セガ名越「ゴーストオブツシマに正直負けた。本当は日本で作らなくちゃいけないゲーム!」「主人公イケメンじゃないから日本の会社だったら絶対通らない」」
セガ名越監督が『Ghost of Tsushima』を絶賛「正直言うと負けた」「震える」「別に二枚目でもないおっさん(仁)にあれだけの開発費と技術を掛けた覚悟も凄い」
本日配信されたセガ公式番組「セガなま」の質問コーナーにおいて、『Ghost of Tsushima』のヒットについて意見を求められた名越監督は、以下のように感想を述べました。
正直言うと負けた(笑)。本当は日本で作らなくちゃいけないゲームだと思うんですけど、まぁ実際、取材も鬼のように行ったらしいですし、やっぱりよく分かってるんですよね。
「黒澤モード」なんかにしても、単純に色味を変えているだけじゃなくて、コマ数を昔の映画風に変えてたりとか、技術的にもアプローチしていて、日本人以上に日本人の心をくすぐる外国人て凄くないですか?
“欧米人には分かるまい”みたいなのがあったはずなんですけど、“分かるまい”という前提自体が間違ってるし、作れる人には作れるわけで…って考えると、あれが投じたものというのは、単純に素晴らしいゲームというだけの何か…じゃあないですよね。あれは震える。
風の表現とかもよく出来てる。それも強制力のあるUIじゃない。ナチュラルにローミングして遊ぶという前提で考えると、うろつけるし色んなことが出来るんだけど、強制力はあまりない。だけど一定のストーリーに乗れるようにうまいガイドラインが作ってあるという意味でいうと、たぶん鬼のような実験もしたんだろうし、すげぇなぁ…っていう。
演出している人のこだわりが強い。表情の作り方が、キャプチャーは確実にやってるんだけど、キャプチャーやればいいってもんじゃなくて、まず表情をどうつけてっていう芝居の付け方がたぶんうまいんですよ。眼球から動く芝居とかって意外とやってそうでやってないんだよなぁみたいなのが。
僕らも目指すところは目指すけど、それをいちいちやるともの凄い時間がかかるんですよ。それを、やり切られると、そういうこともやってかなきゃいけないよなぁ…みたいなね。
主人公だって別に二枚目じゃないじゃないですか。たぶん普通の会社であの主人公のイラストを「これで行きます」って言ったら通らないと思うんですよ。たぶん「はぁ?」って言って、マーケティング調査にかけたらボロクソなデータが返ってきて、「ほら見たことか!」って言われて終わるんですよ。それが発売されている段階でも凄いんですよ。
あんだけの開発費と技術を、あのおっさんにかけるわけですよ?それを託す覚悟も凄いし、頭の下がる部分ってのは数えたら切りが無い。時代設定もよくあそこを狙ったなぁみたいなね。ダメだ止まらない。
https://gamestalk.net/post-146879/
あれに賭けたセガも凄い
一方、「ゼルダブレワイには興味無い、今年はいいゲームが無い」とアンテナの低さを露呈してた名越が
そいつらに敵わないのは当然
漫画やVシネマなんかでは定番のジャンルだがゲームではくにおくん以来不在だった
結局ゲーム業界には名越以外オタクしかいないので追随するものが現れなかった
だれもそんな層をわざわざ掘り起こしたくないからな
そりゃオタクはヤンキーが怖いからな
物量云々以前に企画段階で一笑に伏されてポシャる
ジャンルをコマンドギャグRPGに変更したのも充分凄いよ
反対する奴も結構居ただろう
みたいなふいんき出してるけどさぁ
同じ土俵に立ててないからw
あれからナンバリング7作に加え外伝作まで出してまったく変化がないだなんて誰も思わんかっただろう
勝負以前の問題よな
あえて欠点を挙げるなら、全然面白くないくらい
作れて無双レベル。
仮に何百万何千万売れても膨大な開発費のせいで利益がたいした事なければ商売にならんのよ
むしろあれとの違いを教えてほしいくらい
キャラの名前が変だったり勘違いサムライが出てくるのも一緒
日本は世界からキャラゲーしか望まれてない
セガが作る余地は充分あったが名越にそのセンスがなかっただけでは
だいたいのソフトに負けてるだろ…
64でゼルダ時岡が出た時点で
箱やPS3でオブリやスカイリムやGTAがでた時点で
Wiiでゼノブレがでた時点で
Botwが出た時点で
和サードは負けたと思わなきゃならなかったんだよ
これこそ大作主義のサードがとっくの昔に通っていて当然の道だったと思う
サードはいつまで足を止めたままなんだ?
