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【悲報】サクラ革命、最後まで意味不明の設定でサクラ大戦を破壊しつくす

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名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 

最終話の設定

・ラスボスの総理大臣、吉良はしの(太眉)の祖父
・吉良は特別な霊力持ったしのを依り代に、吉良は旧人類なる神めいた存在にアクセスし、人類を高次元の存在に押し上げようとした。しかしそれをなでしこが妨害。その結果起きたのが大災害
・吉良は旧人類由来のミライエネルギーを使って地盤を整えつつ、しのクローンであるプラナ(一番かわいいやつ)を依り代に同じことをしようとした。これが本編の真相
・ラスボスは旧人類だが、しの達に絆され去っていき、吉良も改心し終わり

・旧人類は今の人類よりはるか昔にいた種族、今の人類より遥かに科学が進んでいた

・しのとプラナは赤ん坊の時でも東京を壊滅させ、今は全人類を滅亡させられる霊力を持つサクラ大戦シリーズぶっちぎりで最強の存在

プラナはこいつ

1111_2021060311263726f.jpg

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
さいごまでなぜこんな意味不明設定を……
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
大正ロマンどこ?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
パラレルになったからセーフ
 
 
 
9 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
誰も興味がないからセーフ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>9
サクラ大戦が終わるんだよなあ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
サクラ大戦は4で完結したから
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
割とまともに終われたほうちゃうか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
サクラ大戦はとっくに死んでるからセーフ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
サクラ大戦要素どこや
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
わかったようなわからないような
っていうかクローンなのにあんま似てないのね

 
 
 
42 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
もうサクラ大戦シリーズ二度と発売されないんやろな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>42
新サクラめっちゃ続きそうな感じで終わったのになぁ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>42
古いファンが前に進むために介錯が必要だったんや・・・
 
 
 
43 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
そもそもサクラ大戦ってサターンのやつもそこまで売れてるわけちゃうのにやたらデカイIP潰したみたいに言われてるよな
知財的にはワイルドアームズとか以下やろ?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>43
ゲーム以外でも売れるアイドルコンテンツだぞ
デカいやろ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>43
声優使った興行で売ってく元祖みたいイメージやけど
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
よく知らんけど題名が革命なんだからええやん
 
 
 
52 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
なおガチャで手に入るキャラで一番かわいいのは敵側のこいつだった模様

2222_20210603112635632.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>52
うーん?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
新サクラは思ったより面白かった
主人公が良いキャラしとるわ

 
 
 
74 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
しの

3333_2021060311263342d.jpg

プラナ

4444_20210603112630104.jpg

プラナはしののクローンにして、しのをより完璧にした存在らしいけど似とるんやろか
 
 
 
95 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>74
絶対後付設定やろ・・・
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>95
似てるところなんもないからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>74
シルエットで見れば似てるかもしれない
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
プラナってキャラモデルええやん
こいつ主人公で良かったんちゃうか

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
新サクラ大戦が再評価されそうな風潮してるけどあんなゴミを今更持ち上げんな
セガに反省させろ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
新サクラ大戦は楽しめたけど結局サクラ大戦って花札遊ぶためのゲームだよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
サクラ革命よくまとめた方やと思うで
 
 
 
146 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
一応かわいい方の子たち

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6666_20210603112626a52.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>146
モブっぽくて可愛いと思う
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>146
2枚目ええやん
 
 
 
156 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
なお騒がれたこいつは、敵側のNo.2の癖に最終章は不人気のためかほぼ登場しなかった
ほぼ全部プラナに取られたと思われる

7777_20210603113341163.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>156
こいつのせいでウマにボコボコ叩かれてたよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>156
ウマ娘より馬面とか言われとったな
 
 
 
183 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
田中公平はサ終が決まってからも革命の曲を書いていたというのが一番辛いかもしれない

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9999.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>183
可哀想
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
ソシャゲって終わり無いし期間あたりのボリュームも少ないから楽しめる要素が見つからんわ

 
 
 
264 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
サクラ革命から全てを奪ったウマ娘が憎い
 
 
 
277 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>264
ウマさえいなければ第二のfgoとして覇権は確実やったのに…
サクラから何もかもを奪ったウマ娘が憎い…

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
 
>>277
サクラ革命がウマになった世界線って存在するのか
 
 
 



 
(´・ω・`)サクラ革命がサイゲだったら、また違ったかもしれない・・・

(´・ω・`)しかしサクラ大戦はこれからどうすんだろ、続編はゲームもソシャゲもアニメもダメだったし
 
 
 

 
コメントを書く
  1. ifififififくらいの存在でしょ

  2. いつまで粘着してるんだこのハゲという印象しかない

  3. そもそも新サクラ大戦のゲームやアニメすらヒットしなかったじゃん

  4. こんな雑魚クリリンですら余裕で倒せるじゃん

  5. 取り敢えず「世界を破壊できる」と言わせて最強扱いする陳腐なキャラ多すぎ

  6. また、ウマガイジがアホなことを吹聴してるのか…
    悪目立ちすんな

  7. 可哀想に・・・
    ウマ娘たちに踏まれてしまったのね・・?

  8. クソ開発会社に丸投げした結果w

  9. 全人類倒せる力があるのにラスボスや主人公には勝てない謎

  10. FGOの末路

  11. ここ数ヵ月のサ終ゲーはウマ娘のせいに出来てよかったな

  12. 革命は12月でもうSEGAとの調整も取れずサ終が見えてたって話だしほぼ3月に始動したウマは関係ないのでは?

