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【!?】原神さん、売れすぎていつの間にかポケモンを超えていた・・・・

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1 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:01:35.44
mihoyo
売上高5300億
営業利益3000億

https://news.yahoo.co.jp/articles/15a403d9225b3b9e8a89adea37c1d04ecd45eab2

株式会社ポケモン
売上高2000億
営業利益600億

ゲーフリ
営業利益16億(2014)


2 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:01:42.13 
強すぎやろ


3 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:01:55.85 
ゲーフリと株ポケ足してもホヨにボロ負けやんw


4 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:02:10.76 ID:S8kv0bzl0
ポケモンって案外ショボイのか


5 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:02:19.21 ID:UtP4w9P80
消せ消せ消せ消せ消せ


6 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:02:40.65 ID:il0VKpOp0
強すぎて草


8 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:03:11.40 ID:88B2iWkl0
ゲーフリの利益うんこやん


9 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:03:23.39 ID:ZFS6NY1p0
ゲーフリしょぼすぎて草


10 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:03:53.78 ID:DOrWbUAz0
フォンテーヌ楽しみや


12 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:04:41.37 ID:s3FP8MjI0
やばすぎやろ、、、


13 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:04:53.60 ID:DOrWbUAz0
こんな儲かってるならまともな翻訳家雇えよ?


65 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:24:29.19 ID:M+KZUA5g0
>>13
逆やぞ適当でも儲かるんだからこうなる


14 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:04:59.36 ID:/jTqszbe0
ツイッタートレンド無双やったね


15 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:05:06.30 ID:s3FP8MjI0
ひぇ、、、


16 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:05:14.18 ID:s3FP8MjI0
あきまへんてこれは


17 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:05:26.27 ID:lC9yyaya0
人件費かけてないからアホほどリークされるしハックもされる


18 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:05:33.11 ID:T0sJqU0s0
ポケモンって唯一誇れる売上すら原神に負けてるんだな
20 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:06:01.49 ID:GwUgONt70
やばすぎやろ..


21 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:06:45.92 ID:wIDouTw90
ティアキンの売上ゴミだったからいつもみたいにポケモン持ち出して戦ってたのは草生えたわ


31 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:10:21.20 ID:CUyhSuF40
>>21
たれw


22 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:07:08.99 ID:NKgxfWUq0
チャイナパワーはやばいよな
25 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:07:42.28 ID:SFZUQcnQ0
ひん


26 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:07:56.99 ID:Caohy8wh0
ミホヨって世界3位なんかよすげぇな


27 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:09:36.00 ID:OGzfog850
チンポって金になるんやなって


36 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:12:12.13 ID:rH6ojuwh0
>>27
やっぱ時代は弱男より弱女やね


29 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:09:58.76 ID:DOrWbUAz0
アメリカ人に刺さりそう
32 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:10:38.77 ID:jmUQlCyV0
どっちもカードゲームが枷になっとるな


34 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:11:58.46 ID:xIq/Jekq0
みほよが順調だから崩壊学園まだまだ遊べそうでワイ歓喜


37 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:12:34.71 ID:MjGFBG+u0
すげえな


38 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:12:56.06 ID:qxy6piRTr
“ギャンブル”やん
比べるとしたらパチンコとか競馬やろ


40 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:13:43.18 ID:Ylxf9qjg0
これじゃゼルダとかいう
弱者男性向けの原神でイキってた某ハードが馬鹿みたいじゃないですか


42 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:14:24.26 ID:jJMEz/Ml0
>>40
弱男向け劣化原神の呼び名が定着しすぎて二度と正式名称で呼ばれないの可哀想


43 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:15:36.82 ID:Fn03RAURd
マジ?
中国すげえな


44 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:15:44.09 ID:xIq/Jekq0
ゼルダは逆になんであのハードで動くのか訳わからん


45 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:15:59.39 ID:/SEDltqd0
もう任天堂おじさんが売上棒でイキれるのPSマルチのマイクラしか無くなっちゃったじゃないですか
50 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:18:47.92 ID:Z6eteEac0
原神は次の3.8でユーザーおらんなるやろ
虚無ってレベルちゃうぞ


51 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:19:09.87 ID:Uq6RyzWy0
株ポケとゲーフリの利益クソゴミだけどどこにそんな売上あるんだろうな


53 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:20:25.84 ID:YhS+DXtk0
謎のwikipediaデータでは
世界一だけど数字ごまかせない決算ではmihoyoにボロ負けなんよね


54 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:20:27.61 ID:Q+uiqdIB0
ガチャはある程度緩いほうが儲かるってことが分かった


55 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:21:23.51 ID:cha5BEGc0
単位出してないだけで、あっ察しってなるわ
まあ、なんG民は情強気取ってるだけのネットリテラシー弱者やからこんなんで十分なんやが


59 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:22:57.83 ID:j7zJPX5n0
単にゲームも出荷数で誤魔化してるだけじゃないかしら
2000万本売れててゲーフリの利益14億ってしょぼすぎでしょ


