04.20(Sat)
新聞、怒りあらわ「"それ潰して肉にして"競馬業界の現実も直視せずウマ娘とか言ってますけど、皆さんこれ正しいですか?」
04.20(Sat)
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』3話感想・・・先行組が3話が1番やべえと言ってた意味がよくわかる
04.20(Sat)
『ガールズバンドクライ』3話感想 ・・・この新川崎ってバンドいいね!! ライブ演出も良し、ただ主人公が色々めんどくさい
04.19(Fri)
『転生したらスライムだった件 第3期』51話感想・・・今週も会話と会議だけだったけど、リムル様がいるだけマシだったな!!
04.19(Fri)
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【疑問】「ウマ娘」というコンテンツがここまで失速した理由・・・ガチでわからない

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1: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:27:54.19
なんでなん?そこまでデカいやらかしは無いイメージやが

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2: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:28:33.20
育成が苦行でおもんなくて時間かかる



3: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:28:34.42
育成ぶん回しゲームが流行るわけないんや



4: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:28:35.05
育成育成アンド育成



5: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:28:39.48
最初の頃にヒットしたと分かった途端石配布渋った



6: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:28:42.13
アンチ乙
セルラン上位だから

無題



8: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:29:00.48
義務娘だから



10: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:29:25.05
いうてソシャゲの中では人気やろ



18: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:31:58.82
>>10
一時期は社会現象になるかって感じやったのに結局そこらのオタ向けソシャゲで終わった



226: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:56:57.08
>>18
サイゲのゲームっていつもそんな感じやん



11: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:29:26.36
二次創作にうるさい



12: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:29:28.53
おもんないからや



13: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:29:40.23
パワプロやもんな



14: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:29:48.51
声優にんほったりしてないのは偉いと思う
アイマスとかからちゃんと実力重視で選んでる感じ



16: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:31:34.82
健常者やとまず育成周回に耐えられないでな



17: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:31:35.94
ひっさびさに何も考えずに育成楽しんでたら楽しかった



19: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:32:10.04
ゲームの根幹的な部分を丸パクリしたせいで新コンテンツを一切作れなくなった



21: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:32:16.68
運営の簡悔精神
ユーザーをいかに苦しめるかしか考えてないムーブしてる



22: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:32:17.78
ここまで復帰が少ないアプリそうそうないで
ほんまに力尽きて辞めていく



26: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:33:41.76
こんなキモオタゲームをやるぐらいならウイポをやったり馬券を買った方がええってオタクサイドも切り替えてるんやろ?



293: 名無しさん 2022/01/14(金) 05:04:18.91
>>26
ウイポ競馬だって底辺しかやっとらんやん



27: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:34:04.52
因子ガチャくらい既存のキャラのスキップで回せるようにせえや



28: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:34:14.59
これ以上人気馬を増やせない



29: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:34:24.91
アニメ←○
漫画←◎
ライブ←○
ソシャゲ←△

大体こんな評価かな?
ゲームはもうちょいなんとか出来たやろ



32: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:34:53.52
アニバ来月やのに新シナリオ発表せんのも終わっとる
1年間で追加したシナリオがURAにちょっとシナリオ追加したのが一本だけって頭おかしいんちゃうか



33: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:35:03.41
ゲームはやっとらん
たぬきだけみとる



39: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:36:00.48
>>33
あれ作ってるのも楽しんでるのもおっちゃんやろ

36: 名無しさん 2022/01/14(金) 04:35:39.42
ゲームなんか惜しいよな
もうちょっとどうにか出来そうな気もする

 
 


 
(´・ω・`)チャンミ用に育成してると、結構ストレスはたまる、ここまで問題なく育成できてたのに継承で欲しかったスキルこないと無駄になるからね・・・

(´・ω・`)はぁ・・・
 
 
 



 

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  1. ライスちゃんの蹄鉄になる!!

  2. 無限にスキップ周回するだけの虚無なゲーム性でしょうなぁ・・・
    ゲームはやめたけどキャラとしては好きみたいな人はいるんじゃないのかね

  3. 育成に時間がかかりすぎや

  4. ピーク過ぎただけだろクソみたいな対立記事つくってんなバカハゲ

  5. で、ブルアカに勝てる?

  6. こどおじがさっき起きて一言

  7. 中国企業>>>日本企業
    ホロチャイナ>>>にじジャパン

  8. 時間食い過ぎ

  9. やら管の脳内ではアズレンブルアカの方が売り上げが上アルヨ

  10. こんな苦行まだ続けてる人がいることのほうが驚きだよ

  11. FGOってまだあるの?

  12. りゃいあん!りゃいあん!

  13. ファンが牧場凸して見学中止になってしまう!
    出演声優もコメント見てる某ゲーム生放送を信者が荒らしてしまう!
    売上が大失速してしまう!←New!

  14. やる気下げのイベントは相変わらず頻発するけどバステ率は下がったからそこまでイラつくことは無くなったわ

  15. FGOとグラブルは外人がわざわざVPN噛ませてまでやるのにな
    ウマはリセマラ販売チャイニーズしかおらんよな

  16. ウマ太郎また負けたのか?

  17. FGOの心配でもしてろよ鯖太郎w

  18. >>5
    ウマ娘
    iOS総合:-位 Android:65位 月間売上:136位

    ブルアカ
    iOS総合:4位 Android:1位 月間売上:4位

    はいブルアカの勝ち

  19. タウラス無ラチナブログやらおん

  20. 追加されるのが不人気キャラばっかりだからそろそろちゃんとしたなんかキャラが来るまではログイン勢してるわ。

  21. ウマ娘くん???

  22. >>21
    しょうもなくて草www

  23. タウラス杯で負けて粘着してるブログがあるらしい

  24. エロ禁止に廃課金仕様だからやん

  25. おかしいな昨日まで連日セルラン一位だったんだが失速したのか

  26. >>21
    改ざん草

  27. アプリは単純にゲーム性のない運ゲーだからだろ?
    コンテンツとしたらライヴ打てば余裕で埋まるだろうしそこまで失速してないんじゃね?
    どのくらいのハコが埋まるかは知らんけどなw

  28. (´・ω・`)チャンミ用に育成してると、結構ストレスはたまる、ここまで問題なく育成できてたのに継承で欲しかったスキルこないと無駄になるからね・・・
    (´・ω・`)はぁ・・・

    エアプハゲがユーザー気取りでコメントしてるが、やってることはウマ下げ一択なのが(やらおんの)衰退理由では?

  29. やることないしスレ見ればわかるけど催眠済しか居なくて話しがクソつまらんくてキモい

  30. デイリー、育成、イベントのダルさ
    ガチャの排出率とサポカ凸地獄

  31. >>17
    ギィガチャだからな、性能自体は微妙

  32. サイゲってガワはいいけどその後のアフターケア全然だめだろ

  33. FGOの対抗が出るとこんな感じでネガキャン貼るんだよね
    わかりやすいよねほんと

  34. ギャラクシーって…

  35. 福袋、6万サプチケあるのにチーさんどうして・・・

  36. すぐコンテンツ不足で失速しそう、みたいな話は最初からあったような

  37. ウマ娘はアニメしか観てないから
    流行ろうが廃れようがどうでも良い。
    ライスシャワーのエピソードは良かったよね。

  38. そんなこと言ってるのは社会現象を認めたくないアンチだけだろ

  39. やらハゲが落ちぶれた理由は記事にしないの
    自伝はwikiに書いてそうだが

  40. エロがないものの限界ですわ

  41. 競馬ファンすら軽蔑するゴミゲームだし

    ジャップが世界から見て如何に頭がバカか解るソシャゲがバ糞娘
    馬を擬人女体化してハアハアシコシコするのがジャップだけ

  42. グラブルより早く終わりそう

  43. アニメと漫画はめちゃ面白いけどアプリがゴミという

  44. ヨースターに踏み潰されて負けたゴミ

  45. 実際同じキャラを何度も育成し続けるって頭おかしくならんのかなとは思ってる

  46. 最初から一過性のコンテンツって言われてたやろ、まぁワンチャン何か仕掛けてくる可能性も考えてたけどこの様子だとダメそうか

  47. ウマ娘だけでも育てたいライト勢はそりゃ見限るわ
    すり抜け多いから天井とかざらだしな
    天井6万円だからな、そりゃやめる

  48. いうてアニメ三期きたらまた盛り上がるやろ

  49. 簡単な話
    金が取られる上に散々嫌がらせてくる育成ってどこの修行僧なん?
    むしろまだこんだけジャップが残っててびっくりだわwww

  50. サイゲじゃFGOやモンストみたいな本物は作れないのよ

  51. >>48
    三冠邪魔しておいて、その後ザコになるのは最低だけどね

    ラスボスが次作で弱体化するクソ見ている気分でゲロ出る

  52. 出し惜しみでやってるのバレバレで冷める

  53. >>21
    流石に草

  54. 話題性あるから課金する輩しかいないからなそれがソシャゲやで?

  55. 4凸はきつい

  56. >>32
    チーター垢BAN報告後失速したぞ

  57. ウマは外側が綺麗に見えるけど中身が薄いもん。

    アニメ二期のシナリオが良かっただけで
    中身の薄さはらきすたやごちうさと同レベル、だから失速も早い

  58. >>61
    まぁジャップは搾取になれてるから育成をなんとか改善すればいい話

    改善すれば、ねw

  59. ゲームがつまらない
    対人メインだけど課金量合戦で見てるだけ何のテクニックもない
    スキン課金のみのFPS系と真逆のゲー無

  60. 正月フクキタルが人権すぎて
    完凸してないライト層が煽られてるからやで
    無クキタルとか言って常に馬鹿にされてる

  61. プロセカは?

  62. >>73
    アクティブ200万越えで過去最高や

  63. チー太郎大丈夫ですか?

  64. 結局ウマ娘もプリコネと同じ様になりそうだな
    やる事は変わらんし時間はかかる運ゲーだしサポカ次第の自己満足だし、何よりキャラ愛が強くないと続かないわな

  65. 対人になってやる気失ったわ。

  66. 失速したのはゲームだけじゃね? 

  67. むしろリリース当時の独走が異常だった定期

  68. 強さとか関係ないキャラすこできるコンテンツが必要

  69. >>72
    人権っていうか理想編成に入るカード出るたび18万払わなきゃ周りから煽られるゲームってこれぐらいやろマジで

  70. このゲーム性でウマとサポカでガチャが2種あるのも割と狂ってる

  71. ウマガイジって何が目的でウマ育成してるの?
    それが全然分からないや。

  72. 未だ鬼頭の発音がわからないから場合によってはセクハラな件

  73. 今はブルアカだろ

  74. サポ完凸前提がまず異常だよね
    10万以上課金して初めてスタートラインに立てる
    ゲームなんてウマ以外ねーよ

  75. 育成は楽しいけど流石に長期でやるにはさすがに飽きるわ
    低レアウマ娘実装しないので無微は育成ウマ娘が増えないからモチベ上がらないし

  76. ウマのレベルで失速とか飽きられてるとか言ってたらセルランがそれ以下の作品は全部オワコン扱いやんけ

  77. 年間1000億円稼いだゲームが失速してるというやらおんは頭がどうかしてるよな
    ヨースターだけは必至にステマするけどマジで頭が在日なんだなと思う

  78. 運ゲー云々言ってた奴らも結局運ゲーやってるのホンマ草

  79. >>82
    FGOもマーリンとかあったやん

  80. アクティブ見る分にはそこまでな気もするけど、一番問題なのはこれから上がる気がしない事だよな
    周年次第っぽいけど今の感じだとその時だけ上がってすぐ戻りそうな気がする

  81. やらおんだけだよなウマ叩いてるのって

  82. 買い切りパッケージソフトとして出して
    DLCを売るタイプだったらよかったのに

  83. スタートダッシュ決めた時に
    みんな競馬場に行って帰ってこない
    とか、イキリ散らさなきゃ良かったのにな

  84. アニバで神アプデがくる

  85. あんだけ持ち上げた記事を出しておいて、なんでこんな印象操作のようなネガキャンするの?
    本当にやらおんが品性の無い下劣なサイトに落ちてしまいそうで心配

  86. >>91
    年間1000億は過去形
    失速は現在進行形

  87. ウマ信者曰くウマは頭使うゲームらしい

  88. >>73
    人気あるけど、基本若い世代だからお金にならない
    YOUTUBEとかで広告つけて色々配信したりすれば金になるかもしれんけど、アベマ持ってる親会社がいるからそれも難しいんじゃね

  89. むしろなんで未だにこんなにセルラン高いの?
    セルランサイトって本当に信用に値するの?

  90. 年末いったろ
    紅白出るにしろ出ないにしろ、そこで熱が冷めて年明け失速するって。

    普通のゲームと違って競馬・馬主が絡むネタだから、絶対いいつかネタの限界が来る
    (追加キャラでのテコ入れに限界が来る)
    それにユーザーの飽き・周回育成ゲームの限界・チーター
    ここらのひずみが出るのが年明けの今

    素人の俺がここまで分析出来てんのに「わからない・・・」って、どんだけ池沼なの

  91. やらかんの素顔教えてくれたら掘るよ、マジで。

  92. 本物の競馬に流れた説

  93. ここでも無クキタルが暴れてるの?
    人権だから課金しろって教えてやったのに貧乏人がこれだからw

  94. >>93
    あっち1枚当てるなら2万円でいいやん
    対人ないから対面が完凸マーリン?で殴ってくるわけでもないし

  95. >>99
    今でも十分過ぎるほど品性のないサイトに対して何を

  96. 面白くないんだから不思議ではないだろ
    なないろランガールズみたいに着せ替えパーツごとにパラメータがあれば着せ替えも遊び要素もあって良かっただろうけど
    育成したら終わりだもの

  97. キャラ人気は未だに高いままだから作品人気が失速してるようには感じないな
    プライズ品も今年は色々と発売するしバンダイからもプラモ化が決定してるくらいだしな

  98. スタミナ不足と適性がCだから

  99. >>99
    ×落ちてしまいそう
    ◎既に最底辺

  100. 豚に馬が合う訳ないだろ
    合うのは鹿だけだw

  101. コンテンツとしてはすげー人気高いんじゃね?
    人気のバロメータになる絵師人気も高いままだし

  102. グラブルが古戦場前だからだろ

  103. 基本やる事変わらんから新規勢や復帰勢には優しいな
    まぁやる事変わらんから長続きするかはわからんが

  104. >>97
    アクティブの数見る限りじゃ大多数はまだ残留してるやろ
    これから増える気がしないのが問題だが

  105. 対人は飽きるだろ

  106. それってウマ娘でなくてアズレンのことかな?

