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プリコネさん、中国で宣伝しまくったついにセルラン1位になる!!

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名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


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名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


やばすぎでしょ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


やっぱ中国人太いなー
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国人って金持ちなんやな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


そもそもあのゲームはそこまで金使う要素無いと思うんやが
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


日本だと一ヶ月ぐらいの売り上げなのにもはや中国のが日本より金持ってるやん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国人こういうゲームやるんか?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国のオタクはそんなに待ち焦がれてたんか
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国受けは凄そうよなプリコネ
 
 
 

28 名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


何が中国人の心を引き付けたんや?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


>>28
アズレンやアークナイツ見るにケモミミ美少女
一応他の有象無象ソシャゲよりはちゃんと作られてるから
中華のパクリゲーやってた人が流れたんちゃう

 
 
 

29 名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


台湾でも受けてたけどプリコネって海外のがウケ良さそうやな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


>>29
そういや台湾議員が国会中にプリコネやってたの取られてたな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


ちうごくのオタクは金持ちやね
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


荒野行動じゃなくてPUBGなのな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


反体制ストーリーだったら発禁くらうぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国マーケットを主戦場にすると規制やばすぎてゲームがクソつまらんなくなるけどな
ドイツも規制やばすぎて農業とかバスの運転手とかシミュレータだらけになったくらいやし

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国はプリコネ式のソシャゲの開祖だから入りやすいやろな
 
 
 

52 名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国だとどこのギルドが人気か気になる
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


>>52
コッコロ一強だぞ
銀髪好きすぎ民族や

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


強すぎィ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


日本版はちょっと限定ラッシュ続いただけでユーザー居なくなったから
これからは推すキャラもガチャも金払いの良い中華に合わせてやってくんやろな

 
 
 

56 名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


台湾じゃ県議会議員が会議中にプリコネやるくらい人気だぞ

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名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


>>56

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


>>56
何がそんなに心をつかんだんやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


台湾版もヒットしとるし前評判も高かったんやろなぁ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


こういうの日本以外でも流行るもんなんだな
以外やわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


こりゃデートアライブコラボくるな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


まあなんでか知らんけど少し惹きつけられる絵柄ではあるが
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中国人があのゲェジ騎士を受け入れるとは思わなかった
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


中華もママに甘えるブームきてんのか?
日本だともう2週遅れくらいで今はそろそろ脳破壊が旬が過ぎる頃だと言うのに

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年04月24日


やっぱ中国は夢があるな
 
 
 



 
(´・ω・`)向こうはアニメと同時期にソシャゲサービス開始だからな
(´・ω・`)ただどれだけ残ってくれるかだな
 
 
 

 
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  1. プリコネ上げて落とすのか

  2. イキ鯖逝ったあああああああああああああああああああああああああ

  3. サイゲの一人勝ちが続くな
    対するFGOはどんどん落ち目にwww

  4. 中国で1位だからなんだよwwwwwwwwwwwwww

  5. ビリビリは何やってんだよ!!
    ソニーから436億も資金援助受けてるんだからもっとFGOのステマしろよ!!!!

  6. サクラ大戦、天晴爛漫切ったのかよ
    今期延期多いのに切りすぎだろ

  7. プリコネはもう中国の物やな
    ジャップは変わりにアズレンをやってろ

  8. 鯖太郎そろそろ土下座する準備できたか?

  9. ランキングipadで草
    まあ調べたらiphoneでも2位だけどな

  10. アニメでいいガチャ引いたよ

  11. コロナで伸びてるゲームと引退進むゲームがはっきり分かれたね
    アニメと巣篭もりの相乗効果のタイミングも最高だな

  12. 中華だとアズレンはオワコンで完全に廃れてるし、他もどんぐりの背比べ。
    アークナイツがいまいちブームにならずにいるからプリコネの独壇場だな。

  13. 今から始めても間に合うしな

  14. プリコネすごい=グラブルすごい
    妹が羽ばたいて誇らしいよ…

  15. サイゲ→決算にて増収増益で過去最高売り上げ、更にプリコネが中国で大ヒット!

