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『Fate』が15周年! 他コンテンツが死んでいく今、なぜFateは成功したのか? ⇒ 「魅力ある作画、キャラ、設定」「さまざまな新作が生み出されても “Fateらしさ” がまったく損なわれない」「ソシャゲの常識を覆す活字量」

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名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 

『Fate』15周年、成功の鍵はソシャゲ業界の“逆”をいく「KPI度外視」と「“活字”重視」

PCゲーム『Fate/stay night』が1月30日、発売から15周年を迎えた。本作は2004年月30日にPCゲーム(発売:TYPE-MOON)として発売され、その後、『Fate』の世界観をベースにしたゲームやアニメ、映画として展開。

中でも、『Fate/stay night』を元として製作されているスマートフォン専用ゲーム『Fate/Grand Order』(フェイト・グランドオーダー/通称:FGO)は、世界的な規模で支持される人気コンテンツとなっている。そこで今回、『Fate』という巨大IP(知的財産)に携わる、アニプレックス宣伝担当の金沢利幸氏と、『FGO』 第2部の開発ディレクター・カノウヨシキ氏に、『Fate』が15年にわたって支持される理由を聞いた。

■“新たな血”を取り込み『MARVEL』や『DC コミックス』に近い作品性

 『Fate』シリーズが2004年にスタートしてから15年が経過。コンテンツとして拡大しつづけ、幅広い層を取り込みながら支持も拡大している。

そんな『Fate』コンテンツの魅力についてカノウ氏は「ストーリー、キャラクター、作画はもちろん、サーヴァントの詳細な設定にハマる人もいます。そんな、さまざまな魅力があるのがコンテンツの力」だと説明する。

そして何より、シナリオを手掛ける奈須きのこ氏へのユーザー支持が圧倒的なのだと言う。

実際、『Fate』シリーズは毎年さまざまな新作が生み出されているが、この15年間、話がどんなに枝分かれしても、奈須氏の構築した世界観が根底としてあるため、「“Fateらしさ” がまったく損なわれないのだと思います」とカノウ氏。

また、金沢氏は『Fate/stay night』から始まり、多くの作品へ広がっているという重層的な構造を持つ『Fate』シリーズについて、「『MARVEL』や、『DC コミックス』に近い作品性になってきているのでは」とコメント。

続けて、「奈須さんと武内さんが中心となって作り上げたシリーズの原典となる『Fate/stay night』があり、そこから派生した『Fate』作品に多くの作家さんやイラストレーターさんが加わり、関わったクリエイターの数だけ世界が広がっている。
それが『Fate』が15年続いている要因の一つなのでは」と語った。

つまり、奈須氏が紡ぐストーリーや、武内氏が描いたキャラクターが15年を経ても色褪せず、むしろさらに進化発展しているのは、新たなクリエイターたちの“血”が加わることで、コンテンツとして“消費”されない鮮度を保ち続けているようだ。

■ファンの期待に応えるため、一般企業におけるKPIを“度外視”

 実際、その人気は圧倒的だ。モバイルゲームにおける、昨年上半期(2018年1月~6月)の売上1位は『FGO)』という調査結果もある(Mobile Index調査)。また、1月12日より公開中の『劇場版「Fate/stay night [Heaven’s Feel] II.lost butterfly」』が公開2日間(1月12日~1月13日)の全国映画動員ランキングで1位を獲得。ゲームだけでなく、アニメや映画で高い支持を集め、メディアミックスの成功例における代表的コンテンツとなっている。

 とはいえ、人気IPをゲームとして成立させ、人気を維持する難しさについて、「昔からの人気ゲームやアニメをリメイクする際と同じで、ファンの皆さんが思う『こうあるべき』っていう理想と、新しく接する人に楽しんでもらうための“新要素”を両立させる難しさはあります」と、カノウ氏は率直に明かす。

 だが、『Fate』ではそうした点において、“ファンの期待を裏切ることは決してない”という明確な考え方があるのだそう。

 「それがまさにTPIという言葉に凝縮されています。これは造語なんですが,“TYPE-MOON Performance Indicator”の略です。具体的には、企業の一般的な指標になるKPIなどデータに基づく意思決定を優先せず、誰よりもコアユーザーであり、『Fate』シリーズを愛している(原作を手掛ける)TYPE-MOONさんの導く指標に従っていれば、ユーザーの想いに対して絶対的に応えられるはずだ、という考え方です」(カノウ氏)

■ソシャゲの常識を覆す“活字量”は、文庫本40冊に相当

 昨年、ゲーム内でのメインストーリーの第2部がスタート。『FGO』といえば、ストーリーの活字量も話題だ。以前、『FGO』の活字量は200万字以上と公表されていたが、現在では500万字以上になっているという。

その点についてカノウ氏は、「1冊300ページの文庫本がだいたい10万~15万字ですから、『FGO』をプレイしている方は、単純に文庫本を40冊くらい読んでいることになりますね」と笑顔で話す。一般的なスマートフォン向けゲームの場合、逆に文字数は制限するのが普通なため、これこそ「『FGO』ならではの魅力」だと強調する。

 そもそも“ソシャゲ”が流行ったのは、シンプルで気軽にプレイできるから。しかも、昨今のゲームのトレンドはソーシャル、いわゆる他者との“繋がり”。だが『FGO』では物語を体験することを優先しているのだそう。カノウ氏によれば、「第1.5部からは、集中してストーリーを読んでいただきたい部分については、バトルが必ずあるわけではないという構成になっています」と解説。ここでも、“バトル重視”のソシャゲ業界の逆を行く手法が見てとれる。多くの『FGO』ユーザーにとっては、ライターが描く物語、世界観、キャラクターが一番の魅力であり、その世界観に浸るための手法として、活字が大きな役割を果たしているようだ。

 これまで、幾度となく繰り返されてきた“若者の活字離れ”というフレーズ。しかし、『FGO』が支持され続ける現状や、昨今のラノベ人気、そしてネットへの接続時間の長さを考えると、若者が活字と接する時間はむしろ増えているという声もある。“活字は読まれない”という固定概念にとらわれず、ソシャゲ業界の“逆”を攻め続けたことも、『Fate』が15年にわたって愛される理由のひとつなのかもしれない。

https://news.nicovideo.jp/watch/nw4814542?news_ref=ranking24_ranking24


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
いうてFate以外のタイトルはどうなのよとも言えるが。月姫2も結局未だ出さんしの
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
Fate以外の作品は作らんの?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
FGOのせいでfateのブランドイメージが落ちまくったからね。逆を行くのはまあ間違ってない。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
あの程度の文章で活字(笑) 小学生の読書感想文レベルだろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
FGOそんなに売れてんの・・まあゲームもアニメもいまだに次々と新展開してるから売れてるだろうとは思ってたけど。でもTPIって方向性誤ると危険。要するに専制的意思決定だもん
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
批判だけするニートの虚しさたるや・・
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
エロゲ時代から「エロには期待するな」って言われてたからな。逆張り好きなんでしょ。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
文庫本40冊分ってすげぇな・・・。戦闘がアレでガチャは嫌いだからやってないが。 とりあえず月姫リメイクはよ!
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
FGOが出たことで離れたファンがいる事を知らないようですねクォレハ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
FGOによって古参が減ってライト層が増えたよね。ソシャゲ的には正解だと思う。ただ古参も大事にしてほしいかな。具体的には月姫リメイクや正当な新作を。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
古参に囚われず支持層を一新させたのが秘訣ではないだろうか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
今の型月なんてむしろソシャゲがメインじゃん FGOしか知らんガチャキチガイが信者の主流層でしょ 世界観とか物語とかそういうのを楽しんでる奴もうおらんだろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
ひと月で77億の売り上げは凄いわ。パチンコがギャンブル法に引っかかってない日本でガチャが規制にかかるのはまだまだ先だろうけどな。まだガチャで儲けられる時代
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
わけわからんイラストレータが大量参戦した時点で俺の中のfateは終わったわ。

