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2020年 中国が自主開発したゲームの海外収入、なんと1.6兆円www

無題

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 

中国のゲーム海外収入1・6兆円

 20日までに公表された2020年中国ゲーム産業報告によると、中国が自主開発したゲームによる海外収入は前年比33%増の約1010億元(約1兆6000億円)と初めて1000億元を突破した。

海外市場で主な消費国は米国(28%)、日本(24%)、韓国(9%)の3カ国となっている。(共同)

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
荒野行動はもう流石に廃れたか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
中国は面白いね
潰れる会社と儲かる会社がストレートでわかる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
グラブルは鬼滅コラボでそれ以上稼ぐだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
そら日本に媚びますわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
中華ゲーは声優も絵もゲーム性も和ゲーそのまんまだし
もう国産ゲーと言われてもわからないレベルになってるよな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
約4000億円が中国に流れている
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
正しくクールジャパンしてれば日本がこうなってたかもしれんなあ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
チャイナに金をブッ込んでいるのは誰だい?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
アズレンとか原神とかやっちゃってるもんなぁ中国ゲーム。
海外旅行に来なくても外貨稼ぐ方法あるんだなぁ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
頑張れヨースター!?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
ネトウヨ「悔しい…でも課金しちゃう…」
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
全部戦争費用になると思うと胸が熱くなる
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
ゲームなんてアメリカでもすでにハリウッドより重要視されてるのに
日本さんはオタクの娯楽って位置づけだからな・・・任天堂だけはトクベツが合言葉らしいが

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
日本は課金ガチャ合法だからアホから巻き上げ放題だな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
原神のクオリティ見せられたら
ジャップゲーが虚しくなってくる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
国として推進してるのかわからんけど、日本、アメリカを超えようとする気概は感じるよな
アニメなんかでもそうだけど

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
なお日本のソシャゲ

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名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
この分野ですら戦いにならないとはな
わーくにの何がいけなかったのか

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年12月20日
 
日本は原神以上のクオリティのゲームを世に出せや
 
 
 



 
(´・ω・`)荒野、原神、アズレン、ほか色々あるけど、中華ゲーはなんだかんだで人気なのがつえーよな

(´・ω・`)日本もがんばってこいつら以上のもの出してくれよ
 
 
 

 
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  1. 日本は任天堂がDSをバカみたいに売ったせいで安易にDSで稼ごうとするメーカーが続出して
    技術停滞がひどかったからな
    あそこで10年分は世界から遅れた

  2. もう日本が原神からパクれ
    向こうだってパクってんだからなんも言われねえよ


    なお技術力が足りない模様

  3. さす中華

  4. ジャップさんwwww

  5. 中国父さんにはもう永遠に勝てない

  6. >>2
    技術はアセットを利用するだけだ
    中国韓国はそれやってるけど日本の商業は頭固いからインディーズの方が面白いの作ったりする

  7. 和サードはPS2時代から衰退し続けPS4でついに壊滅したからな
    PSの国内撤退確実だからようやく変わるわ

  8. >>2
    アレンジする技術はあるけどパクる技術力がないんだよね

  9. ガチャで一枚絵とデータで楽して稼ぐの覚えたら まともなゲーム開発なんて馬鹿らしくてやってられないべw

  10. 日本は新しいものを発明するのは苦手で元からあるコンテンツを改良改善するのが得意分野だったけど、それも中国に負けてしまったな
    ゲーム本編はどうでもよくて、いかに課金させるかだけを考えてゲーム作ってきた結果、肝心のゲーム本編を作る能力がなくなってしまった

  11. 紙芝居ポチポチゲーしか作れないジャップさん…

  12. でも中国倒産、最近大手企業が破産、デフォルト続きやん?

  13. アズレンと原神が日本を席巻した2020年だったな

  14. アズガイジスレで草

  15. アズレンwww

  16. なんかの冗談か?