    イキ鯖→去年からずっと減収…、特に1月2月3月全て前年割れで来月運命の決算月



    ぎゃーーはっはっはっはっはwwwwwww

  16. >>13
    何のキャンペーンもやってないからうまみねえけどな

  17. グラブルもFGOも越えてしまった
    もはや世界のプリコネ

  18. >>1
    おいFGO民だったくせにやばくなったらプリコネに乗り換えてズルいぞ

  19. たった10日間で25億円にござります

  20. まあなろう大好き民族だし受けるわな

  21. 日本ではセルラン落ちまくってるしアニメはおもしろいけど俺は2度とやらんな。アリーナのガイジバトルやってたらストレスでめっちゃ白髪増えたし

  22. ipadで見栄え良くしてて草

  23. >>10
    自社内製の確定ガチャやぞ

  24. >ドイツも規制やばすぎて農業とかバスの運転手とかシミュレータだらけになったくらいやし
    これは間違い
    ドイツ等の中欧~東欧は元々プログラマー大国、PCゲー大国
    ゲーマー向け洋ゲーのデベロッパーも多い

  25. ええやん 中国人様様や
    ウマ娘の開発費が増えてなにより

  26. >>23
    正直自社内であれ作れるのは強過ぎると思うわ

  27. >>21
    日本はソシャアニの法則があるからね
    でも中国には効かんしそもそも元が中国のゲームだから全然問題ない

  28. それでコロナばら蒔いた責任はどう取るの?

  29. >>19
    たった10日で25億円マジか
    中国だけでモンストの国内セールスと同規模、FGOの数倍以上か

  30. 普段は中国のセルランなんか記事にしないのにね
    というか日本人なら中国のセルランなんか都度チェックしないよな
    そういえばこのサイトは最近はあべや日本の非難が多いしまさか中の人が最近変わって…

  31. チャイナが滅びる前に金巻き上げないとな

  32. ビリビリにマージン何割くらいとられてるんやろな

  33. >>20
    昔はFGOやってたんだろうけどみんな乗り換えて行ったな

  34. 中華でウケてるならアニメこのまま配信覇権は問題無さそうだな
    国内円盤も万が一シリアル無しでも今期ならトップ狙えるし強いわ

  35. >>3
    『FGO』が中国のApp Storeで首位を獲得 
    gamebiz.jp/?p=248268

  36. 今の中国で覇権取るってやべえな
    日本のアニメの力はやはり凄い

  37. 公主連結

  38. >>35
    去年のニュースもってきてどうしたのイキ鯖w?

  39. FGO辞めた奴みんなプリコネやりはじめてて草なんだ?

  40. >>38
    中国リリースから3周年直前でセルラン1位になってしまうFGOの強さよ

    ステマバブ太郎は3ヶ月持てばいいねw

  41. FGOという一つの時代が終わった瞬間に立ち会えてるのか
    これは貴重な体験だぞ

  42. 鯖太郎イライラw

  43. どうみてもすぐ冷めるパターンじゃん
    中国以外はどうなってるんだよ

  44. 中国は近年萌え文化きてるからな日本から遅れて流行ってきて可愛い系の受けがいい

  45. >>40
    1位になっても決算でずっと減収減益言われてんの草なんだ?

  46. FGOはアニメコケたのと阿呆きのこのサ終宣言に怒りぶつけとけ

  47. >>40
    もう終わったコンテンツだから過去の栄光でイキっていこうぜ!

  48. 中国人が中国人記事書いてんじゃねーよ
    日本語もっと勉強しろバカかやらカス

  49. 中国一国の市場価値高すぎるから中華で成功するとほんと価値あるよな

  50. クラン名に武漢とか使えなさそう

  51. プリコネは5年間の歴代売上でどこまで行けるんだろうか楽しみだ
    因みにFGOは4.5年で4300億でこのまま行くと日本アプリ歴代3位

  52. この威勢がいつまで続くか見ものだなw

  53. FGOやってるやつは勝ち馬に乗るやつだろうから、もうFGOを虚仮にする方に回ってるやつが多そう

  54. アズレン2世

  55. アジア覇権来たか

  56. なんで今わざわざ引くんだ?
    後追いなんだからどんな人権キャラで引くべきかわかるメリットあるだろうに

  57. プーさん「規制せよ」

  58. プリコネは利益からこれから日本より中国重視になりそうだよな
    これからは中国っぽいキャラがたくさん出てきそう

  59. その調子でお前らがばら撒いたウイルスも回収してくれ~~~~

  60. 次は下げ記事くるから落ち着け鯖太郎

  61. >>49
    ほとんどのソシャゲが国内の売上=売上の殆どなんだけど新たに中国版の売上が+される
    これオリジナルIPだから林檎に30%払ってローカライズに少しでそのまま総取り
    サイバー笑い止らんな