キャラ→日本人役者起用してない上に性格までアメリカン
時代劇→チャンバラを上辺だけ真似ただけでその他は別物
文化/風土→観葉植物が自生しまくる自然、謎のお辞儀、目上の者に対し皮肉言いまくりな主人公
This is a Japanese!!!ってバカが喜びそうな物をふんだんに入れたオリエンタリズムバリバリの薄っぺらいゲームです
歴史考証とエンタメの度合いもちゃんと時代劇ぽい
動画ではつまんなそうにしか見えないチャンバラが、実際動かしてみたら面白すぎて無駄に敵探してはチャンバラ仕掛ける始末
作れてもバグばかりとか既存のステージクリア型のゲームのマップを
広げただけみたいなのとかそんなのばっか
神室町からでようとしない名越は論外
紗栄子とかゆなの1000倍美人だし
それでもヤ○ザしか作る気ないじゃんこいつ
民放で時代劇無くなってから何年経つ
日本唯一の時代劇大河でも戦国減ってるだろ
https://hidebusa1.com/2020/07/22/【サッカーパンチ・スタジオ-インタビュー】『ghost-of-t/
>純粋にアート的な話をすると、ブレス・オブ・ザ・ワイルド(Switch:ゼルダの伝説)や、シャドウ・オブ・ザ・コロッサス(ワンダと巨像)のようなゲームから多くのインスピレーションを受けています。どちらも日本のチームが監督した純粋な日本のゲームで、日本的な美学を持っています。
祇園や街道の雰囲気は良かったし
>名越:作る実力があるにせよ、たぶん『SEKIRO』(フロム・ソフトウェア/Activision Publishing, Inc.)は作らないと思います(笑)。
なごっさんかっけーwww
日本が作るより凄く良い作品になるよなあ
つうか仮にパクりだとしてもパクれてる時点で凄い事だし名越は御託並べる前にまずパクれと
コンセプトで作られたからね
それが今の名腰はどうだ。龍が如くを連発するだけのマンネリとかしている
ま、初心を思い出したと言った所かね
任侠物なんかおっさんしか見ないし売れるわけないという空気だったもんな
日本人には無理だ
脱ルッキズム
史実と向き合う
和メーカーがやらないことをやってくれたサカパンの爪の垢を煎じて飲んで
今んとこゼルダしかないし
クラウドやティファみたいな金髪イケメンと巨乳美女出さないと駄目」
とか言われてボツになってそう
単にその企画を潰してきただけだよね
(´・ω・`)まぁ確かに日本が舞台で最高の神ゲーとよばれたのに作ったのが日本人じゃないってのがなw
(´・ω・`)やっぱセンスが違うんだろうな
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おちんちん侍になってちんぽ振り回して戦うキャラになる!!