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名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
アンチの遠吠えが滑稽ですねぇ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
確かにFGOは今のソシャゲの逆いってるでしょ、天井の無いガチャ、ユーザーから叩かれても改善しないシステム周り等々。それでも売れてるのだから凄いよなあ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
ソシャゲの逆を攻めたというか、Fateだから避けようがなかったけどファンはついてきてくれただけでは?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
信者と書いて儲かるってだけじゃろ。オレは信者じゃないからFGOには触れもせんが。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
古参ってのはコンテンツを支えてくれてたけどどっかで世代交代しないと先細りするだけだからね 丁度過渡期だったんだろう
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
型月はすでにゲームメーカーではないので、正直とっとと潰れて欲しい
いいゲームを作って、その上で搾取するってんならいざしらず、本当に昔好きだったことすら恥ずかしいレベルの存在

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
FGOだってアクティブユーザーがかなり減ってますよね?この前の公式アンケートの投票数見て驚いた
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
ガチャ天井すらないから最近のソシャゲ以下のゴミくず路線だし言ってることは間違ってないだろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
FGOは早く切って他の派生作品で世界観ちゃんと広げた方が良いような気もする。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
型月作品は好きだけどFGOはやらんと決めている。それはともかく新作とDDD3巻はよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
戦艦にしろ刀剣にしろ数に限りがあるわけで、今のところ一番キャラクターが多いソシャゲなのではなかろうか?実在の人物はそれ以上だし、英霊と言うシステム上いくらでも作れるわけだからなぁ・・・常に新しいものを同じ枠組みで作り続けられるからこそここまでヒットしているんだろうな。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
売れてるのfateブランドだからってだけだからな? キャラゼロ事前情報もゼロでこの運営やったら半年持たんわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月12日
 
長大なストーリーはPCブラウザでやってくれよ。スマホタップめんどいんじゃ
 
 
 



 
(´・ω・`)でもさ、型月はFGOやってなきゃ今頃死んでたよね、最近どのエロゲ会社も売れなくて倒産とかあるしさ
(´・ω・`)ソシャゲに手を出して正解だよ、でも儲かりまくってるんだからFate以外も出せっていうねw
 
 
 



 

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  1. 己惚れるなよ、人間

  2. あやかりたいわ〜

  3. 記事タイトルが長いんだよハゲ!!!!!!!!!!!!!!

  4. アズレンに何やっても勝てない雑魚じゃないですかwwwwww
    アズレン楽し〜www

  5. 読書感想文レベルとか原稿用紙何枚分の読書感想文書くんだよ

  6. 艦これと違って元ネタへのリスペクトがあるから好感が持てる

  7. ハルヒやけいおんはお亡くなりになりました。

  8. FGOにFateらしさは全然ないんですがそれは

  9. 古参の望む物を出してたとしてもここまで稼げたとは思えないから悲しいよね

  10. Fateなのに唯一大爆死したウンコールがありましたね・・・

  11. 売れてるものに嫉妬するニートたち

  12. まあFGOなかったらアポとウンコールでブランドイメージ落ちてたな

  13. FGOは他のソシャゲと違って性能関係なく売れる他とは異質なゲーム
    普通のソシャゲじゃあ性能が雑魚だったら全然売れんぞ

  14. やら管エアプだな、FGOなくても型月はなくなりはしないだろ。ニトロやアリスソフトですら生き残ってるのに

  15. 悲報 月姫リメイク発表から10周年を迎えるwwwwwww

  16. ウンコールはシャフトみたいなゴミ会社に頼んだのが悪い
    作画さえよけりゃアポくらいには売れてた

  17. 月姫はよ

  18. 頭が悪い人でも頭が良くなった気がして気持ちいい文章ってあるよね

  19. 否、Fateそのものはファンディスクみたいなので終わってるでしょ。
    後は全部派生作品でしかない。

  20. 他のエロゲ会社は虫の息なのに本当に形月は強いな

  21. 最近の小学生の読書感想文って凄いんだな
    原稿用紙何百枚とか書いてくるんかw

  22. 歴史の偉人をレ○プしてるだけじゃん

  23. アポとextraは放送前は1万ぐらいは売れるって言われてたよね…

  24. 奈須きのこもFateがここまで長生きするとは思ってなかったんだろうな
    だから月姫リメイクもいつまで経っても発売されない

  25. 武内やきのこが言うならわかるが型月でもないDWの新参者のカノウが言ってもなぁ
    こいつ、この前までセガに居た奴でしょ

  26. 成功してるものに文句いうだけw

  27. 型月はfgo無しでもエクストラや自前の出版があったから死にはしてないだろうけど
    今ほどの元気はなかっただろうな
    でも月姫好きにはそっちのほうが良かったわ

  28. アンチの遠吠えが滑稽ですね

  29. HFをあのクオリティで作ってくれたりするし古参にも嬉しい状況だと思うんだが

  30. Fateアンチがよく使う言葉「 Fateは偉人を使ってるからぁー」
    他にも偉人使ってるコンテンツいっぱいあるよね?w
    じゃなんでFateだけ売れてるの??
    はい、アンチの負け

  31. 本スレの、イラストレータ大量参戦ってどのときまでを指してるんだろうな
    武内以外認めないだと相当序盤で終わってるが

  32. いやFGOなきゃ型月が潰れるは無いわ
    それ言うなら曲芸やゆずが潰れてから言え

  33. まどかマギカ と同じだよステマに釣られるガイジが群がってるだけ、昔ながらの型月信者はもういない。

  34. 作風的に競合相手が居ないとは思う
    お舟だったりアイドルだったりはいっぱい競争相手がいるけどさ
    こう厨二に振りきってる作品って最近少ないよな
    最近はオタクが高二病だからそんなに受け皿無いのかもしれないけど

  35. Fateアンチがよく使う言葉「 Fateは偉人を使ってるからぁー」
    他にも偉人使ってるコンテンツいっぱいあるよね?w
    じゃなんでFateだけ売れてるの??
    はい、アンチの負け

    Fateアンチそれは15年負け続けの敗北者たち

  36. なんかfateって最終的には勝つってタイプだよね。
    瞬間的な爆発力はないけど継続力が半端ないって感じ
    2006年だってfateよりハルヒやギアスの方が話題になってたけど最終的には今でもよく話題にされるのがfateだからな

  37. >>23
    アニメ『Fate / EXTRA Last Encore』円盤1巻がamazonに登録 → 二桁順位まで上がる! やっぱりFateだから売れてしまうのか 2018.02.11


    からの~円盤売り上げたったの2000枚はもはや語り草だわな

  38. >>FGOだってアクティブユーザーがかなり減ってますよね?この前の公式アンケートの投票数見て驚いた

    これどこ情報?

  39. ということでfgo はキャラデザ統一とフルボイス頼む

  40. 嫉妬以外の何物でもなくて草

  41. 避難警報 これより Fateアンチが暴れる可能性があります
    ↓↓↓↓↓↓

  42. それは塩は要らないって言ってんのと同義

  43. HF以外のアニメがクソすぎたのは残念
    次やるアニメ展開やばかったら流石に終焉近づくんじゃないか

  44. HFみたいな当時の不人気シナリオ不人気ヒロインを今さら持ってきてヒットさせるとかワケわからん

  45. Fateアンチはマジで理解できんない
    なんでFateの良さがわからないの?
    内容、売上共に文句なしだろ

  46. Fateなのにあんだけ爆死させれるシャフトは逆にすげえと思った
    ゴミ作画のくせに万策まで尽きてたし

  47. 取り敢えず、これ以上アンチを増やさないためにも
    きのこは月姫リメイクを早くした方がいい

  48. やらんから知らんけど他のソシャゲに比べて本当に文字多いのか?

