報を携帯でチェックするアスナさんの正妻力は異常


  313. SAOの掲示板とか、よくわからない単語や用語が飛び交ってて

    ああ、SAOシリーズは、ゲームのシステムを熟知した廃人たちの、知略・謀略の応酬が

    たっぷり描かれてるんだろうなと思ってたなー




  314. アスナ<絶剣編ェ・・・・


  315. >>315

    魔法なんだから軌道をコントロールするなり、色々できるんじゃね?

    普通のネトゲみたいに味方には当たんないかもしれないけど、その辺は原作にも描写はないね。


  316. 315

    いや魔法は必中だったはず(うるおぼえ)

    だから壁役は自動で飛び越える


  317. 今のところキリトさんは竹達のどこが良かったんだろう

    声かな


  318. 318 俺もよく分からなかったけど結局「なるほど!精神と時の部屋かっ」という結論に至った(by9巻)


  319. >>317

    アスナさんが埋め込んだみたいに書くのはよせw

    やりそうだけどさ。


  320. 322



    ( ゚∀゚)o彡°  ( ゚∀゚)o彡°  ( ゚∀゚)o彡°


  321. 321

    ごめん必中じゃない追尾出来るだ


  322. 触手あるみたいだけど早くぅぅぅ!



    どうせならアスナじゃなくリーファの方がイイなぁw


  323. 盾役が動かないとでも思っているのかね

    後ろに回りこむのを阻まないわけ無いだろw




  324. >>321

    まあネトゲでそんな適当に味方巻き込む魔法仕様だったら魔法いらなくなっちゃうしな。



    ALOの魔法は直射型と追尾型があったとおもうから、PTでは追尾を使ってるんだろう。


  325. 324



    浮気した場合



    アスナさん⇒リアルで滅多刺しにされる



    シノンさん⇒リアルでぼっこぼこにされる





    この差だと思う


  326. 328

    キリトさんの地上移動速度は廃プレイヤーですら「視覚で捉えられない」レベルですよ

    既に作中描写でやりましたよね?


  327. >>332

    それは直線移動の話だろうに。


  328. まぁ全てアニメの描写のせいだよね

    原作で視覚で捉えられないレベルっていう描写あったっけ?


  329. 333

    相手が反応できない以上、直線移動でも裏に回るのは余裕ですよね

    信者ちゃんもう少し自分の崇拝する作品の内容くらい覚えて置いてくださいよ


  330. キリットさん、エ○ァンゲリオンが暴走した時みたいだったな


  331. こんなことで議論するなんて



    GGOでキリトさんが弾よけたり、切り落としたりしたらどんなアンチが湧くのだろう?


  332. >>317

    技術的にできるだろうなと思ってしまうから怖いわ


  333. >>337

    ニ期あればいいね

    それにはどれだけALO売れるかなんだけど

    ALOはどうなんだろうな上がるのか下がるのかわからん


  334. エンドカードのイラレは誰ですのん?


  335. >>335

    後衛狙いに来るの分かってんだから防ぐ場所なんて特定できるだろう。

    特に直線移動なら尚更。


  336. まあ、キリトさん2回しか攻撃してないしな、チートだから突破できると思ったんじゃね? それに後衛いるとこまで突っ込むと回復が届かないとかあるかもな。


  337. >>330

    なるほど

    恐妻家なんだな




  338. ググってみたらシノンはALOだとケットシーなんだな・・・・



    隙がない


  339. 橋をクソ広く書いたり無駄に移動速度上げたりと

    これアニメ作ってる奴も原作嫌いだろw


  340. >>335

    来るのがわかってたら反応できるだろう。

    現に原作でもリーファは2回目の斬撃はちゃんと認識してたし。

    ちゃんと作品読まずに語るのはやめたほうがいいよ。

    アニメの方の描写不足云々は特に否定しない。


  341. 343



    恐妻家っていうか、

    キリトに依存しないとダメな惚れ方してる時点で危ういきがする


  342. >>345

    まあ普通はアニメはそこまで細かいこと気にせずに見るんだけど、

    ある程度原作に書いている描写は守ってほしいとは思うね。


  343. >>347

    マザーズ・ロザリオでのアスナの描写がそんな感じだったね。

    あの話の後で精神的にレベルアップしたから大丈夫じゃね?


  344. 個人的にはシノンよりも



    女体化キリトさんとザザの声優さんのほうがきになる


  345. らんま1/2のようなかんじになると思う


  346. 福山潤<手伝おうかっ?


  347. >>347

    あぁ、録画全部消したから忘れてたけど

    アスナが三次のメンヘラにしか見えなかったのを思い出した

    >>351

    あれは男が女になっても中身はちゃんと変わってなかっただろ

    そこら辺ちゃんと書けてるのか?


  348. 346

    来るのがわかっていたら反応できるってのは「選択肢が存在しない一点反応」だけで

    人間の反応速度はそれが二択になっただけで格段に落ちますが?

    少なくとも視認が困難なレベルに対応するのは無理ですね


  349. GGOは女体化ではなく姿が女っぽくなるだけでしょ


  350. お前ら

    単純に真正面からの攻撃防ごうと必死だったから防げたでいいじゃないか

    見てないけど




  351. 341

    それ後衛と思わせて盾が普通に殴られたらの二択になるだけじゃね?

    どうせ攻撃力的に盾だろうが食らえば一撃即死なのは「変身でも攻撃力が変化しない設定」で保障されてるし


  352. もうsaoは完全にギルクラの後継者だなw

    おめでとうww


  353. >>355

    それアニメ化したら絶対荒れるw

    初見はSAOみたいに男が女の格好したとしか思わないだろ


  354. そもそもなんでGGOはキリトさん女体化するん?


  355. いや、女体化なんてしないぞ

    単に顔が女っぽいだけ


  356. 女体みたいな感じだけど違うだろ


  357. それわかるの原作読んだ連中だけだからな




  358. おい女体化って言ったやつ出てこいww


  359. あれだな、ケツ出してる車のCMのやつ

    オーリスだっけ?

    男だけど女顔のアバターになる


  360. あれ?♀アバターになってなかったっけ?


  361. 354

    さっきから言ってる視認が困難というレベルというのは16話のこと?

    あの時対決した人はそこまで高レベルのプレイヤーじゃなかったんじゃない?



    実際今回の話では特に目で見えなくなるような速度は出せてないように見える


  362. >>364

    表紙見る限りオカマっぽくしか見えないから出てきても俺には責められない




  363. >>366

    なってないよ

    てか、システム上ネカマは不可能


  364. 366



    ♀になったキリトさんを高額なリアルマネーで買い取ろうとしてた変態がいたのを覚えている

    (原作)


  365. 紛らわしいw

    SAOでできるんだから

    できたっていいだろうに


  366. >>366

    なってない。どっちかというと屈強なアバターしかほとんど生成されない仕様ゲームで

    ALOに近い髪の毛長めのアバターになっただけ。


  367. 女体化したら自分の乳揉み放題だよな


  368. つ、つまりどういうことだってばよ


  369. 見た目が女みたいな感じになっただけで名刺みたいなのには男って表示されてただろ


  370. >>370

    あれは勘違いで、男のアバターと知って更に金を増やしてたでしょ

    コンバート垢だから売らなかったけど


  371. 370

    ♀みたいな姿になった男アバターが正解だな


  372. >>373

    SAOのあの胸揉みシーン感触なかったらしいから

    出来て揉んでも感触ないんじゃないか?

    具体的には知らないけど感触ないと聞てから見直したらなんかがっかりした


  373. 多分「今までに自分が倒したモンスターに変身出来る」的な事だと思って観てたけどどうなんだべや。モシャスみたいなもんで耐久とかは変わんないけど、伸びたリーチで筋力壊れ性能をいかんなく発揮したんじゃないかとかうだうだチラ裏


  374. 374



    女顔のキリトさん⇒シノンが勘違いして女性だと思いいろいろ親切に世話を焼く⇒実は男だと知る⇒薄い本が厚くなる


  375. >>367

    あの場面はキリトをニュービーだと思い込んでリーファもカゲムネさんとかもおもいっきり油断してたしな。

    実際ちゃんと対峙したら防御程度はなんとかなるんだろ。それでも防御以外何ともならんからボス戦用の戦陣組まれてたんだけど。


  376. >>380

    あぁ、近づくための設定か




  377. 最初に言えばよかったのにな。

    もはや計画的犯行としか思えん・・・・シノンさんまじ不憫


  378. >>383

    そりゃわざと言わないに決まってる

    俺らがもしゲーム内で勘違いされてたらどうする?

    言わないだろ?