64 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:24:05.30 ID:iRxBf6/l0
>>59
数字だけならいくらでも捏造できるから利益がしょぼいのはそういうことだろうな


61 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:23:17.76 ID:kmkryBzI0
利益3000億は最早世界が違うな


62 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:23:23.79 ID:f6a2xfUA0
強すぎる


63 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:23:36.82 ID:jV/G4oZ7d
で、フォンテーヌはいつなの?
ドーンマンポートはまだなの


66 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:24:49.30 ID:jV/G4oZ7d
みほよ金余ってるアピールするくせに更新遅すぎやろ
待たせてこけると萎える人多いぞ


67 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:24:55.54 ID:CnX2O9JDd
めちゃくちゃ売れまくって凄いと思うけど周りにやってる奴が誰一人いない謎のゲーム


70 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:26:45.80 ID:jV/G4oZ7d
>>67
大人が割と多いんだろ
で大人は原神やってるなんてカミングアウトできないから


74 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:28:28.83 ID:Z31t5l390
>>67
誇るのが数字だけでゲームとして具体的に何がいいのかは伝わってこない謎のゲーム
キャラデザとこのデザインを使ったオープンワールドゲーってところはまあええと思うんやけどな


68 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:25:14.00 ID:Z31t5l390
真に受けとるやつおらんと思うけど一応言っておくと
>>1のポケモンのソースは2月期の売上高な
年間でマウント取ってるんや


72 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:27:25.02 ID:U2PvrHZZ0
>>68
任天堂オジサンって文字読めないタイプ?
69 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:26:22.50 ID:yOZSnjd80
心臓バクバクってマジなんか…


106 名前:名無しさん 投稿日時:2023/06/24(土) 00:29:04.26 ID:XQOZBt090
わーくにの娯楽

ソシャゲは原神
携帯はサムスン
ネットサーフィンはgoogle
配達はAmazon
暇潰しはyoutube、インスタ、tiktok

わーくに搾取されすぎじゃね?


 
(´・ω・`)ほんと当たればガチャで儲けるのが一番てことだよね

(´・ω・`)まぁ原神は女層取り込めたのが強い、たぶん男層だけじゃここまでいかなかったはず
 
 
 

 
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  1. ゲーフリとかいう手抜きの極みでついに公式大会でまでやらかした
    アマチュア以下の無能集団は給料ゼロ円で働かせていいよもう

  2. 日本にはパクリしか作れないサイゲとそれを訴えるコナミがいるからだいじょうび

  3. えっ!あ、はい・・・

  4. 中国本土の売上50%下がってるんでしょ?
    ヨイショするまでもなく終わるじゃん

  5. ガチャ引かなくてもゲームの進行には何の問題もないゲームなのに
    ガチャがこんなに引かれるのは謎だわ

  6. ミホヨって原神だけの売上ではないのでは…?

  7. うおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉFF16神ゲーだろ

  8. >>1
    流石にゲームの公式大会で勝ったのにノーカン判定喰らったり
    挙句の果てには覚えない技や特性の改造産が蔓延ってたの酷すぎてな

  9. アズレンの次は原神からかねもらって宣伝かいまとめさんよ

  10. 【PR】

  11. なんでお前らが偉そうにしてんの?

  12. 何でmihoyo全体(ゲーム以外の各種ビジネス含む)を全て原神の収益扱いして
    ポケモンだけの会社の収益と戦わせてんの?

  13. 原神は今では世界一のコンテンツだよな
    間違いなくポケモンより遥かに上だし素晴らしいな
    みんなの誇りだな

  14. ゆとりで終わりだよこの国

  15. みんな原神大好きだよな
    回りもみんなやってるし流行りすぎだわ

  16. 原神ってぬるい難易度で広く浅く課金させるタイプだよな?
    廃課金もいるけど非課金でも欲しいキャラぐらいは手に入るんだろ?
    その割にこれだけ儲け出せるって凄くねゲーマーの理想郷じゃん
    MMOだったら俺もやってたんだけどな

  17. もうすぐアニバだもんなw
    そらステマ依頼くるわな

  18. ver4.2まで新しい限定女キャラなしのゲイジンらしいな
    (今はver3.7)

  19. 記事にすると数十万金貰えるんだろうな

  20. すごいやん?

  21. 中国でのアクセスが人気時の50%まで落ち込んでビリビリに宣伝しまくってるって話やん
    この記事も宣伝やろな

  22. もうSNSにファンアートすら出回らなくなった謎のソシャゲやん

  23. 原神だけの会社だと思われてて草

  24. 金稼いで売れてもカルチャーにおいて
    美少女キャラじゃメインになれんのよ世間から拒絶されるから
    それは日本で散々証明されてる

  25. そりゃ原神は凄いクオリティで神ゲーだからな
    みんな原神に夢中になるのは仕方ない…

  26. ゼルダのパクリ()とか任天堂朴ちゃんはどこいったの害児?
    敗け確だとm逃げるんか?

