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アニメの絵って90年代~10年代で結構変わったけど、20年代はどんな絵柄が流行るのか

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名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


20年代はどんな絵柄が流行るのか

1 (1)
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


ほうほう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


不景気だし球体に限りなく近づくんじゃね
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


色彩は淡い感じの絵柄が多いよね
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


15年前から進歩ない武内絵が人気な時点であんま関係ないんじゃね?
 
 
 

60 名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


なんで今はどいつもこいつも鼻描かないんだ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


>>60
萌え絵にとって余計なパーツだから
鼻のあるなしで作風が変わるレベル

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


>>60
鼻が低いのは子供の特徴だから鼻が無い方が幼く見えるから
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


そろそろ一周回って70年代風
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


90年代はもっと顎が尖ってたよな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


絵柄というか色使いはこういう感じのが10~20代向けのコンテンツで多用されてるね

1584088787468.jpg
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


むりこぶみたいな絵柄
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


目はシンプルが良い
凝りまくってガラス玉みたいなのは好かん

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


2010年代はこんな絵柄が流行りましたが

1584094747545.jpg
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


けいおんみたいな前歯は無くなったね
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


10年代を代表する絵師って誰かな?なんてうっかり聞けそうにない雰囲気
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


絵柄はシンプルに寄っていってるが瞳の描き込みはかなり細かいよね今
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


人の感性の話しなんてしてもバラバラなのであてにならない
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


のっぺりアニメ塗りしてる人は本当に減った
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


1584096314855.jpg
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


2000年代が深夜アニメしか入ってない
例えとして並べるなら統一しないと

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


今のアニメは凄いよな
たまに昔の見ると作画はいい加減だし背景は下手だしで見てられんわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年03月13日


あと10年ぐらい経ったら手描きアニメなんて無くなってそうじゃね?
 
 
 



 
(´・ω・`)もうアニメの絵ってこれ以上変わらないと思うの・・・だって10年前のアニメからほとんど変わってないでしょ

(´・ω・`)目もでかすぎず小さすぎず、全体的に丸っこい、もう完成されちゃってるわ
 
 
 



 

コメントを書く
  1. 2020年代はどれぐらい作画崩壊するかのほうが気になるわ

  2. FGOが全てを救ってくれる

  3. もう全て無くなるよ

  4. アニメの絵なんて昔から完成されてると言い続けられて今に至ってる
    今後も時代が変われば流行も変わるように絵も変わり続ける

  5. 間違いなく退化する

  6. そうだね10年くらいあんま変わってない
    変わるとすれば3Dアニメが増えてどうなるかってくらいかな

  7. やっぱ80年代90年代の描き込みすごいな。
    そっからどんどん描き込み減ってシンプルになってるけど

  8. 君縄の人が一つの完成形なんじゃね?
    ヲタと一般人の垣根超えたキャラデザというか

  9. ことぶきつかさの画像が無い

  10. アズレンみたいな中華系のシュッとした絵柄が流行る

  11. 90年代怖い!

  12. 今のアニメ業界はゲームと同じ問題に陥ってるな
    クオリティ面ではもう進化を見込めないマンネリ状態

  13. アニメを欲するんじゃなく、食べ物が配給制になってアニメどころの騒ぎじゃなくなる20年代

  14. ナディアの貞本のガイナックス弟子筋のサクラ大戦アイマス絵がいまだ主流な時点であんま変化してない

  15. そりゃあドチャシコエチエチな絵よ

  16. ゾンビランドみたいな古臭い絵が急に流行ったりするし

  17. というかなんか最近のヒット作等身低すぎ

  18. 鼻がない異形の化け物はいい加減やめろ

  19. CGになります

  20. >>23
    ほとんどA-1じゃん

  21. アニメ絵って括りだとどうしてもジャンルが多岐にわたるし特殊な絵柄のものが流行ったりするから一概には言いにくいけど、
    萌え絵ってことで考えるとこっち15年くらいはほとんどマイナーチェンジの範疇でしか変化してないと思う。
    「記号としての美少女はこう描く」っていう同意をガン無視してる絵師ってもうほとんど見ないよ。

  22. >>21
    ラブライブの絵って流行ってるか?

    影響受けてるのバンドリくらいだろ

  23. 京アニ絵は看板キャラデザがまとめて死んだから、もう見れないんだな

  24. 生姜は今のキャラデザ頂点
    ここからの発展型は生姜自身が変化させてくかフォロワー次第

  25. A1ピクチャーはアニマスやってからみんなあの系統の錦織顔になったよな

  26. けいおん時代から大して変わらんなもう

  27. 90年代くどいのおおくね?

