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【悲報】ソシャゲ『学園アイドルマスター』たった半年でとんでもないインフレをしていた

1:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:21:44.702 ID:2r97P7rpg
半年で初期キャラの400倍のスコアが出るようになった模様

no title

2:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:22:09.720 ID:2r97P7rpg
こんなインフレ中々見ないけど大丈夫なんやろか
5:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:23:23.628 ID:zvEBxLCDP
初期から1万くらいは出てたやろそれでも26倍だけど
51:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:36:53.501 ID:dBs8Ik/Qu
>>5
半年で26倍はなかなか見ないてま崩壊やな
8:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:24:54.364 ID:GuxstetSC
CM会長で楽勝でSS出せて鼻水出た
9:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:25:05.737 ID:G3xnFJYS1
よく分からんけどインフレしちゃダメなの?
10:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:25:39.489 ID:45wWxdnqG
課金圧もエグいんやろ
よく続けられるなこんなん
11:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:25:47.902 ID:hDBiroKfg
まあいいじゃんそういうの
16:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:27:12.461 ID:y3i2WYMxR
最終的にガンダムのソシャゲみたいな数字になるんか
19:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:28:22.022 ID:sqhDsgYs5
別に良くね
FGOみたいなゲームを望みか?
もう3年以上環境更新されんぞ
シエルはそこそこ強いが
20:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:28:22.920 ID:lT/rELYki
みんな出るならええやん
21:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:28:37.963 ID:/VRCN.V6G
いつも通りのバンナムやね
デレステだって音ゲーなのに限定のスキルどんどん馬鹿みたいに盛られていったし
22:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:28:39.503 ID:.1m7YUDlR
シャニにも似たようなコンテンツあるけど誰も触ってないどころかアンタッチャブルな扱いなのに学マス勢はマジになってんのな
25:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:29:21.042 ID:sRnQFcgt2
これって他ゲーで言うなら1lvの初期キャラとカンストlvの最新キャラを比較するようなもんなんじゃ…
30:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:32:46.606 ID:lP9MTIbI8
逆に言えばどこから入っても常に強いし対人戦もないようなもんだから新規に優しい
35:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:33:49.710 ID:8dkEnkRp3
イベントもインフレ前提になるからな
イベントのポイント上限跳ね上がったりしないん?
39:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:34:10.354 ID:ioJGyP991
ユニットが設定されてない時のダミーキャラやろ
毎日朝に立てとるよなアフィか知らんが
40:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:34:14.288 ID:/cfZkK8ka
インフレしてるな

no title

no title

42:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:34:29.609 ID:rrR/tWFBB
さすがにうせやろ?
本当にこんななら課金しないとあそべないってことにならん?
47:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:35:53.103 ID:zvEBxLCDP
学マスのコンテストもシャニマスのグレフェスもガチってるのは一部の精神異常者だけでほとんどのユーザーはキャラシナリオ見ておしまいだからインフレとか関係無いぞ
50:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:36:39.195 ID:QFJlLq0Z3
いやまず下二つが明らかにスコア低いのはわざとやってるだろ
ちゃんとやったら3桁なんて出ねーわ
55:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:38:30.187 ID:Ubdt1TdaD
これ並みのインフレするんか?
no title
57:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:38:52.343 ID:GiO4.LA27
馬鹿みたいなゲームだな
59:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:39:19.026 ID:r.Ltjgv8a
これとどっちがヤバい?