  17. 日本はガチャというお家芸があるから大丈夫よ

  18. 原神まとめブログとかで原神、アズレン持ち上げの日本ソシャゲ下げがすごい

  19. アソビモのエターナルに期待していたが、劣化版リネレボみたいになってしまった。
    原神と比べて、グラフィックどうこうの問題では無く「面白さ」で負けてる。

  20. 実際原神は日本より米国での人気がヤバい

  21. 原神とアズレンを同列に並べるのは無理がある

  22. でもあずれんはもうだめやろ
    源信も来年は延びるか怪しい

  23. 原神とアズレンが同列なの草

  24. >原神、冒険ランク上げにくくなってきたな 完全に失速してるわ…… タルタル戦はできればもう少し強くなってからしたいけど、クエ的にはもう他にやることないんだよな……

  25. >>7
    任天堂にボコボコにされた雑魚じゃんwww

  26. くだらんオタクのクールジャパンに対するマウントがなればなぁ
    国もこういうことができる企業に投資してたのにバッシングだらけになって、委託しても大手だから安心で吉本、秋元に丸投げして大失敗というのがここ10年の軌跡

  27. 日本人はガチャで良いんだよ

  28. ア…アズ???

  29. 日本にはウマ娘がある

    来襲したフランス??のブロワイエにも勝った
    スペシャルウイーク??の様にな

  30. 原神クラスなんて日本に作れる訳ないじゃん
    任天堂が保身を考えず全力投資してようやくってかんじ

  31. 確かに原神始まる前はYostarが幅を利かせていた気がする

  32. 原神はマジで神ゲーだからな
    ゲームそんなにやらないワイでも毎日デイリーこなすくらいには

  33. 日本側のFGOとサクラ革命を代表例にするのはやめてくれマジメに

  34. アズレンは荒野、第五人格、原神に比べたら雑魚みたいなもんだとさ

  35. 龍が如くの完全オープンワールド作ろうぜ。
    GTAくらい自由度高くして。

  36. 何か任天堂持ち上げるバカ居るけどハードメーカーでダントツのビリやで?
    1位テンセントだけど

  37. ゼルダのパクリ言われてたけど
    逆にゼルダがスッカスカでつまらないのを証明してくれたwwwww

  38. 日本にはFGOとプリコネがあるからあと30年は安泰だぞ

  39. >>36
    7で半RPG化に成功したから多分もうその路線ないぞ

  40. アメリカ父さんがやっつけてくれるから
    調子に乗るんじゃねーぞ中国
    アメリカ様がやっつけてくれるからな!

  41. 日本のソシャゲってパズドラから何か進化したか?
    むしろゲーム性的にパズドラが上位まである

  42. でもジャップにはポチポチ紙芝居があるから…

  43. >>41
    ポリコレオブアスpart2が今年最高のゲームとして表彰されたりCoDモバイルの開発が中国企業だけどな…

  44. >>31
    任天堂はシリーズしか作れんやん
    しかもハードすぐ畳んで新ハードでほぼ同じ内容のシリーズ物出すだけ

  45. 個人情報平気で流出するのにお気楽なもんだなww
    中華ゲーやってる人間には怖くてアドレス交換出来ないわ

  46. >>1
    ゼルダBoWがスッカスカなのに他を貶めるような輩に持ち上げられるの見てもお察し
    任天堂信者ってネトウヨに似てる

  47. げんしんの売り上げ落ちてきてるが来年まで持つのか

  48. オワコン民族敗戦国ジャップにはもう無理

  49. PS箱はもう日本市場じゃ存在しないも同然だからカイガイカイガイ言うしかないのよね

  50. >(´・ω・`)荒野、原神、アズレン

    おい、さらっと超人気コンテンツ2つの中にゴミ混ぜんなwww

  51. 中国4千年の歴史アルネ
    アチョ~

  52. アズレンが人気とかw

  53. 鬼滅がうんこに見えるじゃんこんなの・・・

  54. 日本も中華以上のもの出せとかナチュラルに日本が同格か格上みたいな言い方するけどさ
    日本なんてもうとっくに中国より断然格下なんだよな
    ジャップはいつまで上から目線で語ってるんや

  55. ウマの餌リダイブさん・・w

  56. 尖閣は日本の領土

  57. シナップさぁ・・・
    おかしいねえ
    外貨稼いでる筈なのになんだいこのデフォルト10連発は

  58. 3年で死に体のアズレン
    個人情報を人民解放軍に流される原神

  59. FGOみたいなのつくってよ
    結果これすわ
    君縄と同じ構図ですわ

  60. そのお金はかなり中共にいってそうw

  61. でも日本には最後の希望うまむすがあるから…

  62. グラブルが鬼滅コラボで何を稼ぐんや、コラボはガチャ無いぞ
    コラボ途中からずっと無料10連続いてるし明日から更に年始まで無料だぞ
    課金するタイミングなんて無い

  63. 五年で5000億程度でイキってた鯖太郎息してるー?