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フロムは日本やぞ
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これぷよぷよのプロはチーズ牛丼食ってそうって発言した放送?そっちの記事かと思った
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???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行ぐね。」
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さりげなく元になった俳優disってるw
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>本当は日本で作らなくちゃいけないゲーム
この発想がわからない
てかキモい
お前日本以外を題材にしないの? -
日本のメーカーは日本人に合うゲームだけを作り続けりゃいいよ
ムリに世界視野に入れんなや
ツシマもほんとに日本人にウケてんのか? -
ぷよぷよ公式大会のでの例の発言は記事にしないのか
やら管が真っ先に記事にしそうなものなのに -
そもそも題材がなんだろうが数百万本売る事前提みたいな開発費の新規タイトル日本じゃ企画通らんでしょ
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サクラ大戦掘り起こして潰すような無能が言ってもね…(笑)
土俵が違うんよ。反省しろ。 -
>>2
?「お前がそう思うんなら、お前の頭の中限定でそうなんだろうな。」 -
洋ゲーのオープンワールド飽きたわ
鬼武者の新作出してくれ -
見事にチョンが発狂してて草
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>>8
それすら作ってないんだけど
ソニーのジャパンスタジオもそうだし何よりセガ自身もそうだ -
デモンズソウルのときは、西洋甲冑の騎士の主人公を日本のゲーム会社がつくって、逆だったのにな。
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バカチョンらしいやw
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唯一の希望だった、龍が如くシリーズが、コマンドバトルに逃げた時点で未来はないよ
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むしろ日本が作ってたら許されないくらいに時代考証ガバガバだぞ
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>>20
侍道やら天誅は時代考察完璧だったんか? -
日本で作るとどこかの半島の民が騒ぐから無理よ
大河で島津やれないのと同じで -
名越はただ誰も競合のいなかったジャンルで空き巣的に商売してヒット飛ばしてただけで
肝心のゲームクリエイターとしては下の中くらいだからな -
絶対通らないって、通る通さない決定権持ってるの自分じゃん
いい加減自分のゲーム以外手を抜くのやめたらいいのに -
今の日本で企画通ってできるゲームはFFホストクラブだもんなぁ
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>日本人があのレベルのオープンワールド作るのあと10年はかかりそう
大昔 作っちゃって会社がコケタ
シェンムー
で、現在はヤクザ -
本当は日本で~とか言っちゃうのクソダサい
国とか関係なくクリエイターとして負けたんだろが
ごちゃごちゃ言わずに発奮しろ -
レジェンダリー版ゴジラの時も日本側がそんなようなこと言ってたな
まぁ後にシン・ゴジラ作るわけだが -
学歴営業がクリエイターの上にいるからね
日本はオワコン社会 -
>>10
カプコンのプラグマタとかスクエニのプロジェクトアーシアとかは数百万売れないと開発費の回収ヤバそうじゃん。 -
>>2
エノキタケやんけw -
なんの情報からゼルダゼルダ言ってるのまとめてるんだろう
ツシマがシステム的に影響受けたので確実に言ってるのワンダだけ
ゼルダこそワンダフォロワーやんけ -
やらハゲならこいつがチー牛言ってたほうを記事にするはず
偽物か? -
>>28
シンゴジ褒めてるの日本のオタクだけで、海外では不評じゃん。 -
ラストオブサムライの時も似たようなコメント聞いた
まあツッコミどころ満載の映画ではあったが -
ツシマやった後でFF7リメイクやったらキャラの目の焦点の合わなさがめちゃくちゃ気になる
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>>32
ツシマの祠探しでパワーアップはゼルダっぽい。
ゼルダもUBIのオープンワールドゲーに影響受けまくってるが。
ブレスオブザワイルド2はロックスターのRDR2に影響を受けながら作ってるみたいだし。 -
セガはソニックのオープンワールドゲーとか次世代機なら行けそうだから作ってくれよ。
絶対面白いよ。 -
>>34
海外の濃いゴジラオタのAVGNも
「俺みたいなオタクはシンゴジラ好きだけど、そうでない一般のアメリカ人には受けないだろうな」と言ってたなそういや -
南朝鮮労働党と韓国軍との争いを描いたゴーストオブチェジュを作れ!
