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医師「なろうが若者にウケてるのは、読者にストレスが掛かる展開が無いから」

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名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日

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名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


なろう読者は氷河期世代のおっさんやぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


ウケてるんじゃなくてそれくらいしか供給されてこないからじゃねぇの
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


ウケるからそんなのばっか供給されるんだよ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


なろうを最も好んでるのはおっさん定期
 
 
 

12 名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


なんでファンタジーものばっかなん?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


>>12
作る側はリアリティが無い展開でもゴリ押しできるし
読む側は現実逃避しやすいからやで

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


なろうで人括りにしすぎやろ
面白いのもあるんやで人気が無いだけで

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


むしろ何やっても上手く行く物語ばっか読んでたら現実とのギャップに耐えられなくならないか?
ワイはヨブ紀とか読んでこれよりはマシやって思うことで精神の安定とってるわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


若者ストレスに弱すぎて草
 
 
 

45 名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


20代
 
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40代
 
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50代

 
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名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


>>45
オッサンばっかやん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


まあ学生は息苦しいやろなとは思う
家帰ってもSNSでカースト付きまとうやろし

 
 
 

57 名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


主人公の努力の有無はどうでもいいけど負ける事はマジで許せん
スポーツにしろバトル系にしろ主人公が負ける度にイライラしてたまらん
勝つと多少スッキリするけど味わったストレス分帳消しにできたとは言い難い

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


>>57
負けからの立ち直りが長いと無理やね
一話くらいで終わらせて欲しい

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


いわゆるなろうらしくない作品を書こうとした奴もいっぱい居るやろうし、ホンマに読んでもらえないんやな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


主人公が強いのも、努力しないのも、敵が弱いのも別にいい
ただ敵が馬鹿なのはどうにも無理だわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


絵がいいから買ってるだけじゃないの
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


元々ガキ向けの小説は困難なんてないストーリーがスラスラ進むのばっかだったぞ
ガキ向け小説を大人になっても読むようになって市場も目立つようになっただけ

 
 
 

99 名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


なろうで努力してないは勘違い!ちゃんと試行錯誤してる!
ワイなろう好き困惑

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


>>99
治癒魔法の間違った使い方とか文字通り死ぬほどトレーニングしとるやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


実際これだよな
お前らってすぐに発狂する

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


これはあると思う
ソードアートオンラインみたいなの若い子限定で好きやろ
俺は主人公強すぎるの好かん

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


なろうには負けも挫折も普通にある
気持ち悪いのは多分セリフ回しと太鼓持ちだろう
テイルズのユーリがキモいのと同じや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年01月04日


おっさんがストレスに強いと思うな
 
 
 



 
(´・ω・`)ストレスフリーならきらら作品だってそうじゃね?
(´・ω・`)てかなろう作品は記事によって若者向けだったりおっさん向けだったりするからわからん
 
 
 

 
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  1. ???「そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね。」

  2. けどFGOなら不快な思いなんてしないけど

  3. 読む方も書く方も、基礎的な教養がゲームで得た物で代用出来るから、だろ。

  4. 全年齢にヒットしてるぞ

  5. こいつのいってる「なろう」ってなんだろうね

  6. なろうの隆盛は視聴者の層から科学的に原因の特定できる事象だったんだな

  7. ストレスねえ…
    ぬるい敵や都合のいい展開ばかりだと逆にイライラする人もいるだろうに
    ああいうのが全ての人にとってストレスフリーだと思うなや
    きらら系やギャグなら別にいいけどさ

  8. ◢◣太郎:シリーズの真:祖:イキ:リト ハチマン
    開:祖 三:英:傑 スマホ太郎デスマ次郎百連三郎
    ◢◣中興の祖 イキリ骨太郎
    黙:れドン太郎 例の紐太郎 アイロニー佐島
    大賢者スキル:太郎 貴:様ゴ:ミ太郎⬇️このすば⬇️
    コン:ドーム太郎3億エリス次郎イ:キリゴム三郎
    ◢◣眷属達 なろう系の王者?デ:リ:ヘル鯖:太郎
    尻すぼみ:盾:太郎サイコパス孫太郎ツダケン次郎
    異世界オ♥️ホ ありふれ 娘ハ:メ太郎 毒:親ミ:セ太郎