  13. レス付けるのも嫌だからここでコメント
    ※1※2の奴はどれくらい同じことを続けるんだろ
    時折、頭のおかしいコピペガイジが沸くなぁ

  14. ブサクラ革命はサイゲの3Dノウハウで開発やってたら
    セルラン一桁常連だっただろうな
    セガは惜しいことしたよ

  15. ディライトワークス自信満々だったのになぁ…

  16. ウマ無くても息してなかったのに他タイトルのせいにすんな

  17. そもそもウマ娘って2018年から存在してるコンテンツなんだが?

  18. やらかんエアプじゃん

  19. しゃーない?

    庵野監督の靴を舐めて「シン・サクラ革命」を作ってもらったら??
    オワコンのウルトラマンや仮面ライダーとかと一緒にシリーズ化してもらったらまだマシになるでしょ

  20. 新も含めてなぜ広井王子に監修させなかったのか

  21. 馬場がFGOに行くのももう秒読みなんだな…

  22. 今思いついた設定やめろw

  23. 5で織田信長出したシリーズなんだからそこまでおかしくはない(白目)

  24. 全部無料のオフライン版出るらしいが
    無料でガチャし放題でも遊ぶの苦痛そう

  25. >>25
    広井王子はソラウミで忙しかったから

  26. カスタムメイド使った方が良さそう

  27. コロナのせいでしょ

  28. 新サクラ大戦の続編2はよ

  29. ナウシカの話してんの?

  30. >>29
    図鑑全部吹っ飛びそう(スパクロ感)

  31. まぁ今が旬の『ウマ娘』もじきに後を追うから、冥土で待ってろよ
    早ければ来年、遅くとも5年後には仲良く「過去の遺物」になれるハズ

  32. 馬場「あーークソ‼︎俺が裏で稼ぐ筈だったのに!もうこんなクソ革命どうでもええわ!腹たったからサクラ大戦のIPが復活不能になるまで潰したるわ!有償石も返却したくねーから最後に1番人気の女をガチャに出して回収!やっぱ俺の真の居場所はFGOんほぉ〜」

  33. ジャンプの15週打ち切りコースの方がなんぼかソフトランディングしてそうってくらい酷いな

  34. 最後までDWは革命を謳ったテロリストだったな

  35. セガソシャゲじゃ三年前のreadyyyよりグラしょぼいんだよね
    サイゲでもデレステ2は作れても装備技敵にも労力かかるグラブル2は作れない

  36. >>25
    旧製作陣を関わらせたら名越の手柄にならないだろ

  37. やっぱ怖いスね革命は

  38. FGOも2部が終わったら後を追うから待っててくれな…

  39. 新サクラ革命だな

  40. エヴァQのシナリオ?

  41. >>19
    おいおーい、SEGAじゃないモン混ぜんじゃ無いよ〜

  42. >>25
    PXZ2とかグラブルとかにサクラを外部出演させ始めたら、それまで版権表記がSEGAとREDだったのがSEGA単独になってるんで監修させなかったというより広井の手離れたから好き勝手やるようになったというか……

  43. FGOもそろそろ後を追いそうだなw

  44. サクラ大戦無印からしてぶっとんだ話だからスレのやつらも全員がネットのゴシップだけ興味があるエアプなのが分かる

  45. ゲームの新サクラの続きは何故かアニメでやったけど誰も覚えてないっスね……

  46. 全部セガの名越が悪い

  47. アニメのクラーラデザインしたpikazoにキャラデザ任せてサイゲにゲーム作らせれば確実に復権する

  48. 旧人類由来のミライエネルギーとは...?

  49. ゲームの新サクラは実質的に天宮さくらだけのシナリオだったからな
    あの主人公が好きな人以外は必然的にアニメも興味もたないだろ

  50. >>37
    はい、これがイキ過ぎた糖質の末路です
    嫌われものの馬場の脳内を理解しようとして汚染されたんかな

  51. 馬場太郎、FGOに行く
    んほぉ〜へ

  52. 初代サクラ大戦の時点で
    ミカエルとサタンという神そのものが登場して
    神が実在する世界観なのに
    初代以降のラスボスは神以下のしょぼい敵ばっかだな。

  53. 何か問題でも?
    今さらそんなこと問題視するなら降魔とかどうするんだよ

  54. >>54
    pikazoって死神絵師の印象しかねーんだけど

  55. >>55
    敵が未来人だったときの名残じゃね?
    後付けだから気にしなくていい

  56. DWさんの功績や

  57. >サクラ大戦は4で完結したから
    これなんだよなぁ同意しかない

  58. セガはサンダーフォース6(笑)のゾルゲといいPSOのプロデューサーといい、シリーズ物のトップ陣が地雷なことが多いよなあ。

  59. >>54
    地味にコンテンツに足突っ込んで終わってる絵師のイメージあるけど。
    輝夜月はもう終わっただろうし、電音部?っていうのも何がしたいのかわからないし。なんかオリジナルの企画も動いてたけど、なにも音沙汰ないし...

  60. この期に及んでサイゲがどうたらとほざいているやらハゲのネガキャンに尽力してた当事者意識の欠如が怖いね

  61. >(´・ω・`)サクラ革命がサイゲだったら、また違ったかもしれない・・・

    対人ゲーになったりギルドがギスギスしそう

  62. 久々のメディアミックス全敗コンテンツ来たな
    関わった人と金額けっこう大きいよな

  63. これもうわかんねぇな?