  107. 単純につまらないからだぞ

  108. いうてウマ娘の次の覇権コンテンツ出てきたか?

  109. 来年には今のプリコネくらいの勢いだろうな、新規はもう来ない上にアクティブもイマイチなソシャゲになってるわ

  110. サイゲなんて金を集めたいだけで満足感なんて無理だろ

  111. >>119
    興味あるって人はもう一回は触ったあとだからな

  112. 育成以外のデイリーは面倒だから自動で処理して欲しい

    競技とかも見に行くと結果だけわかる感じでいいじゃん
    って思う

  113. >>7
    ホロ「台湾国」

  114. ギリガイでもないとあんなに周回やってられんわ

  115. サポカ完凸全体のゲームバランス
    イベントがとにかくだるい
    完凸したサポカでも育成は運ゲー
    配布石ほぼなし
    過疎る理由ありまくりなんですが…

  116. 失速と言えば失速だが、ブームによるブーストが終わりソシャゲとしての通常レベルになったって事じゃないかね
    この流れをオワコンオワコン言うのは本当に消費を早めるだけの良くないパターンになるぞ

  117. 失速っていうのは艦これみたいなものを言うんやぞ?

  118. プリコネみたいにサークルとか自室にキャラのリアクション付き家具を設置できたり
    ウマ娘とSNSでチャットとかグループ会話みたいのできたりするような育成やレース以外のキャラゲー要素ほしかった

  119. クソみたいなイベントやめろ設定もクソ

  120. ゲームとしてつまらないから

  121. 全盛期が過ぎても未だに最強ですまん
    ウマ娘は幽白の雷禅みたいなもんだ

  122. ディープやオルフェ、アイちゃん

    ↑このあたりの有名馬の馬主かは許可もらえなかったのが運の尽きだったね???

  123. 戦犯ガチャの使用、システム
    結局はいつもの渋いサイゲ

  124. 飽 き た

  125. ケチりすぎ。1日1回の無料ガチャすらなく、石も配らない。ゲーム内で手に入る石の量も微々たる物。ここまでケチなソシャゲは近年見たこと無いレベル
    時間かかりすぎ。同じことの繰り返しが運要素で変化するだけ。その運要素が大きすぎで9割運ゲー
    この辺はサービス当初から散々言われていたのに未だに運営はスルーで改善する様子もない。最初にアニメ効果で爆発的に儲かったのをゲーム側の実力と勘違い

  126. >>117
    ウマにも古戦場実装すればええな
    チーターもBANしたしいけるやろ

  127. ウマの影響が大してなかった組
    FGO、グラブル、アズレン、東方

    ウマの影響で瀕死
    艦これ、プリコネ、アイマス

    何が明暗を分けたのか

  128. 流行りってのは広告会社が流行らせただけに過ぎないので

  129. 無料10連で人が戻っただけやろ
    そこで1~2枚SSR引こうが何の意味もないと気づいて去る
    わいもこれや

  130. iPhoneを持って10年ぐらいか?色々ちょこちょこソシャゲやってきたソシャゲライト層だけど、結果石が手に入りやすいやつが楽しめるんだなってのが結論かな
    おうまさんはそれがちょっと

  131. >>55
    逆の視点でもそう見えるのか

  132. >>143
    え、艦これとアイマスに何の影響が?(プリコネはわからん)

  133. サイゲのソシャゲは流行ってるからやってるってやつが多いイメージ

  134. ゲームとしてつまらなくてもストーリーがよければ
    FGOみたいにワンチャンあるが
    ウマ娘はここ5年以内に出た全ソシャゲの中でも
    最低クラスにシナリオが酷い

  135. >>143
    オタク向けの作品か女の子にしか興味無い作品か

  136. >>137
    もうすぐ死ぬんですかw

  137. ホモのワイ用にウマ漢はよ

  138. 対人イベント開催が早すぎてソロプレイ勢が離脱し、ウマネストや別衣装ガチャで競馬勢が離脱し、マンネリで無微廃課金問わず結構な数が離脱した
    もう手遅れ

  139. ガチ目の質問がみんなにあるだけど、ソシャゲのストーリーって大事?俺は読みもしないんだけど、一言でいいからどっち派か聞いてみたい

  140. >>148
    どっちも去年から空気だからな

  141. アニメ1期最終回の全頭当時ゴールが酷い

  142. >>143
    アズレンは元から瀕死やんけ

  143. みんなが噂を聞いてウマ娘始めようかというタイミングでお出しされたイベントが
    ウマネストだったのでアレがウマ娘で面白いとされてるシナリオだと思っちゃうよなw

  144. >>155
    RPGはストーリーを重視するってなんかのアンケで出た

  145. 2期終わってすぐにアニメと連動したイベントをした時がピーク
    それ以降はつまらんくて辞めた 

  146. >>152
    ちょっとおもしろい

  147. >>137
    ウマ「あー腹へったなあ」

  148. さすウマ

  149. 永遠に人気が続くと思ってるゲェジかw

  150. >>143
    アズレン入れた辺りに隠せて無い尻尾w

  151. >>155
    もちろんストーリー目当てのものはある(シャニマス、FGO)
    でも艦これやモンストもやってるからそれだけじゃないよ

  152. >>143
    艦これで草

  153. >>155
    物による

  154. 正月に始めようと思ってウマの掲示板でリセマラの事聞いてたら
    「キタサン完凸いないとやる意味ないから無駄」って言われて諦めた
    ユーザー層がそもそも新規を受け入れる気ないゲームはやりたくない

  155. 2年前のフゴと同じくやる必要の無かったばら蒔きして廃課金者を怒らせたからな

  156. セルラン悪かったら不人気キャラ扱いしてるような連中がやってるソシャゲだしな
    あれは不人気!こっちも不人気!とか言ってりゃ自滅するよ

  157. >>143
    FGOは今でこそ持ち直したけどウマ実装後の4月と5月くらいがマジでヤバかったよ
    セルラン100位圏外にまで弾かれたのはウマに集金力を奪われたから

  158. 二次創作に厳しいはガチでそう
    エロ以外でもシュールギャグにもウマ警察うるさいしそりゃ楽しくないわ

  159. いうほど下がってないやろ
    情報操作やめろ

  160. >>143
    FGOが一番ダメ受けてるやろ

  161. >>155
    ゲームによる
    面白くないのは飛ばす(プリコネ)

    ウマは読んでるけど可もなく不可もなく程度
    キャラによっては当たりはあるけど追加が全部ガチャで金入れてまで回す気にはなれん

  162. >>170
    時代遅れ
    今の主流はフクキタル

  163. 最新のCMがおっさんラブの面子みたいで嫌だねぇ

  164. >>170
    キタサンはもう…

  165. >>143
    ブルアカも瀕死になったよな
    ウマ娘がなければもっとスタートダッシュに成功してたのにウマの足で蹴散らされたし

  166. >>176
    アンチが楽しむために
    同じようなスレを作り
    同じような話題を繰り返すのが楽しみなんだ

  167. >>170
    赤の他人に左右されてたらなんも出来んやろ

  168. 下がってるのはサイゲーへの評価だけ定期

  169. >>170
    いや優しいじゃんその人ら
    実際人権の3凸目指さないならリセマラしなくていいよ

  170. >>170
    正月ガチャで
    アヤベとフクキタルを完凸した勢が勝ち組

  171. >>174
    21年3月〜5月はFGO史上最大の暗黒期って本スレでもネタにされてるからなwwwwwwwww

  172. だるすさんの言うことを聞かないからだ

  173. >>174
    その頃虚無期間じゃなかったか?

  174. >>137
    モンストに負けた敗残者

  175. >>182
    あれは開幕メンテ地獄だったからあまり関係が…
    まぁ死期が早まったのは事実か

  176. >>174
    結局期間限定鯖で唯一セルラン1位を逃した鯖となったミスクレーンさん…

  177. ウマ娘ってコンテンツとしては強いままだよな
    今年は各メーカーから立体物も発売するし周年イベントも近いしな

  178. >>174
    鯖太郎なんてきのこが書かなきゃとっくの昔に落ちてたしそんなもんだろ
    去年も持ち直したの新章書いてもらったからだし

  179. で?アニバーサリで星1、2増やすの?

  180. >>176
    4日目でピッコマ以下の時点で下がってるくないか?

  181. >>193
    あいつマジでいらねーわ

  182. >>176
    月の売上100億超え連発にセルラン1位突っ走ってたあの頃の勢いはどこいった?

  183. まじで同じことしかやらない
    周回しても99.9%無駄になる。
    サポカを引いても3凸からしか使えない

  184. >>182
    ブルアカとアクナイの区別が未だにつかん

  185. クソゲーだからね

  186. ゲームがつまらんのと運営がユーザーを舐めてるからだろ

  187. >>180
    次ももクロ入れ込んできたぞ
    それでCMになると思ってるのがグラブル時代からなにも変わってないし、ユーザー層を理解してない
    というか最初期の方がわかってた感じがするな

  188. >>175
    二次創作なしじゃ持つわけないわな
    鬼滅筆頭にジャンプだって二次なきゃキツイわ

  189. 貧乏人だけが叩いてるイメージ
    コンテンツとしては一級品だろ

  190. ・課金圧
    ・デイリー時間かかりすぎ
    ・イベント完走時間かかりすぎ
    ・対人イベント有
    こんだけあってよくここまで伸びたな

  191. ついにパズドラやモンストをこえる大型新人が来たと思ったんだけどなー

  192. 夏前以来久々にウマ界隈行ってみたら、今UGランクとか出てインフレしてるのな
    しかもキタサンを超える人権サポが出たとかで、キタサン完凸勢が煽られまくってて地獄と化してた

  193. 一日一回育成してね!が既にきつい
    ガチャもアホほど金かけんとあかんし

  194. >>200
    今だと完凸しても半年ぐらいでゴミになるしな

  195. >>201
    ブルアカ・デブなプリコネ
    アクナイ・アイギスのパクリ

  196. 多数のウマ娘youtuberが
    正月ガチャがイマイチ言ったから
    ガチャがあまり回らなかったよな

    後になってUGランクが続々出てきて人権なのバレた
    アヤベさんも何故か話題にならないが人権級
    運営も人権級ガチャ出したのに回らなくて驚いたろ

  197. >>75
    それでもアクティブ15位なんやな

  198. ウマチョゴリが原因なのでは?

  199. ①1周回が凄く長いのに安定収入がない(因子持ち養成できなきゃ時間丸損)
    ②金で解決しようとすると底なしにふんだくられる
    ③エ口禁止

    理由なんで即3つも挙がるじゃないか。

  200. 他のはみんな帰った後だけど騎士くんと提督も帰っちゃったのかな

  201. 課金圧、毎日の育成ログイン圧にウマチョゴリでスリーアウトか?

  202. >>213
    インフレひどくなってるからまた新しいガチャで人権だしてくるだろうし、次の復刻でもあんまり回らんかもな
    人権復刻したら、その次は新しい人権がくるというお約束だろ

  203. >>213
    たしかに実装当時はいらねって言ってる人多かったよな
    それが金なくての嫉妬なのか
    ほんとに性能がたいした事ないと思ってたのか謎だわ

  204. ソシャゲは課金か時間を掛けた奴が強くなる設計にしなければいけない
    ウマ娘は両方要求したんで凋落した
    ま、凋落したって言ってもセルラン上位を維持してるんで、重課金はサイゲなので改善不可としても、育成が緩ければ今も覇権だったかもな

  205. >二次創作にうるさい

    ウマガイジがここだけじゃなく二次創作自体憎んでる奴おる

  206. 育成時間かかって辛い日課もサクッとスキップ出来ないからツレェっていう誰でもわかる理由でしょうに

  207. 不正チーター集団によってゲーム自体の質が低下してしまったからw

  208. ガチャ渋すぎ
    石ケチすぎ

  209. >>218
    ネタじゃなくてガチの手帳持ちでチー太郎の犯罪イメージが高すぎるのもある

  210. ネガキャン必死かよ今月売り上げエグいぞ

  211. 渋では最近またエロが増加傾向にあるけどね

  212. エロOKのFGOの素晴らしさよ

  213. 鯖太郎だけが競馬場から帰って来ない…

  214. まあチャンミが悪いね
    やる度にアクティブ激減してるのに何故やめないのか

  215. ブルアカもう圏外なんやな
    初音ミクコラボのときに運営がゴミすぎて続けるの無理だったわ

  216. 外見だけで中身がないのが露見されたから
    ウマ娘だけでなく国産ソシャゲ全般に言える話だが紙芝居魅せたいだけの作業ゲーしかない
    いいかげんストーリーやら紙芝居に逃げるの辞めろよ恥とか感じないのか?

