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【悲報】『フリーレン』に続き『ダンジョン飯』も内容がわからない・どう楽しめばいいのかわからない!という人がいる模様・・・ 原因は『王道RPGゲーム』の衰退ではないかと話題に

タイトルなし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


これガチでヤバいやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


もう欠陥知能やろこんなん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


大して中身ないやん。
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


実況しながらアニメやドラマ見ると話を理解できなくなる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


ダンジョン飯って飯テロアニメなのに感情移入とかいらんやろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


エヴァを解ってるやつおるか?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


リコリスなんちゃらとかボッチと同じ枠だろ
いわゆる美少女動物園
話とか気にされてないんでは

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


登場人物が何考えてるのかわからないアニメ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


なろうはストーリーわかりやすいし感情移入もできるからね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


わかりやすいものをわかる能力
わけわからんものをわけわからんと知覚する能力
たったこれだけあればいい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


今の日本人って説明されないとなーんもわかんないからな
鬼滅とか見てみろよ全部説明してるじゃん
アレが爆発的な人気なように今の普通の日本人は全部説明されないと楽しめない訳
ネタ抜きに一億総白痴化してんだよ

鬼滅の刃引用
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


物語がわからない人が結構いるらしい
 
↑嘘くさ
後半言いたいだけのためにテキトーなこと言ってんだろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


物語、ストーリーに対する枠組み、思い込みが揃ってない
みんなバラついてる
だからケンカになるんだな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


そもそもどのへんがわからないって言ってたんだ?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


国語の点数悪いやつは読み取れないんだろうな
物語で登場人物の心情を読み取るなんて勉強するまでもないもの

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


ダンジョン飯は妹救うのが目的なのに
飯食うのが優先になってるのがおかしい

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


こいつの周囲の人間が特殊タイプなんじゃないか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


フリーレンを深い作品にしたがる人の必死さのほうが気になる
 
 

334 名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


フリーレンを高尚に捉えすぎてる奴は多い
とても質の良いなろうだぞ

 
 

342 名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


>>334
質の悪いなろうってどういうのだろう?即死チートとか?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


>>342
なろう系って呼ばれてる奴はほぼ全て質が悪いと言って差し支えないでしょw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


ゴリ押ししてもつまらんものはどうしようもない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


薬屋は難しい、ありゃ理系だね
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


主軸は時を超えたラブストーリーだよ
そこを説明したり登場人物の誰かが触れたりはしない
実に回りくどい描写の積み重ねで感じ取れるようにしている

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2024年01月15日


水星も理解できないとか言ってたな
脳みそ死んでんのか?

 
 
 



 
(´・ω・`)飯テロアニメの楽しみ方わからない人って今まで飯テロアニメ見た事ないのかな?

(´・ω・`)まぁ最近は話題だから見てみた!って人も多いからなぁ
 
 
 

 
コメントを書く
  1. いや、詰まんないだけじゃん

  2. やら管これどうすんの

    【フェイクニュース】アニメ「俺だけレベルアップな件」がクランチロール史上最大のプレミアデビュー → 嘘とバレる

    2023年1月、韓国漫画原作のアニメ「俺だけレベルアップな件」の放送がはじまった。 アニメ放映後、「クランチロールで俺だけレベルアップな件がチェンソーマンを超える史上最大のプレミアデビューを記録した」という情報がツイッターに出回り、5chやまとめブログを通じてネット上に広く拡散された。

    しかしクランチロールも各メディアもそのような情報を一切発表しておらず、情報の発信源を確認すると、フォロワー1600人のファンアカウントが投稿した根拠を示してないツイートであり、現在は削除済みであった。

  3. 別にどうでもよくね?

    俺は楽しんでいるし

  4. 俺異世界飯テロアニメ嫌いなんよ
    なんであれ受けてるん?
    異世界食堂のときもおもったけど
    スキルなんとかはまだ良かったが

  5. やら管これどうすんの

    中国が韓国の選挙に介入、組織的な情報工作を多数確認…
    ネイバーニュースのコメント欄を分析
    中国人が韓国のポータルサイト「ネイバー」へのコメント書き込みを通じ、組織的に韓国の大統領選挙と地方選挙に介入していたことが韓国の研究チームによって解明された。コメント活動を行った人々は、保守系与党である国民の力の候補を批判し、革新系野党である共に民主党の候補は支持した。

  6. 何も考えずに動画ばっか見てるからじゃね?
    今どきのキッズは小説とか読まないでしょ
    文章を読んで頭の中で状況を想像することをせずに動画で完成された画像を見て想像することをしないのが問題

  7. ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  8. 異世界食堂はこの世界の料理だからまだいいとして別の世界のグルメにどうしろと

  9. D&Dとか
    wizardryとかの流れも知らないやつからすると


    全部ドラクエのパクリに見えるらしいな

  10. こういう自分の憶測でしかないXのゴミ共●ねよ
    くだらない

  11. >>4
    わかる異世界ばっかで見る気もしない。
    題名もきもちわるいやつばっかり。
    チー牛の学校に入ってきたテロリストをボコボコにする妄想を見せつけられてる感

  12. 分からないという人のツイートはないの?

  13. ダンジョン飯理解できないって話で文学の理解度が〜とか語る奴の方が理解にくるしむ、単にウィザードリィ系を履修してるかしてないかだけの違いだろ
    履修してない人にとってはダンジョンの中で死んでも蘇ります外では無理ですひとつとっても何そのご都合主義って思うの当たり前

  14. TRPG・ウィザードリィ・ドラクエもやったこと無いけど普通に分かるし楽しめてるぞ?
    面白さがわからない人は他の娯楽に行けばいいだけの話

  15. 昔からいるよキャラしか見てない人

  16. 境界知能増えすぎだろ

  17. 異世界転移してチートスキルで無双する作品より断然面白いんだがな

  18. 正直ダンジョン飯は実在しない食材のクッキングを見て何を面白がればいいのか
    分からなかったので2話見てない

  19. (´・ω・`)しらんがな

  20. そういう人がいるらしい・・・ってw
    本人じゃないんかいw

  21. そのうち出て来るであろう配信系のなろうアニメで自分も同じ感想を抱くのかもしれない
    面白いといいんだけど知らんもんは分からんからなあ

  22. Xでつまらないツッコミ入れながら見るのが主流だからだろ
    アニメ表現にすらアメトークの漫画回みたいなツッコミをつまらないXおじさんおばさんがしてるの真似しながらアニメ見てたから
    X依存の老人たちはつまらないけど全知識があったからな
    なろうを全く読まない人間がこのすば見ても面白くないやろ

  23. ただのステマ

  24. 舞台がSF世界な異世界転生モノがいくつがあるけど全然人気でないのと同じ理由だな
    星を継ぐものやレンズマン読んでないと意味わかんない描写とかあるし
    固有名詞も意味不明だろう

  25. わからないっていうのは境界だから捨てて良い

  26. 俺は流し読みとかながら視聴のせいで分かってないヤツが増えてるんだと思ってたけど
    前提知識そのものが共有されてないってのはあるかもなぁ

  27. ダンジョン飯はタイミング遅すぎ

  28. >>18
    実在する食材使ってても再現不可能なの多いと思うがな飯アニメ

  29. ダンジョン飯を飯テロと捉えてる人も
    そうとうヤバいでしょ

  30. 実際どっちもわからんだろ
    なんとなく旅してるだけのフリーレンとモンスター狩って飯にしてるだけのダンジョン飯

  31. そもそもゲームみたいな話をアニメでやられてもな……
    ゲーム好きはゲームを、アニメ好きはアニメ視聴するのが自然なんや

  32. そもそもわからないって意見を自分のこうこうこうだろって意見の補強の為に大げさに受け取りすぎだろ
    個人がどれだけわかってないかもどんなスタンスで見てるかもわからないのにさ

  33. どっちも明確な目標を持って旅してないからな

  34. ダンジョン飯はめんどくさいハーフエルフことマルシルのリアクションを楽しむアニメ

  35. ゲームの衰退じゃなくて、単純に小説や漫画も読まないから物語を楽しむという基本が備わってないからじゃないの

  36. まあタイトル通りじゃないだけでタイトルと違うニチャしてくるキモいオッサンとかもおるし
    SNSってメタネタだけしか面白いと感じない低知能でも出来るから…

  37. 境界知能が増えてるんやろ

  38. つまり時代遅れと言う事だな

  39. >>4
    異世界である必要ないからな。現実で居酒屋で驚き楽しむ外人とあんま変わらん

  40. >>34
    それはそう

  41. お前は何ならわかるんだ定期

  42. >>18
    子供の頃にやった妄想ごっこみたいな感じ
    炎魔法と氷魔法をかけ合わせたら…最強反応が!みたいな
    ありもしないことで一喜一憂するのよ、空想の世界で
    それを漫画にして見せてるのがダンジョン飯

    ダンジョン飯は(当時流行っていた)ファンタジー物に(当時流行っていた)グルメ物・料理漫画をかけ合わせた斬新的な作品だったからウケた
    居間はもうそういうのいくつが出てきてるから目新しさもなくて目立たないのよ

  43. >>30
    フリーレンは冒険ものの逆と言えば分かるだろうが
    ダンジョン飯は中間くらいか

  44. ダンジョン飯に感情なんていらんだろ

  45. フリーレン→水戸黄門
    ダンジョン飯→世界ふしぎ発見

  46. >>17
    それはそう

  47. >>11
    キミの感じてるのは共感性羞恥や
    やらおんでアニメ叩くとか完全にチー牛やし

  48. かまうだけ無駄

  49. ふむ
    これは異世界転生ってやつだな
    ステータスオープン!

