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【朗報】アイドルアニメのCG、進化しすぎてもはや作画がいらない

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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 


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バン
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アイカツ
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プリチャン
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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
すごすぎやろ…
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
バンドリってアイドルアニメか?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
止め絵だと分からなかったりするよね
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
ラ!サ!は初代より綺麗になっててビックリしたで….
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
プリティーシリーズの進化はすごい
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
手書きの方が温かみあるわ
やから俺はプロデューサーを辞められないんだな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
バンドリってまたアニメやっとるんか
またきらきら星聴けるんか?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
プリチャンは作画の方がCGより崩壊してる
 
 
 
39 名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
ラブライブ初期

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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>39
ことりの髪やばすぎやろ
 
 
 
43 名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
アイカツ初期に「後発なのにプリリズ以下やんww」とか嘲笑ってたのが懐かしい

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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>43
結局今これより劣化してるんだから笑えないよね
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>43
旧カツ終盤は神がかってたわ
アイフレはキャラデザがアカン

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
アニマスは頑張って描いてたな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
夕方アニメの進化は凄いよな
流石に年50話やるとフィードバックが凄いんやろか

 
 
 
88 名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
Uのプリチャンスレから

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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>88
ハートマーク作るとこほんとすき
 
 
 
96 名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>96
これのおかげでエロ漫画家が誕生したから感謝すらしとる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>96
おっさんの動きじゃん
 
 
 
168 名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
マジでこれの時代が来たんだな

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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>168
初音ミクがもう何年も前にやってるやろ
 
 
 
109 名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
CGじゃないとできない演出

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名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>109
ラブライブのCGも良くなったな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>109
すごい
きもちいいな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>109
ずいぶん良くなったな
日本中の金の結晶や

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>109
なんかサンシャインになって手描きよりかわいくなってる気がする
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>109
鳥肌立ったわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年09月05日
 
>>109
大変なだけでできるやろ
吉成あたりがまたやる気になれば

 
 
 



 
(´・ω・`)CGってまじでよくなったけど、なんか上向いた顔だとすげー変にみえるんだよね・・・
(´・ω・`)まぁそんな場面めったに無いが
 
 
 



 

コメントを書く
  1. 急に小松を持ってくるな

  2. アイドル声優が盛り上がって日本のアイドルも音楽も瀕死ってなんか本末転倒だなあ
    優れた作曲家、作詞家、演奏家はこの国にもいるのになぜそいつらは有名になれないのか……

  3. で?
    覇権オバロより売れるのw?

  4. アイドルアニメのCGってすげえクオリティ高いからね
    アップの時以外は全部CGでいいと思う

  5. ハゲはアスぺなのか? 2次が3Dになるんだから違和感出て当たり前やろ
    だからクオリティの高いフィギュアがどれだけ凄いのか、って話や

  6. >>3
    そら奴隷だからだろ

  7. バンドリは普通にひどいな

  8. バンドリだけ場違いにレベルが低いだろ

  9. ワキガ「せやろ!?」

  10. アイマス終わってた……www

  11. めちゃ良くなってるのは間違いないけど
    うまく嘘つけないから下から見上げた顔とかがまだダメよな。
    デレステのリッチとかすごいけど正面顔以外だとどうしてもお面みたいに見える

  12. ラブライブのCGは昔に比べて技術は格段に上がった
    ただ魅力は減った

  13. アイカツ初期のCGは雑だったけど、途中からだんだん良くなって今のフレンズは綺麗すぎていいよね。

  14. ラブライブ初代とかだと動きが均一すぎて俺は気持ち悪かったんだけど
    あれから流石に進歩してるだろうしな

  15. バンドリしょぼくね?