  217. >>228
    失う物が無い無名雑魚絵師にとってはワンチャンだからね

  218. 未だにキャラは星3しか追加実装してないのかな?
    よくこんな集金ゲーについて行けるな

  219. そんな事より

    やらくそが大好きなラブライブとバンドリが

    大失速してる件について考察した方が良いのでは?(( ̄ー ̄)

  220. >>229
    エロOKなのに死んだアズレンのコト忘れないであげて

  221. >>217
    BANされたから帰るしかなくなったんやで

  222. エロ禁止、返金祭り禁止、マクロ禁止
    ウマの楽しみ方を次々潰していった運営が無能すぎたのが原因

  223. >>235
    変わってないです
    たいしてシナリオ変わらん衣装違いとかで食い繋いでるし

  224. 何もないから
    メインストーリーくらいは定期的に更新すべきだったと思うよ、マジで
    この前更新来たけどすっかり失速しきってから出しても効果ねぇよ

  225. 明確な成長要素がないから成果が運頼みなのと
    介入要素が一切ないのがよくない

  226. まぁ実際ウマから逮捕者でてるしな
    あと実質サプチケ6万はアホすぎる

  227. サポカ揃ってから全く課金しなくなったわこのゲーム

  228. >>206
    コンテンツ自体少ないし
    一級品ではないだろ

  229. 最初の半年~1年はメインシナリオを軸にしていくべきだったのでは
    明らかに対人イベントや、花嫁イベやウマネストのようなふざけたイベントをやりだしたあたりから失速してるよね

  230. 反社がやめたからだろ

  231. つまらない、エロNG、ウマ警察がウザイ
    実際人気が余りないブルアカとか9割がエロで維持できてるようなもんだし

  232. もうこうなったら東方とコラボして
    聖徳太子のペガサス、驪駒早鬼を出そう
    聖徳太子を乗せて富士山登頂を果たした脚力を見せつけて欲しい

  233. ウマ娘とはなんだったのか

  234. 界隈が艦これに似てきたししゃーない

  235. 競馬ゲームやってて育成面倒ってアホか、イキってる癖にウマガイジにとって
    所詮キャラでシコれるかどうか「だけ」が重要だったんだなw

  236. 既に開発が何年も遅れていたわけだけど、現状をみるとさらにあと数年は開発に充てるべきだったんじゃね

  237. >>230
    あちら真っ先に戻ってオベロン引いてただろ

  238. 馬鹿が盲目的に庇うせいで全然改善しないよな
    結局他のソシャゲと大差なかったわ

  239. >>250
    けもフレみたいなもん

  240. 正直、Twitterで誰もウマの話してないよな
    絵師も結局元の住処に戻ってる

  241. デリヘル偉人バトルよりはマシだな

  242. >>230
    むしろ鯖太郎が1番帰ってるだろ
    勝負の8月に続いて稼ぎ時の正月も売上勝ってるぞ

  243. >>251
    それなら安泰では…?

  244. ウマアンチ記事だけでこんだけ伸びるんだな

    FGO信とにじ信似てるわ

  245. ずーーっと上位にいられるソシャゲなど存在しない

    と言いたいが、ずーーっと上位にいるモンストとパズドラがヤバいだろ

    プレイしてるのは小学生とかのキッズが大半だろうけど

  246. >>258
    ウマもデリヘルじゃね?

  247. ウマガイジってやらチルレベルで煽り厨多い
    ほんとキタサンはもちろん水マルだ理事長だパワライスだ
    最近だとフクキタルだアヤベだとにかくいないと煽る
    持ってても完凸じゃないと無駄だとさらに煽る
    色んなソシャゲやってきたけどこんな民度低いゲーム初めてだわ

  248. >>261
    ウマが色々出張して嫌われまくったからだろ
    なんだっけ提督も~マスターも~騎士君も~ってやつ

  249. サイゲってユーザーアンケートとかでユーザーの声を聞かないからもう詰んでるよねこのゲー無

  250. >>250
    覇権
    セルランとアニメ売上両方覇権の神
    あのエヴァを越えたんだぞ

  251. 艦これは今年9周年、FGOは7周年を迎えるわけだが
    ウマ娘は果たして2周年を迎えられるかな?

  252. ずっとうなぎ上りなゲームなんてないだろ
    落ちるとこまで落ちたら安定するんじゃねーの??

  253. ウイポあげてるヤツいるけどウイポだってウマ娘くらいやったら飽きるだろ

  254. >>266
    5ch監視しとるからユーザーフレンドリー

  255. >>269
    どこまで落ちるかわからん底なし沼だぞ
    今でもGoogleの評価☆1消しまくってそれをコメントで非難されてるし、不満溜まりまくってる感じ

  256. いや、課金エグすぎ・時間掛かり過ぎ・プレイアブル追加ペース遅すぎで理由あり過ぎでしょ。
    分からん方がおかしいやん。

  257. 冬のban祭なんてするから客減ったんでねーの?

  258. 時間がない社会人にはついていけないもの

  259. エロ禁止に追い込んだ取説っていうバカのせい

  260. >>264
    昔グラブルDのアカウントに毎日〇ねって書いてるやついたりしたからサイゲゲーにはずっといてるよ

  261. >>268
    え、ウマって一年も経ってないのか…
    なんかもう1年経たない内にキャラ出し切った感あるわ

  262. 育成をなんとかしてくれ
    時間かかりすぎてしんどい

  263. ウマ信の断末魔が聞こえるよww

  264. 古戦場の時間だぞ
    やらおんに逃げるなε=┌( ・_・)┘

  265. むしろ牡馬は男にして引退後は繁殖も出来る様にすべき

  266. >>265
    その時期なんてみんな様子見の兼任だろうにイキるのが早すぎたな

  267. 課金圧とかエロ禁止とか対人とかよりただ純粋にめんどくさいんだよ
    デイリー消化がめんどくさいってのが一番離れていく原因だろ
    あとこまごましたゲーム演出がうっとおしいんだよ
    育成の文章短縮もパワプロみたいに一文で良いのにたらたら流してるし
    限定ショップとかレースまとめてやった後に一回で見て終わりとかでええやろ

  268. ゲームがオワコンなだけでウマ娘自体はまだ人気なんじゃないの?

  269. いつまでウマウマ逸豚じゃアホか!!

  270. ガチャ無料10連期間にゴミしか出なくて嫌気がさして辞めたんだろ

  271. ゲーム性が何もかも運でアホくさい
    因子周りが特にクソ

  272. でも失速したとしても、その結果が今なら全然問題ないよね?今の水準で高止まりするならだけど

  273. >>270
    ウィポは血を繋げるゲームなんで血統表や系譜見て楽しめるなら続く
    ウマ娘があかんのはゲームプレイの積み重ねが全く感じられないこと

  274. エロ禁止は現実の馬ありきだから仕方ない

    と、思ってたらキリングバイツのスピンオフに武豊が出演してるからエロ解禁でいいやろもう

  275. やってない奴まで情報届くデカいやらかしはないけどやってるとまたかよってなる不具合関連のやらかしはくっそ多い
    あと単純にゲームに運要素多すぎてストレス溜まる

  276. >>278
    きたさんとかまちたんとか……
    天井に全部いる今のキャラガチャ回してるやつ騙されてるんだけどな
    これはこれから型落ちなるキャラ。周年もくるしこれから次世代キャラバンバンくる

  277. >>289
    因子前提のカーニバルイベがゴミすぎる

  278. むしろここまで人気出た理由の方がわからない

  279. 死産サ終するんでねーの?と思った頃からすれば良うやっとる

  280. 運要素が多すぎるんよな~

  281. ライブは盛り上がったりTVに呼ばれたりしてるけど、かといって中の人の仕事が増えたかというという上田瞳くらいなもんよね。

  282. アンチが騒いでるだけだろ、この手のゲームは元々こんなもんじゃね?

  283. 一回の育成で長時間縛られる割に得られる報酬がしょぼすぎるのが問題

  284. >>293
    新作ソシャゲ毎度目に付いたものをとりあえずで入れてるけど初期のバグの量めちゃめちゃ多かった印象
    メンテナンスせずにそのまま続けて直る算段付いてから纏めて直したからブルアカよりはバグ酷かったわけではなかったけど(ブルアカはバグ発生する度にメンテしてたから半日くらいプレイ出来んのもざらだった)

  285. >>279
    しんどいなら休止したりやめるのがいいよ
    ソシャゲ義務感でやってる時メンタル幸福度かなり低かった

  286. 一周30分以上はマジで論外

  287. 半年前までFGOメインストーリー遅すぎワロタとか煽ってたウマがまさか一年やらんとは思わんやん?

  288. >>300
    やっぱすげーなFGO

  289. 対人煽って集金したい運営とキャラ萌えしたいだけのライト層の相性が悪いな
    育成シナリオが程々に追加されれば維持できたかもしれんが、ペースは遅いしキャラシナリオと並走させる為に変化をつけづらい
    かき集めたユーザー数でしばらくは安泰だけどキャラゲーとしては結構頭打ちしてると思う

  290. >>293
    デカいやらかし意外と宣伝なるんだけどな
    グラブルのことアンチラ事件で知って始めたって人けっこういるし

  291. 萌え系の時点でモンストパズドラには成れねーよ
    原神みたいに海外人気も凄いならまだいいけど

  292. 3ヶ月で1000億!!!!!
    ってイキってたのも今は昔

  293. エロ禁止の時点で萎えたわ
    せっかくダイワスカーレットちゃんのHな絵期待してたのに・・・

  294. >>305
    文脈的にウマ娘以外でって事やろ
    余裕無いのかチー太郎?イライラしすぎやで

  295. ここ最近のBAN祭りで廃課金してたやつも消えるだろうし
    そろそろ潮時やな
    自動化ツールが無いと、こんな時間のかかるゲームやってられへんわ

  296. 育成が常軌を逸した回数の周回を要求するからな
    そんなもんガイジの暇人しかやらん

  297. サイゲはそろそろウマを見捨ててデレマスの次世代アプリ作ってるやろな

  298. 廃れた事にしたいようだけど
    2次創作は未だにツイッターやpixivじゃ一番数字伸びやすいからな
    「なんでこんな下手なのに数字伸びてんの?」って絵は大抵ウマ娘

  299. ★2と★1の新規キャラ追加せず1年だからな
    ガシャっても★3ほとんどでず同じ低レアばっかりハズレで出てくるってやる気なさすぎだろ
    元馬がG1勝ってないカノープスですら★3でだしかねんぞこの運営

  300. エロ絵禁止した時は女さんが安心して二次創作できるとか言ってたのにな
    女さんの移り変わりが早いなんて、おそ松見てたら分かっただろうに

  301. >>310
    あんときは全額返金されて天井ついたからなんだよ
    謝罪後詫び石大量配布とか大きい方向転換があったらユーザーも増えることがあるけど、ウマはとことん渋い
    詫びても50石~100石(ガチャ1回150石)とかざらでこの前サポカ全部内容が違った大問題の時でも10連分(1500石)配っただけだから始めようという気にさえならんだろ
    無料10連でも効果あんまりなかったみたいだしさ

  302. オタク向けなのにエロ禁止な時点で詰んでるよね

  303. ランキング1位サークルメンバーの育成7000回でそこそこ課金のヤツは垢BAN喰らったけどリーダーの育成11000回以上の廃課金は垢BANされてなくて今日もマクロ使ってんな

    「廃課金はBANされない」

    課金額で規定(内規)が変わってくるなら糞すぎるわウマ運営

  304. >>295
    あれはただひたすらゼリー食うだけや
    何とか因子気にする必要もない

  305. 育成スキップ頑なに実装しないの何故やろなぁ

  306. 外部の絵師にデザイン任せてた初期のキャラは個性あったけど
    そうじゃなくなってからはただひたすら同じようなキャラばっかだよね

  307. 虚無通り越して地獄の周回があるのにそれをひたすら求められるイベントやらシステム周り
    せめて1周5分程度でURAまで終わるようにしないと誰も戻ってこない

  308. >>318
    工作大好きだからな

  309. 米欄で言われてる様な問題とかは概ね同意なんだけど、それでも最近オワコン扱いはねーなーと思ってる
    逆にウマが20位程度で落ち着いたら言われなくなんのかね?

  310. >>309
    初期からやって3ヶ月くらいで殆どやらなくなったけど…チャンミ以前に初イベントビンゴ周回すらかなりウザかったわ。ビンゴかなり緩和されたけどね
    ストーリー見ながらura攻略楽しかったのに、周回圧高くなって全スキップの作業化。因子沼なって特に好きでもないマヤとゴルシ延々周回するはめなって死んだ。親にするため好きじゃないキャラの育成何回も何回もやるの苦痛でしかなかった

  311. 話題になりそうなウマ娘がまだまだ居たのに別衣装を別ウマ娘として実装は悪手だったな
    着替えることでスキル構成や適正が変わる衣装を既存ウマ娘に着せる方向ならまだ良かった

  312. >>319
    馬主に配慮して☆3でしか実装できないんじゃね?
    周年で☆2以下来ても全部馬主のいない架空ウマだったりな

  313. ◯◯率の設定が下手なんだよ。
    それに関すること全て例外なく下手。

  314. >>329
    ウマ信者がうざすぎるからしゃーない

  315. バステめったにつかなくなったのと友人きやすくなってだいぶストレス軽減された
    ただ新規でやれるかといったらまぁ無理よ、サポカ完凸ゲーだもの

  316. まだ人気なのは間違いないんだけど今テコ入れしなきゃ間違いなく今年はとんでもない落ち方する

  317. モンストはどうなってんだってくらい安定してるな

  318. >>82
    18万で済めばええけど
    最悪天井36万やからなサポカは 無凸とかゴミだし

  319. 競馬好きからすると元の馬の特徴やエピソードを上手くキャラに落とし込んでるところが魅力なんだけど
    それってキャラがゲームに追加された瞬間に摂取し尽くしてしまってそれ以降の追加がない
    オリジナルエピソード等史実が関係ない部分にまるで興味が涌かない

  320. >>329
    それはウマが最盛期のころ、よそでお前のゲームオワコンって言いまくったせいだと思うわ
    特に被害が有名なのは公式生放送で嫌がらせされたFGOだろうけど、姉のプリコネとかウマ娘のユーザーハーフアニバーサリーを板でお祝いしてたぐらいのひどさ
    あとはパズドラ、モンスト辺りにもマウントとってたんで、色んなゲームユーザーから恨みかってる

  321. >>331
    ガチャも元と衣装がごっちゃでエグイしな。別ガチャとか期間限定とかにすればまだ良かっただろうに

  322. >>328
    糖質なの?