  27. ■任天堂
    売上1.6兆円
    営業利益5000億円

  28. >>28
    プリキュア、セーラームーン はい論破

  29. ポケモンほど長期間に渡って稼げるかな?

  30. 売れてるのは原神じゃなくて崩壊でしょ?
    てめえが崩壊やれなかったから知らないからってなんでも原神で語るなや害児?

  31. >>25
    でもミホヨには新作の崩壊なんちゃらがあるから……

  32. 他のゲーム会社もこのくらいの利益率なんだろうなw

  33. 幻想世界を冒険するゲームでストーリーが面白いしキャラクターも映像もめちゃめちゃキレイでレベルが高い
    マップを移動してるだけで楽しいゲーム
    もはややらないと損なゲームだよね

  34. 会社同士で戦わせたら任天堂の方がずっと上
    そしてテンセントの方が上や

  35. 税金払わないようにしてるからって盛り過ぎだろ

  36. ポケモンしょぼっっw

  37. こんなにも素晴らしいゲームは他に無いレベル
    人気あるのは分かるな

  38. よく知らないけどこの会社って中国政府の息のかかった外貨獲得部隊じゃないの? そこらの会社がいきなり100億かけてゲームつくるなんてできないと思うのよ

  39. どうせ最後の花火だから記録抜かされることがないように盛ってるだけだべ

  40. >>38
    テンセントはもう当局の管理下にあるんだっけ?

  41. 最後の女限定のver3.2(2022/11)
    〜この間ずっと限定男祭り〜
    ver3.8(2023/7)
    〜この間ずっと限定男祭り〜
    ver4.2(女限定予定らしい)

    ???

  42. もう今ではポケモンよりも原神の方が人気だよな
    もう夢中すぎて楽しい

  43. その中国さんのお友達のロシア君が大変な事になってますが記事にしないの?

  44. 原神超えるまともなソシャゲ系出てこないんだもん
    ブルプロも微妙だしアンドーンやオーディンはゴミだし

    だからといってスタレみたいな知育ゲームやる気はないけど

  45. 煽り方がアズレンの時と同じでうわべだけの数字誤魔化して俺すげーやっててやらおんのバイトの知能がしれるな

  46. 原神には勝てないな
    それはみんな思っている意見だ

  47. 荒らし削除

  48. そりゃ丸パクリで制作費浮かしてんだから中国企業はw売上は相当出るさ
    でも次が作れないぜ。オリジナルで何か出来るのかい?
    ほぼ中国の売上なのに中国経済がどんどん右肩でやばいんだが、10年後のビジョンとか何も考えてなさそうだし

  49. ネトウヨ発狂中

  50. 神ゲーだからポケモン超えてるのは当たり前
    世界一のコンテンツになっている

  51. パクリに負けるポケモンさん?

  52. 馬鹿が共産党ガーとか言ってたのにね?

  53. 燃えアニメ=中国文化

  54. 原神が神ゲーじゃなかったら神ゲーって一体何になるんだクラス
    もはやナンバーワン

  55. お国が大変なことになってるのにゲームの売上それもステマでホルっててええんか・・?

    中韓ロは10年もたないと思う

  56. ポケモンのスマホゲー作ればいいのに

  57. 今後原神を超えるゲームって出るのかな ?
    5年後の原神はどうなってるんだろうか…
    ワクワクが止まらない!!

  58. 日本企業が目指すべきもの

  59. ufoが土下座してアニメ化を頼んだらしいな

  60. もはや原神は世界で史上最も人気のある国産ゲームとなったな
    凄すぎる

  61. >>1
    またデマ記事で草

  62. よくまあここまで必死になれるな 自分の会社でもあるまいし

  63. またいつものちょうちん記事か

  64. 具体的に何が面白いかここまで誰も語って無くて草

  65. コンテンツ消費が激しいと言われてんのにいつまでもこんな虚無ホモに
    しがみついてるわけねーだろチョーーーーーーーンwwwwwwwwwwww

  66. 少数から搾り取ってるだけだしな

  67. うっかりポケモン超えとかバケモノすぎる・・・

  68. >>70
    それはウマの事やろ
    原人は廃人向けなんもないから廃課金する意味全くねーぞ

  69. 有料エロコンテンツとポケモンを一緒にしてもな・・

  70. ゲームで比較すれば前から勝っていたものを
    アニメとか巻き込んだ売上で比較するからこんな議論になるんだろ

  71. ポケガイジの尊厳破壊wwwwwwwwwwwwwww

  72. 何年もずっと散々イキり散らしてたFGOも大したこと無いんだな

  73. >>72
    ガチャゲー信者はみんなそういうんだよ

  74. >>68
    ライブ感だけでポケモン越えちゃいました?