    まぁ、実際ネット内で長い間言わなかったバカ知ってるから言ってるだけだが


  379. >>382

    と言うよりキリトさんが普通に屈強なアバターになってしまったら

    ビジュアル的に問題が出てくるっていうのがあるんだろw

    表紙がいきなりコマンドーみたいになったら俺だって嫌だw


  380. >>379

    攻撃スキル値でランダムに変化する

    ステは変化しないけど、まぁあんなんが襲ってきたら精神的な恐怖でどうにもならんわなw

    柵あってもドーベルマンにビビる俺には絶対耐えられんw


  381. 11月8日(木)京兄にて修学旅行のおみやげと思われる商品のお忘れ物がございました。

    お心当たりがある方は、京兄総務部まで至急ご連絡ください。

    ※11月14日(水)を過ぎましてもご連絡が無い場合は、当社にて警察に届けさせていただきます。

    ご了承お願いいたします。


  382. >>383

    シノンに言わなかったのはわざとだよ

    情報欲しかったし、案内役として使いたかったから


  383. キリトさんが屈強になったら5巻で切ってたね。

    むしろアレだから読んだ


  384. >>385

    そこら辺は作者の好みでいくらでも変えれただろ

    めっちゃ長髪にして誰だお前みたいなのでもよかったかもしれない←読んでないから適当




  385. キリトさんまじ計画的ッ


  386. >>390

    いや、だから実際めっさ長髪で誰だお前状態なんだよw

    尼で5巻の表紙見ればわかる


  387. >>392

    あんままともに見てないからな

    本屋で無駄に大量に積まれてる(そして何故か5,6だけ一冊積み(他二冊積み)

    売れてないんだろうか




  388. 393

    五感は完璧ではなくリアルよりも少し劣っているらしい

    一方で意識はほぼ現実と同じ程度明晰なようだね




  389. ラフコフの連中がリアルでも殺人中毒になったように、



    なんかしらのアレがキリトさんたちにもあるんじゃない?



    というかキリトさんが本気だすのって「ゲームがリアルになったとき」的な描写を誰かが言ってた気がする


  390. なんか地味に突っ込みたくなる設定だけど突っ込まないでおく

    ありがと


  391. >>393

    ALOの場合は魔法が主体だったりもするんで、そういうのも関係してるかもね

    トッププレイヤーは狂人な精神が備わってるんだろうな

    スポーツマン有利だろうからわからなくもないが

    精神も運動神経も強くないと上に行けないALOはまじ鬼畜ゲーw


  392. とりあえずキリトxシノンの息の合った銃撃戦を早く見たい。

    背中を守りあうみたいな展開plz


  393. 396

    マザーズロザリオでリーファが言ったかな


  394. いやリズか


  395. >>396

    まぁ、単純に暴力行為は快感だから感触がリアルでもハマっても不思議ではない←

    真面目に言いだしたら問題しかない技術だしなこれ




  396. キリトさんシノンとふつうに関節キッスしてたな



    こいつはほんとに・・・・


  397. >>394

    その本屋で売れてるかどうかは知らないけど

    本が売れてるか売れてないかって話ならバカ売れしてる

    てか、トップクラス




  398. 237

    そうなのか?

    実際のRPGじゃステータスボーナスをつけるスキルとかいくらでもあるから、

    SAOと違ってこっちのゲームにはそういうスキルもあるってことにしとけば

    全部辻褄合わせできたのに、作者はなんでわざわざ自分の首しめるような設定に

    したんだろう? アホだから?


  399. >>404

    まぁラノベの中ではな

    案外ブックオフにもなかったからつまらん

    中古で買う奴がいるだけかそもそも売らずに破り捨ててるのかは知らん


  400. とりあえずALO後の話はやめなイカ?


  401. >>403

    個人的には本妻いるのにそんなシーンあってもあんまりなー


  402. キリトがアスナと別れようとしたら、アスナはどうするんだろう?


  403. シノンさんのしっぽを握りしめてにやにやするキリトさんを早く見たい・・・・



    あぁ、あと「シノンさん、まじかっけーーーー」も


  404. >>407

    他に面白い話題もなかったもんで

    前みたいにカオスなコメ欄だったら面白いんだけどな


  405. 初週15万なんて一般でもトップクラスだよ

    一番上を見ればそれこそ果てしないがな


  406. >>409

    アスナ「キリト君が他の女のところへ行くなら、私死ぬから」




  407. 409



    1:怒った後に泣く

    2:普通になく

    3:心中しようとする



    さぁ、どれだ


  408. 410

    それエクスキャリバーだっけ


  409. 正直アスナさんがシノンさんより勝ってるところってお金くらいしかないきがする


  410. >>406

    暗殺教室12万で好調って話だから、15万売れてるのはラノベに限定せずとも凄いのでは?

    ブックオフって二束三文のイメージだから、他の書店に売ってるんじゃね?

    売るとしても

    まぁ言うように人気作だからすぐ捌けてるのかもしれん


  411. >>416

    何言ってる

    ちゃんと14話で麻痺状態からでも庇ってくれたじゃないか




  412. ネタバレにならない程度に・・・・・







    その弓の実力は遠距離攻撃として魔法が存在するALOにおいても驚嘆に値するものであり、200メートル離れた落下途中の物体を射抜くほど(火属性魔法ですら射程は100メートルもない)。その射撃をやってのけた際はキリトやアスナ等メインキャラクター全員が



    シノンさんマジかっけえ!



    と声を合わせて叫んだ。


  413. 418



    あれもストーカー行為の延長みたいなもんだしなぁ・・・


  414. >>417

    あーまぁ確かにSAOなら金額高めで買い取りしてる店なんていくらでもあるわな

    今放送中だし買う人いるなら中古でもいいって人も多いだろうし

    SAOに関して言えば、元々ネットで掲載してたから、それで買った人もいるんだろうな

    それはそれで面白いってことなんだろうけど




  415. >>420

    あ、バレた

    それに俺がシノン知らないだけで

    同じ状況なら庇ってくれそうだしな




  416. >>416

    言葉では説明できない魅力があるんだよ

    あれだ、マルチとあかりを比較して、確かにマルチのほうが可愛いんだけどあかりのほうがいいって感じのやつ


  417. 本名は朝田詩乃。リアルではキリトと同い年のJK眼鏡っ娘美少女。

    とある事情から銃に特別な思い入れがあり、友人の誘いでガンゲイル・オンライン(以下GGO)をプレイし始め、

    大会で上位に入るほどのスナイパーになる。



    キリトに初めて出会ったときは彼が女性のようなアバター(姿)だったため、女性と思い込んでGGOの案内を買って出る。しかしその後、キリトの本当の性別を知って激怒するも、死銃事件に巻き込まれ共闘していく内ににキリトの過去と苦悩を知り、心を通わせていく。また、作中では女姿のキリトと抱き合うシーンがあり、SAOファンの多くにそこでキリト×シノンは絶大な支持を得ることになる。キマシタワーではない。









    どう考えても圧勝じゃないですかやだー;;


  418. キリトさんの位置情報はもちろん心拍数まで管理するアスナさんマジこっええ!


  419. JK眼鏡っ娘美少女ツンデレゲーマー ってドストライクなんですけど


  420. >>421

    いまいち何が言いたいのか分からんw

    そのネット組が正に俺だけど

    面白いのに加えて、加筆修正してくれるわ、abec絵可愛いわで、発売月の8日あたりからフラゲ出来無いかと本屋をウロウロしてますがw


  421. 426





    >> CV(沢城みゆき)


  422. >>423

    そりゃまぁ現実だってメンヘラ好きな人だっているんだから

    好みとしか言えないけど

    銀魂の新八のゲーム内の恋人妄想話見てから

    アスナが妄想の具現にしか見えなくなってる


  423. ドラマCDきいてから完全にアスナ<シノン です


  424. >>427

    あぁ、なるほど

    いや特にはない

    楽しんでるならそれでいい

    ただネット時代は面白かったのに販売してからつまらなくなったと思う人とかだっているだろうなと思って

    どうしようもないけどな




  425. シノン<キリト、GO!(ゾンビの群れにキリトを蹴飛ばす)

    キリト<ぎゃぁあああああああ

    シノン<その調子で囮よろしく。





    この流れで吹いた


  426. >>424

    一か所以外は完璧だな

    キリトの過去って何かありましたっけ←

    最終的には彼女出来て幸せですとしか言えない気がするw




  427. 259

    それマジか

    はっ、はやく三期を頼む!


  428. >>432

    五巻かそれ?

    ちょっと買ってくる


  429. 辞典の





    あまり感情を表に出さないクールタイプのキャラであるため、キリトから度々ちょっかいをかけられている。

    素っ頓狂な悲鳴を上げるシノンはすごく可愛い。







    ・・・・おや?


  430. >>436

    二行目の後半がキリトが興味持ってちょっかいかけてるようにしか見えないw




  431. >>431

    まぁそういう人も中にはいるだろうけど

    割合的には低いと思うよ?

    ただの予想だけどw

    改悪されたなんて意見殆ど見ないし

    加筆修正あんまない魔法科高校だって売れてるわけで




  432. 8巻?の

    ALOでケットシーになったシノンのしっぽをキリトがぎゅっ~~として

    シノンが「にゃああああ」とかそんなリアクションしたところの挿絵がすごい好きな俺が通りますよ


  433. 盾役は目の前にしゃがんでるだけだろ?

    片手で切りつけて空いてる片手で上でも横でも刺せばいいだけじゃん?