  9. 日本経済新聞によるとなろう読者のメイン層は30~40代、これは不況の煽りを受けて仕事に就けず、日本の新卒主義等も相まってキャリアも積めなかった就職氷河期世代の人間たち。
    ・世界や社会が悪いのであって俺たちは悪くない。
    この世界では幸せになれないという認識
     →異世界への逃避、神様「かわいそうだから第二の人生あげます」、転生願望

    ・世界が悪いのだから俺たちが努力しても意味はない。上位者からの施しで状況を変えてもらうか、何かしらの一発逆転以外に道はないという諦め→神様からチート能力を貰う、スキル設定で一足飛びに技能を使える、転生に伴う理想の人間へのキャラメイク

  10. なろうランキングは投稿頻度が響くランキングだから自然と話が細切れになる
    その中で重い展開をやろうとすると2話も3話も鬱が続いて切られる
    重い展開でも続きを読ませるような文章力があれば話は別だけど、そんな能力があったら最初からプロデビューを目指すよね…

  11. あーだから
    本好きの信者はこどおばが多いのか……
    現実では男様に寄生するだけの低下層民だもんな……

  12. FGOと同じく

    分かりやすいように異世界=ゲームの世界
    っていうゲーム脳ファンタジーでやってる所
    とか主人公マンセーノリとか徹底的にユーザーに
    媚びて話作ってる面は同じだと思う

  13. 暴れん坊将軍とか水戸黄門と混同するガイジは




    ノブレス・オブリージュと陰キャのコンプ発散
    の物語の区別がつかないのがガガイのガイジ

  14. このすばって戦闘員やけものみちもそうだけど、男キャラを主人公のパーティーに入れればギャグの幅が広がるだろうにどうしてこの作者「美少女」しかパーティーに入れないんだ?アニメの方もノンストレスなシリアス要素なしの工口売りが功をせいした感

  15. 底辺層のガス抜きになってる時点でなろうには価値があると思うわ
    なろうをやたらと否定する奴は連中がパチ〇コやヤクに依存すればいいと思ってるわけ?犯罪抑止の観点からすれば、なろうの作家連中に感謝すべきだろ

  16. なにマジレスしてんだw

  17. 迫害追放報復系はストレスがーとか言うが

    なによりストーリーが進むにつれ
    白痴が明らかになっていく周辺人物が…
    ストーリーを作る為にキャラの
    脳みそを退化させ過ぎてんのがダメだわ。
    ていうか言ってしまうと、ク.ズな敵に貶められる
    主人公カワイソーや報復虐待をやりたいが為にキャラも
    設定も作ってて物語の底が浅すぎると思う

  18. よくわからんけど医師って暇なん?

  19. このひとの中の「なろう」ってのはそうなんだろうけど、実際多種多様の作品の中から蠱毒的に抽出されたものが商品として出回っている。
    アニメ化もその商品の一つであり、それらに関わる多くのプロの人に対して「ストレスが掛からない作品」として一蹴するのはあまりに失礼で稚拙なことと言わざるを得ない。
    そもそもリゼロ読んだことあるのかよ、新しい章に突入するたびに主人公の言動の時点でストレスマッハだぞ

  20. こういうテンプレな意見指摘見てて思うんだけど、例えばこの中だと
    「全体攻撃のお母さん~」とか、確かに本編はストレスフリーなご都合主義だけれど
    薄い本だとこのお母さんがNTRれたり酷いことされる本が売れてんだよね
    つまりは表立ってはストレスフリーな内容が受けてるように見えて
    やっぱ心の奥底ではストレスまみれで劣情を満たすものを求めてるんだとは思う
    だからブッチーみたいなものも受けてるわけで

    (´・ω・`)要するに物事は多面的要素があるのに、その1面だけしか見てないんだよな

  21. >>17
    そりゃけものみちはともかく、このすばは正真正銘のなろうハーレム作品だからwパーティに男入れるとどうしてもハーレム要員がカズマ以外の男と仲良くなる描写が出てくるからなろうを読むような層が嫌がるんだよギャグを捨ててでもパーティーに主人公以外の男が入るのを3作品とも拒否するのはそのため。臨時でカズマのハーレムパーティに参加するキャラも、ゆんゆん・ウィズ・クリス・アイリスともれなく全員美少女だからな

  22. そろそろダークな奴がホームランして流行りが変わりそう
    あかほり作品全盛にエヴァンゲリオンが颯爽と現れて一気に様変わりしたように

  23. 筆者キモオタで草

  24. こういうとき毎回おっさんに受けてると思い込んでるイキリキッズがいるのが面白い

  25. リゼロとかいうストレスのかたまり

  26. .