  75. >>68
    エアプしかいないから持ち上げ方も雑になるんだよ

  76. 謎数字過ぎるw
    真面目にやれ

  77. >>25
    スタレが出たし移行した人も多そう

  78. 一方は日本はインボイスでクリエイターの卵を殺していた・・・w

  79. あの数字フェイクだぞ
    売上もおかしいし何より利益率が異常
    ありえないといっていい
    アクティブユーザーがせいぜい30万程度で他に売れてるタイトルを加味しても一人当たり年間50~70万課金してることになる
    明かに嘘情報だぞ

  80. >>73
    今のポケモンも女トレーナーに欲情してる弱男が中心じゃね

  81. >>16
    それいったら売上はともかく営業利益とか不動産失敗してるからゲーム単体だともっと差ついてるぞ

  82. >>76
    新鯖出ようもんなら相変わらずセルランガーで原神含め他のソシャゲ貶して暴れるけど、現実はこれよww

  83. ポケモンって世界一売れてるコンテじゃなかったのか?
    これじゃドラゴボやガンダムと大差ねえな

  84. デマの数字でマウントとっても原神のアクティブが30万人なのは変わらん
    この30万人でいったいくらら課金すれば数千億のか考えてみろよ
    馬鹿でもわかるだろ
    デマだよ

  85. 原神の何がヤバイって、これ去年のデータだから今年はもっと跳ね上がるって事

  86. >>87
    コンスタントに新作が2000万本売れるゲームと30万人のアクティブユーザーしかいない原神と比較になるわけないだろ
    ポケモンは累計で10兆円以上売り上げてる

  87. やらはげ、韓国人みたい
    お前ら中国人が一番バカにしている

  88. ティアキンやってる知り合いは数人いるんだけど原神やってる人に一度も出会った事が無い、一体何処にいるんだ?

  89. やっぱ人口ボーナスって凄いわ
    将来インドやアフリカ人に受けるゲーム作る会社が覇権を取るんだろうな

  90. ポケモンの会社の方の売上は複数ゲーム混ざっているし
    そもそも原神に不利な比較じゃねーか

  91. >>93
    いや
    だからこの数字デマだぞ

  92. >>90
    そんな売れてないってことだろ

  93. >>92
    お前の知り合いにおらん若い男女や

  94. これでufoがアニメ化だろ?
    中華コンテンツが日本で社会現象になる日も近いな

  95. なんどでもいうが原神のアクティブは30万人くらいしかいない
    もっと規模が大きければランキングから落ちることなんてないが実際は上下も激しく下降傾向
    ミホヨのタイトルであの売り上げをたたき出すために一人当たりいくら課金するか考えろ
    絶対にありえない数字なんだよ
    そもそもわけのわからん末端中華メディアの数字を拡散するなよやら禿

  96. ソシャゲの市場規模はすぐコンソールを圧倒したし、
    そんなかのトップがコンソール村の大将の任天堂を一蹴するなんて
    当たり前というか、そうなってないと計算合わないだろ。

  97. ステマ

  98. ポケガイジの脳みそキューってなってそうwww

  99. 売り上げ5000憶で利益率3000憶ってあり得るのか?

  100. >>83
    原神の去年のアクティブは一番多い月で6500万人だぞ

  101. >>98
    いや原神では無理だろ

  102. そもそも何千億も稼ぐ(デマ)の会社が日本支社の資本金がたった600万とかだぞ
    ましてやシンガポールに本社機能移して資金逃れするような会社を中国政府が黙認すると思ってんのか?
    実際はもっと規模が小さいんだよ

  103. 任天堂、株ポケ、ナイアン、クリーチャーズ、タカラトミー、バンナム
    各々が版権持ってるから株ポケ全部にいくわけないやん

  104. 企業の規模もテンセントとかのほうが大きくなってきてるしなぁ

  105. これでも相当過小申告してるぞ
    毎月500億以上稼いでるんだから

  106. 在日しかやってないゲーム

  107. >>94
    株ポケ全部に利益が入るわけじゃないぞ

  108. >>95
    ソースは?
    負け惜しみの言いがかりは醜いよww

  109. なお中国のアクティブが51%減少した模様

  110. ミホヨは原神しかない状態の去年の売上で、ポケモンは複数ゲームまとめた売上
    結構理不尽な比較してると思うんだけど

  111. 原神さん、ユーザーが減りすぎてそろそろやばい模様・・・・
    6/18日にこの記事投下してるけど記憶飛んでるのかw?

  112. >>114
    その株ポケも全部が全部利益が入るわけじゃないぞ
    ガチャゲーで信者にお布施してもらえるぶん原神の方が有利だぞ

  113. >>103
    原神の開発費が100億で、さすがに維持費が開発費を超えることはないから1年で1200億だと考えると割と妥当な気がする

  114. >>2
    こいつらって何人なの?

  115. >>115
    去年の売り上げがポケモン超えたって記事だから別におかしくはない

  116. もう日本が勝てるものがないな
    さすが中国父さん
    日本は衰退国で悔しいよ

  117. 日本だと生放送同接20万前後だけど本国だと同接2000万いくからな
    数の力が為せる結果よ

  118. 原神「ピカカスよぉ、菓子折りでも持ってきたらコラボしてやってもいいぞ?」

  119. 複数タイトルと複数会社の売上を合算してるけど
    さすがにたんたい

  120. ホロライブとコラボしろ!