  50. >>39
    居酒屋のぶもこの系統か

  51. 分からなくはないけどコメディつまらん

  52. >>34
    それな
    意識高い風を装ってるフリーレンと違って割り切ってるから鼻につかない

  53. 王道RPGゲームの衰退ではなく単に人間の思考能力の衰退じゃね?

  54. 任天堂のゲームばかりやってるとこうなる

  55. >>39
    居酒屋のぶはまだ見れたんだけどな
    あれは「異世界人の悩みを現代の料理で解決する」という、どちらかというと探偵物や推理小説に近い

  56. 学の足りないアホ共を勘違いさせたのが
    なろうアニメだからな
    なろう人気!人気だからそれがフツー!って
    凄まじいアホ思考の結果 蔓延した勘違い
    あえて言うならフリーレンとダン飯じゃ
    内容が違いすぎて理解の方向も違うけどな

  57. >>39
    異世界舞台にするなら異世界の食材出す方がマシだな
    現実世界の食材、料理で異世界人うならせてるのが一番何したいのか分からん

  58. フリーレンの世界観はドラクエ風のなろうレベル
    世界の説明も無しにストーリーが進んでるのはなろうと同じ甘え
    ハリポタみたいにちゃんと独自の世界を構築してる作品からはこんな感想出ないよ

  59. 居酒屋のぶは信長のシェフの異世界版だな
    そういえばスレ民的に信長のシェフはどうなんだろう

  60. >>52
    フリーレンを意識高いと感じるのは
    お前がアホだからだぞ
    フリーレンは普通の内容だ

  61. この二作品を見てて先が気になるみたいなの無いだろ
    雰囲気アニメなんだわ

  62. 知り合いからそういう人がいるらしいと聞いた→1億総白痴
    えらく盛ったな、やらかんw

  63. >>24
    レンズマン懐かしいな
    E.E.スミスの原作全巻持ってるわ
    でもSFマニアじゃなきゃレンズマンはわからんよな

  64. 異世界居酒屋や異世界食堂は料理を通した人のドラマがあるんだけど
    ダンジョン飯は今のところそれが無いし
    「現実で居酒屋で驚き楽しむ外人」みたいなホルホル要素も無い
    メシ物としては構造上弱いと思う

  65. >>32
    じっさい「つまんね」って言われたのを「こいつは面白さを理解する知能がない」
    →「物語を理解してない」って都合よく変換してるだけだと思うわ

  66. >>58
    またアホがズレた事言ってるよ
    内容がそんな世界観云々なんてこだわりを
    必要とした話かそうじゃない話かの違いすら
    理解出来ないのがお前みたいなヤツなのw

  67. >>63
    レンズマン今度実写映画化するらしいぞ!
    だからかSF異世界転生系はこぞってレンズマンネタを

  68. >>60
    普通なのに面白いとか言ってる奴らを意識高いっていってんだよw
    旅の目的が浅いからサザエさん見てる気分になる

  69. >>65
    まさにそれ

  70. 小説すら読まず漫画ばっかり見てるから知能が低下するんやぞw
    視覚情報に頼り過ぎると文字情報の様に想像する力が欠落するからな

  71. まぁブルアカが二次創作だけ流行るような時代だしな
    作品の内容やプレイには一切興味ないけどキャラだけ見たいですって層が今の主流

  72. ゲームシステムやゲームによく出るモンスター知ってる事前提で展開されるラノベ系は全てそうだよな
    説明をすっ飛ばすから、オークやゴブリンを知っている事が前提で展開する

  73. ダンジョン飯ってつまらなくねー?
    絵も好みじゃないからマジでゴミオブゴミ

  74. >>61
    ダンジョン飯はこう見えてストーリーものだぞ
    徐々に明かされていく世界観と真実が楽しい

  75. てかダンジョン飯はマジで意味不明
    何やりたいのかさっぱり分からん

  76. 今の子ども達って
    最弱の魔物イメージがスライムじゃなくて
    ゴブリンやおまえらっていうのがかわいそうだよな😢

  77. なろう見すぎで、人殺しが肯定な世界だから飯とか冒険とかどうでもいいんだわ‼️

    人が死ねば面白いんだしww

  78. >>68
    何いってんだ?知能低すぎて意味不明な
    自分だけの謎理屈を垂れ流すなよw

  79. >>64
    あれは作者も言ってたが「RPGの世界でやる孤独のグルメ」だから…
    人気になってストーリーをつけざるを得なくなった

    というか逆の可能性もあるが
    硬派な古典RPG漫画を書きたかったが編集に受け入れられず、変化球のダンジョン飯をやってウケてから本来やりたかった形に戻したか

  80. >動物系ドキュメンタリーとかも、別に動物に感情移入せずに見てるだけで楽しめるし
    美少女動物園は美少女を眺めながら感情移入するんだが…

  81. >>60
    「意識高い風を装ってるフリーレン」という文言を「フリーレンは意識高い」と認識するところにお前の文章読解力の限界を感じる

  82. いうて、ハーレムにしか興味ないくせにw
    と製作者は思っているよw

  83. フリーレンとダンジョン飯の記事2連発かよ
    対立煽りさせたいんか

  84. >>70
    それはもう手遅れな連中ばっかの話だから
    言ってもしゃーないのよ

  85. 内容は分かるけどつまらん

  86. この二作品は考察する価値がないだけなんだよな
    まだ意味ありげにメチャクチャやってるだけの呪術廻戦やハンターハンターのほうが考察のしがいがある
    この二作品に関してはこの先どうなろうが別にどうでもいいもん

  87. >>79
    連載開始前からイヅツミ登場までの展開は決めてたらしいから前半は少なくとも最初から計算してやってるぞ

  88. 結局ダンジョン飯はウィザードリィ好きにしか刺さってなかったんよ
    でもその反響が予想以上に大きかったからネットでも取り上げられ、普通の人も読むようになった

  89. フリーレンは人気だけどダンジョン飯は人気ない

  90. >>81
    高いと高い風にどういう違いがあんだ?
    お前に説明出来んの? アホの屁理屈 乙

  91. >>75
    魔物やダンジョンのついてのうんちく、魔物飯、コメディ、ストーリーが普通に面白いやろ

  92. >>89
    アニメ前に原作1000万部突破してるから十分だろ

  93. こんな浅いストーリーに崇高な意識を持ちすぎ
    ワンピースのほうがよっぽど深い

  94. ダンジョン飯は5年くらい前にアニメ化すべき作品だったな

  95. フリーレンは知らないがダン飯って(今の所は)ゲテモノ出されてキャーキャーするところを笑うアニメだろ? そんなに難しいか?