  64. >>4
    ゲーム大国の朝鮮ってどこ行ったん?

  65. これからは日本が中国ゲーをパクらないと生き残れない時代になってきたな

  66. こっから過剰供給で死ぬまでがテンプレ

  67. アズレンと原神どっちが格上なん?

  68. アズレン叩くために原神持ち出す奴は何人だよ

  69. >>69
    アズレンかな

  70. >>65
    あっちもあっちでMMORPGの呪縛と共に沈んだような感じだろうなぁ

  71. 日本のゲームで原神以上なんて過去にもいっぱいあるやろ…

  72. これが覇権コンテツだぞとくさんwww

  73. 来年はニーアのソシャゲも出るから...

  74. FGOとか言うゴミしかない日本

  75. >>76
    FGOが憎いおじさんどこにでも現れるなw

  76. >>73
    どれ?

  77. 任天堂とソニーの海外収入だけで年間2兆円超えるのになに中国が上みたいな話してんだ

  78. 日本には艦これがあるから

  79. 自主開発(パクリ)

  80. >>64
    サイゲ民みたいに連合で挑むどころか国単位と比較してイキるやつ現れてて草

  81. 中国は自国市場の参入障壁をどうにかするべきで、それが嫌なら中国企業は日本から去るべき。

  82. 売れ過ぎると中共に召し戴かれるってかわいそーな現実

  83. >>80
    ソシャゲの枠組み限定なの?

  84. 一方ジャップは5年近くビビットアーミーの広告を出していた

  85. 広告収入なんてもっと膨大だろ

  86. >>19
    事実やからな

  87. >>68
    中国は偏見があっても将来性がある産業なら国家が金出すからな
    日本の戦中世代も、自分の価値観を全否定するような新産業の数々を、国を立て直す為なら何でもやるっていう意志で受け入れて、日本を経済大国にしたからな

  88. >>79
    しかも何故かテンセントが1位とかナチュラルに嘘つくやつもいるしな
    お前らは囲い込みしといて2位だっつーのwww

  89. >>86
    じゃあタイトル教えて?
    最近の奴ね

  90. >>79
    実質海外企業のソニーでイキるなよ
    それにソニーも任天堂もハード込みやろ

  91. プリコネみたいな二頭身ゲーをママーと有り難がり、申し訳程度に一枚絵の髪とか動くだけで神!神!と涙してるからな、四半世紀は遅れてる

  92. 日本のゲーム機は新ハード移行が速すぎるんだよ

  93. >>73
    3Dレンダリングの技術ならアークシステムワークスが遥かに上だったりはするな。

  94. 艦苔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  95. >>92
    デモンズソウル、バイオ8

  96. 日本の企業が糞すぎるんだよ
    ガチャで安易に儲けることしか考えてない

  97. >>98
    どっちもやってないな

  98. ここの連中アズレン下げるくせに原神は上げるよな
    艦これは異常なまでにに擁護するのに
    違いは何なん???

  99. もうクオリティが全然違うし
    日本は短冊プルプルが受けたのが悪いんかなぁ…

  100. 原神はガチャ売上よりログボ課金と紀行課金がデカイ気がする
    ガチャは単価高過ぎてファックだけど、あの二つ程度の課金なら敷居低いからな

  101. >>99
    ソシャゲやる奴にはお似合いな気はするが
    てか、ガチャで絞られるのが嫌ならやらなきゃいいじゃん
    企業側もそれで困るだろうし

  102. 1.6兆は既に脅威のレベルではあるよな
    もうじき抜かれるから諦めておくか

  103. >>101
    マジレスするとアズレンは中国でも結構嫌われてるから
    戦艦少女のパクリゲームなのに対立煽り宣伝を多用しすぎて、○○のパクリっていう中国ネット民のバッシング活動を生み出す要因にもなったし。

