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アズレン運営・Yostarの新作ソシャゲがやばい! 完全にグラブル超えてる

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名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


アズレンの会社の新作ゲームアプリやばいな
グラブル超えてる

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名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


んー
画面が暗いのが減点かなぁ
気が滅入るんだよなぁ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


グラブルとかいう化石ゴミアプリを超えても
何の自慢にもならん
艦これとかいうゴミと比較してイキってるアズレン並にみっともない

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


こういうアニメーションってすぐ見なくなるよね
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


やっぱこの会社ヤバイよね
こんな技術力ある会社と戦わされてるのが短冊ぷるぷる地方観光オワこれとか
艦これの哀れさがハンパない

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


プリコネのほうがええわ


 
 
 

354 名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


また今度は何のパクリ?

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


>>354
FGOじゃね
 
 
 

364 名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


アズレン艦これ倒したからって次はグラブルかよ
日本のコンテンツが次々駆逐されていくな

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


>>364
この技術力だと仕方ないわ
人数と金がある中国ならではだな

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


日本最後の砦がFGOになるとはなんたる皮肉かな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


いよいよアズレン以外の実力が試される
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


アークナイツよりエピックが先とはな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


ああついに待ちに待ったエピックセブンくる
海外版からの引継ぎはないだろうからまた1からかあ・・・

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


設定でスキップ出来そう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


ソシャゲにクオリティなんて求めてないぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


クオリティ高い必殺技みたいなら
SOA見てこいよ遥かに力入ってるぞ
なおクソゲー

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


もうこのゲーム日本でできるん?
やってみたいわ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


うーん、プリコネのほうがシコれるじゃん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


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名前:名無しさん投稿日:2019年11月03日


死ぬほどテンポ悪そう
まだ重装戦姫のが面白そうだわ

 
 
 



 
(‘ω’`)まぁアニメーションはすげーってなるけど、どうせ周回ゲーとかになると見なくなるんだよね
(‘ω’`)流石にスキップとかオートとかあるよね?
 
 
 

 
コメントを書く
  1. とりあえずちんぽ出す!!

  2. ソシャゲにこんなの求めてないわ
    単にさわって楽しいゲームならコンシューマとかPCに腐るほどある

  3. 覇権覇権暴れまくってる信者さんさあ

  4. ほんと信者の声だけは異常にでかいのに爆死だったよなこれ

  5. アニメーションにだけ気合い入れてるな
    しかもプリコネの方が良いしw

  6. 結局周回ゲーでこんな演出邪魔なだけだって言われるよ

  7. 指揮官さん随分艦これ艦これ強調してるけど名前だして勝利宣言しないと何かあるの?焦ってるの?

  8. なんでこんなに動くのにソシャゲで出すの?普通に携帯ゲームか据え置きで出して

  9. 騎空士と提督を同時煽りしてコメを稼ぐ最強のステマ記事がこちらです

  10. >>2
    注:秋葉原から秋葉原に移転した模様

  11. ???「へえ~そうなんだ。じゃあ私生徒会行くね。」

  12. プリコネのがいいな
    しかしグラブルって何年前のアプリだよ

  13. スパロボやGジェネとかでも結局見なくなるからな

  14. なんかみたことあるなあと思ったらVPか

  15. FGOやん

  16. これネットにカットイン集が上がってそこだけ盛り上がる奴じゃん

  17. ガチるならこんなの何度も見たくねえんだわ

  18. おい
    最後のGIFやめろwwww

  19. やらおんとyosterの契約によって毎日age記事が出ます!!!

  20. 色々言いたい事はあるんだろうけど
    まずは課金とバブみを先にがんばろうぜ
    難アリって言われちまうよ・・・

  21. 戦闘くっそつまんなそうで草

  22. 艦豚さんまだ諦めきれないの?

  23. すっごく艦これの事が気になるアズガイジ可愛い!

  24. なんでわざわざグラブルのクソグラフィックをパクったんだよw

  25. びっくりするほどコメないのな

  26. エピックセブンて世界ランキング9位か10位のゲームだよな
    やばくねこれ

  27. 作ったのYostarじゃねぇだろ
    よく見ろよ

  28. >>21
    記事みた?お仲間はまだ艦これ艦これ言ってるよ?

  29. FGOもオート戦闘とか宝具スキップできるといいねW

  30. グラブルもFGOも戦闘画面がゴミ過ぎるんだよなぁ
    このゲームは何故かその2つの持つ悪い要素を持ってきてるw

  31. ちょっと待ってくれ
    これとグラブルがなぜ比較されてんのか全く分からんのだが

  32. yaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraonyaraon

  33. これでアズレン信者がイキッてるのが最高にダサい

  34. むしろ新しいスマホゲーでグラブル超えれないグラとかダメだろ...

  35. FGOの紙芝居戦闘演出で草

  36. グラブルって絵が綺麗なだけでゲーム画面は化石だろ

  37. yosterステマブログ
    よすおん!

  38. 最後の立ち絵がバチーンバチーンぶつかってるgif何w

  39. we are yarachil we are yarachil we are yarachil we are yarachil we are yarachil we are yarachil

  40. 今カウントダウンやってるな、これでアズレン捨てられるんか?
    男キャラも少しいるしアズレンよりは上手く行けば女ユーザーも呼び込めそうね。

  41. >>22
    艦これも2chのゲーム板から雑談とか色んな板で荒しステマしてたからそれ見習ってるんじゃね

  42. これどっちかっていうと危ないのFGOじゃね
    戦闘グラフィックが近い上に負けてるっていう…

  43. qgr3liuhf;ewqrogaikfjvsw3g;rpjodsw;gejfvkthfkuzxcghgfsegdukw3ap:sdaxkq:

  44. グラブルももう5年以上経ってるだろ?
    そんなアプリと最新作のアニメーションを比べるのか?

  45. 番茶もyosterゲーしかやらなくなったしな!
    艦これもドルフロもyosterにプレイするの禁止されてそう
    てか配信や動画の数から見てお金貰ってるのは確実か

  46. 最後のがグラブル?
    酷いなオワコンだわ

  47. >>34
    ゼロワンのopっぽく言うなw

  48. >>46
    グラフィックだけでやるゲーム決めるか?

  49. また中華産覇権コンテンツきちゃったなwww
    鯖太郎イライラだろwwwwwww

  50. この程度のアニメーション周回するときはスキップだろ
    エロくてようやく意味があるくらい
    無駄

  51. アズレンが底辺彷徨ってる有様で流行るわけないやん
    Fate/Grand Order7.96
    Sword Art Online: Alicization 7.94
    Shinchou Yuusha 7.42
    Hataage! Kemono Michi 7.21
    Granblue Fantasy The Animation Season 2 7.15
    Honzuki no Gekokujou 7.13
    Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de 6.97
    Azur Lane 6.77 Assassins Pride 6.74

  52. アニメーションだけなら、プリコネのがいいけど
    プリコネも最近はデレステみたいに糞キャラデザを連発してきたなぁ…

  53. >>26
    FGO、2019年上期の売上が677億で世界第2位

    タイトル別の売上を見ると、売上のトップとなったのは中国テンセントの『Kings of Kings』だ。中国のサードパーティのAndroidストアを除いた見積もりでも7億2800万ドル(約785億円)以上の収益を上げたという。

    2位はFGO Projectの『Fate/Grand Order(FGO)』で、売上は推定6億2800万ドル(約677億円)となった。前年同期の3位から今年は2位にランクアップしている。

    続く3位はミクシィのXFLAGスタジオの『モンスラーストライク』となった。売上は約5億6600万ドル(およそ610億円)となったが、前年同期よりもランクを落としているとのこと。
    tps://gamebiz.jp/?p=242627

  54. >>50
    いつもの奴来たな

  55. 鯖太郎が建てたスレかな?w
    やっぱ効いてるねーw

  56. >>26
    8月に売上が世界1位となったのは、FGO PROJECTの『Fate/Grand Order』で、
    ユーザー支出額は1億6270万ドル(約174億円)となっており前年同期比で27%増になったという。前年同期比で27%増になったという。
    tps://gamebiz.jp/?p=248249

  57. アズレンとグラブルのディスり記事かと思ったらFGOディスまで引用するやら禿に乾杯

  58. 作画・キャラデザ・アニメーションはもうほんとに日本と遜色無いか上行ってるなぁ
    中華が日本のアニメーター引き抜いてるとか言ってたけどもうその必要無くない?

  59. 楽しさを追求したFGOに勝てるわけないないw

  60. >>61
    手帳持ち何しに来たの

  61. >>54
    作ったのは韓国の会社だぞ

  62. 技術力あるってyosterは開発会社じゃないんだが…
    エアプすぎやろ

  63. >>66
    色々言いたい事はあるんだろうけど
    まずは受信と社会復帰を先にがんばろうぜ
    難アリって言われちまうよ・・・

  64. グラブル民が戦闘画面とか見てると思ってるのか?w
    リロードするたびに繰り返される敵の登場モーションばっかやぞw

  65. アズレンがステマで盛ってるだけで、日本じゃ全く受けてないのバレたのに
    何寝言言ってるのやら・・・これ↓アズさんサ終コンテンツレベルの集客やぞ

    >最近のアズレン横須賀イベント客71人(←アニメ放送中)>i.imgur.com/nlK7Vi9.png
    >同じ日の艦これ呉イベント客10000人超>i.imgur.com/NTnvrYo.jpg
    >さらに前回のアズレン横須賀イベント(←アニメ放送中)>i.imgur.com/b5ydpAO.jpg
    >同じ日の艦これ横須賀イベント>i.imgur.com/7juB6Mx.jpg

  66. グラブルは虚無で終わりかけてるし客奪う気なんだろうな
    今からFGOはじめるくらいならこっちやりたいって思うし

  67. もうこんな量産型ソシャゲの入る余地はないでしょ
    日本以外で頑張った方がまだ希望あるんじゃないの

  68. >>65
    色々言いたい事はあるんだろうけど
    まずは受信と社会復帰を先にがんばろうぜ
    難アリって言われちまうよ・・・

  69. fgoの紙芝居バトルクッソわらった

  70. >>71
    褒め殺しが下手すぎる
    もっと上手くやって

  71. とりあえずエピックセブンは様子見で本命はアークナイツの方だから
    もうFGOの時代は終わるよ

  72. >>4
    あんなスタミナもマナも課金のゴミゲーに固執するくらいならエピックの方に乗り換えるわ
    プリコネと違って不快なキャラもいなさそうだし

  73. グラブルと比較してるのってなんなん
    どう見ても鯖太郎の方やろ

  74. 最後w
    FGOかコレ?wwwww

  75. プリコネくらい中身無さそうやな
    FGOのがマシ

  76. クソゲー超えたからなんやねんって話
    デレステ超える音ゲー作ってからイキれや

  77. 廃人「演出邪魔なんだが・・・」

  78. ネトウヨ発狂しそうw
    ヨースターが人気でごめんね?

  79. グラブルは古すぎる
    FGOは技術力なさすぎる
    こりゃエピセブがアズレンから客奪って覇権だわ

  80. >>72
    とくちゃんいつもバカの一つ覚えでリアルイベント比べだけどゲームで勝負できないの?w

  81. あああ

  82. >>83
    そうだよ
    日本の恥

  83. 全然グラブル超えてねぇよハゲ

  84. もう辞めたけどまさか宝具演出ってまだスキップ出来ないの?

  85. むしろグラブルよりバトルキャラが酷いソシャゲってないだろ
    あいつらよく我慢してやってるなって思うよ

  86. ちなみにヨースター、アズレン、中国
    嫌いな奴は皆ネトウヨだから
    ネトウヨって世間的に宗教よりやばい奴だからね
    ネトウヨ認定されたくなかったら
    中国を好きになる事

  87. じゃあとりあえずアズレンアニメは撤退でええかな?

  88. いつの間にかJ民の中ではアズレンが艦これに勝利した事になっとるんやなぁ

  89. いや、これが上陸でヤバいのって艦これでもなく、グラブルでもなく


    アズレンなんじゃね?