  121. >>104
    総DL数が1億弱なのに6500万人もやるわけないだろアホか
    アクティブは1年たつだけで半分以上消えるんだよほぼすべてのアプリがな

  122. 今年はスタレもあるから1兆狙えるな

  123. >>125
    ミスった
    さすがに単体の会社毎の比較にした方が良くない?

  124. ゲーム業界も中国父さんに支配されたな
    もう衰退国ジャップは足元にも及ばないな
    中国の一部に加えてもらっておこぼれにあずかるしか生き残る道はない

  125. 所詮はタックスヘイブンのシンガポールに逃げた会社なんだよ

  126. (´・ω・`)まぁ原神は女層取り込めたのが強い、たぶん男層だけじゃここまでいかなかったはず

    原神は男性層の方が多いです
    売上が激減した原因はホモキャラとユーザー層が合わなかったからですよ

  127. >>130
    その心配はない
    ミホヨはむしろ中国から逃げたからな
    中国は25年が景気どん底だよ

  128. ポケモン1年で1兆以上稼いでるとは何だったのか

  129. >>98
    すでに世界的社会現象だよ
    このゲームを日本が作れなかったのが悔しい
    後進国だから仕方ないのかもしれない

  130. >>65
    ネトウヨ怒りの現実逃避

  131. >>135
    世界的社会現象のゲームがUFOにアニメPV作らせたのに50万再生がせいぜいなのはなんでなんだろうなぁ

  132. で、FGOさんは原神に勝てるの?

  133. >>29
    間違いなくゲームの頂点だよな

  134. >>17
    中国父さんのコンテンツが世界トップで誇らしい
    日本は後進国すぎてもうダメだろこの国

  135. >>131
    ホンコンにもいられないだろ
    任天堂中国行けば勝手に爆死するよ

  136. >>71
    本気の中国父さん恐ろしいな

  137. 桁外れで草 
    マリオや鬼滅や推しの子でイキってるのがアホらしくなる強さだなw

  138. >>143
    デマ数字だから
    おまえらは日本以外のアプリランキングみたことあるんか?
    原神が上位にいるのは日本と中国だけだぞ
    しかも中国ですら一桁圏にすらいないからな

  139. >>143
    本気の中国は凄いってことだよ
    小日本じゃ絶対に勝てない

  140. 完凸20万円とかだしな。
    もう衰退して不平不満でてアクティブ減っても知らんがなカードゲームやれとかだし

  141. 減神ホルコメ1回でいくらもらえるの?
    5円くらい?

  142. >>145
    もう中国は伸びしろないぞ

  143. わーくにがこのゲームを作れなかったのは悔しいよ
    そこまで落ちぶれたんだな

  144. >>144
    ネトウヨ怒りのレッテルを貼り

  145. サービスが続く限り無限に搾取し続けられるオープンワールドゲームと、一回出したらそれまでの売り切りのコンシューマゲームを比べる方がおかしい

  146. 10年後のホヨバはソニーやテンセントをも超えてそう

  147. >>127
    そのDL数はスマホ版だけでPCPSは含まれてないよ
    ユーザー数はPCPS>スマホは確定してる
    あと稲妻やスメール実装時にアクティブが増えたってデータもちゃんとあるよ

  148. 俺が原神の原作者ってことにならねえかなあ

  149. アクティブがそもそも桁違いなんだよ
    アクティブの半分が紀行とデイリーだけ年間で課金している計算でも5000億円超えるし

  150. >>144
    アメリカのPSストアでもけっこう上位の位置にいるぞ
    流石に一桁台にはあまり行かないが

  151. >>152
    三年経たずにポケモン上回ったからガチでありうるのが末恐ろしい

  152. >>155
    どこまで行っても推定やん

  153. >>155
    ポケモンインターナショナルとかポケカとかも含んでるじゃん
    流石にせこすぎる

  154. やっぱりバンナムは中国父さんにゲーム作り教えてもらうべきだわw
    何だよあのブルプロとかいう古臭いゲームはw

  155. >>155
    おかしいなと思ったw
    それにしてもアジア抜きで1.1兆円はすげえな…

  156. 思い出作りにいそがしそうでつねw中華土人さんw

  157. ポケカ含んだ売り上げで比較するとか見境なさすぎでしょw

  158. >>158
    ゲーム業界の覇権は中国父さんがとったな
    この売り上げに勝てる国は無いだろ
    凄すぎる

  159. >>152
    間違いなく世界でトップの企業だよな
    中国父さんの躍進はすさまじいな
    技術も経済もサブカルも全て中国が世界トップすぎる

  160. 原神vsポケモン(ゲーム・ポケカ・アニメ・グッズ)

    デマがひどいな

  161. ホケモン嫌いだから負けていいよ

  162. >>85
    株式会社ポケモンって不動産投資失敗とかしてるか?
    任天堂ではなく?

