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東方Project新作が発表されるがあまり話題にならない・・・・霊夢可愛い!!!

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名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
いつの時代のゲームだよ

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東方Project第17作『東方鬼形獣~ Wily Beast and Weakest Creature.』発表。5月5日の例大祭で体験版頒布、今夏発売予定

上海アリス幻樂団は新作シューティング『東方鬼形獣~ Wily Beast and Weakest Creature.』を発表した。「とうほうきけいじゅう」と読むという。東方Projectは本作で17作目となる。今夏発売予定だが、それに先行して5月5日に東京ビックサイトで行われる例大祭にて体験版が頒布される予定だ。

東方新作
今回のストーリーは「『地獄の動物霊が、地上を力で支配しようと企んでいる』とたれ込んできた味方の動物霊達と組んで、未然に討伐に行く」というものになっている。地獄の動物霊に戦いを挑むのは、霊夢と魔理沙、妖夢の3人だ。いつもよりダークでけもの成分多く、ちょっぴり攻撃的なシューティングゲームだと説明されている。

 システムにも動物霊が組み込まれており、オプションとしてオオカミ、カワウソ、オオワシの3つから選択できる。主人公3名とあわせて合計9種の組み合わせになる計算だ。それぞれの動物霊はショットやボムの性能だけでなく、性格まで少し変わると説明されている。自機の組み合わせによってエンディングに影響があるのだろう。また、難易度はノーマルが柴犬級となっているため、難易度表記は犬、あるいは動物に例えられていることが予想できる。

 地獄が舞台と言うことで、地獄や動物に関係したキャラクターが登場することが予想される。果たして『東方鬼形獣』はどのような作品になるだろうか。なお、上海アリス幻樂団のZUN氏が執筆する全編書き下ろしの「The Grimoire of Usami 秘封倶楽部異界撮影記録」は4月27日に発売予定だ。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190417-00077366-denfami-game


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
ZUNの味のある画力だぞ(精一杯のフォロー)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
それが永遠のコンテンツ、なんだよなあ・・・
見てるか?艦これ、FGO

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
パッと見
 
東方黒
  獣
 
にみえたわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
Win版の以前も含めれば平成が一桁のころからあるゲームですが何か
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
ポケモンと同級生である
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
最後の鬼の四天王出てくるかな?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
東方はまだ栄えてるの?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
妖夢が自機になるの
8年ぶり
なんやで

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
東方新作来たのか
キャノンボールどころじゃないね

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
>いつもよりダークで、けもの成分多くて、ちょっぴり攻撃的なシューティングゲームです。
 
時事ネタかな?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
東方が未だに大人気なの見ても
やっぱ作画の価値って…

 
 
 
859 名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
今回の霊夢さんはわりと無難なキャラデザだな・・・・・

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名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
>>859
ブッッッサ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
>>859
ひでえなこりゃ…
小学生でももっと上手いぞ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
>>859
なんか色気を感じる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
>>859
いうほど無難か?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
>>859
しかし本当に上達しねぇなw
というかこれでもう完成形なんだろうな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
ぶっちゃけ、絵のピークは妖だよね…
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月17日
 
東方はもう絵は上達しねえから
 
 
 


 
(´・ω・`)もう17弾になるのか・・・すげーわ・・・さすがアイマスミクさんに並ぶコンテンツ
(´・ω・`)一度もやってことないんだけど、面白いのかなぁ・・・
(´・ω・`)キャラ人気あるのは知ってるくらい
 
 
 



 

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  1. 霊夢のおっぱいを飲む!!

  2. 普通に楽しみだわ

  3. 知的障害者が

  4. 艦これに負けたゴミw

  5. ZUNめっちゃ絵が上手くなってるやん

  6. ↑お前はガイジほらガイジやっぱりガイジ

  7. よくこの絵で一時的にでも同人覇権取れたよなw

  8. オワコン

  9. >>1
    また肛門かよいい加減にしろよクソゴミ

  10. なんだかんだ売れるけど通販っすね
    夏には流石に並びたく無い

  11. こいつって普段
    東方の版権収入だけで食ってるの?

  12. Twitterの日本トレンドがスマブラと東方で埋まってて流石東方さん話題性あるなって思ってこっち来たら相変わらずやら菅さん東方信者を煽っていく記事タイトルで草

  13. エアプが記事立てんなよ

  14. 普通にトレンドにいるじゃん

  15. 艦これが尻尾巻いて逃げたレベルのコンテンツ

  16. 小学生に人気なんだっけ…

  17. 妖夢かわいいな
    自機は8年ぶりか
    神霊廟が8年前とかウソだろ...