  62. 中服版のピックアップ、ジュンでしょ
    初期の超人権キャラじゃん

  63. >>35
    bilibili(5億6000万元赤字/去年)についてはコンテンツへの投資に加え、
    売り上げの柱であったゲームの「Fate/Grand Orde(FGO)」と「アズールレーン」の売り上げが減少している上に、
    続くゲームがリリースできてないことが挙げられている。



    fgoさあああああああああん

  64. とりあえずイラスト描いてくれる人は増えたな
    これはまず一つアニメ化効果あったとこだな

  65. 中国でなんでプリコネなんかやってアズレンやらないんだよ

  66. なんか上位陣がケンカしてるらしいけど大丈夫なの

  67. ソニーどころかビリビリからも減収言われてるFGOに草も生えない

  68. 画像のサイトの最新セルラン見たら既に1位でないんだけど
    本当に一瞬だけじゃないか
    張り付いてなきゃ見逃すわ

  69. 中国なんだからアズレンをやれ

  70. やっぱり中国でもFGOのアニメって馬鹿にされてるの?

  71. FGOってなんで急激にオワコンになったんだろうな

  72. 話題だから観たけど、想像以上にゴミだった
    ソシャゲ枠はやっぱ無理だわ

  73. >>68
    今見たけどまだ一位だったぞ
    デフォルトはiPhoneだからそこ見てるんじゃないか?

  74. 中国でやってもいいけど日本と鯖わけてくれよ

  75. >>67
    もう60~70%の減収減益確定してる所に来月から更に酷くなっていくから
    ソニーやソニー株主に怒られる程度じゃすまないと思う
    第二のPSO2

  76. >>71
    急激に見えるけど去年のこの時期辺りからセルラン落ちるの早かったり最低順位行ったり陰りが見えてたんだよ
    それでも信者はイキって水着があるから、周年かあるからって虚勢張ってたがw

  77. プリコネやってないから知らんけど
    やら禿のお気に入りってだけでこの後すごい炎上する気しかしないんだけど
    俺だけ?

  78. >>77
    やら禿のお気に入りになってから既にすごい炎上したぞ今年の1月に

  79. >>71
    日本のオタク文化は足が速いからね
    すぐ廃れちゃう

  80. ステマバブ太郎

  81. ただのクソゲーをここまで盛り上げてるのはすごいと思うわ

  82. 中国なんかに売り出してもなんも得なんてないのにな
    所詮、金か

  83. イキ鯖「ビリビリ動画!マスターが令呪を持って命ずる!プリコネ、サ終せよ!」
    ビリビリ「いやどす」
    イキ鯖「散々良い思いさせてやったのにぃぃいいい」

  84. ヤバイですね!
    これはステマじゃなくてダイマの結果だろう

  85. >>70
    MAL
    FGO 8.02 33000ユーザー
    プリコネ 6.82 4000ユーザー
    海外ではFGOは良作、プリコネは正真正銘のゴミ扱いだなw
    でんでんなのに糞みたいな数値^^

  86. >>83
    ビリビリ「俺に意見するなら売上で語ってくれよ・・・」
    鯖太郎「^q^」

  87. >>81
    それがサイバーのステマ力だろ
    DWも塩川というサイバー以上の鬼才を持ってたのに裏に回したからFGOが終わった

  88. >>85
    いやアメリカじゃなくて中国の話

  89. ちょっと煽り抜きで鯖太郎に聞きたいんだけどさ、真面目な話、fgoってなんか企業努力したか?
    例えば去年殴り合ってたモンストなんかは飽きないようにアプデし続けてコラボして新規呼んだりした結果、今でもつええじゃん
    プリコネだってずっとこまめにアプデして利便性追求し続けたり社内&外部コラボで客呼んだりしてた

    まじソニーにアニプレにDWに型月ってなにやってたんだ?
    黙ってても信者がお布施してくれるからってふんぞり返ってただけか?

  90. >>84
    広告宣伝に大金使ってしっかり当てに行ってるからな
    それも数日でペイできる収益上げるのは流石だわ

  91. 滑り台にボールプール、おばさんのイギリス旅行映像に着ぐるみお遊戯
    更にバトル鉛筆にクソダサTシャツでちゃんと信者に還元してるだろいい加減にしろ!

  92. >>89
    艦これ2号と化したFGO

  93. >>89
    企業もなんで売れてるかわかんなかったんじゃないか?
    だから何も手を施さなかった
    もしくはFateのブランド力で売れてると思ったからか
    それならゲームの中身は関係ないから手を加える必要がない

  94. >>9>>73
    iPhoneだと現在3位
    ソース
    applion.jp/iphone/rank/cn/6014/

    ギルティクラウンのアプリに抜かれて3位になった

    リリース直後でこの弱さだからな
    ビル壁面広告とか莫大な宣伝費使ってるのに先行き不安??

