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【日本政府】アニメ、ゲーム「日本のコンテンツ海外売上は鉄鋼、半導体に匹敵」「しかし実写作品、ソシャゲは中国韓国に負けている」

1:  2024/04/18(木) 13:48:32.77 ID:cJciUHmy9
スクリーンショット 2024-04-20 162053

https://news.yahoo.co.jp/articles/6326d1d1a5cbb5fbf4e8ed6eb22951b55423ac51

日本政府が「第26回新しい資本主義実現会議」を4月17日に開催した。

会議では、官民連携によるコンテンツ産業活性化戦略について話し合いが行われた。

政府は今後、契約を適正化するための実態調査や指針を作成。また、制作サイドに収益を還元するビジネスモデル構築を目指すなどとしている。

「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」目指す新しい資本主義
新しい資本主義実現会議は、新しい資本主義の実現に向けたビジョンを示し、その具体化を進めるため、内閣が2021年10月から開催している会議。

内閣では、「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」をコンセプトとした新しい資本主義を実現していくため、新しい資本主義実現本部を設置している。
今回の会議にあたり政府が発表した資料によれば、世界のコンテンツ市場の規模は、石油化学産業、半導体産業よりも大きく、日本由来のコンテンツの海外売上は、鉄鋼産業、半導体産業の輸出額に匹敵する規模だという。
コンテンツ市場規模では、日本は2021年時点で12.9兆円となり世界第3位。アニメ、家庭用ゲームの海外収入では中国、韓国を上回る。

一方、実写映像の海外収入では韓国を、PC・スマートフォン向けゲームでは中国・韓国を下回る規模となっている。

(略)

3:  2024/04/18(木) 13:50:45.29 ID:fh/Y+Lgt0
鋼鉄と半導体がそもそも売れとらんやろ

236:  2024/04/18(木) 14:27:39.29 ID:Im6pcdzw0
>>3
それなw

5:  2024/04/18(木) 13:51:15.07 ID:hjJvwDuc0
クールジャパンの失敗を学べ

6:  2024/04/18(木) 13:51:18.61 ID:2rP2w4cD0
日本の場合は国が入って上手くいく気がしない

8:  2024/04/18(木) 13:51:22.14 ID:RKPEHf/50
アニメ市場とかいうときに、タイアップ商品の売上で水増しするのやめようぜ。

262:  2024/04/18(木) 14:31:11.30 ID:SjUzd9Y50
>>8
しかもそっちの商品の売り上げをアニメーターに還元しろとか言い出すのお門違いすぎる

9:  2024/04/18(木) 13:51:29.08 ID:ARnFKoB00
まるで鉄鋼、半導体が今でも日本の主産業かのような言い方だな

19:  2024/04/18(木) 13:53:18.80 ID:+9StPr5i0
こういうサブカルは糞役人が関わってくると駄目になるんだよ
どうせ天下りのカモとしか思ってねえし
政府は口出しすんな

53:  2024/04/18(木) 14:01:02.29 ID:G9DgqUc90
こうやって政治に無関心な
若者を増やすつもりだなw
選挙に勝つためか?
今に状況はひっくり返るぞ

65:  2024/04/18(木) 14:02:40.57 ID:R9s1hmBP0
お前らが政府とするじゃん
どこにアニメ注文する?

A:集英社
B:京都アニメーション
C:電通

66:  2024/04/18(木) 14:02:44.26 ID:pboUoSm80
まだ懲りてないのか
このしつこさは中抜き目当てなのかな

78:  2024/04/18(木) 14:04:27.73 ID:5lmpLmiU0
実写やスマホゲーだと韓国や中国に負けてんのかー

81:  2024/04/18(木) 14:05:14.86 ID:akFPk11a0
また選挙対策かな

82:  2024/04/18(木) 14:05:40.11 ID:3P3jpfUU0
累積赤字309億円、「クールジャパン」に統廃合案…財務省「来春までに成果」要求
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20221123-OYT1T50016/

88:  2024/04/18(木) 14:06:06.06 ID:eucVxH+r0
新しい天下り産業にしたいんだろうけど
アニメ会社に大企業とかあるんか?w

113:  2024/04/18(木) 14:10:29.94 ID:3f34K2k20
アニメやゲームみたいなガキ向けの低級コンテンツをウリにするとか恥ずかしいからやめてくれw

131:  2024/04/18(木) 14:14:12.28 ID:ahVHpRSW0
>>113
もうその認識は流石に古いよ…
日本のメイン産業のひとつとなったのは否定できない

137:  2024/04/18(木) 14:15:14.87 ID:lGiHi9gB0
>>131
なってないよ
なってたらアニメーターがあんなに底辺職なわけがないからね