  323. 一番クソなのは周回ビンゴイベやろ
    クソサポカでクソ能力確定の育成周回させるとかどんな地獄だよ

  324. 去年の上半期なんかは月の半分は1位って状況だったのに今じゃ上位の一部って感じだもんな

  325. >>335
    そうか?
    30回復や単発やる気下げガンガン発生してストレス変わらんわ

  326. この10年間で流行ったコンテンツは造形界隈にも潤いを齎したが
    ウマ娘は界隈ではめっちゃ冷えた反応しか見せてないな

  327. >>318
    ウマは絵うまいの多くね?
    対立煽りじゃなくあんまり…って感じるのfgo
    fgoつい絵まとめられてるとき結構あるけど見たらそんなでもないのけっこうある

  328. ウマチョゴリ

  329. チー太郎さんファビョんなよwwwwwwwwwwwwww

  330. ゲームデザイン的には凡百のソシャゲ以下なのでこれでもまだまだ不相応にユーザーいるなとすら思う

  331. >>340
    キチガイが勢いあるゲーム使って暴れてただけだろ

  332. 人気なくなってもセルラン上位なのは富豪層で持たせてるって事なんだわな

  333. ゲーム性も無くシナリオで売るって感じでもないし
    今でも続けてる人はほぼアニメの余韻じゃない?

  334. BANされたやつは今までと次元が違うアンチになるだろうしな…

  335. 「是非ウチの馬を実装してください!」

    って声が最初はあったけど今じゃ誰も言わないよね
    まぁウマジの所為だけどね

  336. >>347
    あっちめちゃくちゃ多いから仕方ない

  337. だってキモいし…
    クオリティとサイゲの資金力で若干話題になっただけで中身はシャニマスみたいな微妙ゲーだし
    残ってる信者もぴょいぴょい言ってるだけのガチキモドル豚ゲーじゃん

  338. >>340
    色んな所に凸してきてたからなあれは凄まじかった
    ステマ、ダイマのオンパレードだったけど対人やりまーすからの失速から陰りが見えてオベロンで一気に減ってびっくりした
    マジTwitterでも見なくなってなぁ

  339. 同人も見事に死んだな

  340. >>351
    犯人見つけてくればかわるかもしれんけど、ウマのユーザーじゃないって証明する手立てがないのでなんとも言えんね
    ちなみにFGOの生放送ではうまぴょい連呼とウマの絵乱舞と合わせてウマ娘に負けたとかのマウントコメントでいっぱいだったらしいよ

  341. ウマネスト(笑)

  342. >>352
    他ゲーが新キャラ1体追加するとこをキャラ2、凸前提サポカ2とか実装してるんだからアクティブ減っても売上ではいい勝負するだろうね

  343. >>345
    なんか育成緩和で休む時にバステつかなくしましたーからあからさまに30回復ややる気ダウン増えたよな
    まあ下方もしないとステ盛られてやることなくなるしサポカも売れないからゴールポストの位置は変えないようにしたんだろうけどあからさますぎるのがほんとアホ

    ・野良サポイベが増えた
    ・何も起きないことが増えた
    ・やる気ダウンが増えた
    よな
    サポイベ完走率駄々下がりなんだが

  344. おじさん俳優がシーエム始めたからだろう

  345. >>346
    コンテンツ的にセーフの線引きが難しい作品だからしょうがないな。許可おりなきゃ積むし‥
    ゲーム内に高品質な立体モデル目にしてる層に売るというのもハードル高いと思う

  346. >>359
    だってエロ禁止でやる事って言ったらトレーナーとのイチャラブしかないんだもの
    熱血スポコン路線は公式漫画でやってるし、表現の幅が狭すぎるんよ

  347. FGOやグラブル惰性で続けてた人の受け皿になったのが大きいしな
    純粋にハマった人はあんまいないイメージ

  348. ゲームの失態がなければなぁ…

  349. >>340
    みんな競馬場に行って帰ってこないとか寒いことやってたしな

  350. >>353
    何故かこれが俺の推しのウマ娘! とかあんま見ないんだよなぁ
    なんでだろうね

  351. >>359
    2カ月前くらいにメロブのランキングでイキってたのにな

  352. >>367
    FGOはそれでも全然セルラン1位取れてるしなぁ
    同日更新も勝ち越してるし
    ウマ娘出てからセルラン1位取れなくなったソシャゲが怪しいと思うわ

  353. デビュー9着
    未勝利4着

    これでブチ切れてアプリ消したらすげースッキリした
    みんなも早くスッキリしようぜ

  354. 二次創作にうるさいってのは確かにあるな

  355. >>360
    全方位イキリ野郎はもうウマ娘引退して捨ててるだろうね
    東方、艦これ、アズレン、FGOと、隆盛したコンテンツに移り住んではイキリ散らすイナゴ野郎は確実にいる

  356. >>370
    好きなキャラでも育成してると嫌いになるからねストレス育成で……モンブラン落としたとか隣町に漫画買いに行って疲れたとか糞下らない理由でやる気ガンガン下がるからこっちもやる気下がってイライラする

  357. >>366
    いや他にもいっぱいあるけど

  358. >>360
    売り上げでイキル奴、まとめサイトから来て叩く奴、FGO嫌いだからなんかしらんけど叩く奴
    結局母数増えて注目度上がると変な奴集まるんだよ。FGO最盛期も大分きつかったろ
    そういう奴らが移動して別作品でも暴れてんだよ。プレイの有無はもはや関係ない

  359. ウマ娘最初はエグかったけど、ソシャゲに疲れたオタクも潜在的に多かったしな
    育成周回前提ならまぁ人減るわな

  360. >>355
    メイケイエール元気してるかな

  361. バステ連発して好きなウマ娘にイライラ溜めまくったから削除したわ
    キャラ好きな人ほどモチベ無くなりやすいと思う

  362. >>366
    引退してトレーナーと結婚したウマ娘のやつよくTLに流れてくるわw

  363. >>121
    やめたれ

  364. >>376
    普段意識高いこと言ってるのに目標レース直前に勝手に出かけてやる気下げて帰ってくるのホンマ腹立つよな
    作ってる連中はウマ娘は情緒不安定なメンヘラですって言いたいのか?

  365. 記事更新が失速してるギャグかな?

  366. けもフレでもそうだけど馬と人のキメラとか受け付けないんだよな
    単純に気持ち悪いと思うわ

  367. そろそろアニメ3期ブーストほしいわ
    もちろんPAでな

  368. 誰も競馬なんかに興味なんてねーよ
    サイゲが無理やり作ったブームなんだからこうなるのは当たり前

  369. ティッシュ引いてやる気下げるのは本当に理解できない

  370. >>377
    具体的には?

  371. 本当に強いウマ娘を作ろうと思ったら、
    試行回数も課金的にも完全な苦行と化すからだろ。

  372. 廃課金システム
    エンジョイでするには一回の拘束時間の長さ
    ガチでするには最適解以外全部ゴミ
    どう楽しめと

  373. >>343
    それな
    報酬の為にイベントボーナスのクソサポカ編成しても使い物にならない駄馬が出来て時間の無駄なんだよな
    イベントの全てがチャンミと相性悪いのがほんとエアプ運営

  374. ウララや青雲みたいなゆるキャラならサボりも許せるけど、キングやテイオーみたいな大口叩いてるキャラのサボりはイラつくね
    お前口だけじゃんってなるよ

  375. キャラとストーリーは本当に良いのよ。
    ただ、育成が...その辺り原神とかはステージ追加したりできるから続くんだけど、ウマ娘は同じことを繰り返すだけになるのがキツい。
    パワプロとかも飽きるでしょ。同じ理由よ。

  376. 最初は最強のウマを育成しようとか思ったけど、時間かかるしチャンミでそっちに合わせた調整しなきゃならんしで面倒になるんよね

  377. >>384
    1クリック毎にギャンブルさせられる仕様だからな
    ターン送りしただけなのにいきなりイベントでバステ引かされるのは理不尽

  378. けもフレといい動物は鬼門だな
    どうして艦船と差がついたのか

  379. エロ禁止にしたからじゃないか?

    例えば、カンコレがいまも息の長いコンテンツになってるのは、エロに対して寛容だったからだろ。
    同人誌の最も多い登場キャラは、「teitoku」だぞww

    エロを全面禁止にしたのは、衰退しかありえない。

  380. ウマ娘が舐めた態度取ると実馬もそうだったのかな…なんて思っちゃうわ

  381. >>398
    けもフレはまた別だと思うが、艦船や刀剣のように個人所有でない無機物じゃないと難しいんだろ

  382. >>399
    艦これは同人文化で持たせてた所あるから比較してもな
    というかエロを基準に考えるなよ

  383. 競馬場に行って誰も帰ってこない、系のツイートに
    5万いいねとかついてたの本当頭おかしいわ

  384. 根性1の因子が多すぎるわなんかやってるだろこれ

  385. 結局覇権はプロセカだったな

  386. この育成方法での最低ラインすら安定しない運任せ育成に,その馬のレースが勝負する要素がほぼ運しかないんだからゲームにすらなってないアプリ.
    しかも,その運任せ育成を上振れさせる条件が数十万単位での課金を要求するんだから端から微課金以下ユーザーはお断り,で上位ユーザーもゲームをする要素(駆け引き,セオリーがあるなど)がないんだからストーリーの盛り上がりが冷めて来た頃には人が離れるのは必然だった,って話じゃないのか?

  387. >>132
    あれはもう産業廃棄物みたいなもんだし…

  388. ということにしたいヤラカン。

  389. 対立煽りがめちゃくちゃ沸いてた全盛期と比べてコメ欄も伸びなくなったな.....

  390. 強欲運営以外の何があるんだよ

  391. >>366
    エロの無い漫画だって解釈違い警察が凸ってくるぞ

  392. アオハルスキップしてても長すぎだボケ!

  393. >>360
    いろんなゲームのスレでそういう奴が溢れてたよな
    いまじゃその時の勢いはもう無いけど
    当時はくっそうざかったわ

  394. >>407
    その産業廃棄物より失速早いのが今のウマなんや

  395. >>407
    え?ウマが?酷い事言うなよ

  396. 育成が長い
    やってるやつらのイキリ見てたら、アイマスの厄介オタクみたいなやつばっかで
    無理になった

  397. >>407そうそう丁度
    ↑こいつみたいなのが今でもいるんだよな

  398. >>412
    ユーザーが求めてたのは育成時間短縮なんだよね真逆のことしてたらそりゃ人減るわと

  399. ぶっちゃけこのゴミアプリが昔人気だったってのがもう末期だよね
    しかも何か不祥事があると直に過去を掘って他コンテンツの所為にすんの

  400. 攻略動画とかやってたyoutuberが潰しあいとかであっと言う間に壊滅してったのは草生えた
    と同時にあれがウマ娘ユーザーの縮図だわとも思った

  401. 原神が神ゲーすぎてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    比較される対象が『神』だったのが「馬」の敗因よwwwwwww

  402. DLしたけど何が面白いのかまるで理解出来ない
    っつーかクソゲーそのものだったから翌日にはもう切ってたわ

  403. 最近全然トレンド入りしなくなったな

  404. サイゲの話題作りの為に買われた馬が可愛そうだわ

  405. >>402
    ちゃうねん、エロそのものより表現の緊縮モードになるのがイラスト以外のストーリー性やキャラクタ表現にめっちゃ制限かかるんや
    艦これの例で言えば、エロそのものでなくても史実の悲劇や苦難のエピソードとかを上手い事取り入れて、辛いシチュやそれを踏まえて逆転するカタルシス展開できる
    全年齢向けでも思い切ったアレンジや表現できるバーターがあるので挑戦できることも多い

    ウマは競走馬の歴史って綺麗ごとだけじゃないし、だからこそ活躍が生きてくる話もあるのに、不謹慎レッテルとそれを正義に嬉々として殴ってくる自粛警察が定着してるせいで、労力の割にリスクがデカいんや

  406. >>413
    ウマガイジは今でも暴れてるぞ
    俺がやってるゲームのスレでもサークル募集とかしてるわ

  407. キャラが増えないのが痛い
    サポカガチャだけにしてSSRでキャラも増えるでよかった
    あとイベントがゴミ
    イベント育成してもゴミしかできないから周回が苦行でしかない

  408. >>411
    グラスがマウント取ったりキングの口調が「ですわ」だったり明らかにエアプだなってのはこれからも叩かれまくって欲しい

  409. 育成に時間が掛かってしかも無駄になる可能性が高いデザインが既に大きなやらかし

  410. >>425
    やっぱ経済動物系って所が幅を狭めてるのかもな

  411. >>412
    スキップの意味が他のソシャゲと違うよな
    他のは丸々飛ばしてくれるのにウマのはただの早送り

  412. 若者にウケたプロセカ最高だぞ

  413. もうやってないけど
    メインシナリオ進んだ?