  95. >>51
    他作品と比較するのってどうよ?
    物つくりの苦労しらない証拠だぞ!
    比較しないと良さを知らせること出来ないのか?
    そういうファンが多いとプリンセスコネクト自体を貶めることになるぞ。
    この頃このような下品な宣伝活動多いね。心底軽蔑するわ。

  96. >>85
    イキれるのがそんなどこの誰かも作ったかわからんなんの説得力も拘束力もない点数とか悲しくなってきたよ…
    そんなイキ鯖見とうなかったよおりゃ…

  97. この禿のむかつく所はアニメがつまらなかったら監督のせいにするレスを抽出し
    プリコネは悪くないとばかりに援護かます所
    イベントが微妙みたいなのあっても賛否両論のレスはまとめても批判的な物はまとめないだろう

  98. >>93
    Fateに本当に強いブランド力があったらFGOの前に出たソシャゲ即死してないし
    FGOアーケードも賑わってたよ

  99. >>94
    それ売上のランキングやない
    売上ランキングの方ではまだ2位

  100. >>89
    今年は劇場版2部作の前編とリアイベのFGOフェスがあるからな
    プリコネには真似できない展開よ

  101. >>96
    昔は「覇権やぞ」の一言だったのに・・・悲しいな・・・

  102. >>100
    プリコネもリアイベやるぞ 映画は今んとこなにもないが
    といってもコロナでできるかわからんが

  103. なんだよサービス開始したばっかか

  104. >>100
    アニメの前日譚でしょそれ
    しかもTVアニメ化したシナリオってFGOの最高シナリオって聞いたけど
    それ以下のを劇場版にして人来るのか?w

  105. >>103
    むしろサービス開始時って課金することなくね
    サービス開始からの最初のフェスとかならわかるが

  106. ソニー「いくぞ鯖太郎。言い訳の貯蔵は充分か?」

  107. 中国なんだからプリコネより面白いアズレンやれよ

  108. 天晴もサクラも切ったのか

  109. ufo「もうええやろ、キメツで忙しいんで、すまんな」
    アニプレ「一軍のクローバー用意したぞ(円盤売上を見て)劇場版続編用意してたうちが馬鹿みたいじゃないか…」
    型月「なんかさ、そろそろ良いかなって」
    DW「みんなうちを責めるんで(やる気)無いです」

  110. >>108
    前から思ってたんだけどやら禿が切ったかどうかってどこでわかるの?
    感想記事が出ないってこと?

  111. そういえば最近アズレンの話聞かないな

  112. >>96
    MyAnimeListは月間アクティブユーザー数(MAU)が平均1200万人
    世界最大のアニメ評価サイトだぞ

  113. FGOとプリコネはもう完全に世代交代した感じするな

  114. 金崎監督このすば劇場版で忙しくてプリコネは副監督がかなり頑張ったのかな
    並べてクレジットって結構珍しいよね
    そういうの許すのがスタッフが協力してくれる監督の人柄なのかなと思う
    このすばでも真っ先に制作進行にお礼言ってて好ましいなと思った

  115. >>97
    小太刀が悪いよ小太刀が~とか言ってたお前らが言うんかいw

  116. >>104
    TVアニメの続きの1部終章のアニメ化も決まったぞ

  117. これからの時代はプリコネだぞ
    覚えておけ

  118. >>113
    ゴミだと思います

  119. 鯖太郎は?流行らなかったの?

  120. >>105
    課金大国日本でもサービス開始直後はアークナイツやこのすばも好調だったし、信者も活発だったな...。
    その状態をどれだけ維持出来るかが重要なんだ。プリコネはどうなるか。

  121. >>113
    だからなんやねん
    8000枚で爆死したイキ鯖が

  122. >>104
    1位 バビロニア
    2位 キャメロット
    3位 終章
    4位 剣豪
    5位 ユガクシェートラ
     
    人気投票結果これやぞ

  123. 台湾ではマホが日本以上に人気らしいな

  124. シナ頼みはヤバいですネ

  125. >>123
    ドームチケが付いていない円盤3巻が余裕で8000枚以上売れているからな
    内容が評価されて売れている証拠

  126. >>112
    アズレンの【朗報】ってマジでなくなったなw

  127. 台湾版が一年半やってて相当人気あるから余裕でしょ
    ともあれ中国版の進行もあるしアニメがカイザーインサイト倒す可能性はゼロだな

  128. >>58
    中国でいくら儲かってもゴミ規制のお陰でサイバーエージェントには大して金入らんからそれは無いぞ

    ビリビリなんて所詮海外IPを使わせて貰えなきゃドワンゴ以下のカス企業だからね

  129. >>124
    あの糞みたいなストーリーで一番人気だったのか・・・

  130. 割とガチで鯖太郎って言葉が流行ってしまったことが前からの衰退傾向に追い打ちをかけたと思うわ

  131. >>128
    内容が評価されてあの作画ならもっと売れてんだろ
    評価されてたの作画ばっかだっただろ
    お前はファンとしてあのアニメの内容に満足したか?

