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【朗報】日本アニメ、視聴者数で韓国ドラマを超えてしまうwwww

1:  2024/01/24(水) 01:36:42.24 ID:I718azZ90 BE:407370637-2BP(1000)
スクリーンショット 2024-01-25 102316

韓流しのぐ「進撃の巨人」 配信が変えた米国のアニメ観:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC159YE0V10C24A1000000/

そんな米国では非英語コンテンツへの需要が高まってきている。もともと映像市場は米国産の英語コンテンツだけがはやるといわれていたが、状況は変わりつつある。ネットフリックスなど世界配信サービスが韓国、日本、インドのコンテンツを流通させたことで、非英語コンテンツを視聴したい人の割合は18年の23%から23年上期には39%まで伸びた。

人気があるのはKポップや韓国ドラマばかりだろうという声も聞かれそうだが、すでに韓国語コンテンツは頭打ちだ。今、非英語コンテンツで最も需要が高いのは日本語コンテンツ、すなわちアニメである。21~22年を通じてすでに大量の日本アニメが販売されている現状下でもその需要は上がり続けており、非英語コンテンツの中ではほぼ5割と最大シェアを占める。

Z世代が日本アニメの巨大視聴層に

これにはネットフリックスや米ウォルト・ディズニーによる「ディズニー+(プラス)」などマス向け配信サービスが日本アニメを独占配信し始めたことが影響している。それまではソニーが米AT&Tから21年に買収した米クランチロールなどアニメ専門配信サービスが中心だった。やがて、通常の米国ドラマ、韓国ドラマとあわせて日本アニメを視聴する習慣がつくにつれ、日本アニメに夢中になる若者が増えている結果でもある。

視聴年齢層をみるとその傾向は顕著だ。「ドクター・フー」のような30代以上の視聴が7割近いドラマと比べると、「僕のヒーローアカデミア」や「進撃の巨人」の視聴者は20代までの若者だけで9割近くに達する。彼らは自分で視聴契約をするのではなく、親のアカウントでネットフリックスや「Hulu(フールー)」などを通じて日本アニメを視聴しはじめ、その後に自分で好きになった日本アニメをクランチロールのような専門サービスで「第2の動画配信」として契約していくのだ



4:  2024/01/24(水) 01:38:27.65 ID:I718azZ90 BE:407370637-2BP(1000)
非英語コンテンツでは5割日本アニメらしい
視聴者層は20代以下が9割


6:  2024/01/24(水) 01:39:42.90 ID:7KsnmjzxM
まあそうだろうと思ってたよ
韓国コンテンツなんてカマホモ扱いだし


7:  2024/01/24(水) 01:44:00.22 ID:Jzahav2c0
わーくにのアニメ視聴者層は逆に30代以上で9割近くありそう


15:  2024/01/24(水) 02:15:47.45 ID:EvLyBO0O0
>>7
高齢社会だから


9:  2024/01/24(水) 01:50:20.76 ID:8011tcZi0
韓国ドラマってそんなに廃れたのなw
今やってるアニメとかゴミしかないのに


12:  2024/01/24(水) 01:56:37.64 ID:C+HyW4vJ0
>>9
ネトフリでも全然やしね
カウント方式を変えたにしろかつての勢いは全くない


10:  2024/01/24(水) 01:50:20.80 ID:qLcDfR/E0
超ニッチなキモタオ向けコンテンツがアニメ


11:  2024/01/24(水) 01:50:39.10 ID:d3IdCYEf0
アニメ以外もなんとかならんもんなのか


13:  2024/01/24(水) 02:00:44.06 ID:xEzUk6Nw0
この手の話で出てくるのがいつも進撃とヒロアカなんだけど他のアニメは売れてないの?


16:  2024/01/24(水) 02:17:47.85 ID:sJ52nDvU0
コンテンツとしての力がまるで違うからアニメゲーム漫画はマイナーだってことにしたがる
ぶっちゃけその韓国のコンテンツ輸出の約七割はゲームだ


17:  2024/01/24(水) 02:21:04.88 ID:6nMf82LE0
ウルトラマンは放送したらすぐ英語の吹き替えも配信されてるけど
戦隊やライダーもそういうのあったら海外からも見られるんだろうか
戦隊はわざわざ作り直してるけどそのままだとどれくらい見られるのか


18:  2024/01/24(水) 02:28:25.24 ID:sJ52nDvU0
今はまだひとつの趣味くらいだけどこの世代が子供を持ったり地位を持っていくと当たり前のものに変わっていく
ゲームはもう海外でそうなってる国は珍しくないし


19:  2024/01/24(水) 02:35:24.88 ID:HpkuI67XH
韓国もアニメもっと作ればいいのに
制作能力のある会社はいくつもあるんだから
プリティーシリーズの本編なんてほとんど同友アニメ製だしな