  90. >>97
    リロードで飛ばしてるから誰も見てないぞ

  91. >>101
    セルランに出てこない艦これの不戦敗だからな

  92. どうせ1回見たらもうみないよ
    で、面白いのこのゲーム?w

  93. FGOとかグラブルっぽいからつまんなそうやな

  94. ソシャゲRPGの戦闘画面とかどうでもいい
    周回で不快にならないならなんでもいいやろ

  95. 最後のGIFかっこよすぎだろ・・・なんてゲームなんだ?

  96. >>102
    戦闘画面が近いのはFGOだから一番やばいと思う…
    FGOも何だかんだでショボショボだかなw

  97. グラブルなんかほっといても死ぬのに

  98. とりあえずアズレンは寄生虫やめていい加減独り立ちしろ、それだけだ

  99. FGOグラブルプリコネ
    ぶっちゃけどれも変わらんしょ

  100. いやエピックセブンはチョン製でクソガチャゲー確定なんだが
    本命のアークナイツを待て

  101. >>102
    さすがにアズレン捨ててこんなのに全力注ぐとは思えんが…

  102. どうせこいつもグラブル同様 FGOにボコられる

  103. 艦これを潰したから今度はFGOを潰すかさすがだな

  104. FGOは面白いけどこれはないわ

  105. 今さらグラブルみたいなゴミ越えてどうすんだ

  106. またとくさんの発狂がみられるなwww

  107. 中華のソシャゲって電池消費爆速で節電技術ないじゃん。自慢の技術力は?

  108. グラブルじゃなくてFGOに見えるな

  109. これでアズレンがノノるの確定か
    アニメて止め刺されたから仕方ないかw

  110. 半年ぐらいでサービス終了しそうなオーラが凄いw

  111. グラブルは糞調整やらかして今また炎上してるし

    ほっといたても死ぬぞww

  112. >>110
    前年比で売上が下がってなかったから、売上が下がった何処かのソシャゲ信者がネガキャンしてんだよwww

  113. プリコネのカットインは1日最初の1回だけ見る設定あるのが神なんだよ

  114. >>95
    しっかりグラブル信者さんには効いてるみたいやね(ニッコリ

  115. 指揮官としては厄介をそっちに引き取って欲しいんだがなぁ、初期の頃よりは減ったが未だにチャットで艦これディスる奴いるからね。
    その時は別の話だしてディスの話題を流してはいるが

  116. グラブルの戦闘画面見たけど

    なにこれスーパーファミコン?

  117. みんなでアズレンの死を悼んであげよう

    ザマァwww

  118. パクリでもなんでもいいからFGOに宝具スキップついたらいいです

  119. たった一点だけグラブルに匹敵しただけで勝った気になるのは草
    グラブルが優れる点がどれだけあると?

  120. 陸のガルパン、海の艦これ、空のグラブルこの呼び方すきカッコいい

  121. >>114
    前の内部資料流出で今後はアニメに注力するって書いてあったけど、アニメの出来がアレだったからね・・・
    一定の信者はついてるだろうし1,2年はサ終しないだろうけどノノコースは確実かな

  122. アズレン見たくパクリやらなきゃ好きにしろって言うか

  123. >>130
    君が少数派なので君が出て行くといいよ
    肥溜にいたっていい事ないでしょ?

  124. なんだろう、アズレンの会社って宣伝の仕方が既存のゲームにやたら喧嘩売るスタイルだよね
    艦これとアズレンといい、今回のとグラブルプリコネといい

  125. プリコネはほんとUIとかもかなり優れてるのよな

  126. リリース前からグラブルに喧嘩売ろうとするな

  127. 元スレの中の持ち上げレスがギャグとしか思えないくらい笑えるw

  128. >>135
    とくさんwww
    海はアズレンでしょw

  129. >>135
    空はストパンだろと言いたいが、ストパンはゲームに恵まれてないからなぁ・・・

  130. 日本のコンテンツwwwww
    散々ソシャゲ馬鹿にしてたくせにそのソシャゲが危なくなると日本のコンテンツ扱いっすか?キモオタ君w

  131. アズレンサ終間近なんだな

  132. >>101→>>99
    アニメ本編の評価も、MALで艦これを元6.99→6.98→6.97なんて下げ工作して
    他の放送終了済みアニメも、アズレンが下回りそうなスマホ太郎とかを元6.68→6.61→6.60
    とか下げるなんてくっさい工作までして

    逆に自分は7.57まで工作で上げたのに、勝手に6.77まで自然に不評のあまりscore落としてる惨めっぷりなのにな

  133. アズレン指揮官様は不安よな
    ノノっていう前例があって捨てられるかもしれないし

  134. そもそも艦これに勝ったのか?

  135. >>144
    え?ブルーシートでしょ?

  136. グラブル民ビビリ過ぎでしょwww艦これと同じ末路になる事確定して震えてるなwww

  137. なんで指にトンガリコーンつけてんだ

  138. 艦これはいいぞ

  139. 今のうちにアズレンに逃げておいたほうが賢いぞ

  140. このゲームがアズレン以上に金を産むとわかればこっちに注力してアズレン側を絞る、もしくはもっと集金する可能性あるけど
    逆にこっちが奮わなきゃささっと畳んでアズレンに注力ってところ?
    中華って金かけるかけないはシビアというか極端というか。逆に日本は広げすぎる?

  141. 3年前のチョンゲ今からやるとかガイジか?

  142. >>150
    現状艦これにボロ負けしてサ終直前

  143. こんどはイキリ何太郎なの?

  144. 声優がほとんどアズレンと一緒で草
    中村悠一も呼んでてさらに草

  145. FGOのやつ本当酷いなw

  146. アズガイジにとってアズレン以外のヨースターのソシャゲは敵?それとも味方?

  147. アズレンでしっかり実績示したしこれからは中国の時代だな

  148. >>139
    炎上も宣伝の1つを地でいってるというか、0からユーザー獲得するより育ってるところから奪取したほうが
    コストも抑えられるなと思ってるかも。市場が狭いから正しいとも言えるけどアズレン見てるとなぁ。

  149. とくさんアズレンにボロ負けしたからってこんなところまで出張ってくるなよwww

  150. >>72>>148
    アズレンさん負けるのは商品売上だけにしときゃいいのに
    日本じゃ工作やステマしてもなんもかんも失敗全滅してんだから救えない

  151. すごいけどさ
    結局こういうソシャゲは周回しかやることないんだから戦闘アニメーション飛ばせるようにしろやってなるんだよね

  152. どこもグラブルよりすごいと思うけど、比較するほど類似点ある?

  153. 悪くなさげだがテンポはどうなんだテンポは
    テンポ悪いと電車でちょっと遊ぶ気にもならん

  154. これってキャラデザも中国人がやってるの?

  155. >>162
    艦これを叩く棒にできるなら味方、できなければ敵

  156. グラブルガイジはリロードボタン押し捲って戦闘画面なんて見てる奴皆無なのに興味ある訳無いだろ
    何なら更に演出のショボイ軽量版を戻せって言ってるぐらいだぞwww

    どっちかってヤバイのは戦闘画面が似すぎのFGO
    クオリティは負けてるし、鯖太郎がまた拗らせるかもwwww

  157. もしかしてFGOやってる?

  158. >>148
    しかもそこまで汚い工作やっても評価下げ止まらず
    今期アニメ中でも低評価突き進んでるから笑う

    アサシンズプライドと落ちながら戦ってるとかさぁ・・・
    誰もアズレンの下げ工作なんてやってないのにな

  159. 取りあえず絵で勝ってくれ

  160. >>91
    ゲーム性でも知名度でも信頼度でも艦これに負けてるからアクティブ数やリアイベの差がつくのアズガイジちゃんはまだわからないのかw

  161. これで実はアサシンプライドの下げ工作を必死にやってたら笑えるんだが。

  162. 中華ゲーはエミュ容認なのがすげーありがたい

  163. >>144
    ブルーシート覇権が何か言ってるw

  164. 次の覇権コンテンツが確定したか

  165. >>180
    制作会社は韓国やぞ

  166. ここから金もらってたのか、なるほどなぁ、やらかんw

  167. なんとなく初期のヴァルキリープロファイルを思い出した

  168. 結局アズレンは艦これに勝てず

  169. アズレンでちゃかすのは置いといて大陸勢のソシャゲの技術力はどんどん上がっているのは事実
    韓国なんかは政府が金出して外貨獲得の政策にすらしてる
    崩壊3rdに関しては多分1番ソシャゲで凄いと思う

    日本は金搾り取るだけに力入れて満足して技術あげずにいたら数年後はやばいかもな
    FGOとか覇権と威張ってるが宝具スキップやオートもできずガチャマウントでお先やばいし

  170. 最後のハイクオリティなGIFなんてゲーム?

  171. これ初めから日本向けに重課金ゲーにして、大陸だとコケたやつ

  172. なおアズレン
    リリース月30億から半年で月3億にナイアガラ

  173. 短冊プルプルにも負け、化石ソシャゲにも負けが見えてるのにどこから自信来るんやろな

  174. 結局は、スパロボコースになりそう。
    1、2回見て後はoffもしくは動画サイトでまとめて見て満足。
    余り販促にはならなそう。

  175. アニメのカットって始めは凄く見えるけど周回すると邪魔になる
    スパロボが衰退した原因と同じなんだよね

  176. >>91
    アズさんさぁ
    他のそこそこな人気の日本のアニメゲームコンテンツでも三桁は客来るし
    何やっても何度やってもアズレンだけ客二桁とか異常事態だからな?

    実は中国人や外人しかユーザーおらんってことやぞ、それ

  177. これが当たるとアズレンが捨てられるのか…
    寂しくなるな

  178. 日本だと技術に積極的なのはサイゲくらいだしな

  179. アニメーションよりSDキャラモーションさせるほうが何倍も大変なんです・・

  180. >>195
    アズレンの売り上げ推移見てるとしゃーないと思うよ

  181. 今なら無限にスタミナ回復薬増える
    あやかしランブルのほうが面白いぞ

  182. ノノるの次はアズるかねヨスタさんは

  183. >>193
    スパロボは20年やってて固定客いるから何とかなってるけど、似たようなアニメーションでテンポ悪くなるゲーム作っても1からはやらせなきゃいけないから無理そう

  184. DMMのエロブラゲの広告かと思った

  185. これ中国だか韓国だかで何かやらかした奴でしょ?

  186. 厄介勢アズガイジが今度はグラブルに噛み付くようになるのか?
    引き取ってくれるならなんでもいいや、グラブルさん、あとお願いします

  187. このこれ賭けが爆死したらアズレンがノノらなくなるじゃないかw
    成功を祈っとるわ

  188. 艦これ超えて(死期患自己申告)、次はグラブル超えた(死期患自己申告)

  189. どこかで見たようなアニメキャラばっかりだなw

  190. なんで
    まとめはみんな
    中華持ち上げるん?

  191. >>193
    アズレンの売りであるLIVE2Dって2~3回見たらOFFにされてるんだよな…

  192. >>194
    だからとくさんゲームは?
    ブラウザでやってる短冊ぷるぷるするゲームの売り上げは?

  193. なんというかカットインのセンスが古い
    乳揺れを売りにしてた00年代のスパロボみたい

  194. 艦これもう倒されてて草

  195. >>203
    現在絶賛ガチャ率詐欺で中国で炎上中です

  196. つまり今度はこいつらが商標荒らしだすのかw

  197. よかったやんこれでアズガイジ達もプリコネに来ないですむやろ

  198. グラブルの良いところはPCとアクセスしやすいWebブラウザで出来るところ、化石で出来る事を最新のアプリは出来ないんですかねぇ

  199. アズレンが面白くないのに何で期待が出来るんだ?w

  200. >>211
    すごく悔しそうで草
    先月の2.7億(笑)を今月どうにかしたほうがいいよアズガイジちゃんw

  201. >>218
    そりゃグラブルって元々MMOとして開発されてたのをソシャゲに落とし込んだからな

  202. まぁ、流行らんやろなぁ

  203. >>214
    あれ声優呼んでてしかも無料だったのに来客71人だから
    日本にファンいないの決定的になったからなぁ.............まさに自爆である

  204. もうYoster速報に名前変えろよww
    どんだけ金もらってんねん

  205. >>187
    日本政府としてはもっと稼いでくれる任天堂やソニーに気を遣わないといけないからね

    後、日本でのソシャゲはクオリティよりもモンストみたいな小中高生のコミュニケーションツールやFGOやモバマスみたいなキャラ人気でオタから絞るのが主流だし儲かるからな

  206. 開発が1年遅れてる時点で……

  207. 今度はお金ばら撒いてグラブルを叩くんですか
    まったく懲りないねぇ……

  208. アニメカットインだし比べるならプリコネじゃないの
    やらかん自分がプリコネやってるからsageたくないんか?