  64. 第二のfgoというかfgoが第二のサクラ革命になったな
    すぐそっちに行きそう
    あの世で待ってな

  65. ウマの発走前にゾンビだった定期

  66. >>62
    どうせそれみんな絵だけでどうにかなるコンテンツじゃないでしょ
    絵が良かろうが土台がしっかりしてなきゃ潰れて当然

  67. ウマも実況無くなったけどね

    レースをスキップする上振れ周回放送とか
    実況側もトークつらい見てても周回見飽きててつまらんし

  68. >>1
    ちゅうごくすげぇぇぇぇー

  69. 結局サクラ革命自体よりFGOへの被害の方がよっぽどデカかったな、お陰でもう中堅ソシャゲになっちまった

  70. ウマは底見えた
    課金者引退しまくり脳死育成ゲー
    追加要素は対人しかできない

  71. なぁDW? サクラシリーズをこんな目に合わせて平気なんか・・・?
    なんで既にテイルズシリーズぶっ壊してたのに
    その戦犯の馬場を自ら引き入れてプロジェクト任せたんだ?

    今度はFateも同じ道を辿らせるつもりなんか??

  72. >>76
    繰り返しがウケるわけがない
    育成時間に難ありなんて最初から言われていたこと
    賢いVはガチャのみ配信してるやん

  73. さよなら…全てのサクラ大戦…

  74. こんな最低のソシャゲで

    > サクラ大戦シリーズぶっちぎりで最強の存在

    この設定をなぜセガは許可してしまったのか・・・
    サクラ革命、サクラ大戦シリーズを完全に潰すためのゲームじゃねぇか。

  75. ソシャゲ化はコンテンツを破壊する諸刃の剣

  76. インタビュー記事とか見ると最初からサクラ大戦をぶっ壊すとか言ってたもんなあ
    有言実行だな

  77. ディライトともども埋葬されてくれ

  78. 敵の方が可愛くて草
    どういうセンスだよ

  79. リリース前に出したアニメが一番出来よかったというね…

  80. 今後どこもDWに開発任せるところはないだろうな IP1つ完全に殺したんだから

  81. 馬場『 ん ほ ぉ ~ 有 名 シ リ ー ズ を ぶ っ 壊 す の た ま ん ね ぇ ~ 』

    馬場『おっ、次の仕事はFGOかぁ~w新メンバーも来たし存分に破壊できるなぁw』

  82. ウマでイキってるのも面白い
    ゲーム性皆無のスカスカゲー
    ただ対人で課金煽りしてるだけ

  83. >>75
    おさまけなんかしぐれういの絵で売れてるラノベだけどpikazo全爆死じゃん

  84. 降魔の設定は初代の頃から匂わせてたものの具体的な説明はなかったやつだな。
    なので1のラスボスのルシファーだのミカエルだのが浮きまくってたw

  85. 新で無理やり起こして革命で殴って再起不能にしたコンテンツ
    大戦ファンの人が一番可哀想

  86. 大正ロマンはチョンに軍国時代扱いされるからとんでも設定で逃げるしかないよね

  87. >>90
    手始めに関わったワルツコラボでFGOを半壊させるの強すぎない?

  88. 真宮寺サクラ筆頭に、過去のキャラたちががまさかこんなソシャゲのキャラより格下扱いになってしまうとか、サクラ大戦シリーズのファンの誰がそんなの望んでるんだろうか?

  89. 佐倉綾音革命者が終わらせた

  90. サクラ大戦ファンのあのyoutuber、また動画で泣きそうだな・・・

  91. >>85
    それもテイルズ壊した奴呼んでサクラ任せてたわけだし確信犯だからな
    ニコニコの上層部連中ばりの無能しかおらんDWェ・・・

  92. DWとこの設定許可したセガは、過去のサクラ大戦シリーズに関わったキャスト全員に謝れ。

  93. >>90
    書いてて死にたくならんの?

  94. >>95
    すでに4で終わってるから大丈夫やで
    触れなきゃいいのさ

  95. >>103
    過去の挙動とものの見事に合致してるからこういうこと書く輩が続いてしまう。
    黙らせるためには本人が大ヒット作生み出すしかないんじゃないかなぁ。

  96. 大正ロマンのカケラすら無いじゃん そりゃ終わるわ

  97. 別れてくれない彼女にギャンブルだの借金だのでっち上げて諦めさせるやつやろ

  98. >>103
    残念ながら今のDWと馬場ってマジでそんな感じになってんだよなぁ・・
    しかも馬場だけでもアレなのに難有りアベンジャーズと化してるし

  99. 元々は馬場じゃなくて名越がサクラ大戦やるなら全く別物にしないとダメって言い出したんだろ
    名越のせいじゃん

  100. こんなのサクラ大戦じゃなくてもええやろう

  101. >>96
    大正でファビョる前の韓国では
    サクラ大戦は大人気でオリ展開までしてた

  102. >>85
    ぶっ壊して、新しく面白いサクラ大戦が出来上がればよかったんだがなぁ。
    ぶっ壊した結果何も生み出さないで終わらせるのは無能以外の何物でもない。

  103. よくある設定だな
    Fate関係とかで

  104. んほぉ〜このVtuberたまんね〜

  105. 幸せな一生を終えたコンテンツに念入りにとどめさしただけ

  106. >>92
    しぐれういの力だけで売れてる根拠は?
    お前がおさまけ面白くないからなんて主観的な理由は理由にならんよ

  107. >>116
    よそでやれ。

  108. ウマで叩いてる連中はウマで苦しめられてるから同情するべき

  109. >>98
    これよな(´・ω・`)
    先人達が作ったIPにタダ乗りしてるのに、今のクリエーターは前作リスペクト足らん

  110. ゲームシステムがウマなら課金してた
    なんならハチナイでも良かった
    アークナイツでも三極ジャスティスでもジャスティス学園でも良かった
    でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、ロック。だから−−このサクラ革命はここでお終いなんだ

  111. >>1
    なのになんで日本のアニメ作ってる人たちはびんぼーなんや?(´・ω・`)

  112. うおおおおおきたああああああああ

  113. これが新作のテイルズオブサクラ大戦ちゃんですか

  114. >>120
    ウマ?
    ああスキップしてポチポチするゲームか

  115. サクラ革命に関しては、ウマの影響は一切ないことだけは間違いない

  116. めちゃくちゃな設定か?
    サクラ大戦ってラストは毎回ぶっ飛んでるし普通じゃね

  117. >>126
    ウマは1位含めてシステムに飽きちゃってるしな

  118. ぶっちゃけていい?