  16. ラブライブってこれ作画やんけ

  17. 最後のヤツとか手描き作画でやれないこともないだろうけど
    労力対効果に見合わない

  18. ぶっちゃけ

    アイカツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他

    くらいの差

  19. 一方、ネトフリ最新話のBAKIのCGが酷すぎて引いた

  20. 声優の踊りなんていらないな

  21. クオリティは上がったのになんでこんなに良く見えないんだろうラブライブ

  22. そりゃ、ラブライブとかいう、いくらなんでも判子絵すぎるだろっていう判子絵で満足するんだから、CGで十分だろ

  23. バンドリくそCGじゃねーかw

  24. なんでもかんでもデジタル時代ですなぁ 良くも悪くも。

  25. 本来流行りの音楽って若者が主体になって作ってるのがほとんどだったんだけれど
    それが消えたってことは若者の音楽離れが進んだってことだろうか?
    あるいは流行になるほどの音楽を若者らが生み出せなくなるほど文化停滞が今の世代で起きてるか……
    いずれにせよかつて隆盛極めたものが衰退するのは悲しいことだよ

  26. ラブライブはキャラのCGはかなり良くなったのにカメラワークとかはどんどんダメになって行ったのが残念

  27. 絵師必要なくて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    声優もそのうちボーカロイドに仕事取られるんやろなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  28. で、最高で最強(爆笑)のアイドルゲームはいつ出るんすか?w

  29. アニメでもゲームでも、一度高精度に作り上げたら
    かなり自由が効く上に再利用可能なのがデカイな。
    絵じゃカメラみたいな視点の移動を試せない。

  30. バンドリ怖っ

  31. で、素人図鑑FILE7に勝てるの?

  32. 動きはぎこちないけどね

  33. ワンパターンで飽きたわ
    もっと研究しろ

  34. 音楽少女ってアニメがあるんだけど、みんなまだ覚えてるかな?

  35. ラブライブのアップは思いっきり手直ししてるだろ?

  36. で、天下のFGOに勝てるの?
    ま、勝てるわけないよねー

  37. 無印も2期からはちらほらあったけどサンシャインからは特に露骨な表情やカメラワークが増えたのが残念
    今の技術力で昔みたいなPV作ってほしい

  38. この記事って他所のブログのコピペだよな?
    コピペブログ界隈ってさ勝手にコピペするし
    ブログ同士でもコピペしあってるよな
    きもいやつら

  39. 正直AKBとかよりは全然現実超えてるわ

  40. 「CGじゃないとできない演出(ラブライブ)」

    「すごい
    きもちいいな」

    そうか?
    実写なら当たり前にできることを
    ショボイCGで劣化版をやってすげーきもちいとか
    頭わいてんじゃね?

  41. バンドリは楽器演奏の動きだけは無駄にリアルなんだけど他がだめすぎる
    例によって木谷の指示なんだろうが力を入れるところはそこじゃねえ

  42. ごめん
    バンドリのCGだけはマジで気持ち悪い…
    初音ミク並みに不気味の谷

  43. あったま悪いな
    こういうハイクオリティなCGにはモックアップ作成のための絵が必要だし仕上げの段階で何回もアニメーターの手書きの絵とCGとですり合わせしてて純粋なアニメの何杯も手間かけてるつーの

  44. バンドリだけ格落ち感半端ないわ雑魚すぎ

  45. 今からでも
    ファンシーララ PV作ってくれ

  46. アイカツのCGはアイスタが一番良かった印象
    アイフレはキャラデザが無闇に腕脚が細くなりすぎててバランス悪い気がする(私感)
    でも、技術は正当に進化してる気がする

  47. プリチャンはサイリウムなくしたのが勿体ないよな

  48. アイフレ光のエフェクトは綺麗なんだけど
    歌ってる本人より目立ってるから何とも

  49. CGじゃなきゃ出来ないシーンもあれば手描きじゃなきゃ無理なシーンもあれってだけの事じゃん

  50. 俺たちも電子になろうぜ

  51. アイマスぬるぬるの人ってたいぷはてな先生だったんやなぁ

  52. >>37
    アレはアレで面白いけどな
    出来るなら22/7の番組と連続してたらその対比するとより面白くなるw

  53. CGはいくら進化しても違和感がなくならない
    やはりアイマスみたいに大変でも手描きにこだわって欲しいね

  54. CGだと顔の凹凸が不完全で角度によっては不自然さが協調されるのがね

  55. >大変なだけでできるやろ

    まぁね
    でも手がきでやるならこんなシンクロ演出よりも
    もっと派手な動かし方に専念したほうがいい
    どっちかつーとこれはカメラアングルが固定されているCGならではの誤魔化しだからね
    CGは、その気になればいくらでもカメラを増やせるけどそんだけ金もかかっちゃうから
    個人の努力でなんとでもなる手書きとはそこが違う