142:  2024/04/18(木) 14:15:59.46 ID:qAdqr6B70
>>113
子供向けは昔から強いが、大人の恋愛が描けないよね

123:  2024/04/18(木) 14:12:36.83 ID:mjNHUVvV0
インボイスでアニメーターや声優苦境に追い込んでいて都合がいいな

日本のアニメも終わりが近い
国内原作は底になりつつあり足りなくて、韓国や中国原作のアニメが増えてきた

134:  2024/04/18(木) 14:14:46.57 ID:/Sta6xX30
>>123 それだけじゃない。多くのソシャゲも中華ゲー、韓国ゲー、米国ゲーばかり。

129:  2024/04/18(木) 14:14:04.57 ID:Cj4HhvA60
>>1
何十年もアニメーターの労働条件最悪は底辺放置しといて
何ぬかしてんだよ
支那とかに引き抜かれまくってるやん

163:  2024/04/18(木) 14:18:23.16 ID:WevscdZh0
ネトウヨのホルホル要素だけど
そんなのが切り札になってる時点で本格的に衰退してんだなあとしか
もっとなんか伸びそうな産業ないのかよ

176:  2024/04/18(木) 14:20:28.87 ID:jfgYLoRN0
日本のアニメ、ゲーム業界は未来が無いだろな、投資しないもの人材に
反対に中国は思いっきり投資してるから、伸びると思う

191:  2024/04/18(木) 14:22:29.46 ID:d6FHV5wq0
>>176
中国とか共産党が内容・思想を規制しようとする話が繰り返し繰り返しでるから無理だろ
ガチャゲーみたいにストーリーが有って無いようなもんはいけるんだろうけど

184:  2024/04/18(木) 14:21:32.39 ID:cOqP8Sie0
もはや アニメとゲームしかないからな
車もどうなることやら

215:  2024/04/18(木) 14:25:07.40 ID:F7UZXjL60
インボイスで、声優業界がおおさわぎだったけど
活性化させたいなら減税すべきでは

219:  2024/04/18(木) 14:25:42.74 ID:6yOvjmRO0
散々バカにしてきた奴らがいまさら何言ってんの状態


 
(´・ω・`)アニメ人気なのはいいけど、もう大体人気原作は使い果たしちゃったから今後どうなるかって感じだよね

(´・ω・`)ワンピみたいにどんどんリメイクしていくか
 
 
 

 
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  1. >そんなのが切り札になってる時点で本格的に衰退してんだなあとしか
    >もっとなんか伸びそうな産業ないのかよ
    ないんだなぁそれが

  2. 最後の一文がヤフーというか朝鮮民族しぐさ

  3. 鉄鋼は中韓があまりに低品質なので盛り返してる
    半導体は高度なヤツは台湾で、廉価なヤツは中韓を通り抜けて次の地域に行くだろう

  4. 鋼鉄は昔からだろ
    中国が質悪い鉄売りまくって日本が質を売りにした結果だぞ
    日本の長年の技術のおかげであって決して政府のおかげではない

  5. 世界で覇権をとってるのは
    アニメゲーム→❌
    漫画→⭕️

    世界で売れてるアニメも漫画原作か宮崎駿監督の2択やん
    そもそも会社としてはディズニーピクサーに敗北しとるし
    ゲームなんかすでにアメリカ中国に敗北してるし

  6. いまだに俺が捕まっていない事を考えると、
    日本の警察って無能だと思うわ

  7. 任天堂だけでも中華とチョンまとめて蹴散らしていそうだけどなw

  8. 中出しokのソープランド行ったら50過ぎの嬢が出てきた
    まあ気持ち良かったから許したるわ

  9. アニメは時代遅れ
    時代はVチューバー

  10. じゃあアニメ事業に補助金出せ
    他には一切何もするな

  11. なら他の分野と同じ規模でアニメゲーム業界も人材に金かけろよ

  12. 競争に敗れて凋落を繰り返してるから次はアニメだな

  13. ホヨバとヨスターが強いよな

  14. 「人気原作を使い果たした」って認識がもう周回遅れのチー爺なんだよなあ藁

    webでどんだけマンガが大量に連載してると思ってんだか
    まほあこだってそうだぞ?
    アニメしか見てない八木アンテナは突然湧いてきたみたいな認識なんだろうけど藁

  15. 半端じゃない数のテレビアニメとアニメ映画をどれだけ見て語ってんねん
    最低でも半分は見てから言えよ

  16. 実写映画は老害監督がCGの発展阻害したのが原因だろうな

  17. 要約 政府「えらい景気良いな中抜きさせろ」

  18. >>5
    ディズニー/ピクサー: ポリコレが酷過ぎて客離れが進んでる
    アメリカのゲーム: ポリコレ&人員解雇
    中国のゲーム: 日本国内市場ではスマホゲ―は落ち目。
    ↑ アニメもゲーム(特に家庭用)も日本が勝つ未来しかないわ
    別に世界覇権でなくても市場規模は順調に拡大してるしな 喜ばしい限りだ