no title

71:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:41:07.052 ID:u14dVoR34
>>59
もうこいつも戦力外らしいな
63:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:39:57.349 ID:KX5kVGO0f
>>59
だから滅びた…
75:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:42:17.567 ID:z.dYTQO8z
正月にはじめてみたけど
システムまんまウマで萎えたわ
対人までそのまんまクソや
92:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:44:00.848 ID:.duBMA4.a
ワイがやってるMOはなんか突然全ステ4倍、4秒ごとに全回復、状態異常ほぼすべて無効とかいうバカみたいな装備だしてきたわ
ワイの中でのインフレはそれ
93:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:44:07.534 ID:LRhg/gbt9
客単価マジでえぐいやろなこのゲーム
もう信者しかやってない
もうアイマス自体閉じコン化しておっさんしか残ってないしそれが正解なんかな
98:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:45:12.272 ID:8ErL3IuDm
一部の廃課金がギャーギャー言ってるだけで99.9%のユーザーはキャラにキャッキャして楽しんでるよ
99:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:45:17.538 ID:45wWxdnqG
10年以上インフレし続けてるのにユーザーがついてきてるパズドラってほんま偉大やな
111:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:48:20.924 ID:MnuIZ44qs
人気の信号機で石吐き出させてその後にガチのぶっ壊れ出すのは本当やってるわ
ゲームこれからもやっていきたいなら課金するしかねーもん
121:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:49:52.147 ID:EhhooCNF/
最終週に不人気の女王来るけどガチでぶっ壊れてる可能性あるか
140:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:52:04.262 ID:EyxEQIsqM
ウマとこれ両方続けてる化け物おるの?
149:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:53:12.142 ID:EJsjDcgtE
ゲームシステム的にスコア上げていくしかないからインフレはしゃーないやろ
永遠のインフレにどれだけついていけるかの話になる
191:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:00:03.111 ID:/1puPJnFt
>>149
インフレペース早すぎやろ
これでもやるの?
no title
155:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:54:10.813 ID:EyxEQIsqM
>>149
ウマも学マスも末路はソシャゲ版パワプロやな
あっちは物凄いことになってそうやったわ
153:  名無しさん 2025/01/06(月) 07:54:02.548 ID:HGqJ2y3Ub
>>149
パワプロやウマはインフレに合わせて新キャラ出したり新シナリオ作ったりしとるけど学は前者ほぼ無理やもんな
204:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:02:07.635 ID:U8I9MLQDx
サイバーエージェント系列のソシャゲってホンマやばいな
206:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:02:12.682 ID:w1QhJCh8u
対人はどうでもええけどシナリオ読めないのがね
240:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:10:31.118 ID:/JCDyoZIf
セルランの動きがいつものエレベーターになってきたし
少数精鋭になりつつある
運営もそれ分かってるから毎回課金させようとしてるんとちゃう
289:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:23:17.053 ID:vv8jSiipZ
ウマでいうならURAの頃に評価UG出さないと追加ストーリー見られません
こんな感じであっとる?
296:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:24:29.861 ID:8dkEnkRp3
>>289
チームレースで20倍のスコアが出るようになった感じちゃうか
303:  名無しさん 2025/01/06(月) 08:25:44.219 ID:/45Io48dt
このコンテンツ強いのはソシャゲ以外のところでも盛り上がるところよな
ライブ
物販
音楽MV

最近だとぬいぐるみもブーム来てるし


 
(´・ω・`)まぁインフレはしゃーないでしょ

(´・ω・`)数字増えないと強くなった感じしないし

(´・ω・`)ガンダムのやつはインフレしすぎだけど

 
 

 
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  1. アナスタシアの小便飲んでまんこに射精!!

  2. で、2週間でインフレなイーフトに勝てるの?

  3. ハゲ、起きる

  4. よう実のスマスロ来たぞ

  5. 2週間でMSN型落ちしたイーフトを超えるソシャゲは無いよな
    流石KONAMI

  6. ジンバブエドルのがインフレしたよね

  7. 半年は普通だろ
    イーフトなんてエトースアレスルンメニゲベイルって3ヶ月でアタッカー4回インフレしたぞ

  8. >>2
    今ガチャなベイルすら4ヶ月前のベイルから超強化で草

  9. パズドライーフトプロスピ「たった半年で騒ぐな」

  10. 連投してるガイジさあwww

  11. ゼンゼロの4倍インフレが可愛く見える

  12. 全体が底上げした上でのインフレは問題ないぞ
    FGOみたいな人権引かないと駄目みたいなインフレがいけないのであって

  13. 学マスサ終やなあ

  14. 日本メーカーって早漏ばかりだよな
    さすがブループロトコルを作った会社だわ
    一生原神は作れない

  15. .       ■■■■■■
          ■ /やら蛆 ■  
           ii#   ;ノ三ヾ( ii  アイマスはラブライブ公式ブログでageるべきではない!!
    .     |  (:;..゜);lll(:;..゜)| ステマ記事までやるとか間違っている!!!
          〈__ ⌒  ||;⌒__〉 これからもアイマスsageしまくるわ!!!
          | \  ● ●   |  
         く   | |r┬- |    >  _______..
          \ u |r l | |  /  .| |          |  
          /   `ー’   \  | |          |   

  16. 11月末に出たメッシスアレスネイマールなMSNガチャ
    12月にルンメニゲアザール先週ベイルって来てMSNを使ってる奴2週間で消えて爆笑だよ

  17. 万無量大数(無量大数の一万倍)とかウッソだろお前wwww
    その内「億無量大数」とか「阿僧祇無量大数無量大数」とか出るんかw

  18. 月9回更新で2週間で型落ちなイーフトのインフレ速度にイーフト配信者やキッズは文句言わないけど?
    学マスはなぜ半年も使ってるのにキレるんだい?