  56. プリチャンはJCの下乳が拝める貴重なアニメ

  57. >>109
    厳密には出来なくなった演出
    金かけて90年代のいろんな意味でおかしい作画再現できれば

  58. CGですごいなって思ったのは、
    ショーバイロックだったな
    スタジオグーニーズってところが作ったやつ
    1期はほんと楽しかったけど最終回がいまいちで、2期は駄作になって空気化したのがもったいない

  59. バンドリで草
    よくこんなアニメでアプリがヒットしたよなwww

  60. 元スレでもバンドリだけ違和感あるとか言われてたな
    わざわざそこを避けてまとめてるのに
    結局コメント欄で同じ事を言われてしまうところ見ると
    やっぱりバンドリだけ駄目なんだろうな

  61. ラブライブサンシャイン!のCGの進化が止まらない
    1stシングルアニメPV
    ttps://youtu.be/I3NmHsDXeFc
    2ndシングルアニメPV
    ttps://youtu.be/Qj0Dmwxv-KY
    3rdシングルアニメPV
    ttps://youtu.be/eVwdeIDjXeM

    2019年には4thシングルがアニメPV付きでリリースされることが発表されているから楽しみ

  62. キモオタだからモンスターズインクとか観たことないのかな
    海外はだいぶ昔から次元が違うんだけど

  63. 作家によって新しい表現方法が出来たら
    手描き動画に頼る所が出てきて、
    それをCGで作成できる様になったら
    また「手描きはもう必要ない」とか言い出すんだよ、たぶん

    昔のGAINAXの『天元突破グレンラガン』の動画アクションは
    今作ってもCGだけで作るよりは手描きの部分があった方が楽じゃないかな?

  64. 京アニ以外は滑らかに動かす事だけが目的だから手描きする理由はたしかに無いよな

  65. きらりんレボリューション3期とかいう黒歴史

  66. 結局CG+手書きが最強って事

  67. ゲームCGが全てを超越
    ラブのCG見るくらいならデレステとミリシタやれば良いだけ

  68. 手書きいらないってか、普通に手書きより手間かかってるし金もかかるからな
    安い早いが手書きの売りなわけで
    あと元スレにあったダンシングアイが懐かし過ぎて吹いた。

  69. プリチャンが一番いいな

  70. プリキュアのCG出さない辺りニワカ丸出しですわ

  71. 元スレはラ豚が歯軋りしてたな

  72. で、アイナナに勝てるの?

  73. >(´・ω・`)CGってまじでよくなったけど、なんか上向いた顔だとすげー変にみえるんだよね・・・
    >(´・ω・`)まぁそんな場面めったに無いが

    キズナアイの画像でよく見る

  74. >>71
    互いの良さを活かしあわんとね
    棚田に大型トラクターを持ちこむことはできんけど
    全部手作業でやるのもナンセンス
    小型の稲刈り機をつかえば手作業より楽だし
    脱穀なんて機械で十分なのと同じ

  75. CGはまだ指先とか顔が斜めになった時とかにまだ違和感あるな

  76. アイマスの手描きがー言ってるけどsideMのライブシーンでCG使ってたやん

  77. 絵じゃん

  78. >>75
    アイドルアニメって書いてるのが見えてないのか?