21:  2024/01/24(水) 02:40:47.01 ID:IUsLcgsl0
>>19
日本のアニメは人気の原作ありきだから


23:  2024/01/24(水) 02:43:27.33 ID:FkYoGkxB0
>>19
顔面史上主義が空気で俺だけがレベルアップが大人気な所を見るにまだ原作輸出の方がいいけどな
ビリビリと違って巨大な資本でゴリ押せてない


20:  2024/01/24(水) 02:40:44.70 ID:uDZXU3U+0
言うて進撃の巨人終わったしもう弾無くね


22:  2024/01/24(水) 02:42:52.51 ID:+UZTtz9G0
>>20
フリーレンはいけるやろ


26:  2024/01/24(水) 02:56:23.36 ID:a3oYNR0A0
>>20
ワンピースリメイクからのナルト・ドラゴンボールリメイク


25:  2024/01/24(水) 02:55:35.86 ID:k8zU45ZJd
こういうので細かくランキングや統計出してるのはネトフリくらいだけどそこじゃまるで韓流に勝ててないぞ


27:  2024/01/24(水) 03:09:38.55 ID:sem4hcfzd
だって
韓流ドラマなんて再生回数インチキしてるだけで
殆ど見てねーし


28:  2024/01/24(水) 03:12:11.45 ID:l+GuCA410
>>27
そのインチキに引っ掛かって多額の投資してるような無能ネトフリなんかとっくに潰れてるはずだけど現実は業界トップだよねなぜかなWhy?


29:  2024/01/24(水) 03:14:41.40 ID:baSPeyjX0
ネトフリの731部隊のジャップの悪行を取り扱った韓国ドラマめちゃくちゃ面白かったわ
ネトフリの韓国ドラマのクオリティ高すぎる


30:  2024/01/24(水) 03:14:55.28 ID:NexaSgM10
日本のやる気や実績はともかく
海外の動画サービスは金出してオリジナルアニメヒットさせようとしてるしな
当たったらデカイのは事実


31:  2024/01/24(水) 03:21:27.70 ID:dXlNMwXa0
佐藤優とか物語の骨子を作れる人間はまだまだいるんだよね、それを肉付けして作品にできる人がいれば、漫画もアニメもまだまだヒットしていくと思う


32:  2024/01/24(水) 03:29:04.31 ID:quvsfk1Y0
こんな風にようやく超えたと意識するほど韓流の人気が高いということか


35:  2024/01/24(水) 12:27:38.60 ID:xVZn1Xaq0
ドラマ長いから若者受けしなくなってる
ショートドラマの方が今若者の流行り
50分もじっくりドラマ見てる時間ないから 殆どが2倍速視聴らしい
それでも長いので途中で飽きてしまう
その点アニメは22分程度で終わるから
気軽に見れるらしい


36:  2024/01/24(水) 13:17:03.29 ID:ASuDd+JK0
チョンに面白いものは作れねえからなwwwww


38:  2024/01/24(水) 14:34:27.24 ID:wn+u42oA0
韓国の日常だけでも面白いのにな。
ソウル駅前なんかで毎日やっているデモを動画配信するだけで、嫌韓民がビール片手に見るよ


39:  2024/01/24(水) 15:49:32.21 ID:vXjuUEHUH
正直ここ数年の日本のアニメって韓流ドラマや 韓流スター アイドル 意識してるの 多いからな 正直どっち見ても同じに見える


40:  2024/01/24(水) 16:04:18.67 ID:IUsLcgsl0
日本のアニメってほとんどが原作付きで
なろうとそのコミカライズ・ジャンプなど人気原作のアニメ化だけど
それが韓流ドラマや韓流アイドルに見えるって頭大丈夫?


43:  2024/01/24(水) 16:22:07.78 ID:FwoeYVo7H
スナックバス江もウケるかな


44:  2024/01/24(水) 18:06:25.11 ID:ASuDd+JK0
少し前までは、韓国で一番面白いコンテンツは大統領だったんだけどな


46:  2024/01/24(水) 21:34:40.04 ID:RTfdc6R+0
つっても今の日本アニメはほぼ韓国のパクリだしな
アニメーターも韓国中国グエンがほとんどだし「日本の」アニメって言われてもな?


55:  2024/01/25(木) 02:50:54.92 ID:GnEIfSdD0
これ切った集英社ってもしかして

 
 


 
(´・ω・`)要はおっさんおばさんはドラマ、10代20代の若者はアニメか

(´・ω・`)わかりやすくていいね!
 

 



 

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  1. ウマ娘3期も滅茶苦茶人気だったもんな

  2. 俺だけレベルアップ
    アニメ史上1位!!社会現象覇権!!!

