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『ソードアート・オンライン』第13話・・・釣り→イチャイチャ→ボス戦 すげー回だったなww

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名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:46

予告映像見た時は釣りなんかやってないで攻略しろよって
思ってたけどBパートでちゃんとデスゲームしてて良かった

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:46

今回のエリアボスかっけぇな、これぞボスって感じ
ゼル伝とかDMCを思い出してワクワクするなぁ
もしかしてこれは次回期待できるかも…?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:46

後半の骸骨ムカデさんとの戦闘がクオリティー半端なかった
イチャラブもあってバランスの良い回だった

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

Aパート丸々要らないと思うんだけど必要か?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

戦闘に緊張感と迫力があったな
これでこそボス戦
あと湖の主が無駄にこええww

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

まじでリア充すぎてみてられない

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

西田さん「このガキども知った風な口を」

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

えっと・・・今回序盤の釣りイベントは必要だったか・・・?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

SAOっていうかKAO(顔)だったwww

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:47

戦闘かっけえええええええええ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

顔の崩壊で吹いてしまうわ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

釣り回かと思ったらまたイラ壁回だったと思ったらボス戦で忙しい回だった

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

キリトさんもう完全にリア充モードやな・・・
昔の心無くしてしもうたん?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

ムカデはイースシリーズのボスキャラに出てきそう

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

ボス戦良改変で良かったわ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

結婚後はどうも話がいまいちだな

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

Bパートは文句なしの大規模戦闘だったわ
久々にアニメで鳥肌立った
毎回このくらいやってくれ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

もっと釣りやれよ!
ニシダさんと交流→釣り勝負しない?→釣り練習→勝負接戦
→ヌシを協力して釣る→釣った魚をみんなで食べる→前線復帰→よしボス戦だ
でよかったじゃん

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

西田さんと魚がおんなじ顔www

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

本当にあと1話でSAO編終わるのか?www

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

アスナ死んでシリカちゃんヒロインにしろ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:48

索敵だか探索のスキル高いのにおっさんの接近に気がつかないとか危険じゃね?
それと雑魚い魚にビビって逃げるのはおかしくね?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

ボス戦は良かったわ。スイーツ脳出しのメンヘラヒロインはイラネ。

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

MMOの釣りなんておまけ程度で面白くないと思うんだが…

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

詰め込んだな。来週でSAOは終わりかなこりゃ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

なんか表情とか声優の演技とかあざとい感じがしてしまってダメ
なんでアスナは昔語りで泣くんだよ、コエーヨ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

攻略組の腰の引け具合にワロタwwww
戦利品狙いと言ってた禿げのおっさんの方がビビってないとか攻略組もザコだらけかよw
扉明ける前の開戦の雄叫びのガヤすら弱々しいって、もうね・・・

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

今回のボス、どっかで見たことあると思ったら
ウィザードリィーⅡのサイデルってモンスターにそっくりや
意識してたりするんかな?

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名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

AとBパートの繋がりがまったく見えずアスナさんもはやうざい子に…

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

盾の活躍するアニメは名作

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

アスナの横乳たまんねぇ
団長強すぎワロタww

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

原作だと釣りシーンがクライマックス前の息抜きポジションなんだけど、
サブストーリー挟んでるから「溜め」の役目になりにくいというか

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

君を死なせたくないとか貴方を守りたいとか言っても白々しすぎる
先週の「自分達の娘を連れて危険な迷宮に潜った」時点でぶち壊し

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

キリトさん戦闘が絡むと顔がやばくなりすぎだろwww

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

今回の骸骨ムカデ凶悪すぎて死者出まくったな

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

前半から後半への繫がりが唐突過ぎて…
もっと真面目に仕事しろ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

骸骨百足さんの動きが気持ち悪かったけど、オーラあったわ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

なんかアスナさんのセリフ
ケータイ小説()みたいだったな
スイーツ()ってバカにできないレベルだな

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

アスナさんの背中がエロかった…
って力の入れ所違うだろ!w

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

キリトのポニョ顔と主の顔wwwww

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:50

リア充・・・と見せかけてリア充ではないような・・・
とか思ってしまったけど?
しかし不快ないちゃいちゃっぶりだなあーw

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

クライマックスって感じで盛り上がってきたね
面白過ぎる

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

横乳えろいいいいいいいい

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

アスナさんデレ過ぎやで

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

二人が転移後、急に壁を殴り出すニシダであった

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

2週間もヤリまくったのかぁ
そりゃあ薄い本も厚くなるわ

名前:名無し 投稿日:2012年09月30日 00:51

イチャイチャ多すぎ。愛し合ってるのは分かるが
イラッとするねw

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

何かエピソード間の落差がありすぎて
説教じみた会話がただウザく感じる

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

釣りとは何だったのか。
来週また日常パートに戻ってるってパターンはやめてくれよ…

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:51

お前らリアルで彼女から
「自殺するよ!」って言われたらどうする?

重すぎるだろ
十代半ばのセリフじゃねえよ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

アスナさんがあまりにもエロ可愛い過ぎてヤバイ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

ヒースクリフさんの盾は何で出来てるの

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

攻略組なのに一撃でやられるモブ・・・

名前:名無し 投稿日:2012年09月30日 00:52

最後のボス戦は迫力あって良かった。
問題はやはり釣りのトコだな。

要らなかったよね、あのエピソード。
あれなくして、ユイの形見と共に戦場に戻る決意を固めるとかでよかったんじや…
しかしもうお前ら現実に帰らない方が楽しめるんじゃないのかと思わざるを得ない
描写だったよな〜キリトももう攻略面倒臭い感じだし。

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

ついにベッドシーンやりやがったよ…
壁もぉないんだが…

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

キリトさんの変顔回だったなw
今回始めて現実世界に触れたけどもっと始めにそこに触れとくべきだったんじゃない?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

そういっておいてハーレム作るんだろキリトさんは

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:52

SAOアインクラッド編の展開早すぎる!!!
フェアリィダンス編早くやってもらいたいわ…

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:02

すごい戦闘回だったな 主にベッドの上で
ダンジョンよりベッドの上にいる時間のほうが多かったんじゃない?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:03

もうあいつら3人でいいんじゃないか?
ってくらいピースクリフ・キリト・アスナが活躍してるねw

横から攻撃してHP全く減ってないってwww

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:03

でも原作読んでると
いかんせんアニメはなんか物足りないんだよなあ

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:03

選抜された面子のクセに脆すぎるだろ…

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:03

なんかさっきから理論的に批判してる人いるけど
今回みんな評判よかったんだし原作にない75層ボスを再現してくれたのに何言ってんの

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:03

MOBが弱すぎ、無能すぎ、腰引けすぎほんとに今まで生き残ってきた
主人公たちを引き立てるためとはいえちょっと露骨すぎだろ・・・

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:15

HPが減ってなかったのは伏線でいいんだよな1?
来週スルーされて2刀流の人が一人で倒しきるなんて糞展開ないよな!?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:26

今回は原作組もそれなりに満足なのでは

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:40

そういえばアスナってギルドの副団長なのに
何で幹部が座ってるところに席が無いの?降格されちゃったの?

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:44

先週のあれは何だったんだってくらいAパートで楽しくやってたな

名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 01:45

アスナ死亡フラグビンビンだったなwww



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     `|  -┴〈 `ヽ  ヾ、    ,ノ<´   ノ,゙
      l      /ヽ ___/゙    /:;
      `‐┬──´  ノ ´   ノ::;゙゙     レ::;

   / ̄ ̄\ 前半のイチャイチャぶりもやべーけど、もう二人ともそれぞれがいないと
 /   _ノ  \ 生きていけない状況になっててワロタww 
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__) こいつらリアルであったら即キスとセクロスしそうや
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l

      __
     /   \
   /   _ノ  \ <しかし久々の強ボス戦だな、
   |    ( ●)(●)             ____
.   |     (__人__)            /      \
    |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \ <骨系って剣より鈍器系のほうがいいよね
.    |        }  \      / (●) (●)    \ しかしラブラブ天驚拳でたおしそうな勢いだけど
.    ヽ        }     \    …|   (__人__)  U    | 
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/   
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |

 
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  1. 予告映像見た時は釣りなんかやってないで攻略しろよって

    思ってたけどBパートでちゃんとデスゲームしてて良かった


  2. 今回のエリアボスかっけぇな、これぞボスって感じ

    ゼル伝とかDMCを思い出してワクワクするなぁ

    もしかしてこれは次回期待できるかも…?


  3. 後半の骸骨ムカデさんとの戦闘がクオリティー半端なかった

    イチャラブもあってバランスの良い回だった


  4. Aパート丸々要らないと思うんだけど必要か?


  5. ひとけた


  6. 戦闘に緊張感と迫力があったな

    これでこそボス戦



    あと湖の主が無駄にこええww


  7. まじでリア充すぎてみてられない


  8. 西田さん「このガキども知った風な口を」


  9. えっと・・・今回序盤の釣りイベントは必要だったか・・・?




  10. SAOっていうかKAO(顔)だったwww


  11. 神回デアルカ^^


  12. 戦闘かっけえええええええええ


  13. 顔の崩壊で吹いてしまうわ


  14. 釣り回かと思ったらまたイラ壁回だったと思ったらボス戦で忙しい回だった


  15. キリトさんもう完全にリア充モードやな・・・昔の心無くしてしもうたん?




  16. ムカデはイースシリーズのボスキャラに出てきそう


  17. ボス戦良改変で良かったわ


  18. 展開早すぎ!!!!

    に、してもキャラデザの「ワーキン臭」が気になって笑ったわ…


  19. 結婚後はどうも話がいまいちだな


  20. 4

    絶望を上乗せした感じはあったと思うぞ


  21. Bパートは文句なしの大規模戦闘だったわ

    久々にアニメで鳥肌立った

    毎回このくらいやってくれ


  22. もっと釣りやれよ!

    ニシダさんと交流→釣り勝負しない?→釣り練習→勝負接戦

    →ヌシを協力して釣る→釣った魚をみんなで食べる→前線復帰→よしボス戦だ

    でよかったじゃん


  23. 西田さんと魚がおんなじ顔www


  24. いつからSAOはイチャラブになったんだ?


  25. 本当にあと1話でSAO編終わるのか?www


  26. ぐぬぬぬぬ・・


  27. 索敵だか探索のスキル高いのにおっさんの接近に気がつかないとか危険じゃね?

    それと雑魚い魚にビビって逃げるのはおかしくね?




  28. 久々に良かったかも


  29. ボス戦は良かったわ。スイーツ脳出しのメンヘラヒロインはイラネ。


  30. MMOの釣りなんておまけ程度で面白くないと思うんだが…


  31. 作画は別に奈落の淵じゃなくて良かったわ


  32. 詰め込んだな。来週でSAOは終わりかなこりゃ


  33. なんか表情とか声優の演技とかあざとい感じがしてしまってダメ

    なんでアスナは昔語りで泣くんだよ、コエーヨ


  34. 攻略組の腰の引け具合にワロタwwww

    戦利品狙いと言ってた禿げのおっさんの方がビビってないとか攻略組もザコだらけかよw

    扉明ける前の開戦の雄叫びのガヤすら弱々しいって、もうね・・・


  35. 今回のボス、どっかで見たことあると思ったらウィザードリィーⅡのサイデルってモンスターにそっくりや

    意識してたりするんかな?


  36. AとBパートの繋がりがまったく見えずアスナさんもはやうざい子に…


  37. 盾の活躍するアニメは名作


  38. アスナの横乳たまんねぇ

    団長強すぎワロタww


  39. 戦闘ある回は良いな


  40. 君を死なせたくないとか貴方を守りたいとか言っても白々しすぎる

    先週の「自分達の娘を連れて危険な迷宮に潜った」時点でぶち壊し


  41. 隣の家の壁まで壊した^^;


  42. キリトさん戦闘が絡むと顔がやばくなりすぎだろwww


  43. SAOとはなんだったのか


  44. 今回の骸骨ムカデ凶悪すぎて死者出まくったな


  45. 前半から後半への繫がりが唐突過ぎて…

    もっと真面目に仕事しろ


  46. 骸骨百足さんの動きが気持ち悪かったけど、オーラあったわ


  47. なんかアスナさんのセリフ

    ケータイ小説()みたいだったな



    スイーツ()ってバカにできないレベルだな


  48. アスナさんの背中がエロかった…

    って力の入れ所違うだろ!w


  49. キリトのポニョ顔と主の顔wwwww


  50. リア充・・・と見せかけてリア充ではないような・・・

    とか思ってしまったけど?

    しかし不快ないちゃいちゃっぶりだなあーw


  51. 見てないけど想像以上にビッチなんだな この糞女


  52. こんなおもいヒロインが一番人気とはな…

    原作信者ってこういう重い女が好きなのか


  53. クライマックスって感じで盛り上がってきたね

    面白過ぎる


  54. 横乳えろいいいいいいいい


  55. アスナさんデレ過ぎやで


  56. 二人が転移後、急に壁を殴り出すニシダであった


  57. 壁がたらねええええええええええええええええ

    ドンドンドンドン


  58. 壁をくれ……


  59. 2週間もヤリまくったのかぁ

    そりゃあ薄い本も厚くなるわ


  60. イチャイチャ多すぎ。愛し合ってるのは分かるが

    イラッとするねw


  61. 何かエピソード間の落差がありすぎて

    説教じみた会話がただウザく感じる


  62. 釣りとは何だったのか。



    来週また日常パートに戻ってるってパターンはやめてくれよ…


  63. 壁ドンアニメっすなあ


  64. このアニメ変顔好きだよなwww


  65. アスナさんがあまりにもエロ可愛い過ぎてヤバイ


  66. ヒースクリフさんの盾は何で出来てるの


  67. 攻略組なのに一撃でやられるモブ・・・


  68. 最後のボス戦は迫力あって良かった。

    問題はやはり釣りのトコだな。



    要らなかったよね、あのエピソード。

    あれなくして、ユイの形見と共に戦場に戻る決意を固めるとかでよかったんじや…

    しかしもうお前ら現実に帰らない方が楽しめるんじゃないのかと思わざるを得ない

    描写だったよな〜キリトももう攻略面倒臭い感じだし。




  69. AパートとBパートのギャップが激しすぎ

    別々の回を1話に無理やり入れたみたい


  70. ついにベッドシーンやりやがったよ…

    壁もぉないんだが…




  71. キリトさんの変顔回だったなw

    今回始めて現実世界に触れたけどもっと始めにそこに触れとくべきだったんじゃない?


  72. 顔が奈落の淵だったなwww


  73. そういっておいてハーレム作るんだろキリトさんは


  74. SAOアインクラッド編の展開早すぎる!!!

    フェアリィダンス編早くやってもらいたいわ…


  75. 戦闘凄く良かった


  76. ここ数話遊んでてあんな重い事言われてもな

    うざいだけに感じてしまう


  77. 戦闘かっこよいな


  78. 二人ベットに入ってるシーン、今までカットされてたからないのかと思ったけど、今回はやってくれたなあw


  79. 植物状態の余命は10年くらいらしい

    ただ、10年ってのは交通事故後とかで脳の状態が悪い人も入ってるだろうし



    15年・20年くらいは持つんじゃないか?


  80. アスナさんもう完全に嫁じゃねえかくっそくっそ


  81. SAOの原作1巻は嫌というほどイチャイチャして

    これがヲタが書いたと考えるとものすごく気持ち悪かったわ



    2巻以降は自重してる感じだったけどね


  82. ユイちゃんがいなくなった途端これかよw

    とんだヤリチン夫婦だなw




  83. SAOに求めてたの今日のバトルみたいのだよな

    まあイチャイチャもいいんだが


  84. 神回確定


  85. ボス戦は凄まじく動いてたな

    あんなに大勢で動いて処理落ちしないのか心配w


  86. 後半は緊張したわ


  87. 75層まで攻略してきた奴等があんなに無策でぼこぼこ死ぬのはどうなの?

    まあメインキャラの賑やかしだってのは分かってるけどさ


  88. 41

    お前「溜め」っていいたいだけだろ

    いつもお前みたいなの現れるけどそれっぽい用語使えばいいと思ってない?

    「余韻」とか何度も言うのやめてねきもいから


  89. ナディア再放送の方が9876543210倍面白い


  90. このアニメで気づいたけどイチャイチャも度がすぎるとウザイだけだわ・・・


  91. ソードアスナ・オンラインに改名しろ


  92. 主「ボニョ゛ぞうずげズギ!!」


  93. 緊張感に必死に抵抗する1団ってイメージかと思ったら

    全員逃げ腰で頑張ってるの5人だけだったな

    実際違うと言うんだろうけどそうしか見えない演出だったね


  94. これつまらないね・・・

    第一話のワクワクしてた頃が懐かしい・・・


  95. アニメじゃカットされてたけど25層と50層は滅茶苦茶強かったので75層もかなり厳しいってことは予想されてたらしい


  96. イチャイチャはもういらないんですがいつぐらいから盛り上がりそうですか?




  97. 扉しまって床消失。落下。全滅かと思った。




  98. アスナ重過ぎるわ

    下手にキリトさんに手を出す女は刃傷沙汰になるべガチな意味でw


  99. キリトくんが顔芸すぎる…

    AWの能美くらいの顔芸レベルだな…


  100. 神回すぎて小便ちびった


  101. 展開は早いがじゃあどこで分けるのかっていうとまた難しい・・・


  102. もっとストイックなオンラインものってないのかな?

    軟派なのしかないのが残念


  103. アスナはエロかわいいな


  104. アスナさんは脱がない方がエロいな。

    版権でガンガン脱いでるけど。



    もう完全に同人誌要員だもんな


  105. 敵きめえええええええええええええええ

    こういうのに大勢で挑んでるのは良いね


  106. このイチャイチャも来週で終わりか


  107. OP次回なかったら今回で最後だな


  108. 96

    それポニョやない













    ワンピや!


  109. ボス見てスカルグレイモン思い出したわw


  110. お前らの嫉妬がやべぇ




  111. なんか話の流れが唐突だな。終わりが近いのが分かるが急ぎすぎじゃないか?


  112. 後半の戦闘のカットの構図は、良かったな

    MMOのボス戦の初戦の感じがよく出てた



    前線を維持できなくて収拾がつかなくなりかけるとあんな感じになる

    なんとかする方法は兎に角、盾にタゲを集中させるしか無い点もちゃんと再現出来てた


  113. 愛が重い


  114. いつまで経っても面白くなる気配がない…

    これほんとに面白くなるの?


  115. 重い女は好きだな


  116. ニシダさんみたいな上司、優しいし面白そうだしいいな、って思う反面

    頼りがいが感じられない



    まぁ下っ端がやりそうなデバック作業?をあの年でやらされてるんだからヒラで問題ありな人なんだろうな


  117. お前ら、壁が無くても

    まだ床と天井が残ってるだろう^^


  118. 勢い落ちたな


  119. ボスのデザイン、Wizのサイデルのパクリじゃねーか…

    百足骸骨だけならともかく鎌までつけたら言い逃れできないだろ


  120. まどか超えたな


  121. あまりにリアル過ぎる仮想空間に二年間もいると攻略なんかどうでもよくなりそうだ

    ニシダさんとかリアルに戻っても会社復帰出来ないだろうなあ


  122. 後半の戦闘神すぎるだろ

    A-1の本気を見たわ


  123. 原作の流れと今後の話で西田さんのエピソードは必要だったんだよ!

    って原作未読のおれが言ってみる。


  124. おい急に難易度がダークソウルになったぞ

    来週キリトさんが青ニートになってもおかしくないレベルだろコレ


  125. ※122

    もう床も天井も無くなったよ


  126. 展開速すぎるだろ

    本当に尺が足りないんだな


  127. バトルはただやれば良いってものじゃないだろ

    おっぱい出せばお前ら嬉しいんだろ?見たいな見せ方すんな

    その場面までどう持って行くかだ、積み上げが全然ない


  128. 久しぶりすげー面白かったわ


  129. 114

    また懐かしいものをwww確かにwww


  130. 作画パネェ


  131. 声優の演技が鼻に付く

    声優が悪いんじゃなく、演技指導の問題


  132. 相変わらず戦闘がゴミカスですね

    もっとカット数増やせよ


  133. バランスの良い回で燃えたよ。

    ボス戦は緊張感あって良い。




  134. 釣りチョーいらねー!