  28. 少女漫画代表だとちはやふるやろ

  29. >>24
    クリリン「は?おまえ気円斬で真っ二つにするわ」

  30. というかキャラデザに定評のある平成世代のアニメーターって今のところ誰がいるんだ

  31. ダーウィンズゲームのシュカに勝てるの?

  32. 90年代を代表するのはフォロワー含めて後藤圭司だと思うんだが、
    なんでことぶきつかさとスレイヤーズとか異端ばっか推すんだ

  33. >>38
    上田麗奈は上田麗奈史上最高のキャラクターを貰ったな。

  34. 古い年代でも気にならないの多いし、ファッションと同様一周回って昔に戻るかもしれないね

  35. ウィッチクラフトワークスに勝てるアニメはない。

  36. 鼻は、点から面に戻りつつあるけどな

  37. ひだまりスケッチは1、2期はすげー古いけど
    2010年の3期からは今と大して変わらない

  38. 足立慎吾じゃねえの?

  39. エヴァ→アイマス
    ナデシコ→ラブライブ

  40. 色褪せないのは響子さんとまどか

  41. 鬼かわいい鬼頭に勝てるの?

  42. 静止画ではテイルズオブファンタジアやサクラ大戦1の頃の藤島康介絵が最強
    動きまで含めると堀口悠紀子が人類最強

  43. ラブライブの目や口の描き方は20年後くらいに今のセイバーマリオネットみたいな扱いになってると思う

  44. 2017ぐらいをピークに今はクオリティ劣化し続けてるよな
    本当にもう衰退して消えていくしかないんだろうな

  45. 3DCGモデルの普及でお面みたいなまっ平な顔が多くなりそうだ

  46. グレンラガンの頃の錦織

  47. 結局リアルの人間の顔に近づけていくとそれはアニメじゃなくて実写でいいよなになるから絵柄にしても一定のラインまでしか変化しないと思う

  48. 10~20への流行は嘘だろ
    いくらなんでもこんな気落ち悪い色合いが流行ってるとは思えない

  49. >>42
    しつこいねお前

  50. ガルパン出た時のお前らの古いだなんだっていう反応
    ホント当てにならんな当たるかどうかの判断としてはよ

  51. >>42
    鬱陶しいから消えてくれ

  52. 時が進むほど作品の内容や視聴者層によって細分化しまくってるから
    もう年代によって一定の方向性があるとは言えなくなってきた
    強いて言うなら細分化自体が方向性だな

  53. >>21
    嘘こけ

    気持ち悪いから沼津に隔離されたやないか

  54. >>32
    けいおんで完成された感はある

  55. >>29
    堀口が奇跡的に生き残ってるけど


    某アイドルアニメで才能を無駄遣いさせられてるな

  56. 本当にペラい絵が増えたよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  57. スレイヤーズみたいな絵はもう描きたくたって手がそう動かない。

  58. ccサクラという20年後の作画を先取りしたアニメがあってだな

  59. アメコミ風ゴリラかもよ

  60. 綾波レイの絵は目を引くなやっぱり

  61. 90年代後期とか00年代前期とかの鋭角な鼻や顎見てると刺さりそうでヤスリがけしたくなったもんよ

  62. 今のアニメはすごいって言ってる人は3Dの存在を忘れてるよ
    背景なんて今はほとんど3Dだもん
    同じ学校や店がなんども出てきたりねw

  63. 自然風景も地形も3Dいい素材が増えたからねえ
    まあ背景がよくなるのはいいことだ

  64. 2020年代はマヴラブオルタやってくれそうだからまたゴキブリ触覚髪が見れそう(嫌いじゃない)

  65. ガンダムオリジンのアニメのキャラデザがことぶきつかさだったのには驚いたな

  66. 未来の絵なんてその時になって見なきゃ解らんわ

  67. ここ10年くらいで顔が幼く変化してきてるわな

  68. このネタ何回目?
    使い回しが酷いな

    SHIROBAKOでもネタにされた位なのに

  69. >>28
    キャラデザだけならまだしも
    内容がクソなところまで真似せんで良いのに

  70. 今超電磁砲やってるけどやっぱあのキャラデが可愛いなと思う

  71. 2010年代半ばに目にピンクとか緑の光入れるのちょっとだけあったけど最近見ないな

  72. アニメの絵の変遷を知りたかったらエロアニメの絵の移り変わりを見るといいよ。エロアニメは絵の個性が比較的重視されないし流行りの絵を取り入れようとするからサンプルとして結構面白い。

