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【悲報】ウマ娘の新イベ「タウラス杯」に批判の声が出てしまう! 「ウマ娘に対人戦とか求めてない」「こういうゲームだと思ってなかった」

無題

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
どうして…
  
  
スレ「対人イベント面白い!盛り上がって楽しい!簡単に勝てる!」キャッキャッ
 
Twitter「ウマ娘に対人戦とか求めてない。全然勝てないし何も面白くない」
絵師「こういうゲームだと思ってなかった。リプも辛辣なのが多くて辛い」
レイヤー「もういいかな」

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名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
大荒れじゃん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
大多数はたまごっちみたいな遊び方してたのに
いきなりソリティアやらされたらそらキレるわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
あーあ…
ウマ娘はソシャゲで絶対にやっちゃいけない「ライトユーザーの切り捨て」を始めたようだね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
まるでウマ娘は自民党政権だな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
対人に報酬が絡むと嫌う人がものすごく多くなる
もし無報酬だったら楽しむ人が多かったんじゃないかな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
負けて楽しくないって言ってる人は素直なよい子や
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
廃課金勢が気持良くなるイベントたまにはやらんと離れちゃうからしゃあないよな
金は入れんけど勝てなくてつまらんなんてただのワガママや

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
トレーナーが向き合うのは自分のウマ娘であって他のトレーナーではない
競馬ゲーで何言ってンすかね…?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
チムレで学ばなかったトレーナーの末路
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
対人戦無いから人気ってのは違うやろ
嫌ならエントリーだけして負けて参加賞だけ貰えばいいのに

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
無微課金が廃課金に簡単に勝ててたまるかよ樂
でもこいつら身内だけで楽しめる友人戦ができるようになったらVtuberにスパチャなげてでもレースするんだよね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
ポケモンで言うところの3値分からん勢ばっかだなバカッターは
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
ツイ民てやはり一番民度低いな
5chより低い
ゴルシウィークも2,3回やって青3でたら青3出やすい!とかいってる知能指数低いのだらけだったし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
クソ頭悪い上に金も持ってなさそうな雑魚ばっかで笑える
キモオタネームの零細Vtuberとか死にたくならんのかな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
こいつらだって自分が勝てたら手のひら返すんじゃないか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
運営はTwitter民の意見を反映させるから
あとはわかるな?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
半端な気持ちでウマ娘の世界に入ってきたのが悪い
 
 
 
76 名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
みんなたまごっちを楽しんでたのになぜか翌日デジモンペンデュラムになってたんだ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
>>76

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
可哀想
てか実際対人充実とか求められてなかったやろあれ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
心へし折られてる人多そうだよな
俺やってないけど

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
金にならない奴らの言うことは聞かないでしょ
聞いた結果がプリコネだし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
サイゲのゲームなんか毎回対人盛り込んでるのに今更すぎやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
こういうの見るとやっぱ鯖太郎ってジャップにお似合いのゲームなんだろうな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 
対人やりたい人は普通フォトナとかAPEXやるからな
札束バトルを対人なんて言い張るの日本人だけちゃうか

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年05月15日
 


 
 
 



 
(´・ω・`)でも報酬は石とか金とかだし全然問題ないだろ

(´・ω・`)上位だけもらえるサポカ!とかあったらやべーけどさ
 
 
 

 
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  1. やらおんのこの手の記事、いつも調べたら少人数が騒いでるだけ
    今回もそうなんやろ、知らんけど

  2. 嫌ならやめろよ雑魚

  3. 無課金が文句言ってるだけ定期

  4. 育成が下手くそなだけやん

  5. っぱ対人あってこその面白さよ
    競い合って他人を蹴落としていく
    もっと殺伐としていこうぜ

  6. 題材が競馬のレースなのに対人戦がないだろ無い

  7. ゲームなんだから気楽にやれよ

  8. 雑魚が文句言ってるだけでめっちゃ面白いぞ

  9. そもそも最初から競技場が対人なのに
    明らかにエアプが騒いでるだろw

  10. 対人嫌って何ののためにソシャゲやってんだよ
    ファミコンでもやってろ

  11. ずっと前から思ってるけど対人でイライラするやつはゲーム向いてないだろ
    NPC相手でも負けたらイライラして台バンしてそう

  12. じゃあ負けないように育成しろよ馬鹿なのか?

  13. 嫌なら辞めろ

  14. リアルでも競争負け続けのチー牛が発狂してるんやろうなぁ
    なろう系とか好きそう

  15. チー牛のストレス耐性の無さは異常

  16. 対人がつまらないんじゃなくて自分が雑魚だからつまらないんやろ

  17. 一部が発狂してるだけ定期

  18. これもアンチの成りすましだからな

  19. 札束で育成するゲームの時点で気付けよ

  20. サイゲのゲームだぞ?何言ってんだ?
    ついてこれねーならやめろ

  21. 札束の厚みを競うゲーム

  22. 金無しは客じゃねーんだわ

  23. 無課金のワイでも20戦19勝やで
    勝てない奴は育成が下手なだけでしょ
    甘え

  24. ゲームで勝っても、お金貰えないのになんでウマやってるの?

  25. 文句言ってるやつは艦苔でもやってろwww

  26. 使い回し記事

  27. 限定報酬称号だけだしやりたくない人は日に一回の参加賞だけ貰えばよくない?

  28. >>26
    ウマ娘やってない雑魚登場www

  29. ダビスタだって育てた馬で人と勝負してたがこいつらは何が嫌なんだ?
    ウマやらん俺に詳しく教えてくれ

  30. 勝てないからって声優に八つ当たりしてるだるすさん…

  31. ウマ娘引退します

  32. こういう奴らは何をやっても駄目

  33. >>19
    その一部が課金をやめて、ゲームをやめて
    どんどん人が減っていく

    数字が減るとニワカは一気に去っていく
    そして衰退を迎える

  34. 元々他ソシャゲ含めゲームやってる人たちからは好評だけどな
    文句言ってるのは雑魚と育成アプリかなんかと勘違いしてる勢だろ

  35. 文句言ってるやつはでんちゃでも撮ってろ

  36. ボクが勝てないのはゲームが悪いんだーは草

    アレ?どっかで見たような・・・

  37. そのうちサークル対抗戦するから嫌なら今から辞めといたほうがいいぞ

  38. 競馬なんてそもそも対人だろ
    グループの方がわからんわ

  39. どうせシャドバみたいな通信対戦ルームマッチな事をするんじゃないw

  40. >>40
    ギルド対抗だけはやめて欲しい

  41. エアプさんは対人強制されると思ってるのかな

  42. >>36
    雑魚が課金やめた所で大したことねぇはwwwそもそも雑魚はたいして課金してねぇから雑魚なんだろwww

  43. >>43
    サイゲなんだからやるに決まってるじゃん
    嫌ならやめろ

  44. 僕が勝てないからウマ娘はクソは草なんだな

  45. サポカじゃなくても上位だけが貰える称号を用意すればいい
    これなら上位は称号付けてイキれるしトレーナー間で差もつかない

  46. トレーナーなんだから他のトレーナーが育てたウマと戦うのは当たり前
    対人したくないならトレーナーやめて馬券買うおじさんになりな

  47. ぶっちゃけこれからどんどんコンテンツ増えてくから合わない奴はやめた方がいいぞ

  48. ここで鼻息荒い連中もそのうち振り落とされていくからそのときが楽しみだわ

  49. 対人戦って言うけどマッチングリアルタイムなだけで
    やってることはBOT戦やし何が不満やねん
    勝つのが難しいけど報酬が豪華になったチムレの延長ってだけで
    心折れるなら課金するか育成で俺ツエーだけしとけばいいじゃん
    俺もせいぜいAランク程度が限界の雑魚だけど買った負けた楽しんでんぞ

  50. その内エンドコンテンツとして十馬衆とか十賢馬とか来るから覚悟しとけよ

  51. タウラス杯、めちゃくちゃ楽しいんだが
    開発者は神かと思った

  52. >>48
    今は予選みたいな期間だけど最終的に上位は称号貰えるぞ

  53. なんで無課金の雑魚に合わせる必要があるのか

  54. 批判なんてほとんど見ねーよ、上澄みだけ拾うなよ。

  55. この程度で根を上げてたらサイゲのゲームは出来んぞ
    今の時点で合わないと思うならマジで辞めた方がいいよ

  56. ひたすら環境の変化に合わせて育成し直すことを続けるゲームがウマ娘の根幹だからやりこみが好きじゃないなら辛いだけだぞ

  57. まーたグラブルとかプリコネと同じことやってんのか
    地獄みてえにユーザーを争わせても衰退するだけってわからんのか?

  58. 超速グランプリと対して変わらん

  59. やらおんくん、食いつかない記事の使い回しはよくないぞ。昨日の昼にも同じ記事あげてるじゃないか。
    ちなみにタウラス杯は三週間前から告知されてたし、炎上させたでも無理よ

    【!?】ソシャゲ「ウマ娘」新イベント(対人戦)をやった結果wwwwww
    2021/05/14 14:28
    コメント610件のコメント

  60. サイゲなんだから対人要素はあって当たり前

  61. >>52
    B+の差し追込みが周りのAぶち抜いて勝ったりすると楽しいよなw

  62. >>50
    今ウマ娘を楽しんでいないユーザーのことは、捨てる!

    誰かさんが言ってたことですねぇ

  63. >>61
    グラブルはそれで7年やってきた実績あるからな
    てか、基本的にサイゲの方針なんだよ対人要素は

  64. 対人戦云々言ってっけど、常設のチームレースが既に対人だっていう
    散々配信動画や攻略サイトで育成の仕方やタウラス杯での予想出てたのにな

  65. ウマ信イライラで草

  66. なんか勘違いしてるねぇ、これCSゲーじゃないんだわ
    ソシャゲには対人あっての課金ゲーなんだよ、しかもサイゲームスに何を期待してんだか

  67. ここの管理人、ウマの影響で牧場に迷惑かけてるクズと同類だな。

  68. >>64
    というか、サイゲ的に考えるとまだ序の口だと思う
    この先さらに色々来ると思うよ

  69. >>55
    その称号って金になるの?
    お前の課金は無駄になるだけ?

  70. 3回勝つと翌日は上のリーグ、さらに3回勝つと上のリーグにあがるから
    今日は、昨日3回勝てなかった人達同士で殴り合うことになる。
    その辺りのルールも理解できてないガイジがTwitterで暴れてるんやろなぁ

  71. 課金すれば解決する話なんだが

  72. >>72
    すべてトレーナーさんが引き起こしたことなんですが、、、

  73. >>73
    とりあえずサークル対抗の古戦場だね

  74. サイゲというかキムが対人要素大好きなんだよ
    神バハの頃からこの方針だけは変わってない

  75. >>74
    ただの称号だろ
    持ってれば少しイキれる程度の

  76. サイゲが課金者に優しい企業だと思ったバカがいたのか
    サイゲは昔からバハムートの時代から課金者を煽るスタイルだろうが

  77. >>1
    いつもの手口
    わざわざ検索していいね1しかついてない
    【悲報】みんながそう言ってる
    って感じで仕立てあげてる

    しかもこのウマ娘のツイッター半分ぐらいが同キャラは衣装の色を少し替え欲しいなだからな

  78. >>78
    俺は十天衆的なエンドコンテンツウマ娘出す気がしてる

  79. >>40
    サークル対抗は一気にギスりそうやな…

  80. パワプロだって育成した選手眺めて終わりじゃないだろ

  81. >>81
    最近サイゲさんとか木村さんとか言ってんのツイッターで見るしマジで知らんのだろう

  82. こういうイベントを対人戦て言うのは何か違うと思うのは俺だけ?

  83. そりゃまあ、スクスタみたいなことになったらたまらんからな

    twitterとか、工作やり放題だしそれをこういうサイトでまとめて増幅すれば

    さらに効果大と。

  84. プリコネやってる奴もグラブルやってる奴もそんな事承知でやってんだよ
    ウマ信は文句言うな
    いや、文句言ってもいいが諦めてやれ

  85. ソシャゲに対人なしとか珍しいと思え、FGOは型月ブランドあるから対人なしでも課金が回るんだよ
    例外のFGOを基準にするなよ、ソシャゲ素人君

  86. B以下のオープンリーグで勝てるかどうかは札束じゃないな
    問われるのはトレーナーとしての育成手腕と運だ
    育成失敗ゴルシで楽勝だったわ

  87. そも自分の推しウマをちゃんとEDまで持っていけた時点で満足したからもう引退したわ

  88. 無課金のクズどもは参加しなきゃいいじゃん

  89. >>92
    それも一つの楽しみ方やね

  90. サイゲでもモンスターズスパライあたりの対人は称号くらいだったのにな
    まあしゃーない養分になっとけ

  91. ほぼいいねがないのに
    一個だけいいねが400超えてるのあると思ったら美容液の広告だったw

  92. 因子ガチャ勝てな過ぎてロクなもんできねえから対人どころじゃねえ
    URA優勝まで30分かかって賢さ☆1とかガン萎え

  93. このまとめ方悪意しかないだろ、負けても損ない作りになってるのに。

  94. 回数重ねれば同じくらいの課金額の奴らと当たりやすくなるからそこから楽しくなるでも最初の方や少し勝つと数十万以上の課金廃人と当たりやすくなるからそこは我慢だけど
    細かくポイントでマッチさせるか参加報酬や完走報酬をかなり豪華にして廃課金者と当たったり負けても満足感を感じるような工夫が必要だわ

  95. 馬鹿じゃないの
    強制じゃないんだから惨敗するのが嫌なら参加しなければいいだけ
    課金勢が強いくらい小学生でも分かるだろう
    ゆたぽんかよ

    もう課金額毎にレースを分けるしかないか

  96. >>90
    回ってなくね?
    先月と今月去年の何パーセントよ

  97. 対人イベント限定の報酬(サポカやキャラ凸アイテム)が出てきてからが本番だよなw

  98. ゲームが下手な奴が数人いるだけで大人数いるように見せるやらおんさん凄い!

    営業妨害の恐れがあるので一応サイゲに通報しておきますね

  99. サイゲなんだからこういうことしてくるのは必然だったろ
    ガチプレイで環境トップに必死にくらいついていくか、諦めて緩く楽しむかの二極化になると当初から言われてた
    FGOと違って配布は潤沢だからキャラを愛でて楽しむ方向なら問題なく遊べるぞ

  100. >>1
    マスコミの炎上報道全部同じやからセーフ

  101. 参加するしないは自由なんだし、負けて文句言う奴は甘ったれだろ
    俺なんか一勝も出来ないがそれなりに楽しんでるぞ(次回に向けての参考になるし)

  102. レジェンドレースにもベリーハードが来るし新規の育成モードも難易度上がっていくだろうし、対人云々や課金云々の前にガチプレイできないユーザーには居場所なくなっていくと思うよ

  103. 絶対盛り上がってないでタウラス

  104. >>105
    だからやらおん過疎って来てるんだろうな
    ソシャゲもコメント稼げてるのウマ娘ぐらい
    アニメやニュース悲惨の一言

  105. ぼくちゃんを勝たせないゲームはゴミの精神なんだろ

  106. 難易度はともかく有人対戦だから誰かは勝ってるわけで
    勝てないから泣くのはガキっぽくてあんま好かんね
    というか前から対戦システム乗ってたゲームだけどそっちでは遊んでなかったんか?

  107. ウマが過疎ってまたFGOが最強の時代が来るな

  108. 嫌ならやるな定期

  109. マジかよもう辞めるわ
    と思ったらそもそもやってなかった

  110. 「競」馬なんだし他人の馬と競い合わせるのは普通だろ? 
    競馬をなんだと思っているの?

  111. >>1
    一部じゃねぇんだよなぁ
    まあ今回でかなり引退者出したし、ウマ娘ヘイト高まったから原神プレイヤーとしちゃあと少し押せばウマ娘ブーム叩き潰せそうでありがてぇ
    ありがとさん廃課金ゲェジども、誰もいなくなった城の玉座で自己満してろやwww

  112. 無課金微課金の泣き言を聞いた結果、失敗したのがプリコネ
    ニャルは課金煽りの為に入れたが調整失敗してゴタゴタ続きだ、だったら初めから貧乏人の言う事を聞かないで作ったがウマ娘なんだよ

  113. 競馬場から逃げるな

  114. かつての古戦場にはブックメーカーがあったがウマでそれをやると競馬そのものになるから導入しないのかな

  115. >>119
    すまんがウマ娘引退するわ
    もうアプリ削除した

  116. この意見は無視していいわw
    マジで馬鹿が発言してるから

  117. ぼこぼこに負けても、そこから次の育成に活かそうっていう気概がないやつはそもそも向いてないんだよ
    ストーリーをぎりクリアできるくらいを楽しんどけばええやん

  118. チーム戦より少しめんどいだけだし
    勝てないならしゃーない

  119. B以下リーグは課金額がほとんど関係ないから楽しいぞ
    無制限リーグのほうは札束での殴り合いけど...

  120. >>114
    嫌なら辞めろ 嫌なら辞めろ


    そう言い続けた結果どうなるか知ってる?

  121. 勝てない勝てないって言ってるやつのステ見ると大体スピード高くて
    スタミナ足りてない、短距離かマイル走らせんのか?っていうステやしな
    あとはその編成なら上振れしたらもっと高いステータスになるやろって
    いうのばっかやったわ

  122. 負けてる奴らは対戦相手のステータスなんて見ないライト層だろ

  123. >>106
    たぶんスタミナと根性が低いかも
    3キャラの脚質適正を分けて
    キタサン借りてプロフェサー入れたりチケットの全身全霊とか貰う
    それに回復スキルちゃんと積んでおけば誰でもそこそこ勝てるからがんばってな

  124. B以下であっても厳選することに変わりはないから課金の問題じゃないんだよなぁ
    別にポケモンでストーリー勢対人勢で違うんだから住み分けすりゃええがな
    報酬も別にそこまで大したことないし

  125. 俺は勝てた、しかも無課金で5連勝だ。勝てないクソ雑魚は才能ないからウマ娘やめろ

  126. 2400mなのにスタミナや回復スキル軽視してるなぁってステよく見るな
    スタBなのに回復スキル0とか
    それで勝てねえって思ってる人もいそうね

  127. 勝ったけど面白いとは思えないわ

  128. >>92
    俺もこれだったな。十分楽しんだんでこれでおしまいだった。
    対人絡むとどうしても嫌な部分が見えてくるしな

  129. 課金できない雑魚共のために「勝馬投票モード」を作ってあげればよかったのにね
    走らせる側じゃなくて観戦する側ならウマが育ってなくてもいいし、マニーを賭けられれば競馬っぽくなるやろ

  130. たづなさんを完全に凸ったがばっかりにTL各位から「ひさぎさん……無茶しやがって……」みたいな反応をたくさん頂いて完凸SSRの重さと財布の軽さを感じております

  131. >>113
    ウマが過疎ってもそこは盛り上がらないんじゃないかなぁ...

  132. 面白かったよ
    まぁ、20戦18勝だったからなんだろうけど
    しっかりと準備したし色々と試行錯誤してストーリーのミホノブルボン倒せるウマ娘育成心掛けたし

  133. 俺の無課金勝負服着てないネイチャが課金してる勝負服ネイチャ倒すのが気持ちいいんすわw課金してんのに無課金の急造の弱々ネイチャに負けてくそザマァいいわwww
    俺始めたの5日前だぞ、頑張れよ雑魚トレーナーくんw

  134. 他のスマホゲーでもあるのに
    ウマ娘だとネタになる
    大ヒットウマ娘はまとめサイトの宝物庫

  135. >>135
    その要素は面白そうだけどプレイヤーに対して「お前雑魚だからトレーナーじゃなく観客として見てろ」って言ってるも同然だからボキが主役じゃなきゃやだって人がツイで暴れそう

  136. すまん無課金で勝ってほんとすまんw

  137. Sのウマ娘って全くいないんだな。
    お陰で結構勝たせて貰っているが、課金しているのにS出せない人とか頭悪いんでないか?

  138. 必須コンテンツじゃないんだから嫌なら参加しなければいいだけ
    ちなみに全く勝てません

  139. ガチでゲームで対人やりたい奴は別ゲーしてるだろうしな

    露骨な札束バトルに踊らされたくはないけど、
    負けること自体は不愉快ってライト層はある程度離れそう

  140. ウマ娘引退してFGOに戻るか、俺はまた鯖太郎になるわ

  141. 賢さFの雑魚ゴルシでも勝てるぞお前ら先行逃げしか育成してないからカモられるだけ、今回のコツは差しと追い込み、逃げ先行デバフのネイチャ添えてゴルシ入れとけば無課金でも勝てる
    雑魚狩りじゃなくて勉強不足なだけ、勝てない奴は逃げ先行デバフスキル積んだウマ娘育成しとけ、あとスピードよりスタミナ上げとけ

  142. バンドリに戻るわ、ガルパも対人あるけど音ゲーだから実力勝負出来るしなぁ

  143. な?対人で煽りない艦これが8年続く理由になったろ?

  144. >>132
    スタミナ根性が低いタイプも回復積んでも中距離じゃ安定しなかったわ

  145. な~んにも考えず走らせてきたやつが多いってことだな
    中々勝てないならまだしも全然勝てないとかまずないから

  146. ウマ娘は遊びじゃ無いんだ半端な覚悟で入ってくんじゃねぇよ雑魚イナゴ

  147. いや、対人は必ず来るし廃ユーザーが無双するの分かりきってたやんけ
    何を今さら……

  148. >>147
    戦略だよな
    普通は勝つために考える
    アホは考えない
    この差ですな

  149. >>153
    逆なんだって
    廃課金がかもられてんだよ

  150. 勝てないけど楽しいよ

  151. これサイゲのゲームなんですよ、対人要素で煽って課金させるっていつもの手法

  152. バランス調整が必要になるが、下手にするとサービス終了になりかねないのが難しいかもしれない

  153. 金使っただけじゃ勝てないってこった
    B縛りとか頭がないとね

  154. 一度育て切ればあとは持ちキャラ組み合わせてクリアしていけるゲームとは楽しみ方が違うから人気に踊らされずに自分に合う合わないは見定めた方がいいよ

  155. >>151
    それな何も考えずに育てて負けてキレてスレ見て参考にゴルシ育てたら勝てたわ
    勝てないからつまんないんじゃなくて勝ってる人の画像見て勉強しとけ
    ちな俺のゴルシはAB+B+DF+で勝てたわ

  156. オワコンに向けて順調に爆進してて大変結構!

  157. こういう奴はやめる理由がほしかっただけ

  158. 勝てる側だけど、そもそも今回のイベント期間のわりに報酬ショボいんだよな
    負けるとさらに報酬ショボくなるから勝てない側はたまったもんじゃないわな
    おとなしくGWからルーレットダービーやってれば良かったのにな

  159. チーム競技場からして対人なのになんでタウラス杯から言いだしてるの?

  160. 大事なのはスキルもだけどステータスだなスピードスタミナパワーはB以上にしてスピードかスタミナどちらかをAかB+にしとけば勝てる

  161. B+以上をひとまとめにしたのがイカンだろS以上の課金勢は別枠にしてくれんと

  162. 課金勢が無課金にカモられてるの見ると胸がスッとするわい

  163. むしろ対人あるほうが楽しいわ
    いままでなんのために育ててんの?状態だったからな

  164. >>120
    ウマ娘のレースはギャンブルじゃないから導入するってことは世界観壊すってこと

  165. むしろ観戦モード付けてガチガチのトーナメントやってほしいな
    それでチャンピオンミーティング1位2位3位チームでしか歌えない曲用意して、1位トレーナーの設定してる推しがセンターに立てる
    周りは見てるだけでも結構盛り上がるやろ

  166. ウマ娘は覇権。嫌なら辞めろ。グチグチ粘着するな。

  167. 嘆きの民はスピSSスタCとか中距離だと弱いって気づいてないんやろな

  168. オワコン化はえーな

  169. >>166
    金ごり押しで勝てるのと
    頭使って勝つのの違いがダイレクトに結果に出るからだよ

  170. >>174
    そのステはタウラス杯関係なくチーム競技場やレジェンドレースですら弱い

  171. ウマに対して甘い期待をしていた人がおるけど
    目が覚めるにはいいイベントだと思うよ

  172. やっぱみんなFGOやブルアカに復帰してきてるしな

  173. やってないからよく分からないが、運動会のかけっこで手をつないで一列でゴールをやってきた結果こうなってるんでは、と言う気がしなくもない

  174. >>147
    堅実な先行と爆発力の高い差しか追込の2キャラは欲しいと思った
    最後の一人がデバフでもいいし逃げでもなんでもいい自由枠って印象

  175. >>147
    普通に先行逃げも強いよ
    モブロックないから追込差しが普段より強いのもわかるけど

  176. >>174
    適性は中距離でも長距離扱いの有馬と100mしか変わらん時点で
    スタミナと回復を積まんとヤバいって気づいてないの多すぎる

  177. >>183
    で、先行や逃げがだれてきて後半まくられるわけやね
    追加でデバフ喰らえばひとたまりもないなw

  178. >>170
    完成させたキャラのぶつけ所が競技場しかなかったからな
    まだ始まったばかりだからしかたなかったけど

  179. >>1
    今頃気付いたんか?w
    しかもエアプで批判が大半やぞwww

    5連敗してるやつが文句言うのは分からんでもないが、ちゃんと準備してなかった以上でも以下でもない
    運ゲーなんだからそれなりの用意してたら毎回5連敗とか絶対ならんわww

  180. 前から対人あったゲームなのに今更言いだすとか草

  181. 格ゲーやFPSみたいなプレイスキル勝負になるなら対人戦もいいと思うけどね
    金の力で変わるゲームで対人戦なんてやってもつまんないだけだろう

  182. トレンド入りしてるな

  183. ポイントの奪い合いとかしてほしいね
    持ち点1000、ゼロになったら敗退
    勝てば100奪い、最後まで生き残れた者が勝者みたいな
    サバイバルゲームやれよ

  184. 問題はそこではなく、重課金者が初心者向けBリーグに参加可能なところ

  185. 対人がクソなんじゃねえよ
    ゲームがクソなんだよ

  186. サイゲのゲームは基本的にキャラ愛だけでやるのはつらいよ
    てか、キャラでやっててもやってる内に何だかんだで上位目指したくなってくるの
    そこらへん良くも悪くもサイゲは上手い
    この方法で数作品当ててるわけだから間違いではないのだろう

  187. 今回の件で対人要素がなかったのがよかったとか言ってる奴もいるけどエアプすぎやろ

  188. >>183
    情弱かまったりプレイ派は燃費理論とかそんなん知らんだろうからな
    スタミナ800ぐらいは積んどかなあかんとか知らないと中々勝てないだろうな
    オープンの方がどうかは知らん

  189. 勝っても負けても報酬しょぼいからなあ

  190. >>189
    ところがどっこい無課金が普通に勝ってる
    というか無課金のが限界ぎりぎりまでの調整に慣れてるし
    どういう選択したら勝てるかを少ない手持ちの札で考えてるから
    意外と頑張っているらしい

  191. >>179
    マジそれ

  192. 楽しめないユーザーは捨てる!

  193. ウマ娘8位だし
    影響出てるな

  194. 無味な対人はプリコネで失敗してるからこれで良いわな
    エンジョイ勢はチャンピオンズミーティング諦める覚悟が必要

  195. だっさ

  196. >>179
    それはないなぁ
    特にブルアカ

  197. タウラス杯はやる気ガチャ運ゲー

  198. >>196
    張り付きも必要ないマッチングするだけの温い仕様だからね
    逆に育てたキャラ置いておいてどうしたいの?って話

  199. 無課金でも時間使えばイベント報酬(イベント限定カード)が最低限貰えるなら良いと思ってる

  200. >>189
    エアプの馬鹿発見www
    無課金だけどグレードで全勝したぞwwwまぁ他2回は1勝止まりだったけどw

    マッチングが完全ランダムだし、レースも噛み合わなかったら強くても普通に負けるしで運ゲー要素が強いから上振れただけだとは思うが、それが競馬だからな
    負け続けてるとしたら純粋にスタミナ積んだ勝てる馬育ててないのと運が悪過ぎただけwww日頃の行いかなw

  201. そもそも育成モード中は全ステータス400上げられてる
    だから対人でもスタミナ400で行けると勘違いしてしまう
    チムレしてないとそうなる

  202. 無課金で20戦12勝したけど運がよかったのかな

  203. >>198
    ショボい方が負けた側のデメリット薄くていいだろ、俺は勝てる側の人間にはなったけど

  204. >>205
    fgoもかなり酷いよ
    ガチャ更新したばかりで33位だもん

  205. >>197
    いやほんまにF1カーよろしく速くて馬力のある車の方が燃費悪くなるっていう
    そういうところをちゃんと考えて作ってるって知ったときはマジで
    感心したんだが、知らんやつら多いんか

  206. そもそも勝った所で限定SSRが貰えるわけじゃないし普通に手に入るアイテムと自己満足の称号だけなんだよなあ
    だから嫌なら無理にやらなければいい話だし愚痴ってるのは無課金の癖に意識高い奴らだけだろ

  207. アクティブ20万くらいしかいないのにさらにごっそり減るな

  208. >>214
    チムレも課金ウマごり押しでたまに負けても確認もしないのだろう
    だからそのまま出してきて負ける

  209. 対人嫌いな奴がサイゲのソシャゲをやってる?妙だな

  210. 月曜に始めた無課金でも5連勝出来たから、勝てない奴は雑魚じゃなくて下手くそなだけ、騒ぐ前になんで勝てないか考えようね

  211. >>109
    そのウマですらほとんどが500~700程度で前の絵師のが久々の1000超えでウマですら全然伸びない状況やからなあ

  212. 何でも食いつくウマアンであった

  213. >>215
    無課金なら「まぁ金使ってないししゃーないよね」で終わるからそれはないw

  214. >>217
    そもそもチムレは負けてもクラス6残留できる仕様やしな

  215. >>216
    アクティブ200万人定期(ソースあり

  216. >>216
    ブルアカより人いなくて草

  217. >>215
    意識高い奴×
    意識だけ高い馬鹿○
    負けたら大好きなTwitter見て勝ってる人のステータスとか見て参考にしろよと

  218. 「負ける」ことを極度に嫌がる人っているよね

  219. 古戦場とは違うよな。アレはウマ娘で言えばSSRサポカなんでも1凸出来る上にそれ以外にも使える万能アイテムを一つ貰える対人戦争だし

  220. 嫌なら辞めろ!ウマ娘を楽しめない奴は捨てる!

  221. >>224
    今はもういない

  222. レトロゲーを後追いでやってクリアできないから
    クソゲーっつってすぐ投げるタイプの人達にしか見えないのですがそれは

  223. >>222
    そんな諦めよくねぇよ無課金様は、無課金でも勝たせろサイゲと文句言うお客様の方が圧倒的に多い、それがTwitterで騒いでる馬鹿な無課金様

  224. ウマなんか辞めちまえ、FGOは鯖太郎の帰りを待ってるぜ!

  225. >>226
    ちゃんと意識高い奴はそれなり準備するし負けたらちゃんと対策考えるしな

  226. >>1
    ウマファンの8割以上が騒いでる

  227. 艦これで言えば編成適当で騒いでる奴だな、眼鏡たおせねー糞ゲーとか騒いで装備見たら対地装備ないようなもんだろ

  228. >>220
    ウマが全てを駆逐焦土化してしまって煽り論争自体が起き辛くなってしまったんだろ

  229. まぁ勝てる勝てないで文句言うつもりはないけど、
    チームレースの延長でしかないよね
    単にリアルタイムでマッチングしてるだけ。

    上位の人のレース見てみたいなとは思う。ステとか積んでるスキルとか単純に勉強になりそうだし

  230. >>237
    しかし艦これを出せば余裕で5000すら超えるけどな

  231. >>227
    現実でも勝てない奴はゲームならと思ってゲームでも勝てないと発狂するんですよ、まぁ僕は一回だけでも勝てたから満足です

  232. 実際の競馬では馬主がいかに胃と戦ってるかがわかるな
    成績が悪ければ馬の生死にもつながるし

  233. >>213
    ウマも落ちてきたよな
    セルランは1位だけど無料が8位まで落ちてしまった

  234. >>239
    やっぱ艦これって神だわ

  235. >>232
    そりゃ言うだけなら言うけどキッチリ分かっていてゴネてんだよ
    言うだけで恩恵があれば得だからな
    やつらは強かで抜け目がないだけだよ

  236. >>242
    3日くらい前は30位くらいまで落ちてたしな

  237. 無課金でやり込んでないけど廃課金にも勝てて報酬全部ほしいってこと?
    なろうもの読みすぎだろw

  238. 報酬もマズいしやらないならやらなきゃいいだけ

  239. >>211
    そんなもんだと思う
    適当におまかせで出した人もいるだろうし
    同じく無課金だけど15戦11勝

  240. >>245
    あれどのタイミングで持ってきてるのか謎なんだよな
    30位ってなってた時も確認しに行ったら7位だったし

  241. >>211
    実際運だけど運も実力の内やで

  242. ソシャゲ特有のぼくらが損してしまうですか?

  243. >>246
    そこそこ勝てたら充分
    そしてそれでドヤる
    お金使っても勝てないんでちゅか?大丈夫でちゅか?
    とかやってるやついそう

  244. 普通に4勝して次に勝ち抜けましたわ

  245. >>176
    頭使って勝ちたいならオープンやりゃいいんだけどな

  246. 時間をかけて固めた札束で殴り合うゲームになったね

  247. スレ見たらステータスだけ高くてスキルがルドルフのと末脚だけのゴルシでも勝てる人いたからスキルってよりはステータスが重要なのかもしれない、因みにステはスピードスタミナ両方AでパワーがB+だった

  248. 艦これに戻るわ、きぃのんが消えて界隈が健全になったし復帰も快適だぜ
    ウマ娘のほうにきぃのんを押し付けて良かったぁww

  249. >>252
    そして勝てないからとりあえずゴネるかってTwitterとかで喚いてロビー活動
    見てて哀れになってくる

  250. ぶっちゃけ面白くはない
    あと育成が面倒だから距離だけでも選ばせてほしい

  251. 反社共の争いか

  252. Bランクそんなに育ててなくても逃げてれば勝てるけどな
    育成頑張って文句言ってるのは勝手に頑張ったんだろとしか言えない

  253. 無課金で色々楽しんでいるから負けても「仕方ない」かなってね。
    3回上位でやって7回勝てて8回負けたか。
    もう少し考えるところがあるかね。

    リアル対戦は燃えるね。

  254. ちゃんとレースに合わせて緑スキルは取ってるか?
    結構バカにならないバフ入るから優先してとっとけよ
    晴れの日は根性upだから微妙だけど

  255. >>256
    完全に最終コーナーからぶっちぎる仕様だな
    なるほど

  256. 今時たまごっちって例えが古すぎてな。

  257. >>256
    デバフ集中でもらうと最悪スタミナSでもゴール直前で歩くような速度になるらしい

  258. 微課金じゃなんも意味ないから
    まずそいつらが脱力する
    その次に有名人がやらなくなってニワカも次のコンテンツに移動する
    中途半端な課金勢が廃課金に勝てずに脱落

  259. >>259
    育成が面倒臭いと感じるなら向いてない

  260. オープンA+BADD+で4敗したんだがこれスキルの方が強いか?
    スタミナまだ積まなきゃダメ?

  261. いまウマ娘を楽しんでないユーザーのことは、捨てる。

  262. くだらんゲームやっとらんで、仕事しろ。

  263. >>214
    そうそうw
    スピードとパワーがSまで行ってるのにスタミナと根性が低過ぎると終盤失速するんだわ
    競り合ったりデバフで揉みくちゃになってスタミナが持たない&根性がなくて粘れない

  264. いかにFGOが優れたゲームか理解出来たな

  265. その点、原神は課金いらねえクソヌルゲーだからええわw
    まあ原神も理想は月間パスくらいは勝ったほうが良いがね
    キャラ追加おっせえから月間パスでどうとでもなる

  266. ウマ娘やってないけどこれ参加必須なの?
    やらなければいいだけでは?