  18. >´・ω・`)一度もやってことないんだけど、面白いのかなぁ・・・
    縦STGとしては個人製作としてはまぁ頑張ってる
    ストーリーやキャラ性は二次創作の補完が大きいが
    日本のニッチな神話や民族伝承等をちゃんと勉強して細かい設定に反映してオリジナリティはある
    作曲が最もセンスを感じる部分だが近年はマンネリ気味になってきている
    フレーズをパクってるような曲も数は少ないがちょっとある
    長年作り続けているということを考えると個人としては相当仕事している
    作曲だけは他と違って誰でも努力で達成出来るようなレベルではない
    全盛期の作曲センスはかなりある

  19. 地獄の動物霊
    けも2の事かな

  20. これでもいつもの新作発表よりは話題になってる方だと思うぞ
    以前なら新作発表あってもトレンドに1件くらいしか入らなかったけど今みたら4件しかも日本トレンドで入ってた

  21. 上達してるじゃん

  22. ???「ZUNはけもフレアンチ!たつき信者だ!!!」

  23. 最近ゆっくり解説で古代ローマの歴史を覚えたわ
    糞アニメよりカエサルの一生の方が256倍面白くて劇草www

  24. 普通にトレンド入ってるがな
    まあやらかんは東方嫌いなんだろうな
    ソシャゲ入って来る奴はバンドリの敵だから

  25. リアルイベント大好評の艦これの勝ち

  26. 俺が幼稚園の時に描いた落書きに似てる

  27. アニプレのソシャゲが売れれば
    この神主?とかいう人にも何億かそれ以上入って安泰だろう

  28. 四季映姫出るかな?

  29. 東方のキャラはちょっと皮肉屋揃いだが作中の描写自体はピースフルなので
    けものフレンズとかきらら系や動画工房の日常モノ等と割と親和性がある
    設定的には妖怪が人間を襲って喰われてる世界観だが独特のユルいノリ

  30. これがけものフレンズ3ですか?

  31. いちいち神主のツイートみてねーし新作発売なんてなかったしな最近
    出たら買う程度にはまだ好きだわ

  32. 途中までは弾幕の方も追ってたんだけどね
    今だと音ゲーの方が知名度あるんじゃないかな

  33. やら管のタイトル詐欺はいつものこと
    サイトの集客のことしか脳にないからバカみたいな記事タイトルが多いんだよな
    突っ込んだらやら管の思う壺

  34. うん 別にそこ求めてないし求めてる奴もおらんやろ

  35. >>25
    あのリアルイベントと同規模のイベントを二ヶ月に一回のペースでやってるのが東方なんやで
    さらに例大祭とか言われたら艦これさん太刀打ちできないわ

  36. で、けもフレ3に勝てるの?

  37. 動画見てみたら、オラにはできる気がしなかったですじゃ

  38. ぶっっっっっさw
    スタート画面の霊夢は輝針で多少盛り返したのにそれ以降のイラスト劣化し過ぎだろ

  39. 紅魔館みたいな洋風キャラは昔から待望されているが頑なに地味路線を貫いてるし
    萌え萌えキャピキャピな性格したキャラはほぼいないのでその点は人を選ぶかもしれない
    ガルパンの隊長格のキャラ達が一人一人出てきて戦車道して掛け合いするような感じが近いかもしれない

  40. ZUN絵が下手下手言ってる奴はたぶん可愛い女の子絵にしか目がない萌え豚だろ
    萌え要素を捨てて考えてみたら上達していることがよくわかる

  41. コメ欄で艦これと対立煽りたいガイガイが多すぎる
    兼業プレイヤーの方が多いの忘れんなよ

  42. 大爆死したけものフレンズ2の怨霊かな?

  43. 東方
    アイマス
    ミク(● ノ ヽ ●)

  44. ZUNはデジタルで絵描くのが苦手なんだろ
    手描きだと普通にうまいぞ

  45. 弾幕シューティングだぞ

  46. 東方はもう消えてくれ

  47. ZUNってたつき監督よりTwitterフォロワー多かったのか
    以外だわ

  48. 様式美の類やろ、逆に上達したらそれは公式の東方じゃねぇ

  49. 失敗して覚えることが前提の隻浪はSTGとプレイ感覚が似た所あるから
    楽しめる余地は十分ある
    ただSTGの方がパズル的な精密動作や集中力を更に要求されて根気は要る
    慣れても集中力切れてるとクリア出来ないのは音ゲーとかと同じ

  50. 艦これと無理やり対立させようと必死なのがいて草
    そんなに横須賀取られたのが悔しかったのかな

  51. また絵が下手になってないか

  52. 新作もいいけど弾幕アマノジャクまた作ってくれ
    あれは天才だと思った

  53. 若い子ならともかく、ある程度この手のアニメゲームサブカルオタク歴長い状態だと
    今まで原作STGに手を出していない状態で今更キャラクターコンテンツとしての
    つまり二次創作イラストやイベントなど、現在主流の東方コミュニティの世界に
    踏み込みにくいという一種の罪悪感みたいなものが蔓延してる