  163. >>2
    それな、ポケモンは20年以上続いてるけど原神は10年も無理そう

  164. 無敵の原神も共産党だけが怖い
    とち狂ってサ終に追い込まれるか戦争起こされるのだけが心配

  165. 恒大集団の借金返してね

  166. ポケモンって世界的にはグッズが強くて、ゲームはそんなに売れてないんだよな
    ポケモンのゲームは世界で年間8億ドルに対して、原神は年間18億ドルだし

  167. この儲けの内の何割が中国政府に流れているのだろう
    ワイロがすごそう

  168. 大丈夫?デマおんの記事だよw

  169. 中華の数字なんて信じるアホがおるんか…

  170. 数字が正しかったとしてもポケモンの売り上が違うし
    こないだも韓国の漫画家は大儲けしてるとか記事あったし日本を叩くためならどんなことでもしてるわやらおん

  171. おかしいな。ポケモンは全世界で億なんて超えて兆いっているんだが?
    しかも2019年の時点で

  172. >>189
    デマ乙
    SVが2023年1月時点で日本除いて1500万本だぞ

  173. >>144
    それって中国では原神すら無名の修羅という意味になるのでは

  174. SVが国内700万本なのに、1ソフト5000円で考えても350億円しか行かなくね
    2000億円にどんだけ他のゲームも混じってるんだこれ

  175. ここに載ってる原神の売り上げすらPCPS含まれてないの知らんのか
    原神の売り上げはモバイルの売り上げから予測するしかないから
    iOSとグーグル泥の売り上げから推測される(センサータワー式)

    だが実際はiOSは欧米+アジア一部、グーグル泥は欧米+日本のみの売り上げしかわからない
    中国は知ってのごとくグーグルは使えないので中華泥か公式経由の直課金になる
    これらの売り上げはモバイルの売り上げは外には見えないし、
    しかも廃課金勢が集まるPCPSの売り上げも見えない
    お前らが想像してるより遥かに原神の売り上げ、敷いてはミホヨの稼ぎは大きい

  176. 一般人に聞いたら7割は知らんゲーム
    売上は凄かろうとまずキャラと名前が浸透してないで…

  177. 日本のゲーム叩いたら中国アプリのデマ工作か。原神がティアキン出たあと売れ行き落ちてるから必死なんだな。まあもう客は帰ってこないけどな。

  178. 次は原神カードの発売やな!!
    クレーちゃんのSARは何円になるのかな!!?

  179. また原神がいろんなコンテンツ含めたポケモンの売上と比較されてて草
    逆に勝たんとあかんでしょ

  180. まぁエロでしか釣れないから世界に残るIPにはなれないし終わればそこまでのコンテンツ

  181. >>167
    なんつー落ちだ。
    なるほど、ポケモンを叩くとこういう現実が突き付けられるのね。
    つか、今回の記事の原神運営の売り上げ、利益って原神以外のゲームも併せてる上に、どれだけガチャが凶悪かの証拠にしかならない気がするなぁ。

  182. やっぱ、ガチャゲって利益率高いんやな
    どこのゲーム会社もこぞってガチャゲ作るわけだわな

  183. >>202
    やらおん初めてか?
    肩の力抜けよ

  184. >>181
    原神というよりミホヨは余裕で10年後も強そうだよね

  185. >>212
    ソースもまともに張れない人間に現実を語られましても

  186. >>206
    原神がエロで釣ってるって初めて聞いたわ

  187. デマかよ本当中国はなんでもやるな

  188. >>92
    おじさんか?うちの学校では流行っとるが
    だってスマホでやれるし、子供達はめっちゃ話題にしてるよ
    ちな俺教師ね、ま俺もおじさんだけど

    というか考えてもみろって、自分が学生の時に携帯で男女共に友人とマルチでやれる高クオリティのゲームあったらそりゃ流行るだろ

  189. >>217
    やほおの方はページが存在しない

  190. >>218
    話題にしているってストーリーとか?

  191. >>203
    そう思いたいのかも知れんがTwitterとか見てみ?
    俺もそうだけどモンハン出た時はモンハンやってたしエルデン出た時はエルデンやった、ティアキンも同じで遊んでるけど結局クリアしたら原神に戻ってるわ

    なんか原神のいいところは戻りやすいんよ、だから復帰勢かなり多いし

  192. >>213
    スタレがあの出来でそれ思えるかな、相対的にマシとは思うけど

  193. >>203
    というか、現在原神をまねした幻塔といったゲームが現れ始めているからそっちに流れるかもしれないね。
    原神側は、まあ色々あるし原神ファンはパクって何が悪い日本もまねしろで騒ぐ人たちが混じってるみたいだから、その原神をまねしたゲーム達を止められないかもね。