    一撃でしとめられなくてもダメージ与えれば陣形崩れる


  434. >>433

    仕方ないとはいえ人を殺してる


  435. Pohはアリシゼーションの次の章あたりで絡んできそうだな


  436. >>438

    他人が書いてるわけでもなし

    そんなこともないか

    俺ももうちょっと若かったら完全にハマりきれたんだろうけど

    どうも感性変わってきてな

    批判してる連中はそんな奴多いんじゃね

    純粋に楽しめないなら見るなよとも思うけど見てしまうw


  437. >>441

    そんなの気にしてたっけ

    あぁ、気にしてたか

    そうなるとアスナとのますます関係がメンヘラにしか見えなくなってくるな




  438. >>442

    次の章ってのは、次巻ってことかな?

    次巻は貴族の活躍回だから!お楽しみに!!


  439. 440

    今キリトさん片手剣ですし




  440. 他のプレイヤーはともかくキリトさんはゲームどころじゃないはずだが?

    どう見てもゲーム楽しんでるのが意味不明


  441. 面白かった。

    関西は放送時間なんとか早くならんのか?

    不健康すぎる。

    ニコチン切れで夜中に目が覚めた。


  442. 445



    というかいまのとこラフィンコフィンはPohさん以外は全員でてきたしね


  443. >>444

    メンヘラって精神異常って意味でとっていいの?

    関係がメンヘラって意味が分からんのだがw




  444. ニコニコ大百科でユウキの項目観たらこんな時間に泣きそうになった・・・

    マザーズロザリオ編はぜひともアニメで見たい・・・


  445. >>449

    SAOPのほうで早く討伐戦みたいものだ


  446. ゲーム内とリアルはなんたら…

    かっこいいこと言ってるようだけど直前に「食べてみたい」発言があったことをお忘れなくw


  447. 世界樹の迷宮とかみたいにきっと前衛は3人までしか配置出来ないんだろう

    そして3人配置したらZOCでも発生して通り抜け不可にでもなるんだろう

    前衛後衛の概念があるゲームによくある設定で


  448. 発言だけではない

    ゲーム内とはいえ実際に食ってるし


  449. >>453

    あれはキリトさんのウィットに富んだジョークだからw

    どっちかというと精神的なことだよね

    ロリ漫画読んでガチで犯罪起こす奴とそうじゃない奴の違い…みたいな

    違うかw


  450. キリトさんのサイコパス係数が心配ですw


  451. >>443

    すまん、なんかわざとなのかもしれないけど、あんたがどの立ち位置か分からんw

    要するになんで売れてるのかわからない、ってことなのかな?


  452. ※447

    戦闘狂なんじゃないか?

    ユイがオブジェクト化した話でもそこに行くまでの戦闘で妙に楽しそうにしてたし


  453. >>447

    作品内の話で言えばお人好し、おせっかいなのでつい首を突っ込んじゃう

    どんな状況でも事件に首を突っ込むコナンみたいなもんだと思えばいい

    てか、性格含めてコナンでいいよ。かなり近いw

    メタ的に言えばリーファと絡ませたいから


  454. 416

    全て勝ってる


  455. 2期決まったらまた読み返そう

    やっぱユウキの話はよかったからな

    あとGGOのギャンブルゲームをアニメで見たい




  456. 457

    濁るの通り越して真っ黒なんだろうなw

    というか実際のサイコパスの特徴とまるきり一致するという


  457. 安心の萌えアニメだった

    もうなんか妹可愛いから何でもイイヤ


  458. >>463

    >実際のサイコパスの特徴とまるきり一致するという

    ねーよw


  459. うーん、読んでて思ったこと。

    「あーするべきだ」とか、「おかしいんじゃない」とか書かれてるのだが、一番納得できない行動なのは「アンチの方々、なんで嫌いなのに見てるの?」の一点だけです・・・。


  460. アリシ編までキリトくんはずっと無双だしな


  461. ・一貫しない性格→成長、人としてリアル

    ・矛盾する発言と行動→本当はお茶目な性格

    ・女の子と関わるとき、思い出してように出てくる悲しい過去設定→ほっとけない弱さ

    ・体験に裏打ちされない感性→アブナイ魅力



    どうしてここまで持ち上げることができるのか


  462. SAO編でもそうだったんだけどキリト達以外のプレイヤーキャラが

    NPCなみにバカばっかりなのは何とかならんのか

    役になりきってリーダー気取りする奴とか挙句の果てには会談だの調印式だの

    どこまで本気なんだよw


  463. 無双するのはいいんだけど、視聴者を置いてけぼりにする演出はどうにかならんものかね


  464. 469

    もうアニメ卒業したほうがいいよ


  465. 469

    確かにネトゲ経験者からするとそこを突っ込みたくはなるな


  466. 現行のネトゲと比較するのは間違いだろ

    あそこまでリアルに世界を表現出来て何万人も集まれば国の形態になってくると思うが


  467. あ、まだやってたんですね、この糞アニメ

    ここはアンチが元気だけど、売上が出る度に信者様が猛反抗をしてきますよ

    「売上しか誇るものがない」アニメですから


  468. なんだか最近、他のアニメで松岡クンの声を聞いてもイラッとくるんだが。

    やっぱり、このアニメの弊害なんだろうか。

    松岡クンに罪は無いのはわかってるのだが。

    嫌いな声優になってしまいそうだ。


  469. 今週の子安はよwwwwww


  470. 今回作画悪くなかった?

    顔とか変だったよ


  471. 今回戦闘シーンの演出がイマイチだったな。

    来週は見せ場だから不安だ。


  472. ほんとこんなアニメが3万7千も売れたのが信じられない




  473. >>474

    売り上げを誇ってなにがわるいんだかわからんのだが・・・

    売るために作られた物が多く売れたんだから誇って当然だろう



    それに信者の説明に対して「信者乙w」とかいって聞く耳もたないようなやつらには

    「はい、これが売り上げ枚数だよ。周りはみんな面白いと思うから買ってるんだよ?

     少数派は君なんだよ?」って言ってあげた方が楽だろ?

    しかもその上それに対して反論できないじゃないかw


  474. 凄いコンテ描くとか演出するメーターとかスタッフにいないしな

    ぶっちゃけ並より上程度


  475. お兄ちゃんだけどネトゲだから関係ないよねっ!


  476. 中高生なんてそうそう金出さないんだからアニメ買ってるのは大学生~社会人が大半だろう


  477. 幻属性じゃなくて禁断魔法の方がかっこよかった


  478. 変身してもステータスは変わらんのだろ

    情報の全くない魔法ならいざしらず

    1年前から存在する魔法で見た目が怖いからやられるとかねーよ

    そのままボコるだろ普通

    プレイヤーの精神にアミュスフィアが直接干渉する謎機能でもあるのかねぇ


  479. >>485

    基本ステータスは変わらんけど、リーチが変わるって劇中でも言ってたやん。

    FF11みたいに角度が関係ないMMOならリーチ変わっても意味ないかもしれんが

    MoEみたいなMMOなら体格変わってリーチ変わるだけでも随分と有利になる


  480. >>480

    マクドナルドが安いだけのショボバーガーで三ツ星店の売り上げより遥かに多いと自慢しても滑稽なだけ。


  481. うーんこれは映像化が悪い、橋の幅が広すぎだったな

    盾3人で後衛をふさいでいる感じだと思っていた


  482. 絵コンテが戦犯ってことだな


  483. もうどうでもいいから、アスナの触手凌辱はよ。

    んでもってオリジナルで直葉へのラッキースケベ発動を所望する

    あのデカイ乳を揉みしだいて顔真っ赤にする直葉をみせろやあああああああああ


  484. PK推奨のネトゲなのにサラマンダーが悪役みてーな描かれかたしてるのがなぁ

    領主狙うメリットありまくりだし、むしろサラマンダーの方がちゃんとゲーム攻略してる側じゃねぇか


  485. ついに出番なしのアスナビッチ


  486. 487

    マクドナルドwww

    馬鹿の一つ覚えのマクドナルドwwwwwwwwwwwwww


  487. 489

    放送まで誰もおかしいと指摘しないんだから絵コンテだけじゃなくスタッフ全員が悪いだろw



    上の方であったけど油断してると視認できないレベルのキリトさんの超速移動も、気合入れて認識すれば盾持ち防げたってのは無理だろ

    ボクシングのパンチ見えるから避けられる。ダルビッシュのボール見えるから打てるっていうのと同じじゃね?


  488. >>486

    リーチ変わってもステータス変わらなかったら意味ない

    片手で持ち上げたり跳ね飛ばすステータスあるなら盾で防がれようがそのままぶっ飛ばしてないとおかしいだろ

    質量が変わるなら神スキルだからもっと注目されてるはずだし


  489. 軟骨がうめぇんだ!軟骨がぁぁ!


  490. 今回も戦闘シーンがゴミだった・・・

    ユージーン戦が最後のチヤンスだな

    ラスボス戦は究極の不正行為で勝つわけだし



    まあ、今までダメだったんだし期待してないけど


  491. SAOのボスモンスターにへんげするとはキリトさんがいるだけでゲームバランス崩壊しそうな感じだなwwww




  492. もうギャグアニメなのを隠す気がないよね


  493. >>487

    安いだけのショボバーガーと一緒にするのはおかしいな

    君曰く内容がショボいとしても値段は他の円盤と代わらないんだから




  494. アスナが出ない回って面白いんだなw


  495. キャラの精神描写に一貫性がまるでないよな

    そのせいでただのキチガイにしか見えん


  496. コメが伸びなくなってきたな

    アスナの出番が少ないからだろうな


  497. 別に擁護するわけじゃないけど、ドヤ顔で批判してる

    コメがアホすぎる。どこから突っ込んでいいものやら

    わからないぐらいに酷い。

    アニメ見てる人の思考回路ってこの幼稚園児程度なの?