  132. FGOって正直やってる奴大体気持ち悪いやん

  133. >>133
    ぐだ子を主人公にしていれば…という風潮

  134. >>125
    いやFGO程じゃないけどモンストとパズドラも3年間で半減したんだわ
    モンスト2000(16)→1100(19)
    パズドラ1600(14)→700(18)

  135. な、このような下品なコメ見せられてやろうとするか?
    所詮この程度の内容なんだよ。

  136. >>135
    ロリコンばっかのプリコネファンさんに言われてもwww

  137. タイトルイライラで草生えた

  138. >>135
    ブヒブヒバブバブしてる赤豚君しかいないプリコネには勝てないよ?

  139. 中華が増えた挙句、口だしてきて冷めるのは勘弁して欲しい
    そういや中華系のキャラいないな?

  140. 昔はソシャゲに触れたことのない客を入れ込めてたけど
    今は他のソシャゲやってる客を奪うしかないんやな
    ソシャゲ業界の新陳代謝がよければそうはならんのやろうけど
    今はもうソシャゲは何一つやったことないですって人そうそうおらんやろからな

  141. >>139
    FGOもかなりロリコンだろ。仲良くしろよw

  142. FGOよく知らんけどコンドームナースだけはセンスない 単に下品
    沖田さんとかはかわいい

  143. >>139
    偉人をロリに改造するイキり鯖太郎は実際キモい

  144. アイパッド wて

  145. >>137
    ピークアウトしても建て直しただろ?
    特にモンスト

    FGOの異常な下がり方と長年続いたゲームの緩やかな衰退は別物だよ
    FGOはコロナで更にユーザー減るだろうしな

  146. >>145
    そりゃオヤジにしか理解できない嗜好だからなw

  147. 荒れない形で中華キャラの実装するならドラガリのキャラクター連れてくればいいんじゃない?

  148. >>77
    そもそもサイゲ系は炎上も商売なとこあるからノーダメ

  149. >>150
    ワーフリの前にもう一個なんかあったよなぁと思ったらドラガリか
    久しく聞かぬ名だから忘れてたわ

  150. >>146
    偉人はキチ外多いんだぜw
    キモイどころじゃね~んだよ。

  151. 議員が議会中にプリコネやってんじゃねぇw

  152. グラブってるが古戦場と高難易度嫌がらせに疲れたから、プリコネはグラブルみたいに無料ガチャ引きまくれるなら乗り換えもええな。それでも周回張り付きゲーならクソだが。

  153. まだまだアズレンには及ばんな

  154. >>148
    FGOも鬼滅コラボするしかないな。
    ぶっちゃけモンストも鬼滅コラボしてなかったら荒野FGOとほぼ横並びくらいだったよ。
    1月の時点では3強だった。

  155. 議員w

  156. >>156
    プリコネ自体、グラブルドロップ組の受け皿みたいなものだからな

  157. ※117
    別に鯖太郎のアニメ見てたわけちゃうぞ
    そういうやつのコメントして見られてたとしたらすまん

  158. >>136
    ぐだ子は公式でこんなキャラにされてますw

    スカディのレイヤーにセクハラ(↓の動画4分から)
    youtu.be/hertrRQI4zM
    セイバーに斬られマシュに叩かれるぐだ子
    youtu.be/aQnCZChp6WM

  159. ついにも何も中国でプリコネ始まったばっかりじゃん

  160. >>144>>146
    そうそう、鯖太郎ほ元からある偉人や神々という下地を、想像力()を働かせて、美少女にしたり、ロリショタにしたり、バブみにしたり、クトゥルフにしたりするんだよ。
    でもさ、プリコネさんは最初から想像力()MAXでロリにしたり、バブみにしたりするんじゃん。

