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ソシャゲ「アリス・ギア・アイギス」がTVアニメ化&コンシューマ化決定!! 制作:ノーマッド

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名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 

◆キャスト◆
比良坂夜露:沼倉愛美
特報PVナレーション:大塚芳忠

◆スタッフ◆
原作・監修:ピラミッド
キャラクターデザイン・メカニックデザイン原案:島田フミカネ 海老川兼武 柳瀬敬之
監督:花井宏和
キャラクターデザイン:岡野力也
シリーズ構成:杉原研二
アニメーション制作:ノーマッド
製作・著作:成子坂製作所

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
すまん、せっかくのフミカネ絵を劣化させまくったこの酷いアニメデザインは何なんだw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
絶対にコケるわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
OVA売れたのかな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
アイギスはないのか
 
 

394 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
知らない制作だな また生まれたのか
 
 

414 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
>>394
元マッドハウスの人が立ち上げたスタジオ
邪神ちゃんの所

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
>>414
クオリティヤバそうじゃんオバロ並か
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
名前だけはよく聞くけどどんなゲームか知らないゲーム
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
沼倉くん主演なんだ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
アリスギアアイギスのテレビアニメ化が決定した
がまあどうでもいいな。いつもの空気ソシャゲアニメだろう

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
フミカネだ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
最近のノーマッド殆ど邪神ちゃんしか作ってねえのな
 
2018年7月 – 9月邪神ちゃんドロップキック[6]
2020年4月 – 6月邪神ちゃんドロップキック’
2021年1月 – 3月文豪ストレイドッグス わん!
2022年未発表邪神ちゃんドロップキックX

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
仕事取れないのかな?
 
 

611 名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

 
※アリスギアアイギス 補足
・メインストーリーは糞オブ糞でつまらない 濃い信者ですら擁護できないレベルで退屈 隊長(プレイヤー)スゲースゲーされるけど何が凄いのかユーザーもわからない
・イベントシナリオはFGOの糞イベントみたいなパロディ&メタネタ中心 一度調子に乗り過ぎてゆるキャン公式に睨まれてイベントが差し替えになった事もあるくらい悪ノリが過ぎる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

&#160
>>611
そんな作品アニメ化して大丈夫なのかよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年01月21日

&#160
>>611
アニメ終わったらサービス終了するやつじゃね?
 
 
 



 
(´・ω・`)なんかあんま期待できそうにないな・・・

(´・ω・`)とりあえずラインはドルフロあたりでええか・・・

(´・ω・`)せっかくフミカネつかってるのに
 
 
 



 

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  1. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね」

  2. アリスの小便を飲む!!

  3. >>1
    うんこみてぇなアニメだよな

  4. いつまで板野サーカス続けるんだろ
    初代マクロスでやってたやつじゃん

  5. 何も言い返せなかったわ

  6. ちんぽにゃ?

  7. アリスギア好きだったけどディレクターとか開発スタッフを元ネタに女体化したプレイアブルキャラクターとして実装したりノリが完全に同人でついていけなくなったわ

  8. >>5
    とじみこがサ終した途端に、しずまが艦これやる気出したのが笑えるんだよね

  9. これって元は18禁?

  10. >いつもの空気ソシャゲアニメだろう
    こいつ見る目が無さすぎ
    空気だったらプラモやフィギュアなんてあそこまで出てない

  11. つまんさそー

  12. プラモの争奪戦が捗るな。
    シタラちゃんの再販まだかよ。

  13. 爆死確定アニメ

  14. バトガとアリスギアが好きむみ

  15. ガチャチケが期限あるので無理ゲー

  16. 多分ソシャゲ本体よりもプラモの方が売れてる

  17. フレームアーム何とかとは違うの?