  3. 敗戦国の末路

  4. プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)

  5. 4月のブルアカアニメで本当に久しぶりにアニメ見るわ

  6. やらかんって山内に似ているな

  7. >そのインチキに引っ掛かって多額の投資してるような無能ネトフリなんかとっくに潰れてるはずだけど現実は業界トップだよねなぜかなWhy?

    こいつの語尾がキモいのは置いといて
    ネトフリって確か上層部に韓国人いるって聞いた事あるから世界中に散らばってる同胞達が加入して支えてるんじゃないのか?

  8. 韓流なんてコンテンツの中でも底辺じゃん
    なろう未満

  9. 韓はステマだった?

  10. 韓流超えた!じゃなくちゃんとした数字出せよ

  11. >>10
    ジャップのホラ吹きがバレるだろ(笑)
    妄想でくらい韓国に勝たせてやれって(爆笑)

  12. 韓国に興味持ってんの日本くらいだろ

  13. 進撃の巨人って、海外だとゲースロ並の扱いされとるやろ

  14. 日本にはアニメと車しかないからな

  15. 韓国の誇りはLGとサムスン、ピッコマとLINE漫画な

  16. >>1
    チョンだけ不正投票だったのがバレた件w🤪
    >>10
    >>12
    >>14

  17. >>10>>12>>14
    チョンだけ不正投票だったのがバレた件w🤪

  18. フリーレンの実写化も待った無しの情勢だな

  19. >>1👇チョンの負け惜しみは9割やら管、ソースはやらおん🤪
    46:  2024/01/24(水) 21:34:40.04 ID:RTfdc6R+0
    つっても今の日本アニメはほぼ韓国のパクリだしな
    アニメーターも韓国中国グエンがほとんどだし「日本の」アニメって言われてもな?

  20. >(´・ω・`)わかりやすくていいね!

    キッショ!!!

  21. >>10
    だって数字出しちゃうと韓国が操作してるのまるわかりジャンw

  22. 日本人って韓国を嫌ってる風だけど韓国のコンテンツ大好きだよな
    韓流メイクに韓国ドラマに韓国海苔にキムチに韓流ファッション
    ツンデレって奴?w
    かわい~🤣🤣
    自分達じゃ何も産み出せないパクりまみれの島国がよ🤣

  23. 日本でも電通と売国放送局がゴリ押ししてるだけだからな
    見てるのは国籍も怪しい一部のおばさんだけ

  24. 日経の記事ってほとんどがステマ広告だろ

  25. 誇らしい
    これが日本が世界に誇るコンテンツよ

  26. >>12
    ネトフリが去年6月に順位の付け方を変更してから韓国ドラマの順位が露骨に低くなった

  27. >>2
    説明不足すぎて謎
    悔しいからそんな主張してるんだもんな 笑

  28. 日経だから嘘はついてないと思うが、韓ドラはワンパターンがな

  29. ヒント 進撃も韓流も電通案件

    要するに対立煽り

  30. >>5
    お前ここ何で来てるんだ?
    ここ一応メインはアニメだろう?

  31. >>27
    チョンは日本のパクリでしか面白いものは作れねえもんなwwwww
    パクリ国家はチョンかチャンの2択は世界共通の常識だ間抜けチョン^^

  32. これはネトウヨさんも歓喜で脱糞

  33. 韓流はカウンタの空回し対策したら見事に一瞬で消えたようなコンテンツなんで

  34. 漫画原作が強みの源泉ってことは強く理解しておくべきだな
    競争の激しい漫画界のクオリティがあってこそのアニメの成功
    もし漫画が衰退したらアニメも一瞬で抜かれるで

  35. >>27
    ネトフリが去年6月に順位の付け方を変更してから韓国ドラマの順位が露骨に低くなった
    不正投票しないと誰も見てないとバレるチョン作品は草
    日本コンプで発狂してんなよ負け犬🤪

  36. >>27
    韓流はカウンタの空回し対策したら見事に一瞬で消えたようなコンテンツなんで

  37. 日本でも、韓国原作作品のアニメやってるけどね。

  38. 日本アニメこそ至高
    日本アニメこそ生きがい
    否定する奴は売国奴

  39. まあ、いまだにイカだパラサイトだ言ってるようじゃな
    スラダンとかマリオとかゴジラとか、日本は毎年のようにヒット作出してるわけだし

  40. お前らは最新のアニメしか頭にないだろうけど
    配信ならちょっと前の名作も見放題だからな

  41. 韓国予算切れか

  42. >>46
    全部過去の作品の焼き直しで草
    ダサすぎん?