  135. 厨二病の礼儀知らずとメンヘラビッチの

    いちゃこら見ても壁殴るだの思わなくね?


  136. 敵強過ぎるwww

    ヒースクリフさん良い仕事するな


  137. 今更だが、このスタッフは本当に駄目だ

    ストーリーを進める上では必要ないが、

    作品世界に深みを与えるのに必要なセリフ・場面を平気でカットしてくる

    そういうところで出来が決まるのに


  138. リアル戻れない人が攻略組を阻止する展開とかもアリだったのではなかろうか



    アスナさんは完全にそういう人のことムシして「みんなキリト君に期待してるよ^^」って言っちゃうから嫌い


  139. 単純に面白かった


  140. スカルリーパー強すぎwwww


  141. タイトル的にアインクラッド編は次回で終わりかな??

    イチャイチャも一段落か・・・なんとか壁は保ったわ・・・


  142. もう殴る壁が無いんですけど・・・・・・


  143. 久々にまともなバトルだったな

    Aパートは何のためにあったの?


  144. 125

    俺の中では超えてるが周りは違うんかな


  145. 毎回思うけど、いいアニメだよな。

    原作の文章で伝わり難い部分はしっかりビジュアル化して、逆に冗長になりそうな説明部分はばっさりカット。

    ちゃんと相互が補完しあっていて楽しめる。



    それにしても、二人は文章でも腹立つ位イチャイチャしていたが

    映像化されて声優の芝居がつくと、なんか壁パン度が数倍に跳ね上がるなw


  146. あのチート盾があれば一人でクリアーできるんじゃね?


  147. 前半との温度差もあってかボス戦は久々に胸が熱くなったわ

    面白くてつい感想書きに来たwあと団長がすげーかっこいい!


  148. 25の倍数だからってかやえもんフロムにしすぎやwww


  149. 骨ムカデ迫力あったな


  150. AとBのギャップが熱かったわ


  151. 142

    それあるよね

    アニメスタッフの差って結構デカイって

    最近新ハンタを見て気づいた


  152. 西田さんあの歳で2年間運動絶無とか、老後が心配でならんわ。




  153. もうキリトアスナ•コネクトでイイよ。

    そしてユイのココロを間に挟んでのセクロス、即ち親子で3Pとか

    やってくれるぜwwwww






  154. 団長と夫婦の共闘よかったな


  155. すごい戦闘回だったな 主にベッドの上で

    ダンジョンよりベッドの上にいる時間のほうが多かったんじゃない?


  156. ※126

    あの外見だと結構な歳だと思うから

    二年間寝たきりだともう残りの人生は

    ベッド生活になると思うよ



    会社復帰どころじゃない


  157. 攻略組って意外に盾使い少ないよーな…

    あの手のゲームだったら両手武器怖くて使いにくい気がする。。。


  158. キリトさん意外とニート思考だなw


  159. アンチ逝った嗚呼嗚呼


  160. もうあいつら3人でいいんじゃないか?

    ってくらいピースクリフ・キリト・アスナが活躍してるねw



    横から攻撃してHP全く減ってないってwww


  161. 先行カットの顔芸キリトあんま見れなかった


  162. でも原作読んでるといかんせんアニメはなんか物足りないんだよなあ


  163. 選抜された面子のクセに脆すぎるだろ…


  164. なんかさっきから理論的に批判してる人いるけど

    今回みんな評判よかったんだし原作にない75層ボスを再現してくれたのに何言ってんの


  165. MOBが弱すぎ、無能すぎ、腰引けすぎほんとに今まで生き残ってきた攻略組みか?

    主人公たちを引き立てるためとはいえちょっと露骨すぎだろ・・・


  166. ※142

    この作品に深みも何もないだろ


  167. ヒースクリフは不死だからな


  168. あんだけ攻撃したのにHPバー減ってねえww


  169. 戦闘シーンがあれで神とかマジで言ってるのか?

    平均であれくらいいつもやれよってレベルだったと思うんだが

    平均以上でも神は言い過ぎ


  170. お前らが戦闘戦闘うるさいからだぞ


  171. まあ団長はチートですしwww


  172. ボスって何層だった?

    74層と比べて恐ろしいくらい強くなってるw


  173. なんだこのアニメ!(驚愕


  174. キリトもアスナも好きじゃないからイチャイチャシーンはまじで苦痛


  175. ヒースクリフ、キリト、アスナ、エギル、クライン以外まともに働いてねぇw


  176. Aパートいる?もっと戦闘に時間さけよ


  177. 前半はイラ壁、後半は熱かった。


  178. オレの人生って・・・


  179. 75Fのボスは強いから仕方ないわ

    団長の活躍が見れて満足


  180. メールで呼び出されて急にボス戦って

    ネトゲあるあるではあるけどそんなん何が面白いんだ?


  181. ボスが消えた、って言ってたから色んな部屋にランダムでpopするボスかなーって思ったけど、上にへばりついてたのね



    誰か気づいてもよさそうだけど、ボスは仁王立ちしてる、って既成概念があると気づかないもんなのかな


  182. 戦闘もう少し動かせよ


  183. 攻略組()は何の役にもたたねーなw

    休日取ってたバカップルの足元にも及ばねえ


  184. 俺はアニメ版は評価している。

    特に、エピソードを時系列順にやっているので、キリトとアスナが仲良くなって惹かれあって結ばれる過程が原作よりも伝わりやすいところ。

    原作だとサチの話とか昼寝の話が後発になっちゃったりしているからキリトの心の傷とかアスナがキリトに惹かれるきっかけとかが最初はイマイチ見えてこなくて、ちょっと面食らってしまったし。






  185. 150

    だがしかしそのあってもなくてもいいシーンも原作厨のやつはカットとかいうんだよな

    確かにここを?というところもあったけど、オリジナルとか入れてくれたりしたから満足

    本当にSAOは俺のほうがわかってるアピールがうぜえ

    俺だって原作7週はしたけどアニメ楽しめてるし


  186. Aパートの釣りは何かの伏線?

    何のためにあるのかわからないシナリオだったな


  187. イチャラブからのド派手バトル

    これでこそエンタメだね


  188. エンドカードのアスナ良すぎる…

    この絵でやれ!!!


  189. 今回はスゲー良かったなー


  190. 今回はえらく好評だな


  191. 何がしたいかわからんアニメか


  192. このアニメって結局主人公以外のほとんどのキャラが無能って設定なのね


  193. 転移結晶使えないボスにあたらないキリト・アスナの運命力


  194. もともと2人のイチャイチャメインやで


  195. 戦闘はテレビアニメクオリティー超えてる


  196. うん、骨がよかった(粉みかん)


  197. いやーよかった

    本編だと安定してるわ


  198. 顔芸アニメだった


  199. ※198

    全員主人公の引き立て役です


  200. できが良かったり悪かったり忙しい作品だよなSAO



    振り回される俺含めお前らも大変だな








  201. 今回のボスはぜひ戦ってみたいな


  202. なんで前衛が壁やってんの?

    スピードと攻撃力重視のキリトさんはまともに一撃食らったら死ぬんですよね?


  203. これが神回ならSAOの信者のハードル低いな

    それとも久しぶりにまともな戦闘したから興奮したの?


  204. 192

    まぁ、急に野球やりはじめるアニメもありますし

    それと同タイプの、あんまり深く考えないほうがいいタイプのアニメじゃないですか?


  205. いやつまんねぇから


  206. 敵の動きがリアルで良かったわ

    気持ち悪過ぎてビビった


  207. まじ、二人に自重してほしいんだが。アクションには満足、ていうか一話まるまるアクションでも良かったのでは


  208. SEXすると強くなるとかいう隠し要素があったりしてな


  209. 190

    はげど

    俺も評価してるぜ

    後付け設定多いの時系列順はどうあがいても批判が出るからな

    背景きれいだし


  210. 75階のボスでこれならこの先のボス戦どうなんだよ?魔界村鎧なしモードじゃねーか

    とか言わないって事は皆原作読んでるって事なんだろうな


  211. ウソップとカヤのエピソード何も描かずに

    いきなりルフィがクロネコ海賊団と戦い出す感じ

    いやーバトル良かったね!とはとても思えん


  212. 214

    それじゃ間延びする


  213. Bパートは神回

    Aパートは超糞回



    平均で並糞回


  214. ※192

    たぶん平和な日々から現実に引き戻して絶望感際立たせるみたいな感じで入れたのかな?

    展開の切り替わり激しすぎる気がするけど


  215. ボス戦は良かったよ



    ただAパートはあざといというか薄っぺら過ぎて見てらんなかった


  216. アスナさん可愛いわー^^


  217. これよりも動く戦闘って山ほどあるよね


  218. 「今日が一番天気のいい日なんだぜ~?」

    「あっそ、○ね」



    ツンツンしてる女ならこの会話が自然





    「え~そうなの~!?じゃあ私も寝てみよ~vv」



    なんて思考回路ボクには理解できない


  219. なんでアニメでノロケを聞かされなきゃならねーんだよ!


  220. 攻略組の弱さはどうなの?

    せめて即死じゃなくやられてうずくまってるとかの方が攻略組のがんばりも見えたんじゃないかね

    夫妻と盾持ちしかがんばってないじゃん

    あとハゲと侍が少しがんばってたくらいか


  221. Aパートはグランザムに転移する前の会話が全て。

    そんなことより、アスナの寝巻の脇乳がエロ過ぎる。




  222. Aパートで現実について話してBパートで大量死亡

    なかなか演出がよかった


  223. まともに戦闘シーン描けないから、わけのわからんシーンが多いの?


  224. 天才()茅場さんの戦闘時の指示

    臨機応変に戦え(キリッ)




  225. これってほんとにMMOプレーヤーが支持してるのか?


  226. よくない!


  227. やっと面白くなってきたな

    この勢いで頼むわ


  228. HPが減ってなかったのは伏線でいいんだよな1?

    来週スルーされて2刀流の人が一人で倒しきるなんて糞展開ないよな!?


  229. 今回は評判良いね


  230. 釣り必要あったか?

    ホントに何がやりたいんだか?


  231. >>225

    即落ち2コマ漫画みたいだな

    ち○ぽなんかに絶対負けない→勝てなかったよ…

    的な


  232. いやぁ面白いわ

    今期覇権として相応しい


  233. 戦闘すげー動いてたwww→翌日のホラのほうが動いてる

    どうせまたこのパターンだろ…


  234. ※225

    メンヘラビッチの思考は常人には理解できないもんだ


  235. アスナとキリトさんが夫婦すぎる


  236. ニシダさんの薄い本はよ


  237. 覇権()


  238. 一撃で死ぬとかこのゲームクソゲーすぎだろ


  239. ステマアニメ


  240. ※130

    お前今、どこに立ってんだよwww


  241. 241

    ホラは話はあんまりわからんし、キャラも好きじゃないけど演出含め戦闘は熱いな


  242. いい加減セックスアートオンラインに変えろ


  243. 竿は神アニメやな


  244. ニシダxキリト


  245. クラインとコンビ組んで攻略してく話が見たいです


  246. なんか気持ち悪い…このアニメ


  247. 話に脈絡がなさすぎ

    バトルも絵だけは頑張ってたがまたゴリ押し戦闘ですか?

    それしか書けないの?


  248. 戦闘がガチで熱かったなー

    ボスクラスとの闘いは燃えるね


  249. 期待してた釣りバカ日誌が何だか軽いもんになってた

    せめて声がハマちゃんだったら


  250. 脚本マジで変えろ AパートとBパートの繋がりが全く無いじゃねぇか


  251. いつもはエフェクトでごまかした戦闘ってイメージだったけど今日はしっかり動かしてネ!

    人があっさり死ぬとこもイイ!

    だけど、モブの人ともうちょっと会話とかしておいたほうが、えっ死んだ・・・感が出てもっとよくなったんじゃないかな!


  252. ヒロインキモ過ぎ


  253. 毎回思うんだけど

    アニメの感じだとフィールドの広さ絶対10km以上あるよな


  254. まぁ実際リアルで会ったら即キスだけどな


  255. >今回は評判良いね

    フルボッコにされたボクサーが判定で勝ったアピールしてるような滑稽さ

    オレがタオル投げてあげるよ


  256. 何も考えず原作を時系列順に並べました

    それ以上でも以下でもないアニメ


  257. アスナは盛りのついたメス豚だよ


  258. >>259

    なんか横スクロールアクションゲームの雑魚が死んだくらいの軽さだよね

    ノックバックして光って消えるって


  259. 唐突に現実の話題出してきたね

    なんで今まで話題にしなかったんだよ都合よすぎ


  260. 無能ぶり全開のの攻略組はどうにかしてほしかった




  261. SAOだけに竿だったりキリトのサオだったり忙しいな、若者は。


  262. Aパート少し削って偵察組みが全滅するシーンとか挟めばよかったのに


  263. これで次週ヒースが本性表して骸骨あっさり倒すとかそんなオチはないよな

    戦闘普通レベルなのにオチがしょぼかったら見せ場なくなるぞ


  264. ゴリ押ししか戦闘書けない原作者(笑)


  265. >>241

    普通に先週先々週のホラの戦闘の方が動いてたけどな


  266. 121

    ネットワークの総責任者だぞ。

    自分の目でしっかり確認しようと開始の日にログインしていたらこんな目にあった。


  267. 次回、世界の終わり

    みたいなタイトルだったけど、終わっちゃうの?



    74層でストーカーと戦ったときに出てきた黒マントとか、回収してない伏線あるんじゃないの?


  268. 次回はやばそうだな




  269. つか今回のボスでの隊はそれなりの先鋭なのに防具等ちゃっちすぎだろ。

    どんだけ主人公マンセーアニメだよ




  270. お前らこんなアニメが面白いんか?


  271. 今回は原作組もそれなりに満足なのでは


  272. なんで釣りから急に攻略に移ったの?

    構成はバカなん?あ、構成には原作者様も参加なされてましたねw


  273. Aパートは何がしたかったのマジで

    今後なにか関係してくんの?


  274. 278

    叩くのは面白いよ、叩きがいがある


  275. 279

    だってさ、原作組ばかにされてるけどどうだったの?


  276. 普通におもしろかった(小並感)

    そりゃ、あんな世界いたら毎日遊んで暮らそうと思っちゃうよなぁ

    現実世界ですらそういう人間多いしw


  277. 274

    そっか、ならなおさらキャラ設定に納得いかないわ

    俺はまだ学生だから社会人はわからんけど、あんな威厳ない上司やだな



    もしかしたらゆとり教育の果てに将来ああいう50代が増えるという社会への皮肉なのかもしれないな


  278. やる気の見えないガヤの「おおおおお!」とか役者ももうやる気ないのか?


  279. 釣り師のおっさんのちょっといい話かと思ったらただのノロケ話だった


  280. このアニメの戦略的な話ってスイッチ!ってのだけよね


  281. >>283

    好きだった釣りエピソード入れてくれて満足してるが?


  282. ※279

    今回カットされたのは、ニシダがキリト邸に来た時にアスナが出迎えるシーンと

    アスナがモンスターを倒した後、釣りギルドの人達に正体バレしてサインを詰め寄られるけど、指輪に気付いて引かれるところ。

    あと、ヒースクリフのメール→旅立ちがあっさり気味だったところかな。

    今回はあんまり過不足はなかったはず。


  283. 283

    素晴らしかったと思う


  284. お互いのことは気にするのにユイのことは気にしませんでした

    やっぱ子供をペット扱いのDQN親じゃんか~


  285. 277

    高性能そうな装備を身に着けた精鋭部隊が奮戦むなしく撃破されていく方が絶望感あっただろうな

    せめて血盟装備のやつ位は殺せよって思った


  286. 単純に本編と後付けで書いた番外編を

    何も考えずに時系列順にくっつけてるだけだから

    話の脈絡がなさ過ぎるんだよね。

    小説と違ってアニメは時間制約もあるから必要なところまで削られて

    ストーリーとして構築されてない。



    ちゃんと脚本会議とかしてればこんなことにはならないと思うんだけどな〜




  287. アスナが何だか不気味だった。

    ボス戦は緊迫感があって良かった


  288. 288

    つかスイッチって何?何か説明あったけ?


  289. しっかし前回と全く話がつながんないアニメもこれくらいだよなー

    一話完結モノを無理やり繋がってるようにしてる


  290. 戦闘入ってマシになったな

    Aパートいらなすぎたが


  291. 釣りはあれだろ、今回のボスを倒すのに必要なんだろ

    「あの釣りでやったことを思い出せ、そうすれば勝てる!」的な

    でなきゃ何のためのAパートか分かりゃしない


  292. >>285

    先々代の総理大臣を思い出そう

    威厳あるかい?




  293. アニメスタッフがダメだという言い訳は嘘じゃねえか

    原作からダメじゃん


  294. 295

    脚本会議はちゃんとしたんですよ原作者も含めて


  295. ニシダさんは独身なの?


  296. 攻略組が弱いんではなくて25層ごとのボスは特別強いからしかたない。

    二人の恋模様は原作でただでえさえ過程が少ないのにwebの含めてカットした部分のせいで余計に陳腐に感じる。プログレッシブ出すくらいなら原作者監修のオリジナル話しいれたりすればいいのに。


  297. >>293

    ちゃんとペンダントしてたやん

    良改変やで


  298. なんかボスかっこよかったな!!センスいいわ


  299. なんで最前線から逃避してた2人が活躍できたのか不思議で仕方ない


  300. 298

    それは今までの話

    今回はAパートとBパートが繋がらないって言われてる


  301. *277

    装備なんてみんな似たり寄ったりになるでしょ

    某FFやってた時は、みんな頭にターバン、下に短パンはいてたし



    キリトさんの装備かわらないほうが不自然な気がする


  302. >>297

    ない、見た感じ多分交互に攻撃することだろうけど


  303. 黒田bbのアスナかわいいwwww




  304. やっぱり今回も糞でしたね


  305. 敵の攻撃を弾いたりして隙を作って、その隙にもう一人が攻撃とかじゃない?

    確かにスイッチしか聞かないけどw



    魔法がない世界だから、まぁ、

    そんなに戦術はないよね。回復も道具だろうし、

    ステータス上昇アイテムの描写もないし、

    基本ごり押しのゲームなんじゃない?



    どうなの、原作組の皆さん?




  306. >>293

    一応ちょっとペンダント気にしてたね

    それにしたって数日しか経ってないだろうにすげー楽しそうに日常エンジョイしてたが

    まあ1,2日ぐらいしか付き合いないしどうせAIだから石ころになった所で

    どうとも思わないだろ


  307. ボスのクオリティがすごすぎた。


  308. なんか違和感あるなーと思ったら絵とCGが同時に動いてないんだな

    まあ仕方ないか


  309. ※297

    前衛をタイミングよく入れ替えてモンスタータゲを変更させることにより

    CPUのアルゴリズムを混乱させて隙を作りやすくする。



    と、原作では説明がちゃんとあるけど、アニメではスルー。

    そこは読もうって事なんだろう。



    ちなみに、一人でもモンスターの行動パターンを見切れば、CPUのアルゴリズムを乱すような動きをすることは可能だが、ものすごく手間で、しかも危ない。

    その点パーティプレイなら前衛を入れ替えるだけでいいので簡単だし、リスクも減る。

    キリトのソロプレイがキツいという理由はそういうところにもある。


  310. 魚のカメラ目線で吹いたわ


  311. >>297

    アスナさんがキリトに質問してたで

    2話のとき


  312. けいおん超えは確定してるがギアスマクロス偽は超えるだろうか


  313. 10話だかのボスと違ってあ、こいつはやばい奴だなって感じが良かったな

    攻撃力高いのにHP高いっていう絶望感もなお良かったw


  314. アスナがキリトに依存しすぎてヤンデレみたいになってるな

    自殺はねーよ


  315. 今週もAパートまでは順調につまらなかったな

    Bパートラスト付近は盛り上がったけど、どうせ先頭の駆け引きとかはなくて、

    俺TUEEEか俺達TUEEEで解決終了なんだろうな


  316. 297

    スラムダンクで説明があった

    たぶんああいうのだろう


  317. はいはい死ぬのはモブだけ死ぬのはモブだけ


  318. 戦闘が動けばまだ見れるんだがな




  319. 322

    6万ぐらいで偽と同じかギリギリ負けると予想


  320. 原作でもこんなにいちゃいちゃしてない気がするのだがw


  321. 306

    ペンダントになる前に無装備で連れてった事に対してじゃないか?



