【朗報】サイゲームスさん「イラストは世界最強レベルになった。技術も世界最強にして日本のゲームを再び世界一にする」
(´・ω・`)まぁサイゲはDWと違って何本もヒット作だしてるからなぁ、イキってもいいと思うぞ
(´・ω・`)でもCSゲーはどうだろう・・・グラブルのでてからじゃないとわからんな
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削除
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調子に乗ると碌なことがない
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日本一のゲーム会社が真面目にわからない
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スクエニ、カプコン、セガの
圧倒的技術力・ブランド・センスに勝てるかな? -
グラブルリリンクは最新映像がほんと糞グラなのがな
金あるならPS5専用で開発してよ -
既存のゲームメーカーとは少し違うが
ウマ娘で紛れもなく日本一と言っても遜色の無いゲーム企業になったのは事実
ゴミソシャゲ作ってる他メーカーとは一線を画してるわ
CSについては今後に期待……だな -
FGOのイラストも最強やぞ
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サイゲ自体もすごくないとは言わんが
デザインに関しては元スクエニスタッフのサイデザインが凄いだけでしょ -
>>6
どれも極一部のコンテンツ以外はゴミだろ
既存の人気タイトルにしがみついてるだけw -
ペクス作れないジャップ会社は終わってる
-
バカだなぁ
-
草
-
-
技術力アップに貪欲ならなんでもいいわ
ユーザーから搾り取るだけ搾り取って
その金がどこに消えたのかも解らないゲーム会社にならなけりゃ -
>>12
イナゴ劣等トンスル民族は終わってんなw -
多分イラスト?って言ってる奴サイデザの事知らないんやろ
吉田明彦は世界通じとるやろ -
サイゲはいい加減ロストオーダーの状況について報告しろ
CBTやって4年完全放置はつれぇわ
開発中止してるなら知らせて -
グラブルのイラストが綺麗なのは褒められてたけどイラスト以外は褒められてないぞ
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日本のゲームってもともと世界一じゃないんか?
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あなたが世界最強のクリエーターのクオリティー
あるんですか?って聞きたい -
日本のCSとかまじで終わってるからなぁ
世界で大人気のゲームまじで0 みんなフォートナイトCODペクスやってる -
DW臭くなってきたなあ
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ゲームの面白さはグラフィックでも技術でもなくてシナリオとゲーム性だろ
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集金装置成功しただけで天下取り気取ってるのホント草
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気概があって実際に結果出したしいい事だと思うよ
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やらかん「イキリだ!フェミだ!囲め囲め!!」
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detroit become humanをスマホゲーに落とし込んだ様なのをつくれるん?
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イラストはまあ最強と言っていいんちゃう?ここに勝てるソシャゲはないやろ
技術はどうだろうな投資額はハンパねえが
リリンクとアウェイクニングの出来次第やな -
在チョーンはバカでキモイからねグウウウウック
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自惚れてるなぁ
お前らはただのソシャゲ屋だろうが -
イラストの話は好みもあるしあくまでクオリティの話だろ
ゲームについてはウマ娘もそうだがソシャゲで稼いだ分をクオリティアップやアニメに使ってるしな。CSはどうしてもパッケージが足を引っ張るからな。DLのみにしたいんだろうけどw -
ロストオーダーってどうなったん?
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これ去年の記事だからウマ娘リリースして有言実行しつつあるだろ
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ジャップはFPS作れないから周回遅れもいい所
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やら管が支那人である根拠
・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
・「中国のネトウヨ」は全く叩かない
・中国語を馬鹿にする日本人を叩く記事を書いた -
記事元の日付が2020.05.28になっとるんだが
去年のインタじゃねえかよw
実際ウマの技術力で最強になったんだから有言実行では -
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ゲームを世界一なんかにする気サラサラねーだろw
ガチャゲー作ってたほうが楽に儲かるんだから -
サイゲがランスで原神作ってくれたら人生捧げる
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まともなCSゲー出してからイキれよ
実力あるデザイナー囲ってんのにゲーム出しませんじゃ業界の癌だろ -
そういえば能力の高いイラストレーターが増えすぎてサイゲから出て行った古株のイラストレーターがいたな
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グラブルリリンクって二ノ国のソシャゲよりショボくね
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完全にDWと同レベルのイキリっぷりで笑える
所詮ソシャゲの枠の中なんだから井の中の蛙すぎる -
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これは天狗ですわ
世界一のゲーム大国時代は夢破れた二流の「優秀じゃない」エンジニアやクリエーターが作ったのだぞ -
何本もヒット打ったサイゲだから期待してる
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サイゲスゴイ
-
世界で流行らせたら認めるわ
据え置きはゴミすぎて要らんぞ -
>>36
どした?イナゴ劣等トンスル民族w
オリジナリティの存在しないパクり土人 -
-
現状のゲームバランスに介入するガチャシステムでは
どう足掻いてもまともに面白いゲームなんか作れんやろ -
この記事2020年か
-
今この発言だと→イキってるな
だけど
この発言が1年前だと→有言実行
印象が変わるのが面白い -
社内から外注へ流れつくした
今となっては -
言うほどサイゲのゲームってイラスト良いか?