  19. ttps://www.businesskorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=206109
    日本円の急落が韓国の輸出に打撃 2023 11,21
    韓国では、鉄鋼業界が円安進行の直撃を受けている。日本は「空前の円安」を武器に、熱延コイルや厚板などの鉄鋼製品を低価格で韓国市場に供給している。韓国の鉄鋼顧客は、高品質でありながら価格が大幅に安い日本製品にますます目を向けている。日本は韓国の鉄鋼輸入の約35%を占め、中国に次ぐ第2位の輸入国となっている。こうした状況は、必然的に韓国鉄鋼業の国際輸出競争力を弱める。日本は、東南アジア、欧州、中東などの市場において、鋼管、熱延鋼板、厚板、薄板、棒鋼などの主要な鉄鋼製品カテゴリーで韓国と競合している。

  20. 半導体に関しては売る目的じゃなくて、買えなくなった場合の対策やろね
    戦争でえらいことになったからさ、半導体やられたらほぼすべて止まる

  21. >>14
    バーチャルさんを馬鹿にしてた時とまったく同じ構図だよな

    若者は四天王以外のVtuberもとっくに知って楽しんでたのに
    チー爺はせいぜい月之美兎ぐらいしか知らなかったせいで文句しか言わなかった

    あの頃から一歩も人生が進んでない

  22. 鋼鉄は米国企業買収しようとしたら
    前大統領が口を挟んできたんだっけ

  23. テレビ、スマートフォン、家電、自動車などの電子回路に安定した電流を流すための積層セラミックコンデンサ(MLCC)を生産するサムスン電機も、円安を深く懸念している。サムスン電機はMLCC業界で24%のシェアを持ち、34%の村田製作所に次いで2位。日本勢に対抗するため、サムスン電機は平均販売価格(ASP)の引き下げを余儀なくされ、業績防衛に苦戦している。

  24. クールジャパンとか抜かして役人の職場を増やすだけだった愚行
    それよりアニメーターの家賃補助が一番効率的なんだよ
    そして制作には口出すな
    自分が見たいアニメなら自分が金を出せ

  25. 日本の鋼鉄と半導体は中国台湾韓国にやられて虫の息なんだけどな

  26. 日本のGDPの2~3%程度の産業なのにアホかよオタク共は(笑)

  27. >>5
    何をもって勝ち負けを決めてるのか?

  28. 世界市場において日本より市場支配力が低い韓国の自動車産業も、円安の悪影響を受けている。米国や欧州などの市場では韓国車と日本車の価格差は大きくないため、円安による日本車の相対的な価格下落が顕著になっている。特に、電気自動車に比べて技術的な差別化が少ない内燃機関セグメントでは、消費者が日本車を選ぶ傾向が強まる可能性があると分析されている。
    サムスン電子やSKハイニックスに代表される半導体産業は、韓国と日本の輸出競争の度合いが低いため、影響は少ないと予想される。

  29. ソーシャルゲームなんて虚業で勝ってもなぁ

  30. なろうが粗製乱造されてる現状見れば賢い人間なら投資しない

  31. 自民党が産業叩き潰してくれるおかげで日本にはなにもなくなったよ
    ありがとう

  32. 早く新しいV記事出せ

  33. 「人気原作は使い果たした!」

    これ10年以上前から言い続けてるよなw
    「日本のアニメは中国アニメに追い抜かれる!」と一緒に

  34. 新日本製鉄と住友金属合併=日本製鉄が USスチールを吸収合併しようと
    動いたらバイデン民主党に阻まれるくらいには勢いあるからな

  35. いやいや海外ソシャゲ遮断しろよ
    日本に1円も入って来ないゴミだろ
    負けているじゃねーだろバカか

  36. 原作が無いから中韓の原作を使ってるんじゃなくて
    中韓が金を出して日本にアニメを作ってもらってるのが正解

  37. やっぱり中韓ソシャゲだよなぁ
    最近は日本語に全然違和感ないから良い

  38. ただのエンタメがそんな稼げるわけねぇだろ
    そんな稼げるならGAFAとかトップ層がやるわ

  39. >>13
    たぶんヨースターと言いたいのだろうけど、あそこはただの運営会社にすぎない
    寄生先をみつけないと自社では何もできないし売上からロイヤルティを払うから弱い立場
    やっぱ自社開発&自社運営が一番強くて理想的な形よな

  40. 実写が強い兄さんが羨ましい
    二次元に欲情してる日本人が幼稚すぎる

  41. 攻殻SACとか海外で受けるんだから

    変なCGとかでなく2ndGIG路線で新作つくってくれよ神山。

  42. 自動車はパラダイムシフトが起きてるから安泰ではないしな

  43. 重要だと思うなら金を支援しろ
    但し中身に口を挟むな

  44. >>25
    半導体は兎も角、鉄鋼は強いぞ?
    寧ろ中国は不動産バブル崩壊の次の影響が鉄鋼に来ると言われてる

  45. 少なくとも実写コンテンツは確かに終わっているよね
    ドラマも映画も糞つまらんの多すぎ

  46. オタクは経済回してるからな

  47. 正論じゃん
    最後に国製のエンタメとか楽しんだの覚えてないわ

  48. >>44
    円安

  49. >>39
    ヨスピクがあるから安泰

  50. 全ての実写作品にゴジラ出せよ

  51. >>13
    ヨスはどのゲームも日本に全然勝てないゴミしか無いだろ

  52. 漫画ゲームは今は韓国に完敗ですけれどアニメはまだ勝ってる感じですね
    韓国は勢いが凄い状況ですから近い時代に負けそうですが

  53. クラウドファンディングを乞食の道具にするくらい創造性のない国民性

  54. 円、ウォン、元
    最初に紙くずになるのはどれかなー?