  96. >>91
    そう言われてみると、SFでいう攻殻機動隊(原作漫画版)ポジションなのか
    あれもメタを楽しむ漫画だった

  97. >>86
    呪術廻戦が考察しがいある???
    やらかしすぎて今ファンの間でも「どうせこの作者なんにも考えてないよ」って諦められてるの知らんでよくそんな事言えるな

  98. >>83
    対立じゃなくて空気でコケてるダンジョン飯の宣伝記事やろ

  99. ダンジョン飯って昔流行ったダンジョン系
    4コマ漫画のネタの1つってだけだからな
    手垢が付きすぎてて全く新鮮味が無い
    アニメも信者が持ち上げてるけど中身は無い
    2話の時点でもうグタグタじゃん
    作画だけが取り柄で良くなかったら爆死してる

  100. >>90
    高い→高い
    高いを装ってる→見た目は高いように見えるが内容は高くない

    普通に生きてりゃこれくらいは分かるもんだんだがなぁ

  101. アンドロイドは電気羊の夢を見るか?→ブレードランナー→攻殻機動隊→サイレントメビウス

    電気羊がトルーキンならウィザードリィがブレードランナーでダンジョン飯はサイレントメビウスかな

  102. >>96
    今のとこはマルシルのリアクション見てるだけでもええわな
    そのうちストーリーも進んでくし

  103. >>96
    それだと感情移入出来なくて何をどう面白いと感じればいいのかわからないって記事だからなw

  104. ダンジョン飯は孤独のグルメのような飯テロとしては見れない
    実在しない肉を美味い美味い言われても、はぁ、そうですかにしかならん

  105. ダンジョン飯って何やりたいか意味不明だからな
    美味い飯食いたいなら別にダンジョン行かなくていいじゃん
    ダンジョン飯は浅いんだよ

  106. >>100
    ダンジョン飯ってもう10年前の漫画だしな
    色んな意味でアニメにするのが遅すぎた
    似たような漫画も乱立してすでに手垢まみれの飽きられたジャンルになってるし

  107. >>101
    で?それを感じるのはどういう作品のどういう基準なんだよ バカでもわかる説明でドヤるマヌケw

  108. これくらいの話がわからないようなのは、見るのやめた方がいいよ
    そいつら向けの作品じゃないというか、そいつらがその作品に向いてない
    外野として文句を言ったりせず黙って隠れててほしい

  109. フリクエこなしながらのんびりみたいだからじゃね知らんけど

  110. >>96
    ゲテモノ出されてキャーキャーする漫画のどこが面白いんだ?ってのが元記事の中の若者の主張
    それを見てなにを愉しめばいいのかわからない…って

  111. 在日共は頭が悪いからしょうがない

  112. ストーリーラインを理解する前提知識が無いからキャラへの感情移入しか楽しみ方を知らないんだな
    この辺の視聴者がなろう系を見ないのも知識不足だからか

  113. 世の中には頭が弱い人がたくさんいるっていうのが可視化されただけだよね

  114. なんで存在しないサンドバッグもちだして
    トンチンカンな理論振りかざして殴ってるんだろう
    現実で誰も相手してくれないから?

  115. サイクロプスの目玉スープは一度飲んでみたい

  116. わからないのではなくつまらない

  117. >>106
    アホ発見
    妹助ける為に急いでるからダンジョン潜って魔物飯喰ってるんだろ。最初のストーリーすら忘れてなに言ってんだ

  118. 分からない分からない言ってる奴に言ってやれば良い。
    お前は異常なんだと。

  119. >>105
    昔ダンジョンマスターというゲームがあって、
    プレイヤーはダンジョン内のモンスターを倒すと落とす「モンスターの肉」とかを食べて飢えを凌がなくてはならないシステムになってた

    その肉画妙に美味しそうな見た目をしていて、作者は子供の頃にどんな味がするのだろう、これとこれをかけ合わせて料理したら美味しいのではないか、と妄想していたそうな

  120. その2作品は主人公もキャラがガイジすぎて理解出来んのだろ

    ダン飯 → 妹溶けかけてんのに悠長にゆっくり飯作って食っているし 毒受けた新米冒険者に対して直ぐに毒消しせずに旨さを追求した時点で察した アヘマルシルへの対応もね
    フリーレン → ヒンメルに逢いに行くのが目的なのに旅行自体楽しんでいる雰囲気がね しかも時間を短縮する計画性もない 一度来た道なのにね

    つまりダン飯は、現実で言う能登半島地震で行方不明者や被災者が死にかけてんのに岸田や自衛隊が徒歩で朝昼夕晩丁寧に飯食いながら目指しているようなもの しかも道中ふざけてる感じで
    フリーレンは、現実で言う大切な人に自分のことをどう思っていたのか、あの時の気持ちを知る為に逢いに行くのに、まるで他人事のように急がずにおみやげ漁りながらついでって感じで逢いに行くだし

    これを100%理解出来た方がヤバい 第一に優先しないことを目的言うなと

  121. >>107
    ダンジョン飯に似たようなのあるなら教えてくれよ

  122. 他のアニメでも居るからただの池沼だろ
    ほっとけ

  123. それだけ国語力の低下が激しいってことだな
    由由しき事態

  124. ちいかわなりサンリオなり一般人向けのキャラクタービジネスでも種族や世界観の隔たりを超えて関係性が理解できるのに
    ファンタジーだからわからないってことはないと思う

    単に読解力が低すぎる人が可視化されたのと
    なろう系のパターンに慣れ過ぎた人がそこから外れるものに壁を感じてるだけかと

  125. 自分のためになる事しか考えず誰について行けばいい攻略法はどこだ
    ダメな貴族か御曹司かあるいは羊やイワシの群れか

  126. >>121
    ダンジョン飯は急いでるからこそ地上で悠長に準備せずノータイムで迷宮に潜って食材現地調達してんだろ
    あと後に「飯も食わず妹を助けようとしたパーティ」と遭遇するが、フラフラで話にならんのよ

  127. >ダンジョン飯は妹救うのが目的なのに
    >飯食うのが優先になってるのがおかしい
    一話の冒頭すらろくに見てないだけなのは話にならんと思うがw

  128. あの状況下でコメディはやっぱ違和感あるよな

  129. >>122
    鉄板はバルド・ローエン
    作者もダンジョン飯に影響受けたと言ってるし

    PHANTASIE×料理は他にもいっぱいある
    とんでもスキルで異世界放浪メシとか
    「異世界転生 グルメ」でググるといいよ

  130. >>124
    >>108の事ですね

  131. >>122
    横だが「異世界メシ」というジャンルってことだろ
    異世界食堂、居酒屋のぶ、異世界放浪飯、プリコネの美食殿

  132. つまんねーとか自分に合わないって感じる自分を頑張って言語化した果てがこの感想なんだろ
    馬鹿な話とは思うがそう思うの権利はある ただ救いようがないのはそんなクソみたいな語彙で他人に理解してもらえない事にストレス感じている方や
    つまんねーと思ったらとっとと他コンテンツいけばいいのに「ここがさぁ!あそこがさぁ!」ってやってるのは本物である自覚したほうがいい

  133. そりゃお前ら50代のジジイはウィザードリィ知ってるけど若い子は知らんやろ

  134. ここのコメント見ても分かるが、1話冒頭で解説された基本的な設定忘れて的外れな批判してるからな
    流石に難癖つけたいだけのアホだろ

  135. >>125
    ウィザードリィの約束事(復活に失敗すると灰になるとか、魔法は回数制とか)しならいとわからないことは結構あるかも
    あとモンスターの弱点とか

  136. >>91
    アニメの範囲だとまだ妹を助けに行くだけのストーリーだから面白みはないかもしれん

  137. よくあるオタク向けのコンテンツよりよっぽど人間味のあるキャラクター達だから話が進めば感情移入しやすいと思うけどね
    アニメの導入部だけだとそこまで見えないか

  138. >>132
    異世界メシというジャンルの語源がダンジョン飯だしな

  139. ポリコレ、ツイフェミ、各種クレーマーと同様に
    わからない奴らは全員ほっておけば良い
    そいつらは説明しても理解しようとしないクズだからだ
    人間として扱う必要すら無い

  140. フリーレンも始まる前に危惧されてたな。悪い意味のハイコンテクストでゲームを知らないと理解できないアニメ。酷いとゲームオタクしか理解できないアニメになる
    海外ドラマでいうならシーズン3から見始めるような状況。前知識が必要なんだけど抜けてるところからスタート。
    まあ大体はゲームありきのナーロッパ前提で話を普及させたなろうのせい。

  141. 妹助けるためにダンジョン潜るけど金がないから魔物を調理して食べるが理解できない?
    感情移入とか関係なくただの馬鹿じゃん

  142. >>130
    とんでもスキルはストーリーほぼないだろ
    従魔ツエー、飯ウメー、ネットスーパー最高♥を延々とやってるだけ
    設定も全然練られてないし似てるの魔物飯が出てくる1点だけだろ

  143. >>139
    うそつけ

  144. "ネタ元の古典のRPGを若い世代は知らないから"とかあるが
    なろうなんてドラクエ辺りのパロディばかりだからなぁ・・・
    どうなんだろ?と思ったりするが

  145. ずっと複雑な呪術はわかるっていうんだろうなw
    バカ相手にするのは時間の無駄

  146. ダンジョン飯は今のところギャグとストーリーがつまらんからうんちくもどうでもいいなって思ってしまう

  147. >>143
    ジャンルとしては同じってこと

  148. >>144
    横からだがダンジョン飯連載時ってジャンルで括るとトリコくらいしかなかったような気がするが
    異世界居酒屋のぶって連載いつごろだっけ

  149. >>145
    ドラクエにギルドとか冒険者(および冒険者ランク)みたいなのはでてこないんだよな
    これらは全部グループSNEのせい

    スチャラカ冒険隊とかこいつらのせい

  150. >>149
    のぶと異世界食堂はダンジョン飯の1〜2年前から連載してる

  151. >>145
    ウィザードリィなんてわかんないようってドラクエ世代のおっさんがウィザードリィ世代のおじいちゃん叩いてるだけの話なので
    若者なんて居ないのかもしれない