  19. プレイヤーが意図しない限り起こせないインフレなんだから
    嫌なら何もしなければ良いだけだよ

  20. パズドラとイーフトとプロスピのインフレ速度経験してから騒げ

  21. MSNからのキャプ翼ルンメニゲはKONAMIかなり酷いのに
    まじでイーフト民って強けりゃなんでもいいで文句言わないぞ
    学マス民は見習え

  22. これカードのレアリティはどーなってんの?
    RとSSRとかじゃなくて?

  23. コンテストなんてただデイリーとして消化するものでしかない
    まぁサークルイベントになるとエグいことになるかもしれんが

  24. ソシャゲ以外なら遊戯王はもっと酷いぞ
    だいたい2ヶ月毎に変わってる

  25. イーフトは今日と木曜も新ガチャ更新やでw
    このKONAMI速度についてこれるかw

  26. 初期レベル1Rと最新レベルマックスSSR比べたらそうなるやろ
    ってこいつ毎朝学マスデマネガキャンスレ立ててるガイジやん

  27. >>27
    やっぱそうなのか
    典型的なやら糞の捏造でっち上げ記事か

  28. >>27
    だから記事内でもそういわれてるじゃん
    それと「初期から1万くらいは出てたやろそれでも26倍だけど」とも言われてるけど

  29. むしろfgoは環境が変わらないからみんなやってるんやろ

  30. これガチ勢とエンジョイ勢ってだけじゃないの?
    それにしたって凄い差だけど

  31. 学マスに課金できないユーザーは要らない
    ブルアカでもやればいい

  32. >>29
    初期からレベルマックスSSRなら10万出てたぞ

  33. >>30
    それは変わらなすぎてゴミなんだろw
    仕様が大幅に変わると混乱するから
    手帳持ちにはちょうど良いんだよ

  34. ニャル?ああ時代について行けなくなった敗北ネコね

  35. 何処までも捏造のでっち上げ記事で笑う
    やら糞推しのラブライブはもうオワコンだしな
    アイマスが覇権取り戻しちゃって歯ぎしりw

  36. ちょっとやり込むだけでも拘束時間長いし早い段階でおっさんしか残らないだろうな感はある

  37. 完凸11枚必要な仕様で手毬のSSRをハニバフェスまでの約半年間に6種類出したりインフレえぐかったり課金圧の権化みたいなソシャゲだよなコレ
    そんなんだからハニバ前にカムバックキャンペーンやらなきゃいけないほど人が離れてるのに改善しないんだから稼げるだけ稼いで搾りきったら終わりみたいなノリで考えてるんかねえ

  38. だからみんなブルアカをするのだよ

  39. もう3年以上環境更新されんぞ
    シエルはそこそこ強いが

    ↑こいつどんだけエアプなん?

  40. 無育成初期値のスコアと比べて何がしたいねん

  41. このゲームやってないけど、たぶん1stにいる最新キャラが何点出せるのかリハーサルで試すために2ndと3rdを適当なNカードで埋めただけみたいな状態でしょ?
    さすがに400倍には見えないんだけど何がしたかったん

  42. 学マスのフェスに比べたらFGOのガチャなんて優しいレベルだろ今なら配布多いし

  43. 原神もインフレ酷いとは聞くな
    ブルアカとかはどうなんだろ

  44. インフレは仕方ないがあまりにも早すぎる

  45. ジャップゲーって中身が無いからすぐイベント特攻持ちでガチャ圧かけてくるよな
    伝統芸みたいになってる

    中韓ゲーはそういうイベント特攻みたいなクソ仕様ないから
    本当にユーザーに優しい

  46. もう学マスサ終か

  47. 学マスはガチャが渋い→石が多く貰えるコンテストをやる羽目になる→フェスのインフレで引かないとコンテスト勝てなくなる

    みたいな状況

  48. fgoはキャラ自体はインフレしてるけど強さを重視されてないだけ

  49. だからバンナムとサイゲのソシャゲに手を出してはいけないってあれほど言ったでしょう
    スクエニも違う意味で手を出してはいけないが

  50. インフレしないと集金ができなくなってその結果維持できなくなって終わるというのもあるからしないわけにもいかん
    ただまぁインフレするにもするまでの期間の長さと一回の大きさ、その二つをよく考えてほしいものだが

  51. いまだに初期メンがメイン張れるブルアカは神

  52. このデマガイジ毎朝エッヂに学マスネガキャンスレ立ててるよな
    マス豚も顔真っ赤にしてデマだろって伸ばすからアフィの餌になってるけど

  53. アイマスはやるものではなく同人誌で抜くもの
    ブルアカと同じや誰もやってないけどキャラ知ってる奴だけなんか多い

  54. >>52
    ソシャゲの金稼ぎってインフレ以外で稼げないものなの?
    知らんけどFGOとか初期のキャラでもアッパーされたりして使えるんでしょう?