  55. スマホゲーでは負けている
    みんなモンスト以下
    なんでやろなあ

  56. >>52
    キャベツ一玉1300円いったらしいじゃん
    凄い勢いだよね
    インフレが(笑)

  57. サムスンより稼いでるアニメゲーム会社とかないでしょ

  58. もうほっといてやれよ
    こういうクリエイティブな業界に金の亡者とか功利主義な奴がやたら干渉するとロクな事にならんわ

    良くも悪くも好きで勝手にやって勝手に評価された奴らなんだから変に外野が口出さずほっといてこっちは出来上がった作品だけ無責任に楽しめばいいよ

  59. 熊本が日本の深圳になってハイテクベンチャーがいっぱい生まれれば盛り返せるやろ

  60. 不正だ在日だと現実逃避してたら追い抜かれていたでござるw

  61. 中国韓国をなんとかしたいなら日本がそれらからコンテンツを
    買うのをあいつらが日本にしてるように出禁にすればいい
    それだけであいつらの文化輸出はおしまい

    自分が強くなるより相手を弱くする方が早いんだよ

  62. 大半のなろうは馬鹿にされても仕方ないレベルだと思うけど
    今のTVドラマはなろう以下のレベルで酷い

  63. 中国鉄鋼業界は自国内消費が落ち込むと(建設需要が落ち込んでるから) ダンピングしまくりんぐで輸出市場を荒らしてくる
    高付加価値を付けた鉄鋼製品の販売で輸出先の堅守が大切なところ

  64. でも日本には二次元があるから
    バニーガーデンもSteam売上1位だよ

  65. 人口の違いや内容はともかく、中国のソシャゲ界に日本からの参入は敷居が高い
    それに比べて向こうからフリーで来る
    国的にできないことはわかるが日本企業仲介して稼ぐみたいな事すれば少しは環境が違ったろうに

  66. アニメや漫画って何年かおきに同じこと言ってるよな
    自分たちでついた嘘を自分たちで信じてしまって大失敗
    クールジャパンの悪夢再びだな

  67. >>64
    ぺこらのおかげだな

  68. そういや中国鉄鋼の大手が一夜にして株価が-90%まで落ちたとか
    どこも狂った債務を隠してるから吹き飛ぶときは一瞬だな

  69. 日本は手作りの温かみに誇りがあるからAIを禁止して世界に勝つぞ

  70. 奴隷労働が主要産業といい勝負なのおかしいやろ

  71. アニメの影響力はあるけど、ゲームはもうだめじゃね?

  72. >>64
    それは日本だけの話じゃね?全世界の売り上げで見たら違ったぞ

  73. >>59
    確実に採算が取れず政府の補助で赤字垂れ流すことになるだろ
    昔一回やられたになぜ昔より悪化した環境で盛り返せると思った?

  74. とりあえず邦画とかいうゴミに金使うのはやめよう

  75. >アニメやゲームみたいなガキ向けの低級コンテンツをウリにするとか恥ずかしいからやめてくれw

    未だにそんな認識の老害が居るから衰退するんだよね
    といっても国が手を出しても碌なことにならんし
    どうせ金だけ出して口は出すなは通らんから放っとくのがマシ

  76. >>56 ttps://sincereleeblog.com/2024/04/18/k-tendousetu/
    来年から日・米・英3国の定例軍事訓練が稼働する。日本はインド・太平洋地域のアングロサクソン同盟であるオーカス(AUKUS)にも参加し、先端武器を共同開発・生産する。このすべての軍事協議体に欠かせず主導的に参加する日本は、アジア自由陣営で揺らぎのない地位を確保できたのだ

  77. 大丈夫
    日本は美しく誠実だから世界の人々も優遇してくれる
    中国韓国の汚い製品なんて買うわけないよ

  78. その頃、国内でも大きなイベントがあった。 4月10日の総選挙だ。海外メディアも指摘しているように、今回の総選挙の最大話題の一つは「長ネギ」だった。大統領室がちゃんと疎通しなかった問題もあるが、ただわるいものとしてイメージされた「長ネギ価格875ウォン」が、選挙を揺るがした。日米関係がもう一度大きな変曲点を迎えていた時、我々は長ネギの価格で戦っていた・・