    なろう=イスラム教の天国(ゲームの世界版)


    .

  27. サンオツさぁ…情けなくないの?w

  28. >>17
    男入れたら絶対BLネタ入るし、ヒロイン三人の中の誰かが必ず腐女子ヒロインになる
    俺腐女子ヒロイン死ぬほど嫌いだから男は必要ない

  29. 三十路だけどなろうの良さなんかわかんねーよw

  30. チョロインに主人公スゲーって言わせるのが楽だからな

  31. サンプル数が少ないけど、日本の「ストレスの掛け方」って
    「ダラダラと、延々と」やってるから悪いんだよ

    感情の波と、敵の攻撃はラッシュで来るのが定石だが
    ストレスもそうだ

    一時にドカッドカッドカッと重しを載せて、パッと離す
    それを繰り返すのが定石なのに、何話にも渡って引っ張っている
    バカか

  32. 一切苦戦なく俺TUEEEしてイキってる姿見せられる方がストレス溜まるわ。
    多少ドキドキする展開がないと刺激がなくてつまらん。

  33. 宮崎駿は児童文学好きだよね。厳しい現実世界からの一時の逃げ場が必要みたいなことを言っていた。

  34. >>33
    そんな君に悪役令嬢モノをオススメ
    チョロくないヒロインが存分に見れるぞ

  35. 識者でもない無名の妄想やんw

  36. ストレスが無い?
    読むだけでストレスがたまるような文章なんだけど。

  37. >>38
    識者っていうかこの人は現職の医者

  38. しってた
    ゆとりってそういう世代だしな

  39. Reゼロってスバルがうざくて
    読者にストレス与えまくりだったのでは?

  40. ありふれや超人(なろうじゃ無いが)は観ててストレス溜まるんだが…

  41. リゼロってハーレムじゃないの?

  42. 強いとか賢い敵に負けるのはセーフ
    馬鹿な敵に負けるとムカつくからダメだ

  43. 延々やってるストレスと言えばあれや
    さすがに子供だったのでロクに覚えてすらいねーけど

    御供―――――――――――――――
    早く来てくりょ――――――――――

    毎回こればっかだった

    原作のほうに追い付いたんでそうなったらしいのだが、ストレス以外の何物でもない

  44. 携帯小説流とかソシャゲもそうだったけど
    スマホで読み易いって事じゃ無いかね。

  45. >>37
    悪役令嬢ものはイケメン達がちょろいだろ
    私は普通にしてるだけなのにゲームの主人公が落とすはずのイケメン達が、なぜか私に寄ってくるのー
    イケメン達に媚び媚びのゲーム主人公はなぜか自滅して落ちぶれちゃったー

  46. もっと鬱展開で興奮できる子供を増やした方がいいな

  47. あまりにもご都合主義で主人公だけが傷つかないぬるま湯みたいな展開見せられるのも
    なんじゃそりゃって、リアルとの乖離がひどすぎて逆にストレスうけそうだけどな

    今季のヴィンランドサガみたいな話の方が話の展開に一定の説得力がある分
    溜飲が下がって逆にストレスレスまであるわ

  48. ダンまちって何が面白いんだあれ?

  49. 最終的に勝つのはわかり切ってるけど
    それまでストレスかけまくる作品って割とあるような

  50. 作品も書かずになろう批判とは(^^;

  51. この理屈でいうとファーストガンダムみたいに常に敵から追い回されているような囮の独立部隊の話なんてストレスだらけだなあ

    中年男性に多いとされるガンダムが好きな層とはちょっと異なるんだな

  52. やっぱ小説はケツが決まってないからかね

    ゲームのようにケツが決まってる、明確なタイムリミットが感じられるものは
    その枠内で収めないといけないのでストレスの掛け方と解放の仕方にテンポってもんを求められる