  104. ゆとり世代と海亀世代でえらく差がついたな

  105. ttps://imgur.com/ymL66uj
    ここ数年で買ったPS4ゲームはこれだけだな
    DLも何個かあるけど

  106. 短冊がプルプルするだけの艦これみたいなゴミやらfgoもどきを有り難がってた結果やぞ

    残念でもないし当然なんだよなぁ

  107. そのうち中華ゲーは情報保護の観点からオミットされるんですけどねw

  108. 誰がゲームは子供のものみたいな風潮作ったんだろうな?
    任天堂か?大戦犯やな

  109. >>99
    PS信者がゴミすぎるんだよ
    全方位ネガキャンしかしない

  110. >>105
    ゴミやんけ

  111. 日本人に創造するのは無理よ
    映画と同じ邦画がクソ化してるのと同じ

  112. >>101
    単純にゲームとしてのクオリティが段違いすぎる

  113. FGOだぁグラブルだぁっても結局、国内だけだよなぁ
    桁が違うわw
    ポチポチゲー作ってる限り世界じゃ売れんけど、あんだけのコスト掛けて
    ソシャゲ作る様な体力、国内企業じゃ存在せんだろw

  114. バカ「中華ゲーの年間の海外収入、1.6兆円!中国凄すぎぃ!日本は中国に抜かれた!日本がこうなってたかもしれないのに…」

    ↓現実

    年間の海外売り上げ
    ソニー(ゲーム) 1.3兆円
    任天堂 1.0兆円
    中華ゲー 1.6兆円
    韓国ゲー 0.6兆円

  115. >>2
    元がゼルダのパクリじゃないかw

  116. てかコンシューマー以外はもう、勝負にならないぐらい差がついてるだろw

  117. >>112
    マジレスするとマスコミと新しい価値観(IT)を受け入れられなかった団塊世代。
    子供のおもちゃと定義することで自分達は新しい物を受け入れ無くても良くなった。

  118. 中国は著作権料を払わないで済むからフットワークが軽くていいな
    日本はメーカーが互いに啀み合って足の引っ張り合いをしている

  119. >>111
    まだそんなこと言ってんのか・・・
    中国米国ならともかく日本じゃ政府にそんな権限無いからできねーよ

  120. ジャップゲーの得意分野を完全に食われてるのな

  121. 原神 わかる
    荒野 わかる
    アズレン わからない
    アズ信が俺らも凄いやろって無理くりまとめた感が凄いなww

  122. >>118
    ソニーはもはや海外企業だし

  123. >>117
    FGOは中国欧米で日本の中堅ソシャゲ程度の額は稼いでるぞ

  124. いつまでも幼稚な日本人が悪いよね
    いつまで任天堂やってんだよ

  125. >>79
    中国上げできなくなるからやめて?

  126. >>129
    いつまでソシャゲやってんだよ笑

  127. 一方ジャップは、射幸心を煽るだけのポチポチゲーを開発、集金、サービス終了と
    焼き畑農法を繰り返し、技術力も蓄積できずアホみたいに糞ゲーを量産している…w

  128. >>126
    じゃあどこの国の企業やねん…

  129. >>105
    アズレンさああああああああんwwwwwwwwwwwww

    きっと海外では人気なんですよねそうですよね?

  130. ローマが征服して文化はギリシャに染まったみたいな現象なのか?

  131. 中国には信用スコアがあるから…

  132. >>129
    PSはこどおじ向けゲーしかないしクソゲーバグゲーだらけだからね
    任天堂スマホが勝つのは当然

  133. FGOみたいなのが下手に稼ぐから粗雑乱造が止まらない
    本気で一本作ってみてくれよ
    プロセカは良かったぞ

  134. >>111
    プラットフォーム次第じゃない?

  135. >>133
    SIEはアメリカ企業だな、実態はアメリカ企業とかじゃ無くて名実共にアメリカ企業。
    なので、他のソニーグループと仲が悪いし、アメリカとカナダ贔屓が物凄い。

  136. >>126
    こういうときだけ海外扱いかよ

  137. グラブルが戦いを挑んだんだからはよ倒してくれ

  138. >>140
    日本企業のソニーの子会社のアメリカ企業ってことやな、でもこれ言い出したら中国はもちろん他の大企業も同じやね?