  49. >>47
    き、き、き、
    きのこwwwwwwwww

  50. >>37
    こんなの知らないなどこ情報だろ

  51. FGOがたまたまヒットしたからであってFateの派生コンテンツはショボいじゃないですか

  52. 今日の塩川の記事数ノルマ乙です

  53. 古参消えたって言うが昔から有名な古参はFGOやり続けてる人多いような

  54. アンチは言い訳しかできない
    Fateが覇権なのは事実

  55. おいfgoアズレンを裏切った事を後悔させてやる。またお前らのスレを荒らしてやるからな

  56. >>52
    ウンコテーブルはHFで糞きのこの脚本蹴ったくらいだしな
    あんなゴミを採用したシャフトはやっぱ同レベルの糞なんだろう

  57. またアンチ逝ったのか
    もうFateには喧嘩売らない方がいいよ
    毎回負けてるじゃんお前ら笑

  58. ユーフォーテーブルはHFの出来は良かったけどubwが好きな人からは嫌われてる気がする

  59. fgoのアンチってアズレンだろ?勝てる訳ないじゃん

  60. 月姫2はよ。そして社内コラボでアルクをFGOにも実装や!

  61. 文字数増やしたところでユーザーがそれをちゃんと読んでるのかは疑問

  62. 信者とかアンチの争いに興味ないけど、fateみたいな厨二オタコンテンツに夢中になる時点で信者の負けだと思う

  63. 元ネタが豊富、というのは強みではあるね。
    これは東方にも言えるけど。どちらも長生き。

  64. >なぜFateは成功したのか?

    日本人はガチャが大好き

  65. 全てfgoのおかげやろうね。
    あれなかったらもう完全にオワコンだっただろうし。

  66. Fateっつってもマスターとサーヴァントの設定だけ同じで後は別物やん
    聖杯戦争とかカケラも関係ない同人じみたストーリーだし

    作ってる連中は自分らの手柄だと思わない方がいいよ?
    同人作家どもが自分らの同人誌の安定した利益のためにFGOを祭り上げてるだけに過ぎないんだから

    アニメだったら1クールごとに中身を吟味しないといけない上に賞味期限が3ヶ月だけど
    FGOだったら年間通して稼げるからってだけで選ばれてるんだから

  67. 覇王Fateに勝てるコンテンツなし

    ラブライブもアイマスも艦これもみな敗北者よ

  68. >>64
    その極少数の文字数で矛盾を生み出すお前すげーな
    どんだけバカだとそんな文才を持てるんだ

  69. 塩川洋介のおかげでfateが盛り返したのは間違いないかな

  70. 記事タイトルからギャグか真性か測りかねた
    まぁ、キチガイしか居ないのは分かるけどw

  71. 大晦日恒例のスペシャル物なんかを除いても、もう10年以上も毎年1〜3作くらい
    型月アニメ作られてんのにソシャゲ1つ無いくらいで潰れへんやろ

  72. >>60
    セイバーはともかく凛と桜は人気逆転しそうだし危機感あるんじゃね

  73. HFの監督はマジで有能だと思う

  74. 勝てば官軍・負ければ賊軍ネタ2連発、まずは「勝てば官軍」のお時間。
    虚渕がZeroを当ててしまったのが全ての始まりか。
    ともあれ御託を並べた所で、結局は「結果が全て」これに尽きる。

  75. 他所から延々と他人様が悩みつまずき失敗もしながら考えて成功させたキャラやネタを
    名前やブランドごと無料ノーリスクで盗んでくりゃいいだけだからなfateは
    自分でネタを考えて失敗する労力もリスクも功績もかなぐり捨てて
    他人の考えた完成品を盗み続けてればいいだけだから
    負担も無いしタネ切れも起こさないしそりゃ長続きもするわ
    そんなことしてるのをまともな作品とは言えんけどな
    まさに同人の中の同人、しかも無許可のな
    だから今まで識者や業界人から一つの作品としてまともに評価されてこなかったのも、作ってる本人自身は実は大したことしてない他人の偉業を横取りしてるだけのハリボテだという真実を見抜かれてたからなんだよな

  76. おじさんおばさんオタクがfateに群がってるのはホントによろしくないと思う
    いい歳してダサい痛い恥ずかしい、しかもそれが自覚できてない

  77. 15年経っても閉じコン

  78. むしろFGOは古い信者を途中で切り捨てたのが商業的な成功につながってるだろ
    シリーズのタブーなんて気にしだすと一気に廃れる

  79. なおウンコールは不評で売れなかった模様

  80. 売上と新規ファン層取り込みに関しては塩川尊師の功績。
    型月も魔法使いの夜がこけたからもうヴィジュアルノベルなんざ苦労して作らずに
    簡単に稼げるソシャゲにシフトしてしまったな...

  81. >>77
    それがFateっていう作品や
    更にガチャというソシャゲの文化も取り入れたもんだからぼろ儲けで増長してる

  82. 今年は事件簿とFGOのTVアニメだけだろうし
    あんまりぱっとしなさそう
    事件簿は正直あんまり面白くないし
    FGOのほうはキャラデザの時点でやばそうだし

  83. Fateらしさってなに?

  84. Fateが好きって言っておいてFGOだけに過剰アンチする自称古参はどうかと思うがな。FGOが面白いかどうかは別として、型月は世界観共通してるんだから新設定を知るための媒体としてなら全然いいと思う。

  85. Zeroが無ければここまでFateが盛り上がる事はなかったね
    須藤友徳って凄いわ

  86. >>77
    どこを縦読みすりゃいいのかわからんが、他人の作品を許可無く使っていいかの基準が著作権だろ

  87. >>87
    Zeroはあおきえいって人じゃない?

  88. 英雄という元ネタがあるので0から設定や物語を考えなくていいってのはデカいよね

  89. 実際モチーフ多いのはでかいよ
    モンストなんて何でもありだからこそあのキャラクター数だし
    あっちはガチャだけで月6体追加してるからな

  90. きのこ様が焚書して踏み台にしてきた上に築いた新設定w

  91. FGOのどこにFateらしさがあるの?下手クソ同人ゴロの山で城作ってんじゃねえよ

  92. >>84
    HF2章だけですでにお釣りきてるやろ
    3章の2020春、が4月以降だと年度単位ではヤバめだが

  93. 今年事件簿のアニメがあることを忘れないで下さいね

  94. Fateじゃなくてfgoだろ

    勘違いすんなよ老害

  95. 偉人ネタ引っ張って似たようなことやってるソシャゲ結構あるけど
    あたったのなんて殆ど無いし
    fateのブランドはやっぱ大きいだろ

  96. Fateやらアイマスやら十数年続くコンテンツと他との違いは何なんだろうね

  97. その線なら東方の方が凄くね

  98. FGO終わればちょっとは落ち着くでしょ

  99. >>99
    もう動く金の量が違いすぎるからなぁ

  100. FGO終わればアニメ以外は微妙なコンテンツしかないし
    アニメもHFとFGOのTVと劇場版終わったらやるもんないし
    来年ぐらいまでは良いけど、再来年以降は今準備してなけりゃ一気に廃れそうだよね

  101. アポもアンコールもあれだったのによく言うわw

  102. >>90
    Fateに限らずローファンタジー作品のほぼ全てに言えるんだよなそれ

  103. FGOのアニメのキャラデザ不評なの?
    自分はubwのカマキ凛見てたから結構いいと思ったんじゃが…

  104. FGOの売上が落ちてきてるから必死な持ち上げきたな…

  105. >>98
    十数年前に始まってたか否かやろ
    当時の作品で滅んだやつは理由が千差万別すぎて一つにはまとまらん

  106. まぁコンテンツとしての息の長さは凄いわ
    後から生まれたラブライブが悲しいぐらい急速にオワコン化してる反面HFは大ヒットしてるし
    アニメ化の弾もまだまだ残ってるのも強い

  107. やはり膨大なテキストとボイス、外部の絵師導入もヒットの要因かと。
    今回の紫式部もあの見た目に反して泣き虫ポンコツキャラのギャップが受けてるし。
    その辺はやはりテキストが長い分掘り下げがしっかり出来てるのが大きい。