    結局は割と同じ穴の狢なんだけど、ロリコン度やキモさでは、下地がある分鯖太郎の方が下なんだよね。下地さえ無ければ生み出されなかったとも言えるしwww

  161. >>153
    イキ鯖に従順なファッションキチガイばっかじゃねーかお前んとこ

  162. プリコネは台湾版での実績があるから中国で配信が始まれば受けるのはわかってたこと

  163. プリコネ始めるならクラバト地雷源とルナの塔は捨て去れ
    あと、タダ石があってもガチャ散らかしたら詰むよ

  164. >>164
    自覚のないキモさって才能よね

  165. >>164
    鯖太郎のダメな所は歴史上の偉人にマウントとったり
    偉人をただの太鼓持ちに落とすこと
    女の後ろでイキッてるだけで英雄扱いしてもらえるなろうの究極系

  166. >>167
    ルナの塔は石集めと専用装備の為にコツコツやった方が良い

    最近はスキップ出来る様になったからやり得

  167. >>162
    そもそも女主人公ってイキ鯖と同じ世界線にいて爆死してるからな

  168. >>168>>164
    だからキモく無いとは言ってないだろ?
    最初から想像力()でロリキャラ作れたり、バブみキャラ作ったりすることができるあたり、キモさやロリコン度ではバブ太郎さんの方が上じゃね?って言ってるだけだよ。
    結局は目糞鼻糞なんだけど。

    よく鯖太郎くんは女の後ろでイキってるだけって言われてるけど、農作業手伝ったり、飛び降り自殺したり、全生命体のティアマトママに剣突き立てたりしてんじゃんwww

  169. ルナの塔は直ぐに登らずに放置して
    ランクLV上がった頃に登るとストレスフリーだぞ

  170. 開始当初なんて無課金で遊べる盆栽ゲーとされていたのに
    金が掛かるようになったのは水着以降の限定ガチャだぞ
    半年後が楽しみだな

  171. FGOさんクオリティ低すぎて中国で飽きられてて草

  172. 香港と台湾では2年前に始まってて人気あったしな
    中華受けするゲームなのはわかってた

  173. 日本人はせこせこリセマラをするが
    中国人はどかんと課金して出るまで回すんだよ

  174. 日本人オタクざっこ

  175. >>172
    どっちもどっちなのにこっちのがマシアピールマジキモいな

    鯖太郎のあれは仕事じゃなくて頑張ってますアピールだから

    運命力が働く場面は勘でわかるんだろ

  176. このゲーム最初は凄い石貯まるのによく課金するな
    キャンペーンの時期によるけど始めてから半年で10万以上石が貯まったぞ

  177. まぁ鯖太郎はウケんわな

  178. プリコネの記事なのにイキリ鯖太郎が暴れてて草

  179. 最近はグラブルばかりやってるけど
    グラブルとプリコネは楽しいからな

  180. >>183
    またコラボしてくれないかな
    プリコネのキャラをグラブルで見たい

  181. >>182
    プリコネ様に逆らう奴は全部鯖太郎か、ネトウヨネトウヨ言ってるパヨクと変わらんな

  182. プリコネヴァーサス作ってくれや
    プリコネ無双でもいいぞ

  183. >>184
    プリコネにカリおっさんくれ

  184. >>187
    プリコネにもグラブルと神バハのキャラ出張してくれたら
    もっと盛り上がりそうだな

  185. >>175
    そらポチポチ張り付かないといけない艦これやるようなもんだし...

  186. >>154
    ビリビリ本社だってよ
    あいつらはやる事のスケールが違う

  187. やばいですね☆ミ

  188. 今はドラクエウォーク、ロマサガRS、FF幻影戦争のスクエニ一強でしょ

  189. >そもそもあのゲームはそこまで金使う要素無いと思うんやが

    体力や装備に課金しないやつはクラン首やぞ!!!

  190. シナコネ

  191. >>176
    プリコネは中華の人気ゲーのクローンだからなwwwwww

  192. 中国ってやっぱ金あるんやな
    サイゲが市場開拓にこんだけ資金投入するのもうなずける
    ただ中国ってお上の一声で簡単に規制かかったりするのが怖いからなあ
    慎重に頑張ってほしいわ

  193. 主さま、鯖太郎さまが弱いのではございません。わたくし達が強すぎるのでございます。

  194. やっぱ異世界転生ファンタジーは世界共通で受けるんだな

    アニメのクオリティも高ければそりゃバズリますは

    ジャンプがなぜか異世界転生という王道ジャンルから目を逸らし続けてるけど

    世界は異世界転生を求めている

  195. 出だし好調なのは結構やけど鯖太郎相手にイキるにネタとしてはレベル低すぎでしょバブ太郎

  196. プリコネの波来てるな

    同人界隈もFGOも潮時でプリコネに流入する人でるんじゃないかなぁ

  197. これが新時代の覇権コンテンツだ!!