    今からでもwin版初期三部作のイージーモードとかから入門しても全然大丈夫なんだけどね
    その勇気と体力と気力が少し必要

  54. タイトルから見るに影系の能力か?
    よく考えるとルーミアの闇くらいしか似た能力無かったな

  55. 相変わらずタイトル詐欺が酷いなw

  56. これだけ長くやってて上達しない人も珍しいな
    これで完成されてるんだろうか

  57. 原作絵は誰も期待してないやろ

  58. ZUNさんは絵が上手くなくてもデザインのアイデアがとてもあるから。

  59. >>56
    FFの天野みたいなもんやろ
    こういう作風で売ってるから変に萌え絵になったら逆に悪影響出るで

  60. 日本とか中国の神話やら妖怪やらをモチーフにした
    所謂和風だとか東洋風のキャラって意外と人気出ないものだし
    基本的にそれで世界観やデザインを統一して偶に西洋が混じるって方針は
    ある意味現代としては珍しいものでもある

  61. >>56
    ZUNを絵師だと勘違いしてないか?
    別に絵の練習なんか全くしてないだろ
    2年に一度の新作でやっと絵を描く程度なんだから上達しなくて当たり前だろ

  62. 本家が不細工故に二次創作が盛り上がった側面もある

  63. なんか絵は劣化してるしゲームも変わらんなぁ...
    創作者たるもの守りに入ったら一気に衰えるんだな

  64. 閉じコンだから世間的に盛り上がらなくても彼らは盛り上がってるんだよ

  65. むしろ東方といえばこの絵でしょ
    ZUN絵じゃない原作なんて嫌だわ

  66. いやぁ~w天空は満を持して最重要キャラ出したのに全く話題にならなかったっすねw
    もう神主の寿命来るまで紅魔のゲーム出しときゃいいんじゃない

  67. >>66
    べつに隠岐奈は最重要って程でもないだろ
    深秘録の菫子や最強議論に終止符を打ったヘカーティアレベルじゃないと最重要って言えないぞ

  68. STGユーザーが増えないのがなぁ
    東方が好きなのであってSTG全体に興味がある訳じゃないのよね

  69. 弾幕ゲーなんて腹一杯

  70. 絵が劣化しているように見えるのか?
    普通に眼科行けよって思う

  71. このゲームってマジでヤング&キッズプラザ向けだろ
    PS2より前の20年以上前のハードでやってたみたいな縦シューティングをなんで2019年にやらなーあかんねん、って本気で思うわ
    若い子なら物心ついたときにクラシカルな2Dシューティングが東方以外絶命してたから
    古くさいイメージないんだろうけど

  72. BGMについてはイ短調(いわゆるニロ抜き短調の和風な曲)を代表として短調の曲が滅茶苦茶多くてここでも個性が統一されている
    まぁそれだけに最近はぱっとした曲が出なくなっているが。
    あとはキャラクターのモチーフが非常にニッチなり地味な所から取ってきてたり
    誰得扱いされたマミゾウをデザイン変更して再登場させたりと
    売れ線を汲む気が全くない意識は感じさせる
    その分他にないようなデザインのキャラは割といる

  73. けもの推しとは・・・
    これは妖精大戦争の時によく言われてた妖獣大戦争フラグですね!

  74. 勃起信者どこにでも沸くな

  75. えっ普通にZUN絵可愛くね?
    明らかに上手くなってると思うんだけど...
    ってか妖夢自機はテンション上がる

  76. >>67
    紫と同格で幻想郷創設の根幹に関わるレベルの最重要キャラなんだが
    むしろヘカなんて最強キャラスレでにわかに人気なだけで幻想郷に関連無いぞ

  77. 2Dシューティングはなぜ廃れたのか?って記事がやらおんに立って、おれとかおまえらが好きなコメント書いてたのに、東方やってるヤングやキッズがいっぱいいてこんな古臭い縦シューティングが実は流行ってるってのが本当に藁える
    これがオッサン化、わかものの流行についていけないってこういうことなんだ、ってマジ大草原

  78. 霊夢さんレイプしたい

  79. ZUNの絵は味のあるリファレンス実装みたいなものだからな
    皆が好きにリファインしてもいいから、同人は盛り上がってるのよな

  80. きもっ

  81. 絵師は30代くらいが画力のピークで
    あとは劣化し続けていくのがわかって悲しい

  82. 東方好きだけど地底が舞台は古明地姉妹出したいだけだろ
    ナイトメアダイアリーのフランといい露骨にキャラ媚びが始まって驚きを禁じ得ない
    mtgのラブニカみたいに他勢力の個性を持った際立たせれば良かったのに

  83. 曲だけ作ってイラストは外注しろよじいさん
    BGMは誰も馬鹿にしねぇからさ









  84. 紅永溶風まではノマクリアできたな
    それ以降は飽きたw

  85. この絵が原作だから同人で盛り上がるんだろうが
    俺でも書けるかもと思わせる優良コンテンツ

  86. >>81
    同人人気ならね

  87. 相変わらずヘッタクソな絵だな

  88. 逆に絵が綺麗な東方ゲームはなんか違うってなるやん

  89. 話題にならない(やらハゲの願望)