  55. そりゃSSR用のシナリオは読めんけどストーリーシナリオなら全くガチャ引かずに初期Rだけで読めるけど

  56. 初期配置のRキャラで草
    初期SSRのレベルMAXで200倍ぐらいは出るわ

  57. >>56
    無理だろうね
    ガチャ回す人は強いカードで自慢したいから

  58. 日本のソシャゲ会社って課金で儲かった利益を人材育成
    技術開発に全然回さずあぶく銭で浪費してばっかだしな。
    だから他国のインディーズ系ゲームにすら質で抜かれてる
    わけで。

  59. >>45
    酷くないぞ

    どちらかというと古いキャラを持ち上げることに必死さを感じる
    まあ無課金のゴミが最近妙にうるさくなってきたせいもある(他社工作員かもしれんが)

    古いキャラでも戦えるようにバフ値を盛るキャラが増えてきた
    それに合わせるせいで最新キャラがインフレしてるように思われてるが
    本質は古いキャラを最新環境で戦えるようにできるようにすることにある

  60. >>60
    人材育成ってなんや?

  61. >>56
    ホヨバみたいに月額パスとかで稼ぐ手段もあるが
    ああいうのは圧倒的ユーザー数あってのものだからな

  62. 全盛期デレステは凄かったんやなあ

  63. 学マスは正直やらんでええ

  64. どうでもいいじゃん対人要素ないんだから
    SNSでもみんなキャラとストーリーの話しかしてないよ

  65. >>5
    それなりに強いと思って皆回してた信号機ガチャやった後にすぐこれだから1週間で型落ちじゃね?血も涙もない

  66. >>49
    どう考えてもコンテストで貰える石以上に出てくんだから本末転倒だと思う
    無視が1番だな

  67. >>66
    コンテストから目を逸らすな

  68. >>57
    学マスはガチャのシナリオは平凡だから正直スルーしてもいいと思ってる

  69. >>66
    記事の画像って対人戦のリザルト画面じゃなかったか?

  70. 金と時間の両方を費やした者だけが得られる最強の称号がここにある

  71. ゲーム部分がダメだと人はついてこない
    シャニマスの失敗から何も学ばなかったのか

  72. 課金圧が高すぎて脱落したな推しが居たら地獄やね

  73. まあなんだソシャゲの宿命みたいなもんよな
    1年後はもっとインフレしてるよ

  74. ソシャゲに限らずポケモンもドラクエもバイオハザードもインフレしてるからな

  75. まあ真面目な話するなら2倍インフレしてる
    平均値で1ステの限定麻央が10k
    他キャラが大体5~6k

  76. 何が面白いってまた次の更新で更なるインフレが来るかもしれないって事

  77. アイマスは真面目に付き合わない方がいいぞほんとに
    マジで頭おかしいから

  78. よう金もっとるの~・・老後資金には手を付けるなよ

  79. >>79
    毎月9枚限定出すやつまだやってるの?
    キャラ増えたから今は10枚?

  80. >>1
    まーた学マス批判か
    どんだけ潰したいんだよ

  81. 燃えろよ燃えろ赤団(キムチ)
    地球を回る稲妻だ白団(KKK)

  82. 酷すぎる…
    これだから学マスは俺たち皆んなから嫌われるんだよた
    もはや俺たち皆んなの敵でしょ

  83. >>73
    シャニマスと全然違うけど?
    エアプって堂々と知ったかするから草

  84. 400倍とかインフレやばすぎ
    ここまで最悪なゲームは他にないな
    学マスやってる奴は頭おかしいんでは?

  85. >>84
    ソシャゲ1つになに言ってんだ?
    ネット依存の憐れな陰キャそのモノだな?お前

  86. >>86
    もういいよw
    やら糞の捏造に乗っかるだけの煽りカスとか
    生きてて恥ずかしくならないの?