  79. アイマスは声優がキャラディスして絶賛オワオワリ中ですwwwwwww

  80. 手描きで直してるし

  81. アイカツは楽園追放のサムライピクチャーズがCG作ってたからクオリティがオーパーツじみてた
    スターズになってからは自社でCG作り出してクソ化した
    あとえとたまのCGやってた白組も凄かったな

  82. 一方、スクスタさん…

  83. 女児アニメのCGは進化しすぎてやべーことになってる

  84. ラブライブとか明らかに手加えてて草
    ラブガイジはいつもこういう姑息な事するよな

  85. サンシャインは逆に作画が劣化してるだろ

  86. ラブライブが時代を変えたなぁ
    CGでアニメにライブパートガンガン入れられるようになったもんな
    デレマスのアニメとか手描きのせいでライブぜんぜんなかったし

  87. CGに違和感しか感じないから
    アイドルアニメは見ない

  88. プリキュアのCGはハピネスチャージ前期が個人的に一番だと思う

  89. ラブライブとかいくら頑張ったところで
    犯罪者のファンと屑関係者で台無しだよw

  90. で、PPPに勝てるの?

  91. 小松 勇輝
    2014年の「劇場版 THE IDOLM@STER」「天体のメソッド」では、ロトスコープを用いた滑らかなアニメーションにスタイルを一変させ、一般のアニメファンの間でも話題となった。

    2016年を境にアニメーターを事実上引退。
    成人向け雑誌で「たいぷはてな」名義で新たにエロ漫画に取り組んでいる状況。

    たいぷはてなって検索したらこりゃひでぇなぁ
    お前らが一人のアニメーターを潰したんだなぁw

  92. 最強で最高の音ゲースクスタに震えろ。マス豚

  93. 次は3Dで意図的に崩せるようにならないとな

  94. >>72
    同じゲームで比べても
    デレステのCGキャラは常に同じ位置で踊るけどラブライブの場合は移動するから凄い

    ttps://youtu.be/FRS_GxIiF5k
    ttps://youtu.be/Akr2nEhvT_Y

  95. >>97
    開発凍結オワオワリ

  96. アイカツはEDのCG感が違和感ない
    後数年したら全く違和感ないアニメCGが作れるんだろうな

  97. プリチャンは作画終わってる

  98. なんでこんな古いネタでホルホルしてるの?
    ラブライブ!の映画が前売り全然売れてないから宣伝?

  99. やっぱりデレは今となっては時代遅れだなぁ
    ミリは追いついてる

  100. オワスタってもう出ないじゃん

  101. 顔だけ手描きに差し替えてるからお面みたいな印象になるんだろ

  102. >>103
    やめたれwwwwww

  103. フィギュアもそうだけど真下と真上と真横でごまかしがきかないのが欠点
    其処も上手く美化できてるなら完璧

  104. デレアニは上半身アップばかりで、ライブ感がまったくなかったからな

  105. うむ。さすがラブライバー。さすがサンシャイン。
    あとはスクスタさえあれば・・・。

  106. 止め絵はそら静止画と同じだからなw
    動くとどうしても肉体の流動が不自然になるし
    アニメ独自の誇張したパースなんかは逆に手間かかっちゃうし

  107. やっぱりサンライズはすげーわ

  108. むしろサンライズのガンダムの戦闘cgとか見てるとこれくらい朝飯前なんだと思うわ

  109. ポリゴンに限界があるから開発環境に差が出るのはしゃーない

  110. オワマスがない
    百点w

  111. オリジンはショボかったじゃん

  112. バンドリだけちょっと微妙だな
    アイマスは作ってすらないか

  113. ラブライブはズームの途中で手書きとCGが入れ替わってる

    プリチャンはサマーメイドという更にドスケベコーデが来てるんだよなぁ

  114. えみつんの進化に追いつけんの?

  115. アイカツフレンズはED以外の曲が微妙すぎる

  116. 下からあおる構図は実写でも変

  117. >>115
    アイマスは基本手書きやぞ

  118. 女児向けだとプリキュアも外せないやろ

    ハピチャの前期EDは後にも先にもこれを超える作品なんて出ないだろうと思える。
    尚、本編は

  119. >>91
    アイカツのが先だろ

  120. で、環境省のCGに勝てるの?