    ウマ娘なくても爆死してたろ?

  119. >>124
    そうそう
    サクラ革命の面白さはそのポチゲーの10分の1ぐらいやったな
    金貰えないでやってるやつがいるのが信じられなかった
    キャラとすとーりーはまだ許容範囲だったのに

  120. もう眠りにつきたいのを何度もたたき起こされて最後はまとめサイトのオモチャだよ
    サクラ大戦シリーズお疲れさまでした。もう静かに眠ってください

    相対的に広井と藤島の評価が上がってるけどあいつらはクズなのでそれだけは受け入れられないがな

  121. >>129
    次の無ラチラ煽りされないための育成お疲れ様っす!

  122. FGOもすぐにこうなるぞ

  123. >>129
    そりゃあな
    DWでウマの影響受けたのはFGO

  124. >>130
    ウマは超上振れに期待するだけのゲーム
    しかもその抽選は20分かかる
    その20分間もつまらない

  125. >>130
    ウマガイジさん、明らかな格下相手にすら敵意隠さないからいじられるんやで
    その陰キャムーブなくしていつか笑って流せる日が来るといいな

  126. 方向性としては結構ありじゃね?旧人類枠で旧作キャラ出そうとしてたんでしょ
    いずれにしても新サクラ、サクラ革命についての最大の戦犯はプロジェクト主導した一般社員名越だから
    DWも悪いがこれがサクラ?って言うレベルの公式パクリゲーへ舵切った奴が悪い

  127. そもそもオリジナルのサクラ大戦が何と戦ってたのか思い出せない

  128. サクラ革命の敗因は主人公とのおもしろ合体技がなかったこと

  129. >>130
    争いは同じレベルでしか起こらん

    つまり

  130. >>135
    ひたすら引い撃ち、引いて前にきたやつたたいて、引いて前に来たのたたいて、素材あつめ素材集め
    ほんとに楽しかったのかアレ?まじ?
    ならスマン 世の中ひろいんやな

  131. >>136
    だってウマに流れた反転アンチがウマハンマーで住み慣れた母屋を破壊しに行ってるんだもん
    お前がウマ信だと思ってる奴の正体はそのゲームの元信者
    反転アンチは憎しみに溢れてるんだよ。歴史があるからね
    ただのウマ信が良く知らんゲームに粘着すると思う?

  132. >>名前:名無しさん 投稿日:2021年06月03日
    >>サクラ大戦は4で完結したから

    V「・・・・。」

  133. SEGA ドンドンドン!「DWさーんサクラ革命の今後についてお話がー」
    DW  「・・・・・」
    SEGA どん!どん!!どん!!!「おーい!居留守しないでくれー!!」
    DW  「んほぉ〜このvたまんねぇ〜!」
    SEGA 「・・・・・」

    この流れが一番草

  134. >>128
    セルラン1位

  135. 某売りスレのウマアンがいるな
    物言いがそっくりで草

  136. >>141
    ウマよりは面白いわw
    ゲーム性は確実に
    ウマは会話も同じで高速で流れるのを眺めて
    レースもスキップor眺める
    ライブは当然スルー
    レース前のやる気ダウン
    休んだら不眠症の恐怖
    運ゲー

  137. >>145
    課金圧がすごいからな
    ゲーム性がゼロなのは変わらん

  138. >>146
    俺みたいのがまだいるのかw
    広まってきてるな
    ウマは飽きには逆らえないから反転はどんどん増えるぞ

  139. >>145
    ウマはセルランしか売りが無いからな
    中身の話されたらすり替えしかできん

  140. 話題が関係の無いウマの話になる時点で皆んなサクラ革命やってないし興味無いんだろな

  141. >>152
    ん?
    サクラ革命になると毎回ウマの話題出てるやろ?