  498. 米が少ないのは設定も心理描写も完璧でアンチが文句付けられなくなったからだよ

    アンチざまあwwwwwwwwwwwwww


  499. 504

    信者さんお得意の読解力がない発言がくるといつものSAO記事だって気がしてくるな


  500. >>485

    術者のステータスに依存するからキリト以外が使っても雑魚モンスターにしかならない

    1年前からあったとしても雑魚モンスターにしかならないという認識しかなかったため

    突然ボスモンスター級になって驚いた、今まで3枚の盾で攻撃を防いでいたが驚いた敵は陣形を崩し

    結果各個撃破された

    実際のところ質量だのリーチだのは関係ない

    幻惑魔法だとリーファもいっとろうが


  501. 某作品のやたらと凝った設定&世界観についていけなかった自分としては

    SAOが売れるのは理解できる

    適度に、、萌え、モテモテ、俺ツエーを気軽に楽しめるからな

    娯楽なんだしハードルは低いに限る



    まあ、社会人になる頃には好みが変わってそうな気もするけど


  502. 507

    見た目だけでびびってPT崩壊したのは変わらないだろw

    ジャーン!ジャーン!  「げぇ関羽」

    のようなお約束


  503. 507

    >術者のステータスに依存するからキリト以外が使っても雑魚モンスターにしかならない

    >1年前からあったとしても雑魚モンスターにしかならないという認識しかなかったため



    えっ?


  504. 100人の著名人に評価される作品と10000人のバカが絶賛する作品を

    数字で比較すると後者が勝つワナ


  505. 別に強制で見ろっていってるわけじゃないし

    見るだけなら無料なわけだし、面白くないのなら見なければ良いだけの話

    楽観視して楽しんでいる人間がいるところで批判して嫌みを言って

    人を不快な思いにさせて

    結局アンチってなにがしたいの?

    それだけ教えてくれよ



    あとさ「でたよwww見たくないのなら見なければいいwww」って反論はもう聞き飽きた

    反論にすらなってないけどね


  506. 管理人はあんまSAO好きじゃないだろ

    コメ数伸びるからまとめてるような感じがするわ


  507. >>511

    アニメの場合それが商品であり、売れれば良いわけだから

    ワナではなく当然じゃね?

    確かに多数が常に正しい訳じゃないけど

    売り物の場合常に多数が勝ちなのは当然だろう


  508. >>510

    何が えっ?

    なのかわからないが


  509. >>516

    味方PTは殺させないが相手を虐殺しないになるのがよくわからんのだが

    キラさんみたいな不殺なんてしたこと今まであったっけ?

    味方は殺させないは黒猫団からのことだし、その時から味方は守っても

    敵には容赦なかったろ


  510. 密談をわざわざオンライン上でする悪役は親切すぎるなw

    どうしてこう出てくる敵は馬鹿ばっかりなんだろね


  511. 515

    変身するのが雑魚だろうとボスだろうと見た目しか変わらないのに変化したのがボスだとPT壊滅するくらいパニックになるのがおかしいって話じゃないの?

    あそこで盾持ちが「急にボスモンスター湧いてきて混乱した」ってのはベテランプレイヤー()って感じだし


  512. 516

    味方は殺されないっていうのが芯(性格)であって

    相手を虐殺したからといってその性格(芯)がブレてるとはいえないんじゃない?


  513. お前らアスナディスってるけどどうせ触手回でまた持ち上げるんだろ?


  514. 信者頭悪すぎワロス

    こいつらアニメ見てて何がブレてるのかまったく理解できてねーのかよw

    どうしようもないなw

    アンチアンチ言う前に信者ならもっとアニメちゃんと見ろよw

    アンチのがよっぽどしっかり見てるじゃねーかw


  515. >>519

    まぁ俺らがやってるようなネトゲとかならそうでもないかもしれんが、疑似体験だと違うんじゃねーかな

    大画面で襲いかかるヘビの映像みるより、たとえ間にガラスがあろうがリアルで見るほうが怖いみたいな


  516. サラマンダー達が使ってた陣形って対ボス用のだろ


  517. >>519

    それは個人の意見だよ

    君と同じように、後衛のリーダーみたいに落ち着いて判断できる人もいた

    しかし、前衛のやつらは君みたいな冷静な判断ができる人間ではなかった

    前衛のいなくなったメイジ隊はボスモンスターが現れたパニックとあわせ

    前衛がいなくなったパニックも含めキリトのステータスにあっけなく破れた

    君の言うように前衛はベテランプレイヤー()だったんだよ


  518. アンチがデカい口叩くな

    立場考えろよ


  519. キリトさんが一番ぶれるのはまだ放送されてないから・・・

    殺されても生き返るF.O.E>>>>>アスナ

    こうなるともうなんと言っていいやら


  520. >>524

    ボス用だが

    今回はあくまで【対ボスのように強いプレイヤー】だと思ってたのに

    それがほんとにボスモンスターになっちゃいました

    だからびっくりしちゃいましたってところだろ


  521. >>526

    その発言は信者の俺から見ても見当違い

    信者とアンチの立場は平等


  522. >>522

    お前が516と同一人物かはわからんが

    517と520は516の意見(味方は守るのに敵は容赦しない)に対してブレてるかブレてないかを意見しただけで

    お前が突然出てきて昔の話を持ち出すのは

    頭悪すぎワロスだと思うんだがw


  523. うーん

    デスゲームやっちゃった後ではなにやってもワクドキせんなあ・・・


  524. ところでこの作品の題名ってずっとSAOのまんまなの?


  525. なんかもうラブコメアニメだな

    戦闘なんかギャグ丸出し


  526. >>531

    一応アスナ含む数万人の脳と記憶が改ざんされるかもしれないっていう

    設定はあるんだけどね


  527. >>534

    300人じゃないっけ?

    今後の被害のことも考えれば数万といくかもしれんが


  528. 幻影魔法使えないって言うけど能力は変わらないで見た目とリーチ変わってノーリスクって使い勝手よさそうだけどな


  529. 面白かった


  530. 534

    それはこのゲームの攻略と関係ある話なの?

    SAOは生還っていうでかい目標があったけどさ


  531. UO丸出しだな

    ゲームとしてこれだけしか進化してないんならMMORPGなんか廃れるわ


  532. 実際今のMMORPGもUOからグラフィック以外大して進化してないんだよなあ。


  533. 538

    関係はないね

    アスナを助けたら須郷が失脚して結果的にそうなるというだけ

    セクハラ社員を解雇したら実は裏で横領もやってましたってレベル。キリトはなんも知らんし関係ない


  534. ※541

    だよなあ。

    そもそも世界樹の上に監禁されてるのがアスナだっていう確証はまだ得てないんだよな?

    だとしたらゲームを攻略するためのモチベーションとしてますます弱いなあ・・・。


  535. キリト氏は別に不殺じゃねーだろw

    実際、SAOでも身を守るために、人を殺してるしなw

    てか、ちゃんと見て批判くらいはしてくれよw


  536. 今週は熱かったわ


  537. 前衛全員がヘタレでパニクって隊列乱れたってのはありえなくもないが

    敵を片手で持ち上げるステータスがあれば変身前から余裕でなぎ払える

    盾を掴んで取り上げたり本人毎掴んだりして敵陣に投げ込めば終わる

    剣を盾でガードしても本人毎吹っ飛ぶだろうし

    変身後は明らかにステータス毎変わってるだろ

    設定と描写がずれてるな


  538. 樹上にいるのがアスナだとわかってたとして開放する方法がまだわからない

    NTR確定まで日がないってのにもうちょい焦っていいんじゃないのか?

    「仮想世界であっても誰も死なせたくナインダー」とか言ってる場合じゃねえだろ、キリトw

    しまいに出番がなくなったモブキャラのアスナがカワイソス

    残り話数が多いわけじゃないのにまたSAOみたいにぶった切られるのかと見てるほうが焦るわ

    まあさすがにもう期待はしとらんけどね


  539. キリトもうアスナのことすっかり忘れてるだろw


  540. なんか悠長なことやっとるけどさあ

    タイムリミットまであと何日なんだ……?


  541. 545

    一応ゲームだし、ガード状態だとノックバック耐性だとかそのへんの付加効果もあるんじゃないかな

    パニクってガード状態が解けたからあんなことができたと考えれば、まぁ


  542. アスナの敗因「バストサイズ」


  543. キリトが盾の間をこじ開けようとしてたのはなんでなの?