  209. FGOが戦闘画面のバトルモーションじゃなく3年前のシナリオパートの演出持ってくるとか悪意が過ぎるわ…

  210. 全く歯が立たなかったのに艦これ倒したと叫び続けることで周囲にそう思い込ませる
    やっぱ中華もチョンと同じやな

  211. イキリ鯖太郎

  212. このゲーム韓国で大問題になったのに、なにも解決してないメーカーだぞ
    遊ぶやつは情弱晒して行こう

  213. 明らかにプリコネ意識してるなこのゲーム
    なんでグラブルなんて化石と比較してんの?

  214. >>210
    艦これは複数の企業が宣伝とリアイベに力入れてたから準備はいい方だろ
    準備の酷さならゲーム会社でもないのに糞みたいな絵とゲーム部分以外何もやらなかった某おはじきゲームの方が酷い

  215. やらおん売国太郎

  216. >>232
    そもそもあれだけアズレンで問題になったヨスタのゲームやってますとSNSで呟いてる奴なんてその時点でお察しやぞ

  217. 周回ゲーにアニメーションは不要
    すぐ飽きるし、やっぱグラブルゲェジがナンバーワン!!

  218. アニメRPGを謳っているからてっきりプリコネにケンカ売ると思ってたけど、グラブルやFGOが相手なんか、、、
    ステマ用の原稿書きが間に合わなかった?

  219. アニメ演出なんてすぐ飽きてウザくなる。
    絵もキモオタ専用だし絶対やらんわ。

  220. 一方日本は短冊プルプルしてイキってるのであった・・・

  221. >>214
    この有様だとやっぱ日本版やってるのも日本人じゃなく、ほぼ中国韓国やらの外人勢だよなぁ
    んで日本人に成りすまして方々ででイキってたり
    もしくは、自分以外が外人連中なのに日本で人気と勘違いしてる可哀想なやつがイキってるとか

  222. >>241
    その短冊プルプルに歯が立たず連敗記録さらして…
    悔しいね、巡おじ♪

  223. 艦これは陸軍式の持久戦でアズレンを撃退

  224. 戦闘画面をろくに見ないグラブルユーザー「そう・・・」

  225. いつどこでアズレンが艦これに勝ったのか誰か詳しく説明を。

  226. アズレンが艦これを倒したって言ってるのは
    (もう倒すとか無理だから)倒したことにして別の目標に切り替えたってことなんじゃ?
    夏休み明けなのに手を付けてない宿題が、「最初からなかった」と思うようにした的な。

  227. エピックセブンは韓国ゲーよ。ばか日本人

  228. こういうゲームいまさらまだやりたいの?

  229. >>244
    粘り勝ちはそうだけど、あいつらかってに自爆しまくって評判下げたからな

  230. 艦これ信者はネトウヨ兼任が多いし初の人気でた中華ソシャゲってことで騒いでくれたがFGOやプリコネは相手してくれないぞ

  231. もう必死にアズレンが艦これに勝ったということにしないと精神が保てなくなってるんだなw
    そんなことしてるより大好きな理想郷アズレンに課金しないと切り捨てる気満々だぞ女社長は

  232. 五周年過ぎたソシャゲと張り合っても意味なくないか?
    あと頭身高くするのいいけど動きが見合ってない

  233. >>247
    何その「嘘も100回言えば本当になる」系チョン土人的発想は

  234. グラブルユーザー「戦闘アニメーションとか時間かかるだけの無駄機能なんだが?」

  235. CSゲーやCD爆死したりBD推移もしょっぱかったり
    アニメサイト評価も国内外で散々で
    イベントも客来ないし同人イベも過疎ってる

    これのどこがグラブルやら艦これ超えたんやろな

  236. この分だと次はアイマスと東方か?
    アズレンvs艦これ
    エピナナvsFGO
    ????vsデレステ
    ????vs東方双六
    最後はともかく上3つには勝てるのか?

  237. >>252
    アズガイジが必死に艦これが~とか言ってるからそれをもとに比較して差し上げてるだけやぞw
    まだ艦これから相手にされてると思ってんの?こんなに差がついてるのに?

  238. プリコネと比較しちゃったら負けちゃうからね仕方ないね

  239. 艦これ倒したから次の標的はグラブルかやっぱり中国強すぎるわ

  240. すぐ消えそうw

  241. アズガイジってとりあえず艦これとの決着はアズレンの勝利で話進めてるよな
    そういう異聞帯に生息してんのけ?w

  242. 艦これの負けでいいからもう絡んでくるなよ
    グラブルでもFGOでも好きなだけ相手してもらえ

  243. >>214
    普通に人気作品だったら100席じゃ全然足りないしそれ解った上でデカい箱用意するもんな
    お察しである

  244. >>246
    ユーザーのキチガイ濃度ではアズレンの圧勝やぞ

  245. >>217
    ネタ抜きで朗報だな
    ただ今度はプリコネVSこれの対立煽りになりそうだけど、ガイジユーザー抱えるよりかはナンボかましか

  246. >>255
    よく言われるそれ、チョンの諺でもゲッベルスの発言でもなく
    ソ連の共産党幹部の発言なんだ…

  247. >>244
    下手に対抗せず平常運転

  248. 周回ゲーはもうそろそろ時代遅れだろ

  249. アズレンはストーリー担当が逃げた実質1年前から
    もうノノってるんだよな

  250. プリコネのアニメーションはスピード感あってアニメoffにしてなくてもいいくらいだな

  251. >>267
    割と朗報よね
    アズガイジと切り捨てられたFGO厨の受け皿になって欲しい
    プリコネにこれ以上流れ込んでこないでくれ

  252. >>264
    「アバーズレーン」
    「アズレンで抜けや」

  253. >>239
    艦これの戦闘をデフォルメキャラで行うように変えろって駄々捏ねるのと同じだよな
    3日か1週間でモーションに飽きる上にガチャ無いんだから課金誘導にもならんのに

  254. ソシャゲに必要なのはテンポなんだよなぁ

  255. プリコネのパクリってだけかな・・あとアニメーションの時間が長すぎるかと。
    上のプリコネの動画は倍速モードじゃないので実際はあれより速いよ。

  256. どうせ初期投資のガチャ売上でyostarの時代きた!とかまたやっちゃうんでしょ?

  257. >>267
    マシではあるがアズガイジ見てりゃわかるが厄介だぞーw
    非常にウザいだろうがまぁ頑張ってくれ

  258. 艦これはまずクロスウェーブを越えて欲しいんですけどね

  259. こんなギルティの劣化みたいなカットインはいるだけの劣化FGO2Dグラなにをありがたがってるのかわからん
    グラだけいいのやりたいなら崩壊でいいんじゃないの?

  260. >>271
    アンチ乙
    名前秘匿された艤装クソコラ職人も逃亡して絶賛メカデザイナー募集中だぞ

  261. ヨースターは似たような「異世界からのノノ」っていうゲームサ終させてるからな!!

    異世界からのノノのあの対応はまじで許さん

  262. 超えてから言ってくれ

    ソシャゲは初動でこけることが多すぎる

  263. >>281
    それが「ノノる」ってことだ

  264. >>279
    アズガイジが頭悪い発言してくるけれど冷静に数字出してればあっさり撃退できるから安心しろw
    ソシャゲだからプリコネのほうがアクティブ数とか売上出すの簡単だろうし

  265. >>280
    ゲーセンでACやってこいよ…

  266. >>268
    誰が言ったかは重要ではない
    チョン土人を端的に表していると言うだけで充分だからだ

  267. 艦これのカットイン、中破カットインだって頻繁だと鬱陶しいからなぁ。
    いや、中破カットイン見過ごすと割と大惨事もあり得るんだけど。
    季節グラとかで一度は見たいが。さすがになくなると味気ないか。


    それより羅針盤演出ON OFFさせてくれたほうが100倍助かるが。

  268. >>287
    なおプリコネに逃げるネームドアズガイジが多い模様

  269. これで艦これ叩きだしたってことはアズレンの切れ味真っ赤になってしもうたんやな

  270. >>289
    それだったら「息吐くように嘘を吐く」でよくね?

  271. >>280
    CW初動3万1週で圏外の爆死だったやん・・・
    その辺からやぞアズレンの化けの皮剥がれだしたの

  272. >>291
    悲壮感だな

  273. 本命のアークナイツが来たときがFGOの終わりの時だしなぁ

  274. プリコネもアニメ以外はゴミだし
    ゲーム部分がマシならやるかな

  275. >>291
    これ以上来るのは勘弁してくれ
    早くこれリリースして受け皿になってくれお願いします

  276. >>280
    あのゲーム草生える
    あれは実況者が悶え苦しんでる姿を楽しむゲームやと思う

  277. 中華のソシャゲ意識高すぎて内容がめんどくさいんだよ
    そこまでするならCSやるわってなる

  278. アズレンアニメが覇権確定しかたら鯖太郎が焦るのはわかる

  279. >>296
    八ツw

  280. >>280
    アズレンCWはまず艦これ改の売り上げを超えてから言えよ、そういう事はwww

  281. アニメ風カットインは
    本当のアニメにしたときの違和感をなくすためにやってるのだとしたら効果的だな

  282. 次のガイジ収容所が決まって安心したわ
    ユーザーにキチガイが集結することが分かってるしな

  283. >>293
    それはただの嘘吐きだろ
    まぁ、チョン土人もそうではあるんだが、それをしつこく繰り返した上に
    それを事実だと思い込む習性があるからな、あの糞土人共は

  284. >>2
    やらおんでこの記事の後に最近のオタクはアキバに行かないって記事出て笑ったわw

  285. Yostarから金貰ってるの確定だな
    糞内容のアニメはべた褒め、他作品はネガキャン記事連打
    うーん、この糞

  286. 東方ですら公式自らが地方のドサ周りイベント興業で大ウケさせるなんて出来なかったからな
    どんな神経してたらそんなヤベーやつらに勝った勝った俺らの勝ちと
    肩をいからせて大嘘こいて威張れるんだよ

  287. クロスウェーブとか散々「アーマードコア」だ「フロム信者も買う」だ言ってたのに
    レイヴン誰も買わないし指揮官さんらも買わないんだからどうしようもなかったな

    最近はキャラソンCDも爆死する度「これはアズレン不人気キャラだから」とか言ってるし
    全員不人気だったことになりそう

  288. >>291
    どうせアズガイジじゃプリコネなんて続かん
    続くとしたらそいつはもうアズガイジではない

  289. アズレン星ではCWをアクティブの580万人のうちほぼ全員が買ったことになってるようだなw

  290. >>301
    MALスコアがとっくに艦これぶっちぎって6点台のアズレンさんこんばんは

  291. >>290
    やめろよ羅針盤演出なくなったらポチポチ頻度ペースアップして
    今より更にランカー争いが熾烈になるだろうが!!!