  414. サービス開始当時からこの育成システムじゃ先長くないって言ってた人はいた
    うまぴょい!だのアンチだなオメーで封殺してたけど

  415. おーい上位サークルまだマクロ使ってるのいるぞアホ運営あんなわかりやすいの放置するなら不正行為に対処しますーとか言うな馬糞運営

  416. ゲームやってるとやっぱグラや動きのコピー感が目に付くんだよね
    割とすぐ飽きちゃう

  417. 馬名を検索するとサジェスト汚染されてる現実を知ったら馬主も気分悪いだろ

  418. 親会社の社長の藤田がセリの価格を釣り上げる馬主の敵だからねw

  419. 時が経つにつれて追加されるウマ娘がどんどん不細工&無個性
    になっていくのが辛い

  420. スマホで可愛い3Dキャラがぐりぐり動くってのは凄かったけどね
    開発コストを取り返そうっていう課金圧も凄まじかった

  421. >>439
    ユキノビジンひどいよね

  422. >>441
    こういう意見も出るから馬主からしたら協力もしたくないわな
    作ってるサイゲもユーザーも問題有りだし

  423. >>440
    それも最初の1回だけであとは邪魔な要因でしかないんだよな
    周回ゲーにキャラが動くとか見ないんだから無いのと一緒

  424. ユキノビジン、サポカ絵はいいけどモデリングがなあ…

  425. チャンピオンミーティングやチーム競技場がなぁ…。別に対人戦したい訳じゃなく、のんびりゲームしたいだけなんだが。やりたくないのにアイテムや石で釣って、無理矢理対人させないでほしい。
    そして解析やら攻略が度を過ぎていて、対人は似たようなウマ娘・スキル・ステータスのしかいない感じで引いてしまう。

  426. 育成がめんどくさそうで手出してない。
    直前にでてたラクガキ王国が似たようなシステムで育成疲れしたのが原因。
    似たようなもんなんだろうな…と。

  427. >>425
    これな
    競馬ってやくざな産業だからえぐいエピソード山ほどあるのにウマ娘はそれ使えない
    オペラオーの包囲網とかめっちゃ美味しいネタなのに使えないのほんと勿体ない

  428. 対人イベの〇〇杯が始まってから失速の流れになったのは明らかなんだから一番の原因はそれだろ

  429. 売れそうな弾あと何発残ってるの?

  430. だって擬人化エロアニメだろ?
    ラッキースケベ連発のハーレムアニメで馬主に怒られたから慌ててエロ規制した結果、エロ目的の信者が離れてしまった。
    こんな所だな。

  431. マジでウマが面白いって感じるならパワプロに行きつくし

  432. >>430
    それでなくもタダでさえナマモノは同人界隈では扱いにくいからリスク高い
    しかも冬コミ前に規約改訂したけど、あんなん最初から明言しとかなアカン
    ハッキリ書いたら裏ついてくる~とかそんなん書かなくても通じるやろ~とか建前にすぎん
    要は最初から締め付けたら誰も描かなくてファンサブが発展しないから、見てないふりするからコッソリやれって昔から企業がよくやってるパターン

  433. >>425
    それを出せないって契約で普通は話ししてんだろ。
    LIVEでなんとかなりますwくらいの気持ちでリリースしたサイゲの浅はかさだよ。
    命を題材にするなら、それこそ賛否両論出るだろうし。

  434. >>445
    対人はやりたくなけりゃやらなくていいんだからそれはどうでも良かったな
    チャンミなんて最初の一回しか参加しなかったしチーム競技場も画面見ずに連打して終わらせてた

  435. タウラス杯とウマネストに尽きると思う。
    あとはそもそもゲー無なのがね…。

  436. 馬鹿じゃないからだよ。一回の育成に20分以上とか脳死してる奴しか出来ないゲーム。

  437. 馬鹿じゃないからだよ。一回の育成に20分以上とか脳死してる奴しか出来ないゲーム。

  438. 犯罪者チー太郎が多すぎて普通の人は関わりたく無い
    ゲームの方は運営がゴミ過ぎるからだな

  439. >>445
    ルムマで強いの見つけてそのコピー作る繰り返しだからね…

  440. 大事な事なので

  441. >>449
    セルラン1位取れないと、不人気ウマとか言われるしなぁ
    可哀想に・・・

  442. 失速の原因は対人戦のイベント
    それを加速させたのがエロ禁止とマンネリでしょ

  443. 今のレーシングカーニバルってRP使うのになんで同じRP使うチムレの報酬増加キャンペーンやってんのか本気でわからんイベント終わってからやれよ

  444. いうて今でも覇権コンテンツやろ?

  445. 対人イベは賛否割れるやろうなぁと開催前から思ってはいたが、結果的にそこから墜ちだしたから否のほうが多かったということなんやろなぁ…

  446. 対人に否がある以上にそれが終着点で他にやることが無い

  447. 周年記念でサプチケ解放してくれんかなー
    マンハッタンカフェが欲しいわ

  448. 自分の育成したキャラのストーリーやレースでがんばる姿を楽しむゲームなのに、それを放棄する方向に行ったからなw

    一回の育成に時間が結構かかります
    バステややる気ダウンで育成がうまくいきません
    育成がうまく行っても因子がいいのが出るとは限りません

    結果、試行回数をハンパなくこなし、どんどん育成しまくらなきゃいけないからストーリーもレースも見ないで作業プレイ…楽しむ要素はなくなりストレスだけがたまっていく

  449. ps4かスイッチで出した方がよかったな。

  450. >>464
    正月散々で覇権とは?

  451. 衣装違いのキャラ出しても同キャラ扱いなので編成で重複使用できず
    育成ストーリーまで共通のせいで性能的にマイナーチェンジに収まってしまうのもな……
    キャラゲーなのにキャラの幅が狭い

  452. タウラスウェディングウマネストのコンボが強烈すぎたんだよ

  453. >>470
    じゃあ今の覇権ってなに?
    ウマ以外なんかあっか??

  454. 周回しないソシャゲなんてほぼ無えだろ
    的はずれな寝言コイてんなアホ共w

  455. もう無料○連ネタとサポカ引く以外の要素が無いからな
    擬人化って言うけどそもそも馬が存在しない世界だから意味不明

  456. ソシャゲなんてほとんど毎日同じ事の繰り返しなんだから1年も経てば勢い下がるだろ
    個人的には半年位で落ち着くと思ったけど思いのほか人気あったな

  457. >>473
    プロセカ、原神、DB、野球、FGO、パズドラ、モンスト、その他大勢なんでもあるだろ
    ウマ以外無い!ってとりあえず外出ろ

  458. >>472
    未だにウマネストとか言ってんのは
    チンパンアンチ だ け だからw
    ただのキチガイクレーマーよ?

  459. >>473
    こういう意見みるとウマってそういう価値しかないんだなって思って泣けるわ

  460. >>468
    運営が改心してもう少し対人イベをやらせなければな
    育成を緩和してもいいが結局運営が対人をやめさせない限り
    逆にキャラが嫌いになってしまうバステイベの連打は特に
    まぁ売り上げとユーザーが下がればいいよ

  461. ガチ勢以外に楽しみが薄い

    シナリオの追加はささやかな量で、とてもシナリオ重視とは言えない
    対人は普通に育てたらBに収まらないからオープンに出られず
    エンジョイ勢なりの真剣勝負を楽しめる場所がない

    ライブなんて二度は見ないよ

  462. >>471
    同キャラ扱いで編成出来ないのにピースは別キャラ扱いってのもほんとにもうね

  463. >>473
    いや普通に原神でしょ
    世界売上異常すぎるし

  464. いい因子が出る確率が低すぎるわ
    30分運良くトラブルに見舞われず育成して歴代最高評価点で完了して根性☆1
    その30分を全否定されたような気分になる

  465. 相変わらずGALAXYオンリーの謎データで草

  466. >>473
    覇権なんもないぞ?上位どれも横並びみたいな感じだし
    逆になんで今のウマが覇権になるん?

  467. >>477
    今年の国内覇権はウマ娘なんだが?
    他のソシャゲなんぞ相手にならんぞ

  468. >>473
    マジレスすると1強はないな

  469. >>474
    キャラ1体育てるのに周回30分かかるソシャゲは流石にないわw

  470. >>486
    今年の売上が圧倒的だからだよ

  471. やらおんがここまで失速した理由

  472. >>474
    これほど時間取られる周回ってウマしかなくね?

  473. >>477
    お前
    15日しか経ってないのに何言ってんだ・・・?
    今年度ならまだ言い訳できたけど。馬鹿なの?

  474. 面白いけどお金も時間もかかるゲーム
    長期間出来るゲームではない

  475. >>470
    正月ってずっと無料人気10位台だったろ
    1年も経ったアプリでこんだけ新規が食いつくソシャゲもなかなかない

  476. >>489
    ハイハイ
    暇人のニートが30分に拘る方がお笑い草

  477. いやウマネストはクソすぎたわ
    おれ擁護はエアプだろ

  478. >>495
    1位以外意味ないって言ってたのがウマユーザー

  479. 拘束時間が長すぎるとしか
    課金しても拘束時間はほぼ短縮できないシステムなのが酷い

  480. >>490
    今年のセルラン見る限り3、4くらいじゃね

  481. >>465
    対人イベそのものに対する否定ではないと思うんよ
    対人イベをするなら育成してそれなりに強いキャラは育てやすくしておかないといけない

    なのに運ゲー要素強すぎでがんばってもうまく育たない
    うまく育ってきたなーって思ってもやる気ダウンやバッドステータスで全部台無しにされる
    そしてサポカが事実上固定化されてステが伸びにくい通常イベもこなしていかないといけない
    そうすっと不本意な出来のキャラで対人イベに臨んで廃課金+廃育成した人達に惨敗する…楽しいわけがないという…ね

  482. >>485
    GALAXYは減ってるけどiosは伸びてるなんて事はまず無いから問題ないんやで

  483. >>492
    繰り返すなら同じ事だろうがw
    どういう時間の概念なんだよ

  484. >>491
    対立煽りとかいうしょうもない対人コンテンツの連発

  485. >>495
    で、正月前よりユーザー減ってるんだが?

  486. >>502
    ふーん……で?そのデータは何処に?

  487. >>498
    ソシャゲで無料人気1位って見たことないけど…

  488. 冷静に見なくても頭身きもい
    こんなキャラ達に金つぎ込めるのはすごい

  489. >>497
    キチガイクレーマーがまだ言ってらw

  490. さぁチー太郎さん2022年始まったよ?
    今年のサイゲの上半期と下半期の決算楽しみだね?w

  491. >>492
    それな
    だいたい一回5分程度で終わる

    あとやればやっただけの結果、課金すれば課金しただけの結果がついてくるが、ウマの周回は時間かけてやって「何の成果も得られませんでした!」がほとんどだからな

  492. >>509
    ウマネストの良かった所ってなんだ?

  493. ウマガイの収容所として生き残ってくれや

  494. 年度末決算でフルボッコにされて
    やら糞もウマ覇権!って必ず言い出すぞw
    まだアニバが控えてんだからな

  495. ウマのピークは過ぎたから後は下がるだけ

  496. >>498
    ウマネストの話するといつまでその話ししてんだよって言われるから
    ジャニーズの実写化で無かった映画みたいな扱いされる

  497. 新キャラの情報見て復帰したいなって思う事あるけど
    最低1時間半の育成とバカ高い課金額が頭にチラついて結局踏みとどまる

  498. >>510
    出たよアホのチー連呼w
    もう年度末決算だろ
    時期見て言えよヒキニート

  499. 間違えた
    >>497向けだったわ>>516

  500. >>513
    そっちこそ手帳持ちのガイジワールドでガンバレ!

  501. うーん ここでコメントが500超えてるし人気コンテンツなんじゃね笑

  502. ウマネストはTwitterの投票(2万票)で8割が好評だったろ?
    モンク言ってるほうが異端なんだよ

  503. >>514
    そうだね
    でも自分は今年の上半期のが今から楽しみかな?w
    まさか前年比1/2とかならないよね?

  504. >>512
    ガッガッイッノガイw

  505. >>503
    意味がわからないんだけど
    一周にかかる時間が多ければより周回にも時間食うって話でしょ?
    人が離れるには十分な理由でしょ

  506. 日本の覇権。
    のはずなのになぁ。余裕無さ過ぎだろユーザー。

  507. >>523
    バカの個人的楽しみなんぞ知らんわ

  508. >>524
    日本語すら通じないのか

  509. >>474
    そんなに多くのソシャゲを経験してないけど、イベントだったら専用の周回マップなりステージなりが期間限定で追加されるやん

  510. 未だにウマを信じてる!って
    ピュアな豚みたいな感じだな。日本人でも頭悪い部類だろ。

  511. >>518
    うんうん
    でも企業や投資家は前年比のが重要なんだよ?
    チー太郎くん

  512. >>522
    初めて聞いたんだけど誰の企画?

  513. >>525
    繰り返すなら同じだろ
    1回が短いと総プレイ時間が短縮されんのか?アホほど素材集めするソシャゲと何が違うんだ?

  514. 未だに1日1記事ペースでウマ娘の記事作り続けてるやらおんさんがオワコンというのは面白いwww

  515. >>533
    ニートは時間があっていいね

  516. >>44
    FGOなんてもっと叩かれてたぞ
    昔の記事知らんのか
    というかそうやって何かある度にFGOを敵に見るから変な対立煽りに目つけられるんやぞ

  517. >>528
    キチガイクレーマーが言う言葉かw
    真性のアホで草

  518. >>480
    年一なり年二ぐらいのイベントにすればええと思うんよ

    それぐらいなら因子で使えるキャラも出走させるキャラも用意できるかもしれん
    今のペースでやられても無理すぎる…

    制限アリのオープンの方もガチ勢のきっちり調整されたキャラ達が大量に流れ込んできてるからグレードの方で出るよりめんどくさい

    階級分けするなら「出走ウマの評価」より「名鑑Lv」あたりで分けた方が実力が拮抗したプレイヤー同士でできる

  519. どのキャラも髪に耳が隠れてるけど人耳が無いって設定なんだっけ?うーん無理
    てか亜人萌えがよくここまで流行ったと思うよ

  520. >>533
    時間喰うのがいやでやめて行ってる奴増えてるんだが?

  521. ウマヲタの暴走

  522. >>535
    論点のズレた寝言コイてて笑う
    知能指数低いと大変だな?