    小説やマンガはやろうとしたらダラダラ引き伸ばせるから、それのせいか

  53. ランキングはチー太郎がある限り信用ならない

  54. もうなろうは読まなくていいわ
    って思って半年以上なろう、なろうコミカライズ読んでなかったんだけど、最近異世界建国記何気なく読み始めたらおもしろすぎワロタwって感じ

    なろうテンプレは物語のひとつの完成形だからね
    真の意味での王道だよ

  55. 知ってる世代にはガングリフォンやエースコンバット4だよな

    ミサイルが発射されるのを止める、だが防衛部隊がいる、
    防衛隊との戦闘がストレスであり、ミサイル破壊が解放だろ

    エースコンバットなら、最後のデッケーなんぞやが落ちていくところ

    あれはダラダラしていない、ストレスの掛け方と解放のテンポが良いわけだが
    小説やマンガはそういうところをまったく分かってないのか、そもそも認識してないのか

  56. 今の流行はグリム童話だぞ

  57. >>55
    1stガンダムもなろうも好きな中年はいっぱいいると思うぞ
    宇宙世紀ガンダム見てさ、泣きエロゲーやってさ、ブギーポップやハルヒみたいな古きよき時代のラノベ読んでさ、感動した!
    そういう人々が、今、なろうと言う、妄想を黒色火薬のごとく圧縮したような、イージーな物語を、生産し、消費してるんだ

  58. 今だとfrostpunkがうまい
    半数以上が重病の200人の難民、-150℃の大寒波、それに対する備えでの葛藤、
    大寒波の直撃、寒すぎて稼働できなくなる施設、住民がどんどん体調悪化、更に低くなる気温、
    パニックになって資材を盗むやつ、炭鉱の崩落、もうダメだと思って仕事を放棄して家族と過ごしたいという住人、

    ストレスがドン!ドン!ドン!とテンポよく載せられていく

    最後は何のドラマもなく「嵐が過ぎ去ったので俺らの勝利だ」だけど、
    あれは乗せ方と解放がうまい

  59. なんか、なろう系作品で喜ぶ奴は蟻の巣から這い出る蟻をガスバーナーで焼いて大喜びしているガキみたいだよな。

  60. 何の根拠もねー、単に俺がそういうのを心掛けていたってだけだが
    ストレスはテンポが重要なのではないか

    今の日本のマンガみたいに、ダラッダラ乗せ続けるのは一番悪い

    ドンドンドンとラッシュで乗せ、パッと離す

    これで評価悪かったことはない

  61. スポーツの世界じゃ苦戦からの逆転劇の方がより多くの感動を産むんだが。

  62. ざまぁ系のって最初に結構ストレスたまるくね?

  63. 北斗の拳でもケンシロウがモヒカン連中に無双していた頃よりラオウ相手に激闘を繰り広げていた時の方がウケがいいぞ。

  64. ストレス展開とか起承転結とかってのは尺とかメディアの問題なんだよね
    映画とかゲームってよほどクソじゃないと途中で投げたさないでしょ?
    だからストレスフル展開が通用する
    漫画やなろうはもっと細切れだからさ
    もうね、「メディアの違いを理解せよ」なわけ

  65. 俺が思うに、みんなストレスは嫌いなんだ

    だが「一時的にドカドカ乗ってくるもん」は大丈夫

    「えんえん載せられ続ける」のが嫌いなのではないか

    日本映画が一番糞だが、いつ外れるんだこれって言いたくなるような、

    「タラタラしたテンポ」が悪いということではないのか

  66. 異世界だからストレスないわけじゃないと思うな。
    YU-NOの異世界なんか、北斗の拳みたいな感じで、超絶胸クソ展開が続く。
    最近の異世界がストレス無いのは、確かにわかる。
    読者がそれを求めているんだろう。

  67. 弱い相手を虐めてイキっている奴ほどダサい奴はいない。
    日本国内限定ルールに護られたガラパゴス格闘技で頭に乗っている茄子皮天珍なんかがまさしくそれ。
    一昨年の大晦日に手抜きしまくったフロイド・メイウェザーにいとも簡単にぶち転がされてメッキが剥がれまくっていた。