  292. こういうのって日本のお家芸だったのに、いよいよあっちにその座を渡してしまったか・・・

  293. ヨスタの作品がこれからもずっとアズガイジを収容施設であり続けてくれる
    こんなにうれしいことはない
    ララァもそう思ってる

  294. >>316
    ララァはかしこいな

  295. 艦これ改がアズレンのCWを超えるって事実上無理じゃね?
    CWが先行の艦これ改を超えるどころかとりつく島もなくへたってるわけだから。
    普通「超える」というのは先行していて、後発組がそれを乗り越えるときに使うんだから。

  296. >>310
    「実質アーマードコア続編!」 ←激寒

  297. プリコネ民が急に艦これ叩きを始めてセルラン自慢もし出したら指揮官移住先の目印となるな

  298. アズレンもすっかりオワコンで音ゲー路線とか完全に迷走中だし他のゲームに切替か。

  299. ただでさえ量産型ソシャゲが先発に勝つのはよっぽどじゃないと無理なのに、ヨスタのソシャゲの上仮想敵が今度はプリコネやグラブルやFGOとかw
    艦これよりハードル上げてるの本当に自分たちの現状が把握できてないんだなw

  300. >>315
    思った以上に人気が出ないから日本は手を引いただけだぞw
    中国なんて所詮田舎者だからちょっと流行から遅れてんだよ。

  301. おいおい、ステマのバイトが混ざってるwww
    この程度のしょぼさでグラブル超えるのはちょっと無理じゃね?www

  302. そういうのは2回アニメ化してPS4でもゲーム出してから言うべき。

  303. 金の無いアズガイジはアズレンに居座りそのまま沈むしかないんじゃないか?
    アークナイツもこれもガチャゲーやろ

  304. >>319
    そもそも超えられてないから、その話は全く意味がないな
    頑張って艦これ改の売り上げ超えてから言え

  305. アズレンが艦これに惨敗したから今度はグラブル相手かwwww
    懲りないねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  306. まーた対立煽って稼ぐつもりか

  307. 何百回目の中国ageだよ

  308. >>322
    負け戦とわかると我先にと移住先に唾つけて逃げ出すあたり
    本当アズレン「ファン」ですらねえよあいつら

  309. グラブルの本質はやたら時間と金をかけて育てた編成でニヤニヤするネトゲ的ゲーム性なわけで
    そこを上回るゲーム性があるならグラがいい分グラブルを倒す可能性もあるけど
    課金で全て解決する単純なソシャゲスタイルだったら全く勝負にならないと思うよ

  310. >>331
    グラブルに喧嘩買ってもらいたいならまず筋通してからだよな
    金で買ったコミケのジャンルコード返上してグラブルの立場立ててから改めて喧嘩売れよ
    今のままじゃ相手にもされない三下、話にもならん失せろとあしらわれるだけ

  311. >>187
    これに気づかないマヌケな日本人が多すぎる
    アズレンやエピックに喧嘩吹っ掛ける暇があるから日本の技術力の心配した方がいい
    CSは技術力のカプコンとアークシステムワークス、センスのフロムとかが海外で勝負できる会社があるけどスマホゲーは一つもないからね
    日本のスマホゲーはいずれニコニコと似たような道筋を辿るんじゃねwww

  312. >>33
    だってあいつら艦これアンチどころか
    fgoやグラブルアンチでそもそも日本ソシャゲアンチだからな

  313. 先行してる海外版の見たけどブラウンダストとかキングスレイドみたいな感じのいかにも海外産って感じのゲームっぽかったな

  314. なんかパチの演出画面みたいだなw
    あとアズ豚さんイキり過ぎやろw

  315. >>337
    おー、そっかそっか!
    願い叶って早くサ終するといいな、艦隊これくしょん、艦これ!

  316. >>263
    精神的勝利(妄想)はアズレンガイジの特権やぞ

  317. アクション部分でグラブルに勝っても意味ないけどな

  318. >>338
    つーか、ただの反日やぞ

  319. >>337
    VR 操作技術に関してはコロプラがコンテンツごと潰したから無理
    それに特定の古参が強すぎて新しいの作る意欲が無くなってる

  320. >>44
    アズレン星人屑すぎて草

  321. アズガイジがこれ以上プリコネに流れてくるのを防いでくれるんだぞ?
    プリコネを割と好きっぽいやらハゲからしたらヨイショしておくでしょ

  322. グラブルとの類似性がまったくわからんから反応のしようがない
    層が被ってないとしか。

  323. 日本で作るようなゲームは中国でも作れるようになっちゃったな
    しかも技術は上

  324. ぶっちゃけ単に視覚的に華美にしただけでしょ
    技術すごいとは思わないわw

  325. この会社ってアズレン以外にも4タイトルくらいソシャゲ出してけどもれなく爆死してるぞ

  326. まあ前作という立ち位置になるアズレンの客をプリコネやグラブル煽ることで継続させるのはいいんだが、そいつら金も払わないしグッズも買わないしイベントも行かないんだがいいんか?

  327. アズガイジが反日というより、自分の思う通りのゲームじゃないから文句いいたいだけのクレーマーというか
    単に反論して持論展開してオレカッコイい!っていいたいだけかもしれん。
    だから軸がなくてぶれっぶれだし、その場その場で好き勝手いうから自分が擁護していたものに平気でブーメラン投げるし
    刺さってても自分は痛くないから気にしないし、使えなくなれば砂かけて逃げるし

  328. 技術とかどーでもいいんで面白いもの作ってよ

  329. グラブルよりあーだ、こーだ持ち上げる割には全く似てないですけど。
    中国をステマしたいんだろうけど、やらおんの管理人って最近狂ってきてないか?

  330. >>355
    パクリの二番煎じしか作れない中国土人に何て無茶な要求をするんだ。
    それはヘイトだぞ!

  331. おにゃの子だけでは天下は取れんよ・・・

  332. グラブルと比べてってあれ何年前のゲームだと思ってんだよ

  333. 技術は分かったからそのうえで面白いゲーム作ろうな?アズレンがそのせいで死んだのわかってんのかね?
    きちんとキャラに深みを持たせて言うことをきちんと守ってればアズレンも成功したんだろうけれど、今回もどっかで見たような奴の連射で全く学習しないんだろうな

  334. これ韓国産のゲームだぞw

  335. >>354
    一丁前な口聞いて偉そうにする自分のことが大好きなだけで
    ソシャゲを遊び尽くしたいんじゃないし

  336. アズレンが沈んでアズガイジが何処にいくかは分からないが、課金しない、リアルイベントに参加しない、ゲームも遊ばない
    そのくせ文句はいうし他ゲームを攻撃するっていうのばかりだぞ。
    言い方悪いが、俺がでかい顔して他ゲーム攻撃する材料にするために、お前ら必死に課金しろ!と言っているのと同義

  337. >>337
    で中国はソシャゲしか作れないの?開発元が中国のCSゲームって聞かないけど?w

  338. プリコネのUBアニメは短縮版もあるしゲーム速度上げるとそれに合わせてセリフの尺も調整されるから見たい人見たくない人どっちにも配慮されてるわ

  339. グラが奇麗なゲームとか他にも沢山あるしそれが目当てならグラブルユーザーとかとっくに別ゲーに移ってると思うんだが

  340. バックに政府がガッツリ噛んでる中国韓国のゲームありがたがってるやつの神経がよくわからん
    そういうのフェアじゃないし怪しいからやめろっつってファーウェイ徹底的に排除したトランプ見てないのか

  341. 今美少女動物園の時代はとっくに終わったんだよ。今は女オタク多いから男キャラ出した方が儲かる。

    艦これでも最近はリアイベ限定とはいえコニシの描いた深海提督の女人気凄かったし。

  342. >>363
    マジで艦これから出て行ってくれて大助かりだ
    執拗に攻撃されるのはうぜーけど、少なくとも邪魔な味方として他所でイキリ散らす心配はしなくて済む

  343. グラブルでプロ騎空士の中村悠一がエピックセブンのYouTube公式で宣伝動画出てるからな

    中村悠一もグラブル飽きてるんやろ(笑)

  344. まだ艦これの名前出てくるようじゃあこの先も短いわ

  345. >>366
    クソにクソ足してもクソが増すだけだぞ?算数も出来んのかお前

  346. 中国とか置いといて、かなり前、まだソシャゲの出だしの頃
    ・ゲームはゲーム機 スマホはスマホ
    ・CSは開発費がかかる ソシャゲは格安で作れる
    の2論あって手軽さと開発費の安さで一気に塗り変わった感じか。今CSでソフト作っても売れないってね。
    CSもアニメ化も人気ソシャゲのステータス化にまで落ちた気がするわ。

  347. 凄い凄い言っても所詮はガチャゲー
    セルランマウントガイジのアズガイジにはお似合いじゃないか

  348. おいやらハゲ
    FGOのGIF貼る意味あるのか

  349. おもしろくなさそう(最大限のフォロー)

  350. >>366
    yostarとチョンの連合とか
    まさに排泄物×排泄物のそれで笑う

  351. チョンが作ったパクリゲーの宣伝お疲れw
    情弱は本家韓国で大炎上したことも知らずにゲームやりそうだなw

  352. なんだ艦これってもう倒されてたのか

  353. どうせセルラン1位取れないんだからどうでもいいな
    アズレンよりは売れるといいね^^

  354. アズガイジはアズレンが沈んだらFGOかプリコネ行ってくれ
    間違っても艦これには来んなよ

  355. Gif2~3枚目
    プリコネにこんなのいたよな

  356. >>370
    強い敵より無能な味方のほうが恐ろしいとはいうが有害ともなるとなぁ
    突っ込んでいって公式から撃たれるなんていうのを何度も見ると、よほど見る目がないのかなぁってなる
    最近、提督のフリをしているのを見る限り、もうアズレンで他ゲームに煽るのは無理だと見限ってるクサいけど

  357. グラブルみたいなゴミに勝ってもあんま嬉しくねえな

  358. グラブルもFGOも超えてるな
    プリコネはこのままだと抜かれそう
    あとはシナリオ次第か
    ガチャは優しそうならやってみる

  359. >>382
    おいやめろこれ以上プリコネを巻き込むなこれ以上FGOとアズレンからの脱出民の受け入れは勘弁してくれ
    今回のゲームに行ってくれ頼むお願いだ

  360. >>382 艦これとFGOは兄弟みたいなもんだからな

    アズガイジはプリコネでガイジ同士仲良くやっててくれ

  361. ガイジがアズレン収容所から逃げ出すのをみかねたちゅうごくが、新しい収容所を作ってくれたのか。やさしいなぁ。

  362. 今の最新技術もりもりのソシャゲならこのレベルのソシャゲはかなり多いぞ
    ぶっちゃけ珍しいものでもなんでも無い
    どんだけ凄いことやってようが売れなきゃ意味ない
    その凄い技術でどんだけユーザー確保できるかが一番の問題だろ

    だいたいグラブルの演出なんてスマホ黎明期の化石レベルも良いところだし比較対象としては的外れもいいとこだろ
    あれの本質はひたすらこつこつやって装備強化してくMMOの派生だし
    そこはせめてFGOと比べてやれ(まぁFGOもぶっちゃけ最新ソシャゲと比べりゃショボすぎもいいとこだが…)

  363. 演出は凝ってるけどゲーム内容がクソなら意味無いから評価は実際やってみてからだなー

  364. ところで明日箱舟はどうなったんや?
    あっちの方が先に動いていたとおもったのだけど

  365. 勝った負けた倒した倒してないって面倒くせえ奴が多いな・・・
    自分が好きなゲームやってればいいよ、所詮娯楽だ
    いちいちムキになるのが阿呆らしいわ

  366. 昔のMMOもそうだったけど、惰性でどれだけお金を出す層に続けてもらうかでしょう。
    そこには派手なとか斬新な演出とか抜きにして「続ける理由」みたいなものが。

  367. >>391
    FGOは型月って言う古くからの実績があるからなぁ
    ぽっと出じゃあの牙城はなかなか崩せんだろ

  368. アークナイツはだいぶ前から続報聞かんしポシャったような気もする

  369. >>397
    詳しくは知らんけど本国で何かやらかして大炎上中らしいよ。
    日本進出はもう無理かも知れん。

  370. 開発元は韓国のSUPER CREATIVEじゃん

  371. あぁアズレンが切り捨てられるのかw

  372. アニメーション良いけどプリコネみたいなスピード感が無いな

  373. 技術力なのかこれ スパロボだねどっちかというと
    ただキャラ一人一人にアニメシーン入れてるのはお金ないと出来ないな

  374. まあサイゲもグラブル2の開発をしてると思うしな
    しかし次はもうブラウザゲじゃなくてアプリオンリーにするのかねえ

  375. 普通にキンスレの方が凄くない?