  152. >>132
    そっちは食事や料理が主役の作品じゃん
    ダンジョン飯は魔物やダンジョンの生態がメインで食事は作品のテーマではあるけどぶっちゃけ魔物飯は添え物や

  153. 最近は知らない、分からない俺すげえってヤツもいるな

  154. コイツらには漫画やアニメすら早いって事だな
    親に桃太郎あたりから読み聞かせてもらえ

  155. >>45
    的確

  156. 飯テロってダンジョン飯で食ってるのモンスターだろ?美味そうってなるか

  157. >>118
    正確には妹を助けるという部分はダンジョンで飯を食うための前振りでモンスターを調理して食べる不思議グルメ漫画やな
    頭が悪い子はその辺も理解できずに妹を助けに行く最中なのに―とか言い出す

  158. ダンジョン飯は竜に喰われた妹を助けに行くのがメインストーリー。
    荷物など色々と置いてきて準備も出来ないが、時間が経過し過ぎると蘇生できなくなる恐れがあるから苦肉の策で魔物喰いながらダンジョンを進むということになった。

    サイドとしてダンジョンの最奥に居る狂乱の魔術師を倒す。倒した者はこの国の王になれる。

  159. >>45
    ダン飯は飯そのものというより飯と生態系絡めた設定披露の話だからふしぎ発見で正しいのかもな 少なくとも話の前半は

  160. 想像力や読解力の欠落した奴らのせいで
    鬼滅みたいな作品ばかりになるのはマジで勘弁

  161. 設定とかうんちくよりストーリーこだわってほしいわ

  162. >>1
    お前境界知能だろ…
    面白いか面白くないかじゃなくて
    意味が分からないって言ってる奴がいるって話なんだが

  163. 飯マンガではないけど「魔もりびと」ってのが若干雰囲気がダンジョン飯と似てる部分もあり
    魔物の子守りしてモンスターの生態が解説される作品だからな

  164. 異世界転生系が流行った当時は、まだ過去にコンプティーク誌などのTRPGリプレイを読んでたおっさんたちが沢山いたのよ
    というかなろう系の作者自体がリプレイ読んで育ってきた世代
    だから共感されて人気になった

    今はそのなろう系でGUILDや冒険者というワードを知って覚えた人たちが読んでる印象だな

  165. ゲームやってなくてもそれくらい分かるわアホか

  166. >>157
    出来上がりの飯はほぼ既存の食べ物だしな
    トリコのわけわかんねえ食い物も想像で美味そうに見えるし
    単純にお前の感性が終わってるだけじゃないの?

  167. >>162
    ダンジョン飯ならそのうちストーリーも進むぞ。まぁ待っとけ

  168. 「何がおもしろいのか分からない」ってのは誰でもあるけど
    それが好きな人の前でアピールしだしたら病気だな
    ひねくれて育ったもんだからめんどくさくて親にすら嫌われてそう

  169. >>120
    イモムシの肉片とか美味そうか?

    それはともかく
    僕が貸したダンジョンマスターのカセットにマジックで自分の名前を書いて借りパクした久保田くん、俺まだ覚えてるからな

  170. モンスターの巣窟はいわば地雷原のようなもの
    妹を早く助けないといけないからと言って地雷原突っ走る馬鹿がいるかよ

    それはそれとしてモンスター食べたい欲が強すぎるのも事実だが

  171. >>45
    さらに
    バルド・ローエン→水戸黄門

  172. >>158
    その前振りは魔物を食べてダンジョンを探索するという理由付けなので、メインは妹を生き返らせるのは間違いじゃない。
    その理由付けはメタ視点だから分かること。

  173. 少なくともゲームは想像力を欠如させた戦犯でしょ
    モンスターがパンとかおにぎりを落とす方がおかしいっての

  174. >>170
    あれ、輪切りにしたハムみたいで美味しそうだった

  175. チェンソーマンのファンに似てきたな

  176. >>168
    ただ、ストーリーメインになって料理が全然出てこなくなると人気も落ちたんだよな…
    結局ほのぼのダンジョンライブが見たかったのかも、読者は

  177. >>157
    キノコとかエビとか果物とか誰でも想像できるものしか作ってないのにわからないとか・・・

    普段なに食べて生きてるの・・・?

  178. 真のバカは何が面白くないかも自分で説明できないらしい

  179. >>155
    桃太郎、金太郎、浦島太郎の三太郎を読ませた後に三年寝太郎読ませよう

  180. 最初の妹食われたから魔法で復活させるにはどの程度の状態ならOKかなあの感じは死生観が終わってるゲームっぽいから理解できないというか感情移入できないのはわかる
    てかモンスター食べながらダンジョン潜るギャグマンガにリアリティを感じようとしてるあたりアホやけど

  181. 馬鹿共の声がデカいからやろ

  182. 変わったグルメものと見せかけてガッチガチのハイファンタジー

    だからなろうと違ってファンタジーファンからも愛されているんだよ

  183. >>168
    何巻くらいからストーリー性でてくるんだ

  184. >>153
    そんなん言ったら完全一致してないとダメじゃん

    「ガンダムとかマクロスが~」って言おうとしたら「ガンダムは人間同士の戦争!
    マクロスは宇宙人との戦い!全然違う!」みたいな
    完全一致の作品なんてねーよ

  185. >>121
    きっかけを貰ってまたパーティを組んで
    きっかけをくれた相手に会いに行こうと思って
    旅をしてるんであって最初から急いではいない
    文盲の理解力を語ってて草

  186. 今ここにスチャラカ冒険隊とかバブリーズとか言われてわかる人どれだけいるんだろ
    多分そういうことだと思う

  187. >>177
    俺も途中まではそう思ってたけど物語の最後まで見たらめちゃ綺麗に畳んでてこれ名作じゃんってなってるからストーリーはやっぱ必要よ

  188. >>179
    お前は出来んの?真の超バカ君w

  189. 飯テロアニメだって言ってるのに楽しみ方が分からないって言ってる奴はわざとボケてるのか?
    それとも本当にヤバい系の馬鹿なの?

  190. >>153
    全く同じもの作ったら「パクりだ!」って大炎上するだろw
    同じものはないよ
    同じジャンルってだけ

  191. 成長物語ってわけでもないからな
    一応旅で経験値は積めてるんだろうけど

  192. ダン飯は、生死感が違うというのもあるがのんきにやってて良いのだろうかとは思うな。

  193. まぁwizや中世ヨーロッパ風の世界でパーティ組んでって
    RPG自体がもう主流じゃないのはあるだろうね

    表現力増えてRPGもアクション要素が増えてリソース管理も簡易かされ
    世界観もマジカルパンクになってダンジョンアタックとかの要素が減少しつつあるし

  194. >>184
    徐々に色々と明かされていくけど加速するのは4巻くらいかな

  195. >>192
    いうてPTの親密度の話はちょいちょい出て来る。
    それを成長と言えば言えなくもない
    センシの話はかなり好きだ
    下手すると今期出ないかもしれないが…

  196. 自分が経験した事しか理解できないのか
    生きづらそうだな

  197. >>187
    わかってしまうワイ

  198. >>181
    そういう当たりがウィザードリィファンからしたらクスリと笑う鉄板なメタ的ギャグなんだけど、わからない人からしたら全く理解不能だろうな
    そういう事を言いたいんじゃない?元記事は

  199. 魔物を狩ったり食べてるシーンがメインだから全然急いでないように見えるんだろうか
    メシの時も談笑せず黙々と食べろって感じなのかな自衛隊みたいに

  200. フリーレン
    ストーリー8点、設定2点

    ダンジョン飯
    ストーリー3点、設定7点

    ってところか

  201. ゲームやらないけどフリーレン面白いよ
    分からないやつは根本的に何か欠落してるんだろ

  202. マンドレイクを引き抜く叫び声を聞いたら死ぬ、とか
    どこで知ったか覚えてないくらいの定番として知ってるわけだけど
    そういうのを知らないと「何やってんのこれ?」ってなんのかな

  203. >>193
    かなりの人が勘違いしているけど、生き返るのはダンジョン内限定。それも舞台である島の狂乱の魔術師のダンジョンだけ。
    それは狂乱の魔術師が願ったからだが。

    ダンジョン内だけでしかもダンジョンで死んだときのみ蘇生することが可能になる。
    外で死んでも蘇生できない。
    また外で死んでダンジョンに持っていっても生き返らない。