  79. 中韓ホルホルがソシャゲだけになってて悔しいよ

  80. >>49
    アニメ全部爆死してますが

  81. なろうが何故面白くないか
    それは頭空っぽのオタク向けに作られているから
    TVドラマが何故面白くないか
    それは頭空っぽの女向けに作られているから
    どっちも難しい話にすると付いてきてくれなくて頭空っぽの人でも楽しめるようなものは中身が浅い

  82. てことは、もうすぐ全分野で韓国・中国に敗北するのか・・・

  83. >>34
    あれやばいよな
    ラストベルトっていうアメリカの貧困化地域の象徴みたいな会社を買収したらめっちゃ反発受けるに決まってるのに
    いくらUSスチールが合意してるからってさぁ

  84. >>39
    何ならヨスピクは日本企業だから売上的には日本だよ

  85. ホルホルしか脳がなくてそれを妨げる事象はすべて不正だと攻撃する日本人のなるべくしてなった結果ですよね

  86. 他の国がやりたがらない低賃金でしか成り立たない仕事にしがみつくしかないとか終わってるな
    年収が韓国の半分以下だぞ

  87. 政府公認でソシャゲは敗北宣言か
    原神やっぱり化け物だな

  88. >>63
    そのダンピングに切れたアメリカが関税3倍にしたんだよな
    中国で業界最大手企業の株価が一瞬にして蒸発したのはそれを受けた
    投資家が売り逃げに走ったともいわれてる

  89. アメリカの鋼鉄も死に体だよ言わせんな

  90. TVの放映料を優遇したら良いのでは

  91. アニメや漫画も海外需要あるのワンピ呪術ヒロアカコナンくらいだろ
    あとは連載終わった少年漫画作品ばっか

  92. >>72
    グローバルで見たら19位やったわ
    まぁ、19位でも高いから多少はね

  93. >>44
    日本の半導体もロジック半導体はダメだけどパワー半導体は勢いあるからな
    現状でもTOP10に入ってる会社結構あるし、ACアダプタの小型化で最近話題の窒化ガリウム半導体の何倍かの性能がある酸化ガリウム半導体は日本が圧倒的に先行してるし

  94. アニメは厳しい格差社会 映画は馴れ合いによる村社会
    業界の成り立ちが違うから修正も出来ない

  95. 鉄鋼と半導体に匹敵するのか
    俺が子供の頃から考えるととんでもない話になったなぁ…

  96. 営業の支援はやらんでいいから
    海賊版への対応とか紛争への対応とか
    国の威信が必要なところをちゃんとやってほしい

  97. >そんなのが切り札になってる時点で本格的に衰退

  98. いいじゃん
    別に全てで勝つ必要ないじゃんwww

  99. オリンピックのクソ開閉会式を作った政府がエンタメ?www
    中抜き活性化の間違いだろw

  100. コメ欄が難癖ばっかで情けねぇ
    テメーの人生が糞なのは政府のせいでも社会のせいでも中国のせいでも韓国のせいでもねえぞゴミ虫

  101. わざとつまんない作品を投げるブサヨに外注する位なら口を出さないでくれw

  102. 此奴等の考えたエンタメほど信用の置けないものはないわ

  103. まあそれも生成AIでどんどん日本の強みが奪われてんだけどな

  104. 日本で実写作品とソシャゲを作ってる奴らがキチガイしか居ないからしゃーない
    あいつらは人の足を引っ張って小銭稼ぎに終始するしかできない無能

  105. >>1
    陰陽師0なんて実写邦画はアニメ総集編に負けるくらいだからなw

  106. ショーグンも大河より出来がいいもんな

  107. 半導体と鉄鋼がそんなしょぼいのがね

  108. >>2
    やらおんもパヨク側のサイトだしな記載してる事から見てもそうだろ

  109. ク~ルジャパン!

  110. 散々アニメをバカにしてきた実写業界息してない

  111. まずクールジャパン事業の総括しろやw
    いろんな連中に食い物にされた反省しないで何言ってんだ。

  112. >>52
    世界市場規模

    日本漫画 = 130億ドル (1兆7100億円)
    韓国ウェブトゥーン = 14億ドル (1840億円)

    ttps://www.giiresearch.com/report/vmr1305258-global-manga-market-research-report-industry.html
    ttps://www.thescoop.co.kr/news/articleView.html?idxno=300757

  113. >>40
    IMDb TOP番組250

    日本アニメ = 数十作品(17位、24位、35位、37位、45位、… 248位)

    韓国ドラマ = 4作品 (77位、157位、233位、246位)

    ttps://m.imdb.com/chart/toptv/

  114. 5chまとめブログのルールを守らず権利侵害してるやらおんが日本とネトウヨとアンチAI叩きしても説得力なし
    守っているまとめブログもたくさんあるんだけどね。著作権侵害犯罪者の中国人やら管の逮捕はまだかな?