  90. 若い子はシューティングじゃなくてキャラクター人気を目当てに来てるんだと思うがね
    原作ゲームはやらないけど音ゲーや二次創作が好きとか多い

  91. >>90
    嘘つけ絵が綺麗な方が絶対いいゾ。

  92. >>81
    井の中の蛙大海を知らず

  93. 二次創作頼りのコンテンツ

  94. 東方全盛期は10年前の地霊殿かな、その頃ハマった東方オタクは艦これに行ったりグラブルに課金しだした
    当時の10代20代はもう東方は卒業したよ

  95. なんで今更PCの前でガチャガチャやらなあかんねん
    アプリで出せ

  96. けもフレ2放映時期に動物ネタやって便乗効果狙ったが肝心のアニメが爆死してんだよなぁ…

  97. キャラのデザインさえ分かれば原作絵の良し悪しなんて今更気にならないよ
    妖精大戦争みたいにプロに書かせたって別にどうもならないし
    絵がメインのギャルゲーみたいなジャンルならともかく

  98. >>81
    何を指標にしたいかは知らんが
    コンテンツとしての大きさならケロロにも劣るぞ
    知名度や市場規模なら1クールアニメにすら負ける

  99. 霊廟までしかやってねえ

  100. >>98
    ガチャガチャ?ソシャゲかな?

  101. けもフレ2に便乗しようとした挙げ句
    そのけもフレも爆死して消化試合になった新作か

  102. ひぐらしのなんとかってやつ?

  103. 東方は角川で商業漫画やってたし
    神主もケムリクサにムクムクする一派だろうな

  104. サークル数も抜かれまくってかつての勢いどこ行ったの?

  105. 東方やったことないし、これからもやる気無いけど同じ縦シューティングなら怒首領蜂シリーズの方がゲーム性ずっと上だと思うわ
    二次創作への展開って観点を忘れ展開何でこんなゲームが流行ってるのか?って考えるとボカロやなろう同様、低品質ながら安価無料なコンテンツが既存のフルプライスコンテンツをうち破ったってしか思えない

    課金ゲー、ソシャゲや開発費制作費がクソかかるCSや映画以外は安価無料な同人webコンテンツに駆逐されたんだな、と
    毎日これしか、ここに書いてないけど

  106. 他にもっと良いゲーム、良いキャラクターがあるって?そりゃそうだ
    ZUNが絵書いて、プログラミングしてる一人のオタクのライフワークが東方だ
    価値を認める奴は買えばいいし、買って気に入らないなら大いに愚痴を言えばいい
    それ以外の部外者が何を言おうと関係ない

  107. steam進出、二次創作の商業展開、アプリ化...
    アンチ商業主義はどこへいったのか。やっぱ金稼ぎしたいんかねぇ・・・

  108. 107
    FGO、デレステ、ガルパ
    伸ばしてるジャンルは全部ソシャゲが入口だから
    未だ買いきりPCゲーでやってる東方は置いて行かれてるんだろうな
    一応二次創作とは言え東方のソシャゲもこれから出るけど…

  109. >>110
    間口を広げないと人気はどんどん落ちるばかり

    小中学生の新規が~とか工作して回っても現実は非情

  110. >>110
    個人的にはもっとバンバン商業展開してほしい
    今時同人にこだわる意味も利点も無い
    知名度上がらないとジャンルとしてやっていけないし
    ファンからしてもグッズが手に入りにくい

  111. 一番東方が商業展開に無難に上手くいってるのは音ゲーかもな
    東方曲が入ってないアケ音ゲーなんてほぼ無いし

  112. 紅魔郷が同人界隈で話題になった次の年のWin版2作目である妖々夢が
    ラスボス戦の熱さやストーリーの良さや世界観の美麗さBGMの出来等ゲームとして傑作で
    キャラやBGMの二次創作人気が本格的に出来たことが今日の地位まで上り詰めたきっかけになっている
    その後の永夜抄も良くてフラッシュが作られたり2chでAAが作られまくるまでになって
    ニコニコ動画が丁度トレンドだった07年に難易度が易しい風神録が出たというタイミングの良さや
    08年の地霊殿もかなり良くて(+緋想天も)09年の星蓮船がやり込み甲斐があったということもあって今日の地位になっている

  113. まさか東方の新作が出るとは
    しかも妖夢が自機復活か

  114. え?サークル数抜かれたの?
    3、4000サークル規模のイベントを年2回、2000サークル規模を年に何回かしているレベルを超えたそのジャンル名教えて欲しいな〜
    まさかコミケの部分だけなんて事はないよね?

  115. >>101
    ソースは?