  121. 最後のは何度も繰り返されるとなにかのゲームのモンスター合成シークエンスみたいで笑えてくる

  122. 一番最強なのは、いちど3DCGで作成したものを元にしてトレースした二次作画アニメ

  123. 必死にラブライブ上げしてて草
    もう無理矢理話題作るしかないんだな

  124. まーた単発末尾dがオワライブage

  125. ライバー自らホルホルしないと誰も褒めてくれないからな

  126. >>123
    もう、前コメにも有るけど「アイドルアニメ」の文字が読めないのかなぁ?
    その手のCGで一番進んでるのはプリキュアEDだってのは分かるから言及したい気持ちは理解出来はするけれども

  127. MMDも年々進化してるしな

  128. 簡単に言えばどちらが安くて速くて美しくできるか
    ってことだと思う。
    特にアニメーションは「安く」って所は重要。

  129. 手描きのが好きだけど、ラブライブのCGって今はこんなにかわいくなったのか
    すげー進化したな

  130. CG混ぜ混むアニメはアニメとは認めない(老害)

  131. 一方、スクスタのCGは国内外のCGクリエイターが集まるフォーラムでボロクソに叩かれていたwww

  132. ラブライブは一つ頭抜けてる
    で?増すガイジは未だにセル画でシコってんの?

  133. 宝石の国の2期早くしろ

  134. やっぱりプリティシリーズが一番ええな
    タツノコCG班は有能

  135. 最近のアイドル系のCGはいいけど
    それ以外のジャンルのCGアニメは顔が気持ち悪いんだよな

  136. スクスタが完成しない理由はやっぱり蟹から後回しにされてるからだろうね

  137. 別のとこで同じ記事見たけどミリマスも載ってたんだが
    ここじゃラブガイジに配慮したんだろう

  138. サンライズから捨てられたパクちゃんかわいそうwww

  139. 萌えキャラでアオリは鬼門だからな

  140. 動きの気持ちよさで言えば作画の方が好き、そんな作画たまにしか無いけど

  141. >>142
    サンライズと共同開発って噂のアレか・・・
    アレを持ってくるとパクちゃん発狂しちゃうから・・・

  142. プリちゃん初めて聞いたけど女児が見るアニメじゃないの?

  143. >>81
    アニマスがそもそも劇場版でCG使ってるしな
    オール手書きである必要性なんてないって皆わかってるけど変な宗教に囚われてる奴だけがわかってない

  144. アニメCGが格段に進化するきっかけになった作品って
    多分格ゲーのギルティギアだよな?

  145. >>31
    初期投資がデカイんだろな
    慈善事業とは違うんだし
    これはもう大手以外は手出しできないつうことになる

  146. 手描きにこだわってライブ回数減らしたり客席の止め絵描くくらいなら
    CGで毎回ライブあるほうが強いってアイカツ見てて思った

  147. こうして豚共からお金を巻き上げるのであった?

  148. ラは顔だけ描き起こしてるだろ
    ぜんぜんアリだが

  149. たいぷはてなの同人大好きだわ
    同人に流れてきて良かった

  150. >>153
    アイマスのアニメは手描きにこだわりすぎて
    あんまり動かないんだよなぁ
    Mマスもデレステも初代もそうだった

  151. >>153
    アイドルアニメなのにライブシーンが極端に少ないと悲しくなるからね
    ロボアニメなのにロボがまったく出てこないみたいな

  152. >>151
    国内に限れば楽園追放…は最近すぎるか
    深夜アニメだとアルペジオとか宝石の国辺りで明らかに進化したって感じ受けたが
    どっちも最近だな、もっと遡るとどの辺りなんだろうか

  153. 崩れないし回り込むカットとかCGだと楽だしな
    手描きで10人以上バラバラに踊らせながら回り込むシーンなんかやったらパースの計算だけであたまおかしくなるで

  154. >>153
    ライブ回数に手描き云々関係ねーよ
    女児アニメの鉄則で毎回あるんだろがバカか

  155. >>151
    >>159
    ガオガイガーじゃねーの?

  156. CGのライブならゲームで見れるやん何の為の手書きアニメや

  157. >>162
    は?