  18. 絵がてーきゅうレベル

  19. くっそ寒いパロやシュールギャグしか出来ない上に無駄にキャラ増やすことしかできないゴミゲーだぞ
    コロプラだし約束された爆死

  20. 白猫よりも先に行ってるな

  21. CSゲー化
    どうせ基本紙芝居で戦闘パートで戦闘するくらいのゲームだろ
    その程度ならいらねぇよ

  22. >>13
    アニメはてことだろう

  23. 3Dモデルの出来だけはいい
    で、パ◯ツゲーなのでパ◯ツ見る目的なら十分だと思うぞ

  24. これストーリーマジでつまんねぇぞ
    意味不明に描写すっ飛ばしたりするから展開もイミフになってマジで読んでても乗れなかったわ

  25. インフィニット・ストラトス位は売れそう?

  26. >>28
    もうモデルも古くさいわ
    今更こんなのやるのはねーよ

  27. >>30
    あの糞作画アニメ作ってた会社とか
    何も期待出来んだろ
    今はもっとマシな作画でやれんのか?

  28. サ終するからCS版出して終わるんだろ

  29. ソシャゲのほうはグラ良くなったの?
    初期に触ったけどクソすぎてすぐ辞めたんだけど

  30. ノーマッドはもう老舗だろ
    知らんとかニワカ過ぎる

  31. どんな判断だよ

  32. フミカネの絵は好きじゃ無いんだ、高村の絵が好きなんだよねぇ、これは装甲娘並の爆死臭いな!

  33. 終わらないストーリーはアニメ不向きだ

  34. 聞いたことないけどフィギア系?ラノベ系?どっち?

  35. ノーマッドはマブラヴオルタやったゆめ太カンパニーみたいなもんだよ

  36. […] […]

  37. >>8
    まんこにゃ!!

  38. しかしあの売上とよくサ終しないよなこのゲーム

  39. コロプラごと盛大にコケてくれ

  40. これで艦苔2期完全に終わりやな

  41. 武装神姫のゲームみたいなやつがswitchで出ればなんの文句ないわ
    製作陣もアリスギア に何が求められてるか分かってるだろうし期待してるで

  42. メインは進まねぇしクソつまらないからアニメに向かない
    美少女キャラ並べるだけのゆるい内容にしたとしても買わないやらないアニオタの使い捨てアニメで終わる
    詰んでるな

  43. もう少し考えてからアニメにしろ

  44. >>48
    FAガールも武装神姫もギャグアニメだったしこれもギャグアニメになるでしょ

  45. つかこれどこが金出したんだよ?
    まさかまたDMMピクチャーズか?

  46. ゲームとしてはほぼ死んでるし最後の輝きだな

  47. 原作ストーリーをアニメにしてコケるパターンか

  48. 元はCGなんだからCGアニメにすりゃいいのにわざわざ作画崩壊の可能性を取るとか…

  49. 絶対売れないしユーザーも増えないタイプのアニメになるわ
    ソシャゲアニメそんなのばっかでコレ言っとけばいい状態なんとかしろや

  50. ノーマッドってローゼンメイデンとか作ってるのに知らないとか…

  51. フミカネに00のメカデザコンビとか00年代引き摺りすぎだ

  52. ゲームはアクション部分は面白いから
    アニメ見ずにゲームやろうぜ
    ガチャは渋いぞ

  53. まーた金ドブ

  54. >>51
    フィギュアも自分とこで作ってるしブキヤでしょ

  55. アリスギアアイギスとブレイブソードブレイズソウルはよく名前聞くなw
    どっちも何なのかはしらん

  56. 下町の三流会社が新人達の活躍で大会社に下剋上をかましその過程で大会社の不正を暴くってプロットを踏襲して組み立てたら面白くはなるんじゃねーかな
    正直言われてる通りソシャゲ版主人公は切って話をすっきりさせた方が良いとは思うわ、

  57. >>63
    PC版やった事ないの?