    ・5chまとめブログのルール
    コンテンツの使用したページに引用元スレッドへのリンクを設置する事
    コンテンツの使用したページに指定した広告を1箇所設置する事

  115. >>48
    アレのおかげで欧州や北米の自動車価格が同クラスなら韓国者と日本車の価格変わらなくなっちゃったからなw

  116. 日本のアニメは漫画におんぶに抱っこなんだから
    漫画が強いって一言でいいよ

  117. >>82
    中国アニメ、急成長も世界で全く人気が出ない どうして
    ttp://yaraon-blog.com/archives/255447

  118. ufotableよりもmappaを
    殺せばいいじゃないか。

  119. >>82
    MALベスト漫画100(ラノベ含む)
    日本 94 中国3 韓国3

    MALベストアニメ100
    日本98 中国2

  120. 日本相手にポルノでしか稼げないソシャゲとかどうでも良い

  121. >>99
    北京五輪がスゴすぎたわ

  122. タイアップ水増し産業の間違いだろ

  123. >>120
    アニメもアジア人チー牛向けポルノだな

  124. >>86
    外需の国・韓国が、デフレと円安で日本よりも人件費高騰してたら
    何ひとつ勝ち目が無いなwwwww
    また左翼政権が誕生しそうだし不景気突入確定www

  125. 実写は寄生獣ドラマが成功したから、今後韓国でって流れは増えそうだよな

  126. >>81
    腐向け映画も中身ないじゃんw
    だからアジアでしか売れないwww

  127. >>71
    日本の家庭用ゲーム機とPCゲームの市場規模は
    良い感じに増大し続けてるんだけど?
    反対にソシャゲの市場規模は2023年に急落してるのがいずれ判明するだろうけど

  128. >>127
    それでもソシャゲと逆転することはないだろ

  129. >>40
    寄生獣ドラマも良かったわ、実写は兄さん強えわ

  130. エラパヨが散々持ち上た結果オワコン化した汚物の中韓(爆笑

  131. >日本のメイン産業のひとつとなったのは否定できない

    製造業とかと比べたら耳クソみたいなもんなのにオタクって世間知らずだなwwサブカルとして人気なのは分かるが

  132. >>50
    たま~にしかないからヒットするんだろ

  133. マザームーンの命令で壺左翼メディアが衰退国の小韓国に稼がせようと必死だからな

  134. 老害が悪い。こういうこと言うと批難されるんだよな

  135. >>131
    あんま知られてないけど工作機械は上位ほとんど日本だらけだしな

  136. >>128
    無知君に教えてあげるよ
    2022年の時点で家庭用ゲーム機&PCゲームと、スマホアプリゲームの市場規模はほぼ同じ
    ほんの少しだけ後者が上回ってるだけ
    資料をよく読めば分かるから、自分で調べてみてくれ

  137. >>136
    まだまだソシャゲが上だよ情弱くん。この流れはアジア全体で同じ

  138. >>2
    馬鹿ウヨ壺キムチ君悔しいなwww

    もう最後の砦だもんなw
    映像ソフトとかを売りにし出すの韓国兄さんの猿真似か?統一壺民党らしいねw
    まあフールジャパンで美味しい思いしたから公金お代わりしたいんやろなぁw
    裏金はバレると面倒だけど政策で中抜きだとバレても言い訳し易そうだしねw

  139. とりあえずなろうアニメを作るのを国が規制しなきゃいけない
    同じような異世界アニメに人材のリソースが削られてる現状はまずい

  140. 原神とかブルアカとかやってる売国奴のせいだな
    日本男児ならプロスピをやれ

  141. ドラマはそもそも芸能事務所が癌だろ
    とはいえNHKの運営方針を変えるぐらいしか国に出来ることはないのでは?

  142. >>135
    まあ日本経済は衰退してるけど、アニメがメインの産業ってことは絶対ないな

  143. ネトウヨ爺さん発狂しないで

  144. ここに将来売春婦輸出も加わるのか・・・

  145. コミケは役人入って魅力無くした

  146. そう思うのならちょっとは国が動けや

  147. 日本男児とかいう加齢臭ぷんぷんのくっさいワード使ってるジジイまだいるんだなw

  148. アニメも漫画も鉄鋼も政府関係ないのが草 政府は吉本に金落としてるw

  149. 何が笑っちゃうって
    そのアニメ業界も国内で高コストな日本人人材育成ができなくなって
    海外で外人のアニメーター育てることになってるとこな

    安く使いつぶすアニメ業界上層部や搾り取るだけの日本政府のおかげで
    アニメも近いうちに家電産業の二の舞になるね!

  150. >>1
    クールジャパンは日本食やらファッションやら余計なのが次々と割り込んで中抜きしまくりで足を引っ張ってた
    漫画アニメゲームだけなら充分利益が出ていた

  151. いやいや ソシャゲで中韓に対抗することが間違ってる

  152. でもクールジャパンやる前に比べたらとんでもなく市場規模拡大してるんやで
    マスゴミに踊らされて結果出てるのに文句言ってるお前らバカすぎ

  153. 任天堂とかカプコンも位置情報ゲーナイアンテックに丸投げだしな
    日本のゲームを成長させようっていう意思が感じられないよね

  154. >>154
    稲田のゴスロリはやばかったな
    政府は余計なことせずに裏方に徹しろよと思うわ

  155. 在日は嫌なら出ていけよ

  156. 吉本に税金投入するのがクールジャパンだし

  157. まあソシャゲとかもうオワコンだからな

  158. 日本はソシャゲーに限らずゲームも怪しいけどね...