-
-
つーかウマだってゲームシステム的には劣化パワプロでガワと話題性で客呼べてるだけだし
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>>46
どした?中華在日土人
パクりゲー以外作れてから鳴けよw -
原神みたいなゲーム作ってほしい
日本が作らなきゃいけなかったゲームだろあれ -
デレのSSRのイラストの糞っぷりとか見ると最強とか鼻で笑われるレベル
まぁ他社IPだから手を抜いてるって言われたらそれまでだけど -
ギャンブル中毒者相手に儲けてるだけで世界とか言われても…
-
馬ジェットさんの話は辞めてやれw
成果主義の中華企業にウマ娘とブルアカの状況から
疫病神扱いなのは確定的に明らか -
A.不可能です
海外が日本のソシャゲスゲー、日本のゲームスゲー
になるか?という -
-
中華とかコリアンとか劣等民族って
とにかくパクるしか能が無いからな
パクる事は正義って低い民度だから恥晒しw -
>>59
劣化ダビスタでもある -
草
-
>(´・ω・`)まぁサイゲはDWと違って何本もヒット作だしてるからなぁ、イキってもいいと思うぞ
DWをいちいち馬鹿にしていくスタイル
曲がりなりにも長らく覇権だったコンテンツがあったんだからそれで十分だろ -
>>65
中華ゲーより圧倒的に人気だが?
オマエ等は国内のサルの数が出てるだけw -
>>2
本当に大変だよどこも -
1年前の記事あれこれ喋ってて草
-
ソシャゲでは頭1つ飛び出してるけど、
CSだと自社開発全然進んでないからまだまだ無理 -
-
ゲームシステムパクリゲーでよくここまでイキれるよな
-
FGOみたいなのを作ってから言いなさい
-
でもやることはソシャゲで絵のルートボックスなんでしょう?
-
>>61
でも原神レベルを作って、内面のキャラ設定や世界観を作るのは苦手な
国民性ってのを痛感した。
パクリ技術だけは一流だから、白物家電みたいなシンプルな機能だけを求められる商品を安価で提供には向いている -
自由の無い香港にフリーダムは草
チャイナって本当にバカな民族だよな -
サイゲの記事ばっかだな
どんだけ嫉妬してんだよ -
ジャップは本格的なゲーム作っても誰も買わないから仕方ない
ゲーム実況で済ますクズがうるさいんだよ買わないくせに -
-
シャドバプリコネウマとかパクリ元が優秀だっただけでサイゲすげーって思った事ないな
CSゲーとかパクリなしでまともに作れんの? -
モデルはわかるで、デレステとか出た時やべーってなったし
イラストとゲーム性は別に…ゲーム性とか札束ゲーになる要素だけ付け加えたパクリばっかやんけ -
>>61
バトロワFPSオープンワールドは日本には無理でしょ
任天堂はスマホに大作出す訳ないし可能性あるならドラクエナンバリングだけ -
一つ前の記事でプリコネでサイゲー煽って
この記事か笑半分嫌味じゃないかと思える笑 -
商機逃しまくってる鬼滅のソシャゲ開発手伝ってやれ
世界一になり得ただろうに -
確かにサイゲのゲームって中国笑えないくらいパクリばっかだな
-
一年前の記事を持ち出してサイゲ叩き、やらかんさぁ…まじでネタなさすぎだろ
-
>>1
イキリじゃなくて鼓舞でっしゃろ -
>>77
FGOみたいなソシャゲ作ったらFGO以外全部サ終したんだよなぁ -
稼げるゲームがつくれる会社なのは真実だけど、
良いゲームや技術力のあるゲームをつくれるかのように振る舞うのはやめてほしい -
-
サイゲは既存作品にこだわらないでオリジナルのCS作った方が良いと思う。
-
黒人にボコされるだけの存在ジャップ
-
>>80
あれは笑ったw
アニメでFREEDOMがどういう立ち位置で存在してんのかって意味を理解して作ったのかな?
皮肉が効きすぎてて草生える -
プリコネ 2年くらい続けてるけどイラストは飽きてきて新キャラ来ても最近はワクワクせんなぁ
イラストのレベルはシャニマスとプロセカが頭一つ抜けてると思う
シャニは雰囲気、プロセカはキャラと表情あたりが評価できる -
>>96
どした劣等トンスル民族か中華在日土人
ヘイトクライムでボコられてんのはオマエ等の方じゃないのか?w -
据え置き共同開発して技術を身につけたり、機材人材を
バンバン投入してるみたいなので
ダクソみたいな奴とか、グラブルのrelinkが出たら
サイゲのコンシューマ開発力がどんなもんだかが
分かりそうね -
中華在日土人ってブーメラン好きの知障しか
いないのかな?w -
>>96
それを煽るに使うのが信じられない
同胞も被害に遭ってるだぞ大丈夫か -
ガチャ屋が何言ってんの?w
-
>>95
そもそも技術が追いついてなくて上にも貼られてるグラブルのCSみたいな感じになりそう -
ツイッターで十数万フォロワーの絵師でもサイゲの絵師軍団にはなれん言うてたから画力最強はマジだと思うわ
その画力を活かせてるかは別だが -
外注して中抜き空洞化するよりは
自分の会社ですべて出来るようにしようとしてるこの会社はえらいよ -
競馬好きだけどウマはもう飽きたわ、二週間に一回人権来るかもって思うとだるいしウイポ2021でいい
-
>>100
デレステもそうだけど技術を提携で手に入れて、そこからクオリティ上げて来るからな。
CSはもう少し待たないと無理かもねw -
-
サイゲームスはやはりネトウヨ的な危険な思想を持っていたか
-
日曜日、グラブルTVちゃんねる観てる?
あの声優さん達の、意味のない乾いた会話って楽しいん?