  43. >>38
    そして日本人の糞を大事に持ち帰って食べるクソ食い民族さんw

  44. >>43
    あれ殆ど韓国からアニメ化してくれ他呑まれてるだろ
    成功したの皆無な時点で需要ないとわかるし

  45. 今日も在日バイトによる捏造ネトウヨが書き込む書き込むwww

  46. >>43
    俺レべは韓国でトップクラスの漫画という割に、アニメ化を日本にさせてる時点で
    日本超えはどうしたって話だがw
    日本超えたというなら自国でアニメ化しろとw

  47. 必死に若者に人気!とか工作してたの嘘だってバレちゃったねww

  48. 別にどうでもよくね?
    まさか底辺のおまいらが国を背負ってるつもりなの?

  49. 特亜マンセーで知られる日経にここまで書かれちゃ韓流の失速は深刻だな
    ネトフリの足引っ張りすぎた

  50. ステマは犯罪なのでよくありません

  51. >>49
    しょせんは日本のパクリで誤魔化してきたチョンだからなw

  52. やらおんさんどんどんコメ数減ってるきてるから

    右翼よりの記事に切り替えたんやなw

  53. 韓国コンテンツ振興院(KOCCA) 補助金制度

    韓国警察、300本以上の映画の興行収入が不正に操作されていたと発表 2023.8.17
    韓国警察は16日、過去5年間に323本の映画の興行成績が水増しされていた証拠の発見を発表した。
    観客数を2万人以上膨らませたケースを中心にCGV・ロッテシネマ・メガボックスの大手興行チェーン3社と映画配給会社24社の69人を検察に送検。
    合計98の映画配給会社と462の映画タイトルを調査
    チケット販売操作の疑惑は、コロナウイルスによって映画館ビジネスが大きく混乱し、KOFICがチケット引換券の形で追加補助金を提供した時期にも発生した。

    K国の法則 この手の事を日本のマスコミは報道しない自由発動するよね(棒

  54. 欧米圏でアジア人のアイドルとかドラマ見たりする土壌なかったし
    そこを開拓したのは韓流すごい意義深いよ

    一番しんどいとこ終わってるんだから日本のエンタメ業界は積極的に進出していけ
    遥かに費用対効果がよくなってる
    ずっと韓国がやってた手法だよ

  55. もともと韓国ドラマが言うほど見られてたかもかなり怪しい話だけどな
    韓国の工作が酷すぎて、集計方向変えたり、
    いろいろ対応されてた途端に、ランキングで弱くなったりしてたし

  56. >>62
    アニメに何も関係ないよね

  57. 韓国コンプレックスすぎるだろw

  58. アリスとテレスのまぼろし工場、なかなか面白かった
    入っててよかったネットフリックス

  59. そんなことよりどうやら青葉が死刑判決だぞ



    チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

  60. 黄色人種の実写ドラマなんて基本的には見たくないからなアイツら

  61. . . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
      .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
      |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
      `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  なんで、朝鮮人はうんこ食べるん?
      .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
         {     ヽゝ          '-'~ノ
        λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
         ヽ,_    ^~^        (
         /`''丶、     , -    /^l

  62. 抜くまで何年かかったんだよ・・・

  63. >>60
    工作では誤魔化しきれない部分がよく表れてるよな

  64. >>62
    「おしん」を知らない世代かな?

  65. 集計システムに対策されると途端にランキングが下がる韓国コンテンツ

  66. >>49
    で?お前の国に過去の遺産はあるのか?

  67. >日本のアニメは人気の原作ありきだから

    最近たまに見かける言説で映像化について考えるきっかけになった。特にハリウッドとの違い。
    ハリウッドでは脚本自体を募るが日本はコネ。そういう体質では人気の脚本にあたる作者は必然的に漫画や小説等から作る事になる。優秀な人が原作媒体に集まるんではなく原作媒体からスタートするしかないから人気の原作という話にもなる。
    そうなるとまず出版社等のお眼鏡に叶い、出版され人気を得て、次に人気の原作としてアニメになる。ハリウッドの脚本と比べて面白い脚本になるまでが明らかに段階を踏み過ぎてる。
    ここに現在の状況が正しいわけではない構造的な根強い問題がある。邦画がつまらない云々にも関係する。

  68. >>68
    俺も見たくない

  69. チョンコロとかどうでもいいから青葉の判決記事書こうぜ?