  58. 貼られてるPV見た
    外来種に襲撃されて人類が放浪するという設定はシドニアぽいな
    少女終末旅行、マブラブあたりもそれ系の設定だけど

  59. 僕知ってるよ、このアニメpvでは真面目な宇宙ものに見えて
    中身はギャラクシーエンジェルみたいなやつでしょ?

  60. 艦これよりは当たるんじゃあないの。
    ストパン>これ>艦これくらい

  61. >>68
    ストパンが近いと思う

  62. cueで人数多すぎると言っていた奴ら
    キャラ50人以上やぞ

    アニメ化でも確実にあれや

  63. >>3
    そこはシタラちゃんにするべきだ。
    ……何を言っているんだワイは。

  64. CSゲーは出来が悪いとキャラデザの人に円盤割られちゃうぞ(物理)

  65. >>21
    バトガはアニメ失敗してサ終したんだよなw

  66. >>68
    これのアニメデザインはギャラクシーエンジェルと同じ人のはず

  67. アリスギアは世界観とゲームシステムは良かったが
    致命的なのは本編ストーリーが致命的につまらなく
    サブシナリオがウマ娘の1番酷いパロディお話を4年間やってるような作品やぞ

  68. >>56
    ハチナイはアニメでユーザー倍、セルラン25位やで
    なお今はゴミな模様

  69. そら隊長は実態のない概念だからな、アニメじゃいなくなる
    むしろいる方が美少女動物園にできずにこけるのでは

  70. 初期しか知らないがあれをコンシューマーでか・・・

  71. メインストーリー面白くないのにアニメ化とか爆死の未来しか見えんのだが
    これなら千年戦争の方のアイギスをアニメ化した方がよっぽどマシ

  72. 夜露のポーズがフレームアームズガールのあおちゃんと完全に被ってるけどなんか繋がりあんの?

  73. アニメ化は武装神姫の二の舞感しかしないがCSはストーリーやイベクッソダルくてやめたからありかな
    ゲーム機ならswitchだろうがsteamで欲しい

  74. 唯一遊んでるソシャゲだけどドマイナー感は否めないからな
    アニメ化なんて誰得なのか

  75. >>78
    でも隊長居ないと色々シナリオ成立せんやろ
    こいつ過去の履歴を中東で抹消してて
    所長と面識ないのに代理所長に選ばれる訳の分からん存在だぞ

  76. ソシャの方は専用ギア揃えたらカスタム要素がほぼ皆無になってしまうからCS版の方で上手く調整してもらえたらいいな

  77. >>81
    フミカネ

  78. >>68
    OVA作ったところと同じならそういうノリだろうなぁ
    本編は主人公の設定からして不穏だし明るいノリで進むには難しい

  79. >>74
    あれ、アニメが失敗っていうより
    何故かアニメ化のタイミングでガチャ仕様改悪したりで
    本家が自殺したって方が正しいと思う

  80. >>88
    ユーザー増えもしない爆死アニメに金無駄遣いしたんやしアニメも死因やと思うで

  81. >>44
    プラモフィギュアがめっちゃ売れてる
    ぶっちゃけここ最近の美少女プラモ系が盛り上がってるのも
    この作品の影響がかなりある
    バンナムまで30MSとかで本腰入れて来たのは予想外

  82. 最後の賭けでアニメに金注ぎ込んで
    失敗したらサ終のよくある流れだと思う

  83. >>85
    下手にカスタム要素いれると
    アセンが似たり寄ったりになって終わる可能性があるからなぁ
    キャラ毎に偏りのある専用ギアで固めてるのは英断だと思ってる
    まあ今日発表された育成要素がどうなるかかね

  84. せっかくフミカネ使ってるのにってやらハゲさぁ
    こいつキャラデザのアニメでまともに終わったのないだろ

  85. 本編前半の縄張り争いみたいなのは楽しくないけど
    アキ作戦以降の陰鬱な話は結構好きだけどなぁ

    まあアニメは緩い奴でよろしく

  86. 家庭用ゲーム機版は簡単にパンツ見れるようにしてくれよ

    ソシャゲ版はノイズで見れないのストレスだから

  87. 衣装がえっちだなぁと思ってたから楽しみ

  88. 千年戦争アイギスをアニメ化&CS化しろよ!!!!!!!!!!!