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草
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ニシくんはbotwがオープンワールドの集大成だと本気で思ってるんだよ
でも仕方ないんだ
本格的なタイトルは任天堂でほとんど出てないし誰も買わなかったから -
日本で作らなくちゃいけないゲームw
勘違い野郎 -
モデリングの元が現実にいるんだから主人公ディスやめろや、
立場ある業界人が言っていいことじゃねぇぞ -
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
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今度は本願寺の一斉一揆でも描いてほしいね
日本の宗教戦争なのにわりと流されてる -
オープンワールド系そもそも日本のメーカー作らないしな
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日本が作ると確実にイケメンになるわな
桐生一馬も何だかんだで青年系コミックの主人公になりそうな端正な顔立ちだし
ルッキズムは良し悪しだろう
登場人物全員美男美女にしろとまでは言わないが
女キャラが軒並み不細工だったらそれだけでゲームする気無くす -
外人が作るサムライだからこそ面白いんやないか?
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大神は良い和ゲーだった
それ以降は思いあたらん -
>あと10年はかかりそう
無理
日本人には作れない -
不細工なヒロインも日本じゃありえない
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憧れで作ってるからだろ
大河も時代考証とか当時の空気感をとか言い出してからつまんなくなった
細かい時代考証なんて政宗みたいに終わった後子役出して実際の歴史との違いを解説させるだけでいいんだよ -
ゼルダがSONYで出来ないから
ゴキブリに魂売ったヤーさんには遊べないんだよなあ -
日本人が作るとFFみたいなキモいキャラになる
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どうなんだろうねぇ?
日本も同じ様に欧風ベースなRPGを出しまくってたわけで -
日本の会社というか名越さんの会社じゃ通らないだけじゃないんですかね…
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名越がぷよぷよのeスポーツプレイヤーにチー牛って言ってた事記事にしなくていいのか?チー牛やらハゲ
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そもそも、主人公がイケメンかどうかなんて大して関係ない作品でしょ
イケメンだったとしても、あの企画通らないと思うよ? -
キムタクが如くじゃ日本人受けしても日本でしか売れないからねぇ
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時代考証ガバガバって言う意見見るけど、どの辺がおかしいの?
鎌倉時代詳しくないから教えて欲しい。 -
日本人には作れないゲームってのが全てを物語ってる
グーグル、アマゾンとかプラットフォーマー的な基幹となる物は全部外国製だもんな -
セガって昔は最先端だったんだけどな
1999年のシェンムーなんか48億の開発費と今で言うオープンワールド風システムで話題になった
やったことないけどw -
デイトナUSA作っただけで名越も偉大だよ
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そもそも企画段階でお手軽低コストのスマホーゲー()しか通らないでしょ
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草
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>>61
同時代の着物で統一されてない -
日本は可愛いヒロインで勝負するしかないよな
コレで洋ゲーに可愛いヒロインが出て来たら勝ち目がない -
あとストーリーも海外のは尖ってるよね
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コメントずいぶん穿った見方してるな
名越さん完敗してるって認めてるやん -
え?対馬って日本のゲームじゃないんか
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お前ら中国アニメなんて糞とかいってるけどそのうちこうやって抜かれるんだぜ
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要は西洋人相手には負けましたって言えるけど
東洋人相手だと言いたくないんだろ -
勝負出来てるのがセンスで成り立ってるペルソナぐらいやからな
技術面はどうしようもなく惨敗よ -
津島クリアしたけどそんなにか?セキロウや仁王と同じレベルで好き嫌いは好みだとおもう
初動売上よかったから声も大きいのか -
福本清三先生になっていかにアーティスティックに斬られるかを競うゲームを出して欲しい
先生はエビ反りだけやないんやで -
日本の会社が作ったら間違いなくチョンのクレームがついて、日本のメディアが叩きまくる構図になるので無理ですって言えよwwww
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ツシマの仁のモデルの俳優の人もあたりまえにいるのによう言うなあ
結構そっくりやで -
グラフィック、ストーリー、ゲーム性全て超高水準
紛うことなき神ゲーと言って良い -
id:4o3l7ILf0が必死過ぎて笑える
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草
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未だにゴーストオブシマズって読んじゃうw
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お前らガイジのキモオタって
20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?
ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w -
この人ぷよぷよユーザーをチー牛呼ばわりしたんだっけか
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興味の視点かな。
感じたのは。 -
センスと言うか、海外から見た時代劇好きが素直に自分がやりたいゲームを作っただけだろ
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勝ったことあるのか?
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>>83
え?マジで?!
俺って現実だったの -
この人整形してるってマジなのか
どこへ行きたいんだろう -
デスストのサムは言うほどイケメンか?
小汚いおっさんにしか見えんが -
技術力に差があり過ぎて金と時間あっても無理でしょう
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そうは言ってもワイが興味ない以上、イケメンとか美少女出す意義ってのは決して無いわけじゃないんやで
ツシマがどんなに面白いゲームでもその時点で篩にかけられちゃうからな
あれはあれでいいからキャラクターデザインだけ変えた別バージョン出せばいいと思うんだ
それが気に食わないんだったら結局ベクトルが違うだけのルッキズムじゃんw -
春日も髪型変えてメイクすれば割とイケメンだしね
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日本はアニメでさえ時代考証ガバガバなんだよなぁ・・・
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新サクラ大戦ゴミにした戦犯じゃねーか
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>>92
お前一人が買わなくても何の影響もないんでどうでもいいんだよなぁ・・・ -
マジレスすると任天堂の方が凄い
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>>97
ほんそれ -
>>97
俺もそう思うわ
スイッチがこれだけ売れてるのにリスペクトもなし
そりゃプレステが負けるのも当然でわな -
ツシマやってみたけどゼルダがいかに優れたオープンワールドゲームか再確認しただけだったわ
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>>61
ぶっちゃけ時代考証そんな気にせんでもいいよ
作った人らも出来るだけやりつつも時代劇のエンタメも盛り込んでるからどっかしらで矛盾は出るだろうし
結局根幹は中世の日本で侍になりきるゲームなんだし -
侍ゲーはあるといっても、戦国・江戸時代ならともかく、鎌倉時代が題材ってのはあまり覚えがないな。
蒼き狼と白き牝鹿が丁度そのあたりの時代プレイできるけど、メインはモンゴルだしなぁ。 -
SEKIROがクソにみえるくらい良作だったわ
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今の日本メーカーは半島に配慮するから
蒼き狼と白き牝鹿の半島は激弱なんだけど今のコーエーはそういう調整ができない -
アニメやラノベに毒されたキモオタ日本には絶対作れないゲームだわな
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ゼルダ大好きクン湧きすぎw
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日本のゲームは何時からか取りあえずイケメン放り込んでおけばゲーム自体内容無くても売れるというおかしな事になってるしな
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ニシくん持ってないツシマ酷評してないでペーパーマリオ買ってやれよ
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このゲームに関しては日本じゃまず無理
技術がどうこうとかそんな枝葉はどうとでもなるけど
元寇の対馬を日本の開発会社が題材にする時点で
政治的に面倒なクソクレーマーを呼び寄せる事が想定できるから
企画の段階で潰されるのがオチ -
>>61
つかガバガバなのワザとな面もあるから
見栄え重視で先の時代の服装にしたとか実際の対馬だと山と森ばかりだからゲームとしては向かないから
平原付け足したりしたとか言ってるし
あくまで作りたいのは時代劇ゲーだから -
まあツシマはいいゲームだよ
日本も頑張って戦国物出してくれよ -
言うて主人公あんなブッサイクにする必要あったか?