あの番組何気に長いけど、人気あるの? -
イラストレーターを巻き込んで潰れるパターン
-
>>73
1年前の時点でこんだけイキってたって考えるとヤバない?まだウマも出てないだろ -
-
>>107
競馬ゲーとウマ娘は違うジャンルだからな
競馬ゲーなんて俺は鼻くそ程の興味も無い -
アトラスをセガから買い取ってくれ
-
-
イラストがって言うより(イラストに関しては中国もすごいから)、
ウマ娘で開発したイラストみたいなキャラを3Dで自在に動かす技術が凄いと思う -
>>105
何百枚も描いて構図被らせないっていうのが企業イラストレーターには求められるからただ上手いだけじゃあかんってのはあると思う
サイゲのイラストですげーって思うのグラブルのコラボ作品を上手く落とし込むとこくらいな気するけど -
この一年後にウマが爆発的ヒットするのか
すげーな -
>>113
有言実行してウマ娘を出したって事だろ
口先だけじゃなく現実にしてるからな -
パチンコ屋ではゲーム業界は極められない
-
>>79
キャラ設定なんて日本も大差ないよ
どこもテンプレの焼き直しで同じようなキャラしか作れてないじゃん -
>>114
つかそう思えるほど意識高くないとやってけなさそう
上の人間がこの記事みたいな発言してる会社だし体育会系っぽさある -
ニーア全般やFFソシャゲはCyDesignation(サイゲ子会社)でキャラデザやってたのか
なんだかんだでスクエニと仲良いなw -
いいから原神みたいなソシャゲを作れや
紙芝居してたら一生世界に追い付けんぞ -
熊ジェット「サイゲは糞」
-
>>120
予告ホームランしてからのコールドゲームだもんな -
ウマ娘のモデリングは評価できるけどイラストをすごいと思ったことはないな
良くも悪くも萌え絵で個性がない
アニメの作監クラスの画力としか思えない -
>>123
パクり民族の寝言過ぎだろwwwwwwww
中華在日土人にはセンスなんて無えって
オマエが証明してるわ -
真の仲間じゃないとサイゲームスを追い出されたので、ヨースターでスローライフすることにしました
-
>>123
これ。日本人は上から目線すぎ -
世界で評価されるゲームを安定してリリース続けられてるのは任天堂カプコンフロムくらいじゃね?
スクエニは落ちぶれた感あるし
個人的にはモンハンバイオあるカプコンが強いかなぁ
サイゲはスマホゲーの中ではクオリティ高いってだけだから世界に認めて貰いたいならCSゲー作れって話だよね
キャラゲーという意味ではCS含めてトップクラスではあると思うけど -
>>121
イラストもゲーム性(こっちはそもそもパワプロパクってるし)もサイゲ独自の何かってのじゃないしそこで世界3位取ったわけじゃないやろ -
やっても無い奴らがわんさか批判だけしてて草
-
任天堂の倒し方知ってそー
-
>>129
まぁオマエのセンスはゴミだからなw
原人が好きなんだろ? -
イラスト力はガチなんだけど吉田始めとした数人のリーダーがずっと屋台骨になってその下の結構な量のクリエイターを使い捨ててるから正直コスパも悪いし不安定ではある
特に熊先生に関してはデレステで一山築いたのにうまよんやらせたのは謎 -
>>132
パクり民族相手に上から目線は当たり前w -
-
>>119
FGOまとめでグラブルのイベントの大漁の書き下ろしやフルボイスみならえって言われてたよ
棒立ちでウマ娘パロディのワルツ酷評されまくってた -
>>140
元々別コンテンツでずっとやってなかったっけ
実力不足でやめるならとっくにやめてそう -
-
最大のイキリウマ太郎はサイゲそのものかよ
-
イラスト世界最強の会社は対魔忍作ってるとこだろ
-
>>134
イラストはサイゲ製だし
パワプロなんてゴミゲーはマイナーだからw
そもそも真似すりゃ売れる訳じゃないんだからオマエが言ってんのは結果論の寝言w -
ゲームス ってすごい違和感があるゲームズだろ
games ゲイムズが正しいが -
クソゲークソアニメでもソシャゲ特典で回収できるんだからソシャゲが死に体になる前にどんどん出してけよ
-
2020年の記事じゃん。
ウマ娘のアプリが出る前かよ。
色々考えてやってんだな。 -
サイゲを追放された私は、ヨースターで最強を目指す
引き止めたってもう遅い -
>>147
ナニ言ってんの?陰キャ君w -
>>147
バンナムもコーエーもスだろ -
原神みたいな完全オリジナルで超クオリティ高いゲームは日本では無理
-
>>139
嫉妬丸出しで草
鏡見た方がいいぞw -
もしもしゲームでイキってるってマジ?
-
.
超体育会系だから、今後もめちゃくちゃ伸びるだろうな
お前らみたいないい歳して何の技術も知識も経験もない、
ただゲーム遊んでるだけのゴミ以下の無産には絶対無理な企業 -
グラブルの絵酷くなってんじゃんソシエとか
-
据え置きよりスマホゲーのが市場としては大きいから
-
>>146
パワプロのシステムのパクりとか言ってるけど、真似すれば売れる訳じゃないんだからウマ娘が売れた事にそんな事は大して関係無いんだよね。
パワプロとはクオリティの差は天地なんだしジャンルも全然違うしね。育成って事だけ -
正直原神のブレワイのパクリより、ウマのパワプロやシャドバのハースストーンのパクリのが遥かに悪質なんだがなぜかそっちはノーカウントにするんだよな
原神とブレワイはゲームの本質が違いすぎるけどウマやシャドバはマジでガワだけ変えたコピー品だもん -
競馬の歴史におんぶにだっこのゲーム(拒否している馬主あり)当てただけでなんか勘違いしてら
1本でも良いからコンシューマーでまともなゲーム出してから大口叩けよ -
>>絵だって日本の萌え豚にしか通用せんやろ
ソシャゲというぬるま湯につかり過ぎやで
吉田明彦と皆葉英夫は海外でも有名やろ -
ソシャゲ会社雇われの絵師って画力があれば楽そうじゃね
月に2体新キャラ導入するとしても2体分の一枚絵と立ち絵と表情差分描くだけだろ
一流企業なら年収も高そうだし文句ないな -
近年のゲームでデザイン最強というと世界中に影響を与えたオーバーウォッチがそうだな
ストリートファイター2レベルで甚大な影響与えてる -
>>161
サイゲの技術力なら作れそうじゃね -
ウマでイキってんのかと思ったら去年の話かw
-
>>156
誰に対してイキッてんの?