  159. いつも経済にアニメ漫画は貢献してるってオタクの主張は正しかったのか

  160. 宮崎勤事件あたりの時期は本気で産業ごと潰そうとしてなかったか・・・

  161. また反日記事っすか

  162. なんで20年前から押してこなかったんだ?

  163. アニメが本当に認められたのはここ10年以内だよ
    ぶっちゃけコードギアスがじわじわと認められた結果。最初は反米映画だと思われて米国で嫌われてたからな
    本当に大げさでなく、コードギアスの成果計り知れないよは他に多くのいい作品があるにしても、世界規模で文学を始めとする創作の大停滞の原因となったライ麦畑問題を解決した成果はデカすぎる
    頂点が認められればその裾野の評価も爆上がりする。今のアニメはこの相乗効果で今の地位を得た

  164. >>162
    ネタ切れなんだからしかたがないだろ
    中小企業が勝負できないくらい技術水準が上がってるのが悪い
    ガンダムF91出してくる企業相手にいまさらザク作っても勝てるわけがない

  165. >>168
    それも中国に着実にぶん取られるけどな
    当たり前すぎて素人でも予測できるくらい当然の流れ

  166. >>170
    全く根拠なく断定的に勝利宣言するところがキンペーっぽいね
    何一つ根拠も実績もないのにw

  167. >>168
    中国アニメ作品がコードギアス以上の回答出せたら
    俺は書き込み引退するわw
    そんな日は永遠に来ないけどな

  168. なんで自分を枠外の置いているのだろう
    お前が自分で成果を上げればいいだけだろ
    世界一の産業は自分で作れ

  169. >>173
    その言葉が当てはまるのはまさにお前だよオマエwww
    眼の前で書き込んでる人間が誰だかわからんでよくそんな放言するなwww

  170. >>174
    日本人にわかる文でお願いします

  171. >>175
    日本から世界一の産業を育てた人が書き込んでいるんだよ。
    そんな人が居るとは知らなかったが

  172. 人のやることにケチをつけるだけの人生

  173. 第二次世界大戦の時に日本が戦争に勝てば勝ち馬に乗り
    負ければ軍部のせいにした伝統的日本人が今も健在

  174. >>140
    日本人は平和ボケ

  175. >>175
    日本人にしかわからない文章ですまんな
    俺のテキストの顧客は企業エリートだから機械翻訳向きではないと思うよw

  176. >>176
    1行で矛盾するノンネイティブで草

  177. >>178
    ロシアに蹂躙されそうになって日本に併合を求めた弱小民族の子孫さんw

  178. >>137
    何でおのれが経済指標を読めないくせに
    正しい情報を提供した俺がそんなカスに情弱呼ばわりされなきゃいけないんだよ
    恥知らずの朝鮮人だろ、お前。調べて来いやボケが!

  179. >>55
    何が言いたいんだこいつ?

  180. >>153
    >そのアニメ業界も国内で高コストな日本人人材育成ができなくなって
    今の日本のアニメ業界は景気が絶好調なので、
    大手や有名制作会社は新人に月給20万~25万円くらいかけて人材育成している
    何も知らない朝鮮人は恥ずかしい 

  181. >>1
    在日で日本コンプの連中が祖国に戻らないのは祖国からいらないと出禁にされるほどの無能だからね
    哀れな奴らだよ🤪

  182. >>185
    じゃあインボイスぐらいで文句言うなよ

  183. >>163
    製造業やサービス業に比べたら鼻くそみたいなレベルの貢献だよ。

  184. >>156
    基本的にほとんどの産業でも市場規模は拡大してんだから当たり前

  185. そう思うと韓国兄さんってスゲーよな、

  186. >>1
    中国「AI生成が最強にまで進化すれば日本アニメ漫画はオワコンよw」

  187. >>191
    国民が半分で領土も小さいのに日本に勝ってるって普通に凄い
    一人当たりのGDPが日本より上だから日本人より優秀

  188. 鋼鉄と半導体ってww

    日本落ちぶれすぎww

  189. いや日本のコンテンツってマーベルとかよりデカい市場規模持ってるし
    そりゃ一大産業よ
    鉄鋼と半導体も日本製鉄JFE東エレアドバンテストとか普通に世界規模だからしょぼいわけじゃないぞ

  190. ブルアカヘブバン原神
    日本のソシャゲの未来は明るい

  191. ソシャゲで負けるのはいい事じゃね
    実写は日本の放送事業を一度解体しないとどうにもならない

  192. 市場予測でアニメが海外やと1兆やったよな
    漫画が北米で5億ドルくらいやったから全世界でも3000億くらいであとゲームか?
    各単独タイトルでのキャラクター別の市場規模でかいのポケモンやキティとかやらからまあ妥当なんかな