  376. やらかんさん、また企業案件かい?

  377. しかしもうPS4のコンシューマよりもグラフィックはいいんだな今のスマホアプリて

  378. >>396
    セルランで出来た牙城とかもう崩れてるじゃないか

    シナリオ遅いからこれからもどんどん崩れるよ

  379. またステマしてんのか

  380. 1回見たらスキップのゴミ持て囃してどうすんだ?

  381. >>406
    ないなー

    ブラゲーだし容量は問題ないだろうし

    ぶっちゃけfgoのが容量問題で2作りそうだけど

  382. ゲームとしてのクオリティ高くてもソシャゲには関係ないでしょ

  383. サイゲと言えばブレイドなんちゃらってのはどうなったんや?

  384. >>408
    やらおんはアズレン関連には悪い記事書かない守銭奴

    そして、裁判になるのでヤマカンの名前も出せない負け犬

    ポリシーもプライドも無いなw

  385. セルアニメならロボットのアプリでもっと凄いのなかったか?
    まあこのくらいのグラフィッククオリティならもう溢れてるな

  386. >>315
    前半は合ってる、でも後半は違う

    日本人が求めてるのがクオリティよりお手軽さにシフトした
    でもクオリティややり込みとかの面倒要素を拒否している訳じゃない
    モンハンとかはちゃんと売れてるし、携帯ゲーム機でもその手の要素はちゃんと入っている
    単に日本のもしもしゲーにはそれらはいらないと判断されただけだ

    あとは、日本のソシャゲ市場が特殊でそれらが不要なガラパゴス、日本が既に排除した要素をあえて組み込む中国が周回遅れと思うかどうかだけ

  387. 本当に艦これが倒されてるならばもうとっくにアズガイジから艦これの名前が出ること無いはずなのにな~?なーんで何年も艦これがー艦これがーって言ってるのかな?

    本当に倒せてる?wwwwww

  388. まあ唐突にアプリゲームの記事は企業案件と言われても仕方ない

  389. ソシャゲやってるカスどもにはFGOのクオリティで十分だとなぜ気が付かない

  390. PS4のデスストのディスり記事あげといてソシャゲ持ち上げる記事出すとかわけわからんなこのサイト

  391. >>418
    スキップ出来ないFGOが人気の日本でそれ言われてもな
    説得力なくね
    FGOこそ演出飛ばせないじゃん

  392. >>410
    ユーザーの層の厚さの話をしてんだよ

  393. しまったPV稼ぎに加担してしまった。

  394. アズレンで艦これのついでにデレステも潰しちゃったしほんとYostarすごいわ

  395. プリコネ常に早送りしてるから普通のカットイン始めてみたけど早送りの方がいいな

  396. >>418
    手軽さをもとめて艦これの完全上位互換があのざまだぞ?

  397. >>424
    そりゃ単に演出我慢してでもやりたいだけの何かがあるだけであって
    宝具スキップさせろって声が常に出てる時点でお察しだぞ

  398. 頭身高いキャラが突っ立ったままターンバトルとかだせぇよ
    カットインどうとかの問題じゃなくだせぇでしょ

  399. >>429
    アズレンが艦これより手軽??ご冗談を。
    アズレンが思うように伸びない理由の一つは「オートでもこまめに入るMAP操作が煩わしくてサブゲに向かない」だぞ

  400. ちなみにこれは何のパクリなの?

  401. >>433
    でも指揮官さんはいつも脳死オート周回がゲーム性あって艦これより面白いって・・・・

  402. >>315
    うーん、必殺技のアニメーションもPS4版のグラブルVSの方が凄くない?
    まだまだ2Dセルポリゴンのアニメーションのクオリティは日本のゲームメーカーの方が高いと思うけどな

  403. グラブル何年前だと思ってんだよ
    これから出すものが越えられてなきゃ逆にヤバい

  404. 艦これはワンパンで叩き潰しちゃったし次はグラブルとプリコネ叩き潰すかー

  405. アズレンはすぐ投げたから知らんが艦これは運ゲーがクソ過ぎたから辞めたな
    グラブルと比べるなら装備集め的な所とゲームバランスが最初どうとかじゃないの
    グラがどうとかってゲームじゃないだろ年数的にも

  406. とりあえず公式のツイッター見たら8万しかフォローされてないんだが?
    マジで宣伝目的の企業案件ぽいな

  407. ガールカフェガンとかもそうだったけど、スマホのバッテリーめちゃくちゃ食いそう

  408. >>440
    やらカスも中華に染まったか

  409. >>424
    FGOはスキップ出来るようにしろとはさんざんユーザーには言われてる
    それでもFGOが売れてるのはまた別な話だ
    後追いがそこを修正しないで、逆に演出凝って出す理由とは関係ないだろw

  410. アニメーションとか無駄にお金かかるだけだよね
    こういうのより少しでもエッチなデザインを工夫してほしい
    そう思ったので筆を取りました。

  411. 画面はスキル使うときだけ暗くなる
    他は明るいぞアスペルガー

  412. 新作ゲームが出て真っ先にやることが艦これグラブル煽りってマジで思考が屑すぎる
    さすがに指揮官を装った対立煽りだろうけど

  413. >>398
    炎上したのはアークナイツじゃなくてエピックセブンだぞ

  414. ワイ騎空士すでにガルカフェに仮脱出済。こういう亡命先教えてくれる記事はむしろありがたいわ
    来年ぐらいには女性向けゲームになってんじゃねえかなグラブル

  415. >>439
    艦これを運ゲーって投げ捨ててる時点でロクにプレイしてないのバレバレだぞ
    お前から見たらポケモンどころかドラクエすらも運ゲーになるな
    過去のロマサガとかやったら発狂しそうwww

  416. >>447
    そもそも不満層の声を聴くことを改善と思ってる輩が多すぎ
    辛い料理が売りの飲食店で食べて辛過ぎるぞもっと甘くしろ!と叫んでるようなもの

  417. 本国版は最高レア英雄の排出率1.25%らしいがこれ日本でそのまま導入したら死産するのでは

  418. 夏コミに出展してた様だが、その時点で既に本国ユーザーから告発めいたリプ飛んでて草
    本国での失敗の尻拭いを日本にさせるのが常套手段なのかね

  419. 日本のソシャゲやスマホゲームはサービス終了年間100件以上あるよ!

    市場自体は拡大してるけど伸びてるのは中華や韓国メーカーばかりだね日本はもうゲーム産業でも勝てなくなってる!中国メーカーは日本で赤字でも2年は続けるらしいね理由は宣伝になるからみたい

  420. >>454
    そもそもアズレンがそのケースやぞ

  421. 中国のソシャゲは日本と欧米と韓国のスマホゲームをパクったものが多いからな!

  422. 現実結果とリンクするウイイレがガチャといい一番面白いんだよな

  423. >>455
    日本は最近新作アプリ作るのに開発費用が5億掛かる!そこから宣伝費やサーバー代で、失敗したから大赤字

  424. まあ艦こけみたいな化石ゴミ短冊ゲーよりかはグラブルの方がまだ戦略性あるからな
    アズレンでは艦こけワンパンで沈めてとくさんが発狂するはめになったが
    これはどうなるのか期待

  425. >>460
    ワンパンで自分の拳が砕けてグズグズのグダグダになってんのがアズレンじゃねーかwww

  426. プリコネはカットイン演出をオフにするどころかバトルそのものをスキップする
    10周でも20周でも50周でも5秒で終わる

  427. ドラクエウォーカーが流行ってるから何が流行るか分からない

  428. >>460
    いつまでもそんな妄想をぶつぶつ言ってるからアズレンは負けたんだぞ
    まあ関係ないか、アズレンのファンでもないみたいだしw次はエピガイジとか呼ばれないようにねw

  429. >>462
    そこまで行くと逆にやってて何が面白いんだ?って気がしないでもないがwww

  430. >>462
    社会人には有難いけど、それ面白いの?www

  431. >>449
    あれ?両方やらかしたって聞いたんだけど間違いだったのかな

  432. でもスマホゲーム好ぐに飽きる

  433. >>449
    あれ?両方やらかしたって聞いたんだけど間違ってた?

  434. あ、くそ
    急に502エラーが出たからコメントし直したのに連投になっちまった
    ごめん

  435. ソシャゲってこれで高クオリティなのか ほんとアホしかやらんのもわかる

  436. プリコネで驚いたのはSDキャラがカッコ可愛い動きをするところ

  437. スマホゲームの課金に関しては個人的には思う所がある年収300万の奴が50万円課金するのと年収1200万円の奴が50万課金するのだと金の重さが変わるよなw

  438. 今回のルナもそうだけどアリサもジータもリゼロもアングレもみんな幼くしちまうんだなあ

  439. >>469
    アークもシナリオの剽窃疑惑か何かで問題になっていたはず
    どの程度揉めてるのかはわからんが

  440. いくらアニメを頑張ってもレムやエミリアを使うやつなんていねーよ

  441. >>463
    日本の企業は金持ってる3歳〜45歳をターゲットにしてるよ!だからその層が子供や青春時代に流行ったアニメとコラボしてるアプリ多い

  442. >>477
    30歳な

  443. プリコネのバトルスキップは以前は1バトル当たり数秒のスキップ演出がかかっていたので100周もすると結構時間が必要だったが今はスキップ演出をまとめてスキップするボタンがあるので何周してもかかる時間は同じになった

  444. 鯖の戦闘ワロタ
    鯖太郎から搾取した金はどこにいっとるんや

  445. >>479
    天才だよ! 他のスマホゲームできるもん!

  446. イキリ鯖太郎みたいな手帳持ちの池沼が眺めるゲームは時間の無駄無駄

  447. >>482
    そんな永遠に眺めてるから寄り目になるんだなwww

  448. >>469
    ゲーム内のキャラ紹介テキストをR6Sからパクってたり、キャラが持ってる武器がトレスしたものとかで炎上したりしてる
    あと信者がサービス開始月の売上で陰陽師崩壊3rdFGO等に喧嘩売ってたが、もう売上半分に落ち込んだので殴り返されてる

  449. すごい、広告がちゃんとエピックセブンになってる
    記事内のワードを拾う仕様なんだな

  450. 初回以降はバトル演出なんていらないだろう
    文字だけでいい

  451. ソシャゲに凝った演出は不要
    短縮できるところは短縮可にしたり簡略化して処理の軽さに力を入れて欲しい
    それこそが技術力だよ

  452. 1年以上前の韓国のゲームだぞ

  453. >>488
    だがそれでは金にならないのも現実。
    やっぱり多少はキャラへの思い入れが強くなる様にしないと売れない。
    数字だけでキャラを愛せる奴なんて少数だぞ。

  454. >>490
    グラだけ良ければ金になるって訳でもないからな……

  455. しっかんさんついに見捨てられた?