    そもそもペンダントにして歩いて胸に1擊喰らったら砕け散るしやっぱあかんやろ


  322. 釣りSAOってことか


  323. >329

    そんなに売れんのかよw


  324. 322



    2万ぐらいだと思うが


  325. 301

    たしかにそうだw



    しかし、妙なテンションなのがやっぱり気になるんだよな

    はっちゃけきれてない感じが引いてしまう


  326. >>316

    何言ってんだ?

    データとして生きてるからペンダントを大事にしてるんでしょ

    そういう描写入れてくれただけで満足

    原作はユイの話が後だから、触れられてないしね


  327. ※330

    たぶん、絵や声がついたせい。

    やっぱり直接視覚や聴覚に訴えかけられると、かなり気恥ずかしいというかなんというかw


  328. 329

    せいぜいP4くらいじゃね

    そんなに見返したいシーンが無いし


  329. アスナさんほんとにギルドの副団長か?ってくらいギルド員との絡みないな

    ギルドでパーティ組んでた頃のキャラとか出てきて、

    いない間にかなりLvあげましたよ→ボスに瞬殺とかあったらよかったのに


  330. こんなやつ聖水かフェニックスの尾で一発ですよ


  331. そういえばアスナってギルドの副団長なのに

    何で幹部が座ってるところに席が無いの?降格されちゃったの?


  332. ある意味ボスは瞬殺だけどな

    今回ので終わったし


  333. ※341

    ヒント:現在は一時退団扱い。


  334. なあお前等

    これ本当に面白いと思うの?


  335. 最近糞回ばっかりだったがやっと今回の後半マシな戦闘きたな

    もうすぐ一区切り着くのに強敵を主人公自身が見つけないで戦ってるのもイマイチ盛り上がらないが


  336. >>331

    ユイ装備変更してたやんけ

    ペンダント一撃食らったら消えるってどこ情報?

    オブジェクト化しただけで、正規のアクセサリじゃないだろうし、耐久値めちゃくちゃ高いかもしれませんよ?

    まぁどっちにしろキリトのストレージにデータ行くようになってるから壊れたところで無問題でしょうが


  337. >>336

    娘だと言う割に割り切るの早すぎ

    その後娘戻すために頑張るわけでもなくもうちょっとだけ休ませて

    キリトに至ってはギルドの招集には超ぶーたれてるし


  338. まど豚うぜーでいいのかね


  339. 339

    馴れ合い目的のギルドじゃないから絡んでないんじゃない?

    FFはギルド的なのを複数もてるんだけど、装備目的のギルドは仲いい人以外と会話はあんまりなかったなぁ

    ただ、1対1の会話ができない仕様だろうし、そういうことができるのかは疑問だけどw


  340. キリトをギルドに入れた理由が分からん

    ボス戦に呼び出すだけなら今までの関係で良かったやん

    アイドルのアスナがギルド抜けちゃうって事で焦ったの?


  341. ※343

    つまり復帰したら平団員って事かな

    空席無かったし


  342. 348

    なんかまどかにうらみでもあんのか?wwwwwwwww


  343. 本編には本来ユイ出てこないからな。

    後付の番外編で入れただけ。

    アインクラッド編は番外編の設定含め、ストーリーの矛盾とか

    時間軸の齟齬があるんだから、そこを踏まえて全体像からストーリーを

    再構築しなくちゃいけなかった。

    それがなくてくっつけただけだからこんなに批判される。


  344. 本格的に作者の気持ち悪い妄想に溢れたアニメになり果ててしまったな・・・


  345. キリトさんの顔が鳩山みたいに・・・


  346. 円盤買うのは金持ってるそれなりに歳食った人なのにこういうのが売れる不思議


  347. >>347

    いや、だから原作では全く触れられてないところなんだってw

    順序が逆なので

    そこを少しでも違和感なくそうとペンダント描写を入れたのがGJなわけよ


  348. 352

    いつもの基地外だ


  349. >>347

    たしかにな

    ユイと早く会うために攻略組に戻るって展開でよかったな


  350. 先週のあれは何だったんだってくらいAパートで楽しくやってたな


  351. アスナ死亡フラグビンビンだったなwww


  352. ※350

    血盟騎士団はああ見えて人材不足。

    優秀な人材は常に欲しいし、逆に引き抜かれるのは困る。

    だから、ソロのキリトにアスナを持っていかれるぐらいなら、キリトを引き込んでしまおうという団長様の考え。




  353. >>350

    決闘したかったのと、手元においておきたかったのよ

    動向を把握しておくために


  354. やっとまともな風格のボスがでてきた。

    でも静止画多用しすぎでね


  355. 334

    二万以上は間違いないだろアマゾン見る限りでは4万超える可能性は十分ある


  356. 竿が60000…?




  357. 今回は良回だったな


  358. >>359

    それじゃ釣りエピどこに入れるのよ


  359. あと一話か

    おまえらの反応が楽しみw

    絶対なんなんすかこれってなるw


  360. 売り上げ予想の根拠がいつもアマゾンのランキングだけど

    アテになるものなの?


  361. 338

    P4バカにしすぎ、そこまで評価してないがギャグ回あり泣き回ありで

    おっ…て思わせる所あるぞ

    バトルに関してはどっこいどっこいかな


  362. wwww

    まぁ来週でヒースクリフのチートが明らかになり、

    キリトが戦って、負けそうになったところでアスナが

    介入し、代わりにアスナがさされて消滅したと思ったら

    キリトさんがすぐにヒースクリフを倒してゲームが終了

    その間にアスナが死んだと思っていたらなんと生きていて

    そのままフェアリーダンス編突入って落ちだからな(笑)


  363. ボス戦は盛り上がったけど

    主食うシーンなかったのがガッカリだわ


  364. ※357

    今回の話、ユイの事で叩くのはアニメ以前の問題だよな。

    原作からして前回の話と今回の話が順序逆だからどうしようもない。

    むしろ、アニメのスタッフはよくフォローした方だと思うよ。




  365. やっと残り一話か。長かったわ


  366. >>357

    なるほど、後付けで時系列が微妙になってる所を少しでも補正しようという努力があったんだな


  367. アマランはもう信用ならん

    というかアニプレだからなんとか売れるようにするだろ


  368. 372

    冗談だろ?そんな素人並に誰でも思いつく糞シナリオなわけねーだろ

    そんな糞に大勢の人間が神だって言うわけないべ


  369. >>370

    そりゃ全くあてにならない訳じゃない

    材料にはなるさね

    尼登録が遅れた、店舗特典が豪華、アマラン

    それ考えると2万は間違いないな

    6万とかはアンチのライン上げだから気にすんな


  370. ヌシを倒すときに、周りが逃げよう逃げよう言ってるときにキリトが余裕の表情が腹たった



    ドラゴンボールZでも似たようなシーンあるけど、アレもクリリンのドヤ顔が腹たった記憶あるな


  371. 釣りはマジで何だったの?

    短編だったとしても意味がわからん、原作で読むと面白いのか?

    バトルじゃないし、笑えるわけでも、世界観を説明してるわけでもないし…

    何か大事なことカットしてね?でないとこれをやる意味がない



    原作だとどうなのよ原作厨


  372. ※378

    わざとらしすぎてつまんない。


  373. >355

    どちらかといえば、キャスターかと。。。


  374. 378

    いやラノベを読め

    かなり大雑把に書いたが大筋こんな感じだw


  375. いや、これ売れても1万ラインだろ。。。

    6万とか何処の夢物語だよ…。



    少なくとも何処かで大絶賛されてればありえるけど、

    信者と思しき人間しか絶賛してるのみたことないぞ。



    まして、信者と言ったって一枚6000とかするような

    BDを買うやつが幾らいるか。


  376. 381

    短編じゃなくて本編だから


  377. >>374

    そうなんだよね

    構成考えろっていうやついるけど、本編通りにやったら攻略後に怒涛のサブエピ祭りになって疲弊するし

    途中に思い出しみたいに入れても流れ止まるし

    結局時系列順が一番だと思うよ


  378. 実質攻略組指揮官のアスナと攻略組ギルドのリーダーで実質部隊長クラスのクラインが2年たって改めて挨拶する程度の人間関係の世界

    ギルド内の人間関係なんてほとんど設定すらないかと


  379. むしろユイの話の方が短編。




  380. 349

    MMOでギルドメンバーともまともに絡めないコミュ障が幹部ってのも違和感あるけどな

    なんか普通のファンタジーでよかったんじゃね?って部分が多いんだよなぁ


  381. 1話だけは良かったし1巻は2万くらいは堅実に売れるんじゃない?

    右肩ぶりに期待だろ


  382. フリーザの戦闘力が1億越えだと思ってるやつはしね


  383. ボス戦としては、まぁとりあえずデスゲームしてる感じだが

    来週あたりでクリアするというのなら盛り上がりに欠けるな


  384. ※373

    ラグーラビットでもそうだったし

    このアニメが料理に戦闘以上に手を抜くのは

    分かりきったことだろ


  385. 「あなたが死んだら私生きていけない」

    いやこれもくさすぎるな



    イケメンだったらどう説得するんだよ


  386. 381

    原作組は今回満足行く出来だったらしいぞ


  387. まだ先週のも見てないのにもう次の回か

    あーめんどくせ


  388. >>381

    世界観説明してるやん?

    こういうおっさんもSAOにいたんやでっていう

    ギャグエピソードの側面ももちろんある

    アルケードの決斗なんていう似た感じのエピソードもあります


  389. 釣りは何だったの、ではなく、釣りエピソードをやったという事自体が満足。


  390. 今日の戦闘シーンは悪くなかったと思うよ


  391. ※372

    それを信者は設定が練られてるとか

    重厚なストーリーとか言ってんのか

    頭おかしいわwwwwwwwww


  392. 391

    コミュ障だけどリーダーやったことあるよ!

    あっという間につぶれたよ!


  393. >>376

    そうそう

    原作じゃあの時点でユイの存在ないから


  394. まあなんだかんだで結構人気だよなこのアニメ、アンチもやたら多いけど


  395. 382

    わざとらしいっていうかマジで原作知らんし

    この程度で神だ~って言ってるのを見てるとあり得るかな?とは思ってたけど

    信者のハードル滅茶苦茶低いのは原作段階でもう果てしなく下げられてたんだな


  396. >>398

    お前も既婚者になれば分かる。

    いざその時になったら本当に自殺できるかどうかは分からないけど、

    新婚の時は「こいつがいないと生きていけない」とは本気で思うぞ。

    日頃はワリとウザいケドw


  397. なんだ釣りか


  398. 406

    面白くねーのに人気だからアンチやってる


  399. ※403

    その設定が練られたのは

    実は10年近く前だから

    しょうがないよ


  400. >>403

    web時代からの信者だがそんな事言ったことも言ってる人も見たことないんだよなぁ…

    ホライゾンとかじゃね?

    だって、後付けでまた齟齬が出てるwwwwってのが特別企画出るたびに信者の中で笑い話になるくらいだし


  401. アンチは来週まで待ってろよww

    嫌でも叩くことになるからww


  402. 科学の発展には犠牲はつきものだから

    科学の発展or技術革新>>>>>>>>>>>>>>>>1万人の命

    現実世界ではもっと多い人数が独裁者によって大虐殺されたりしてるけどな



     

    某所にあった信者の意見


  403. >>407

    価値観は人それぞれだからね

    合わないのなら別に無理して見なくていいのでは?娯楽なんだし


  404. ちなみにこの75層ボス、原作だとこの後キンクリして

    この戦いは1時間にも及んだ。

    という一文で終了してるという悲しさ


  405. 釣りいらなかった


  406. SAOが一巻で終わってたらなんじゃこりゃだけど

    最新刊まで続いて読んだ上での評価だってこと忘れんなよ?



    それは置いておいて、やっぱ時系列は無理があったよ

    サブエピは円盤特典とかにして、じっくりやってアニメオリジナル混ぜて

    12話くらいでSAO編終わるようにすりゃ良かったんだよ



    まあ1話見た時点でこれはダメかもしんね……って思ったけどな。。


  407. 川原信者だけど、この作者で設定が練られているとか冗談でもありえねーよwww

    アクセルワールドも含めて、基本後付設定の嵐じゃねーかw

    むしろ力技の後付設定をみて、苦笑しながら「よくもまあ、毎回毎回考えるよなー」としみじみしながら読むのが楽しい。


  408. どう見てもサイデルです


  409. >>410

    無駄なエネルギーだな

    韓流ファンに噛み付くネトウヨと同じじゃん


  410. ※412

    本スレ見てるとちょくちょく見かけるぞ


  411. 設定が練られてると勘違いしてるのは文庫版から入った信者だろ

    それも圏内事件が入った事で滅茶苦茶になったが


  412. >413

    期待してるぞ(゚Д゚)


  413. >>419

    ユイ、サチ、リズおらんとALO編できないじゃん


  414. 417

    oh・・・

    まさか来週冒頭でいきなりボス戦終わってるとかないよな?

    頼むぜマジで


  415. 今回で神回言ってた連中も

    来週の展開でやっぱ手の平返しちゃうのかね


  416. 417

    さすがにそこは改変するだろ・・・





    するよね?


  417. 412

    SAOの記事ではここに限らずあっちこっちでちょくちょく見るぞ


  418. 回収し損ねた伏線をweb版最後の長編で強引に拾ったら

    設定が練られてると一部の信者が勘違いしたってだけ


  419. なんつーかウィザードリィであんな骸骨見たぞ


  420. >>426

    アスナとキリトの二人にとっては全く問題ないレベルだからね

    駄々こねられたし、まぁ大丈夫だろうと思っちゃったんだろう

    甘いといえば甘いが

    所詮まだ子供ですし


  421. ※426

    軍が手を出せない高レベルって言っても、60層クラスならLV90オーバーのキリトやアスナにとっては雑魚同然だからなぁ。

    正直ダンジョンだけならピクニックと大差ないレベル。

    想定外だったのは、システム保護名義でいきなり90層レベルのボスが出てきたことだけど、これはまあしょうがないだろ。


  422. なんで今回に限っては急にこぞって設定穴多いって言い始めたw

    今までのはなんだったんだよw






  423. 417

    わろたw


  424. ※417

    来週アバンで戦闘終わりそうだな


  425. >>431

    にわかかアンチだな、それ

    >>420が正しいスタイル

    基本ジャンプ漫画と同じ感じで読めば良い


  426. WEB小説から電撃で出版されるまでにきちんと推敲して伏線とか辻褄とかあわせておけばもっと面白くなってただろうに

    アニメも時系列に並べるなら原作の不備は直しておけよ

    色々勿体無い作品だ


  427. 信者もっと出てきて擁護してくれないとつまらないじゃないか


  428. 掴みだけいいアニメってすごいアンチ湧くよね


  429. 信者が緻密な設定ではないと言い始めたぞ~


  430. 信者は今回満足してるらしいから


  431. >>437

    穴多いというか、後付け多いよ?って信者はずーっと言ってたはずだが

    というか俺が言ってたけど

    この作品は後付け前提で成り立ってるから


  432. この戦闘で凄い凄いって

    今まで何見てきたのと言いたい


  433. 相変わらず薄っぺらな話だったな


  434. >>444

    設定自体は練られてるよ

    後付けってのはエピソードの話


  435. 437

    AWでもここでも少し突っ込んだら複線が~設定が~って無茶苦茶な反論されまくったぞ

    そういや、次回ででAWの真意システムの原型が出るんだっけ?

    想いの力がシステムを凌駕するとかいうゲーム全否定のやつ


  436. 436

    しょうがないで済まされるデスゲームすか?wwww

    椅子にくくりつけてでも教会に置いてくるだろ

    普通の親ならな!


  437. キリトとアスナがくっつく理由が吊り橋効果でしかないよなあ

    互いにかける言葉も自己陶酔くさくて鼻につく


  438. ※451

    いや、普通じゃないしw

    まだ中~高校生のガキが親子ごっこを始めたような段階の状態だったのに何言ってんの。


  439. 447

    多分プリキュアみたら鼻血だすぞ


  440. >>450

    SAOでの心意と、アリシとかAWの心意とはまた違う気がするが

    前者は奇跡で後者はシステムでしょ

    いや、AWについては読んでないのでよう知らないけどね


  441. せっかくのアニメ化だし時系列順に並べかえるなら…

    ここんとこ少しイジって伏線にしたり繋がりやすくするとかしないのかね?


  442. >>451

    俺も駄々こねられたら普通に連れまわすわ

    目の届く所にいないと逆に不安だし


  443. ボス強すぎるだろwww


  444. 453

    まあ、正直ヤンキーカップルかDQN親だよな


  445. アスナがうぜえ

    まるで現実にいるバカ女みたいだ


  446. ユイを連れて行くにしろ、シリカの時みたいに装備だけはガチガチにしないとおかしい

    沸きすぎてMOBが護衛対象に流れるなんてのはMMOじゃよくある話


  447. >>456

    今回もペンダントとかいじってましたがな

    前のサチの回想とかもな

    原作から大きくいじっちゃ信者から叩かれるし


  448. 451

    子供だし、子供向けアニメだから仕方ない


  449. ボスを倒してくれ・・・


  450. 455

    そうなのか?

    AWでゲージ消費なし、心意以外でガード不可ただし相手が使った時意外で使用禁止

    の必殺技がなんの脈絡も無く出た時に意見書いたら

    SAOから伏線張ってある最古の設定(キリット)って信者に言われたんだが・・・


  451. アスナに対するキリトの評価が全然語られないのがまた不自然だよな



    ニシダさんに昔話してるときの照れてるキリトの顔とか写したらよかったのに


  452. >>461

    一応装備変えてるんだけどね

    始まりの街に行く前


  453. 来週のラスボス戦はこれ以上の動きを見せてくれる事だろう


  454. >>466

    AWについては知らないからようしらんが

    あのゲーム空間がSAOのアンダーワールドなら心意はシステムです


  455. アスナよりヌシのほうが数倍可愛かったわw

    てか今日異常に作画がよかったわ

    毎回これくらいのクオリティを保てよ


  456. ユイが勝手に施設抜け出してこっそりついてきたと改変しとけばキチガイ親と言われることはなかった

    このくらいの改変は許せよ


  457. >>467

    何見てたんだ?

    今日めっちゃ語ってたやん

    クッサイ台詞で


  458. 緻密な設定とか心情描写とか熱いバトルとか意味不明な事いう人いるからな

    突っ込んでくれって言ってるようなものだ


  459. モブって一応トップの攻略組なんだよね

    なのになんであんなしょっぼい装備なの?




  460. >>468

    ユイの装備だよ?

    ユイは孤児院と同じ私服のままにみえるけど

    シリカには色々装備とかあげてたのに


  461. 467

    ネトゲ廃人の男がかわいくて性欲旺盛なメンヘラ女に命助けられて誘惑されたら

    コロッといくだろ好きなところ=全部位の心境なんだからそこはなんら不自然に思わないな


  462. このアニメが売れることは分かった



    でもこのアニメに2クール分のお金をかける信者の気持ちがわからない



    何が面白いのかわかんない


  463. ちなみにこのボスとの戦闘も多分次回開始10秒ほどで終わってるよ



    でラスボス2分ほどで倒してはいクリアーめでたしめでたしー完ーだし


  464. 474

    そうだったね

    アスナがニシダに話してるシーンでキリトが無言だったのが気になっただけなんだ


  465. >>472

    SAOではそもそもアンダーワールドという世界の構成がフラクトライトという人間の魂を物質化したもののイメージによって描き出しているので

    イメージ力によって世界改変が行える。それが心意とか心意技

    まぁマトリックスみたいなもんやね

    AWがそれを下地にゲームしてるんなら、心意は同じシステムでしょうな


  466. なんでラブラブ新婚なんてしてる奴がいつまでも最強なの?

    他にも努力して強くなってる奴とかはいないの?

    主人公TUEEEEするだけなの?


  467. 前半いらなすぎワロッタwwwww

    まじでアスナの言動がいちいち寒すぎてきもいんだけど

    メンヘラすぎんだろww


  468. 今までの信者と今回だけいる信者で言う事が全然違うな・・・・なんなんだ?

    俺の考えた設定って奴で共通性は無いって事なのか?


  469. お寒い夫婦ごっこはいつまで続くの?