  198. >>71
    きのこがサ終匂わす発言したのが全てだぞ
    あれで本気で何もかも勢い落とした
    ぶっちゃけ鯖太郎騒動なんぞおまけよ

  199. きちんと話を一本線で丁寧に面白く作ってるのはこれだけだしな。
    中国語に訳してサービス開始したら流行るのは当たり前よ。

  200. >>197
    早くも落ち始めているのは鯖太郎には内緒にしておくのです

  201. >>198
    ジャンプはもうジャンプってジャンルなんだよ
    浮気してプラスになんてならんよ

  202. プリコネはガイジバトル以外はほんと優良コンテンツだと思うわ
    やっぱりスキップは偉大だわ

  203. コロナたんにでも甘えてろ シナ野郎

  204. プリコネ最高過ぎる

  205. >>200
    vと一緒に増えそうだな
    FGOはこれから減る一方だろうし

  206. 結局の所FGO並の課金要素がないから長期的には負けそう
    同一キャラ重ね キャラは8割が期間限定 石チケは殆ど配らない イベント毎に特効装備って言う
    ドリランドや怪盗ロワイヤル時代並の集金ゲーにしないと

  207. >>210
    キャラ合成とかキャラ重ねが絵合わせにならない理由が分からない
    指定された種類や同じキャラを複数集めることで強化できるメリット
    つまり報酬があるとかまんま絵合わせやん

  208. 一方日本ではハロウィンキョウカ復刻してセルラン7位w
    完全に日本でコケて中国に移行してますねこれはぁ・・

  209. FGOはキャラデザがキモいからな

  210. ここの管理人ほんとプリコネ好きだな

  211. FGOはケツさんの別衣装がきもかった

  212. プリコネいつの間にか辞めてたんだけど多分中国人も俺と同じ

  213. >>212
    半年前に1位取って今回はその時引いた人は回してないんだからそれで7位は普通に化け物だわ

  214. 最初だけはおもろいんよな、石もそこそこ貰えるし
    まぁそっから限定人権性能の新キャラ出されるたびに始まる
    おりゅ煽りについていけなくてマジモン障害者以外残らなくなるんだが

  215. 公主連結って名前がいいよねwww

  216. プリコネアニメで再燃する人もいるかもね

    ソシャゲアニメで初めての成功例になるかもしれんわ

  217. プリコネやるかやらないかは容量の問題だろ
    6GBは流石にデカ過ぎるわ

  218. 人権おりゃんの?

  219. グラブルって日本ではトップクラスに中韓多いのに向こうではダメなんやな

  220. しまくったついにってなんだよしまくってついにだろ?日本語も出来ないのかハゲ

  221. >>217
    3話で登場したばっかのこれ以上ないタイミングで復刻して
    ライン漫画以下のセルラン7位って
    アニメで新規皆無ってことだけどそれでいいんか…?

  222. アイドルよりも萌えキャラかな

  223. 今だとプリコネ=FGOでグラブル=ロマサガくらいかな?

  224. >>12
    アークナイツ、あれバランス悪すぎだわ
    昔やってたアイギスの方がはるかに面白かった

  225. >>30
    ネトウヨって本当に病気だよな

  226. >>224
    グラブルは日本でしかサービスやってないからな
    だいたいゲームのシステムも古いし昔のFFあたりに思い入れないとつまらんやろ

  227. プリコネ世界統一やね

  228. >>218
    お前さんおりゃんのかww

  229. >>15
    1月2月3月も新キャラを去年の実装数の半分しか出てないし、復刻と新規イベントも去年比較で全然やってなかったから売り上げ半分で当然なんすわ
    データくらい見る脳みそつけてから出直してね

  230. >>220
    それは無いな
    例にもれずサ終するだけ

    これケモ耳や気持ち悪いママ云々だからではなく
    このすばの監督が関わっているというメッキ有りきの人気だな
    サイゲ案件だったシートン学園は全く人気が無かったわけだし

  231. 性能たいした事ない恒常キャラが前回のガチャで2位取ってるし泥のDL数もアニメ化前99万から101万に増加
    サイゲの決算見ても右肩上がりで特に問題がある様には見えないな

  232. 台湾、草!

  233. 日本人は中国が無いと何もできません。

  234. 寄生民族日本人。

  235. もう落ちてるじゃんwww

  236. >>220
    もう少し言うなら中国だけで放送しとけば良かったけど中国移転に仕切り直せたのは大きい

  237. (本音として、どいつもこいつも呆れたヘンタイ野郎だぜ!!と思ってるんだろうな)

  238. 売上でも負けた鯖太郎、どうするの?