  73. >2000年代が深夜アニメしか入ってない
    >例えとして並べるなら統一しないと

    2000年代は夕方アニメが消滅していった時代やからしゃーない…

  74. 最近のキャラは子供っぽすぎるから、もっと大人っぽい雰囲気に変わると思う
    ふらいんぐうぃっちや氷菓みたいな感じ

  75. テレビアニメなんざいい加減なもので充分だろ
    効率悪すぎ

  76. その面子の中におそ松さん(初放送が昭和時代の新作アニメ)入れるのはちょっと違うだろ…。

  77. レールガンの一期からの絵の比較無いのかな。

  78. 10年くらい前の作品見るとかなりシンプル
    今はどんどん複雑な造形になってる

  79. >>66
    あんなシャレ顎が先取りとか意味不明なんやが

  80. 90年代前期になんで伊東岳彦(幡池裕行)デザインが入ってないんだ?

    ラムネ&40とかめちゃ人気あっただろ

  81. 伊東岳彦(幡池裕行)絵は当時のオタク系漫画家がみんな真似してたからな

  82. 塗りの複雑さは残したまま、
    パーツの配置だけ昔に戻るような気がするんだよな
    70年代ぐらいに

  83. >>47
    十分古くさいぞ

  84. 90年代の髪の毛の塗りは
    描き込みが凄くて圧倒される

  85. マイナーだけどファイナルファンタジーアンリミテッドはいつの時代のアニメか分からないくらい全く色褪せない
    ※ただしムラオミノルが作画監督してる回に限る

  86. 若者は中性化が進んでいるから二次元も中性化していくか?

  87. >>74
    そうね
    全く予想外の尖った絵柄が流行るかもしれないし

  88. >>90
    古すぎて分かるやつおらんだろw

  89. 近代の数ある人気作の中でラブライブの場違い感と来たら
    あんな古臭いキャラデザで良く若者に受け入れられたものだ
    にしだあさこは作風的に2年代初期頃の美少女イラストをいつまでも描いていれば良いんだよ
    ヤミと帽子と本の旅人みたいなさ

  90. やっぱりマスガイジはこどおじだったんやなって

  91. いやいや10年前のアニメの絵とかそうとう古臭くて見てられんぞ
    3年前と今とでも全然違う

  92. >>100
    え、分からん
    最近の流行絵はあまり変化していないと聞いたけど

  93. アニメ感を残しながらどんどんリアル絵画に近付いていくはず
    既に始めてる人も出て来てるけど次に変化があるのは睫だね
    今の真っ黒ベタ塗りもしくは横に荒く引いて誤魔化してるのが
    リアルな毛っぽく見えるようになる

  94. 2000年代半ばから根本的には変わってない気がする。

  95. 10年代は変化というか多様化した気がする
    アニメーターの負担も相当増えてそう

  96. 塗りが変わるんじゃない?
    pixivではアニメ塗りなんて希少種になってる。
    素人でも出来るようになったってことは、何千枚のアニメでも出来なくもない?

    死に体のエロゲは20年くらい、どんな原画でも同じに見える塗りで化石化してるけど。

  97. >>21
    虹某学園や新しいのはあのキャラデザから離れているけど

  98. >>89
    おでこの///ディテールとか
    ファンタジー女騎士の長褌デザインとかな
    もな

  99. セイバーマリオネット→まどかマギカ→次は?

  100. 所詮は絵なのでいくら表現方法は様々あるといえど限界があるしもうきとるわな

    ワイは豚向けなキャラデザに慣れ過ぎてるから今期の推し武道とか
    ちょっとリアル寄りなキャラデザが普通に刺さる

    桂正和的な?ああいう系統がもうちょい増えるとバランスいいのにね

  101. みんな人のパクリばかりだから
    これ以上成長は望めなさそう

  102. 途中で変なキモいデフォルメが出てきたってだけで昔からその時代でトップクラスに人気だった作品はそんな妙な癖は無いように見えるんだが?
    90年代に特定のアニメーターが描いてた奇形顔やまつ毛が顔からとびだしてるおかしいデフォルメだって結局受け入れられなかったから数年で消えてなくなったんだよ
    当たり前だが需要が無いって分かったデフォルメをずっと使うわけないだろ

  103. まどマギ久しぶりに見たら古臭かった
    キャラデザだけでなく映像そのものに時代を感じる

  104. >>112
    キモいデフォルメ描いてるのは原作か原案の絵師だよ
    まぁ、オリジナルアニメだとか例外で原案をアニメーターが担当する事もあるか
    基本的にアニメーターは指示通りの絵柄で描くだけだからあまり関係無いかも
    余談だが、ベテランのアニメーターは基本的に漫画家も真っ青なクセのないリアルな頭身の絵が描けるな。
    時代に全く左右されない系。