  267. >>256
    逃げならスピードSスタミナAパワーA
    もしくは
    差し追込ならスピードAスタミナAパワーS

    これで3人のうち誰かしらが安定して勝ってくる

  268. >>269
    相手次第だけどデバフ盛ってるやついたらどっちのグレードでもスタミナ足りない
    先行と刺しはデバフ盛ってるサポカ多いから追い込みか逃げで育成
    あとは相手のデバフが自キャラに飛ばないことを祈れ

  269. >>275
    とりあえず無料で参加できる
    参加すれば何かしら報酬は貰えるので損はないよ

  270. >>259
    育成ゲームで育成面倒はゲームそのものが合ってない

  271. >>275
    やらなくてもいいけど
    分不相応の報酬ほしくて
    ごねてるって感じ

  272. >>275
    必須ではないし勝っても報酬は大したものじゃない

  273. >>277
    確かにデバフは先行差しのが盛りやすいんだよなぁ
    試してみるわサンキュー

  274. >>273
    元々ゲームですらない物だから
    ゲーム性を話にできないことを優れてると勘違いしてるって
    流石手帳って言われるだけあるな

  275. >>282
    週末で仕事休みなら作り直せるから
    蔭ながら応援してるよ

  276. 張り付きイベントじゃないから助かる

  277. 競馬ゲーであるが故に勝者の数が少なく
    大半が負けになってしまうというのも構造的な問題だな

  278. 課金してる人が強いのは当然だろうに
    対人は毎月欲しいわ

  279. よくよく考えたら15回やって5勝していれば平均勝っている訳。
    「全く勝てない!」って人も3つぐらい勝てていればまあまあそれなりだと思っていた方がよい。

    1つも勝てませんは知的障がい者レベルで頭が悪いかもしれんが。

  280. 課金してるのに勝てないなら可哀想だけど
    まともに課金せずに負けてつまらん!ってのはよくわからんな

  281. みんなマエストロのためにサポクリーク入れてて
    そのクリークが先行デバフヒント与えるので先行デバフ持ちが増える
    俺は先行から逃げ出した

  282. キモオタがやりたいのは女の子にホルホルされることだけ

  283. サービス開始3日めで辞めて、ストーリーをYoutubeで見るだけの存在になった俺は勝ち組だったようだな

  284. >>291
    ばっか、その女の子を勝たせたいまでがセットだ

  285. >>292
    始めた時点で負け組
    勝ち組はそもそもウマ娘はしない

  286. >>269
    スピードに振ってる分を少しスタミナに回してスタミナB+以上は欲しいかな、今回のレースやってみて思った事はスタミナ>スピードかな
    俺の無課金ネイチャはスピードB+スタミナAパワーBで5連勝出来たからまぁ参考程度にも

  287. サイゲだぞ
    札束の殴り合いになることなんて前から言われてただろ

  288. 無課金の雑魚は黙ってろ

  289. >>294
    ほんこれ

  290. ド下手な無・微課金が文句言ってるだけでしょ
    底辺ゴミは黙って踏み台になっとけよw
    嫌ならやめれば~?(笑)

  291. >>290
    なるほど
    明らかに育成失敗した差し馬がなんか勝つのはそれでか

  292. >>256
    ステータス×スキルの掛け算なんだと思うよ
    元の数字が低過ぎるとどうにもならない
    逆にステータスがしっかりしてれば小さな数字を掛けても大きく伸びる
    極端な話育成前の初期ステータスに大漁のスキル詰め込んでも勝てるイメージ湧かないよね

  293. ギスギスを楽しんでこ

  294. モブウマ娘がいないレースだからチームレースや育成レースに比べてレース展開が速くなってる
    だからスタミナ消費が多いって言われてるね
    今後、長距離の条件になったらデバフ貰いすぎて全キャラ歩いてそう

  295. 反社マネーには勝てねぇよ···

  296. ゲームやらんけどたまごっち感覚の人も絶対参加しないといけないの?
    応援合戦報酬でもつけてあげればいいんじゃない?

  297. 批判あるゲームってウマ娘くらいだよな
    他ゲーじゃ批判全く聞かないし

  298. 対人があるからデバフキャラも活躍の場ができるし
    無いよりあった方がいいだろ
    オープンレベルの参加条件で勝てないのは課金云々じゃなく
    ただ育成が下手なだけ

  299. >>290
    ついでに同じスタミナサポカのサトノダイヤモンドで逃げデバフ積めば先行逃げに対して強く出れる
    今回のイベントで初めてサトノダイヤモンドの強さを知った相方が強すぎるだけでコイツも弱くはない

  300. 何も考えず適当に育成してるバカが文句言ってるんだろ
    このゲーム、脳なしのガイジには向いてないんだわw

  301. >>305
    そもそも参加したら参加賞もらえるんだ
    でもそれだと嫌だってごねてるんだと思われる

  302. 社会的に負けてる奴はウマ娘でも負けてるのかよwwww

  303. 流行ってるゲームが全員楽しいと感じるわけないだろ
    合わなかっただけなんだからソシャゲ中毒なら次のゲーム探せ
    別ゲー行ったらマウント取れなくなるけどなw

  304. >>305
    報酬は全部よこせってだけやぞ

  305. >>305
    参加必須じゃないけど、無料で参加できるし参加すれば参加報酬貰える
    損は絶対にない、ないけどジャップはすぐ他人と比較して負けたから損したって考えるからしょうがないね

  306. 別に強制じゃないんだから、嫌なら参加せず育成だけやってればいいんでないの?

  307. 逃げデバフも結構欲しくなるわ
    今だとマーベラスとサトノか?

  308. >>306
    どのゲームでもそのコミュ内で批判してる奴はいる
    単にあなたがそれを見ようとしてないだけ
    もしくはウマの話題がいま多いから目にしてるだけ

  309. > トレーナーが向き合うのは自分のウマ娘であって他のトレーナーではない

    他のトレーナーに視線を逸らしていないで、お前の弱っちいウマ娘と向き合えよ

  310. パワプロアプリのイベリスペクトやろ
    あっちのほうが何倍もこってるが課金煽りは同じだしゲームデザイン的に廃課金しか生き残れない仕様だからね

  311. 2、3、4位とって負けってなんか悲しな…

  312. 文句言ってるの無課金寄生虫だし消えても問題ないだろ
    むしろ金ない厄介オタクが消えるからいい

  313. 考えば考える程正にチーム戦って感じで楽しいぞ、ネイチャーがデバフかけてゴルシが追い込みでトドメ刺したりそのままネイチャが勝ったりマヤノが味方のサポートで安定して前へ進めて勝てたりと面白い、1人の力だけ勝つんじゃなくて仲間と力合わせて勝つのが漫画みたいじゃないか

  314. >>320
    競馬モチーフだからそれは飲み込むしかねえわ
    経営ゲーだと入着するだけでもありがてーってなるけど

  315. >>316
    SRマーベラス、Rバクシンオー、Rシンボリルドルフ

  316. 「競う馬」なんだからそら他人と競うなんて当たり前に出てくるだろ

  317. 金が無いトレーナーに育てられたウマ娘が可哀想···

  318. >>308
    同期のキタちゃん、スタミナサポにはクリークがいるから過少評価されがちだけど
    完凸してれば友情20% やる気40% トレ効果10%とステータス上昇のサポ効果が充実してるから便利なんだよね
    鋼の意思ではなく差し回復の上位リラックスを持ってきてたら完璧だったのに…!

  319. >>320
    競技場だと5レース全部それでもスコア次第じゃ勝ちやからまた違うんやろな

  320. 金は賭けれないの?

  321. >>320
    ウイポなんかでも自分の育てた馬を1つのレースに複数出させても
    1位取れなきゃ結局負け扱いだからしゃーない

  322. 競馬も知らんのか?ウマトレーナーはwww

  323. 何を追加したところで否定する意見が出るのは当たり前だけどな

  324. >>323
    今回は9人だから入賞3着までは追加の報酬とかあると良いかもな

  325. >>320
    勝敗はかなしいけど仕方ないとして
    記事だったり記録で連帯率とかあるから
    そっちで育成したウマの出来みれるよ
    それでコメント変わるとか何とか

  326. 無課金微課金はやめどきかな?

  327. >>333
    他じゃ批判ないけどね
    ウマ娘だけ

  328. >>329
    競技場だとデバフ積むより他の金スキル発動や固有スキル発動の安定感やらが重視されるからちょっと勝手が違うのよね

  329. >>336
    廃課金もやめ時やで

  330. 払うもんも払ってないんだから勝てないことくらい受け入れろ
    それがイヤなら金払え

  331. 雑な煽り記事だなw

  332. 今回自チームでシンパシーとかも強いな

  333. 何追加しても否定出るとはいっても
    オープンみたいな設定だとマジで育成の上手さやから文句言われてもって感じやからなあ
    ストーリーで充分楽しめるんやからそっちでやりゃええやんってなるわ

  334. >>342
    シンパシーは一レース内に5人持ってないと発動してないってどこかで見たけど…

  335. >>337
    ゲームのコミュとか見たこと無いエアプだってバレバレだから
    それ以上見苦しいからやめておいた方がいいよw

  336. 別に強制じゃないんだから、参加せずに育ててりゃええやん
    報酬もショボいし
    まぁサイゲだから今後ここの報酬ガンガン豪華にしていくやろけど

  337. >>342
    シンパシーって5人以上だからきつくね

  338. >>308
    サトダイは貰える金スキルがいまいちなだけで、貰えるスキルや
    所持スキルは逃げのキタサンメタった編成してるからな
    トレーニング性能も悪くないから完凸持ってるなら普通に選択肢に入る

  339. >>343
    一応オープンは初心者救済が本来の目的だから…
    ちょっと趣旨ズレちゃってるんだよね、上位者のオープン入りは

  340. >>328
    無凸でもレベル上げたら初期スタミナアップあるのも使って初めて便利と感じた

  341. Bクラス大会っていうライトユーザー向け大会もしてるんだが?
    B育成縛りは誰でも勝ち上がる可能性ある

  342. >>337
    んなわけねぇだろ

  343. まだこんなゴミゲーやってんのかよ、俺は艦これに戻る
    文句言いながらやってるのが一番バカらしいわ

  344. ウマ娘は糞ゲー

  345. >>349
    初心者救済ならB+じゃね
    手さぐりだった初期ならともかく今は初心者でも結構すぐB+いってしまうで

  346. FGOは神ゲー

  347. ウマガイジ共ザマァ

  348. やっぱ熊ジェットは正しかったな

  349. GW前から無料石ですら使ってない無課金だとギリギリB上限狙いが気楽に色々考えながら育成できて楽しいわ。
    流石に前みたいに日に何回もやろうとは思わないけど

  350. ギャハハハッハハハwwww 無課金微課金が消えてこれから廃人同士のデスマッチが始まるぞwww

  351. >>3
    微課金と課金者だぞ

  352. むしろ逆に思った以上に面白いんだが
    競技場と同じ様な物と思ってたらまったく別物だし
    勝ててるからと言われたらそれまでだが対人を求めてないなら
    イベントスルーすれば良いだけだろ
    ストーリーとライブはいくらでも見れるんだから

  353. ウマ娘はオワコン化する

  354. すでにアクティブ20万程度の過疎だったからな
    さらに減ったら人いなくなるんじゃね

  355. >>355
    ガチの初心者な
    初めて1週間、2週間レベルの人たち

    「エンジョイ勢だけどリリース日からやってます」は普通にグレード入りする想定だと思うよ

  356. じゃあイベントやらなきゃいいじゃん。今回配布サポートカードないのに。もしかして無課金でも1位とれるとか勘違いしてる勢が多いの?

  357. ウマ娘は調子乗り過ぎたな
    ウマ娘ユーザーも目が覚めた奴増えたもん

  358. 報酬の問題じゃねーんだよなー
    そもそも限定称号がある時点でマウントアイテム足りえるし
    自分のウマが負け続けるイベントが楽しいわけないやん

  359. 無課金微課金はこれが最後の辞め時だぞ、これ以上はストレス貯めながらのプレイになるからな

  360. いい加減八男のバナーやめろ!!!!

  361. 対人(札束積んだもん勝ち)

  362. 報酬は雀の涙だし、別にいいのでは?

  363. >>365
    サービス開始から毎日1~3育成程度で1週間もしないでたまにBでほとんどB+ばっかになってたくらいは評価値はぬるいやろこのゲーム
    Bじゃ初心者でもきついで

  364. 結局これって中途半端な実力の層や、上の下みたいな層がBランク調整してるから魔境化してるってだけで
    グレードリーグに出た方がマシだっただけ
    チームランクや名鑑レベル辺りでマッチング調整はしといてほしいけど

  365. >>372
    エアプは消えろよ

  366. >>350
    サトノは競合相手がキツイのがな
    安牌のクリーク、長距離向けのカフェ、回復スキルない代わりにコツと位置取り高Lvでくれるロブロイ辺り
    トレーニング性能でも凸しやすいマヤノとマックイーンと競合するし

  367. もうこんなゲームに課金しちゃダメだぞ、金の無駄

  368. 朝からCygames信者の火消しが凄いな宗教は怖い?

  369. うわキモい辞めるわ

  370. オープンって縛り好きでもない限りは報酬減るしきついし出るのはアホ

  371. こりゃオワコン化するわ

  372. >>375
    報酬超豪華だよなあ

  373. より課金してるやつが負ける方がおかしいだろ
    BクラスだろうががんばってBクラスそろえてるやつより余剰で余裕にB強くしてるやつが勝てるのは当たり前

  374. はい糞ゲーに成り下がったね
    イベントもクソだしオワコン化する

  375. >>381
    すでにしてる定期

  376. 今までサイゲの何を見てきたんだと、慈善事業じゃねーんだぞ

  377. ウマ娘は悪魔のゲーム

  378. 楽して勝たせろ報酬は全部よこせってどっかで見たことあるよな・・・

  379. >>372
    勝てば10連できるし他にもいっぱいアイテム貰えるよ

  380. ライトユーザー切り捨てとか初めからライトユーザー向けではないでしょガチャとかガチャとか

  381. 参加賞だけ貰ってる。
    1勝だけでも貰えるからそれでええねん

  382. サ終や引退がトレンドになるレベル

  383. >>376
    でも今回のイベントでデバフキャラ育成に完凸サポート置いてる人滅茶苦茶フォロワー増えたって聞いた

  384. ウマ娘はマジでくだらない周回の課金対人煽りゲーム
    ウマ娘ユーザーは捻くれたキモオタクでリアルで迷惑かけるクズしかおらん

  385. >>389
    石買えばええだけレベルの報酬とかしょぼくね

  386. もうとうの昔にで出るけど微課金・無課金が廃人に簡単に勝てると思っている方がおかしい
    負けて当たり前、勝ったらラッキーくらいでないとやってられん
    ええ、もちろん惨敗っすよ

  387. >>388
    それが当然やし
    報酬差があるってのが間違い

  388. ウマ娘信者のワラワラ湧いてきて草
    効きすぎやろwww

  389. 確かに報酬が限定サポカとかだとヤバかったと思う

  390. >>374
    というか何でそういう機能も無しにやらせてるのやら

  391. >>396
    無課金でも廃人でも平等であるべきよ

  392. ウマ娘は他のサイトにも火消しに行った方がいいそ
    この関連の記事はたくさん拡散されてるぞw

  393. 言うほど廃課金勢と当たるか?
    ほとんどAまでのウマだぞ

  394. >>399
    次は限定サポカやで

  395. だから他人のレース結果を予測して報酬ゲットする
    賭博要素入れれば良いってあれほど言ったじゃん

  396. >>389
    勝てば10連できるのグレードAグループの決勝1位だけだけどな
    まあラウンド1,2も真面目に全部やってれば普通に10連くらいは溜まるだろうけど

  397. Cygamesが対人煽り集金させて本気出したら大荒れで草

  398. >>388
    操作面倒だから自動でやって欲しいとか
    起動するの面倒だから報酬だけ勝手に取って欲しいとか
    どのソシャゲでも同じような意見でるしな

  399. >>407
    現状は報酬微妙だしまだ本気じゃないんだよなあ

  400. ウマ娘はガチでオワコンだな

  401. >>395
    全てのソシャゲに言えることだよな、それ

  402. >>404
    サイゲはもうそんなことはしないよ
    今でもやってるのはソシャゲ黎明期の神バハとモバマスのくらいでしょ

  403. >>405
    賭博ない設定だからレース結果関連でそれはしたらダメなんだよなあ

  404. >>412
    フラグかな?

  405. こんなん、また過疎化するやん
    廃課金しか勝てないと、微課金と課金者と重課金も消えるぞ

  406. >>149
    艦これ先輩ありがとうございます!対人ゲーム要素ありのアズレンも4年間続いています!頑張ってくださいね。ネトウヨさん!

  407. >>411
    そのイベント限定のものが報酬のゲームでは言えないよ

  408. でもユーザーの信頼がなくなるとセルランも落ちるだけ

  409. >>415
    現時点でもアクティブ20万程度の過疎ゲーなのにな

  410. >>403
    ラウンド1は完全ランダムな感じだけど、ラウンド2辺りからどうなるかだな
    なんだかんだ勝ってきた連中だ、強いだろうな

  411. 現状のオープンでさえがっちがちにそれ用に仕上げた雑魚狩りヒソカ居るみたいだし、
    どんだけ細分化しても何も考えて無い雑魚は勝てねぇぞ

  412. 墜落のはじまりだわw

  413. ウマ娘8位です

  414. 少数のツイートのみの露骨な下げ記事で草

  415. 別に参加は強制じゃないから回避してもいいんよ

  416. >>374
    いやいや
    Bクラスにわざわざ出た奴笑われてるやん
    B縛りだと結局やれる事が少ないし調子ゲーになってるって聞いたぞ

  417. >>424
    トレンドにのるレベルで大量にあるんだよなあ

  418. >>423
    もう2か月半経つのに無料人気10位内をウロチョロし続けるバケモノ

  419. ウマ娘は甘過ぎる、俺ならサークルバトル追加して
    1位のサークルは石50000とかやるぞ
    最低の1000位まで石5000まで貰える
    この方が面白いそうやん

  420. こんなゲームだと思わなかったどころか
    逆にサイゲなら絶対に対人戦要素も入れてくるし
    今後ギルド要素も間違いなく足してくると思うが

  421. >>422
    はじまってくれー、でしょ?

  422. >>428
    この前1位だったやん
    人減ったん?

  423. 俺ウマ娘には興味ないからやってはいないんだけど何で対人嫌がるの?
    何の為に育成してんだよって思っちゃうわ、こういうので騒ぐのって大体無課金なんだよな

  424. >>426
    そりゃBって狭い範囲だからな
    B+がA+にも勝つこともあるのに狭い範囲じゃより運ゲーにもなるよ

  425. レース見てるだけの対人戦に勝ってイキってる奴らもやってない人から見れば大変無様で滑稽よ?

  426. >>423
    DMM版の売上足すとどうなるんだろうね

  427. >>431
    対人悪化で終わりがはじまらなかったコンテンツは無いけどなw

  428. >>429
    サークルバトル欲しいわ、微課金と無課金ユーザーを消せるから一石二鳥だな!!俺なら容赦なく切り捨てるわ?乞食は消えな馬鹿

  429. ウマ娘
    スマファル、たづな、クリークガチャ
    セルラン9日連続1位
    多分ガチャ更新まで他は交わせなさそう

  430. >>429
    これ実装すれば月200億円の課金額とかになるぞ

  431. >>432
    かなり前から1位じゃないやろ

  432. さあプリコネ先輩の元へ向かおうか
    あれ?このゲームサービス開始からどれぐらい経ったっけ?

  433. >>430
    神バハデレマスグラブル辺りもそうだしデレステプリコネもそうだったからな
    最初から対人ありきのシャドバはまたちょっと別だが

  434. いつものサイゲやろ
    どっちかといえば常設の対戦との違いがあまりないのがゴミ

  435. >>438
    あるよウマ娘とモンストとパズドラと原神

  436. >>432
    無料人気1位はLineとかだからなー
    セルランなら1位だね、今月頭に呪術コラボモンストに3日取られてたくらい

  437. >>437
    無料ランキングだからDMMの売上足しても8位やぞ

  438. 廃課金に餌あげないとな。ずっと育成だと限界がくるし。
    ライトユーザーは欲しいけど課金されなくなったらゲームのサービス継続自体無理になるんだから、このくらいわかってやれよw
    本気で勝ちたいなら課金しろ。

  439. >>388
    最凶難易度自分で選んで難しい!簡悔!簡悔!とかな

  440. >>446
    その中ウマだけはすでに終わってる定期

  441. むしろここからCygamesの本領発揮だよな

    対人要素が加わってみんな生き生きしてるよな、サークルバトル追加してもっと楽しませて欲しいわ、

  442. >>446
    ピークアウトしたやつばっかで草

  443. >>446
    精々モンストだけやん

  444. >>446
    全部オワコンじゃん

  445. もう6年くらいずっと古戦場予選落ちしてるきくうしなので想定の範囲内

  446. >>435
    運ゲーになるからライトユーザーフォローも出来てるってことだろう
    参加するだけで報酬あるしな

    俺はタウラス杯を一定の評価はしているぞ
    リアルタイムなのにスキップあるのはどうかと思うが
    効率的だけど

  447. アズレンに戻るわ、じゃあなネトウヨ共

  448. 阿鼻叫喚するような対人バトルが欲しいよ
    俺はなんでこんなにみんなキレてるのか知ってるよ
    報酬が今回はショボいからだよ!!
    優勝は5000ジェエルで準優勝50ジュエルで参加賞は10ジュエルならこんなに嫌われなかったと思うな

  449. おいおい対人最強の荒野行動を忘れちゃいかんよ

  450. >>458
    セ作頑張れよー

  451. >>446
    原神って対人ないだろw

  452. どうでもいいけどハゲを先頭にエアプの戯言って要るの?

  453. >>459
    これはそう思う1位なる事が大切だし、このくらいの優勝するドキドキ感が味わえる設定なら炎上しなかったよな

  454. >>457
    ちょっと残念だったなリアルアイムの件は
    まあ効率的なのはそう、5戦連続で見るのは大変だしな

  455. 中国倒産また負けたん?

  456. >>3
    (´・ω・`)でも報酬は石とか金とかだし全然問題ないだろ
    (´・ω・`)上位だけもらえるサポカ!とかあったらやべーけどさ

  457. >>1
    その幾つかも、煽るためにコメント追加するからな

  458. >>1
    人気一極集中した弊害なんだろうな
    やらおんもウマ娘の~って記事ばかり乱発したり
    他のソシャゲにもウマ娘の名前入れたり
    コメントもウマ娘で終わったコンテンツの亡霊が暴れまわってるw

  459. >>460
    あれ別に課金でぶっ壊れ武器ゲットとかそういうのないんでね
    スキン目当てに課金するもんだから結局は腕がものを言うし
    札束ゲーと比べるもんじゃないと思うよ

  460. Cygamesさん、次は優勝の賞品は5000ジュエルと優勝のみが貰える特別なサポートカードにして下さいお願いします

  461. >>466
    いつもウマ娘に敗北してやん

  462. ウマ娘引退続出でオワコンだな

  463. >>1
    1コメでこういうのが出てくると効いてる証拠

  464. 基本的にどのゲームもよほど運要素強くない限り
    PVPはつまらん。

  465. おまえらまたウマに負けたのかよ…

  466. >>465
    けどあれ何故か見たくなっちゃうんだが
    競技場の方は余裕のスキップだけど

  467. 俺は口酸っぱくして言ってるやん勝ちたいなら最低30万円課金して来いって

  468. >>1
    サイゲ信者の火消し工作員

  469. >>470
    ウマも報酬に限定アイテムはないぞ?
    それに育成システムの理解が大事だ、札束だけ握っても勝てないよ

    もちろん札束も大事だし、廃課金クラスだと育成理論を無視して押しつぶせるのもその通り、そんなのが何人いるかは知らんけど

  470. >>457
    マッチングだけだからね
    新聞読むの楽しいし育成の成果のお披露目でいい出来だと思うよ実際

  471. >>475
    いやいや?無課金が廃課金に勝てるゲームが糞ゲーでは?

  472. >>477
    競技場は毎日やらないといかんからな
    全部見てたらだるいし
    これはイベ期間中だけだし初イベなのもあるじゃろ

  473. >>477
    分かるよ、見ててワクワクする
    特に勝つときのレースは最高だな

  474. ライトユーザーより決勝までいけたのに限定称号が後一歩で取れなかった
    廃課金一歩手前みたいな奴のが荒れ狂いそう
    一般からすりゃたかが限定称号?別に・・・って感じだけどその辺気にする層だからな

  475. ウマ娘はオワコン化したな

  476. >>1
    悲しいけどその事実を持ってしてもやらハゲはやり方を変える気は無いんだ…
    悪名だけは上がるが、アクセスは落ちる一方なのであと数年で消えるまでは様子見で良いよ

  477. >>1
    大体見てると他ゲーにも文句多いタイプ

  478. >>482
    時には勝つときもある、競馬に絶対はないからな

    とはいえ今回は9人しかでないレースなので基本的に強い奴が勝つようになってるけどね

  479. >>477
    俺もスキップはゲートインぐらいだわ
    なんか観ちゃうよね

  480. >>482
    PVPがないゲームが最強

  481. そんなに発狂するくらいならウマ記事みるなよ…

  482. 1つだけは言わせくれよ無課金ユーザーは文句は言ってないぞ
    無課金ユーザーは自分が無課金だから負けて当然と思ってからな
    文句言うのは微課金とか課金ユーザーだそ??

  483. >>466
    …はい

  484. 二回連続五連敗でもう飽きた
    どうすりゃ勝てるのか?とか考える気持ちにすらならないし育成ももうやらない

  485. >>482
    確かにクソゲーにではあるけど
    じゃあ対人に勝つために月ごとに何十万も入れてね~wってゲームも糞ゲーではある
    つまりウマのガチャがエグすぎるのが問題

  486. 観戦モードつけてコイン、強化ポイント、ジュエル賭けさせろや

  487. 仮に全敗でも報酬貰えるんだからかなり温いイベントじゃんか

  488. 絶対文句言うのは中途半端に課金したのに勝てない奴だろw


  489. ちゃんと育成しねえからだろw

  490. 毎日2時間もちまちまつまんない育成続けたのに
    結局札束でぶん殴られたら手も足も出ない
    絶対に勝てない

  491. >>479
    目に見えるもの全て工作員と思ってそう

  492. 勝てねえ奴らはスタミナ軽視し過ぎなんだよw

  493. >>493
    あっ?確かに無課金はノーダメージだな
    無課金に負けた微課金ユーザーがキレてのかw

  494. >>485
    そこに関してはどのゲームでもそうだよ
    競う要素ないゲームでさえこれだけ周回してるとマウントとり始める奴いるし

  495. >>482
    センス無いな。
    廃課金でも勝率が上がるにとどめるのがミソなんだよ。
    課金すりゃ確実に勝てるなら飽きも速い。

  496. >>501
    30万円課金する努力を怠るな貧乏人

  497. 対人は同格と上手くマッチングするようにしてそれなりに勝てるようにしてあげないとライト層や新規はつまらなくなってやめていくからな

  498. 最近のやらおんはウマ娘の上げ下げ記事で持ってるが、ファンからはアホなことを中心に話題にしてるなぁレベルだな

  499. 因子厳選すりゃ良いだけなのに課金額はなんか関係ある…?

  500. >>416
    ウマ記事でカンコレガーしてんなよアズレンガイジが

  501. マッチングシステムに不満点が集約されてるだけだから、そこをレーティング制に改善すれば解決するだけの話

  502. >>479
    せやで
    お前の母親がお前に冷たいのもサイゲの指示だよw

  503. >>513
    レーティングすると廃課金がキレる

  504. 楽しめない奴は辞めろよ迷惑だわ

  505. >>495
    君にはウマ娘が向いてないよ
    マジでセンスない
    無課金ユーザーですらスタミナ1200あるA+のウマ娘育成できんですよ

  506. アホな煽りコメントが軒を占める中で情報交換してるレスを見るとほっこりする
    後者の方がうまくコメント欄を利用してるなぁと思う

  507. >>490
    序盤は見なくても良いかもだけど
    最終コーナー回った時の上の順位のゲージが一気に動くの面白いんだわ

  508. >>511
    サポ編成も大事だからかな
    SRでも完凸してると有能なのおるけど、完凸前提だからな

    なんだかんだ結構課金してないと届かない

  509. >>511
    厳選する手間が嫌だから課金を言い訳にしてんのやろ
    なろうが流行るわけやで

  510. >>508
    30万基準具体的に言ってみろよw

  511. >>511
    エアプは黙れ

  512. >>496
    無課金で勝ってる奴いっぱいおるぞ

    結局育成次第よ

  513. スタミナCとかでグレードの方に来てる奴ら流石に舐め過ぎだろw

  514. もうサイゲ社員が他社のソシャゲスレを常時監視してるのバレたんだから
    ここにいても全然不思議じゃないわw

  515. >>515
    廃課金って強者を倒すのが好きなんじゃ無くて雑魚狩りが好きなヒソカなん?

  516. >>513
    レーティング制でも最初は全員同じ所からがいいなあ

  517. >>522
    毎月30万円課金してから物申せ

  518. どのソシャゲでも言えることだけど、対人要素強めると途端にクソ化するよな。

  519. >>526
    5chもサイゲ社員が沸いてるもん

  520. >>524
    育成次第っていうか対面次第でしょ
    ぶっちゃけ無課金の対面引いただけだよ

  521. 俺はやっぱ音ゲーくらいのぬるい対人が一番だわ
    スコアで負けても悔しくないしフルコンしたら逆に勝った気分になれるもん
    課金で強くなれるソシャゲはやっぱ無理だわ

  522. >>530
    まあ艦これとFGOは神ゲーやしな

  523. >>530
    勝って奴が気持ちいいけど負けた奴がクソだけらな
    負け犬は引退して消えると最終的には重課金ユーザーしか勝てなくて人も消えて話題性もなくなりオワコン化する

  524. 原神飽きてウマ娘かエバーテイルするか迷うわ

  525. 毎月30万言うてるけど結局それも妥協ラインだからな
    開花とサポ完凸考えるなら月50万でも足りないくらい

  526. >>525
    中距離のしかも2400だから最低でもBは欲しいなw
    それだけでもかなりかわるから

  527. >>485
    これ色違い全部貰えるのかな?
    1位でも色違うのは貰えないなら引退する奴おるやろな

  528. 別にパワー因子とURA因子厳選して、サポカをスピスタで固めて、SS A+ A C C辺り作りゃ普通に勝てる状況なのにw

  529. ウマ娘の糞ゲーまだやってるの?

    そんなゴミゲームよりも、SEGAの最新作ゲーム

    PSO2NGSが6月正式サービス決定だよ!

    みんなは乗り遅れるなよ

  530. >>526
    陰謀論好きそうw

  531. 悔しかったら課金すればいいじゃんw
    できないんなら毎日のプレイが全くの無駄になるんだが?w
    貧乏人は発言すんなや

  532. >>525
    Cって対人じゃないレジェンドレースですらアカンスタミナやしな

  533. >>536
    両方やれ

  534. >>536
    ウマ娘がオススメだぞ

  535. >>539
    一位以外はゴミだからなにも貰えません

  536. >>536
    ブルアカ

  537. >>541
    PSO2NGSにが勝てないよな

  538. >>527
    そうだよ
    無微を課金パワーでボコすのが気持ちいい
    ウマみたいにゲームの腕関係なくボコせるのだとなおさら

  539. ウヨ娘さぁ

    ギスギス大好きの
    サイゲなんだが?

  540. >>541
    原神辞めてpso始めたけどええやんこれ

  541. エアプが絡んできても毎回バカ晒す事になることに早く自覚すれば良いのに
    明るいところに寄ってくる蛾でもあるまいし

  542. >>536
    FGOがいいぞ

  543. >>541
    これが次の覇権ゲームか

  544. >>525
    Aは欲しいよな、少なくてもAに近いB+は欲しい
    あと今回は根幹距離と東京レース上の緑スキル発動するからそっちで補強するのもありだな

  545. >>541
    これでウマ娘は過疎るだろうな

  546. >>534
    その二つは似た者同士だと思うよw

  547. >>511
    廃は無微と違って因子厳選してないと思ってるのか・・
    むしろ完凸サポでステ盛り放題な分因子3出やすくなってるのに

  548. SR完凸2枚しかないけどそれでも2~3勝できたしマッチング運が余程悪かったのでなければ育成や登録させたキャラが間違ってたんじゃないの?
    それとも全勝できない=勝てないって解釈なの?

  549. >>553
    PSO2よりも、6月にサービス開始するPSO2NGSって最新作に備えるべき

  550. >>536
    サクラ革命

  551. >>545
    勝率でマッチングすりゃ済む話だな。
    負けたら勝てるよ。

  552. >>541
    これPSO2にインするウマ耳のアバター貰えるからウマ娘作れるやん

  553. >>561
    全勝できないってことは最高の報酬が貰えないってことだからクソってことになる

  554. >>524
    結局運だし

  555. >>541
    うおおーー!PSO2NGSの動画見てきたけどクソ面白そうやん

  556. >>536
    艦これしようぜ

  557. >>561
    普通に全敗してるやつらのお言葉
    つまり本当にゲームが下手くそなのか、マッチング運が致命的だったのかのどちらかだな

  558. ウマ娘は飽きたしPSO2NGSってグラフィックの綺麗な最新作出るならそれやるわ

  559. 単純に育成消化がつらいです
    リアルのダービー見届けてからやめるわ

  560. >>570
    無課金の上位層はなかなか強いもんな

  561. >>536
    ワイも飽きてもーた

    いまからff14やるのもありかな…

  562. >>573
    嫌なら辞めろよ

  563. >>560
    別に因子厳選するだけならRでもいいぞ、追加効果は得られんが
    金スキルはあんま関係ないし(白スキルで欲しいのはレース因子の方だから)

  564. 確証無いけど文面見る限り、同じ奴が延々と居座ってる感があるな

  565. 対人したくないならしなきゃ良いだろばかじゃねーのか
    甘やかされすぎてて自分で選択することも出来ねえのかツイカスどもは
    報酬だって大したことないんだし育成したいんですぅってんなら一生一人でやってろよ

  566. お前らが騒ぐから試しにウマ娘始めたらハマっちまったじゃねーか!?

    俺みたいな奴多そう…

  567. >>573
    ゲームなんだし無理してやる必要ないぞ
    ウマ娘なんか今はブームで人気だけど数年後は絶対に飽きられてる、どんなゲームに言える事だけど無理する必要はないぞ
    数年後にウマ娘に時間と無駄金を費やした思う時が必ず来るから、辞めるなら早く辞めて別の事にお金を使った方が有意義

  568. >>577
    いや、星3因子はパラの高さも関わってるから
    完凸サポで育成したほうが確率高くなるのよ

  569. >>580
    バレバレやな自演

  570. これ単に流行りに乗って始めたけど毎日最低限の育成しかしてこなかったのが愚痴ってるだけだろw

  571. 無課金に負ける課金層は辞めるよな

  572. >>582
    別に欲しい因子のステを1100にするだけやろ
    いらん因子のステ上げる必要無い

  573. >>299
    ド下手どころかエアプのアンチが負け犬の遠吠えしてるだけだぞ

  574. >>574
    常日頃から情報収集して育成に反映させてるか、仕様理解してるかしてないかは大きいわな

  575. ウマ娘は飽きたし引退ツイート増えてしな

  576. やたらコメントが伸びると自演レス、特定の奴の連投、加油要員のやらバイトの介入の匂いが漂ってくるな

  577. オープンの初戦は新馬戦みたいだなー
    無課金だろうと勝てる人は勝ててる訳で。。。
    勝負できるウマ娘と出来無いウマ娘がふるい分けられる最初の戦い
    みたいな

  578. ウマ娘は情報戦

  579. >>581
    時間あるならCSなりPC(notブラウザゲー)のゲームでもいいぞ

  580. >>591
    サイゲ信者の火消しが大半じゃん……。

  581. 話題だから遂に始めてしまった

    始めて4日目だけどオープン3勝できてしまったwお前らサンキュー!w

  582. いろんな遊び方できるならいいんでないの
    これを実装した事によってたまごっち的な楽しみ方できなくなったの?

  583. >>525
    根幹、東京レース場〇で40、◎で60らしいし
    後は金回復で補えば足りるかもな

  584. >>580
    あるある

  585. >>591
    サイゲ社員が沸き過ぎたしな

  586. >>583
    ??