  89. 開発者がふたば系なんだっけか

  90. ノーマッドまだ生きとったんかおめぇ

  91. それこそストパンみたいに最初と最後の2話だけ少し真面目にやって残りは個人回でいいわ

  92. >>98
    ふたば系ってどういう事?
    開発は昔コナミで武装神姫作ってて
    その後独立してFAG作って今アリスギア作ってるっていう
    根っこからの美少女メカ専門メーカーではあるけど

  93. 千年戦争アイギスをアニメ化しろや

  94. コロプラか・・・

  95. >>58
    つってもそれ以降に有名になったメカデザイナーって形部くらいじゃない?
    あの人は癖が強すぎだしなぁ

  96. ソシャゲ売れてないって聞いたけど何があってここまでこぎつけたんだ

  97. >>105
    他メーカーが後追いするくらい玩具が売れてる
    実際ワンフェスとか行くとすごいぞ

  98. キャラデザやギアのデザインは良いけど、ゲームとしてはクソゲーだからな
    こんなのが今更アニメ化したところで絶対に爆死するからOVAだけでやめときゃ良かったのに

  99. FGOの糞イベくらい酷い←流石に言い過ぎだろ……
    お前らがめちゃくちゃ叩くウマネストだってFGOの与太イベでは中の上くらいの一品だぞ。
    信者が鯖太郎がマンセーされたからって理由で褒めてる今回の事件簿コラボや虚数イベとかゴミみてえなシナリオだったし

  100. >>109
    ウマネストが中の上w
    いやー、凄いな俺はそんな養護は絶対出来んわ

  101. シタラちゃぬが可愛けりゃ何でもいいや。
    アリスギア=シタラちゃんヌ だからね。

  102. ゲーム性をZ.O.E.みたいに三次元的な動きにしてくれたらもっと人気は出そうなんだがな~
    アニメはスカイガールズくらいの出来であれば文句はない

  103. 放送時期は今夏の2022年(令和4年)7月に決まりだね。

  104. これはBS11のアニメ作品ですね。

  105. これからBS11にてCMで放送してくれ!!

  106. 銃口からチャーハンが出る不具合
    だけ知ってる

  107. アンナちゃんとファティマが好きです!

  108. ノーマッドというのが不安だな
    もう少しCGアクションに地良い所のほうが良かったんだが
     
    ソシャゲはストーリー的な嫌いがあるから個人的には微妙
    スキル育成要素って戦車道大作戦っぽくなってしまったな

  109. >>68
    てより終わらない戦闘舞台でエグい下着の上に装備きて戦う女の子が性癖ってだけの話だしな
    アホらしくなってやめたわ

    仲間を失っても終わりに向かって戦ってなんぼやろうに…

  110. >>109
    ウマネストと比較したらアリスギアもfgoも1番ふざけたイベントでも五倍くらいマシだろ…
    元の話が競馬で初期の初期にあれやらかした挙句さらにバグ塗れだから0点にさらに減点されてマイナスされまくってるからな

  111. 女の子がかわいい。
    未だに他作品と比べて3dモデルがすごい。(まぁスマホの美少女3d作品があんま出てこないだけだが...)
    スマホの3dシューティングとしては未だに最高峰。

    以上、あとはクソ。

  112. 去年、信者が命乞いして話題になったソシャゲじゃん! 命乞いからのアニメ化ムーブ熱い展開

  113. で?ウマ娘に勝てんの?