  470. ツンデレさん多いなあw


  471. >>477

    そうだよ

    孤児院に行く前に装備変えてる

    ダンジョン潜るときは変えてないけど

    一応説明すると、私服なんてものはない

    下着まで全部装備品

    ユイの装備がどれだけのポテンシャルを持ってるのかわからないが

    装備について疑問に思ってもやもやするなら、あの服が良い装備だったと思っておけばいいんじゃないでしょうか?


  472. 駄作だなぁ


  473. 467

    というか何で会ったばかりのおっさんに2人の馴れ初めタラタラ語ってたのか分からん

    聞いてるおっさんの方もどうでも良い話聞かされて鬱陶しかったろ


  474. あの世界で2年間戦い抜いたLv80~90以上の連中が次々と紙屑になってくのは割と絶望的な状況なんだけどその攻略組のモブデザインの装備が30層やら軍人さんらとなんら変わらんせいでやばさがもう一段回伝わらんのが残念かもしれんな。攻略組の特質さを出すなら一人一人デザインなり考えても良かったとは思う。シュミットですらパッと見誰かわからなかったし。まあ予算の都合上無理なんだけど。


  475. イチャイチャし始めたら羨ましいだの壁パンだの言っておきながら

    その愛情が前面に出たら今度は重いだのメンヘラだの。

    オタクってつくづく自分勝手な生き物だな。


  476. >>485

    今までの信者が言ってることなんて知らないが

    疑問あるなら答えるよ?

    信者歴長いし


  477. 483

    ビーターとチーターとメンヘラが最強のゲームなんだよ

    AWもSAOもゲームを題材にしてるとは思えないほど主人公補正が強い


  478. >>490

    おっさんは概して色恋話は好物だから問題あるまいw


  479. 488

    さすがにそれは屁理屈じゃねーか?

    私服まで装備品ですってそんなところの話じゃないしそんな理屈は誰だってわかってるだろ

    こいつアホか


  480. 483

    俺TUEEEEEにおいてその他のキャラはほぼ全て主人公の踏み台であり引き立て役なのだよ



    だが、それが中高生には非常に受ける


  481. 492

    マジレスすると、羨ましいだの壁パンだのと言ってたのは盲目的な信者だけ

    大抵のやつはあのやり取りを、最初から気持ち悪いだとかお寒いって言ってたよ


  482. ※493

    欠損ダメージは自己修正で回復するけど処女膜も再生されるの?ww




  483. こいつらDQNみたいだな 















    とういうか、やっぱり作者が10代の頃にノートに書いた妄想だろコレw


  484. 結局主人公補正以外の理由はないのか

    馬鹿らしいなあ


  485. アスナの横乳エロすぎ!! おちんちんおっきおっき


  486. この作者の作品は2作品とも

    ネトゲ廃人=最強

    でキリトもハルユキも共通している。

    そんな奴がまともな性格なはずがないだろ。

    で、そんなまともじゃない奴も、ヒロインや仲間達との出会いや戦いによって少しずつ成長していく、って言うのが基本路線なんだし。


  487. 492

    手のひら返しはネットをやる上での必須技能だからな


  488. このアニメ気持ち悪い


  489. 492

    壁バン・うらやましいって言ってる層とキモイ・重いって言ってる層は違うんだろ


  490. 491

    せめて全体の6割位を血盟騎士団の鎧とかにしとけば強く見せられたかもしれないね



    あんなんじゃただの有象無象だわ


  491. >>490

    アスナさんは言いふらしたくて仕方がないお年頃


  492. 492

    何故同じ奴が言ってると思ったのか

    明らかに違うだろ


  493. 492

    別に壁バンとかしなかった

    恋愛はぐくむ描写が極端に少なかったからアスナは尻軽ビッチに見えるし

    そこいらのハーレムアニメのほうが毎回毎回女性キャラが迫ってくる分マトモに見えるくらい




  494. >>496

    屁理屈というか…

    実際に装備を変えてるわけだからなぁ

    ぶっちゃけ、原作じゃサイズ良い感じのセータ着せてるだけだし、防御力は上がってないと思うが

    明言されてない以上、滅茶苦茶上がってる可能性もあるわけで、それで納得するならそっちのほうがいいかなぁと思ってね

    別に転移結晶あれば安全だと思うし、そこ気にする人多いとも思えんのだが


  495. >>480

    次週開始早々既にボスの姿はなかった

    その後キリットと団長の止め絵戦闘&イミフ展開でSAO編を締めくくる



    >>491

    そうなんだよ、もう少しキャラデザに重点置いてくれたっていいのにな

    武器やら防具やら小物がお粗末すぎる




  496. おまいら気付いてないだろうけど

    イチャラブしてる間にシレっとキリトが元の衣装に戻ったぞ


  497. この話って、ケータイ小説なんかと同レベルだよな


  498. >>499

    知らん



    まぁ内性器まで個々人で再現されてるとは思えないから

    みんな膜ないんじゃないかな、と個人的には思ってる


  499. 492

    受け取り方は人それぞれだから仕方ないだろ

    まぁSAOの恋愛描写はお世辞にも上手いとは言えんが・・・

    あなた無しじゃ生きていけない、あなたが死んだら死ぬみたいな

    強い言葉がぽんぽん出るからメンヘラと思われても仕方ないと思う

    そういうのは言葉を使わずに積み重ねや雰囲気で表現すべきもの


  500. 少なくともキリトさんはレベルカンスト目前のはずなのにこれってバランスむちゃくちゃだな

    (Lv100以上ある設定なのかもしれんけど)

    残りのボス25体は全員、一撃喰らったら死亡という条件の戦闘になるのか

    というか、防御力無視すぎて防御にパラメータ振ってたやつ涙目すぎるだろ


  501. 493

    キリトとアスナは毎日セクロスしてたけど、そういうこともできるゲームなの?

    となると、デスゲームになってないときにネカマとセクロスってのはできるの?

    それから、外で女子を襲うってこともできるの?


  502. もうあの段階で未知の場所での転移結晶をまともに信じてるのが危険だと思うけど

    つうか、聞いてると完全に脳内変換必須ラノベの典型なんだな



    緻密な設定とかよく言えたな


  503. >497

    まっことその通り、それに違和感感じるようになったらもはやラノベ系は見れたもんじゃないのがほとんど、だって基本ナルシシズムで出来てるんだから。




  504. ホラ凄ェェェ 


  505. 493

    何にでもスキルが付くあの世界にセクロスにもスキルあるの?

    低いとイキやすいとか高いと腰使いヤバイとか


  506. これだけ恋愛要素が叩かれてるのを見ると最初からいらなかったんじゃないかと思うな

    明らかに損してるよ


  507. >>518

    エッチは倫理コード解除すればできる

    デスゲームにならなかった場合実装されてたかは不明

    ハラスメントコードが出るからできない


  508. 恋愛要素というよりイメクラ見せられてる気分なんだが


  509. 来週にはおそらくボス倒し終わってるな

    切り方はこれがベストかやっぱりw


  510. ※516

    そこはアスナがメンヘラというより、作者の文体だよなぁ。

    黒雪ちゃんもワリとストレートな物言いで愛情表現するし。




  511. 511

    防御力高い衣装だと明言されているのにアニメでカットされたのなら同情するけどさw

    まあ、そういう設定だと今回の精鋭チームももっとバラエティ溢れる衣装で面白かったかもな



    無神経で気が回らない原作者と無能な脚本が駄目だな


  512. >>522

    無いと思われる

    アテリアルエディションだと

    キリトのスキルは

    片手用直剣 二刀流 刀剣 武器防御 戦闘時回復 索敵 追跡 隠蔽 暗視

    限界重量拡張 疾走 釣り

    となってるな


  513. 523

    あっても良いと思うけど描写が甘すぎて拘りも感じないし

    それならなくていいんじゃないの?って感じ


  514. 528

    そんな無神経でも練りこまれた緻密な設定って言うんだからお笑いだわなwww


  515. 作画怪しくね

    いくらなんでもこれは酷いわ


  516. なにげにインスマス顔多くてよかった。


  517. >>529

    刀剣じゃなくて投剣な

    すまん


  518. 白熱のバトルだったが、つぶれそうな横乳しか頭に残ってない


  519. 524

    ありがとう


  520. 528

    ゲームなんだから数値が高ければ外見とかどうでもいいでしょ


  521. >32. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月30日 00:49

    >MMOの釣りなんておまけ程度で面白くないと思うんだが…



    そうでもないぞ

    釣り要素をゼルダ以上に作りこんであるMMOもある


  522. 結局どんな展開でも叩きたいだけのコメ欄になってしまったな。


  523. >>528

    明言されてないよ

    当然サーシャに預けようとしたけどユイがそうしてもと言って仕方ないから連れて行った

    もしピンチになったら結晶で脱出しよう

    って感じ

    ちなみにボスが居るなんて考えてなかった

    まぁこういうところはやっぱりこどもやね


  524. 523

    恋愛描写が下手すぎるんだよな、これ

    ヒロインもテンプレキャラ造形だし、軒並み都合良い女だし、やり取りもあり得ないくらいお寒いしで、キモオタが考えた妄想臭がキツ過ぎるのが致命的

    そのくせバトルもイマイチでどっちつかずになってるから、そりゃ叩かれて当然ってレベル


  525. ※537

    そういう「ゲームらしさ」という描写はこのアニメ版はすごく良く演習できていると思う。

    アスナの料理シーンとか、着替えを服を脱ぐんじゃなくてメニューを操作して行うとか。


  526. なんかキリトしょっぱくなったな

    最初のほうは結構好きなキャラしてたんだが


  527. 次回の信者はどっちのタイプの信者が来るのかな

    言う説明にあまり統一感ないけどまた違うタイプが来るんだろうか




  528. エロは欲しいけどしょぼい恋愛ごっこは見たくないという複雑な気持ち


  529. 538

    せっかく自由に動けるゲームだしね、一般層を取り入れるために釣りに力入れるってのは、納得できる。



    だが鍛冶・ウッドクラフト、テメーはダメだ


  530. >>544

    まぁ人気作だからにわかも多いのは事実なんで察してくれ

    自分も100%正解が出せるとは言わんが、歴長いんで疑問あるなら答えるぞ?

    どうぞ


  531. 527

    あれもひどいな

    洗脳してるようにしか見えないもん


  532. 作者の妄想垂れ流し感が半端無いんだよな


  533. まあ原作者がコロコロ後付して矛盾させるこの作品に設定はあってないようなもの

    気にするな


  534. なんで今回に限って信者さんは設定大した事ないとか言い出すんですかね?

    前回まで設定おかしくない?って突っ込むと顔真っ赤にして設定解説始めたのに。


  535. >>549

    それで人気なんだからいいじゃない

    自分の好きなもの書いて売れるってこれ以上幸せなことはないと思うが


  536. エロいれれば売れるんだよね

    ボクには理解できないんだけど


  537. >>551

    設定大したことないとか誰が言ったよ?

    エピソードは後付けが多いんで矛盾が出るって言ってる


  538. >>553

    原作準拠

    原作ではあれだけが二人のバカンスの1ページとして描写されてんのよ


  539. 542

    むしろゲームらしさそこしかないじゃん

    あとは、技のロジックやなぜ強いのかって設定付けをゲームって設定に丸投げしてるだけ


  540. ギルクラの方がキャラ掘り下げてたと思う

    ころころ変わってたけど


  541. あの釣りのおっちゃんをコンソールに連れて行ってもどうにもならんか


  542. >>551

    例えばどんなツッコミ?

    他の信者は知らんけど、俺は後付設定の無理矢理感を楽しんでいる方の信者なんで、

    別に綿密だなんてこれっぽっちも思ってない。


  543. 多分この前半の釣りはSAO→竿をそっと分からせて、二週間キリトの竿をアスナに振っていたことを暗に伝えたかったに違いない。


  544. 心の底からスカルリーパーさんを応援してた


  545. まだこんだけコメのびてるとこ見ると安泰だわ


  546. 今回はおもしろかった。



    Aパートしっかりやってくれたので

    ゲーム内に捕らわれて現実がどうなっているかわからない不安がちゃんと出てた。



    ボス戦も敵の強さがよく出ていていい感じだった。

    欲を言えばもっと黒いオーラというか迫力を出してほしかった。

    アニメの敵キャラはみんな明るすぎ、デフォルメすぎて子供向けゲームキャラっぽい。



    あとアスナさんエロ過ぎた。


  547. Aパート文句言ってる奴らは原作通りだから仕方ないってことで納得するしか無いよ

    ユイの話がないから、釣り無いと休みの間の描写がなくなるので




  548. 552

    まああの馬鹿にされまくってた恋空とかでも200万部売れる世の中だからね

    これもそれと同程度のものなんだろうな


  549. 560

    関係ないけど何で君は急に今回コメント書こうと思ったんだ?

    過去散々言ってきた信者と真逆の事を君だけが言ってるぞ

    ポッと出のイメージが強いんだけど




  550. まさかこのまま身内キャラは全員生き残るのか?

    ちょっと都合良すぎやしませんかね


  551. 555

    逆に後付エピソードで矛盾が出る程度の設定がなぜ大した設定になるのか聞きたい


  552. 恋愛モノってくっつくまでが面白いんだよな

    くっついた後のイチャイチャを延々やられてもな…




  553. ※561

    そこで足腰鍛えてなければスカルリーパーさんの初撃に耐え切れなかったろうね!

    ってかマジでサイデルのパクリにワロタわwww


  554. >>566

    恋空と同程度って、恋空舐めすぎでしょ

    オタアニメって時点で世間の評価じゃ全部恋空以下だと思うんだけど

    SAOに限らず


  555. 釣りおっさんが家に来た時、アスナが寝取られる展開を妄想した俺は、心が荒んでいるんだろうな


  556. この顔芸どっかで見覚えあると思ったらアレだ!

    ムダヅモなき改革だわw


  557. >>569

    矛盾ってのは主に時系列の問題で

    世界観の設定に対してどうのこうの言ってるわけじゃない




  558. 後付けで矛盾が出るのに練りこまれた設定って

    それこそ矛盾してるな


  559. >>567

    俺もいるんで二人だな


  560. 547

    どうして原作の信者様には評論家が多いんですか?

    アニメは好きなんですけど原作押してる人がキモすぎて嫌いになっちゃいそうです

    なんかアニメに満足してる自分をバカにされてるみたいで

    あとSAOはネタバレとわざわざ中傷しに来る人多すぎです

    原作信者に問題のあるアニメとして正直とらえています


  561. >>567

    特に深い理由はないよ。

    今回も面白かったなー、そろそろSAO編もクライマックスだなー、

    そうだ、他の人間は今回の話をどう思ってるんだろう?

    明日仕事休みだから夜更かしできるし、書き込んでみるかー



    ぐらいの気持ち。

    むしろ、必死になって綿密な設定云々言っている奴の方が不思議かもしれん。


  562. キリトとアスナの付き合う前の過程が適当すぎるのに

    くどいラブラブ描写とかアスナの大げさな台詞とかやられても

    感情移入もなんもできんのでつまらないわ

    恋愛描写いれるならこの作者はギャルゲーでもやって勉強したほうがいいんじゃねえのか

    戦闘シーンは良かったよ


  563. >>576

    お前の言う設定が何を指してるのかわからない

    システムなんかのことに関してなら矛盾なんて無いと思うんだが

    あったっけ?


  564. つまり二人して今更ながらに慌ててハードル下げにきたのか


  565. 一体何に慌てて、何のハードルを下げるんだ?w

    まったくもって意味ワカラン


  566. 575

    それだと矛盾なんかほぼないと思う


  567. 矛盾がない以前にお粗末な設定でスカスカなんだから矛盾生まれる方がおかしいんだよ

    その状態で何でキャラの性格一々変わるみたいな糞みたいな事になってんだか


  568. >>578

    内容に関しての質問なら答えられるが

    他人の資質にまで俺がどうのこうの言えるわけもない

    まぁ、人気作ってことで信者数が多いから変な奴の割合も高くなるよ

    変な奴は気にせず楽しんでくれ!

    できれば円盤も買っ(ry


  569. OP変わらんのかな


  570. >580

    恋愛描写をギャルゲーで勉強は納得いかねえw


  571. >>587

    変わるよー

    fateの歌歌ってた人じゃなかったっけ?


  572. >>579

    先週まで設定緻密!設定緻密!矛盾などない神原作!ってのが合言葉だったのよ。

    こっちが不思議に思う気持ちもわかるだろ。


  573. 579

    なぜここにきた

    ここは人生の墓場やらおんだぞ

    基本批判で埋め尽くされてるから好きな作品のところを見ると心が痛むぞマジで


  574. こんな凡作の円盤買う奴なんて盲信者くらいだろwww


  575. 結局、楽しみ方をちゃんとわきまえている人間には

    いくら煽ったり作品をコケ下ろしても馬耳東風って事だな。

    むしろ煽っている方が必死に見えるw




  576. MMOの釣りなんて寝てる時に放置なのに

    リアルタイム釣りとか気が狂いそうだ

    よっぽど暇なんだな


  577. これってNPCとPCはどこ見たらわかるの?

    アニメ見ててもわからないんだけど


  578. ギャルゲってたまに恋愛描写すげえのあるよな

    ほとんどキセキでとかゴミばっかだけど


  579. ※590

    >先週まで設定緻密!設定緻密!矛盾などない神原作!ってのが合言葉だったのよ。



    嘘付けアホ。


  580. >>594

    最大の娯楽が食事って感じだからな






  581. 580

    恋愛の過程だけじゃないよね

    強くなる過程も適当だから、75層で最前線、攻略組やってます^^

    って言われて、レベル上げの過程を全く書かずに無双されても感情移入できない

    のんびりマイペースでやってる(ようにみえる)キリトさんが、2年経っても追い越されない理由の説明が、描写されないと納得できない!


  582. >>595

    カーソルでわかる


  583. >593

    まあネガティブなことにエネルギー費やすほうが簡単ですし


  584. 597

    過去記事みてこいよ


  585. 本当の糞アニメだったらここまでコメントつかないしな

    コメントが減ったらやばいと思うわ




  586. 586

    578ですけど円盤買うか迷ってたんでじゃあ予約してきます

    友達みんな予約済みいってたし


  587. >>599

    パーティプレイ向けの経験値稼ぎを無理してソロでやりまくってクラインに心配されるシーンがカットされちゃったからなー

    まあ、そこは原作読んでないと伝わり難いのは事実だな。




  588. ※604

    ステマ乙


  589. 603

    せやな

    まあココロコみたいに炎上してたら別だが


  590. >>599

    説明あったじゃん

    ベータテスターとしての知識をフルに使って序盤のスタートダッシュ

    黒猫団の時も夜な夜なレベル上げしてたし



    基本戦闘狂なんだよね、キリトさん


  591. >>597

    試しに前回とかの見てきてみ?

    緻密な設定って言われてたの前回だし

    何か質問してもおかしくない!嫌なら見るな!が合言葉だったよ。

    ただの質問すら許されない空気だったしな。


  592. 606

    ステマって何ですか?

    ちょっとググってきます


  593. 603

    いいか悪いかはともかく、少なくとも空気アニメではないね


  594. 603

    そうそう

    韓国関係の記事が伸びるのと同じ理由でSAOも伸びてるよね


  595. >>604

    とらがおすすめ

    エリュシデータのレプリカ貰えるかもしれんぞw


  596. 序盤のスタートダッシュってのもなんかおかしかったよな

    結局どこまでの情報をベータテストでゲット出来てたんだ?


  597. >>609

    まぁそんなヤツもいるだろうさ

    あんまり気にすんな


  598. ライトノベルだからレベル上げの過程なんて数行なんでしょ

    実際のMMOの浪費時間とか比べるまでもない


  599. >>614

    10層


  600. 戦闘とか作画重視の人なら盛り上がれるんじゃないの

    作画とか戦闘しょぼいって言われてるけど俺は別に気にならないし

    正直恋愛とか人間関係重視の俺はなんも楽しくないから糞アニメって感じなんだけども



    人間関係の整合性よりバトルの盛り上がりのが恐らく大事だ


  601. 612

    いや韓国記事なんてここ書かないじゃん

    炎上して最終回のココロコネクトだって今はコメント少ないし


  602. やっと攻略再開したな

    早くリーファを出してくれ




  603. 2年もたったらβの知識とかもう意味ないよ


  604. 617

    でも過去の記事で50層だかで取れるあの黒い剣を一気に目指したとか言ってた奴もいたんだぜ




  605. 613

    了解です

    あとステマ調べたけどこういうこと書くとそう返されるのがお決まりみたいなんですね

    以後気を付けます


  606. 605

    ソロだと危険+非効率って思ってたけど、危険だけど効率イイってことなの?