  523. >>533
    周回して素材集める
    周回してゴミみたいな馬刺しにされる

  524. 1年でここまで追詰められてるゲームも珍しい、アズレンくらいか?
    艦これもFGOも2~3年目が絶頂期だったのに

  525. サイゲはもうゲームだすな

  526. >>508
    巨顔過ぎてね…

  527. >>540
    それはお前の妄想だろ
    あの程度の時間にも文句抜かす障害者君

  528. >>537
    ああ、まだウマ娘とかやってたんだ。すまんなw
    これクレーマーとか言ってる時点で頭お花畑だぞ。

  529. >>547
    妄想で済めば良いなwww

  530. >>543
    バカは無理してイミフなレスすんな

  531. ウマネストは別にいいわw
    ストーリーの突拍子の無さだったらFGOのぐだぐだ系のイベもかわらんだろ

  532. >>550
    育てたウマ売るってそれすら理解してないのか

  533. >>522
    Twitterで好評w
    おまえが良かったと思ったのはどこだよ

  534. >>531
    投資家はんなもん気にせんよ
    米国の金利とマネーサプライしか見ない
    業績なんか見て個別株触ってたら嵌め込まれるに決まってるだろwww

    実際去年の6月のサイAの史上最高売上出した決算見て買った馬鹿は全員天井掴まされたろ

  535. >>548
    さすキチガイクレーマー
    どんどん的はずれなコメしてて草

  536. >>555
    ガッガッイッノガイw

  537. >>552
    リストに入りきらなくなって出すだけだろ
    ゲームとしての仕様に妄想織り込んで語るな
    もう寝ろガイジ

  538. ウマ擁護民頑張ってるけど、なんか論破できないのこれ

  539. >>556
    プークスクス!猿真似しだしたら遠吠えよ?
    キチガイクレーマー君

  540. ウマネスト以外は面白いって信者も言ってたし
    ウマネストがダメなのは共通認識でしょ

  541. >>559
    よう猿

  542. >>533
    >1回が短いと総プレイ時間が短縮されんのか?

    そりゃ結果としてそうなるでしょ、何が理解できないんだ?
    素材集めやらされるゲームなんてFGOくらいしかしらんし、それもメインしか追わなくなったな

  543. 流石覇権。これでも500は超えるんだな。

  544. >>558
    論破も何もエアプとちょっと触った知ったかのアンチ共がクレーマーしてるだけだしなw

  545. >>176
    アンチは全盛期から落ちるスピードを見てオワコンって言ってる
    ユーザーは現状の売上とかランキング見てまだ安泰って言ってる
    ぶっちゃけどっちも言ってることは正しいよ
    互いに都合の悪い部分スルーして自分の言いたい部分だけ主張してるから食い違ってるように見えるだけや

  546. いつものプークスクスチンパン負け犬遠吠え発達障害連呼ウマガイジ湧いてきたか

    しかしなんガイジも似たようなスレ立てばかりでよく飽きないな
    ギャラ糞のアクティブ40K以下、セルラン10位以下頻出するくらいにならないと話題ループで変化がない

  547. >>563
    不平不満ばかりだけどな

  548. >>558
    だって文句言ってる連中もアンチじゃなくてちゃんとプレイして不満漏らしてる元トレーナーだからなw
    痛い所突かれてるから論破なんて出来るわけもなく
    せいぜいアンチガ~て聞えないフリするしかない

  549. >>563
    何を言おうと今年は文句無しのウマ覇権
    アンチは常にイッライラしてるからコメも伸びる

  550. >>544
    アレはもう半年もたなかったから

    艦これ・FGOは未だに健在だしなぁ、ウマはどうなるやら

  551. >>566
    どした?言わなくてもバレバレだぞ?
    チー連呼発達障害児君w
    相変わらずアホだな お前はw

  552. >>566
    いつもの時間だしな。
    特定楽過ぎる。って特定してたら大体逃げてくし可愛いもんよ。
    もうちょい絞るかなー。邪魔すぎるし。

  553. やらおんさんのウマ娘の記事数(月別)

    昨年9月:22記事
    昨年10月:32記事
    昨年11月:41記事
    昨年12月:40記事
    今年1月:9記事(15日中)

    あー確かにオワコンだわ、これ

  554. プリコネスレのガイジがまたきてんじゃん

  555. >>568
    元wwwwwwwwwww
    乞食のイナゴがプレイヤーは草生える

  556. >>564
    クレーマーの妄想と言うのならさっさと否定したらww
    全部事実だからアンチガ~、で逃げることしかできないんでしょww

  557. >>569
    もう今年の覇権宣言来たかw
    正直今年のウマはズルズル落ちて年末にはFGOあたりに煽られてると思うわw

  558. >>570
    存在自体はしてるだろ
    7年後・9年後に今のFGOや艦これほどの規模を維持できてるとは微塵も思わないが

  559. >>572
    自演大好きすぎて笑う
    何時もの?時間?
    お前は一日中張り付いてるもんな?
    スゴいなヒキニートはw

  560. >>570
    艦これ健在て…

  561. 自分がウマ下げしてるって思ってない辺りがガイジ超えてるんだよな
    空気読めて無い辺り友達居ない上におとなしいタイプ。ジョーカー候補。

  562. >>579
    一日中居なくても時間見れば解るって前言ったんだけどな?
    検索とか使えない子?

  563. >>577
    年度末って言葉知ってる?社会不適合者君
    今年の基準がおかしいよ

  564. >>573
    やらおん覇権だな!
    さすが艦これの後継者

  565. >>577
    ないない…
    FGOってお前何年前のゲームだよw

  566. >>580
    言いたいことあるならちゃんと言えば?
    売上も同人もゲームアプデも特に変わってないようだけど

  567. >>582
    自演は否定しないのかw
    ここで検索?バカ発言って気付けない?

  568. ウマはまず今年じゃなくて今月勝たないと駄目じゃね…

  569. 何か最近、チー連呼もキレが無いな
    ちょっとつまらんわ。ま、頑張ってくれ

  570. >>586
    流石に売り上げ変わってないは無理あるわ

  571. エロ禁止は別に勢いの提言とあんま関係ないだろ
    むしろ描いてもウマ警察が発狂するだけでサイゲ側は野放しだし

  572. 全部自分に帰ってくるんやで

  573. >>587
    検索もできてないのか。理解した。
    ウマ上げ頑張れ。いつもみたいに連呼しないと他が飽きてるみたいだし。

  574. >>586
    同人全盛期に比べてめっちゃ減ってるやん

  575. >>590
    データないでしょそれ
    DMMランキングはウマ来るまでずっと1位だったから変わってないとしか思えんのだが

  576. ウマ娘やってると性格歪むよな
    やはり無難なのはパズドラモンストあたりか
    有名だし健常者比率も高め

  577. >>594
    コミケが縮小しただけでオンリーは変わってないけど

  578. 流石に艦これ変わってないはむりがあるぞ

  579. >>596
    学生くらいだと、性格の修正が聴くからなw
    30超えたおっさんは変なプライドで修正効かないから僕が正義みたいになっちゃう。

  580. >>597
    縮小するまえから減ってたやん

  581. >>1
    このサイトの管理人が訴えられたら、お前らは悲しむのか?
    この管理人が捕まったら、だれか悲しむのか?病気になったら、悲しくのか?俺はそうは思わない。

  582. >>600
    たいして変わってないけど…
    データある?

  583. >>597
    コロナ前すでにFGOにぼろ負けしてただろ

  584. 育成にはストレスがないとプレイヤーが離れるとかいう謎擁護のせいでバステのテコ入れ遅れた感

  585. 同じことの繰り返し
    時間かかりすぎ

    二次エロ禁止じゃなかったらツイッターが盛り上がったと思う
    まぁ、サイゲは3~4年後にはGAMMのゲーム化とアニメ化で原神みたいなのを狙うんじゃないのかな

  586. >>598
    2,3年目と比べりゃ落ちてるだろうけどその後は特に変わってないぞ
    人全然減ってない

  587. >>603
    コミケの話?
    オンリー含めたら全然そうじゃないと思うけど

  588. >>602
    97で1300ぐらいだな、全盛期は2500超えてたよ

  589. >>595
    いやプリコネとかグラブルにちょいちょい抜かれてましたけど…

  590. 1日5回育成して夜ふかし、怠け癖、偏頭痛、一回も起きなくなったわ
    正直こんなに改善すると思ってなかったから驚いた

  591. >>607
    半分ぐらい減ってるが?

  592. >>608
    コミケ側の都合もあるからな、FGOだって似たような推移だ
    あと全盛期と変わらんとは最初から言ってない、勢いが健在って言ってるだけだ

    そもそも健在じゃないって絡んできた奴が何も言わないから主張がわからんが

  593. >>609
    平均一位ね

  594. >>611
    それが健在じゃないって主張はちょっと意味わかんない

  595. てかウマ娘わざわざ正月ずらして福袋みたいなことやってるのに一週間も経たずにセル落ちるのはアカンでしょ

  596. >>612
    なんだお前が勢い健在て思ってるだけかよ…

  597. イベントとかで時間に縛られずに育成出来たらまったりと楽しめたんだと思う

  598. >>612
    まあ9年目でそれだけあるのは素直にすごいと思う

  599. >>616
    で、否定できるの?
    相変わらずすごい数だけど

  600. >>616
    横だけどようやってると思うよ

  601. >>580が責任もって何か言ってほしいな
    健在じゃない根拠ある?

  602. >>612
    コミケ側の都合で半分も減らねぇよ、ただ認めたくないだけの子供かよ

  603. やらかしまくりだろ
    運営がゴミ過ぎてビックリするぞ

  604. カンコレガーしたいならよそでやれ

  605. とくさん必死すぎて草

  606. >>589
    バイト以下みたいにちょっと来て消えちゃうな

  607. >>604
    イベントに適度なストレスなら一理あるけど普段の育成に過度のストレスは投げる要因にしかならんのよな

  608. トクサンガーも来たか

  609. >>581
    は?上げればよくね?

  610. アニバでどう動くかね

  611. こういうとくさんがウマ使って他荒らしたりしたんだろうな…

  612. >>622
    調整はあるだろ
    アズレンなんて100%受かってスカスカだぞ?

  613. >>631
    この場合艦これに意味なく喧嘩売ってるのはアンチでは?

  614. >>633
    やめたれw

  615. >>632
    誰もアズレンの話なんてしてないが急にどうした?

  616. >>625
    そうやって逃げるなら絡まなければいいのにw

  617. >>635
    コミケの都合はあるって話をしたんだけど、知らなかった?

  618. >>628
    ウマ娘やってるユーザーで過去にインストしたゲームで一番多いのがプリコネとアズレンだからなw
    そういうこと

  619. 艦これって名前だけで発狂するからな
    とりあえず何でも噛み付くのやめないか?

  620. >>629
    意味が解らんが、上げてみてくれ。
    まさか、ガイガイみたいに他のソシャゲ叩いてたらウマが上がるとか言わないでね。

  621. >>635
    そこに反応しちゃイカンでしょww

  622. >>638
    あっ… (察し)

  623. >>638
    ちょっと不思議だな
    アズレンそんなに広まってたの?
    衰退したここ数年しか知らないから意外

  624. >>635
    急にどうしたで吹き出した

  625. >>615
    つか正月長くね?中韓ゲーみたいに旧正月やるんか?

  626. >>643
    実際はそいつのは嘘でFGOとか上位でアズレンは下のほうだったよ

  627. 育成しんどすぎるしモチベが上がるテコ入れが全くない
    じわじわと楽しさが減っていく感じで力尽きてやめた
    結構課金したけど全く後悔ない

  628. >>643
    実際ウマが流行り始めた頃に何故か真っ先に叩きだしたのが艦これだからな

  629. >>623
    不具合の対応は杜撰だからなぁ
    よくあんなクソ対応で続ける人がいるもんだと感心しちゃう

  630. >>648
    いやFGOだったでしょ

  631. >>646
    いや調査会社調べやぞ
    やらおんや他のまとめでも記事になってたから検索すればいい

  632. >>649
    アンチラから4等民、果てはガチャピンが糞とか
    もう人格破綻者の集団になってる人が横渡でやってるから許してあげて

  633. ガチャとかサポカが凸前提仕様とか色々あるけど育成が苦行過ぎる上にその育成しかやる事がない
    そりゃ脱落してくわ

  634. >>648
    どう考えてもFGOだと思うが…

  635. >>650
    ソースよろ

  636. >>650
    FGO叩きだしたのはセルランが絶好調で安心した4~5月くらいからや
    DMMでもまだ配信してなかったのに対立煽りされてて不思議だったわ

  637. そういや無ラチナ煽りした声優まだ息してるか?

  638. >>648
    どういう意味?
    ウマ民が艦これ叩いたの?

  639. >>651
    だからその調査会社だと直近のニーアとかブルアカとかプリコネでアズレンは下の方だったやん

  640. >>651
    アンカミス?

  641. そういや覇権って来る前は言われてたニーアも聞かなくなったなぁ

  642. 素材一流内容三流。スタートダッシュだけはお上手でちたね~w

  643. アズレンが槍玉にされた途端コメントが急に慌しくなってるの草生えるw

  644. FGOの連中は大人しかったろ
    原神の連中が突っかかってくるのはちょくちょく見たが

  645. ウマが艦これ煽ってるなんて見たことないが…

  646. >>646
    それはちゃうで
    netkeiba民とアズレン民が多いって4亀で見たわ

  647. もしかして…李さん来てる~?

  648. 急な他のゲームの横槍で
    艦これ、アズレン、FGO、原神への話題反らし草

  649. >>663
    どっちかというと艦これの方に見えるが

  650. >>669
    話題逸らしはもういいからw指揮官さん
    みんなもう薄々気付いてるで

  651. http://yaraon-blog.com/archives/204495

  652. チャンミ月一は多すぎる

  653. >>668
    サイゲバイトのせいって事にしたいんですねw
    雑なんだよ

  654. 本当に落ち込んでるんじゃね
    他所で落ち込みの話を書き込んだら、信者?と思われる奴に絡まれて
    データは嘘だのシネだの言われたんだが

  655. ソースあったわ、アズレン入ってなかった

    ttps://gamebiz.jp/news/294009

  656. >>671
    お~コレコレ
    ありがとうw

  657. おうまPのせいやぞ。

  658. >>672
    むしろイベント複数を常にやってればいいのに
    どれも期日短くないか

  659. >>673
    サイゲ信者乙

  660. なんだどっちのソースのあるんかそりゃ話があわんはずだ

  661. 育成って何かしら積み上げがあるもんだと思うんだが
    ウマの育成って何?駄馬量産して金と時間をドブに捨てる事?