  114. >>118
    アニメ戦争時代じゃよっぽどコネないと良いところは作らないよ

  115. >>112
    逆に今くらいの縛りだからこそ
    弾幕シューティングの経験も活かせた難易度に落ち着いてるんだと思うわ
    これが立体操作込みになったら蟹とかヘヴィくんの攻撃がもっとエグいものになりそう

  116. ガチャよりプラモが売れるゲーム

  117. 実質的にコトブキヤの美少女プラモのアニメ化だよなぁ

    アニメ無しでも境界戦記とかガールガンとかとは比較にならん売れ方してたしプラモ界隈では実は名前がずっと上がってた

  118. >>78
    そもそも男性キャラを排除出来る設定だろうか?
    すでに芳忠さんの声出てるから整備員連中は確実に出て来るだろうし
    中野組出すならムロ社長も普通に出て来るだろうし
    そもそもゲーム本編が訳分からんくらいスーツ着たオッサンが大量に出て来るやん

  119. 本編は現行シナリオで序盤~中盤くらいまでは微妙かも
    女学校に抗争で負けたり双子の存在がヘイト貯めそう
    今の世界の謎関連や大規模襲撃撃退はわろと面白いと思う

    イベントシナリオは無茶苦茶やりやがるって感じ
    ただのパロディじゃなく大学や県に許可取ってやるのも多い
    ゆるキャンのイベントで怒られたのは野生の証明のパロ

  120. ゲーム開発ピラミッドだろ?
    CSでバトマスくらいの出来ならファンは満足だわ

    >>129
    欠陥が多くても他のゲームがそれ以下なら最高峰に変わりはないわけで
    他のスマホの3Dシューティングでアリスギア以上のものを教えて?

  121. プラモおじさん相手に隠棲してたら、本家が京都御所に討ち入りした結果跡取りに担ぎ上げられたゲームだからストーリーも力入れてた訳でもないだろうし、イベントがパロばっかりになるのもしかたない

  122. ソシャゲアニメになると必ずああすればいい、こうやるのが正解とか知った風な事言いうやつ出てくるけどどうせ爆死でユーザーも増えない金ドブ確定だからなぁ
    少なくともこうすれば良いみたいな物をまんま出してきた想定内の作りをしてきたソシャゲアニメは特に

  123. >>130
    >ゆるキャンのイベントで怒られたのは野生の証明のパロ
    あれ、これ確定したんだっけ?
    ゆるキャンも商標をちゃんと取得したタイミングだったとかで
    そっちから怒られた可能性は充分あるって聞いたけど

  124. 家庭用ゲームか・・・
    うちの最新ゲーム機はPS3だったわ

  125. プラモはめっちゃ買ってる
    初めてキャラが動いて喋ってるところをまともに見ることになりそうだ

  126. >>134
    アリスギアをダメ出ししてユナフロ出されても
    大概の人は納得しない位別物だと思うぞ・・・

  127. プラネットウォーズとかドールズオーダーとか
    この手のジャンルの作品は幾らか追いかけてはいたんだけど
    やっぱ開発コストが嵩むのかアクションって題材自体が難しいのか
    続いてる作品自体が少ないんよね

  128. 3D空間を自由に動かしたい~って意見は分かるけど
    スマホで下手に上下ありの3Dにするとキックフライトみたいに
    煩雑な操作になるのが目に見えてるからなぁ
    コンシューマ版はコントローラーあるからACとかACEみたいな操作になって欲しいけど

  129. 触ってみたけど遠くから遠距離射撃ポチポチタップしてるだけでつまんなかったわ

  130. >>140
    ユナフロはゴ魔乙の発展形だとは思うけど
    アリスギアはどう考えてもゴ魔乙の系譜からは離れてると思うわ
    まだオメガブーストとかACEシリーズの方が近いと言える

  131. ほぼ毎日
    ログインだけはしてる
    尚、本編プレイは・・・

  132. >>142 >>145
    もしかして砂キャラしか使ってない・・・?
    蟹とかどうやって倒してたの?