    608

    序盤のスタートダッシュで75層までトップ走り続けられるのかなーって思って。

    思い出してみれば確かに寝る間も惜しんでレベル上げしてたね


  607. ※624

    そりゃ、パーティで分配される経験値やアイテムが独り占めだからな。


  608. おやおやw

    今日もアンチの歯ぎしりが聞こえますなあwww



    さしあたって話題全部取られた京アニ厨あたりかなー?wwwww


  609. SAOのせいで氷菓空気だったしね・・・


  610. 寝る間は惜しんだけど昼間は遊んでたけどね


  611. >>624

    やる気有る奴はみんな強制廃人なゲームだからな

    そう考えるとスタートダッシュがどれだけ大事かわかると思うが

    それ故にビーターと言われて今でも蔑まされてる


  612. 625

    その分倒す時間も相当かかるじゃん?

    ボクのやってたオンゲーは高レベルになるとソロは危険+非効率って設定だったよぉ


  613. 626

    アンチ息してねえぞ!!⊃酸素ボンベ


  614. ※630

    だから、時間をかけないためにキリトの能力はスピード&連続攻撃重視なんだよ。


  615. 629

    アニメのエピソードではキリトさんのんびりしてたじゃん?

    そんなのんびりしてたら強制廃人なってるライバルに抜かれるだろ、って思ったんだ。


  616. >>630

    うまい敵キャラ狩ればいいのさ


  617. >>629

    実際のRAIDMMOだとスタートダッシュよりも入ってるGuildの方が重要

    廃ギルドならそれだけ装備がよくなるから

    レベル差とかも別に上限にたっしたら成長止まるし

    MMOだとレベル上限はゲームスタートみたいなもん


  618. 624

    パーティで経験値分配で効率悪いと考えられるのは基本間違い

    ソロだと回復に時間かかる分効率が悪くなるってのがたぶん正解

    普通のMMOでパーティなら回復してる間も戦闘回しつつ回復効く

    この回復の時間と1匹当たりから得られるExpとMobの強さのバランスで全て決まる

    ソロな分戦闘と回復で時間分かれるし、得られた金も回復アイテムで使いまくるハメになるから

    ソロは効率悪いって言われる

    ここでソロ効率がいいゲームはMMOとしては糞ゲーになる


  619. ※633

    昼寝の件なら、天気のいいあの日だけの話でしょ。

    圏内事件の時はアスナが「2日も攻略を疎かにした」って言っているぐらいだし。




  620. まあ見始めたら最後まで楽しむように見てるんだけどさ(^ω^)



    最近、イチャつきが目に余る……。他のアニメでイチャつきがあっても

    なんともないのに、この作品のイチャつきだけは目に余る(;´д`)



    なんで?


  621. ヒースクリフはともかく、高火力なキリトとアスナが大鎌の防御に手を取られてるのは配置が悪いな。

    血盟騎士団の盾持ち4人の役割じゃないのかそこは。


  622. >>630

    キリトって人はスキルに主人公補正があるから

    ノーリスク・ハイリターンで経験値入るから


  623. 今見たが作画半端ねぇ

    京アニレベルの作画なんて今はなんの武器にもならないんだな


  624. ポル産の糞アニメ


  625. さっき観終わったけどホラの後にみると酷いなキャラのやりとりつまんないし戦闘紙芝居目立つし


  626. >>636

    デスゲームになってるゲームが糞ゲーじゃないとおっしゃる?

    後世に語り継がれる糞ゲーだぞ、SAOはw


  627. >>636

    実際のところここ最近のMMOはレベル上げとかは楽になってるから

    WoWでも知り合いの話だとレベル上げとかは苦労するようなものじゃないって言ってた

    経験値とかお金の話題が出るゲーム自体がもう駄目なゲームだと思う、


  628. アンチ息してねえぞ!!⊃酸素ボンベ




  629. 632

    なるほどねぇ

    いや、ソロが危険+効率的ならそれで悩み解決だからいいんだ



    なんせボクのやってたゲームではソロとPTには天と地ほども効率の違いがあったからPTが圧倒的にいいという先入観があるんでw


  630. >>638

    さぁ・・・?

    お前自身がわからないことを他人がわかるとでも?

    ちなみに俺は毎週うひゃーーーーって発狂してますwwww


  631. 藍井エイルの新OPはいつからなのかな


  632. スカルリーパーの動きがかなりキモ滑らかでいい感じだ

    でも原作通りなら来週は既に戦闘終了場面からのスタートなんだよな・・・


  633. >>643

    今回はMMO視点からすると戦闘は今までで一番よかったよ、

    皆一緒に戦ってたし、問題あるとしたらタンク職がHateとれてなくて

    死人が多かったのと最初の配置が タンク職以外は入り口で待機の方が良かったかな


  634. ※638



    主人公とヒロインがくっついて、その後を描いた作品って案外少ないからじゃね?

    大抵はくっついたら終わるし


  635. 645

    作業好きだし、レベル上がったらあの装備買って~とか妄想するの好きだから個人的には残念だなw


  636. 645

    EQやWoWみたいにパッチ出まくった奴を後追いでやる今なら楽だろうね

    逆にSAOみたいな状況だったら本来は凄まじく辛いはず

    結局SAOはスタート段階でもうぬるいネトゲだったって事だな




  637. >>643

    ホラ信者のふりした対立厨さん乙ですwwww

    普通のホラ信者はSAO叩かないから

    氏とくのりんは師弟みたいなものだし


  638. >>648

    まだましじゃんw

    私がやってたMMOだとソロはlv15ぐらいで不可みたいな状態だった

    敵がレベル差がつくと経験値が入らなくなって

    相当強くてソロで自分より低い経験値がギリギリ入るやつも倒せないぐらいの難度だった


  639. 背中が安置だ!

    と叫んで飛び乗って死ぬやつが出そうなボスだな。


  640. >>653

    くっついたら終わる作品って最近多いか?

    少女漫画は言うに及ばず、エロゲ・ギャルゲもくっついてから本番の作品のほうが多い気が


  641. エンディングのイラスト誰描いた?

    『黒田bb』っぽいけど


  642. 652

    このゲームにHate取りなんて概念ないのとタンク以外も何もタンクしかいないぞ


  643. 最近はくっつかずにうやむやのまま終わるのも多い


  644. ※659

    アニメの話をしてるのかと思ったよ。


  645. >>654

    月額のちゃんとしたMMOだと

    装備品を買うってのはあんまりないんだよね、

    上級品はノードロップってアイテムについてて

    他の人には譲与不可で自分で取るしか無い

    買うのはレア生産品の装備ぐらいまでかな


  646. >>661

    Hate取りあるし、前衛後衛もあるが?


  647. 659

    今期だけで見ると・・・

    くっついたら終わる:中妹・恋チョコ・はぐれ勇者・僕H?・アルカナファミリア・夏雪

    くっついても続く:カンピオーネ



    中妹は俺のハーレムはこれからも続くエンドだったか


  648. >>663

    アニメっつーかラノベならそうかもな

    ラブコメだと草食系主人公ばっかだし


  649. >>666

    恋チョコもくっついて終わるわけじゃないよ

    元がエロゲーなので


  650. 666

    カンピは鈍感ハーレムモノだから、

    まだくっついてないんじゃ・・・


  651. コレどういう層が楽しんでみてるの?

    割とマジで


  652. >>661

    2chのSAOスレだとあるって言ってたけど

    原作がライトノベルだから皆意見がバラバラなんだよね

    MMOだと設定がはっきりしてるからそんなこ普通はないんだけど


  653. 664

    そんな感じになってったからやめたんだw

    SAOは装備に関してはどうなってるのかイマイチよくわかんないんだよね

    1層でとった装備が75層で現役で着れてるとことか


  654. >>670

    年齢層?

    それなら幅広いと思う

    内容的に中高生取り込めるし、原作10年前だし


  655. >>672

    今着てるのコートオブミッドナイトじゃないぞ

    よう見てみ


  656. 656 ホラ信者でも対立厨でもないよ、ただバトルが観たいだけ


  657. 665

    おおう、だとしたら一切アニメで表現出来てないなw

    すまんすまんw


  658. >>670

    原作がファンとコンシューマのRPGをやってるボッチとかでは

    それがMMOに憧れて(でも自分が主人公って設定にだけど


  659. >>676

    お前がちゃんと見てないだけ

    サチの時に説明してる


  660. SAO=竿


  661. 668 669

    難しいなw



    春やってた坂道のアポロンは中盤の後半で付き合いだしたっけか、付き合ってからが本番といえるかわからないけど。

    付き合ってからが本番のアニメなんて彼氏彼女の事情くらいしか思い浮かばない


  662. >>671

    原作で明言されてるからあるよ


  663. Hate概念があるなら今日の骸骨あんなに走り回らないよな

    だって攻撃力とかダンチだろキリトやヒースなんて

    弓もないのに後衛ってのも無理あるよな

    前後スイッチで入れ替わる作戦ってなら後衛って概念もおかしいしね


  664. >>680

    蔵とかそうじゃん


  665. >>681

    アニメ作ってる人はそのあたりを実際は理解はしてないと思う、

    まあ作ってる人にとっては普通のファンタジー戦闘アニメなんでしょうね


  666. 678

    まじかよ・・・全然気づかないよ・・・


  667. >>682

    なんと言おうと設定としてあるのである

    後衛は壁の後ろから長槍でチクチクやったりするらしいですよ


  668. 現実世界でアスナのこととか、SAOをやってみたいと思った理由とかが

    カットされてるから、キリトに惚れた理由がどうも弱く感じちゃうな・・・


  669. 設定あるあるの割にさっぱりアニメで活かされてないけど

    制作スタッフが理解してないのかなんなのか


  670. >>685

    俺もホラ見てる時そんな感じだったから気にすんな

    疑問あるなら原作見ればいいよ


  671. 686

    それ後衛いわんがなw

    サチの時言ってたの知ってるけどああいうのって後衛っていわねーよ普通w




  672. >>682

    mmoの後衛って概念だと側面とか後方もはいるし問題ないよ

    近距離正面以外ってこと


  673. >>687

    後から出てくる

    二期か三期があれば

    待っとけ


  674. >>690

    普通ってどの世界での事?

    SAOではそういうのを後衛と呼ぶんです


  675. 689

    原作は面白いと思ったのしか買わない主義なんだ

    そして疑問がでてきちゃうってことは面白くないってことなんだな

    粗を探しちゃうようなアニメってことだからさ


  676. >>695

    それは残念


  677. >>691

    どこの糞MMOだよ

    後衛=キャスター、ヒーラークラスしか聞いた事ないぞ

    側面はアタッカーだろが


  678. 694

    こどもの喧嘩かよwwwwwwwwww

    あーいうのをわたしたちのせかいではこうえいっていうんですぅ~!


  679. >>697

    SAOではキャスターやヒーラーがいないから

    物理的に後ろに配置する役職を後衛と言ってるんじゃないの?


  680. まぁわからなかったら原作読めってのは逃げだよね

    アニメじゃ描写不十分って言ってるようなものだし



    それに崇めるほど原作だってアニメと大差ないよ


  681. >>698

    むしろ作者の設定に自分の中の普通を持ちだして否定するほうが子供じみてると思うが


  682. >>697

    これってキャスターもヒーラーもいないじゃない

    全部のキャラが回復することもできるし

    じゃ後衛はいないでいいよ、それで満足なんでしょ


  683. 693

    もともと命かかってるし、最初から重いんだよ。

    10人殺したばっかりの、本気で殺しに来てるボスにこれから挑もうって所だぞ。

    リアルの彼女にどんなのを想定してるのか知らんけど、

    マックでダベりながら売り言葉に買い言葉で言ったのと一緒にできるレベルのシチュエーションじゃないだろう。


  684. 今週Aパートでギップリャッて叫んだわ


  685. >>700

    逃げというか、そんなに気になるなら読んだほうが早いよっていう


  686. 実際このゲームあったら楽なゲームだと思う

    キリトか団長でHate取って後衛がひたすらポーションかけてればいいんだし

    あとはチマチマ削れば余裕で勝てる

    1擊耐え切れるMTがいれば余裕


  687. 黙れゴミども


  688. 壁ドンとか言ってるような萌えオタを一切排除してほしいよ

    そして物語に注力してほしい

    こういうやつらがアニメをだめな方向へ引っ張っていく


  689. ボス一撃スキルかなんかかと思ったらエギルさんが喰らったのに耐えててワロタ

    めちゃくちゃ

    体力多い職なのか装備がいいのかわけわかんね


  690. >>707

    このゲームのHateっていうのは、数値で決定するようなもんじゃないんだよ


  691. 普通のゲームと違って

    これの敵って上層に行けば行くほど思考パターン高度っぽいしなぁ






  692. ガキのカップルに頼るしかないおっさんプレーヤーとか終わってんな


  693. >>713

    あの人、壁のエギルという異名を持つおっさんなんだ


  694. >>703

    10人で偵察させるってのひどいよね、

    本番は40人以上なのに

    データ取りのための捨て部隊だったのかな


  695. 712

    だからHateシステムが無いと思われたんだろwww

    まともなHateシステムあったらあんな打撃一点張りのボスなんて雑魚だよw




  696. >>715




  697. 西田さんを家に招待したキリトが

    アスナを寝取られてしまう薄い本早く!


  698. 713

    当たったのは右腕部だけで直撃は避けてたじゃん




  699. 715

    だから一緒に生き残らないと意味がない、

    って事で自殺のセリフにつながってくるんだろ。


  700. ※714

    マジで?それ何巻に書いてあった?


  701. >>720

    だからお前の言ってるヘイトシステムとSAOのヘイトシステムが同じだと思わない方がいい

    お前は自分の常識で考えすぎてる


  702. ハゲも相当強いんだけどあれは直撃しなかっただけだろ

    原作未読の俺でもわかる


  703. サイデルにクリティカルヒットあったっけ


  704. 719

    偵察だけで深追いしないんだからそんなもんじゃね?

    腐っても攻略組の手練れだし


  705. ※719

    派遣したのは20人。

    74層のキリトたちみたいに、とりあえずボスの姿を拝んでちょっとつっついて帰ろうとしたんだろうけど、

    半分が部屋の外で待機してたらまさかの扉ガチャンで逃げられなかった、

    という事だろ。




  706. >>714

    数値で決定しないならもうHateって概念なくてもいいでは

    機能しないってことでしょそれって

    普通は見えなくてもゲーム内的には数値化されてるから


  707. アスナメンヘラ処女すぎんだろ

    原作既読なのに引くレベル

    SAO編終われば空気化するからそっからはちょうどいい感じなんだけどな


  708. >>726

    だからそのこの作品のHateシステムを説明してよ、

    擁護派の人は説明がないからおかしくなるんだよね


  709. 734

    『擁護派』って、

    お前設定訊いてんじゃなくて、攻撃してんの?

    物凄くウザい。


  710. だいたい壁役とアタック役に分けて行動するって基本戦術はキリト達もしょっぱなからやってんのに

    このゲーム現実なら楽勝ー

    って今まで何を見てたんだw


  711. >>735

    ごめんごめん、

    設定を教えてください


  712. >>735

    言うなら擁護派じゃなくて信者って言ってほしいよな


  713. >>729

    何巻だっけか

    憎悪値に対する言及があったはずだが

    まぁNPC囮にできるくらいだしね

    こっちのパラメータ依存ではないはず


  714. 戸松のネコかぶったみたいな演技がどうも耳障り



    だからといって誰のどういう演技が適してたかといわれると難しい

    もともとのアスナというキャラが一般的な思考を持っていないから声優も演技指導もつかみきれないんだろうな


  715. >>738

    それよりも原作の設定を知ってる人の方がいいんでは


  716. キリト達はパーティ戦ではスイッチ~スイッチ~しかしてなかったような・・・



    システム的には現実なら楽勝ーってのは別に間違ってはいない


  717. >>734

    普通にモンスターが分から見て、距離が近かったり攻撃してきたキャラにHate?が貯まると思ってた

    てかRPGって基本こうじゃねーの?


  718. 原作未読でオンゲーのRPGは未経験だが

    今回のボスが通常の分担作業で勝てないのは目に見えてわかったけど・・・



    Hateシステムうんぬんゴネてる707は引っ込みつかなくなってんの?


  719. 739

    だとしたらそれもうHateじゃないな

    見境なく攻撃するMobなら後衛って概念もまたおかしい

    Hate固定出来ない相手に前衛後衛なんて状況が生まれるわけがない


  720. >>743

    普通はそうだけどそうじゃないんだって信者の人が言ってる


  721. 745

    現実の軍隊の前衛後衛ってお前の中だとどーなってんの?


  722. そもそも数話前にまだソロだったキリトが敵のAIが複雑で高度になってるって言ってなかったか?


  723. >>745

    だよね、mmoとしては戦闘が成り立たないから無理ゲーだね


  724. ヘイトシステムは大事やろ

    あるだけで戦略性変わってくる



    けど、それはヒーラーのいるRPGの話だな



    SAOではヒーラーいないし、どれだけ相手の攻撃避けるか防ぐかして攻撃いれるかが重要になるということか


  725. >>747

    それは無理があるんじゃない

    この作品はゲームの設定でしょ

    それだとpcどうしの戦闘だから話が違う


  726. 743

    基本自分に1番ウザイと感じた奴のHateが貯まる

    打撃だけしかないこの世界なら攻撃痛すぎで1番ダメージ与えてくる奴とかに貯まるのが基本ね


  727. >>752

    それって普通のmmoの設定だよ

    信者は違うって言ってる


  728. なんで他のゲームの設定が前提になってんだ?

    SAOは別のゲームでは


  729. >>746

    え、信者はそうだって言ってるでしょ?

    アンチなのかなんなのかが普通のMMOはそうじゃないって言ってるんだけど


  730. >>754

    別のゲームでは違うのはいいんだけど

    その設定はどうなってるのかだれも言わない

    まともに決まってないってことかな


  731. >>753

    いやいや、信者はそうだって言ってるでしょ

    お前は何を言ってるんだ?


  732. 755

    さっきまで普通のMMOの常識とSAOの常識は違うと言ってた気がするが気のせいか


  733. どっちがアンチでどっちが信者かわかんねーよ

    名前蘭に信者かアンチか書けよ


  734. >>758

    お前には0か100かしかないの?




  735. 相変わらずこの※の伸び!

    SAOはまだ終わっちゃいねぇぜ!!!


  736. >>758

    だよね、普通のmmoと同じにするなって感じだったけど

    714とか


  737. 759

    アンチ君お仕事ご苦労さん^^


  738. アンチだとしても>>758みたいな人間として質が低い奴はどうしようもないな


  739. 759くん悔しいからって正体現したらダメでしょーwwwwwwwww




  740. ※751

    75層ボスがハメ殺しされないようにそう単純じゃなくなってるって事なんだろ。

    あるいは75層もハメる方法はあるのかもしれんが、初見で倒さなきゃならないように扉閉められるし。




  741. >>760

    違いの説明をしてください、否定だけして、

    だれも説明しないからこんな感じになってるんだと


  742. >>762

    すまん、ヘイト取ってっていうのがこっちのパラメータ依存のヘイトシステムかと流れで思った

    攻撃してって話ならわかる

    キリトは無理だろうが


  743. 釣り不評なのか?面白かったのに


  744. アニメの描写だけ見てると、一番近い奴に攻撃してるだけって感じだけどな


  745. >>767

    違いって?

    基本モンスターは攻撃してきたり近いやつを攻撃する感じだと思うよ

    描写から見るに

    一層に居た花みたいな特殊なモンスターもいるが


  746. 信者頭おかしくなってね?

    Hate概念はアニメ見てると無いよな?

    いや、あるんだ!あるんだが数値化ではないんだ!

    ふ~ん、んじゃ、なんで1番DMG出せるMT無視してボス走り回ったんだ?

    お前のMMOの常識とSAOを一緒にするな!