  116. 1方向STGガチプレイヤー事態がすでに絶滅危惧種なんだから古臭いほうが良いんだろうよ。
    スレでもここでも出てるけど結局豚はキャラしかみてねえよ

  117. 今の東方って本当に好きな人しかいないから
    同人ゴロにまみれてた頃よりは好きになったわ
    いまでも同人新刊出す人はちょっとすごいと思う
    ずっとセーラームーン出してるあるサークルを見る感覚

  118. >>117
    コミケだけの比較に決まってんだろハゲ
    ヲタクはバカだからコミケの規模=同人規模だと思ってる
    やらチルレベルの低脳だとほぼ間違いなく同じ思考なんでこの図式はそのまま通用する

  119. 整数弾が出てくれるのは普通に嬉しい
    あとそろそろ求聞口授の続編を出して欲しいところ

  120. 東方絵見ると一昔前って感じがするなあ
    ニコニコ動画が盛り上がってた00年代後半って感じ
    同じような絵ばっか描いてても上手くならないといういい例だよな
    けど公式がこの絵柄貫いてるからこそファンも追っかけるんだろうな
    怒首領蜂一周目クリアがやっとの自分にこのシリーズは無理

  121. >>119
    東方のSTGだからこそやりたいけどな
    格ゲーの奴は興味ないし

  122. なんで新作が発表されただけで諍いが起きてるんですかね…

  123. 東方は永遠にこれでええんや

  124. いやちゃんと新作作るだけ凄いやん
    FGOで金の亡者になった型月よりまし

  125. >>108
    旧作や西方の頃からコミケや同人STGでは既に知名度がそれなりにあったのと
    紅魔郷~妖々夢~永夜抄をやれば分かるがこの3作は作品やコンテンツとして完成度高くて
    (紅魔郷のゲーム性は未完成な所あるが)二次創作されまくるのも無理はない
    萃夢想と文花帖と花映塚を挟んだ後のニコニコ全盛期と被ってる風神録~緋想天~地霊殿~星蓮船&非想天則も全体的にセンスの良さを感じて人気爆発するのも無理はない
    もちろん二次創作を明確にルール定めてOK出したというのもある

  126. >>8オワコンじゃねえよ自殺しろ

  127. 昔は超連射68kとか神威は有名だったけどそんな東方の話は正直聞かなかった気がするんだけど

  128. 新規のファンが入るかは知らんけど安定してるよね東方もミクもアイマスももっと早く廃れると思ってたのに無駄に凄いわ

  129. 葉、鍵、月姫(型月)、東方、ひぐらし、艦これ…
    同人の歴史を見ると画力は関係ないのは証明されてるからな
    画力が高い作品が同人覇権を取る方が珍しいぐらい

  130. いたる絵っぽいな(褒め言葉ではない)

  131. 同人人気に極振りしてるからしゃーない

  132. 商業化とかやっていける訳ねーだろ
    2次創作のアプリを無意味に持ち上げとけよ

  133. >>121
    まあそうだろうねえ、狭い世界に生きてるわ
    コミケとは別に例大祭とかで3500サークル前後を年2でやったり紅楼夢で2000サークルのイベント毎回してるのとか知らんのやろなあ

    東方に限らず他のジャンルでもあまり情報聞かなくなってもコミケ以外のイベント調べると盛り上がってたりするから、勢いなくなったんじゃなくて単にお前が知らんだけやでって言いたくなるわ

  134. 元々STG自体の人気ではなく版権フリーのキャラや音楽で人気だった訳で
    そもそもZUN自体が、作曲した音楽を発表する媒体としてゲームを選んだだけなわけで

  135. 何作か前からノーマルクリア出来なくなってきた

  136. ZUNの絵は劣化したり可愛くなったりを繰り返してるからなぁ
    今回のは正直可愛くはないけど

  137. 紅魔郷のZUN絵とか見たら発狂しそう

  138. >>121
    すごいな
    何億くらいの金が動いてる市場なんだい?

  139. >>112
    つまりアンチ商業主義は
    何も知らずにイキっていた頃の愚行だったと悟ったわけか
    みっともねーゴミカスだねzunとやらはw

  140. >>141
    愚行を悟って良かったじゃん

  141. 話題にならないって記事タイトルなのに記事元のスレは伸びまくってるのはギャグかなにか?

  142. 東方は曲がメイン、ゲームがおまけ、絵はおまけのおまけだからな
    作曲、プログラミング、シナリオ、作画全部一人でやってるんだから
    優先度低いものにしわ寄せが行くのは仕方ない

  143. 俺がプレイしてた頃の作者はタイトーの社員だったけど今は違うの?