  105. >>109
    まどマギ的な絵柄は別に流行ってないだろw

  106. 次はどんな絵柄が流行るのか
    ヒントはバーチャルアイドルだ

  107. 絵柄というより3Dアニメが増えていくんじゃね

  108. >>117
    まったく同じ事を思った
    これからは3Dでいかに手描きアニメを再現するかという方向に進化していくだろうね

  109. 下の方の画像
    90年後期~2000年初期のデザイン受け入れられる
    嫌いじゃない飛んで
    2000年後期からだなー

    2000年前期~中期、一番微妙
    90年前は論外、仕方がない

  110. >>4
    うわ、こいつは完全に知ったかぶりのエアプだわ
    アニメ絵が完成されたと言われたことなんて2010年近くまで一度も無い
    むしろ理想的なアニメ絵を皆がずっと模索し続けてきた
    特に鼻!
    鼻の表現は皆が苦労し続けてきた。「どうやれば違和感無く綺麗に収まるのか」と。
    色んな表現が模索され、その末に、「鼻は描かない。描いても点で済ませる」という結論に至り、ついにアニメ絵は完成されたのだ。
    それがここ10年くらいのことだ。

  111. アニメ絵の歴史を語るのは、鼻の歴史を語るのと同じくらい、鼻が重要。

    目や輪郭や髪型なんてのは、70年代には既に完成されていた。
    綺麗に見える表現の仕方がわかっていた。あとはパターンが増えただけ。

    だが鼻だけは「これじゃない。これも違う」とずっと「正解」を模索し続けてきた。
    そして鼻が「点でいい」として完成したのが2010年頃。
    これを以って全パーツの理想形が決定し、アニメ絵は完成された。あとはパターンが増えるだけ。

  112. 10年前とさほど変わってない超電磁砲3期の絵柄見て古臭く感じないからだいぶ絵柄の進化止まったわ
    2期の方がキャラデザ良いまであるし

  113. >>121
    そういや、鼻が目立つ作画は昔から受けが悪いな

  114. 線画は簡略化されすぎているからこの辺りで打ち止めじゃないの?
    余程飽きられるまでは変わらないんじゃね
    技術が進んでアニメでも塗りが複雑になっていったりしてな
    そのうち一枚絵と変わらん温かみのある絵がヌルヌル動くようになってくれないかな

  115. >>5
    髪の毛は既に退化してる気がする

  116. >>124
    それは技術の問題というより予算とスケジュールの問題だな

    海外アニメだと既に油絵を動かしたアニメが作られたりしている

  117. >>20
    いや全然古臭くないが

  118. 眼鏡、出っ歯、ベトナム人が被ってる変なので武装した女の子。

  119. >>70
    >今のアニメはすごいって言ってる人は3Dの存在を忘れてるよ
    >背景なんて今はほとんど3Dだもん
    >同じ学校や店がなんども出てきたりねw
    学校の廊下の動背景はCGっぽいなってのは分かるけど
    町とかの風景は手書きっぽいんだが
    >背景なんて今はほとんど3Dだもん
    例えば今期アニメだとどこらへんんが?

  120. >>40
    上田麗奈史上最高のキャラはハーモニーのミァハだろ

  121. 少女キャラの顔デザインは、伝統的になかよし、りぼん、ちゃお、マーガレットとかの少女漫画が先駆者になってるよ。
    今の顔のデザインは数年前の流行。今は違ってるので、そろそろアニメに反映される頃合いかと。
    少女漫画が読めない環境の人は、女児向けアニメのキャラデを見ればいい。これが現状の最先端。少年漫画系統のキャラデは一過性で終わるのが常

  122. 90年代と言うとことぶきつかさ絵をあげるやついるけどね

    それ作画崩壊で有名になっただけだからな

    アキハバラ電脳組とか止め絵が作画崩壊してたからなw

  123. >>132
    本当90年代というとことぶき系の絵を例に挙げる人多いよな
    あれ一部だけなんだけどな
    たしかに売れた作品の中にあれ系の絵もいくつかあったけどそうじゃないほうが圧倒的に多い

    めちゃくちゃ流行って一般にもオタクにも売れたセーラームーン、CCさくら、エヴァあたりを90年代の参考例にしないのは何故なんだろう
    ここらへん他に与えた影響大きいのに

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