  108. ソシャゲゲームアニメ映画
    業界の覇者アニプレ

    アニプレ単独の売上と利益だけで
    東映松竹角川集英社全部超えた

  109. 紫式部の時、世の中の人がfateをどう思ってるのかわかって面白かった
    まさに信者だけ絶賛、外の人からは
    「レイプ魔」「パクリの王様」「きんもー」「偉人冒涜すんなボケ」「元ネタをコピペしてるだけ」「無礼者」「常識知らず」「不謹慎」「キモオタしかやってない」「日本の恥」「世界中に喧嘩を売ってる」「尊敬を集めてる人たちの女体化ポルノで抜いてるファッカー集団」「関係者や該当国の人に謝れ」「国際感覚ねーのかカス」「独自性の欠片も無い...」「あいつらに近付かねーよーにしよーぜ、持ち物盗まれるからなー」「紫式部って...自分の所で使うキャラくらい自分で考えろよ...」「何であいつら世界中の偉人のポルノを世界中にばら蒔くのを勝手に許可してんの?ジャップが」
    などなど、信者以外は大半が快く思ってなかったな

  110. marvel、DCシリーズに近いw
    ソシャゲ以外アカンやんけ海外の認知度もないし

  111. そういうの使うからと言って成功できるかは別だからな
    例えば禁書の魔術関係だって神話伝承にまるまる乗っかってるの多いけど、魅力的とは思われてないだろ

  112. そういや、紫式部は結局十二単の格好もあったな

  113. fateらしさってなんだよ
    fgoとか他のスピンオフもアニメは見てるけど面白くないぞぅ
    後付け設定の残念感ってか感動?シーンも見てて痛いなって思っちゃったり
    とりまストーリーがつまんない

  114. >>99
    東方も東方でZUNの才能が枯れ果てて本編は糞ゲーと糞キャラ濫発状態だからな
    本人もそれを自覚してるらしく、現状はPlayDoujinのロイヤリティで喰ってるんで金銭的には安泰だが
    クリエイターとしてはもう完全に黄昏

  115. >>81
    apoは売れたの?
    HFは20億超えた?

  116. >>109
    同人で有名な絵師は軒並み起用してるフットワークの軽さは凄い
    しかも契約もユルユルなのか、公式絵を描いた後でも別にFateの二次絵やエロ絵描いてもOKだし

  117. 15周年って先月だろにわカス

  118. >>118
    キャラ担当だとエロに関しては制限してね

  119. fgoもグラブルみたいにアニメ化すりゃいいのに
    ヒヒイロみたいなアイテム付けて売れば儲かるんじゃないの?

  120. 既に公開した劇場版Fateの大ヒットだけでも2019年の満足度は高いのに
    予定ではFGOアニメ2つ、プリヤ、事件簿と5つにもなる訳で
    勿体無いからFGOの1つくらい来年に持ち越した方がいい

  121. 月姫というバックボーンがあったからやろ。

  122. >>78
    今意外に若い子多いぞ、あとマジで女性ファンも増えたのは実感する
    あんま興味ない人間が実態も知らずに印象だけで叩くのはみっともないわ

  123. FGOとかアニメにしてもつまらんよ、fateは聖杯戦争で7人のバトルロワイヤルって形式だから英雄もマスターにも焦点が当たってそこに物語があって面白かったのに今はほんとクソ

  124. >>121
    アニメは今年やる予定だけど、その手のはつけれないと思うよ
    あれはストアにおいてあるのがグラブルブラウザでしかないグラブル以外じゃやれない
    泥版だけに軽い特典付けるのがせいぜい

  125. 元ネタのストーリーやネームバリューをそのまま切り取ってきて使えばいいだけだからなfateは
    だから信者とそれ以外の人のfate評に大きな差が出てるんであって
    信者以外の人は、そんなやり方して長続きしてるのよりは、短期間で消えようともちゃんと自分で考えて作られてる作品の方を凄いと感じる
    まあ、この辺の価値観の違いは永遠に交わることは無いから、各々の価値観で好きな物を凄いと讃えてればいいと思うよと
    皆に、自分と同じように「○○の方が凄い!」などとと思ってもらおうとしてはいけない

  126. >>121
    アニメ化はするぞ
    ヒヒイロ付みたいなのは「円盤覇権」取りたいんじゃなければガチャ回させたほうが儲かるからやらん

  127. >>124
    それな
    というか今ではこれまでのファンより遥かに若者の方が多いからな
    だから型月厨はFGOを敵視してるんだろうけど

  128. 男キャラでガチャ回るようになってから女体化露骨に減らしたのは嗅覚凄いわ

  129. FGOアンチは去年何してたの?
    取り柄は捻じ曲がった劣等感情ぐらいしかないんだから成果出せよゴミクズ

  130. ヲタクコンテンツ最強なのは確実だが15年経っても未だにそこから脱してない一般とか海外になるとヒロアカにすら勝てないあと何が足りないんだろう分からん

  131. FGOが目見張るけど他も全て成功してるもんな
    外伝以外は

  132. >>122
    FGO映画は2部の予定だし
    来年再来年じゃないの

  133. まあFateアンチって15年間負け続けとかいう無能の集まりだからね

  134. 2年前ぐらいの年末年始辺りで同人屋がこぞってFGO上げしてたよね

  135. >>132
    下手に一般とかに手を出したらラブライブみたいに中途半端になる可能性があるからな

  136. fgoのアンチほど使えない集団なかなか存在しないからな
    去年腐るほど活動しまくって成果ゼロとかどういうことだよ

  137. 型月信者なんてもともとやばいやつしかいなかったろ
    ついていけなくなって文句垂れてるやつが一番かっこ悪い

  138. 高級な紙芝居でオーケー?

  139. >>117
    アンチなんてコンテンツの存続自体にはあまり関係ないような
    結局固定ファンがどれだけ金落とすかとかだろ

  140. fateのアンチは「私見る目ないですよー」って自己紹介して回ってるガイジだからなw

  141. ひとえにfate/zeroのおかげやろ。あれがなければ今頃しぼんでたわ。
    あと角川が金を出し続けてたのも。

    そんな事より月姫のリメイクはよ。
    俺はfateはどうでも良いから月姫のリメイクとか別ルートのアニメを作って欲しい。
    もう同じ顔のセイバーばかりで飽きた。

  142. >>136
    何言ってるのかわからないけど
    ストーリーが更新するたびにTLには大長文の感想と考察がツイッターに流れまくってるぞ

  143. >>143
    zeroのソシャゲは売れましたか?

  144. zeroのソシャゲは失敗してたよね

  145. 月姫はソシャゲで金儲けしにくい設定だから後回しやで

  146. 嫉妬拗らせるとマジで醜いな
    売れてる作品に対する劣等感はまるでアンチの人生そのものみたい

  147. 『MARVEL』や『DC コミックス』?
    エロゲごときが調子にのるなよ?
    偉人英雄の美少女化召喚がキモオタのコレクション欲たるガチャガチャと相性良かっただけだろ
    パクリだらけで活字もクソもあるかボケ
    パクリもパロディもなしで脚本やってから言え
    ちなみにここまでFGOの話しな
    Fateなんて今はFGOのサブコンテンツじゃねーか

  148. つーかあまりにも成功しすぎてて煽りようがないんだが

  149. 狂信者たちの連投かな?