  87. >>56
    FGOは全然初期キャラアッパーされてねぇよ……酷いやつのジェロニモとか8年塩漬け貧弱アッパーだったし

  88. >>85
    同じだぞ
    ワンチャンシャニマスの方がまだマシだったかもしれんがまぁどっちもクソゲーだ

  89. >>65
    それ言ったらソシャゲなんかやる意味がないからなw

  90. >>89
    fgoはサポートキャラが環境決めてるだけで最近のキャラのほうが性能は圧倒的に優れてるよな

  91. >>92
    そのサポ引けないと運営のインフレに追いつけないという
    対人ゲーよりも酷いんだよなこれ

  92. ガチるつもりないけど新カードは適当にやっててもつおいからまあインフレはしてるんやろなとは思ってたわ
    学マスは好きなキャラだけ集めてりゃええ

  93. >>93
    いやそれはない
    クラススコアがあるから時間かけてりゃどんなカードでも強いからfgoは他のゲームよりは優しい

  94. やはりほとんど無課金でプレイ出来ておまいらの財布にも
    やさしいゲームのにゃんこ大戦争一択か.....

  95. >>91
    面白いと思うゲームはやった方がいい

  96. 無課金でトロトロやってるからインフレはどうでもいいけど金かけてキャラやサポカとってる人は大変やなぁと思ったわ
    今回の限定会長が前半の信号機組をぶち抜くくらい強いんだっけ?前半で石を吐かせてのこれは課金もじゃぶじゃぶだろうなぁ

  97. >>95
    なら今から最初っからやり直してみ?
    つか時間かけりゃもクラススコアも全ソシャゲに当てはまるし

  98. 伸びない時はFGOディスっとけば鯖太郎が相手してくれるシステム

  99. 白猫に比べたら微々たるものだ

  100. インフレ激しい以外にも石全然配らないしパスが全然お得じゃないどころか普通に課金した方がいいくらいマズいし一度のガチャ更新で限定5人増やすし無料ガチャやってますとか言いつつ限定回せないしガチャ券使えないし本当に酷かった
    もうやめたから知らんけどフェスもヤバいんだっけ
    まだやってる人たちはよくついていけるよ
    そう言えばこれもアイマスだったな
    有り金と人生全部アイマスに捧げることを厭わないマス豚くらいしか続けられないよこのゲーム

  101. 曲とモーション使い回し、フェス限なのに曲が微妙

  102. LV99=EXP65535
    最大ダメージ:255ダメージ(即死)

    どうよ?

  103. もンストが凄いのはそういう所だな
    11年続いててもインフレ感まったくない
    それに比べて1年目でインフレて🤣🤣🤣🤣

  104. 中華ゲーからは金貰ってて学マスからは金貰ってないんやろなぁって

  105. >>104
    最大ダメージが「255ダメージ(即死)」って事はLV99の最強状態でもHP255しかないの?
    数値低すぎじゃね?ペーパーマリオか?

  106. >>44
    重ねるのにガチャか必要なのはどれもクソだと思う。自分の好きなキャラ1体最強にするのに何万円使わせる気?

  107. 元々ゴミゲーだからな
    キャラにも魅力感じてなかった

  108. >>105
    モンストは最クソだろ
    ガチャやらないと何もできない

  109. 最初の頃言ったけどやっぱ不人気が強キャラにされてんな
    今後も人気の信号機etcは雑魚にして不人気は強化されていくから覚悟しておけ

  110. デイリーめんどくせーから
    プリコネとデレステとシャニマスとシャニソンとシャドバは
    合体しろw

  111. >>50
    FGOは敵のパラメータだけ見ればあんまりインフレしてないけど、戦闘の嫌がらせレベルはインフレしてると思う。何も考えずに敵に無敵3回とか掛かってたりとかこちらのキャラが毎ターン誰かスタンとか。

  112. >>53
    ていうか総力戦で難しいのやろうとしない限り割とどうでも良いからなぁ。緩くやるならキャラの好みだけでガチャ回せば良いレベル。

  113. >>112
    信号機も雑魚じゃなくてその時までは最強だったぞ
    一週間で過去のものにされただけで

  114. ぬいぐるみ値段付いてるの全部伏見のキャラで凄いな

  115. >>116

    余計邪悪じゃねーか!

  116. バンナムだからお察し

  117. >>95
    キャストリアスカディマーリンレディアヴァロン孔明オベロン光コヤン無しだとどんなアタッカーいても厳しそう。

  118. 最近のゲームって1000とか10000とか当たり前のように連発するしインフレヤバない?
    桁だけ上げりゃいいってもんじゃねえべ?

  119. >>121
    LV999だの攻撃力9999だの意味わからんしな

  120. ディスガイアの事か

  121. 3年以上前に実装されたオベロンやキャストリアが今でも第一線で使えるfgoは神ゲーってこと?