  158. だからってアニメ作りが楽になるわけじゃないんだけどな
    描いたほうが何倍も早い場面だってあるし

  159. ひょこひょこした動きになるのはどうも好かん

  160. プリチャン>アイフレ>>(ゲームアイマス)>ラ
    (比較対象外、バンドリ)

  161. ド~リルでルンルンくるルンルン♪
    あそこかやよくここまで進化したもんだ・・・感涙

  162. アイカツはあかり世代の頃がライブ演出一番良かったと思う

  163. モデリングはアイカツ後期がトップクラスだったな
    モーションとカメラワークと演出の盛りかたはプリティーシリーズが頭抜けてる

  164. 故人の思い出語りすか

  165. CGは綺麗に見えるカットだけやってるだけ

  166. >>これのおかげでエロ漫画家が誕生したから感謝すらしとる

    マジかよ!?

  167. >>80
    指はともかく顔の違和感は無くならないと思うわ
    キャラデザにもよるけど基本2次元の絵ってウソだらけで正面顔と横顔が一致しない
    ななめ顔を違和感なくモデリングすると正面顔が違和感でるはず

  168. アイマスの作風で毎話ライブシーンが無い!とか言ってる人は何かズレてるね

  169. 金がかかってるかかかってないかの違いやで
    かかってるアニメでもハリウッド映画のCGに比べたらめっちゃ汚いからな
    金掛けたらCGは凄いよ

  170. リアル人間が上向いた時も変な顔に見えるよ
    もとから違和感の生まれる構図なんだよ上向きって

  171. >>176
    中間場面の補完は金と手間さえかければ手描きで補正を入れたり
    変形モデルを使うからCGアニメはそこを見て評価される

    逆にそこを手抜きしている作品はどんなにモデルが良くても評価は低い

  172. >なんか上向いた顔だとすげー変にみえるんだよね・・・

    アイカツ!は別モデル使ってるからCG特有の見上げた時の違和感ない
    旧カツ3、4期やスターズ二年目以降はほんとに凄いよ

    プリティーシリーズは違和感あるけどその分演出の手数が異常に多い

  173. だいぶ進化したね
    もう顔だけ手描きで手直しすりゃいいじゃん

  174. 手描きアニメなんて犯罪前提で作ってるんだから
    とっととやめてCGでやれよ

  175. アイドルアニメって、ゲームとCGモーションや曲を共有しないと成り立たないジャンルになってしまったな
    アニメ独自で頑張るとWUGや音楽少女みたいに悲しいことになる

  176. やっぱCG無理だわ

  177. >>151
    高品質なCG作った経験が殆どないスタッフが
    場末の格ゲーで、十年前のゲームエンジンとゲーム機であれをやれたのを見て
    場数沢山踏んでるはずのアニメ業界周辺のCG屋の無能ぶりがよく分かった

  178. >>166
    は?
    おめぇが「は?」

  179. アイカツ後期ならまだしもアイフレなんてプリティーシリーズどれの足元にも及んでない
    アイフレはバランス悪すぎ奇形すぎで話にならん

  180. >>83
    バンドリはアイドルアニメなのか…?

  181. ハイスコアガール結構自然に見える
    あの手のCGに慣れたのかもな

  182. ハリウッドとかとは全く違うCGの進化が見れて面白いじゃん。
    ポリゴンのカクカクしていた時代からずいぶん進化したものだ。
    マシンのスペックも上がって、金になるから投資もすごいんだめうなあ。

  183. 一枚絵で見るといい感じなのに動くの見るとCG臭いのって
    逆にぬるぬるしすぎるせいなのかな

  184. 宝石の国とかもすごかったもんなぁ

  185. こういう3DCG見る度FF7のリメイクもこっち路線に舵切れば良かったのにと思う

  186. 煽りの絵はアニメCGが最も苦手なアングルだからな

  187. でも結局キャラ人気がないと意味がないという・・・
    ラブライブみたいに売れずコンテンツ打ち切りに?????????