  68. なろう結構キツいの多いと思うけどなぁ

  69. 物語が谷になる頃には序盤のやりたい事が終わって
    大体話がグタグタになってくんだよなぁ、平凡な作品は。

  70. ゲームに限ればファミコン版のドラゴンクエスト2なんかはシドー攻略までストレスの連続だったが当時はバカ受けしたぞ。

  71. >>75
    マジレスだけど今やれば、たいした難易度でない
    ドラクエ2が難しく感じるのはパスワードの長さとプレーヤーがRPG初心者だったって事の2点しか理由がない
    「年々ゲームのソロプレイ簡単になってるだけど?」ってのは、おまえがうまくなっただけ

  72. 苦戦させたら感想欄荒らされるのがなろうだぞ

  73. リゼロ例にあげといて

  74. 進撃や鬼滅のような爆発的なヒットは過激な作品じゃないと起こらないから

    なろうは所詮キモオタ向けでしかないんだよなぁ

  75. 転生太閤記 ~現代知識で戦国の世を無双する~ (カドカワBOOKS)
    津田 彷徨
    こいつもなろう作家みたいなものじゃないですかぁ?

  76. 底辺向けなだけやね。

  77. >>52
    レーベルがGA文庫で察しろよ

  78. 他は分からんでもないけどリゼロってストレスフリーの真逆いってるだろ、展開も主人公もストレスの塊なのにキッズに受けてるやん

  79. >>75
    当時他にどんなゲームがあったか考慮してるか?
    ドラクエ2以上にストレスが大きいゲームばかりだったから
    当時の基準だとドラクエ2はあれでも十分ストレスフリーなゲームなんだよ
    今を基準に考えたらいかん

  80. ももたろうにどういうストレスがあったんだ?

  81. 乙女モブみたいな主人公が煽りまくる作品が読みたいです

  82. >>84
    実際ロンダルキアまではサクサク進むしな
    あそこから急激におかしくなる

  83. 老害から一言。
    社会に出れば判ると思うが、会社組織と言うものは無理と矛盾が満ち満ちた存在で、あらゆる理不尽な要求に応えないと職を失うかも知れない辛い場所だ。
    そんな会社務めの人間にとって、自分が理不尽なまでの優位に立つ(つまり俺ツエー)、ファンタジー世界に憩いを求め、自分を誤魔化しながら現実から逃避するくらいしか、逃げ道が無い。
    この切ない憩いの何が悪いと言うのか?

  84. >>88
    老害じゃないくせに老害面すんなよ
    なろうみたいな逃避を必要としてるのは社会人の中でも非正規だったり窓際だったりと負け組だけだよ
    平均的な社会人は恋人や友人との交流でストレスを発散してるぞ

  85. うそつき

    なろう読んで一番ストレスを感じるのは主人公の行動だw

  86. >>83
    つまりリゼロは他のなろうとは違うということか

  87. ダンまちってこのおっさんが言ってること全然当てはまってなくね?

  88. 共感性羞恥持ちにはなろう関係なく主人公のやらかしはキツイ
    あとダンまちは主人公底辺からスタートで上を目指していく話だが、アニメ3期は一番ストレス貯まる展開になるから覚悟しとけ

  89. 実際になろうを使ってないであろう識者のなろう論は笑止だな
    なろうはいつ作者が飽きて中断するかわからないハラハラドキドキの超ストレスシステムだぞ
    玉石混交の紛い物の石比率の高さ、やっと当たり引いて読み進めて面白くても最新話まで追いついちゃった時の悲しみ、しかもそれで日付よく見たらかなり前だったりした日には…

  90. ところでなろう読者はノベルとコミックどっち好んで読んでんの?小説は読むのにも頭と時間使うから小説読み漁ってる人はわりと根性あると思うんだけど
    文章が好きでなろう読んでる人ってどれくらいいるもんなんだ?

  91. 俺tueeeeや奴隷ハーレムとか漫画でできないから新鮮に感じるんじゃないかな

  92. 不幸回の客離れって、不幸ストレスがイヤなんじゃなくて、不幸の表現が稚拙だったり内容が茶番だったりで見切られてるだけなんじゃないの
    あるいは単に、アニメでいうところの三話目の目安っていう
    とりあえず山と谷を見た、じゃあこの続きどうしようかな、まぁなんとなく先の展開が読めたからもう読まなくていいや、次の作品に行こう、みたいな