  70. >>46
    日本は新しいヒット作を作り続ける中
    韓国は10年経ってもイカゲームとパラサイトとBTSを自慢し続けてそう

  71. アニメはアニメ、ドラマはドラマで対決したら良いのに( ´・ω・`)

  72. タイパ言いたくないけど、映画ドラマアニメを一通り見てきて、映画ドラマよりもアニメの20分強で得られるエンタメ感のほうが大きいんだよね。
    映画は空気感が好きだし1本だから観るけど、ドラマは中途半端でよほどじゃない限り観なくなった。もう少しまとめろよと思っちゃう。

  73. >>48
    予算の問題というか、工作に対策されてるから誤魔化せなくなっただけ

  74. 需要はあっても、供給側が一杯一杯だからなぁ

  75. >>27
    とりあえず、キムチは韓国起源だが日本で流通してるキムチは国産の素材で
    日本人向けの味付けだぞ

  76. Twitterとかで韓国人で絵上手い人めっちゃ多いのにいまいち二次元コンテンツが振るわないのなんでなんやろな

  77. >>83
    いいえキムチの起源は中国の四川泡菜です

  78. >>17
    四季も半導体技術も地下資源もあるし国土もどんどん広がっている
    どうだ?怖いか?

  79. >>27
    嫌いなハズなのに相手が気になるのはチョンコだろ

  80. >>83
    唐辛子をはじめて朝鮮半島に持ち込んだのは、豊臣秀吉
    それ以前は、単なる塩漬け

  81. >>27
    韓流メイクって、金のない若い層にしか人気ないけどねw
    キムチは起源主張して中国怒らせてるっけw
    まあ、起源主張はそういう病気だから仕方ないにしても、
    日本で売れてるキムチは、ほとんどが日本人向けに日本で作られてるもので、
    売れたからって韓国が儲かるってわけでもないけどねw
    韓国海苔はわざわざ挙げるほどでもないかとw

  82. >>86
    うん...怖くない

  83. つーかドラマどころか韓国原作漫画アニメでもつい最近
    フェイクニュースで違法にステマ工作しててバレた騒動あったばっかだしな

    それに一枚噛んでるの、昔からステマ事件の爆心地になってたここなんだけども・・・

  84. 日本アゲの為に何年前の記事持ってきたんだよと思ったら直近だったわ

  85. やっぱり海外ってアニメはガキしか見ないんだな

  86. 巨人切った集英社はヒロアカで稼いでるやん

  87. 韓国海苔にキムチ?
    それって、あまりにもマイナー過ぎない?
    まさかカレーとかパスタとかハンバーグとかに匹敵する料理とでも思?
    世界的に見ればってる、納豆とかと大差ない不人気側でしょ

  88. だから今韓国が必死こいて自国のマンファやらウェブトーンのステマ始めたのか

  89. >>91
    やらおんだけ不正投票な件w

  90. >>92
    そういうこと思うお前に問題がありそうw
    チョン思考かな^^

  91. >>93
    チョンの悪口は草

  92. アニメはゲイシャフジヤマを装う必要がなく普段着のまま受け入れられているのが凄いとこやね
    ローカライゼーションなしでアメリカに受けるなんてどこの国もできなかったやろ

  93. 韓国を馬鹿にするなぁぁぁぁ!!!キムチギュアァァァァァ!!!

  94. >>2
    マジでチョンの工作えげつねーんだな

  95. また日本が世界で大人気なのか
    日本凄すぎるだろ

  96. まあ、韓国の工作込み込みの数字は、
    話半分どころか3割くらいで受け止めるくらいで丁度いいくらいだし

  97. 諌山センセに頭下げて2作目執筆してもらおか
    サム8みたいにならん事を祈って

  98. >>51
    低予算でアニメ作ってコンテンツ潰ししてるんやで

  99. >つっても今の日本アニメはほぼ韓国のパクリだしな

    どさくさに紛れて何言ってんだこいつ

  100. マジでネトフリは韓流推しで足踏みしちまったよな
    日本アニメも無能な企画者窓口にした独自製作独占配信で外しまくるし
    マーケティング担当者が無能すぎ

  101. 朝鮮にはチョンの不時着やパクゲームがあるからええやろ

  102. >>107
    この手の記事は全部やらバイトによる自演だし
    やらおんコメ欄で読者にバイト看破されてためたストレス解消してるんでしょ
    嘘は韓国の国技だから

  103. まぁ韓国ドラマブームは2003年から20年良く持った方だと思うよ

  104. やっぱ日本のアニメは強いやw

  105. チョンだけステマアップの件とかいうステマアニメで覇権とれそう?

  106. >>2
    お前最近チェンソ―マン超えた~どうののフェイクニュースで
    ガチのステルスマーケティング工作発覚したばっかやんけ........

  107. >ネトフリでも全然やしね
    >カウント方式を変えたにしろかつての勢いは全くない

    カウント方式変更
    →本来の「視聴」数が出て、ランキングが急落下
    →ランキング上位に興味を持つ層の視界から消えたため、さらに視聴回数が減る

    こんな感じ?