    原作読んだ感じだと、何度も何度も斬り掛かっていって、迫力に押されるみたいな感じだったと思うんだが。。。

    しかもキリトの筋力パラメーターってチートの筈なのに盾ひとりと力比べして負けてるし。

    これは脚本なのか絵コンテなのか、どっちにしろ原作を読み込んでない人が作ってるんだろうけど。


  544. ああそういや脳の記憶操作がどうのって話はキリトはまだ知らないのか。

    とはいえそんなことやってる場合じゃないだろ、キリトよー!


  545. ユイのファイティングポーズだけは良かった

    アスナ?いらね


  546. 声で気付くとかそういうツッコミはおいとくとして

    これキリトが兄だと気付かせない意味はなんかあるのか?


  547. アスナついに出番すらなくなったな


  548. 今回見てMMOってめんどくせーなと思った奴は一生オフラインコンシューマRPGから出てくんなってことだなw


  549. 556

    兄貴を好きになっちゃったヤバい→キリト君を好きになって兄貴は諦めよう

    →キリト君=兄貴!? → それでも私、兄貴が好き!!!!!的な流れ。

    「こういうのが好きなんでしょ?オタクってwwww」っていう


  550. ALOのアスナは凌辱されるのと最後にキリトと出会うとこ以外出番ないだろ

    妹に好かれてるの書きたかっただけ


  551. 実際MMOはめんどくさいよ

    手間が異様にかかるようにあえて設計されてるからね

    さもないとあっさりとやれることやりつくされて過疎る

    しかも人間関係が絡むからなあー


  552. DBの大猿みたいなことやりたかったんだろうなww

    だだ滑りだったけれども


  553. >>556

    原作じゃ声違うらしい

    まぁ、実際声全く一緒だとしても、だからって似てるとは思っても断定はしないんじゃないか

    ネットだからそんな身近な人間がいると思わなくもないこともない

    妹がキリトがゲームやってるの知らないならな


  554. 548

    その情報をアスナの親父と対策室と警察に垂れ込んだ方が早い

    レコーダー隠し持って須郷にカマかかればすぐに勝手にペラペラ喋ってくれるだろうし


  555. ついでに言えば

    現実でもゲーム内でも妹に好かれたかったんだろ

    知ってたら好きにならなかっただろうし


  556. 相変わらず、横のねんどろシンフォギアの顔が怖くて笑ってしまう


  557. >>553

    盾の間をこじ開けて無理やり攻撃しようとするのは原作でもあったよ

    ただまぁ本来はリーファと一緒に戦えばキリトの大剣もろくに振り回せないくらい

    狭い橋だったはずなのにあんな広々とした橋になってるし、それのせいで

    盾持ちのサイドがスカスカになってるし、まともに原作読んでないのは確かだが


  558. 560

    それにしてはゲーム関係なしにすでにラブラブだしなあ

    ALOを通じて惚れるとかだったらまだ面白味があるんだが・・・

    キリノみたいなキャラの方がよかったんじゃないのか?


  559. fatezeroと同じくらい話題のアニメほど戦闘が糞だな


  560. >>564

    それは難しいんじゃないか?

    あくまで状況証拠だし、それに須郷は結城家と家族ぐるみの付き合いできるくらい

    アスナの父親には媚び売ってるし信用も得てるだろうし、そこに10代少年が

    いくら言ったって子供の戯言だと言われるだけだろ


  561. 570

    だから須郷にカマかけて録音

    あとキリトはSAOの対策室にコネがある


  562. 569

    もうこのアニメの戦闘は尺稼ぎだと思うことにしてる


  563. >>568

    それは作者の好みだから何とも

    というより割と今更だろ

    アスナだって他の女だって異様なほど惚れるの早いから

    この作者が書いてるのは恋愛じゃなくて妄想だからな

    そこら辺期待するだけ無駄


  564. 573

    ごもっとも


  565. >>570>>571

    お前ら

    引きこもりにそんな交渉力があると思ってるのかよ

    そんなんできるなら現実で友達いっぱいで充実した生活送ってるw




  566. チョロすぎてもうギャグの域だわなw


  567. 最後のキリト走法、演出が安っぽくて笑ったw90年代アニメかよ

    あそこはジグザグのフットワークで抜き去っていく所なのに、

    なぜか中央ががら空きって言うw

    もうガンガン作画消費を抑えてるよな〜

    マギもあんな体たらくなのに、A-1はどこに力いれてんだよ。。。


  568. A-1はまばらに力を分散した


  569. 一緒に昼寝したら惚れる

    レアアイテムを取りに行ってパンツを見られたら惚れる

    寝袋で一緒に寝たら惚れる

    義理の兄弟だから惚れる

    ゲーム内ですごく強くてなんとなく惚れる



    普通のことだろ?これが理解できない奴は童貞

    シノンは他のキャラと比べてキリトさんを好きになる理由がいまいちだな


  570. 563

    ああ、原作では声違うのね

    でもわかるだろw

    声だけじゃなくて口調や癖は隠せない

    同じ屋根の下で暮らしてしかも惚れた相手ならなおさらだ


  571. A-1はこれで来期のビビッドレッドもこんな為体ならもうだめだ・・・

    アイマスで力尽きたんじゃないか?


  572. >579

    お前が童貞だろwww

    挙げた法則全部、現実では通用しない、ひきこもりの妄想レベルじゃねえかwww


  573. アニメスタッフは原作読みこんでないだろ

    この橋幅って狭いはずだろ


  574. >>580

    敵味方構わず、なんてそんなどこかのガンダム主人公みたいなことは一言も言ってないはずだが

    そもそもALOはほんとに死ぬわけじゃないし、SAOでも仕方ない時くらいしか殺しはしていない


  575. >>581

    あれだよ

    脳内フィルターかかってるからバレないんだよ

    SAOじゃ現実より感覚鈍いらしいし

    SAO元にしてるなら設定も一緒なんじゃね

    五感再現って言っても細かく再現は難しいのかも

    機械化したのはいいけど音質悪いみたいな

    >>579

    そ、それは・・・いやいい言いたくない


  576. ※584

    大剣振れないくらいだった筈なのにね。

    アニメにするから派手にしたかったのが理由なんだろうけど。

    まあ、橋が狭かったらあんなでかくなったキリト暴れられないしねw

    原作時点で矛盾してるってことでどっちもどっち


  577. 580>

    ALOだと実際に死ぬわけじゃないから殺してもいいっていうけど、

    キリト自身は「そんなこと認めたくない」って作中で言ってるしな〜

    なんつーか全部が軽いよな。コロコロ場面場面で態度も考え方も変わるっていうか。

    まあ、ガキだからそんなもんなんだろうけどw


  578. >>585

    俺としては戦闘狂って設定が虚しく思えるストーリーだよなそれ




  579. >>588

    そのガキがすげえ頑張るからこそだと思うんだけど

    無双か現実的な感性なのかどっちかはっきりして欲しいな

    それ自体が悪いんじゃなくて作品として何を見せたいのかわからん


  580. 585

    ほんとに死ぬわけじゃないって理由ならNPCやモンスターを他の人間が殺してたっていいだろ

    キリトはそのおかしな価値観を他人にまで強制するからぶれてるように見える


  581. もう無双はあきたよ。ラストバトルにも期待しないほうがいいかな

    やっぱりキャラデザだけで売れた作品のような気がしてきた。

    話ならまだISの方が面白いかも


  582. >>592

    むしろラストが一番期待しちゃいけないと14話で習っただろw

    ISはちゃんとハーレムだしな

    SAOはハーレムじゃないからアスナ好きじゃない人にとっては得がないw




  583. ALO編最終話は無双じゃないから大丈夫だよ

    アインクラッド編の最後と同じくらい盛り上がるから楽しみにしておくといい


  584. ALOラスボスは須郷さん(GM)だしな

    ヒースクリフみたいに一般プレイヤーレベルまであわせてくれるならともかく、

    ALOラスボスは実質一般プレイヤーvs権限もちGMだからどんな勝負になるかは・・・


  585. もう半分まできたけど、未だ世界樹まで到達すらしてないんだけど…?

    これから最上部まで登るわけ?????

    間に合うわけないよね?????今度はどんなご都合設定使うの????


  586. 冒険もの・・・

    確かに仲間とラスボス倒しに行ったり

    ヒロイン救いだすのはそうだけど

    全然そんな発想なかったw




  587. >>598

    登るっていってもアインクラッドみたいな多重層の城じゃないけどな


  588. アスナさんが不人気な理由って「ピーチ姫」の法則だよなw

    キリトがマリオで、アスナがピーチ姫。直葉はノコノコか?ww

    ストーカーはキノピオでww


  589. 583

    ま、まさかのマジレス?


  590. 600

    そうなの?世界樹ついたら一気にラスボスまでワープするとかそんな展開?

    いや、まさかね。。。


  591. 食べてみたかった



    ヲイ…


  592. 順調にヒロイン攻略してるな、いいペースで話が進んでる


  593. リーチ変わるなら変身魔法だろはよ変身バンクを


  594. 601

    なるほどっ、ということは

    スーパーSAOカートとかスーパースマッシュSAOとかが出たら

    少しは人気が回復するかもしれないってわけだなっ


  595. >>603

    17話でリーファが解説してるけど、根本が大きなドーム状になってて

    そこを抜ければ空中都市にいける

    ただ現状はそのドームを守ってるNPC軍団が強すぎて誰も登れてない


  596. いや、敵なり周囲のプレイヤー幻惑させるならともかく本人まで幻惑してどうすんねん?