  139. >>8
    アホか
    パクリなんてどこの会社でもリバエンすりゃ誰でも出来るわ
    しないのはコンプライアンスの観点があるからだっての

  140. >>142
    ウマ娘のクオリティ程度でイキッてるサイゲに倒せると思うか?

  141. 偽物ブランド品の売上げ誇るような物だからね
    泥棒中国は恥ずかしい

  142. >>144
    中国の場合は、子会社含めて政府の有限会社というのが実体だから
    かなり事情が違う。
    というか某中国の大手IT企業と直接会議してた時に何度か聞いたけど、向こうの会社は子会社化する時は政府の意向がものすごく反映される。

  143. 1/10くらいにすると実際の数字になるの?

  144. 自主開発(ぶっこ抜き)

  145. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない

  146. オワコンレーンさんと個人情報オープンワールドじゃんwww

  147. あれ?パヨクさんは産経はフェイクニュースだって言ってたよねw

  148. >>148
    それもそだし何より売り上げがすべてと考えるような輩が増えたのがなぁ
    まさに悪貨良貨を駆逐するだな

  149. >>151
    まんま鉄道だね

  150. アズレン混ざってて大丈夫か?

  151. 2Fルートで資源駄々洩れだかんなw

  152. >>2
    技術もお金も足りませんwww
    中国様に日本が敵うわけないだろ。

  153. たった4000億でイキってた鯖太郎w

  154. >>128
    最近そこらへんも落ちこんでんだよな

  155. >>152
    アニプレックスから金をもらって記事を書いている

  156. >>137
    任天堂スマホみたいなコンテンツが流行るくらい幼稚だから海外に負けたのにそれを誇らしく言うとか終わってるわ

  157. 中国って官民共に世界中に敵作ってるけど真の友達ってどこよ? 北朝鮮くらい?

  158. >>163
    ポリコレまみれの海外がいつ覇権とったん?

  159. 全額日本に寄付して

  160. 何かYouTuberでここら辺の中華ゲーム紹介してる奴らには金行ってる感じだよな
    サービス正式開始前のゲームタイトルでも試遊アカウントでガチャ遊べるようにして広報みたいなことさせてるし・・謝礼ないとそんなことしないだろ

  161. >>167
    中国行けばもっと面白いゲームと出会えるだろうから行けばいいと思う

  162. >>149
    結局中国の子会社は中国の物でそれ以外は違うってこと?いまいち納得しにくいな

  163. >>41
    アメリカ父さんが1番中国ゲームに金出してるやんwww

  164. >>169
    規制が酷いから日本に本社つくってるだろうに…

  165. >>55
    売り上げ負けてるから?

  166. ゼルダBoWとかつまらんゲーム持ち上げたり
    スマブラだのポケモンだの64やDS時代から全く変わらんゲームを
    持ち上げて停滞してたらこうなるわな

  167. なお日本の誇る艦これ……

    利益3500万(ドンッ!)

  168. 鬼滅ならもっと稼げるだろ
    国内のみで3000億だぞ

  169. 今年はFall guysと対馬と原神にハマってるけど全部国産じゃないんだよな…

  170. >>157
    艦豚が妄想でイキってるだけで実際の儲けは結構あるんだろうな、虚無期間中のセルランで煽ってるけど実際こういう記事出ちゃってるとホント妄想だったんだなって悲しくなるわ。

  171. 中国が自主…開発…だと?

  172. >(´・ω・`)荒野、原神、アズレン、ほか色々あるけど、中華ゲーはなんだかんだで人気なのがつえーよな
    ほか色々あったけ~?

    散々、世界ではアニメ絵ゲーはガラパゴスて叩いてた奴て見る目が無いか
    日本に作らせたくない連中の妨害だった?