  108. >>108
    一応一挙放出はやめて一週間で一話づつ出すようにしたらしい

  109. >>10 >>12
    おまエラの連呼する「韓国は日本の若者に人気」でデータ0で草

  110. 韓国にはSolo Gookingがあるから…

  111. >>49
    IPゼロのくそ恥ずかしい土人国ww

  112. >>17
    ロボット、半導体製造装置、ハイテク鉄鋼、光学機器と滅茶苦茶あるよ
    まあ半島人には理解できないだろうけど

  113. >>27
    1年間の来日者数
    第1位 韓国 489万4800人 日本消費額:1,955億円
    第2位台湾 297万4,600人 日本消費額:2,046億円
    第3位、中国 159万7,800人 日本消費額:2,827億円
    一人当たりで計算すると中国17万円・台湾7万円・韓国4万円

    宗国・日本に貢ぎに来る朝鮮族の数ww  だけど貧乏人ばっかw

  114. でもそのアニメもそのうち韓国と中国のアニメに越されるんだろ

  115. >>110
    そもそもまとめサイト自体がぶっちゃけ前提として運営側や記事作成側が露骨に意図や方向性を持って印象操作のための偏向・改変・捏造をしてるところだしな

  116. >>108
    ネトフリのアジアの制作のトップは韓国人
    これでネトフリの異常な韓国ごり押しの理由がわかった

  117. >>122
    ヒット作がゼロなのに?
    夢は大きいねw

  118. >ネトフリの731部隊のジャップの悪行を取り扱った韓国ドラマめちゃくちゃ面白かったわ
    >ネトフリの韓国ドラマのクオリティ高すぎる
    被差別部落のウンコチョンは日本から出て行って祖国へ帰った方が
    もっと人生楽しめると思うぞ 早く出て行け

  119. 韓国は日本の目標からライバルに格下げされた

  120. >つっても今の日本アニメはほぼ韓国のパクリだしな
    >アニメーターも韓国中国グエンがほとんどだし「日本の」アニメって言われてもな?
    ↑ 馬鹿チョンお得意の起源主張wwwwwwwwww
    これは逆立ちしても日本に勝てない完全敗北ってことだわ

  121. >>60
    経済指標を見れば、韓国産コンテンツなんて日本産に比べたらゴミ同然んだんだよな

    馬鹿チョンどもは何故か嘘を吹聴して韓国凄いって威張ってるけどw

  122. >>127
    日本のアニメの売り上げだけで韓国のエンタメ全部の売り上げ超えているんだが?

  123. 進撃の巨人レベルはあんまないけど大人も水戸黄門的な感じで楽しめるコンテンツは沢山あるからな
    オタクだけのものと敬遠されるのではなくそこに気がついてもらえたのは良かった

  124. 日本でも今の20代くらいから普通の子が深夜アニメ見てる

  125. 不時着以降で大ヒットってイカゲームぐらい?

  126. >>27
    「ポケモンパン」韓国で歴史的大人気 1日平均23万個販売

    韓国でポケモンパンが950万個を販売。1日平均23万個、同社の他製品と比べて6倍のスピードで売れているという。現地のコンビニでは品薄状態が続き、大型マートでも発売日には早朝から行列が出来る状態。一人あたりの購入数も制限がつけられているという生産側も工場を24時間フル稼働させているが、需要に追いつかない状態。そもそも韓国でのポケモン人気は世界の他国と同じく、かなりのものだ。2000年代中盤には、アニメながらに全国視聴率33%を記録したこともある。その人気ぶりは、韓国語を少し変えてしまうほど。「ピカチュー」からくる「ピカピカ」が日本語のままでそのまま「光る様子を表す」単語として通じるようになっている。

    少しは恥ずかしいと思ったら?

  127. マジな話、今までのカウンタ詐欺の数々のせいで、まともなヤツが出ても相手にされないんじゃにかと思う

  128. てか、アメリカでそんなに韓流強かったんだ?

  129. 日本のアニメが漫画原作なのは企画書を公開して
    一般人にジャッジしてもらうようなものだからな
    理には叶っているんだよ
    なろうがなろうアニメと呼ばれて駄作量産なのは
    なろう内で弱男に人気のあるジャンルしか選別していないから
    弱男外した薬屋は当たってる

  130. >>59
    じゃあまとめは左翼の集まりだった、って事になる

  131. すぐに韓国がまた再生数稼ぐ工作してトップ塗り替えて来るだろうなw
    そしてネトフリが韓国対策の為にまた集計形式変える未来が見える

  132. >非英語コンテンツでは5割日本アニメらしい
    >視聴者層は20代以下が9割

    えっ・・・・そうなん?