  122. そうだよ

  123. >>56
    例えばキャラ人気を極めればスキンを直に売って儲けを出せる。アニメや漫画原作のソシャゲなら最初からキャラも知られてるからこの方法でいけそうなんだけど国産ソシャゲは金出してガチャ回して手に入れないと使わせないってやり方で大きく稼ごうとするからなぁ。

  124. >最終週に不人気の女王来るけど

    これ誰の事だよ、まさか安倍晋三か?

  125. >>76
    しんりゅう2ターン撃破とか狂ってるドラクエ3

  126. アイマスって息の長いコンテンツだから年齢層も高いだろうし課金圧は上げ得だろう

  127. >>124
    いなきゃ話にならないって事の方がヤバいんだが。

  128. >>111
    ガチャやらないと何も出来ないとかほぼ全部のソシャゲに当てはまるじゃん
    馬鹿過ぎて草

  129. >>45
    ブルアカは2年前のボス討伐イベントの最高難易度クリアした人数が300人前後だったのが今だと2万人前後になったぐらいやな
    緩やかなインフレ

  130. 今の人気キャラもあっというまにゴミになりそう

  131. ゲームはやらんでいいよ
    公式がストーリー動画上げてくれてるからそれ見て満足しとくのが正解

  132. スタレを見習って欲しい

  133. 前から気になってるんだけどなんでモンストだけは記事にしないんだろ
    今20万課金しても手に入らないキャラいてやらおんが好きそうなネタなのに
    どこもかしこもモンストだけは叩かないのはなんか言われてるの?

  134. だからサイゲ害児運営は嫌なんだよ
    無課金で速攻見限った俺天才過ぎてワロたWWWWW
    ゼンゼロは全く課金圧ないし楽しめるのに

  135. まあ、マス豚しかやらないゲームやし
    マス豚が課金する様な仕組みなんやろ

  136. >>61
    ブルアカの人権と言っても、今現在のところは実際に与ダメージに直結するアタッカーの人権は周年限定に固まってるため、廃課金やガチユーザーでもなければすぐに育てきれるわけでもないうえ、
    その他の人権はアタッカーに強力なバフするバッファーなため、人権以外のバッファーでも十分恩恵が受けられる。
    さらにエンドコンテンツもまだ、廃課金者以外お断りなレベルでもないため、やり込んでるガチユーザーならある程度は人権が揃ってなくても攻略可能。
    そのため、上位の廃課金層と下位のライト層との差が緩やか。
    むしろ、最近はライト層でもエンドコンテンツの種類によっては高難度クリア者が増えてきて、チナトロやゴルトロの獲得が難しくなってるまだある。

  137. 最新のキャラ引いてもプロデューサレベルが
    相当高くないとこんな数字出ねえから
    逆にここまでやり込んでいれば、初期キャラでも高スコアは出せる
    まあ、レベル上げの一番の近道はひたすらガチャでアイドル育てて経験値貰う方法だけど

  138. 学マスが強すぎてラブライブは話題にすら上がらなくなったな'w'

  139. >>137
    サイゲ運営じゃないぞ
    開発はサイゲと関係なくもないけど
    運営はバンナム

  140. >>142
    うるせえよ糞害児!!
    コロコロ簡単に変えられる名義じゃなくて本質をみろって毎回いってんだろ馬鹿!!
    サイバーのゲーム部門なんだからサイゲって名前なんだから一緒だろアホ!
    やっぱサイゲ害児は運営も信者も頭悪りぃわ!!2度と同じ馬鹿な返しすんなアホ!
    俺は毎回いうからな!

  141. クオリティも運営もmihoyoの圧勝なのに毎回サイゲにぼったくられてる馬鹿って学習する知能ねええの?

  142. コレ見るとゼンゼロってあんまインフレでもないんやな
    一応今んとこ設定通りの強さだし
    雅を超えるとしても同じ虚ろ狩りとかなら納得だし

  143. 伏見様々やん

  144. ホヨバ並みのインフレか
    まぁでも学マスのゲーム仕様上インフレするのは仕方ない気もするが

  145. >>143
    運営してるのはサイバー関係ないバンナムだよ
    出てくるのもバンナムの社員だしガチャのシステムとかもバンナムのシャニソンにそっくり
    学マス関係なくアイマスは昔からエグい商売してるからすぐ逃げるのは正解

  146. 謎にゼンゼロ上げてる1人の工作員おって草

  147. >>148
    だからうるせえ殺すぞ!!
    同じこと何度もいわせんな!俺がてめえんとこ害児施設職員じゃねえんだボケ!!
    サイゲ害児はサイゲ害児なんだよ黙って死んでろ2度と臭え安価すんなカス!
    💩が感染る!b