  142. サクラ大戦はメインヒロインを鼻ねるにした時に終わったぞ

  143. だからあの時ブームだった鬼滅とコラボをしておけば、、、
    そしたら1年は持っただろ、、、

  144. ウマが出る前からオワコンだったのに比較することすらおこがましい。

  145. >>141
    並みのソシャゲくらいはあるんだよなあサクラ
    ウマはパワプロやったらわかるけどマジで虚無

  146. >>156
    ウマ信側が比較したがってるんだけどね

  147. >>151
    課金するほど中身に価値があるんだろうね

  148. >>158
    ウマアンって毎度妄想で語るよね

  149. >>151
    そもそも中身語ってるソシャゲ自体が無くね?w
    どれもこれも中身なんか語られてないじゃん

  150. 天海和尚だして信長だしたら将門だすくらいしかないだろうけど
    天外魔境1でつかってるしな

  151. ウマって飽きやすさでいったら
    そこらのソシャゲより段違いで飽きやすいよな
    しかも日課に時間かかるのが致命的すぎる

  152. >>160
    ただの感想やね

  153. 馬場Pってボブカットの女の子が好きだよな。

  154. 普通に面白いなら何でこんなに早くサービス終了してしまったんや…

  155. いくらサクラ革命で語ることないからってウマの話しすぎw

  156. >>163
    売りスレで連呼してるウマアンさんちーっす

  157. >>167
    ウマアンはウマ大好きだし

  158. >>163
    3月も4月も5月も聞いた
    今月も壊レコか

  159. >>168
    連呼してないし売りスレとか見ることも無いんだが

  160. サクラ革命というかサクラ大戦の終焉みたいになったな
    シリーズキャラでやるべきだった

  161. >>169
    叩ける要素多いからね
    ゲーム性以外でも豊富やで

  162. ストーリーが終わってもコメントで語られることすらないって悲惨だろ…
    ここにいるやつ誰かプレイしてないのかよ…

  163. サクラ革命は幻都に封印や

  164. >>171
    宣伝してるから人は増えるけど
    辞める奴も大量だし理由もだいたい一緒だしね

  165. >>174
    ソシャゲなんてどれもこれもたたける要素だらけ
    アンチがどれだけ執着するかやw

  166. >>177
    大量(数えてない

  167. サクラ革命の記事だし、ウマアンはウマに執着するならせめてウマ記事でやれよw

  168. >>178
    そうかな?
    この短期間にリアルとか公式絵師が絡んだりはなかなかだと思う
    サークル問題も定期的に出るし
    対人系もか
    まあネタいっぱいで面白いよ

  169. fgoの素晴らしさが証明されたな

  170. >>175
    せめて過去シリーズのキャラならなぁ・・・
    新キャラで固めることなかったわ

  171. >>179
    そこ突っ込まれても別に

  172. >>181
    こういうアフィが個人ツイートもってきて無理やりネガ記事作りまくるしなw
    まあウマアンがネタ送ってるからなんだろうけど

  173. >>181
    こんな感じの改行してるやつ5chにもいたな

  174. >>184
    実際妄想だよね

  175. >>186
    実際嫌○とか売○スレからきてんだろ

  176. >>185
    アンチもいっぱいしるしな
    だから叩く側は面白いんだよなぁ

  177. >>181
    公式絵師もだが声優が煽ってるのとかウマで初めてみたな
    そもそも競馬の方も不正受給とかウマ蹴りで問題起こしてるし

  178. スパロボにでも引っ込めとけ

  179. >>182
    正直ゲームとしてみたらまだサクラ革命の方が頑張っていたと思う

  180. ウマ娘でサクセスゲー初だったから最初は石割ってまで周回してたけどガチャ回さないと環境に変化なくて上振れ狙いと因子周回しかないから流石に飽きたわ
    飽きずに周回できてるやつは何をモチベにプレイしてんだ?
    新キャラ新サポカガンガン凸出来るならそりゃ楽しいだろうけど
    キャラは可愛いけど継続プレイは結構しんどいわ

  181. ウマがなかったとしてもこれはダメだろ

  182. >>190
    元はギャンブルだしな

  183. >>189
    アンチってウマからユーザーとられた他ゲー信者か
    相当悔しいんだろうな

  184. なんだよ旧人類ってw

  185. ウマアンはサクラ革命どうでもいいんか
    相変わらず荒らしまくってんな

  186. ウマ信って盲目すぎん?
    自分らの問題もまじでアンチの仕業だと思ってるのかな

  187. ファンタジーで知り合いがネクロマンサーの玩具にされた村人とかってこんな気持ちなんやろか…

  188. もうここまで設定めちゃくちゃになったら、過去作にもケチつきそうだなぁ
    サクラ大戦も終わりか・・・

  189. セガがDWとかいうお金集めで脳がいかれたとこにIP貸したりするから
    こんなことになる

  190. >>196
    ウマやってアニメも好きだけど(特に1期)
    サイゲの洗礼を受けた感じやな
    俺の場合は反転だね

  191. サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
    サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜
    この2つをリメイクしとけば・・・
    DC生産中止になって没になったシナリオが大量に有ったろうに?
    以降は、ゴミだから要らないけど

  192. ウマでレスバしたいやつしかいないじゃん…
    サクラ革命を偲んでやれよ…

  193. >>199
    少なくともアフィにネタ送りまくってるのはアンチだなw
    無理やり含めて悲報の数が異常なのもアンチのがんばりだろう

  194. >>202
    まぁセガも悪いよ、実際

  195. >>191
    いらない

  196. >>206
    反転もあるだろ普通に
    妄想は自由だけど

  197. >>206
    元をたどせば問題行動してるウマ信が一番悪いよな?

  198. あの麻呂眉女はどこに需要があったの?

  199. >>209
    どのみちアンチじゃん
    まあ他ゲー信者が多いんだろうけど、相当ユーザー取られてるとこあるしな
    アレとかアレとか

  200. お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w

  201. ウマはいつでも擁護が飛んでくるし
    やっぱ面白いわ
    ゲーム性ゼロとやらかしは事実だし
    他ゲーがーくらいしか言われん

  202. >>210
    もちろん問題行動してるやつは悪いぞ、それは否定しない
    こうやってずーっと粘着質にやってるアンチはまた別だがw

  203. >>214
    やっぱ面白いわ(震え声

  204. >>212
    また他ゲーがー

  205. サクラ大戦自体は好きだからちょっと興味はあったんだけどな
    やっぱりキャラデザや光武じゃないパワードスーツみたいなダサさはウケ悪いわな
    DWの時点で警戒されてた節はあるけど

  206. >>217
    実際多いだろ

  207. ウマアンがウマ信の古巣叩き騒いでも印象悪くなるのは出身地である古巣側のコンテンツだぞw

  208. もうちょいどうにかできなかったんかな?
    ゲームデザインしかりキャラクターの3Dモデルしかりストーリーしかり。
    ちょっとでも噛み合わせが違えばもうちょっとは頑張れたと思うんだが。

  209. で、どれくらいこのコメント欄は自演レス、コメント連投が横行してるの?