  587. >>582
    下手くそが無理に因子厳選のためにオールBとか狙うから破綻すんだよ
    欲しい因子のステだけ上げろ

  588. うまぴょいから逃げるな

  589. >>597
    出来ないと思うよ

  590. ブルアカや原神の新イベは大好評と差をつけられたな

  591. >>597
    できるよ

  592. >>597
    何もない時と報酬もらえる対人あるなしては差が大きい

  593. >>591
    同じ奴が単調な単語で荒らしてるのバイトかもな

  594. >>598
    ◎はあんまスキルptに見合わないんやなあ
    まあ白因子貰える可能性があるって点か

  595. ウマ娘はオワコン化しそうだな

  596. >>575
    もう遅い

  597. チームレースはクラス分けできるのに
    タウラスでしないってことはもう最初から課金ユーザーへの接待イベントって判るじゃんw
    文句言う奴は会員制の店に無料で利用させろって言ってるのと同じだよ?恥ずかしくないんだ?
    おとなしく公園で遊んでね

  598. >>597
    できなくなってはいない

  599. ウマ娘はユーザーも多いからな、悪い噂も目立ちやすい
    これが過疎の艦これなら目立たない

  600. お前ら気をつけろw
    ウマ叩かないとサイゲ社員認定されるぞいwww

  601. この対人戦はそのうちサークル内で実装されるんかね
    サークルポイントの稼ぎ所あんま無いし

  602. >>609
    評価点的には◎はポイント高くないのでお買い得だぞ

  603. PSO2NGSってそんなに期待されてるの?

  604. 日本人は対人ゲームが嫌いなんだよなぁ
    ドラクエが売れ続けるのもその辺りだろ

  605. >>612
    クラス分けしても同じA+でも本当に強いのとハリボテが混在しとるから意味無いぞ

  606. >>573
    ゲームに金と時間費やすとか無駄

  607. ?最初から競技場あったじゃん

  608. >>612
    無課金ユーザーに負けた微課金ユーザーに言えよ

  609. >>618
    覇権とるよ

  610. >>605
    めっちゃ虚無虚無いわれてませんか…?

  611. タウラス杯にジュエルとか強化ポイント賭けさせろや
    勝てなくて騒いでる奴も楽しめるだろ

  612. まだキモオタ犯罪予備軍がいる馬糞娘続けてるの⁉️www

  613. >>625
    虚無ではないぞ 

  614. 欧米じゃマッチレースって盛んにあったんだけれどね
    ラフィアンとフーリッシュプレジャーのマッチレース以後やられなくなったな……
    馬がムキになりすぎて骨折の恐れが高いから

  615. そもそもクソゲーなのがあかん

  616. にわかとエアプの寝言だらけ
    そもそも対人なんて云う程のモンじゃない
    モブキャラのいない競技場ってだけ

    ちゃんと育成してりゃ勝てる
    やりもしないで文句言ってるのは乞食

  617. >>598
    たまに勝てるけどまったく安定しないね
    最後の直線でだいたい失速してる

  618. 文句言うなら辞めろ雑魚

  619. 自演自演言う奴が自演するってどういうモチベーションなんだ

  620. 舘ひろしが71歳で大学卒業

  621. つーかあっちこっちでスタミナは重要ってこれまで何度も言われてたのに頭バクシンで育成したウマ娘で乗り込んできてもそら勝てんやろ

  622. おバカなアンチが騒いでるだけで
    タウラス杯は好評なんだが?

  623. ウマ娘やってるから言うけどこの問題は他のでも取り上げられて反響も大きいから悪い印象与えてるし対人は暫くは中止で良いかもしれない

  624. >>632
    ドキドキのクライマックスがマッチングなのはクソだと思うけどね
    そんなレースないだろ

  625. >>600
    社会不適合者の被害妄想は草

  626. >>640
    ナニ言ってんの?バカなの?

  627. >>638
    お前みたいの本当のアンチなんだよ

  628. >>642
    チンパン妄想は止めとけよサルw

  629. むしろ廃課金のレースを見学させてもらって
    なんならジェムや靴でも賭けさせてほしいんだが?
    そっちほうが絶対面白いだろ

  630. 正直負けても負けた相手のステとかスキル構成とかサポカ構成とか参考になるしおもろいで?

  631. ヘイトスカーレット
    右回り◎

  632. >>645
    知障の言う事はイミフw

    エアプのモンキー君

  633. 散々自分達で完凸ゲーは糞って言い続けてたのに
    それに加えて対人やらされるバカサイゲ信者w

  634. これ愚痴ってんの頭がバクシン育成とか賢さ育成で止まってた奴らやろw

  635. >>637
    艦これみたいな非対人ゲーですら他人の劣化コピペガバガバ編成で突撃して運ゲーって喚くやつが出る世界やし

  636. ウヨ娘慰安婦ダービー

  637. >>650
    お前の自作自演やん

  638. 今、A+のめっちゃ強そうなブルボン作れたぞ
    スピ1200
    スタ900
    パワ900
    タウラス杯であったら宜しくな

  639. 左回り、根幹、東京レース場、晴れ
    ステ低いけどこの辺入ってると結構安定するな
    後スタミナ系デバフは皆結構スタミナ盛ってたり回復スキル持ってるからあんま意味ない気がする

  640. >>647
    負けたユーザーが総叩きされるぞ、リアル競馬みたいに

  641. 知能の低い低学歴のアンチ君が騒いでて草

    育成がメインでレースはその結果なんだから
    ちゃんと育成してなけりゃ勝てる訳無いだろ

    無理してやるなよアホタレはw

  642. >>656
    それ以上のステでも負けまくってるって報告あるぞ
    スキルが大事よ

  643. そもそもチムレで勝ててたの?って話よ
    チムレで勝ててなかったのにタウラス杯乗り込んでもそら勝てませんわ

  644. ウマ娘は失速したな

  645. >>655
    全く支離滅裂で笑う

  646. >>647
    競馬が元ネタなんだから健全ですらある
    是非実装してほしい
    重賞作ってその出走表に載るなら廃課金者も承認欲求満たせて大満足だろ

  647. >>656
    俺のと似てるわ
    結構勝てる

  648. >>661
    エアプ君に分からないけどチームレースはクラス分けあるし勝てるぞ

  649. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く叩かない
    ・中国語を馬鹿にする日本人を叩く記事を書いた

  650. 勝てない勝てない言ってる人に限って中途半端なデバフメンバー入れて
    1枠無駄に使ってる印象

  651. ただ自分の思うように行かない気にくわない事があったら駄々捏ねるだけの幼稚な連中
    ならやらなきゃいいだけ
    この手のゴミどもの要望なんて聞いてたらクソゲーだらけになる

  652. お前らウマ娘記事好きすぎだろw

    さすが覇権やな

  653. >>666
    中距離で考えてどうぞ

  654. >>660
    >>665
    ※自演です

  655. >>662
    中華在日土人はブルアカでもしてれば?

  656. ああ、返信の付き方が艦これのコメ欄と一緒なのねwww
    一人で一つのコメに三つ四つ返信してる、いつものあいつwww

  657. >>648
    相手の編成見るの楽しいよな

  658. >>669
    ゴミは切り捨てろ

  659. まんさんには対人無理だね

  660. やらなきゃいいだけ

  661. >>672
    エアプのチンパンアンチ君
    ぐうの音も出なくてショーもない事すんなw

  662. 負けるのが嫌って勝つ努力してない雑魚の印象
    リアルでも勝負しないで逃げてそう

  663. ウマ娘は飽きた糞ゲーになったし

  664. >>674
    全く関係無い妄言垂れ流してて草

  665. ステ低いのに何でAクラス行けたのかわかんねぇわ
    マッチング運が良かっただけだろうな

  666. お前らが求めてないんじゃ無くてお前らが求められてないだけ

  667. なんで負けたかの分析もしないで「相手が廃課金だからだ!!」とか決めつけてんのほんま頭悪い

  668. シャニでも相手の編成見れるけど参考にはなるが
    楽しいと思ったことなんて一度もないわ
    完凸サポ転がってるだけだろ

  669. オレもウマやってるよー?

  670. このコメント欄はキチガイ多いな

  671. >>666
    エアプはオマエだろ
    競技場もランク分けされとるわ

  672. >>647
    毎週末に廃課金同士のレース開催して無課金は結果を予想してアイテム貰えたらおもろい

  673. ウマ娘はつまんねーよな

  674. 対人が嫌ならサボればいいのに変に真面目なんだよな
    やら管の言ってる通りそんな大した報酬がある訳でもないし

  675. >>680
    じゃあゲームやめるわ
    そうやって切り捨ててどんどん過疎っていく様を楽しめ

  676. これがまだ序章という事実
    こっからAリーグと決勝リーグがあってさらに不平不満が増大する

  677. >>686
    シャニなんて何の参考にもならんだろw
    バカなの?

  678. >>686
    スキル構成とか見ると結構楽しいぞ
    シャニと違ってスキル取得の選択肢広いし

  679. >>693
    サヨウナラ知障

  680. >>690
    重賞でゴルシみたいに出遅れて負けてブチ切れられる廃課金者の姿が見える…

  681. >>686
    まずそれが脳死よ
    スピ何枚入れてるか?スタ何枚入れてるか?因子はどうしてるのか?色々見るところあるだろ
    いくら完凸SSR何枚も持ってても編成糞だと糞みたいなステにしか育たん

  682. この程度の内容でPV稼げたらハゲはさらにどうでもいいことまで記事持ってきそうだな

  683. >>677
    FPS、格ゲー、アクションの対人とスマホのガチャゲーの対人をいっしょにしないでよ?笑

  684. 強制じゃないんだからやらなきゃいいじゃん

  685. >>697
    プークスクス
    意味の無いネガキャンしか出来なくて草

  686. >>1
    ほんとウマの記事しか伸びんね

  687. 勝てるウマを育てられない雑魚が悪いだけ
    文句いってる奴等はトレーナーの才能ないよ

  688. >>690
    下層民の見世物になる金持ちの道楽
    完全に競馬じゃん…競馬だったわ

  689. グレードかオープンかで育成も全く違って来るし、その辺を理解しないで中途半端なメンバーでグレード行って負けっぱなしで文句言ってる連中もいるからな

    取説を読まないバカ多すぎ

  690. ウマ娘→楽しいからコメント伸びる
    艦これ→信者が特殊だからコメント伸びる
    ほかのやらおん記事は衰退

  691. オープンリーグでBランクの最適解見つける育成なら無課金でも問題ないっしょ。

  692. >>690
    NPC同士のレースでも良いから毎週末にそういうのあっても面白いな
    あたったらマニー貰えるとか

  693. 愚痴ってんの見るとガチャもほぼキャラガチャしか引いてないんやろうなあと思うわ

  694. >>693
    自分から離れたコンテンツが盛り上がっていると、自分が離れたという選択を肯定するために、そのコンテンツの否定ばかりする人をたまに見ます。社会人になっても部活に出てきてマウント取るOBみたいに格好悪いので自分はそうはならないようにしたいです。

  695. ウマ娘は人気すぎて700コメント超えたよ

  696. >>707
    妄想にレス垂れ流してんなよw

  697. >>708
    スタミナうんこのB+でグレード乗り込んできてるのはもうそもそも勝つ気が無いんだろうと思ってる

  698. >>712
    ウマ娘しか取り柄さそうだし一生惨めにやってろよカス

  699. Bランクギリギリに育てるのは初心者でもできるだろ?

  700. >>716
    B+のスズカがめっちゃ勝ってるわ

  701. 議論が全く噛み合ってなくて草
    対人戦が嫌って言ってるだけじゃん
    そーいう人はウマ娘というかサイゲのゲーム向いてないよ
    パズドラやってたらいいし

  702. 勝ち負けを楽しめない人、全部の報酬取れなきゃいや!という奴はウマ関係なくゲームに向いてないわ
    プレイヤーの状況なんて人それぞれなんだから色々差が出るのなんて当たり前
    自分にできる範囲でプレイすればいいやん
    それが嫌ならそれこそ育成するか他のゲームに行きなさいな
    シナリオが読めんとか限定のカードが出るとかならまだしもさ

  703. >>714
    艦これの約10分の1しかないけど

  704. 煽ることしか能がないエアプは絡んでこなくて良いのにな
    どうせ大半の人には読み飛ばされるか、変わり者に弄られる末路なのに

  705. >>711
    スキル構成とかステ見る練習になりそう
    でもゲームそっちのけでレース予想にハマる人増えそう

  706. 負けた回数で発生する慰安イベントを用意すれば良いのでは?

  707. >>711
    それも面白そうだな

  708. ラウンド1はぬるま湯だし、これこら文句が更に増えそうだな
    オラわくわくすんぞ

  709. >>713
    トレーナーさん頭アチアチで草
    ただの札束の殴り合いが素晴らしいって思ってる時点で異常だということに気づいた方が良い

  710. >>709
    そりゃお前みたいなのがいたら
    ツッコミでコメ伸びるわ
    どんだけ艦これに精神縛られてんだ

  711. 一つ言わせくれよ?まだラウンド1だそ

  712. グレードきてスタミナ500とか普通に見かけるからな

    そんな奴よりたまに順位が下な時があるからウマ娘は良いギャンブルレースになっているわ

  713. >>711
    つまらん

  714. >>729
    許してやってほしい、彼はきぃのんなんだ

  715. 自分の勝ち負けは嫌な層って他人の勝ち負けなら好きそう
    サイゲさん胴元になれますよ

  716. >>729
    ほらすぐ反応する

  717. >>1
    お前まだ本番は先だぞ
    ラウンド1 5/14(金)12:00〜5/16(日)11:59
    ラウンド2 5/16(日)12:00〜5/18(火)11:59
    決勝ラウンド[出走登録期間] 5/18(火)12:00〜5/18(火)23:59
    決勝ラウンド[マッチング期間] 5/19(水)0:00〜5/19(水)11:59
    決勝ラウンド[レース開催期間] 5/19(水)12:00〜5/20(

  718. グレードは無制限、オープンはBまでだから
    実質B+〜A+までは無意味なのが……微妙なトコなんだけどなw
    A+はSに近ければ良いけどA寄りだと勝負にならない
    微課金、無課金に配慮したのがオープンなんだからそれで勝てないとか言ってんのは話にならん

  719. >>728
    札束持ってた人たちが馬へ移動したからそんなに必死なの?

  720. そもそもサイゲが対人無いゲームとか作るかよ
    シャドバ・プリコネ・グラブル…ぜーんぶ札束ゲームじゃねーか!(今は一部緩和されてるのもあるが
    競わせて先鋭化させてけば儲かるって思ってるんだから当然来るもんだと予想できなきゃおかしいのよ

  721. >>736
    ラウンド2は余裕で勝てるよ

  722. >>735
    んで?

  723. >>735
    アズレンの勝ちだ

  724. >>728
    乞食のエアプが正論にぐうの音もでなくて
    屁理屈で混ぜっ返してるだけだろw

  725. >>736
    ラウンド1はめっちゃ余裕だったしラウンド2はどのくらい強い敵が来るのか期待

  726. >>737
    出走バのステとか近しい人でマッチングとかするわけじゃないの?

  727. 育成さぼってきた云々は
    今更リリース記念ミッションコンプしてる俺に効くからやめろ

  728. 勝ったとこでログボに毛が生えたようなもんが貰えるだけだしな
    サイゲがやりそうなストーリーで○ランク未満は確実に詰むような仕様になったらさすがに文句いうわ

  729. >>736
    決勝は勝てる自信ない

  730. まずチムレの中距離、長距離で勝てるようになってから出直しきた方がええで?

  731. >>736
    これってレース内容も変わるのかな?

  732. >>731
    全然勝てなかった3番手のキャラがするっと滑り込んで行く時あるしなw

  733. >>736
    うおおおーーー!Cygamesは神

  734. 普通に優勝できるけどそんなに難しいかな?

  735. >>736
    めっちゃ楽しいワクワク

  736. >>728
    頭アチアチなのは君だけどな
    ソシャゲの時点で札束の殴り合いなんだよ
    別に礼賛してるわけじゃないぞ?そういう構造なんだ
    それを理解できずに勝てないと喚くのは実に滑稽だ

  737. >>697
    パヨ娘チャイナスカーレットなら良かったのか?

  738. >>746
    まちまちやね
    今んとこだいたいは自分より下のステと当たってる
    たまに同等と当たって負けたりするけど

  739. >>736
    自演沸き過ぎw

  740. >>736
    ラウンド1突破出来たし緊張してきた

  741. そういうの嫌いなら対人戦やらなきゃいいだけのことでは

  742. >>746
    そんな配慮はない
    課金者接待環境や

  743. グレードは最低限スピA+、スタA(スタ金スキル1つ)ぐらいでこんと話にならんぞ

  744. >>751
    同じ

  745. >>736
    結構長いな開催期間

  746. コメント欄の所々で艦これ記事のノリで絡んでる奴がいる事で色々と察するものがあるな

  747. やっぱソシャゲってゴミやな
    いくらでもAPEXとか対人楽しいゲームがあるのに課金額で競い合って何が楽しいんだ?

  748. >>736
    ラウンド2はどの程度強くなるか気になる

  749. 全員同じウマ出したら勝率33%だからな
    ステ似たりよったりなオープンで勝てないのは目に見えてたでしょ
    グレードで勝てないは甘え
    今のグレードで必要なのは課金ではなく必要スタミナを考えれる脳とSとA+に当たらない運

  750. ギャンブルレースの中から勝ち筋をみつけるが面白いんや
    ランカーもどれが一番勝ちやすいか模索している

  751. >>751
    今回はダービーがモデルのレースだけだと思う
    たぶん次回から短距離、マイル、長距離、ダートの有名レースやるんじゃない?
    モデルになるレースをはやめに告知して適したキャラ育成して挑もうって流れになるかと

  752. >>768
    チーターも混じってる銃の撃ち合いを毎回やってて楽しいか?

  753. >>746
    ステじゃなく設定されたランクの範囲で
    マッチングするんだよ
    無論、ランクにはステの限界値があるけどな
    だからオープンリーグならBまでの範囲で
    マッチングするからそれ以下のC+〜からのランクも一緒になる
    グレードリーグはそもそも無制限

  754. そのうちトップ層のレースを鑑賞+馬券買えるようになるのかね?

  755. >>768
    エーペックスは世界で人口1億人しかおらんしな
    ウマ娘は日本だけで700万人いるから勝ちだぜ!!

  756. プレーヤースキルが介在しない

  757. >>770
    その運を排斥したマッチングにしたらいいじゃん

  758. >>762
    エアプは嘘を垂れ流すな

  759. >>721
    これ
    お手て繋いでゴール教育の弊害過ぎる

  760. 大した報酬でもなし強制でもなしやらなきゃいいだけなのに文句しか言えないのは余程のにわか雑魚だろ

  761. >>770
    今はB+とAが多いもんな

  762. >>736
    これは後半の方が盛り上がるよな

  763. 育成方法を思案する時間で実際の競馬やった方がよっぽど儲かるぞ

  764. ♪泣くのが嫌なら、さぁ課~金

  765. >>736
    決勝で勝てたら奴こそが真のウマ娘トレーナーを名乗れる

  766. >>777
    知能ってプレイヤースキルを育成使うんだよ

  767. リアルマッチングでやる意味あった?

  768. そうなの?どんなに下手くそでも勝率5割いくでしょ

  769. >>781
    これだ!
    納得した

  770. >>736
    ラウンド2は強い無課金の足切りラインだろうな

  771. 対人は求めているはず
    「理不尽な対人は」求めていないだけ
    課金額でグレード分けするという当然のことをやらなかった結果でしかない

  772. >>779
    結局それで勝ち上がっても次のラウンドで井の中の蛙状態でボコボコにされるだけやん

  773. ウマ娘の対人は他ソシャゲと違って負けても楽しい良い対人

  774. >>736
    期待して待ってますCygames様

  775. >>773
    チーターは廃課金に蹂躙されるより萎えるか

  776. >>795
    負けたクソ報酬も減るしエアプは消えろよ

  777. オープンでマッチング運が最低な場合は可愛そうだが自分でグレードにエントリーして文句垂れてるのは馬鹿なの?

  778. >>746
    それすると育成がんばった人が意味なくなるからそれはやっちゃダメ
    やるならグレードをもっと細かく分けてランク高い人しか出られないけど報酬高くなるリーグ分けにするしかない

  779. >>794
    それでええやろ
    勝ち進むほど勝ちにくくなるのは当然や

    むしろそうならんほうがオカシイだろ
    真に強いやつだけ最後まで勝てるんや

  780. >>796
    アンチ君バカ丸だしよ?

  781. >>793
    課金者の人数ばれるから絶対やらない

  782. Cygames工作員が増えたな

  783. >>778
    マッチング中画面ええよな
    結構動きのバリエーション多そうだからもうちょっと見たいなと思う所でマッチング終わってしまう

  784. >>763
    ここだけの話な、俺とお前以外皆サイゲの社員なんだ・・・
    こうして話している俺も、もう・・・

  785. >>801
    それさ、上のランクは決勝で相手が糞雑魚で勝ち確になっちゃうけどそれで良いんすかね?

  786. >>736
    こんなにコメント付くのは人気の証

  787. >>807
    お前らもサイゲ社員にしてくれるわ

  788. >>807
    俺が、俺たちはみなサイゲ社員になる
    そこでアンチしてる奴らもみんなサイゲ社員なんだ…

  789. エアプの愉快犯はアンチより熱量がないが、その分気楽にやたらと絡んでくるからコメント数の肥やしとしてはまとめサイトでは重宝されてるんだろうなぁ

  790. いつもの終わりの始まり

  791. >>794
    最初からチーム競技場最高スコアでプレイヤーを1万人単位ずつくらいランク分け。その中でマッチングさせる。
    廃課金層には特上の報酬+称号
    無課金者やり込みや微課金には普通の報酬
    エンジョイ勢にはマズイ報酬

    これで問題ないやろ

  792. >>808
    どゆこと?

  793. 倉庫の奥の方にいたB使って次行けたよかったv
    運やねw

  794. >>736
    これは決勝戦はTwitterのトレンド1位確定やん
    ユーザー700万に超えてるし盛り上がるよな

  795. 問題はエンジョイ勢向けのレースにガチ勢が参加することだよなぁ
    これ繰り返すとマジで参加人数減るぞ

  796. 勝ちたかったら因子厳選して課金しろ

  797. >>808
    意味不明すぎる

  798. >>736
    ううおおおーーー面白いそう熱くなってきた

  799. まあ今回は初回だし
    でてきた不満点で改善できるところは改善するでしょ

  800. ウマ娘は人気過ぎてコメント800超えたーー!

  801. >>814
    ハリボテでランク盛ることでスコア稼いでる人は地獄やな

  802. >>823
    きぃのん記事超えてから言え

  803. >>785
    競馬は最初から25%取られるから勝てるわけないんだが

  804. >>736
    コレは熱いレースの展開が見える

  805. >>806
    レース前の新聞(パドックの左上で見れる)と言い、普通に力入ってて楽しいわw

  806. ちなみにみんな決勝ラウンドは参加できるから安心してな

  807. 嫌なら辞めろ論者がやたら多いけど、ここは艦これ信者の巣窟なのか?

  808. >>818
    エンジョイ勢向けの対人なんてないんだよ
    いい加減目を覚ませ

  809. >>736
    これがセルラン1位のゲームの大会だ

  810. そういう人のためにオープンリーグがあるんだろ…

  811. >>824
    ハリボテはどうせ勝ててないからチーム競技場のスコアは大して出ないぞ
    上がるのは任意で上下できるチームランクだけ

  812. >>746
    勝率でグループが分かれるから
    ラウンドが進むほど自分と近い成績の相手に当たる仕組みみたいね
    同じステータスでもレース出まくってスキル重視な人もいるし中身スカスカのハリボテもいる
    同じ基準が難しいからこの方式が正解だと思う

  813. >>830
    FGOや

  814. >>818
    エンジョイ勢向けのレースなんてあるかw
    競技場でもやってろ

  815. fgoよりマシ

  816. >>736
    明日も楽しくなりそうだね

  817. グレート分け任意選択が頭悪いんだよ
    プレイヤーのやり込んでいたら回避できない指標で自動振り分けしていたらましだった
    こんなん上じゃ勝てないから無双したくて下に降りてくるやつだらけに
    なるの誰にだってわかんだろ

  818. >>830
    艦これは知らんが、対人要素で厳選もしたくない、課金もしたくないって連中に他になんと言えと?

  819. >>822
    残念ながらないです
    シャドバのグランプリがこれとほぼ同じ形式だけどこの3年間で改善一切無し

  820. 実際好評なの?不評なの?

  821. >>814
    競技場のスコア高い育成とレースで勝つ育成は別だから適さないな

  822. 馬糞ゲーとかいわれてて笑う

  823. 前から言われてるやん
    ウマ娘やってる奴は頭大丈夫か?

  824. >>808
    エアプチンパン君
    仕様の大前提を全く理解してなくて草

  825. >>843
    今のウマは人多いから好評意見も不評意見も多い

  826. ウマ娘の人気は衰えないな

  827. >>846
    FGOやるべきだわな

  828. 貧乏人イライラで草
    辞めたら?

  829. >>846
    低学歴に心配される理由が無いわw

  830. 別に対人要素あるならあるでいいんだよ競馬だし
    札束ゲーで対人やらせるなって話じゃないの?
    腕一切介入しないし

  831. >>835
    勝率では分かれないだろ
    最大8回のチャンスの内1回でもレース3勝するっていう条件を満たしたら上位グループに入るってだけだ

    勿論ラウンド2以降は当然その条件を満たせる程度には強い奴らとマッチングすることになるのは間違ってないが、圧倒的な格上とマッチングする可能性はあり続けるぞ

  832. >>843
    勝った好評、負けたら不評
    レース期間が20日まであるから負けが増えてきて不評がこのままだと増えそう

  833. 艦これ記事を彷彿させる民度の低さ
    普段居座ってる巣穴から沸いてきてる気持ち悪さがある

  834. >>841
    ついでにそれでも勝ちたいっていうね
    球磨川かな?

  835. お前が下手糞なだけ

  836. コメ見ればわかる通り
    エアプのチンパンかやら糞ゴミバイトか
    見当違い的外れなネガキャンしてるだけ

    ウマ娘の覇権は揺るがんわ

  837. ウマガイジワラワラで草

  838. >>736
    やっぱりサイゲは天才だよ

  839. >>843
    賛否両論、まとめられているほど不評でもないし楽しんでる人間も多いけどまとめみたく批判してる人もそれなりにいる

  840. >>855
    といっても一発勝負は決勝だけじゃん?
    ラウンド1、2は挑戦回数最大8回のうち1回でも勝てれば良いから勝者の数は案外多いと思うよ

  841. 対人要素が強いゲームは長続きしないからな
    パズドラモンストは勿論あのFGOでも6年近く続いてるのを見習うべき
    てか対人コンテンツはユーザーがガイジ化しやすいのも欠点
    もうガイジばっかりだけど

  842. 強い人が勝つ
    普通の事では??

  843. >>858
    お前が決勝まで進めたら教えてくれよ

  844. >>843
    よそのソシャゲでもあったやろ
    対人は自分が勝てなきゃ不評

  845. 完凸は常識

  846. やることないって飽きたんちゃうんか?
    因子ガチャする目標がでてきてよかったじゃない

  847. >>854
    ナニ言ってんだ?バカじゃねーの?
    勝敗の結果で分かれて行くんだから
    レースが進めば同じレベルでまとまるに
    決まってんだろ
    仕様を理解しないで寝言を垂れ流すなw

  848. >>865
    全員勝つのが平等で正しい

  849. 負けても楽しいなんて言うのは只のエンジョイ勢だけだ
    負けたら悔しい勝ったら嬉しいそれが当たり前
    だったら勝てる様に努力すればいいし努力したくなければ戦わなければいい

  850. 批判してるのエアプ
    大好評やぞ

  851. ウマ娘は糞ゲーでありユーザーも飽きて引退続出している
    ソースはTwitter

  852. >>872
    平等は悪だって皇帝が言ってました

  853. 無課金マウント系が暴れてそう

  854. ウマ娘終了のお知らせ

  855. テンプレのつまらんコメントする奴とそれにレスする奴がセットなのは、流石に民度の低さが顕著だわ

  856. >>863
    まぁシャドバのグランプリもそうだけど試行回数自体は多いからなぁ
    って思ったけどシャドバと違って敗者二人勝者一人の結果になるから
    そこそこ負け組多そうだわ

  857. 勝てないから文句言う
    パチンカスと同じ思考

  858. >>873
    負けても楽しいウマ娘は神ゲーム

  859. >>875
    引退サ終オワコンがトレンド入りしてるな

  860. 競馬なんだから、マニーをかけた競馬にしろよ
    手持ちのチーム編成されてる殿堂入りウマ娘からランダムに1頭選出して、それを競わせる
    プレイヤーはマニーで勝ちそうなウマ娘の馬券を買うだけ
    プレイヤーが一生懸命やっても勝てない対人ゲームだとストレスが溜まるから、ランダム要素を多分に含ませた方が良い
    この対戦方法なら、自分のウマ娘が勝てば嬉しいし、自分のウマ娘じゃなくても、馬券が当たれば嬉しくなるだろ
    育てたウマ娘が運要素も含みながら勝手に戦ってくれる
    ここがウマ娘の良いところだと思う

  861. >>882
    ウマ娘は負けても楽しい

  862. ブームだと本来やらない層も混じってきちゃうからこういう声が上がるのも当然
    合わないなら辞めるべきなんだけどブームが続いてると辞めたら負けた気がして辞められず不満を溜め込んでだんだんアンチ化していくんだ

  863. 対人が最初からあった時に気付くべきだな
    こうなるのは目に見えてたろ
    対人が嫌ならソシャゲに向いてない

  864. 批判してるのエアプだけ

  865. 課金するヤツは頭悪いってのがよくわかるイベ
    金使ってなんでハリボテの馬糞作ってんだ

  866. >>843
    面白いよ
    レース毎に競バ新聞まで生成してくれるし
    今まで育てたキャラの使い道が有って無いようなものだったから
    贅沢を言えば上のツイッターで言われてた様に同キャラが出走してる時は少し彩度下げるとか格ゲーの様な2Pカラーとか欲しいかな

  867. >>851
    貧乏人はイライラしてないよ
    イライラしてるのは頭空っぽな脳死勢
    自分から頭悪いですって言ってるようなもんよ

  868. 負けて楽しいは勘違いだからな
    負けても面白いのが正解

  869. やらおんが大好きでブシロードからお小遣いもらってるバンドリだってランキングで勝ち負けつけられるんだぞ
    10000位より5000位 5000位より10位 10位より1位が勝ちだ
    ガチャ引いて強くなれよ ソシャゲだからな

  870. >>884
    プークスクス!底辺低学歴の知障だらけじゃん

  871. >>853
    FPSや格ゲーのトップレベルなら凄いけどガチャゲーや札束ゲーは上位取っても普通の人には馬鹿にされるだけだからね笑

  872. エアプ多すぎで草
    対人好評やんけ

  873. >>885
    競馬の客ではない 
    競馬のトレーナーな?

  874. >>446
    モンスト・パズドラ・原神って対人要素あったっけ?

  875. >>885
    ウマ娘のレースに賭けはないんだわ

  876. >>870
    因子ガチャなんて二か月以上前から皆やっとるわ
    やり切った上で結局は完凸サポの有無で勝敗が決定づけられるのに
    薄々気づいてる人が出てきてるから荒れてんじゃないの?
    明らかステの総量違うしな

  877. 勝てないからクソゲー扱い
    幼稚やな

  878. >>736
    お前まだ本番は先だぞ
    ラウンド1 5/14(金)12:00〜5/16(日)11:59
    ラウンド2 5/16(日)12:00〜5/18(火)11:59
    決勝ラウンド[出走登録期間] 5/18(火)12:00〜5/18(火)23:59
    決勝ラウンド[マッチング期間] 5/19(水)0:00〜5/19(水)11:59
    決勝ラウンド[レース開催期間] 5/19(水)12:00〜5/20(

  879. >>853
    FPSなんかと一緒に語るオマエはアホ

  880. お前らが弱いだけ

  881. >>893
    なおタウラス杯のサジェスト
    つまらない、勝てない、全敗

  882. 課金娘

  883. >>900
    文盲は引っ込んでろ

  884. >>903
    決勝ラウンドで待ってるぞ
    お前たちも勝ち進めよ

  885. 豚の僻みというのだ!

  886. >>906
    ソースは?

  887. >>899
    原神は今やってるイベが対人イベ

  888. 負け組イライラで草
    発達障害者かよ

  889. >>873
    エンジョイ勢だけど
    〇〇のスキルも入れておいてやりたかったなとかステータスの割り振り考えるぐらいにはなってる
    1~3着独占した時は脳から汁が出たw
    育成の成果のお披露目会は必要だね

  890. >>901
    おれはそんな奴とマッチングしなかったな
    運が良かったのが、当たるようなやつが運が悪かったのか

    どちらにせよそんな化け物の数は少ないんだから
    運が悪かったと思って次にチャレンジだ
    最大8回も挑めるんだ、1回くらい条件満たせるだろ普通

  891. もう900コメント超えたウマ娘は人気

  892. >>885
    キャラゲーで賭けなしの世界観壊す賭け要素はアカンわ

  893. >>916
    艦これ超えてから言おうな

  894. >>911
    ツイでタウラス杯ってうって調べてきたら?

  895. 負け犬が吠えてるだけ

  896. >>918
    うおおおおおきぃのん提督サイコーーーー!!

  897. タウラス杯は極めて好評

    オープンリーグは今までと真逆で抑える育成だから微課金無課金でもやり込めば勝てる
    グレードリーグは廃課金プレイヤー専用でモブを抜いたガチ勝負は好評

    ウマ娘完全勝利でアンチ君達涙目……プークスクスw

  898. >>899
    原神は、かくれんぼイベントって対人イベントがある
    かくれんぼのまんまだけも、鬼が見つければ勝ち、鬼が見つらなければ負けのルール、負けても勝っても報酬貰えるけど勝つと沢山貰える(何回も出来る)

  899. >>913
    負け組の発達障害でも無課金で5連勝出来ました、勝てない人は発達障害以下です

  900. >>904
    FPSと同じように語ってるのは負ける奴が悪いとか言ってる奴らだろ
    無課金微課金は引退しろって言えばいいんや

  901. >>897
    涙拭いて現実見ろよ

  902. 古戦場来る言われてたじゃん
    用意してない奴がアホ

  903. あーあ豚息子さん発狂始まったよ・・w

  904. オープンリーグ
    廃の札束攻勢を避けた中課金ガチ勢による初心者狩りフィールド
    グレートリーグ
    説明不要の札束会戦

    現状こうなりつつあるからな。
    対人想定の育成を詰めることなくエンジョイしつつ良さげな報酬をとれるフィールドがない

  905. >>927
    古戦場とかいうのはエアプでは?

  906. >>899
    原神は対人イベントやってる

  907. グラブルでもマルチ拒絶層いるけど楽しんでプレイしてるぞ?
    意外と多いのかそういう層の救済が始まったりもしてる

  908. タウラス杯ってプロフに記録残る?
    俺は対人に興味ないし1度もやってないから残らないだろうけど
    どうせ文句言ってる奴の大半は負けて愚痴ってるキッズだろ

  909. ゲームの対戦ってユーザーの介護しないと出来ないものだったんやね。福祉ゲームって名前にしようぜ

  910. 評判良いじゃん
    エアプが騒いでるだけ

  911. >>924
    エアプチンパンの騙りってバレバレw
    支離滅裂よ?知障君

  912. タウラス杯
    何対人要素いれてんだ!
    って思ったけどやってみるとけっこう面白いんだよなこれ

  913. ダビスタが人気出た理由はブリーダーズカップがあったからなのに

  914. >>928
    イキリ鯖太郎なんで来てるんだろうねw

  915. >>923
    これ課金しても課金しなくても関係ない奴やろw
    スキルもイベント限定仕様に変更されてるし

  916. >>934
    5000の景色はどうだった?壮観だったろうあの景色はもう拝めそうにないな

  917. サイゲ社員必死に擁護してて草

  918. >>938
    お前のことじゃねwwwww

  919. >>934
    5000どころか6000超えてるで

  920. >>938
    自己紹介だろ
    そっとしておいてやれ

  921. サポSSRの凸アイテムが報酬になってからが本番なんだ
    現時点でなんて嫌なら無視しといても何の問題もないから育成だけやってろよ

  922. 洗脳とけたウマ信者の素直な感想も
    エアプ認定で見ない聞かない認めない

  923. >>929
    またまたエアプの妄言垂れ流しw

    底辺過ぎてウマ娘をインストールにすら
    出来なくて可哀想w

  924. >>937
    知障でも5勝出来ます

  925. >>932
    グラブルのマルチとウマの対人は違くないすかね?
    古戦場含めてもPVPはないでしょ
    赤箱とか青箱はあるけど、一応あれもPVEだし

  926. 障害者向けのゲームってマジ!?