  204. >>187
    へっぽこーズとか好きよ

  205. >>193
    あれでも他と比べたらライオス達は速いペースでダンジョン攻略してるんやで

  206. 小説を読む訓練が全くできていないから 最初から画像と散文的な文章と決まりきった台詞だけで過ごしてきた証拠

  207. 幼稚園児レベルの作品しか無理なんじゃねw
    アンパンマンでも見てろよ

  208. なろう見てるならRPGやってなくても変わらんやろ

  209. >>201
    ✕ストーリー8点
    〇キャラクター8点

  210. ゴールは設定されてるけどひたすらサイコロを振るのがメインみたいな話だからそんな理解が必要なものでもない

  211. >>198
    冒険者はギルドで仕事を受けてクエストに出かけて解決したら報酬をもらう
    ギルドの一階はラウンジ(酒が出る場合も)

    冒険者の集まる酒場は一階が飲食で2階は宿泊部屋
    というのはグループSNEが生み出した「お約束」なのに、なんで話題に上がらないんだろうな

    俺当時の小説やゲームで「冒険者ギルド」なんて他に聞いたことないよ

  212. マルシル「何食べようか♪」←こいつが一番サイコパスだよな

  213. >>150
    それは違うわ
    ソードワールド1.0に冒険者ギルドなんて無いし
    冒険者レベルは技能レベルの最大から取ったもので専門技能以外の判定に使う補正ってだけ

  214. 単に好みの問題なんじゃないの?
    ファンタジー全般あまり好きじゃないとか

  215. >>203
    コカトリスの石化とかな
    あとトロールの再生能力もだっけ

  216. >>206
    最初の段階でライオス達のパーティーはダンジョンの未踏攻略層にまで到達していた。
    何気に探索者の中でもトップだったんだよな。
    元々ライオスと妹は島の探索者の中でも有名。

  217. >>193
    あくまで飯だけは丁寧にやろうとしてるだけで実際はかなりハイペースで潜ってる
    一応2話でそういう描写もあるんだけど結局そういう描写は拾えない人間がワカラナーイいってるんだと思う
    もうちょい見てればもっと急いでる描写もあるんだけどその手の堪え性もない
    そのくせいつまでも自分が理解できないコンテンツに居座ってワカラナーイワカラナーイ喚いてるのが不思議ではある

  218. 大谷藤井が見て面白いと言うと思うか意味が分からないと言うと思うか

  219. TRPG自体もテレビゲームや派手な作品に影響されて銃とか近代技術に浸食されてる風潮はある
    自分がその影響を強く感じたのはアリアンロッドが出たあたりだ

  220. >>214
    リプレイの話な
    グループSNEのメンバーがソードワールドをプレイしてる様をそのまんま文章化したやつ
    ロードス島戦記の水野良や、その挿絵を書いてる出渕裕が出てる

  221. そういう層ってニチアサでも見とけば良いんじゃない
    理解出来ないのに観るって苦痛だろガイジの方も

  222. >>213
    やめんか
    後にマルシルその時のこと思い返して「うわ、当時の私のんきすぎじゃん…」って悶えるんだぞ

  223. >>213
    マルシルもかわいくないしね

  224. フリーレン 北へ向かう道中で魔族と出会う
    ダンジョン飯 妹を取り戻す道中で飯を食う

  225. >>213
    このあとのファリンのことは大好きだものって台詞どの口が言ってんだって思う

  226. >>221
    大全に無いんだから無いんだよ
    その後のリプレイでも酒場みたいな場所に所属するような描写があるけど
    明確に冒険者ギルドなんて出てこない

  227. 鬼滅のコメントがまさにそう
    薬屋も絶対理解してないやつ多い

  228. >>219
    そもそも見ないし
    大谷藤井を呼びつけてテレビの前に座らせられるような奴もいない

  229. >>226
    いやそれは本当に大好きなのよ。ガチでいくらでもエピソードあるんで
    ただ迷宮の感覚に慣れてしまっただけ

  230. 鬼滅スゲー説明してて草生えた
    ハンタ並に地の文多いんじゃねこれw

  231. >>218
    元々のライオスパーティーは攻撃主体で割と探索に優秀だったけど、今のパーティーと最終パーティーは割とバランスが取れているんだよな。
    つーかセンシの加入が無ければ詰んでたという。

  232. 見たまま面白くない、ただそれだけ
    尚、おれの女は、絵が無理と言っている

  233. 結構わからないって言われてるよな
    まあしょうがないんじゃない?
    舞台が特殊だし、、

    ただ架空の食材に対してぼくのかんがえた架空の食材の調理法を丁寧に説明されても
    うーん・・・?ってなるのはその通り
    どうでもいいわってなっちゃう

  234. >>230
    ファリンとのエピソードだと学校編が好き。
    ライオスもライオスだが、ファリンも結構変人だよな。

  235. そんな小難しい話ではなく小説を読む漫画を読む映画を見るアニメを見るというのは実はそれなりの素養が必用なのだけれども近年はそういう素養の無い人が作品に触れているというだけの話
    その証拠に黎明期の漫画では読む順番を示す数字がコマの隅に書かれていた
    これはまだ新しいメディアである漫画の読み方を知らない読者への配慮だったわけ
    翻って鬼滅の刃がこれだけヒットしたのはそういう物語を楽しむ素養を持たない層にも理解できるようすべてをセリフで説明したからに尽きる

  236. らしい

  237. なろうアニメはエロ画像でシコシコするだけの存在

  238. >>235
    俺はマルシルとファリンで化粧品買いに行くやつが好きだわ
    ラクガキ本に載ってたエピソード

  239. >>238
    なろうのキャラデザで抜けるならどんなものでも抜けるのでは
    金かけてデザインしてる作品のほうが少ないと思う…

  240. >>240
    マルシルよりは可愛いんじゃないか

  241. >>235
    実はライオスとファリンは似たもの兄弟だがそれを言うとマルシルはキレる

  242. 日本人がどんどんアホになっていってる

  243. ファンタジーを知らない人はコカトリスとか動く鎧とか言われても困るでしょう
    正直ダン飯が楽しめないのはネタが解りませんってだけでしょう
    キャラへの感情移入以外のアニメの楽しみ方が解らないのはお気に入りの書籍作品を探そうよ、と思うけど

  244. >>4
    やってることは異世界を現代知識で無双と変わらんからな
    文化レベルの低い異世界で現実では当たり前の料理を提供してSUGEEEEE!!!!やってるだけだから

  245. >>239
    ファリンは素材良いのに趣味以外は無頓着やからな。

  246. いや、水星は難解だろ?

  247. ロボットアニメの衰退がファンタジーにも及んで来たって話だな
    結局子供の頃に触れてないとそのジャンルは衰退していく

  248. そもそも分からないからなんだと
    今どきスマホ片手に調べものに何のハードルもないし

  249. 騒いでるのは逆張り民だろ
    それが境界知能だと言われたら仕方ないな

  250. >>227
    すまん今調べた
    間違いだった

    出典はロードス島戦記リプレイの方だった!
    ソードワールドリプレイよりも前の作品

  251. 内容解らんとか言ってる連中に限って
    アニメの演出意図も間もなんもかんも無視して
    ぼーっと倍速視聴とかしてるんやろな

  252. 別に日本の学校教育みたいに
    下に合わせて出来るだけ落ちこぼれ出ないようにしなきゃいけないわけじゃないし
    いいんじゃないのこのままで

  253. >>231
    ハンタはレベルが違いすぎる

  254. あと何回ダンジョン飯とフリーレンで記事作られるかな
    ダンジョン飯どっかで失速したら嬉々としてフリーレンを見習えってやりそうだなここ

  255. >>251
    こちらこそすまん
    今となってはどのTRPGも現代っ子に合わせて冒険者ギルドがあったりするし
    気にするような話じゃなかった

  256. >>236
    ヒットしたものがその次代のベターとするならば、時代はもう変わってるのかもね
    昔の作品のほうが良かった、とは言いたくないと思っていたが

  257. >>247
    難解だったらX民にあそこまで流行らないよ

  258. >>256
    横からやけど、ふたりのやりとりのお陰でちょっと引っ掛かっていた冒険者ギルドの元ネタと経緯が知れたわ。
    ありがとな。

  259. >>248
    SFが消えロボットアニメが消えファンタジーも消えつつある
    次にメインになるのはなんだろうな
    俺は現代モノに戻ってきそうな気がしている

  260. >>201
    頭の悪い何もないオッサンが採点した自分だけの数字を発表するの草

  261. やらおんでよく作られる分からないやつはアスペ系記事
    これでも結構該当するんじゃないか?