  150. Zeroのソシャゲってきのこも武内も関わってないんだっけ?
    売れるわけねえな

  151. ストパンももう10年になるし、元ネタあり作品の寿命は長いのが基本だよ
    漫画でも狼龍伝とか三国志とかセンゴクとかへうげものとかな
    歴史混成ものだとあずみなんてのもある
    元ネタが風化することなくブランドを保ち続けてくれてるおかげで、それを使った二次創作の数々も元ネタのロングセラーの恩恵を授かることができるんだな
    艦これも10年は軽く越えると思うよ、なんせ元ネタが優秀だからな
    元ネタを少しづつ小出してにしてキャラを追加していきゃいいだけだから楽勝よ
    グダグダとストーリーがいいだの世界観がいいからだのと、的外れな、ずっと優先順位の低い理由を前に出して本当の理由は気づかぬふりして後ろに隠して世間体を整える必要はないんだよ?
    ただ本質だけ先に言えば、それで真実は暴かれ、疑問は晴れるのだから

  152. >>144
    一言目には売上、二言目には新キャラの容姿だの語る方が多いじゃん。

  153. 英雄を使役させて英雄同士を戦わせて王者を決めるという中二展開が受ける人には受けるオリジナル要素
    戦いの駒となるキャラたちは色んな文献に載ってるような有名な英雄の丸パクリ

    型月作品として受けたのは原作の面白さなのかもしれんが
    FGOが受けたのはゲームの面白さではなく単に多方面の登場人物を引用したキャラ人気なだけに思える

  154. まあ改めて考えて設定だけ聴かされても滅茶苦茶面白そうだからな
    きのこが天才なだけでしょ

  155. >>152
    Zeroで重要なのは虚淵やろ

  156. パクリ無双、アーケード、ボドゲ、バトエン
    大コケかましてますけど?
    病気の課金勢自慢にしかなってない
    作品がどうのって話し関係なくね?
    ヤバイやつらが借金して、親の金溶かしてまで課金してるだけでしょ

    そしてアホほど課金してる側がイキることじゃないよね
    おま搾取されてるだけじゃん

  157. >>104
    例えば何があるっけ?

  158. Fateのアンチはにわかが多いんだよなぁ。アンチなら信者よりもFateをわかってないと、ただイメージ悪いから嫌いって言う食わず嫌いの子どもみたい。知った上で嫌いって言ってほしいわ

  159. 月姫もまほよもメルブラも空の境界も、他のきの作品が
    「fateみたいに長く続いてないから凄くない他の雑魚ども」
    と同じように、fateみたいに続いてないのを見れば答えはすぐに出るよな

    fateが長く続いてるのは、短命で終わった他のきのこ作品と違って
    キャラも設定もストーリーも世界観も外部からコピペしてくることを主軸にしてるから
    やで?

  160. 超絶成功したコンテンツに対するお前らの憎しみって常軌を逸してるよねw

  161. >>155
    召喚した女と性交してパワーアップって設定が効いてんだろ
    エロゲオタって趣味に全力だしな
    その金出す客相手に商売してるから儲けてる

  162. きのこが凄いからfateが長続きしてるんだったら
    fate以外のきのこ作品は何で長続きしてないの?

  163. 嫌いなモノに15年も執着し続ける依存度はファンを遥かに凌いでるだろう
    ケチつける行動自体を自分の存在意義に置き換えるような人生じゃなきゃやれない
    お金を使うファンにはこれは真似出来ない

  164. >>159
    ソシャゲネタのアニメは大体当たらないか?
    神バハだって神話だのから名前持ってきまくってるしモンストアニメも然り。
    ソシャゲ以外でも最近売れたアニメだとペルソナとかも名前借りてるし
    英雄だの神話だのから人物名抜いたヤツ以外まで広げると
    元ネタ無しのファンタジー系なんて最近だとメイドインアビスしか知らないぞ

  165. 月姫ファンの期待も裏切らないでね!!

  166. 発売からずっと成功し続けて今に至る
    これとアイマス以外なんかある?

  167. >>164
    新作でてないだけで別に出したらそれなりに売れてるじゃん
    あくまでそれなりだけどな
    長続きーってどういうこといってるの?空の境界だって何ねんも立って新作出して映像化だし息が長いっちゃ長いぞ

    相当な有名作品以外超えられないんだから誰と比べてるのって感じ
    トップ層と比べてるなら長続きしてるってことだし

  168. キャラも名前や設定、ストーリーパクってトレス
    味付けにキモオタが興奮するよう性的にするだけ
    オタクの好きな同人作品そのもの
    だからこそオタクに人気がある。と納得するのと同時に作品として認められてないのだろな

  169. アズレンの同人誌でシコれ

  170. >>169
    その程度で「続いてる」判定されるんだったら他の作品も随分と寿命が伸びるな

  171. >>161
    そこまで書く元気あるなら元記事の
    きのこ以外が書いてもFateになったから
    って分析に反論しろや

  172. >>166
    そりゃ名前を引用したりモデルとして使ってますってのはファンタジー作品なら腐るほどあるわな
    過去の偉人や伝説上の登場人物自身をそのまま召喚してそのまま戦わせてますって作品はFATEぐらいしか知らない

  173. >>174
    ああ、そう言う意味なら確かにな

  174. >>166
    よく挙げられるけど、それはただ名前を借りただけの個体名なだけであって
    Fateは名前だけでなく、人物像、歴史や背景何から何まで流用してるんだぞ
    完全に偉人をこの世界に召喚したら~ってお話だからね
    個人的にSNはオリジナルと思ってるけどFGOは二次創作かなって思う

  175. お前らが何思っても売り上げがすべてよ、売れなくなったらオワコンになっただけ。簡単な話な

  176. どこにでもいる文量が多ければ良いという謎の勢力

  177. fateらしさがあるのは原作だけだろ、Zeroは聖杯戦争の物語としては完成されてるがfateらしさは少し損なわれてるし、extraとgoはイロモノすぎて論外
    損なわれてないのはfateらしさではなく型月の世界観ではないのか?
    そもそもfateらしさってなんだよって話だけどな

    あとfateが死なない理由はガンダムとかと同じだと思う、後世にどんな駄作が生まれても最初の作品が単品で完成されてるおかげでラスアンみたいな汚点が致命打にならなかったことと、原作とは別に作品を作りやすい世界観によってたくさんそれなりに面白い作品が作れたことだと思う
    マブラヴとかはワンチャンあったと思う

  178. 型月厨の自分に甘々判定の理屈だと、聖剣伝説3とか24年選手になるんだろうな
    殆ど新展開なんてしてないんだが
    まあ聖剣3は型月作品じゃないから別の厳しい基準で判定されてノーカン扱いになるんだろうけど

  179. ゴミが偶然売れただけでイキりまくってるな

  180. ふぁて

  181. >>162
    人気飲食店ランキングに水商売の店が入ってきたら批判されるに決まってるだろ…
    頭脳がマヌケか?
    それにただのパクリに作品面されるのも否定される理由だろな
    つかよくエロゲ持ち上げるよな
    匿名だとしてもすごい精神してるよキミ

  182. そもそもアンチが無能すぎる
    全く効果なんかないじゃん

  183. SN以外そこまでヒットしとらんと思うがなぁ
    FGO?あれはパチスロ枠なんで

  184. >>174
    つ魔人転生
    てかそれが元ネタって明言してるけどな

    これは反則っていったって別にブレイクしてないだけで色々あった気はしたけどな
    単品の作品だから俺もそんなに覚えてないが

    戦国武将の女体化作品なら糞ほどあるけど

  185. >>178
    文が多ければそこらへんのソシャゲとは違いますただのキャラゲーじゃないですって言えると思ってるんだろう

  186. >>167
    きのこ「言うて、おまえらコンシューマー以外で出したら割れで遊ぶやん。」

  187. >>180
    超有名タイトルじゃん続いてるでいいと思うよ
    どういうのを続いてないとか続いてるとかいうのかわからんよ

    息が長いの定義とそれにあたる中堅作品を上げてみてどうぞ
    たぶん超有名タイトルになるんだろうけど

  188. おいおいMARVEL名乗り出したぞ
    もういよいよだな…
    小汚ない商売して海外にまで恥を晒しに行くのはやめてくれよ

  189. fateは個人名や個人の生涯まで丸々パクってそれをストーリーのメインで使ってるからな
    ただ剣や魔法で物言わず倒されていくだけのモンスター(ただの種族名)どころじゃない

  190. そもそもFateも15年間全く衰えることの無かった訳じゃないだろ
    これで良いなら長寿コンテンツなんていくらでも言い張れる

  191. まあ20年耐えて売れたのってすごいことだ
    0〜16年なんて底辺で死にかけだったのが2年でここまで成長したのは奇跡だよ

  192. >>185
    TVシリーズ最大のヒットはZeroやろ

  193. 聖杯戦争という二次創作が作りやすすぎる設定
    ネットに転がってるSSややる夫スレだけでも一年かけても読み切れん

  194. >>192
    さてどんなタイトルがあるんだろうまったく衰えることのないコンテンツとか
    ワンピースでも衰えてるだろどう考えても

    毎年映画やってこどもグッズに必ずドラゴンボールがあった時期も過ぎてるからドラゴンボールも長寿じゃないんだろうな

    お前の定義で長寿な衰えることのないコンテンツって何があるの?
    三つでいいから上げてみて

  195. >>196
    ドラゴンボール衰えてるとか、バンナムの決算見たことないのかな?