  662. >>675
    そっちは4月のデータで>>671のは9月のデータやねw

  663. >>675
    こっちは流入か
    まぁアズレンには流れ出すほど人居なかったしな

  664. カーニバルで今散々文句出てるのにここで持ち上げてるの
    エアプアニ豚とエアプ同人おじさんだろ

  665. アズレンよりプリコネがやべぇて感じだわ

  666. >>684
    サイゲの場合、社員の可能性もあるからなぁ

  667. 巷ではUG1とかUG2とかで騒いでるみたいだけどUS9まであるそうだから
    バカジャネーノ

  668. >>684
    別にゼリー消費するだけだからよくない?
    めんどくさいのはその通りだけど、イベントの周回もそれは同じだし

  669. 覇権でイキってたチーさんどこ行ったの。
    ネタにされただけのリアルウマが可哀想だわ。サイゲどうすんのこれ。

  670. >>487
    じゃあなぜドトウはオベロンに負けた?

  671. 先月の売上91億で日本の中ではトップじゃなかったっけ?

  672. >>688
    新イベなのにめんどくさい周回だからなのでは?

  673. >>664
    逆だろ
    サイゲ社員みたいのがやたら電話のセルランだけ貼って原神を敵視してくる
    洋ゲー厨やら任天堂信者ならまだしも電話ゲームなんか相手にしてないのに

  674. >>688
    また同じイベ来たらと思うとゼリーも惜しんじゃう
    考えすぎかね?

  675. >>687
    次のアニバ追加のシナリオで無微でもSやSS余裕で作れるようになってその次でUGでだんだん育成するのがアホらしくなるいつものサイゲパターン

  676. >>691
    流石にあんだけ人権連発すればそらな
    実装したウマもサポカも全部一線級だったし

  677. >>691
    あそこ参考にするならどちらにせよ落ち目判断になるぞ

  678. 少しずつ強化育成していくっていうんじゃなくて毎回一から育てろっていうのがなぁ
    積み重ねがないのがね

  679. >>585
    前年8月にオベロンでぶん殴られてましたよね。

  680. >>1
    何回も同じネタで難癖付けるキチガイブログ、それがやらおんw

  681. まぁ変化がないのが一番のマイナスポイントだろう

  682. >>43
    アニメまでなら今1番強いキャラじゃなかったか?

  683. イベントすらも運が絡む育成でプレイヤースキル関係ないしな

  684. >>691
    あそこもガメイ並みにがばがばじゃなかったか?
    あそこで比べても全盛期の半分以下になってはいるが

  685. チャンミ育成ガチでやると目の疲労がやばい
    ファン稼ぎ因子周回すると心が疲弊する
    アニバまでは意地でも続けるが色々緩和しないともう無理そう

  686. 2か月くらいみんなで課金辞めて運営に抗議しようぜ
    おはガチャも我慢や

  687. ウマ娘はキャラゲーとか言われてるけどまったく違う
    好きなキャラを使えないゲームのどこがキャラゲーなのか?
    わいはカレンちゃんかわいいと思ってそればっかりやってたけど
    短距離以外強い馬が出来ない。サポカにしても同じ
    音ゲーなんか好きなキャラだけ使ってても何も問題ないからね

  688. >>155
    国産ソシャゲの場合ストーリー以外はCS以下でゲームと呼べる代物じゃないからストーリーがより重要になるだろうな
    自分の場合RPGでもストーリー以外を重視するから国産ソシャゲやスクエニやアトラスのようなADVを重視してるRPGは一切やってない
    ムービーなどで見るならともかく紙芝居で読ませられるのは嫌いそれを信仰する信者もステマ含めてうざい型月のFGOなんかがいい例
    ストーリーが薄いゲームのが面白いのが多いぞ

  689. >>707
    バンドリもプロセカもイベントボーナスがあるからイベントに合わせた属性とキャラでやらないと効率悪すぎだけどね
    お気に入りのキャラやバンドを使い続けるのは難しいぞ
    それに同じキャラ複数セット出来ないから推し艦隊とかも出来ないし

  690. あんなにセルランでイキリ散らしてたウマガイジが最近大人しくて笑うんだよね

  691. >>155
    誰でも見れるシナリオなら読む。
    なんかそのPUガチャ来ました。その関係のシナリオ!って言われるなら引けたら読む。
    引けなかったら読まない。

  692. >>708
    俺はストーリー薄いゲームとかわざわざやりたくないな

    当たり前だけどゲームに何を求めるかは全然違うんだから万人受けなんて幻想は捨てて尖らせるべきだな

  693. 艦これみたいにながらプレイが出来ればなぁ…
    3時間以上張り付かないとダメとか、現代っ子には合わないのでは?

  694. TPを無駄にしない最低ラインのプレイで一日1時間半掛かるとか
    統計データだと毎日1時間以上ソシャゲプレイする人間て
    ソシャゲープレイヤーの2割なんすよ 過半数は30分未満
    これじゃついていけない

  695. ゲーム自体がクソゲーだったのは前提として

    信者の民度が最悪だったのがまずかったねぇ

  696. >>715
    ウマ娘やってたら恥ずかしい
    ってイメージ定着したからね

  697. チーム競技場の順位は割合で決まるからそこを見れば人が減り続けてるのはアホでも分かるだろ

  698. >>715
    アイマス・艦これ・FGO、人気の作品にマウント取りたい各ゲームの底辺勢がこぞって移住したからな
    この1年で問題起こした数は歴代ワーストの民度だし

  699. ウマのメインシナリオって映像表現の作り込みは実際凄いんだよアニメみたいにカット割まで凝ってる
    そのクオリティを維持する為にシナリオ量は極限まで少なくまとめられてる
    内容はまんま史実をなぞる以外に選択肢がない、なぜなら1から脚本練ってたらいざシナリオ変更しようとすると映像作り直す事になり制作時間が幾ら有っても足りないから
    この構想的欠陥がある以上どうあってもクオリティは上げられない

  700. >>155
    パズルゲーや音ゲー以外のソシャゲのゲーム性なんかたかが知れてる
    ストーリー抜いちゃうとキャラとかガワで勝負するしかないで

  701. 三行で説明すると
    育成に時間がかかる
    課金(完凸が前提)圧

  702. ゲーム自体がスケールしにくい構造になってるから
    新規要素とかあんまりできないんだよな
    本質的、構造的な欠陥だね

  703. >>719
    悪い意味で高いクオリティが拡張性の足引っ張ってんのよな
    まぁ育成周回ってシステム仕様はそのへん関係なしに設計ミスだと思うが

    でゲーム部分に不満がってのは今まで他のコンテンツにもあった話だが同人やらファン活動の素材としてキャラやエピソードの供給でカバーしてきたけど、ウマは権利と製作コストの都合でそれもできないから余計にゲーム部分にケチが付く

  704. 毎回全く同じ単調作業の運ゲー通すだけで時間拘束長すぎるからな
    そりゃマクロ買ってまでやるやつ出てくるわ

  705. >>712
    前半のストーリー肯定は理解できないな
    ストーリーだけならゲーム以外に求めりゃいいしラノベや小説のような文字だらけのストーリーをゲームに求めるのが理解出来ないムービーならともかく
    むしろ紙芝居ばかりに固執してるから中華に負けたんだぞストーリー求める前にゲームの方を面白いの作れよ
    どんなに出来が良かろうがストーリー重視のゲームは自分の中では後悔しか生まない

  706. >>691
    91億ごときなわけねーじゃん

  707. 原神みたくロードマップ作ってコンテンツ追加してくれなきゃ
    其れかイベントを凸と周回関係無く出来るような物にするか

  708. >>201
    セルラン1位取ったばかりのほうはアクナイ
    セルラン圏外常連はブルアカ

  709. 原神そんな面白いとは思わんけどアレもコンテンツ不足で叩かれまくってたのを
    1000人体制とかでマンパワーでどうにかしたらしいからなぁ

    儲かってんならその分コンテンツ増やしてってユーザー飽きないようにしてくんなきゃ

  710. >>729
    人数増やした後は相当だな、他じゃ真似出来ないんじゃね

  711. もうログインしかしてないけどアプリのおかげでコンテンツとして人気出たのは確かだよな
    2期とアプリ出る前の1期BDとかグッズ叩き売りされまくってたし

  712. な?言ったろ?

  713. ガチャ演出センスないよな
    ゲートの色が変わるのはまぁいいといて、そこから1匹1匹表示させるのがダルい

  714. 編成したサポートカードのイベントよりも意味不明なカードのイベントの方が多く発生するしスキルはくれないし随所から悔しさを感じるからどんどん育成が嫌いになるんだよな

  715. >>708
    「文字の読めない文盲です」の一行ですむな
    やり直し

  716. ゲーム性ゲーム性連呼しとるやつおるけど、ゲーム性純粋に求めるならアナログゲームでもええやん
    お前のいうゲーム性てグラ面だけの話やろ。映画でも見てろよ映像厨

  717. >>725
    最近の型月作品とかは紙芝居じゃないから、
    地の文、映像、音楽、声全部を使ってストーリーを楽しめるからかなり良いぞ。

  718. >>725
    そもそも中華に負けてるとか自分の都合の良い妄想で落ち着いちゃってる時点で
    万人は理解されない思想だと思った方がいいですよw

  719. アニメの人気に胡座かきすぎなんよ

  720. ウマ娘は短期的に見たらゲーム性は良いんだけど、周回が大変であり長くは続けにくいゲーム性だと思っている。だからこそ、シナリオ面で客を引き付けて、育成パートのアップデートまで客足を保ってほしい。シナリオ内容は良いけど、すぐ終わって周回に戻る感じになるから、もっと楽しめる分量がどうしても欲しくなる。

  721. とにもかくにもガチャガチャガチャなのがなあ・・・ウマ娘育成して愛でたいだけのライト勢は新キャラがすべて星3キャラなゆえに、3%の壁(欲しい星3キャラが出るとは限らないので、実際はもっと低い)を何度も超えるためにガチャガチャガチャ。

    チャンミで勝つために本気で育成するガチ勢は、サポカ完凸のためにガチャガチャガチャ・・・これじゃリアルマネーがいくらあっても足りない。報酬で貰える無償ジュエルをもっと増やすとか、天井を200から100に変更するとか、通常キャラガチャと衣装違いキャラガチャを分けるとかしてくれないと長い付き合いは出来そうにない。

  722. 良くも悪くも周回とレースしかないのが
    レースも作戦選ぶ以外プレイヤーが介入する手段ないし
    キャラゲーなのにキャラを愛でる要素が足りなすぎる
    ストーリーなんて一度読んだら終わりだしな

  723. FGOをイキり鯖太郎なり電子手帳なりで馬鹿にしてたら、自分がそれ以上にイキりちらした上に犯罪者も出すガチ○○○だったウマ娘さん…ここでもまだイキってるし

    なおそういう汚点は前にいたジャンルが悪いと責任転嫁していく恥知らずなで無敵なご様子

  724. 失速理由がわからないってソシャゲある程度やったことある人なら長くは続かないって理解してたでしょ
    育成に時間かかって望むスキルや因子がつかなければ無駄、キャラとサポカを複数実装する課金圧、レースはリセットすることである程度変わる運ゲー
    これで長期的人気になるって思ってる方がおかしいわ

  725. キャラのいいクソゲー、まるでブルアカ見てるようだ

  726. >>723

    その高いクオリティとやらも、初見では「うおお、すげえええ!!!」ってなるんだけど、2回目以降周回する時は基本スキップするから見てもらえなくなる。こうなると、その高いクオリティゆえの拡張性の難しさという弱点だけが残ってしまうという皮肉な結果になるのよね。

  727. >>742

    そもそも、キャラを愛でようにも新キャラがすべて星3で確率3%のガチャ(しかも、通常キャラと衣装違いキャラが一緒の)でしか手に入らないのではね。ピースで手に入れようにもろくに入手手段がないのに、必要個数は150とか途方もない数字。本当にキャラを愛でさせる気があるんですかと言いたい。で、ゲーム内で無理なら二次創作で・・・というのも、あまりに規制厳しすぎて細々としか出来ない、詰みだよ。

  728. >>747
    某所では6万円サプチケで手に入るからサービスとか言ってたけど

  729. >>725
    ストーリーだけなら本を読めばいいは違うよね
    ゲームは愛着の沸いたキャラをプレイアブルキャラとして動かせる楽しみがあるし
    ノベルしかないゲームならともかく、そこは共通してるはず

  730. >>736
    そうだぞ
    でもウマ娘に会えるのは今はソシャゲの中だけや

  731. 鯖太郎必死やん

  732. >>725
    中華に負けたって
    主観で面白さ語ってたくせに最終的には売り上げバカだったか

  733. 失速したかはともかく実際ユーザーは現状に満足してるの?自分も初めの頃やってたけど、その時に比べても育成シナリオ?って奴が増えた以外特にやること変わってない印象なんだけど
    新しいサポかとか来て今まで出来なかった育成が出来るようになれば楽しいと思える感じ?