  173. >>103
    ないない
    ガチャ更新時にガッとセルラン上がるから間違いなくガチャ課金が一番多い

  174. 情報抜かれて中国に送信されているのによくプレイしてるな

  175. >>175
    いずれも国内・海外の評価高いけどな
    原神もゼルダから影響受けたって公式に発言してるけど?
    どこの星にいるのお前www

  176. げんしんはもう飽きたからやってない

  177. >>184
    ゼルダBoWはスッカスカやから原神はスッカスカ解消してるよな

  178. 出遅れジャパン

  179. >>120
    CSは売れないゲームとかでもアークシステムワークスみたいに業界最高峰のアニメ技術を魅せたりしてる中小も存在してるから応援したいけどソシャゲはあざといだけのキャラをガチャさせて稼いでるだけを繰り返す自転車操業のようなことしかできない落ちぶれだからな
    ウマ娘だってグラだけが良くて所詮走ってるのとダンスしてるのを眺めてるだけのゲームで何が面白いんだ?あれが和ソシャゲの希望とか言ってるんだから笑っちまうわ

  180. アズ豚やけど原神とアズールレーンなんて比べるのもおこがましいレベル
    こいつの競合相手はドルフロだから

  181. 原神ってまだやってる奴いるの?
    最近全く話題聞かないけど

  182. 中華製アプリに課金すると、そのまま中国共産党の資金源になっちゃうんだなぁとあらためて。かりそめの民主化なんだよね

  183. >>191
    定番ネタだなあ
    日本法人なら日本にも税金が入ってるはずだけど

  184. >日本もがんばってこいつら以上のもの出してくれよ
    予算人材技術全てのレベルが足りない

  185. 日本じゃ出る杭は打たれるから
    発売前からネガキャンしまくる国民性じゃ新しいものは出ない

  186. ネットで拡散が当然になってる現代で日本は1人で逆走してるうちは無理
    いつまで配信禁止で閉じコンする気だよ

  187. >>189
    確かに死にかけ同士お似合いやな

  188. 日本人なら艦これ
    しない奴は反日

  189. >正しくクールジャパンしてれば日本がこうなってたかもしれんなあ
    クソカスのクズ連中が国から金抜いて財布に入れるだけのシステムだからな、クールジャパン()は・・・・

  190. >>198
    ゲームの国民への理解とか、法整備とか、上級の利権が絡まないと本腰入れてくれないしな。基本的に。

  191. ブループロトコルは原神以上のものになるはずだったのだ!
    なんだあの劣化韓国製MMOは!

  192. >>199
    デジタル庁が出来るから

  193. 日本でまだ人気あるの?

  194. >>197
    売り上げ数億ないような雑魚はちょっとね

  195. >>203
    中華コンテンツってやっぱコロナ配慮してイベントやらないように呼びかけてるんやろか?艦これみたいなリアイベも非公式イベントもやりまくりなアホコンテンツさあ

  196. やっぱ色んなところが競ってゲーム出せば業界が成長するよな
    まぁ日本の場合はゲーム戦国時代が終わったのよりも
    ソシャゲ&ガチャに逃げたのが1番の衰退要因

  197. 近々戦争で皆殺しにされる中国だから最期くらいは美味しい思いさせてやるくらいの寛容さがないとな

    焼け死んだシナの死体からマネーを回収すれば問題ないしな

  198. >>197
    別に艦これしなくても反日ではないが
    アズレンをやってるやつは反日認定もらっても仕方ない

  199. 艦これがもう少し真っ当に改良が続けられていたらアズレンは今頃サ終してそう

  200. >>210
    で覇権の鬼滅とヴァイオレットエヴァーガーデンの同人の数は?人気と同人数は比例するんでしょ?

  201. (´・ω・`)日本もがんばってこいつら以上のもの出してくれよ

    国内ゲームに対してネガキャンばかりしてるハゲが何を抜かしてるのか?
    お前の言動と普段の行動が一致してないんだよ

  202. そらおじってなんで格上にいつも喧嘩売るんやろかww
    勝てたのアークナイツくらいか?

  203. >米国(28%)、日本(24%)、韓国(9%)

    人口で考えたら米国はまだ分かるけど日本はヤバいだろ

  204. 数年前からずっと日本では全然人気のないLoLとかで元々強かったからなぁ
    欧米の有名ソシャゲメーカーも今となってはテンセント傘下みたいなとこもあるし

  205. そもそも日本に、アメリカや中国ほどのソフトウェア技術が無い。
    10年以上前から日本は先進国で唯一、技術が衰退してる国だからね。

  206. >>186
    してません?