  188. >>196
    ラブライブの泣き所だな・・・

  189. μ’sぶっさw

  190. >>198
    だから王者デレマスに負けて消えたよ・・・

  191. >>164
    CGをバリバリ使った演出はガオガイガーで一気に進化したよな
    キャラの3D化はフレプリのEDが軽くオーパーツだった

  192. 未だに手書きマンセーしてるのなんて時代に置いてかれてるアイマスだけだろ…
    てかデレアニも一部CG使ってたのに頑なに手書き手書き言うの何なん?

  193. プリパラが一番好き

  194. >手書きの方が温かみあるわ
    >やから俺はプロデューサーを辞められないんだな

    あのA1特有のカックカクの動画観てよく感動出来るもんだ…

  195. >>204
    ラブライブが負けたのはミューズのせい
    はっきりわかんだね

  196. 静止画やったら気にならんねん
    動いたらやっぱり萎えるねん、ソシャゲまでにしとけって感じ>CG

  197. >初音ミクがもう何年も前にやってるやろ

    これそのものは初音ミクが出るより2ー3年前じゃなかったか

  198. あのぬるぬる作画描いたやつってたいぷはてなかよw

  199. >>203
    A1はクソだけどCGのヌルヌルがええとは思わんわ
    不気味の谷に似た現象を感じる、ソシャゲとかなら気にならんけどアニメではちょっとな

  200. >>206
    やはりCGは動いたら生気がないのが明確にわかるからな・・・

  201. >>210
    画面が大きくなればなるほどね
    目に映る個々の振れ幅の問題らしいが
    CGはアプリみたいなソシャゲ向きだろうな

  202. 秋元22/7のCGが一番ひどい
    22/7は9月20日のイベントで客入らなかったら解散の危機なんだよ
    だからやらかんがステマに必死なの

  203. 静止画で、なおかつ顔が綺麗に見える角度での構図なら凄いって思うだろうが
    動いてるの見たらすっごく味気ないものに見えるんだよな…

    唯一3DCGのキャラで動いてるの見て良いと思ったのは、えとたまのバトルシーンくらいだ

  204. CGトレスにするだけでだいぶ違和感なくなるのに手抜きすんな

  205. 今現在はプリチャンが一番だな。
    サマーマイドコーデのCGステージはサイコーすぎだな。

  206. プリチャンの両足交互に動かすダンス可愛いよね
    あとキラッとコーデに包まれる七色の輝きはCGじゃないと表せない

    アイフレはEDの横断歩道前のあいねのきょとん顔と最後の振り向き笑顔が最高に可愛い
    あとカード突き抜ける変身シーンはCGじゃないと奥行き感出せない 個×個の歌とお互い足を重ねるダンス好き 月から来た?占いっ娘の歌も良かった

    ラ!サ!は2期のOPの融合シーンはCGの完成形のひとつ 作画とCGのキャラデザ違いが一番少ない アイフレとプリチャンは作画の方が劣化の時がある バンドリは論外

    まあやっぱCGは変顔、変動作が出来ないのが一番ダメだな 無理してやると違和感が出る ハイスコアガールもCGのせいで表情変化動きが乏しいし 音楽少女とか作画はヤバいけど、手描きに温かみがあって嫌いにはなれない よって両方良いとこ、悪いとこがある結論

  207. CGキャラの動きが嫌だ~って言ってる層って、マジンガーZインフィニティやコンバトラーV2012みたいなCGスーパーロボットとかどう思ってるんだ?
    あれなら違和感無いと思うが

  208. ♪ナナブンノニジューニ。も、入れたれよぉー。だぞい~

  209. アイカツ3期の3D最高です!

  210. >>218
    あれはひどすぎる
    新曲のMVはタツノコ追い出して白組に変更したが背景が豪華になっただけで相変わらずモデリングがクソだった

  211. >>217
    そんなの見てると思ってるのか?