    でもSAOと普通のMMOは一緒だと言っている!<今ここ


  747. まぁ西田さんそれなりにエンジョイしてるし


  748. >>770

    5話ぐらいで2人でレアアイテム取りに行った時は

    何も攻撃してない遠距離のキャラをいきなりドラゴンが襲ってた


  749. >>773

    常識云々は前後衛に関してだろ

    あとプレイヤーの数値依存じゃなくね?ってことでしょ数値云々は


  750. 今まで惰性で見てたけど今回は面白かったわ

    SFのゼルダの伝説にこんな感じのボスいた気がする


  751. そもそもあの世界に仮に後衛作ったとして

    近場の奴ぶん殴るMobに対しての後衛って言ったら

    壁役の隙間から長ものの槍かハゲの持ってた斧でやるしかないよな

    槍はともかく斧なんて仲間にも当たるし振りにくいしで意味ないわ


  752. >>773

    そうだよね、なんか普通のmmoと同じ設定みたいな話になってるよね、

    なんか書いてる人が違うからかわけがわからん

    これって最初に普通のmmoとは違うんだよってとこからの流れなのに


  753. 773

    言い出しっぺの707がHate概念あるのを前提に話始めてるが






  754. >>775

    ボスエリアに入ったわけですから

    攻撃されるのは当然


  755. >>773>>779

    お前ら自演臭いんだけど


  756. 767

    現実のネトゲはやった事ねーけど、

    とりあえず被ダメージや頭部の方向、身体からの距離によってそれぞれターゲットの優先度パラメータを決めて、

    突進や単体攻撃、範囲攻撃など複数の行動パターンをある程度ランダムな数値と組み合わせてステート遷移を管理すれば、

    『ある程度の方向性はあるけど決まりきったパターンには嵌らない』という程度のアルゴリズムは簡単に組めるが、何か疑問があるのか?

    もし実際にSAOの中で動いてるシステムを解説してくれというのなら、

    そんなもんスターデストロイヤーのエンジンと現実のロケットエンジンの違いを説明しろと言ってるレベルの難癖だから相手したくもねーけど。


  757. 782

    しーっ


  758. >>778

    槍だな

    サチがそうだし


  759. >>781

    いえそれがHateの概念で言えばおかしいって話ですよ、

    まあそのモンスターが特殊でhpが減ると遠距離キャラを攻撃するとかって

    設定ならわかりますが


  760. 776

    プレイヤーの数値依存じゃないとすればもうそれHateって言わないよね

    数値は攻撃力や守備力に関わってもくるだろうし

    数値依存じゃないとすると残るのは見た目しか残らないぞ


  761. mmoやったことすらない俺としては面白かったと思うよ

    メイン3人だけ強すぎる気はするけど


  762. 782

    自演とするなら786の後に787を1分で考えて書いてみろ


  763. こういうヒロイン未来日記で見た


  764. 前衛後衛っていってるだけで実際は壁と火力だろ


  765. >>786

    よう分からんからどうおかしいか説明して?

    自分はボスエリア入って、プレイヤー二人しかいないのに攻撃受けないって方がおかしい気がするんですが



    >>787

    だからSAO内でのヘイトシステムじゃない?

    とりあえす、前後衛って単語もヘイトって単語も作中に出てくるからシステムとしてはある

    それがどんなシステムで現実とどう違うのかってのはくのりんに聞いてみるといい

    ぶっちゃけお前以外ここで誰も疑問に思ってないぞ

    突っ込む所他にもっとあると思うがw


  766. >>780

    Hate概念はあるよ


  767. >>783

    mmoのRAIDをやってる側から見るとあんまりランダムだと困るんですよね、

    この作品だと1回で死ぬんでしょ

    普通のmmoでもランダムだとゲームにならないんですよね、

    BOSS戦が1時間とかかかるのがランダムで全滅は困る


  768. アンチも信者も何故か相手が一人しかいないと思って発言してるからなw


  769. オラオラ信者どうしたああああああああああああああああああああああああ


  770. hateがあがる行動:hate上げスキル使用・ダメージ与える・(回復する)

    hateを下げる行動:hate下げスキル使用・ダメージ受ける・時間

    hateの概念なんてこんなもんじゃね?


  771. >>795

    茅場「と、言われましても…仕様ですので^^;」


  772. ヘイトがどうのこうの言ってる奴は何が聞きたいのかはっきり書いてくれ

    自分のMMORPG知識ひけらかしてるようにしか思えない


  773. >>793

    BOSSエリアに入っても普通はエリア攻撃以外はHateをとってる方しか攻撃しないもんなんです、設定で敵によってはhp減ったらとか条件付きみたいなのはありますが、

    それがHateゲームってものなんです


  774. 793

    ん~お前実はHateって何か漠然としかわかってないだろ

    なのに言い出しちゃった手前わからなくても言ってる感じになってるけど

    さっきからずっとそんな気がしてたがやっぱりか


  775. コメ欄伸びてるのは信者がアホみたいにレスしてるからじゃん

    20人ぐらいの奴らが30コメはしてそう


  776. >>793

    mmoは経験ないですよね?たぶん

    ほぼすべてHateって概念はありますから


  777. ※795

    あなたが困ったら何だってのか判らんけど・・・。

    74層で軍が下手を打って死ぬまではしばらくボス戦の死者は出なかったそうだから、

    ある程度必勝パターンはあったんだろう。

    というか、74層でキリト達がやったように、まずボスの性質を偵察してから勝つためのパターンを検討して戦うのがセオリーなんだろうけど、

    75層は難易度が跳ね上がって、扉閉められちゃうから初見で倒さなければならなくなった。

    そんだけだろ。

    ほんとしつこい。だいたい『ランダムで全滅』って何の話だよ?


  778. >>801

    >>802

    いや、だからそれとSAOのヘイトシステムとどう関係すんの?

    それとは違うもっとフレキシブルなシステムって認識でよくね?


  779. けいおん越え確定とか言ってるけどこれで越えなかったら恥ずかしすぎだろwww



    まあ無理だなwww


  780. これって作品にはHateはある設定だけど

    アニメではまるでそれが表現されてないから内容に違和感感じるのだと


  781. 800

    何が聞きたい?遡ってみてみてくれればわかるが最初は何も聞いてない

    最初に意義を唱えてきたのは信者の方だが?

    このゲームHate無いよな~アニメ見ててもそんな感じないし~に

    いや、あるから!がスタート

    んじゃどの辺にあるの?>お前らの常識じゃないところに!>どんな感じで?>数値化されてない!>んじゃそれHate言わなくね?>いや、あるから!

    のループ


  782. >>809

    じゃあループを終わらそう

    ヘイトシステムはある、どんなものかはわからない。以上。


  783. いちいちHateって書かなきゃいけないのは宗教上の理由?西洋かぶれ?

    ヘイトでよくね?


  784. 806

    フレキシブルじゃなかったのはどっちだっけ?

    フレキシブルって意味わかって使ってる?


  785. 811

    どっちでもよくね?フレキシブルに考えようぜ

    Hateだと4文字で済むしな


  786. >>809

    すごいW

    私が思ってることをそのまま書いてくれてるW




  787. >>812

    遠距離だと攻撃始めないとか融通効いてないでしょ?


  788. 810

    そうだな

    終わらせよう

    これがSAO信者のいう緻密な設定の正体だ。以上失笑にて閉幕。




  789. アスナがキリトにくっついてる画像

    9枚目かな



    口どうなってんの?






  790. >>813

    ヘイトって三文字じゃん


  791. >>811

    私は西洋かぶれ

    でもそんなのどうでもいいことでは




  792. 終わった終わった

    これ以降Hate()禁止ねwww


  793. 815

    つまりそれHateないって事だよ

    もともと原作に出てるというのなら原作の矛盾に違和感覚えない洗脳されてるだけだよ




  794. 818

    俺それ6文字なんだわw


  795. 私ももう説明を求めるのはやめます、

    だれも知らないってことで理解しました


  796. >>819

    自演臭くてなw

    まぁこの論争自体どうでもいいがな

    別に気にするところでもない


  797. 822

    5文字だ まちがえたw


  798. またクソアニメ信者を完全論破してしまったか…

    こりゃ円盤爆死も近いですな


  799. >>821

    別にSAO内での設定って理解でいいと思うが

    洗脳にしたいなら洗脳でも


  800. ※809

    74層ボスと戦ったとき、

    とどめ刺されかかってる軍の人間助けるためにアスナが後ろから攻撃して、

    ボスは攻撃はずした後に振り向いてアスナを攻撃し、

    至近距離で腰抜かしてる軍の人間を放って置いて離れてるアスナ攻撃しに行ったよね?

    あれってお前の言うHateシステムだかなんだかじゃないの?

    それともその時サーバ内に設定されてた具体的な数値を教えろって言ってる?




  801. 自演とかまだ言ってるのか

    1分のズレも無くそこそこ長い文連発しても自演とか腕とPCいくつ必要なんだよ

    ただの負け惜しみにしか聞こえないぞ

    それだけSAO信者は時間すら見れないほど視野狭いって事なのかねぇ


  802. >>828

    その話は終わりましたよ


  803. 827

    SAO内の設定にしたいならまずHateの意味をもう1度ちゃんと調べてきてみ

    矛盾に気がつくから


  804. >>829

    連続で来るのがむしろ怪しいんだよwww

    60秒でどんだけ文字打てると思っとんねん


  805. >>828

    言ってることはあってるけど

    それを全部に適用しないといけないって話ですよ


  806. ※833

    え、個体差つけちゃいけないの?

    Hateシステムってそういうもの?


  807. >>831

    ヘイトって憎悪って意味でしょ?

    それが?


  808. 832

    自分で同じ文字数で試してみな

    思考時間とロード時間もコミコミでな


  809. 835

    ・・・お前馬鹿だろ


  810. >>834

    全部は言い過ぎました

    個体差はある程度はあってもいいですよ

    BOSSとかでは違う行動とるのもある程度はおkだと


  811. >>837

    いや、だってSAOの設定なんだから

    そも名称が具体的にどういうものを指してるかなんて具体的には分からんでしょ?

    意味調べてこいって事自体が無意味




  812. >>834

    間違い 

    記憶的に個体差はないですね、

    Hate関係なしの個体条件ですね、あるのは

    Hate自体の個体差は知ってるMMOではないですね


  813. SAO内のヘイトのシステムにイチャモンつけてる奴は何が言いたいんだ?

    糞ゲーって言いたいの?


  814. 何が言いたいのかさっぱり分からん

    疑問あるならtwitterでくのりんに聞け

    そっちのほうが早い


  815. 839

    仮にそうだったとしてそれで緻密な設定っていうのか

    漠然とした物で固めて作った物が緻密な設定とかギャグや冗談のつもりか


  816. 敵もリアルに動くって考えればいいじゃん


  817. 何が言いたいって言ってる奴は809にすべてが書いてあるぞ


  818. >>843

    まあライトノベルが原作だから

    MMO作るつもりの設定ではないから仕方ないんだと


  819. 844

    つまりそれHateのシステムではないじゃんって何回これ言ったっけかな・・・

    もう終わったんじゃなかったっけ?


  820. >>843

    自分は緻密な設定なんて言ってないからなんとも

    そこに疑問持ってないから別に何とも思わないし

    緻密だと思わないんならそれでいいんじゃないかな?


  821. >>844

    それだとHateシステムがないってことに

    またループ状態に


  822. >>847

    現実のシステムとなんで一緒にするのって何度言ったっけ?

    同じ部分もあるだろうが、あくまでSAOのシステムなんだからそういうもんだと納得するしか無い


  823. >>849さんは現実のMMOとして考え過ぎなのでは?


  824. >設定自体は練られてるよ

    >後付けってのはエピソードの話



    設定自体は練られているよ・・・矛盾出てるけど練られているらしいよ


  825. ヘイトっていうのはこれだ!って頭が固まってるからどうしようもない

    HPとMPが逆転してる作品があっても作者がそうだと言ったら作中ではそれが常識

    こんなこともわからんのか


  826. >>852

    矛盾出てなくね?矛盾の意味わかってる?


  827. たぶん1000ページぐらいの設定資料集を出してくれるでしょ

    そしたら全部わかりますね


  828. >>855

    マジで欲しい

    出してくれんかなぁ


  829. >>853

    だとしたら現実のMMOに例えて説明してる原作のTwitterは止めさせた方がいいですよ

    あれがないとまだだいぶましたと思う


  830. やっと…

    13話にしてやっと…

    SAOらしい事をしてくれた…

    今までが改悪すぎたんんだよ…

    ほんとに…


  831. >>857

    やだよ、普通に毎回楽しみにしてんのに

    そんなに嫌ならお前がやめさせれば?

    ブロックされて終わりだと思うが


  832. まあ私は批判気味ですが今回の戦闘は今までで一番よかったです

    ちゃんとMMOしてました


  833. 858

    製作スタッフとしては、

    『外伝の短編集でやたらと重要キャラ出すのやめてくれ!』

    って感じだったと思うよ。


  834. ぶっちゃけソードアートにMMOっぽさなんてもとめてないしな


  835. >>861

    朝露いれないとALOでいきなりユイ登場だしなw


  836. 850

    つまり、HateがないSAOならではのMobの動きなんだねに対し

    原作にHateの文字があるからHateはあるが現実のHateの機能は無いが文字に出てるからHateの機能はあるんだ

    それってつまり文字だけで実質無いよね・・・

    そんな事はない!君らのいうHateじゃないんだ!

    そもそもHateってどんなのかわかってる?

    それが具体的にはどういうものを指してるかわからないでしょ!でも設定は練り上げられてるよ!俺らにはわからないけど!

    これを盲信と言わずしてなんという


  837. >858



    信者は原作通りって言ったり改悪って言ったりどっちなのやら


  838. >>864

    仕方ないと思う、

    信者の人ってライトノベルが好きな人であってMMOしてる人ではないから

    Hateなんて実際ははっきりわかってないんだと思う、


  839. SAOって不思議だよね

    作者は矛盾だらけですって言ってるのに

    信者は練られた設定だという


  840. >>864

    ガチで答えるが

    盲信というか、お前に言われるまでそんなこと気にしたこともなかったし

    言われたところでどうでもいいことなので…

    そこに対して執着してるお前の気持ちがさっぱりわからない


  841. まぁつまりアンチはなんとかして叩きたいんでしょ

    別にアスナが可愛いからどうでもいいよ

    アスナがマジでNTRたらアンチになってやるから、もしそうなったら教えてくれ

    ならないけどなw


  842. 864

    Hateシステムありませんでしたごめんなさいじゃダメなのかと眺めてたけど

    バイブルの矛盾点を指摘されてたのか、なるほどね


  843. 867

    まーそんなもんだ。

    深く考えるからこそ矛盾が出る。

    深く考えられるのは練られているから。

    そしてアンチが設定に矛盾がアルアルと誰も聞いてないことをしつこく突っつくのも、売れてる作品の宿命みたいなもの。


  844. >>870

    ヘイトシステムはあるよ


  845. 868

    ガチで答えるが

    盲信してる奴が自分で気にするわけもないし

    言われたところでどうでもいいことなのはオウムとかの信者見ててもわかるだろ



    さらにいうなら執着してるのは信者

    こっちはSAOオリジナルな感じなのか~に対し

    Hateって文字があるからHateはあると執着してるのに気がつかないか

    原作にある文字に縛られて執着してたのはどっちか冷静に考えろよ

    考えても今と変わらないなら洗脳や盲信と言われてもおかしくないぞ


  846. >>869

    ここに書き込んでるアンチは普通のアニメと違って

    MMOとして矛盾してるのが気に入らない人が多いと

    作画がとか声優がとかではなくて

    スポーツアニメでルール的におかしいところが気にいらないような感じ


  847. >>873

    いや、だから別にお前自身洗脳されてないからいいじゃん


  848. 873

    原作に明記されてるんだからあるものはある


  849. 867

    ここにはアンチと信者のふりしたアンチしかいないぞ?


  850. アスナエロすぎwwww

    横乳最高でしたw


  851. 1000行くか?さすが覇権


  852. と思ったらアンチが暴れてんのか


  853. 原作者にはHateって概念はあるけど

    アニメ作ってる人にはそんなもんはないんだと


  854. とりあえずラインはどのくらいだろ?2万かな?


  855. 875

    ガチで答えるが盲信なんて考えた事ないし>ガチで答えるが盲信してる奴が盲信してると思わないよ>お前洗脳されてないからいいじゃん



    お、おう・・・としか言えんな

    典型的宗教家ですやん


  856. 正確には今回は信者が暴れてるようだ


  857. ラインは3万余裕超えでしょ

    開始当初からずっと言われてたし


  858. ベットシーンには拘りを感じた

    おそらく制作者が一番伝えたいのはあれなんだろう


  859. >>882

    ライン厨がきた、普通のアニメスレっぽくなるねw


  860. >>883

    じゃあもう「お、おう…」でいいんじゃね?



    それより俺はアスナの乳の話がしたい


  861. 朝っぱらまで竿信者の気持ち悪さMAX!!!!これだから竿は作者も信者もキメェんだよwwww


  862. >>887

    うーっす

    さっき起きたからね

    売りスレ民の朝は早いwwww



    じゃあ3万で

    結構やばいと思うwwww












  863.               今週もまた信者が論破されたか

                     次週乞うご期待!!


  864. >>886

    めっちゃエロくてやばかったわ

    なんかベットの女の顔をうまく表現できてた感じ

    事後とか見てみたいわ


  865. ラインは3万!!!!3万です!!!!!


  866. 最近記事にあった秋葉の添い寝屋とコラボしたら客釣れるな


  867. アスナさん死亡フラグが立ちました


  868. ここからようやくデスゲーム攻略再開か!と思わせておいて、次回で終了です

    原作通りとはいえ勿体無い


  869. これ2クールだったのか


  870. 2クール目ではデスゲーム設定が言葉の上からもなくなるって話だけど・・

    まあそっちの方がいっそスッキリするか


  871. 1話見た時はすっげぇワクワクしたのになぁ・・・

    今回の後半みたいな感じがもうちょい多ければ・・・




  872. ボス見てウィザードリィⅡ(FC版ではⅢ)のサイデル思い出したわ。

    よくライカーガスと一緒に出て麻痺とか毒とかウザっかった記憶がある。


  873. 顔が気持ち悪い


  874. すぐアンチとか言うのやめたほうがいいよ


  875. スケルトンは聖なる鈍器でないとダメージ入らないんじゃないか?


  876. アニメは、原作小説の動く挿絵


  877. うわあみてないけど画像みるかぎり萌えアニメだということはわかりますよ^^



    違うとか言わせない(憤怒


  878. Aパート飛ばし過ぎだろ。

    完全に中身が無くなってるぞ。


  879. 思ってたよりは面白かったよ

    今までの分差し引いたらまだぶっちぎりマイナス評価だけど


  880. アスナの語り。ストーカーしてた部分抜かしてたなw


  881. この人気分けて欲しい位人気あるな

    つうか分けて欲しいわぁ


  882. キリト攻略嫌がり過ぎだろ

    以前リズに自分が終わらせるって約束してなかったか?


  883. よかった!

    映画期待!!!


  884. アニメオリジナルがもっとあってもいいと思うんだが

    2話がそうだけど、25層、50層の戦闘とかやって欲しかった


  885. 無力な子供は地下迷宮に連れて行ったのに

    ギルドNO2の実力者をボス戦連れて行きたくないとか


  886. 言いようのない不快感が走ったラブラブっぷり


  887. もうね、とことん期待と外れるアニメだったよ

    デスゲーム設定から物凄いシリアスで最後は感動的な終わり方をするもんだと思ってたが、エロゲーが見たいわけじゃないです


  888. 竿のラスボスは七英雄が現れます


  889. 自分たちに酔ってるただのバカップルにしか見えないんだよなあ


  890. 思ったんだけど、アニメの作画って原作に大分劣るよな

    昨日ちょっと立ち読みしてたんだけど、シリカとか原作の方が100倍可愛かったぞ

    顔が盾に長すぎるんだよアニメは。アイドルマスターじゃねーかw


  891. 七英雄のロックブーケちゃんは俺の嫁


  892. ラスボスがドルアーガより弱かったから失笑する


  893. アニメの作画担当は死刑にされてもいいレベル


  894. 日食ロボアニメみたいに1話にイチャラブ何回も入れて尺稼ぎみたいな事すんなよ

    あっちと違って戦闘中じゃないだけマシだけどさ


  895. ベッドでのイチャラブシーンて、現実だとナーブギアつけてやせ細ったプレイヤーが生命維持のチューブを体につけまくりながら看護してる家族や医師の前でチンコをおっきさせてる感じだよな?