社会不適合者でヒキニートの自分を鏡で見てからイキった方がいいよ? バカみたいだからw -
DWがイキった後に出したゲーム→サクラ革命
サイゲがイキった後に出したゲーム→ウマ娘 -
>>146
だからそこ(ゲーム性)で売れたわけじゃないだろって言ってるんだが
ちゃんと文章読んでくれ -
ゲームシステムはほとんど他のゲームの丸パクりだけどね
-
>>130
センスに溢れたキャラ設定の具体例挙げてみろよ。できるならな -
>>160
モーションをパクったりBGMパクったりしてる原人がなんだって???w
パクりだらけで飽きられてるゴミゲー持ち上げるならもう少しアタマ使えよw -
サイゲの技術力は日本のゲームメーカーの中でもトップクラスだろ
-
>>160
プリコネもソウルクラッシュをパクって美少女化しただけだからな
パクリの事なら中国よりサイゲの方が悪質まである -
グラブルのreリンクってどうなった?
この会社はあくまでソシャゲで成功しただけ、CS部門で成功するかは解らないし厳しいんじゃない -
>>171
ナニ言ってんの?
中華土人の皆さんがパクってるのが証拠だろ
オマエ等はアホだから鏡見ないんだなw -
>>161
去年の記事やでw -
どんなに技術力を披露しようが所詮アホ共から搾り取るゲームという名のツールしか生み出せてないのが現状
本気で立派なゲーム会社として認めてほしいならソシャゲなら原神並のゲーム、CSなら今開発してるグラブルリリンクとProject Awakeningこの二タイトルを国内、世界的に2〜300万くらい成功させろ
それが出来なきゃゲーム会社として認めない悪いけど中小よりかは厳しく評価してくからな -
>>156
体育会系じゃなくね?
単純な成果主義
IP育てる為に自社アニメスタジオ作ったりモーション撮影等の設備投資してるの好きだよ -
>>160
シャドバはそもそもカードゲームの歴史がパクリパクられだからノーカン
パワプロのゲーム性はそれ自体がジャンル化してるからパクリにはならん
シャニマスの前例もあるし
原神は広告の打ち方がブレワイを意識し過ぎてるのが悪かった
実際遊んでみるとブレワイとは違うと分かる -
任天堂レベルになってから言えよおこがましい
-
まぁ技術につぎ込んでくれるだけマシでしょ
ゴルフクラブとか言い出すよりかはずーっといい… -
フィールドゲーム作るとボロが出ちゃうね
-
>>178
かっけぇ… -
サイゲはガチャ特化企業で頑張ったほうがいい
mihoyoの原神のほうがよほどCSゲーム作ってるよ、原神はガチャゲーでなければゼルダ模倣ゲーとして受け入れられてたよ -
>>178
初動型特化で在庫あまってる月姫とかボロクソ言いそうw -
-
原神とかいう中華ゲー人気あるんだな
中華だから俺は触らんけど -
いやーサイゲさんにCSは無理でしょ、ガチャの魔力からは抜け出せないと思うよ
逆にmihoyoは原神でゼルダのパクリとはいえ3Dゲームを作れてるからCSの世界でも戦えると思うよ -
>>185
そこでガチャゲーにしちゃうのがソシャゲ会社の業よ
CSなんて儲からんことは絶対せんだろうよ -
>>156
体育会系は親会社のサイバーエージェントの方でサイゲとは違うだろ
サイバーエージェントとサイゲの区別すらつかないくらいの無能は恥ずかしいから書き込むなよw
まぁ契約や派遣を使い捨てまくるブラック体質という意味ではサイゲも体育会系と言えるかもしれないがなw -
おまえら成金企業のイキリに厳し過ぎだろww
むしろその界隈の一流には思い切りイキって欲しいわ
じゃないとその下が自信持てないだろww -
>>167
効きまくり全開の顔真っ赤なコメントしちゃう障害者のお前が言うと説得力あるなぁ……w -
サイゲは何かのゲームパクって萌え豚ゲーにして稼いでるパチンコ屋ってイメージしか無いわ
-
日本がどんなにクオリティの高いゲームを出しても
原神みたいブラッシュアップされたパクリゲーを中華に出されておしまいなんだよなあ -
ヒットソシャゲ出したのに全く技術的進歩が見られないガンホー、コロプラ、DW辺りよりはすきよ
-
>>129
つってもニーアオートマタとかは海外でも国内でも普通に評価高くない?
FF14もアートディレクションはサイゲの子会社でしょ -
コンソールはもう相手にしなくていいだろ。
ウマ娘だってPCとスマホで遊べるからゲーム機対応なんて開発資源の無駄でしかない。
ガチャに金注ぎ込める奴はPCスマホ買うくらいどうってことないだろ。 -
そやな
絵師に逃げられないように囲い込みが完成したのかな? -
幻塔や青空のサイフェリアのほうが
リリンクより正直期待している -
サイゲのゲームでリリースされた時にゲーム部分○○のパクリやんけって言われなかったこと見たことないくらいにはパクリばっかな印象
-
ケツの破壊力で世界に売れまくったニーアオートマタもサイゲ子会社デザインって知らなさそう
-
流石は日本一のゲーム会社だな
サイゲを叩いてるのは中華業者な -
.