  133. >>138>>59

    元の記事が右寄りなら、自分達が大谷だと信じている基地外をホルホル気持ちよーくさせてコメント欄で戦わせ
    左寄りなら、コメント欄で叩かせてコメント欄で戦争をさせて
    どっちみち戦わせたいだけじゃねえの

  134. 「顔さえよければいい教室」という題の日本漫画もあった
    パロディ、オマージュだったのかな
    元ネタはもうひとつ実力至上主義の教室だろうが

  135. >>141
    自分達が大谷だと信じてる基地外?🤔

    まず右寄りの内容じゃないと思うけど

  136. イカゲームのような新規IPを当ててるだけでもえらいんだよなぁ
    日本はいつまでワンピースやってんだ?

  137. >>144
    日本式デスゲームパクりまくっといて新規コンテンツは草
    後宮ものでウリジナル主張する感覚かな
    源氏物語って知ってる?

  138. >>145
    偉大な帝国を築いた中国~イスラムに広がっている後宮は男子禁制の場所
    その中国の一領主にすぎなかった小島国ジャップにはそれだけの施設を作ることなんてできなかったので
    日本のはあくまで「内裏」、つまり「ちょっと奥」「壁の裏」でしかない
    「内側の宮廷」なんてとてもとてもw
    ちなみに源氏物語でチラっとでている程度の後宮()物語なら
    それこそ紫式部がパクった史記や漢書、隋書などなどにのっているのでw
    あんな盗作まがいのものを起源だと主張するのは赤っ恥なのでやめようねw

  139. >>35
    メインはもうVTuberだろ

  140. >>145
    パルワールド必死に叩いてそう、デスゲームはスティーブン・キング発案ナんんだけど

  141. >>136
    アメリカのヒスパニック系とかにK-POPは大ウケ

  142. やたら韓国に対抗心むき出しの記事で笑う。やっぱライバルだね

  143. そのインチキに引っ掛かって多額の投資してるような無能ネトフリなんかとっくに潰れてるはずだけど現実は業界トップだよねなぜかなWhy?

    イカゲームも工作とか言われてたけど2期とスピンオフも作られるしな

  144. >>7
    闇の人物とか見えてそう

  145. やがて、通常の米国ドラマ、韓国ドラマとあわせて日本アニメを視聴する習慣がつくにつれ、日本アニメに夢中になる若者が増えている結果でもある。

    ドラマのおまけじゃん

  146. >>129
    ブルームバーグ
    ネットフリックス、韓国への3500億円投資を説明-Kドラマが起爆剤に


    ネトウヨまだ負けたんか

  147. ブルームバーグ
    ネットフリックス、韓国への3500億円投資を説明-Kドラマが起爆剤に

    ネトウヨ2不都合な真実

  148. これに関しちゃ日本アニメすげぇってより
    韓国ドラマせこいのイメージ強いなw

  149. 韓国ドラマって酔うようなカメラワークが残念過ぎて 流石最低辺しか見られない出来だろ

  150. >>40
    今の漫画なんてなろうだらけやんけ競争とか笑わせるわ
    まあ衰退はその通り

  151. ネトウヨホイホイ記事で草
    ここももう終わりやね

  152. 韓国ドラマって比較するほどスゲーのか?

  153. フリーレンはいけるやろ

    ↑あたまナーロッパかよ・・・
    有象無象のなろうアニメに夢見るな

  154. >>155
    また韓国人が嘘付いてるよ

  155. >>146
    文化大革命で全部失ったことも忘れたのかよww
    馬鹿土人

  156. >>149
    はいはいデータでどうぞ
    売り上げのな

  157. >>127 >>154 >>155
    ●日本のアニメの年間売り上げの417億ドル(2兆9277億円)
    ttps://gamebiz.jp/news/378806
    ●韓国テレビドラマ(年間6億5724万ドル)K-POP(年間7億6124万ドル)コミック(年間7440万ドル)ゲーム(年間83億6053万ドル)映画(年間514万ドル)  韓国コンテンツ振興院調べ
    ttps://www.industrynews.co.kr/news/articleView.html?idxno=49672

  158. クヤシーニダーな在日が
    必死にフェイクニュース探してて草

    こいつらのソースはすべて嘘
    あまりに全部ウソなので最近は検証もやめたよ
    嘘が国技なんだから真実書くわけないんだよねこの未開人

  159. ネトフリやDisney+のように独占が主流になるのに捨てられたクランチロール買ったソニーが一生懸命クランチロール使って宣伝してるのはお笑いだな
    違法サイトに毛が生えた程度で土人を集めても儲からんよ
    クランチが出来るのはせいぜいPV稼ぎ
    オリジナル作品も作れないのが物語ってる

  160. 韓国相手するのは虚しい
    中身がないから議論もできない
    実は、
    韓流しのぐ「進撃の巨人」

    これも日経新聞のステマ 広告かもしれない
    だって、韓流ブームとか言っても、韓流って広告とランキング工作
    テレビで流れていた韓流ドラマって、ほぼ無料、もしくはカネ払って日本のTV局に流してもらっていたんだから