  148. >>147
    ホヨバ並っって()
    mihoyoの崩壊も新キャラ数十体が戦える()レベルじゃなくて最強視点でマジで現役になるようにコンテンツ作ってるから当ててよかったって後悔させないし全ゼロですらリセマラで無課金で手に入るエレン意外今でも新キャラ全部完全現役なんですがそれは?
    ジャップ糞ゲーってかサイゲに洗脳されてる馬鹿が勝手にこっち巻き込むなや!一月したらもうセミを大量生産し続けてるのに辞めない頭おかしいのはてめえだけだ!!(究極正論

  149. >>148
    マス害児がずっとサイゲ産なのも気づいてないアホそう

  150. これ次の補修組を弱くして最後の週の清夏リーリヤをぶっ壊れにするんでしょ
    随分エグい事するね、楽に死ねると思わない方がいい

  151. >>131
    ブルアカはガチャ産無しで最高難易度クリア出来るぞ

  152. ウマ盗めに下剋上!

  153. ニャルとかいつまで言ってんだよw
    もう存在忘れられてるわ

  154. これに加えてゲーセンに新しいゲーム置くんだろ?
    どんだけむしり取るつもりなんや

  155. あれはコケる

  156. セルランセルラン騒ぐけど金搾り取られてる自慢ってなんか意味あんのかね
    コンシューマーゲームとかなんかこれより売れてないのいくらでもあるし、こんなんナンバーワンホストランキングと変わらんくね?女の腐ったのと変わらんって事か

  157. ソシャゲの正しい姿だろ学マスは
    FGOみたいに初期鯖でも普通に使えなくもないってのが異常

  158. 下手くそに作ったのと全力で作ったの並べてどうしたの?っていう

  159. >>161
    エアプだと分かりづらいよな

  160. >>159
    自分に何の取り柄もない奴は他でマウント取るしかないんだろ
    関係者でもないゲームのセルランがただのユーザにとって何のマウントになってるのか理解できんけど

  161. ブルプロの損失300億円を取り戻すために必死なんだわ
    ブルプロに関わった連中追いだし部屋に入れて自主退職させたりまじでなりふり構わずやってるぞバンナム

  162. 白猫テニスやってたけど2週間毎にインフレしててやばかった思い出
    消える魔球→瞬間移動→超広範囲返球→零式ドロップ
    一生終わらん後出しジャンケン

  163. >>154
    最高難易度って総力戦のtormentのことか?
    ガチャ産無しでどうクリアすんのか教えてくれ

  164. ブルアカレベルの持ち物検査とインフレは勘弁してくれ

  165. 課金あり対人要素ありなのに「インフレでダメなの?」って言ってる奴いるけどマズイに決まってるだろ
    こんなスピードでインフレすると金かけてまで引こうって微〜中程度の課金勢はいなくなる
    残る廃課金勢も振り落とされやすくなるし

    コンテンツを維持したいならちゃんとバランス取らないと話しにならん

  166. >>169
    上で俺が説明したよね?
    エレン以外は今までの全キャラ第一線ってくジャップソシャゲじゃあり得ないくらいバランスいい
    しかも課金圧はサイゲ害児に比べたら0といっていい(無課金で全キャラ揃う

  167. >>170
    安易にインフレさせないゼンゼロほんま神ゲーやね

  168. >>156
    そりゃプリコネ自体がね…

  169. >>154
    なにそれクソゲーやん

  170. >>169
    1年経ってないのにインフレしまくりでガチャ資産差が激しい終わってるゲーム
    そら誰もやらんわって思う

  171. >>171
    ミホヨゲーを神とか言ってるアホなジャップしかいない
    チャイニーズ兄さんはもう辞めてる

  172. エアプやん
    今でも初期SR編成入れるくらいだぞ

  173. サポカと混合ガチャって時点で課金する気わかんのに
    ようみんな課金するよな

  174. >>166 コインで貰えるキャラさえいれば制約解除後半をクリアできるとかぬかしてたアホもいるくらいだからな
    周年キャラがいないと土俵にすら立たせてくれないブルアカなんてウマ娘や学マスやfgoよりよっぽどエグいわ

  175. >>166
    ここのブルジの言ってる事は真に受けない方が良いぞ
    基本エアプでブルアカはやってない

  176. 最近出てるTD系ゲームだと、難易度やギミックの多さでアークナイツがあり、同じくDMMでは城プロ、割と新規のモンスター娘があるけど、緻密なドット絵とか極端なインフレは抑えられてて所謂産廃が無いのはアイギスだと思ってる