  144. >>140
    にひゃくまんえんくらい

  145. これZUNさん相当絵うまくなってるぞww

  146. 霊夢のゆっくりしか知らんけど何がここまで人気あるのかよく分からない

  147. >>141
    過去の間違った考えを改め時代に合わせてスタイルを変えていくのは成功者のやり方なんだよなぁ
    大企業の創業者とかそんな感じの例はいっぱいある

  148. 上手くなっているがこれはこれで
    www.suruga-ya.jp/database/pics/game/187003553.jpg

  149. 上手くなっているがこれはこれで
    suruga-ya.jp/database/pics/game/187003553.jpg

  150. けものフレンズ2地獄説とつながったな

  151. 同人界で20年以上ずっと人気とか言われてもイマイチピンとこないんだよねw
    ドラゴンボールやガンダムみたいに商業メインで何十年も人気だと凄いってわかるんだけど

  152. 東方が人気出たんじゃなくて、東方を元ネタとして美少女化した2次創作が人気が出て、2次創作で出来上がった美少女キャラと設定を元にした3次創作が大人気なだけ
    元祖の東方が新作新規キャラ出しても、それが2次創作に落とし込まれてそこで人気でないと3次創作に影響が出ない

  153. >>147
    紺珠伝から明らかに上手くなってるよね
    クラウンピースの脚の書き方に色気を感じてしまうくらいだわ

  154. >>153
    東方原作と二次創作を引っ括めて「東方コンテンツ」として考えてる人が多いことについてどう思う?
    東方キャノンボールが失敗したらZUNは負け犬だぞ!って考えてる人を別の東方記事でたくさん見たけど彼らはアホなのかな?

  155. やらかんも東方やろうぜ

  156. 何か癖が強くて(名前がアホすぎて)抜くことも出来ない。

  157. >>155
    東方の冠使って商業であれだけ金かけてやる以上
    キャノンボールで東方の力量測られても仕方ないだろう

    そもそも公認二次創作ってややこしい言い方してるが
    商業でやるなら他のコンテンツで言うメディアミックスと変わらないからな
    メディアミックスは全部が全部、原作者が監修しているわけではない言わば二次創作
    キャノンボールに関して二次創作だからってのは言い訳でしかない

  158. キャラの名前が馬鹿すぎる。
    もっと上手にダサい名前を付けられなかったのかね?

  159. 平日昼間のトレンド入りで話題ねぇ
    落ちたもんだな

  160. >>158
    >>153と矛盾してて草
    キャノンボールだけ例外とか随分と都合の良いこった
    もし成功したら「キャノンボールは二次創作!原作とは無関係!」って騒ぐ馬鹿が湧く未来が見える

  161. 実家のような安心感

  162. >>155
    すでに商業作品で失敗してるじゃん。一応2次創作とは言えPS4、Vita、Switchで出してるんだから。そこで結果出してないんだよ

  163. ZUNは「最初の考え通りタイトルの文字が「障」だったら、やっぱり賛否両論になって揉めてた気がする。」 発言から天空璋は最初は障だから本音は「奇形」にでもしたいのかね
    被差別民の神とかの設定をよく表に出せるよな

    概要
    登場作品:『東方天空璋』6面、EXボス
    表の顔は、地母神、能楽の神、星の神、養蚕の神、障碍の神、被差別民の神、等多岐にわたる。

  164. >>160
    スマブラのジョーカー参戦ニュースも時間同じでトレンド入りして夕方ごろには消えてたからスマブラも落ちたもんになるよね
    ってか東方のトレンドはまだ残ってた

  165. 原作がいいゲームだから人気になった
    それだけだ

    2次創作はあとに付いてきた

  166. >>164
    え?それ本気で言ってる?

  167. >>168
    本気で言ってたらただの無知だな

  168. >>162
    キャノンボールは一般的な二次創作とは違って
    実質メディアミックスって言ってるんだが

    一般人が趣味で作った「一般的な二次創作」と
    商業が金かけて作った「二次創作(メディアミックス)」の違い

  169. 今秋葉原駅前のアトレで東方のコラボやってるよね

  170. >>170
    日本トレンドだと消えてるが地域トレンドだとスマブラはまだ残ってる

  171. >>164
    二次創作に限らず
    深秘録とか言う公式も爆死してるぞ

  172. >>166
    新作発表とアプデ報告が同列か

  173. 東方の原作者ってまだ生きてたのか。アル中で死んだのかと思ったわ

  174. >>158
    企業二次創作が成功したらZUNの力量認められるんだ!
    音ゲー東方コラボは軒並み成功してるからこれもZUNさんの力量が認められた証だよ!やったね!

  175. >>174
    まだ深秘録を爆死扱いしてる人がいるのか
    絶滅危惧種だと思ってたわ
    学ばない人もいるもんだ

  176. あと10作くらい越したら一般の画力になる

  177. >>177
    キャノンボール成功したらいいね

  178. >>178
    何万売れたん?