  161. >>146
    嘘で草
    お前ら嘘しかつかないのバレてるんだから暴れても無駄

    中国古典に同じ話があるっていうなら引用してみ

  162. >>166
    まぁ、日本が韓国を併合したとき「嘘」という単語がなく当時の日本政府が驚いた?言うのは有名な話

  163. >>2
    工作まじ多い

  164. >>162
    ぷるーむばを在日認定するネトウヨ

  165. >>171
    ネトウヨの言う工作の証拠を出しなよ

  166. >>166
    公文書改ざんした嘘つきジャップランドにブーメラン

  167. >>170
    なんで嘘という概念が無いかといえば
    100回嘘をつけば「事実になる」という根本思想から
    だから嘘という概念はなく、嘘をつきまくる
    でも嘘は事実にはならず、必ずバレる
    従軍慰安婦、徴用工もそう
    ランキングの工作もそう
    そしてまた新たな嘘をつきまくる
    相手にしてはいけない

  168. >>174
    日韓の犯罪統計
    偽証 韓1930件 日8件
    虚偽告訴 韓3690件 日37件
    詐欺 韓231489件 日42571件

    祖国のことを知りましょうねwww

  169. >>173
    本国でワンピースに完敗していることも知らんのか、チョン

  170. 1965朴正煕 「請求権の完全かつ最終的な解決」
    1993金泳三 「物質的な補償は求めない」
    1998金大中 「過去の問題を持ち出さない」
    2006盧武鉉 「これ以上の新たな謝罪を求めない」
    2008李明博 「謝罪や反省は求めない」
    2015朴槿恵 「最終的かつ不可逆的解決」
         キチ害の国

  171. >>160
    そりゃそうだろ

  172. >>178
    尹大統領と岸田で日韓関係は改善したよ

  173. >>180
    政権が変わるたびに約束を破っていることをマジで知らないの?

  174. >>179
    日本のアニメの60分の1の売り上げしかないけどな

  175. チョンが嘘ついてデータで論破されんのテンプレすぎて草
    チョンがノーベル賞とれないわけだ

  176. でも負けてる時のが多いだろ

    たまたま今回上回っただけで

  177. ビジネスで韓国企業と付き合った事ある
    てか契約に基づく業務提携で3年くらい付き合った
    それでわかったのはコイツラって事実をそのまま伝えず必ず自分等の都合いいように脚色する
    この脚色の量が多ければ多いほど優秀って価値観持ってる
    つまりその行き着くところは嘘つきが一番有能って価値観
    しかも本のソースは事実というどうしようもなさ
    コイツラが終わってるのはそういう社会文化だからで治る見込みはない

  178. >>163
    >>169
    全部失った?w おやおやジャップさんはほんとに妄想がお好きなことw
    歴史書もまともに読んでない情報乞食に無料でレクチャーしてやる義理も義務もないわなw
    無知無学ジャップであることを自白してしまった憐れな盗作土民w

  179. >>186
    事実じゃねえかww
    IP一つも作れない豚共が何でプライド持ってんだよ
    文化を失ったゴミカス

  180. 何が面白いってアニメが世界に誇れるコンテンツ
    その証拠の海外視聴者のデータとか定期的に出るのに
    その肝心のアニメーターの労働環境が最悪の使い捨ての糞で制作も海外頼りで
    政府がアニメコンテンツを海外に全面に打ち出すこともしておきながらアニメ制作全般の環境が糞オブ糞な現実よ

  181. >>182
    それはゲームとかグッズ含めた数字だから大きくなるのは当たり前だろ情弱

  182. >>185
    どうせお前が無能だったのを人のせいにしてるだけだろ

  183. >>184
    それな

  184. >>181
    岸田ディスってんのかオメー

  185. >>136
    韓国系米国人けしかけてる

  186. >>188
    アニメ市場規模ってほとんどガキ向けとグッズ合わせた水増しだよ

  187. >>199
    それはコンテンツ事業として分けられる

  188. >>184 >>191
    韓国ドラマより日本アニメの方が圧倒的に稼いでることを理解しろよ

  189. >>192
    嘘つき馬鹿は黙っていろ

  190. >>189  >>199 
    ●日本のアニメの年間売り上げの417億ドル(2兆9277億円)
    ttps://gamebiz.jp/news/378806
    ●韓国テレビドラマ(年間6億5724万ドル)K-POP(年間7億6124万ドル)コミック(7440万ドル)ゲーム(年間83億6053万ドル)映画(年間514万ドル)  韓国コンテンツ振興院調べ
    ttps://www.industrynews.co.kr/news/articleView.html?idxno=49672

    馬鹿民族は脳がゴミであきれ返るわ

  191. 韓国のコンテンツが世界中で人気とかいってたやつw

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