で、なんでゲーム遊んでるだけで
何の技術も知識も経験もないゴミのお前らが上から目線で語ってるの?w
. -
ウマや原神がガチャなかったらネガキャン大好きCS爺さんに今よりパクリパクリ言われてるわw
-
カネを積めばイラストレーターやグラフィッカーは囲える
宣伝とマーケティングもカネの力でまかなえる
だがココはそれだけ -
>>195
なんか洗練されてるか?
開発と広告にじゃぶじゃぶ金かけられるのはうらやましいけど。 -
ウマ娘ぐらいクオリティ高いCG作れるならコンシュマーでも余裕で戦えるでしょ
-
>>129
アニメの作監は別に個性的な絵を描く人じゃないしこんな絵描ける人ほとんどいないよ -
FFBE幻影戦争もキャラデザはサイゲだったんか
雰囲気は似てるとは思ったけど -
パクりに関してはサイゲ筆頭に日本もパクリまくりだから中国だけを非難はできんな
-
サイゲ自体に良い印象はないが儲かった分を
「ここに金をかければもっと儲かるのに」ってとこに
割と適切に投資してる気がする。逆にスクエニは
何故ビッグタイトルにそこまでケチるのか
雑に作るのかという不信感がある。
ちゃんと仕上げれば絶対売れたのに何故
タイトルを潰したという恨みがないわけではない。 -
>>180
シャニマスはパクることへの多少の遠慮みたいなのは感じるが、ウマは因子が完全に継承システムだし友情タッグもあるしダイジョーブはいるしマジでパクリすぎるんだよ
パクる必要あるか?みたいな要素まで持ち込みすぎ -
絵だけは本当に日本一のチームだと思う
-
絵だけしか良くないからダメなんだよ
-
草
-
アニメ化しても話題にならなかったウマをそれでもヒットを信じてゲームも一から作り直して社会現象まで持っていった胆力は素直にすごいわ
普通は予算が尽きて諦めるだろ -
プリコネにしろウマ娘にしろサイゲのゲームはキャラだけはほんとにいいな
-
CSゲー一本まともに作れん技術力のサイゲに世界一は無理だよ そもそも海外展開しても全くサイゲのソシャゲヒットしてないし せいぜいギャンブル依存症が多い日本だけや
-
イラストて
それ個人の感想ですよね -
中国のビデオゲーム「黒神話:悟空」は、2023年に発売される可能性が高いです
多くの人が、2023年の最高のゲームになると確信している
ht..tps://www.youtube.com/watch?v=O2nNljv0MOw -
で、任天堂に勝てるの?
-
サイゲはヘキサドライブの主要スタッフそのまま引き抜いてるし技術的にはトップレベルなのは間違いない
-
ゲーム自体は他のゲームを丸パクりして萌ゲー化しただけなんどサイゲは売り方がうまいんだろうな
-
まぁ実際海外で評価されてるのって日本らしい和ゲーじゃないもんな
-
何年か前のDWみたいな事云ってる?
まぁ、あっちはFGOで良くも云えたなとは思うけど -
グラブルのRPGはアークに作り直してもらった方が売れそうだな
-
グラフィックだけはどこにも負けないと売りにしてきたスクエニも海外メーカーどころかサイゲにもぬかれたしな
リストラばかりで有能社員逃したツケがまわってきたか -
サイゲはどうしたらキャラが可愛く見えるかっていうのをすごく追及してる感じがする
-
>>224
あと親会社がネット広告会社なのも強いだろうな
あそこは陰謀論抜きにステマしてると思う。まぁそういう業種だから別に悪いとは思わないけど -
CSに関しては出来たものみて評価するわ
ソシャゲに関してはヒット作何本も作ってるから凄いとは思う
設けた資金を設備や技術に投資するなら他の会社よりマシかな -
スレ違いなカキコなんだけど、ニーアオートマタとかFFってガイジンにとっての萌えゲーなんだよな
技術力とか開発費とかいう前に、どんなゲームをどれくらいのクオリティで作ったらどれくらい売れるのか?