  262. 面白くみせるところがスベってないか?
    だから何?
    何が言いたいんだろう?って感じ・・

    今に始まったことではないけどな
    寧ろ絵で見ているだけだけど

  263. >>155
    それを放棄してタブレットで適当なコンテンツ見せてたら出来上がった存在だから今更読み聞かせしてもな

  264. >>259
    つまり水野良は神

  265. 別に作品がありゃおもろい言う奴もいればつまらんと言う奴もいるのは当たり前だし殊更とりあげる程のもんでも無いだろ

  266. 作り手側の理屈も解らんでもない
    職能別ギルドがどうとか説明して理解させるのも一苦労だし
    盗賊ギルドとか今でいう反社組織そのものだし、テレビで描写できんわな

  267. アニメなんて児童向け紙芝居となんら変わらんし
    本を読まなきゃ読解力は低いままよ

  268. >>254
    船編をアニメ化したらヤバそう

  269. ダンジョン飯そんなメタフィクションなんて大層なもんじゃないだろ
    ファンタジーで流行りの飯物…
    あ!魔物調理やったら面白そう!
    くらいなもんで

  270. 勇者が結果を出す前から「勇者」と言われてることに違和感はある

  271. 最近アニメ見る人間増えたからじゃない?

  272. >>271
    九井諒子先生の短編集に「実質は暗殺者の扱いだが外向けに勇者と囃し立ててるだけ」て言われてたエピソードあったな

  273. ダンジョン飯は進むと境界知能勢は振り落とされるだろなぁ

  274. >>271
    ドラクエで今言うところの魔王に挑む勇者の構図が完成したけど
    勇者は竜王や魔王倒す前から勇者だぞ

  275. >>259
    色々調べてみたら、当時の雑誌の写真付きで解説してるX(旧Twitter)を発見

    冒険者ギルドという名称はロードス島戦記リプレイ2(オルソン達の奴)で初登場
    その後小説版ロードス島戦記でも使われている

  276. (続き)
    ただTRPGルールの中ではDragon&QuestRPGにAdventures Guildというのが出てくる
    これはロードスリプレイよりも前
    しかしD&QのAdventures Guildは冒険者の訓練をする機関で、なろうのような仕事を斡旋する形を作ったのはロードス島
    つまりグループSNE

  277. 興味が湧かないから知りたくもならないんだろ
    つまらんものなんか無理に楽しむ必要はない

  278. >>270
    いやあれは完全なウィザードリィパロ

  279. こっちは単純に…

  280. >>276
    オルソンってパーサーカーだっけ?
    小説とリプレイでキャラが違うヤツ。

  281. フリーレンの勇者が僧侶が~とか言われてもハァ?だしな
    狭いオタク界隈でしか通じないよあんなの

  282. FFもドラクエもとっくに国民的RPGじゃないからな
    今の若い世代に暗黙の了解でロールプレイングあるある擦っても伝わるのはポケモンだけだよ

  283. ダンジョン飯は違うけど、「少女漫画観ても何か面白いのか全くわからない→アニメ化されたものをみると時間軸の情報が加わって理解度上がって面白い」というパターンなら過去に結構あった。夏目友人帳とか。フリーレンも自分にとってはこのパターンだけど、アニメでも分からないという人にはもっと解像度の高い擬似体験を流し込むしかない気がする。

  284. 知らない単語が出てきたというだけで思考停止する人たちはそもそも物語を楽しむことが出来ない人たちだから

  285. >>275
    だから人類が奮起もせず(防戦程度の抵抗はあれど)、勇者が魔王を倒すのをただ待つだけの構図もドラクエ文脈を知ってないと理解できないわからないという話

  286. 例えばコレ
    >ダンジョン飯は妹救うのが目的なのに
    >飯食うのが優先になってるのがおかしい
    気軽に蘇生出来て死が軽いのはマルシルがスライムで死んだ事があるセリフから想像出来るし
    腹が減ってドラゴンに負けた経緯も理解してないし(飢える事も理解してなさそう)
    飯を後回しにするとどうなるかの伏線回収もあるんだよなあ

    問題は考えなしに理解出来ないと不満に感じてしまうという精神構造かな?

  287. 感情移入とか難しいこと考えてないで見てるけど今のところそんなに面白くはない
    この先面白くなりそうかなと思ってはいる
    ストーリーは単純で考えることもない

  288. 今期では飯テロアニメの方が現代風だな

    ダンジョン飯は「古いパターン」これに尽きる

  289. コメディがあんまり面白くない
    ストーリーは一度到達したことのあるところまで妹を助けに行くだけ
    うんちくどうでもいい

  290. >>281
    オルソンのキャラの違いは確かにデカいけどリプレイのキャラのまんまの奴はおらんやろロードス

  291. >>290
    蘊蓄が理解できないくらい頭悪いとそうなるか・・・仕方ないね、なろうアニメでも見とけ

  292. もうダンジョンとかいうワード出しちゃう時点で読む気も観る気もしない

  293. 明らかにゲーム概念を下敷きにしてるからな
    ゲームのお約束を分かってるか
    細かいことを気にしないようでないと見てられない

  294. 普通は分からなかったら予習するもんだけどな
    怠け者で愚か者が増えた

  295. 低知能に合わせる必要は無いと思うわ

  296. 妹が消化中なのに飯テロとか意味わからないんだわ
    妹を助けた後なら存分に食事したら良いんだよ
    いくら蘇生出来るからって食事を楽しんでいる主人公パーティーの気持ちが理解できない

  297. 今のオタクってキャラの関係性しか見てないからじゃないの。
    リコリスも百合百合、BLBLとかしか言わんし。
    フリーレンもシュタフェルシュタフェル。
    ストーリーとか二の次になってるでしょ。

  298. 世の中の流行りものは全て感情移入できるものかって言えば違うだろ
    バカを基準にすんなよ

  299. >>297
    なんかシリアスな目的持ってたら人生楽しむ事をタブー視する勢結構いる不思議
    フリーレンもビンメル一行は魔王討伐の旅を楽しんでいたのにね

  300. >>297
    妹を助ける為に食事も取らずフラフラになってたパーティが後に出てくるんだわ
    お前の難癖は既に原作で論破されとるぞ残念だったな

  301. 妹が消化されている、ある程度急がなきゃ蘇生できなくなる可能性もある。
    食事の味なんて何も分かるわけ無い、生気を失った目。そんなテンションで冒険するなら分かるんだが、普通に料理美味しい♪していて変なの

  302. まあそこら辺の破綻が大ヒットしない要因じゃねえの?

  303. 細かいとこ説明してくれないことに気づけるなら、調べりゃなんとなくわかるやろ。

  304. 飯を食うの自体は必要なことだからいいけど
    兄貴がコメディやってるのが旅の目的とミスマッチなんだよね
    サイコパスなら気にせず楽しめる作品だと思う

  305. >>301
    まったく論破になっていない
    食事を楽しむ必要がないって言ってるの
    急ぐために現地調達をするのに、美食を追求する必要性を感じない

  306. ちょいちょい、私には想像力がございませんってのをどや顔で語ってるコメがあるな…
    自分から知性の不足を証明していくスタイル

  307. >>302
    むしろ蘇生出来る可能性がある希望の旅やろ
    一応消化されるまでの日数も計算に入れての行程やし

  308. 妹助けなきいけないのに緊張感ないってのも、今はそう思っても後々それが実は重要なアレコレに繋がってくんのよこれが

  309. >>306
    こういう奴が自衛隊に「被災地に行ったら自衛隊だけ温かい食べ物を食べるなんて許せん‼」 ってクソみたいな難癖つけるから自衛隊はわざわざ冷たいご飯食べにゃならなくなったんだぞ

  310. >>306
    メンタル的に美味く食えるにこしたことない(それも伏線)
    そのための新規加入キャラだと言える

  311. >>302
    半分ギャグマンガやし。

  312. アンパンマンでも見てろ

  313. ダンジョン&ドラゴンズをパロったウィザードリィをパロったのがダンジョン飯だから、真面目に見ようとしたら駄目だぞ

    なろう系の本格寄り位の感覚で見るのが丁度いい

  314. エルフが主人公で感情移入すればええんやろ?
    それ以前に飯は飯がマズそうと言う意味で
    どこにも感情移入できない
    ゲテモノを食わされるエルフを楽しむアニメ?