  210. >>221
    DWの時点で無理だったんや、、、

  211. >>220
    叩く側が気持ち良ければどうでもよくね

    ウマ信のイキリとかやらかしも一緒
    本人さえ良ければいい

  212. >>220
    ウマがどこでも他ゲー叩きまくってるけどな…

  213. >>220
    放送荒らしをした側の意見とは思えないわー
    ウマ信の自業自得

  214. ウマは初期にやってはいたけど
    マイナスな話しかない上に平行してやってたアプリのスレが
    ウマ信が乗り込んできて話題をウマで埋め尽くした挙句
    スレタイ乗っ取りまでされてやめた
    キチガイしかやらんアプリだわ

  215. >>222
    自演8割天然2割の提供でお送りしております。

  216. >>225
    ウマやってない人もウマ使って叩いてるし
    古巣を叩きたい人もウマ使って叩いてるから
    その時の話題のゲームの宿命だな

  217. >>229
    ウマ信ってすぐアンチの工作にするよな

  218. >>227
    一緒に思われたくないアプリだな

  219. >>227
    改行君だw

  220. >>226
    そいつが悪いだけで他のウマ信はやってないけどな
    叩くならそいつだけにしないと筋が通らん

    ウマアンに正当性はないな、少なくとも全然関係ない記事で必死にウマ叩きして迷惑かけてるうちは

  221. DWのゲームってキャラ引いてそれを育成するのがエンドコンテンツだから
    他ゲーどうのこうのよりまず追加コンテンツやゲームの作り込みした方がいいんじゃないか?
    セルランにいるどのゲームよりゲー無なんだから恥ずかしくないのかな

  222. >>230
    ネガ工作はあるだろうな、実際
    ここの連中みたいなw

  223. やっぱ売りスレのウマアン連中じゃん、やってること同じ

  224. DWがアレなのは勿論だが、サクラ大戦公式側も救いようが無いからこそ生まれてサ終した作品なんやなって
    DWが100%原因ならfgoとかも遠の昔に終わってるからな

  225. >>233
    1人やってたら全員そう見えても仕方ない

    例えば障碍〇のお方が駅員の人にいちゃもんつけてたら
    ああ、そいつらってそんな人種なんだなって

  226. 隊員とろくに仲良くなる前にサ終きまったな
    時間かかりすぎる
    リアルやCSやウマのが楽
    ユーザーの何%がお気に入りキャラのストーリーを全部アンロックできたのか?設定が不適切なのでは?
    ときめきアイドル!お前もだ

  227. >>236
    売りスレってBDとかだよね?
    円盤軽視されててもマウント取り合いしてるのか?w

  228. サクラ革命の記事なのにウマ娘の話題とかさすが覇権ゲーは違うなw

  229. 結局ウマアンがどれだけこんなとこでネガってもウマ人気なんだよね。
    ちょっと病的だと思うぞ、嫌いなものに執着しすぎるのは。心配になる。

  230. >>233
    問題起こすソシャゲ自体が無いからな
    それぞれの巣の中でやってる
    なんかウマって凶暴化してるイメージ

  231. サクラ革命の記事なんだしウマアンは控えろよ
    迷惑

  232. >>241
    覇権言ってるしか能がないけどね
    脳死ゲーの擁護ない

  233. >>227
    俺もそれだな

  234. >>244
    迷惑かけまくってるウマさんが言うのか?w

  235. >>236
    売りスレとかウマ信しか見んだろ
    セルランのサイトもウマだけいつも盛り上がってるし
    ウマガイジのことだしウマ信がアンチしてるガイジプレイまでありそう

  236. >>243
    ラブライブ聖地問題…

  237. >>244
    リアルまでに迷惑かけてるウマ信

  238. >>233
    ウマ太郎君ブチ切れすぎや
    逆恨みはあかんよ

  239. サクラバクシんほぉ~~~

  240. 今までのウマのやらかしで反論できるの草なんだ

  241. 改行君が平行でやってたゲームが何か気になるわw

  242. >>255
    わからんけど
    スレタイ乗っ取りも考えるとロマサガかプリコネとか?

  243. >>255
    ウマ信なら知ってるだろ

  244. >>257
    知らないw
    教えてw

  245. 毎度の事ながら同じ奴ら同士でライン感覚でやり取りしてる感よ

  246. >>255
    実際マイナスの話題しかないしね
    声優から100万引退400万クレカ、牧場、ダスカ、馬主

  247. >>260
    どのゲームやってるの?

  248. なんでサクラ革命でウマの話してんだって思ったけど
    元鯖太郎で今は馬太郎なやつがDWだから荒らしてんのかな
    やっぱFGOの生放送荒らす民度なだけあるな