そーいうビジョンが国内大手にはない
任天堂とカプコンはあるから世界で戦えていますけどw -
>>227
アークもアークでグラだけのクソゲーメーカーだろ -
日本最強だと思うけど世界最強かはどーかな
世界の人達は日本人と嗜好がちゃうからなぁ
>>229
それはある
容姿だけじゃなくて性格や他キャラとの絡ませ方も含めてうまい -
>>229
プリコネ の星6イラストとかどれも元絵よりリッチ感が出てるのはうまいと思う -
確かにグラブルとコラボした時の各ゲームのキャラの塗りは見事にマッチしてるしイラストが良いのは事実だな
-
都合悪くなるとすぐにナーフしたりする会社はちょっと…w
-
実際もうゲーム大国ではないやろ
大手やけど海外の躍進がすごすぎたわ -
世界レベル目指して やる事がインチキ表記とサイレント修正かよ
-
作り直したウマ娘が覇権取ったんだから
作り直してるリリンクも覇権取るに決まってんだろ -
絵師に逃げられとるやん
熊ジェットに -
>>211
日本のパクリは良いパクリだから
中国の糞パクリと同じにすんなや -
>>229
男女キャラのソシャゲでベリアル幼稚園と言われた程キャラとシナリオで新規増やしたソシャゲ他にないしな -
ZOE M∀RSなんかサイゲ開発だけど、あのレベルのリメイクできるスタジオは世界でも限られてる
-
グラブルの絵とか世界で1番上手いからな。
ウマ娘も1位取ったし世界一のゲーム会社でいいんでない -
カプコン&フロム「世界一は草」
-
まぁリリンクの現状見る限り
CS方面はバンナムの下請けと同レベルくらいでしかなさそうに見える -
リリンクはもう出しても売れないと思うわ
-
イラスト=美少女イラストだと勘違いしてそう
-
カプコンはおろかモノリスにも負けてそうな技術力
-
イラスト=美少女イラストだと勘違いしてそうだな
-
>>197
何も知らない連中が叩きに来て返り討ちにあってて草なんだ -
即ち次の一手は必然的に
Fate/Grand Order
VS
Fate/Grand Order
となる。
(これからのFate/Grand Orderも今までのFate/Grand Orderを常に超え続ける必要がある -
GREEの二の舞になってそう
-
まずカプコンとか任天堂超えて日本一になってから
世界一へと牽引していってくれ
小泉進次郎みたいな発言やぞ -
任天堂が直接関わってるわけじゃないけどポケGOのリリース時のクソ雑な出来には失望したから
サイゲがクオリティで全員ぶっ倒すつもりなら応援するわ -
>>245
でもグラブル絵師は中国人という噂があるよね -
でも実際グラブルのジータより可愛い女の子って
他ソシャゲっていうか全てのゲームに存在しないよね? -
草
-
毎月数十万円課金するのが当たり前の文化を作ったのはこいつらだろ
異常なまでの課金圧で信者から搾り取った金でゴリ押しするなら中華企業と何も変わらない
長い目で見れば日本のゲーム業界を死に追いやるのはサイゲ -
>>260
ゲームを死に追いやるのはゲームに金を出さない消費者じゃないの? -
ネトウヨ芸能人増えててワロタw
自民党だと金持ちの所得税上げられなくて済むからなww -
任〇堂「ソシャゲ会社がそれを言うか…」
-
サイゲがWoWを越える月額課金のみのMMOを開発するってマジ?
-
>>250
モノリスは腐ってもゼノブレイドクロス作ったんだよなぁ
少なくとも和製で初めてオープンワールドrpg と呼んでも良いものを作ったのは確か -
まぁまずカプコンとかよりせめてバンナムの技術力ぐらい超えようぜ
-
でも、ガチャなんでしょ?
-
まじで周りにサイゲに転職してく奴多いわ
-
据え置きがゲームのメインストリームだと思ってるのは老害だけだよ
昔に比べてゲーム開発費や広告費は何十倍も増えてるのに単価は変わらないんだから
任天堂みたく新しいセグメントを開拓するくらいしかないが、それでもユーザー人口はスマホに遠く及ばない
一方スマホはリーチできるセグメントは幅広く、また結果的にユーザー単価も伸ばしてきた
ユーザー人口と客単価って指標で客観的に見ればスマホが圧倒的勝ちハードなのは明らか
据え置きの大作って高級オーディオと同じ路線行ってんだよね
しかも単価は上げられない縛りがあるから尚更きつい -
>>267
ガチャ率操作で世界を目指すんや -
ソシャゲ会社ってgreeといいDWといいコロプラといい
資金集めがスタートになるせいか基本ビッグマウスだよな -
昔ほど日本は凄いって言われなくなってるもんな
技術が上がってFPSとかアクション系がメインになって来てるのも事実だし
頑張って和製RPG復活させようにも結局アクション系になるから四苦八苦してるんよな失敗で失速しまくり
日本の現状ナンバリングで戦ってる状況で新作を産みだしてないのが痛いよな
その辺は最近FPS量産しすぎてマンネリ気味してきた海外も一緒か -
FF14を超えろとまでは言わんからPSO2くらいは超えてからほざけよ
-
即ち次の一手は必然的に
Cygames
VS
Cygames
となる。
(これからのCygamesも今までのCygamesを常に超え続ける必要がある) -
ガワだけ良くしてゲーム丸パクリばっかしてるのにイキってて草
シャドバもプリコネもウマも既存人気ゲームパクってるだけなのに調子乗りすぎやろ -
-
ソシャゲの中でもPtWの集金装置しか作れてない会社がこれ言っちゃダメでしょ
任天堂倒せるっていったGREEと変わらん -
まずその糞みたいなガチャ集金辞めてから言えや
-
CSで出しても売上はソシャゲの足元にも及ばないから
CSで作る意味がないんだよなあ -
>>276
DW下げてるわけじゃ無くて型月がイラストも糞なの指摘してるだけだから(震え声) -
正直、リリンクは時間かけすぎて時代遅れになった感ある
原神出る前に出すゲームだったろかてる要素ないわ
多分、延期するぞ
今のサイゲが成功するとしたらARやVR分野ゲームの先駆者になるしかないと思うわ -
デレステのイラスト相当酷いぞ
はい、論破 -
目指すのは世界一のガチャゲーですか?