  207. >>216
    他の作品数字出しておいて調べられないの?

  208. 頑張ってできたのがサクラ革命やぞ現実見ろ
    米国のが高いのはFPS系か

  209. 中国のことだし自社買いなんて余裕でやってそう
    宣伝費そのままぶっ込んでてもおかしくない

  210. ゼルダをパクって詰め込んだ結果なんだろうが
    中華製のソフトウェアのインストールなんて良くやるねぇw

  211. イリュコネ>>>>>>>>>>>?>>>>>>>>>>>>プリコネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww






  212. >>218
    後進国ならぬ後退国ってかw

  213. 日本敗北だな

    経済ももう乗っ取られてるし、どこの世代の責任なんでしょうね

  214. >>205
    直近の原神ならまだしもアズレンの人気の無さを自粛を呼び掛けているから
    とか何の言い訳にもならんのだが
    大体、アズレン自体がコロナでイベント自粛を呼び掛けてた例なんかあるの?

  215. >>178
    お前の話はしらん

  216. 中国に自主開発なんてあるわけ無いだろ
    ただパクった中華産ってだけで

  217. 日本のパクリは良いパクリだから

  218. >>228
    おうちで横須賀散策は違うのか?

  219. >>228
    すいません、アズールレーンさんは人気が無いとなるとサービス終了するのでしょうか。まだ初めて半年も経っていないので続いて欲しいのですが。

  220. 日本はTikTokをテレビで絶賛してるくらいだからなあ

  221. 【悲報】アズレン 単独でageることができず、とうとう中華の括りまで墜ちる

  222. >>233
    本当に無いならとっくに終わってるよ

  223. >>235
    下げに必死だなあ

  224. 日本のは特にパチンコみたいなもんだからな仕組み
    比較対象はゲームじゃなくてパチンコよ
    ゲームとギャンブルが別なようにゲーマーとギャンブラーは別物
    未成年でもどこでも手軽に出来ちゃうパチンコ

  225. >>237
    必死にならなくても勝手に下がるからな
    セルランがw

  226. >>236
    返信有難うございます、確かにその通りですね。

  227. ブレワイ定期

  228. 日本侵略用の軍艦や兵器、世界を巻き込んだ武漢コロナ
    これらの資金になってるかと思うと頭痛くなるな

  229. >>188
    アークなんてゲーム離れの原因になる典型的なグラだけクソゲー作る企業だろーが

  230. アズレンさんセルラン3桁常連にまで成り下がってるから荒野原神と一緒にしないで欲しいっすわ

  231. プレステ5でも買って遊んでろジャップw

  232. スパチャ額でイキってた俺たちが馬鹿みたいじゃん…

  233. 俺悔しいよ

  234. 自主開発というアイディアパクりでしょ

  235. >>221
    こっちで調べたら69件だけど?何で調べたの?

  236. >>253
    続き
    てか鬼滅の時は女性向け込みで計算するの?

  237. 在日チョンに因縁つけられて殴られたから
    返り討ちにしてキンタマつぶしてやったわ

    あいつら態度がでかいわりに弱っちいんだ
    チンコは小さいのにな(笑)

  238. 中華は金が回る以上はアメリカと日本とは縁が切れなくなってきてるな。金の切れ目が縁の切れ目とはよくいったもんだ。

  239. コロナはソシャゲ全体の売上以外増えたからな
    これで減収減益報告した会社は潰れていい
    FGOお前のことやぞ?

  240. >>146
    え?ソシャゲなんてどれもどうみてもパクってるようなものばかりなのに
    よくそんなこと言うな

  241. >>244
    ライト受けとかアピールしながらも不愉快さや欠陥だらけのゲームしか作れないプリコネもといサイゲのキモゲーより遥かにいいゲーム作ってますが
    ていうかついていけない日本人そのものが衰退した人種だよ

  242. 買い切りゲームが売れないのはつまらないからだろ
    金かかってるわりにつまらなすぎる

  243. 本来伸ばすべき分野のゲームに補助金などの予算を用意せず
    飲食はまあまだ良いとして観光なんかに予算出すような国だからな
    衰退するに決まってる
    まだ手遅れと思わないがそれを判断できるのが政治家に居ない

  244. 原神最強!原神最強!