  194. >>223
    エアプだけど、出来がどうだろうと商業的には大成功してるからええやろ

  195. >>221
    キャラの話が多いね、あとビルドとか原神系のYouTuberの話題、Twitterの二次創作イラストとか
    いや俺は最近生徒と話合わせる為に触った口だから詳しくは無いけど、原神YouTuberの攻略真似てみたとか課金親に止められてるから◯◯まで貯めてるーとかよく話してるの見かけるよ

  196. >>225
    ウマ娘もセルラン1位ずっととってた頃はお前「商業的に大成功してるからこの先も問題ない」言ってたんだろうな
    考え方が浅はか過ぎる

  197. >>227
    ワイは言っとらんが
    てか、ウマは全盛期に比べたらアレなだけでいまだに売り上げ立ってる方やろ

  198. 15億人の人民ユーザーにできるのは反則よな
    中国共産党次第じゃん 売り上げ

  199. >>224
    現れ始めてるっていうかサービス開始して1年半経ってオワコン臭漂ってるけど…
    正直原神から流れるのはないよ

  200. >>226
    なんかゲーム自体がっていう感じじゃないね

  201. ただガチャゲー
    どれだけ儲けてもFGOやウマが国民的ゲームにはなれないのと同じ
    ピカチュウの方が原神キャラより遥かに世界で知名度あるんだよ

  202. ゼルダの次はポケモンを叩き出したかやら禿

  203. >>218
    ガチでキッズに大人気だからな
    ホヨラボでも学校の話題ばかりしてるから学生が多いのは馬鹿でも分かる

  204. ポケモンの売上が2000億ぽっちな訳ないやろ

  205. ネトウヨキモオタ大激怒

  206. >>222
    超ライト層向けにミニゲームばっかやってるからな
    ポケモンはガキ向けのようで結構難しい

  207. 未だにガチャゲー言ってるエアプ多いよな
    そこらのオフゲのDLC以上に課金不要だぞ、イベントはお使いとショボいミニゲームばかりで戦うこと自体少ないんだから

  208. >>246
    それって単純にゲームとして面白いんか?

  209. >>248
    キッズは喜んでる
    オッサンらは引退してるか愚痴言いながら渋々続けてる

  210. >>197
    グッズ関連も合わせてるんじゃね

  211. スマホはアップルやろ…
    シェアも周囲の人間見ても
    使われてる一部の部品とか持ち出されたらなんも言えんが

  212. アニゲー速報
    【朗報】原神のmiHoYoさん、2022年純利益3100億でスクエニ・カプコンなどの大手ゲームメーカーをぶち抜いてしまう 2023.06.14

    元ネタであろうアニゲー速報にはポケモン表記が無い
    数日のうちに5chで嘘を盛った奴が居るなー
    誰だろうなー

  213. 中国企業系のデマだけ多過ぎる件

  214. >>248
    エウルアの内ももの食い込みを堪能するゲーム
    最高

  215. ポケカとかグッズとか入ってる数字と比べられているの草

  216. やらおんは共産党系列だもんな

  217. ポケモンは周辺売上が圧倒的だからゲームで比べてもしゃーないだろ

  218. ポケモン超えとかガチで凄いな
    ゲーム制作は日本人の得意分野かと思ってたけど、中国人は本当に優秀すぎる
    中国人のクリエーターとしての才能は世界トップだと思う

  219. >>263
    ポケモンのゲームが売れてないのと一緒だね

  220. でもソシャゲの王はFGOだけだから

  221. >>268
    複数タイトルでですか?w

  222. >>214
    デマブログやらおん、またデマを拡散する

    >やらおん「株式会社ポケモンの売上は2000億円!mihoyoの売上は5000億円!原神はポケモンを超えた!」

    株式会社ポケモンの売上2042億円は日本国内のみの売上で、アジア以外の地域を担当するThe Pokémon Company Internationalの売上は85億ドル(1.1兆円)である。

    The Pokémon Company International – $8.5B
    https://www.businesswire.com/news/home/20220707005204/en/License-Global-Releases-the-Top-Global-Licensors-Report-2022-Indicating-Signs-of-Industry-Wide-Recovery

  223. >>145
    デマブログやらおん、またデマを拡散する

    >やらおん「株式会社ポケモンの売上は2000億円!mihoyoの売上は5000億円!原神はポケモンを超えた!」

    株式会社ポケモンの売上2042億円は日本国内のみの売上で、アジア以外の地域を担当するThe Pokémon Company Internationalの売上は85億ドル(1.1兆円)である。

    The Pokémon Company International – $8.5B
    https://www.businesswire.com/news/home/20220707005204/en/License-Global-Releases-the-Top-Global-Licensors-Report-2022-Indicating-Signs-of-Industry-Wide-Recovery

  224. >>136
    デマブログやらおん、またデマを拡散する

    >やらおん「株式会社ポケモンの売上は2000億円!mihoyoの売上は5000億円!原神はポケモンを超えた!」

    株式会社ポケモンの売上2042億円は日本国内のみの売上で、アジア以外の地域を担当するThe Pokémon Company Internationalの売上は85億ドル(1.1兆円)である。