  597. 598

    街の通行人のひとりをおもむろに捕らえるキリトさん

    「お前、須郷だろ」

    「なっ、なぜわかったっ!?」


  598. ざっと※読んだが

    アスナはもはやただの触手要員かよw


  599. >>611

    え?他になんだと思ってたの?




  600. 612

    すまん、頭を打ったせいかヒロインだと錯覚してたんだ・・・


  601. ちゃんとALOの始まる前と15話辺りでちゃんと言ったぞ俺は

    ALOのヒロインはリーファだって

    前は作品通してアスナだから違うと反論されていたが

    今言える奴いるのかな


  602. >>564

    原作読めばわかるけど

    キリトはSAOで最上位プレイヤーにいたことから

    剣一本でなんでもできると思い込んでいる

    言ってしまえば自分一人でなんとかできると思い上がっている部分があって

    自分だけでアスナを助けられるって思ってるからリアルで警察やらに相談しなかった

    後々それを後悔してる




  603. ALOの設定とキリトさんの行動が矛盾してても

    全部意志の力でシステムの上書きをしてるだけだから何の問題もない


  604. ※608

    へーそうなんだ。じゃあ空中都市にいけばENDってことか。

    となるとボスって実質そのドームを守ってるヤツくらいしか存在してないってことか?

    いまいちこのゲームの目的がわからんね。

    4種族の領地争いが主のゲームで、世界樹攻略はその結果もたらされるものって立ち位置なんだろうか。


  605. >>615

    それが根本の意識にある上に、警察などを動かすには確定的な証拠がないしな。


  606. 615

    まじで。。。かっこわるすぎだろ、キリトェ…


  607. ドームなんか心意システムで破壊して突破できるだろ


  608. 615

    浅はかにも程があるだろ、主人公w


  609. ※615の暴露によって主人公としての微かに残っていた風格を

    木っ端みじんにされたキリトさん…w


  610. >>596

    キリトはSAOもALOも「ゲームであり、今自分が直に感じる現実でもある」って捉えてる。

    ゲームと現実に明確に線を引いていない。



    普通だと「ゲームと現実の区別がつかない」みたいになるけど、この場合0「フルダイブシステム」

    が軸になるわけで少し意味が変わってくる。


  611. >>622

    SAOやALOはキリトが成長する意味合いもあるからな。

    もともと完全無欠でも何でもない。


  612. こういう話って主人公が困難や苦痛を、自身の成長や仲間との協力で乗り越えて

    物事を解決に導いていくのが楽しみな筈なのに、

    キリトさんの場合、ステータスほぼカンストな上に、主人公補正の無双、

    しかも無駄に女を引きつけるハーレム、おまけに自身価値観という名の思い込みを押し付けて

    どんどん話を進めていくからなー。

    理解しろということ自体に無理がある。


  613. 624

    まるで成長していない・・・(AA略


  614. ゲーム内でアスナと再開しても証言者がキリトだけじ無理だろ

    少年の妄想と思われるだけ

    その程度で動いてくれるなら写真の方が説得力がある


  615. >624

    成長?してる??

    むしろ視野が狭くなってないか??


  616. 615

    普通に考えたら、犯人の作ったゲームの中で勝てる!なんて思うとか頭悪すぎだよな


  617. まぁ、フルダイブシステムについては言いだすと切りないからな

    変態王が言ってた技術云々もえ?今頃研究してるの?とか思ったし

    ゲーム発売する前にやれよw




  618. チートの上に死なないときたら

    もうボス意外の戦闘やる必要ないんじゃないの?

    尺も足りないんだし


  619. >>627

    普通に写真アスナの親父に見せて

    調べてもらった方が早かったなw




  620. まぁゲーム好きな子供向けなアニメだから細かい事は気にしないでいいんじゃないか


  621. 598

    世界樹のフロアを守っているNPCが強い(というか多い)ために登れないだけであって、それさえクリアできればどうにかなる(実際はGMのせいで…)。しかし、これまでは種族間の共闘がなかったために大部隊を組めなかった。


  622. フェアリーダンス編の最終回の盛り上がりが想像できて、今から滾るww

    きっと炎上という祭りになるだろう


  623. >>633

    そういう番組まで深夜に回されるからなんかね

    深夜=エロいアニメもしくは残虐な15禁アニメって認識があるからなんかもの足りない


  624. >>635

    最終回というかALO最終バトルが何ともいかんのはしゃーないね。

    実質ラストバトルはリーファのあれだと思ってる。


  625. 茅場が死んだ以上一番疑わしいのは管理会社だからな

    不確定情報でもSAOの未帰還者がALO内にいるってなれば捜査ははいるだろ


  626. キリトが使った幻惑魔法は、外見とリーチをモンスターに変化させるというもの(変身?)。しかし、変身するモンスターはランダムで決定するらしく、スキル値が低い通常プレイヤーでは雑魚モンスターに変身するだけでほとんど役に立たない(うろ覚えだが)。しかし、チーターのキリトが使用するとあんなことに…。


  627. >>632

    ゲームのSS見せられても「は?何言ってるんだねきみは?」ってなるだけだろう。

    まだ菊岡に見せるほうが現実的だけど、あの時点ではまだ菊岡とのやり取りもそんなないしな。


  628. 茅場死んだのか?

    自殺?


  629. >>638

    フェアリーダンス中は茅場死んだことはわかってないぞ。


  630. 634

    それは最後まで読んだ読者視点だよ

    アニメしか見てない人にはそんなの分からん

    門番倒したらあとはラスボスまでなんの障害もないとか分かるわけないだろ


  631. まあ茅場はもうどうでもいいんだがな

    ただのキチガイだったみたいだし


  632. 「・・・なんでこんなことをしたんだ?」

    「どうだったかなー・・・」

    このアニメ見ててコケたシーンNo.1


  633. なんだよ、山ちゃんもう出番なしか

    いいギャラの節約になるじゃないかw


  634. 二ヶ月経ってもアジトは発見されてないんだっけ?

    協力者の女に死体遺棄の余罪がついちゃうな


  635. なんかつまんなくなってきたな

    今までは結構楽しめてたのに

    こっちの地方じゃDTと時間被ってるからきろうかな


  636. 妹が実は従妹とか言い出した時点でかなり切りたくなったけど

    ここまできたらもう最後まで見るよ…


  637. いやなら見るな!いやなら見るな!


  638. うーん、やっぱそうしよっか


  639. ALOになってからおもろいわ

    しかし一つだけ

    他のプレイヤーが可哀想

    真っ当にプレイしてるのにこれはな…


  640. こんなんだったらSAOとかアスナとかなしで

    ALOから始まってフツーにプレイしてる方がなんぼか面白いな

    アスナ空気になってるしこんなチート戦見せられてもぜんぜん緊迫しない


  641. アニメとしては面白いけど現実にあったらあんなMMOは絶対流行らないわな

    ゲームしてる間に携帯鳴っても気がつかないなんて家が火事になったら絶対死ぬわ


  642. たしかにもう攻略シーンはダイジェストでいいかもしれんねw


  643. あれ幻惑魔法    ちゃうねん


  644. >>654

    それ以前にゲーム化する前にもっと色々使われるだろうしな

    ゲーム化したとしてもこんなにしょぼいわけがない




  645. 茅場が死んだ…フフッそんなわけなかろう!!

    ヤツはどこかの部隊の少佐よろしく、電子の海を漂っているだけだ。

    つまり、貴方が呼べば、すぐそばに茅場はいるのだっ!!





    勢いでこんな事書いたけど、マジでこんな感じの展開になりますww


  646. 658

    トグサさん

    いい加減にしてください


  647. 直葉のおっぱいしか目に入らない俺には

    ストーリーがどうとかキャラクターがどうとか

    そんな小さなことは気にならんな。



    おっぱいが無い回なんかあったらものっすごい叩いてやるけどw


  648. ウンディーネのコスチュームが水着じゃないのはなんでなんだぜ。。。

    水の種族なんだから、いつでも水の加護を得られるようにスタンバっているのが当たり前だろうが!!


  649. なんで走ってるんだよ

    飛んでいけよ


  650. 660

    それで正解

    あとはどないでもええねん


  651. 飛行不可エリア


  652. 緊迫感が全く無い


  653. 意識とんでたのに食べた敵プレイヤーの味を覚えてるなんて

    食へのこだわり強すぎだわ



    あと、一瞬 ※ と思いかけたが違ったようだ




  654. ゲーム始めて2日の人間が無双できるシステムってそれクソゲーなんでは…




  655. ニコ動版が楽しみだな

    変身あたりで爆笑の嵐だろうなw


  656. >>668

    ちゃんと見てる?

    マジレスすると、SAOのパクリゲーもといSAOを基盤に作ったゲームがALOで

    またキリトはSAO時代のデータを引き継いでる


  657. 668

    安心しろ チ ー ト だ

    まあクソゲーには変わりないような気がするが


  658. 正確にはチートではなくバグなんですけどね


  659. バグを利用すれば立派なチートだけどな


  660. リーファを見て楽しむ作品だから…


  661. 別にゲームのデータを弄ってるわけではないからチートの定義からは外れそうな気がするが

    まぁバグ利用者であることには変わりないがな


  662. 写真を親父や警察に見せたらって言ってる奴がいるが

    お前らそんなラノベやアニメ見たいか?