  315. ファリン助ける旅でも食事楽しんでたってのマジでダンジョン飯の重要な伏線だからな
    これがあるから後々ああなっても解決したんだから絶対必要

  316. >>297
    それが普通よ

  317. SNSでの発信者に境界が多いってだけじゃないの?

  318. >>292
    フリーレン見るわ

  319. >>310
    最近でも「隊員たちは被災された方たちに気兼ねして目立たぬよう食事をとっています。食事や休憩をとっている隊員を見かけても、温かく見守ってくださいね」と呼びかけた話あるからな
    食事は流石に冷たい缶詰じゃなくなったみたいだが

  320. >>315
    どいつもクセが強いしバックボーンもあるから感情移入しなきゃ見れないならキツイで

  321. まあそこら辺がヒットしたダンまちとは違うとこよな

  322. ツッコミどころがあろうが面白ければいいんだけどね

  323. 動機づけの設定が悪い

  324. 大変な状況なんだから食事を楽しむなんて不謹慎だ‼で突撃する奴はまーじで現実に居て迷惑かけてるから笑えない

  325. >>310
    自衛官は火を使うと火事起こしちゃうから冷たい飯でいいよ

  326. なろう系ってRPGになじみがないと理解できないこと多いわな

  327. ヤマト2199だったかで古代が兄貴が死んだすぐ後なのに
    女とすれ違って「ヒュー、あの女マブいぜ」みたいな反応をしてて
    これ書いた奴アホだなと思った

  328. >>277
    へぇー知らんかった
    私の知るかぎり、ロードス島TRPGはソードワールド1.0に世界観だけ吸収される形で廃れて遊ばれなくなって
    そのソードワールド1.0は魔術師ギルドと盗賊ギルドくらいしか無かったよ
    だからあなたが参照したSNEがロードス島TRPGで冒険者ギルドを普及させたってのは嘘だと思うよ

  329. 単に内容がつまらないだけでは?
    人それぞれ合う合わないがあるからね

  330. ワイも昔からゲームをほぼやらない人間だからよく分からんしつまらんわ

  331. コメントにもそれっぽいとても理解できてるとは思えない連中がたくさん交ざってるしな
    一応言葉が読めるししゃべれるけどそれだけ、文章や会話として意味が理解できないって奴は本当に増えた
    特にネットでは目立つな

  332. 妹を助けなきゃっていう動機付けはあるが
    荷物、所持金散財して、こんなこともなきゃダンジョンで
    自給自足しながら行くとかあり得んからって根本にある
    欲求が暴走してるのと蘇生のハードル&ドラゴンの消化
    スピードが遅いのもあると思うが。
    あと、ドラゴン相手でも余裕(非空腹時)な能力もありそうだし

    TRPGでもトラブって食料ロストすると「モンスターって食えるかな?」
    「人型はやめようぜw」ってなるのでわかるわかる

  333. アニメ視聴者にもれいわ知能が増えとるだけやん

  334. 90年代オタクは自分で生産する、00年代オタクは消費物を買い集める
    次の2010年代のオタクは、SNSで共有した評価が自分の感性になるコミュニティ標準オタクなんだよ
    だから標準から外れることを恐れて自分が標準だと主張が止まない
    俺らおじさんはどうでも良いんだよ、自分の基準を持ってるから

  335. ギルド?
    各ギルドの概念(職人の集まり)はあっても、昔は
    酒場=冒険者のたまり場なイメージかな
    職安の様相が出てくるのはずっと後?

    神聖魔法覚えたきゃ教会行け、鍵明け覚えたきゃ盗賊ギルド
    行けってあったのいつ頃かしら?
    受付で仕事斡旋されるのってルナドン(WIZ系)のPCの
    頃な勝手なイメージ

  336. >>334
    バイデンの不正選挙とか言ってた奴らのことか
    今は松本擁護とかしてそうだな

  337. どこが面白いの?って質問すると

    わからない奴が頭悪い!って開き直る客層が増えたのかな?

    それだけ有識者のアニメ離れが深刻ということだね

  338. >>330
    単にそれですませればいいのに何故か共感を求めたいがためによしときゃいいのに無理やり言語化した結果がこういうトンチンカンな感想だと思ってるよ

    つまんなかった 俺にはあわんかった でそのコンテンツから離れればそれで終わりなのにいつまでもそのコンテンツに居座ってるのはそのトンチンカンな内容でもコミュニケーション取れてると思ってるんだろうな オタク文化にすら受け入れられない弱者男性のなれの果てや

  339. >>1
    持論を展開する為に無理矢理作った話題だろ

  340. ダンジョン飯もこのマンガがすごいでダイマしたから売れただけの漫画だから
    本物じゃないんだよ

  341. >>338
    ストーリーが理解できないって話に対して頭悪いって回答なだけで
    面白くないならとっとと見るのやめたら?って回答やで

    まずそこが分かってない連中なんだろうないつまでたっても自分が理解できないコミュニティに居続ける人間って

  342. たしかに今の若い世代は世界観が理解できなさそうだな
    レベルの概念だとかステータスオープン!だとか
    「なんのこっちゃ?」って感じだろう
    物語なのになんでゲームっぽい設定が出てくるの?って思ってそう

  343. >>329
    そもそもロードスコンパニオンはPCゲームのシステムをTRPGにリデザインしたもので、ロードスの世界観自体はもとからソード・ワールドの一部、吸収もなにもない。
    冒険者ギルドというのはロードスとSWで使い始めて広まったのは277が言う通り概ね正しいし当時色んなモノに使われ始めた。
    それっぽいのはD&Dマガジンでも出ていたが。

  344. ドラクエみたいなRPG世界の基礎知識なかったら
    確かに訳が分からないかもしれん

  345. アンチってとにかく相手を屈服させるまで
    執拗に攻撃してくるよね
    外から見れば、そんなに嫌ってるならさっさと離れて
    そういう集団にさわらなきゃいいのにってなる

    あれかな?俺が理解しなかった(できなかった)作品を
    嬉しそうに談笑するのはムカつくなんだろうか

  346. >>341
    ならなんで一ノ瀬家の大罪はすぐ打ち切られたんじゃい

  347. 何でこんなゲームみたいな設定で面白いと思えるのか不思議でしかない
    昔だったらRPGみたいな連載は即落とされるレベル

    それだけ最近の漫画が低迷してるってことだろうな

  348. >>348
    なろう系の大半に刺さるからやめろ

  349. >>151
    それらって日本文化を異世界に持ってって称賛される
    アウトブレイク・カンパニーとかの亜種だよね
    ダンジョン飯とは大分違わないか

  350. >>1あれだけ昨日必死に工作してたのに記事消して逃げるなやら管!👇
    やら管これどうすんの。ずっと昨日必死にデマ指摘のコメは消しまくってバイトにコメさせてデマをそのままで偏向工作してたね^^👇
    【フェイクニュース】アニメ「俺だけレベルアップな件」がクランチロール史上最大のプレミアデビュー → 嘘とバレる
    2024年1月、韓国漫画原作のアニメ「俺だけレベルアップな件」の放送がはじまった。 アニメ放映後、「クランチロールで俺だけレベルアップな件がチェンソーマンを超える史上最大のプレミアデビューを記録した」という情報がツイッターに出回り、5chやまとめブログを通じてネット上に広く拡散された。

    しかしクランチロールも各メディアもそのような情報を一切発表しておらず、情報の発信源を確認すると、フォロワー1600人のファンアカウントが投稿した根拠を示してないツイートであり、現在は削除済みであった。

  351. なろうバカにする時に言われる主人公に自己投影してるって悪口

    それお前じゃねっていつも思うw

  352. >>344
    トールキンの指輪物語をTRPGしたのがD&D(アドバンス含む)
    それをSWになって日本に輸入する段階で、そのシステムを
    使ってリプレイしたのがロードス島リプレイ集ってイメージかなぁって大昔に思ったかな?

    PC系からスタートしたRPGはWIZからと思ってるし
    スライムを雑魚にしたのはドラクエからw

  353. >>348
    正論すぎで草

  354. >>348
    お前の好きな作品言ってみなw

  355. ほっとけばいいと思うが
    なんで心配してんの?

  356. ここでウィザードリィがーって力説してる奴
    作者が他人の作った設定丸パクすることしができないと侮辱してるようなものなのによくやるね
    ほんとやばい奴増えたわ
    なろう系アニメ増えてで他人の世界観や設定パクるのが常態化した弊害だわ

  357. ゲームぽい設定にした方が説明不要で楽ってのはわかる
    クリエイターの大半がそういうRPG遊び倒していた世代だから
    作る作品が似てくるとか昔言われてたなぁ

  358. 原作あるなら漫画読めばいいだけじゃん
    うちはいつもそうしてる

  359. >>357
    ウィザードリィはダンジョンズ&ドラゴンズ下敷きにしてるしなぁ

  360. ゲームの設定や世界観借りてるんだ、なろうと同じだね!