  93. 盾の勇者は糞ストレス溜まったんだが…

  94. ブツ切りで読むのと続く保証がないから谷間の回で萎えるんや

  95. Re:ゼロはスバルがアレ過ぎてめっちゃストレス溜まったやろ
    累計上位の無職転生とかキツイ展開多いぞ

  96. ストレスのかかる作品は当たると大ヒットするけど打率は低いイメージ
    ストレスない作品はヒット率高いけどホームランは打ちづらいイメージ

  97. そもそもなろうって若者には大してウケてないだろ
    一番多い読者層は40代のおっさん

  98. ほんと脳内子供は都合の良い情報だと正確さもわからず盲信するんだから閉口

  99. ストレスレスなのは日常系だろ
    なろうはマジで誰に受けてるのか謎すぎる

  100. 最近は継続して読んでるラノベが灰と幻想のグリムガルくらいしかないんだけど、メインの読者層にはこういう泥臭い作品はもう受けないんかな
    アニメ化で盛り上がってくれると嬉しかったんだが

  101. なろうはくたびれた中高年のものだろうがよ…
    若者が読んで良いものか?若いなら「努力」すればしただけ成果が出るだろうがよ
    中高年はそうはいかないンだよ

    なろう読んでる若者ってどんだけ悲惨なの…

  102. うじうじ系主人公嫌いだからそれを鬱シーンと呼ぶならわかるかもしんない
    あと下手なギャグ以上に下手なシリアスは観るに耐えない

  103. 暇つぶしの娯楽でストレス溜めるとかアホすぎるしいいんじゃね

  104. 正にその通りだと思う。
    敵が強いと、話が進まないからなぁ。
    だけど鬱展開とかもラストの大逆転痛快展開のための布石かに必要だからなぁ。
    ただ、主人公やメインキャラがラスト直前までウジウジするのだけは勘弁。

  105. 時代劇と同じ衰退パターンだ
    粗製濫造される 難解物暗い物ストレスがたまる物は排除されて
    つまらないワンパターン作品しか残らず 客が離れていく

  106. リゼロはストレス溜まりまくりだけどなぁ
    死に戻りで解決してもまたすぐ次の難問が山盛りで出てくるし

  107. 主人公が不幸になった回で読者離れが起きる→
    ×じゃあ不幸を書かないようにしよう
    ○じゃあ不幸でも読んでもらえるように文章力を磨こう、工夫しよう
    前者が増えてきたら衰退する!

  108. >>テイルズのユーリがキモいのと同じや
    お前みたいなアンチが一番キモいわ。

  109. もうなんか病気なんちゃうか

  110. 内容が不幸だから視聴者減った、じゃないぜ
    幸福ばかりノリノリで書いてきて、そろそろ不幸も書かないとなーって惰性で創意工夫のないとってつけたような不幸をぶっこむから客が離れるんだぜ
    不幸を書くのに気が乗らない書き手が多く、それを見抜く目の肥えた読者が多いってだけ
    なろうストレスフリー説なんかに騙されるなよ
    誰も品質保証してくれない素人の文章なんて内容はどうあれそれに時間費やして読む行為自体がストレスMAXなんだから

  111. >>110
    敵が強いと話が進まないってのは作家としての能力が無い証拠だからね

  112. なろう≠異世界とか転生でもないだろ

  113. ストレスに中たりたくないなら寝ろ

  114. なろう系は悟り世代が好んでるんじゃないのか?
    氷河期世代はスレイヤーズで止まってるぞw

  115. 幼女戦記のように中身それなりに有能だから無双できますや、転スラのようにサポート機能満載なチートスキルならまだわかるんだが、転生前にコミュ障レベルだったやつは、多少すごいアドバンテージあっても、それ奪われたり活躍できずに終わりそうなもんだがな

  116. なろうなんて叩いたところでお前らの大好きなヤクザアニメが代わりに流行る訳ねーから期待すんな
    現に鉄血なんて不評だったろ?
    人殺しと臓物好きなガン決まり野郎のお前らの感覚が一般常識なんて自惚れた考えは捨てることだな
    植松信者の人殺し
    てめーのガキ虐待して殺してどこぞの保釈された事務次官様を崇拝すんなよ

  117. もうなろう系がウケてるのって主に中国でだろ

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  128. 精神が未熟な奴らにはストレスにはならない精神的に成熟した大人にはストレスにしかならない

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