  734. >>753
    微課金勢なので配布サポカ完凸のためにイベントだけ走ってる
    普段は育成の時間とれないから朝イチにチムレとデイレだけやってる
    だって結局イベントても育成周回の内容は変わらんもの、イベントポイント狙いで特定のキャラやサポカでブーストかけたいなら、噛み合わない無駄な構成にならざるを得ないから、捨て回と開き直って週末とかにやるだけよ

  735. ここで覇権覇権言ってる原神はゲーム内容で一切語られないからな
    広告が凄い金貰ってる記者が褒めてるだけ
    閲覧やコメントが全く伸びないからアプデ情報すら記事にならない

  736. 所詮サイゲ
    奴らに社会現象級のコンテンツは作れない

  737. 所詮サイゲ
    奴らに社会現象級のコンテンツは作れない

  738. 所詮サイゲ
    奴らに社会現象級のコンテンツは作れない

  739. 所詮サイゲ
    奴らに社会現象級のコンテンツは作れない

  740. パワプロのパクリなのに育成シナリオが全然増えないからな
    パワプロは3か月ごとに新高校出してるからな

  741. >>755
    語ってるけどお前が見てないだけだろ、見たくないのはわかるけど

  742. たぬき好きだけどあれ楽しめるのってネタ的に40歳くらいの世代やろ

  743. 廃課金か一日中ウマ娘してるような廃人じゃないとついてけないゲームだからな

  744. ウマのサポカの凸具合で全然性能違うのは、グラブルの最低3凸しないと加護がゴミだった神石を思い出す。

  745. >>751
    たった一年でガチでゲームに関することで逮捕者がでたゲームのユーザーがFGOガーってやってるとよっぽど悔しいんだなって思うね

  746. ガチャの渋さに加えてのサポ完凸前提のバランスと
    チャンミでエンジョイ勢殺した事だろ 

  747. これだけ具体的な批判が沢山出ても運営は簡悔搾取エアプだからどうにもならないという
    終わってるよ、信者の民度も含めて

  748. 不正行為に対応するとかいって今日も上位サークルのマクロ使い放置
    廃課金の不正は見て見ぬふりする信用出来ない糞運営

  749. 今やってるイベントがひどいからなぁ・・・・
    レーシングポイント20万集めさせる気がないだろという開催期間

  750. 育成の99%ぐらいが楽しくないんよ

  751. にんじんゼリーをゴミ扱いしたユーザーに対する嫌がらせやね「ほらにんじんゼリー食えよw」と
    RP使うからチムレやれないのにチムレ報酬増加キャンペーンを同時にやってるのも性格悪いイベント終わってからやれよ

  752. つまらないから

  753. ゲームとして面白い所が少ないのに
    ゲーム以外の所ばかり力入れてるんだから
    そりゃ最初は良くても人は離れる一方やろ
    大本営もそりゃ色よい展望を言えない訳だね

  754. 因子親もチャンミルムマガチるなら上振れ率高める為に赤と強スキル白因子が求められるし、要求数厳しめでもいいからURA優勝馬移籍したら因子の欠片もらえるみたいなスプラ2的な仕様持ってきて良因子組みやすくしてくれりゃいいんだが

  755. アプリ以上にウマ娘のアニメは過大評価されてると思う

  756. 無料ガチャ回すついでにルーレットダービー触ったけどまだマニー100とかやってんのな
    そら人消えるわ

  757. >>767
    チー太郎&運営「エアプアンチが言ってるだけ!ウマ娘は覇権!」

  758. ゲームシステムが絶望的に周回ゲーに向いてなかった

  759. >>769
    ゼリー1個も減らさずに20万どころかもう30万以上稼いでるけど…
    この程度のイベすらまともにこなせない無能って、他のどのゲームやってもうまく遊べないんじゃないの?
    初日以外一切手間いらずでこんな楽なイベント初めてなんだが

  760. 自然回復と配布ゼリーで俺もいけそうだが30万以上はおまえが異常なだけ

  761. 楽なイベント初めてっていうかクソサポカで駄馬作りながら100万Pまで何回も何回も育成繰り返すビンゴがおかしい

  762. まあカーニバルはコレジャナイ感はあれど楽さと報酬の美味さでいえば過去最高だからな

  763. 単に育成しかやることがないからだろ?
    どんなイベントだろうが結局周回するしかない
    チャンピオンズミーティングやる度に人減るのも対人が嫌だからだし
    運営もケチ過ぎて見切り付けたのが多いんだろ
    今更無料10連とかやっても手遅れだよ

  764. 平日の初日に5育成とかニートじゃん

  765. アイマスとかから来たイナゴがどっか飛んでったんだろ

  766. 無料100連やってどれだけガチャが渋いか理解した人多いからなw
    そりゃガチャ回そうとはならん、冷静になる

  767. 今月の売り上げはGameiの謎の仕様変更でボコられ続けたFGOが74億なんて訳分からん事になってるし、正直半年で死ぬと思ってたから健闘してると思う

  768. >>743
    覇権大好きなイナゴは基本前いたコンテンツを嫌いになってから次へ行くからな
    過剰なage→気に入らんことあったら過剰なsageを短期間で繰り返しながらあらゆるコンテンツを食い荒らす
    溜めたヘイトは元からいるファンやユーザーに押しつけて自分達は素知らぬ顔して新しいコンテンツへ移って行く

  769. 確定ガチャきたから久々に課金かなぁと思ったら10連の金額見てやめたわ。最近忙しくてあまりやれてないのに闇鍋の確定ガチャで3000円なんてやってられん

  770. 面白さは変わってない。飽きただけ。

  771. 年がら年中推しゲー以外を下げ回ってるアンチとは一緒にしてほしくはないが、周回耐久運ゲーなのにスキップとか通信が地味にダルいんだよな
    あれじゃ脱落者増えるだろ
    チャンミのマッチングなんて一通信で5戦分しろやって感じだし、画面遷移とかも地味にダル過ぎだからログイン勢にもならない人も増えてるはず。
    ちゃんとコーディングできる人開発にいるのかね
    その辺は他社ソシャゲも完璧なわけじゃないだろうけどさ

  772. 育成が苦行すぎる
    イベントのノルマも辛い

  773. 運営が迅速に抜本的改革をしないと
    あと2~3年でプリコネ並の売上になんぞ

  774. 盛り上がったのがそもそもステマだったからだろ

  775. >>793
    サイゲは技術力ないから無理

  776. >>743
    いつものサイゲ民やん
    何回同じことやってるねん

  777. >>790
    ほんとこの流れで周りに喧嘩売ったとか言われる地獄やからな

  778. ちょくちょく新しいミニイベント的なの開催してるけど全部育成とレースだけなのこれもうリリースまでに居た有能開発陣が居なくなってるんやろ

    リリースまでに作った育成には育成途中にクレーンゲーム挟むなんて荒業やっとるのに今やイベント用のミニゲームすら作れないほどの開発力の無さだからな

  779. >>799
    それでいつも○○ガーとかやってるから他からもますます嫌われるんだよ
    そいつら元のゲームから移動してウマ娘に居ついてるんだから、既にウマ娘のユーザーなんで失態を他に押し付けようとすんなってこと
    だいたいネットでもリアルでもここまで問題起こしたのはウマ娘になってからだから、素行を悪化させる要素がウマ娘にあるんだよ

  780. >>799
    まあ自分がいた界隈もウマウマ騒ぐ連中に散々荒らされまくったんで正直あんまり良い感情は持てんけどね
    大暴れしてた連中の中にはそういう覇権イナゴも少なからずいたんだろうなとは思ってる

  781. ハゲウマで病んでるやん
    ウマ娘唯一の功績だろ

  782. でもソシャゲの利益はめちゃくちゃすごいんでしょ?
    元とか余裕でとれてそうだし

  783. パクリ元のパワプロみたいに2,3カ月ごとに新育成ストーリー出してたらまた違ったかも

  784. 上位サークルのマクラーまだBANしてねーのか
    1日40育成ファン数1000万以上の勢いで不正し続けてるぞ「廃課金は対処しません」とお知らせするか対処するってお知らせ消せよ馬糞運営

  785. キャラ愛でるゲームで売れたのに運営の出すイベントがほぼ
    真逆の苦痛うんでるのホント笑う
    イベント用のゴミ育成させてイベント終わったら全部売っぱらえとか鬼畜かな

  786. 答え:育成を強要させるのをやめろ

  787. ウマ娘DBが話題になってるね
    ここの記事のどっかのコメで上位チーム所属のやつが使ってるってお勧めしてたツールじゃん
    規約違反になるんじゃねって言ったら上位は誰でも使ってるって言ってたやつ

  788. もうキタサトだしたらおわり

  789. >>809
    勝手に自分のが登録されてるってまた話題になってるね前回もそれで一時的に閉鎖したんだよねDB…まあID入れるだけでウマスキルサポカコメント欄まで登録されるからね…

  790. チャンミ度にDBで良因子探して親にしてウマ作るの繰り返しなんだよな出遅れてフォロー出来なかったらその時点でチャンミ不利
    解析情報やマクロやグレーなサイト使いまくり

  791. 失速したわー
    ダントツトップからトップクラスに失速したわー

  792. モンスト先輩100億いっちゃったかー

  793. 年始イベント終了前にメンテ突入、そのままイベント終了して駆け込み勢に報酬あげません!したのは十分すぎるくらい大きなやらかしでは?その上育成データ削除までしやがってたし

  794. >>813
    そうだな、売り上げが最盛期の売り上げから半分~三分の二だから大失速してるといっていいだろう
    まだ一年経ってないのにひどいものだし、ここからウマ娘がステマとダイマで駆使して挽回できるとも思えん

  795. >>814
    流石覇権

  796. グッズ展開も途中打ち切りだろうな

  797. 【悲報】翔鶴嫁の13年着任古参提督さん、新春任務の五航戦掛け軸を諦め貴重な休日をガンプラに使うか悩んでしまう
    もう艦これにも嫁翔鶴にも魅力を感じなくなってしまったのか?

  798. >>150
    FGOは盆栽ゲーだから自分のペースで義務感に縛られずできるってのもでかいよ

  799. >>562
    ソシャゲなんて全部素材集めだろ

  800. >>562
    グラブルも武器や召喚石の素材集めさせられるんですけど・・・

  801. >>177
    ダメ受けたけどそっから戻ってきたのは確か

  802. このゲームもうすぐ一周年だけどハニバすらユーザーハーフの右肩下がり凄かったが大丈夫なんかね

  803. 上位サークルのマクラーがBANされないとわかってマクロガンガン使ってるな…正利用者にすら舐められてるぞおいホントに大丈夫かウマ娘

  804. 不が抜けたわ不正利用者だ
    ほんと規約違反にはちゃんと対応してくれ特定ぐらいできてるだろうにやる気がないのか

  805. >>825
    もともとサイゲはマクロ監視とかできる技術力ないでしょ

  806. ランキングの上の方で目につくのはわかりやすいし対応して欲しいとは思うななんだ育成12000ファン数100億以上て

  807. 擬人化の対象が馬しかおらんからじゃね?
    ハム太郎だってハムスターしか新キャラ作れないからネタが尽きる

  808. >>1
    こうやって、ネタにされるだけマシなんだろうな…。

    超速グランプリとか言うのが、あってな…。


    もう、明らかにバンナムの同業他社潰しの怨念でしか無いが、タミヤ公式も何も言わないし。

    弱味でも握られてんのか?ってレベル。

  809. 答え合わせ定期

  810. なんカスイナゴに毛嫌いされてるなら、つまり当分コンテンツは保つってことだなよかったよかった
    こいつらの常識は世間の非常識、応援するものは衰退する逆神だからな

  811. >>819
    あほくさ
    うだうだ言わずにやめたら?ついでにSNSからも引退することをお勧めするよ【恥を知れ】くん

  812. 株式会社Yostarは、神奈川県 横須賀市に企業版ふるさと納税を活用して、三笠公園の整備事業やeスポーツ事業へ1,500万円を寄附いたしました。

    今回の寄附を受けて、2021年6月16日(水)に三笠公園内に隣接する世界三大記念艦『三笠』にて、横須賀市の上地克明市長より感謝状が贈られました。

  813. >>832
    コンテンツは保つよ
    覇権って言われるほどだったトップから下位グループに落ちることが予想されているだけだから
    一年未満なのに新規お断りゲームにして、結局他のサイゲのゲームと同じ感じになるのは今のウマの運営方針の迷走のせいだよね

  814. 配布サポカがゴミ

  815. あとイベントが単調

  816. 80点の子ができるくらいまでは楽しい。
    強い子が育成できるようになる度に、更に強い子を育成できる確率が減っていって苦行になってくるゲーム

  817. チー太郎が暴れすぎたのが原因なんかなぁ…

  818. どこが失速やねんボケ
    まだまだ売上上位やんけ
    本当ウマ娘の批判トピックは一時的な情報ばかりだな

  819. >>840
    少し下がつただけで順位も上位
    これで失速はおかしいな普通に面白いし

  820. ワクワクチンチン上級国民「“アンチサーシス”。指定した2点の間に“既に起きた”出来事を“逆転”させることができる。今回はシンプルに僕と君の“傷”を“逆転”させておいた」
    新型コロナウイルス「ゴチのクオリティではパクリでぇ、アナフィラキシーショックってのがあったんですけど…」
    ワクワクチンチン上級国民「イキスギィ! いいよ! こいよ! ジャック・オーにかけてジャック・オーに! あぁジャック・オーにかけてあぁっ! (オミクロン株、勢いよく感染)ファッ!?」

    な? コロナワクチン開発なんてパクリ大好き上級国民限定ミッションだったろ?

  821. チー太郎さん落ち着け・・

  822. ゲームとして褒められる点が無さすぎる
    キャラガチャとサポガチャ分けたのもこのシステムではダメ
    ストーリーイベントはボーナスサポ入れる必要あるから厳選育成とは両立出来ないし、イベント周回するにもやたら時間かかるのにスキップ出来ないしイベントブーストは無いよりマシ程度
    イベントでキャラ配布しないのもキャラゲーとして見ればダメ、ガチャはサポ最重要だし
    いっぺんサ終してしっかり作り直してからの再出発した方がいいと思うわ

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