  196. >>195
    けっきょくこれにつきる
    一作目からルールの抜け穴使いまくるし

  197. >>197
    >そもそもFateも15年間全く衰えることの無かった訳じゃないだろ
    >これで良いなら長寿コンテンツなんていくらでも言い張れる
    彼の定義は一時期でも落ちたらアウトだぞ

  198. >>184
    ただ気持ち悪いコンテンツに嫌悪してるだけで、精神科医じゃないからな
    患者を正すなんて芸当はムリですよそりゃ…
    Fateとかキモオタの中でも最下層コンテンツの患者さん
    風呂も入らない変人なんて何考えてるかわからん

  199. >>193
    何の作品のことを言ってるのか全くわかりません
    誰か教えてください

  200. >>200
    まぁ、結果出してる気に入らないコンテンツにはユーザーの人格否定ぐらいしかやることないよね。
    世間では、負け犬の遠吠えって言うやつね。

  201. >>186
    戦国武将系のゲームは元々戦史を準えて作ってる作品だから列挙するのは間違い
    コンビニとかで売ってる第二次世界大戦とかの漫画を指してパクリとか言うのは的外れだからな
    魔人転生というのは知らなかった
    見境なく何でも有りの世界観で英雄を登場させる作品はfateぐらいだと思ってた

  202. そりゃ世界中の英雄や偉人が現代に蘇って
    バトルロイヤルなんてシチュエーション、
    面白くない訳ないやろが。
    そのうちハリウッドから声かかるに1ペリカwww

  203. 文庫本40冊分はすげーなぁ。うんこみたいなゲームはやりたくないから活字でリリースしろ。

  204. >>209
    そんなことやらなくてもアメコミのヒーロー節操なくごちゃまぜしてやってるからへーきだろ
    あれ時間要素ないだけで構造ほぼ同じだろ

  205. 少なくとも戦国系のゲームは原典を差し置いて自分の功績だけをアピールするような礼を欠いたことはしない
    歴史小説も歴史漫画もな

    fateとその弟子はどうだ?
    原典への感謝を述べるどころか、原典の成果を偉大さを必死に隠して全てfateのおかげにすることに躍起になってばかりだ

  206. ドリフターズだっけ?時代とか関係なく有名人が一堂に会して争うという物語の作品がfateに少し似てるな
    アニメ後半でドラゴンみたいなのが出てきたりと滅茶苦茶過ぎて不評になったけど

  207. >>137
    fate発売当初から売上語ってたのが型月ファンなんだけど
    SNがエロゲとしてはどんだけ異常な売上だったかしらんのか

  208. ガイジから巻き上げた金で早くアニメとか作れよ

  209. >>213
    あれも本人がぼくのかんがえたfateって言ってるぞ

  210. >>212
    そもそも節操なく手当たり次第に偉人を登場させて戦わせるってのもどうかと思うし
    見るからに露出度を高くした女体化エロで釣ってるというのも元ネタリスペクトもクソもないからな

  211. >>204
    当たり前だろぉ
    ここのコメ欄でもそうだがおまえら少しでも勢い落ちたらオワコンコールじゃんw

  212. 安倍が悪い

  213. アンチが幾ら吠えても大正義
    FGOなんだよなあw

  214. 世界売上トップ10の内4作品が偉人商法してる、異常なまでに偉人需要に偏ってるソシャゲという分野が向こうからカモがネギしょってやって来たから
    そこで使い切れないソシャゲマネー稼げたおかげで、後は限定信者をおだてて煽って気持ちよくして離れないようにして、ソシャゲマネーで破綻リスクなく新作を限定信者向けに作り続ければいいだけの半ボランティア体制に移行できた

  215. 15年つってもほぼ空白だしFGOは原型ないしでなんとも言えんわ

  216. ヒュー!
    グラブルガイジの遠吠え気持ちいいーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww

  217. >>217
    歴史のキャラを拝借するなら、その歴史のキャラが属する世界を貫徹するってのが過去の慣例だったからな
    信長の野望なら戦国を、三国志なら古代中国の世界を最後まで貫徹してた
    fateは歴史キャラの名前が高く売れるからって理由で歴史キャラの金になる部分だけ抜き取ってはすぐに全く所属の違う別の歴気キャラに無節操に手を出しまくってるだけだから、卑屈さやいやらしさを感じられてるんだと思う

  218. カノウはまあ許せる
    でもサ終すると思うと虚しいもんだな

  219. そう言えばこの前の艦これカントリーマアムにFGO混入してたやつのやつ本当松だったね
    店舗に張り紙あったわ

  220. Zeroのアニメで再ブームに火がついて
    FGOでソシャゲ層まで広く知られるようになったという流れ
    スピンオフ作り易い設定も貢献してる

  221. >>118
    原作・二次創作ともにパクリだらけで教祖の骨を崇拝するカルト教団みたいだもんな
    骨が原作を製作できない状態になったら信者同士で醜い内ゲバすんじゃね

  222. こいつらいつもFGO失速した言ってんな

  223. FGOとかいうゴキブリが艦これさんの豚の餌に混入したの本当松だったんかい





  224. アイマスガイジと同等のキモさ

  225. >>229
    サービス開始からFGO終わった言ってるけど効果ないよね(´・ω・`)
    アンチさんもっと頑張れ(´・ω・`)

  226. FGOで集めた金がSONYとアニプレにほとんど食われてDWは新作豚向けソシャゲにつぎ込んで型月はなんも作る予定ないのうんちすぎでしょ

  227. >>221事実偉人とか伝記系は使いやすいからね
    FGO パズドラ モンストは勿論 グラブルも元の神バハなんて神話パクリまくりディズニーも半数は昔話のリメイク
    オリジナル作品は名作でも強力なバックがないとまず売れない

  228. モンストだって何でもありだからな
    アニメ見る限り歴史や神話ネタのやつはその記憶持ってるし

  229. グラブルと違ってアニメやイベントでちゃんと還元してるのは凄いねFGO

  230. まあ歴史や神話や他人の創作物の二次使用が主体になってる時点で、盲目的なファン意外から心からfateは偉大な作品だとは思ってもらえることはまず無いんだから

    そういうの、大勢からの尊敬される、みたいなのは諦めた方がいいと思うぞ

  231. >>236
    お弟子さん...