    しゃーない切り替えていけ

  456. 綺麗なアニメーションなら売れるなら何処も苦労しないわな

  457. このカットイン明らかにギルティギアを意識しているのに何故挙がっていない
    単純なカッコ良さならスターオーシャンやプリコネよりも遥かにカッコいいぞ

  458. 指揮官さんたちがいなかったら流行ったろうな…

  459. 大半の時間は敵味方が左右に並んで順番に攻撃するだけのスーファミでも再現出来る程度のゲームだろ

  460. 何かチープだな びみょー

  461. いいこと教えたるわ
    これ3年前に開始したチョンゲーだぞ
    ついでに最高レア率1.25%

  462. 韓国ゲーらしいし重課金なんだろうなぁ

  463. 対魔忍にすら負けそう

  464. 比較するならFGOかプリコネやろ

  465. アズレンと艦これでゲーム性比べても意味ないだろ
    戦国無双と信長の野望ぐらいゲームのジャンル違うんだから
    リアイベの人数とかアニメの評価を比べたらいいんじゃないか

  466. FGO超えてる

  467. ほえー、CGからのアニメーション切り替えかっけー
    FGOこんなんなんか?w

  468. 最高レアキャラの確率1.25%
    FGOより良心的な神ゲー

  469. >>460
    艦これのどこがダメで戦略性が無いのかまるで語れなさそう
    まぁ短冊って見た目から戦略ゲーを語ってる時点でお察しか

  470. >>506
    アズガイジが何故ガイジと呼ばれていると思うんだ。
    まじでガイジ並みの知能しかないからだぞ。

  471. 艦これとアズレンの違いって、大戦略と1942(STG)ぐらい違うから本来勝った負けたいうのがなぁ。

  472. グラブルってよりプリコネみたい

  473. >>507
    返答になってねぇよ
    ガイジかよ

  474. >>484
    やっること日本と変わんねーなw
    向こうにも対立厨いるんかね

  475. >>508
    1942くらいの名作だったら並びたてたかもしれないけどなw

  476. コメ見るとまた難ありばっか集めて普通の客に逃げられるパターンじゃないか

  477. やらかん最後のFGOのGIFを30秒くらい見続けてどうぞ
    いやがらせか?

  478. ご愁年で萎えて移住先探してるきくうし多いからなあ
    面白ければ一気に人が移りそう

  479. グラブルは5年前のゲームやぞ?
    5年前のゲームを超えてるのは当たり前やろ

  480. 艦これとかFGOみたいな化石ゲーをやってるやつは流行に乗り遅れた老害しかいないだろ

  481. クオリティの高い戦闘アニメーション見たいなら
    素直に据え置きやれって言う
    と言うか何でグラブルと比較してんだ?似たような戦闘システムなのか?

  482. >>522
    その化石に負け続ける様なゲームしか作れん大陸土人に文句言えよwww

  483. ヨスタが新作出したって言ってるだけなのに艦これに悔しさを押さえられないのが沸いてるの草

    アズレンが捨てられるのが現実になってきたから焦ってるんだよなw
    だって世間がアズガイジの判断とは逆を選んだってことだからw

  484. 戦闘見た感じ2Dというより3Dでビルボード処理してるっぽいし
    FGOのパクリやと思うが
    なんで対抗馬はグラブルなんだろ○っぽい演出出してるしFGO意識しまくりやで

  485. ちなみに記事の最後の方にあるショボい戦闘画面はFGOのバレンタインイベなw

  486. このゲームの公式生放送がYoutubeでやってて内容はつまらなかったが
    わざわざ韓国人が放送に来てこのゲームはksゲーだから絶対にやるなと
    忠告に来ていたところだけ面白かった

  487. これプリコネのパクリじゃないの

  488. >>518
    オート周回でゲーム性語られましてもww

  489. どうでも良いけど艦これの秋イベ今月下旬ってちょっとサイクル早過ぎない?
    まだ資源回復してないんだけど。
    前回イベント新人組もまだカンストしてないし…
    資源22万でクリア出来る気がしない(掘り含む)。

  490. 韓国で爆死した奴を買収して日本に持って来たのか

  491. スーパーロボット大戦かよ

  492. >>531
    11月末日開始として3か月たっとるやん
    あと1か月として今22万なら十分貯められるやろ、秋刀魚も1-4とかだけにしてため始めようぜ

  493. >>532
    Yostarはパブリッシャーで、開発は別なのか

  494. >>529
    戦闘アニメ演出なんて昔からあるじゃん
    サイゲ起源説やめろw

  495. んー
    キャラデザがいまいちかな~

  496. スパロボでいくら凝った戦闘アニメーション作っても数回見たらスキップされてるのみりゃそこに力入れても無駄なのわかるだろ

  497. 艦これのブームに乗り遅れるな!

  498. プリコネもスキップゲー、グラブルもリロードゲーとかになってる時点で演出が大して求められてないことを察しろ
    アレとか見てるとキャラ性に力入れたほうがよっぽど人気出るんじゃないか

  499. もうこう言うミニキャラやfgoみたいな低身長キャラはいらんわ
    内容面白くないのに戦闘も面白くないその上グラフィックもこれじゃあな…

  500. 艦これ倒したとか言ってる奴いるけど何で勝ったわけ?
    まあゲーム内の売上は上かも知れんが、それ日本人の売上なん?

  501. >>542
    言うてそのゲーム内売り上げも先月2.7億やぞ
    今年は9月の2周年で爆上げ来たけれどそれでも6億、それ以外の月は3億割ってるのがほとんど

  502. 背景真っ黒w
    技術ねえなあ

  503. ちょっと見てきたけど、これ開発は韓国の会社じゃん
    あと意識してるのはグラブルよりFGOだな

  504. アークナイツ?はすごいらしいけどこっち知らねー

  505. >>518
    ゲーム性はアズレンのが皆無やろ
    オートボタンポチやろ
    アズ太郎さんはキャップ計算とかできないからゲーム十全に楽しめないだけか

  506. FGOみたいになりたいなら、比肩するべきは必殺技演出やRPG系のシステムではなく、ソシャゲにしてはやたらボリュームあるシナリオなんだが、海外メーカーにできんのかね
    良い翻訳担当つけてくれないと

  507. ヨースターに任せていいんか?
    日本での信用0だぜ?
    まずまともな企業とのコラボはもう出来ないし

  508. 艦これをやりましょう
    艦これの2次創作を作りましょう

  509. >>549
    ジャップ企業よりヨースターのが信用されるようになるんじゃね
    ジャップ企業とかジャップですら信用してねえしwwwww

  510. うん…
    これ韓国のゲームだけどね

    どうでもいいわw


    yostarの技術力すごいねぇ 世界一だよw

  511. 今度はグラブルと対立煽りしたいのか
    でもグラブルと似てる感じしないが

  512. グラブルって言うよりプリコネだよな

  513. もうfate鬼滅ufo持ち上げブログに変えれば?
    癒着くん

  514. チェンクロをパクったFGOがまた起源を主張してんのか
    そりゃ皆から嫌われるわ

  515. 劣化プリコネじゃん

  516. スキル演出がSKIP出来ないらしいけどFGOリスペクトか

  517. FGOとかいう偉人コピペしてるだけの自立さえできてないやつは、いちいち話に加わってこなくていいよ
    国内売上第2Qはモンスト、FGO、パズトラの偉人コピペゲームが上位三位を独占してたんだし、明らかに偉人ブランドが凄いだけだし、偉人のブランド力にべったりなだけのそれらの非自立ゲームはまともに自分で作ってる他のゲームといちいち比べるべき対象じゃない

  518. 鬱陶しい演出多すぎやろ

  519. ヤマハコラボの件で、バッチまで忌み子にされて闇に葬られててワロタw

  520. やっぱyostarから金もらってんだろうなやらおん

  521. 卑怯なこと(偉人のコピー行為)やってる奴が、
    真面目にやってる人より称賛される状況は作るべきじゃない

  522. >>561
    まあジャップは技術力で勝負できないからな
    だから偉人に寄生して金稼ぎすることしかできない

  523. 日本のゲームと変わらんように見えるが
    てか、本当にソシャゲって作りがワンパターンだな

  524. >>565
    歴史ものってジャンルが昔からあるように、偉人は創作の対象として
    一定の人気あるんだから卑怯ってことはないでしょw

    作りが雑だったり、卑怯だとみんなが感じるならその作品は勝手に
    人気落ちていくだろうからそんなに怒りを感じなくていいと思うぞ

  525. ぶっちゃけゲームしてるとよく解るが
    開発の技術力が全く違う。余裕で中国のほうができがいい

  526. 技術はすごいんだろうけれど金にならなきゃ意味ねえんだけどなぁ
    技術が~とかアズレンの頃さんざん言っててあの体たらくだろ

  527. >>568
    だからって制作者のアイデアよりよそのリソースばかり使ってる事実は変わらんけどな
    それに偉人もの歴史ものってそこそこうまくやれば10年以上なんて当たり前のように続いてるの多いし
    そういう制作者以外の力の恩恵受けまくってるズルしてる奴が、いちいち他の自力でやってる作品に絡んでくるなって話だ

  528. グラブルとFGO足したような作品
    星晶獣の代わりに神獣召喚するし概念礼装みたいのもあるし

  529. >>534
    え?!もうそんな経ってる?!
    じゃ、仕方ないか…
    今回育成にやたら手間取ってるのは秋刀魚の所為か…
    マンスリーも秋刀魚鰯漁ももう終わってるから資源回収に専念するわ。

  530. 日本の右翼を批判
    アメリカを批判
    中国のソシャゲを絶賛

    やらおんは中国の広報機関みたいだ

  531. 歴史物をやるならそれなりの限度や礼節ってものがあるよね
    それらを一切無視した勘違いくんがfate

  532. このグラなら初動はいいトコいくと思うんだけど、問題は2年3年と続くかどうかでさ
    継続して遊んでもらうならやっぱゲームとして面白くないと無理だからねー
    単純な話だけど結局そこがクリアできてないソシャゲが多すぎる

  533. 開発はyostarじゃないよ
    まぁアズガイジにはこの手の話は難しかったか?

  534. どうせ出すならFGOユガのを出せばいいのに(笑)

  535. よくあるソシャゲって感じ

  536. アズレンって知らん間に艦これを倒してたのか…

  537. 過度なアニメーション演出は疲れるんだよな

  538. >>580
    今でもピンピンしてるけどな

  539. 確かにヤバイ
    今更こんなのでドヤ顔できるつもりなのは…

  540. 何でソシャカスて毎回無駄に技術力アピールするんだろう
    ノータリン共がデータに金を溶かすだけで良いのだから
    こういう邪魔な要素は排斥してジャブジャブ使わす様な物を実装しろ
    大体ペラペラな2D戦闘でCSやPCに勝てるとでも思っているのかね

  541. どうせグラブルの方が上でしょ

  542. >>580
    アズレンは鰯と共に沈んだんだよなぁ…

  543. >>561
    というかそいつらがずっと居座ったせいで偉人ブランドが確立したんだと思う。
    あとこいつらの何が悪いって多くのゲームクリエイターの心を折った事だな。超古参と非ゲーム会社とゲームじゃない奴に一生懸命作ってもまるで相手にならないは辛そう

  544. ネームバリュー無いから厳しいんじゃないかな

    グラブルでさえファイナルファンタジーの皮を被って出したんだからさ

  545. >>587
    他所と比べて勝ち負けなんか気にしてるのは外部の人間だけだと思うぞ

  546. 必殺技?は動くけど通常攻撃は動かねぇな

  547. 艦これってコンテンツ追っかけてたらほんと出費やばいからなぁ
    倒せるならさっさと倒してくれやアズレンさん
    朝霜改二も来たし他の改二も準備中、秋イベも今月末だってよ
    タナコロ勢は何してもゲーム放置と言い切るらしいが

  548. 技術だけあっても他が無けりゃアカンのは数多のソシャゲが物語ってるしな
    アズレンと同じ流れでダイマばっかしてたら速攻嫌われるぞw

  549. >>592
    ヨースターが始まった事などない、一度もだ。
    だから当然終わりもないのだ。
    逆に言えば始まる前から終わってるとも言える。

  550. >>589
    プレイヤーは気にしなくてもいいけど企画側は否応なしに気にするでしょ
    で日本のソシャゲ界を見ると特定IPか偉人ブランドの特定ゲーがずっと上位、完全新規の成功作の白猫が訴訟中で自滅なのが現状。
    これ見てまだオリジナルを作る気力がある奴はほぼ無いと思う。

  551. グラブルのシステムパクってるけど人気までパクれるかなw

  552. なんで比較対象が天下のFGOさんじゃないんですか

  553. >>598
    決まってんだろ
    真っ向勝負しても勝ち目ないからだ
    アズレンで艦これ敵に回して多少学習したんじゃね?