  212. >CGじゃないとできない演出
    ギルクラのOPが非CGでやってたぞ
    よーく見ると色々おかしかったがw

  213. CG考察してるサイト見るとこういう止め絵で「アニメとかわらない!」とかあーだこーだいうの本当に馬鹿らしく見える
    特に女児アニメはもうとっくにそういう次元じゃなくなってるから

  214. 手描きに拘った結果ライブシーンが静止画祭りになるゴミは死んどけ

  215. アイフレ、EDもCGアニメなのは驚いた

  216. 瞳の動きがないと、人間味がなく人形みたいなら感じるからダメ
    って10年くらい前MMD動画作ってる人が言ってた
    いつになったらこれ実装されるの?

    あと、CG部分のfpsとアニメ部分のコマ数が違うせいで違和感

  217. でアニメドンキーコングに勝てるの?

  218. >>187
    は?

  219. >>193
    原作が話題になってたのは知ってたが、絵が見辛くて
    アニメ化期待してなかったから、初見でビビった
    アクションはもちろん表情豊かでなぁ

  220. CGを今更持ち上げてる連中は知障

  221. やっぱアイカツなんだよなぁ

  222. 「CGは動くと」とか「大画面で見ると」とか
    質の低い物しか知らんのか、目が悪いのか……

  223. 3Dは止めで語り合うな

  224. 手描きはCGの下位互換だわ

  225. 首から下はCGにして顔だけ手書きにするのがいいんじゃね

  226. ミリシタのイベントで出てきた技術テストCGアニメは凄かったな
    手書きチックなデフォルメもパースも違和感なし

  227. 未だに手書きがの方が温かみがあるとか言っている人いたのか(驚き)

  228. サンライズとタツノコはガチ
    ラブライブもプリパラも無印初期から秀でていた
    アイカツはやっと比較可能になるまで成長した

    おまえら、下手なガチャやるよりこういうアニメ見てたほうがましだぞ?

  229. >>238
    ラブライブはサンシャインになってからCGは外注でサブリメイションが作ってる
    タツノコは秋元22/7のCGMVがひどい出来だった

  230. 手書きライブは弾ける汗の表現とかが出来てそこを手抜かないならやっぱ手書きのほうが臨場感は出るよね

  231. >>239
    やっぱりラブライブはサンライズに捨てられてたかー

  232. >>151
    ギルティギアXrdのグラは
    初めてCGとアニメの区別がつかんレベルに感じたグラだわ
    最初見た時の衝撃凄かった

  233. >>241
    よくそれ言われてるけどサンライズがラブライブ捨てて何するの?
    アイマスからはゼノグラシア大失敗で永久追放されてるのに

  234. でもいまだにサクラ大戦3のオープニング超えるのはできてないけどな

  235. >>239
    ラブライブって最初のPVの時からCGは外注じゃね?

  236. マスブタちゃん息して!

  237. ラブライブだけ突出してるな
    アイカツはギリギリセーフ
    他は造形に対して視線を何も考えずにつけてるから不自然になってる。
    また、CGその物の造形も甘い

  238. >>218
    参戦するなら先ずはPVじゃなくてシリーズ作ってからにしようず

  239. >>249
    22/7だけはマジで最悪
    6年前のAKB0048よりひどくなってる

  240. >>244
    同じ金額使ったら今なら3Dで断然すごいの出来るだろうけどね

  241. 止め絵で区別つかないのはもう当たり前で
    問題は動かした時にセルルックとして成立してるかどうかって話で
    そうなってるのはほんのごく一部

  242. ゴルゴ13のあのCGカットからもう何年だ?

  243. CGパートにもすごいのとすごくないのが混ざってるけどね

  244. そら コスト削減になるねんから進化するやろ。
    まあ ある程度売れそーなのしかやらんと思うけど。

  245. 6,7年前の低予算萌えアニメくらいのクオリティは出せてるけど、最近の良作画には遠く及ばない

  246. サンジゲンのキャラCGはアングルによって顎伸ばしたり縮めたりしてる
    あおり構図だと伸ばす

  247. >>91
    1期2期でライブ何回やりましたっけ?

  248. デレアニはほぼ止め画

  249. リメンバーミーとか凄かったよなあ
    ほんまもんみたいやった

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