まずはガチャゲーではないけど王者栄耀に勝ちましょうか -
>>278
糞みたいな集金に低品質&売り逃げした
ブレスオブファイア6やモンハンソシャゲ
売り逃げ常連のFF系にDQ系ソシャゲ
青天井に最高レア1%のオワコンソシャゲ
ここら辺のメーカーの話もしていいぞ! -
所詮山師であって見つけた鉱脈の埋蔵量が凄いだけで別の事業できるわけじゃない
ウマ娘が下火になったらまた別のネタで同じような搾取ゲー作るだけ -
10年前にgreeが似たようなこと言ってたな
-
>>281
最新設備を使えもしないのにドヤ顔で公開してるサイゲにそんな力はないぞ -
バイオ8がすげー期待外れだった
内容もちょっと実況を狙い過ぎてたし
国内のゲーム産業が配信者に擦り寄ったり落ちぶれすぎだわ -
演出やらなんやらは高いレベルになったかもだけど
結局ゲーム性は他社のゲーム●パクリしか作れてないのに何でイキってるんだろうな
パワプロとか訴えていいレベルでパクッテるだろ -
>>281
あれはそのうち出すファンタジー系のテストを兼ねてるだと思う
既にウマ娘の技術をブラッシュアップした
進撃、グラブルの流れを汲んだファンタジー系間違いなく開発してるでしょ
ウマ娘が即大陸版発表していた所からも最初から世界展開考えて何か出してくると思うよ -
そりゃ一部メーカーは頑張ってるが大国ではなくなったのを認められないかわいそうな人がいますね
まあ高い目標は結構なことだがとりあえず結果だしてね
世界で受けたきゃPCCSスマホ全マルチぐらいの勢いじゃないと難しいぞ -
>>285
アイドル、競馬、パチンコ民に合う組み合わせ見つけたのはすごいと思う
逆に言うとそれだけ -
csの一本もまともに使ってから言えよ
パチンコ屋が…w -
>>286
ゴシップサイトを嘘くさいソースのを未だ鵜呑みにしてるのか -
>>290
無理、力を入れて言うけど無理
ウマ娘っていうコース走るだけのゲームでもこれだけかけた
オープンワールドなんてやるなら他社に作らせない限り十年以上かかるんじゃね -
>>289
直接剽窃したとか真っ黒なゲームじゃないからね
それにパワプロ(コナミ)にパワプロ育成方式の著作権なんて無いよ -
2次元イラストはずっと世界一やろ
大多数のゲーム会社みたいに海外に合わせたモデルにシフトしないで貫いてほしいわ -
スマホ毛しか作れない会社やしな
海外でも人気ない -
美少女ガチャをゲームっていうの止めてもらえます?
CSゲーの一本でも創ってからゲーム会社名乗りましょうよw -
ウマが成功して今が1番イキっている時だろうね
-
パワプロ
シャドバとか
パクリすぎでは -
ガチャでしか稼げん企業が何イキってるんだか
-
良いね
スクエニやCAPCOMとか
ガタガタ言わせたれw -
>>59
強化パワプロな
パワプロより洗練されてるし
圧倒的ゴージャス
完コピだからこそ、改良がわかるんだよな -
別にオタクコンテンツがキッカケで新しい知見を得て
元ネタについて興味持ったり、調べたり、新しい趣味として
取り込んだりするのになんの問題も無いだろう
それで経済が回ればなおよし
ただ、元ネタへの敬意が無い非常識な行動を取る輩は
オタクだろうがなんだろうがクズ以下だと思う -
>>136
任天堂もサイゲに出資してるんだけど -
ガワのデザインより中華並にモロパクリしかできない中身のゲームデザインなんとかしろ
-
何か
デメリットしかない広大な手抜きコピペマップを移動出来たら、CSゲームで
CSゲームがスゲーって、勘違いしてるガイジがおるな(笑)
低引き抜かれた側の、スクエニやCAPCOMが
どうやって、高待遇で高設備のCygamesに勝つんだ?
CSゲーム業界は、古臭いだけですよね(笑) -
>>299
プレステのキモ男が戦ってる古臭いゲームで
ウマ娘に戦略性で勝ってるゲームあるの?(笑) -
とりあえず1本でもルートボックス以外で世界から賞賛されるゲーム作ってから言ってくれ
-
パワプロに関しては
訴えて良いレベルでパクってる、んじゃな無くて
サクセス面も、ソーシャル面も含めて
類似性、独自性
オンラインサクセスの完コピだからな。
それを、マイナーチェンジして、ゴージャスにした。
裏で取引したか、著作権が無いかのどっちか。 -
>>257
皆葉英夫ぐらい知っとけや -
利益率低いCSゲーなんてなんで作んないといけないんだ
-
いつかゲーム大国に帰り咲いた日本のトップに立ちたいみたいな
夢を語るぐらい良いんとちゃうか? -
>>310
キモ男自閉症箱庭ボタン連打ゲーを
投げ売りして水増し本数で勝利宣言して
現実は利益が出なくてシリーズ打ち切りの
Theプレステゲー出せば良いのかな?(笑) -
っていうか
CSはグラフィックも、今や良くないからな(笑)
オワってマスw -
>>315
CSで出せなんて一言も言ってないけどな
スマホゲーだって買い切りだせるだろ -
コンシューマーを引き合いに出してる奴らは何と戦ってるんだ?
-
イラストが最強てハンコ絵みたいな顔しか無いのに?
-
AAAタイトル開発中でしょ?