  554. 艦これにしろFGOにしろグラブルにしろ
    ブームになった時ってのはプレイしてる奴らの「これ面白いぞ」って口コミで広がってる
    (グラブルはまぁ、ガチャピンの方が影響大きいかもしれんが)
    アズレンもサービス開始から半年くらいはプレイしてる奴らが盛り上がっていたけど
    今はもう「〇〇かわいい」「出なかった」しか話を聞かない
    で、その上↑のような事を言ってる奴って大抵
    グラブルもFGOもプリコネもやってます!みたいなアレな人が殆どなのよね
    (艦これはマニアックで微妙に客層が違うと思う)

  555. 最後のGIFで笑ったw
    紙芝居だから許したれwwww

  556. ふーん、どうでもいいや

    六四天安門事件

  557. >>521
    おじいちゃんの妄言に本気になるなよ

  558. どんどん求められるクオリティーが上がって
    ソシャゲも他の業界同様儲からなくなってくんだろなw

  559. グラブルを標的にしてるのはスマホからグラブルが撤退しようとしてるからだろ
    まあその客はもうプリコネとかに移住してるし遅いしドラクエがまだ完全にやらかしてないから死海に出るようなもん

  560. 最近めっちゃ宣伝打ってると思ってたわ
    アズレンのとこなのな
    絶対やらないわこれw

  561. >>603
    嫉妬する要素が全くないから多分違うんじゃないかな

  562. 所詮スマホなんだから手軽さを忘れるなよ
    最近ゴテゴテつけて面倒になってるゲー厶多いぞ

  563. 正直この会社がグラブルとかFGO作ればガチで最強になれると思う

  564. >>608
    気にして欲しいんだよ
    そっとしておいてやれ

  565. 〇〇に勝ってる!〇〇の不満点を解消しました!
    で興味持つのはその〇〇が嫌いな奴だけだよ

  566. システムとバランス調整次第じゃね?

  567. >>610
    そう言って作ったアズレンはどうなってるんだっけ?

  568. >>606
    グラブルはもう終わりで良いかもね
    どうせサイゲは自分とこの作品のキャラは新しいゲームにどんどん出す
    バハからグラブルシャドバプリコネ垣根はないし、世界観もシェアードしてるし

  569. >>612
    これが真理

  570. 周回ゲーにするならこういうアニメは見たくなくなるだろうけど
    制作スタッフ優秀そうだから周回しないゲーにしてくれるかも
    スタミナ使わせたいならスタミナだけ取って攻略済みダンジョンはスキップ可にすればいい
    その機能あるゲームしか続けられてないわ

  571. >>615
    そんな残りカスよりグラブル1つに絞った方がマシ

  572. グラブルって演出切って効率よくやるゲームだし比べる対象が違うだろ

  573. >>612
    「本当ならそのゲーム続けてたのに」、「あの時ブームに乗り遅れた」。そういう奴がこぞって持ち上げて、上位互換じゃないと困るんだよな
    そんな不純な動機でゲームを始めるから金にならない
    おまけに元のゲームの良さ・・・バランスやシステム、その先の展望や狙いまで丸っきりコピーは出来ないから、追加要素等があるたびにそこにギャップが生まれ、そのせいでゲームが駄作になる
    アズレンの事だけどね

  574. >>603
    アズレンが艦これに勝ってたらわざわざ何年もこんなことも言わないよなあ
    発狂してる宣言をしないとコメントも出来ないらしい

  575. >>610
    それに匹敵するipの艦これを盗みまくって作ったアズレンは人気ありますか?

    こことなんjでは大人気だけどそれ以外だと総スカンだよねw

  576. ジャップは終わりだ
    現実を見ろ

  577. >>621
    これよな
    艦これはアズレンに勝ってるのは周知の事実だから誰も言わないし

  578. >>591
    アズレンがやってる事をやらない限りゲームを放置してることになるらしいぞ

  579. トランプ「チャイニーズは終わりだ、現実を見ろ」

    64天安門

  580. >>623
    米国さんが早く経済制裁解除してくれると良いね…
    土人は大変だなぁ

  581. >>624
    それ
    アズレンまた負けたんか…なんて誰が見ても分かるようなことわざわざ言わない
    強いていうなら「また工作したのか…」ぐらいは言う。

  582. >>625
    やったらリアイベ70人でしょ?
    それは失策だよなぁwwwww

  583. 結局資本の力で日本人が勝てない
    艦これもアズレンの力でオワコンになる
    グラブルとFGOも継続してオワコンになる

  584. 艦これの秋イベは報酬がまちゃちゅーちぇっちゅ級重巡ぽいので大規模じゃないのかな、秋だし。
    アズレンにもいるんだっけ?
    ごめんね、また上書きしちゃってごめんね?

  585. >>631
    あいつら何であんなに貧乏人が好きなんだかねぇw

  586. >>628
    コミケのサークル数記事見てたけど規模が違いすぎて知ってたにしかならないし
    本気で互角になってるなんて信者でさえも思ってない

  587. 荒野行動を見習って「日本のスマホ勢にはイマイチ人気ないけど世界的には大人気」なコンテンツをパクった方がいいぞ

  588. >>632
    まさちゅーしぇっちゅこうかだいがくって言ってみて?

  589. むかーしのゲームの無限のフロンティアほどの突き抜けっぷりも無くて地味だな。ようやく15年前くらいのスパロボレベルってところか。

  590. >>630
    支那土人て本当に金の使い方下手だよなwww

  591. コンテンツの数で日本人のアプリケーションが駆除される

  592. >>630
    ねぇねぇ、じゃあ何でリアイベで金配らへんの?

  593. >>636
    まちゃちゅーちぇっちゅこうかだいがく!!
    MITで良いじゃん!!!

    これ絶対艦これ内でもネタになりそう。

  594. >>641
    絶対言えないんだろうなぁ、暁ちゃん・・・

  595. >>635
    何だかんだでオタコンテンツがそれなりに市民権を持ってて、金をザブザブつぎ込める国ってそんなに多くないからな。
    日本で売れないと色々厳しいんじゃないかと思う。
    あとあいつら見栄っぱりなんでオタコンテンツで日本を越えたって看板も欲しいんだと思う。
    悉く失敗してるけど。

  596. >>630
    と、願望を述べております

  597. >>642
    言えるに決まってるでしょ!

    ついでにビスマルク辺りも言えなかったりすると笑う

  598. そもそもこれ、グラブルっつーよりプリコネの方が近いでしょ

  599. エロで作った人気じゃ覇権にはなれんでしょ
    艦これは聞いたことあってもアズレンは聞いたことない一般人だらけですよ

  600. 佐世保や呉のお店や企業がツイッターで艦これの企画を練り合ってるの尊い

  601. >>647
    その辺が如何にも「日本のオタク文化を勘違いしたオタク外人」なんだよなヨースターって

  602. どうせクソストーリーにクソキャラなんだろ

  603. 1-1で今週の東急用キラ付けしつつあ号やってたら、
    周回中全然出なかった秋刀魚と鰯がボコボコ出て超ムカつくんだけど…

  604. >>651
    物欲センサー

  605. >>486
    まんま日本でのアズレンと同じじゃねえかww

  606. 技術がすごければ売れるんなら何でアズレンは人気がないの?

  607. >>649
    インタビュー聞くかぎり、社長は比較的わかってるみたいだけど、スタッフはまるでダメ
    広報とか日本のオタク文化にほんとに詳しいなら、今までのやらかしはやらんはずだからな

  608. >>652
    物欲センサーおっかねぇ…

  609. >>651
    1-1は明らかに落ちにくくなったけど
    全体的には今回が「秋刀魚も」一番豊漁だったと思う
    土日だけで終わったもん

  610. >>654
    アズレンの技術が大した事ないからなw
    短冊prprのが優れてるって事だw
    あーだからその方程式が成り立たないと困るから勝てないと困るのかな?

  611. >>646
    たしかにプリコネの方が勝ち目あるかも

  612. ネトウヨまた負けてて草

  613. 次の指揮官収容所として期待してます

  614. >>660
    無いわww

  615. アズレンに逃げて正解だったな

  616. アズレンに逃げて正解だったな(笑)

  617. 次のガイジ収容所か
    アズレンが沈みかけてるからちょうどいいな

  618. クソハゲホモエイズやら菅!貴様にオート自害を実装しておいたぞ!使わないけどな!
    むしろ仮定をスキップして貴様が死ぬ瞬間だけ見られる様にする方が重要だ!
    という訳でスキップ!!!!!

  619. 今度はプリコネのパクリかよ

  620. 提督は自ら率先してガイジ収容所を引き受けてくれているヨースターさんに感謝するべき

  621. ほんまここの管理人は中国企業のポチやで
    永遠にお手でもしてろ

  622. キャラも可愛くないしUIもパクリだしやり始める理由がない

  623. まぁ100%グラブルが勝つからどうでもいい

  624. 仮にグラブル越したいならFGOみたく別方面から攻めないと飽きられるだけ
    モバゲ→ブル 白猫 星ドラ→フゴと来てるから真似するだけじゃ客は奪えない

  625. アズガイジさんはこのままグラブルさんと対立して頂いて艦これの事は忘れて頂くと幸いです

  626. >>595
    相手をイラつかせればそれで勝ちだと思ってる365日敗北者の底辺乞食だからしゃーない
    実力で降して問答無用で黙らすって成功体験が自身になさ過ぎて
    嘘でまかせで塗り固めた罵倒で隠れながら卑劣に聖戦士ゲリラするのが日常になっちゃったんだよ

  627. 中国の力は日本の10倍以上
    日本が負けるのは当然のこと

  628. どうせ低確率のガチャゲーだろ
    グラブルは十天ナーフでさらに人減らしそうだし
    ねる騒動やツーラ放置や改悪青箱などで勝手に自爆しただけだけどな

  629. 艦これもグラブルもアズレンに負ける雑魚だろ

  630. >>676
    そんなに凄いならフィギュアの納期遅らせんなよ

  631. >>620
    金銭や名声目当てに売れっ子ブランドの猿真似しただけで
    最終的に目指すグランドデザインをパクった開発者が持っていないから
    増築するほどに骨子の歪みが酷くなって景観が醜く、傾き、やがて崩れていく

  632. >>625
    「俺の望んだ通りのゲームになってない!このゲームは糞!」って駄々こねてるだけじゃん

  633. ここと信者が褒める時はキャラがエロいとか動くよってだけだからな

  634. 開発提供会社違くね?
    対立煽り記事?

  635. どうせ表面だけ
    すぐに問題起こすやろ

  636. >>677
    ガチャ確率表記7%だったのに内部データ2%だったゲームがありまして
    エピックセブン っていうんですけど

  637. >>678
    数字で叩き潰された今はそうやってイキっても虚しいだけだな

  638. グラブルじゃなくプリコネなんじゃねーの、今は

  639. タイトルで凄いて言うから見たけどPS4のグラブルVSや新作ギルティの方が遥かに凄いじゃん
    全然ダメ出直して
    なんだかんだでまだこの分野は日本メーカーの方がクオリティは高い

  640. プリコネ そっくりだなぁ。ただ戦闘ムービーが長いのでプリコネ くらいの長さにしないとダメよ

  641. >>687
    確かにこのアプリゲーと競合するのはグラブルじゃなくてプリコネだわな

  642. >>685
    アンチ乙
    アズレンもSSR7%中4%がサンディエゴで
    ガチャの内訳の内部確率がブラックボックスだったから

  643. ツイッターのフォロー見るとエピックが8万でプリコネが40万か
    客奪うならこっちだね

  644. DMM人気ランキング見たら艦これこないだ5位だったのにまた1位になってて草
    皆秋刀魚・鰯漁の追い込みかけてんのかw

  645. グラブルってのがよくわからん
    パっと見FGOじゃないの、比較されそうなのって

  646. なぜグラブルか謎
    どんだけやら管はグラブル叩きたいんだw
    この間の決算も別にグラブル昨年と比較してさほど変わってないのに悲報とかやってるし

  647. マジレスするとアプリソシャゲならガンダムブレイカーモバイルが最強
    神ゲー過ぎる

  648. 反日パクールレーンのアズ豚ガイジ見てるー?wwwwwwwwwwwwww

  649. >>693
    正直秋刀魚より鰯50の方がめんどくせえわw

  650. 試しにアップルストアで検索したら艦これのパクリゲーが大量にあってワロタ
    今ってすげえことになってるんだなw

  651. 言うてサイゲもシャドバというパクリゲ出してるから擁護出来ん

  652. >>694
    こんなクオリティではFGOから客奪えんだろ

  653. 1-5と1-4で回り続けてたら秋刀魚18匹出るまでに鰯60匹くらい出たわw
    今回はかなり楽だった

  654. 今回は秋刀魚掘ってたら、いつの間にか鰯が集まっているイメージ

  655. もう新規でガチャゲーやる気になれないわ、金使いたくないしやること結局周回ゲーだろ
    こういうアクションだけ見るならyoutubeでいいし

  656. >>20
    し な ち ょ ん !