    面白いと思うのか?


  663. 作者がキリトをチーターだって言ってるのにチートじゃないって言ってる人はなんなの?


  664. >>677

    ネタを真に受ける人って・・・。


  665. ※676

    話がよくできてる上に萌えるラノベやアニメが見たい。

    当たり前だろう。

    両立不可能なわけではないぞ。


  666. >>676

    普通にやれることはやればいいと思うけどね

    別に話聞いてもらえなかったの一行でいいし

    それ言い出したら婚約者云々だってなかった方が先わからなくて楽しめただろうに




  667. 原作ではせまい橋だった気がしたがアニメのあんだけ広い橋なら余裕で後衛狙いにいけるじゃねーか


  668. 681

    キリトさんはハック&スラッシュ専門なので目の前の敵しか見えていないのですっ♪


  669. SAOのステータスなら、頭上を飛び越えるだけでOK

    飛ぶ必要はない


  670. リアルの時間だと2日目の夜なのかな?

    もうあと2/3しかないけれどもそれで全クリまでいかないといけないとか

    時間的にかなり厳しいなと思いつつ。

    っていうか1週間後に結婚式ってこと自体普通に出来ないけどなw

    せめて親近者には連絡しないといけないし、手続きとかも含めると1週間で間に合うわけないだろと。

    そもそもまだアスナの親が完全に了承したわけでもないわけだしね〜

    単なるキリトへの挑発目的で大口叩いたって所だろうけど。



    それともゲーム内でレイプする期限が1週間後って事なんだろうかね。


  671. 683

    SAOプレーヤーは300人くらい参加してるんじゃなかった?

    (キリト以外は強制的に拉致だっけ?)

    ただステータスチートはキリトだけなんじゃない?

    その辺は時間もないし、主人公補正でw


  672. 俺TUEEEEでいいじゃん、ゲームの中だろ?

    要するにGMが無能ってだけじゃねえか

    桐ヶ谷くんは現実では、中学生?の妹にすらボコボコにされる

    ヒョロ男くんだゲームの中ぐらい夢想させてやれよ!




  673. これ茅場がアクセルワールドのゲームの作者ってオチなのかなぁ?


  674. 須郷がホントにゲス男だったら、

    キリトが病室にいない間は、監視カメラ切っておっぱい揉みしだいたり

    色々してるだろうな。旧劇エヴァのシンジ君並にw



    変に自分の権力なり優位性を見せたいけど度胸が無い

    小物男を描かせるのは上手いと思うわw




  675. 686

    SAOからのプレイヤーは完全に監禁されてる状態だからね

    ALOを自由に移動できるSAOプレイヤーは現実に帰還してなおALOを始めた人


  676. >>685

    あんな結婚式身内でしかやらないだろ

    せいぜい親兄弟だけ

    親戚なんざ呼べるわけがない

    結婚式って言っても本当に形だけだろうしな

    まぁそれ言いだしたらさっさと洗脳しない王様の間抜けさったらないが


  677. >688

    茅場はリアルでは死亡してるから、可能性としては

    キリトが作ったと考えた方が色々つながりが出ると思うけど。

    黒雪姫はキリトとアスナの娘っていう噂もあながち間違っているとは思えない所もあるし。


  678. >>689

    あれ?18話で揉んでなかったっけ?

    あぁ現実の方でか、誰も見てないとこで意識ない奴はただのレイプ魔だろw




  679. 687

    現実のキリトさんは不良にも一目置かれる強い人ですから!

    不良グループが手を出せなくて、偶然コンビニでキリト見かけてもグチグチ文句言うのが精一杯なくらい完璧超人ですから!


  680. 691

    アスナの親父さんの会社って大きいんでしょ?

    そしたら体面も考えて流石に近親者くらいは集めないと駄目な気もするけどね。

    社長令嬢の旦那ってことは社内でも権力が上がるわけだし、

    その辺の認知とか色々あるだろうから、流石に一個人の結婚とは訳が違う気がする


  681. >>695



    書類上は義息子にするだけだから問題ないだろ15話でそれっぽいこと言ってた気がするが

    それに意識不明の娘を勝手に結婚させるのが広まったら色々面倒なことになるだろうしな




  682. ※693

    須郷はリアルでもゲーム世界でもまだ直接揉んだりとかはしてない筈。

    あくまで髪を撫でたり、臭い嗅いだりって感じだったと思う。

    触れるか触れないかって言うところでの焦らしプレイみたいなもんだね。

    須郷としてはあくまでアスナに自身の口から諦めの言葉が出るまでいたぶるつもりだったんだろう。

    最終的な目的は、ゲーム世界でココロを犯して、現実世界でカラダを犯しつくすこと。


  683. >>697

    最後の一行がとても変態です

    最終目標会社乗っ取るとか最高の技術開発者じゃないのかよw




  684. 698

    その文章は「アスナに対して」だなw

    須郷は茅場の才能に嫉妬してる小物だから、茅場の研究を乗っ取って

    自分の手柄に、自分のことを世に知らしめてやるって言ううっすーい野望を持ってはいる。


  685. せめて盾役が後2人欲しかったね。


  686. >>699

    わかってたけどついつい

    第二幕だから雑魚キャラの方がいいかと思ったのか

    まぁ個人的には楽しんでるけど

    変態行為自体はワンパターンでそろそろ飽きてきたな

    触手に期待してる


  687. 竹刀を片手でぶんまわせる奴がヒョロイはずない


  688. キリトさんってもしかしてALO編1回も死なないの?


  689. この世界は国も警察も企業もGMも他のプレイヤーも全て

    無能だらけである事が前提として成り立ってるからな

    実際子供の主人公が俺TUEEするにはそういう

    都合のいい世界じゃ無いと無理だろう


  690. ※702

    竹刀もったことある?真竹だから重いよって

    セリフがあるけど実際は結構軽い

    中学のときチャリンコで竹刀もって騎馬戦やってたからわかる

    体重50キロぐらいだったけど、重くなかったぜ


  691. 竹刀と言っても遠心力でただ振り回すのと剣道で一本取るレベルで振り回すのは違うんじゃね?


  692. フェアリィ・ダンス編の終りも確かにアレだけど、

    そこまで荒れるとは思えない。



    個人的には死銃編のラストが一番、悪い意味でヤバいと思う

    アニメだと2期だけど


  693. 遠心力で竹刀を振り回すのと片手で振り回した竹刀を止めるだけの筋力があるかは別問題だな


  694. コナンのホームズの映画並みに緊迫感や過酷感でているならいいけど、たかがゲームで本気だすなよ



    それこそ「マジレスかっこわるい」って書くと同じこと


  695. あそこまのVR世界を表現出来てるゲームなら本気出す人の大勢出てくると思うなぁ

    現行のMMOだってかなり入れ込んでる人多いし


  696. 剣道で二刀流の人口が少ない理由を考えてみようず



    片手で竹刀振るってのは滅茶苦茶しんどい

    そして片手で敵の竹刀受けるのはもうめっちゃしんどい


  697. これが今のテイルズか・・・・・






  698. >>707

    ある意味期待してる

    個人的にはAWのニ期やってほしいがな

    >>710

    そんな廃人と一緒にされても


  699. >>710

    明らかに人口は減ってるけどな

    MMO全盛期はとっくに過ぎてる


  700. つぅかシグルドさん裏切るのはいいけど、その後のこと何も考えて無さそう…

    あのシステムで他陣営に裏切りって実質不可能な気がするんだけど

    結局都合よく使われて最後は他陣営の街にノコノコ行ったところを斬られてオシマイなんじゃないの?


  701. 715

    そのあたりの事情は原作どおりなら多分20話で語られるよ


  702. チーターが楽しそうにPKしてたな


  703. シリアスシーンのウザさが臨界突破やな

    思わず早送りしちまったよ


  704. >>718

    今回初めてなのか

    よく我慢してたな←常10倍速で見てる奴


  705. もう切ればいいのに

    無理してみる必要ないんだよ?


  706. それでも悔しくて見てしまうアンチ


  707. まあ、キリトさん2回しか攻撃してないしな、チートだから突破できると思ったんじゃね? それに後衛いるとこまで突っ込むと回復が届かないとかあるかもな。


  708. いやホントは見てない




  709. 最初からあのスピードで走ればいいやん


  710. 竹刀でも二刀流しようとしたらかなり筋力は必要。

    ただむやみやたらに振り回すことは遠心力で出来るけど、問題は振り抜いた後。

    バランスが崩れないこと。要するに抜き切るんじゃなくて、止めないといけないから。

    竹刀でも二刀流が少ないのは、それほど難易度が高いため。

    左右の腕を操作するのはかなりの重労働、比例して集中も摩耗する。

    だから一本操作するのが精一杯。


  711. じゃあ剣道でムキムキな人が2刀流を使えば強いのか


  712. SAOは安定の覇権だな





    中2病とはなんだったのか・・・


  713. 二刀流で相互の剣が干渉しないように打つって難しいよ

    キリトみたいに両手に長剣、大剣持って流れるような攻撃でやるとか無理ゲー

    片手で攻撃して片手で防御するならなんとかなるんじゃね?