  232. FGOだっていつかは終わる時が来るんだその後どうなるかだ

  233. >>236

    グラブルさん今セルラン115位か・・・

    落ちたもんやね・・・・・・・・・・・・

  234. 戦国三国物でもひどいのはいっぱいあるよね
    コエテクだって決戦2みたいなのだしてるし

  235. >>236
    グラブルの課金も赤字のabemaの赤字補填とかサッカーチームに金使われたりとかちゃんと還元してるでw

  236. 再来年あたりどうなってるかだよな
    FGOもだけどHFの次はないだろ

  237. 2年前売れてるからサービス続けますって言ってたのに充分売れたから辞めますwってネタなんすかねきのこくん

  238. >>241
    コエテクは勘違いされてるだけで歴史モノ含めふざけたのもいっぱい出してる
    無双で狂ったとか言われてるけど、そもそもそこまで硬派なメーカーじゃなかった

  239. >>226
    あれネタじゃなかったんか

  240. >>235
    モンストはいちいち口うるさいFGOへの当て付けに使われてるだけだからな
    ゲームとしてはオリジナルキャラの割合が多い分FGOとよりはマシって程度で、FGOと同じ無価値なパクリの集合体だと言う認識されてるよ

  241. 歴史マニアや神話マニアとかを大量に抱き込んだからだろ

    作品単体ではどんなに面白くても、瞬間的なヒットは見込めても長いヒットは難しい。
    どれだけその作品以外からファンを導いてこれるかが重要。

    その点、歴史マニアや神話マニアは掃いて捨てるほどいるから、その層を狙い撃ちにしたのは正しい判断だった

  242. モンストは節操の無さで言えば凄いもんだからなぁ
    まぁ、月にキャラ10体以上追加だからしょうがないけど
    FGOが画像汚染してないところにはモンストがいる

  243. >>248
    マジのマニアはやらんと思うぞ

  244. 作りとしては元ネタとfateでの設定のハイブリッドがうけたんだろ
    結局は能力バトルだからその形にするための設定は必要だし
    そのへん失敗したのが禁書の魔術サイドの屁理屈

  245. >>250
    歴史系のにわかオタにはFGOとかの擬人化モノは打ってつけなんだよ、美男美女であることが重要なんだから
    他に男向けなら艦これみたいなミリタリー擬人化モノ
    女向けなら刀剣乱舞や文豪ストレイドッグスとかだな

  246. パズドラ モンストが叩かれにくいのは考えるのがめんどくさくて絵だけ使って
    キャラそのものを売ってないだけで目立たないだけ
    FGOが叩かれるのはストーリーに絡めたりとキャラそのものを売ってるからじゃない?

  247. 元々1年でサービス終了予定だったのに成功の鍵とか言われてもねぇ...

  248. 他人に権利を与えるのがうまかったからだろうな
    きのこ本人に頼るのをやめたのは良い選択だった

  249. 0からキャラ作るより、既に知名度あるキャラを次から次へとガチャ売りして効率を上げるのが日本ソシャゲの必勝法になっちゃってるからなぁ
    日本ソシャゲが一向に向上せず内容がダメダメなままずっと停滞してると言われる所以だな

  250. >>253
    FGOが叩かれるのは声が大きいからだよ
    仮にFGOが静かでモンストやパズドラの方が声が大きいならそっちが叩かれるってだけ

  251. 素直に疑問なんだがFateらしさ残ってるか??

  252. >>257
    客層が違うんやろなぁ
    パズドラモンストは一般人だけどFGOはオタクだもんな

  253. パズドラもモンストもキャラクターを押し出してるようなゲームじゃなくね

  254. >>258
    女体化から始まる偉人ポルノは残ってる

  255. 文庫本40冊分と言えば凄そうだけどやって読めばわかる
    ダレる、無駄な文字が多すぎるだけ

  256. 元々エロ系が苦手なのでfateは大嫌い

  257. >>99
    握手券やシリアルコード付けても売れないのもある!と言ってるようなもんだぞそれ
    そういうこと(自力じゃない所に作品の主体を置く)をやった時点でまともな作品としてはアウトなのよ
    当然、そういうことをやるとやらないとじゃ、ヒットしやすさも売上の上限値も変わって来るしな

  258. FGOは偉人の名前使ってるだけじゃなくそれを奇乳キャラにしたりエロ路線にしてるのが気持ち悪い
    まあエロゲだから仕方ないのかも知れんが
    他のソシャゲはそんな事してないよ

  259. モンストはずっと短編アニメやってるけどな

  260. >>265
    少なくてもモンストはしてるぞ

  261. >>7
    ラブライブもな

  262. >>253
    それはあるかもな
    深い所までFGOの解釈で染め上げてそれを前提として作中で使いまくるから既存概念持ちとぶつかる

  263. モンストが撤退した北米版はセルラン1位行くほどの大人気だぞ。結局推しが低レアだろうと最後まで推しで勝負できるゲームが優秀ってことにいつ気づくのか・・・・

  264. 三、四年に一回は型月アニメが放送、公開されたのも大きい。
    全ては長年の型月厨の応援があったからだが。

  265. メインコンテンツのストーリーはコンテし放題だからな
    最悪ガチャ引く石でコンテし続けても話は楽しめる
    その点で言えば育成すら自己満足に近い

  266. でもFGOなくてもFateないし型月自体は未だに存命してたと思うがな

    むしろFGOのせいで元々熱心だった型月信者が離れたとも言えるけど、それ以上にカネ落とす層が増えたのも事実やなぁ

  267. あの程度の作品でとか言われてもなぁ
    じゃあそれ以上の作品ってどれだけあるの?ってくらいには実績積み重ねてる

  268. >>273
    ってか今のアニメラッシュとかFGO以前に兆候あったしな

  269. 正直FateじゃなくてFGOが凄いんだと思うわ
    実際長々とシリーズ展開やってたFateはここまで規模デカくならなかったし

  270. はっきりいって美味しんぼアニメのほうが面白いよな

  271. >>275
    そうそう今ほどではなくても一定の信者ついて未だにオタウケはいいまんまだったと思うしアニメも別の路線いってた可能性もあった

    え?月姫のアニメ?そんなのありましたっけ???(地雷)

  272. 単純に新規が入るから長生きする、古参が偉そうにしてたら縮小するのみよ

  273. >>273
    原作は枯渇し始めてるけどアニメやったりして普通に続いてたと思う
    月姫リメイクやまほよ続編はよく言われるけどFateで定期的に供給出来るのは凄いわ

  274. FGOが叩かれるのは他のオワコン弱小ソシャゲ信者の嫉妬だろ
    ユーザーの満足度が売り上げに出てるから問題ないんだけど
    アンチは色々と必至だよな

  275. >>276
    別に規模デカくならんでも良かったんだよなぁ、昔っからの型月信者からしたらね

    むしろFGOの影響できのこが自社ブランドのゲーム出すのが余計に遅くなったのが元々の型月信者からしたら複雑なんだわw
    ただでさえ仕事遅いのにw

  276. >>270それは違う ソニーが広告爆撃して成果が出た 海外だとソニー 任天堂ブランドは強い
    組んだ相手が正解なのは変わらんが

  277. >>281
    FGOもオワコンになるし気にしなくていいのにな

  278. >>276
    FGO出るまでこんな大口叩いてなかったしな

  279. まぁ、話題が途切れないのは大きいよ
    ソシャゲって一週間なにもなかったら文句言われるからな

  280. 型月厨の態度のデカさは今も昔も変わらんだろ

  281. その型月協力のコスプレイヤーの漫画がガンガンオンラインであったりするがな
    こういう脇も固めているのもあるだろ

  282. 15周年を勢い保って迎えられそうなコンテンツは少ないだろうな
    直近だとアイマスくらいか?

  283. らしさって
    過去の偉人で好き勝手やっとるだけやん

  284. 損なわれまくっとるわ!まあ、コンテンツが大きくなって、良い映像が見れるから文句はないけど。

  285. >>267
    FGOほどはしとらんな

  286. サ終了するしFGOも終わりやな

  287. 負け組が集うスレここ?

  288. イミフな繰り返し文章多すぎだわ
    つかFateは魔界転生のパクリだろ

  289. >>295
    魔界転生リスペクトであり龍騎のパクリな

  290. FGOガイジのモンストガー聞き飽きた
    相手にもされてないのに粘着してまるでどこぞの国のようだ

  291. >>294
    作品蹂躙されまくってる古参信者は負け組やな

  292. 召喚システムとガチャの類似性。以上。

  293. エロゲ界でもあの文章は作文レベルだぞ
    文学とか言ってるのは広めたがりのクソにわか

  294. ナスと武内は好き

    FGOで粗製濫造されてるクソ絵とクソシナリオは嫌い

    あとディライトワークスがめっちゃくちゃ嫌い

  295. いうて全部zeroアニメのおかげやろ

  296. >>293
    その前にFGO2を作る 今度はグラフィックやゲーム性の改善 シナリオは一流脚本家を用意する
    何の問題も無いわ!