    女の場合だと看護してる家族の前で娘がハァハァいいながら股間濡らしてイク感じか。




  896. 2年の入院って意識があっても堪えるんだよね。点滴で両腕はパンパンに痛いし、病院は新薬だかのモルモットとかの話で・・・いっそ意識が無いSAOの方が


  897. 結局こいつらバーチャルで生活してるだけだから、痛いな

    仮想世界で事に及ばせるっていう作者の意図が


  898. あ~バカップルうぜえ

    イチャイチャが嫌いなわけじゃないけど

    キリトとアスナはホントうぜえわ

    後半はおもしろいんだよ後半は


  899. とまっちゃんはこの手の演技させると、

    どうも白々しくてアカン。


  900. そもそもなぜ原作どうり

    キリトの一人称でやらなかったかだな問題は


  901. 916

    無理ゲーじゃね?


  902. 来週始まった瞬間ボスは倒されたことになってますよ

    それとなんでこんなボスが強いかというと25層、50層、75層、100層という層は区切りがいいということでめちゃくちゃ強いです


  903. でも100層のボスは見たかったと思ったが、よく考えると奴だったWW


  904. コードギアスの方が面白いので売上はいいとこ3万くらいだな


  905. ギアスBOXまだか


  906. 前回のラストからして前線に戻ってると思ったら、のんびり釣りのシーンで始まるって……。

    今回のAパート必要か?

    前回ラストでクリアすることを決意した流れがぶった切られた気がするんだが……。


  907. SAOは一本の話として繋がってる感が余りないから

    収録エピソードによって、円盤の売れ行きが違ったりしそうだ


  908. 931

    どうやってソウルスティールを見切るの?


  909. なぜロマサガ2の話が出てくるんだ

    ずっと俺のターンで倒せば良いだけだろ


  910. 13話にしてようやくポル産に負けずにすむ程度の戦闘シーンが来た

    が、Aパートも含めて評価すると5段階評価でC程度だが・・・


  911. やらおんはオタブログだとでかい方だけど

    saoで盛り上がってんのやらおんだけだな

    萌えオタとか100近くしか※ないし、マンハッタンは取り上げても雀の涙のようなコメント

    やらおんで盛り上がってればまぁ良いのかもしれんけども・・・


  912. チート行為をしたのが主人公って時点でアウト

    4巻でもコンソールいじったり


  913. 萌えオタとか人すくなすぎんだろ


  914. 941

    一般プレーヤーが出入りできる場所にコンソールがあるのも問題だよなw


  915. 戸松って汚れ演技あまりやってないような

    豊崎は体当たり役が多い

    喘ぎ声を何度聞いたことか


  916. 切って正解だった


  917. 関係ないけどつり球思い出した

    あれ面白かったな夏アニメだったらよかったのに


  918. 骨の敵か・・・マスターメイサーさんDEBANですよ!




  919. 切って正解って事はないだろ

    アニオタなら最後まで見て駄作か決めるべし




  920. 2年間も体を動かさないって、脳に悪影響が出る

    脳と身体は二分論で明確に切り分けられるものではない

    相互にフィードバックがあるから



    高齢者はボケが始まるんじゃないか

    ボケてもプレイは可能なのか?




  921. 13話SAOに珍しくプレーヤー同士の協力が観れたけど

    14話は俺スゲーと超ご都合展開で一気に糞になるな


  922. どんな作家にも弱点はあるんだけど、

    川原の場合は、物語のクライマックスがマジで下手糞な部分だと思う。

    AW、sao問わず「そんなのありかよ」って終わり方が多い。



    間違いなくSAOもALOも最後の展開で荒れると思う。


  923. 前半いらんやろ


  924. 荒れるって今更なんの問題あるんだか

    常時糞荒れまくってるじゃねーか

    ネタにもならないし、硬派気取った萌えブヒだから

    荒れ方もキモいとか作者の人格否定になる始末


  925. 前半は尺稼ぎだな


  926. SAOで良かったのは1話だけって評価だったけど

    13話Bパートはちょっと良かったな

    Aパートも含めて評価すると駄目だけど


  927. アニメ作品では珍しいぐらいベタベタしてるな

    洋画や昼ドラぐらいいってるかも

    アスナはAV女優路線で売ってるキャラなのかと勘違いしそうだw


  928. キリトの性格って?と聞かれると困るよなw

    ここまで無個性なのは、良くも悪くも本当に珍しいと思うわ


  929. 4ケタ…?


  930. おままごとの夫婦ごっことアスナの依存はドン引きしたけど

    ボス戦は良かった

    一流のはずの他のプレイヤーが相変わらず使い捨てで

    簡単に殺されるのはどうかと思ったが


  931. 作者自身もキリトの性格は扱いづらいというくらい無個性


  932.  団長かっこよすぎでしょ!

     来週で正体がばれちゃうなんて…(泣)



     予告が釣りだったから見るの迷ったけど、団長の活躍を見れて良かった

     構成上やむをえない事だけど、台詞が原作より少しカットされていた…。

     あと1話かー

     Bパート、茅場さん出てくるよね、きっと。


  933. 無個性なのはキリトに限らんけどな

    アスナだけは最近メンヘラ色強くなってキャラ立ってきた気がする


  934. 戦闘は今までで一番良かったな


  935. 別れたいって言ったら包丁向けられたり、今すぐ会いに来てくれなかったら飛び降りるってビルの屋上から電話してきたり、幹線道路でハンドル助手席から切られて、ガードレール擦ってそのまま電柱に正面衝突とか、その時の女達は10代だったような気がするな。



    アスナ程度の言葉ならまだ楽だな。


  936. ネトゲでの夫婦やカップルごっこなんか普通にあるし。同じギルドのやつがすぐに逢い引きしてどっかへ消えるのよく見たな

    仮想空間でも親しくなれば自然とそういう関係になるし、しまいにゃスカイプや携帯で連絡取り合うようになるしな。ましてやリアルで合って互いに違和感感じなかったら即ハメ鉄板だろ。俺もそういう経験あるからわかるわ


  937. アインクラッド終焉時のリズのセリフは・・・ないんだろうなぁ・・・


  938. スカルとのバトルはこれで終わりだからな来週はもう倒してる


  939. 965

    そうだね~

    ムカつくやつとか調子のってる奴とか呼び出してファミレスとかで土下座させてたしな。


  940. Aパートいらねー

    アスナがキモイ

    夫婦ごっこが寒い



    以上、感想でしたw


  941. 自立出来てない時期なら所詮ごっこじゃね。


  942. 戦闘シーンは今までで一番良かったな

    他の作品の戦闘シーンと比べると、やっぱ見劣りするけど


  943. 965,968

    お前らの方が面白い小説書きそうだな

    やっぱりリアルと連動させた話の方が面白そうだ








  944. やれやれまたキモおたどもが調子乗ってるなwwww


  945. 若手でもトップクラスの鹿間貴裕掴まえて戦闘ゴミ過ぎとか

    最近のアニメファンは目が肥えてるんだな








  946. はあはあ






  947. ぺろぺろ


  948. あなるん


  949. 974

    底辺の間違いだろ


  950. 戦闘にしろ恋愛にしろ過程をすっ飛ばし過ぎなんだよ












  951.    だッだめキリト君~!!そこはぁ!!   あんッ!!!!


  952. 一週間ぐらい攻略から離れてて

    それ以前から攻略に手抜いてんのに

    実質的にキリトが最強プレーヤーって

    作者はどれだけキリトに自己投影してんだよw


  953. 何の工夫も無くごっちゃに詰め込みすぎなんだよね



    この描写は必要、このシーンは必要、とか言うけどさ



    必要なノルマ満たしてたって

    面白くなけりゃ意味ねえよな


  954. 972

    風俗に沈めた女とラブホ(飯もホテル代も当然女持ち)帰りだけど、そーゆー話しはジャンルちがくね。


  955. 来週はアスナ昏睡ENDくるー


  956. 恋愛どうこう言ってる奴って恋愛した事ある?そもそも異性と会話した事ある?


  957. 園内事件の回想のところでキリトさん泣いてた

    放送じゃ顔見えてなかったけど


  958. 来週は打ち切り漫画みたいな展開くるーw


  959. ヒースの盾、あの保持の仕方でどうやって突くんだ?


  960. 989 

    魔王ですから。


  961. これ、最終回25?


  962. 1000ゲト


  963. 1ゲト


  964. 983

    この作者の話はとにかくドラマがなくて退屈すぎる

    どんな風に出会って風俗に落としたのかその過程を描けばドラマになる

    少なくとも気にはなるよ、ジャンル違いは分からんけど


  965. そもそもシールドアタックってのは面で叩きつけるのが本式だと思うんだ




  966. ポル産でもこれ程ベタベタした作品はそうは無いよな

    ある意味SAOは今期最高のポル産かも


  967. ポル産w


  968. ポル産w


  969. うんこ


  970. 間違いなく俺の大好きなポル産なんだけど

    ヒロインが魅力的じゃないから何ともしがたい


  971. 竿のラスボスは十賢者だろ?


  972. ラスボスはピナで良いんじゃね?


  973. ベッドシーン御苦労さまッス

    アニメのパンチラとか、まだ可愛い方だったんだって分かったッス


  974. ラスボスは性欲


  975. エロシーンとして描いてない分

    逆にエロい雰囲気が出てた


  976. エロアニメ


  977. 真面目な話毎回これくらいの戦闘シーンを求めてたのに茶番やイチャイチャとかばっかだったからな・・・戦闘シーンも良かったといえばよかったと思うけどそこまで絶賛するような戦闘じゃなかったし

    信者も一話以降やっと評価良い回だからってまるで鬼の首取ったかのように言うけど今までが今まですぎだから見てて恥ずかしい


  978. 良作ってのは、尺を1クールとして

    8話ぐらい面白かったと思わせる作品なんだと思うんだけど



    個人的には今までに楽しめたのは13話中2話

    後の11話か糞ks


  979. 久しぶりに面白かったなー

    クリスマスのボスもこのくらいの勢いでやってほしかった



    アニメしか観てないけどシリカは要らなかったと思う


  980. 1000コメ突破だーーーーーーーー


  981. 99層のボスがどんなのか気になる・・・


  982. 雑誌でもアスナのヌードポスターや

    幼女(ユイ)の下着姿のピンナップとか

    本編でも脱いだり、こんな感じだったり

    と、中高生の性欲を一手に引き受けてる気がw


  983. Bパート盛り上がったな

    でもあの戦闘、原作ではカットされると聞いたがマジで?


  984. とりあえず戦闘に止め絵使わないでちゃんと動かせよ




  985. AGE記事でここでいきなり敵登場したらカッコイイみたいな

    日野さんの演出はゲーム的発想っていう話があったけどこのアニメもそんな感じ

    キリトとアスナの会話もそのシーンだけ切り取ったらカッコイイんだけど前後の脈絡がなさすぎて

    バカップルが自分たちの世界に浸ってるように見える


  986. ピナが神獣として挑んで来るのか

    なんて胸熱


  987. 戸松の甘えた声が最高に気持ち悪い


  988. 戦闘に見えない戦闘シーンでワロタwww

    1撃で倒れていく仲間が作業みたいで悲しさが無いし、迫力が足りねーよww

    なんだあのゴキブリみてーなBOSS


  989. 米1016

    恋人同士はみんなはたからみたらバカップルなんだよw


  990. キリトがどんなキャラってみんな本編見てんのに分からないとか



    優しい、勘が鋭い、傲慢、コミュ障、調子乗り、思慮が浅い、感情的


  991. もう最終層が何階か覚えてない


  992. さすがにナイトは格が違った

    キタ!メイン盾キタ!これで勝つる!


  993. 戸松の嵐丸は好きなんだが、アスナの声は本当に嫌悪感を覚える


  994. 戸松でなければもう少しキャライメージ良くなったのにな。残念だ


  995. つーか主人公のはっきりした性格とスペックが分からん

    特に性格は毎回違うように見える


  996. 団長以外の盾がゴミクズなんだが


  997. キリトの話に合わせて都合のいいように動くすっからかんっぷりはISの主人公を思い出す


  998. 1027

    というかあのボスが別格すぎる

    攻略組が一撃死とか…




  999. オンゲーじゃ割とあるのかね

    アホみたいに強いボスキャラ


  1000. 1030 三発殴られたら逝くバランスはありえるけど一発は流石にない

    あの場面に集まった攻略組はあの階層のダンジョンを普通に攻略できるレベルだろ?


  1001. ラノベの主人公って無個性のくせに周りが勝手に持ち上げてくれる奴ばっかり


  1002. 茅場さん

    プログラミングは天才だけどゲームデザインのセンスはからきし説


  1003. 団長かっこよかったwwww


  1004. >>1031

    FF11とか即死技だらけだったじゃん


  1005. 1031

    概出だと思うけど25,50,75層という

    キリ番層は大型のマジキチモンスが出る仕様になってる

    軍が25層の戦いで衰退したって話はそのせい


  1006. >>1035

    ”即死技”と一撃パンチKOを比べられても困るわ


  1007. キリトは無個性の癖に威張ってる奴だから+面の魅力はないのに

    -面は半端ないみたいな事になってる、強いてあげるならチートな所が凄いw

    ラノベ主人公なら竜児とか暦とか切継とか

    この位見てて魅力あるなって主人公は欲しい

    竜児はコイツは優しいし家庭的だしヒロイン任せられるという安心感ぱない

    暦は一途で信念通ってるしお節介でおもしろい、変態だけどな

    切継はやっぱカッコよかった、馬鹿野郎馬鹿野郎はマジ糞ふいたけどw



    アスナちゃんもなあ肉体的な魅力しかなくて、性格とかよく分からないや




  1008. 通常攻撃に即死効果でも付いているの?

    デスゲームで即死攻撃なんて開発者の頭どうかしている


  1009. Aパートの釣りが顔芸こみで意外と面白かった

    はげさん侍あすなきりとPTで物語進行させれば定番だがよかった気がする


  1010. >開発者の頭どうかしている



    どうかしてないと思っていたとは・・・


  1011. コメ数がいつもスゴイなw

    戦闘の作画は迫力と勢いがあってとても良かった

    来週も戦闘の続きから見れそうだから超楽しみ


  1012. イチャ会っすな(笑)原作見てる人からゆうと、まぁもうちょい省かないでやって欲しいわ。ヒースクリフからのメッセージとかもやって欲しかったわぁ




  1013. アニメも原作もAWの方が面白いな

    SAOの原作はまだ半分くらいしか読んでないけど


  1014. 前半ののほほん日常が、より後半の激戦を引き立てるわけだなッ。


  1015. このギルド団長しか盾いないの?

    あとお前らそれ攻撃受け止める装備じゃないだろ


  1016. 戦闘が熱いとは言うけど、今まで待たされた分のギャップで面白く思えるって感じ

    何話も何話も無駄にしてこのバトル展開があると思うと…


  1017. まあここから25話まで一切短編はないから戦闘も増えるだろうよ


  1018. 戦闘良かったのはアニメスタッフが頑張っただけだしな

    結局話は大したことないし


  1019. キリト 「怖いよー」

    アスナ 「キリトくんは私が守るから」

    キリト 「うん、俺もがんばる」



    最近こればっか


  1020. アスナとの結婚があまりにも早すぎたせいで

    VRMMOという特殊な物語に必要なシーンを全て脇に追いやってる

    で、時々思い出したように引っ張りだして後付け

    結婚はALOでヤツ倒した後で良かったのに

    優先度を見誤ってるから「作者の妄想」って揶揄されるんだ



    でも今回のボス戦は良かったよ

    「ユイが退場した時点でさっさと前線に戻れ」とは思うけど


  1021. アスナがオタク男が考えた女過ぎて全く魅力感じないな


  1022. 案の定「ユイ」って単語が一回も出てこなかったなwww


  1023. 「拘るもなにもこんなゴミ作品適当で良いっしょwww」







    アニメスタッフ本気でこんなこと考えてそう


  1024. とりあえず制作陣がポニョ大好きってことはよくわかった


  1025. これ一応時系列順なんだよな

    家族ごっこで満足したら今度はレジャーとか凄いDQNカップルやな


  1026. キリトがクリアする気がない事にワロタw

    どんだけイチャイチャしたいんだよw


  1027. キリトの無個性ぶりは

    読者&視聴者がキリトに自己投影しやすくする為なんだろうな


  1028. エロゲ主人公かよw


  1029. コメント数が1000コメも多いからってコレで喜ぶ信者は頭おかしい

    どう見ても荒らされて遊ばれてんのにドMなの?


  1030. どうでもいいから早くリーファを出してくれ


  1031. てかやらおんなんかアンチの巣窟だろ


  1032. 攻略組のフリして低レベルプレーヤーが交じってるだろw

    一撃死とか流石にありえん


  1033. 劇的オールクリアしてリアルに戻って

    桐ヶ谷家と結城家の婚儀実現したらいい

    ユイの実体化と意思疎通までの描写も




  1034. >>1063

    高レベプレイヤーばかりのはずなのに一撃死で脱出不可&エリクサー使用不可だからみんな焦ってる

    この説明があるかわからんが、25層ごとに強ボスが設定されてて、だからこの75層ボスも特別強い


  1035. コメント数はブログ記事数やツイート数と並ぶ話題性の一つの指標といえなくもない

    どんな作品でも賛否があるのが当然なので賛否は脇に置いて話題性を高めること自体が制作側の狙い

    ここに書き込む荒らしもファンもそれに貢献しているってわけ




  1036. 15話から新章か?

    まあ、キリトに攻略しようって気が無くなってきてるし

    75層が、トッププレーヤーでいられるギリギリのラインなんだろうな

    このまま100層まで続けたら

    単なる中堅プレーヤーに成り果ててそうだし


  1037. アニメスタッフがいくら頑張っても原作信者は評価しないんだよな

    今回の75層ボスなんて原作にないのやってくれたのにさ

    原作の無茶設定を映像にしたりさ


  1038. ※1068

    え、原作にも75層ボス戦あるだろ?

    ちょうど今回の話くらいまでしか書かれていないだけで

    となると来週の冒頭で既にボスが飛散してる可能性もあるな


  1039. ※653

    638です。

    なるほど、確かにくっついてずっと放映してる作品は少ないかも。



    にしても目に余る(;´д`)


  1040. >>1058

    作者が「計算では小説は書けない」とインタビューで断言してるし

    無名のエロ漫画時代からキリトは存在してるから、

    どちらかと言えば作者の自己投影型なんだけどな。


  1041. ※1068



    お前自身は原作も読んでるし、アニメも評価してんだろ?


  1042. >>1065

    それが分かってるならあそこに集まってるのはSAO界の超精鋭のはずだろ?

    SAO界の戦力大激減やんwww


  1043. 1068

    75層のボス戦はあっただろ?

    まあ、SAOの戦闘シーンでは一番?の見せ場なんだけど

    重要な戦闘すらブツ切りだし

    その存在を認める程の価値は、確かに無いけどw


  1044. 1072

    してるけどさ

    俺みたいなのが少数扱いで擁護の声を無視されて他の原作ファンの批判の声しか通ってないんだよ現実は

    周りの評価で自分の感想変わる奴多いし



    1069

    そういやあったな

    1時間後の印象が強すぎてさ


  1045. 1074

    お前ちゃんと13話見た?

    戦闘シーンがブツ切りってどういうこと?

    そんなの他のアニメだってよく見るとしょっちゅうだぜ?