  249. ウマって驚くほどパワプロのパクリだった
    サポートから練習画面とか
    まあ全部ってくらいに
    これで世界を獲るとか恥ずかしすぎる

  250. >>264
    ウマってかサイゲも開発間に合ってないイメージ
    発表してからが長すぎる
    タナコロ杯くらいでしょ新しい要素

  251. >>263
    教えてよw

  252. きれいに完結してていいやん

    虚無なゲーム性なのに3年5年と続けるユーザーのほうが憐れ

  253. >>266
    は?
    パワプロインストールしてみろよ
    完全に一致するから

  254. 正直最初からそこまで話題になってなかったような

  255. テイルズ馬場「潮時か・・・」

    「もういいのか?」

    馬場「あとは彼らに任せるとしよう」

  256. これが馬場のやりたかった事か

  257. サクラ大戦シリーズは4で大団円迎えてる
    それ以降は駄作&駄作

  258. FGOもいづれこうなる運命

  259. >>270
    サクラ馬場「潮時か」

    「もういいのか?」

    →FGO←馬場「あとは彼らに任せるとしよう」

  260. >>269
    悪いのはvちゅーばーだな

  261. >>275
    たしかに宝鐘マリンが擦らなきゃ被害者は半分以下だったかもな

  262. >>265
    ウマってぶっちゃけシステム詰んでるように見えなくもない
    今いちばん望まれてるのって新しい育成のような気するけど、あれ共通部分以外×全キャラ数イベントとかボイスとか作るんでしょ?
    新しい育成シナリオ追加!……するたび×キャラ数分作るの?シナリオ追加されたら新キャラ実装で作る育成イベントも倍々ゲームで増えてくの?
    対策は共通部分をめちゃくちゃ増やすしかなくね?でもそれやったら新シナリオ追加の意味無くね?
    俺の妄想上の疑問(´・ω・`)

  263. セガがどの程度開発に関わってるのか分からないが
    やっぱりこういうのを見るとFGOが成功したのは
    DWじゃなくほぼほぼ型月の力だったんだなあと

  264. サクラ大戦が冠名。 新を付けて爆死・アニメも同様。
    革命は後付けなのでどうでも良い。
    莫大な負債の代償は冠名・シリーズの終焉。
    バブル期の歌謡・舞台レビュー・衣装展示のグッズ販売喫茶店の復権は皆無。
    パチスロに版権投げて涙回収しかない。 負債総額は軽く20億↑だろうが。 

  265. >>277
    俺他のソシャゲグラブルしかわからんけど、
    新しいメインシナリオ追加されると実装済みキャラほぼ全てに再び開発コストがかかるような仕様よな。たしかにキツそう。ユーザーが飽きたからってバンバン追加は出来ないな

  266. >>276
    被害者を10倍にするのがそいつの仕事やったんや…

  267. >>281
    まぁ案件vって要するに客寄せパンダだもんな…

  268. >>280
    これ…
    ユーザーから少し希望出始めてる星3以外の新キャラ出てこない理由でもあるんじゃね?
    早く別衣装バージョン出始めたのもこれ
    別キャラプレイアブル増えれば増えるほどコストかさんでいく。同キャラ別バージョンだと将来含めてコスト安いという……
    これからもガンガン別バージョン来ると予想

  269. >>277
    そうでもない
    1.フルボイス辞めてる
    2.練習パートは3D動かすだけ
    だから大変なのはテキストと新育成の新システム周りだろ
    一番大変なのは育成成果の調整だと思う
    新育成は占いとか畑とかピラミッド作ったりするかどうか

  270. >>283
    コスト面から見てウマ娘ポンポン出せるとは思わない
    衣装替えは増えるよね

  271. アンチが場違いなこのスレでウマ娘叩いてるけどさ・・・

    「ウマ娘プロジェクト公式アカウント」のフォロワー数が100万人を突破しました!

    勢い止まってないんだわ・・・
    ご愁傷様でした。

    分かったらもうサクラ革命の話題意外だすんじゃねぇぞ。

  272. サ終せずともメインストーリーは完結させた消滅都市って実は…

  273. >>287
    ウマとfgoはソシャゲネタではしばらく必ず持ち出される

  274. 陸軍少佐の堕天使に陸軍大臣、
    パリの怨念に幕臣で銀座の怨念、
    最後は織田信長、ラスボスやストーリーは微妙だけど、それでも良かったんだよ、変に掘り起こして魔改造するな

  275. ゼノギアスじゃん

  276. >>276
    マリンのブタ共がもっと課金してりゃあこんな事にはならなかったんだよなw
    金なしのカオナシじゃあなんの役にも立たんwwww

  277. >>1
    そんなところより、外注でクソな仕事をすることを改めろ

  278. やら管サイゲからいくらもらってるんやろ?

  279. まさか旧人類ってのは俺たちのことで科学技術が発展しすぎていなくなり、霊力をもった新人類が生まれて二周目の地球史やってたってオチじゃないよね?

  280. Switchでリマスター出せば革命より売れるのでは?

  281. 旧人類=旧ファンでは?
    シナリオライターが相当怒ってそう

  282. >>294
    金もらってるならどう考えても原神。
    あらゆるゲームがネガられるこのサイトで唯一ネガられない神ゲー。

  283. 無印サクラ大戦の設定もかなり酷かったから、まあこんなものかと

  284. DWの面汚し

  285. 古代に優れた文明があったとしても、チタン製品を作るまでにはなってなかったと思う

  286. 1回ちゃんとコロしてやらんとファンがいつまでも続編を待ち続けるっていうのは間違いじゃないわ

  287. いやあ無理でしょう
    ロボアニメとかで昔からの演出に文句言ったら現代の技術で再現するからいいんじゃねえかって言われたことあったけど、あれ今思うと撮り鉄と同じことだよなって
    アニオタで声の大きいロボット好きの奴はやっぱそういうことなんじゃないのって最近思うわけよ

  288. ダメな創作にありがちな設定というか……誰だよこの設定考えたの

  289. パラレル作品だから過去シリーズのキャラと比べてどうこうなんて話は一切無いし
    本文の箇条書き報告も曲解もいいとこだぞ
    そんなデマ同然の意見集積して「【悲報】意味不明な設定でめっちゃくちゃ!」とかいくらなんでも酷すぎね?