何が何でもイケメンにしろ!とは言わんけどもう少し普通でもええんちゃう?って思ったけど -
主人公は別にイケメンじゃなくても売れるんだよ
大事なのはヒロインや女性キャラの方だから -
>>61
一番判りやすいのは服装や鎧や武器
鎌倉時代のものではなく戦国時代のものになってる -
草
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>本当は日本で作らなくちゃいけないゲーム
ほんとこれ -
>>115
媚びてる感とか変な所気にするね君は
卑屈な性格してんな -
sekiroの後でハードル上がって大変だなと思ったが杞憂だったな。
sekiroは山田風太郎やってて対馬はちゃんとした時代劇ドラマやっていた。 -
>>113
ギャルゲー以外は主人公が一番大事だわ
作品の顔やぞ -
名越もオタクやん
昔のダサイ格好見ろよ
ヤクザゲー出して見た目代えて所なんてやくざ映画見た直後いきってる奴そのものやん -
さりげなくゼノブレ入れてる奴wwwww
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豚がさらっと便乗してて草
こいつらはどんなゲームもマリオゼルダポケモンに見える病気だから -
こいつが言う二枚目はまんさんが好きなジャニーズ系の女みたいな奴やろ
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>>117
媚びてるなんて恥だよ
ポリコレ違反もいいとこだわ
そんなことも分からないのね君わ -
>>119
ツシマで別に大事じゃないことが分かっただろ -
ツシマつまらんかったわ
間違いなくスイッチのゼルダの方が面白い -
侍道の方が面白い(`・ω・´)
-
日本で作らなきゃ?
日本で血出まくってこんな二枚目ですらない主人公とヒロインがかつてゲームに出ていたのか?
プレイしたいデザインは何より重要視するのが間違いだとは思わん -
草
-
アメリカはリアル、日本はアニメで勝負すればいいだけ
なんで相手の土俵で対抗する前提なんだよ? -
日本のゲームが女は美少女しか求められてないのと同様に男キャラもイケメンしか求められてないのか
そら均一無個性になるわな
または任天堂みたいにマスコット路線行くしかだな -
日本で作っていたら
主人公はホストっぽく
ユナのビジュアルはユウナになっていただろう -
MSや任天堂が敵わないソニーのファーストスタジオに
セガが勝てるわけないやろ。。 -
そら日本が好き、っていう愛こそ成せる業だからな
当の日本人(しかも現代の)にここまで日本舞台ゲーに情熱をかけられる人間なんてまず存在しない
断言できる。
憧れは力 ってね -
センスが違うとか技術が違うとかそんな議論じゃなくて、
そもそも日本では「企画段階でボツにされる」って事が問題なんだよなぁ… -
史上最高の時代劇殺陣ゲーム
あれだけかっこよく刀で斬った感じ、殺陣ができるゲームはなかった
戦闘だけでも最高に面白いのに、プレーヤーの選択、グラ、音楽、シナリオ、ローカライズもSSSとかすごすぎ
間違いなくGOTY -
>>135
それが異常なことだからの発言でも有るかもな。
アメリカはもっとヤベー異常な状態に成って来てるが。 -
ウィッチャーとかラスアス見た後で同じような日本独自のゲーム作ろうと思ったら
ツシマみたいなゲームを誰でも思い描くけど誰も行動に移さなかったことになごっさんは憂いてるんだよ
龍が如く7みたいなDQモドキを作ってる場合じゃなかったってことを言ってるんだ -
あの民族がウザいから企画が通らんよ
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日本は小学生もしくは美形の少年少女が活躍できない世界観じゃないと企画が通らない
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「正直あれは参った」ならまだ突っ込まれなかっただろうに
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俳優ディスリだな
モデルになった俳優さんかわいそうに -
アンゴルモアもよろしく
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任天堂信者って何でこうもゼルダを持ち上げるんだろうな
他知らないんだろうけどあの程度中の下レベルだぞ -
セガってもうすぐ倒産しそうな会社じゃんw
そもそもハワイ起業の米国&チョ半島サミーの企業だから日本の会社じゃないしなw -
つかそもそも、仁はイケメンだろ
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- Live Police, Fire, EMS, Aircraft, and Rail Audio Feeds
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モデルの俳優コケにされてて草ァ!
雰囲気あるし充分イケメンなんだよなあ -
ヤクザしか興味ないヤクザは黙ってろ
日本の恥が -
あのクオリティーのゲームが国内から出てほしいって気持ちはある
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
自分もツシマがSEKIROの初動超えてくるとは思わなかった