  179. >>176
    あれでも健康診断異常なしらしいからな
    どういう肝臓してるんだろ

  180. >>178
    PS4深秘録6000枚しか売れてない!って騒いでたアホがいたけどじゃあ例大祭で販売されている新作体験版5000枚のスピード完売は何なのかって話だよな
    あれ競争率高すぎて朝一で並ばないと買えないんだよマジで
    そもそも同人ショップの売上数は加算されないのに東方だと購入メリットが少ない商業ショップでの売上げ数とかドヤ顔で出されてもなぁ

  181. 東方原作の売上数を調べるのはナンセンスだよ
    同人販売店は売り上げ数とか出さないから紅魔郷の販売数だって発売から現在に至るまで不明のままなんだから

  182. >>177
    音ゲーマーの東方ファンの多さは異常
    どこのお店でも東方アバターの人が毎回いる

  183. >>183
    お客さんかな?
    やらおんではランキングで出た数字が全てだぞ
    京アニショップ(オリコン対象外のショップ)で売れてるから実質覇権~なんて話通らない

  184. >>186
    やらおん米欄に馬鹿しかいない理由ってこれか

  185. >>182
    常人は糖をエネルギーにするけど
    アル中はアルコールから酢酸を経て出来るケトン体をエネルギーにするらしい

    肝臓もそれ向きにカスタマイズされるんだろう

  186. 話題にならないという話題

  187. >>185
    音ゲーから東方知ってそのままファンになった俺です
    最初はよくわからなかったけど曲とか良いのばっかりだから色々調べてたら好きになってた
    最近は音ゲーの楽曲クリエイター達も東方曲を作るようになってきたような。

  188. Fateに負けたゴミ
    あ、お前もだよ艦これw

  189. >>185
    それは転売厨が湧いてるからだろ
    コミケ当日の出品スピードと相場ひでえぞ

  190. 原作はモブ敵の種類少ないイライラ棒ゲーでつまらんし
    キャラもはっきり言ってクズばかりでストレスフリーを好む今のオタクに受けが悪い

  191. 東方は不滅

  192. オワコンオワコン言っても今日だけで2万3000ツイートされてるじゃん
    良くも悪くも片手間で追えるジャンルだから廃れはしねぇなこの分じゃ

  193. >>195
    キャラの性格が気に入らないなら自分なりに二次創作作って変えてしまえばいい
    作れないなら好みの性格に生まれ変わったキャラを調べればいい
    それが許されるのが東方だからな

  194. >>194
    なんだその苦しい反論は

  195. >>198
    昨日の二次創作キャラ崩壊の記事はこういう作品毎の傾向を踏まえてたのかな?
    東方は特殊性癖が最後に流れ着く地みたいな扱いだから区別が要るかもしれないが

  196. それを補完するのが二次なんだからこれでいいやろが

  197. もう東方からは離れちゃってるけどトレンド載ってて気づいたわ
    最後に触れたのは2013年頃の輝針城だったかなあ

  198. 自分はすっかり離れちゃったが、まだまだ人気は根強そうやな

  199. >>157
    たくさんじゃなくて一人やであれ
    IDIP出るとこには湧かないし

  200. >>96
    俺も星蓮船以降のキャラ全然分からないわ

  201. 東方はゆっくり茶番や実況で知ったけどそこで止まっちゃう
    リアル等身はいいかなって感じ

  202. 離れた人も多いけど入ってきた人もそれを上回るくらい多いぞ

  203. まあ全盛期は過ぎたな
    今は2/3くらいか

  204. 妖は幽々子様の腕やべーやん…
    ワイは星がピークだと思うんやけどな

  205. >>208
    全盛期は過ぎたとかいうけど例大祭みたいな即売会のサークル数も来客数も全盛期より今の方が多いのはなんでだろう?

  206. >>210
    サークル数は5000から3000に

  207. 人気投票の票数も減ってなかった?

  208. >>210
    >例大祭みたいな即売会のサークル数も来客数も全盛期より今の方が多い

    具体的な数字とソースを教えてくれ
    神霊廟の頃から今も東方好きだから言わせてもらうが到底そうは思えない

  209. >>209
    キャラ人気的には地

  210. 参加者数だけは同日イベントやってる影響で
    一応増えてるんだっけ?
    別イベついでに参加する人がいるとか

    ただ消費は少ないからサークル数は激減してしまっている

  211. 東方は音楽聴きたい為だけに買う

  212. この手の記事でエロ同人サークル数持ち出して作品のネガキャンするのは提督くらいだぞ


    さらに言うと興味持った一般人に東方の規模ググられたら赤っ恥かくぞ

  213. 例大祭は小中学生とかの若い人の参加が増えてるから参加者は多いけど、その若い人はまだサークル参加できなかったり人気サークルは他ジャンル行ったりでサークル数が減少してるって感じだと思われ