  657. >>702
    1-5ってほぼ秋刀魚しか出ないんだけど俺だけ?
    鰯は1-4メインでとれた感じ?

  658. FGOってもともと原作信者引き連れて参入してきたタイプだから完全オリジナルじゃ比較できんだろ

  659. >>699
    一から何もかも創造してユーザーを地道に獲得する手間が省けるからな
    領海圏を侵す違法漁業みたいなもんだ、大陸だけにw

  660. >>703
    逆だな
    鰯しか出ねーけど空振りよりかはいいか…ん?あっ秋刀魚18尾揃ってたわって感じ

  661. >706
    俺やった時は1-5は鰯3秋刀魚1くらいの割合やったよ
    途中から1-4メインでやったけどそっちも同じくらいだった

  662. おっと、アンカミスった、すまんw

  663. >>707
    たんまり金落とすカモな信者をより多く囲うのが何よりも重要で何よりも大変だからな
    同人男性向け四天王が盤石なのはそのまま信者の信心の強固さから来てるし

  664. >>710
    マジか
    じゃあ装備の問題かなー
    色々いじってみるか
    あざす!

  665. これ中華じゃもう下火やろ

  666. これ海外の奴見たことあるけどけど、テンポおそいぞ

  667. 元の国で評価微妙とか聞いたけど

  668. これSEGAのFGOパクったやつに似てるな

  669. >>693
    DMMって売り上げてきにどうなんや?1位なら数億いくレベルなんか?

  670. >>694
    システムが全然違うからないだろうな

  671. プリコネはオートスキル発動、これは手動やスキル演出ごとにストップがかかる。
    結論ダルイ

  672. とくさん豚足見えてますよ

  673. あ、巡おじだ

  674. B(バカ)巡のお通りだ

  675. >>722
    巡は発現王国の変な4Dアクションでキャッキャ燥ぐ発達障害

  676. >>722
    びっぐ・じゅんあらためバカな巡おじ

  677. >>722
    巡じいは大連地下鉄の荷物検査やってる半ニート

  678. >>722
    冰紅茶っておいしい?

  679. 中華中華と高を括っていった結果がこれだろ
    日本のゲームももうちょっとがんばってくれんとね
    まぁ追い越されるというか、ほぼ追い越されたようなもんか

  680. >>728
    あのくそ不味い紅茶どうにかしろ巡

  681. 巡おじは冰紅茶をおいしく頂く味覚障害者

  682. 中国馬鹿にする奴は皆んなテンセントに喰われとけw

  683. >>732
    康師傅冰紅茶っておいしい?

  684. >>733
    まずい

  685. >>729
    追い越してからほざけ無能
    日本ヤバい日本終わったって叫んでも企業や国はお前を手厚く忖度してくれんで?
    日本が不満なら止めやしないからさっさと中国大陸に渡れ売国奴

  686. 中国か… どこのトイレ行ってもウォッシュレット付いてないから
    後進国かと思ったわw 日本なんて片田舎のパチンコ屋にすら付いてるぜ

  687. おっとすまんな中身は正真正銘のチャンコロだったか
    ここは日本人専用だから片言の日本語使うて成り済ます穢多非人は及びじゃない
    失せろ

  688. 及びじゃない→お呼びじゃない

  689. しっかんさんの大好きなアズレン捨てられちゃうの?
    なんで?;;

  690. >>736
    ええっ、ウォッシュレットもないのに日本のこと見下してたんか?
    けつちゃんと拭いてるのか心配

  691. エフェクトやグラフィックが凄くても、もう需要がない
    金払いの良いユーザーは余程のことがない限り今のゲームから移動しない
    イナゴだけ集めて爆死がいいとこ

  692. グラブル超えてるって
    今時のソシャゲ全部グラブルよりクオリティたけえよw

  693. 比較対象が5周年グラブルと4周年FGO の時点で

  694. 中華も似たようなゲームばっかやん
    マジで面白いと思ってやってんの?

  695. 艦これさん、相手は随分と先を走っているようですよ
    追いつけますか?

  696. >>746
    支那さんさあ、ゲームの技術上げる前に生活のレベル上げたらどう? ウォッシュレットないなんて20世紀じゃないんだからさ

  697. >>746
    富士山で滑落死したアホみたいな先走り方だし誰も付いていかねーよ

  698. >>747
    尻にうんこついたまま746みたいなこと言ってるのかと思うと糞いや草

  699. これ指名料9万より安いの?

  700. >>747
    言うてEU諸国もウォシュレットは全然普及してないらしいから…(震え声)
    その理由は水が硬水で衛生もあまりよくないせいで、だそうだけど

  701. 艦これ叩きはよ

  702. ステマするゲーム自体がいつも微妙なIPなのなんでなん?w
    本当に面白いゲームを作ってステマすりゃ取り込めるだろうに、200億くらい注ぎ込んで大作スマホゲーム作るとか中華マネーで出来ないの?

  703. >>753
    答え書いてるやん
    微妙なIPしか産めないからやで

  704. 艦これにも倒せない雑魚に興味ない

  705. 韓国で爆死した作品をヨースターが買って配信ってことでいいのかな?
    本当なら掛かった費用+αの集金せにゃいかんから単体で回収できない場合は他作品からも徴収するってパターンか?

  706. エピ7のガチャシステムは1回のみ、10回とか存在にしない

  707. グラブルよりも凄そうとかグラブルって5年くらい前のゲームだよな。
    最新作がそれより駄目じゃ話になんねーだろ。

  708. この程度の量産モブゲで2回もアニメ化しちゃってる作品を超えるのは無理ゲーだろ?

  709. これだけイキってるんだからグラブルは大丈夫やろ

  710. FGOのコバンザメアプリやんけ

  711. wave間移動がもっさりしてるのが謎

  712. >>742
    Unity使ってブラゲに負けるほうがおかしいわなw

  713. グラブルの戦闘画面は基本ロード画面だぞ(攻撃ボタン押す→リロードの繰り返し)
    それ超えれなかったら逆にやばいでしょ
    しかも何年も前のブラウザゲーだし

    プリコネは演出スキップも出来るけど1日1回だけ演出見る設定に出来るのいいよね

  714. 中華ゲーの信者(正確には殴り棒にしてる各作品アンチ)はFGOやグラブル、艦これより演出や技術は上とか言ってるけれどそんなの最新作なら当たり前なんだよなw
    FGOですら4年前の作品やぞw

    まずはそれらにお前らの殴り棒が負けてる現状を何とかしような

  715. 比較対象はプリコネじゃね?
    最低画質で画面更新殴り繰り返すゲームじゃないでしょこのゲーム

  716. キャラが絶望的に凡

  717. >>764
    むしろ無駄な演出見させられるし、逆に苦痛でしかないよ
    毎回演出ありがたがって見るんか?

  718. 毎回タラタラ攻撃モーションを見たい奴とか暇人かニートしかせんよ。やってることは敵を倒すって同じ工程だぞ

  719. グラブルはコードギアスコラボで奥行き演出に目覚めたから期待できるぞ

  720. 演出なんざオナニーでしかないわ
    それよりアズレン同様の十把一絡げなキャラデザどうにかしないと
    これもよくある中国ゲー以上の評価にはならんやろ

  721. これ韓国あたりで酷評されてたゲームじゃないの?

  722. >>772
    韓国人らしき人がわざわざ辿々しい日本語で糞だぞと警告してくるの、あれ一体何だろうな
    そこまで嫌われてると逆に興味がわいてしまう

  723. >>769
    グラブルはヴァルキリープロファイルみたいな戦闘で他人に魅せる部分はないし、そういうテクを駆使してソロプレイとも違うからな
    対人があるゲームは消化率こそ大正義だしね

  724. >>773
    1.正義の忠告者
    2.アンチ

    どっちにしてもやらないけど

  725. グラフィックまわりの技術なんて開発側では、もう10年くらい前には頭打ちしてるだろ。
    プラットフォーム側がボトルネックになってるだけで。

  726. >>719
    DMMの人気ランキングはセルランとは関係ない指標らしい。
    アクティブユーザーが多いゲームが上位になる可能性が高いといわれているようで。

  727. なんでプリコネじゃなくてグラブルと比較するんだ

  728. グラブルってモバゲー時代のアプリなんだか
    そんなのに演出で勝って嬉しいか?

  729. 背景黒くてやりこみするようになるとうざくなるだけの
    派手なカットイン演出って別に売れる要素ないんじゃない?

  730. オタクは覇権覇権言う前に派遣でもいいから働きなさい

  731. >>777
    DMMのランキングは売上オンリー
    艦これが二日メンテしてた時に最下位まで落ちたことが証明になった

  732. 単純にグラブルならとか浅はかな考えでしょ。
    だせえw

  733. で、今度はなんのパクり?

  734. >>782
    厳密にはそのさらに下がいたんだけどなw

  735. アニメ演出にこだわってもどうせ見るのは最初だけでスキップするからあんまり変わらん

  736. アズレンの会社にポケマス任せたい

  737. >>787
    グラブル以下の同期速度、レスポンスのゲームが多いぞ。下手に演出多くするから処理が遅い

  738. ファッキュー中国政府

  739. 演出強化されても、やってることは周回やろ
    パチンコみたいに馬鹿みたいに派手になってるのと同じ

  740. >>788
    ポケマス殺したいの?

  741. 戦闘キャラが頭身高いのはいいな
    あとはまぁ…プリコネやな

  742. これ向こうで炎上したとか聞いた気がするんだけど。まぁ本命はアークナイツだし前座でしかないわな。

  743. アークナイツ動画見てもしょっぱいタワーディフェンスという評価だか

  744. 中国企業ってだけでこの不信感。はっきり言って国産ってレッテルが邪魔。餃子も拉麺も上手いこと認めろよ。腹に納めてまだ中国レッテル論争は本当にくだらない。艦これが良い例だ。国産ってレッテルに頼り過ぎたせいで海外シェアはアズレンに奪われつつある。日本人って心も視野も狭いのな。艦これが中国進出していればアズレンは生まれなかった。所詮日本企業などこの程度よ。

  745. ※796
    そもそもいろいろやらかしてるから不信感持つんやで。
    チベット、ウイグルの迫害虐殺、香港の警察、腐女子の迫害etc…

    ア擦れンだけでも商標侵害に原爆椅子、ゴマちゃんにイラコン 全部キナ臭い
    というか本国の売り上げ大丈夫でっか?

  746. >>796
    海外のシェアが奪われてる?
    北米リアイベで150人しか集められんかったのに?
    MALスコア下がり続けてんのに?
    攻略サイトも全然盛り上がってないのに?
    そもそも海外のセルラン絶賛大爆死中なのに?

  747. >>796
    悪い方に同じ会社のゲームが実績を積み上げ過ぎてるんだから残念でもないし当然

  748. >>796
    で、艦これに勝てるの?
    アズレンでもこのエピックなんたらでもいいけど

    負け犬の遠吠えはもう結構だよ

  749. >>796
    進出してたらもっと露骨にパクられてたと思うが。
    中国に進出して商品パクられた企業なんて山ほどあんじゃん。
    そもそも中国で商売する時は「必ず」中国政府直轄企業と提携しないといけないって法律があるし。

  750. 頭身の高いプリコネって感じか?

  751. とりあえずやらおんはyostarから金もらってるのだけはわかった
    やってみたがクソゲーだったわこれ
    絵も古臭いし

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