  927. >>949
    と、エアプが語っておりますw

  928. 擁護=サイゲ社員
    これ常識

  929. >>946
    は?5000とキリのいい数字なのに6000にするとは艦豚は数字の美しさを理解してない6000行くならラッキー7ビッグ7の7000まで頑張れよ

  930. すまんな
    雑魚狩りで5連勝してしまって
    雑魚は大人しく狩られとけ

  931. >>951
    ハイハイ エアプチンパン君w

  932. サイゲ社員の年収700万
    お前らは?

  933. >>957
    ハイハイ エアプチンパン2号

  934. >>955
    批判アンチ=ヨスタ社員

  935. エアプチンパンは何号までいんのかな?

  936. ウマ娘ガイジ年収負けてて草

  937. 大した報酬じゃないのに切れてる奴は何なんだ

  938. ほんとゴミ

  939. >>953
    そもそもソシャゲが障害者向けだし

  940. かくれんぼやってる原神に震えろ

  941. 良イベ
    ずっとやってくれ

  942. ブルアカとか原人とかチンパンゲーしてればイイのにw

  943. >>959
    平均年収1000万超えてるここでそんな質問は野暮だろ

  944. SEGAの最新作PSO2NGSが6月正式サービス開始

  945. >>964
    今までタイ人が無かったのに対人だしたらダメよ

  946. >>963
    ヒキニートが年収語ってて草 働けゴミw

  947. ウマ娘また負けたんか

  948. >>960
    エアプ乙
    Bランクでスキル厳選、ステータス厳選すれば雑魚狩りで5連勝は余裕なんだよ
    新メジロマックイーンが1位とりすぎて辛いわ

  949. >>971
    これ始まったらみんなこれにいくだろうな

  950. アレだけ群がってたvtuberが一人もタウラス杯配信してなくない?

  951. 撮り鉄娘

  952. >>977
    vtuberが配信してたの最初だけくらいやな

  953. >>975
    よりによって新マックイーンとかw
    ホントにおバカなチンパンエアプ君

  954. エアプ認定くん自分が勝てないからって勝ってる人をエアプ認定は余程効いてるみたいね、エアプ認定して発狂する暇あったらその弱い頭で頑張って勝てるウマ娘育成してこいよ雑魚

  955. >>919
    タウラス杯、#タウラス杯、デバフ、ゴルシ
    これやったわ
    ツイッターって自分が多く探索してることをサジェストしてくるんやで、知ってたか?
    俺はツイッターではじめてタウラス杯って打った結果やで
    君ってそんなことばっか探索してるんやな

  956. >>977
    今日するよ
    それが……。全敗してウマ娘の印象悪くならお蔵入りかも……。

  957. >>874
    現実を見てみろよww
    ツッイターでもかなり批判が出てるんだが

  958. ウマ娘は育成した先のコンテンツが貧弱だし育成自体も同じことの繰り返しだしで
    本質的に寿命は短いだろうな

  959. >>865
    課金額の多いほうが勝つ、の間違いだろw
    サポ完凸してるかどうかで露骨に差が出るゲームだし

  960. 原神の新イベも対人は求めてないとか言われてんな

  961. >>903
    コレは楽しみ

  962. >>975
    オープンリーグは自身の固有が重要だから
    使えない固有No.1の新マックなんて誰も選択肢に入れないんだよエアプwwwwwwwwwww

    イキりエアプ丸出し過ぎて痛々しいわ知障

  963. >>980
    育てるのが下手なんやね
    制限ありのBランク戦で追い込み有利とかまだ思ってるの?
    勝てないのはお前の育成が下手だからだよ
    ちゃんと白因子も厳選しような

  964. 俺より弱いやつに会いに行く

  965. >>987
    ウマ娘の対人イベント(育てウマ娘をレース競わせる)
    原神の対人イベント(かくれんぼ(育成や装備やスキル関係ない)

    ウマ娘に負けてから原神はかくれんぼして出てこない説

  966. >>761
    対人という名を被ったただの札束の殴り合いだからな
    だからソシャゲでは嫌われてるんだろ
    喜ぶのは廃課金者様だけでユーザー数で見たらガクッと減るのがセオリー
    ウマの対人もかなり不満に思ってる人多いからどうだろうな

  967. >>984
    エアプと乞食が騒いでるだけだろw
    マイノリティのチンパンが集まって
    何が変わるんだよ

  968. >>954
    で、エアプ認定してるお前は5連勝出来るの?
    ネイチャB+ABCE+で余裕なんだが、自分じゃ勝てないからってエアプ認定してんじゃねぇよ雑魚

  969. >>972
    誤字が素敵
    名倉をそう嫌わんでくれ

  970. >>6
    対人(ただの札束の殴り合い)

  971. >>991
    もういいんだよにわかのチンパン君
    オマエがエアプなのはバレてるからw

  972. >>992
    ウマ娘を倒す覇権ゲー

  973. 負けるのが嫌ならやるな

    →半分の人が減りました、こうなっても自業自得やね

  974. >>12
    結局のところ数百万の金をかけなきゃ勝てないのがソシャゲですし
    ウマ娘の場合は特にそれが顕著なんだよ
    10万程度じゃほぼ強化も出来ないしどうにもならない

  975. タウラス杯は参加するだけで石もらえるんだから適当に4戦消化するだけでいいのでは??

  976. >>999
    リアルだろ?

  977. >>1002
    底辺君の妄想だろ?
    世の中はオマエみたいなバカは少ないんだよ

  978. ウマ娘は人気過ぎて1000コメント超えた

  979. サイゲって対人とかコミュニティの展開はマジで下手だよなぁ。
    さすがウェーイ系リア充の会社だ。
    ゲームをやるようなぼっちの気持ちが全然わかってねえw

  980. >>1000
    横だけど、お前会話もできてないしいつもの発達だろ?

  981. >>983
    あいつら金あるから勝てるだろ、適当な育成かどうかが動画で分かるな

  982. >>994
    ワロタ?

  983. 楽しんでるのは廃課金様ばっかりやな。
    一気にユーザー減りそう。

  984. >>995
    ウマ娘はリリース当初からサポートガチャ関係で厳しいって言われてただろ
    それを理解した上でやってる奴が大半だと思うぞ
    ユーザーもいい加減ソシャゲーの仕組み理解してるわ

    馬鹿は少数

  985. >>992
    糞ゲー
    ブルーアーカイブの略
    スマホゲームなんて糞ゲーしかない
    ゲームをやりたいならPCかPSかSwitchをやれ

  986. 今までやってきたこと、楽しさは無意味やったんやなって、
    思い知らされました。。ガチャ引きます。。。

  987. >>997
    どっかで見た話を語るエアプチンパンw

  988. 普通ふらっと野良で戦って勝ってその後他所のゲーム遊ぶ位するよな
    ウマ娘連中はそんな事も出来ないのか

  989. >>987
    原神の新イベは切断できるし切断は全員報酬なしやからねえ

  990. 課金者がマウント取れる要素は必要だからな
    まぁ負けるのが嫌ならその要素をやらない以外にない

  991. >>1009
    ナニ言ってんの?知障?
    横じゃなくてぐうの音も出ないエアプチンパン御本人だろ?w 悔しくて顔真っ赤 草

  992. >>1002
    大丈夫大丈夫
    彼らはゲームが好きなんじゃないから
    人気のゲームをしている自分が好きだから
    人気がある間は引退しないよ
    だから安心してうまぴょい

  993. >>1007
    きぃのん超えたら人気
    そうでないなら不人気

  994. >>1016
    どっかで見たも何も上で俺が言ってるからだろ、でお前は5連勝出来るの?それともエアプ認定して煽ってるだけのエアプか?

  995. スキルも組み合わせ次第では強くなるのにな
    ポケモンでフルアタこそが最強と思ってる小学生かよ

  996. 煽りカスの秒で考えたコメントに釣られ過ぎじゃね?
    喧嘩するのは同じレベルでしか成立しないとはよく言ったもの
    プロレスするにしても相手くらい選べば良いのに

  997. >>1023
    ハイハイ 必死なエアプチンパンw

  998. >>1002
    すでに20万しかいなのにさらに半分か

  999. 古戦場やプリアリのノウハウが生かされててかなり考えて作り込まれてると思うぞウマの対人
    ・ガチ→自分の強さがどのくらいか見たい&目標ができる
    ・対人いやぁ→四回エントリしてとっとと消化するだけで石ゲット
    グラブルは古戦場でこれができず金剛その他狙うなら結局ギルド入って走らなきゃならんかった
    プリコネは参加だけじゃなにもなし。勝てなきゃ(最高順位更新続ける)石もらえない

    なんつっても古戦場、クラバトのような拘束時間もない

  1000. レース云々より他のやつの育成馬や称号観んのが面白いわ

  1001. >>1022
    同じソシャゲのfgoとか300で止まってるぜ?
    本当に流れが変わったんだな

  1002. >>1026
    質問に答えろよお前は5連勝出来るのかと、それともエアプだから答えられないのか?
    俺は>>295でアドバイス出来るくらいには考えて無課金5連勝ネイチャ作ったぞ

  1003. 対人戦やランキングやると自己顕示欲・自己承認欲求から課金煽れるからしょうがないね
    俺がやってるゲームは完全ソロゲーで気楽でいいわ

  1004. ウマ娘は人気過ぎてコメントたくさん

  1005. ソシャゲー慣れしてるからこそウマ娘はやり込み要素をしっかり考えて作られているのが分かるわ

  1006. どういうチーム構成のやつが多いか予想してそこに刺さる編成を考えて育てるって事前準備から楽しむメタゲームなのよね

    とりあえず手持ちを出走させて負けたからつまらんだの無課金じゃどうしようもないだの言ってるやつは「え?まだ"そこ"?」って感じ

  1007. ウマ娘の元ネタって、馬面の人外キャラだからな

  1008. 動画配信見て「俺はプレイしてる!」とか
    発達障害妄想垂れ流すエアプチンパンが
    イキり語りしてんのはマジ草

    コメからエアプ臭ダダ漏れなのに気付かない

  1009. 艦これみたいな対人ないソロゲーが8年続くのも分かる、これでウマ娘に見切りつけて艦これに戻るトレーナーが多いだろう

  1010. >>994
    中華クオリティwwww

  1011. まあ、この時代なんだかんだで大当たりゲームだったと思う

  1012. 対人アリのゲームはユーザーが疲弊して衰退していくのは既に証明されてるからな

  1013. >>1031
    ハイハイ 必死過ぎて痛々しいわ

  1014. 石配布の少なさが原因だな
    プリコネの対人は勝敗どうでもいいだろ

  1015. 煽り厨の頭の悪さが露呈されるコメント欄だな
    やらバイトが進んでやってると言われた方がまだマシなレベル

  1016. >>1035
    負けようが出るだけで石もらえるのにな
    無課金にとっちゃ単なる配布イベでおいしいはずなのに

  1017. >>972
    もう新しい要素追加できないねぇ(ニチャア

  1018. >>1043
    クラバトなら単なる寄生
    アリーナ、プリンセスアリーナは勝たないと石もらえんぞ

  1019. >>1045
    平等に配ってかつもっと報酬を大量にすべき

  1020. まぁこのゲームたまごっちだとしても
    そのたまごっちで育成したキャラの使い道が
    こういうのしかないからしょうがないと言えばしょうがない
    NPC相手のレジェンドでも勝てない勝てないって
    文句言ってたやつは特定数おったし

  1021. >>1038
    うまぴょいから逃げるな

  1022. >>1030
    荒れてるコメ欄のコメ数でイキり出す脳ミソ馬おじ草

  1023. >>1037
    昨日、某配信者がやってたよね生で
    確かネイチャが頑張ってた……あw

  1024. 対人(プレイスキル皆無笑)

  1025. >>1042
    質問に答えろよ、痛いのはお前の言動だわ

  1026. >>1049
    サクセスでも勝てないって文句言ってたのいたし

  1027. >>1028
    今後が楽しみだな
    絶対チーム戦くるだろうし

  1028. >>818
     「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の206.01万人となっている。アクティブユーザーが増加傾向にある為に4月と5月は調査不要と判断した。

  1029. ウマ娘はアクティブ200万人いるぞ!!

  1030. タウラスに文句言ってるのはどういう層なのか謎

  1031. >金にならない奴らの言うことは聞かないでしょ
    これやね
    残念ながら
    思い知るべきやね

  1032. >>1057
    覇権ゲームはアクティブ200万人に超えてるウマ娘に震えろよ

  1033. 普段の育成や競技場が垂れてきたモブに引っかかって終わる理不尽な展開が多いから
    頭数少ない&周りも速いのでそれが起こらないだけで負けてもあんまりイライラがない
    純粋に育成の腕と課金力で負けたのだと
    あと調子ガチャによって完全実力ゲーでもなく多少の運要素は残してるのもよう出来とる

  1034. ライトユーザーとヘビーユーザーを混ぜるとこうなるわな

  1035. >>1057
    700万人DLだし、5月はアクティブユーザー500万人超えてそう

  1036. >>1056
    チーム戦はサービス開始時からやってるが???

  1037. >>1048
    甘ったれ思想

  1038. いつまで居座ってんだこいつと思うコメントがちらほらと

  1039. ウマ娘はユーザー多いし数人辞めたくらいでも多いから問題ない

  1040. >>1018
    荒らしからしたら神イベやな

  1041. 文句言ってるやつらはアンチ
    君らは黙って課金しなさい
    まったくサイゲをなんだと思っているんだ

  1042. 対戦が嫌ならイベントをスルーすればいいだけで普通にプレイできんだろ
    こういうのが運動会で全員1位とかの狂気を考えんだろうな

  1043. >>1057
    ウマ娘は神ゲームの最高峰

  1044. >>1065
    チームランキングとチーム戦は別もんやで

  1045. >>1056
    もうあるよ
    お前ウマやってないだろwwwwwwww

  1046. >>1068
    20万くらいしかいないぞ

  1047. >>1057
    ウマ娘は最強!!ウマ娘は大人気!!ウマ娘はセルラン1位!!

  1048. >>1057
    Cygamesは神!!

  1049. >>1057
    すでに10分の1やで

  1050. エンジョイ勢も結局「勝ちたい」と思ってることは重要なんだよな
    ここをさらえれば全員が幸せになるが、ぶっちゃけそれプレイ人口層的に必要か?って話なんだけど
    ニンテンドーDSのヒットとかを振り返ると素人ゲーマーにプレイさせることはまぁまぁ大切だからなぁ

  1051. >>1071
    スルーは勿体なさすぎる。チケ四枚のうち一枚無料で四戦全部出るだけで石くれんのに

  1052. 対人報酬に必須アイテムをぶちこんでいくのがサイゲ

  1053. >>1059
    勝てない雑魚と炎上してる内容で語ってる対立煽り、スレ見たら無課金でも勝てるから勝てないのは考えてないで育成してる馬鹿

  1054. >>1075
    「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の【206.01万人】となっている。アクティブユーザーが増加傾向にある為に4月と5月は調査不要と判断した。

  1055. >>1075
    クラス4で70万人いるのに何を言っとるんやお前は

  1056. 鯖太郎は対人恐怖症の陰キャに人気だからなぁ

  1057. >>1054
    まだいたの?エアプチンパン君
    もういいよw

  1058. >>1079
    ソシャゲのエンジョイ勢やガチ勢とか恥ずかしいけどね笑
    FPSや格ゲーならまだわかるけど

  1059. 現実世界が競争ばかりの対人戦だからなあ
    ゲームくらいは他人に影響されずのんびりやりたいわな

  1060. めっちゃ伸びてて草

  1061. >>1057
    5月の今でもこんなにいるの?

  1062. >>1090
    もういない

  1063. >>1086
    で、人を散々言ってるお前は5連勝出来たの?

  1064. >>1038
    今ん所見切りはしてないなPCで両方やってる
    そんなに苦になんないし

    ダウラスも結構楽しめてる

  1065. >>1087
    ウマがコンテンツとして生き残るには恥ずかしとかそんなんどうでもいいだろ
    現状ポケモン対戦よりずっと参加人数多いし

  1066. 課金額を競うイベントやな

  1067. >>1082
    参加するだけで報酬貰えるし嫌ならスルーすりゃいいのに、なお文句言ってるのがこと更分からんのよ
    対人ってワードだけで適当に煽ってるだけ?と思ってしまう

  1068. はえー相手の馬強いなーどんな育成しとるんやろチラ
    キタサン完凸

    単純にゲーム性がなくてくだらんわ

  1069. >>1051
    やっぱ鯖太郎が荒らしてたのかw

  1070. >>1090
    150~200万人くらいの予想やな
    それでもヤバいくらいいるが

  1071. >>1092
    エアプ君が5連勝連呼してて草

  1072. >>1097
    3凸でも勝てるぞ

  1073. >>1057
    めっちゃアクティブユーザーが多いじゃん

  1074. 無課金でも勝てる
    ウマ娘はやり込み要素と課金要素の調整が丁度良いと思う
    リリースして半年経ってないし、課金しないと勝てないというほどインフレしていない

  1075. >>1097
    まだキタサンとか言ってて草
    エアプだからまだそこで止まってんのな

  1076. 負けた悔しさを叫ぶ(書き込む)穴を作って欲しい
    面白いこと書いたら報酬ありで

  1077. >>1100
    あ、答えられないのねお前がエアプだから仕方ないか、エアプじゃなくて5連勝出来るならどう勝ったか教えてよ、他のコメントからコピペしないように3分待つから返信な、すぐ反応するから出来るでしょ?出来ないなら俺の勝ちエアプ認定のお前の負け

  1078. >>1097
    分かってないのはキタサン完凸だと必ず入るスピ1枠埋まりフレンドに回復金があるウオッカ完凸やクリーク完凸が借りられやすいんや
    スピサポートの人権は3枚出たらキタサンもハブられ対象になってくる

  1079. やら糞ゴミバイトもそろそろ消えて落ち着くわw

  1080. >>1090
    20万くらい

  1081. キタサンは汎用性が抜群に高いから完凸持ってれば運用が楽なだけやで

  1082. >>1107
    勝ちとか負けとかまさにエアプwww
    どっかの動画配信でも見てプレイした気になってる発達障害児君さぁ

  1083. >>1090
    今回のイベ次第では半分以下になるかも

  1084. >>1113
    アンチ君の妄想って無意味だよね

  1085. ずっとアクティブ20万言ってるヤバい奴おって草

    どんな人生歩んできたんや…

  1086. オープンどうこう言ってる無課金て、B+~Aも作れないのか?
    無課金でも中距離特化B+でグレード3勝はできるぞ

  1087. 無課金微課金は余所へ行けってことやな

  1088. >>1057
    4月5月になったら飽きられて減るから調査は良い所でやめただけなんだよね
    実際今はもう人いないし

  1089. >>525
    スタミナCでも走れなくなるということは無いけど
    周りが速いと競り合ってスタミナ減らすらしいから
    相手が強いとそれだけスタミナ多く盛らないと勝てなくなる。

  1090. >>1110
    好き嫌いはともかくどこの情報それ?

  1091. >>1112
    自己紹介はいいから答えられなかったのでお前の負けな、絡んで負けてダサい思いして顔真っ赤のエアプ認定はもういいから二度と絡んでくんなよエアプ

  1092. やっぱ同じくらいの人気な艦これはじめたほうがいいよマジで

  1093. な、言ったとおりだろ
    ウマ娘は廃課金者しか楽しめないって

  1094. 廃課金が気持ちよくなる場は必要

  1095. ウマも大先輩で同レベルの人気がある艦これを見習えばいいのにな

  1096. >>1120
    サイゲ信者だぞ
    いつもの脳内ソース

  1097. 煽ってる奴マジでエアプばかりなのな

  1098. 仮に減ってるとして無料DLずっと高いままなのと公式からもリセマラ不要型で100万DL増えてるのはどう説明するの?
    あとお前のやってる別のソシャゲの無料DLの順位もちゃんとそえてね?

  1099. >>1119
    俺はフレンドのキタサンと自前のスピードパワー因子にスピードパワー任せて、他の5枚のサポカは全部スタミナにしてるけど5連勝出来たぞ、試しにやってみるといい因みにサポカはマヤノ1凸クリーク無凸ゼンノロブロイ2凸サトダイ無凸ゴルシ2凸な

  1100. このゲームはチンポ臭い

  1101. こうみると始めから今まで変わらない人気で好転一足でトップ勢を走り続ける艦これは先頭を譲らない強さがあるよなぁ

  1102. ウマが一気に廃れるのは課金ゲーが極まった時じゃないよ
    フレンド対戦が実装されてゲームの仕様がほぼ研究終わってどのウマとスキルが強いってわかった時このゲームは終わる
    課金プレイヤーですら試行錯誤する必要なくなるからな

  1103. 細田守監督最新作『竜とそばかすの姫』、
    公開日が2021年7月6日に決定!!

  1104. アズレン最高

  1105. >>1134
    サークルバトルも欲しい

  1106. 艦これに学ぶべきことはホントたくさんあるな
    何故8年もソシャゲブラウザゲのトップで走り続けていられるかよなほんと

  1107. >>1130
    1位

  1108. >>1133
    16年辺り少し下がらなかったか?翌年の17年の瑞雲祭りを筆頭にリアイベ重視してから差し替えして先頭キープしてたけど今はウマ娘に1馬身差詰められてるな

  1109. >>1129
    抜かれるとスタミナ回復するスキルと、抜かれると速度が上がるスキル付けろ
    下手な育成のウマ娘が相手でも、中盤で接戦になることが多いから俺はそうしてる

  1110. ウマ娘は飽きた飽きた飽きたペコ

  1111. 艦これやFGOが神ゲーかがよくわかるな

  1112. ウマ娘は課金要素が少ないしな

  1113. >>1134
    だから俺はフレンド対戦は実装しないほうがいいと思ってる

    チーム戦はレース場がランダムなので、それぞれのレース場の最適解などはわかりづらくなってる(あくまで平均的に勝ちやすいステやスキルがわかるだけ)
    だからレース場一つとっても必ずランダム性があり勝った負けたで研究に時間がかかる

  1114. 先のないゲームよりかくれんぼしようか?

  1115. グラブルで古戦場とかやってるサイゲだし、このくらいは当然だよな

  1116. 艦これやFGOたたき棒にしてる奴
    せめて臭い隠せよ

  1117. 艦これは初期に信者大量に獲得したのがデカい

  1118. >>1147
    切断がクソすぎてやめた

  1119. なぜウマはこんなにも人気があるの?

  1120. >>1142
    え?まさかの抜かれた時に速度上がる金スキルのシャカさん評価される流れくるか!?しかも丁度中距離だし

  1121. >>1138
    ソシャゲブラウザのトップてオリンピックで出場選手が少ない競技に出て金メダルとってイキってる人みたいやな

  1122. >>1134
    もう中華勢の解析が出回ってるけど大人気なんだよなぁ
    今回のイベントだとこれまで弱いとされたキャラが評価されたりしてるし
    初期配布低レアキャラが強いと言われたり常に環境が変化してる

  1123. どうやったら勝てるようになるか考えて育成するのが楽しいと思うんだけど、人それぞれなんだなぁ。

    まぁ今まで脳死ソシャゲで脳死周回してた人達には無理かもね。

  1124. ウマ娘は元艦これ提督で超人気配信者のきぃのんさんが支配した
    全トレーナーはきぃのんさんにひれ伏せ

  1125. >>1134
    もう中華に解析されて実数値全部出てるぞ

  1126. こんなのより聖杯戦線やろうぜ!

  1127. 勝てないのはまあわかるが、大抵1-3位一人が独占なんだよな。
    ソシャゲの基本である対人、レイドだけど自分は基本それに力を入れているゲームほどすぐやめるようにしてる。

  1128. >>1160
    実際に使って強いかどうかが調べれるのが大きい

  1129. 勝てば気持ちいいよ。勝てればなwww

  1130. ホロもにじもウマ配信飽きられてやんなくなっちゃったなあ

  1131. トレーナーにランクつけて参加制限したらよいのでは?
    知らんけど

  1132. Bランクなんて育成の途中でいくらでも作られてるからわざわざ作らんけど
    そんな状態でも余裕でAグループには進めたわ
    ただタウラス杯の次はジェミニ杯だし毎月行われるイベントだぞこれ

    そもそもタウラス杯で負けるならレジェンドレースでも負けるし
    育てる気が本当にないのならイベント参加せずに遊ぶか引退しろ

  1133. 気楽に楽しめよ負けて当然勝てば儲けもんってさ

  1134. 評価点計算するツールもあるしもう脳死で良いスキルヒントがちゃんとくるかまで
    やり直しと調整するだけだぞ何いってんだ

  1135. >>1154
    貴重な金スキル枠で使うのはどうかと思うけど、興味あるからやってみてくれ

  1136. ウマのネタはやらおんでも1000コメ越えるし管理人はすっかり味を締めて叩きまくりだな

  1137. 対人戦がどうのこうのってチームレースやったことなかったのか??

  1138. 今はFGOの更新6月に合わせてウマ娘sage記事の時期

  1139. 本当の対人嫌いはイベント自体参加しないからな
    本当は俺強いんじゃあ?みたい期待感で参加して出来なかったから文句言ってるだけで

  1140. >>1130
    滅茶苦茶垢売りされてんのと
    ポイント関係でわりかし複垢意味あるぞこのゲーム

  1141. お前ら負け組

  1142. >>1172
    信者に成りすまして叩きたいだけのアフィ業者と他のゲームの信者だろ
    履歴追えば元々何のゲームの信者が騒いでるか解るよ
    新規垢がアフィ業者で同人ゴロも紛れて叩いてるだけ

  1143. 言い訳するな
    お前が弱いだけ

  1144. 結局のところ嫌ならやめろがソシャゲの真理だな
    時間だけならまだしも金も奪われるなら楽しくなくなった時が引き際で間違いはない

  1145. >>1175
    まあこれ
    8割は複垢よ

  1146. 反社も関わっとるしここらが引き時

  1147. 無課金でオープンの方参加して15戦14勝だった
    こっちでも勝てない奴は頭使ってないだけかと

  1148. >>1165
    にじさんじはやってるね。

  1149. 実際すげえ疲れっからなあ...

  1150. >>1153
    それだけヒキニートが多いということだ

  1151. イキリウマ太郎さん顔真っ赤やん

  1152. >>1177
    ウマ潰したい中華・韓国のソシャゲ企業も裏で一役買ってそう。
    ウマ娘にガンガン金流れてるから忌々しいだろうな。

  1153. やたまごっちってたのに〜って表現よくわかるわ
    マジで勝てん

  1154. スピードと賢さだけ上げまくったハリボテAとかA+の相手だと美味しすぎるわ

  1155. iPadじゃ1位じゃないしオワコン

  1156. 馬糞娘はオワコンまっしぐら

  1157. そこそこ勝てるで
    (微課金、デイリー消化、1日1,2育成程度で勝率5,6割)

    でも、ウマ娘に対人戦は求めてないから楽しさはない
    つかこんなんチーム競技場でよくね?とか思っちゃう

  1158. >>1187
    そりゃ本国から梯子外されたヨースターとかウマが憎くて仕方が無いだろうな

  1159. 対人用の育成じゃないとほんまに話にならんからなぁURA優勝するためのバフ盛りG1全勝ウマ程度じゃボコボコにされる(された)

  1160. チーム競技場の時点でつまらないのに今更

    どうあがいても完凸キャラと完凸サポカ所持した奴に勝てるわけないし

  1161. >>1182
    ステどんなもんよ
    あとデバフどれくらい入れてる?

  1162. >>1173
    SEGAの最新作PSO2NGSも6月サービス開始!
    6月はウマ娘が飽きらてて不満出て時期に他ゲームに更に人が流れる時期

  1163. のんびり育成のために育成するのは楽しいけど、対人で勝つための育成は金も時間も労力もかかるからなぁ
    育成に飽きたライト勢がどんどんログインのみになってる現状、対人イベがどういう影響を与えるのか気になる

  1164. >>1156
    どこぞの誰かが配ってる怪文書と違ってフレンド対戦で実際に走らせればどのレース場ではどのウマとスキルが強いっていう答えは必ず出る
    つまるところ研究をしづらくすればするほどウマの寿命は延びる

  1165. >>1001
    現実を見ような
    うまぴょいのほうがまだマシ

  1166. 対人やらないで今まで通り遊べばいいだけでは?
    MMORPGの対人やってた連中はもっと頭おかしいから、ウマ程度大したことないだろ(エアプ)

  1167. >>1167
    レジェンドレース今まで不調出遅れ以外で負けたことないけど1日目全敗したぞ
    1人にメタ張るのとじゃやっぱ全然違う

  1168. class5でも40万人以上いる現状、全然人は減ってないと思うんだがな・・・

  1169. >>1194
    三枠の内最低一枠はデバフウマ娘に使う、本命が強い場合は二枠使う
    ただデバフは一枠にしておいた方が調子が悪い時でも対応しやすいのでお勧め

  1170. >>1197
    6月はFGO新章が追加されるんだからPSOに人は集まらんぞ。
    SEGAはしくじったな。

  1171. >>1204
    そりゃアクティブだけで200万人居るって言われてんだしそんなもんだろ

  1172. 自分が時間と金かけて育成したウマ娘が惨敗していく様を見て楽しいわけ無いし

  1173. 相手にデバフウマ居なくても普通に負ける
    なんでやねん

  1174. >>1196
    逃げ2匹だいたい1000、850、650、300、400くらい 芝か逃げにS
    スキルはマエストロ以外は緑1~2と末脚程度
    あとはデバフ盛れるだけ盛ったネイチャ投入

  1175. >>1206
    FGOとオンゲユーザー層が被ってるとは思えんのだが、良く考えろよ

  1176. >>1211
    オンゲなんてもう絶滅寸前の業界にユーザなんているわけないだろ!
    いい加減に現実見ろ!

  1177. >>1210
    ステは俺のウマ娘のが上やな…多分スキルも
    やっぱデバフか

  1178. 期間限定イベントのひとつとしてなんだから何をそんなにキレてんだ?

  1179. >>1211
    その理論ならウマ娘からPSOに人が流れるっていうコメントは矛盾してるよね。

  1180. あたしも無課金ですが、課金者が勝って当たり前だと思うがw

  1181. どうせつまらん下げ記事だと割りきって個々人のゲームに関する情報をやり取りしてる人はある意味コメント欄を上手く活用していて賢い

  1182. ウマ娘飽きたネズミ

  1183. 対立アンチ役と無課金雑魚役どっちやればコメント伸ばせるかな?

  1184. 雑魚乙で済む話

  1185. >>1214
    スキルは緑スキルが確定で発動するのと、ぶっちゃけ解析ではわかってない穴もあるかもしれんし
    なんとも言えんぞ
    ステもバランス次第で燃費論をはじめとした無駄が発生するという可能勢も微レ存だし

  1186. 対人戦から逃げたら育生してる意味が無いよなぁ

  1187. >ウマ娘に対人戦とか求めてない。

    リリース前からわかってたろ
    馬鹿か

  1188. >>1216
    それ書いたの俺じゃねーし知らんわ

  1189. >>944
    どんだけ社員暇なんだよw
    無課金でグレート全勝できたからエアプのアンチの悲鳴が心地いいww

  1190. >>1225
    そうか。
    すまないことをした。

  1191. >>1222
    スキルはともかく逃げウマステは1100、850、800、450、520くらい
    金スキルは出遅れ対策1に加速系3にマエストロ1って感じ
    ほんまに得意G1全勝用のウマって感じにしか育ててないねん

  1192. >>1
    「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の【206.01万人】となっている。アクティブユーザーが増加傾向にある為に4月と5月は調査不要と判断した。

  1193. ゆとり世代って奴じゃねーの?
    競争から逃げてみんな一番とか訳の分からん教育した世代にこういうアホが多い

  1194. 加速系っつか速度系+加速系

  1195. ポケモンも対人戦じゃん
    何言ってんだ

  1196. >>1227
    俺も急に横やり入れたのは済まんかった

  1197. >>1119
    相手が強いとそれだけスタミナ多く盛らないと←×

    考え方微妙に間違ってるで
    スピードとパワーを高くすれば高くするほどそれにつれて
    スタミナを増やす必要があるんやぞ
    相手のスピやパワが高いから、それに匹敵するスピパワを採用しようとしたら
    それだけのスタミナも必要になるって考えなら合ってるけどな

  1198. 批判も許せないウマ太郎に草

  1199. >>1217
    相手が課金者か無課金かは知らんけど、無課金でグレート全勝したぞ
    ちゃんと考えて勝てる馬準備して後は運次第だ
    とりあえずAAAゴルシ作って入れとけ

  1200. 対人なかったらFGOみたいに育成がエンドコンテンツになってつまらんだろ

  1201. >>1223
    たまごっちがわかりやすいけど育成した後を楽しんでるんじゃなくて育成自体を楽しんでるので…

  1202. こうしてサイゲの財布が潤うイキリガイジだけが残っていく

  1203. >>1236
    ニート乙

  1204. ハルウララをみならえよ・・・
    まったく、それでもウマ娘ユーザーかよ

  1205. スレ「対人イベント面白い!盛り上がって楽しい!簡単に勝てる!」キャッキャッ
     
    Twitter「ウマ娘に対人戦とか求めてない。全然勝てないし何も面白くない」
    絵師「こういうゲームだと思ってなかった。リプも辛辣なのが多くて辛い」
    レイヤー「もういいかな」

    言論弾圧と同調圧力かけれない場だと本音がクッキリで草ぁ!

  1206. ウマ娘のユーザーの質は悪化して性格も悪い犯罪予備軍が多いので糞ゲーになりつつある

  1207. >>1238
    じゃあレースに出さなきゃ良いだろ、強制参加じゃないんだし
    貰える報酬も大した事はないアイテムばかりだしな

  1208. >>1239
    嫌なら辞めてもいいんじゃぞ

  1209. >>1243
    ツイカスの方が工作しやすいって知らんほど馬鹿なの?

  1210. >>1241
    そんな煽り文句思いつかんわw
    お前ニートかよw

  1211. たいした報酬出ないし、対人嫌いならやらなきゃいいだけなのに

    てか、よほど舐めた育成してなければ、人の多い時間帯なら運で多少は勝てるだろ
    グレードの方でも、B+3人で勝ち越せてるぞ
    早朝とかやたら強いのばかり当たったけど

  1212. ウマ娘は引退続出ダァー

  1213. >>1228
    とりあえずデバフが効率いいかどうかはおいといてそれが飛び交うのが当たり前の環境 の場合はデバフ対策(気持ちスタミナを多めにつむ)が必要だけど
    運よくデバフない環境にあたtったら最速を叩き出せる加速度+スピードカンストで必要十分のスタミナキャラには最終的には負ける

    結局ジャンケン要素に落ち着くと思ってるので常敗でなければ気にしなくていいとおもうんだよな

  1214. グレードリーグで普通に勝ててる

  1215. 走ることを恐れるなよ

  1216. >>1243
    昨日のヘイトスカーレットのスレもブルアカsageに持ってくならまだしも「これの何が悪いの」っつってるウマの民度を体現した奴10人くらい湧いてたからなぁ

  1217. >>1248
    横だけど、ソシャゲって
    金か時間を使う物だから…

  1218. ウマ娘たちだってなあ、走ってんだよ、勝つためにな
    勝利から逃げるな

  1219. >>1251
    そこは自前でデバフ積んでカバーすれば良いんじゃね?
    3人いるんだ、勝率の高い編成を組むことは考えれるだろう(できるとは言ってない)

  1220. そりゃソシャゲに対人とかイベント特攻とか
    サイゲは時代遅れだから
    なぁ木村?