  1046. 今回の話に関しては原作の戦闘+αがあったね

    原作ではクライン等が攻撃入れるシーン無いし

    いまさらだがやはりSAO編だけで2クールやるべきだったな

    もうちょっと丁寧に、あとできれば制作元も変えて・・・


  1047. 1076

    この直後のことね

    どうせ次回は撃破する瞬間ぐらいから始まるだろ

    原作から追加がなければ


  1048. ※1073

    大激減だよ。

    エギルも『無茶苦茶だ』って唖然としてるし。

    まあ、決まりきったパターンでレベル上げしてトントン拍子で手ぇ繋いでゴールインできるほど温くないって事だろうな。

    次の層からは、バランスよりもAGI重視で敵の攻撃をよけるタイプか、

    逆に大鎌レベルの高破壊力に耐えられる超重装が攻略組のスタンダードになると思われる。

    聖竜連合の時代が来たなこりゃw


  1049. 1077

    アインクラッド編で24話もやったら、間延びしすぎるだろ

    もともとそんなに詰め込んでる訳でもなくて、原作もアニメ化出来る程アインクラッドネタがないし。


  1050. 超精鋭達のはずなのにザコすぎる描写はやめていただきたかった


  1051. 1080

    第3話でいきなり赤鼻のトナカイに飛ばしたのがな・・・

    『始まりの日』とかすっ飛ばしたし。

    5話くらいかけて最初の混乱が収まるまで詳細に描いてからなら、

    途中の階層飛ばしても想像で補完しやすかった気がする。


  1052. 75層ボス戦はメンバー超精鋭って言ってる奴いるけど、

    フルレイド48人で挑めるボス戦に32人しか集まってない、しかもレベルは高くとも攻略が本職ではないハゲまでボランティアで参戦してるってトコ見たら超精鋭なんて推測出ねーだろ。

    それに

    ・回復結晶、転移結晶使えない

    ・ボス部屋に入ったらボスを倒すか、全滅するまで扉は開かない



    っていう事前情報があるなら、レベル高くても死にたくない奴は参加しないのが普通じゃね






  1053. 記事に使われてる画像のキリトとアスナの顔がヘヴン顔っぽくてキモすぎw


  1054. >>1083

    25層毎にデスゲームなのにザコが参加するわけないだろw


  1055. 1082

    始まりの日は同意だがかといって問題は赤鼻の代わりとなる話はといわれてもかなり困る

    いきなりシリカ編でレベル78になってて無双やで

    赤鼻で一応40レベと70レベの描写が使えるしな




  1056. 1085



    1083に雑魚が参加してるなんてどこにも書いてないけど?


  1057. >>1087

    ・入れる人数が限られてる

    ・25層毎にデスゲーム、75層のボスは強敵必死

    ・結晶使えない



    超強敵で人数限られてるから超精鋭でFA、じゃないと皆参加しないわw


  1058. ※1078

    ※1074の書き方だと原作だと重要なシーンがアニメでぶつ切りにされてたとも読み取れるぞ



    ※1086

    原作プロローグのように、最初に74層で戦闘したあとに1層のシーンに戻るという風にしてたら良かったかも

    先に未来を見せておけば階層やレベルが飛び飛びになってもあまり気にならんし


  1059. ※1088

    しかも現状最強プレイヤーが参加する今回の戦闘で万が一負けたら今後勝てる見込みが少なくなるしな

    あと、キリトたち同様に目ぼしい強プレイヤーには直々に招集かけてるだろうしな


  1060. モブは地味にするものだけど、ここは個性出して

    もーちょっと「SAOの強プレイヤーが一同に集結」みたいな描写は欲しかったかな




  1061. Aパートでキリトが攻略に消極的なんだが・・・

    気をつけておかないと将来ニートになるタイプかも



    そして、クラインとエギルがカッコイイ件w


  1062. 同じ攻略組なのに、モブとの力量差があり過ぎて

    一部のトッププレーヤーが

    モブを囮に利用する為に参加させてる印象すら受ける


  1063. 1088

    付け加えるならRaidリーダーも入ったら出られないわけだから

    有象無象の雑魚をわざわざ参加させたりもしないね

    統率とれなかったら邪魔なだけだし全滅するか勝つまで扉あかないわけだしさ










  1064. アスナ『私はキリト君と会うためにナーブギアを被ったんです。』



      一瞬・・は?てなったわwwwなんだこの糞アニメwwさっさと打ち切れよ!!


  1065. こんな2人いたら戦意喪失だろうな


  1066. ぶっちゃけた話、俺の大好きな、SAOよかよっぽど面白い良い作品が歯牙にもかけられず見過ごされて、SAOは常にアマランTOP、スレも伸びて大人気!

    ってのがもう妬ましくて妬ましくて仕方ないのよ

    有象無象の、毎期ある主人公無双のエロゲみたいなラノベ原作の一つがなんでこんな持て囃されるんだ?

    と疑問尽きぬ


  1067. アスナは魅力無いのにキモ豚狙い撃つの止めないか・・・

    作者の理想のヒロイン像なのか?w


  1068. ボスの骨は迫力があった


  1069. ていうか上の釣りしてるキリトの顔・・・

    誰この人・・・


  1070. 1097

    読者&視聴者に媚びた売れ線だからだよ

    俺TUEEE、俺スゲー、モテモテは厨二病に人気だからな

    ISも設定に矛盾があったり、中身無くても売れただろ


  1071. >>1092 クラインエギルカッコよかった?w


  1072. >>1097

    宣伝と話題作りは重要

    AKBのメンバーが魅力的か?

    俺には、魅力も才能も無い一般人に芸を仕込んだレベルだとしか思えない


  1073. つまらんアニメが大量生産


  1074. ニコ生先行で観たBTOOMのが面白かった


  1075. 1102

    逃避して攻略サボってた奴よりはマシなんじゃね?w


  1076. アスナ以外の女の子がとっかえひっかえ絡む展開があれば良いのに


  1077. 壁ドンオンラインwww


  1078. キリトは豚じゃないだけで魅力ないからなー


  1079. キリトのポニョ顔とぬしの顔が同レベだったww

    今回の戦闘はかっこよかった

    これフェアリィ・ダンス編までやんの?


  1080. 1097



    けいおんも全然面白くなかったのに大人気で不自然だったな


  1081. まぁ確かにいくらなんでも三人とそれ以外の能力差が大きすぎだな


  1082. 1110

    またキリトさんが管理者権限でコンソールいじります


  1083. ※1097

    お前の好きなアニメはお前しか面白いと思ってない糞アニメだってことだよ

    言わせんなよ恥ずかしい




  1084. 戦闘が止め絵ばかりなのがひどい

    原作人気におんぶにだっこでアニメだからこそできる工夫皆無なのが悲しいわ



    WEB版からの見てるから最後まで見届けようとは思うがフェアリーダンスもこの調子なのかな




  1085. 釣り・・・・・原作にあっても尺あるからいらねえよな・・・

    戦闘カットされてるのあるくせにヌシいらねーんだよ


  1086. これゴミ以外の何物でもない

    素人の俺ですら絶対コレより面白いの書けると断言できる






  1087. 75層の攻略してないんだから

    レベル差も縮められて、装備の差も開くだろうに

    他のキャラと差があり過ぎだろ


  1088. まあ次でアスナとキリトも死ぬんだがな


  1089. 1117



    はいはいじゃあすぐ書けば?


  1090. 1117

    この設定でこれ程ゴミに書けるのも一種の才能なんだぜ

    設定や展開が矛盾してても描き続ける精神力には感服する


  1091. アニメ詰め込み過ぎ




  1092. 次は超ご都合展開なんだがな

    2クール目のラストも

    プロ作家じゃねーよw


  1093. 1120

    ネトゲ題材で面白くしようと思ったら

    ネカマ要素&ギスギス&主人公がどの陣営に属するかってのは最低限必要だよね



    なしでも面白くできるならそれでも良いけど


  1094. 釣りで1話使ったら致命的なダメージを負っただろ


  1095. ヘヴン顔キモw


  1096. 戦闘BGMがずっと同じでそろそろ飽きてきた


  1097. しょうもない


  1098. おいおい上のBDジャケ絵のコメ少なすぎないか

    ジャケ絵の記事なんて本来記事にする価値はないとはいえ

    これでホントに3万以上売れるのか?


  1099. ロマンスアートオンラインに改題しろ


  1100. アクション止め絵ばっかりだよな。

    アクション出来るメーター減ってんのか?


  1101. 原作、監督、脚本がこれじゃ現場のやる気もなくなるというもの


  1102. Aパートは特典とかでよくね?


  1103. 攻略組弱いとか言ってるけど

    あのボスだけほんとに強すぎるレベル


  1104. おお相変わらず大人気だね(笑)

    スレが1100越してる(笑)

    やっぱり良いか悪いか語れる作品はいいよな☆

    それだけでも良作だよ(笑)



    もう終わった某日野ガンダムはこういう会話すらなかった(笑)


  1105. 恐ろしく強い二人組(笑)

    いいえ、ただの非常識なバカップルです


  1106. AW2期はよ


  1107. OPEDアニメーションに全く力入れてないからつまんね

    神曲が腐るわ。次の曲も可哀想だな


  1108. 自分が楽しめないからって、楽しんでる人にわざわざ難癖付けにくんなよ。

    俺だってプリキュアとかけいおんとか全く見る気しねーけど、

    わざわざスレとか感想まとめとか見に行って暴れたりせんわ。


  1109. さすがにガンダムAGEの演出の方が良いと思うけどな

    モブ一撃なんて糞じゃん


  1110. そこらのエロゲアニメよりもエロゲらしいなこれ

    原作エロゲって言われても違和感ないレベル


  1111. >>1139

    プリキュアやけいおんは見たことないけど

    きっとSAOみたいに酷くはなかったんだろ



    SAOはニコ動配信もあるし手軽に作業しながらでも見れる

    だから視聴者が増えて正直な感想もまた増える

    それは仕方ないことだね


  1112. モブを弱く描くことでしか、キリトの強さや凄さを表現できないとはなw



    SAO信者がSAOを誉め称える時に

    他の作品を糞だの貶す手法と似てるなw

    似た様なものを好むということか

    糞やksと比較して喜ぶ気持ちは理解できないが


  1113. 1141

    そもそも作者がエロ描いてたし


  1114. キャラが薄い、どいつもこいつも薄っぺらい


  1115. 前半完全にいらなかったよね

    どんどんつまらなくなっていくな

    これ


  1116. 釣りしてイチャイチャして

    これが人を殺して一週間程度の人間の姿か

    ああ、以前にも少なくとも2人はやってるから慣れてるのかw


  1117. >>1142

    するとお前は、酷くない作品をスルーして、

    わざわざ酷い作品を作業しながら見て文句付けに来てるってのか。

    もう少しマシな言い訳は考え付かなかったのか?


  1118. イチャつき展開はウザいけど戦闘は良かったわ

    ボスとリーダーがかっこよくてワロタ


  1119. 批評って大事な行為だぜ

    少なくとも信者の盲目的な感想じゃ役に立たないし


  1120. 難癖つける事で何か役に立ってると思ってるなら、

    単なる思い違いだから考え直したほうが良い。


  1121. 1151

    流石に作者の単なるオナニーを喜ぶ信者だなw

    作品に矛盾点がある程度の三流作品を、盲目的に良しとするとはw

    そんなんだから作家もアニメスタッフも進歩できないんだよ


  1122. >>1151

    悪いところを指摘されても直せない、成長できないタイプのksだろwww


  1123. 1152

    お前のそのコメントで誰が進歩するっての?


  1124. 1153

    それは自省の弁か?

    お父さんとお母さんの言う事をよく聞けよ。


  1125. 竿信者になに言っても無意味だから止めとけ

    基本ゆとりだから人の意見を聞かない



    レベルノ低い作品にはレベルの低い信者だ


  1126. 作家が成長しない訳だ


  1127. アンチは人を育てんよ


  1128. どこがどう駄目か具体的に

    今まで散々指摘せれてても治らないなら

    当人の実力、努力、才能の欠如だな

    まあ、具体的でなく単純に叩いてるアンチもいるけど


  1129. 本当にスタッフや作者を育てる気があって指摘するなら、

    手紙でもメールでも送ってるだろ。

    どっから見ても単なる嫌がらせだ。

    尻丸出しで善意の振りするのは滑稽だぞ。

    それとも、自分を騙すのに成功してしまって自覚すらなくなってんのかね。


  1130. 所詮ラノベ作家なんだし内容が酷くても良いだろ

    イズルが通用する程度の世界なんだぞw

    ラノベに多くを求めんな


  1131. スタッフや作家を育てる(笑)とか

    そんな上から目線の奴おらんだろw



    みんな正直な感想言ってるだけだよ


  1132. ※1150とか※1152みたいに、

    アンチが良識家の振りして滑稽な事言ってるんでね。

    成長しないとかよく言うよ。

    お前は嫌がらせされて成長すんのかっての。

    もし成長できたとして、それで嫌がらせが正当化できんのかっての。


  1133. うむ、こういうアニメも面白い


  1134. しょうもない


  1135. サイデルぱくんなや


  1136. 「つじつま合わせ」とか「後付け」とか「設定がテキトー」とか言ってるやつがいるが、頭が悪いすぎて理解できないだけだろ

    それを作者や制作者のせいにしているだけ


  1137. 相変わらず信者も批判厨も大忙しだなww

    SAO本編よりお前らの争い見てる方がおもろいわwww


  1138. レベルアップが大好きな人間っているからな

    俺もスターオーシャンってゲームでレベル255まで上げたし

    キリトもそのタイプなんだろう


  1139. ある程度の作品ならその深みを読みとれる

    これも十分面白いし、キャラの心情も十分よくわかる


  1140. 12話とかは知識があると納得できないがなw


  1141. 原作が好きな人は、自分の頭で勝手にイメージを膨らまして補完しすぎているんだよな

    だからアニメ化されるとどうも物足りなくなってしまう。

    そして原作を汚されたように思ってしまって批判し出す

    たぶんこういう心理なんだとおもう


  1142. 今週は、先週で自分達の子供扱いしてたAIの事など忘れてイチャイチャして攻略する気を見せなかったのが気に食わない位で設定の矛盾とかは気にする程では無かったかな……。



    でも来週はSAO編のボスを倒す時の描写について、練られた設定とやらで信者が見事な解説してくれると信じてるから、頑張ってくれよ?


  1143. >1171

    俺は作者の解説が無くても理解出来た

    誤解しやすいだろうな・・・とは思ったがね

    良くゲームであるじゃん

    設定をいじれたり、その設定のままで保存できたりするゲーム

    そしてプログラムに少しは詳しい人間なら、そのデータをフォルダに保存する

    ことなんて簡単さ

    10秒ぐらいでそれを行ったキリトさんの俊敏さはものすごいけれども


  1144. 未来日記なみに面白くない


  1145. >>1174

    いや、その考えが理解できない。



    アクセスする事が考えられて作られてるなら兎も角、弄られたら間違いなく問題になるデータ領域に勝手にアクセスして、オブジェクト化する事など想定していないデータをオブジェクト化したんだぞ?



    どこぞのゲームみたいにマクロ編集用の画面があるとか、それ用のコマンドが用意されてるとかじゃないんだよ?



    これをスーパーハカーじゃなくて出来ますとかマジでサーバーのセキュリティとか色々なものを投げ捨ててるとしか思えない。


  1146. 俺はAパート結構良かったと思うけどな。



    しかし、やはり今までキリトとアスナの恋愛の過程の描写が薄すぎるから、

    良いシーンであると同時に違和感を感じてしまうんだよな・・・。

    「相手を想うのは結構だが、いつそこまで惚れ込んだんだよ・・・。」ってな感じでさ・・・。

    (原作読めば補完できるからとか、そういうツッコミはなしでお願いします。)



    後、Bパートのボス戦闘シーンは確かに凄かった。相変わらず剣撃のSEがショボいのは難だが。


  1147. 1174

    いかに知識が無いかが分かるw


  1148. 10話を観た時点では傷を舐め合う様な関係になるのかと思ったけど

    そもそも人を殺したこと自体きれいさっぱり忘れてるんだな

    今回はユイのことも忘れてイチャイチャしてるし

    前後の繋がりを感じさせない作りだから

    何話か見落としたのかと錯覚する

    キャラが薄っぺら過ぎないか?


  1149. 一般プレーヤーが普通に出入りできる場所にあんなもんあっていいの?


  1150. 管理者権限でとか、一応チート行為に含まれるのでは?


  1151. 川原は解説したいならキャラコメでやればいいだろうに


  1152. >1182



     一般プレイヤーが管理者権限でゲーム鯖にログインして、好き勝手にデータいじったら、升と言うより鯖ハッキングだよw



     ゲーム鯖言っても、WindowsとかLinuxとかその辺の、未来OSで動いてるんだろうし(今どき、専用のホストOSも無かろう)、フォルダ/ディレクトリやファイルが有るならソレっぽいデータを検索して自分のアカウントのデータ領域にコピーするのは出来なくはないだろうが(まぁ、アイコンしか操作してないライトユーザには難しいだろうが)、ソレでユイのAIの全データ保存できたと判断するのは流石に強引だよなぁ。オブジェクト属性の付加とかどーやって設定のし方判ったんだろう。

     とか、業務用鯖の組上げから各種OSインスコ・各種設定・障害解析までやってるネットワーク系SEとしては思うわけで。



     まぁ、キリトさんがスーパーハカーなのは間違い無いw

     何しろ、ALOまで終わった後には、ユイのAIデータ入れる義体作るために高校生の身でガリガリやってるとかだしな。




  1153. 釣りパートいらなかったろww


  1154. 原作にあるけど25、50、75、100とクオーター階のボスがやばすぎるらしい。確かにwisⅡのモンスターそっくりだなこりゃリスペクったのかね?


  1155. このアニメはバカップルのイチャラブをお楽しみ頂くために、 邪魔にならない

    程度の差し障りない戦闘をお楽しみ頂く番組です


  1156. 戦闘が素晴らしすぎた

    久しぶりにアニメの戦闘シーンで鳥肌たったわ


  1157. 「アスナだけ~」はないわ

    あれを聞いたら、キリトさんと行動したくないな

    見捨てられかねないし


  1158. >>68

    >>1190

    メンヘラなんだから一般人と一緒にしちゃダメw




  1159. >>290

    >>292

    お前らは釣り回好きだったくせにニシダさんあんなキモイおっさんで満足してるのかw

    俺もっと普通の人イメージしてたからかなりショックなんだが

    小説だとなんとも思わないのにアニメだとアスナが気持ち悪いこと気持ち悪いこと

    一体何がダメなんだろうなこの気持ち悪さはw


  1160. やはり前回の死神を倒して、レアアイテムドロップさせとけばいいだろ


  1161. このアニメアスナいらないは

    ずっと戦闘だけでいい


  1162. あとからSAOの抜けてるとこ保管するなら

    全部書きたいとこ書いてからアニメ化すればよかったのに



    それかWEB版でやってエロだけ18禁OVAで発売するとかすれば

    もっと売れただろうに



    でも戦闘マシだったから本気で来週の終わり方とその次で作品の評価変わってくるな




  1163. ぶひいいいいいいいいいいいいいいいい♪


  1164. 今更見たけど次回タイトルが半分ネタバレじゃないですかーやだー



    ちょっと前のコメントだけど香具師使ってる人ってまだいるのな


  1165. キリト、アスナ、その他の使い捨てヒロイン、全部いらない

    こいつらはつまんないゴミ



    それでキバオウ戦記にすればよかった

    負け犬顔のただのおっさんキバオウが

    絶対最強の聖騎士にして政戦両略の天才、資産家イケメンの神アキピコに挑む!



    冗談抜きで人間味のあるキャラがキバオウしかいない


  1166. アスナ「ユイちゃんがいないと笑えないよ・・・」



    ニッコニコじゃねーかwwwwww


  1167. 今回のAパートで余計なことするくらいなら、シリーズの前半(サチの回とか)で見たいシーンとかやってほしかったものがたくさんあるんだよなぁ。

    つーか戦闘時のキリトはよく動くけど、見せ方かっこ悪いしなにより顔がキモい。


  1168. 攻略組だって今までは

    偵察部隊出してボスの姿、武器、攻撃方法などを探った上で

    ボス攻略に挑んでたんだし(負けそうになっても転移結晶で脱出できる)



    ぶっつけ本番で撤退不可の状態ならば今回のような戦況になっても不思議ではない。


  1169. アスナは2話までは十分魅力的だった

    まさかこんな量産型萌ヒロインに落ちぶれるとは思ってもみなかったよ…

    いっそのことキリトが死んだ方が人としてちっとはまともになったんじゃねえか?




  1170. 確か原作によるとキリトさんは10才からスーパーハカーらしい。


  1171. 毎晩ベッドの上でデュエルしてんだからレベルくらい上がるだろ。


  1172. Aパートの必要性が分からん

    やっとダレてる日常が終わって安心したわ

    家族ごっことかもマジでいらんかった


  1173. リアルでこのボスいたらどうなるんだろ

    このボスモンハンで出して欲しい


  1174. 作画は良いんだし金もかかってるのは分かる

    恐らく脚本が悪い


  1175. 読み終わった~

    まじ長すぎこのスレ


  1176. ドンッ! ドンッ!


  1177. てめーらちょいとツラかしな


  1178. 12歳の少女とってやべー作品だな

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