  239. >>1
    FGOも中国で売り上げ2位

  240. 中国の売り上げヤバいなw
    どんだけ金持ってるんだよ・・・日本が勝てない訳だ・・・

  241. プリコネ月末のセルランは毎日500円ジュエル課金の物だから、弱い動きしか期待出来ないぞ、ハロキョウカ引いてる奴はごく一部
    プリコネは月始めのとりあえず3万と月末のとりあえず毎日500円の課金でジュエル貯めてやりくりするゲームなんだよ
    だから、ガチャ内容は関係ない、ハロキョウカで回しちゃた人は次でバウンドする

  242. chinaドリームで世界ナンバーワンゲームになってしまったな

  243. コロナ禍にも関わらず開発続けてるような反社企業に中国1位はお似合いだな
    まともな所はとっくに延期を表明してる

  244. 中国でうければ勝利
    日本の売り上げなんておまけよ

  245. >>251
    ソシャゲで自粛してるやつなんてあんのか?

  246. これから賠償地獄になるだろう中国で商売して儲かるの?

  247. >>21
    おじいちゃん?

  248. >>251
    中国で失敗しまくってるミリカス君憐れ

  249. >>234
    鯖太郎の言い訳集。
    「10月の売上下がった→ハロウィンイベに備えて課金控えしてるから当たり前」
    「11月の売上下がった→クリスマスイベに備えて課金控えしてるから当たり前」
    「12月の売上下がった→年始の福袋に備えて課金控えしてるから当たり前」
    「1月の売上下がった→バレンタインイベに備えて課金控えしてるから当たり前」
    「2月の売上下がった→ホワイトデーイベに備えて課金控えしてるから当たり前」
    「3月の売上下がった→メインに備えて課金控えしてるから当たり前」

  250. >>257
    どうせスケジュール管理に失敗してるだけだぞ

  251. 防振りと同じだな、中国では覇権

  252. >>257
    今どのゲームもGWキャンペーンやってるから乗り換えにちょうどいいよな

  253. プリコネは微課金にやさしいのか?ソシャゲに月1万以上は使いたくないぜ。とにかくキャラは揃えたいけど最レア2.5%にレア度上げるにも何かキャラ被らせたアイテムみたいなのが必要みたいで辛そうだな…まぁ確率は最レア率よりほしいキャラが出るかの単体率の方が重要だけど

  254. 課金しないとカツカツになるから無理

    スタミナ
    マナ
    女神の秘石

    三段クルーンで無課金を苦しめてくる

  255. >>263
    逆にそれ全部無課金でも余裕だったら課金する要素少なすぎじゃね?ガチャでキャラ重ねるシステムじゃないし

  256. >>262
    微課金には優しい方だぞ
    限定全て欲しいとか言わないなら恒常や恒常別バージョンは全てハードのスタミナ消費で手に入る
    クランバトルは上位が持ち物検査してギスギスしてるだけで下の方のクランは三回殴ればオッケーばっかりで驚くほど緩い
    何故か星5にすると弱くなる謎仕様のためにみんなメモリーピースは余らせてる
    ちなみにこれだけユーザー居るのに全てのキャラを最大解放してたのはたった一人だったと言う事が生放送で判明したぞ

  257. 超異域公主連結!! って必殺技みたいで良いな

  258. >>247
    ウソつくなゴミ

  259. >>23
    これ最強だよな

  260. >日本だと一ヶ月ぐらいの売り上げなのにもはや中国のが日本より金持ってるやん

    実際経済成長して日本人以上に豊かな生活送っとる人間増えたのもあるけど
    そもそも人口自体が桁違いやから多少はね?

  261. 中華ゲーって一枚絵だけで、ゲームグラフィックがしょぼい2Dばっかだからね

  262. このゲームやり込むなら金かかるけど、正直完全に自己満だからな

  263. >>226
    ?むしろ新規が回してるからセルラン7位じゃないの?
    欲しい古参勢はみんな前回でGETしてるだろうし
    ハロキョウカって可愛くて強いけど別に人権って訳でもないしな

  264. むしろ、やりこんで得られるものは課金によって得られるから課金する人にとってはやりこむ必要がない
    クラバト報酬の追加ジュエル1000~2000でギスギスしてる人は課金しないで頑張ってる人達だから感想も全然違うのが面白いね

  265. >>272
    FGOみたいだな

  266. プリコネの話じゃなくてFGOの話ばかりだな

  267. サイゲの自社製チートアニメガチャが強すぎるんだが?

  268. >>236
    サイバーの決算みたけど
    売上が去年の半分以下になってるソシャゲもある中で本当に強いよね

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