    ソシャゲはお金かけたり協力プレイで
    サクセスして脳汁出すデザインにしろ

    対人やりたいやつはFPSでやってるよ

  1221. 自分のウマだけで先頭争いになった時の気持ちよさよ

  1222. >>1254
    レスバに負けた負け犬の遠吠え

  1223. >>1258
    競馬で協力…社台か

  1224. >>1259
    かつてのメジロ商事とかリアルで体験してたんだろうね

  1225. さっき相談した者やけど1勝4敗だった(一日目全敗)
    同じくらいのステの相手には余裕で勝てたけどそれ以外はs、a、s、b、cみたいなのばっかで始まる前から負けたなってわかる
    実際負けたし
    やっぱデバフネイチャ作らなあかんなぁ

  1226. 競馬と同じなんだよ
    勝ちたかったら課金しろ出来損ない

  1227. じゃ対人やらなきゃいいじゃんw
    あくまでコンテンツの一つでしかないんだし

  1228. >>1260
    負けるも何も煽っただけで相手逃げたから成立してない

  1229. >>1258
    ニートがゲームシステム語るなよ気持ち悪い
    そもそもお前と木村じゃ才能も稼ぎも天と地の開きがある、身の程を知れクズ

  1230. ソシャゲは金か時間で強くなるというが、ウマ娘は時間で強くなる要素そこまでないよな
    あと、30レースやって「これは廃課金者かな」と思うような相手には2チームしか当たってない
    プレイ人数多いから、そんな上位とちょくちょくぶつかるもんじゃないよ
    ぜんぜん勝てないって人は育成ゲームに不慣れなんだと思う

  1231. てか一部の文句を取り上げて全体の様に扱われてもな。
    楽しんでる人も多いのに。
    ほんとウマのネガキャンサイトだな

  1232. ウマの育成って結局どれだけサポカ充実してるか=ガチャ回したかだからな
    多少のランダム性はあるとはいえ課金の比重が大きすぎるアンフェアな対人だから勝っても負けても釈然としない

  1233. そら負け続ける人には不評だろ
    育成変えるだけで随分違うぞ
    合わないならタウラスやめればいい、今まで通り育成とイベントに勤しめ

  1234. >>1263
    あとはまぁ対戦する時間帯は選んだほうがいいかもしれん

  1235. >>1270
    そのためのクラス分け
    無課金でも勝てるぞ

  1236. >>1268
    廃課金かはともかく10万くらいは課金してそうだなみたいな奴にはわりと当たる
    B以下の方はB以下の方で上じゃ廃課金には勝てないからそっちで勝とうとギリギリB狙いのウマが跋扈してる魔境って聞いたわ

  1237. その割に絶好調なウマ娘
    結局文句いいつつやってるから、文句言ってる人が一握りなんだなって

  1238. >>1274
    B以下は普通に育成次第やろ
    勝てないなら純粋に育成方法が間違っとる
    タウラス育成は他のレースとちょっと異なるし

  1239. >>1272
    休日の12時なった直後だから人は1番多い時間帯のはず
    ちなみに昨日は夜中3時くらいにやった

  1240. >>1272
    人の多い時間帯なら強いのと当たる可能性低くなるよな

    早朝とかはガチの人多いわw

  1241. 育成したキャラを活躍させるコンテンツがないのが当たり前で
    ガチャ結果だけでイキってきたFGO民とかには合わないんだろうな

  1242. ここくらいだな、これだけウマ叩きに必死なのw
    依頼でもされてるんか

  1243. スぺ(先行)・スズカ(逃げ)・グラス(デバフ)で参加したら勝てた
    オープンリーグだけど

  1244. Bクラスなら普通に育成次第やぞ

  1245. >>1280
    されてなきゃこんなに連続で記事出さないでしょ
    原神上げの記事やめてる時点で尻尾出さないように指示されたんだろうね
    急にスパっと中華上げを辞めてウマ叩きだけやってる時点でお察し

  1246. 嫌なら対人しなきゃいいのにね。
    対人で手に入る報酬も他で手に入るし。

  1247. クラス分けはもっと細分化してもいいかも
    まぁまだ初イベだし、試し試しだろ

  1248. >>1276
    B以下は運ゲーだよ
    みんなわかって育成してるからやる気次第

  1249. 一回Sランクウマに当たったけど、スピ根性賢さ1200のスタ500くらいやったな
    流石にそのスタミナ量だとカス過ぎて余裕勝ちさせてもらいましたわ

  1250. 勝てないと不満なのはわかるが、対人はそういうもんだし、合わないならこれまで通りの遊び方で他のイベントや育成こなすようがいいんじゃないかな。
    ソシャゲは遊び方自由なんだから。

  1251. こんなキモオタゲーで反社みたいな輩に負けるの悔しいわ

  1252. >>1289
    お前やってないじゃんw

  1253. >>1281
    グレードも差しをデバフ要員にして、逃げと先行を主力にするのが基本だと思う
    対戦相手見てても、イベント用に育成したんだろうなってチームはそういうの多い
    逃げウマは他人の逃げウマ自由にさせないためにひとりは必要だわ

  1254. そうやって妥協して生きていけばいいじゃん

  1255. >>1289
    相手も見えないのに反社とか言い出す時点でお察しのアホ

  1256. めっちゃ伸びてて草
    ウマガイジ煽り記事は前のも1000コメ超えてるしこれから増えそうやね

  1257. 必須じゃないから勝てないならやらなきゃいいっつってるヤツおるけど勝てないからやらないで育成後に重き置かないプレイスタイルなら新コンテンツに触れる機会ほとんど無くなるからどのみち飽きが来てやめるだけやし長く続けたいならちゃんと対人専用ウマ作っとけ

  1258. >>1291
    B+はグレードリーグじゃ雑魚だし参加できるリーグが無いんだよね
    リーグ分けは5段階くらいに分けた方が不満は減るかもね

  1259. サイゲ信者必死すぎだろほんと気色わりーな

  1260. 育生だけ楽しむって言っても今のところシナリオが豊富にある訳じゃないしシナリオクリアの難易度も高くない
    対人にモチベーション持てない層は早晩飽きるんじゃないかな

  1261. たかがゲームで熱くなるなや

  1262. ウマ叩き記事の多さ見るに、ここは特にウマアンがネガネタまとめて送り付けてる感じなんだろ
    大方自分のやってるソシャゲからユーザーがウマに移りまくって憎くてたまらんのだろうけど、アフィ頼みとはな

  1263. FGOでもキャラ育成しても腕試しできる場がないって不満も結構聞くし何だかんだでモチベを保つ意味でもこういうイベントはあっていいと思う

  1264. >>1298
    ウマ娘は好きだが別にサイゲと言う会社が好きな訳ではないだろ
    会社名付けて信者って呼んでる時点で透けてんな

  1265. >>1295
    昨日から増えたけど最近は増やしすぎたせいでクッソ伸びそうな話題でも700コメ程度だったり普段は500コメ程度に落ち着いてたからなあ
    乱発しすぎないように調整した方がええわ

  1266. >>1304
    あんたみたいなやつのが珍しいで
    ここサイゲヨスタ云々ばっかや

  1267. ゆとり教育wwwwwww

  1268. >>1301
    たかがゲームですら熱くなれないやつw

  1269. まぁあとは同じ負けでも負け方を研究しないとな
    同じ脚質で勝ってるウマ見て参考にするとか
    先頭争いに参加できてない時点でスタミナが足りてないのは確実とか

  1270. >>8
    面白くはないだろ。
    普通に勝てるけどさ

  1271. >>1298
    きっしょw

  1272. >>1295
    艦これの次を見つけたな

  1273. そりゃ課金者に逆立ちしても勝てないもの

  1274. ウマ娘ってサイゲもそんなに大ヒットするとは思ってなかった節がかなりあるよな
    少数精鋭の重課金からたっぷり搾り取る作りというか

  1275. >>1297
    グレードリーグで遭う相手、大半がB+だろうなってキャラだよ
    DL数考えたら、ライト層の比率ハンパないだろうから、S級の相手とか滅多にない
    で、B+上位だとA+下位ぐらいには勝つチャンスあるから(というかススタミナ軽視してるA+上位に勝てちゃうことも)、ステで蹂躙となるとS以上かなあ
    けどS以上だけの別クラス作っても、それはそれで人が少ないんじゃないかと思う

  1276. >>1308
    価値観の違いやな

  1277. こりゃあ廃れるわ

  1278. >>1312
    まああらゆるゲームの信者だった連中が集まってるしな
    元提督だの元指揮官だの元団長だの元マスターだのが結集すればそうなる

  1279. aaaゴルシ強すぎん?
    ボロ負けしたわ

  1280. 少なくともチームランクE2で開放していい難易度ではないw

  1281. >>1320
    E2は草
    俺B1だけどそれでもキツい

  1282. 今20戦18勝してきた。
    つまり負けた36人が悲鳴上げてるって考えるとえぐいな

  1283. ウマガイジ必死すぎやろw

  1284. つか勝ってるやつチームレースでもランク5いける様なやつじゃないのか?俺ランク4でも負けの方が多いんだけどそもそも実質参加資格ない気がしてきた

  1285. >>1289
    新宿租界!?

  1286. 対人って基本的に荒れやすい要素だからな、サイゲはあまり自覚が無いようだけど
    客層が広がれば広がるほどそこに反発が出るのは当たり前

  1287. >>1312
    次にしては弱すぎる
    6000は行き過ぎだとしてもコンスタントに2000は超えないとな

  1288. 競馬ってそもそも対戦メインコンテンツじゃん
    ウマ娘やって競馬の何を知った気になってたのコイツ等

  1289. >>1319
    追い込み自体が少ないからメタられてなくて
    今回の環境で最適解に近いステスキルだと自然と頭ひとつぬけやすいって可能性は十分ある
    3人エースでレース展開によって3人で上位が入れ替わって常勝を狙うか
    メタられてなさそうなウマをデバフなどでサポートして一転突破を狙うか

  1290. サブ垢なら初めて3日でもグレードリーグで勝てるよ
    B+にA+で勝ってるけど逆ならやめたくなるかもな
    そんだけガチなライト層が多かった
    でも、もうおわりやね

  1291. 養分乙であります

  1292. 育成って結局最終的にはレースで勝つためにやるもんだから、そのレースで勝てないとやる気無くなっちゃうよね
    最初は育成だけで楽しいけど飽きてくるとやっぱり対人に目が向くだろうし
    育成→レース以外にコンテンツが無さすぎて、エンジョイ勢がゲームからは近々脱落するだろうな

  1293. ゴルシウィークでちゃんとゴルシ育てきれてたら勝てなくはないんだけどな
    まぁ、負けても報酬はそこそこ貰えるし批判する程のもんでもない
    微課金勢のスタンスは負けて当然、買ったらラッキー
    負けてつまらんと言う奴はとりあえず課金しな?
    勝ってる奴はそれなりのものを出してんだ

  1294. >>1332
    対戦ゲーと同じ運命になるんかな
    今はまだ始まったばかりだけど数年経ったら初心者、ライトユーザーには敷居が高すぎるってなるのか

  1295. エンジョイ勢筆頭のVtuberあたりもウマの対人って配信でやってないしな
    エンジョイ勢とガチ勢とでミゾができるのはこればっかりは仕方ない

  1296. >>1333
    勝てるとは思ってないけど負けてもいいから結果を見る追加して欲しい5戦は長いわ

  1297. >>1328
    メインは賭けだから
    だから廃課金者のレースにマニーでも賭けれるようにすればいい
    勝ち負け予想で頭バクシンも強い能力、スキル構成覚えるし、廃課金者は配当と承認欲求満たせて万々歳だろ

  1298. 引退者続出だな
    もうウマは終わったわ やめたやめた

  1299. >>1337
    えーと…
    主人公はトレーナーなんですよこのゲーム
    競馬客じゃないぞ

  1300. >>1337
    FF14の麻雀みたいに賭け自体が問題があったら普通に予想で当たったら報酬もらえるとかにすれば競馬の真似事は実装できるな

  1301. >>1337
    ウマ娘世界の競馬に賭け要素無いから無理
    世界観自ら壊さんやろ

  1302. >>1338
    辞めて下さいお願いします、だろ?
    でも誰もお前みたいな工作員の意見なんぞ聞かんのよなw

  1303. ライト層に対人ゲーなのバレたのやばいよ
    好きなキャラなんて育てても意味ないしね

  1304. >>1337
    エアプな上に情弱とか煽り厨でも下の下だな、もう少し脳を使え低脳

  1305. >>1334
    確かに今はみんな初心者みたいなもんだから差はつかないけど、数年後とかになると熟練の初心者狩りプレイヤーが猛威を振るいそうよね

  1306. もしくはストーリーみたいに決勝のレースを観覧すればジュエルもらえるとかにすれば多少は対人をやるきっかけくらいにはなるかもしれん

  1307. >>1336
    オレは出走するウマ娘を毎回変えてローディング画面を楽しんでるわ
    地味に癒される

  1308. 他者同士の対戦に第三者がゲーム内通貨賭けれれば面白いのに

  1309. >>1345
    その頃にはランク分けが細分化されて程々に楽しむエンジョイ層は少し残る程度だろう
    にわかは次のソシャゲに移るのは流れ的に当然だ

  1310. >>1337
    面白そうではあるけどそれはウマ娘には向いてないなぁ

  1311. >>1348
    ダンスの振り付け合わせしてるとこが可愛い

  1312. >>1337
    それすると上位陣が談合する可能性があるぞ

  1313. >>1337
    世界観が合わないのもあるが、グラブルで色々あって賭けコンテンツが無くなったから
    サイゲ的には世界観壊してまでやる気は無いだろーな

  1314. >>1347
    そのサイゲに勝てないその他のソシャゲ会社なんてスタートラインにすら乗れないじゃん
    馬鹿か?

  1315. スタミナAにしてマエストロと他の回復つけるだけやろ
    育成6回のリセマラ垢でもグレードリーグ40戦18勝なんやが

  1316. >>1345
    まだ初心者狩りとか言ってるバカいて草
    オートのマッチングで制限もあんのに初心者狩りとかエアプでチンパンで低脳のサルなの?

  1317. >>1352
    タイヤ引きの後ろを何食わぬ顔で走り過ぎる子も可愛い

  1318. 気持ち良く重課金して貰うための餌供がなんか言ってらw

  1319. でもTwitter民…ってかこういう一過性の物にすぐ食い付く奴って、やっぱり脳ミソ入ってないみたい

    一週間も遊べばそのゲームの良さと悪さ、今後の問題点なんかすぐ分かりそうな物なんだけどな
    対人でエンジョイ勢は足切りされて、育成する必要がなくなるからアクティブは減る、育成ガチらないならサポートガチャも回す意味無くなるから売り上げも減るだろうなんて、ここで散々言われてたのに、ウマ娘やってる奴ってやらチルよりバカなんだな

  1320. >>1353
    談合はゲーム内通過を融通しあう(トレード可能)でもない限り難しいような
    リアルで現金(RMT?)のやり取りとかしないだろうし

  1321. >>1347
    ウマ娘が中堅ならそれ以外は中堅にもならんゴミの集まりって事になんだろマヌケ
    少しは知能使ってコメしろサル

  1322. いやこういうゲームだろw
    初心者でも楽しめる工夫はもっとすべきだとは思うが

  1323. >>1359
    底辺の遠吠えって惨めだな?w

  1324. >>1360
    そうだな底辺w
    駄文をグダグダ並べるだけなのが
    オマエみたいな低学歴なんだよ

  1325. >>1357
    そういう奴は初心者狩り用の新しい垢作ったりするで
    サイゲゲー的にこの頃になると大量に無料配布してくるだろうし

  1326. ゲームを研究しない層だし
    普通にストーリーやっておしまいだから相手する必要あるのかって感じ
    サポカよりキャラガチャばっかり引くタイプの人間つなぎとめておく必要あるか?
    底辺は多いほうが安定するからいないよりはマシだけどさ

  1327. このまま無限に育成周回させて対人レースってだけしかコンテンツが無いならライト勢は1年もたないわ
    もっと石やサポカやキャラを配布しまくって育成を飽きさせないようにするとか育成以外の横の楽しみを増やすとかしないと

  1328. 自分のウマ娘勝たせたかったら金掛けろてことだろ、馬主と一緒

  1329. >>1357
    タウラス杯はチームランクE2で開放だから、ギリギリBに育成したので普通に狩れるが?

  1330. >>1347
    原神とか言い出したら笑うぞ

  1331. >>1354
    他にもそう思う人がやはりいたか
    グラブルもやってるけど賭けコンテンツは無い方がいいと思うわ

  1332. >>1363
    んー、確かにサイゲである以上、こうなる事は予見していなければならなかったかも
    これでブームも終息して、年末か来年1周年辺りで毎日10連やってって、プリコネみたいになるんだろうな

  1333. 対人要素はリリース開始直後からあるんだがエアプが多いな
    余程ウマが他のソシャゲを喰ってるのが憎たらしいと見える

  1334. >>1363
    初心者ってなんの基準だよ
    始めたばっかの奴が経験者より下なのはこの世の常識だろ。慣れるまで経験積むのは当たり前

    無課金のクレクレ乞食を必要以上に楽しませる必要も理由も無いんだぞ? ナニを前提にしてんだ?

  1335. 結局PvPに向けた虚無育成以外何もない
    いつものサイゲだったな
    ライト層にまだ広がったせいでこれからもっと叩かれるぞ

  1336. Twitterでサイゲ初体験の奴らが凹んでるのほんと笑える
    これ7年耐えてるぐらぶるニートってすげえんだな

  1337. 対人コンテンツがないと課金する理由がなくなるしな
    無課金微課金はつらいだろうけど

  1338. 頭ハルウララで無ければ今日始めたやつ以外は予選にかてる
    チャンス8回あって1回でも勝ち越せばいいだけやしな

  1339. >>1376
    ゆとり乞食層って言えよw

  1340. いつものサイゲなんだよなぁ

  1341. これはまだ個人戦だからいいけどサイゲのいつものチーム対抗戦が始まると地獄になる

  1342. >>1372
    個人的にはグラブルではガチャ20連分とか当たった事あるからありがたかったけど
    今は普通に配ってくれるから必要ないっちゃ無いんだよな

  1343. このクソカップから逃げたらゲーム内は虚無の極み
    どうすんだこれ

  1344. >>1376
    はじめてサイゲのゲームをやった人から不満が出るのはわからないでもない

  1345. アプリの評価コメ見ると乞食のクレクレで埋め尽くされてるからなw
    コレが底辺共の本音wwwwwwwwwww

    ひたすら無料で好きにやらせろってだけ
    乞食に人権は無えの

  1346. >>1384
    サイゲのゲームって対人から逃げれば楽だけどゲームやるやるモチベもなくなるよな

  1347. リアルタイム対戦モードはよ!

  1348. こんなんサイゲだからで話が終わる
    サイゲのゲームデザインは革新的だけど、ゲームシステムや収益モデルは10年前から変わっていない
    サイゲが合弁やらで作ったあらゆるソシャゲみんなこうだよ

  1349. ウマ娘もハウジング要素をその内入れて欲しいな
    せっかくSDがあるのだから本編無関係に遊べる要素は欲しい
    その前に育成できるウマ娘を増やして欲しいけどね、エイシンフラッシュとサトイモちゃんが欲しい

  1350. >>1384
    エアプのオマエは人生そのモノが
    最初から虚無だろw

    スマンな 底辺じゃないから虚無とは無縁
    なんだよ

  1351. 早口で言ってそう

  1352. >>1388
    時間拘束があるしやる意味が無いから無いよ

  1353. 底辺の嫉妬と遠吠えは際限が無えなw

    エアプなのにイキれるチンパン度も草

  1354. ウマガイジは反応がいいからね
    仕方ないね

  1355. >>1392
    負け犬の妄想って憐れだな

  1356. DWがfgoに囚われて失敗したように
    サイゲはPvPに10年囚われてる

  1357. >>1377 修行僧のグラブル精鋭舐めんなよ

  1358. >>1379
    B以下はともかく無差別級は対人用に育てんと無理やろ
    URA勝つためだけの育成じゃ勝てん

  1359. >>1395
    底辺の反応っていつでも同じだよな
    笑われてるって自覚無くてカワイソウ

  1360. ウマ厨ガイジも厄介オタクだなあ????????

  1361. サイゲで流行ったゲームは数あれど、今も勢いを残しているゲームはない
    その勢いがなくなるのも年々早くなっている
    そらそうだ、今までデレステやグラブルで巻き上げていた連中は目が醒めて離れ、更にその下の若年層はもっと金銭的に体力がない、学生や主婦はいつの時代もクレクレ無課金
    サイゲの集金モデルはぶっちゃけ古いよ

  1362. ウマの薄い記事でここまでPV稼げるんだから楽だよな

  1363. >>1403
    艦これ記事よりはマシじゃない?
    少なくともウマはちゃんと流行って話題になってる
    コメント稼ぎの為に艦これファン煽ってる記事よりは内容がある

  1364. ウマ娘に限らず課金額=直接キャラの強さになってランキングやPvPができるゲームは総じてクソなんだよなぁ

  1365. サイゲの対人は金以上に時間無駄になるからタチが悪いわ

  1366. 勝てないって言ってるのは育成下手くそやろ
    無課金だけど対人用に作ってBで3勝しちまったよ
    あっちには行きたくなかったのに・・・トホホ

  1367. オレ、微課金なんだが2勝は出来るぞ?
    今3勝目とるための子を育てるのが楽しいわ

  1368. >>1405
    ガチャの時点でね
    システムが違うだけで今までの札束で殴り合ってきたのと何も変わらない

  1369. 勝てない奴は辞めてSEGAの最新作のPSO2NGSに備えろよ?

  1370. 開始初期作成B評価ゴルシだけで勝ちあがれるくらいにはオープンはぬるい。
    勝てないのは敵がガチなのではなく、自分の相ウマ眼が低いだけ。

  1371. >>1410
    今ならSEGAのサクラ革命が無課金乞食でも出来るんじゃね?

  1372. >>1407
    まぁ、そう考えるよな
    でもな、対人ってのの本質はそこじゃないよ
    3ヶ月後今育成下手だった連中が育成上手くなったとしても、対人である以上結局は上手な中から下手なやつがこの記事のように騒ぐ
    その繰り返しでしか無い
    そして行き着く先は札束と時間消費した奴しか残らない

  1373. ウマ鉄に民度求めても仕方ないやろ

  1374. 対人用に育てりゃそこそこ勝てる
    対人用に育てずURA勝つためだけの育成じゃsabcbのA評価でも負ける

  1375. 今回で嫌になってサボりだすと次回も全敗するぞ
    周りのインフレに追いつかないといけないのがサイゲ

  1376. >>1361
    そう言うわればそうだね
    結局は談合なんて無かったんだが、グラブルで談合したと騒ぎがあったんだ
    ウマ娘は、そんなことで荒れるのを見たくなかったんだよ

  1377. >>1416
    そうなるなら辞めろよ

  1378. 対人戦の本質が分かってない方が多いですね
    対人要素ってのは誰かが勝って誰かが必ず負けるんですよ
    今は育成が下手とか少しやればとか言われてますけど文句言ってる下手くそが辞めたり育成が上手くなったりすれば次はそのラインが上がる訳です
    今俺は勝ててるから普通に育てりゃ楽勝とか言っている人が今度は逆の立場になったりもするわけですね
    勝者側しか楽しめないそれが対人要素なわけです

  1379. どこのゲームでもアンチって立民みたいに叩くのが大前提で話が通じないのばかりだからマジになるだけ時間の無駄だぞ

  1380. >>1大人気じゃん

  1381. リアル馬主は金の延べ棒で殴り合う対人戦なのにな
    甘えすぎ

  1382. >>1421
    ウヨトレーナーさんちーっすw

  1383. >>1421
    サイゲだししゃーない
    あれだけ儲けててゲーム性が虚無育成だけとは誰も思わないだろう

  1384. ソシャゲの闇は深いからな
    システムが対戦相手のパラメーター盛って無課金ユーザー不利にさせて課金誘導してたりしてな

  1385. >>1423
    リアルのが奥深いからなぁ
    生き物を扱うって難しいと思うよ
    馬一頭に色んな人が関わっててその費用もあるし

  1386. >>1383
    今は必要ないよね、石配るのもガチャピン100連とかサービスしすぎだろと思うことがある
    凄い嬉しいけど

  1387. そもそも無課金でグレードリーグに勝とうなんて奴がおかしい
    オープンで勝てない連中にはそもそも関係ないモードだしな
    それで勝てないから辞めるなんて言ってる奴はただの馬鹿か無能だろ

  1388. PvPなのにやる気がランダムに決まってて公平じゃないのクソすぎない?

  1389. >>1426
    盛ってるかは分からんけど、スキル発動は絶対じゃないし、デバフで対策じゃんけんがあるから、じゃんけんの分の悪い相手に当てるだけで良い
    普通はリーグ作って総当りとかやるんだろうけどね

  1390. 内部値サイレント修正疑惑が常にあって
    中国人に内部データ抜かれたの草

  1391. 艦これ記事の5分の1は超えたか
    艦これ超えまで伸ばすのよろしくな

  1392. >>1426
    課金誘導するならその時期に人権ウマ娘かイベ特効ウマ娘を実装しないと無意味
    今回のファル子は全く条件外なので課金誘導じゃないのは明らか
    勝てないからって闇とか言い出すのはお粗末すぎるだろ、中二病か?

  1393. >>1430
    やる気固定はそれはそれでまぎれなくてつまらん

  1394. そりゃブルアカよりアクティブ低くなるわ

  1395. >>1134
    すでに廃れてる定期

  1396. と言うか上級者が楽する為にわざわざ下位用に育成してる時点でクソゲーだよ
    育成下手とか向いてないとかよく言えるな
    何にせよ、強さだけ追い求める様になればガチャ回して完凸SSRで固めるようだから、それがバカみたいだと思うならさっさと対人は捨てるか辞めるかした方が良いな
    もっとも対人捨てたら育成する意味もない、完全虚無になるが

  1397. >>1436
    妄想もそこまで行くと精神障害を疑うぞ

  1398. ミニSDのウマ娘達にエサをあげたりするうまだっち育成モードが早急に必要

  1399. サイゲさんのゲームで札束バトルやらないわけないだろ

  1400. ウマ娘8位とかヤバいな

  1401. ゲームの内容が競争なんだから対人戦というのはむしろ普通なんじゃないか?

  1402. >>1438
    負け犬の遠吠えw
    何で早口なのキミ?

  1403. >>1433
    2000がやっとだろこれ

  1404. >>1
    5chがクソ面白いぞ?ウマ娘育成論ってYouTubeやってた奴らが軒並み負けてて煽られててクソ面白い?

  1405. >>1440
    SD育成するモードは女子受けも良さそうだな

  1406. >>1438
    まぁこれは思う
    もうちょい区分わけどうにかならんのかなって感じな

  1407. >>1446
    そう言うばウマ娘系の育成論youtuberは強いからみんな見てくれるから、負けたら見てくれないし再生数下がって低評価されて死活問題じゃん?

  1408. スタミナ800の新マックの固有が毎回発動するくらいにはスタミナ消費ヤバい
    根性育成強そう

  1409. >>1434
    育成するのにより良い物を揃えるのが最善のゲームで、それに幾らつぎ込んだかが重要なんだから闇なのはしゃーない
    スキルどころか露骨にトレーニング効率変わるんだから、紛れもなくガチャゲーで闇でしょ

  1410. >>1442
    何で嘘吐くの?
    半島人の血なの?

  1411. サービス終了のお知らせ

    まことに勝手ながら、ウマ娘は114年5月14日19:19をもちまして、サービスを終了させていただきます。

  1412. なんでPvPなんだろうな
    競馬ゲーなんだからマニーで馬券買ってギャンブルした方が面白そうなのに

  1413. >>1445
    せめて半分の3000はいかないとなあ

  1414. サイゲのゲームは初めてか?って感じだな
    廃課金出来ない一般人はすぐ辞めるぞ

  1415. まあ馬のランクじゃなくて、パワプロみたいにその時点でのチームランクで振り分ければええのにな

  1416. >>1454
    どこの界隈で?
    中国でとか言わないよね?

  1417. >>1455
    ウマ娘の世界じゃレースに賭けがないから一応世界観壊す設定入れないんじゃね
    レース以外には賭けはあるし賭けそのものがない世界というわけではないけどね

  1418. >>1457
    最近だとプリコネのばら撒きが凄かったからじゃない?
    パクリ元のシャニマスも記念日のたびに一月半毎日10連やってるし

    でも、結局サイゲテイストを足すと札束バトルになる

  1419. >>1455
    だから競馬がギャンブルじゃない世界なんだって何回言わせんだよ
    脳みそ入ってないのか?

  1420. >>1454
    TOP50位のランキングにも名を出してこない時点でお察しのクソゲーム

  1421. >>1455
    競馬なのに3人トリオってのもなぁ
    アニメだと同じチームのやつ前に行かせるために敵をブロックするんだろ?
    ウマ娘最低だな?

  1422. 原神のかくれんぼ対人馬鹿にされてるけど
    かつてないほど面白いんだが??

  1423. >>1464
    アニメでは知らんけどリアルの競馬では未だにあるな

  1424. そもそも何で女の子しか生まれてこないん?
    別な進化してる新人類なんだろ?
    なのに馬の名前付けられて、家ではちゃんと日本の名前で呼ばれてるんか?

  1425. >>1465
    もう少し切断対策くらいして欲しかったわ

  1426. >>1466
    地方だとあるね
    八百だから勿論処罰されてるけど

  1427. ●育成:ランダム
    ●回復:ランダム
    ●故障:ランダム
    ●試合:ランダム
    ●UX:ゴミ

    まじで乞食の発想w

  1428. ソシャゲのイベントって参加しないで普段どおり遊んでてもいいんじゃないの
    手駒が揃ってから腕試しすれば

  1429. >>1446
    育成論なんてやってる時点で育成論に頼らないといけないレベルのカードパワーやからな
    真の強者はもっとヤバいし

  1430. ブルアカが爆死してメディアミックスするネタが無いんだろうな
    ヨスタのアニメスタジオも仕事が無いからダイナゼノンの手伝いとかしてるしw
    仕事が忙しければ他のアニメの手伝いなんてやってる時間も無いはずだしね

  1431. >>1468
    その切断が面白いんだよ

  1432. >>1471
    そうなると育成自体やらなくなるだろう?
    サポートやキャラが最大才能開花出来るまでは

    普段から育成してるような奴は、文句言わねーだろ
    そういう熱心なやつはやめる時何も言わず辞めそうだしな

  1433. >>1438
    これが続くと課金額の少ない方から徐々に辞めていって最終的にはって感じだね
    いつ気付くかの差で傷の深さが変わるってのは本当のギャンブルっぽいね

  1434. >>1452
    事実だよ

  1435. ユーザーの声は全て聞いて飲むべき

  1436. ソシャゲは少なからず争う要素いれて勝つために強い〇〇が必要って状況作らんと課金してもらえないんだから対人要素実装されるに決まってんだろ

  1437. >>1474
    クソゲームじゃねーか、ちゃんと作れや

  1438. >>1472
    まー結局そこを頼りにしてる連中が大部分を占めていたゲームなんだろうね
    サイゲのユーザー課金比率なんて全体から見たらごく一部で賄ってるから、アクティブが多くても課金してる連中は少なかったんだろう
    サイゲのゲームに相応しい課金してる連中はあんなのそもそも見ない

  1439. サイゲは対人とギルドと周回が基本の拘束ストレス疲労ゲームだぞ
    しかも特に新規コンテンツとかなく焼きまわしがずっと続く

  1440. 対人戦でモチベ上がる人もいるし、それぞれだと思うけどな
    1000人居て1000人を満足させるなんて無理に決まってるし
    ちなみに勝てない人はデバフ系を一人育成するだけで勝率が全然良くなるぞ

  1441. 飽きられたから円盤もFGOの映画より売れないだろうな

  1442. >>1480
    切断とかまれにしかないぞ
    最初のマッチングは仕様未だに理解できてないのか新規が多いのかしらんが
    おそらく上の黄色いバータップしてなくて繋がらんやつ多いけど

  1443. 櫻坂えるなはウマリリース前から対人求めてて鍵垢で対人めっちゃ褒めてたぞww

  1444. >>1477
    試しに聞くがどこのランキングでウマ娘が8位なのか教えてくれませんかね?

  1445. デイリーミッションでチームレースやってるだろ
    あれ対人戦だぞ

  1446. >>1484
    全員満足させれないゲームはなくなるべき

  1447. >>1482
    だよな。これぞサイゲって感じだ

  1448. >>1486
    せめて操作方法は一回目に説明すれば良いのにな

  1449. >>1487
    流石ウイイレやってるだけあるな

  1450. >>1490
    この世にそんなゲームは存在しないぞ
    ゆとり世代か?

  1451. よくあるランキングと違って報酬も大したことないし参加しなくても全然問題ないのに

  1452. >>1489
    あれは対人じゃないからね

  1453. デイリーのレース一回終わらせるだけで何回タップさせるんだってくらい頭のおかしいUXだからな

    作ったやつはメス猿のマタからでてきた低知能猿だろう

  1454. >>1496
    その理屈なら今回のもリアタイでデータ転送されてるだけでスキップも出来るし対人じゃないぞ

  1455. >>1495
    でもこういのやらんと何のために育成してるか分からんからな
    ちゃんと育成してる奴ほど苦悩することになるんだよな

  1456. >>1498
    UIなら聞いた事があるけどUXって何の略だ?

  1457. >>1499
    今回のはタイ人

  1458. 最初は1日3プレイ(レンタル上限)でやってたけど寝落ちしてやり忘れてからデイリーミッションだけこなすようになって忙しくて1日ログインし忘れてからログイン勢になってたから多少なりともモチベ戻るイベはいいなと
    これで昨日今日とログインだけじゃなくて1戦やる分プレイ時間増えたわ、結果が惨敗だったのもあってデイリーこなす程には戻ってないけど

  1459. >>1488
    きっと無料の方じゃね

  1460. >>1500
    俺もしたわ

  1461. >>1500
    ワイも消した

  1462. >>1503
    うーん、ひねりが足りないな10点

  1463. >>1495
    参加賞はともかく本戦報酬はそこそこ美味いやろ

  1464. >>1500
    まだ消してなかったのか遅れてるで

  1465. >>1490
    対人ゲームである以上そんなん不可能だわ
    ソシャゲやめて大人しくオフラインの1人用ゲームやりな?
    あ、FGOっていう対人のないソシャゲもあるぞ?

  1466. >>1482
    グラブルとかたいしたコンテンツ追加もなくずっとそれで長いことやってるからすごいよな

  1467. 久しぶりに覗きに来たけどやべーなここw

    やらおん民ってガイジしかおらんの?

  1468. >>1509
    別に石とかなんて課金すればいいだけだし
    限定カードとかあるならともかく大した報酬でもないやろ

  1469. 原神辞めたんだけどウマ始めるか迷う

  1470. >>1511
    実際FGOは神ゲーやしな

  1471. >>1513
    それは昔から変わらんぞ

  1472. >>1476
    対人要素がユーザーの足切りってのは常識だからね
    そこがどのラインかが重要だけど
    確かにこの対人イベントに強制性はないよ、やらないのも自由
    でも、育成したキャラを使う先が対人なら、やらなくていい対戦のために育成する目的が無くなるから端から育成を放棄する

  1473. >>1505
    無料ゲームランキングなんて聞いた事のないゲームしかランキングにないでしょw

  1474. >>1515
    やるだけやってみ

  1475. >>1509
    優勝しても単発チケ5枚とか全く美味しくないぞ

  1476. >>1516
    え……対戦もないが中身もないって意味で言ったのに
    マジで神ゲーとか言ってんの……?

  1477. >>1515
    ワイも最近やめてpso始めたで

    おもろい?

  1478. >>1515
    最初は面白いけど原神の方が格上ぞ
    まじでやる事同じですぐ飽きることになる

  1479. >>1515
    エバーテイル

  1480. >>1525
    ぷそになんて今更新規でやる奴は流石に頭がおかしいだろw
    昔の垢を持ってるならともかく今から始めるとかありえんわ

  1481. >>1515
    中華ゲーって知ってアンストしたわ

    あいつらと同類扱いはキツいからな

  1482. >>1526
    格上とかw
    お前が何のゲームの信者か自己申告してるようなもんだなw

  1483. >>1519
    無料ランキングって上位はLINEとか有名アプリが並ぶ奴のことじゃろ

  1484. 無課金でも今のところ全勝なんだが雑魚過ぎんか?