-
イラストも技術もトップじゃないのに任天堂が世界と渡り合えてるのは
なぜかを考えた方がいい -
夢を語った後、実際に金入れて技術開発するからな
グリーやDWのイキりとは次元が違う -
>>311
KONAMIとサイゲはなんか結構仲良いっぽいんだよな
なんか共同でゲーム作ってるし
実際どうかわからんけどなんか協定は結んでそう -
リリンクの映像みたけど酷すぎる
令和のゲームかあれ -
魅せ方は良いかもしれんが、ゲーム性の部分じゃ数十年前やった事と同じことしてるだけだがな
-
今はウマ娘の話しでオワコンのプリコネグラブルの話はしてません
-
>>323
ZOEリメイクの下請けやってたな -
サイゲは今や日本一のゲーム会社だから中華共が叩いてる
-
金儲けに走るより技術に走った方がましやろ
-
>>328
流石にどう考えても任天堂だろう
サイゲは任天堂とも繋がってるけども
タッグを組んだゲームのあの売れなさ加減と言ったら -
リリンクのグラフィック笑える
-
2Bで世界がシコったのでデザインは世界最強やな
-
草
-
>>311
プリコネも戦闘と育成がそれやな -
>>296
ないからといって何も作れてないことに変わりはない
こいつらに新しいゲームを作る能力はない
ガワを変えて演出とグラ作るくらいしかできないのにイキってる
ゲームとしての面白さは自社で作れてないのにまったくわけがわからないよ -
>517
屈せずにオンリーワン目指せ -
>>319
本物の判子絵というものをお見せしましょう
これな
ttps://i.imgur.com/Z3PEsea.jpg -
>>309
その戦略性が丸パクリじゃねーか
CSもパクったゲームは多いけどウマほどのコピペゲームは思いつかんぞ -
>>311
特許の有効期限って20年だから、それが切れたとかいう噂がある
パワプロのサクセスが始まって長いからもしコナミが特許出願してても切れてる可能性は非常に高い
だから訴えたくても訴えられないんだろうな -
世界売上1位のテンセントからするとサイゲとかただの雑魚やろ
LoL、フォトナに対抗出来るゲーム出してみろよ -
熊ジェットがいまだに恨みつらみ言ってるの見るとサイゲに捨てられたんだろうな
-
>>311
それまとめた記事あるけどサイゲはちゃんとコナミの特許侵害しないように作ってるぞ
パワプロって言ってるやつはお門違い -
>>340
比較対象でテンセントの名前が挙がるだけ凄いわ -
>>268
煽りじゃなくて本気でゲーム作りたいならサイゲ一択でしょ
こんなに設備投資に金かける会社他にないぞ -
ゲームゲーム性が微塵もないのがサイゲームス
-
>>173
ウマ娘触ってサイゲの技術力わからないやつはメクラってい言ってるようなもん
あんだけ3Dガンガン使って動作軽いのは異常 -
コピーゲームじゃなくて新しいゲームをしたいんだよ
ただしセガみたいに周りが見えないのは除く -
アンチってやっぱりキチガイだからなる病気だなと再確認させてくれるスレと記事
やら管見てるとよくわかるw -
「大阪から離れたくない?んじゃ大阪に会社作ってやるよ」っつってほんとにできたのが大阪cygamesや
社長が設備・技術投資に豪快なんだよこの会社 -
サイゲームを楽しめないユーザーは捨てる
-
まぁフリーズ直そうな
-
そもそも自前でゲームエンジン作るとこやし期待してるで
-
>>340
テンセントとか国規模の企業と比較するんけ
やばすぎるだろ -
ウマを実績に世界一語るんか
コンシューマで世界一の品質を作ってから言ってくれ
数年後にDW信者にバカにされる未来が見えてしまう -
>>335
ゲームってカテゴリなんだから新しいなんてのは幻覚やぞ
それは無知なだけや -
ウマで世界規模の売り上げ出したけど、サイゲそのものは世界には通用しないだろ
しょせんはガチャ屋。まともなギャンブルの乏しい日本での活躍が限界よ -
ウマ娘ってただのムービーゲーやんけ
原神みたいにキャラ動かせるようになってからイキれよ -
世界で活躍してないのに世界一とか言われても
-
おまえら逆張りは恥ずかしいぞ
原神が出て日本人はショックで青ざめてただろ
ウマ娘は日本人の自信を取り戻してくれたよ。 サイゲに感謝しよう -
世界最高なら分かるけど、世界最強ってどういうこと?
-
実際に世界相手に戦えてる人は世界最強なんてイキらないかなw
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グラブルって7年経つけどあのuiで最強のエンジニアチームを目指すと言われても...
ウマもui酷いしシステムはパワプロのもろパクだしいまいちピンとこないわ -
所詮、馬車馬の様にキャラを走らせる事しか出来ない三流企業よ… 世界のNINTENDOの足元にすら及ばないわ…
-
-
草
-
りりんく酷すぎw
-
>>362
じゃあみんなパワプロやればいいよね。パワプロで世界3位とれてないっていうのはそういうこと -
夢が大きくていいやん
企業も夢が大きくないと成長せんしえげつない集金もちゃんと設備投資にまわしてるみたいだからいずれ大きなことやる気なんだろうなと思って見てるわ -
>>357
そういうゲームは日本では需要ないってまだ分かってないの?
どれだけ爆死ゲー生み出せば3Dモデルを自由に動かすゲームは売れないと理解するのだろう…
疲れるんだよ、そういうゲームは -
>>354
コンシューマの市場規模って今どんなもんなん?
売れるならそりゃ作るだろうけど、売れないから作らないんじゃね? -
コンシューマは本体タダで配るくらいしないと未来はない
娯楽が多様化してるし、モニターの前にじっと座ってゲームやるとかまず考えられん -
>サイゲームスのイラストチームは世界最強レベルになったと思う
寝言は寝て言え
技術に関しては既に何周遅れだよ
世界の前に、まず国内でもスクエニやカプコンの足元にも及んでないじゃん -
>>369
日本はポチポチ脳死しか売れないって言ってるようなものなんだが…
まあ実際そうだからガラパゴスって自覚は持った方がいい
国産ゲーでも世界でも評価されてるの、アクションばっかだぞ -
バハムート=DeNAゲーのモロパク皮変え
プリコネR=中国ゲーのモロパク皮変え
シャドバ=北米ゲーのモロパク皮変え
マネタイズ全般=中国のモロパク
何よりプロモーション周りが「バレなきゃ犯罪じゃない」みたいな真っ黒方式すぎる -
世界最強(メタスコア80点以上のゲームすら一つも無し、そもそもCSに出してる自社製HDゲーム無し)
池.沼かな?
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