  245. あったかもしれないクールジャパンがそこに

  246. 原神クオリティは日本じゃ無理。時代は中華

  247. >>264
    凍死しないように気をつけてな

  248. >>236
    無くてもずるずるサ終しないゲームはあるでしょ
    それよ

  249. >>238
    文章も読めないのかよジャップ
    でじゃなくて、がログインできないって言ってんだからアズレンより前段階のグーグルアカウントの問題だろそれ

  250. >>264
    たしかにあんなぶっこ抜き中華じゃないとできないわなwww

  251. 今日も中国に貢いでくれてご苦労
    いずれ自治区にしてやるから感謝したまえ

  252. >>215
    日本(にいる工作員)

  253. 中国人「艦これからパクるわ、イラストをトレスするで」→アズレン
    中国人「PUBGからパクるわ、元の効果音ぶっこ抜くで」→荒野行動
    中国人「ゼルダからパクるわ、システムもモーションも盗むで」→原神

    中国人「見たか?これがワイらの自主開発や」(ドヤア

  254. >>271
    肝心のパクリ元よりクオリティ高くなってユーザーもぎ取られまくりな模様

  255. >>273
    中国の自主開発SUGEEEEEEEE

  256. >>273
    顧客を自分で産み出せずに
    よそから盗むしかない中国さん…

  257. 大金かけて偽物ブランド品売る中国は恥を知らないからね
    コピー品でも売れれば勝ちと思うのが韓国人に似てる

  258. 3500万w

  259. >>259
    アークゲーは世界一になった奴が幸せになれなかったとかいうゴミゲーですよ
    ついていってる奴が巨乳痴女好き貧困層ジジイだらけなのに衰退してるとか言われてもね

  260. >>278
    巨乳痴女好きより貧乳ロリコン好きの犯罪者予備軍の間違いだろ

  261. いつもの馬鹿が鬱憤を晴らしている模様

  262. >>279
    そうだなアークゲーについていってる奴は巨乳痴女好きでロリコンの犯罪者予備軍貧困ジジイ

  263. >>1 >>2 >>4 >>5 >>10 >>31 >>37 >>41 >>43 >>49 >>55 >>66
    ソニー(日本) - 181億9000万ドル
    テンセント(中国) - 162億2,400万ドル
    任天堂(日本) - 120億1000万ドル
    ネクソン(韓国) - 22億8600万ドル

    これが現実www  日本にいつ勝つの? ゴミクズw

  264. >>102 >>115 >>120 >>124 >>125 >>132 >>159 >>167 >>187 >>193
    ソニー(日本) - 181億9000万ドル
    テンセント(中国) - 162億2,400万ドル
    任天堂(日本) - 120億1000万ドル
    ネクソン(韓国) - 22億8600万ドル

    これが現実www  日本にいつ勝つの? ゴミクズw

  265. >>206 >>218 >>226 >>227 >>246 >>262 >>263 >>264 >>269
    ソニー(日本) - 181億9000万ドル
    テンセント(中国) - 162億2,400万ドル
    任天堂(日本) - 120億1000万ドル
    ネクソン(韓国) - 22億8600万ドル

    これが現実www  日本にいつ勝つの? ゴミクズw

  266. >>272
    あれを読めない方がおかしいらしいからな

  267. >>284
    その何割がゲーム事業の収益なの?

  268. >>277
    ざっと45万年分かぁ・・・

  269. もう国ごと滅びるからどうでもええやんけデフォルトしまくってるし停電もヤバいレベルで暴動寸前
    これでアメリカに国債を紙屑にされてドル資産凍結されて終わり
    やっと癌細胞を駆除できるわ

  270. >>164
    友達じゃなくて子分やんけ

  271. >>289
    けどそのアメリカ乗っ取りにほとんど成功してたやん
    トランプの反撃が失敗したら中国の飼い犬バイデン が大統領やで

    まあ中国が滅びたら祝杯あげるから滅びるの楽しみにしてるわ

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