  1485. >>1530
    まぁ3Dの出来はウマの方が”格上”かな?
    これでいいか?

  1486. >>1526
    よう五毛党員、元気か?
    六四天安門って読める?

  1487. 決まって原神に誘導したがるの湧くから本当に分かりやすいなw

  1488. 原神とかいう中華ゲーは初めから選択肢に入らんわ

  1489. >>1515
    一緒に始めようぜ

    今リセマラ中や

  1490. >>1531
    それソシャゲランキングじゃなくて世界全体のアプリランキングじゃね?

  1491. ネトウヨうじゃうじゃウマ娘
    ネガキャンになるから辞めろ
    ダイワスカーレット原案のネトウヨ絵師もくっそ性格わるかったし

  1492. >>1540
    やらおん民はあんなもん比じゃないくらい性格悪いぞ

  1493. >>235
    騒いでるファンは1,2割で残りは便乗しただけのアンチなんだよなぁ

  1494. 中華に対していいイメージ持ってるやついるか?
    よくてトントンぐらいじゃね?

  1495. evertale面白いのわかる
    BGMがいいわ

  1496. >>1542
    いまさらそんなコメ拾ってレスしても書いた奴見て無いだろw

  1497. 伝染病株式会社で世界を滅ぼせ!!!

  1498. ウマ記事の粘着ストーカーアンチ見てるとホロライブの台湾案件思い出すなw

  1499. >>179
    ウマ以上にストレスと不満しかないゲームに戻りたがる奴おるぅ?

  1500. >>1532
    流石にそれは相手運が良すぎるだけやろ…

  1501. >>1532
    サイゲの対人要素って二回目から本格的に課金圧を感じるようになるからそのときになってムガムガ言わないようね

  1502. 流石にウマ辞めて原神には行かんよ
    原神なんかウマより酷いガチャ回してキャラ引かなくちゃ始まらないんだから

  1503. ウマ叩いてりゃ俺のやってるゲームに人が戻ってくるはずだっていう
    発想が立憲民主党すぎる

  1504. >>1546
    中国のコロナのせいで世界が滅びかけたけどな

  1505. シナリオだけ適当に楽しんでる勢だから今月新イベなさそうなのがきついわ

  1506. 信者が無微はやめろ!と育成の仕方が下手しか言えないの草
    もうレジェンドレース何回もやってんだぞ
    流石にタウラス杯向けで育成してるわボケ

  1507. コメ数みて思ったけどお前ら本当はウマ娘大好きだろ、素直になれよ?

  1508. >>1549
    普通に日本人だぞ。中国やべーと思うが全部を差別する人間にはなりたくないな
    アジア人全員差別する奴とか外国におるけどどうみたってやべー奴だろ?
    お前はそれなんだぜ?

  1509. >>1553
    一度辞めたゲームに戻る事など無いのにね
    次のゲームを探すか別の楽しみを見つけるのが普通、馬鹿には理解できないのだろう

  1510. >>1558
    ネトウヨに話なんて通じるわけないだろ
    民度も知能も最底辺だぞ

  1511. >>1557
    だって悔しくいんだもん

  1512. >>1558
    でも韓国人に対しては?

  1513. >>1558
    五毛党員は中国人全部ではありません
    中国共産党の工作部隊員です、中国人全員差別も批判もしてないんだが?

    まるでフェミみたいに勘違いして突っかかって来るなよ

  1514. >>1562
    ???

  1515. やらおん見ててネトウヨって何アウトくらいだ?

  1516. >>1558
    流石に今回やりすぎた感あるけどな中国は
    知り合いも中華嫌い多いし

  1517. 次からはさらに残った課金者同士が蹴落としあって廃課金が加速する地獄絵図になるな
    これが現実だ生温い創作やってた奴らは現実を知ったかな

  1518. >>1565
    やらおん見てる時点で3アウト

  1519. >>1565
    27アウト

  1520. 貧乏人に人権がないのは昔ながらのソシャゲって感じ

  1521. >>1565
    やらチル全員一発退場レベルのアウトサイダーだろ
    他に行く当てが無いからここに居るような連中だぞ

  1522. 思えばサイゲのソシャゲってここまで話題になったの無いかもな
    だからサイゲのやり方に免疫ないプレイヤーが多いんだろうな
    所詮サービス開始してからの3ヶ月はご祝儀だから、収益だアクティブだなんてのは当てにならないんだけどさ、今後はどれくらい減っていって何処で安定するかだな

  1523. >>1566
    反省どころか煽るのはアカンよな
    普通に引いた

  1524. また中華のネガキャン工作か
    日本人はみんな楽しんでるのに

  1525. >>1572
    実際3ヶ月はどのゲームも高いしな

  1526. 中華はコロナの件があったから嫌いになったんだ。
    おかしい感情かな?

  1527. >>1570
    人権とか言い出すのはSNSでイキリたいだけのイキリガイジだけ

  1528. なんか中国のネトウヨと日本のネトウヨのレス場になってる感

  1529. >>1570
    むしろそっちの方がいい
    金のかからないゲームって
    民度低くなる傾向あるんだよなー

  1530. >>1450
    そもそも根性とか賢さって環境次第で重要性が変わるかもと前々から言われてたしなぁデバフの影響でスタミナカンスト+スキルでも間に合わないレースなら根性上げないと成立しない
    おそらく3400メートルでもないとそうはならんのだろうが

  1531. >>1565
    わざわざ見に来てやらおんは中華サイトってキレるガイジだからな

  1532. 無微の愚痴なんて掃いて捨て置け

    札束ゲーは集金エグいとこが結局成功してるしな

  1533. >>1572
    ご祝儀で開発費の数倍儲ければ勝ち確なので問題ない
    サクラ革命を見ろよ、ご祝儀すら貰えなくて来月死ぬんだぞ

  1534. >>1576
    普通や

  1535. >>1579
    APEXとかな

  1536. ウマ娘は中華ゲーをオワコンにしたから偉い

  1537. >>1586
    ウマ関係なく自滅では?

  1538. >>1576
    中華嫌い=ネトウヨ認定
       ↑
    これやめろ?

  1539. サイゲのゲームに対人戦実装されないと思ってたのか雑魚共が

  1540. >>1588
    ネトウヨやん…?

  1541. twitterでタウラス杯で検索すると「つまらない」とか「勝てない」がサジェストされるんだけど
    ぶっちゃけつぶやきが少ないうえに育成もド下手くそで謎
    マジで声だけがでかい少数がサジェスト汚染してる

  1542. ヘイトスカーレット

  1543. >>1552
    流石に対人の課金圧、ガチャ更新頻度、新キャラ新サポカの追加速度考慮したら
    ウマのが比較にならんくらいよっぽどヤバいわ

  1544. 図星つかれたウマ太郎さん顔真っ赤っかやんけ

  1545. ウマは適当にストーリー見てサクセスクリアするのにそこまで課金はいらんだろ

  1546. >>1590
    キチガイのレッテル貼りとか害悪でしかないわ

  1547. >>1593
    そこで圧を感じる脳の思考回路からして異常だと思うぞ

  1548. >>1597
    勝てない→ストレス→課金
    はサイゲが狙ってやってるだろ

  1549. >>1595
    そこらでやめておくと精神的にもお財布的にも優しいのでいいかも

  1550. >>1591
    そりゃただのアンチ活動だわ
    普通に楽しんでる人は「つまらない」だので検索はしないし無視して良いだろ

  1551. >>1590
    まじで憤青かと思うようなコメだな

  1552. コメント1500以上ゲームの話ばっかしてタウラス杯楽しんでるやん

  1553. >>1599
    課金者同士のマウントの取り合いを眺めるのもなかなか楽しいよ

  1554. >>1600
    課金しても勝てるとは限らないのがウマ娘
    育成を効率的に時間かけないといくら課金しても無駄だよ

  1555. >>1602
    ふつうに検索したけどつまらない出ないからこいつが検索したんじゃね?w
    「勝てない」と「全敗」が出てきて勝てないは普通にツイート多めだったわ

  1556. >>1599

    いや不快になるくらいなら別にやらなくてよくね

  1557. サジェストが正義だろ、不評なんだよ
    お前らも他ゲー同じやり方で叩いてたやん

  1558. >>1607
    すまんもう一回検索したら「つまらん」が出て来たわ
    しかもちょこちょこツイートあった

  1559. >>1607
    今は出てないけど朝の8時くらいにはつまらんが一緒に出てたね
    つまらないは出てなかったけど

  1560. >>1609
    ソシャゲなんて自分が楽しめる部分があればそれで良いだろ?
    なんつーか視野が狭すぎるんじゃねーの?

  1561. ウマで勝てないとか言ってるやつは香川県民なのか?

    4回で20戦やって勝って負けてで負け越しばっかりっていうならまだわかるぞ
    なんで全敗やねんアホか

  1562. サジェストちまちまリアルタイム検索は初めてみたわ

  1563. >>1606
    いくら時間かけてもサポが貧弱だとたかが知れてるよ?

  1564. 対人コンテンツがあるゲームなんて課金圧あるに決まってんだよ
    無微は諦めろん
    まぁ俺もキャラとサポガチャが分かれてなかったら月10万は入れてたわ
    流石に課金沼深過ぎて二ヶ月楽しんで引退したけど

  1565. ツイッターの探索は使えないわ
    1回探索したら反映されるようになるからな
    タウラス杯 つまらないで探索したら次からはそういうサジェストになってしまうんよ
    悪い意味で学習していくようになる

  1566. >>1615
    フレ次第で余裕なんだが?
    キタサン4凸持ってる人をフォローしとけよ

  1567. >>1616
    ppp…嘘松率…100%!

  1568. >>1618
    お前の状況なんてしらんわw

  1569. >>1616
    息を吐くように嘘を吐く、これが真正のガイジか…

  1570. 「勝てない」は攻略情報を探してる人間も含まれるし
    愚痴ってるツイートも普段やってる競技場へのやっかみと比べてもとくべつツイート数多いとは思わないな

  1571. >>1620
    逆に言えばそれはお前にも言える事だろ?
    わざわざ宣言する方がどうかしている

  1572. 三分の一しか勝てないんだから不評で当たり前だよな

  1573. Twitterで引退宣言した奴が次の日には復帰宣言してる奴多くて笑う
    構ってちゃんかよ?

  1574. 買った負けただけじゃなくてさ2位以下にもポイントなり何かほしい

  1575. >>1625
    ポプテピピックで見たわw

  1576. 対人要素入れてきたポケモンGOの末路みたいなムーブさっそくかましてて草
    対人用のキャラ調整とかめんどくさいし対人はストレスたまるしで大量離脱するんだよなぁ
    日本人は対人嫌いなんだから日本人しかやらんゲームに対人要素入れては覇権はとれんよw

  1577. >>1617
    検索窓で履歴消すだけで元に戻るしそれでも出るから普通に不評だぞ

  1578. 鯖太郎も真っ青の課金圧で草
    それでも鯖太郎には帰らんけどな

  1579. キタサン4凸借りれば余裕てw
    お前が借りてるそいつは他に4枚強サポ並べて育成してるんやぞw

  1580. >>1626
    それだと競技場と差別化できない
    タウロス杯はあくまでウマ娘対人の中のひとつの種目だからそれぞれ異なる戦略が必要

  1581. >>1629
    ツイッターの検索システムはブラウザ依存ではないぞ

  1582. >>1626
    戦績での区分けとかマッチング周りがゴミだからダメなんだよ
    夜のゴールデンタイムは全勝出来るけど昼全敗とかそのぐらい差あるし
    ライトユーザーが昼やったら0勝とかそりゃつまらん

  1583. 艦これまであと4500コメ伸ばせ

  1584. >>1631
    自前のSSRは1凸が多いけど3凸のファインモーションが有能SSRは全部で15枚
    これで無課金なんだからそりゃ余裕よ、くじ運は昔から良いのでね

  1585. >>1625
    Twitter民なんてそんなもん

  1586. ネトウヨいるとコメ伸びるよな

  1587. ニーアの糞アリーナよりは全然マシ
    100連勝しててもポイントと順位下がっていく糞ゲーだからなw

  1588. ツイステ一位取れなくて残念だったねw

  1589. ウマ人気すぎて草

  1590. >>1633
    動かしてないグラブル救援用垢でも出たが

  1591. どのプレイヤーが一番強いか(うまい育成してるか)っていうのを決めないのであれば
    マッチングをレート対戦みたいにして
    レート1300~1500 1500~1700 1700~1900 1900↑ みたいにして、それぞれで決勝まで煮詰めてそれぞれのトップを決めればいい
    これだと真の王者とか最適解とかわからないし、戦略性もクソもないただの運ゲーになるが、雑魚にも王になれるチャンスがある

  1592. ウマ娘は糞課金ゲームに成り下がったな

  1593. >>1639
    だからやら禿もネトウヨ煽るような記事をよく作る

  1594. >>1643
    全敗、勝てない辺りしか出ないぞ
    そういうサジェストになる理由も分かってるか?
    同士が欲しいからそういうサジェストになる

  1595. >>1645
    アクティブそんな多くないのに世界3位取った化け物クラスの廃課金ゲー

  1596. ゲーム性が完全に廃課金ゲーなのに対人戦程度で炎上するとか今更すぎでしょ。そもそも、どのアプリも対人要素なかったら飽きられるのは必然でしょ。

  1597. >>1649
    モンストやパズドラは対人なくない?
    ランキングとかはあるんだっけ?
    それでもPVPはなかったはず

  1598. >>1643
    まじでROMしかしてない俺のツイッターアカウントだと

    タウラス杯
    タウラス杯 全敗
    タウラス杯 勝てない

    これしか出ないぞ、一度覚えたワードはスマホなら本体のどこかに記憶され続けるんじゃね?
    『iPhone・Androidの予測変換を削除する方法』で調べろよ

  1599. どうせなら1人1頭18頭立ての対人作れよ
    3×3はつまらん

  1600. >>1651
    パズドラは2人とか8人対戦があっただろ?
    もうやってないけどあったはず

  1601. >>1651
    モンストは専用アプリ『モンスターストライク スタジアム』があるよな
    モンストのアカウントそのままで対戦専用にアプリを切り分けてる

  1602. >>1653
    おそらくは処理の問題だと思う
    あと負けるプレイヤー数が増えるから今より悪化するだろう

  1603. >>1652
    よく分からん知ったかしてるけど昨日はつまらんって出続けてたけど
    今それになってるだけじゃね?

  1604. この程度の対人ならおもろい範囲やわ
    ただ強さによるグループ分けは、もうちょい考えたほうがええな

  1605. こっからさらに蟲毒化するからな
    真の地獄は決勝リーグや

  1606. >>1658
    あまり強さでレーティングしても
    廃課金の弱者が文句を言いだすぞ

  1607. このゲームこのクソリーグ用の育成以外何もなくね?
    何が面白いんだ?

  1608. 9頭の対人キャラオンリーだからこそ輝くウマもおるんやぞ
    このレースの仕様だからはじめて発動しない固有持ちとか出てくる

  1609. >>1267
    いや経営者してるんだけど

  1610. >>1662
    発動”しやすい”だったわ

    この手の対人こそウマの個性とかが輝いておもしろいのに
    しょっぱなから負けるウマ見たくないとかいうアホはウマを楽しむ気さらさらない連中だろ

  1611. タウラス杯 + 勝てない = つまらない
    これになってる奴はゲーム自体向いてないな。今のうちにやめた方がいい。
    ゲームを楽しめる奴は
    タウラス杯 + 勝てない = 悔しい、次は勝つ
    になるんだわ

  1612. 馬主の機嫌一つで砂のように消えてしまいそうな
    ゲームに金突っ込むの怖くないのかな
    とても廃課金にはなれない微課金勢

  1613. 蟹座杯もあるの?

  1614. このゲーム対人ゲームかと思ってたけど違うの!?
    強いウマ娘を用意するのは他の強いウマ娘と競わせる為だよね!?
    今の人達ってヤバいですね…

  1615. >>1613
    1勝19敗や
    怖いか?

  1616. 自分が勝ててれば文句は言わないんだろうね

    そもそも「チーム競技場」っていう対人要素はあるわけで、今更だな。
    まぁ金と時間をかけた人間が勝つっていうソシャゲの宿命だし、嫌なら参加しないスタンスでいた方が気楽よ。

  1617. FGOはセルラン45位かあ
    聖杯戦線は6/11までらしいけど、それまで他に何もなければガチでやばいな

  1618. >>1667
    おそらく12回分は黄道12宮の名前だろうと予想がつく、キャンサー杯もあるだろうね

  1619. >>1624
    それ

  1620. >>1670
    どっかに戦績晒せ
    そこまで偏るなら勝てる連中がやっててお前がやってないみたいな簡単な差別化点が絶対にあるな

  1621. このクソイベ年12回やってそのために虚無育成するのか
    いつものサイゲで草
    ウマもツール使うかな

  1622. >>1663
    横からスマンが経営者が15時53分にレスしてくる企業って不安しかない
    休日だとしてもやらおん覗いてレスする社長とかやばくね?

  1623. >>1663
    横からなんだが、経営者なら今成功してるコンテンツは素直に認めた方がいいぞ?
    狭い視野にカッチカチの頭じゃ貴方の経営してる会社の先が心配になる

  1624. あーあ、やってしまいましたなぁ
    課金者も人がいるからイキるために課金してるのに
    人減らしてどうすんの?ガイジか?

  1625. 夜ふかしやらなまけ癖やら理不尽な要素で育成潰してくるくせに
    継承やらコツやらタッグ練習やらランダム要素多すぎだしな
    因子レンタル1日3回までだから数こなすこともできないし糞だわ

  1626. 弱いなら弱いで養分としてありがたいからがんばってほしい

  1627. 無課金ユーザーはCランクウマ娘しか出せない様にするべき

  1628. サンドバッグになるために日課こなす知恵遅れなんて数多くないだろ
    人減るわこれ

  1629. >>1677
    1678なんだが、ほぼ同じタイミングでツッコミを入れた奴がいてワロタ

  1630. いいものだから売れるんじゃない
    人気があるから売れるんだよ
    日本人は特に馬鹿だからね人気って言っとけばうれる

  1631. >>1680
    じゃあ今すぐアプリを消して辞めたらどうだね?
    レンタルなんぞ無しでも☆3因子は作れるのに頑張らないで楽がしたいだけでしょ

  1632. >>1684
    俺もちょっと見てワロタw

  1633. 対人要素がうんぬんって今さらじゃね?
    わし無課金で全然勝ててないけど全然楽しいぞ。

  1634. >>1685
    ほう、それでも売れないブルアカちゃんはなんなの?

  1635. ゲームで負けて悔しがるのは小学生まで
    にしとけ

  1636. >>1689
    いや、サイバーエージェントの本業じゃん

  1637. >>1680
    まず自分で因子3を作ればいいだけじゃんよ
    そっからレンタル合わせて因子9を作る
    繰り返したらレンタル無しでも行けるようになるさ

  1638. これ他のアプリゲーム会社が便乗して印象下げしてそう…
    普通に不満がある人が愚痴ってる可能性もあるけど

  1639. >>1690
    いや、負けて悔しがるのはいくつになっても大事やぞ
    負けて悔しがってクソゲーと投げるのは小学生までだが

  1640. 嫌になったらFGOでまったりしようぜ

  1641. ワイ無課金勢
    Bランクの層が厚くてむしろ勝てるわ
    負け越した事ない

  1642. >>1691
    ウマよりアクティブが上とかほざいてるヨスタ信者も居るようだから言ってるんだが?
    ステマはミホヨとヨスタの最も得意とするところだろ、五毛党使ってさ

  1643. 普段使わん言葉連呼してる奴って同一人物なのわかりやすすぎてID非表示の意味ないよな

  1644. ウマ娘と同じくらいストアで評価されてるスタースマッシュさんオススメだぞ

  1645. 養分になってる底辺が多いから国家という寄り合い所帯が機能してるように
    ゲームも無課金ブタがひき殺されてはじめて課金したがる連中が湧いてくるんや
    その金で新しいウマが実装されたりするんだから無課金ブタは喜んで肉になれよ

  1646. 予選突破しても対戦できる仕様のせいで
    廃課金が20戦全勝で無双して下位の妨害している

  1647. 初心者リーグもあるし環境取ってるのは配布のゴルシだし
    対人にしてはかなり優しい作りになってるよね

  1648. >>1700
    だよなぁ、やっぱ無課金でも勝てる育成下手なだけとか言ってる奴が間違ってるんよな

  1649. 『Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-』の7月30日の公開が決定!ゲーム「FGO」リリース6周年という記念すべき日に全国の対象映画館でイベント上映! demonition.com/blog-entry-891…

  1650. >>1702
    ゴルシはトップじゃないで

  1651. >>607
    つまり文句言っているのは
    ・課金はしない
    ・強くも無い
    ・でもボーナスは欲しい
    って奴らなのか?

  1652. キチガイ同士の殴り合い、まさにやらおんのコメ欄だなw

  1653. >>1652
    #タウラス杯
    タウラス杯 デバフ
    タウラス杯 オープン

    ワイこれだった

  1654. 負けるような雑魚はお呼びじゃないんだよ

  1655. >>1709
    なんか既視感あると思ったらこれだったわ

  1656. >>1703
    そら、無課金逃げたら困る小銭レベルの連中もいるからな

  1657. 無課金だけど結構戦えるな
    昨日15戦10勝
    本日15戦11勝

    先行、逃げ、追い込み

  1658. >>1665
    それはゲーム性としてのレベルが一定以上のものについてだな。
    ランダムで数字が上がったり下がったりするだけのゲームで向き不向きを語るのはちょっと違う気がするよ

  1659. 無課金はおとなしく負け役やって参加賞もらってればいいんだよ

  1660. 「無課金微課金は育生しても無意味」

    ウマ娘やるのは自由だけど今後はこれをしっかり頭に入れておいてね

  1661. もう終わりだこの糞ゲー

  1662. このゲーム上も下も時間使わないと勝てないのは変わらないな
    なんでこんな金持ちのニート狙いのゲームデザインしてんの?

  1663. 3ヶ月で10万程度課金した半端モンが一番惨めだなこれ
    育成なった無課金には負けもっと課金してる奴には当然勝てない

  1664. >>1719
    そら常識では考えられないようなところに金をつぎ込む人種が金持ちのニートだからな

  1665. 因子ガチャと一回の育成の長さは何とかならないかななぁ

    因子ガチャハズレの多さ
    URA因子、青因子の重大さ、両方3つ星つくことの難しさ
    上記優秀なウマ娘を複数作ることの難しさ
    育成中の事故により目標未達で沈没
    まだ現実の人生の方が上手く行くで…
    顔さえよければなあ…

  1666. >>1710
    横からだが俺のとこは勝てない 全敗 つまらん だな
    ついでにウマだと飽きた サークル 対人
    ウマ娘で ガチャ サークル フレンド

  1667. >>1714
    1日にいけるタイ人戦って回数制限なかったっけ

  1668. ウマ下げても逃げたユーザーは元の所へは戻ってこないよ?

  1669. なるべく人の多い時間帯にやって自分より弱い人と当たることを祈るだけのゲームだな

  1670. ヘイトリーグ両方つまらん…
    これレート細かく分けても多分意味ないよ

  1671. >>1724
    1プレイ5試合最大4プレイだから3プレイしたトータルの戦績載せてるだけやと思う

  1672. チーム戦あったやんw

  1673. カードパワーが違うから無課金微課金じゃガチ勢には勝てるわけないよ

  1674. もう少し対戦するレベルを細かく分けてあげてもよかったかな
    対戦しててちょっとかわいそうになってくる人も多い

  1675. 負けて文句言うなら辞めたら?
    センスないよ

  1676. お前が弱いだけやん
    現実見ろよ

  1677. 単純に区分け失敗だよな
    AとA+とB+が全部下いってるから普通のBが勝てん
    かといって天井なしだとそいつらも勝てん
    まだ総当たりのほうが諦めついたかもしれんな

  1678. >>1722
    長く続けば続くほど無微と廃課金の差が小さくなるデザインだから
    こつこつやってれば嫌でも強くなる

  1679. 雑魚が言い訳してて草

  1680. だから言ったのにな
    シャドウバースもグランプリ実装後アクティブユーザーが激減したぞ
    同じ道をたどってるな

  1681. 全勝は当たり前
    負けてるお前が下手糞なだけ

  1682. >>1020
    寧ろエアプチンパンと嘆いてるだけで何一つまともな解説をしてないお前の方が余程エアプに見えるが?

  1683. >>1734
    A、A+作れる奴が下行く理由なんてねぇよw

  1684. 育成下手なだけってのはまだしも合ってないならやめろっつってんの擁護じゃなくてアンチだよな?サイゲの他ゲーもやってたやつなら分かるだろけど嫌ならやめろはほんとに人消えるからな?

  1685. >>1740
    微〜重課金だけど上で勝てないと見て下に逃げてるやつはちょくちょく見かけるで

  1686. オープンリーグ、言うほど悪くないと思うけど…課金者が強いんじゃなくて、育成のコツを知ってる人が強いだけだよ。

  1687. シャドバはコジキでもカード揃うけど
    同じ形式を廃課金ゲーでやるとはね

  1688. >>1738
    NPC相手じゃなくてマッチングなんだから全勝したやつがいればそれ以上に負ける奴がいるのも当たり前なんだけどそんなことも分からんのか?

  1689. 雑魚は大人しく養分になってろ

  1690. >>1740
    それがわざとオープンに落として初心者狩りしてるのは結構いる

  1691. >>1728
    1プレイで5試合だもんね
    なるほど

  1692. コンテンツ大好評やんけ
    文句言ってるの雑魚だけやん

  1693. >>1746
    お前もそのうち養分になるよ

  1694. 育成下手は論外として全員上振れ狙って育成終わったら結局サポにどれだけ金突っ込んだか、因子ガチャどれだけ時間かけたかの差になるのは当たり前
    無課金で時間も取れんなら上振れも狙いにくいし負けてもしゃあない

  1695. 信長もウマ飽きたっぽいな

  1696. デバフ食らうことを想定してスタミナは多め(700以上)がいいってこと?

  1697. 下手くそが騒いでるだけ

  1698. >>1749
    目が見えないの?

  1699. >>1740
    AとA+じゃ勝てるのラウンド1だけのような気もするけどどうなんだろうな

  1700. >>1735
    こういうゲームでモチベ保てる人すごいと思う

  1701. これは良コンテンツ

  1702. 毎月アクティブ減らして蠱毒化コースだな
    逃げるなら今のうちにな
    アカウント高く売れるし

  1703. 業者気持ち悪い

  1704. また皐月賞出るの忘れた

  1705. タウラス杯 つまらん
    タウラス杯 全敗
    タウラス杯 勝てない

    サジェスト地獄で草

  1706. タウラス杯で一番面白いのはマッチング中縄跳びとか歌ってるウマ娘見るとこだもんな

  1707. >>1325
    ガチ反社の名を出すな

  1708. まあ減量してまでBに行こうとする奴はよくないわなあ
    競馬に倣ってオープン制定めようぜー。自分の首絞めることになる提案だけど

  1709. >>1753
    700じゃ足りんと思う
    マエストロ付けてるスタミナ800のアニメマックイーン入れてるけどスタミナ尽きた時にしか発動しない例の固有毎回発動してるわ

  1710. 中国共産党にでも雇われてんのこのクソブログ

  1711. >>1763
    それはある

  1712. これ下手にAに上がらないほうが決勝まで行きやすいかもな

  1713. 別にやりたくなきゃURA一生やってればいい話。何のためにやってるか知らんが

  1714. まあ我が一番心配してるのは
    サイゲやぽまえらが馬主ブチギレさせて手持ちからウマが消えてたらサ終まで圧力かけられる事だがな
    まだ同人問題とかも解決してへんで

  1715. 批判は全部アンチの仕業って考えもすげーよな
    まぁだから信者って言われるんだが
    逆もまた然り

  1716. >>1755
    言ってるのが少数派やで。大抵の奴はどうやって育成するかの方針考えてる最中。プレイヤーの人口から見たらそんなつぶやき米粒レベルやで

  1717. タイ人戦のオープンBで勝ちたいなら
    皆スタミナ低いから
    スピスタAにして他はステラァァァァァァ!!!
    評価8200ポイント〜B+になっちゃうから気をつけてね

  1718. >>1756
    そんなガチでやってる人ばかりじゃないからAでも決勝まではわりと行けそうではある

  1719. 何でエントリーしてんだ?したくなきゃしないって選択肢あるのに、対人言い訳にする奴って意味わからんよな

  1720. 無課金微課金を課金に誘導するための対人コンテンツだから勝てないのは当たり前

  1721. >>1752
    そりゃ、サイゲに媚び売ろうとしても相手にしてもらえなかったどころか
    周りからFGOに帰れと言われたからな
    まぁ、ウマ娘側に来ても役に立ちそうにないから丁度良かった

  1722. >>1768
    タイヤ引きでゴルシがマックイーン引いてるのと
    ビワハヤヒデがチケゾー引いて、後ろをタイシンが素通りしてるのが
    今のとこ自分の中の当たりだったな

  1723. 負け組が騒いでるだけやん

  1724. ウヨ娘

  1725. >>1778
    まぁ結局これだよな

  1726. つまり総評はコンテンツ好評て事やね
    サイゲ安泰やん

  1727. >>1756
    上にも書いたけど無課金のA3人(ブルボン、テイオーアニメ衣装、ゴルシ)
    昨日15戦11勝
    今日15戦10勝
    タウラスに合わせた訳じゃ無い3人でこれぐらい出来た
    キタサン借りたりムテキ借りて育てて上ブレしたキャラ並べておけば十分やれるよ

  1728. >>1771
    キレさせて一番制裁くらいのやった当事者定期。交通事故で乗ってたメーカー訴えるアホどこにいるんだよ。普通にIP開示要求されて人生終了

  1729. 個人戦はいいね。勝っても負けても自分の責任。
    団体戦だと人のせいにできるwwwwwwww

  1730. >>16
    こんなのやってる時点でキモオタだろ 

  1731. サジェストはタウラス杯まで打つと勝てないしか出ないけど
    タウラスは とかの打ち込んでる途中だとつまらんまでしっかり出るな
    まあ結局大不評だよ

  1732. >>1785
    2/3しか勝てないならラウンド2は無理だろ

  1733. >>13
    今更言われずともサイゲは元々やるつもりだろう
    ってか、サイゲで対人来るのは当たり前なのになんで対人嫌いな人がやってるんだろうなぁ
    それだけグラブルプリコネが過去の物として忘れ去られたって事なのだろうか

  1734. >>1789
    ちゃんとやってる奴はそんなこと書くことないからな。育成方針考えてるツイートの方が多いよ

  1735. >>1792
    必死で草

  1736. >>1753
    スタミナ使いきるようにラストスパートをする仕様なんだから
    元々デバフ抜きできちんと走り切れるスタミナを用意してなくて負け
    スキル頼りだとスキルが不発した時点でベストを発揮できず負け
    さらにデバフという外的要因でラストスパートが伸びず負け

    スタミナをきちんと漏れてないだけでこれだけ負ける可能性が出てくる

  1737. >>1792
    擁護苦しい通り越して無茶苦茶で草

  1738. >>1791
    サイゲの対人なんて上目指すより適当にやってる方がメリット高いゲームしかないぞ?手に入るのは少し早くなる程度

  1739. >>1795
    へーだったら、何十万人も呟いてるんですか?そんなに数無かったですが

  1740. >>1797
    700万人のうちたった数十万か
    肯定的な人は1割もいないってことか

  1741. A A AのゴルシでSS S Aのゴルシに挑むことになってダメだーと思ったが(両方とも絶好調)
    デバフネイチャのおかげで勝てたわ
    取ってて良かった八方にらみ

  1742. >>1708
    工作してんのは中華韓国やで。わざわざ金払ってイラストかかせて、イラスト投稿いただきましたとか臭いことやりまくってるし。5chみたいなごみ溜めとか利用価値0だろ

  1743. >>1798
    どうした日本語読めないか?

  1744. >>1790
    別にそれでいいと思うよ
    育成したキャラのお披露目やれて報酬ももらえて面倒臭くない良いイベントだよ
    ダービー特攻キャラ育てた訳じゃない脇が甘い育成でもそれなりに戦えて御の字
    今後の育成の良い指標になったし
    目標も無く育成する方がつまらなくね?

  1745. 工作ばれてんのは金払ってやらせてる原神みたいなもんを言うんだよ。匿名の5chとか何の利益も生み出さんだろ。コロプラみたいに金生み出すところで工作したほうがマシ

  1746. >>1798
    すまない。
    横からなんだが、ちょっと意味がわからない
    討論するなら少し落ち着いた方がいいぞ

  1747. >>1802
    オレは今回、チーム戦ならデバフタイプでジャイアントキリング出来るって分かったのがデカいな
    もっとスゴいデバッファー育てたくなった

  1748. >>1769
    決勝までは全員いけるよ
    グループが違うだけで

  1749. 24時間で つまらないって書いてる人100人もいなかったな。サジェストなんてそんなもんやろ

  1750. 正直ウマ飽きた

  1751. 批判されたらすぐに中国とか韓国の名前を出すところが艦豚にそっくりやね
    日本国内限定のコンテンツなのにわざわざ金払ってまで妨害するわけないやんw

  1752. ウヨ娘ヘイトスカーレット

  1753. 中華は全部工作してる、サイゲは一切工作してないと信じ切ってる奴草
    そんなこと分かるとか社員か?

  1754. >>1812
    馬鹿でもなけりゃそんなこと聞かれて社員やでって答えるわけないやん
    やらおんまで出張して火消しやってますっつって証明してるようなもんやし

  1755. >>1810
    中華もコリアンもプライドだけは高いからな
    日本だけでしかやってないコンテンツに世界ランク抜かれたらやりかねないとは思うわ

  1756. >>1686
    URAなしの雑魚因子で戦力更新できるとか頑張ってないのお前じゃん

  1757. タウロス杯で検索してみたら普通に育成考えてる方が多いな。ワード絞ればそれしか出てこないんだから当たり前だが

  1758. 右回りトレーナーさんが見えない敵攻撃してて怖い…

  1759. 「勝てない」←わかる
    「悔しい」←わかる
    「クソゲー」←?
    「飽きた」←??

  1760. そりゃ勝てなきゃ無課金だろうと廃課金だろうと辞めるわな
    苦行やるためにゲームやってる訳じゃないんだから
    レート制にすべきだったのでは?

  1761. >>1812
    単純に中華は過去にやらかしまくった前科持ちってのがなぁ

  1762. >>1812
    工作なんてどこもやってるから、イチイチどこがやってるとか的外れなこと言ってるお前がピュア過ぎ

  1763. でも工作が確定したのはサイゲだけだよね

  1764. >>1818
    異世界転生チートものが大好きなんだよ

  1765. >>1818
    妥当な反応だろ
    ライト勢は今回ので離れるよ
    そして下の層が居なくなったらミドル層が離れる

  1766. こんだけ不評で叩かれてるのに認められないアホ信者居て草
    育てたキャラ負けて楽しいやついるかよw
    レート戦にするだけで勝ったり負けたりで意見変わったろうに

  1767. >>1816
    そりゃユーザー数クソ多い間は批判意見の方がはるかに少ないよ
    最初から過疎ゲー又はそれを何度も繰り返し何年も経つとようやく批判意見の方が多くなる

  1768. ブルアカニーアより先に死にそうやね

  1769. これ割と致命傷じゃない?
    廃課金以外は負けるために無駄に育成するゲームってことじゃん

  1770. >>1798
    botか?

  1771. 負けたって報酬貰えるんだから別に良くねと思うんだが、そりゃガチ勢廃課金勢とそれ以外で報酬に差はあるだろうがしょうがないじゃん
    そもそもタウラス杯を無理にやらなくたっていい訳だし
    全プレイヤーを同等に扱えってわがままが過ぎるわ

  1772. >>1827

  1773. >>1825
    じゃあURAずっとやってればいいじゃん。ちゃんとソロコンテンツで簡単に優勝できて満足だろ?