  177. プレイしてないやつが横から文句言うなよ

  178. インフレしちゃ駄目なの?
    に吹いたwww

  179. 釣り針でかすぎだろ
    ゼンゼロもインフレが進んでてぶつくさ文句いわれてるのに

  180. スタァライトも似たような感じだったよ

  181. >>180
    アイギスは声優という最大のデバフが無いからずっと続きそう

  182. バンナムのゲームをやってる奴が悪い

  183. 前から過疎ゲーだとは思ってたけどコメ欄見てもヤバさが分かってない奴ばかりでガチで誰も学マスやってないじゃん
    どれだけ個から搾り取ってんだよ、恐ろし過ぎる

  184. サービスをバンナムが一応やってるけど絵に描いたようなサイゲムーブなんだよな
    中身の開発と運営は結局サイゲがやってるからね…
    短期に金吸い上げるドル箱にしか考えないガチャ方式とインフレもまんまサイゲ
    別に稼ぐのがいいけどこんな感じで進めるとIPが死ぬんだよな…

  185. ぶっちゃけシナリオの難易度もついていけないからYouTubeでストーリー見てるよ

  186. >システムまんまウマで萎えたわ

    全然違うが
    なんでもウマに見える人っているんだな

  187. >>170
    大嘘つきで草
    完凸最新キャラなら数分かかるデイリーがワンボタンで終わるレベルのインフレしてますよ!

  188. 4ヶ月後の周年で同じかさらに過酷なガチャ形式でまた大幅にインフレさせるんだろどうせ
    ようやるわ

  189. >>190
    なんなら劣化ウマだな
    周回要求がキチ過ぎる

  190. ゲームとしてウマとは完成度が違い過ぎる
    勿論ウマの方が上という意味で

  191. >>193
    ウマと違って新モード追加で育成が楽になるからな

  192. ぶっちゃけインフレしないソシャゲなんてつまんなくてウケない
    買い切りゲームのDLCだって本編よりデフレしたらキレられるわ

  193. >>195
    ウマはほぼ周回しなくて良くなったやん
    対人も96傑狙い以外は楽になったし

  194. 強くしないとガチャ引いて貰えない。でも強いキャラ出し過ぎるとインフレし過ぎとか言い出す。もうスマホゲー自体がオワコンだろこれ

  195. >>35
    頑張って工夫すれば推しはいつまでも現役の方が嬉しいだろう

  196. >>114
    無敵を張る敵にはとりあえず無敵貫通礼装を付けとけ

  197. >>120
    ないよならフレンドから借りればいいじゃん

  198. インフレさせた方が売れるのはパズドラが証明してるからな
    抑えた去年のモンストと3年前のモンスト酷かったもん

  199. >>202
    マス向けゲームとオタ向けゲームって全く違うんだよなあ
    いまで言うとポケポケと学マスで同じインフレするのが同じだと思うか?

  200. これってシナリオインフレじゃないの?
    それともガチャインフレなのか?

  201. 別にPVPに重きを置いてないゲームだからいいんじゃね

  202. >>205
    なら何もないやん
    虚無ゲー過ぎだろ

  203. >>206
    いや、アイドル強くしてオーディション勝ち抜いて好感度上げてストーリー読むゲームだから
    シミュレーションゲームみたいなもん

  204. >>シミュレーションゲームみたいなもん

    でも、お前らはいくらゲーム上で”シミュレーション”を繰り返しても
    現実世界で事前にシミュレートして解決できる問題なんてないよね?

  205. >>207
    ストーリーに興味無かったら虚無だな

  206. 原神はグゥオパーの炎4回で週ボス雷電倒せるわマーヴィカが元チャと無関係の戦意システムでポン押し数十万出せるわで先週のアプデから一段インフレのギア上げてきたな

  207. アノマリータイプのスコアの伸びが頭おかしい

  208. 毎日のように叩き記事書いとんのに一向に勢い衰えん学マスにやら管としては悔しくて仕方ないやろうなぁ…

  209. >>204
    ガチャインフレだよ
    直近にやった信号機ガチャを一週間で過去の物にしたインフレっぷり

  210. >>166
    ブルアカまとめくらい見ろ

  211. >>166
    結局誰も答えられなくて草

  212. ゼンゼロといい調整下手くそなのか売り逃げ決めてるのか、そんな運営ばかりだな

  213. 最近落ちまくってるけど大丈夫?

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