  361. >>348
    ゲームもシステムは面白いというのもある。で、それをコミカライズしてみようという楽しみ方だろう。昔は"あるある"系ギャグだったが。
    RPGシステムが普遍化してやりやすくなったという事ではないかな。

  362. >>338
    どこが面白いの?という感想を抱く者に面白さをいくら説いたところで無意味だしなあ

  363. 今の時代、初期装備は、
    2mの棒、ハンドアックス、釣竿って言ったら笑われる

  364. 劣等少数派の意見なんかポイでええやろ
    インターネッツのせいで本来無視されてた連中の声がデカなっただけやん

  365. 境界知能が意見表明できる場所ができただけだから、制作側は気にするな。
    今まで通り作ればいい。

  366. ゲームにも色々あるのになんでこういうのばっかなんだろ

  367. これはわからないって言われてるよね~
    全ての世代にあわせてるわけじゃないし
    おっさん向けでいいとおもう!
    そのままがんばってほしい

  368. >>365>>366
    まずゲームそのままで客の前に出しちゃう作家の知能がね
    自分で考えた作品世界じゃないからろくに説明もできない

  369. ちゃんと30分アニメに集中してれば理解出来ない事なんて無いと思うけどな
    視聴したという結果だけ欲しくて倍速視聴しつつスマホ弄りながら最後まで流しただけじゃ理解出来ないのは当たり前だよ

  370. たしかに、実はハイコンテキストな作品だったか
    そうすると、今受け入れてるのは結構な年上な人で
    Z世代とかは、感じ方が違うという事か

  371. 結局これもフリーレンと一緒でなろう類型・なろうの派生作品なんだよな
    これを面白いって言ってる奴の感性が知れるわ

  372. >>254
    出た!冨樫信者おじさん

  373. フリーレンとかで内容分からないとか脳退化してるやん

  374. そもそもダンジョンって何よ?って思うんじゃないか
    架空の食材で妄想した調理方法たれながされても
    意味わからんってなるひとはいるでしょう

  375. 俺ツエーハーレム異世界なろうが流行るわけですわ
    最近じゃ俺だけの国or村で股開く機能だけついた美少女を侍らせたスローライフも多いか

  376. >>375
    どいつもファンタジーでお馴染みの魔物だろ
    ゲームやってりゃいくらでも馴染みあるのに

  377. 共感とか心情を察するといったことが出来ないのはハッタショの特徴だろ
    それだけ増えてるってことじゃね?

  378. 極端な話、ひきこもりなら共感とか心情を察するとかいう「機能」が発達してなくてもいいかもしれんが、自分が「面白いかどうかすらわからない」のは、それ以前の問題というか、自分が面白いと思ってなければそれでいいじゃない。人が面白いと思うものに対して自分が同意見である必要もない。自分が面白いと思うものに対して、他人も面白いと思わないのはおかしい、と思うのはガイジのすること。「面白さ」が基準なら軽度のハッタショがより重度のハッタショをバカにしてるだけ、それ以前の「物語がわからない」こと(「人」ではない)を問題視するのは別におかしい話ではない。

  379. コンテンツの楽しみ方は人それぞれだからね。
    飯テロ確かにニッチな部類だと思うがダン飯もフリーレンも大人向けのマンガではあると思う。
    子供にはコレの面白さは理解できない。

  380. フリーレンの主軸はラブストーリーは賛成しかねる
    主軸ではないやろ

  381. たんに面白くないと言われてるだけだろ
    面白いアニメはストーリーに理解できないところがあっても面白いからな

  382. ストーリーが単調だとか、そういう理由ではなくって感じか?

  383. そりゃあわけわかんないよ
    魔物を料理して食うわけだから
    味がわかんないし気持ち悪いだけ

  384. 国語の教科書を小学1年から読み返してみればいい
    「わからない」地点が自分の学歴と思えばいい
    低くても心配するな英語でもしておけ

  385. なら何故それを元にしているナーロッパが流行っているんだよ

  386. >>382
    好きな作品に対して「何が面白いの?」って言われて悔しいから
    「内容が分からない奴がいる」って言ってんだろうね

  387. フリーレンをどう楽しめばいいのか分からんっていう感覚は理解できる
    特にバトルもなくのんびりし過ぎてるし頻繁に思い出の回想の繰り返し
    あとフリーレンが熟練の魔法使いなのでピンチもなくイージーモード
    うん。で?っていう感想しか出てこないので正直自分には合わなかった
    新しいジャンルだしツボにハマる人はハマるんだろうけど大衆向きではない印象

  388. ダンジョン飯は「ちょっお前それ食うのかよw」って
    根本のネタがわからんと、そりゃどう見ればいいの?ってなる
    どこぞかの勇者のようにモンスター(ドラゴン)狩りっぱ
    なしでドラゴンゾンビ化して疫病垂れ流すみたいなのは
    そりゃまあゲームではねぇって。

  389. >>388
    フリーレン見てないんだが、ゲームでボス倒したあと
    旅した各地を放浪して「あんなことあったなぁ」って
    回想する作品なんか?

  390. 俺も韓流とかジャニとか秋元とかさっぱりわからんが何の問題も無く生きてるから、知らない誰かにわからないアニメがあっても大丈夫さ

  391. 分からんやつに分かるようなアニメにするとつまらなくなるからそいつらには合わせないでほしい

  392. 俺はワンピースのどこがおもしろいのかわからない
    おもしろいところは一つもなくないか?

  393. フリーレンは時を超えた恋愛ドラマ
    テーマとしては全然珍しくない
    シンジが死んで綾波が生き残ったようなもん

  394. ゴブリンスレイヤーを見てないのが悪い
    ゴブスレからフリーレン、ダンジョン飯と見れば
    すべて理解できる
    ゴブスレは教科書だ

  395. ここまでモンハンなし

  396. >>394
    俺も同じだが
    好みが違う人には面白いんだろうし
    無理に好きになる必要はないな

  397. ひょっとして「ロボットアニメ」や「時代劇」が廃れたのも
    そのジャンル特有の「お約束」がわからない人増えたせいか?

  398. 前々から思っていたけど、マジで視聴者馬鹿が増えてきてるな
    国語力が壊滅的に終わってるwwwww

  399. 1巻も読み切っていない段階で
    つまんねー理解できねー言ってるバカには
    何言っても無駄

  400. 果たして理解できない層というのは本当に存在しているのか
    話の途中で勝手に作り上げられた想像上の産物では無かろうか

  401. 因縁をつける具体的な箇所を何一つ見つけられないから、自分が理解できないのはお前が悪いと自分のアホさ加減を他人に押し付けているだけという。自分の意見をどこかの誰かの意見だと言って話すあたりも含めて、ぱよくの典型行動ですね。

  402. フリーレンはキャラ萌え作品だし
    お前らが持ち上げているRPGもキャラ萌え系だ
    そして最近のソシャゲはキャラ萌え系では無い
    ソシャゲはプレイヤーが主人公でキャラがプレイヤーを盛り立てる役になっている
    アニメ厨が言うキャラ萌えはファンが第三者視点になってキャラ同士の群像劇を楽しむものだ

  403. >>403
    いつも自分の頭の悪さクズさ加減を他人に押し付けて女が悪い〇〇が悪いとギャーギャー喚いてる弱者男性ねとうよさんですか?

  404. >誰に感情移入したら良いかわからないから面白さがわからない

    感情移入(≒自身を投影)して楽しむのは典型的なまんさん
    つかそれしか楽しみ方が分からないってそれ以前にヤバすぎでしょ
    コメディとか全否定やん

  405. >>394
    内容が理解できないという面白い面白くない以前の問題やで

  406. 叙事詩を読むのに抒情詩的な内容期待しているみたいなもんかな?
    つらつらと話が進むだけで淡白でつまんない話だなーって思う人はそうかもしれん

  407. ゴチャった世界観要らないから人間関係だけで話が進んで欲しい人って韓ドラとか大好物だよね
    あれ1話と数話後だとこいつ誰?別人?ってくらいキャラが豹変していて自分は全く話が理解できなかった

  408. アニメや映画を倍速で見たり
    紙芝居マンガばっかり見ているからでは

  409. 衰退??
    もとからヲタクの一部にしか通用しないゲームネタというマイナージャンルやろ・・・

  410. ダンジョン飯もよく分かんない
    美味い飯食いたいなら飲食店でも始めてコックにでもなればいいだけでは

  411. >>412
    一秒も観てないとそんなコメが書けるんだなw

  412. なろう一人称多いってのはわかる
    話の進行も主人公中心になりがちなのもなろう特徴かも

  413. >>381
    冗談も分からないアスペやなぁ

  414. ごく少数の一部がアスペなだけだったりして
    それを「そういう層」っていう多数にして勝手に想像して語ってるみたいな印象を受ける

  415. 観なけりゃええやん

  416. 言われてみれば「ミミック」って、ドラクエを遊んだことが無い人には『何それ?』なんだろうな。
    ROでは「追い掛けてきて噛みつくアクティブモンスター」だったけどw

  417. ネトフリでダンジョン飯1位か
    なんだ絶好調じゃん

  418. >>1
    昔から大して変わってないだろ

  419. 今のキッズに銀英伝見せたらどうなるの?っと

  420. ガンダムseedとか当時中高生も熱狂的に見ててゲームも売れたけどこれですら今やったら理解されなそう

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