  133. アリスギアの高難易度はユナフロというより
    むしろ死に覚えゲーのダクソ系に近いよね
    何も考えずに射撃してたら嬲り殺しにされる

  134. アリスギアくん、上手い人のプレイ動画見てると空いた口がふさがらなくなるわ

  135. 蟹と遭遇するレベルまで触ってないだけやろ

  136. ソシャゲアニメはかなり高確率で糞アニメになるからなー。それも、糞過ぎて面白いとか、そういった見所のない真正糞アニメ。
    アニメがこける時ソシャゲも巻き添えにしてサ終になる事も多い。
    プリコネやウマ娘は奇跡のような存在だから二匹目の泥鰌を狙っても無理。

  137. >>149
    そんなレベルで遠距離しか要らないとか言われても…
    デイリーマルチの蟹とか狙われたらやられっぱなしで放置してるのかと

  138. 4年もサービスが続いてて、関連商品が売れてるコンテンツにたいして
    偉そうに文句たれてる奴のコメントが的はずれすぎる

  139. >>140
    どっちも知ってる人に聞いてその二つが同系統って言う人はごく少数だろ……


    >>145
    射撃特化の味方、近接殺しの敵、近接スタンの弱体化とかいろいろやって
    ようやく射撃キャラでも戦いやすくなったくらいなんだが
    まあデイリーで低難易度を一人でやるだけなら射撃ポチポチで十分か

  140. >>13
    むしろプラモやフィギュアが本体でゲームは空気だぞ
    プラモやフィギュアが売れてるから続いてるだけでソシャゲだけだったらとうにサ終してる

  141. >>152
    むしろ関連商品が売れてるお陰でゲームが続けてられるまである
    プラモデルやフィギュア買っててもゲームは未プレイな奴が大半や

    ガンダムみたいなもんや
    ガンプラは売れてるけど実はアニメ見たことないやつ多いっていう

  142. >>105
    プラモデルが売れに売れまくって大儲けしてる
    プラモデルは買ったけどゲームはしてない奴が大半

  143. >>91
    そもそもプラモデルが本体でゲームはプラモの販促でしかないからアニメがコケてもノーダメやぞ
    アニメもプラモの販促でしかない
    プラモデルがコケ無い限り終わらない

  144. 製作陣や声優がつぶやきまくってるから、過去最大級のお祭り騒ぎ騒ぎやぞ

  145. >>159
    デイリーマルチの蟹って高難易度でも何でもないじゃん……

    そもそも遠隔射撃しか要らないのは低難易度までだよって話に対して
    高難易度はつまらんから全部スルーしてるって何のゲームしてるんだよ

  146. >>152
    ソシャゲで4年ってのは自慢にならんぞ?
    そこが大きな壁だからな
    5年目に入れないまま終わるものが圧倒的に多い
    まだ十把一絡げの段階だよ

  147. 平均2年半、中央値1年以下のソシャゲで4年続いたら中堅以上で
    関連グッズが継続的に売れるのは普通にすごいと思うが

  148. 近接戦闘を使いこなして高難度マルチをこなせるようになれば面白さがわかる
    遠距離でポチポチでは面白くないのは仕方ない

    アニメはギャラクシーエンジェルになれれば大体正解

  149. >>159
    ぶっちゃけ蟹とかヘビィくんとか遠距離キャラ殺しの敵って
    イベントクエストでも出てくるし高難易度云々で語るのもおかしいんだけどね
    単に遠距離オンリーで処理できるような雑魚戦しかしてないだけだろと

  150. 美少女プラモ業界では知らない奴はいないだろってレベルまで来たからなぁ

    ガンプラは安すぎて転売されまくってるがアリスギア系はは基本4倍以上の定価だから余裕で買えるし出来もいいぞ

  151. ここのハゲって金貰ってる中国のゲームとア二プレには媚び媚びで日本のゲームは炎上狙ってばっかだな

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