  1774. ウヨ娘が湧いてるやん

  1775. >>1828
    そもそも廃課金と張り合おうと思うのが間違い

  1776. 育成のエンドコンテンツが廃課金のサンドバッグ
    10年くらい前のポチポチゲーかな?w

  1777. >>1828
    冷静に考えると報酬微妙だし
    廃とライトの差は称号の有無ぐらいだよ

  1778. >>1830
    報酬貰えなくて怒ってるんじゃなくて
    ちゃんと強さで区分けされずに全敗してるから不評なんだろ

  1779. めっちゃ伸びてて笑うw
    ほらねエンジョイ勢なんてこれが正体なんだよww
    他人に寄生してる間は負けたっていいじゃん!
    自力で勝たないとダメになるとふぁびょーんwww
    クズなんだよクズ

  1780. >>1830
    勝ち負けっていう分かりやすい指標は大事だぞ
    クラスを細分化すれば解決した問題

  1781. 無課金で勝たせろとか、烏滸がましいにも程がある

  1782. >>1824
    妥当な反応て、どんだけキッズなの

  1783. だからさ
    負けるために一回20分も拘束されて
    それの何が面白いの?w

  1784. >>1837
    ちゃんとオープンとグレードで分けられてるが?

  1785. 対人したくないっていうなら、対人しない選択肢とらんよねそういう人。参加賞だけ取ってればいいのに。

  1786. >>1842
    こいつエアプw

  1787. >>1845
    育成は30分くらいだもんな

  1788. ウマ叩いた方がコメント伸びまくりじゃん
    やらハゲの方向性決まったな

  1789. >>1842
    出す前から負けを覚悟する育成具合なのが悪くね?

  1790. >>1843
    オープンは狩りに調整して殺しに行ってるやつだらけじゃん
    そもそも3人に1人しか勝たないんだから

  1791. 負けて辞める言ってる層はそんなに称号が欲しかったのか?
    一日一回参加賞狙いで回せば5分で終わるし
    周回イベントより時間取られないから楽でええやん

  1792. >>1841
    それがライト層の感想だからな
    絶対に勝てない相手と戦うのはただの苦行なんだよ

  1793. クラス6で維持余裕の点数出せるキャラでも廃課金に5回連続でマッチしたら
    全敗するのはクソゲーだろそりゃ

  1794. >>1
    「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の【206.01万人】となっている。アクティブユーザーが増加傾向にある為に4月と5月は調査不要と判断した!

  1795. >>1847
    ウマ叩きというより無課金微課金の貧乏人煽り記事やな
    ほんま日本って経済と心が貧しいのが多くなったわ

  1796. ぶっちゃけミクソが出したスタースマッシュとか売り上げ壊滅しているのにウマ娘と同じ高評価だからな
    サイゲとか以前にどこも火消し工作やらステマしているぞ
    それが気に入らないなら、まとめサイトやネットの評価を無視して自分の信じたゲームをやればいい

  1797. >>1850
    まず思考がズレてる、そういうのとか別に
    自分が育てたキャラが負ける試合毎日見させられて楽しいやつはおらん

  1798. >>1851
    だったら対人やらなければよくね?

  1799. >>1825
    微課金でもグレードリーグで3勝出来たんだが
    無課金は金を出してないんだから文句言われてもなぁ

  1800. >>1849
    オープンは廃もライトもほとんど差がないぞ
    育成知識の差の方が大きいから勝てない人はPSが低いだけ

  1801. >>1857
    対人やらないなら育成の意味もなくなるじゃん
    なんのためにゲームすんの?

  1802. >>1858
    俺もグレードA決定してるぞ、それでもマッチだけで全負けもあり得るから糞ってだけで

  1803. >>1856
    お前が育ててるから勝てないんだよ
    あーあ、こんなトレーナーでウマ娘が可哀想

  1804. 嫌ならやめろザコ共

  1805. >>1860
    キャラ可愛いで満足しとけよ雑魚

  1806. 出してコンテンツが不評なのをじゃあやらなきゃいいって一番馬鹿な擁護じゃん
    それ他にやることがあったり長く続いてるゲームだけでしょ言えるの

  1807. >>1862
    俺はこのシステムがダメって言ってるだけでグレート5勝してるからな

  1808. >>1849
    ステータス横並び過ぎて逆に不安定でしかないBとか逆に事故るだけって回答出てるんだが

  1809. >>1864
    結局何もないんだ
    ギャハハ!

  1810. >>1851
    そのライト層って、ただ育成サボってただけの奴じゃんよ
    なんでゲームプレイしてない奴を配慮せにゃならんのよ
    ゴルシウィークのミッション全部消化してたら、それなりのゴルシ一体くらい育つやろ

  1811. >>1855
    ちょっと前にモンストの話題のコメ欄で暴れまくってたウマ信さん?

  1812. >>1853
    神ゲームは人口もお多い

  1813. >>1869
    ゴルシのミッション全消化してる時点でライトじゃねえよw

  1814. >>1859
    育成知識で差が出るのがクソなんだよ
    出したキャラと同じ強さの相手とマッチングする様にしろよ

  1815. 全勝は無理でも3勝くらいは適当にやってなければ出来る

  1816. >>1864
    「妥協」で「満足」は両立しないやろ

  1817. そもそも無課金が廃課金と互角に戦うゲームというのもそれはそれで課金する価値がないゴミゲーだしな
    今月でさえ7000個ほどジュエル配ってるから割と過剰気味で逆に心配だわ
    何事もバランスが大事よ

  1818. >>1869
    君ライト層のハードル高くない?

  1819. >>1868
    うーん、お前頭大丈夫か?
    今までの会話の流れだと、お前が何もないってことになるんだが・・・

  1820. >>1861
    じゃあ、勝てるように課金したり育成や戦略考えればいいんじゃね?
    相手はお前さんより課金したり考えてたりする。それだけやろ
    やり込みの足りない自分が勝てなかったら糞って
    それ、小学生レベルのガキンチョの考え方やぞ?

  1821. >>1874
    A+直前くらいのキャラでも廃人に当たったら全敗するけどな

  1822. >>1875
    両立するで
    妥協で満足できないならそれは妥協ではない
    「諦め」というんだ

  1823. >>1697
    君の頭の中じゃそうなんやね
    CAって要するに電通と同類なんやけど

  1824. >>1868
    育成して対人するのに勝てないって、どんだけ雑魚なんだお前は
    それでキャラ可愛いでも満足できないんなら何のためにゲームやってんの

  1825. 対人アレルギーのイキリ鯖太郎があぶり出されてて草
    そのまま帰ってこなくていいよ^^

  1826. 自分が勝つ以上相手が負けるんだから不評の声が出るのは当たり前なんだよなあ
    ウマ信それすら分からんのか?

  1827. >>1872
    アレを消化してないレベルの奴が文句言ってんの?
    それ、ライト層やなくて乞食やろ
    その程度の人間が何偉そうに文句言ってんだ?

  1828. レジェンドレースくらいならURAクリアの延長であってデバフ無くても余裕だからな
    レジェンドレースは8〜9割くらいの勝率でもチーム戦はクラス4程度の育成具合じゃマジでボロ負けするし
    そもそも対人用育成でデバフがどうとか追い込みがどうとかSNSでしっかり情報仕入れなわからんから微課金だろうと勝てんぜ

  1829. このイベントが成功か失敗かは今後のアクティブ、セールスの数字ではっきり出るんだろうし、煽りたい連中も擁護したい連中もそれまで待てば?

  1830. 勝たないと貰えない衣装
    勝たないと貰えないキャラ
    どんどん増やしていけばいいよw
    別に対人やらなくてもいいんだし文句言うだけのゆとりゴミクズ底辺はほっとけw

  1831. >>1888
    アクティブは減る、課金煽りで売り上げは増えるだと思うぞ

  1832. >>1886
    天井もう3回くらいしたけどあれはめんどくさすぎてやらなかったです

  1833. >>1865
    フロムゲーで死にまくるから糞っていうのと同じレベルだからなあ。何でそれ買ったのって話、競馬モチーフの時点で勝ち負け発生してるの理解してるか?

  1834. >>1877
    お前さんのライト層のハードルが低すぎなんだよ
    というか、ハードルですらない平地レベルじゃねーか

  1835. >>1886
    ライト層の意味誤解してないか?
    あんたが乞食呼びしてるそこら辺の層こそライト層って呼ばれるユーザーやろ

  1836. >>1880
    ???

  1837. >>1888
    イベントの後はアクティブ350万人になるし売上200億円超えるよ
    ウマ娘は神ゲームだから、覇権で誰も辞めないわよ

  1838. >>1892
    フロムゲーは自分がクリアしても他所の人代わりに死なないだろ
    擁護の気持ち先行しすぎてマトモに庇えてないぞ
    結局今文句言ってる層が勝ったら別の人が文句言うだけなんだから

  1839. こんだけウマ鉄が必死に擁護するほどのクソイベってことだろ
    サイゲだからインストールすらしてないわ
    助かった

  1840. ライト層とは、その競技にたいするリテラシーが低い人。 もしかしたら興味がない人。
    メディアの利用時間が、その利用者間において想定される平均的な利用時間ないし平均的な利用時間よりも少ない利用者を指す和製英語である。基本的に初心者や素人を指す。

  1841. >>1898
    ガチの完全論破やめろ

  1842. キッチリ育成すればそれなりに勝てるんだよな、今は
    今のクラス分けでそのままくとBギリ調整キャラで埋まるだろうから、新サポの追加か、クラス分けの変更で調整していくんだろうか

  1843. くそざこなめくじがいるから課金者が楽しく勝てる訳で
    非課金のくそざこなめくじも引退しない程度には味噌っかすの負け報酬くれとけばいいよ
    ニートだってバカにされるための存在や消費者としては存在価値あるしな

  1844. >>1900
    自演楽しい?

  1845. >>1894
    勘違いしてるのはそっちやろ
    ライト層ってのはあくまでゲームをプレイしてる人間の話やろ
    ゲームしてない人間はライト層どころかユーザーじゃねーだろよ

  1846. >>1890
    面倒適当、簡単に勝たせろ系はイナゴだから初回のお徳用買わせて儲けでしょ。こんなのどこにでもいるし。そもそも何のために育成してるか自分で意味わからなくなって勝手に辞めてる

  1847. >>1887
    クラス4って無課金でさえクラス5〜6辺りは普通に行けるのにその層が廃課金と並んだらヤバくないすか?
    >>1888
    まあそうよね

  1848. >>1898
    これが全てだわ、最初のイベントだから仕方ないとかなら分かるが
    文句言ってるユーザー側に全部の責任なすりつけてる時点で苦しい

  1849. タウラス用にちゃんと育成していれば無課金でも8割ぐらい勝ててるけれどな
    結局なんの準備も作戦もなくただ手持ちのウマを並べて参加して負けて発狂してるだけなんだよなあ…

  1850. >>1879
    楽しむためのゲームにそれを求めても負ける方は辞めるだけ定期
    実力差があり過ぎる人とやっても負けるのは当然で楽しくないんだよ
    FPSですらレート制が基本の時代に何言ってんだか

  1851. >>1899
    つまりゲームをプレイしてる人間だろ?
    プレイしてすらいない人間はライト層じゃねーよ

  1852. >>1909
    お前が勝った8割の試合で負けてる人がいるから文句出て不評なの正当じゃね

  1853. >>1904
    プレイはしてるだろ、プレイしてないやつは勝てないじゃなくてそもそもこのイベントやってないわ
    上にライト層のwikiコピペ貼ってるやついるけど一般的にそのレベルやからな?

  1854. >>1907
    だって文句言ってる奴、面倒な育成はしたくない、課金もしたくないって喚いてるだけジャン

  1855. >>1906
    そもそも廃課金とマッチさせるなって話
    実力が近ければ勝ち負けを楽しむ事が出来るようになる

  1856. そこそこ強くてもマッチングだけで負けるのが糞要素をさらに高めてる

  1857. >>1814
    NTUYさんの方がプライド高いからデマまき散らして多方面に迷惑をかけてるけど

  1858. >>1911
    こいつ本気で言ってるのか…?

  1859. 対人戦が嫌ならやらなきゃいいだけの話
    対人要素はクソとか噛みつくのは無様過ぎる

  1860. >>1910
    対人が楽しくないってわかってんならやらなきゃいいんじゃん
    「楽しむためのゲーム」なんだろう?

  1861. 対人しないなら何のためにやんの?
    グラブル以下の虚無周回ゲーじゃん

  1862. >>1915
    オープン行けよ

  1863. イベント報酬全取りするようなのは別にライト層では無いだろ
    初心者中級者上級者なら中級者レベルだぞ

  1864. >>1918
    横からやけど、至極真っ当な指摘やと思うよ
    ライト層と言ってもピンキリなんでな、普段ログイン勢だけどイベントやってみっかなんて層までライト層に入れてたらキリないわ

  1865. 明らかに今までサイゲに触れてなかった層取り込んでるからな
    じゃなきゃセルラン一位張り付きなんて無理
    んでそいつらの催眠が解けてしまいましたとw

  1866. ウマ娘は人気だからコメント2000超えそう

  1867. >>1922
    オープンはオープンでギリギリB評価狙いの奴らが跋扈してるで
    ステで勝敗がわかりづらいって点があるから楽しめるのはこっちやろな
    ていうか途中でリーグ変更できたっけ?

  1868. 好きな嫌いアンチ化

  1869. 必ず勝てるレースに参加したいっていうなら、何のために育成してるかも意味不明になるけど理解できてるんですかね。都合よすぎでしょ

  1870. >>1924
    区分がおかしい
    なんでライト層とヘビー層しかないみたいな区分けしてるんだよ

  1871. >>1915
    チーム競技場あるでしょ…

  1872. 「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の【206.01万人】となっている。アクティブユーザーが増加傾向にある為に4月と5月は調査不要と判断した。ウマ娘700DLだから人口は700万人超えてます

  1873. >>1922
    それやると元からオープンに参加してる層が辞めるだけ
    競技場のように細かく分ければ解決する問題なんだよ

  1874. >>1930
    じゃ区分を定義してよ

  1875. >>1910
    対戦が嫌な奴らはそもそもFPSもしないぞw。レートがどうの言ってること自体的外れ。大体負けたら味方のせいにする、自分は反省しない

  1876. いやまともにやってないやつはノンユーザーじゃね?
    ノンユーザー<ライトユーザー<ミディアムユーザー<ヘビーユーザーやろ

  1877. >>1910
    楽しむためのゲームなのに強制参加でもないイベントに参加して
    勝とうともせずに負けたら糞ゲー扱い?
    楽しみたいだけならタウラス杯を無視して普通にプレイすればいいじゃん
    それが出来ないって言うなら、そもそもゲームに向いてないわ
    つか、オレは今日、それなりに課金してる格上に勝てたぞ?
    作戦がハマった時はマジで興奮したわ

  1878. >>1934
    調べたらすぐ出るけど一般的には>>1936

  1879. >>1931
    なんで同じような仕様にせんかったんやろな
    上から下までピンキリの闇鍋すぎて勝率ぐわんぐわんしてるわ

  1880. 廃課金ゲーなのは分かってたけど
    重課金程度でもサンドバッグ
    無微は生きる価値なし
    ここまでの差別っぷりは古のポチポチソシャゲ思い出すわ

  1881. >>1938
    それぞれの定義は?

  1882. >>1923
    無課金でも1日3回ゴルシ育成してたら余裕で達成出来るミッションだぞ?
    というか、そのイベントをろくにプレイしない奴が何で今回のイベントに文句言ってんだ?

  1883. >>1941
    お前インターネットあるんだから自分で調べりゃいいやん
    なんでそんな人任せで上から目線なんだ…?

  1884. 勝てなきゃ楽しくないってさぁ、そりゃぁそうなんだが
    いくらなんでもお子様メンタル過ぎないか
    勝てない現状を試行錯誤していくのも楽しいと思うんだが、なろう世代には難しいのかな

  1885. >>1927
    一度参加したら無理やな
    始まる前やったら変更できたけど

  1886. >>1942
    知らんなら言っとくけど1日3回育成ってそれだけで1時間半くらい取られるんやぞ
    その程度で文句言うなはその通りやけどその下のための区分分けを上から逃げてきた奴らが荒らしてるのが現状やし

  1887. >>1943
    なんだ、説明もできない用語を垂れ流してただけか
    お前と議論する価値はないっぽいな

  1888. >>1946
    だよな、勝てないならオープン行けみたいなコメそこそこ多くてビビるわ
    擁護してるのにエアプなの何なんだ

  1889. >>1940
    重課金でサンドバッグって、そいつは流石に育成下手すぎやろ
    微課金のオレでもグレードリーグAランク行けたぞ?

  1890. ウマ鉄発狂で2000コメ目前は草

  1891. >>1829
    ウマ娘飽きたBot、つまらんBotかw

  1892. >>1947
    下のための区分ってのが君の勝手な希望的観測なんだってこと、早く気付いた方が良いよ
    タウラス杯発表時に何でBギリ育成が話題になったと思う?

  1893. >>1948
    ただ無知なだけならともかくわからん単語調べる気もないけど説明は求める奴とレスバとか幼稚園児に一々単語説明するのと同じくらいめんどいし俺のがややわ

  1894. >>1920
    対人が楽しくないんじゃなくて実力差があり過ぎると楽しめないから
    今回不満が出てるんだよ

  1895. 育成自動化botってbanされる?

  1896. >>1955
    そんな雑魚の泣き言は知らん

  1897. >>1956
    されないよ

  1898. >>1866
    グレートリーグかぁすごいわ
    おれはグレードリーグとオープンリーグしか知らないけどきっとそれより上のリーグなんだろうなw

  1899. 上と下の差は出やすい仕様してるから仕方ないやん
    負け確でも数分で参加料もらえるシャドバのグランプリと思えば悪くない

  1900. >>1954
    単語調べることに意味があると思ってる時点でアホだな
    ライトユーザーとミディアムユーザーを何で区分けるんだ?

  1901. >>1953
    じゃあ余計酷くね、どっちもガチ勢用ならそいつらしかまともに楽しめんエンドコンテンツってことやん…

  1902. 2000コメおめでとう

  1903. >>1947
    全くプレイしてない奴はどうやったってクリア出来んやろ
    あとオープンリーグの説明見て、なんで初心者用リーグと思ったんだ?
    縛りプレイの高難度リーグにしか見えんかったぞ
    だからオレはグレードリーグに行った
    結果は微課金だけど作戦勝ちでAクラスに行けた

  1904. >>1958
    真っ当な批判なら聞く気はあるがね
    勝てないから楽しくないって喚いてるお子様に相応の対応をしてるだけだよ

  1905. 対人ないFGO最強!

  1906. >>1937
    楽しむためのゲームだからイベントに参加するんだろ?
    俺個人としては勝ててるから別に良いけど負けてる側からは不満が出るだろう
    実力差があり過ぎる人をマッチングさせるなって話

  1907. >>1963
    酷いと言われてもなぁ
    対人戦である以上、相手もそれなりに勝とうと努力してくるんで
    君に都合よく勝てそうな相手とマッチングされるわけないやん

  1908. >>1966
    お子様って煽ってもユーザーは辞めるだけ定期
    競技場みたいに分ければここまで不満は出なかったろ

  1909. ランク分けが雑すぎるんだよ
    もう少し細かく分けていればマシになっただろ
    あと結果を見るボタンを作れ

  1910. >>1913
    それ本当にプレイしてるのか?
    まず普通にプレイしてたら全く勝てないは無いわ
    そこから勝ち数増やす為に試行錯誤したり課金したりすんのがゲームをプレイするって事だろ

  1911. 無課金で廃課金に勝てないからゴネてるのやらおん管理人説

  1912. ウマ娘が、つまらないと思うなら辞めれば良い

  1913. >>1968
    グレードはB+以上、オープンはB以下でやりますって発表されてんだから、Bギリ育成しない時点で負け犬の遠吠えだよ?

  1914. >>1957
    だから何だ?
    肝心のライトユーザーが離れるだけだぞ?
    このゲームは復帰も難しいだろうしそのまま引退だろうな

  1915. これはゲームとしては欠点だしオワコン化するな

  1916. やってみて分かるのはライト層がめちゃくちゃ多いってことだよな
    たまに全勝ゴルシみたいなやべー奴を引くこともあるけど大抵は必要スタミナの見当も付かないクソザコを一方的に蹂躙するだけ

  1917. >>1974
    俺は止めないで欲しい
    そしてろくに育成もせずに俺に狩られて欲しい

  1918. 当たり前なんだが平均値だと試合数総合して1/3しか勝てないんで所謂真ん中の層でやっと5戦中2〜3勝、上の層ほど勝率高くて下の層ほど勝率低いからとりあえず並は無いと絶望的
    本スレとかTwitter見てるとチーム戦ランク5なんとか行けるやつ程度でやっとまともに勝負になる感じだからそれ以下の有象無象は話にならんで
    5.6今何人おるか知らんけど多分ユーザー数の3割もおらんやろ

  1919. >>1976
    どうぞどうぞ
    移動先は対人のないブルアカがお勧めだよ

  1920. >>1978
    適当にストーリー見てるだけだわ

  1921. >>1972
    朝も言ったけどレジェンドレース勝てるくらいでクラス4やけど1勝19敗の俺みたいなのもおるんやで…エース馬でsaacb、コンセント1の速度・加速系金枠3のマエストロ1

  1922. >>1978
    そうなんだよ
    だから勝てないマッチングになって不満を持つユーザーが出てくる
    流行ってるのはライト層がいるからでここの層は蔑ろにすると一気に過疎る

  1923. >>1981
    ブルアカも対人はあるぞ

  1924. >>1968
    勝ち負けのあるイベントに参加するなら負ける可能性は最初からあるだろ
    それなのに楽しむためにイベントに参加すると言って負けたらクソゲー扱い
    勝つ為に何かしたのか?何もしてないから負け続けるだけだろ
    RPGでレベル上げめんどい。魔王倒せないと言う奴をお前どう思うよ?
    普通にゲームすんなだろ?

  1925. だって一通り触ったら飽きるじゃん
    対人に手を出す=廃課金だからアホらしいし

  1926. >>1984
    君は勝つために何かしましたか?

  1927. >>1988
    なんもしてない

  1928. >>1980
    これが全て
    全勝余裕とか言ってるのはそいつが上側の人間なだけやし全敗したのは下側の人間なだけ
    前者に関しても予選だから勝てただけで本戦始まって参加者の中で下側の人間になるやつもおるやろけどな

  1929. いつまでサイゲは神バハの頃からの下らんPvPにしがみつくんだろうな
    新コンテンツ実装の異様な遅さもこれで引き伸ばしてるせいだろ

  1930. >>1989
    なら、負けても仕方ないね

  1931. >>1983
    たぶん、その馬は何かが悪いんだな
    うちも一番ステが高いのはそんな感じだがタウラス杯では奮わない
    けど、それよりステの低いゴルシやタイシンが勝てたりする。
    何が良いのか、何が悪いのか、それを考えるのが攻略するって事やろ

  1932. >>1993
    俺もゴルシ使いたいんだけど対人で勝てるウマ作りたくてキャラガチャじゃなくてサポガチャばっか引いてたからまだゴルシ☆2なんだよなぁ…

  1933. >>1987
    ちゃんと割り切ってるのは偉いと思うよ
    今後も無課金で対人には手を出さずに楽しんでくれ

  1934. >>1983
    横からスマンがレース時のコンディションは不調以下なの?

  1935. >>1986
    多くのユーザーが楽しめるように難易度を複数用意すればいいと思うけど?

    絶対に勝てないゲームをやらされてイベントを楽しめない層をあまり作るなってこと

  1936. >>1997
    何てゆとり世代に優しい考えなんでしょうねw

  1937. >>1991
    リリース2ヶ月ちょいで異様な遅れ扱い
    キミは精神と時の部屋にでも住んでるのかね?
    つか、その考え方だとFGOなんてどーすんだよ

  1938. ウマ娘って無課金でストーリー楽しむゲームじゃないの?

  1939. >>1
    ウマ娘は飽きたしつまんないからアンインストールした

  1940. >>1991
    おいおいメインストーリーが二カ月以上更新されないゲームもあるんですよ?

  1941. >>1999
    ゆとり世代関係なく楽しめなかった層は辞めるぞ

  1942. >>2002
    だってお前その少人数の側じゃんw

  1943. >>1997
    正直に「俺が勝てないから楽しくない」って言っていいよ

  1944. >>1994
    個人的にはゴルシウィークのミッションはタウラス杯の為だったと思ってんだわ
    あれのおかげでゴルシが☆3になったし、勝てるゴルシが育成出来た

  1945. >>2004
    俺は競争社会でもっと厳しいゲームを山ほどやって来たから辞めたいなら辞めろとしか思わん
    別にサイゲの経営者でも無いし株も持ってないからな

  1946. >>1996
    普通で1勝
    不調以下数回引いたけど4位付近で特にめちゃくちゃ下って感じではなかった、絶好調でも6位取ってたりしたけど

  1947. >>2004
    止めたらいいんじゃない?誰も止めないよ?

  1948. 同キャラ対戦とか世界観無視の感じが気に入らない

  1949. >>2010
    あれちょくちょく見かけるけどほんまに意味あるんか?

  1950. >>2006
    俺が勝てないから楽しくない」

  1951. >>2009
    敵側に強力なデバフウマ娘が居て何度もかち合ったのかも知れんね
    グレードリーグはデバフネイチャかルドルフが居たら荒れるから運が悪かったんだと思う
    まあその内連勝出来るよ、安定しないとは思うけど

  1952. オープン以外は金注ぎ込んだ奴が勝つ札束ゲーだな開催される度に参加者減って終わるぞ
    オープンは限られたポイント振り分ける戦略とか楽しさはあるからみんなこっちに流れるだろ

  1953. >>2014
    言えたじゃねぇか

  1954. デバフとか適正とか一々考える時間すらかけたくないライト層を全否定のタウラス杯はもう開催しないでくれ〜
    プリコネくらいの緩さじゃないとこのゲーム今後続けられんな

  1955. 全然勝てない!!課金で殴るゲームだ!!

    とか言ってるアホはこれまで一日に何体育成してきたのか聞いてみたいもんだわw

  1956. >>2013
    思い込みとガセだと思う
    そもそもそんなに検証できる回数遊べないし

  1957. 一昨日から始めたんだけど無課金でもストーリーは楽しめる?

  1958. 課金してサポカ凸らんと全く強くならんからねこれ ずっとB+やAしか作れなくて蹂躙されるだけじゃそりゃ不満出るよ ただでさえ運ゲーで酷い出来なのに

  1959. ウマ娘の育成の集大成がクソイベって最高のオチでクソ笑えるわw

  1960. >>2014
    聞けてよかった

  1961. 鯖太郎は大人しくデリヘル達と周回でもしてろよw

  1962. >>1954
    おーい、まだか?
    ウマ娘のライトユーザーとミディアムユーザーは何で区分けるんだ?

  1963. >>2018
    それって、キミはプリコネやればいいだけなんじゃ

  1964. >>2023
    グレードリーグに参加したいならもっと強力なウマ娘を作らなきゃ勝負なんて無理だよ
    廃人仕様がグレードリーグ、それ以外の連中は全員オープンリーグで遊べって事だ

    グレードリーグ=中央競馬、オープンリーグ=地方競馬みたいなもんだな

  1965. >>2019
    3日に一体くらい

  1966. それよりライブはよ
    楽しみそれだけやわ

  1967. 無微課金はキャラ追いきれんからサポガチャだけ追うを実践した結果ゴルシもグラスもネイチャも☆上がってない
    詰んだっぽくて泣けるぜ

  1968. >>2030
    ゴミやんけw

  1969. >>2030
    勝てる訳あるかい!!

  1970. >>2022
    ソシャゲの中では面白い方だとは思う
    100点満点とは言わんが70〜80くらいは安定してある感じ

  1971. タウラス杯って参加してギブアップして参加賞もらうゲームじゃないの?

  1972. >>2018
    全敗でもアイテム貰えるんだからいいじゃん?
    ちな全敗狙いならグレードリーグの方が貰えるアイテム多いぞ

  1973. >>2030
    話にならないクソ雑魚で草
    そんな遊び方でまともに楽しんでる層に勝てないとか当たり前では?
    お前はテスト勉強しないくせに100点取れないと文句を言う馬鹿と同じだ

  1974. >>2026
    周回飽きちゃった(´;ω;`)

  1975. >>2027
    嫌や→俺のが嫌やわ言うてるし言い合いオワタおもてどっか行ったんちゃう?

  1976. >>2030
    流石にそれは・・・

  1977. >>2037
    その発想は無かった、天才的だなw

  1978. >>2040
    そうか、残念だ
    彼がどんな基準でユーザーを区分けするのかは興味があったんだが

  1979. ウマ娘ってスタミナ消化できないよね

  1980. >>2032
    まぁ、今回はダメだったって事やろ
    次もデバッファーやゴルシが活躍するとは限らない
    逆にサポカが充実してる人間が勝てるレースになる可能性もあるわけだ

  1981. つーかウマ娘に対してあーだこーだ言ってるが他のゲームはエンジョイ勢が勝てるんかよ?w

  1982. なんかウララシステムとかで新記事きたな

    【!?】『ウマ娘』対人イベント「タウラス杯」システムの穴を付いた戦術「ウララシステム」が話題になるwww

  1983. >>2019
    課金で殴るゲームとは思わんけどスタミナ自然回復1日5回くらいじゃそもそも本気で対人用作るための因子厳選すらまともに終わってないで
    まだ☆3はスピード1とパワー2しか持ってないわ

  1984. >>2029
    なぁ、AとB+でもグレードリーグ勝てたぞ?
    グレードリーグのハードル高く見すぎじゃね?

  1985. >>2045
    サポカの充実度合いで勝てるようなレースならそれこそ札束げーになりかねんから無いやろ

  1986. >>2050
    まぁ、今回と全く同じやり方が次も勝てるかは分からんて話よ
    色々考えてプレイすればいいってだけ

  1987. >>2051
    ランク分けも変えてくるかもしれんしな
    色んな手法を考えるのも悪くない

  1988. >>2051
    そらそうよ
    試行錯誤するから楽しいのであってやり方が固定化された作業ならそれはもうゲームじゃない

  1989. タウラス杯で検索したら、つまらないって出てきて草w
    ウマ娘でつまらない意見で埋まるの初めてじゃないんかなぁ、ソシャゲって気持ちよくさせなかったらすぐユーザー減るのサイゲも分かってるはずなのに、なんでこんなクソイベント挟んだんやろ。

  1990. >>2051
    今回は距離も2400m固定だし・晴れ・芝・馬場良
    全て固定条件だから今後は色々変化を出してくると思う
    季節も変わるだろうし緑スキルが役に立つレースも結構増えるだろう

  1991. >>2054
    4月の時点で育成周回つまらん飽きたって散々言われてるで

  1992. タウラス杯 つまらない
    タウラス杯 全敗
    タウラス杯 勝てない

    ウマ鉄なにこれ

  1993. どんなゲームでも大きな批判の声が出始めるまでには最低半年は掛かると思ってたが、その半分でこれってさぁ
    最近のライト層って我慢というものが足りなさすぎない?

  1994. 3Dモデルがスマホにしてはすごいくらいで
    育成はつまらないはすぐ飽きられる
    その果ての対人イベントはクソつまらないときた
    これ続ける奴ガイジやん…

  1995. ウマ娘は素晴らしいゲームだよ
    だからウマから出てくるな

  1996. >>2058
    半年も我慢するなんてだたのアホじゃん

  1997. 所詮ソシャゲだからしゃーない

  1998. >>2058
    ゲームって我慢してやるもんでもないし
    我慢した結果のカタルシスも薄いしそこじゃないだろ

  1999. もうほとんどのやつがデイリー消化で辞めてるだろイベントもミニゲームやレース予想みたいなの用意すればいいのに育成ひたすらやらせるだけだからな

  2000. ソシャゲーなんで自己顕示欲の集まりなんだから
    課金者同士で殴り合えばいいし
    ランク帯ごちゃまぜにしたら、いくらソシャゲとはいえ不公平感拭えないし
    蹂躙されて育てたキャラがしょんぼりしてる姿を8割方見せられるのは苦痛でしかないと思うけどね

  2001. このゲーム売り上げ煽りとウマ鉄晒し以外話題なかったもんな
    蓋開けりゃこんなもんよ

  2002. え?まさかお前らが艦これアズレン以外で2000も伸ばしたのか?へー艦アズ以外の話も出来るんだな

  2003. >>2067
    引退した元提督と元指揮官がウマ娘で合流してんだろw

  2004. デイリー消化すら面倒だわ
    ソシャゲのデイリーなんて5分くらいで終わらせてくれ

  2005. 星3サポ未凸で育てられる限界が見えてきたくらいで止めた
    キャラは好きだけどソシャゲで作業感やストレス感じ始めたら終わり
    オクトパストラベラーも微課金では完凸現実的じゃなかったから
    レベル上限に引っかかった時点で面白かったけど止めた
    ソシャゲで対人するくらいなら普通のネトゲでするわ

  2006. >>2070
    解ったからはよアプリ消して引退しろ
    はやく好きなオンゲーやりに行って来いよ、もう戻って来るなよw

  2007. >>2068
    有名なアズガイジもウマに流入してるしな

  2008. >>2071
    お前は人生終われよ

  2009. タウラス杯ヤバ~。評価Bで調整したような面子としかマッチングしないからオープンのBでも全然勝てない。もしかして私のようなライト層は昨日で居なくなった?