  714. キリトが完全なチーターになりやがったw

    『青眼の悪魔』みたいになってたぞwww


  715. 全体的にゲームにマジになりすぎてて気持ち悪いな

    キリトは目的あるんだから呑気に遊んでないで事情説明して目標達成を最優先にしろよ

    後殺し合いのあるゲームはたかがゲーム位の気持ちじゃないと逆にリアルに影響出そうな

    気がする。極悪人は殺していいってリアルに反映されちゃうんじゃないの、怖ー


  716. 盾なんか無視して奥に突っ込めばいいんじゃないかな


  717. たった2ヶ月のリハビリで全国レベルの打ち込みを片手で楽々止めれるのだから

    後2ヶ月鍛えればアームレスリングの世界チャンピオンにだって勝てるはず

    キリトさんはリアでもチーター


  718. キリトさえいなければ名作


  719. >>733

    それは作品書き直せという意味だな

    まぁフルダイブの設定だけパクって他の人が書くのも読みたいけどな




  720. キリトさんがブサメンだったらここまで人気出なかった


  721. >>735

    主人公入れ替えりゃよかったのか

    そしたらAWが大人気に!・・・ならないな


  722. 実際クラインあたりを主人公にした方が個人的には好感が持てる

    書きなおすというより外伝やスピンオフ短編でいいんだけど


  723. アインクラッド編でよく剣を交差させて受け止める描写あったけど、あれ意味ないからw

    むしろ力が殆ど入らずに受け止められなくて抜ける。やってみれば分ると思うけど。

    見た目が派手な方を選択するのはいいけど、その辺は考えて欲しいよなー。

    フェアリーダンスでも最終的には二刀流するわけだし。


  724. ゲーム性が酷いな

    ぼくのかんがえたさいきょうのネトゲすぎる


  725. 今回面白かったのは盾をこじ開ける直前の大ジャンプだな

    なんであそこで盾飛び越えないで盾の前に降りてこじ開けようとしてんだよとw


  726. >>737

    ちゃんとあるじゃないか

    えーとなんだっけあれ

    発売した奴

    あれ読めば1卷よりかはきっといいよきっと、多分


  727. 738

    二刀流は武器防御ボーナス1.5が有るだろうが

    それにゲームなんだから力が入るとかではなく数字が全てになる

    グリームアイズはキリトより格下だったから交差で受けれたけど

    スカルリーパーの時は1人で受けきれてなかったぞ


  728. この会で気づいたんだが、EDでキリトとスグハが

    一緒にいるシーンの後ろの電柱にレコンいるのなw

    きもすぎwww


  729. SAO内での二刀流は攻撃速度1.8、武器防御1.5のチートスキルだから使うべきスキル

    でも二刀流ないALOで使ったらただ剣2本振り回すだけだからな

    SAOで使ってた二刀流は剣術に詳しくなさそうな茅場が考えた「超かっこよくて強い剣術」でしかない

    その動きを体が覚えてても実際は弱いと考えちゃうよね

    ALOでの二刀流は傘使ったアバンストラッシュや牙突みたいなイメージ


  730. やっぱり二刀流だよねwww




  731. 二刀流ぷ

    しかしSAOの時は気持ち悪いと思ってたが

    もう気持ち悪い通り越して呆れしか出てこないな




  732. 変身でステータス変わらなくてもリーチ変わるていうが

    だとすれば変身する前のキリトさんは人間一人片手で軽々持ち上げられるほどパワフルって事だな



    あれ?なんで盾こじ開けられないの?


  733. 敵の装備ごとかじった方が強いだろw


  734. 幻惑魔法なのに実際のリーチ変わるの?変身魔法じゃん


  735. 694

    うわぁ…わざわざ不良()まで出してキリトageするか… 

    AWの、コンプレックスが力を左右するシステムといいどんだけ卑屈なんだ


  736. 日本刀でてこねえかな。あれだけでワクワクするのにw


  737. >>750

    何をいまさら

    卑屈な人間だってことぐらいわかるだろうに




  738. 作中のことで作者の人格を妄想してる人は

    現実と創作の区別をつけたほうがいい


  739. 作中じゃなくてあとがきとSAOのツイッターのコメントな

    流石に具体的にはわからんけど

    あとがきちゃんと読めばわかるよ

    少なからずこの作者にはそういうところがある

    それが悪いとは言わないけど、俺は受け付けないってだけ


  740. でも作品にも作者のあれこれ出るとは思うけどね

    流石にアニメ見て原作者どうこう直接言う気にはなれないが




  741. なぜ受け付けないのに関わろうするのかが

    アンチや批判してる人達の謎という

    切ったらええんやで?


  742. 自分もアニメ見てる時合わんのがあったら切ってる

    どんな作品のアンチにも言えることだが嫌いなのに付きまとうっていう感覚が理解できない


  743. 真面目には見てない

    というか見てない

    というかむしろお前ら見てるのが楽しいだけだから気にするな

    好きなアニメをただ見てるだけよりも

    痛いコメント見てる方が楽しくてな


  744. あの加速なら、走ってれば1時間くらいでアスナまでたどり着けるな


  745. 興味なかったら見てないけど、正直良さが全く分かんないのよこれに限っては

    しいて言えば音楽と背景ビジュアルくらいか

    完成度高い訳でもなく、シナリオが優れている訳でもなく、キャラが優れている訳でもなく…

    ツッコミ所どころ満載、かつそれを気にさせないような勢いがある訳でもない

    むしろ細かい設定が~なんて言う人もいるし

    各種勝手に脳内で保管してる人もいる



    人それぞれ好みなんてあって当然だし普段いちいちそんな事でケチなんてつけない

    でもね、これに関しては本当不思議で仕方ないんだわ

    だからとりあえず見てはいる


  746. 盾に突っ込んでった時のあのジャンプはなんだったんだろうな

    フェイントかなんかだったんだろうか

    それとも光魔法の「かっこいいポーズ」をあそこで使ってきたのか?


  747. 相変わらず心地よいハーレム&俺強えぇ感でお前ら大満足だろw


  748. >>762

    お前らってことはお前は満足してないんだなw

    >>760

    まず方向性がわからないからな

    質以前にそこどうにかできてたら普通に良作だったかもしれんのに




  749. 橋がやけに広かったよな~

    原作じゃ「橋の幅が狭い」って明記されてるのにw

    ラストのmob集団も「瞬時に隙間を見つけ走り抜けた」はずなんだけど、どう見ても道明けてくれたようにw



    そういや、この部分はweb版ではサラマンダーのランス突進みたいに剣を突き出して突進技状態で抜けたって描写だったけど、文庫化で変更された部分だなぁ。




  750. >>564

    原作読めばわかるけど

    キリトはSAOで最上位プレイヤーにいたことから

    剣一本でなんでもできると思い込んでいる

    言ってしまえば自分一人でなんとかできると思い上がっている部分があって

    自分だけでアスナを助けられるって思ってるからリアルで警察やらに相談しなかった

    後々それを後悔してる




  751. 「嫌いなのに見てる」は違う

    「馬鹿にしたいから見てる」が正解

    簡単に、そしていくらでも馬鹿にできるアニメだから


  752. 760は婉曲で優しいなあ



    信者様は本当に2期を望んでいるの?

    これ以上、自分の大好きな作品や「僕のキリト様」が衆目に触れて

    馬鹿にされるのを我慢できるの?

    アニメなんか早く終わってほしいんじゃないの?

    本当は仲間内だけでカルトのように楽しみたいんじゃないの?




  753. ゲームばっかやってないで、勉強しろよキリト。








  754. ■お前ら負けたのにまだ粘着してんの?



    ■ラノベ系のアンチって本当に気持ち悪いな…



    ■次のプロレス記事はガルパンだからしっかり盛り上げろよ






  755. ゾーン・オブ・コントロールというものがあってだな


  756. 770

    他のゲームの設定を適当に持ってくるなよw


  757. どうでもいいけど売れてる事実を受けとめろよww

    でもまぁこれで叩いてるのがアニオタの糞ガキってことがわかったな


  758. よっぽどグリームアイズはトラウマだったんだな


  759. 772

    売れてる事実を認めてないコメントとかないだろ、どこにある?

    内容ひどいのに売れてるんだねとかなんで売れるのか理解できないとか売れてることは認めてるじゃん



    売り上げ上がったからといって橋が狭くなったりキリトがワンパターンに盾殴りするのやめて後衛を攻撃するようになるわけじゃないじゃん

    内容の話をしてる時に信者さんにウリアゲガーウリアゲガーって言われましてもw


  760. 売上以外にいいとこないんだから仕方ないじゃん

    いや信者じゃないし逆立ちしたって金かけたりしないけど


  761. ネトゲってけっこうめんどくさいだろ


  762. サラマンダー「また守れなかった・・・」


  763. 原作からしてけっこうツッコミどころあるし

    アニメだともう・・・


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