  290. つまりこれエヴァなわけか

  291. >>1
    次回作は
    真・サクラ大戦
    が始まる
    新はなかった事になりました

  292. オッサンしか喜ばんタイトルで覇権取れるかボケ

  293. シンエヴァやドラクエ映画みたいに
    作中で「もう大人になれ」なんて説教されるより
    こうやって徹底的にゴミみたいな出来にされた方が卒業する踏ん切りつくよな

  294. サクラ革命のこと語れよ
    なんでウマ娘の話になってるんだ

  295. サクラ大戦自体20年以上前のメディアミックスの絞りかすみたいなもんだから
    ネームバリューとかそういった点では下がり切っててほぼノーダメだろうけど
    金は大量に失われた

  296. サクラシリーズはもう根本的に路線を間違えてる時点で無理よ

  297. なんだかシナリオまで90年代やな、古臭いな

  298. まあ虚淵に企画ふってみてなにか反応があれば芽はある
    反応が無ければ止めた方がいい

    そういう判定マシーンとしては

  299. >>314
    それ、名越のせい

  300. ウマ関係なく

    アレじゃ駄目だわ

  301. サクラ大戦ってそれなりにファンいたのにセガ自体が全く生かせなかったIPだよな
    くそみたいな携帯ゲームとかばっかだしてて
    まぁサクラ大戦に限らずIPほとんど腐らせてんだけどセガ

  302. 人気IPとはいえ負けたハードで出てたシリーズ
    ファンもオッサンばっかで新規獲得も出来てない
    挙げ句看板となる主人公ヒロインが残念ビジュアル
    こんなゲームシリーズ勝ち目あるか?

  303. プラナがしののクローン設定は流石に無理があり過ぎるだろ
    同じレベルの霊力を持った孤児を育てたとかにしとけよ馬鹿じゃねーの?

  304. DWはマジでもう他IPに関わらないで欲しい

  305. 名越が自分の作ったIP以外潰して行ってるんだろ

  306. 全ては名越のせいでセガのIPでなければまだ生きる道はあったはず
    たとえスクエニであってもこんな結果にはならんかったわ

  307. 小野見てるか?

  308. 初代サクラ大戦も、唐突にサタンがどうとかだったし
    その辺はあまり気にする必要もないかと。

  309. >そもそもサクラ大戦ってサターンのやつもそこまで売れてるわけちゃうのにやたらデカイIP潰したみたいに言われてるよな
     
    負けハードで国内だけで50万本以上売れた作品だぞ。廉価版とか含めれば、1も2も70万本は超えてたはず

  310. 型月の実力を自身の実力と勘違いした大学サークルの延長のような会社に任せたのが悪い。
    更に言えば旧サクラ大戦古参(老害)ファンも新で叩きのめされて綺麗さっぱり居なくなってたのに、その従来の人気を引き継げると思ってたのが甘すぎる。新のゲームの時点で皆その後の展開に期待せずに「見切り」をつけたんや…。アニメ含めて新のメディアコンテンツが壊滅的だったのがその証拠や。

  311. とはいえ所詮は負けハードのセガサターンだからマイナーっちゃマイナーよな

  312. >>328
    はず?
    弱くね?

  313. つくってるやつらが一番わかってないんだろうな

  314. サクラ革命SEGAだけで作ってればコストそんなかけないだろうからまだサービス続いてたと思う。無駄に金かけて低クオリティの作品にしたDWが戦犯

  315. >>323
    名越が自分の存在感を高める為に龍が如く以外を入念に潰して回った結果
    他社版権のミクにセガが支配されました、ちゃんちゃん

  316. ウマ娘より馬面は草w

  317. なんかどこかで見たような設定

  318. サクラ大戦1と2の最後まで何がしたかったかわからん敵よりはよかった
    設定集見ても「その真意は不明である」だぞ
    旧を美化しすぎてるのは旧か革命か両方のエアプに見える

  319. 新サクラ大戦って旧サクラキャラが生贄状態で戦い続けてるんじゃなかったっけ?
    続編出ずに終わるなら後味悪すぎない?

  320. 人気あるらしいソニックすら全く生かせてないのがセガやで

  321. >>339
    その指摘は間違ってないがそもそもサクラ大戦はシナリオで評価された訳じゃない
    ギャルゲー+SLGの組み合わせが当時は新鮮で、ぶっちゃけヒロインとの交流が評価の主だった(ADVギャルゲー自体が黎明期だったのもある)
    合体技とか全力でふざけてたし、良い意味で舞台演劇らしい過剰演出さも味になってた
    極端な事を言えば敵陣営はヒロインとの仲をただの舞台装置でしかなく、敵の目的がどうとかはあまり重要じゃない
    登場キャラの掘り下げが圧倒的に足りなかったのが問題
    これは天宮さくら以外が端役でしかなかった新サクラにも言える

  322. >>4
    ナンバリングでジャンプ漫画家を起用した時点で終わっていた
    その前はポリコレに媚びるし
    ほんとファンにケンカ売るのが好きらしい

  323. >>343
    全体の評価はわかる。俺もそれで楽しんだから
    ただ旧は世界観は優れてたけど
    敵役というかやられ役、ストーリーラインは下限割ってたって言いたかった
    革命はそれについて歌劇や女優業プライドと絡めて大筋しっかり着地させたから
    その点だけは一歩進んだなと思ってる
    旧が上位互換、旧を破壊しつくしたみたいに言われるとそれはエアプぽいと思った
    革命がキャラものとして掘り下げが足りてないてのは同意
    全キャラそうかイベントのそうかぐらいやってれば違ってたのかな

  324. 在日は嫌なら出てけよ

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