    The Pokémon Company International – $8.5B
    https://www.businesswire.com/news/home/20220707005204/en/License-Global-Releases-the-Top-Global-Licensors-Report-2022-Indicating-Signs-of-Industry-Wide-Recovery

  225. >>1
    コメ欄でみんな察してると思うけど中華工作員必死過ぎて草
    大丈夫?wデマおんの記事だよw

  226. >>214
    いつも現実逃避してるなお前らw

  227. 任豚さんガチ切れやん・・

  228. >>227
    いつも妄想してて草
    お前は何もすごくないんだから諦めて現実と向き合えよw

  229. >>278
    中華工作員がそれだけ都合が悪く必死なだけ
    みんなデマだって知ってるから誰も信じてないぞwこのデマ記事を

  230. >>1
    アニゲー速報
    【朗報】原神のmiHoYoさん、2022年純利益3100億でスクエニ・カプコンなどの大手ゲームメーカーをぶち抜いてしまう 2023.06.14

    元ネタであろうアニゲー速報にはポケモン表記が無い
    数日のうちに5chで嘘を盛った奴が居るなー
    誰だろうなー()

  231. そりゃ、ミホヨ社員も高慢になって
    自分らのオナニーを押し付けようとしてくるわな…

  232. 最近は減神よりNIKKEやブルアカが面白い

  233. >>283
    普通に考えて複数のタイトル足すのはおかしくね?

  234. 日本ではプレイしてるひとあんまいないんだろうけど、欧米のオタクはほぼ全員やってるレベルやぞ

  235. やっちまったか

  236. まあ日本負けないネトウヨさんのご自慢がまた現実に減ってのは事実やな
    次はウェブトゥーンによる漫画やアニメやな
    共産だからっていつまでも相手がそこにとどまってるなんて
    家電が負けてとき同様に甘すぎ

  237. >>286
    この前日本でセルラン1位とったら笑われたみたいな話でてたけどそんな人気なんですね

  238. ピカチュウ一匹にK-POPが倒されてるのに、ポケモンより売れてるとか国際ニュースになるだろwwwwwwwwwww
    デマ吐きバカ支那チョンゴキブリwwwwwwwwwwww

  239. ほんとひどいデマブログだな

    株式会社ポケモン(日本国内) 2042億円
    ポケモンカンパニーインターナショナル(アジア以外) 1.1兆円

    ポケモンの年間売上は1.3兆円以上

  240. ウェブトーン作家の平均年収が3000万円とか原神がポケモンの売り上げを超えたとか
    自分の脳内妄想を事実かのように垂れ流してるヤツが一番の敗北者。

  241. デマブログ

  242. >>288
    Google検索量(全世界)
    日本漫画100 >> ウェブトゥーン10
    https://trends.google.co.jp/trends/explore?q=%2Fm%2F04spm,%2Fm%2F03bx6hx&hl=jpn

  243. >>288
    ・世界市場規模(2021)

    日本漫画 1.23兆円(109億ドル)>>>>> 韓国漫画 1093億円(9.2億ドル)

    ttps://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/manga-market-report
    ttps://www.sedaily.com/NewsView/268JLA4C2D

  244. >>264
    やら管、年間売上1.3兆のポケモンの国内売上2000億円を全世界売上と勘違いして「原神はポケモンを抜いた」とデマを拡散してしまう

  245. >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9
    やら管、年間売上1.3兆のポケモンの国内売上2000億円を全世界売上と勘違いして「原神はポケモンを抜いた」とデマを拡散してしまう

    https://www.businesswire.com/news/home/20220707005204/en/License-Global-Releases-the-Top-Global-Licensors-Report-2022-Indicating-Signs-of-Industry-Wide-Recovery   、

  246. >>283
    「最近のタイトルだけじゃ勝てないので複数のタイトルとグッズ含めた売上で勝負してください!」の間違いでは?w

  247. ドラゴンボールだけだけだな凄いのは
    総売上も1000億以上、映画も130億以上、漫画も2億以上、フィギュア200億以上
    他作品はゲームだけ、映画だけ、漫画だけ、フィギュアだけでバランスよく売れてなくてショボい

  248. ソードシールド(2019年11月発売)←累計で2582万本
    ダイパリメイク(2021年11月発売)← 累計で1492万本
    アルセウス(2022年1月発売)←累計で1483万本
    スカーレットバイオレット(2022年11月発売)←累計で2210万本

    気になったから任天堂の主要タイトル販売実績から取ってきたけど(ダイパ以前は載ってなかったからwikiから抜粋)、販売希望価格6578円で計算すると、ソードシールド以降で世界累計で5109億円って感じだな まああくまで概算だけど

  249. 弱小手抜きポケモンごときが勝てるわけ無いだろ

  250. 原神楽しいよ
    初期勢はどうかしらんけど1年前くらいからはじめた自分は無限にやる事ある

    でもポケモンのコンテンツ力のが勝ってると思うけどな??

  251. 中国信者アフィリエイト

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