    >>213
    ソースは調べれば出てくるし現地行けばわかるけど小中学生ばっかだよ

  214. 東方なんて衰退して当たり前じゃん
    東方のオタクって無能の役立たずのくせに、なぜかメチャクチャ上から目線だからな

    二次創作に対しても「こんなの東方とは認めない!」だの「もっとボクの理想通りに二次創作しろよ!」だの
    「お前は東方の二次創作をする資格など無い!」だの、ネチネチネチネチ上から目線の嫌味を言ってやがったからな
    あんなクソショボイSTGなんかで二次創作を作ってもらえるだけでも、ありがたいと思えや、何様のつもりなんだアイツラ

    衰退してきた今頃になって、「二次創作者の皆様、ぜひ、東方の二次創作を楽しんでいってくださいね?(ニッコリ」とか言っても遅いっつーの
    調子こいて、言いたい放題やりたい放題やってきた罰だわ

  215. ちょっと前までの東方ヲタ「ニコニコが衰退したって東方には影響なんかないよw余裕余裕w」

    最近の東方ヲタ「最近の東方が下火に見えるのは、ニコニコが衰退した影響だ!東方が衰退したワケじゃないぞ!」

    東方厨って言うことがコロコロ変わるw
    どうしても東方が衰退していることを認めたくないらしいw
    まぁ、そうやって衰退を認められないまま、何の対策もできずに沈んでいけばいいよw

  216. まぁ、東方が衰退してきてるのは、東方のオタク達の自業自得だけどね
    東方のオタクって、無能の役立たずなくせに、古参気取りで威張り散らすクソウザイキモヲタが非常に多い

    たくさんあるゲームジャンルの界隈の中でも、曲名やらキャラ名やら設定やらを全部暗記させようとしてくるのは東方のキモヲタだけ
    それに原作や公式グッズを持っていないと、上から目線で威張り散らして、マウント取ってくる原作厨とかがいて、マジでウザイ
    ホント、たかがシューティングゲームで、なんでそこまで威張れるのか不思議でしょうがない

  217. それに東方の曲って別に、そんなに良い曲でもないのに、
    正直に「そんなに良い曲か?」って言うと、東方ヲタ達がファビョってきて村八分にされる
    絶対に「ZUN様の作った曲は最高です!」って言わないといけない
    本当に東方って宗教みたいなジャンルだよね

  218. 東方って40代のオッサンが作った同人ゲームだろ?
    今のオタク達って、そんな低レベルな物に、いつまでしがみついてるつもりなん?

    まぁ、現代は世界中にクオリティの高いゲームが沢山あるしな
    ワザワザこんなオッサンが作ったゲームなんかプレイする奴は、ガイジしかおらんやろ

  219. ニコニコ黎明期から東方を追って来たけど
    ここまでぬけぬけと妄言を垂れ流せるメンタルがすげえよ

  220. >>211
    地とか星が東方のピークと言うのなら2008年あたりじゃん
    ニコニコ動画の黎明期で信者が一番騒いでた時代
    このときは例大祭が1100サークルしか無かったが
    今の方がサークル数3000以上抱えてて倍以上あるんだわ
    サークル数が5000を超えていたのは2013年で輝針城の時代
    地霊殿や星蓮船が東方のピークとか言われてる時代から5年も経っているんだからお前らの言う全盛期って何なんだよって話

  221. >>222
    良い曲もあれば微妙な曲もあるからそこは個人差だよね

  222. 例大祭は減った!減った!ってバカみたいに騒いでるけどいつまで経っても例大祭を超えるイベント現れないよね
    艦これでも1000サークルが限界なのに

  223. 東方鬼形獣Twitterの世界トレンドにも入ったらしいな

  224. 東方が小中学生に人気ってマジで言ってるのかな
    中学生ならまだしも小学生なんてそもそも同人誌なんてすら知らないのに

  225. 長文でキモい書き込み連投してるの笑えるんだが

  226. こういう性格してるから爪弾きされるんやで

  227. まあ同人なんてキモオタの中のキモオタしか知らない小世界だしな
    そんな所でいくら大きいシェア持ってようが世間には全く知られてないなんてのは普通にある

  228. >>225
    作品の全盛期と
    二次創作の全盛期の違いだろ

  229. >>7
    下手だから2次創作し甲斐がある

  230. >>230
    小中学生に人気(ということにしたい)

  231. >>217
    一般人は同人サークル数なんて興味ないぞ

  232. ぶっさwコミュ抜けるわw

  233. >>230
    残念ながら小学生ファンはマジでいる
    小学生が同人誌からファンになるとか本気で思ってんの?
    YouTubeあるじゃんお馬鹿かよ

  234. >>231
    ここ以外のどこのアフィブログでもよくいるぞ
    東方記事さえあれば東方ヘイト怪文をコピペ連投してファンを煽ってるキ〇ガイだからな
    放っておくのが一番よ

  235. >>239
    例大祭ってYouTubeイベントだったんだ…

  236. >>241
    どういう流れでそんなおもしろ解釈になったんだ

  237. どすけべ

  238. >>83
    なお全く地霊殿に関係がなかった模様

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