  2010. そんな暇ないし、やめるわ

  2011. やっぱ日本人ってバカ多いんだなーって思うよねウマ娘見てると
    100ワニでメメントモリとか言ってるバカ見てる気分だわ

  2012. 電通に操られた次はCAにまで操られるとかバカ多すぎーw

  2013. >>2074
    本当の初心者はどちらにしろ参加賞だから報酬のいいグレードのほうに行くしな

  2014. >>2074
    そもそもグレードよりもステータス完璧に調整して出してきてるオープンの方が魔境やぞ
    エアプか他ゲー工作員が印象下げしているだけで上限ないグレードの方が勝ちやすいまである
    グレードの層がピンキリだから逆に廃課金が作るようなS判定は運が悪い事故レベルで滅多に出てこない
    決勝とかになれば話は別だが、グレードの方が運が良ければそれなりの所に行けるぞ

  2015. >>2074
    変更出来んしもう終わりやねお疲れ様

  2016. >>2073
    お前の人生既に終わってるじゃんw

  2017. >>2071
    別にそいつゲーム叩いてないし既にプレイしてないだろw
    アンチも信者も怖すぎるわ。

  2018. >>2082
    俺は信者でもアンチでもないぞ

  2019. もう一つ補足すると今回のタウラス杯のB制限オープンは地獄だぞ
    理由はこのゲーム廃課金者ばっかりという認識と思い込みのせいで、それなりの課金者とガチ勢がB+にならないギリギリの調整のガチガチで逃げてきているから、無制限のグレードの方が勝ちやすいとんでもない状態になっている
    なので今回のグレードで根性ある無、微課金者が得をしてビビってオープンに逃げた層は泣いている

  2020. >>2046
    つレート制
    エンジョイ勢が辞めないような工夫した方がコンテンツ長生きするんだよなぁ

  2021. >>2083
    じゃあただの情緒不安定な奴かよ
    休日にイラついてないでもう寝ろw

  2022. >>2086
    別に情緒不安定でも無いが馬鹿を煽って楽しんでるだけだぞ
    性格が悪いだけだw

  2023. >>2087
    頭も悪いな

  2024. >>2085
    自称評論家乙
    何も生み出さない無産オタクがご高説垂れても説得力ないで

  2025. コメ数すごいな

  2026. まぁカバ関与してないらしいしなるようになった感じかな
    グラブルがなんでここまで長く生き残ってるかを全く理解してない

  2027. 他ゲーの印象下げ工作員や、エアプ攻略の金スキルマエストロとスタミナ400ほどあれば足りる情報(今は修正されている)を鵜呑みにした情弱が途中でどんどんバテてくれるからグレード美味かったわ
    タウラス杯のグレードに文句言っている層はその程度の存在やw

  2028. 2000超えてて草
    ウマ信者煽り耐性無さすぎだろ

  2029. 何度も言われてるが1人勝ったら2人負けるんだからなんで全勝とか言ってるのはなんも分かってない

  2030. なんで全勝(出来んの)

  2031. >>2092
    新マックの固有含めて回復2つのスタミナ800でも普通にぼろ負けしたんですよ

  2032. 札束で殴るゲームで対人とかゲームとして破綻してるよな。
    インストールしてるやつが馬鹿なだけw

  2033. 人の集まる場所に人が集まるんだ
    人集めて課金者しか残さなかったら課金者もイキれないから去るだろ
    流石にガイジムーブすぎるわ

  2034. 課金者はイキりたいから課金すんの
    無課金いなくなったらイキれないじゃん
    馬鹿なの?無課金は生かさず殺さずで活かしとくべきなの

  2035. >>2089
    煽ってもエンジョイ勢は辞めてくだけやゾ

  2036. >>2098
    そうなるといいねぇ

  2037. >>2100
    うん、だから辞めなよ
    ほらほら、アプリ削除しな

  2038. オープン、ヒソカばっかじゃねーかw

  2039. >>2101
    まぁ仮に課金者が去らなかったとしても微課金勢が去れば売り上げは多少なりとも落ちるからガイジムーブに変わりはないがな
    といっても、課金を増やして実績を示さないと馬主に申し訳が立たないというのも理解はできるが

  2040. これだけ売ってるんですよ!
    名前貸してください!ってしないといけないのは理解できるけど流石にガイジムーブすぎやろ
    逆効果やでこれ

  2041. >>2104
    そうなるといいねぇ

  2042. >>2104
    微課金勢が辞めると今度は中課金勢が辞めるだろうな
    養分になる層が消えると上の層が養分になる

  2043. >>2096
    そのスタミナ回復スキルの名前と他のステータス分からないと断定できないんだが…
    そもそもスタミナ800自体少ないからな

  2044. >>2107
    そうなるといいねぇ

  2045. 他も同じような記事出してるけど、コメントが2000も逝ってるのここだけやで

  2046. ガイジムーブって無課金でも勝たせろとか言ってる乞食のことだよな?
    FGOの無課金でもここまで厚かましくなかったが、石配るしか能がない中華ゲーから来た乞食が騒いでるんかな

  2047. >>2111
    イキる対象がいなくなったら課金する意味ないやろって当たり前の話をしとるんやが

  2048. >>2108
    1000、800、800、450、520くらいだったはず

  2049. >>2108
    回復スキルはマエストロ
    1回試しに金回復2つスタミナ消費軽減白3つとかもやったけど流石に意味なかった

  2050. >>2111
    FGOは最初から無課金お断りゲーだろ

  2051. 人がおらんゲームに誰が課金すんねん
    人がおって1位ですげぇええええってなるから課金するんや
    1位?ほーん、ってゲームで誰が課金するんや

  2052. >>2112
    イキら対象がいなくなるなんてことはサ終でもしない限りありえないんだな
    一般的なソシャゲの課金者と非課金者の割合が知ってる?

  2053. >>1
    わざわざ「対人 ウマ娘」で検索してる時点でお察しだわなw
    しかも全く「いいね」もリツイートもされていないっていう
    何で記事にしたの?コレ?

  2054. >>2116
    あほ

  2055. >>2116
    いいからアプリ削除しなよ
    それで無課金がいなくなるか見ててやるからさ

  2056. >>2118
    多少の課金でイキれる無課金がいなくなれば微課金が消える
    微課金が消えれば課金でイキれる課金者が消える
    課金者が消えれば廃課金が消える

  2057. >>2114
    スピード1000超えているならスタミナ800じゃ足らん
    今回のタウラス杯レース場は坂がエグいから競合相手の競り合いとかでガンガン削れられる
    スキルの不発も考えたら余裕でガス欠起こす

  2058. >>2121
    そうなるといいねぇ

  2059. >>2122
    やっぱそうか
    ラストスパートとはいえ雑魚とか言われてる固有毎回発動してるから余ってる訳では無いのはわかっとった

  2060. >>2117
    知らない教えて

  2061. スタミナはマエストロと直線回復入れて賄う
    賢さ根性捨ててスピスタパワ型にしないとこのレース辛すぎるのに
    俺の手持ちサポカ、度重なる爆死も相まって
    パワーカードが絶望的だから決勝まで残れるかわからん
    ゴルシウィークのジュエルはファルコンパンチ狙って全部爆死した

  2062. >>2124
    今回2400の中距離とか書いてあるが、実質的には長距離と変わらないからな
    その新マックの脚質適正を先行にしていたら更にスタミナカツカツだぞ

  2063. 3ヶ月で中身がただのソシャゲなのバレたの笑うわ

  2064. クサイゲ「嫌ならやめろ」

  2065. >>2125
    課金社は全体の一桁%
    多くても6%程度

  2066. カイジの兵藤会長のこの言葉に全てが詰まっていると思うぞ
    「公平である必要はないが少なくとも公平感は持たせねばならん」
    タウラス杯は元々あった不公平感を明確にしてしまっただけだと思う

  2067. >>146
    うまぴょいから逃げるな

  2068. >>2129
    嫌でも辞めるな
    うまぴょいから逃げるな

  2069. もう飽きたぞこんな糞ゲー

  2070. お前らゲームよりよっぽどレスバの方が楽しんでるよなw

  2071. タウラス杯ネットで調べた精一杯の知識で育成・構成したチームが全く勝てないの辛あじ
    昨日は2勝まで行けたけど今日は一回も勝ててない

  2072. ウマ娘6位です

  2073. サイゲなんかギスギスするコンテンツばっかやん

  2074. >>2134
    同じことの繰り返しだしな

    んで育成後はイライラ対人ゲー

  2075. このゲームユーザーサイドで試行錯誤してわいわいやってるとこにぶっ壊れ突っ込んで環境強制的に作ったり札束で殴るモード入れたり自分からゲーム性ぶっ壊していくな
    キタサンの時点で嫌な予感してたわ

  2076. 負けたやつは嫌になりやめていく
    人数が減った分今まで勝ててたやつが今度は敗者になる
    そうすると今度はそいつらがやめていく
    最終的には廃課金しか残らない

  2077. これ毎月やるから嫌になってサボったら差がついて復帰も無理だぞ
    嫌ならやめろ

  2078. >>2125
    ググったら複数のタイトルで色々データとってるトコがでるぞ
    おおよそどんなタイトルでも
    50%程度は無課金 40%程度は月5000円未満 10%程度が月数万
    そして0.02%程度が月数十万天井知らずでこの0.02%の重課金が売り上げの半分を占める

  2079. 課金しないと勝てないゲームで
    ランク導入とか馬鹿らしいな

  2080. >>2143
    0.02%で金溶かすとかそれでいいのか?
    詐欺にしか見えないぞw

  2081. >>2133
    中身チョンゲーだから金絡みの恨み節しか聞こえてこないぞw

  2082. >>2142
    毎月はやらないって言ってたよ、やるとしても2週間に1回のペースらしいよ

  2083. >>2141
    次はこういう育成をしたらいけるかも、という余地があるから従来よりは客離れはないかもね。まあ傍から見たら滑稽もいいとこだけどw

  2084. >>2147
    2週間に1回…?それ他のイベント挟む暇あるんか?

  2085. な?
    サイゲだろ?

  2086. そもそも記事自体が微妙だからウマ娘下げ側が便乗してる他ゲー工作員か別ゲー信者の逆恨みにしか見えない

  2087. チーム厳選して勝てなかったのにおまかせで5連勝は意味解らん

  2088. てかよく見たら管理人さん「ウマ娘 対戦」でわざわざ検索絞ってたわ
    いいね数1〜3ばかりの記事のコメ欄で印象下げしてる奴は道化だな

  2089. >>2154
    そりゃ対戦に対する反応見たいんだから対戦までは絞るだろ、ネガティブ要素じゃないしな。飽きたとかつまらんまで入れたら普通にアンチだが

  2090. >>2091
    むしろカバはセンス皆無でグラブル長いのは春田時代のお陰で
    カバのゲーム全部短命で今死にかけてるぞ

  2091. YouTubeって世界最強のSNSなんだけど
    人気あるならガチプレイヤー配信者達の登録数多いのにウマは人気無くて草
    ソシャゲガチ勢達のYouTube配信者登録数

    ウマ ノーチン(24万) シロ(8.6万) エサ(8.5万)
    原神 マグロ(17.8万) 凪(8万)
    ウイイレ ヒカック(51.4万)ぼくくん(30万) おもちゃ(19.8万)メッス(19.7万) 令和(18万)
    プロスピ VIP(41.8万)クレイ(34.5万)全ちゃん(9.4万)
    プリコネ えるるぅ(16万)レオン丸(10.4万)

  2092. そりゃ飽きるだろ
    シャニマスシステムだし
    パワプロが続いてるのは自分操作だから

  2093. 大多数のエンジョイ層は新シナリオや星1星2のウマ娘の追加を待っていた訳
    それが中々追加されなくてイライラしてたところに、初心者サヨナライベントやろ
    対人戦を実装するより新シナリオが先だろ
    順番がおかしいわ

  2094. >>147
    スピードはFでもスタミナ根性上げてれば勝てるしな

  2095. ガチャ追加されたスマートファルコンが性能面でしか話題になってねえのが一番ヤバいと思う
    追加キャラが話題にならないのはもうソシャゲの末期感あるわ

  2096. 無課金だから負けるんじゃなくて、失敗してもまた同じことを繰り返してる人が負けてる印象。そういう人は課金すれば自分がA +ぐらい簡単に作れると思ってるんだろうな。

  2097. まだ伸びてんのか
    学習しろよ

  2098. ランカー一位のS嶋氏は
    全ウマ娘Sランク…
    本当にどうやったらハルウララとかSまで持っていけるんや…

  2099. >>2159
    シナリオ更新したばかり、シナリオイベントも既に2回。
    まだサービス開始して2ヶ月ちょい
    シナリオ遅いとか言ってる奴は自分が頭のおかしな事を言ってると自覚しな
    ソシャゲにしてはかなりのハイペースだぞ。これ。

  2100. 負けたらクソゲー扱い
    幼稚だな〜

  2101. イベント好評だぞ?
    批判はエアプだけ

  2102. ウマ娘を叩くな?

  2103. >>2168
    いや、叩くな。はマズイだろ。
    叩くならちゃんとした理由を用意して叩けだよ
    ここはにはいちゃもん、こじつけ、論理破綻しかいないから叩く権利ある奴いないけどよ

  2104. ウマ娘ってストーリー見たらログボ貰うゲームじゃないの??

  2105. ウマ娘、案の定ゲーム性との相性が悪くて完全にログボ勢になってるけど、覇権すぎてTLに流れてくる情報とネタツイとファンアートで大体把握できるし、それで存分に楽しめてて、当初の想定通りほぼシャニマスと同じ枠に収まってるんだよな…

  2106. ウマ娘のゲームはゴミって事が知られてきて嬉しいよ

  2107. >>2093
    やらおんに居着いてる艦これ・アズレンスレの人が流れてるんやろ

  2108. お前らの負けや

  2109. 信者の凶暴っぷりは艦これやFGOを思い出す

  2110. >>2102
    嫌われてるFGOの制作者と同じような事言ってらw

  2111. 今日から猛者と雑魚に別れるから今朝まで負けてふてくされてる雑魚は雑魚狩ってまた楽しいとか言い始めるからヘーキヘーキ
    ツイ廃なんて真面目にやりもしないで批判しかできない精神キッズばかりだから

  2112. エアプだらけ

  2113. 普通に勝てたけどつまらんな
    最初は面白いと思ったけど、2回目からは作業感出てきて急激に飽きてきた。イベントも育成に報酬つけただけだし
    よくおまえらこんな脳死周回ゲー楽しめるな。引退するわ

  2114. 育成レンタルできたりデイリーレース行けるの
    1日3回だよ3回
    少なすぎだと思う
    こんなんじゃ因子厳選でトロピカれないよ

  2115. ガチャもなんとかして欲しいな
    ただでさえ爆死祭りなのにやっとこさ出たと思ったら
    星3ウマ娘ですら被りまくるやん
    マックイーンの通常盤5回、ススズ4回も来てるんだが
    せめて特殊マックイーンならまだ救いはあるのに

  2116. 艦これの半分すらいかずにコメ失速とかしょぼすぎる

  2117. 対人嫌っていうけどほんとは対人が嫌なんじゃなくて負けるのが嫌なんだよな
    ウマに高難易度コンテンツを追加したらまた同じようなやつが騒ぎ立てるぞ、負ける可能性があるからな

    こういうやつが気持ちよくプレイしたい環境ってのは絶対負けない対人なんだよ

  2118. いやまあそういう会社だって知らずにサイゲのゲームに手を出したのが悪いよ…
    ここのゲーム全部そうだろ

  2119. >>2183
    単にその頃よりここが廃れただけだろ

  2120. >>2179
    引退する前にもう一回触ってみたけど、5戦4勝だった
    これレース中にスキップできるんやな。でも面倒くさいな。デイリーレースみたいに結果だけ表示できるようにしてくれたらいいんだけどな
    マッチングに時間かかるし、この反復作業を毎日5×4=20回するのはきついな。日課増えただけやな。やっぱり引退するわ

  2121. >>2186
    あれから10日も経ってないんですけど

  2122. サジェストのウマ娘で最初に飽きたが出て来るし終わりやね
    ネトウヨが不法侵入で馬主に喧嘩売って何一ついい事なかったな

  2123. >>2165
    いや、育成シナリオのことだよ
    いつまでURAシナリオやらせるのかって話よ
    アプリパワプロとか一月に一回ペースで新高校出してただろ?

  2124. >>2190

  2125. >>2188
    お疲れ様でした。
    早くアンインストールして次のアプリに行った方がいいぞ。
    残しとくと精神的によくないからな

  2126. >>2190
    こっちは因子・追い込みとかして出てこないで?

  2127. >>2188
    お疲れ様でした。マウント取れるゲーム見つかるといいですね

  2128. >>2191
    パワプロってパワプロくんだけを育成するけどウマ娘って育成キャラ多い分1つ追加するだけでもシナリオも多くなるんじゃないの?
    実際どうかは知らんけどさ

  2129. >>2190
    今検索履歴消去したら1番上は韓国だったわ

  2130. >>2191
    その考え方なら月に2体ペースで新キャラ追加されてるからシナリオ2つ追加されてる事になるよな
    キャラによってストーリー違うんだからメインがポンポン変わるわけないだろ
    一例をあげてドヤってるのかも知れんが、自分が的外れな事言ってると自覚した方がいいぞ?

  2131. >>2123
    ソシャゲはそうなるよ

  2132. つまんな辞めるわ
    昨日、5連勝出来たのに今日のマッチは格上だけで5連敗した糞ゲー

  2133. 勝ちたいなら部屋ん中で座ったままポチポチしてねーで働いて金稼げってことだ

  2134. 更新時なんてガチ勢ばっかなんだから勝てるもんも勝てねえよ。

  2135. >>2200
    お疲れ様でした
    その考え方だと後で戻ってきても間違いなく同じ事言ってストレス溜めるだけなので
    即アンインストールをおすすめします

  2136. >>2201
    頭が空っぽ過ぎて自分が的外れな事を言ってる自覚無しの奴が多いってのも問題よな

  2137. いや本当期待外れだった

  2138. ウンザリするわな
    勝ちたきゃ課金してキャラもカードも凸しなきゃいけない
    ジュエルはぼったくり価格で天井必須の最悪ガチャで更に完凸前提
    で、凸したからといってその先はお祈り運ゲー
    調子悪けりゃ負け、スキル発動しなきゃ負け、出遅れ掛かれば負け
    あげません!でゴミスキルしかもらえず1育成スキップしまくっても二十分以上
    そら気力もなくなるて

  2139. >>2207
    完凸1個もなくてもAで2勝してB決勝まで行けたぞ?
    今A決勝行くために試行錯誤してる
    キミは何かしたのかい?何もせずに文句を言ってるだけならゲームに合ってないだけだから早めにアンインストールした方がいいよ?

  2140. とうとうブルアカ以下にまでなっちまったな

  2141. またクソゲーが60000円請求来てきてて草

  2142. >>2198
    課金星3キャラしか追加されてないし、育成におけるギミックが変わらないから、作れる能力は概ね同じ
    これじゃすぐ飽きるわ
    あと、いちいち煽らないと返信出来ない癖でもあるのか?

  2143. グレードリーグで無課金でA決勝にはいけるよ
    きちんとSR凸して、適切なステータスやスキルを積めば
    でもSランクやSランクに近いA+ランクには絶対に勝てないし、逆にB+ランクやハリボテAランク相手だと弱い者いじめしてる気分になる
    どっちに転んでも気分悪くなったから辞めるわ

  2144. >>2208
    貧乏リーグでイキってるのホント草

  2145. >>2213
    え?グレードリーグなんだけど何言ってんの?
    まさかオープンとか思い込んだの?
    自分が出来ないからって他人もそうだとか思い込んだの?
    恥っず!めっちゃ恥ずかしいよ?その勘違いwwwwww

  2146. 1日目20戦全敗2日目19敗今日17敗
    まぁ…上がってきてるから……。…40人くらい追加で作ったけど作る前の最高ステと現状の最高ステの数値変動ほとんど無いから試行回数とかそういう問題でも無い気がしてきた
    というか当たる相手がassbcとかsaaabみたいなステの奴ばっかなんだがどうなってんだ俺の運が悪いだけか?

  2147. >>2212
    そもそも無課金でちゃんと有用sr限凸出来てるやつがそこまで多くないやろ
    リリース時からやってて4万だけ課金してるけどそれでも分散しまくってるわ

  2148. >>2211
    やり込んでないのに作れる能力が概ね同じってスゴい考え方だね
    ストーリーの件で返す言葉が無くなったからって別方向でまた墓穴掘るのは流石に恥ずかしいと思うわ
    こっちが煽らないと返信出来ないじゃなくて、そっちが必然的に煽られる様な穴だらけの返信してるだけって気づいた方がいいよ?

  2149. >>2217
    A+ランクくらいまでは作るくらいにはやり込んだぞ
    その上で言ってるんだ

  2150. ハリボテでA+とか作れるのにランク〜だからやり込んだは説得力ないですよ

  2151. >>2215
    多少運は悪いかも知れんが、このステータスくらいなら無課金でも太刀打ちできなくもない
    本当にヤバいとSS+S+S+CCとか出てくるからな
    取り敢えずスタミナAとマエストロ
    スピードS以上パワーA以上はグレードリーグで戦う上では欲しい

  2152. >>2219
    勿論ハリボテじゃないA+ランクだよ
    SS+A S+D+D+みたいなやつ

  2153. >>2220
    うーん、ステ上げる必要あってもステあげるためにレース数減らすのもなぁ…(育成終わるまでに約20戦やってる)

  2154. >>2217
    配信して2か月しかたってないのにやりこんでないってwww
    このゲームそんなにやりこみ要素あったか?

  2155. まーだ雑魚が喚いてるの?

  2156. 決勝は魔境やから今イキってるやつも決勝で負けてツマンネってなってやめていきそう

  2157. >>2218
    A+まで作ったのに出来上がったのが違うキャラでも概ね同じって
    それ、単純に同じ育て方しただけじゃない?
    キャラの能力を特化させたりも出来るでしょ?
    あと、ストーリーの更新頻度の話はどうしたの?
    最初はそれで文句言ってたよね?

  2158. >>2218
    あと、そんなに嫌で文句しか言わないなら辞めたらいいじゃない?
    いっとき状況は変わらないよ?
    キャラが追加されて、イベントがあって、ストーリー更新があって
    コンテンツの追加がたまにあって
    キミが考えるようなペースでの変化なんてまず起きないんだから
    嫌々でやって文句言うより好きな事やって楽しく生きれば?

  2159. >>2223
    2ヶ月でもやれる事があったから微課金でも勝てる奴と勝てない奴がいるのに何言ってんの?
    まさか、勝ってる奴は重課金した何も考えてない奴だとか思ってる?
    何もしない奴は周りも何もしてないと本気で勘違いするんだねぇ

  2160. 片手間でやってる勢は離れていくだろうね
    誰しも時間有り余ってるわけじゃないし

  2161. >>2225
    誰もが負けたらつまんねってなってやめて行くとか思ってるんだ
    いかにもリアルで逃げてきた負け犬の考え方だね

  2162. >>2227
    スピパワ育成根性育成賢さ育成等いろいろ試したよ
    でも実用的なウマ娘となると同じようなステータスになるんだよ
    あとシナリオだけど、星3ウマ娘が月二回じゃ明らかに少ないだろ
    それにシナリオ見るのにいくらかかるんだよ
    星1星2も同時実装してるなら話は変わるけどさ
    それにURAシナリオの他に共通シナリオが追加されないのはやっぱ遅いわ
    ちょうど今回の件でうんざりしたしやめることにするわ
    たかが娯楽にいやな思いしても仕方ないし

  2163. >>2228
    課金してても負けるやつがいればかつ奴がいるのは当たり前では?
    でやりこみ要素って具体的に何ですか?

  2164. >>2230
    もう少しで勝てそうとか何かしら糸口があれば努力できると思うよ
    でもあまりに能力がかけ離れていたりしたらやる気なくなるのはしょうがないだろ
    どうしても手持ちのサポートカードが揃ってないとどうしようもない所もある
    特にサポートガチャを引いてこなかったりしたらあんたが思っている以上に手持ちが貧弱だよ

  2165. >>2231
    はい、お疲れ様でした。
    間違いなく君の考えるペースでストーリー更新するソシャゲなんか存在しないから
    ソシャゲやらずに週刊誌とか読む事をおすすめしますよ

  2166. >>2234
    さようなら
    アプリのパワプロでもやるわ
    こっちは一月半に一回で無料でシナリオ追加されるし

  2167. >>2233
    リリース直後からサポカが命って散々言われてたのに引かなかったんなら
    それって流石に自業自得だと思うんだけど
    あと、能力がかけ離れた相手がいてもいいじゃない。
    いつかは自分もそのレベルになりたいって思えるし。
    人は自分より強い者に夢を見れる生き物だぞ?

  2168. >>2232
    ステの上ブレや理想のスキルを目指してたら必然的にやり込めると思うけど?
    そりゃ、一発で完璧なステに出来ればやり込まなくてもいいけど
    それは運が良かっただけで、大半の人は何回もプレイして作ってるんだけど?

  2169. >>2237
    で君の言う運が良ければだれにも負けないキャラが作れるとwww
    何も管げないやつは周りが何もしてないと本気で勘違いするんだねぇwww
    運ゲを認めた時点で作れるキャラがおおむね同じようになるってことだよねwww
    君ばかでしょww

  2170. ウマに限らず流行りもの叩きが好きな人間てマゾの素質があると思うの

  2171. ガチャも運だし
    育成の上振れも運だし
    デバフ発生も運だし
    因子も運だし
    遺伝子操作ゲーだし
    チームレースで同じキャラが2、3人走ってるのはシュールだし

    まぁストーリーは良いかな

  2172. >>2238
    うわぁ、1人で勝手に盛り上がって勘違い
    滑稽を通り越して憐れみすら感じるよ
    ステが上にブレるかは運だけど、まさか運が良かったら全ステがカンストするとか思ってる?
    無理に決まってるでしょ?バカなの?
    スピード重視、スタミナ重視、パワー重視、根性重視、平均型、色々育てれる
    自分がエアプだって言ってる事に気づいた方がいいよ?

  2173. >>2239
    違う違う
    自分がその波に乗れないから喚いてるだけのお子ちゃまだよ

  2174. >>2241
    全カンストするの?2か月のゲームでwww
    一人で勘違いして盛り上がって憐みすら感じるよwww
    ごめんね。いじめちゃってwww

  2175. >>2243
    えっと頭大丈夫?
    全ステがカンストなんてまず出来ないから型があるんだよ?
    (流石に廃課金者の☆5、サポカ完凸がどうなるかまでは知らないけど)
    無理に意味のわからない言葉を使って話さなくていいんだよ?
    自分がバカだって晒すだけなんだから

  2176. >>2244
    馬鹿なの?上限が設けられて適性もあるからそもそも似たり寄ったりのウマになっちゃうんだよww
    そんなことも言われなきゃ理解できない頭なんだねw可哀想に

  2177. >>2244
    無理に意味の分からない言葉って何ですか?

  2178. >>2245
    自分が似たり寄ったりのしか育ててないだけなのに何言ってんの?
    キャラの距離適性も脚質適正も1つじゃないでしょ?
    (完全特化型のキャラもいるけど)
    まぁ、馬鹿の一つ覚えって言うくらいだし、そもそも考える頭がないんだろうね
    ご愁傷様

  2179. >>2246
    >>2243の全カンストするの?という返信
    全ステがカンストなんてしないと言ったのに対して返されたんだけど
    全く会話として成り立たないし意味を理解してたら返って来ないよ?
    ちゃんと日本語理解してるの?

  2180. >>2248
    全カンストなんてしないのが当たり前であるなら全カンストということを言い出すこと自体がナンセンスなんですがwww
    あたりまえだよねぇwだから馬鹿なのって言われるんだよww

  2181. >>2247
    ダウラス杯用に育ててるのに距離適性、脚質適正どうとかいいだされてもねwww
    いったん肩の力抜きなよwww

  2182. クラス分けを細分化するべきだった
    B+とA+をマッチングさせるのは流石に酷だわ
    今のボリューム層ってB+~A(弱)だろ?そりゃ不満出るよな

  2183. >>2249
    あー、ついに自分が言った事全部丸投げかー
    バカだから仕方ないよねー
    いい?キミは育てたら全部一緒になるって言ったんだよ?わかるね?
    で、ステータスALL1200のカンストなんて出来ないから育成にも型があるってオレは言ったんだよ?わかるね?
    そしたらキミは突然カンストできるの?なんて意味不明の返信をしたんだよ?意味わかる?
    最後のキミの返信、誰が見たって頭おかしいよ?
    まぁ、何を言ってもここのコメは自分で消せないから、自分が頭のおかしな事を言った事を認めた方がいいよ?
    わからないなら完全に頭がイカれてるから諦めた方がいいよ?

  2184. 思った通り不満に対して「嫌ならやめろ!」と「下手糞乙!」で溢れかえっててほんと芝

  2185. >>2253
    デレステで同じの見たわ
    なお現状

  2186. >>2253
    こうやって過疎っていくんだな
    ブームを作ったライト層から不満出てる時点でヤバいと思うんだが

  2187. >>2252
    キミは育てたら全部一緒になるって言ったんだよ?←どこで?

    1人で勝手に盛り上がって勘違い滑稽を通り越して憐れみすら感じるよwww
    何を言ってもここのコメは自分で消せないから、自分が頭のおかしな事を言った事を認めた方がいいよ?
    わからないなら完全に頭がイカれてるから諦めた方がいいよ?

  2188. >>2250
    キミ、記憶力マジでないの?
    >>2232でタウラス杯関係なしに
    「やり込み要素ってなんですか?」なんてアホな質問を自分でした事を忘れたの?
    まぁ、忘れたよねー?頭に血が上って何言ってるかも分からないもんねー?

  2189. >>2257
    タウラス杯関係何しなんて言ってないけどwww
    頭大丈夫でちゅか?

  2190. >>2255
    ブームを作ったライト層じゃなくて乗っかってきたライト層でしょ。
    あと不満が出たら嫌なら辞めろって
    不満の内容読んでるかい?
    嫌なら辞めろと言われてる奴、たいがい無茶苦茶な要求してるんだけど?
    そんな頭のおかしな事言う奴を身内に置いといても百害あって一利もないよ?

  2191. >>2256
    この話の流れを辿ると>>2211で作れるのは概ね同じなんて言ってるアホがいるね
    誰かは知らないけどね

  2192. 明日ナリタブライアン実装らしいな
    明らかにタウラス杯に合わせて廃課金から搾り取るつもりだな
    ナリタブライアン持ってないやつは決勝で負けるんだろうな
    ますます人が減るね

  2193. >>2258
    >>2223
    配信して2か月しかたってないのにやりこんでないってwww
    このゲームそんなにやりこみ要素あったか?

    その二つ前のコメなんだけどさ
    ねぇ、これ誰?これ言ったのだーれ?
    自分に有利にするために話を逸らそうとしてもここのコメは消えないよ?
    ざんねんでちたねー

  2194. >>2260
    概ね同じ→多少の誤差あり
    全部一緒→全部一緒
    この違い理解できないなら相当アホでは

  2195. >>2263
    言ってる事は大して変わらないのに屁理屈か
    じゃあ、その概ね同じを全部一緒と言った事を認めよう。
    で?それをこちらが認めたらキミは完全に返す言葉が無くなるわけだけどどーするの?

    いい?キミは育てたら概ね同じになるって言ったんだよ?わかるね?
    で、ステータスALL1200のカンストなんて出来ないから育成にも型があるってオレは言ったんだよ?わかるね?
    そしたらキミは突然カンストできるの?なんて意味不明の返信をしたんだよ?意味わかる?

  2196. キャラもサポートカードもスキルも因子も全部運ゲーだから廃課金もとい投資してる株主みたいな関係者しか続ける意味がないってだけの話だし課金煽りとか誹謗中傷がエンドコンテンツってことなんだろうな
    早押しやって育てても試合で操作できないパワプロみたいなもんだからタウラス杯もマッチングしないくらい過疎ってるしな

  2197. というか今頭のおかしな事言ってるアホは流れからして辞めてパワプロに行くとか言ってたアホと同一人物って事になるけど、いつまで粘着してんだ?
    早くストーリーの更新が遅いウマ娘の事なんか忘れて
    一月半でストーリーが無料で読めるパワプロに行けばいいのに

  2198. パワプロ大好きならパワプロやればいいじゃない
    無理してウマ娘やって頭のおかしな不満を言って
    流行りに乗れないから世界が自分に合わせろってガキの戯言じゃん

  2199. ここのコメの方が何倍もキモくて草。
    辞めるんが正解やで。時間無駄にしまくるソシャゲである事に変わりはないから。

  2200. ウマ信めちゃくちゃキレてて草

    簡単においつけるタイプのゲーム性じゃないからたまにやるくらいならこういうのもええとは思うわ、廃課金と重層のご機嫌取りイベ
    乱発するつもりならまた変わってくるけど

  2201. 称号だけだろ貰えんの
    後はしょぼい報酬
    割り切って遊べばいいじゃん
    まだ始まったばっかだぜ

  2202. ナイスネイチャって勝ち捨てて他の馬の邪魔ばっかりしてたから3着ばっかりだったんだな
    クソ馬やん

  2203. 配布多すぎたプリコネ厨がウマ娘に対してゴネてそう…
    今月でさえ7000ジュエル以上配りまくってるのにライト層が多い無微課金が辞める云々が理解できないんですけど…
    他ゲー工作員の印象下げじゃなかったら不当すぎて説得力ないですよ
    もはやソシャゲ自体やめた方がいいと思います

  2204. >>2273
    タウラス杯の不満は報酬差じゃなくて
    自分に合ったレベルのクラス分けが無いから勝負を楽しめなくて不満が出てる
    B+~Aあたりで中間層向けのクラス分けを作るべきだった

  2205. オープンはオープンで拮抗した者同士の戦いだから、細かい調整の差でどうやって勝つかって感じで試行錯誤するの結構楽しい

  2206. まぁ面白くはないよ、勝てていても。
    レースと同じでスキップ連打するだけ。

  2207. ゲーム性とか戦略じゃなくて、格下お祈りゲー。
    失敗するとスピスタパワーがSS+S+の化け物が出てくる。

  2208. >>2273
    ゴルシウィークブースト入れて7000てことはそういう大盤振る舞い無い時は半月2400くらいやろ
    半月で16連1ヶ月で32連(イベ報酬の加算分入れても40程度)、これだけなら別にそこまで悪くもないけどガチャ2つに別れてる上に凸仕様やしなぁ

    というかこう書くと2ヶ月ちょっとで開催するイベントじゃないよなこれ
    無課金SR限凸どれくらい進んでるんや

  2209. >>2278
    リリース時からやってて4万課金程度やけどガチャ産のsrは桐生院と救いの子しか限凸行ってないで
    sr限凸でも〜とか言うけど初期sr多いからくっそバラけるんや

  2210. >>2278
    大盤振る舞いなくて2400くらいなら相当貰ってますね
    天井ありも考えたらかなりの配布量かと思われ
    ちなみに私のSRは10枚ほど凸しています。(配布ウィーク後に初めました)ウマガチャ10連と無料分でも19体持ってるので、>>2279さんは途中でSRを蹄鉄に交換しているか、ウマガチャばっかり引いているか、よほど運が悪いかのどちらかでしょうね

  2211. >>2278
    完全無課金だけどガチャ産はイクノディクタスとエアグルーヴだけ完凸であとは全然
    最初期にクリーク引けたからよかったけどあれがなかったら恐らくもうやってないわ

  2212. 確率的には400回引いたらSR限凸は割とできる、一切被り無いならそれこそ10枚くらい。ただキャラガチャに回してたりするとその分加速度的に下がっていく(そもそも400回分も配られてないけど)
    SSRに関しては天井あってもpu0.75を天井までに1枚引ける確率が77.8%くらいだから4人引いたら1人は天井叩く必要ある

  2213. どちらにせよ今回のタウラス杯はゴルシネイチャグラスあたりのキャラ☆3に出来てないと大分厳しいからサポガチャばっか引いてりゃいいって訳でもないけど
    上にも微課金だから今までサポガチャしか引いてなくて詰んだっつってる奴おるしな

  2214. 嫌なら辞めればいいよ

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  2216. 正直因子厳選終わってないから、こういうイベントとかアニバーサリーとかにして欲しかった

  2217. バグ技見つかって草
    これ巻き戻すんやないか

  2218. 対人コンテンツは別にあるのは全然いいんだけど


    石油王と農民をひとくくりにするのはさすがにねぇなぁ

  2219. >>1019
    普通にチーム競技場でクラス6で十分マウント取れるやんけ

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  2221. そもそもテンポが悪すぎる
    他の育成ゲーの対戦要素と違ってプレイヤー側が介在する要素ないんだから割り切って即5連マッチングして結果出してくれればいいのに

  2222. 参加するだけで素材貰えるから美味いといえば美味いけど、面白くはない。普段のチームレースと大差ない内容やん。

  2223. 36
    お前がそう思うんならそうだろ。
    お前の中ではなw

  2224. >>3
    最強のウマを正しく育成しても運次第で格下に負けるからクソなんだよなぁ

  2225. >>2291
    負ける様を見せつけないと悔しさをバネに課金してくれないから仕方ないね

  2226. いつまで反社会的勢力新宿租界が関わってるウマやってんの?

  2227. まとめやコメ見てるとよく分かるなw
    マウント取りたくてゲームやってる層の集まる掃き溜め

  2228. 艦これは未だ伸びてるのにウマは雑魚すぎ

  2229. ウマ娘にこういうの求めてないとか言ってる奴、参加せずに育成だけしとけばいいのに自分から飛び込んできて文句言ってるのは滑稽すぎる

  2230. >>2294
    ステータスに100差あったら運次第じゃないぞ
    出遅れはコンセで潰しておこう!

  2231. コメの伸び方で分かる

    これは覇権コンテンツだわ

  2232. レーススキップさせろよ
    時間掛かり過ぎてだるいわこんなもん

  2233. ウマ広告がしつこくて超キモイ。
    売れてるのにど~した?

    口で言うほど売れてないんだろw

  2234. >>2301
    アンチがコメしないと伸びないアズレンみたいなもんだろw

  2235. ウヨぴょい!w

  2236. ウマなんかどうでもいいけど
    ツイッター民がバカだらけなのは同意

    ツイッター民って、自分の周りをイエスマンだけで固めてるから
    自分の愚かさに永遠に気付かないんだよな
    だからドンドン思想が先鋭化していって、ネトウヨやブサヨの巣になるんだわ

  2237. >>2306
    お前が嫌われて孤立してるだけやんけ

  2238. 今はウマ娘が好きな人が多いんだから
    俺もウマ娘好きだよと言えばみんなと仲良くできるのに
    なんで毒吐くのかわからん

    人間関係能力足りてないよ

  2239. >>2306
    Twitter依存症患者よ
    Twitterやめて現実で友達作ろう

  2240. >>2308
    みんな辞めたわ

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