  297. FGOのテキストは酷すぎるだろ、コメディシーンならまだしもシリアスなシーンでもふざけた会話を入れてくるのはゴミ

  298. 偉人をエロキャラにするのやめろや

  299. >>302
    ねーよ
    原作ファンはZeroを嫌っているし
    FGOがスタートダッシュに成功したのは原作ファンのお蔭だ
    そしてその原作ファンを逃さないように頑張り続けていた型月の功績も大きい

  300. にわかやらハゲの考察的外れすぎて草生える

  301. >>294
    負け組と言っても数十人がひたすら嫌い嫌いと繰り返し書き込んでるだけだけどな

  302. >>299
    これに尽きる

  303. 昔のペニオクにも似た声優に鯖配ってSNSで宣伝させるヤラセ行為
    パチンコ同様のガチャの高ギャンブル性
    レア鯖をSNSで見せつけ、賞賛と羨望を浴びることが出来る自己顕示欲

    この辺が上手い事フィットしたから

  304. >>290
    fateは過去の偉人で好き勝手やっとるだけな時点で作品としては三流未満だよな
    作品の性質としては過去の偉人とかに頼らずに自力でやってるあの糞つまらんレクリエーターズより下なんだし
    fate独自の部分って偉人ブランドに頼ってる事実をいかに騙くらかしてfateのおかげfateブランドのおかげと論点をすげ替えて信者を丸め込むこのばかりに注力されてる

  305. 人気つーてもなぁ
    少数の廃課金に支えられてるだけの見せかけだけのFGOの人気なんて、一人当たりの廃課金じゃ誤魔化せない人数勝負の映画では、ただでさえ単価を盛らなければ「あの花総集編」に毛が生えた程度の「所詮は二軍グループ」のfateHFをもさらに大きく下回る予定のFGO映画の失敗で、今まで公式&信者の大声で二人三脚で演じてきたFGOの人気観にもすぐにボロが出るのまでがこれからの規定路線だしなぁ
    横に広がりのない閉じコンが特徴のソシャゲが客のベースなのに廃課金を封印されるわけなんだし
    勝手に加熱してしてどこまでも都合のいいような解釈を重ねてきた信者と違って、FGOの指標を含むあり方をありのままに見てきた冷静な周りの人間は、FGOの人気の性質をちゃんと理解・分析して予測までできてる
    FGOは「数」では売れないコンテンツなんだってね

  306. 魔界転生こと英霊召喚システムが優秀すぎた
    なにげにゾンサガもそうだしな。

  307. fgoやってないやつ多いな…ここ…

  308. Fateの特徴は他の信者アニメとは違って一見さんまで排除してくることだな
    艦これやアイマスのアニメ放送中は一見さんも気軽に参加してたけど、fateは常に他の人を見下しながらfateにひれ伏せだの、お前らも本当はfateが覇権だと思ってるんだろ?だのと自分達と周りの人間の違いを最初からハッキリと分けて、それがよくわかるようご高説しながら選民意識を振り撒き、周りを威嚇ばかりして常に自分vs自分以外の図式で戦闘体制を作り出しては場の雰囲気を悪くして、信者以外の人たちが寄り付くことを信者自らの手で拒んでるのが印象的だったからな
    自ら閉じコンの性質を加速させてる点が、他の信者アニメにはあまり見られないのにfateだけには強く見られる特徴だな

  309. >>300
    じゃあおまえが作文書いて月何十億の売上出せば人生幸せじゃね?
    なんでやらないの?

  310. FGOはおいといて、ガチャ規制を強く求む
    才能ある人がゲーム制作しなくなるし、予算も通らなくなるから、面白いゲームが生まれなくなってしまった。

  311. >>317
    ガイジは面白いと思ってるからなんの問題もないゾ

  312. アンチが負け犬の遠吠えすぎて笑えるw

  313. FGO 10連1800円 ピックアップ0.7

    グラブル 10連3000円 ピックアップ0.24

    FGOのガチャ渋いよな!天井も無いしな!

  314. >>320
    グラブルはガチャ凸いらないけどな

  315. フェイトは20年後面白いフェイトアニメ出なかったら消えるだろうな…

  316. 偉人履歴を機械的にコピペするのを繰り返すだけの簡単な作業
    楽でいいねfateは
    でも話題のカテゴリをまちがえてるよ
    fateは同人カテゴリにしか当てはまらないのに何でゲームの話題みたいに話してるの?

  317. 偉人という元ネタがあるので0から設定や物語を考えなくていいってのはデカいよね
    ただそれやると普通の人からの作品評価は一気に下がるけど

  318. 信者以外の人の口からは、業界の代表作品とか名作の議論してるときにfateの名前が全然上がってこないのは、そういうとこにあるんだろうな
    何をするにも、自らの力で成すことは大前提なんだけど、fateはその人間の活動の大前提の部分で既にフルイにかけられて脱落しちゃってる

  319. はよ終われよ、クソコンテンツが

  320. オリジナルの月姫やまほよで15年続けてたら皆惜しみなく賞賛してただろうけど
    贋作キメラのfateじゃなぁ

  321. >>317
    一枚絵で売上水増しガチャギャンブル、自分では新しいものは何も創出せず故人の蓄積を焼き直しするだけ、ゲームの質や技術向上ではなく流言の流布による直接的な人心掌握がコンテンツの中心
    FGOには現代日本ゲームの病理が全てつまってるからねぇ

  322. くやしいのうwくやしいのうw

  323. 尚ソニーの経常利益で儲けていると書かれているのに株価に直結せず
    半導体の方が少し落ち目というニュースが出た途端440円も値を下げた模様
    つまり全く面白くも無ければ材料視もされないゴミだと見られているのが現実よ

  324. 信者に媚びず初代のfateらしさを捨てたからだろう。
    同人的な軽さがたまたま功を奏した。下手したら両方から見捨てられてた。
    キャラを散々足しても旧キャラを古くさせないのは凄いと思う。
    全体的に芋臭いとも言えるが。

  325. >>322
    言うてきのこのラスアンが3000枚だったしfateはもうfgoのおまけやろ

  326. アニメなんて宣伝になれば
    いくら爆死してもノーダメだろうな
    FGOだけで去年1000億の売り上げとかやばすぎだろ

  327. ただの盗作コンテンツだろ

  328. 言うてもうピーク過ぎてるだろ
    FGOに乗じた派生コンテンツのアニメ化などのメディア展開全部微妙でウケてるの結局SNシリーズとFGO関連だけやんけ
    これ以上広がりようがないしFGO自体ももう何年も続けられると思えんぞ

  329. サ終発表したのって、詐欺紛いのガチャ商法で訴えられるリスク回避の為らしい
    もう馬鹿達から十分ブッコ抜いたから店仕舞いってことだなw

  330. 他人を見下すことで自分が優位に立てると思ってるアホが俺です
    キモオタでもひとごろしでも無職ニートでもいい

    さえない自分でも叩ける相手がほしい
    だって底辺を探して罵倒することしかできないクズだから

  331. 露出減らしたり合法ロリや巨乳脚見せなしの女性キャラだけでfateやってみて
    どんだけ男が興味持たないのか知りたい

  332. >>294
    そう。ここです。

  333. >>314
    そりゃそうよ。ニートや貧乏人の集まりやし。ここ。

  334. 盗作コンテンツに人権はない
    論ずるに値しない
    まずは自分の力で作品を作り上げてステージに立つことから始めよう

  335. 評価されるべきは、盗作を厭わない生産力の高さじゃないかな

  336. >>343
    せやな
    売るためには何でもありなんだからAKBの握手券肯定してる人向けだなこれは
    その生産性を高めるためにfateがやってることを受け入れられない人が多い点もAKBの握手券に似てるな

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