  193. >>195
    アベンジャーズに勝てるわけ無いだろ

  194. >>201
    風俗市場規模5兆と比べたらショボいな

  195. >>44
    なお、中国は日本の製造機械と日本で生成した材料がないとまともな半導体出来ないらしいそうな…。
    ちなみに、最近、海外資本で作った日本のドラマのショーグンが人気だったり、ゴジラマイナスワンがアカデミー賞取ったりとかそれなりにあっち方面でも頑張ってるそうな。

  196. >>136
    数字きっちりでてないけど経産省発表の日本のゲーム市場 グラフからおおよその数字 
    家庭機ハード2000億弱 家庭機ソフト(パッケージ)1500-1800億? DL(家庭機)2000億強 他オンライン(PCスマホ)1.4兆
    後者2つの内訳  
    家庭機 2000億超 pc2000億弱 スマホアプリ1.2兆
    スマホアプリの圧勝やね
    参考
    ゲーム産業はコロナ後も快走 経産省ジャーナルより 2022年統計 23年発表

  197. >>205
    ちな同調査は毎回8月ファミ通から発売されてるやつのデータからなんで23年分はまだ不明やね
    一応同ファミ通調査の速報で家庭機は10%弱増えたのと、スマホはわからんぽい?から他調査会社でスマホアプリは10%減やから
    それで推測値出すと非スマホは6600億 スマホ1.1兆弱やね

  198. >>1
    大して金になってないじゃん。
    養える数もたかが知れてるから、そりゃ給料安いって

  199. 特亜の猿が湧いてるな

  200. 別に実写殆ど観ないから負けてもいいや
    オタク文化とポルノだけは守ってくれ

  201. 今海外でも子供の頃からアニメや漫画を観て育った世代が大人になってきてる
    日本でも大人になってもジャンプ読む大人がたくさんいるように
    海外でもそういう人が増え続けるだろうから
    これからもアニメや漫画の売上は右肩上がりだろうな

  202. ネトウヨ発狂してて草

  203. 鉄鋼が日本盛り返してる論者は一回世界シェア見てどんだけ中国に差をつけられてるか認識しろよ。
    10倍とかいうレベルじゃないからな

  204. >>16
    日本の実写業界の中ではまだ特撮業界がマシに見える不思議
    全く良くはない特撮がマシに見える時点でいよいよ終わってる

  205. 日本政府はそれ以前にやることあるだろ
    マジで無能ゴミすぎるから一回滅んだ方がいいよ

  206. それより岸田を滅ぼすことが先だろ移民党が

  207. >>213
    まぁ、我が国日本はスペクトルマンから53年間、毎年途切れなく様々な特撮ヒーローが活躍していますから

  208. 日本はアニメゲームとエロとhentaiに全振りしていくべきだと思う

  209. 人気と同時に足引っ張るクレーマーユーザー増えていってるけどね
    あんまり他人の意見受け入れ過ぎて衰退しなきゃいいけど

  210. 国家間の交流に使えることがわかってきたから赤字でもクールジャパンなんてやったんでしょ。
    国内でアニメ潰しに躍起なのは共産党や中華の息のかかった政治屋連中。
    だからインボイスなんてアニメーター潰しやってるのも自民党内の中華の息のかかった売国議員だし。

  211. だからってメーターにいい生活させればいいものができるって訳でもない。

  212. クリエイターって奴はさ単価高くするとその分仕事しなくなるだけなんだよ。

  213. >>206
    日本じゃなく世界全体の話じゃね
    世界全体ならスマホ市場は家庭用+PCよりちょっと多い程度

  214. >>220
    だから今後も搾取しろと?
    バカじゃね?お前

  215. もう40年もの間アニメファンだけど、日本のアニメはこのままだと衰退していくよ。
    進化の方向若干間違ってるから。
    2次元の良さを捨てちゃいかん。もっと使う色数抑えて、2次元であることの良さを追求していかないと。

  216. そもそも作画は自動化されるんで
    メーターとかいらなくなるしな。

  217. 待遇がどうとかそんな事周りがとやかく言うような事じゃない。
    嫌なら本人達がストなり組合作るなりすればいいだけの事

  218. 今更手のひら返しかw
    売春婦なみの変わり身の早さだな
    無能政治家が移るからよってくるな

  219. >>3

    低質×ダンピングしてるかなぁ、連中。

  220. 時事通信『北朝鮮、日本アニメ制作関与か?サーバーからファイル 米分析』
    ウィリアムズ氏は日本とアメリカの制作会社が「北朝鮮のアニメーターに
    下請けに出されていた事を知っていた証拠は無い」と強調
    サーバーには国境に近い中国 遼寧省からのアクセスが、あった

    どのアニメだ?もし呪術だったらイヤだな

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